GeoGuessr, 9 Mayıs 2013 tarihinde piyasaya sürülen, İsveçli bir BT danışmanı olan Anton Wallén tarafından tasarlanan web tabanlı bir coğrafi keşif oyunudur. Oyun, ödeme yapan üyeler için yarı rastgele bir Google Street View konumu ve üye olmayanlar için Mapillary kullanır. Oyun, oyuncuların yalnızca görünen ipuçlarını kullanarak dünyadaki konumlarını tahmin etmelerini gerektirir. Web sitesi, yayınlandıktan sonraki bir hafta içinde her gün yüz binlerce benzersiz ziyaretçi aldı. == Geliştirme == GeoGuessr fikri, Wallén'in Google Street View'da uzak yerleri ziyaret etme sevgisinden ve ziyaretçiye gerçekte orada olma hissini vermesinden geldi. Buna bir oyun öğesi eklemeye karar verdi. Oyunun gelişimi birkaç hafta sürdü ve birkaç aya yayıldı. Ödeme yapan üyeler için Backbone.js JavaScript kitaplığını ve Google Haritalar API'sinin 3. sürümünü kullanır. Üye olmayanlar için lokasyonlar için Mapillary kullanılır. Wallén, tamamlanan oyunu 10 Mayıs 2013 tarihinde Google Chrome Deneyleri'nde yayınladı. == Oynanış == GeoGuessr, oyuncuyu dünya çapında algoritmik olarak belirlenmiş beş yarı rastgele konuma yerleştirir. Konumlar nelerdir Google Street View kameraları tarafından fotoğraflanan yollar ve diğer yollarla sınırlıdır. üyeleri için, dışlayan çoğunluğu Asya ve Afrika'da çoğunluğunu, çoğunu Amazon havzasında yer Güney Amerika'da, Orta çoğu ve Outback Avustralya'nın çoğunu ve Kanada ve Rusya'daki uzak kuzeyin çoğunu hariç tutar. GeoGuessr'in Sokak Görünümü penceresi, sokak görünümü görüntüleri ve pusula dışında herhangi bir bilgi sağlamaz,oyuncunun yerlerini belirlemesine yardımcı olabilecek bazı ipuçları olarak yol işaretleri, bitki örtüsü, işletmeler, iklim ve önemli noktalar gibi şeyler önerilmiştir. Oynatıcı ayrıca Sokak Görünümü tarafından sağlanan normal yön kontrolleri ile yollarda hareket edebilir. Oyuncu konumu tahmin etmeye hazır olduğunda, yakınlaştırılabilir haritaya bir konum işaretçisi yerleştirir. Yerleştirilen işaretçi bir tahmin olarak gönderildikten sonra, GeoGuessr gerçek coğrafi konumu ortaya çıkarır ve oyuncunun tahmininin gerçek konumdan ne kadar uzakta olduğuna bağlı olarak oyuncuya bir puan atar. Skorlar, bir antipodda tahmin için 0 ile, eğer tahmin doğru konuma yaklaşık 150 metre uzaklıktaysa 5000 puan arasında değişir. ☃ Ancak, puan toplamları farklı haritalar arasında değişiklik gösterir. Daha sonra oyuncuya yeni bir konum verilir ve işlem, oyuncu maksimum 25.000 olası puan için beş konum tahmin edene kadar tekrarlanı. Daha yeni özellikler arasında değişken bir zaman sınırı ve "Ünlü Yerler" veya "İsveç" gibi gruplanmış zorluklar bulunur. Oyun ayrıca ödeme yapan kullanıcıların hem haritalar oluşturmasına hem de diğer kullanıcı haritalarını oynamasına olanak tanıyarak üyelerin deneyimini geliştirir ve oyunun rekabet gücünü artırır. Google'ın API fiyatını 14 kat artırmasının ardından, ödeme yapmayan üyeler artık Google Street View'da günde bir oyun oynamakla sınırlandırıldı. Oyuncular Mapillary ile sınırsız oyun oynayabilir, ancak konumların Google Street View ile karşılaştırıldığında sınırlı hareket ve yakınlaştırma yöntemleri vardır. Ayrıca, Ağustos 2019 güncellemesinin ardından, birkaç oyuncunun aynı haritada yarıştığı zorluklar, artık ödeme yapmayan üyeler için kullanılamaz hale geldi. == Tepki == GeoGuessr, medya tarafından olumlu karşılandı ve eleştirmenler, oyunun basitliğini ve bağımlılık yapıcılığını öne sürdüler. Oyun ayrıca bir eğitim aracı olarak övüldü ve bir dizi sınıf egzersizine ilham verdi. == Kaynakça == Kategori:İsveç'te geliştirilen video oyunları Kategori:2013 video oyunları Kategori:Tarayıcı tabanlı oyunlar Kategori:Google Street View Kategori:İncelenmemiş çeviri içeren sayfalar