Sonic Adventure ( Sonikku Adobenchā), 1998 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin altıncı oyunu olup Aralık 1998 tarihinde Japonya ve Eylül 1999 tarihinde diğer ülkelerde Dreamcast için piyasaya sürüldü. Oyunun hikâyesi, Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Cat ve E-102 Gamma'yı yedi Kaos Zümrütü'nü toplamak ve serinin ana düşmanı Dr. Eggman'i eski bir kötülük olan Kaos'tan kurtarmak için görevlerini takip etmektedir. Her biri kendi özel yeteneklerine sahip altı karakterden birini kontrol eden oyuncular, hikâye boyunca ilerlemek için bir dizi temalı seviyeyi keşfederler. Sonic Adventure, önceki Sonic oyunlarındaki güçlendirmeler ve halka tabanlı sağlık sistemi gibi birçok unsuru korur. Ana oyunun dışında oyuncular yarış gibi mini oyunlar oynayabilir ve sanal bir evcil hayvan olan Chao ile etkileşime girebilirler. Sega Saturn için Sonic X-treme oyununun iptal edilmesinin ardından Sonic Team, 1997 yılında Sonic Adventure üzerinde çalışmaya başladı. 60 üyeli bir geliştirme ekibi oyunu Peru ve Guatemala'daki yerlerden ilham alarak oyunu on ayda yarattı. Yuji Uekawa, karakterleri 3D'ye geçişleri için yeniden tasarladı ve Dreamcast donanımından yararlanmak için özellikler eklendi. Sonic Adventure, Ağustos 2006'ya kadar satılan 2,5 milyon kopyayla Dreamcast'in en çok satan oyunu oldu oldu. Eleştirmenler görselliğe ve oyuna övgüde bulundular ve oyunu büyük bir teknolojik ilerleme olarak adlandırdılar. Bazıları görece başarısız olan Saturn'ün ardından Sega'yı baskın konsol üreticisi olarak yeniden kurabileceğini söylediler. Diğerleri kamera kontrolleri ve aksaklıkları yüzünden hayal kırıklığına uğradı ve sesleri karışık tepkiler aldı. Sonraki sürümlere yönelik incelemeler daha az olumluydu ve eleştirmenler oyunun yaşlanmadığını ve tutarsız bir kare hızında çalıştığını hissettiler. Buna rağmen, yazarları oyunu en iyi Sonic oyunları arasında sıraladı ve hem seri hem de platform türünde önemli bir sürüm olarak kabul edildi. Oyunun devamı olan Sonic Adventure 2, 2001'de piyasaya sürüldü. Sonic Adventure, güncellenmiş grafikler ve daha fazla zorluk içeren Sonic Adventure DX: Director's Cut olarak 2003 yılında GameCube ve Microsoft Windows'a taşındı. 2010'da PlayStation 3 ve Xbox 360 ve 2011'de Windows için yüksek tanımlı bir dijital sürüm olarak yayınlandı. == Kaynakça == == Dış bağlantılar == * * Sonic Adventure DX at Sega's official website (archive) Kategori:1998 video oyunları Kategori:3D platform oyunları Kategori:Aksiyon oyunları Kategori:Now Production oyunları Kategori:Kirpi Sonic video oyunları Kategori:Japonya'da geliştirilen video oyunları Kategori:Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları Kategori:Dreamcast oyunları Kategori:Sega Saturn oyunları Kategori:GameCube oyunları Kategori:Microsoft Windows oyunları Kategori:Xbox 360 oyunları Kategori:PlayStation 3 oyunları Kategori:PlayStation Network oyunları Kategori:Tek oyunculu video oyunları Kategori:Interactive Achievement Award sahipleri Kategori:Kirpi Sonic Kategori:Sonic X