Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı. == Oynanış == Oyun, önceki oyunları Crusader Kings ve Crusader Kings II gibi, Orta Çağ'da geçen bir strateji ve hanedan simülasyonu oyunudur. Viking Çağı'ndan Bizans'ın Düşüşüne kadar devam etmektedir. Karakterler, 2D portreler yerine tam gövdeli, 3D olarak oluşturulmuş karakter modellerine sahiptir. Crusader Kings II'de olduğu gibi, istatistiklerini ve davranışlarını etkileyen özelliklere sahiptirler. Bir karakterin özelliklerine aykırı seçimler yapmak, o karakterin stresini artıracaktır. Oyunun genetik sistemi, karakterlerin bazı özelliklerini torunlarına aktarmalarına izin veriyor. Karakterler takip etmek için beş yaşam tarzından birini seçebilirler. Her yaşam tarzının, karakterlerin o yaşam tarzıyla ilgili becerileri geliştirmesine izin veren üç beceri ağacı vardır. == Geliştirme == Oyun yönetmeni Henrik Fåhraeus, oyunun geliştirilmesinin "Imperator'dan yaklaşık 1 yıl önce" yani 2015'te başladığını belirtti. Crusader Kings II'nin şu anki oyun motorunun uyduruk ve "bantla bir arada tutulmuş" olarak tanımlayarak, yeni oyunun güncellenmiş bir motora sahip olacağını da belirtti. == Değerlendirmeler == {{Video game reviews |MC=91/100 |IGN=10/10|PCGUS=94/100|GSpot=8/10}} == Kaynakça == Kategori:Microsoft Windows oyunları Kategori:Konusu 13. yüzyılda geçen video oyunları Kategori:İsveç'te geliştirilen video oyunları Kategori:Video oyun devamları Kategori:2020 video oyunları Kategori:Gerçek zamanlı strateji oyunları Kategori:Paradox Interactive oyunları Kategori:Linux oyunları Kategori:Devasa strateji video oyunları Kategori:Hükûmet simülasyon video oyunları Kategori:Tek platform bilgisi içeren video oyunu incelemeleri şablonu kullanılan maddeler Kategori:İncelenmemiş çeviri içeren sayfalar