Derin öğrenme destekli süper-örnekleme (DLSS), derin öğrenmeyi kullanarak orijinal düşük çözünürlüklü görüntünün daha yüksek çözünürlüklü görüntüsüne benzeyen bir görüntü oluşturmak için Nvidia tarafından geliştirilen bir teknolojidir. Bunu uygulayabilmek için yapay sinir ağları, video oyunlarının ultra-yüksek çözünürlüklü "ideal" görüntüleri ve aynı oyunların düşük çözünürlüklü görüntüleri kullanılarak süper bilgisayarlarda Nvidia tarafından eğitilmektedir. Nvidia'ya göre bu teknoloji sayesinde, video kartları çok fazla çalışma gerektirmeden orijinal görüntüden çok daha yüksek çözünürlükte görüntüler üretebilmektedir. Eylül 2020 itibarıyla bu teknoloji GeForce RTX 20 ve GeForce RTX 30 serisi GPU'larda mevcuttur. === Sürüm geçmişi === Serbest bırakmak Yayın tarihi Öne Çıkanlar 1.0 Şubat 2019 Yapay zeka kullanan, Battlefield V ve Metro Exodus dahil bazı belirli oyunlar için özel olarak eğitilmiş birinci sürüm. 2.0 (ilk iterasyon) Ağustos 2019 İlk 2.0 sürümü, ayrıca sürüm 1.9 olarak da anılır, makine öğrenimini kullanmaz, ancak devam eden sürüm 2.0'ın yaklaşık bir algoritmasını kullanır ve özellikle Control oyunu için uyarlanmıştır. 2.0 (ikinci iterasyon) Nisan 2020 İkinci 2.0 sürümü, makine öğrenimini kullanmaktadır. * ==Kaynakça== Kategori:Üç boyutlu bilgisayar grafikleri Kategori:Ekran kartları