İnteraktif drama (veya interaktif öykü anlatımı), hikâyenin önceden belirlenmediği bir dijital eğlence şekli. Yazar, anlatının ele alması gereken ayarı, karakterleri ve durumu oluşturur, ancak kullanıcı (ayrıca okuyucu veya oyuncu) hikâye dünyası ile etkileşimlerine dayanarak benzersiz bir hikâye yaşar. Etkileşimli bir hikâye anlatma programının mimarisi, sırasıyla, anlatım üretimi, oyuncu tekliği ve karakter bilgisi ve davranışının yönlerini kontrol etmek için bir drama yöneticisi, kullanıcı modeli ve ajan modeli içermektedir. Birlikte, bu sistemler "insan" olarak hareket eden karakterleri üretir, oyuncuya gerçek zamanlı tepkilerde dünyayı değiştirir ve yeni anlatı olaylarının anlaşılır bir şekilde ortaya çıkmasını sağlar. Etkileşimli hikâye anlatımını çevreleyen çalışma alanı, psikoloji, sosyoloji, bilişsel bilim, dilbilim, doğal dil işleme, kullanıcı arayüzü tasarımı, bilgisayar bilimi ve acil istihbarat dâhil olmak üzere birçok farklı alanı kapsamaktadır. Sert bilim ve beşeri bilimlerin kesiştiği noktada İnsan-bilgisayar etkileşimi (HCI) şemsiyesi altına girerler. Etkili bir interaktif hikâye anlatma sistemi üretmenin zorluğu, her alandaki profesyoneller arasındaki ideolojik bölünmeye atfedilir: sanatçılar kendilerini mantıksal ve lineer sistemlerle sınırlamakta zorlanırlar ve programcılar beşeri bilimlerin soyut ve kanıtlanmamış kavramlarını takdir etmek veya dâhil etmek istemezler. == Ayrıca bakınız == * Etkileşimli kurgu * Görsel roman == Kaynakça == == Bibliyografya == # # == Kitap bağlantıları == * * * * == Dış bağlantılar == * "Video Games are Dead: A Chat with Storytronics Guru Chris Crawford", Gamasutra * Erasmatazz - Chris Crawford hakkında daha fazla bilgi. * ICIDS - İnteraktif öykü anlatımı, Uluslararası İnteraktif Dijital Hikâye Anlatma Konferansı serisinin merkezi (ICVS ve TIDSE dâhil) * İnteraktif öykü anlatımı ve Anlatı Kuramları wiki Çeşitli anlatım kuramlarının, IS sistemlerinin ve sistemlerin arkasındaki hesaplama modellerinin tanımlarının gruplandırılması. * Computational Narrative Intelligence: Past, Present, and Future Hesaplamalı Anlatı Zekasının tarihine ve geleceğine genel bakış. * Entertainment Intelligence Lab Anlatım istihbaratının araştırılmasına ve İnteraktif hikâye anlatımının uygulanmasına odaklanan Georgia Teknoloji İstihbarat Laboratuvarı'nın sitesi. Kategori:Video oyunu tasarımı Kategori:Hikâyecilik