“ The feedback we got was that there wasn’t enough blood, ” says lead programmer John Carmack, “so we added some more. ”
” No lietotājiem mēs saņēmām atsauksmes, ka asiņu tomēr ir par maz, ” stāsta galvenais programmētājs Džons Karmaks, ” tāpēc mēs pārstrādājām programmu, lai spēlē asinis šķīstu vēl vairāk. ”