The research documented the extent to which violent video games are designed to appeal to a player’s emotions and to “engulf young minds in worlds that desensitize them to violence, even killing. ”
Pētījums parādīja, cik lielā mērā varmācīgās videospēles ir veidotas tā, lai emocionāli iedarbotos uz spēlētāju un ” ierautu jauniešu prātus pasaulēs, kas padara viņus nejūtīgus pret vardarbību un pat slepkavošanu ”.