Therefore, Satan tries to use literature, movies, music, and electronic games ​ — some of which incite players to simulate gross immorality and brutality — ​ to appeal to our fleshly desires.
Maka, Setan berupaya memanfaatkan bacaan, film, musik, dan game elektronik — beberapa di antaranya mengajak pemainnya menyimulasikan amoralitas dan kebrutalan yang bejat — untuk memikat hasrat daging kita.