The research documented the extent to which violent video games are designed to appeal to a player’s emotions and to “engulf young minds in worlds that desensitize them to violence, even killing. ”
Penelitian tersebut mendokumentasikan seberapa jauh video game yang penuh kekerasan dirancang untuk menggugah emosi pemain dan untuk ” mencekoki pikiran kaum muda dalam dunia yang membuat mereka tidak segan - segan melakukan aksi kekerasan, bahkan membunuh ”.