Then PvPers could all of a sudden outperform PvEers in PvE content. 이 문제는 전통적으로 무기를 중심으로 발생했지만, 블리자드는 두 가지를 해결하기 위한 탄력성을 만들었습니다. One, lower the damage dealt by people in PvE gear with high crit values and silly weapons.