Which is why, when a game decides to just shut the hell up, I always appreciate it. 토니 저우의 단편 영화 '침묵의 기술'이 보여주는 것처럼 침묵은 강력한 힘을 발휘할 수 있지만, 게임 개발자들이 이를 충분히 활용하지 않는 것 같아요. One game that uses quiet effectively is, appropriately, Silent Hill.