But we only inhabit video game characters like rooms in a dream first one and then another, and never the same for too long. Machinarium에서는 캐릭터가 제 컨트롤에 어떻게 반응할지 정확히 알 수 없었기 때문에 제 캐릭터처럼 느껴지지 않았습니다. This isnt an unusual feature of pointandclick games.