title: Т-26

text: Базовым средством внешней связи на Т-26 служила флажковая сигнализация и все двухбашенные танки располагали только ей. На части выпускаемых однобашенных танков, получавших обозначение Т-26РТ, с осени 1933 года устанавливалась радиостанция модели 71-ТК-1. Доля РТ-26 определялась лишь объёмом поставок радиостанций, которыми в первую очередь оснащались машины командиров подразделений, а также часть линейных танков. С 1934 года был принят на вооружение модернизированный вариант "71-ТК-2", а с 1935 — "71-ТК-3". 71-ТК-3 представляла собой специальную танковую коротковолновую симплексную телефонно-телеграфную радиостанцию и имела рабочий диапазон 4—5,625 МГц, состоявший из 65 фиксированных частот, разнесённых через 25 кГц. Максимальная дальность связи в телефонном режиме составляла 15—18 км в движении и 25—30 км с места, в телеграфном — до 40 км; при наличии помех от одновременной работы множества радиостанций, дальность связи могла снижаться вдвое. Радиостанция имела массу 60 кг и занимаемый объём около 60 дм³. Для внутренней связи между командиром танка и механиком-водителем на танках ранних выпусков использовалась переговорная труба, позднее заменённая светосигнальным устройством. На оснащённых радиостанцией танках с 1937 года устанавливалось танковое переговорное устройство "ТПУ-3" на всех членов экипажа.


title: Т-26

text: На Т-26 устанавливался рядный 4-цилиндровый четырёхтактный карбюраторный двигатель воздушного охлаждения, представлявший собой копию британского «Армстронг-Сидли Пума» и имевший обозначение «ГАЗ Т-26». Двигатель имел рабочий объём 6600 см³ и развивал максимальную мощность в 91 л. с. / 66,9 кВт при 2100 об/мин и максимальный крутящий момент в 35 кг·м / 343 Н·м при 1700 об/мин. В 1937—1938 годах на танк устанавливался форсированный вариант двигателя. По одним данным, его мощность составляла 95 л. с., по другим же — могла колебаться от 93 до 96 л. с. даже по паспортным данным. Топливом для форсированного двигателя служил бензин 1-го сорта, так называемый «грозненский». Удельный расход топлива составлял 285 г/л. с.·ч.


title: Т-26

text: Двигатель располагался в моторном отделении вдоль продольной оси танка, особенностью его конфигурации являлось горизонтальное расположение цилиндров. Справа от двигателя в моторном отделении размещался топливный бак ёмкостью 182 литра, а система охлаждения, включавшая один центробежный вентилятор, размещалась в кожухе над двигателем. С середины 1932 года вместо одного топливного бака на танк стали устанавливаться два, ёмкостью 110 и 180 литров.


title: Т-26

text: В состав трансмиссии Т-26 входили:


title: Т-26

text: Ходовая часть Т-26 применительно к одному борту состояла из восьми сдвоенных обрезиненных опорных катков диаметром 300 мм, четырёх сдвоенных обрезиненных поддерживающих катка диаметром 254 мм, ленивца и ведущего колеса переднего расположения. Подвеска опорных катков — сблокированная во взаимозаменяемых тележках по четыре, на листовых рессорах. Каждая тележка состояла из двух коромысел с двумя катками, одно из которых шарнирно соединялось с литым балансиром, в свою очередь шарнирно закреплённом на корпусе танка, а другое крепилось на двух параллельных четвертьэллиптических рессорах, жёстко соединённых с балансиром. Единственным изменением подвески за время серийного производства танка было её усиление в 1939 году за счёт замены трёхлистовых рессор пятилистовыми, в связи с возросшей массой танка. Гусеницы Т-26 — шириной 260 мм, с открытым металлическим шарниром, одногребневые, цевочного зацепления, изготавливавшиеся литьём из хромоникелевой или марганцовистой стали.


title: Т-26

text: После принятия на вооружение Т-26, на его базу были перенесены более ранние работы по созданию самоходных артиллерийских установок (САУ), проводившиеся на базе Т-18 и Т-19. В соответствии с постановлением Реввоенсовета СССР 1931 года по опытной системе вооружения, предусматривалась разработка на базе Т-26 САУ для механизированных соединений:


title: Т-26

text: СУ-1 была разработана конструкторским бюро завода «Большевик» по выданному весной 1931 года заданию на установку полковой пушки на шасси Т-26. САУ была вооружена 76,2-мм полковой пушкой обр. 1927 г., размещённой на тумбовой установке в полностью закрытой броневой рубке над боевым отделением, по уровню защиты соответствовавшей базовому танку. Экипаж САУ состоял из трёх человек. Единственный прототип СУ-1 был изготовлен в октябре 1931 года и в ноябре того же года прошёл испытания. По результатам испытаний была отмечена принципиальная работоспособность конструкции и даже некоторое улучшение меткости пушки по сравнению с буксируемым вариантом, но были отмечены и серьёзные недостатки — неудобство работы экипажа в тесном боевом отделении, отсутствие боеукладок и оборонительного вооружения. По решению УММ и ГАУ, после доработки конструкции СУ-1 должна была быть выпущена серией в 100 единиц, но в мае 1932 года работы над ней были прекращены в пользу артиллерийского танка Т-26-4.


title: Т-26

text:
Более активные работы по самоходной артиллерии были развёрнуты после принятия СТО 22 марта 1934 года постановления о перевооружении РККА современной артиллерийской техникой.
СУ-5, так называемый «малый триплекс» — семейство САУ, разработанное в 1934 году конструкторским бюро Опытного завода Спецмаштреста. Все машины семейства располагались на перекомпонованном шасси Т-26, отличавшимся перенесением моторного отделения в среднюю часть корпуса, слева от отделения управления, и размещением в кормовой части корпуса полуоткрытого боевого отделения, защищённого бронёй лишь спереди. Толщина бронирования по сравнению с базовым танком была уменьшена — корпус собирался из листов толщиной 6 и 8 мм, и лишь защита боевого отделения имела толщину 15 мм. Экипаж САУ состоял из механика-водителя и четырёх человек орудийного расчёта. Все варианты САУ различались лишь типом орудия и связанных с ним механизмов. СУ-5-1 была вооружена 76,2-мм пушкой обр. 1902/30 гг., СУ-5-2 несла 122-мм гаубицу обр. 1910/30 гг., а СУ-5-3 вооружалась 152-мм мортирой обр. 1931 г. (НМ). Из-за отсутствия в САУ места для размещения необходимого боекомплекта предусматривалось использование бронированного подвозчика боеприпасов, также на базе Т-26.


title: Т-26

text:
Опытные образцы каждой из САУ были закончены к осени 1934 года и в 1935 году прошли заводские испытания, сопровождавшиеся интенсивной доработкой конструкции. Все три варианта СУ-5 были приняты на вооружение, но из них только СУ-5-2 поступила в серийное производство — от СУ-5-1 отказались в пользу АТ-1, а вооружение СУ-5-3 оказалось слишком мощным для шасси Т-26. По одним данным, всего было изготовлено 6 СУ-5-1 и 3 СУ-5-3, по другим же — только по одному образцу каждой из них. СУ-5-2 же, помимо прототипа, была в 1936 году выпущена опытной серией из 30 экземпляров. Предполагалось по результатам её войсковых испытаний доработать конструкцию и начать крупносерийный выпуск, но в 1937 году все работы по программе СУ-5 были свёрнуты. Четыре СУ-5-2 применялись РККА в боях у озера Хасан в 1938 году, а к началу Великой Отечественной войны в войсках имелось 28 САУ этого типа, которые были потеряны в первую же неделю боёв.
СУ-6 — зенитная самоходная установка на базе Т-26, также разработанная КБ Опытного завода в 1934 году. Вооружение СУ-6 составляла 76-мм полуавтоматическая зенитная пушка обр. 1931 г. (3-К), размещавшаяся на тумбовой установке в средней части танка, в полуоткрытом боевом отделении, на марше защищавшемся откидными бортами. Для самообороны ЗСУ оснащалась двумя пулемётами ДТ-29 в лобовом и кормовом откидных листах. По сравнению с базовым танком, корпус САУ, собиравшийся из бронелистов толщиной 6—8 мм, был увеличен, между тележками подвески добавлен дополнительный каток с индивидуальной пружинной подвеской, а в состав всей подвески введена гидравлическая система её блокировки при стрельбе. В 1935 году опытный образец СУ-6 был изготовлен и прошёл испытания, в ходе которых были отмечены многочисленные поломки и перегруженность установки, а также недостаточная устойчивость при стрельбе. В результате, на вооружение СУ-6 принята не была, но в октябре — декабре 1936 года она испытывалась с 37-мм автоматической пушкой конструкции Б. Шпитального. Было начато изготовление ещё четырёх СУ-6 с таким вооружением, но на испытаниях 37-мм пушки выявились её многочисленные недостатки, в результате чего дальнейшие работы по проекту были прекращены.


title: Т-26

text: Было создано несколько БТР на базе Т-26, которые участвовали в боях.


title: Т-26

text: СT-26 — сапёрный танк (мостоукладчик) (1933—1935 гг.). Вооружение: пулемет ДТ, выпущено 65 машин.


title: Т-26

text:
Тягачи Т-26Т имели сверху открытый корпус,
а Т-26Т2 закрытый. Несколько таких машин сохранилось до 1945 года.ТТ-26 и ТУ-26.


title: Т-26

text: 10 января 1930 года командующий Ленинградским военным округом Михаил Тухачевский делает доклад о реорганизации Вооружённых сил РККА наркому по морским и военным делам Клименту Ворошилову о необходимости создания дистанционно управляемых танков. Тухачевский ознакомился с работой КБ Бекаури, где с 1921 года разрабатывалось радиоуправляемое оружие (вначале это были радиоуправляемые самолёты), и был увлечён идеей автоматизации боевой техники. Тухачевский предлагает создавать несколько дивизий радиоуправляемых танков.


title: Т-26

text: В 1931 году Сталиным был утверждён план реорганизации войск, в котором делалась ставка на танки.


title: Т-26

text: В составе телемеханической танковой группы была пара из двух танков: танк управления (ТУ), в котором оператор выполнял управление по радио находящимися впереди в пределах видимости телетанками, в которых уже не было экипажа; управляемый из ТУ телетанк. Всего в строю была 61 пара.


title: Т-26

text: Телетанки (ТТ) и ТУ представляли собой серийные танки Т-26 с установленным на них специальным оборудованием.


title: Т-26

text: В течение года танкисты обучались применению ТТ-26. Кроме изменения вектора движения, можно было менять угол поворота башни, управлять работой огнемёта, совершать лавирование танком в условиях обстрела, пускать дымовую завесу.


title: Т-26

text: Очень скоро у этих конструкций обнаружилась «ахиллесова пята»: однажды, в ходе учений, машины внезапно теряли управление. После тщательного осмотра техники никаких повреждений обнаружено не было. Немногим позже было установлено, что высоковольтная линия передачи тока, проходящая вблизи учений, создавала помехи для радиосигнала. Также радиосигнал терялся на пересечённой местности, в частности при попадании в большую воронку, образованную взрывом снаряда.


title: Т-26

text: Телемеханическая группа танков Т-26, изготовленная в 1938 году. Состав: телемеханический танк со сбрасываемым подрывным зарядом и танк управления.Телетанки на базе Т-26 успешно применялись в Советско-финской войне в феврале 1940 года, при прорыве линии Маннергейма. Точно известно о двух эпизодах подрыва финских дотов на сложном участке.


title: Т-26

text: С началом Великой Отечественной войны разработки по усовершенствованию телетанков прекратились, оборудование с танков было снято, а сами танки в обычном виде отправились на фронт.Ленинградский завод опытного машиностроения № 185 имени С. М. Кирова. Коллективом завода было выпущено большое количество образцов бронетехники. Только на шасси лёгкого танка Т-26 было спроектировано более 20 моделей. Конструкторское бюро завода под руководством П. Н. Сячинтова во исполнение постановления РВС СССР от 5 августа 1933 «Система артвооружения РККА на вторую пятилетку» разработало в 1934 так называемый «малый триплекс» (СУ-5). Он включал в себя три самоходно-артиллерийские установки на унифицированном шасси танка Т-26 — СУ-5-1, СУ-5-2 и СУ-5-3 — различавшихся в основном вооружением. 152-мм мортира устанавливалась на экспериментальную самоходную артиллерийскую установку СУ-5-3, созданную на базе танка Т-26. САУ успешно прошла заводские испытания в конце 1934 года, причём экспериментальная машина была даже отправлена на традиционный парад на Красной площади. В 1935 году, однако, от её серийного производства было решено отказаться — шасси танка Т-26 оказалось недостаточно прочным для нормальной эксплуатации орудия столь значительного калибра. Судьба опытного образца неизвестна, по некоторым сведениям, он был переделан в САУ СУ-5-2 с 122-мм гаубицей обр. 1910/30 гг.


title: Т-26

text: В 1933 году завод приступил к проектированию на базе Т-26 безбашенного артиллерийского танка АТ-1 (самоходно-артиллерийской установки закрытого типа), вооружённого новой перспективной 76-мм пушкой ПС-3. Испытания танка состоялись в 1935 году.


title: Т-26

text: В соответствии с Постановлением СТО № 51 от июня 1933 года «об изготовлении двух опытных образцов неплавающих колесно-гусеничных танков типа ПТ-1», в 1934 году завод изготовил два опытных образца колёсно-гусеничных танков, которые получили наименование Т-29-4 и Т-29-5. Опытный образец эталонного танка Т-29 был изготовлен заводом в 1935 году.


title: Т-26

text: К середине октября 1935 на базе танка Т-26 была изготовлена самоходная установка СУ-6.


title: Т-26

text: В конце 1943 немцы в полевых условиях установили 10 пушек Pak 97/38 (немецко-французских — качающаяся часть 75-мм mle 1897 на лафете Pak 38) на шасси трофейных танков Т-26. Получившаяся противотанковая САУ названа 7,5 cm Pak 97/38(f) auf Pz.740(r). Новые САУ поступили на вооружение 3-й роты 563-го противотанкового батальона. Впрочем, их боевая служба недолгая — 1 марта 1944 года они заменены на САУ Marder III.Т-26 принимали участие в боях гражданской войны в Испании, у озера Хасан и на реке Халхин-Гол, в польской кампании и советско-финской войне.


title: Т-26

text: Наиболее интенсивное использование танков этого типа было в ходе Советско-финской войны в 1940 году, а также в начале Великой отечественной войны, в 1941 году.


title: Т-26

text: Наряду с БТ, танки Т-26 составляли основу советского танкового парка перед началом Великой Отечественной войны и в её начальный период.


title: Т-26

text: Танки Т-26 в своё время были популярны, но слабое бронирование и тихоходность делали его лёгкой добычей противника, а порой в танке не было и рации.


title: Т-26

text:
Но было несколько приёмов, характерных именно для Т-26, которые превращали его в мясорубку на передовой. Вот что известно из хроник:
«Танки Т-26, снабжённые двумя башнями, использовались как танки огневой поддержки пехоты. Длина (колёсной) базы была около 2 метров. Ширина окопов пехоты была около 50-70 см. Это позволяло использовать Т-26 в первой линии атаки и зачищать окопы противника. Танк вставал на окоп, разворачивал башни под 90 градусов к курсу, так чтобы правая башня прикрывала правый бок танка, аналогично для левой. Потом пулемётчики вели плотный прицельный огонь по пехоте, простреливая весь окоп одной очередью».


title: Т-26

text: Одним из существенных недостатков двухбашенных моделей было то, что стрелки правый и левый периодически мешали друг другу вести огонь. С появлением противотанковых ружей применение Т-26 стало более рискованным. Броню на последних моделях сделали толще и поставили под более острым углом (считалось, что это способствует рикошету пуль и снарядов, что далеко не всегда выручало).


title: Т-26

text: У однобашенных Т-26 сварная башня была смещена влево. Орудие и пулемёт монтировались в спаренной установке, защищённой бронемаской. Часть танков получила дополнительный пулемёт в кормовой нише башни, который также мог устанавливаться в качестве зенитного на турели командирского люка башни. Но после модернизации танк стал тяжелее (броня толще) и незначительно потерял в скорости. При этом бронирование танка оставалось противопульным. Несмотря на слабую бронезащиту, танк был живуч из-за того, что двигатель и баки располагались в кормовом отделении за выгородкой. У этого танка был рекордный для того времени боезапас — 230 37-мм снарядов, как бронебойных, так и зажигательных.


title: Т-26

text:
Всего в Испанию был отправлен 281 танк Т-26:
1936 — 106 ед.
1937 — 150 ед.
1938 — 25 ед.


title: Т-26

text: Силуэты 15 танков, 15 сверхсовременных машин едва вырисовывались в предрассветных сумерках. Позади был ночной марш-бросок, а впереди… впереди — линия обороны фашистов. Что ждет там советскую танковую роту? Для неё 26 километров марш-броска были пустяком, а вот как пехота, не выдохлись ли люди? Не отстанут ли они от танков? Точны ли сведения разведки? Успели ли фашисты оборудовать на захваченном рубеже огневые точки? Через несколько часов все станет ясно.


title: Т-26

text: Пора. Взревели моторы. Танки капитана Армана рванулись вперед.


title: Т-26

text: Поль Матиссович Арман не был французом. Родом он из Латвии, но подростком прожил несколько лет во Франции, и первое удостоверение личности получил там, отсюда и необычное имя. До войны был командиром танкового батальона под Бобруйском.


title: Т-26

text: Противотанковых средств у фашистов не оказалось, лишь по броне горохом сыпались пулеметные очереди. «Пулемет — злейший враг пехоты», — так написано в наставлении, и танкисты прочесали замеченные огневые точки огнём и гусеницами. Пехота все-таки отстала. Задерживаться нельзя, засекут и накроют авиацией или артиллерией. Отступать? Капитан Арман был скор в решениях. На командирском танке замелькали флажки: «Делай как я», — и танки понеслись вперед. Вот и окраины городка. Рейда советских танков никто не ждет, да и фашистов в городке по данным разведки нет. Танки несутся с открытыми люками, в головной машине — Арман.


title: Т-26

text: Вдруг из-за угла выбегает итальянский офицер, размахивая руками, что-то кричит. «Принял за своих», — понял Арман. Захлопнулись танковые люки. Фашистскому мотопехотному батальону не повезло. По мостовой катятся колеса, летят обломки грузовиков, уцелевшие солдаты прячутся за каменными заборами. Но разбежавшиеся фашисты быстро опомнились, летят бутылки с бензином, на крыши домов втаскивают уцелевшие пушки. Командир хорошо знает, что в городе одной бронетехнике воевать нельзя, сразу сожгут. Новое решение — идем дальше. Танки проносятся сквозь городок, на окраине сметают две артиллерийские батареи.


title: Т-26

text: А вот и итальянские танки. Короткая дуэль — и три «итальянца» горят, остальные пять отступили. Нашим танкам их стрельба не повредила.


title: Т-26

text: Дальше действовать в тылу противника рискованно, да и боекомплект на исходе. Рота опять пронизывает линию фронта, теперь уже в обратном направлении.


title: Т-26

text: Пехота за день так и не прорвала оборону фашистов. После ухода танков ожили уцелевшие пулеметы, налетела авиация противника… Бой не удался. И хотя Арману есть чем гордиться… что докладывать командиру?


title: Т-26

text: Но комбриг Кривошеин не расстроен. Не все так плохо. Танки целы, потери невелики, а главное — наступление фашистов остановлено. И полковник Воронов доложил, что на вспомогательном направлении — успех. Заняты две узловые железнодорожные станции.


title: Т-26

text: В антрацитово-чёрном небе горят яркие звезды. Умер тяжелораненый башенный стрелок — вылезал резать телефонные провода. Лязгает железо, мечутся тени от переносных ламп — это техники возятся у танков.


title: Т-26

text: Заканчивается день 29 октября 1936 года.


title: Т-26

text: Время действия — октябрь 1936 года, место — городок Сесенья, юго-западнее Мадрида.


title: Т-26

text: 8 июля 1937 г. начальник АБТУ РККА комдив Бокис подписал очередную справку на отправленное 17 июля 37 года имущество:


title: Т-26

text: Танк Т-26 линейныЙ (без радиостанций) с вооружением и ЗИП — 71 710 руб. (20 150 американских долларов);


title: Т-26

text: Танк Т-26 с радиостанцией — 75 810 руб. (21 302 американских долларов);


title: Т-26

text: Мотор Т-26 с главным фрикционом в сборе по- 11 380 руб. (3 198 американских долларов);


title: Т-26

text: Коробка перемены передач к Т-26 в сборе — 4 700 руб. (1 320 американских долларов);


title: Т-26

text: Пушка 45-мм танковая — 7 000 руб. (2 100 американских долларов);


title: Т-26

text: Перископ к Т-26 — 6100 руб. (2 000 американских долларов);


title: Т-26

text: Радиостанция 71-ТК — 10 по 1 850 руб. (555 американских долларов).


title: Т-26

text: По поставленным Республике Рено ФТ-17 есть сведения из источников непроверенной авторитетности, что их покупали в Польше по 30 тыс. долларов — танки производства до 1919 года с мизерной скоростью идущего человека и слабой 37-мм пушкой или пулемётом в полтора раза дороже!! новых Т-26 со скоростью 30 км/ч и спаренными 45-мм пушкой и пулемётом.


title: Т-26

text: 12 октября 36 года на судне «Комсомол» прибыла первая поставка советских бронированных машин — 50 танков Т-26. На основе полученных T-26Б в городе Арчена вскоре организован 1-й танковый батальон. Состав учебного батальона танков — 3 роты по 3 взвода по 3 танка (в общем около 30 машин).


title: Т-26

text: В середине ноября 1936 года активны уже 2 батальона. В декабре 36 года создана 1-я бронированная бригада из 3 батальонов T-26Б (96 танков). Весной 37 года бригада имеет 4 батальона танков и разведывательную роту с БА-6.


title: Т-26

text: В эти же сроки принято решение о создании 2-й бригады — усиленная аналогичного состава. Кроме того, необходимость оказания бронированной поддержки разным направлениям требует создания ещё 4 отдельных батальонов T-26Б, назначенных в каждую армию. Так, в июне 37 года в общем 12 батальонов T-26Б (4 в каждой бригаде и 4 отдельных) и 3 батальона колесных бронеавтомобилей (другие авторы упоминают 4). Последние батальоны организованы в полк бронемашин (3 батальона по 3 роты из 10 машин: около 96 колесных бронемашин) созданный в апреле 3. Иногда эта часть называется бригада броне машин. В других текстах упоминается также легкая бригада, оснащенная только бронеавтомобилями, но ощущение, что это ещё одно название полка/бригады бронемашин.


title: Т-26

text: Другие авторы дают разные данные реорганизации бронетанковых войск весной-летом 37 года и утверждают, что к 1-й бригаде присоединились другие 3 броне бригады. Эти бригады менее мощные, чем 1-я, потому что у них 1 батальон Т-26Б и 2 батальона бронеавтомобилей.


title: Т-26

text: В октябре 1937 новая реорганизация бронетанковых войск — на базе существующих бригад создание дивизии бронированных машин, которая включает две бригады Т-26Б (по 4 батальона), полк тяжелых танков (БТ-5), бригаду пехоты и роту противотанковых пушек. В этой дивизии 260 T-26Б и 48 БТ-5. Были также отдельные батальоны (2?) назначенные в каждую армию (с 3 ротами танков и 1 бронеавтомобилей). В любом случае реальное наличие танков значительно ниже, чем установленное в штатах: до этого момента получено только 256 T-26Б, из которых надо вычесть большое число уничтоженных, захваченных или списанных по износу.


title: Т-26

text: Разрыв республиканской зоны на две заставил разделить исправную бронетехнику, которая структурирована с апреля 1938 года в 1-ю дивизию бронированных машин (назначенную в Восточную группу армий — GERO) и 2-ю дивизию бронированных машин (GERC — Группа армий Центра). 1-я дивизия в составе трёх танковых бригад и 2-й и 3-й смешанных бригад танков и бронеавтомобилей (другие источники включают только две бригады в этой дивизии). БТ-5 во 2-ю дивизию. 1-я дивизия перестаёт существовать из-за падения Каталонии в феврале 39 года.


title: Т-26

text: Фактическое наличие бронированных машин, которое имели эти дивизии, позже должно быть малое, так как с лета 1937 года получили только 25 Т-26 (13 марта 1938). Предполагается, что весной 1938 года боеготовы немногим более 100 T-26Б, 28 БТ-5, 50 БА-6/ и около 30 ФАИ и UNL-35 (количество UNL, кажется, очень мало).


title: Т-26

text: Несмотря на наличие крупных бронированных частей типа дивизии, они не сравнимы с танковыми дивизиями Второй мировой войны, поскольку они были новосформированы, не разработаны их действия, — они, скорее, части резерва, придававшие в распоряжение командиров пехотных соединений и частей отдельные оперативные батальоны, роты или даже взвода бронированных машин в зависимости от момента.


title: Т-26

text: В ходе Гражданской войны в Испании, 29 октября 1936 года Семён Осадчий на танке Т-26 совершил первый в мире танковый таран, столкнув в лощину итальянскую танкетку «Ансальдо».


title: Т-26

text: Первой боевой операцией Красной Армии, в которой участвовали Т-26, стал советско-японский конфликт у озера Хасан в июле 1938 года. Для разгрома японских войск советское командование привлекло 2-ю механизированную бригаду и 32-й 40-й отдельные танковые батальоны 32-й и 40-й стрелковых дивизий. В советской танковой группировке насчитывалось 257 Т-26, в том числе 10 ХТ-26, три танковых мостоукладчика СТ-26, 81 "БТ-5" и "БТ-7" и 13 САУ СУ-5-2.


title: Т-26

text: При штурме занятых японцами сопок Богомольная и Заозерная наши танкисты натолкнулись на хорошо спланированную противотанковую оборону.


title: Т-26

text: В ходе боев у озера Хасан было "потеряно 77" Т-26 из них "безвозвратно 1" ХТ-26 и "10" Т-26, причем один Т-26 из 40-го отб, пропавший без вести на территории противника, обнаружен так и не был. После окончания боев "39 танков восстановлены силами воинских частей", остальные потребовали заводского ремонта.


title: Т-26

text: Основная тяжесть боев в Монголии у реки Халхин-Гол легла на танки БТ. К 1 февраля 1939 года в 57-м особом корпусе в Монголии всего 33 танка Т-26, 18 ХТ-26 и 6 тягачей на базе Т-26. БТ-5 и БТ-7 было 219. Мало изменилось положение и в дальнейшем. Так, на 20 июля 39 года в частях 1-й армейской группы 10 танков ХТ-26 (11-я легкотанковая бригада) и 14 Т-26 (82-я стрелковая дивизия). К августу число Т-26, главным образом огнемётно-химических, увеличилось - химических стало 37, но всё равно они составляли небольшую часть участвовавших в боях танков. Тем не менее, использовались они весьма интенсивно.


title: Т-26

text: В документах 1-й армейской группы отмечалось, что «Т-26 показали себя исключительно хорошо, хорошо преодолевали барханы, у танка большая живучесть. В 82-й дивизии был случай, когда в Т-26 было 5 попаданий из 37" -"мм орудия, разнесло броню, но танк не загорелся и после боя своим ходом пришел на СПАМ». После подобной лестной оценки следует куда менее лестное заключение, касающееся уже бронирования Т-26: «японская 37-мм пушка пробивает броню любого нашего танка свободно».


title: Т-26

text: Отдельной оценки удостоились действия химических танков.


title: Т-26

text: «К началу боевых действий в составе 57-го Особого корпуса имелось всего 11 химических танков (ХТ-26) в составе роты боевого обеспечения 11-й легкотанковой бригады. Огнеметной смеси имелось 3 зарядки в роте и 4 на складе.


title: Т-26

text: 20 июля в район боевых действий прибыла 2-я рота химических танков из состава 2-й танковой химической бригады. Она имела 18 ХТ-130 и 10 зарядок огнеметной смеси. Однако оказалось, что личный состав имеет очень слабую подготовку к огнеметанию. Поэтому до выхода роты непосредственно к району боевых действий с личным составом были проведены практические занятия по огнеметанию и изучен боевой опыт, уже имеющийся у танкистов-химиков 11-й ЛТБр.


title: Т-26

text: Кроме того, в составе прибывшей на фронт 6-й танковой бригады имелось 9 ХТ-26. Всего к началу августа в войсках 1-й армейской группы имелось ХТ-26 — 19, ЛХТ-130 — 18 шт.


title: Т-26

text: За период августовской операции (20—29 августа) все химические танки принимали участие в бою. Особенно активно они действовали в период 23-26 августа, причем в эти дни ЛХТ-130 ходили в атаку по 6-11 раз.


title: Т-26

text: Всего за период конфликта химические подразделения израсходовали 32 т огнеметной смеси. Потери в людях составили 19 человек (9 убитых и 10 ранено).


title: Т-26

text: Слабым местом применения огнеметных танков явились плохая разведка и подготовка машин к атаке. В результате было большое расходование огнесмеси на второстепенных участках и излишние потери.


title: Т-26

text: В ходе первых же боев было установлено, что японская пехота не выдерживает огнеметания и боится химического танка. Это показал разгром отряда Азума 28—29 мая, в котором активно использовались 5 ХТ-26.


title: Т-26

text: В последующих боях там, где использовались огнеметные танки, японцы неизменно оставляли свои укрытия, не проявляя стойкости. Например, 12 июля отряд японцев в составе усиленной роты с 4 ПТО проник в глубь нашего расположения и, несмотря на неоднократные атаки, оказывал упорное сопротивление. Введенный только один химтанк, который дал струю огня по центру сопротивления, вызвал в рядах противника панику, японцы из передней траншеи убежали в глубь котлована и подоспевшей нашей пехотой, занявшей гребень котлована, этот отряд был окончательно уничтожен».


title: Т-26

text: В боях у реки Халхин-Гол были безвозвратные потеряны 12 машин, из них ХТ-26 — 10, ХТ-130 — 2


title: Т-26

text: В ходе советского вторжения в Польшу было безвозвратно потеряно 10 Т-26 с 45-мм пушкой.


title: Т-26

text: Наиболее интенсивное использование танков этого типа было в ходе Советско-финская войны (1939-1940).


title: Т-26

text: В Зимней войне Красная Армия лишилась 23 двухбашенных и 253 однобашенных танков.


title: Т-26

text: На правом фланге, в нейтральной полосе, движется к нам Т-26, ведя на буксире другой, подбитый. Пушка подбитого смотрит вниз, его корма чуть дымится. К медленно ползущему буксиру быстро приближается вражеский танк. Он идет ему строго в затылок, а за ним вдалеке остановилось несколько других немецких машин. Я понимаю его манёвр: прикрываясь подбитым, буксируемым танком, он стремится подойти ближе, Чтобы затем, развернувшись в сторону, с ходу расстрелять буксирующую машину. Из башни буксира один за другим вываливаются двое. Перепрыгнув с кормы на буксируемый танк, они исчезают в открытом отверстии люка механика-водителя. Пушка подбитого танка дрогнула, поднялась навстречу преследователю и дважды блеснула пламенем. Немецкий танк споткнулся и замер…


title: Т-26

text: Танки Т-26 были наиболее многочисленными в Красной Армии на начало Великой отечественной войны. В первые же месяцы войны большинство этих танков (наряду с танками других типов) было потеряно и из-за того, что 73 % танков старых типов требовали капитального или среднего ремонтов.


title: Т-26

text: По состоянию на 28 октября 1941 — на Западном фронте имелся 441 танк, из них 33 КВ-1, 175 Т-34, 43 БТ, 50 Т-26, 113 Т-40 и 32 Т-60.


title: Т-26

text: Во время Иранской операции (1941) в боевых действиях приняли участие около тысячи танков Т-26.


title: Т-26

text: Последний раз Т-26 применялся в 1945 году против Квантунской армии в Маньчжурии.


title: Т-26

text: Танки серий БТ и Т-26 составляли основу танкового парка РККА в конце 1930-х годов. Броневая защита Т-26 была рассчитана максимум на противодействие винтовочным пулям и осколкам снарядов. В то же время, броня Т-26 пробивалась бронебойными винтовочными пулями с дистанции 50-100 м. Поэтому одним из направлений развития советского танкостроения стало радикальное повышение бронезащиты танков от огня наиболее массовых противотанковых средств.


title: Т-26

text:
Гражданская война в Испании, в которой приняли активное участие поставленные республиканскому правительству лёгкие танки Т-26 и БТ-5, продемонстрировала всё усиливающуюся роль противотанковой артиллерии и насыщение ею армий развитых стран. При этом основным противотанковым оружием стали не противотанковые ружья и крупнокалиберные пулемёты, а скорострельные малокалиберные пушки калибра 25—47 мм, которые, как показала практика, легко поражали танки с противопульным бронированием, и прорыв обороны насыщенной подобными орудиями мог стоить больших потерь в бронетехнике. Анализируя развитие зарубежного противотанкового оружия, главный конструктор завода № 174 С. Гинзбург писал:
Мощность и скорострельность современных противотанковых 37-мм пушек является достаточной, чтобы сделать безуспешной атаку роты тонкобронных танков, производящуюся в строю повзводно, при условии наличия 1—2 противотанковых пушек на 200—400 м обороны фронта…
Уже в начале 1938 года советские военные осознали, что Т-26 начал устаревать, что отмечено С. А. Гинзбургом ещё за полтора года до этого. К 1938 году Т-26 всё ещё превосходя зарубежные машины по вооружению, стал уступать им по остальным параметрам. В первую очередь отмечались слабость бронирования и недостаточная подвижность танка в связи с малой мощностью двигателя и перегруженностью подвески. Более того, тенденции в развитии мирового танкостроения в то время были таковы, что уже в самом ближайшем будущем Т-26 мог потерять и последнее своё преимущество в вооружении, то есть к началу 1940-х гг. стать окончательно устаревшим. Руководство СССР в 1938 году окончательно решило разрабатывать новые типы танков с противоснарядным бронированием и прекратить модернизацию окончательно устаревших Т-26 и БТ.


title: Т-26

text: На 22 июня 1941 в РККА насчитывалось около 10 тысяч Т-26. Слабое (противопульное) бронирование и низкая подвижность танка были одними из факторов, приведших к низкой эффективности применения этих танков в начальный период Великой Отечественной войны. Тем не менее, следует отметить, что бронирование большинства немецких танков и самоходных орудий того времени было, в свою очередь, уязвимым для 37- или 45-мм орудий Т-26.


title: Т-26

text:
Большинство танков Т-26 было потеряно советской стороной в первые полгода войны.
Достаточно значительная часть потерь танковых войск РККА летом 1941 года носила небоевой характер. Обслуживающий технический персонал из-за внезапности начала войны не был призван в подразделения технического обеспечения танковых частей. Так же не были переданы в РККА трактора для эвакуации техники и топливозаправщики. Изношенные старые танки Т-26 и БТ вместе с недоведёнными Т-34 и во время форсированных маршей ломались и бросались на захваченной врагом территории, в результате глубоких прорывов вермахта некоторые танки были захвачены даже на железнодорожных платформах — их не успели выгрузить для вступления в бой или эвакуировать в тыл для ремонта.


title: Т-26

text: Поражения РККА в первый период Великой Отечественной войны некоторые наблюдатели объясняли низкой квалификацией высшего и среднего командного состава. Как сообщил на допросе попавший в плен под Сенно (См. Лепельский контрудар) бывший командир гаубичной батареи 14-й танковой дивизии, Я. И. Джугашвили:


title: Т-26

text: Неудачи [советских] танковых войск объясняются не плохим качеством материалов или вооружения, а "неспособностью командования и отсутствием опыта маневрирования" […]. Командиры бригад-дивизий-корпусов не в состоянии решать оперативные задачи. В особой степени это касается взаимодействия различных видов вооружённых сил.


title: Т-26

text: До наших дней сохранилось около пяти десятков комплектных и реконструированных танков Т-26 разных модификаций, не считая большого количества разрозненных башен и деталей бронекорпусов. В экспозиции Парка «Патриот», Кубинка, Московская область.Когда бы монумент велели мне


title: Т-26

text: Воздвигнуть всем погибшим здесь, в пустыне,


title: Т-26

text: Я б на гранитной тесаной стене


title: Т-26

text: Поставил танк с глазницами пустыми;


title: Т-26

text: Я выкопал его бы, как он есть,


title: Т-26

text: В пробоинах, в листах железа рваных,-


title: Т-26

text: Невянущая воинская честь


title: Т-26

text: Есть в этих шрамах, в обгорелых ранах.


title: Т-26

text: На постамент взобравшись высоко,


title: Т-26

text: Пусть как свидетель подтвердит по праву:


title: Т-26

text: Да, нам далась победа нелегко.


title: Т-26

text: Да, враг был храбр.


title: Т-26

text: Тем больше наша слава.


title: Т-26

text: Константин Симонов. 1939. Халхин-Гол.


title: Т-26

text: Танк Т-26 широко представлен в стендовом моделизме. Сборные пластиковые модели-копии Т-26 в масштабе 1:35 выпускаются фирмами Звезда (Россия), Хобби Босс (Китай), RPM и Mirage (Польша). В масштабе 1:72 модели выпускает украинская фирма UMtechnics. Стоит отметить, что модели всех изготовителей не отличаются точностью исполнения и требуют доработок, исключение составляет только Хобби Босс.


title: Т-26

text: Т-26 можно увидеть в следующих играх:


title: Сороки (город)

text: Соро́ки, также Сорока (, , , "Soroke") — город и муниципий в Молдавии, центр Сорокского района.


title: Сороки (город)

text: Приграничная торговля — основа городской экономики.


title: Сороки (город)

text: Расположен в глубокой долине на правом берегу реки Днестр в 40 км от ж.-д. станции Флорешты. Главная достопримечательность города — средневековая Сорокская крепость, также популярен для туристов Бекировский Яр — скала из гипса и песчаника, Пещера Монаха, находящаяся в вышеуказанной скале и памятник — Свеча Благодарения, находящаяся на высоком холме, откуда открывается вид на город, реку и соседнюю Украину.


title: Сороки (город)

text: По данным последней переписи, население Сорок составляет 35,1 тыс. чел.


title: Сороки (город)

text: Этнический состав:


title: Сороки (город)

text: Близ Сорок, на берегу Днестра, исследованы остатки 9 поселений, относящихся к неолитической буго-днестровской культуре 6—5-го тыс. до н. э. Выявлено 5 хронологических фаз: от собирательства до изготовления сосудов, напоминающих раннетрипольские. Обнаружено погребение — скорченный костяк без вещей. Ряд находок свидетельствует о связях с неолитическими культурами Балканского полуострова.


title: Сороки (город)

text: В XII или XIII веке на месте нынешнего города находилось генуэзское поселение Ольхиония. В XV веке молдавский господарь Стефан Великий, с целью защиты своих владений от Польши и Венгрии, воздвиг на месте бывшей Ольхионии крепость, названную Сараки (от  — бедный, злополучный, сирота, так как местные жители долго принуждены были скрываться от гонений турок в окрестных пещерах).


title: Сороки (город)

text: В XVIII веке название было сменено на Сороки. В 1692 году крепостью овладели поляки и защищались здесь от осаждавшего их Мустафы-паши. В 1711 году Пётр I, во время Прутского похода, переправил у Сорок свои главные силы на правый берег Днестра и сделал Сороки главным складочным пунктом запасов для своей армии. В 1738 году Сороки были взяты русскими войсками. По Бухарестскому мирному договору 1812 года город достался России. В 1833 году, при учреждении Сорокского уезда, город Сороки, бывший тогда владельческим местечком, был приобретён казной и сделан уездным. В 1860 году население Сорок составляло 5250 жителей.


title: Сороки (город)

text: По данным переписи в 1897 году в городе проживало человек, из них:


title: Сороки (город)

text: 15 июля 1941 года советские органы и войска оставили город, и он был оккупирован германскими войсками.


title: Сороки (город)

text: 17 марта 1944 года освобождён от германских войск советскими войсками 2-го Украинского фронта в ходе Уманско-Ботошанской операции:


title: Сороки (город)

text: В 1949—1952 и 1962—1991 годах имел статус города республиканского подчинения Молдавской ССР.


title: Сороки (город)

text: В 1975 году население Сорок составляло 29,5 тыс. жителей. Во времена МССР действовали заводы (технологического оборудования, металлоизделий, стройматериалов, маслодельный, консервный, винодельческий, пивоваренный и др.), швейная фабрика, совхоз-техникум механизации и электрификации сельского хозяйства, педагогическое, культурно-просветительское училища.


title: Сороки (город)

text: В 1991 году население составляло 42,7 тыс. жителей. Работали предприятия машиностроения и металлообработки, лёгкая, пищевая промышленность.


title: Сороки (город)

text: В 2009 году в городе Сороки состоялся учредительный семинар, в ходе которого обсуждались проект и перспективы создания еврорегиона «Днестр».


title: Сороки (город)

text:
21 августа 1930 года во время оккупации Молдавии Румынией был принят герб города Сороки. Он представляет собой «щит красный рассечённый. В первой части серебряная зубчатая крепость с центральной башней, с закрытыми воротами и чёрными окнами. Во второй части чёрная голова татарина с чубом в профиль, смотрящая вправо, насаженная на копьё. Щит увенчан серебряной городской короной с 5 башнями. Символизирует старинную Сорокскую крепость и борьбу против татар».
Observatorul de nord


title: Silent Hill (игра)

text: — компьютерная игра в жанре survival horror, давшая начало одноимённой серии видеоигр. Была разработана японской командой Team Silent (KCET) и издана компанией Konami. Первоначальный релиз для игровой приставки PlayStation состоялся 31 января 1999 года в Северной Америке, 4 марта — в Японии и 1 августа — в Европе.


title: Silent Hill (игра)

text: В "Silent Hill" используется вид от третьего лица, а все локации выполнены в трёхмерной графике. Чтобы скрыть графические недостатки, обусловленные техническими ограничениями PlayStation, разработчики использовали «эффект тумана» (впоследствии туман стал главной отличительной чертой мира Сайлент Хилл). В отличие от более ранних игр жанра survival horror, в которых главные герои были, как правило, с боевой подготовкой, персонаж "Silent Hill" — обычный человек.


title: Silent Hill (игра)

text: Действие игры происходит в одноимённом вымышленном американском городе. Сюжет разворачивается вокруг писателя Гарри Мэйсона (), который ищет в Сайлент Хилле свою пропавшую приёмную дочь Шерил (). В городе он обнаруживает религиозный культ, пытающийся провести ритуал с целью возрождения божества, которому этот культ поклоняется. В игре присутствует пять разных концовок, включая одну шуточную.


title: Silent Hill (игра)

text: "Silent Hill" получил положительные отзывы критиков и был коммерчески успешен. Игра считается одной из самых значимых среди жанра survival horror, так как в плане запугивания игрока способствовала переходу от приёмов фильмов категории B к психологическому аспекту ужасов. Было выпущено несколько адаптаций игры, включая визуальный роман 2001 года, фильм «Сайлент Хилл» 2006 года и «переосмысление» игры, названное "".


title: Silent Hill (игра)

text: Игровым персонажем "Silent Hill" является Гарри Мэйсон, который ищет свою пропавшую дочь Шерил в городе Сайлент Хилл, куда приехал с ней в отпуск. Геймплей игры состоит из боёв с монстрами, исследования местности с целью нахождения важных для прохождения игры предметов и решения загадок. В "Silent Hill" используется вид от третьего лица, однако в некоторых локациях для достижения драматического эффекта камера «следит» за игроком только из заранее заданных мест. Таким образом на момент выхода проект отличался от своих предшественников в жанре survival horror, которые использовали лишь переключение камеры между фиксированными позициями. В игре отсутствует HUD-интерфейс, из-за чего игрок должен заходить в специальное меню, чтобы узнать уровень здоровья персонажа.


title: Silent Hill (игра)

text: В процессе игры Гарри приходится противостоять монстрам с помощью холодного и огнестрельного оружия, которое иногда встречается в локациях. Поскольку герой является обычным человеком без каких-либо серьёзных боевых навыков, он стреляет неточно. Он также не способен выдержать много ударов от монстров, а после продолжительного бега у него сбивается дыхание.


title: Silent Hill (игра)

text: В начале игры Гарри подбирает небольшой фонарик, который освещает путь только на несколько футов вперёд, а также карманное радио, начинающее шуметь при приближении врага. Если найти соответствующий предмет, далее в любое время будет доступна карта локации, однако Гарри может смотреть карту лишь при достаточном освещении. По мере прохождения игры на картах отмечаются запертые двери, препятствия и текущие цели героя. Видимость в Сайлент Хилле очень низкая из-за густого тумана и тьмы; последняя преобладает, когда локации изменяются и превращаются в так называемый Иной мир ().


title: Silent Hill (игра)

text: Действие игры разворачивается в 1983 году вокруг 32-летнего писателя Гарри Мэйсона, который, после смерти своей жены четырьмя годами ранее, живёт с приёмной дочерью Шерил. Однажды Гарри с дочерью отправляется в Сайлент Хилл, чтобы провести там отпуск. При въезде в город на дороге неожиданно появляется девочка. Гарри в попытке избежать столкновения резко поворачивает руль, попадает в аварию и теряет сознание. Он просыпается и обнаруживает, что его дочь пропала. Позже Мэйсон встречает в кафе полицейскую Сибил Беннет (), которая отдаёт ему свой пистолет. Гарри отправляется на поиски Шерил в Сайлент Хилл, который оказывается заброшенным и покрытым туманом. В городе также идёт снег, что не характерно для текущего времени года. В церкви Сайлент Хилла Гарри встречает женщину по имени Далия Гиллеспи (), которая даёт ему непонятный пирамидальный предмет — Флаурос (). Позже Мэйсон встречает доктора Майкла Кауфманна () заведующего госпиталем Алхемилла () и медсестру Лизу Гарланд (), которая работала в этом госпитале.


title: Silent Hill (игра)

text: Во многих местах города Гарри обнаруживает символ (знак Самаэля), который, по словам Далии, позволит тьме поглотить Сайлент Хилл, если количество его начертаний продолжит увеличиваться. По мере прохождения игры Иной мир и правда начинает проникать в город; но в действительности символ является способом заставить работать печать Метатрона (), защищающую от зла. После Далия также заявляет, что девочка, которую он видел на дороге и неоднократно после этого, на самом деле демон, ответственный за происходящее с городом. Она также просит остановить её, поскольку, если этого не сделать, Шерил умрёт. Протагонист доверяется Далии и отправляется дальше. Вскоре в парке развлечений Lakeside Amusement Park Гарри встречает Сибил, которая подверглась воздействию неизвестного паразита. Игрок должен решить: спасти её с помощью Аглаофотиса (), обладающего силой изгонять демонов, или убить.


title: Silent Hill (игра)

text: Когда таинственная девочка появляется вновь, Флаурос активируется и поражает её. Выясняется, что она является обладающим сверхъестественными силами призраком Алессы (), а Далия использовала Гарри, чтобы найти её и подчинить с помощью Флауроса.


title: Silent Hill (игра)

text: Внезапно герой просыпается в госпитале, рядом с медсестрой Лизой, которая просит его о помощи. Но Гарри отталкивает Лизу, понимая, что та мертва. Из её дневника становится ясно, что будучи медсестрой она ухаживала за Алессой во время её секретной госпитализации в Алхемилле.


title: Silent Hill (игра)

text: Гарри вскоре обнаруживает Далию вместе с настоящей, обгоревшей Алессой и её призраком. Выясняется, что семь лет назад Далия совершила ритуал с целью оплодотворить свою дочь божеством, которому поклоняется религиозный культ Сайлент Хилла. Алесса выжила, поскольку, превратившись в «сосуд» для божества, стала бессмертной. Однако душа её тогда разделилась на две части, не позволив родиться богу. Одна из частей осталась в ней самой, а другая перешла к новорождённой Шерил, которую Лиза затем похитила из госпиталя и оставила у дороги. Тогда младенца нашли и удочерили Гарри Мэйсон с супругой. Спустя семь лет Далия с помощью заклятия призвала Шерил обратно к Алессе. Чувствуя возвращение Шерил, Алесса создавала по всему городу символы, которые должны были предотвратить рождение бога. В одной из концовок игры, в которой выживает Сибил Беннет, Далия показывает эти символы, чтобы оттолкнуть от себя Сибил. План Алессы провалился и две части души воссоединяются.


title: Silent Hill (игра)

text:
В "Silent Hill" доступно пять концовок. В разных моментах игры есть возможность спасти доктора Кауфманна или Сибил, или же их обоих. В зависимости от своих действий, Гарри предстоит сражаться с одним из двух разных боссов.
Разработка "Silent Hill" началась в сентябре 1996 года. Созданием игры занималась команда Team Silent, представлявшая собой подразделение Konami Computer Entertainment Tokyo (сокращённо KCET). Новые владельцы Konami, компании-учредителя KCET, стремились выпустить компьютерную игру, которая смогла бы стать успешной в США. Поэтому разработчики при создании атмосферы "Silent Hill" старались использовать приёмы голливудских фильмов.


title: Silent Hill (игра)

text: Сотрудники, которые занимались созданием игры, имели неудачный опыт предыдущих проектов. Они намеревались покинуть Konami, поскольку им не позволяли реализовывать их собственные идеи и они не вписывались в существовавшие внутри компании группы. По словам композитора игры Акиры Ямаоки (), разработчики не знали, как начать работу над "Silent Hill". Время шло, но рабочий процесс практически стоял на месте. Персонал и руководство Konami перестали надеяться на возможный успех "Silent Hill", а члены команды Team Silent всё больше чувствовали себя аутсайдерами. Несмотря на то, что Konami планировала "Silent Hill" как проект для получения прибыли, участники Team Silent творчески подошли к игре, так как, по их мнению, из-за чисто коммерческой позиции у Konami получился бы ничем не примечательный проект, подобный низкобюджетным двухмерным играм начала 1990-х. В конце концов разработчики решили игнорировать все ограничения со стороны Konami и сделать "Silent Hill" игрой, которая бы могла апеллировать к эмоциям игрока. Для этого Team Silent решили использовать «страх перед неизвестным» как способ, применяемый в психологических ужасах.


title: Silent Hill (игра)

text: Во времена создания "Silent Hill" использование тумана в трёхмерных видеоиграх было вынужденной мерой ввиду низкой производительности аппаратных платформ. Однако, сделав его важной частью игрового мира, разработчики смогли превратить недостаток в отличительную особенность продукта, ставшую позже неотъемлемым элементом всей серии. Сюжет игры намеренно был сделан расплывчатым, а местами даже противоречивым, чтобы его истинный смысл скрывался где-то во тьме и заставлял игроков размышлять над неясными деталями. Руководитель проекта () занимался написанием сценария "Silent Hill", в то время как программист Хироюки Оваку () написал текст для загадок. Компания Latina International, ранее работавшая над локализацией "Final Fantasy VII", перевела сценарий игры на английский язык. Сам город Сайлент Хилл является интерпретацией небольшой американской общины в представлении японской команды Team Silent. Истолкование разработчиков основано на западной литературе и фильмах, а также на описаниях американских городов в и русской культуре. Идея для шуточной концовки была взята из специального ящика для предложений, куда разработчики бросали свои ответы на вопрос «в чём причина странностей Сайлент Хилла?» Среди предположений был в том числе «Заговор пришельцев».


title: Silent Hill (игра)

text: Такаёси Сато () занимался дизайном персонажей и исправлял некоторые неточности в сюжете игры. До этого Сато занимался только дизайном шрифтов и сортировкой файлов, потому как на тот момент он был ещё молодым сотрудником. Также Сато хорошо проявил себя в трёхмерном моделировании, из-за чего некоторое время он даже консультировал старших коллег. Однако ему не доверили эту работу, поскольку, по мнению Konami, он был недостаточно опытным. Возмущённый этим Сато продемонстрировал начальству свои наработки и пригрозил, что станет утаивать имеющиеся знания, если его не допустят к трёхмерному моделированию. В результате Сато разрешили заняться разработкой персонажей. В этой работе Такаёси Сато не полагался на эскизы, а сразу создавал компьютерные модели. Дизайнер столкнулся со значительными трудностями при создании черепов персонажей-американцев, поскольку вся команда состояла из азиатов и ему было не с кем проконсультироваться по этой проблеме. Тем не менее, внешность каждого персонажа получилась хорошо проработанной и индивидуальной, а Гарри Мэйсон был сделан абсолютно нейтральным и без каких-либо отличительных особенностей. По словам Сато, это должно помогать игроку представить себя на месте главного героя.


title: Silent Hill (игра)

text:
Несмотря на то, что он хорошо справлялся со своей работой, начальство всё равно не до конца доверяло ему, и к Сато решено было приставить супервизора. Дабы избежать этого, Такаёси вызвался собственноручно создать игровые видеовставки. В течение следующих двух с половиной лет Сато фактически жил в офисе группы разработчиков, поскольку ему приходилось работать над видеороликами на 150 UNIX-компьютерах своих коллег, когда у тех заканчивался рабочий день. Сато оценил бюджет игры в 3—5 млн долларов. По его словам, разработчики хотели сделать "Silent Hill" шедевральной игрой, а не традиционным коммерческим проектом, поэтому они старались создать увлекательный сюжет, который, подобно хорошему литературному произведению, не забывался бы с течением времени.
Игра дебютировала весной 1998 года на Electronic Entertainment Expo в Атланте, штат Джорджия, где трейлер "Silent Hill" после презентации сорвал зрительские овации. Такой положительный приём убедил руководство задействовать в проекте больше сотрудников и усилить PR-кампанию. Осенью того же года Konami представила "Silent Hill" на European Computer Trade Show в Лондоне и на . Демо-версия игры также вошла в японское издание "Metal Gear Solid". Однако масштабной рекламной поддержки у проекта не было.


title: Silent Hill (игра)

text: Образы монстров из игры символизируют детские страхи Алессы (биологические и социальные). Источниками для появления чудовищ стали отвращение к змеям, червям и насекомым, боязнь собак, страх перед взрослыми людьми, пугающие элементы из прочтённых девочкой книжек и её коллекции засушенных насекомых, а также неприятные воспоминания. Похожие на маленьких детей монстры (Grey Child и Mumbler), впервые встречающиеся в школе, олицетворяют агрессивно настроенных сверстников Алессы. Едва заметные создания, также напоминающие маленьких детей, это образы самой девочки: всхлипывающие Larval Stalker напоминают о её школьных переживаниях, а атакующие героя Stalker воплощают агрессию, зарождающуюся в Алессе в ответ на издевательства. Страх перед влиянием взрослых представлен в монстре Romper; эти существа набрасываются на игрока, садятся сверху и мешают подняться, что служит намёком на физическое и сексуальное насилие со стороны служителей культа, а также символизирует стремление взрослых к подавлению чужой воли весом своего авторитета. Те взрослые, которые беспрекословно следуют указаниям «кукловодов», как это делал служивший культу медперсонал, нашли своё воплощение в монстрах Parasitized Doctor и Puppet Nurse: движениями они напоминают марионеток, а на спине у них сидит маленький паразит. Облик появляющегося бога зависит от представлений того, кто его вызывает: Инкуб воплощает заблуждения Далии, тогда как Инкубатор это проекция душевного состояния Алессы, использованной в качестве инкубатора для нерождённого божества.


title: Silent Hill (игра)

text: Поскольку город погружается в Иной мир из-за страданий Алессы, в игре постоянно встречаются образы, отсылающие к боли, испытываемой ею после сожжения и госпитализации. В данном контексте одними из основных символов всей серии, начиная с первой игры, являются инвалидные кресла и больничные койки. Впервые игрок видит их практически в самом начале игры, при первом наступлении тьмы и появлении монстров. Далее их можно встретить во многих локациях, с которыми связаны воспоминания Алессы, особенно при их переходе в Иной мир. Также в инвалидном кресле Гарри встречает заражённую Сибил. И в нём же на место вызова бога (и финальной битвы) Далия привозит свою дочь.


title: Silent Hill (игра)

text: Данная игра, как и многие последующие игры серии, перекликается с кинофильмом Эдриана Лайна «Лестница Иакова», в частности «Плохая» концовка игры, аналогично фильму, трактует всё происходящее как предсмертный бред протагониста. Начиная с первой части в серии также использованы образы и режиссура, позаимствованные из фильма «Изгоняющий дьявола 3». Кроме того обозреватели отмечают использование в произведении приёмов таких мастеров кинематографа и литературы как Кубрик, Карпентер, Хичкок, Брэдбери и Кинг. На отображение Иного мира Сайлент Хилла сильно повлияли работы мангаки Даидзиро Морохоси. Загадки Сайлент Хилла, названия и образы некоторых монстров основываются на книгах, например на «Затерянном мире» Артура Конан Дойля или «Алисе в Стране чудес» Льюиса Кэрола. Источником для подражания при создании городской газеты стала статья об американском серийном маньяке Эде Гине.


title: Silent Hill (игра)

text: Кэйитиро Тояма был несколько удивлён, когда после выхода игру называли страшной. Не являясь поклонником фильмов ужасов, при разработке он полагался больше на свои увлечения оккультизмом, НЛО и творчеством Дэвида Линча. Различные оккультные предметы игры имеют свои аналоги в мировых религиях. Агрессивные дети поначалу задумывались похожими на ноппэрапонов (разновидность ёкай из японской мифологии). Алтарь под антикварным магазином напоминает камидана — синтоистское домашнее святилище. Аглаофотис — это , упоминаемое в Каббале, печать Метатрона названа в честь ангела, а Флаурос — в честь демона из Лемегетона. Названия некоторых предметов и дверей в Нигде также берут начало в мистицизме и призваны охарактеризовать магические способности Далии. Двери названы именами духов , , и , которым, согласно средневековым книгам по чёрной магии, дана власть над планетами. По словам Оваку, эти намёки на небесные тела должны означать «погружение в глубины сознания Алессы».


title: Silent Hill (игра)

text: Антураж школы был вдохновлён фильмом «Детсадовский полицейский». Некоторые присутствующие в школе вывески и надписи взяты из фильмов «Изгоняющий дьявола 3» и «12 обезьян», оказавших определённое влияние на стиль и некоторые элементы также и последующих частей. Стилистика шуточной концовки напоминает коллекционные карточки из серии «Марс атакует», экранизированной в 1996 году Тимом Бёртоном. Четырнадцать из пятнадцати улиц города, фигурирующих в первой части серии, названы в честь знаменитых писателей в жанрах ужасов и научной фантастики. Среди них: Ричард Бахман (псевдоним Стивена Кинга), Дин Кунц, Рэй Брэдбери, Джек Финней, Майкл Крайтон, Айра Левин, , Колин Уилсон, Роберт Блох, Ричард Мэтсон, Джеймс Эллрой, Карл Саган, Дэн Симмонс и Кит Крэйг (псевдоним ). Улица Мидвич, на которой расположена одноимённая начальная школа — отсылка к роману Джона Уиндема «Кукушки Мидвича». В списке учителей школы значатся T. Moore, K. Gordon и L. Ranaldo — это имена участников рок-группы Sonic Youth.


title: Silent Hill (игра)

text: Музыку к игре написал Акира Ямаока, который присоединился к проекту после того, как команду покинул изначально назначенный туда композитор. Ямаока также занимался созданием звуковых эффектов и мастерингом. Он писал музыку не видя, собственно, игровых сцен.


title: Silent Hill (игра)

text: Саундтрек написан под влиянием творчества Анджело Бадаламенти, композитора «Твин Пикс», а также, отчасти, таких групп как Metallica и Depeche Mode. Чтобы сделать "Silent Hill" максимально отличным от прочих видеоигр и передать гнетущую, мрачную атмосферу, композитор решил обратиться к стилю индастриал, а точнее к его поджанрам нойз и дарк-эмбиент, в которых выполнено практически всё музыкальное оформление за исключением яркой главной темы и ещё нескольких мелодичных композиций.


title: Silent Hill (игра)

text: Ямаока называл эту работу первой, в которой он чувствовал себя действительно вдохновлённым и мотивированным. Ему также пришлось расширить свои знания о звуке и музыке. «Она научила меня, как сложно быть оригинальным», — вспоминал композитор. Когда он впервые представил свои наработки команде, разработчики приняли услышанное за результат программного сбоя в игре, так что автору пришлось объяснять, что эти звуки и есть музыка, и тщательно аргументировать свой выбор, чтобы справиться со шквалом возражений.


title: Silent Hill (игра)

text: Отдельным альбомом саундтрек был выпущен в Японии 5 марта 1999 года. В него вошла значительная часть звучащей в проекте музыки, хотя и не вся. Аналогично тому, как Ямаока полностью занимался технической стороной музыкального сопровождения игры, он также единолично готовил к выходу и данный альбом.


title: Silent Hill (игра)

text: Акира Ямаока является автором всех сорока двух его композиций, кроме сорок первой — заключительную тему, Esperándote, написала . Когда Ямаока попросил её написать трек для игры, она предложила использовать бандонеоны и скрипки, а также вокал на испанском. В результате было решено сочинять песню в стиле танго, и Муранака сложила мелодию под английский вариант слов. Но когда она прибыла в Буэнос-Айрес для записи испанской версии с аргентинской певицей Ванесой Кирос, то поняла, что текст больше не сочетается с музыкой. Тогда Муранака в течение пяти минут переписала песню.


title: Silent Hill (игра)

text:
По словам рецензента ресурса Game-OST, саундтрек к "Silent Hill" стал маленькой революцией в жанре игровой музыки и саундтрека вообще:
Ямаоке удалось создать причудливое сплетение несовместимых, казалось, эмоций — животный подсознательный страх,  тревожное чувство безнадёжности,  невероятное обострение чувств  и в то же время, часть музыки затрагивает самые нежные струны души,  словно тайное желание ускользает из самых кончиков ваших пальцев, оставляя лёгкий, почти эротический голод, в стремлении утолить который, вы включаете эту музыку снова и снова.


title: Silent Hill (игра)

text: Обозреватель отдельно подчеркнул, что нойз в данном случае «получил своё развитие не как фоновый шум, а как элемент музыкального полотна, создающий потрясающую атмосферу едва уловимого беспокойства, напряжения, которое чувствуешь спиной, которое постоянно рождает у тебя желание оглянуться». Также были отмечены качественные компоновка и сведение альбома при достаточно низком бюджете проекта. Сожаление было высказано лишь по поводу невключения в альбом лирической композиции, играющей в момент «превращения Лизы».


title: Silent Hill (игра)

text: Журналист проекта Spelmusik назвал звучащий эмбиент «вероятно темнейшей музыкой, когда либо созданной для видеоигр». Сам композитор называл Tears of… любимейшей собственной композицией. Он отмечал в ней удачное использование приёма из техно-музыки (постоянный повтор одной и той же фразы) при том, что произведение исполнено не в техно-стиле.


title: Silent Hill (игра)

text: Выход "Silent Hill" состоялся 31 января 1999 года в Северной Америке, 4 марта — в Японии и 1 августа — в Европе. В 2006 году она также вошла в японскую компиляцию "Silent Hill Complete Set". 19 марта 2009 года игра стала доступна для скачивания в европейском PSN для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable, но через два дня была удалена оттуда ввиду «непредвиденных обстоятельств». В американском PSN игра появилась 10 сентября того же года. В европейский электронный магазин она вернулась 26 октября 2011 года.


title: Silent Hill (игра)

text: При выходе на отечественный и мировые рынки "Silent Hill" столкнулась с трудностями при прохождении цензуры. Монстры Grey Child были дважды изменены для североамериканского рынка и трижды для японского и европейского, прежде чем игра была допущена к продаже. В трейлере, представленном на «E3», появляются два вида напоминающих детей существ, какими они были задуманы изначально. Первые похожи на обнажённых маленьких детей в три раза ниже главного героя, имеется возможность убить их. Вторые больше похожи на ноппэрапонов, в два раза выше первых, агрессивны и вооружены ножами. Разработчикам пришлось заменить первый вид существ на неагрессивные полупрозрачные тени, которым нельзя причинить вред (Larval Stalker). Второй вид остался агрессивным, но по требованиям органов цензуры изменялся несколько раз, чтобы по возможности меньше напоминать детей. В результате самые низкие модели этого монстра были сделаны полупрозрачными (Stalker), а модели из плоти изменили цвет с розового на серо-зелёный, стали выше и получили обезображенные головы. Последний вариант, однако, не был одобрен контролирующими органами Европы и Японии, так что его пришлось заменить на вариацию, ещё меньше напоминающую изначальные модели, — это были лишённые человеческих пропорций практически безголовые невысокие коричневые монстры с гигантскими когтями на руках в качестве оружия (Mumber).


title: Silent Hill (игра)

text: "Silent Hill" получила большей частью положительные отзывы в профильной прессе. Рейтинги на агрегаторах GameRankings и Metacritic составляют 84,99 % и 86/100 соответственно. Всего было продано свыше двух миллионов копий игры, что позволило "Silent Hill" войти в .


title: Silent Hill (игра)

text: "Silent Hill" преимущественно сравнивали с survival horror-серией "Resident Evil". Бобба Фетт из GamePro назвала игру «наглым, но искусным» клоном "Resident Evil". Другие обозреватели считали игру своеобразным ответом Konami на серию "Resident Evil", который при ряде сходств использует иную форму хоррора, полагаясь на создание чувства беспокойства у игрока, вместо использования утробного страха и экшена. Добавляло игре атмосферности и аудиооформление, которое было очень хорошо принято критикой. Билли Метджинус из TVG назвал эмбиент игры «поглощающим». Рецензент Game Revolution также похвалил аудиочасть и заявил, что звук и музыка «доводят до грани». Менее благосклонно отнеслись критики к озвучиванию. Игру актёров нашли достаточно слабой, хотя её и поставили выше, чем таковую в серии "Resident Evil". Отдельно были также отмечены неуместные паузы между репликами.


title: Silent Hill (игра)

text: Обозреватели отмечали, что "Silent Hill" использует настоящее 3D-окружение, в то время как в "Resident Evil" используется . При этом тьма и туман во многом помогают маскировать недостатки аппаратной платформы. Впрочем, критики посчитали, что аппаратные ограничения и грубость текстур в данном случае были использованы игре во благо; так, Франческа Рэерс из IGN назвала их «придающими атмосфере ощущение запустения и разложения». Однако, по мнению обозревателей, управление представляет определённые трудности, а маневрирование в тесных локациях становится настоящим «упражнением по фрустрации».


title: Silent Hill (игра)

text: В то же время рецензент журнала «Страна игр» описал игру достаточно прохладно, назвав её неплохой, но посетовал, что «местами откровенно „ослабленный“ сюжет рушит всю первоначально построенную атмосферу и лишает желания продолжать играть дальше». Однако через десять лет редактор того же издания, отдавая должное основоположнику серии, назвал проект «хоррором с выдающимся [гейм]дизайном», а журнал «Лучшие компьютерные игры» подчеркнул, что даже спустя десятилетие "Silent Hill" остаётся «одной из самых кинематографичных игр».


title: Silent Hill (игра)

text: Заслуги "Silent Hill" многократно отмечались и за много лет после выхода. В 2005 году было признано, что игра способствовала переходу жанра survival horror от приёмов фильмов категории B к психологическому аспекту ужасов, свойственному арт-хаусному кино и японскому хоррору, а также переносу акцентов с эксплуатации утробного страха на создание беспокойной атмосферы. В 2000 году проект занял 14 место в списке «25 лучших PS-игр всех времён» по версии IGN, а в 2005 году — 15 место в аналогичном списке от GameSpy. В 2006 году "Silent Hill" возглавил «Десятку страшнейших игр» от GameTrailers, а в ноябре 2012 года вошёл 68-м в список «100 лучших видеоигр всех времён» по версии журнала Time.


title: Silent Hill (игра)

text: Хронологически второй игрой франшизы стала "", которая была выполнена в жанре интерактивный графический роман и выпущена Konami в марте 2001 года. Игра вышла только для Game Boy Advance и только в Японии. Сюжет "Silent Hill: Play Novel" преимущественно пересказывает события оригинального "Silent Hill". Главным героем также является Гарри Мэйсон, однако после первого прохождения игры становится доступным сценарий за Сибил Беннет, а после его завершения — загружаемый сценарий «Boy» (). Этот сценарий рассказывал о мальчике Энди, который живёт в соседнем доме рядом с Гарри и Шерил Мэйсонами и случайным образом попадает в город Сайлент Хилл.


title: Silent Hill (игра)

text: На данный момент существует пять сиквелов к игре, но сюжетным продолжением оригинала является только третья часть серии, где действие развивается после «Хорошей» концовки. Остальные игры серии не являются прямыми продолжениями первой части, а лишь косвенно связаны с ней сюжетом. Игровым персонажем "Silent Hill 3" является Хизер Мэйсон (девочка Шерил, взявшая себе другое имя, чтобы порвать с прошлым) — приёмная дочь Гарри Мэйсона, которому удалось 17 лет назад бежать из Сайлент Хилла. Игра вышла на многих платформах; разработкой изначального варианта для PlayStation 2, который поступил в продажу в 2003 году, занималась Team Silent. По игре был снят фильм «Сайлент Хилл 2».


title: Silent Hill (игра)

text: "" стала пятой игрой в серии "Silent Hill". Сюжетно она является приквелом первой части, описываемые в ней события происходят за семь лет до событий оригинальной "Silent Hill", когда дальнобойщик Трэвис помог Алессе спастись из горящего дома. Разработкой игры занималась Climax Studios, а издателем, как обычно, выступила Konami. Игра вышла в конце 2007 года для портативных консолей PlayStation Portable, а спустя полгода в продажу поступила также версия для PlayStation 2. Японская версия игры носит название "Silent Hill Zero".


title: Silent Hill (игра)

text: "" это так называемое «переосмысление» событий первой игры, разработанное Climax Studios и выпущенное Konami Digital Entertainment 8 декабря 2009 года для Wii и 19 января 2010 года для PlayStation 2 и PlayStation Portable. В центре внимания по-прежнему мужчина, ищущий пропавшую дочь, но сюжет и персонажи игр разнятся. По результатам анкетирования игрока составляется психологический профиль, в зависимости от которого изменяются внутриигровые элементы. В игре нет боёв: в альтернативной «замёрзшей» версии города от монстров приходится просто убегать, не нанося им существенного вреда.


title: Silent Hill (игра)

text: Режиссёр Кристоф Ган снял по игре полнометражный игровой фильм с одноимённым названием, вышедший на экраны 21 апреля 2006 года. Картина во многом основана на оригинале, но достаточно свободно его интерпретирует и содержит элементы второй, третьей и игр серии. Поскольку режиссёр посчитал, что образ Гарри Мэйсона изобилует чертами, больше свойственными женщинам, вместо главного героя-мужчины на первый план вышла приёмная мать Шерил, Роуз ДаСилва. Работая над визуальными элементами, Ган вдохновлялся наследием Майкла Манна, Девида Линча и Дэвида Кроненберга. Для саундтрека была использована музыка Акиры Ямаоки. Несмотря на преимущественно негативные отзывы критиков, фильм стал коммерчески успешным и получил признание фанатов.


title: Pixies

text: Pixies (МФА: [ˈpıksız], по-русски читается — Пиксиз, в пер. с англ. — эльфы, феи) — американская альтернативная рок-группа, образовавшаяся в Бостоне, штат Массачусетс, в 1986 году. В нынешний состав коллектива входят Блэк Фрэнсис, Джоуи Сантьяго, Дэйв Ловеринг и Пэз Леншантин. В США группа никогда не была сверхуспешной, и первые годы даже не издавалась на родине, однако получила восторженный приём в Великобритании и в целом по Европе. Группа распалась в 1993 году из-за сильных внутренних разногласий, но воссоединилась в 2004 году.


title: Pixies

text: Стиль музыки группы содержит диапазон элементов инди-рока, психоделии, нойз-рока и сёрф-рока. Блэк Фрэнсис является автором большинства текстов группы. Его тексты сюрреалистичны и изобилуют намёками на душевное нездоровье и физические пороки, часто упоминают НЛО и насекомых, а также включают библейскую символику и аллюзии на авангардные литературные и кино-произведения прошлого.


title: Pixies

text: Группу называют в числе оказавших существенное влияние на большой рост популярности альтернативного рока в 1990-х. В годы распада популярность наследия Pixies лишь росла, что стало причиной успешных мировых турне после их воссоединения в 2004 году.


title: Pixies

text: В июне 2013 года басистка и вокалистка Ким Дил официально ушла из группы, а вскоре после этого группа выпустила новую песню «Bagboy», которая стала их первым новым материалом почти за десять лет.


title: Pixies

text: Pixies были основаны в 1986 году в Бостоне (штат Массачусетс) Чарльзом Томпсоном (Charles Thompson) и его соседом по комнате Джо Саньтьяго (Joey Santiago). Томпсон начал играть музыку ещё подростком, живя на родине, в Калифорнии. Во время обучения на отделении антропологии в Массачусетском Университете он по обмену уехал в Пуэрто-Рико изучать испанский язык, но через 6 месяцев решил вернуться в Штаты, чтобы основать свою рок-группу.


title: Pixies

text: Умудрившись убедить своего соседа Santiago войти в группу, Thompson переехал с ним в Бостон. Они дали объявление в музыкальной газете о поиске басиста, который бы одновременно любил Husker Du и Peter, Paul & Mary (вообще говоря, разностилевая направленность этих групп — и по духу и по музыке — делала это объявление просто странным). Тем не менее, третьим членом группы стала Ким Дил (Kim Deal), на первых двух альбомах именовавшаяся как Mrs. John Murphey. Ким раньше играла на остановках дальнобойщиков вместе со своей сестрой-близняшкой Келли в folk-rock группе the Breeders (в честь которой впоследствии была названа известная многим the Breeders, созданная Ким совместно с Таней Доннели из Throwing Muses). По совету Kim Deal группа взяла барабанщика David Lovering’а.


title: Pixies

text: Вдохновленный Iggy Pop’ом, Томпсон взял сценический псевдоним Black Francis, а сформированная группа была названа the Pixies после того как Сантьяго случайно ткнул пальцем в словарь. Доподлинно неизвестно, понравилось ли им значение слова («маленький озорной Эльф» в дословном переводе), или же они имели в виду неявный смысл («небрежно причесанная герла» на сленге).


title: Pixies

text: К осени у Pixies было уже достаточно хорошо проработанных и интересных песен, чтобы выступать в качестве разогревающей группы для бостонского коллектива Throwing Muses. Gary Smith (артист-менеджер и продюсер бостонской Fort Apache студии), услышав Pixies на концерте, предложил им сделать демозапись. В марте 1987 года Pixies записали за три дня 18 песен, и получившаяся демо-лента the Purple Tape была разослана ключевым фигурам бостонского музыкального сообщества и международной альтернативной сцены. Среди прочих, прослушавших запись, оказался Ivo Watts, глава английской звукозаписывающей студии 4AD Records. Впечатленный кассетой Watts предложил группе выпустить восемь песен с демо-ленты на EP Come On Pilgrim, что и было сделано в 1987 году.


title: Pixies

text: Свой первый полноценный альбом, названный Surfer Rosa, группа записала при помощи продюсера Steve Albini, легендарного лидера группы Big Black, который был первооткрывателем тонкого резкого звучания инди-гитар. Альбини помог освоить Pixies тот же резкий саунд, удивительным образом наложившийся на их забойные мотивчики. Выпущенный весной 1988 года, Surfer Rosa заслужил восторженные отзывы в британских музыкальных изданиях и вторгся в pop-чарты Англии; в Америке альбом стал студенческим хитом.


title: Pixies

text: К концу года Pixies уже постоянно были на слуху, и их пригласили на студию Elektra Records. С помощью продюсера Gil Norton’а уже к весне 1989 года новый альбом Doolittle увидел свет. Эта запись оказалась более чистой по звучанию и получила отличные отзывы критиков, что способствовало взрывному росту популярности группы в Америке. Песни "«Monkey Gone to Heaven»" и "«Here Comes Your Man»" вошли в десятку лучших песен современного рока, помогая альбому достичь 98-го места по продажам в США и 8-го места в Британии. Вообще, на протяжении всего существования группы, она была более популярна в Британии и в Европе, нежели в Америке, что показал также и гастрольный тур «Sex and Death», состоявшийся в поддержку альбома Doolittle. Pixies узнавались по характерной малоподвижной манере поведения Black Francis’а на сцене, которое оттенялось очаровательно-грубоватым чувством юмора Kim Deal. Сам тур запомнился зрителям скверными выходками, вроде упорядочения концертного репертуара по алфавиту. К окончанию вторых гастролей по Америке в поддержку Doolittle, коллектив подустал друг от друга и решил взять каникулы в начале 1990 года.


title: Pixies

text: Во время отдыха Black Francis провернул сольную программу, а Kim Deal совместно с Tanya Donnely (the Throwing Muses) и басисткой Josephine Wiggs (Perfect Disaster) сформировала новую группу, назвав её the Breeders. The Breeders записали спродюсированный Альбини альбом Pod, который вышел в самом начале лета 1990-го года, как раз к тому времени, когда the Pixies вновь собрались, чтобы записать свой третий альбом.


title: Pixies

text: Новый альбом группы Pixies, названный Bossanova и завершенный к осени 1990 года, получился более легким, нежели предшественники, и опирался, главным образом, на увлечение Блэка Френсиса surf-роком. В отличие от Surfer Rosa и Doolittle, на новом альбоме не прозвучало ни одной песни Kim Deal. Bossanova был встречен критиками неоднозначно, но, тем не менее, стал хитом в студенческом сообществе, а песни «Velouria» и «Dig for Fire» вошли в американский перечень лучших песен современного рока. В Европе альбом настолько повысил популярность коллектива, достигнув третьего места по продажам в Англии, что группа стала ключевой командой на Reading Festival. …Хотя гастроли в поддержку нового альбома были весьма успешными, напряжение между Kim Deal и Black Francis’ом продолжало нарастать, и на последнем концерте английских гастролей Deal двусмысленно сообщила со сцены, что этот концерт является последним выступлением группы.


title: Pixies

text: Несмотря на то, что the Pixies отменили американский тур, по причине «изнеможения» коллектива, они вновь собрались весной 1991 года для того, чтобы записать свой последний, четвёртый по счету альбом. Взяв в помощь Eric Drew Feldman’а, бывшего клавишника из Captain Beefheart и Pere Ubu, группа вернулась к мощному громкому року, возможно, вдохновленная соседством с Ozzy Osbourne по студии. Многие восприняли этот последний альбом, Trompe Le Monde, как благословенный возврат к звуку первых альбомов Surfer Rosa и Doolittle. Но более тщательный анализ выявляет схожесть только в отдельных музыкальных приемах и почти полное отсутствие вокала Kim Deal. Характерно, что несмотря на явный взрыв творческой активности Kim Deal (в рамках the Breeders), на этом альбоме опять не оказалось ни одной её песни. … Pixies отправились в новое международное турне, ставшее последним, по окончании которого коллектив разошелся по своим делам: Deal вернулась в the Breeders и выпустила макси-сингл Safari, а Black Francis начал работу над сольным альбомом.


title: Pixies

text: Во время подготовки своего сольного дебюта, в начале 1993 года Блэк Френсис дал интервью BBC радио, объявив о роспуске Pixies. Только после этого он отправил факс членам группы с уведомлением об этом решении. Изменив свой сценический псевдоним на Frank Black, он выпустил одноименный альбом, который был совсем неоднозначно встречен критиками и публикой. На протяжении нескольких лет начальная аудитория Frank Black’а постепенно сжалась до группы фанатов. Тем временем the Breeders выпустили второй альбом Last Splash осенью 1993 года. Диск стал очень успешным, чему в значительной мере поспособствовал супер-успех предшествовавшего ему сингла «Cannonball». Santiago и Lovering сформировали the Martinis в 1995 году, но к 1997 году группа появилась только на саундтреке Empire Records.


title: Pixies

text: 14 июня 2013 года на странице группы на Твиттере было сообщено, что Ким Дил ушла из группы. Двумя неделями позже группа выпустила новую песню «Bagboy», которая была выложена для бесплатного скачивания на официальном сайте Pixies. Джереми Дабс из The Bennies исполнил вокальную партию Дил. 1 июля группа сообщила, что место Ким Дил займёт Ким Шэттак, гитаристка и вокалистка The Muffs (в прошлом также The Pandoras); вместе с Шэттак группа отправилась в тур по Европе. Было объявлено, что Pixies работают над новым материалом, однако не было уточнено, будет ли он выпущен на альбоме. 3 сентября 2013 коллектив выпустил мини-альбом под названием "ЕР1". 29 ноября 2013 Ким Шэттак сообщила о своём увольнении из группы. В настоящее время басисткой Pixies считается Пэз Леншантин, известная по работе с A Perfect Circle и Zwan. Она будет участвовать в новом гастрольном туре команды. Планируют ли Pixies и Леншантин продолжить сотрудничество и после его завершения, пока неизвестно. 3 января 2014 года коллектив представили новый материал — второй за полгода мини-альбом "EP2".


title: Pixies

text: В июле 2016 стало известно, что новый альбом, который получил название Head Carrier, выйдет 30 сентября 2016 года. Также в пресс-релизе было объявлено, что альбом был написан в шестинедельный срок, а записан будет на RAK Studios в Лондоне. Продюсером альбома станет (Killing Joke, Royal Blood, Band Of Skulls). Как и на пятом альбоме, Indie Cindy, место бас-гитариста заняла Паз Леншантин.


title: Pixies

text: Группа выработала особенный и легко узнаваемый стиль на основе колледж-рока, в котором присутствуют элементы панка, сёрф-рока, спейс-рока, авангардного рока и сопредельных жанров. Многочисленные попытки последователей в той или иной мере повторить данные уникальные наработки либо обращались в фиаско, либо приводили (как в случае с группами Radiohead, Nirvana или Modest Mouse) к успешным, но непредсказуемым результатам. Благодаря своему влиянию Pixies стали ключевой альтернативной рок-группой конца 80-х, чей статус сопоставим разве что с творческим наследием Sonic Youth и My Bloody Valentine.


title: Pixies

text: Стиль и звучание группы прогрессировали от альбома к альбому, сперва благодаря продюсеру Стиву Альбини (экс-Big Black), с которым был записан диск "Surfer Rosa", затем благодаря многочисленным нововведениям самих Pixies, музыкальные влияния которых метались в диапазоне от Peter, Paul and Mary до Hüsker Dü и от Link Wray до Pere Ubu.


title: Pixies

text: Известнейшие композиции группы — «Monkey Gone To Heaven», «Caribou», «Where Is My Mind?». Популярность последней среди нового поколения слушателей объясняется включением её в финальные кадры фильма «Бойцовский клуб». Также композиция «Gouge Away» появилась в культовом сериале «Остаться в живых». В сериале «Как я встретил вашу маму» звучит отрывок песни «Hey».


title: Pixies

text: Музыка Pixies оказала неоценимое влияние на все поколение альтернативных рок-музыкантов последующих лет. Участники групп Radiohead и Nirvana неоднократно признавались, что старательно подражали Pixies на ранних порах творчества.


title: Pixies

text: После распада Pixies в 1993 году Фрэнк Блэк начал коммерчески неудачную, но активную сольную карьеру. Первые три альбома в целом повторяли общий стиль Pixies, однако с 1998 года его стиль претерпел резкие изменения в сторону блюз/альт-кантри/кантри-рока.


title: Pixies

text: Ким Дил ещё в период существования Pixies стала записываться со своим проектом The Breeders, выпустившем три студийных альбома. Один из них ("Last Splash") имел громадный коммерческий успех в 1994 году — даже больший, чем продукция Pixies. Также Ким Дил записала один альбом с проектом The Amps в 1995 году.


title: Pixies

text: Джоуи Сантьяго играл на гитаре в малоизвестном проекте The Martinis.


title: Nokia N-Gage

text: N-Gage — первый телефон-игровая консоль на рынке мобильных телефонов, выпущенный 7 октября 2003 года финской компанией Nokia. Относится к семейству смартфонов Nokia Series 60.


title: Nokia N-Gage

text: Благодаря своей особой конструкции и техническим возможностям, он обеспечивал довольно качественные видеоигры, сравнимые с домашней игровой консолью. Разумеется, телефон не смог обеспечить абсолютное соответствие с домашними или другими портативными системами и имел ограниченный успех.


title: Nokia N-Gage

text: Главной новинкой серии N-Gage была возможность совместной игры на расстоянии. Для игр в пределах одного помещения использовалась беспроводная сеть Bluetooth. На дальнем расстоянии использовались традиционные мобильные сети.


title: Nokia N-Gage

text: Частью проекта N-Gage была «Арена» — всемирная таблица рекордов и форумы для игроков, включающие форумы на европейских языках. Немного позже на «Арене» появился веб-чат. «Арена» доступна как через мобильные телефоны N-Gage, так и через свой веб-сайт.


title: Nokia N-Gage

text: Через эти игровые пульты (game deck) фирма Nokia проводила концепцию social gaming. В рамках этой концепции игры являются одной из форм общения по мобильному телефону, наподобие разговора или обмена SMS. Nokia гордилась этой новой возможностью владельцев N-Gage играть где угодно, с кем угодно, возведя это в рекламный слоган линейки N-Gage.


title: Nokia N-Gage

text: В России было трудно купить нужную игру для N-Gage, пока фирма Nokia не открыла свой флагманский магазин в Москве, где стала торговать игровыми картриджами напрямую. Некоторые игры доступны для скачивания в интернет-магазине Nokia Software Market. Однако все они не русифицированы и требуют знания одного из четырёх европейских языков.


title: Nokia N-Gage

text: Через полгода после выхода Nokia N-Gage был выпущен вариант N-Gage QD. Железно отличало его от собрата отсутствие FM-приёмника, USB-разъёма, MP3-плеера и стерео-выхода. Изменился и дизайн — телефон стал более компактным и эргономичным. Урезание функционала, по словам Nokia, способствовало снижению цены, что благотворно сказалось на продажах. Также были заявления (то ли в оправдание, то ли в поддержку), что «Мы избавили консоль от всего лишнего, что не нужно геймеру». В 2005 году был выпущен N-Gage QD в корпусе серебряного цвета.


title: Nokia N-Gage

text: Для Nokia N-Gage выпущены следующие игры (официально они не переводились на русский язык, кроме Call of Duty):Одна из игр для N-Gage особенная. Это игра «Snakes» ("«Змейки»"). Фирма Nokia распространяет эту игру бесплатно из сентиментальных соображений. Дело в том, что одна из первых игр, которые Nokia разработала для мобильников, была игра «Змейка». Мобильников было продано много, и «Змейки» невероятно распространились. Игра Snakes рассматривается как новое поколение той самой «Змейки», прародителя самой концепции «игра на мобильнике».


title: Nokia N-Gage

text: Трёхмерные «Змейки» теперь выпускаются и для новых мобильников N-Series. Но версия для N-Gage отличается тремя чертами. Во-первых, «Змейки» для N-Gage бесплатны и могут копироваться игроками. Более того, это поощряется. В игру встроен пиринговый (от одного пульта к другому) механизм распространения через Bluetooth (впрочем, плохо работающий из-за большого размера игры по сравнению со свободной памятью консоли). На этом механизме основана и реклама игры.


title: Nokia N-Gage

text: Во-вторых, «Змейки» для N-Gage включают режим совместной игры. До четырёх игроков могут играть в «Змейки» через Bluetooth. В-третьих, «Змейки» для N-Gage держат таблицу рекордов не только на консоли, но и на Арене, игровом сервере Nokia. Все эти соревновательные возможности исключены из последующих версий «Змеек».


title: Nokia N-Gage

text: Несмотря на необычный, революционный по тем временам дизайн и неплохую производительность телефона как игровой консоли, именно это повлекло ряд недостатков, а следовательно, и аннуляцию спроса и продаж.


title: Единец

text: Е́динцы () — город и муниципий в Молдавии, центр Единéцкого района. В состав города входят сёла Алексэндрень и Гординештий-Ной.


title: Единец

text: Впервые Единцы упоминаются в грамоте Александра Доброго, по которой земля между реками Чугор, Раковец и Прут выделялась ворнику Ивану Купчичу для основания сёл. С 1835 года Единцы — местечко Хотинского уезда Бессарабской губернии.


title: Единец

text: Евреи составляли большинство населения в XIX — начале XX века. В 1897 году из 10211 жителей насчитывалось 7379 евреев. Значительная часть иммигрировала в начале XX века в страны Латинской Америки (в том числе Бразилию, Аргентину, Венесуэлу, Чили), Палестину и США. В первые месяцы Второй мировой войны не успевшие эвакуироваться евреи были депортированы сначала в пересыльный лагерь-гетто в Вертюжанах, а затем в Транснистрию, откуда многие не вернулись.


title: Единец

text: В 1870 году в Единцах была построена каменная церковь святого Василия, открыт первый свечной завод. Раз в неделю здесь проводились крупные ярмарки, где продавалось по 300—500 голов крупного рогатого скота, 100—150 овец. В 1876 году были открыты первые две школы: одна для мальчиков и одна для девочек. В 1885 году был открыт первый стационарный медицинский пункт, где работали один врач и одна медсестра. В 1930-е годы заработали почта, телеграф и телефонная станция.


title: Единец

text: 11 ноября 1940 года, после присоединения Бессарбии к Советскому Союзу и образования МССР, Единцы становятся районным центром. Во времена МССР в Единцах работали заводы (консервный, винодельческий, маслодельный, деревообрабатывающих станков), птицефабрика, промкомбинат, велась разработка ракушечника.


title: Единец

text: В 1991 году после выхода Молдавской ССР из Советского Союза, город Единцы был переименован в Единец.


title: Единец

text: Сегодня в Единец работают около 2200 экономических агентов, среди которых завод «Апромаш», АТБ-12. В промышленности занято только 840 человек, около 2 тысяч человек занято в сфере услуг, свыше одной тысячи — в сельскохозяйственном производстве. В городе действует районная больница, поликлиника, центр семейных врачей, пункт скорой помощи.


title: Единец

text: В Единец функционируют две школы, четыре лицея и колледж.


title: Единец

text: В городе расположен историко-краеведческий музей, основанный в 1975 году. Картинная галерея. Также в Единцах функционирует региональное отделение общественной организации «Лига русской молодёжи Республики Молдова». Это независимая неправительственная организация, отстаивающая права русскоязычной молодежи в Молдове.


title: Единец

text: Приграничная торговля — основа городской экономики.


title: Sony Ericsson K750i

text: Sony Ericsson K750i — трёхдиапазонный мобильный телефон фирмы Sony Ericsson в корпусе типа «моноблок». До официального анонса телефон был известен под кодовым названием Clara.


title: Sony Ericsson K750i

text: Телефон был выпущен в 2005 году, стал бестселлером и позволил компании Sony Ericsson существенно упрочить своё положение на рынке.


title: Sony Ericsson K750i

text: По мнению журналистов, анализирующих рынок мобильных телефонов, K750i был одним из лучших продуктов своего времени и, возможно, наиболее удачным продуктом Sony Ericsson за всю историю компании. Ассоциация Technical Image Press Association признала Sony Ericsson K750i лучшим камерофоном 2005 года.


title: Sony Ericsson K750i

text: K750i стал первым массовым аппаратом, встроенная фотокамера которого имела матрицу в 2 мегапикселя. Несмотря на то, что аппарат уже давно снят с производства, его камера считается одним из эталонов в своём классе.


title: Sony Ericsson K750i

text: Как и для большинства моделей Sony Ericsson, выпускалось три версии: K750a для рынка США, K750c для рынка КНР и K750i для остальных рынков. Версии отличались только рабочими диапазонами частот.


title: Sony Ericsson K750i

text: Позднее на базе K750 был разработан аппарат W800, ставший первым представителем музыкальной линейки Sony Ericsson Walkman. Отличия аппаратов состоят исключительно в прошивке, корпусе и комплектации.


title: Sony Ericsson K750i

text: Существует также операторская версия D750i для сети T-Mobile. D750i выпускался в серебристо-сером корпусе. Других отличий нет.


title: Sony Ericsson K750i

text:
Изначально программное обеспечение телефона содержало в себе ошибки, которые планировалось исправлять путём выпуска обновлений для телефона посредством SonyEricsson Update Service. Процесс прошивки был достаточно прост — было необходимо следующее:
после чего, следуя инструкциям программы, программное обеспечение телефона обновлялось до последней доступной версии.


title: Sony Ericsson K750i

text: Вскоре энтузиастами был найден способ получить доступ к внутренней файловой системе телефонов SonyEricsson, благодаря чему на многочисленных фан-сайтах стали появляться кастомизированные прошивки, изменяющие или дополняющие изначальную функциональность. Изменению подвергается оформление телефона, снятие ограничений для неподписанных Java-приложений, размеры и начертания шрифтов, удаление неиспользуемых пользователем приложений, и многое другое.


title: Sony Ericsson K750i

text: Для работы с телефоном существует разнообразное программное обеспечение, которое позволяет редактировать телефонную книгу и календарь телефона, просматривать и отправлять SMS на компьютере, программы для создания своих тем оформления.


title: Тоннель

text: Тонне́ль, или тунне́ль (из от , уменьшительное от  — бочка) — горизонтальное или наклонное подземное сооружение, одно из измерений которого (длина) значительно превосходит по размерам два других (ширину и высоту).


title: Тоннель

text: Тоннель может быть пешеходным и/или велосипедным, для движения автомобилей или поездов, трамваев, перемещения воды (деривационные тоннели гидроэлектростанций, канализационные коллекторы), прокладки сетей городского хозяйства и т. п. Существуют также так называемые экологические тоннели. Они прокладываются по звериным тропам под автомобильными или железными дорогами и служат для того, чтобы животные могли безопасно перемещаться.


title: Тоннель

text: Основная часть метро также проложена в виде тоннелей. Чтобы избежать пересечений, линии метро прокладывают на различной глубине (уровне).


title: Тоннель

text: Тоннели строят для преодоления природных препятствий (например, тоннели под горами), для сокращения пути (тоннель сквозь гору вместо дороги вокруг), для сокращения времени движения (тоннель вместо паромной переправы). Тоннели под водными преградами часто строят вместо мостов там, где мосты могли бы помешать проходу судов. Также тоннели строят во избежание пересечения транспортных потоков на одном уровне (подземные переходы, тоннели вместо железнодорожных переездов, тоннели как часть автомобильных развязок и тому подобное). В некоторых случаях проезды под пролётами мостов тоже называют тоннелями, что, однако, в техническом смысле неправильно.


title: Тоннель

text: Тоннель является одним из древнейших изобретений, наряду с мостом. Ещё в каменном веке люди научились вырубать проходы в горах, пещеры и шахты рудников, каменоломен и катакомб. В Вавилоне, Египте, Греции и Риме подземные работы проводились задолго до новой эры — сначала при добыче полезных ископаемых, сооружении гробниц и храмов, а затем для водоснабжения и транспорта. Первые тоннели сооружались, как правило, в скальных породах, без закрепления последних. Для ведения проходческих работ использовались примитивные орудия. В Вавилоне около 2160 года до н. э. был сооружён первый известный подводный тоннель — под Евфратом.


title: Тоннель

text: В раннее Средневековье тоннели строились редко и, в основном, в военных целях. В позднее Средневековье началось активное строительство судоходных тоннелей, соединяющих водные пути сообщения. В 1826—1830 в Великобритании на участке Ливерпуль — Манчестер был построен первый в мире железнодорожный тоннель. Изобретение пироксилина и динамита, а также успешное применение в горном деле бурильных машин обеспечили возможность сооружения больших альпийских тоннелей между Францией, Италией и Швейцарией, в том числе и знаменитого Симплонского тоннеля длиной около 20 км. Среди сооружённых в 1920-х — начале 1930-х гг. выделяются Большой Апеннинский двухпутный железнодорожный тоннель на линии Флоренция—Болонья (Италия) длина 18,5 км, а также Ровский судоходный тоннель на водной магистрали Марсель—Рона (Франция) длиной свыше 7 км.


title: Тоннель

text: Первый в мире автомобильный тоннель был построен в 1927 году в США под рекой Гудзон. Он связал Кеннел-стрит на Манхэттене в Нью-Йорке с 12-й и 13-й улицами Джерси-сити.


title: Тоннель

text: Первый железнодорожный тоннель в России построен в 1862 в городе Ковно (длина 1,28 км). После него было сооружено множество тоннелей на железных дорогах Урала, Кавказа и Крыма. Значительное развитие тоннелестроение получило в СССР в связи с интенсивным железнодорожным строительством, созданием сети ГЭС, сооружением метрополитенов и объектов городского подземного хозяйства. Первый автомобильный тоннель в СССР был сооружён в Москве на Кутузовском проспекте в 1959 году. Первый пешеходный тоннель в Москве был построен под улицей Горького (ныне Тверской) на её пересечении с Бульварным кольцом (Пушкинская площадь) в 1938 году.


title: Тоннель

text: Для строительства тоннеля необходима выработка — искусственная пустота в земной коре. В устойчивых породах выработку обычно оставляют без закрепления, в неустойчивых — сооружают временную крепь, основными элементами которой являются рошпаны, а затем обделку. Обделка является важнейшим элементом тоннеля, воспринимающая давление окружающих горных пород и обеспечивающая гидроизоляцию тоннеля. Участки тоннеля, находящиеся возле его выходов, называются порталами. Порталы придают архитектурный вид входам в тоннель на фоне окружающего ландшафта.


title: Тоннель

text: Для гидроизоляции тоннелей по технологии ново-австрийского метода (NATM) применяется геомембрана с сигнальным слоем.


title: Тоннель

text: Закрытые способы строительства тоннелей применяются как для строительства тоннелей глубокого (>20 м), так и мелкого залегания.


title: Тоннель

text: В зависимости от того, в какой породе располагается тоннель, выбирают ту или иную технологию строительства:


title: Тоннель

text:
Применяются, как правило, для возведения тоннелей мелкого залегания. По сравнению с закрытыми способами, открытые способы отличаются относительной дешевизной строительства, но при использовании требуют обязательного перекладывания дорог и коммуникаций, находящихся над тоннелем. К открытым способам относятВ отдельную категорию относят т. н. погружные тоннели — их строят в море опуская на ровное дно готовые сегменты в виде огромных полых цилиндров. После закрепления на дне, соединения, герметизации стыков из получившейся трубы откачивают воду — туннель готов.
При сооружении тоннелей в сложных инженерных условиях используют различные специальные методы (дренаж, замораживание грунтов, кессонный способ с применением сжатого воздуха и пр.).


title: Тоннель

text: Наиболее протяжёнными автомобильными тоннелями в России являются Гимринский автодорожный тоннель длиной 4303 м, расположенный в Дагестане, и тоннель на Красную поляну в Сочи длиной 4472 м.


title: Тоннель

text: По состоянию на июль 2006 года на сети ОАО «РЖД» эксплуатировалось 162 тоннеля общей протяжённостью 119 километров. Наибольшее количество тоннелей сконцентрировано на Кругобайкальской железной дороге.


title: Тоннель

text: Самым длинным железнодорожным тоннелем в России считается Северо-Муйский тоннель, являющийся частью Байкало-Амурской магистрали и открытый 5 декабря 2003 года. Тоннель имеет протяжённость в 15 343 м и проходит под Северо-Муйским хребтом (максимальная глубина 1,5 км). Строительство заняло 27 лет.


title: Тоннель

text: Самым же длинным железнодорожным подводным тоннелем в Российской Федерации является тоннель под Амуром в Хабаровске протяжённостью 7198 метров.


title: Резина (город)

text: Рези́на () — город в Молдавии, центр Резинского района. В состав города входят сёла Бошерница, Чорна и Стохная.


title: Резина (город)

text: Расположен на правом берегу реки Днестр, в 7 км от железнодорожной станции Рыбница.


title: Резина (город)

text: Впервые населенный пункт Резина упоминается в грамоте молдавского господаря Стефана Великого от 5 февраля 1495 г. В ней дьяк Матвей пишет о продаже села Резина, расположенного у устья небольшой речки, впадающей в Днестр. исходя из этого, принято считать 1495 г. годом образования Резины. Вначале здесь было скромное село — господарское владение, но в конце XVIII в. Резина упоминается как торговый центр. Его жители, наряду с ремеслом и торговлей, занимаются сельским хозяйством и обработкой камня.