title: Heroes of Might and Magic V

text: Каждый навык не только сам по себе даёт определённые преимущества, но и открывает доступ к нескольким "умениям" (). В каждом навыке можно получить до 3 умений, по одному за каждый уровень навыка. Умения делятся на общие для каждых классов (таких существует по 3 для каждого навыка) и уникальные, которые могут получить только герои определённого класса. Расовый навык открывает доступ не только к 3 умениям, но и к одному "суперумению" (), которое очень сложно получить (для этого герой должен достигнуть примерно 22—30-го уровня и иметь строго определённый набор навыков и умений).


title: Heroes of Might and Magic V

text: Каждый герой обладает четырьмя основными параметрами — "нападением, защитой, колдовством и знанием." Первые два — боевые, влияют на боевые характеристики существ в армии героя (и самого героя). От третьего и четвёртого параметра зависят магические возможности героя.


title: Heroes of Might and Magic V

text:
"Нападение" и "защита" героя прибавляются к соответствующим характеристикам существ в его армии. От них зависит количество единиц урона, наносимого юнитами противникам и получаемого от вражеских атак. Урон вычисляется по формуле:
Коэффициент зависит от разницы "нападения" атакующего существа и "защиты" атакуемого. Если "нападение" атакующего существа больше "защиты" атакуемого, то коэффициент равен
в противном случае коэффициент равен


title: Heroes of Might and Magic V

text: От величины "колдовства" героя зависит сила или длительность накладываемых им заклинаний. У каждого заклинания имеется своя формула зависимости от "колдовства" некоторой его характеристики: у атакующих заклинаний — урона, у заклинаний призыва — характеристики призываемого феникса, количество призываемых элементалей или мин, у благословений и проклятий — длительность действия и т. п. Лишь заклинания «Телепорт» и «Вызов подкреплений» никак не зависит от "колдовства." От величины "знания" зависит максимальный запас маны героя и базовая скорость её восстановления.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Общие принципы действия магии в игре похожи на Heroes of Might and Magic III. Как и прежде, заклинания применяются, в основном, героем, и на использование магии он тратит "ману" — магическую энергию. Все заклинания разделены на 5 уровней (кругов). В каждом из городов может быть построена магическая гильдия, также имеющая до 5 уровней, содержащих заклинания соответствующего круга. На 1—3-м уровнях хранится по 3 заклинания, на 4-м и 5-м — по 2 (это число повышается на 1 в городах Академии Волшебства, благодаря постройке «Библиотека»). Набор заклинаний в гильдии более предсказуем, чем в предыдущих частях игры, и соответствует фракции города: в городах Ордена Порядка и Лесного Союза на всех уровнях присутствуют заклинания магии Света, в Некрополисе — магии Тьмы, а в городах Лиги Теней — магии Хаоса. Герой, посетивший город с магической гильдией, может обучиться имеющимся в ней заклинаниям. Отличие от Heroes III в том, что теперь для изучения заклинания 3 уровня и выше герою требуется определённый уровень навыка в соответствующей школе магии. Всего существует 4 школы магии, по 10 заклинаний в каждой (по 2 на уровень):


title: Heroes of Might and Magic V

text: Особое положение занимают походные заклинания (применяемые на глобальной карте). Для их изучения герою не требуются какие-либо особые навыки — достаточно, чтобы он достиг определённого уровня и посетил город с отстроенной Гильдией магов:


title: Heroes of Might and Magic V

text: Деление заклинаний на 4 стихии (огонь, вода, земля и воздух) сохранилось, но теперь оно относится только к заклинаниям магии Хаоса. Герои и города Лиги Теней имеют специальные навыки и строения, позволяющие заклинаниям и отрядам наносить больший урон существам противоположных стихий.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Все герои и большинство существ Heroes V принадлежат к одной из 6 "фракций" (в последнем дополнении — 8), представляющих основные действующие силы в мире Асхана. Есть также ряд "нейтральных" существ, не принадлежащих ни к одной фракции. Как и в четвёртой части серии, фракции существенно различаются по способностям, характеристикам и, как следствие, тактике игры за них.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Согласно сюжету, в каждой фракции существует культ одного из "драконов" — легендарного существа, принимавшего участие в создании мира Асхана (подробнее см. раздел Вселенная Heroes V).


title: Heroes of Might and Magic V

text: Главная раса фракции — люди. Также присутствуют другие существа, такие как грифоны и ангелы. Раса, как и Академия Волшебства, Лесной Союз и Северные Кланы, относится к «добрым». Герой представлен рыцарем. Данная раса считается «боевой», то есть у её представителей лучше развиты навыки атаки и защиты. Юниты отличаются неплохими показателями защиты и средними — нападения. Кроме того, в городе можно построить здание, которое даёт возможность раз в неделю за отдельную плату повысить определённое число юнитов на уровень выше (относится только к существам-людям).


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Академия Волшебства в полной мере соответствует своему названию — это самый «магический» замок, напоминающий остров Лапуту: в нём можно изучить наибольшее количество заклинаний (с помощью постройки «Библиотека», которая добавляет по 1 заклинанию на каждый уровень Гильдии магов). Все маги обладают навыком «Мастер артефактов», который позволяет создавать специальные мини-артефакты для экипировки существ (в зависимости от уровня навыка и затраченных на них ресурсов могут увеличивать количество здоровья, защиту, урон, пробивание защиты противника, невосприимчивость к магии, инициативу, боевой дух и удачу). У мага быстрее всего растёт "колдовство" и "знание," увеличивающие соответственно силу заклинаний и количество маны. Сильные стороны фракции: помимо вышеупомянутых мини-артефактов это три стрелковых отряда (у других фракций не более двух); суперумение мага «Колдовское всеведение», получаемое изучением определённых навыков, даёт герою "все" заклинания и позволяет применять их на высшем уровне навыка.
Слабые стороны фракции: слабые по сравнению с другими фракциями существа, низкие физические параметры.


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Самая сильная фракция в дальнем бою. Рейнджер с навыком «Мститель» способен превращать нескольких противников (количество зависит от уровня навыка) в «заклятых врагов», но обычная и улучшенная версия существ считаются разными (в дополнении «Повелители орды» за одного заклятого врага считаются обычный вариант существа и оба его улучшения). Для того, чтобы существо было включено в список, из которого можно выбирать «заклятых врагов», нужно убить количество этих существ, превышающее два стандартных недельных прироста. «Заклятым врагам» наносится двойной урон с вероятностью 40 %. Умение «Ливень стрел» позволяет атаковать сразу всех «заклятых врагов» на поле боя. У рейнджера быстрее всего растёт Защита и Знание. Сильные стороны: возможность эффективнее уничтожать отряды, занесённые в список «заклятых врагов»; герой может заколдовывать свои стрелы и снаряды баллисты, добавляя к их обычному урону урон от заклинаний (расходует ману героя); специальная способность рейнджера «Истинная удача», получаемая при изучении соответствующих навыков, делает атаки всех юнитов героя удачными.
Сильные стороны фракции: высокая инициатива, большой урон. Слабые стороны фракции: слабые в плане очков здоровья существа, зависимость от удачи.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Войска Инферно с помощью навыка «Открытие врат» могут призывать один раз за бой дополнительное подкрепление из Шио (подкрепление исчезает после окончания сражения), численность которого составляет от 30 % до 45 % от начального числа существ в отряде. «Открытие врат» является навыком повелителя демонов. С помощью дополнительных навыков может призываться ещё большее количество существ (даже большее, чем было в первоначальном отряде). У повелителя демонов быстрее всего растёт Нападение и Знание. Сильные стороны фракции: возможность призывать подкрепления на поле боя; уничтожая трупы отрядов, герой Инферно пополняет запас маны; отряды героя имеют шанс нанести дополнительный урон от огня (каждое срабатывание этой способности тратит ману героя); возможность проклясть вражеский отряд, после чего любые действия отряда кроме защиты, ожидания и передвижения приведут к тому, что герой нападёт на него прямой атакой; специальный навык Повелителя демонов «Зов Ургаша» усиливает действие «Открытия врат», в результате чего подкрепления появляются мгновенно. Все войска Инферно имеют свойство «Демон», что делает их уязвимыми для заклинания «Святое слово», но даёт невосприимчивость к способности «Выстрел по цепочке». Слабые стороны фракции: всего один стрелок, низкий боевой дух.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Главная способность некромантов — поднятие нежити из трупов погибших врагов после окончания битвы. Первоначально все враги автоматически превращались в костяных воинов или костяных лучников, но начиная с патча 3.1 то, в какой именно вид нежити превратятся трупы врагов, зависит от типа врагов (например, большинство стреляющих юнитов превращаются в костяных лучников, большинство магов — в личей, а драконы и мантикоры — в костяных и призрачных драконов). Механические существа, элементали, ангелы, единороги и нежить не могут быть подняты в качестве нежити. Кроме того, после патча 3.1 для поднятия нежити нужен особый ресурс, «тёмная энергия». Некромант сам выбирает, на какие из трупов врагов он хочет потратить «тёмную энергию», превратив их в нежить. Другая интересная особенность Некрополиса — превращение любого вида войск в нежить соответствующего уровня; для этого требуется специальная постройка «Храм нижнего мира». Более того, некроманты с умением «Вестник смерти» превращают в нежить всех присоединяющихся к их армии существ. Некроманты могут понижать дух, удачу и инициативу своих противников умением «Крик баньши». У некроманта быстрее всего растёт Защита и Колдовство. Умение «Духовная связь», применяемое на свой или чужой отряд на поле боя, восполняет 1 единицу маны героя за каждые 75 единиц урона, нанесённые отряду(в обычной версии за каждые 50 ед. урона). Специальная расовая способность «Крик ужаса» усиливает способность «Крик банши», в результате чего последний понижает боевой дух вражеских юнитов ещё на −6. Все войска Некрополиса являются нежитью, что означает, что на них не влияет показатель духа, их невозможно отравить, ослепить или воздействовать на их разум. Уязвимы для заклинания «Святое слово». Сильные стороны фракции: за счёт способностей некрополиса, армия некрополиса растёт быстрее, чем любая другая. Слабые стороны фракции: отсутствие «Боевого духа» и относительная слабость большинства войск.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Игг-Шайл () — королевство тёмных эльфов, разделённых на кланы, обитающих в подземном мире, куда они были изгнаны своими светлыми собратьями за сожжение Великого Древа. Чернокнижники — могущественные колдуны, специализирующиеся на магии хаоса: благодаря их способности «Неодолимая магия» заклинания хаоса наносят, в зависимости от уровня навыка, 20—75 % урона обычно невосприимчивым к магии существам. Умение «Волна Аркан» позволяет колдовать заклинания, усиленные ещё в 1,5 раза, расходуя при этом в 2 раза больше маны. Кроме того, умение «Чувство стихий» позволяет чернокнижнику видеть, какую стихию имеют существа противника (стихии меняются после каждого удара с использованием этого умения), и наносить им дополнительный урон заклинаниями противоположной стихии. Строительство в городах Лиги Теней "Алтаря стихий" придаёт ту же способность обычным атакам отрядов существ этой фракции. У чернокнижников быстрее всего повышаются Нападение и Колдовство. Особенная расовая способность чернокнижника удваивает модификатор урона от элементарных цепочек. Сильные стороны фракции: мощная, хотя и немногочисленная, армия; довольно сильная магия. Слабые стороны: слабый дальний бой, недостаток маны.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Несмотря на то, что геймплей пятой части продолжает традиции третьей и отчасти четвёртой, действие игры происходит в совершенно новой вселенной; ни один герой не перешёл в "HoMM V" из предыдущих игр серии (упоминание в пятой и шестой игре Крэга Хака, Сандро, Солмира и лорда Кильбурна — пасхальные яйца. Также имеются герои Инферно Нимус и Нимбус, но они не имеют ничего общего с «тезками» из HoMM III). Игровой мир называется Асхан (). Согласно легенде, он сотворён Асхой — Драконом Порядка или Первым Драконом (известно, что Асха многолика — разные народы Асхана по-разному представляют её обличье; так, некроманты поклоняются ей как Богине-Пауку). Асхой также были порождены стихийные драконы: Эльрат (Дракон Света, ему поклоняются в Империи Грифона), Маласса (Дракон Тьмы, покровительница безликих и тёмных эльфов), Илат (Дракон Воздуха, ему поклоняются в свободных городах Востока), Силанна (Дракон Земли, ей соответствует раса лесных эльфов), Аркат (Дракон Огня, которому поклоняются гномы) и Шаласса (Дракон Воды, ей поклоняются наги). Кроме того, существует Дракон Хаоса Ургаш, брат Асхи, который противостоит ей и стремится уничтожить всё, что ей было создано; Ургашем были сотворены демоны и, поскольку Ургаш противостоит остальным драконам, в сюжете игры фракция Инферно обычно является общим врагом для остальных фракций. Наконец, Седьмым Драконом считается человек Сар-Илам, положивший начало государству магов (которому соответствует фракция Академия Волшебства).


title: Heroes of Might and Magic V

text: Согласно игровой истории, Ургаш в давние времена потерпел поражение в битве с Асхой и был заточен в ядре планеты, а истощившая свои силы Асха слилась с луной. Демонические силы во главе со своим Властелином Кха-Белехом были также заточены в адский мир-тюрьму, называемый "Шио". Лишь когда происходило полное лунное затмение, демоны могли выбираться оттуда (за исключением, однако, самого Властелина). Но на этот случай был составлен календарь затмений, предупреждающий очередную вылазку Шио, и создан артефакт "Сердце Грифона", моментально сражающий любых демонов и отправляющий их обратно в Шио.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Сюжет игры начинается спустя 20 лет с момента последней битвы с демонами. Король Империи Грифона Николас собирается обручиться с леди Изабель. Но в день их свадьбы наступает новое лунное затмение, не предсказанное ни одним провидцем или календарём, и прямо на церемонию врываются дьяволы из Шио. Сразив их, король Николас понимает, что началось масштабное вторжение демонов в Империю Грифона, и поэтому вынужден готовиться к войне. Его невесту Изабель укрывают в летнем дворце в сопровождении родного дяди Николаса — прославленного рыцаря Годрика.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Воинственно настроенная Изабель не желает оставаться без Николаса и пытается любым способом помочь ему в грядущей войне с демонами. Поэтому она отправляет рыцаря Годрика за помощью в страну магов — Серебряные Города — к их предводителю архимагу Сайрусу. Изабель также просит Беатрис, аббатису монастыря, расположенного рядом с летним дворцом, договориться с эльфийским государством Иролланом и их королём Алароном. Сама же Изабель покидает летний дворец, чтобы призвать местных жителей к битве.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Далеко не все жители, населяющие пока нетронутый демонами южный край Империи, жаждут присоединиться к войску Изабель, но военное положение вынуждает её идти на жёсткие меры: силой призывать войска и захватывать сопротивляющиеся города. Продвигаясь по южным землям, Изабель замечает, что слишком часто сталкивается с армиями демонов, которые, казалось бы, воюют с Николасом далеко на севере.


title: Heroes of Might and Magic V

text: К Изабель возвращается Беатрис и сообщает, что армия эльфов под предводительством рейнджера Файдаэна готова оказать помощь и ждёт её на границе с Иролланом. Однако, по прибытии Изабель туда Файдаэна на месте не оказывается, а оказывается отряд демонов под предводительством некоего Аграила. Аббатиса Беатрис привела Изабель в ловушку, поскольку на самом деле была принявшей её обличье суккубом по имени Биара, помощницей Аграила. Настоящую же Беатрис Биара убила ещё до того, как Изабель прибыла в летний дворец.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Аграил просит Биару оставить их наедине и доверительно объясняет Изабель, что не хочет причинять ей вреда и просто вынужден исполнять приказ своего хозяина — Кха-Белеха — привести её в Шио. Также он предлагает ей «довериться ему», на что разгневанная Изабель отвечает яростным отказом. Изабель уводят, Аграил клянётся защитить её, насколько это возможно, но не замечает, что Биара услышала это.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Тем временем рыцарь Годрик в сопровождении своей дочери Фриды возвращается в летний дворец. Его попытки призвать магов на помощь были встречены отказом надменного Сайруса, помнившего предыдущую войну с демонами. Годрик выясняет, что Изабель захвачена демонами и временно содержится в тюрьме у города Данмур, чтобы затем быть отправленной к Властелину Демонов в Шио. Стремительным марш-броском рыцарь освобождает Изабель, но их начинают атаковать армии демонов, что вынуждает их спешно организовывать оборону города.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Усиленная оборона Данмура выдерживает атаки, но её силы постепенно истощаются. Изабель посылает Годрика за помощью прямиком к Николасу. Однако, когда король появляется на пути к своей возлюбленной, его во главе огромной армии атакует сам Аграил, заранее спланировавший эту ловушку. В сражении с ним Николас пытается использовать артефакт Сердце Грифона, убивающий демонов, но с удивлением обнаруживает, что Аграил не является таковым и поэтому не погибает, зато сам смертельно ранит короля. К умирающему Николасу подоспевают Изабель и Годрик. Последней волей короля становится просьба о коронации Изабель и передаче престола Империи ей. Провозглашённая королева клянётся отомстить Аграилу и всем демонам.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Аграил не выполнил задание Властелина Демонов — пленить Изабель — но всё равно вынужден возвращаться в Шио, поскольку армия рыцарей под командованием Годрика преследует его по пятам. Вместе с верной суккубой Биарой он пересекает границу Империи Грифона и сталкивается с демоном Эразиалом, который по неведомым причинам атакует его. Отбив атаку, Аграил допрашивает Эразиала о причине нападения. Тот заявляет, что Кха-Белех велел принести ему артефакт Сердце Грифона и голову Аграила, которого Властелин уличил в предательстве.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Аграил догадывается, что кто-то шпионил за его агентурой в Империи Грифона, поскольку у него действительно были намерения отвернуться от своего хозяина; суккубу Биаре он расписывает их как стремление занять место Кха-Белеха. Вместе с ней Аграил отправляется в Зал Героев, где покоится убитый им Николас, чтобы забрать Сердце Грифона. Параллельно с ним к Залу Героев стремится демон Вайер, посланный Властелином Демонов с той же целью. В их битве у саркофага Николаса Аграил хватает Сердце Грифона и его силой сжигает противника.


title: Heroes of Might and Magic V

text: От прикосновения к священному артефакту Аграил входит в контакт с великим друидом Тиеру, создавшим (как впоследствии выясняется) Сердце Грифона. Тиеру сразу понимает, что Аграил не является демоном по происхождению. Кроме того, узнав, что тот предал своего хозяина и намерен уберечь от него Сердце Грифона, Тиеру решает раскрыть ему тайный план Кха-Белеха, но для этого просит Аграила встретиться с ним лично.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Тиеру обитает на одном из островов Драконьего архипелага в море Ирисуса. Путь к морю лежит через эльфийское государство Ироллан, жители которого не жалуют Аграила на своей земле и пытаются остановить его. Аграил вынужден прорубаться через их ряды и захватывать их города. В конце концов он вступает в портовый город Эривел, строит корабль и отплывает к Драконьему архипелагу, окружённому непроглядным магическим туманом.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Долго проплутав среди множества островов архипелага, Аграил, наконец, находит Тиеру. Друид первым делом интересуется причиной отречения Аграила от демонов и узнаёт то, о чём не подозревал даже сам: о его влюблённости в Изабель. Тиеру, в свою очередь, рассказывает, что целью Властелина демонов является привод в Асхан Мессии Зла — получеловека-полудемона, который, в отличие от прочих демонов, сможет постоянно находиться в мире смертных и при этом использовать сильнейшую магию Ургаша. Тиеру утверждает, что это «означает одно: конец мира». Родить же Властелину Мессию может только Изабель, поскольку ещё при её рождении он наложил на неё особое проклятие.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Аграилу нет дела до судеб мира, но ради спасения Изабель от незавидной доли он готов на всё. Он принимает на себя Обряд Истинной Природы, который пресекает всю его связь с демонами. Во время проведения обряда внезапно появляется Биара и пытается похитить Сердце Грифона, но Аграил, воспользовавшись этим же артефактом, испепеляет бывшую союзницу. Тиеру же, к изумлению Аграила, говорит, что Биара жива: Сердце Грифона не убивает демонов, а просто отправляет их обратно в Шио. Аграил понимает, что армия Кха-Белеха по-прежнему сильна.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Во времена правления короля Империи Грифона Алекса, отца Николаса, Маркел был одним из приближённых советников его супруги, королевы Фионы. Но, когда королева умерла, Николас приказал Годрику изгнать Маркела из Империи, узнав, что скрытно от священников он руководил культом некромантов. Маркел поселился на границе Эриша, некогда являвшегося государством некромантов, охраняемой магами Серебряных Городов.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Узнав, что Николас мёртв, а в Империи нарастает смута — большинство лордов и пэров хотят видеть на троне не Изабель, а архиепископа церкви Света Рэнделла или молодого Андриаса, кузена Николаса — Маркел решает вступить в союз с королевой, стремясь при этом к собственным, одному ему ведомым целям. Обманув охрану каньона, он добирается до границ Империи Грифона, где видит армию повстанцев, намеревающуюся захватить город, в котором в это время находилась Изабель. Некромант разбивает армию мятежников, тем самым обращает на себя внимание королевы. Маркел предлагает Изабель союз, обещая поднять из мёртвых её несостоявшегося мужа. Для этого ему нужны четыре артефакта, отнятые у него когда-то архимагом Сайрусом. Поняв, что Маркел собирается сделать это при помощи некромантии — запретного для рыцарей учения — королева с негодованием отвергает его предложение. Но Маркел убеждает её в правильности дела, намекая, что лишь возвращение Николаса способно помочь ей остаться у власти, сохранив при этом целостность Империи. Кроме того, это отличный шанс отомстить Сайрусу за его недавний отказ в помощи Империи от демонов. Изабель соглашается на обряд воскрешения, но предупреждает Маркела, что будет следить за ним.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Годрик, знавший Маркела в прежние времена, уверен, что некроманту нельзя доверять ни в коем случае, однако повинуется приказу королевы. Вместе с Изабель и Маркелом он вступает в войну с магами.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Первым делом, чтобы собрать армию нежити, Маркел захватывает лежащий в руинах город Мифогра́д, последний из оставшихся некрополисов, и отстраивает его. После этого герои атакуют принадлежащий магам город Хика́м, где хранится первый нужный Маркелу артефакт — "Амулет Некроманта". Изабель, всё ещё не доверяющая некроманту, отдаёт Амулет на хранение Годрику.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Продолжая вторжение в Серебряные Города, Маркел захватывает ещё два нужных артефакта — "Посох Преисподней" и "Плащ Смертоносной Тени". При помощи Посоха Маркел проклинает города магов, превращая их в некрополисы. Однако маг Сайрус, владелец последнего необходимого Маркелу предмета, "Кольца Грешников", использует Кольцо, скрываясь в другую реальность. Собрав могучую армию из костяных драконов, Маркел преследует его, находит и убивает. Кольцо достаётся некроманту.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Завладев всеми артефактами, Изабель (и Маркел, следящий за ней исподтишка) возвращается к Годрику за Амулетом Некроманта. Но старый рыцарь отказывается отдать его, видя, во что Маркел превратил Империю Грифона и посчитав, что Изабель околдована им. Взяв артефакт с собой, он баррикадируется в городе Хикаме, где собирает солидные силы из оставшихся в живых магов. Чтобы выманить Годрика из Хикама, Маркел захватывает его дочь Фриду, рассчитывая, что рыцарь явится за ней. Но Годрик не выходит, а вместо себя присылает отряд ангелов. Тем временем положение Изабель усугубляется: собственные войска постепенно покидают её и примыкают к Годрику, а партизанские отряды захватывают принадлежащие ей шахты.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Убив присланных Годриком ангелов, Маркел изготовляет из их крыльев артефакт, при помощи которого перелетает горы, окружающие Хикам, и атакует Годрика. После жаркой битвы с участием не только магов, но и перешедших на сторону Годрика сил Империи старый рыцарь все же терпит поражение. Некромант предлагает Изабель казнить Годрика как предателя, но та отказывается, объясняя, что тот слишком долго служил Империи верой и правдой, и она надеется, что он одумается. Рыцаря бросают в тюрьму, а Маркел и Изабель отправляются в Зал Героев, чтобы воскресить Николаса.


title: Heroes of Might and Magic V

text: В то время, как в Империи Грифона королева Изабель прекращает внутренние распри и воюет с Серебряными Городами, в Игг-Шайле, подземелье тёмных эльфов, клан Заклеймённых Тенью утрачивает своего вождя. Согласно традиции, для выбора нового вождя старейшины клана устраивают турнир, принять участие в котором может любой чернокнижник. Одним из претендентов выступает никому неизвестный тёмный эльф Раилаг. Он сражает своих соперников и становится новым вождём клана.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Став вождём, Раилаг не останавливается на достигнутом и намечает себе следующую цель — объединить все кланы Игг-Шайла в одно королевство. Он говорит, что предвидит «большую войну», в которой кланам не выжить поодиночке. За советом, как это сделать, чернокнижник обращается к дракону Малсаре, «дочери Малассы», (вероятнее всего, иносказательное выражение, поскольку тёмные эльфы почитают чёрных драконов как воплощения своего бога).


title: Heroes of Might and Magic V

text: Малсара советует Раилагу разыскать одну из "Слез Асхи" — древний артефакт, приносящий городам огромное могущество. Раилаг находит Слезу, попутно покорив клан Осколков Тьмы, на землях которого он вёл поиски.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Вскоре после начала захвата Раилагом городов Осколков Тьмы к нему обращается тёмная эльфийка Шадия, давно ведшая против этого клана партизанскую войну. Она предлагает Раилагу свои услуги в качестве первой помощницы. Раилаг принимает её предложение, и вместе с Хранительницей Закона Заклеймённых Тенью они выступают против клана Суровые Сердца — самого могущественного клана Игг-Шайла. Чернокнижник уверен, что после победы над этим кланом другие, более мелкие кланы уже не окажут сопротивления. Кроме того, у Раилага свои счёты с Суровыми Сердцами: этот клан заключил союз с демонами, и по выражению чернокнижника, охотно отдал бы всех тёмных эльфов в рабство к демонам.


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Справившись с непростой задачей покорения Суровых Сердец, Раилаг допрашивает одного из выживших ассасинов и находит спрятанный у Сердец артефакт — Огненное Зеркало. При помощи него он вместе с Шадией подсматривает разговор Властелина Демонов Кха-Белеха и ранее поверженного Аграилом демона Вайера. Властелин приказывает Вайеру схватить королеву Изабель по пути к Залу Героев. Шадия удивляется, откуда Раилагу столько известно о демонах, на что эльф отвечает: «Я был одним из них».
Желая помешать Вайеру, он выдвигается к землям Империи Грифона, решив для быстроты пройти через огромный подземный лабиринт.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Не без приключений миновав лабиринт, Раилаг выходит на поверхность, и теперь путь его лежит через земли демонов. Преодолев и их, чернокнижник вместе с Шадией попадает на границу королевства, где как раз встречаются Вайер, устроивший засаду, и Изабель с Маркелом, направляющиеся в Зал Героев. Оказав поддержку в битве, Раилаг на глазах у королевы убивает Вайера. Тёмный эльф пытается убедить королеву, что демонам нужна именно она, и советует ей отправиться с ним (вероятно, к Тиеру; говорит он только: «по землям Ироллана»). Маркел находит слова эльфа безумными, и Изабель, поблагодарив Раилага, отказывается, продолжив свой путь с некромантом для воскрешения Николаса.


title: Heroes of Might and Magic V

text: "(Глядя вслед удаляющейся Изабель, Раилаг говорит: «Когда-нибудь мне надоест спасать ей жизнь». Это — один из множества намёков на то, что Раилаг — не кто иной, как Аграил, вновь превратившийся в темного эльфа после очищающего обряда Тиеру. Другие намеки — характер Раилага, его собственное высказывание, что он был одним из демонов, его стремление нарушить планы Кха-Белеха и уберечь Изабель. Само имя «Раилаг» образовано от «Аграил» путём переставления первого слога в конец. В концовке игры Раилаг открыто заявляет Кха-Белеху, что он — Аграил)"


title: Heroes of Might and Magic V

text: "(Маркел и Изабель прибывают в Зал Героев, где покоится Николас. Совершая обряд воскрешения, Маркел исполняет то, что задумал — сделать из Николаса высшего вампира, как главного полководца для своих войск нежити. Изабель, не ожидавшая, что воскрешение её возлюбленного обернётся таким образом, приходит в расстройство чувств, что даёт Маркелу возможность править Империей Грифона самому)"


title: Heroes of Might and Magic V

text: Армии нежити и Империи Грифона, верховодимые Маркелом, с опасной близостью подошли к эльфийскому государству Ироллану. Оставшиеся верными Империи рыцари ищут пристанище у его короля — Аларона. Главному герою кампании, патриотичному эльфу Файдаэну, отдан приказ охранять границы Ироллана, чтобы задержать вторжение высшего вампира Николаса до того, как Ироллан будет готов к войне. Неожиданно параллельно с набегами некромантов в Ироллан врывается армия демонов под предводительством суккубы Биары.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Сражённая Файдаэном Биара сбегает, но тут же становится ясно, что некроманты воспользовались рейдом демонов и стремительно приближаются к столице Ироллана — Сайрис-Талле. Эльфы нуждаются в хорошей обороне, поэтому король Аларон вызывает Файдаэна к себе и велит ему попросить помощи у изумрудных драконов. Во времена первой войны с Властелином Демонов Кха-Белехом Аларону не хватило решимости, чтобы спасти отца Николаса — Алекса, — и за этот промах драконы покинули его и Ироллан.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Задание Файдаэна оказалось не из лёгких, поскольку острова Горячих Песков, где скрылись изумрудные драконы, находились под контролем демонов. Разыскав драконов, Файдаэн возвращается назад уже в самый разгар войны нежити и эльфов, и видит, что Сайрис-Талла находится в осаде. Хотя эльф, используя свежие силы, отвоёвывает город, король Аларон уже не может долго оставаться в живых. Перед смертью он говорит Файдаэну о некоем тайном плане Кха-Белеха, грозящем всему Асхану, и, чтобы предотвратить надвигающуюся угрозу, посылает Файдаэна за помощью к легендарному друиду Тиеру.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Отвоевав у некромантов близлежащие земли Сайрис-Таллы и оставив на их защиту двух сильных генералов, Файдаэн отправляется в Ирисийское море, где живёт Тиеру. Но как раз на подходе туда эльф видит высадившуюся на остров армию демонов под предводительством Биары. Биара разрушает дом Тиеру и убивает самого мудреца, забрав у него артефакт Сердце Грифона. Однако, дух Тиеру ещё остаётся в мире достаточно долго, чтобы переговорить с Файдаэном. Тиеру рассказывает об ожидаемом Кха-Белехом приходе в мир Мессии Зла, получеловека-полудемона. И весь ключ в том, что произвести на свет ребёнка, который станет Мессией, должна не кто иная, как королева Изабель, поскольку именно ей Властелин Демонов поставил особое проклятье ещё в детстве.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Тиеру уже владел свитком заклинания, которое должно было очистить Изабель от порчи, но именно за этим свитком и прибыла Биара, исполняя приказ Кха-Белеха. У суккуба не хватает времени убежать, и Файдаэн повелевает ей вернуть ему свиток в обмен на жизнь.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Теперь Файдаэн возвращается в Ироллан, но перед тем, как найти Изабель для проведения магического обряда, он изгоняет войско нежити из своей страны и уничтожает высшего вампира Николаса.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Главным героем этой кампании является маг Зехир, сын погибшего архимага Сайруса, решивший отомстить за смерть отца и освободить разорённые нежитью Серебряные Города. На данный момент у Зехира есть хорошие шансы, поскольку основная армия некроманта Маркела брошена на войну с Иролланом и демонами, пытающимися проникнуть в Империю Грифона для захвата Изабель.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Когда миссия Зехира подходит к успешному завершению, к нему прибывает посол от эльфа Файдаэна. Файдаэн по наставлению погибшего друида Тиеру просит у мага помощи в осуществлении Обряда Истинной Природы, который должен избавить королеву Изабель от проклятья Властелина Демонов.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Зехир соглашается помочь и отправляется на встречу с Файдаэном прямиком в Империю Грифона. Но враждебные рыцарские войска создают для него большие препятствия, поэтому первым делом Зехир освобождает из тюрьмы рыцаря Годрика, способного переубедить их и повести за собой.


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Вместе с Годриком и Файдаэном Зехир загоняет Маркела в угол. Несмотря на то, что некромант ограждает себя могущественными колдовскими реликвиями, союз рыцаря, эльфа и мага одерживает победу над ним. Убив Маркела, Зехир заклинанием сжигает его тело, чтобы у него не было возможности воскреснуть вновь.
После этого трое героев отправляются в поход на столицу Империи — замок Коготь, чтобы захватить королеву Изабель. По дороге они встречают тёмного эльфа Раилага вместе с его помощницей Шадией, которым тоже небезразлична судьба королевы, в особенности Раилагу, любившему её всю жизнь.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Во время проведения Обряда Истинной Природы тёмная эльфийка Шадия внезапно оборачивается суккубом Биарой и, используя артефакт Сердце Грифона, уносит тело Изабель в адское царство Шио, к своему повелителю Кха-Белеху. Зехир придумывает использовать оставленное ею Сердце Грифона для перемещения в Шио, и четверо героев пускаются в погоню за суккубом.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Прибыв в Шио, они первым делом захватывают цитадель Биары, воздвигнутую на месте гибели отца Николаса, и Раилаг требует от суккуба показать дорогу к замку Властелина Демонов. Но по прибытии на место Биара сразу же спешит на сторону Кха-Белеху, укрывшемуся за могущественными магическими стенами своего обиталища. Герои требуют вернуть королеву Изабель, но Кха-Белех объявляет, что они пришли слишком поздно, поскольку он уже получил от неё ребёнка. Кха-Белех предлагает Раилагу, открыто признавшемуся, что он — Аграил, забрать королеву, но только если тот разделается с Годриком, Файдаэном и Зехиром. Раилаг отказывается предавать друзей, и герои вступают в сражение с Властелином Демонов.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Войско Кха-Белеха было уничтожено, но сам Властелин остаётся в живых, готовый собрать новую армию и дождаться прихода Мессии Зла. Зная, что Изабель создаст большую угрозу в мире смертных, герои приходят к разногласиям, решая её судьбу. Зехир обещает троим друзьям найти магический способ предотвратить рождение Мессии.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Из заключительного ролика игрок узнаёт, что королева Изабель не только способствовала появлению сына Кха-Белеха, но и сама, будучи околдованной, в тайне преклоняется перед ним, задумав положить новый порядок в Империи Грифона.


title: Heroes of Might and Magic V

text:
В официальном переводе названия отличаются от англоязычных. Так, например, "Asha" в оригинале произносится "Аша", "Ashan" произносится "Ашан", но в русскоязычном переводе были официально приняты названия "Асха" и "Асхан". Изменены также многие имена героев. Например, русские имена "Nicolai", "Alexei", "Andrei", "Irina", "Olga" заменены на "Николас", "Алекс", "Андриас", "Айрис" и "Хельга" соответственно.
В 2009 году фанатами игры была создана глобальная модификация Epic War Age. Модификация значительно расширила рамки геймплея, добавив множество новых нейтральных юнитов, кампаний, сценариев и карт. Также были исправлены недочёты и улучшено визуальное и музыкальное составляющее игры.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Официальные и неофициальные кампании, сценарии и карты


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Добавлены кампании, сценарии и карты из оригинальных Heroes of M&M V и HoMM V: Hammer of Fate.
Добaвлeны юбилeйныe cцeнapии от Nival Interactive и Ubisoft.
Добавлены цепочки кампаний LOTA «Legends of the anceint» («Легенды предков») и «Острова тайн».
Добавлены самостоятельные кампании «Весы судеб», «Пламя отомщения», «566 год — День огненных слёз», «За королеву!», «Начало конца» и «Империя Единорога».
Добавлено множество лучших и наиболее интересных сценариев. Обновлен сценарий «Изгнанник». Добавлены сценарии «The Forgotten Hero» и «Путь героя».
Добавлено множество лучших, самых проработанных и наиболее сбалансированных карт,


title: Heroes of Might and Magic V

text: Новые Герои и нейтральные существа


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Добавлено множество новых нейтральных юнитов (более 100 видов)
Добавлен новый альтернативный вид существ для всех фракций.
Добавлено по 3 новых героя каждой из фракций для режима Дуэли


title: Heroes of Might and Magic V

text: Новые объекты


title: Heroes of Might and Magic V

text:
Добавлены внешние жилища для нейтpальных существ.
Добавлены внешние жилища для существ 4-7 уровней всех фракций.
Добавлено внешнее жилище для фениксов.
Добавлено ещё больше новых арен для Дуэли и полей сражений в обычной игре.


title: Heroes of Might and Magic V

text: К игре было выпущено два дополнения. Изменения, внесённые патчами в оригинальную игру, актуальны и для дополнений. Также было выпущено два дополнительных издания — серебряное и золотое. Серебряное издание включало в себя оригинальную игру, первое дополнение и дополнительную миссию, посвящённую десятилетию компании "Nival Interactive". Золотое издание включало в себя саму игру, оба дополнения и дополнительную миссию по мотивам Dark Messiah of Might and Magic. Весной 2009 года игра была переиздана компанией Бука.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Первое дополнение к игре вышло 17 ноября 2006 года. Кроме пятнадцати новых миссий кампании оно включало в себя новую фракцию (), альтернативные улучшения для фракции Орден Порядка, систему караванов и генератор случайных карт.


title: Heroes of Might and Magic V

text: Второе дополнение добавило новую фракцию ( ()) и альтернативные улучшения для всех существ, кроме нейтральных. Также были добавлены сборные комплекты, состоящие из нескольких артефактов, которые давали дополнительные бонусы, будучи собраны вместе.


title: Решётка

text: Решётка — многозначный термин.


title: Близнецы

text: Близнецы́ — дети одной матери, развившиеся в течение одной беременности и появившиеся на свет в результате одних родов через непродолжительное время друг за другом.


title: Близнецы

text: Выделяют два основных типа близнецов:


title: Близнецы

text: "Монозиго́тные (однояйцевы́е, гомозиго́тные" или "иденти́чные) близнецы́" образуются из одной зиготы (одной яйцеклетки, оплодотворенной одним сперматозоидом), разделившейся на стадии дробления на две (или более) части. Они обладают одинаковыми генотипами. Монозиготные идентичные близнецы всегда одного пола и обладают очень большим портретным сходством. Среди монозиготных близнецов часто отмечается большое сходство характеров, привычек и даже биографий. Примерно 25% идентичных близнецов зеркальные. Это может выражаться внешне (у одного родинка на левой щеке, у другого — на правой) или даже в расположении внутренних органов (например, сердце у одного из близнецов может оказаться справа), часто один из таких близнецов левша, другой — правша. Чем позже разделяется зигота, тем больше шансов у детей приобрести зеркальность. Отпечатки пальцев у идентичных близнецов похожи по некоторым характеристикам, таким как тип шаблона, количество линий, однако детальный рисунок отличается.


title: Близнецы

text: Особую группу среди однояйцевых близнецов составляют необычные типы: двухголовые (как правило, нежизнеспособные) и ксифопаги («сиамские близнецы»).


title: Близнецы

text: Наиболее известный случай — родившиеся в 1811 г. в Сиаме (ныне Таиланд) сиамские близнецы — Чанг и Энг. Они прожили 63 года, были женаты на сестрах-близнецах; Чанг произвел на свет 10, а Энг — 12 детей.


title: Близнецы

text: Когда от бронхита умер Чанг, спустя 2 часа умер и Энг. Их связывала тканевая перемычка шириной около 10 см от грудины до пупка. Позднее было установлено, что соединявшая их перемычка содержала печеночную ткань, связывающую две печени. Любая хирургическая попытка разделить братьев вряд ли в то время была бы успешной. В настоящее время разъединяют и более сложные связи между близнецами.


title: Близнецы

text: Разделившиеся на 1-3 день зачатия близнецы могут иметь разные плаценты и разные пузыри, при разделении на 4–8 день у них будет общая плацента, на 8–13 день общая плацента и пузырь, после 13 дня появляется вероятность сиамских (соединенных) близнецов.


title: Близнецы

text: Изучение однояйцевых близнецов помогает понять, что и как в человеке определяется генами, а что — нет.


title: Близнецы

text: Монозиготные полуидентичные (полярные) — особый тип близнецов. В науке его принято называть промежуточным типом между монозиготными (однояйцевыми) и дизиготными (неидентичными). Встречаются крайне редко, и процесс их образования очень сложен. Вместе с яйцеклеткой, ещё до её оплодотворения, образуется полярное тельце — небольшая клетка, которая обычно отмирает.


title: Близнецы

text: Считается, что в некоторых случаях полярное тело, несвойственным ему образом, расщепляется. Оно увеличивается в размерах, получает больше питания и не отмирает, как обычно. Вместо этого оно ведёт себя, как вторая яйцеклетка. Полярное тело и яйцеклетка могут быть оплодотворены двумя разными сперматозоидами.


title: Близнецы

text: Таким образом, получаются близнецы, у которых приблизительно половина генов одинаковая (от матери), а другая половина — разная (от отца). Они сочетают черты как монозиготных, так и дизиготных, поэтому их еще называют полуидентичными. В отличие от монозиготных идентичных близнецов, монозиготные полуидентичные могут быть разного пола (так называемые «королевские близнецы»),


title: Близнецы

text: В 2007 году исследовательница Вивьен Саутер описала единственный известный науке случай «полузиготных полуидентичных близнецов». Два сперматозоида, оплодотворив одновременно одну яйцеклетку, образовали триплоид. Обычно статистика показывает, что на все близнецовые зачатия приходится 1% таких триплоидов, и зиготы в этом случае погибают, но клетка в случае с идентичными близнецами смогла разделиться, как и в случае с полярными близнецами, у детей оказались идентичные материнские гены и не идентичные отцовские, но из-за того, что они изначально были одной зиготой с разным набором отцовских хромосом, произошло смешивание, и дети оказались химерами: один из них родился гермафродитом, и у обоих братьев были найдены клетки с разным набором хромосом. Из этого Вивьен Саутер сделала вывод, что они не были даже малоизученными полярными близнецами, а скорее всего именно полузиготным триплоидом.


title: Близнецы

text: Иногда в случае триплоида беременность может стать опасной, так как один из близнецов становится паразитом и ведет себя как раковая опухоль по отношению ко второму близнецу и матери (молярная беременность). В таком случае при своевременном удалении паразитирующего плода есть надежда на рождение оставшегося ребенка.


title: Близнецы

text: "Гетерозиго́тные близнецы́" развиваются в том случае, если две яйцеклетки оплодотворены двумя сперматозоидами. Естественно, гетерозиготные близнецы имеют различные генотипы. Они сходны между собой не более, чем братья и сестры, так как имеют около 50% идентичных генов. Интересно, что в редких случаях могут родиться гетерозиготные близнецы от разных отцов. Иногда гетерозиготные близнецы имеют общую сросшуюся плаценту.


title: Близнецы

text: Как гетерозиготные, так и монозиготные близнецы бывают не только двойняшками, но и тройняшками, четверней и так далее вплоть до 9 детей.


title: Близнецы

text: Полярные близнецы крайне мало изучены, но, вероятно, могут быть только двойней. Также зафиксированы случаи, когда в тройне рождались два монозиготных близнеца и один гетерозиготный по отношению к двум другим.


title: Близнецы

text: Явление химеризма иногда встречается при смешивании генотипа у гетерозиготных близнецов. Также химеризм всегда развивается в случае триплоидной беременности, которая практически всегда заканчивается мертворождением. Считается, что химеризму могут быть особо подвержены полярные близнецы.


title: Близнецы

text: В среднем, близнецы составляют около 2% от всех новорожденных, а тройняшки – только 2% от всех близнецов.


title: Близнецы

text: Известно, что число рождений монозиготных близнецов сходно в разных популяциях, в то время как для гетерозиготных это число существенно различается. Например, в США дизиготные близнецы рождаются чаще среди представителей негроидной расы, чем среди представителей европеоидной расы. В Европе частота появления дизиготных близнецов составляет 8 на 1000 рождений. Однако в отдельных популяциях их бывает больше. Самая низкая частота рождения близнецов присуща монголоидным популяциям, особенно в Японии . Самый высокий процент рождающихся близнецов зафиксирован в бразильском городе Кандиду-Годой, который именуется «Мировой столицей близнецов».


title: Близнецы

text: Полагают, что многоплодие генетически обусловлено. Однако это справедливо лишь для дизиготных близнецов. Факторы, влияющие на частоту рождения близнецов, в настоящее время мало изучены. Есть данные, показывающие, что вероятность рождения дизиготных близнецов повышается с увеличением возраста матери, а также порядкового номера рождения. Влияние возраста матери объясняется, вероятно, повышением уровня гонадотропина, что приводит к учащению полиовуляции. Имеются также данные о снижении частоты рождения близнецов почти во всех индустриальных странах. С изобретением ЭКО увеличился процент рождения близнецов — как дизиготных (так как матери подсаживаются сразу несколько зигот), так и монозиготных (причина не выяснена, возможно, делению способствуют лабораторные условия).


title: Близнецы

text: Близнецы в младенчестве часто (примерно 40 % пар) для общения только друг с другом начинают использовать непонятный для окружающих свой собственный язык, называемый "криптофазией", который может включать в себя не только речь, но и мимику, жесты (часто зеркальные). У монозиготных близнецов это проявляется чаще, чем у гетерозиготных. Примерно в возрасте трёх лет происходит переход на обычный язык, но иногда криптофазия остаётся дольше — близнецы могут использовать автономную речь для внутрипарного общения до 4-6 летнего возраста, при этом с остальным миром общаясь на обычном языке. Грейс и Вирджиния Кеннеди использовали свой язык до восьми лет, в 1979 году режиссёр Жан-Пьер Горин снял о них документальный фильм «Пото и Кабенго». Сёстры Джун и Дженнифер Гиббонс сохраняли свою манеру общения практически всю жизнь.


title: Близнецы

text: Из-за криптофазии, у детей-близнецов чаще наблюдаются отставание речеязыкового развития в раннем и дошкольном возрасте, трудности с артикуляцией и фонетикой не только в дошкольном, но и в школьном возрасте.


title: Общая сонная артерия

text: Общая со́нная арте́рия () — парная артерия, берёт начало в грудной полости, правая от плечеголовного ствола () и левая — от дуги аорты (), поэтому левая общая сонная артерия на несколько сантиметров длиннее правой. Кровоснабжает мозг, орган зрения и большую часть головы.


title: Общая сонная артерия

text: Общая сонная артерия поднимается почти вертикально вверх и выходит через apertura thoracis superior в область шеи. Здесь она располагается на передней поверхности поперечных отростков шейных позвонков и покрывающих их мышц, сбоку от трахеи и пищевода, позади грудино-ключично-сосцевидной мышцы и предтрахеальной пластинки фасции шеи с заложенной в ней лопаточно-подъязычной мышцей, (). Снаружи от общей сонной артерии располагается внутренняя яремная вена (), а сзади в желобке между ними — блуждающий нерв (). Общая сонная артерия по своему ходу ветвей не дает и на уровне верхнего края щитовидного хряща делится на:У места деления имеется расширенная часть общей сонной артерии — сонный синус (), к которому прилежит небольшой узелок — сонный гломус ().


title: Общая сонная артерия

text: Нормальный кровоток для головного мозга составляет 55 мл/100 г ткани, а потребность в кислороде 3,7 мл/мин/100 г. Такой объём кровоснабжения обеспечивается нормальными артериями с нормальной интимой и ненарушенным просветом сосудов. Возможное, вследствие разнообразных причин (атеросклероз, неспецифический аорто-артериит, фиброзно-мышечная дисплазия, коллагеноз, туберкулёз, сифилис и пр.), сужение просвета сонных артерий приводит к уменьшению кровоснабжения головного мозга, нарушению в нём обменных процессов и его ишемии. В более чем 90 % случаев виновником развития данной патологии является атеросклероз — хроническое заболевание сосудов с формированием в их стенках очагов липидных (холестериновых) бляшек с последующим их склерозированием и отложением кальция, приводящих к деформации и сужению просвета сосудов вплоть до их полной окклюзии. Нестабильные атеросклеротические бляшки со временем склонны изъязвляться и разрушаться, что приводит к тромбозу артерии, тромбоэмболии её ветвей или эмболии их атероматозными массами.


title: Эффективное сечение

text: Эффективное сечение — это физическая величина, характеризующая вероятность перехода системы двух взаимодействующих частиц в определённое конечное состояние, количественная характеристика актов столкновения частиц налетающего на мишень потока с частицами мишени. Широко применяется в атомной и ядерной физике при исследовании процессов рассеяния пучков частиц на мишенях.


title: Эффективное сечение

text:
Эффективное поперечное сечение имеет размерность площади. Наглядно эту величину можно представить как условную сумму поперечных сечений частиц, из которых состоит мишень. При облучении этой мишени равномерным потоком, частицы, составляющие поток, должны попасть в это поперечное сечение. Частицы, которые «промахнутся» — не примут участия в рассматриваемом канале взаимодействия.
Эффективное сечение определяется как отношение числа взаимодействий formula_1 в единицу времени для потока частиц сорта formula_2 с плотностью formula_3, летящих со скоростью formula_4 падающих на мишень, состоящую из частиц сорта formula_5 с плотностью частиц formula_6 и объёмом formula_7 к плотности потока formula_8 и к числу частиц в мишени formula_9:
Такое сечение с достаточной полнотой характеризует, например, процесс поглощения (нейтрона или фотона). Из известного сечения поглощения и плотности поглощающих центров formula_6 можно подсчитать коэффициент поглощения formula_12 частиц сорта 1 в материале мишени:


title: Эффективное сечение

text:
В случае упругого рассеяния пучка частиц рассеянные частицы вылетают под разными углами по отношению к направлению импульса падающей частицы используется. Детальное описание этого процесса даёт дифференциальное эффективное сечение (formula_14), в определение которого вместо полного числа взаимодействий в единицу времени входит дифференциал числа взаимодействий в единицу времени formula_15 в результате которых частица сорта 1 приобрела импульс с направлением в элементе телесного угла (formula_16):
Интегрирование по полному телесному углу даёт полное сечение, для рассеяния на любые углы:


title: Эффективное сечение

text:
При наличии неупругих взаимодействий полное сечение складывается из сечения для упругих и неупругих рассеяний. Для каждого типа (канала) неупругих взаимодействий может быть введено отдельное эффективное сечение.
При прохождении через мишень, частицы сорта formula_2 сталкиваются с частицами сорта formula_5 и вступают в реакцию formula_22, в результате которой из мишени вылетают частицы сорта formula_23 и formula_24. Обозначим как formula_25 число частиц сорта formula_23 или formula_24, которые за 1 сек пролетают через элемент formula_28 поверхности, стягивающей бесконечно малый элемент телесного угла formula_29. Эффективным сечением называется величина formula_30. Дифференциальное эффективное сечение равно отношению эффективного сечения к элементу телесного угла formula_31.
Интегральное эффективное сечение равно formula_32, где formula_1 - полное число вылетающих в единицу времени из тонкой мишени частиц formula_23 или formula_24.


title: Эффективное сечение

text: Эффективное поперечное сечение широко используется в ядерной и нейтронной физике для выражения вероятности протекания определённой ядерной реакции при столкновении двух частиц.


title: Эффективное сечение

text: Типичный радиус атомного ядра составляет порядка , то есть поперечное сечение ядра — порядка . Можно ожидать, что сечения взаимодействий частиц с ядром должны иметь примерно такую величину. Она получила своё собственное наименование — барн, — и обычно используется как единица измерения сечения ядерных реакций. Однако, на самом деле, сечения реакций могут изменяться в очень широких пределах.


title: Эффективное сечение

text: Если радиус ядра больше, чем длина волны де Бройля налетающей частицы (большие энергии), то максимальное сечение определяется геометрическими размерами ядра (πR²). В области малых энергий максимальное сечение определяется, наоборот, длиной волны де Бройля. Реальные значения сечений могут быть намного меньше максимальных, они зависят от энергии налетающих частиц, типа реакции, ориентации спинов частиц и


title: Эффективное сечение

text: Взаимодействие ядра атома и нейтрона является краеугольным камнем ядерных технологий. Вероятность взаимодействия ядра и нейтрона именуют полным сечением. Процесс взаимодействия может происходить по нескольким схемам. Вероятность каждой конкретной схемы (ее сечение взаимодействия) зависит от состава ядра и кинетической энергии нейтрона:


title: Фазовое пространство

text: Фазовое пространство в математике и физике — пространство, каждая точка которого соответствует одному и только одному состоянию из множества всех возможных состояний системы. Точка пространства, соответствующая состоянию системы называется «изображающей» или «представляющей» для него. Таким образом, изменению состояний системы, — т.е. её динамике — можно сопоставить движение изображающей точки; траекторию этой точки называют фазовой траекторией (следует отметить, что она не тождествлена действительной траекторией движения), а скорость такой изображающей точки называют фазовой скоростью.


title: Фазовое пространство

text: Концепция фазового пространства была разработана в конце 19 века Людвигом Больцманом, Анри Пуанкаре и Уиллардом Гиббсом.


title: Фазовое пространство

text: Как правило, выбирают пространства с евклидовой метрикой, используя либо декартову, либо полярную систему координат.


title: Фазовое пространство

text: Для систем с одной степенью свободы фазовое пространство вырождается в фазовую плоскость.


title: Фазовое пространство

text: При помощи уравнений траектории в фазовом пространстве (фазовой плоскости) для исследуемой системы строят интегральные кривые, — т.е. кривые в фазовом пространстве такие, что в каждой их точке касательная имеет наклон, задаваемый уравнением траектории. Геометрическое построение интегральных кривых называют «"качественным интегрированием уравнений"».


title: Фазовое пространство

text: Понятия «"интегральная кривая"» и «"фазовая траектория"» в общем случае следует различать, «"так как может случиться, что одна интегральная кривая состоит не из одной, а сразу из нескольких фазовых траекторий"».


title: Фазовое пространство

text: Картину кривых в фазовом пространстве (на фазовой плоскости) можно описать:


title: Фазовое пространство

text: Необходимость различения этих двух способов изображения одного и того же можно продемонстрировать на примере простейшей консервативной системы, описываемой уравнением formula_2: в этом случае для особой точки условия теоремы Коши окажутся нарушенными при рассмотрении координатного уравнения, но будут выполнены для уравнения, записанного в параметрической форме.


title: Фазовое пространство

text: Целой фазовой траекторией называют ту кривую в фазовом пространстве, которую описывает изображающая точка за всё время своего движения (от formula_3 до formula_4).


title: Фазовое пространство

text: Фазовый портрет исследуемой системы — это совокупность фазовых траекторий для всевозможных начальных условий. Его можно рассматривать как .


title: Фазовое пространство

text: Поскольку при изучении поведения системы интересуются прежде всего стационарными движениями в системе, то "фазовый портрет" можно также рассматривать как разбиение фазового пространства на области притяжения стационарных решений.


title: Фазовое пространство

text: Классификацию характера особых точек системы уравнений можно провести на основании особенностей фазового портрета, поскольку как минимум для некоторых систем каждая особая точка системы дифференциальных уравнений является также и особой точкой в смысле, употребляемом в дифференциальной геометрии.


title: Фазовое пространство

text: Ф.п. обычно как-то деформируется при изменении параметров системы. Качественному изменению ф.п. соответствует исчезновение существующих и рождение новых стационарных решений, — и такое изменение ф.п. называют бифуркационной ситуацией.


title: Фазовое пространство

text: Для удобства, изучение фазового портрета системы разделяют на исследование характера движений системы:


title: Фазовое пространство

text: При изучении фазового портрета интересует прежде всего общая топологическая картина движений на фазовой плоскости.


title: Фазовое пространство

text: Фазовая скорость — это скорость изменения состояния системы; она соответствует скорости движения изображающей точки в фазовом пространстве.


title: Фазовое пространство

text: Для вычисления величины "фазовой скорости" вводят понятие «"фазовый радиус-вектор"», как это делается в классической механике.


title: Фазовое пространство

text:
К примеру, для простейшей консервативной системы, описываемой уравнением formula_2, скорость изображающей точки вычисляется как:
и будет всюду определена однозначно, и обращается в ноль только в особой точке. Модуль фазовой скорости в этом случае будет вычисляться как:
где:


title: Фазовое пространство

text: Вычисление фазовой скоростью даёт возможность более точно прослеживать изменения в системе. Так, к примеру, в случае бифуркации седло—узел можно обнаружить область состояний системы, в которой происходит значительное уменьшение модуля фазовой скорости.


title: Фазовое пространство

text: В классической механике фазовыми пространствами служат гладкие многообразия. В случае механических систем это пространство четной размерности, координатами в котором являются обычные пространственные координаты (или обобщённые координаты) частиц системы и их импульсы (или обобщённые импульсы). Кроме того, в механике движение изображающей точки определяется сравнительно простыми уравнениями Гамильтона, анализ которых позволяет делать заключения о поведении сложных механических систем.


title: Фазовое пространство

text: Например, фазовое пространство для системы, состоящей из одной свободной материальной точки, имеет 6 измерений, три из которых — это три обычные координаты, а ещё три — это компоненты импульса. Соответственно, фазовое пространство для системы из двух свободных материальных точек будет содержать 12 измерений и т. д.


title: Фазовое пространство

text:
В термодинамике и статистической механике термин «фазовое пространство» имеет два значения: 1) он используется в том же смысле, что и в классической механике; 2) он может также относиться к пространству, которое параметризуется макроскопическими состояниями системы, такими как давление, температура и т.д.
В теории динамических систем и теории дифференциальных уравнений фазовое пространство является более общим понятием. Оно не обязательно чётномерно и динамика в нём не обязательно задаётся уравнениями Гамильтона.


title: Фазовое пространство

text: Если взять в рассмотрение несколько одинаковых систем, надо задать несколько точек в фазовом пространстве. Совокупность таких систем называют статистическим ансамблем. По теореме Лиувилля, замкнутая кривая (или поверхность), состоящая из точек фазового пространства гамильтоновой системы эволюционирует так, что площадь (или объем) заключенного в ней фазового пространства сохраняется во времени.


title: Фазовое пространство

text: Понятие фазового пространства широко используется в разных областях физики. Весьма полезным оно оказалось для изучения феноменов бифуркационной памяти.


title: Фазовое пространство

text: Интерпретация состояния движущегося объекта как точки в фазовом пространстве разрешает парадокс Зенона. (Парадокс состоит в том, что если мы описываем состояние объекта его положением в конфигурационном пространстве, то объект не может двигаться.)


title: Фазовое пространство

text: Простейшая автономная колебательная система получила название «"гармонический осциллятор"»; её динамика описывается линейным дифференциальным уравнением вида:


title: Фазовое пространство

text: Такая система совершает периодические синусоидальные (гармонические) движения; колебательное движение не возникает лишь в случае formula_11 и formula_12, т.е. когда осциллятор в начальный момент находится в состоянии равновесия — в этом случае он продолжает и дальше в нём оставаться. Координатное уравнение фазовой траектории такой системы задаёт интегральные кривые в виде семейства подобных (с постоянным соотношением осей) эллипсов, причём через каждую точку "ф.п." проходит один и только один эллипс. Указанное состояние равновесия является особой точкой этой системы, — а именно "центром".


title: Фазовое пространство

text: Фазовое пространство состояний квантового осциллятора позволяет описать квантовый шум усилителя в терминах неопределенностей эрмитовой и анти-эрмитовой компонент поля; при этом не требуется предположение о линейности преобразования фазового пространства, осуществляемого усилителем. Производные передаточной функции усилителя определяют ограничение снизу на уровень квантового шума. Грубо говоря, чем более сложным является преобразование, тем больше квантовый шум.


title: Фазовое пространство

text: Фазовое пространство позволяет построить единый формализм для классической и квантовой механики. Оператор эволюции формулируется в терминах скобки Пуассона; в квантовом случае эта скобка является обычным коммутатором. При этом классическая и квантовая механика строятся на одних и тех же аксиомах; они формулируются в терминах, которые имеют смысл как в классической, так и в квантовой механике.


title: Фазовое пространство

text: Классическими примерами фазовых диаграмм из теории хаоса являются:


title: Фазовое пространство

text: Фазовое пространство широко используется в , — ответвление оптики, посвященное освещению и солнечным батареям. Это также важное понятие в .


title: 8088

text: Intel 8088 — 16-битный микропроцессор, выпущенный компанией Intel 1 июля 1979 года, и основанный на микропроцессоре Intel 8086, но имевший 8-битную шину данных. Процессор использовался в оригинальных компьютерах IBM PC. Intel 8088 явился базой для разработки семейства малых компьютеров. Он подготовил почву для быстрого создания совместимых настольных компьютеров.


title: 8088

text: Конкурентами микропроцессора Intel 8088 являются такие разработки, как NEC V20, который был на 5 % производительнее Intel 8088, но при этом был полностью с ним совместим. Советским аналогом является микропроцессор К1810ВМ88, входивший в серию микросхем К1810.


title: 8088

text: Микропроцессор Intel 8086, вышедший за год до выхода Intel 8088, был полностью 16-разрядным и для его работы требовался новый набор 16-разрядных микросхем поддержки (например, микросхемы памяти), которые тогда ещё стоили слишком дорого. Поэтому многие производители отказывались использовать Intel 8086 в новых системах и продолжали использовать 8-разрядные микропроцессоры Intel 8080/Intel 8085. Тогда Intel решает выпустить модифицированную версию процессора Intel 8086, обладающего 8-разрядной шиной данных, который мог работать со старыми (и дешевыми), 8-битными, микросхемами поддержки. Процессор был, своего рода, переходным звеном между 16- и 8-битными микропроцессорами, и предназначался для перевода аппаратных конфигураций на базе микропроцессоров Intel 8080/8085 на программную среду микропроцессора Intel 8086 с целью повышения производительности этих 8-битных систем.


title: 8088

text: Однако не только разрядность шины данных отличала Intel 8086 и Intel 8088, Intel также внесла ещё некоторые изменения в архитектуру. В частности, в микропроцессоре Intel 8088 используется очередь упреждающей выборки длиной 4 байта, а не 6 байт, как в микропроцессоре Intel 8086. Причина заключается в том, что микропроцессор Intel 8088 может считывать данные из памяти только побайтно и следующее отсюда увеличение времени выборки следующей команды не позволяет процессору полностью использовать 6-байтную очередь.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Исса́ Алекса́ндрович Пли́ев (;  — ) — советский военачальник, генерал армии (1962). Командующий Северо-Кавказским военным округом в 1958—1968 годах.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Дважды Герой Советского Союза (1944, 1945). Герой Монгольской Народной Республики (1971). Член ВКП(б)/КПСС с 1926 года.


title: Плиев, Исса Александрович

text: В годы Великой Отечественной войны командовал войсками в Московской и Сталинградской битвах, в Мелитопольской, Березнеговато-Снигирёвской, Одесской, Белорусской, Будапештской и Пражской операциях. За умелое управление войсками при форсировании реки Южный Буг, в боях за Одессу и проявленные при этом мужество и героизм Плиеву присвоено звание Героя Советского Союза.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Во время советско-японской войны командовал конно-механизированной группой в Хингано-Мукденской операции 1945 года, и за разгром Квантунской армии награждён второй звездой Героя Советского Союза.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Во время Карибского кризиса, с июля 1962 года по май 1963 года, командовал Группой советских войск на Кубе в ходе операции «Анадырь».


title: Плиев, Исса Александрович

text: Кандидат в члены ЦК КПСС (1961—1966). Депутат Верховного Совета СССР 2—8 созывов.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Родился в селе Старый Батако (ныне Правобережного района Северной Осетии) в осетинской семье. В РККА с 1922 года.


title: Плиев, Исса Александрович

text: В 1926 году окончил Ленинградскую кавалерийскую школу и до 1930 года служил курсовым командиром кавалерийской школы в Краснодаре. После выпуска из Военной Академии имени Фрунзе в 1933 году Плиев становится начальником оперативного отделения штаба 5-й кавалерийской дивизии.


title: Плиев, Исса Александрович

text: В 1936—1938 годах — советник Объединенной военной школы Монгольской народно-революционной армии.


title: Плиев, Исса Александрович

text: В 1939 году, командуя кавалерийским полком 6-й кавалерийской дивизии, принимал участие в походе в Западную Белоруссию.


title: Плиев, Исса Александрович

text: В 1941 году окончил Академию Генерального Штаба. Во время Великой Отечественной войны воевал на Западном, Южном, Юго-Западном, Степном, 3-м Украинском, 1-м Белорусском, 2-м Украинском фронтах. С июля 1941 года командовал 50-й кавалерийской дивизией (с ноября 1941 — 3-я гвардейская кавалерийская дивизия), в августе — декабре 1941 года совершавшей рейды по тылам группы армий «Центр» в районе Смоленска и в Подмосковье. С декабря 1941 года — командовал 2-м гвардейским, с апреля 1942 года — 5-м, с июля — 3-м гвардейским, с ноября 1943 года — 4-м гвардейским корпусами. 3 октября 1944 года возглавил конно-механизированную группу в составе: 4-й и 6-й гвардейские кавалерийские и 7-й механизированный корпус с целью участия в Дебреценской операции на территории Венгрии. С ноября 1944 года Плиев возглавлял уже штатную конно-механизированную группу (1-ю КМГ, с 26 января 1945 года — 1-я гвардейская КМГ), принявшую участие в Будапештской операции.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Командовал войсками в Московской и Сталинградской битвах, в Мелитопольской, Березнеговато-Снигирёвской, Одесской, Белорусской, Будапештской и Пражской операциях. За умелое управление войсками при форсировании реки Южный Буг, в боях за Одессу и проявленные при этом мужество и героизм Плиеву присвоено звание Героя Советского Союза.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Во время советско-японской войны командовал конно-механизированной группой в Хингано-Мукденской операции 1945 года. За успехи в разгроме Квантунской армии награждён второй медалью «Золотая Звезда».


title: Плиев, Исса Александрович

text:
За годы Великой Отечественной войны И. А. Плиев 16 раз персонально упоминался в приказах Верховного Главнокомандующего СССР И. В. Сталина.
Сын бедного крестьянина из Осетии, Исса Александрович еще до войны выдвинулся в РККА как один из самых умелых кавалеристов, а затем на полях сражений с успехом командовал дивизией и первыми гвардейскими кавалерийскими корпусами. Вершиной его деятельности стало руководство конно-механизированной группой в войне с империалистической Японией.


title: Плиев, Исса Александрович

text: С июля 1946 года командовал 9-й механизированной армией Южной группы войск, с февраля 1947 — 13-й армией ПрикВО, с апреля 1949 года — 4-й армией ЗакВО. В 1949 году окончил Высшие академические курсы при Академии Генерального Штаба. В 1955—1958 годах — первый заместитель командующего, а с апреля 1958 года по 1968 год — командующий войсками СКВО.


title: Плиев, Исса Александрович

text:
2 июня 1962 года войска возглавляемого Плиевым округа приняли участие в подавлении выступлений новочеркасских рабочих.
По воспоминаниям генерала М. К. Шапошникова, который был заместителем Плиева, именно Плиев выслал в его распоряжение танки и приказал при необходимости атаковать. Если бы Шапошников подчинился приказу и танки, стоявшие на мосту через реку Тузлов, атаковали толпу, то погибли бы тысячи безоружных людей. Плиеву же в свою очередь, приказ пришёл с верхов, лично от Н. С. Хрущёва, путём шифровки на его имя, присланной через министра обороны СССР Малиновского.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Во время Карибского кризиса с июля 1962 года по май 1963 года командовал Группой советских войск на Кубе в ходе операции «Анадырь». После возвращения с Кубы вновь приступил к исполнению обязанностей командующего войсками Северо-Кавказского военного округа.


title: Плиев, Исса Александрович

text: С июня 1968 года — военный инспектор, советник Группы генеральных инспекторов Министерства обороны СССР.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Скончался 6 февраля 1979 года в Москве. Похоронен во Владикавказе, на Аллее Славы.


title: Плиев, Исса Александрович

text: Советские государственные награды:


title: Плиев, Исса Александрович

text: Монгольские государственные награды и звания:


title: Плиев, Исса Александрович

text: Награды других государств:


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Дми́трий Григо́рьевич Гли́нка ( — , Лиссабон) — русский , и , действительный тайный советник.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Дмитрий Глинка родился 29 июля 1808 года; сын профессора Дерптского университета Григория Андреевича Глинки и Устиньи (Юстины) Карловны ("урождённой Кюхельбекер"; 1784—1871).


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Образование получил в благородном пансионе при Петербургском университете, где был учеником своего дяди по матери, декабриста В. К. Кюхельбекера.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Окончив пансион в 1824 году с правом на чин Х класса, 17 января 1825 года поступил на службу в коллегию иностранных дел и занимал в наших миссиях должности второго секретаря в Копенгагене (с 15 мая 1831 года, переименован в младшие секретари 31 декабря 1835 года), старшего секретаря в Стокгольме с 20 марта 1837 года, советника в Берлине с 9 июля 1846 года.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Во время службы в Стокгольме с 22 мая 1841 года по 14 марта 1844 года исправлял должность поверенного в делах. 25 марта 1844 года произведен в статские советники. 29 января 1850 года назначен поверенным в делах при дворах Гессен-Дармштадтском, Гессен-Кассельском, Нассауском. 8 апреля 1851 года произведен в действительные статские советники. В 1853 году был отправлен курьером в Союзный сейм во Франкфурт-на-Майне (вместо князя А. М. Горчакова), где, как и его предшественник, сблизился с прусским послом Отто фон Бисмарком.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Будучи сторонником союза России, Франции и Пруссии, Глинка старался препятствовать антирусской политике прусского министра иностранных дел барона фон Мантейфеля.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: 8 июня 1853 года Глинка был уволен от должности поверенного в делах при Гессенском дворе, а 7 июля 1856 года назначен чрезвычайным посланником и полномочным министром в Рио-де-Жанейро и произведен на этом посту в тайные советники (17 апреля 1863 года).


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: 3 апреля 1871 года перемещен на такую же должность в Лиссабон, где и оставался до своей смерти. 12 апреля 1881 года произведен в действительные тайные советники.


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Глинка был также большим любителем живописи и составил картинную галерею. Женат он был на Юстине-Христине Бангеман-Гейген и имел сына Николая (консул во Франкфурте-на-Майне, 1838—1884) и дочь Юстину (фрейлина, р.1836 г.).


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Он имел высшие ордена св. Станислава 1-й ст. (1855) св. Анны 1-й ст. (1860), Владимира 2-й ст. (1866) и Белого Орла (1875).


title: Глинка, Дмитрий Григорьевич

text: Глинка написал по-французски и издал за границей две книги: «"Esquisse d`une theorie du droit naturel"» (Berlin, 1835) и «"Philosophie du droit, ou l`explication des rapports socciaux"» (Paris, 1842). В 4-м издании вторая книга совершенно переделана и озаглавлена: «"La science de la societe humaine"» (Paris, 1867). С этого издания она была переведена на русский язык П. А. Бибиковым и издана под заглавием «"Наука о человеческом обществе"» (С.-Пб., 1870).


title: Зена

text: Зе́на (, произносится «Зина» или «Зийна») — главный персонаж телесериала «Зена — королева воинов». Роль Зены исполнила новозеландская актриса Люси Лоулесс.


title: Зена

text: Зена из Амфиполиса — персонаж телевизионных сериалов «Зена — королева воинов» и «Удивительные странствия Геракла».


title: Зена

text: Впервые Зена как персонаж появилась в одной из серий «Удивительные странствия Геракла» в качестве соблазнительной, но вероломной воительницы. Последующие два эпизода показали нам её эволюцию от злодейки к другу и союзнику Геракла. Зрительский интерес к ней был так велик, что впоследствии она стала главным героем дочернего сериала, который так и назвали — «Зена — королева воинов». Несмотря на то, что изначально Зена была увлечена идеей уничтожения Геракла и получения титула самого великого воина среди живущих, она никогда так и не смогла победить Любимого Сына Зевса. Фактически Геракл был тем, кто подтолкнул её к пути искупления, после того, как победил её в битве и показал, что эгоизм и жадность не должны составлять основу жизни. В своём собственном сериале Зена боролась против тирании и зла, чтобы искупить своё тёмное прошлое, защищая невинных и слабых. Многие эпизоды из её прошлой жизни в качестве злого воителя были впоследствии представлены в сериале в качестве флэшбэков (хотя многое всё равно осталось малопонятным).


title: Зена

text: Единственная дочь владелицы таверны Сирены, Зена родилась и выросла в греческом городе под названием Амфиполис, современная Халкидика, рядом с двумя братьями. Поначалу она думала, что её отец, Атриус, бросил семью, когда сама Зена была совсем маленькой, но впоследствии было показано, что Сирена убила его, когда он пытался принести семилетнюю Зену в жертву Аресу.


title: Зена

text: Позднее, когда Зена уже была подростком, на Амфиполис напал воитель Кортес, что вынудило некоторых крестьян, включая старшего брата Зены, Ториса, убежать в горы. Сама же Зена и её младший брат Лайкус убедили остальных жителей остаться и принять бой. Амфиполис был спасён, но Лайкус и многие другие погибли в битве. Из-за этого между Сиреной и её дочерью пролегла трещина, Зена подверглась осуждению и со стороны крестьян.


title: Зена

text:
Смерть любимого брата вынудила Зену покинуть Амфиполис и заняться созданием собственной армии с конечной целью отмщения Кортесу. Она бороздила моря в качестве пирата, когда встретила Юлия Цезаря и молодую галльскую сбежавшую рабыню М’Лайлу, которые оказали глубокое влияние на судьбу Королевы Воинов. Оставшись на корабле Зены, М’Лайла преподала ей несколько уроков боевых искусств и научила её использовать зажимание определённых точек на теле, что стало для Зены её визитной карточкой.
Цезаря же Зена взяла в заложники и наивно поддалась молодому офицеру, предложившему объединить усилия в деле завоевания мира. Получив за него выкуп, она отправила его обратно в Рим, как они и планировали, но он предал её, вернувшись с армией и захватив её корабль. Цезарь распял Зену и её людей на берегу, наблюдая за тем, как по его личному приказу ей сломали ноги.


title: Зена

text:
М’Лайла сняла её с креста и отвела к целителю по имени Никлио. Там их обнаружили двое римских солдат, которые убили галльскую девушку, когда она закрыла Зену своим телом, защищая её от стрелы. После того, как М’Лайла умерла на её руках, Зена полностью обратилась к своей тёмной стороне и сразилась с солдатами, убив их (и сломанные ноги ей не помешали).
После предательства Цезаря и последующего спасения искалеченная и разъярённая Зена направилась на Восток, где она присоединилась к воину Борайесу, оставившему ради новой любовницы жену и сына. Вдвоём они терроризировали царство Чин (более известное, как Китай), пока Зена не разозлила Борайеса тем, что отвергла мысль о союзе с двумя могущественными семьями Китая — Минг и Лао. Без его ведома Зена похитила сына Минг-Зи, Минг-Тьена, ради выкупа. С помощью Борайеса, Минг-Зи схватил Зену, планируя устроить на неё спортивную охоту чуть погодя.


title: Зена

text:
От верной смерти Зену спасла мать Минг-Тьена, Лао Ма, женщина с величайшей духовной силой. За то время, что они провели вместе, Лао Ма исцелила ноги Зены и придумала титул Королевы Воинов. Опекаемая Лао Ма, Зена уже почти избавилась от части своей внутренней тьмы, когда Борайес вновь вернулся в её жизнь. Отношения между женщинами испортились, когда Зена убила Минг-Зи и попыталась убить Минг-Тьена. С Лао Ма за спиной в качестве врага, Зена и Борайес были вынуждены оставить царство Чин.
Их дальнейший путь лежал в Японию, где со всё той же целью выкупа они похитили девочку по имени Акеми. Зена подружилась с Акеми, которая попросила научить её методу перекрывания кровотока к мозгу человека, что неминуемо приводило к смерти. Затем она использовала этот способ, убив своего тирана-отца, Йодоши, и совершила сеппуку (ритуальное самоубийство). Пьяная и горюющая Зена попыталась доставить останки Акеми в их фамильный склеп, но была остановлена толпой местных жителей, считавших, что, поместив в склеп останки отцеубийцы, Зена тем самым нанесёт им несмываемое оскорбление. Защищаясь, Зена использовала трюк с выдыханием огня. Результатом послужил сильный пожар, разрушивший город и погубивший 40000 человек.


title: Зена

text: Вернувшись в северные земли (возможно, Сибирь), Зена и Борайес встретили шаманку Алти, которая подтолкнула Зену к злу, пообещав сделать её Разрушителем Наций. Зена также находилась в дружеских отношениях с королевой амазонок Сайян, которая пыталась вернуть её на дорогу добра; но Зена выбрала Алти и её обещание силы, и убила Сайян и Старейшин амазонок, подстрекаемая шаманкой. Будучи беременна от Борайеса, она отправилась завоёвывать Коринф. Борайес всё больше и больше беспокоился по поводу её возрастающей агрессии, но сделать не мог практически ничего: к тому времени они разделили их армии, и у Зены была бо́льшая часть. Под Коринфом они превратились во врагов после того, как он удержал её от резни и убийства кентавров, с которыми он пробовал вести переговоры. Когда Зене пришло время рожать, Борайес, несмотря на то, что теперь он фактически являлся врагом для Зены, попытался увезти её из лагеря в надежде на возобновление их отношений. Несмотря на хорошо укреплённый лагерь армии Зены, он сумел пробраться к её шатру и уже хотел было забрать Зену с ребёнком, как был убит в спину одним из её лейтенантов, Дагнином; но осознание того, что Борайес вернулся за ней, и потому, что любил её и их тогда ещё не родившегося ребёнка, оказало сильное влияние на Зену. Это было достаточно для того, чтобы она приняла решение отдать своё дитя кентаврам, чтобы он вырос в мире и спокойствии, вдали от её опасного влияния.


title: Зена

text:
Вскоре после этого Зена отправилась на север, в Скандинавию, где провела какое-то время в качестве валькирии Одина и неудачно попыталась овладеть Рейнским золотом, дающим неограниченную мощь и возможности. С другой стороны, не ясно до конца, случилось ли это между временем её пребывания в Японии и встречей с Алти, или же уже после смерти Борайеса.
Во время периода её жизни, не зафиксированного в сериале, Зена получила своё фирменное оружие, Шакрам Тьмы, данный ей Аресом, богом войны. После потери армии под Коринфом она собрала новую, ступив на путь завоевания Греции.


title: Зена

text: По прошествии 10 лет со времени её первого знакомства со злом Зена встретила Геракла. В действительности поначалу она хотела его убить. Но её армия внезапно восстала против неё после того, как она остановила своего лейтенанта Дарфуса от убийства ребёнка в одной из захваченных деревень. Ей пришлось пройти сквозь строй, но она выжила, став единственным человеком, кто сумел это сделать. Затем она сразилась с Гераклом в надежде, что его голова вернет ей армию. Неудача в схватке привела к тому, что совсем не Геракл лежал у её ног под занесенным мечом. Всё случилось с точностью до наоборот, но сын Зевса отказался убивать Зену, сказав ей, что «убийство — это не единственный способ доказать миру, что ты — воин». Вдохновленная примером Геракла, его духовностью и тем, что, потеряв семью, он не повернул на сторону зла, как она, Зена решила присоединиться к нему и сразиться против своей старой армии. Геракл сказал ей, что добро есть и в её сердце. Они провели вместе несколько дней прежде, чем Зена решила уйти и начать свой путь заново, искупая прошлое.


title: Зена

text:
Конечно, вскоре она осознала, что это гораздо болезненнее, нежели казалось на первый взгляд, и уже была готова полностью отказаться от своего военного прошлого. Она уже сняла доспехи и оружие, намереваясь закопать их в землю, как прямо перед ней группа крестьян была атакована бандой разбойников. Среди этой группы находилась девушка по имени Габриэль (позже её стали называть Сражающийся Бард из Потейдии). Зена спасла крестьян, и Габриэль была поражена способностями Королевы Воинов. Девушка сумела убедить Зену взять её с собой, и вскоре они стали лучшими друзьями. Зена также помирилась со своей матерью, Сиреной.
В какой-то момент своей жизни Зена познакомилась с Аресом, Богом Войны, который знал её с того момента, как она стала военачальником. Он постоянно преследовал её, намереваясь заполучить её любовь, но всё же чаще оказывался противником, а не другом.


title: Зена

text: Последующая жизнь Зены была наполнена множеством трагедий. Её сын Солан, который не знал о том, что она — его мать, умер от рук демонической дочери Габриэль Хоуп (Надежда), которой помогла тогда ещё смертная противница Зены Каллисто. Каллисто была женщиной-воином, одержимой мыслью об отмщении Зене за то, что та, будучи военачальником, разрушила её деревню Сирру и убила её семью.


title: Зена

text: Зена не раз почти теряла Габриэль, и, в конце концов, они были распяты римлянами в день Мартовских Ид — день смерти Цезаря, — но позже их, при духовной помощи Каллисто, которая к тому времени стала ангелом, оживил мистик по имени Элай. Ева, чудесное дитя, дарованное Зене после её воскрешения (усилиями всё той же Каллисто), должна была принести своим рождением Сумерки Олимпийских богов. Чтобы спастись от преследования богов, Зена и Габриэль попытались сфальсифицировать собственную смерть, выпив слезы Селесты, богини смерти и сестры Аида, владыки подземного мира. Их планы нарушил Арес, похоронивший их в ледяной пещере, где они проспали 25 лет. За это время Ева — удочерённая римским патрицием Октавианом — выросла и стала Ливией, Чемпионкой Рима и безжалостной истребительницей последователей Элая. После своего возвращения Зена помогла Ливии раскаяться, и та стала Посланницей Элая. После крещения Евы Зена была вознаграждена силой убивать богов в течение того времени, пока её дочь будет жить. Во время заключительной схватки наступили Сумерки, когда Зена убила большинство богов, чтобы спасти дочь, и сама была спасена Аресом, который отдал своё бессмертие, чтобы исцелить умирающих Еву и Габриэль. Позже Зена помогла ему восстановить его божественность.


title: Зена

text: Поиски искупления для Зены закончились, когда она отдала свою жизнь за то, чтобы исправить несправедливость, совершённую ею много лет назад в Японии. Её дух, однако, всё ещё рядом с Габриэль. Как говорила просветлённая Найама, это всего лишь одна из множества жизней Королевы воинов, но все они объединены одним: что бы её ни ждало впереди, Зена всегда будет сражаться со злом во всех его проявлениях.


title: Зена

text: Зена имеет 3 близнеца альтер-эго: Диана (принцесса), Мэг (владелица таверны, позже жена Джоксера), Лея (жрица гестианских девственниц).


title: Зена

text: Зена совершила за свою жизнь множество подвигов, которые лежат за пределами человеческого понимания и позволяют приравнивать её к полубогам. Она, вероятно, была самой могущественной из всех смертных, когда-либо живших на Земле (вполне возможно, что причиной этому послужило то, что её настоящим отцом был Арес. Эта линия, однако, не получила развития из-за их романтических отношений с богом войны, что, конечно же, было бы приравнено к инцесту). Хотя Зена и не обладала силой своего друга и союзника Геракла, она могла одной левой укладывать воителей, пробиваться сквозь твёрдый лед, вышибать двери и вырубать противников одним прикосновением. Самое большое проявление её силы случилось тогда, когда она позволила арестовать себя за преступление, которого не совершала, в серии «Выбор». Несколько мужчин того городка заточили её в клетку, сковав руки и ноги, и принялись избивать. Избиение, в совокупности с Аресом, который в этот момент уговаривал и подгонял её, дало толчок к сильнейшей ярости и всплеску адреналина. Зена разорвала цепи, а затем просто снесла с шарниров дверь одним пинком. Этот раз был единственным, когда Зена продемонстрировала свои потрясающие способности, так что можно сказать, это было вызвано лишь выбором «Сражайся или умри!»


title: Зена

text:
Зена могла заставить себя бесстрастно относиться к боли, например, при извлечении стрелы. Она игнорировала боль от вывихнутого плеча, пока Эфини не напомнила ей о нём, и тогда Зена вправила вывих, ударившись плечом о стену. Однако, когда она находилась в ослабленном состоянии, как, например, в течение тяжёлого испытания распятием, эта особенность её организма не проявлялась.
Зена подвела своё тело к пику физической формы. Умело сочетая это с железным характером, она стала единственным воином, прошедшим сквозь строй, когда она вынуждена была бежать без доспехов и оружия между двумя линиями солдат, бьющих её, кто чем мог. В заключительном эпизоде сериала Зена продолжала сражаться одна против 10-тысячной армии, в то время как в её тело было всажено несколько стрел.


title: Зена

text: Несмотря на то, что технически Зене было далеко до сил, которыми обладали боги, она могла с лёгкостью перепрыгивать достаточно высокие препятствия, словно гравитации не существовало, вплоть до достижения высоты в 30 футов (9,14 метра). Как-то раз она прыгнула прямо из воды на вершину стены замка, а в другой момент добралась таким же образом от земли до верхушки дерева под непрерывным обстрелом из лука, который производил солдат, как раз поджидающий её. Зена пнула его от души пару раз и отправила покорять воздушное пространство: только в редких случаях она убегала от окруживших её солдат. Такую способность можно было сравнить с возможностями амазонок, что и сделала Зена: в серии «Путь» её спросили об её удивительных прыжках, и она ответила, что этому её научили амазонки.


title: Зена

text:
Зена обладала непостижимой скоростью и рефлексами. Она умела ловить ножи и стрелы и избегать энергетических ударов, посылаемых мистическими противниками. Также она ловила свой шакрам, что, кроме неё, могли повторить лишь Каллисто, Ева и Габриэль (бард освоила этот приём лишь в заключительных сериях). Самую большую скорость передвижения Зена продемонстрировала в серии «Приговор», когда в её направлении были выпущены сразу три стрелы. Две она поймала руками, а третью — зубами.
Практически любой объект Зена могла превратить в оружие, от мечей и чобоса и до собственных волос, шарфов, сковородок и рыбы. В условиях сражения Зена обычно пользовалась своим мечом, шакрамом, нагрудным кинжалом, который держала под доспехами, и хлыстом.


title: Зена

text: Зена была мастером военных искусств. Будучи юной девушкой, она и её брат Лайкус практиковались в «сражениях и игре на мечах», и Зена даже превзошла брата в определённых областях. После смерти Лайкуса Зена несколько месяцев изучала боевые искусства под руководством М’Лайлы. Она достигла в своём мастерстве таких высот, что смогла атаковать римских солдат даже при условии сломанных ног. Позднее Зена столкнулась с королевой амазонок Сайян, которая победила её при первой встрече. Однако Сайян взяла Зену под своё крыло и обучила её амазонской технике ведения боя и защитным стилям. Эти тренировки позволили Зене выйти на новый уровень в битвах, и позже она атаковала и уничтожила не только Сайян, но и целое племя амазонок в одно и то же время. Есть также свидетельства в пользу того, что Зену обучал Арес в период, прошедший от момента смерти Борайеса до её обращения к добру. Нужно также отметить, что Зена набирала опыт и навыки после каждого столкновения с достаточно сильным противником. Рассматривая её бойцовский стиль, можно сказать, что Зена использовала смесь таких боевых искусств, как таэквондо, айкидо и джиу-джитсу, кунг-фу, бокса, акробатики и искусства сражения на мечах. Зена комбинировала всё это, вырабатывая свой собственный неповторимый и непобедимый стиль. К примеру, в типичной рукопашной схватке Зена могла перейти от прямых боксёрских ударов к китайскому стилю, а затем применить таэквондо. Когда она использовала меч, то защищалась более изящно, используя акробатические трюки или азиатские стили сражения на мечах. По-настоящему внушительная в битве на земле, Зена становится сущим кошмаром для противника, когда взмывает в небо. Наиболее выдающимся талантом Зены является способность объединить её прыжки и акробатические навыки во время рукопашной, используя пинки, «велосипедные» удары и возможность совершить сальто, уклоняясь от повреждений.


title: Зена

text: Невероятное боевое искусство Зены помогает ей сражаться с врагами, превосходящими её по физическим возможностям: с богами, полубогами, архангелами и демонами. В трилогии дебютного сезона «Удивительных странствий Геракла» она вышла против Геракла и почти победила его в самом начале схватки. После того, как она побила его, используя руки и ноги, и ошеломила его своими акробатическими полётами, Зена повалила Геракла на землю и приготовилась отрубить ему голову. Но всё-таки Гераклу удалось остановить голыми руками меч и победить воительницу. Позднее она сражалась против Ареса, Бога Войны, в премьерной серии 3-го сезона, «Фурии». Победа в схватке досталась Зене. В последующих эпизодах Зена также билась с Аресом и одерживала верх («Дежа вю», «Властитель душ»). Одна из Фурий, приняв внешность Зены в премьерном эпизоде 6-го сезона, «Возвращение домой», даже сказала Аресу, ставшему смертным: «Ты был слабым противником даже тогда, когда был богом!» В эпизоде «Материнство» Зена взяла верх над Богиней Мудрости и Справедливой Войны Афиной (которая одержала верх над Аресом в серии «Амфиполис под осадой») и использовала все свои лучшие приёмы прежде, чем убить её. Позже Зена победила Архангела Михаила и почти убила его, но Бог Элай отнял у неё силы убивать ангелов. Несмотря на это, Зена выступила против Одина, Короля Северных Богов, избив его, чтобы получить Золотые Яблоки. Зена даже сражалась с Мефистофелем и Люцифером, когда они были Королями Ада.


title: Зена

text: Будучи в царстве Чин приговорённой по приказу Минг Тьена к смерти, Зена, наконец, смогла достичь полного внутреннего просветления, чтобы освоить «ки» — силы её наставницы Лао Ма (разновидность психокинетики, которая позволяет наносить человеку или предмету мощный «удар» — выброс энергии, разбивающий стены и отбрасывающий нападающих). После первой демонстрации она, казалось, уже не могла снова завладеть этой силой. Однако примерно 2 года спустя ей удалось удержать силу на более длительный период после интенсивного духовного общения с Као Син, одной из дочерей-близнецов Лао Ма. В том случае она сумела использовать эту силу, чтобы повергнуть атакующую армию в камень.


title: Зена

text:
От Алти Зена переняла возможности шаманки. Она использовала их, когда пересекала Страну Мёртвых Амазонок в поисках Габриэль (думая, что бард мертва), и затем с их помощью дважды сразилась с Алти, находясь в состоянии транса.
Во время их путешествий по Индии Зена и Габриэль столкнулись с даршам (просветлённой, мудрой женщиной) Найамой, которая показала им, как использовать силы «Мэнди» с помощью специальных татуировок, чтобы захватить и уничтожить Алти. Зена смогла выполнить это, создав шакрам из чистейшей энергии Мэнди и воспользовавшись им, как оружием, в то время как Габриэль связала Алти чем-то вроде магических верёвок, сотканных из энергии света. Это был единственный раз, когда они видели подобную силу в действии, поскольку Найама была своего рода проводником для неё.


title: Зена

text: Также в Индии Зена общалась с индуистским богом Кришной, который помог ей сразиться с Индражитом, Королём Демонов; после того, как Индражит отрубил ей руки, Зена произнесла имя Кришны, и он наполнил её своей силой, придав внешность индуистской богини Кали для того, чтобы поразить Индражита.


title: Зена

text: В Скандинавии Зена воспользовалась кольцом из Рейнского золота, которое наделило её способностями сразиться одновременно с Одином, чудовищем Гренделем и с армией валькирий Одина. Впрочем, последствием этого действия (как и для каждого, кто не отказался от любви) явилась потеря того, что Зена ценила больше всего на свете. Её личность и все её воспоминания оказались стёрты, краткие вспышки памяти начались лишь через год, а вернула она себя прежнюю только тогда, когда отыскала Габриэль (бард спала за мистической стеной огня, воздвигнутой валькирией Брюнхильдой, пройти через которую могла лишь Зена) и поцеловала её, чтобы разбудить.


title: Зена

text: Зена способна убивать богов (а также и других бессмертных, таких, как ангелы). В то время, как обычный меч или другое оружие прошло бы сквозь бога, не вызвав кровотечения или другой раны, Зена обладала возможностью пробить эту «дымку бессмертия» и заставить богов истекать кровью или даже умереть. Эту власть ей даровали Бог Элай и Архангел Михаил после того, как Ева очистилась от своих грехов, чтобы Зена смогла защитить свою дочь от Олимпийских богов, и сказали, что сила эта будет при ней, пока Ева будет жить. В течение этого времени Зена приобрела известность, как «Убийца Богов». Она потеряла эту силу спустя приблизительно 2 года, когда попыталась направить её против Архангела Михаила, манипулировавшего Евой в её самоубийственной миссии для того, чтобы заставить Зену убить безумного императора Калигулу, внезапно получившего бессмертие.


title: Зена

text: Сериал отвёл Зене (или её друзьям и партнёрам) центральную роль во многих событиях, исторических и мифических. Среди прочих вещей она:


title: Зена

text: Зена (иногда и Габриэль) частенько принимала участие в разнообразных открытиях и изобретениях. К примеру:


title: Зена

text: Зена также сыграла ключевую роль в уничтожении греческих богов и в переходе к генотеизму (сериальная вера Элая напоминает гностицизм). Среди последователей Элая Зена была известна как «Защитница Веры».


title: Зена

text: Сексуальность Зены породила и порождает множество споров среди поклонников. Часть их считают Зену бисексуальной женщиной. В некоторых сериях с целью придания интриги были введены намёки на возможность гомосексуальных отношений (так называемый сабтекст) между героинями, обозначающие то, что Зена и Габриэль не просто близкие подруги, но со временем стали любовницами. Их взаимоотношения представлялись части поклонников сериала неоднозначными весь сериал.


title: Зена

text: В интервью журналу «Lesbian News» через 2 года после окончания сериала Люси Лоулесс сказала, что поверила в то, что они были любовницами, после финального эпизода, когда Габриэль оживила Зену, напоив её водой из своего рта.


title: Зена

text: Также существуют теории о других лесбийских связях в прошлом Зены: с Лао Ма, с японской девочкой Акеми, которую Зена похитила ради выкупа, и с ученицей Алти, Анокин. Однако эти утверждения не имеют доказательств.


title: Зена

text:
Несмотря на теории о гомосексуальности Зены, в сериале показаны только гетеросексуальные отношения воительницы.
Возможно, вскоре после того, как она покинула Амфиполис, Зена обручилась с воином (впоследствии военачальником) Петраклием. У неё была краткая связь с Цезарем до того, как он распял её, затем — с Борайесом, их отношения длились не менее года и закончились рождением ребёнка. В течение этого времени она стала протеже Ареса и, возможно, вступила с ним в сексуальную связь.


title: Зена

text: В трилогии «Удивительных странствий Геракла», в которой персонаж Зены появился впервые, намекалось, что Зена имела сексуальные контакты с кем-то из мужчин в её армии. Она соблазнила Иолая, чтобы заставить его выступить против Геракла. После того, как Зена изменилась и присоединилась к Гераклу, у них с ним была краткая связь, хотя после они остались лишь друзьями.