title: Страшенский район

text: Страшенский район находится в центре Молдавии и граничит с Хынчештским и Яловенским районами и Кишинёвским муниципием на юге, Криулянским районом на востоке, Оргеевским и Каларашским — на севере и Ниспоренским — на западе.У села Негрешть дислоцированы военные части Национальной Армии:


title: Шолданештский район

text: Шолдане́штский райо́н () — административно-территориальная единица Республики Молдова. Предположительно войдет в состав нового еврорегиона «Днестр».


title: Шолданештский район

text: Район образован 10 ноября 1980 года, центр — село Шолданешты. В состав района вошло около 60 % территории бывшего Котюжанского района, а также около половины территории Резинского района.


title: Шолданештский район

text: 5 мая 1985 года вслед за переименованием районного центра, район переименовывается в "Черненковский район". В 1988 году району возвращают изначальное название.


title: Шолданештский район

text: С 1999 года по 2002 год, в рамках проводимой административной реформы, район являлся частью Оргеевского уезда. После упразднения уездного деления, район вновь стал самостоятельной административной единицей.


title: Шолданештский район

text: Партия коммунистов Республики Молдова получила здесь 61 % голосов на парламентских выборах 2005 года.


title: Штефан-Водский район

text: Ште́фан-Во́дский район (, район Штефан Водэ) — административно-территориальная единица Республики Молдова.


title: Штефан-Водский район

text: Район образован 23 декабря 1964 года под названием "Суворовский район", центр — пгт Суворово. В состав района вошло чуть больше половины Каушанского района (его юго-восточная часть).


title: Штефан-Водский район

text: От 21.12.1991 года вслед за переименованием районного центра, район также переименовывается в Штефан-Водэ.


title: Штефан-Водский район

text: С 1999 года по 2002 год, в рамках проводимой административной реформы, район являлся частью Бендерского уезда. После упразднения уездного деления, район вновь стал самостоятельной административной единицей.


title: Штефан-Водский район

text: Штефан-Водский район расположен в восточной части Молдавии возле границы с Украиной.


title: Теория игр

text:
Теория игр — математический метод изучения оптимальных стратегий в играх.
Под игрой понимается процесс, в котором участвуют две и более сторон, ведущих борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию, которая может вести к выигрышу или проигрышу — в зависимости от поведения других игроков. Теория игр помогает выбрать лучшие стратегии с учётом представлений о других участниках, их ресурсах и их возможных поступках.


title: Теория игр

text: Теория игр — это раздел прикладной математики, точнее исследования операций. Чаще всего методы теории игр находят применение в международных отношениях, экономике, чуть реже в других общественных науках — социологии, политологии, психологии, этике, юриспруденции и других. Начиная с 1970-х годов её взяли на вооружение биологи для исследования поведения животных и теории эволюции. Очень важное значение она имеет для искусственного интеллекта и кибернетики, особенно с проявлением интереса к интеллектуальным агентам.


title: Теория игр

text: Оптимальные решения или стратегии в математическом моделировании предлагались ещё в XVIII в. Задачи производства и ценообразования в условиях олигополии, которые стали позже хрестоматийными примерами теории игр, рассматривались в XIX в. А. Курно и Ж. Бертраном. В начале XX в. Эмануэль Ласкер, Эрнст Цермело и Эмиль Борель выдвигают идею математической теории конфликта интересов.


title: Теория игр

text: Математическая теория игр берёт своё начало из неоклассической экономики. Впервые математические аспекты и приложения теории были изложены в классической книге 1944 года Джона фон Неймана и Оскара Моргенштерна «Теория игр и экономическое поведение» ().


title: Теория игр

text: Эта область математики нашла некоторое отражение в общественной культуре. В 1998 году американская писательница и журналистка Сильвия Назар издала книгу о судьбе Джона Форбса Нэша, лауреата премии по экономике памяти Альфреда Нобеля и учёного в области теории игр; а в 2001 по мотивам книги был снят фильм «Игры разума». Некоторые американские телевизионные шоу, например, , «Alias» или «NUMB3RS», периодически ссылаются на теорию в своих эпизодах.


title: Теория игр

text: Джон Нэш в 1949 году пишет диссертацию по теории игр, через 45 лет он получает Нобелевскую премию по экономике. Нэш после окончания Политехнического института Карнеги с двумя дипломами — бакалавра и магистра — поступил в Принстонский университет, где посещал лекции Джона фон Неймана. В своих трудах Нэш разработал принципы «управленческой динамики». Первые концепции теории игр анализировали антагонистические игры, когда есть проигравшие и выигравшие за их счёт игроки. Нэш разрабатывает методы анализа, в которых все участники или выигрывают, или терпят поражение. Эти ситуации получили названия «равновесие по Нэшу», или «некооперативное равновесие», в ситуации стороны используют оптимальную стратегию, что и приводит к созданию устойчивого равновесия. Игрокам выгодно сохранять это равновесие, так как любое изменение ухудшит их положение. Эти работы Нэша сделали серьёзный вклад в развитие теории игр, были пересмотрены математические инструменты экономического моделирования. Нэш показывает, что классический подход к конкуренции А. Смита, когда каждый сам за себя, неоптимален. Более выгодны стратегии, когда каждый старается сделать лучше для себя, делая лучше для других.


title: Теория игр

text: Хотя теория игр первоначально и рассматривала экономические модели, вплоть до 1950-х она оставалась формальной теорией в рамках математики. Но уже с 1950-х гг. начинаются попытки применить методы теории игр не только в экономике, но в биологии, кибернетике, технике, антропологии. Во время Второй мировой войны и сразу после неё теорией игр серьёзно заинтересовались военные, которые увидели в ней мощный аппарат для исследования стратегических решений.


title: Теория игр

text:
В 1960—1970 гг. интерес к теории игр угасает, несмотря на значительные математические результаты, полученные к тому времени. С середины 1980-х гг. начинается активное практическое использование теории игр, особенно в экономике и менеджменте. За последние 20 — 30 лет значение теории игр и интерес к ней значительно растёт, некоторые направления современной экономической теории невозможно изложить без применения теории игр.
Большим вкладом в применение теории игр стала работа Томаса Шеллинга, лауреата премии по экономике памяти Альфреда Нобеля 2005 г., «Стратегия конфликта». Т. Шеллинг рассматривает различные «стратегии» поведения участников конфликта. Эти стратегии совпадают с тактиками управления конфликтами и принципами анализа конфликтов в конфликтологии (это психологическая дисциплина) и в управлении конфликтами в организации (теория менеджмента). В психологии и других науках используют слово «игра» в других смыслах, нежели в математике. Некоторые психологи и математики скептически относятся к использованию этого термина в других смыслах, сложившихся ранее. Культурологическое понятие игры было дано в работе Йохана Хёйзинга «Homo Ludens» (статьи по истории культуры), автор говорит об использовании игр в правосудии, культуре, этике, о том, что игра старше самого человека, так как животные тоже играют. Понятие игры встречается в концепции Эрика Бёрна «Игры, в которые играют люди, люди, которые играют в игры». Это сугубо психологические игры, основанные на трансакционном анализе. Понятие игры у Й. Хёзинга отличается от интерпретации игры в теории конфликтов и математической теории игр. Игры также используются для обучения в бизнес-кейсах, семинарах Г. П. Щедровицкого, основоположника организационно-деятельностного подхода. Во время Перестройки в СССР Г. П. Щедровицкий провёл множество игр с советскими управленцами. По психологическому накалу ОДИ (организационно-деятельностные игры) были так сильны, что служили мощным катализатором изменений в СССР. Сейчас в России сложилось целое движение ОДИ. Критики отмечают искусственную уникальность ОДИ. Основой ОДИ стал Московский методологический кружок (ММК).


title: Теория игр

text:
Математическая теория игр сейчас бурно развивается, рассматриваются динамические игры. Однако математический аппарат теории игр затратен. Его применяют для оправданных задач: политика, экономика монополий и распределения рыночной власти и т. п. Ряд известных учёных стали Нобелевскими лауреатами по экономике за вклад в развитие теории игр, которая описывает социально-экономические процессы. Дж. Нэш, благодаря своим исследованиям в теории игр, стал одним из ведущих специалистов в области ведения «холодной войны», что подтверждает масштабность задач, которыми занимается теория игр.
Лауреатами премии по экономике памяти Альфреда Нобеля за достижения в области теории игр и экономической теории стали: Роберт Ауман, Райнхард Зелтен, Джон Нэш, Джон Харсаньи, Уильям Викри, Джеймс Миррлис, Томас Шеллинг, Джордж Акерлоф, Майкл Спенс, Джозеф Стиглиц, Леонид Гурвиц, Эрик Мэскин, Роджер Майерсон, Ллойд Шепли, Элвин Рот, Жан Тироль.


title: Теория игр

text:
Игры представляют собой строго определённые математические объекты. Игра образуется игроками, набором стратегий для каждого игрока и указания выигрышей, или платежей, игроков для каждой комбинации стратегий. Большинство кооперативных игр описываются характеристической функцией, в то время как для остальных видов чаще используют нормальную или экстенсивную форму.
Характеризующие признаки игры как математической модели ситуации:


title: Теория игр

text: Игры в развёрнутой форме представляются в виде ориентированного дерева, где каждая вершина соответствует ситуации выбора игроком своей стратегии. Каждому игроку сопоставлен целый уровень вершин. Платежи записываются внизу дерева, под каждой "листовой вершиной".


title: Теория игр

text: На рисунке слева — игра для двух игроков. Игрок 1 ходит первым и выбирает стратегию F или U. Игрок 2 анализирует свою позицию и решает — выбрать стратегию A или R.


title: Теория игр

text: Развёрнутая форма очень наглядна, с её помощью особенно удобно представлять игры с более чем двумя игроками и игры с последовательными ходами. Если же участники делают одновременные ходы, то соответствующие вершины либо соединяются пунктиром, либо обводятся сплошной линией.


title: Теория игр

text: В нормальной, или стратегической, форме игра описывается платёжной матрицей. Каждая сторона (точнее, измерение) матрицы — это игрок, строки определяют стратегии первого игрока, а столбцы — второго. На пересечении двух стратегий можно увидеть выигрыши, которые получат игроки. В примере справа, если игрок 1 выбирает первую стратегию, а второй игрок — вторую стратегию, то на пересечении мы видим (−1, −1), это значит, что в результате хода оба игрока потеряли по одному очку.


title: Теория игр

text: Игроки выбирали стратегии с максимальным для себя результатом, но проиграли из-за незнания хода другого игрока. Обычно в нормальной форме представляются игры, в которых ходы делаются "одновременно", или хотя бы полагается, что все игроки не знают о том, что делают другие участники. Такие игры с неполной информацией будут рассмотрены ниже.


title: Теория игр

text: В кооперативных играх с трансферабельной полезностью, то есть возможностью передачи средств от одного игрока к другому, невозможно применять понятие "индивидуальных платежей". Вместо этого используют так называемую характеристическую функцию, определяющую выигрыш каждой коалиции игроков. При этом предполагается, что выигрыш пустой коалиции равен нулю.


title: Теория игр

text: Основания такого подхода можно найти ещё в книге фон Неймана и Моргенштерна. Изучая нормальную форму для коалиционных игр, они рассудили, что если в игре с двумя сторонами образуется коалиция "C", то против неё выступает коалиция "N" \ "C". Образуется как бы игра для двух игроков. Но так как вариантов возможных коалиций много (а именно 2, где "N" — количество игроков), то выигрыш для "C" будет некоторой "характеристической величиной", зависящей от состава коалиции. Формально игра в такой форме (также называемая TU-игрой) представляется парой "(N, v)", где "N" — множество всех игроков, а "v : 2 → R" — это характеристическая функция.


title: Теория игр

text: Подобная форма представления может быть применена для всех игр, в том числе без трансферабельной полезности. В настоящее время существуют способы перевести любую игру из нормальной формы в характеристическую, но преобразование в обратную сторону возможно не во всех случаях.


title: Теория игр

text:
Теория игр как один из подходов в прикладной математике применяется для изучения поведения человека и животных в различных ситуациях. Первоначально теория игр начала развиваться в рамках экономической науки, позволив понять и объяснить поведение экономических агентов в различных ситуациях. Позднее область применения теории игр была расширена на другие социальные науки; в настоящее время теория игр используется для объяснения поведения людей в политологии, социологии и психологии. Теоретико-игровой анализ был впервые использован для описания поведения животных Рональдом Фишером в 30-х годах XX века (хотя даже Чарльз Дарвин использовал идеи теории игр без формального обоснования). В работе Рональда Фишера не появляется термин «теория игр». Тем не менее, работа по существу выполнена в русле теоретико-игрового анализа. Разработки, сделанные в экономике, были применены Джоном Майнардом Смитом в книге «Эволюция и теория игр».
Теория игр используется не только для предсказания и объяснения поведения; были предприняты попытки использовать теорию игр для разработки теорий этичного или эталонного поведения. Экономисты и философы применяли теорию игр для лучшего понимания хорошего (достойного) поведения.


title: Теория игр

text:
Первоначально теория игр использовалась для описания и моделирования поведения человеческих популяций. Некоторые исследователи считают, что с помощью определения равновесия в соответствующих играх они могут предсказать поведение человеческих популяций в ситуации реальной конфронтации. Такой подход к теории игр в последнее время подвергается критике по нескольким причинам. Во-первых, предположения, используемые при моделировании, зачастую нарушаются в реальной жизни. Исследователи могут предполагать, что игроки выбирают поведения, максимизирующие их суммарную выгоду (модель экономического человека), однако на практике человеческое поведение часто не соответствует этой предпосылке. Существует множество объяснений этого феномена — нерациональность, моделирование обсуждения, и даже различные мотивы игроков (включая альтруизм). Авторы теоретико-игровых моделей возражают на это, говоря, что их предположения аналогичны подобным предположениям в физике. Поэтому даже если их предположения не всегда выполняются, теория игр может использоваться как разумная идеальная модель, по аналогии с такими же моделями в физике. Однако на теорию игр обрушился новый вал критики, когда в результате экспериментов было выявлено, что люди не следуют равновесным стратегиям на практике. Например, в играх «Сороконожка», «Диктатор» участники часто не используют профиль стратегий, составляющий равновесие по Нэшу. Продолжаются споры о значении подобных экспериментов.
Согласно другой точке зрения, равновесие по Нэшу не является предсказанием ожидаемого поведения, оно лишь объясняет, почему популяции, уже находящиеся в равновесии по Нэшу, остаются в этом состоянии. Однако вопрос о том, как эти популяции приходят к равновесию Нэша, остаётся открытым.
Некоторые исследователи в поисках ответа на этот вопрос переключились на изучение эволюционной теории игр. Модели эволюционной теории игр предполагают ограниченную рациональность или нерациональность игроков. Несмотря на название, эволюционная теория игр занимается не столько вопросами естественного отбора биологических видов. Этот раздел теории игр изучает модели биологической и культурной эволюции, а также модели процесса обучения.


title: Теория игр

text: С другой стороны, многие исследователи рассматривают теорию игр не как инструмент предсказания поведения, но как инструмент анализа ситуаций с целью выявления наилучшего поведения для рационального игрока. Поскольку равновесие Нэша включает стратегии, являющиеся наилучшим откликом на поведение другого игрока, использование концепции равновесия Нэша для выбора поведения выглядит вполне обоснованным. Однако и такое использование теоретико-игровых моделей подверглось критике. Во-первых, в некоторых случаях игроку выгодно выбрать стратегию, не входящую в равновесие, если он ожидает, что другие игроки также не будут следовать равновесным стратегиям. Во-вторых, знаменитая игра «Дилемма заключенного» позволяет привести ещё один контрпример. В «Дилемме заключенного» следование личным интересам приводит к тому, что оба игрока оказываются в худшей ситуации в сравнении с той, в которой они пожертвовали бы личными интересами.


title: Теория игр

text: Игра называется кооперативной, или "коалиционной", если игроки могут объединяться в группы, взяв на себя некоторые обязательства перед другими игроками и координируя свои действия. Этим она отличается от некооперативных игр, в которых каждый обязан играть за себя. Развлекательные игры редко являются кооперативными, однако такие механизмы нередки в повседневной жизни.


title: Теория игр

text: Часто предполагают, что кооперативные игры отличаются именно возможностью общения игроков друг с другом. В общем случае это неверно. Существуют игры, где коммуникация разрешена, но игроки преследуют личные цели, и наоборот.


title: Теория игр

text: Из двух типов игр, некооперативные описывают ситуации в мельчайших деталях и выдают более точные результаты. Кооперативные рассматривают процесс игры в целом. Попытки объединить два подхода дали немалые результаты. Так называемая "программа Нэша" уже нашла решения некоторых кооперативных игр как ситуации равновесия некооперативных игр.


title: Теория игр

text: Гибридные игры включают в себя элементы кооперативных и некооперативных игр. Например, игроки могут образовывать группы, но игра будет вестись в некооперативном стиле. Это значит, что каждый игрок будет преследовать интересы своей группы, вместе с тем стараясь достичь личной выгоды.


title: Теория игр

text: Игра будет симметричной тогда, когда соответствующие стратегии у игроков будут равны, то есть иметь одинаковые платежи. Иначе говоря, если игроки могут поменяться местами и при этом их выигрыши за одни и те же ходы не изменятся. Многие изучаемые игры для двух игроков — симметричные. В частности, таковыми являются: «Дилемма заключённого», «Охота на оленя», «Ястребы и голуби». В качестве несимметричных игр можно привести «Ультиматум» или «Диктатор».


title: Теория игр

text: В примере справа игра на первый взгляд может показаться симметричной из-за похожих стратегий, но это не так — ведь выигрыш второго игрока при профилях стратегий (А, А) и (Б, Б) будет больше, чем у первого.


title: Теория игр

text: Игры с нулевой суммой — особая разновидность игр с постоянной суммой, то есть таких, где игроки не могут увеличить или уменьшить имеющиеся ресурсы, или фонд игры. В этом случае сумма всех выигрышей равна сумме всех проигрышей при любом ходе. Посмотрите направо — числа означают платежи игрокам — и их сумма в каждой клетке равна нулю. Примерами таких игр может служить покер, где один выигрывает все ставки других; реверси, где захватываются фишки противника; либо банальное "воровство".


title: Теория игр

text: Многие изучаемые математиками игры, в том числе уже упоминавшаяся «Дилемма заключённого», иного рода: в "играх с ненулевой суммой" выигрыш какого-то игрока не обязательно означает проигрыш другого, и наоборот. Исход такой игры может быть меньше или больше нуля. Такие игры могут быть преобразованы к нулевой сумме — это делается введением фиктивного игрока, который «присваивает себе» излишек или восполняет недостаток средств.


title: Теория игр

text: Ещё игрой с отличной от нуля суммой является "торговля", где каждый участник извлекает выгоду. Широко известным примером, где она уменьшается, является "война".


title: Теория игр

text: В параллельных играх игроки ходят одновременно, или, по крайней мере, они не осведомлены о выборе других до тех пор, пока "все" не сделают свой ход. В последовательных, или "динамических", играх участники могут делать ходы в заранее установленном либо случайном порядке, но при этом они получают некоторую информацию о предшествующих действиях других. Эта информация может быть даже "не совсем полной", например, игрок может узнать, что его противник из десяти своих стратегий "точно не выбрал" пятую, ничего не узнав о других.


title: Теория игр

text: Различия в представлении параллельных и последовательных игр рассматривались выше. Первые обычно представляют в нормальной форме, а вторые — в экстенсивной.


title: Теория игр

text: Важное подмножество последовательных игр составляют игры с полной информацией. В такой игре участники знают все ходы, сделанные до текущего момента, равно как и возможные стратегии противников, что позволяет им в некоторой степени предсказать последующее развитие игры. Полная информация недоступна в параллельных играх, так как в них неизвестны текущие ходы противников. Большинство изучаемых в математике игр — с неполной информацией. Например, вся «соль» "Дилеммы заключённого" или "Сравнения монеток" заключается в их неполноте.


title: Теория игр

text: В то же время есть интересные примеры игр с полной информацией: «Ультиматум», «Многоножка». Сюда же относятся шахматы, шашки, го, манкала и другие.


title: Теория игр

text: Часто понятие полной информации путают с похожим — совершенной информации. Для последнего достаточно лишь знание всех доступных противникам стратегий, знание всех их ходов необязательно.


title: Теория игр

text: Игры в реальном мире или изучаемые в экономике игры, как правило, длятся "конечное" число ходов. Математика не так ограничена, и, в частности, в теории множеств рассматриваются игры, способные продолжаться бесконечно долго. Причём победитель и его выигрыш не определены до окончания всех ходов.


title: Теория игр

text: Задача, которая обычно ставится в этом случае, состоит не в поиске оптимального решения, а в поиске хотя бы выигрышной стратегии. Используя аксиому выбора, можно доказать, что иногда даже для игр с полной информацией и двумя исходами — «выиграл» или «проиграл» — ни один из игроков не имеет такой стратегии. Существование выигрышных стратегий для некоторых особенным образом сконструированных игр имеет важную роль в дескриптивной теории множеств.


title: Теория игр

text: Большинство изучаемых игр "дискретны": в них конечное число игроков, ходов, событий, исходов и т. п. Однако эти составляющие могут быть расширены на множество вещественных чисел. Игры, включающие такие элементы, часто называются дифференциальными. Они связаны с какой-то вещественной шкалой (обычно — шкалой времени), хотя происходящие в них события могут быть дискретными по природе. Дифференциальные игры также рассматриваются в теории оптимизации, находят своё применение в технике и технологиях, физике.


title: Теория игр

text: Это игры, результатом которых является набор правил для другой игры (называемой "целевой" или "игрой-объектом"). Цель метаигр — увеличить полезность выдаваемого набора правил. Теория метаигр связана с теорией оптимальных механизмов.


title: Wikitravel

text: Проект Wikitravel (сокращённо — WT) — свободный многоязычный проект, посвящённый туризму. Проект был запущен в июле 2003 года и представляет собой постоянно обновляемый путеводитель по самым разнообразным странам, городам, маршрутам, а также сборник разговорников на различных языках.


title: Wikitravel

text: Wikitravel использует свободное программное обеспечение "MediaWiki" — то же, которое используется "Википедией" и другими проектами фонда "WikiMedia".


title: Wikitravel

text: По мнению журнала «Time» проект Wikitravel был назван одним из 50 лучших веб-сайтов 2008 года.


title: Wikitravel

text: Wikitravel поддерживает отличную от энциклопедической идеологию, которая зачастую непривычна для новых участников. Навигация в проекте осуществляется не по категориям, а по географической иерархии специальными навигационными полосами. Статьи имеют чётко выраженную структуру, задаваемую наборами шаблонов. Названия разделов статей имеют глагольную форму, это специальная «изюминка». Действует правило 7±2, которое говорит о том, что не следует перечислять все известные объекты (энциклопедический подход), например города области, а следует выделить от 5 до 9, оптимально 7, наиболее интересных для туристов объектов. Ограничено количество гиперссылок, их использование целесообразно, если объект ссылки важен для отдельного путешествия (простым критерием является ответ на вопрос — можно ли там переночевать). Допускается в нейтральной форме высказывать собственную точку зрения, например на качество обслуживания в той или иной гостинице.


title: Wikitravel

text: Wikitravel представлен в 21 языковой версии. Для межъязыкового развития проекта существует общее хранилище файлов Wikitravel Shared (аналог Commons в Википедии), развивается раздел для блогов и описаний путешествий в вольной форме Wikitravel Extra.


title: Wikitravel

text: Проект Wikitravel был создан в июле 2003 года супругами Эваном Продрому и Мишель Анн Дженкинс Продрому.


title: Wikitravel

text: 20 апреля 2006 года было объявлено, что Wikitravel, также как и проект World66, был приобретен компанией Internet Brands. В декабре 2006 года многие участники немецкой версии Wikitravel сделали форк, и назвали свой проект Wikivoyage. Позднее к ним присоединились участники, которые создали итальянскую версию Wikivoyage.


title: Wikitravel

text: 1 апреля 2008 года компания Internet Brands включила на страницах проекта рекламу от Google.


title: Wikitravel

text: С начала 2012 года группа администраторов англоязычного раздела, озабоченная политикой Internet Brands в области увеличения рекламной нагрузки на проект, а также отсутствием адекватной технической поддержки web-ресурсов проекта, начала движение в сторону ещё одного форка. Форк позволил воссоединиться с проектом Wikivoyage и осуществить возможный переход проекта в WMF. В ответ компания Internet Brand начала судебное преследование двух заметных участников проекта. WMF выдвинула встречный иск, и только в феврале 2013 года иск компании Internet Brands был отозван.


title: Wikitravel

text: С 10 ноября 2012 года воссоединённый проект Wikivoyage (русскоязычное название — Викигид) размещается на серверах Wikimedia Foundation и является одним из проектов Фонда.


title: Wikitravel

text: Русскоязычная версия сайта, получившая название "Википутешествие", начала действовать 28 июня 2007 года. На данный момент русскоязычная версия сайта содержит более 1600 статей и занимает 11 место среди всех языковых версий. Большая часть путеводителей находится в виде т. н. «скелета», то есть не все разделы заполнены или не хватает фактических данных.


title: Тараклийский район

text: Таракли́йский райо́н () — административно-территориальная единица Республики Молдова.


title: Тараклийский район

text: Как и большинство районов Молдавской ССР, образован 11 ноября 1940 года с центром в селе Тараклия. До 16 октября 1949 года находился в составе Кагульского уезда, после упразднения уездного деления перешёл в непосредственное республиканское подчинение.


title: Тараклийский район

text: Тараклийский район всегда был очень небольшим по площади, а поэтому любые территориальные изменения были очень заметны.


title: Тараклийский район

text: С 31 января 1952 года по 15 июня 1953 года район входил в состав Кагульского округа, после упразднения окружного деления вновь перешёл в непосредственное республиканское подчинение.


title: Тараклийский район

text: 9 января 1956 года территория Тараклийского района увеличилась почти в 2 раза за счёт присоединения части территории упраздняемого Кангазского района.


title: Тараклийский район

text: 25 декабря 1962 года Тараклийский район был ликвидирован, его территория была разделена между соседними Кагульским, Комратским и Чадыр-Лунгским районами.


title: Тараклийский район

text: 10 ноября 1980 года район был воссоздан практически в границах 1956 года с добавлением частей территорий Вулканештского и Чадыр-Лунгского районов.


title: Тараклийский район

text: В середине 1990-х годов, после образования АТО Гагаузия, была произведена взаимная передача сёл между Гагаузией и Тараклийским районом. В результате передачи район перестал быть территориально единым и оказался разделённым на две несвязанные части.


title: Тараклийский район

text: В 1999 году, в рамках проводимой административной реформы, район стал частью Кагульского уезда, но уже 22 октября того же года, по требованию болгарского большинства, был выделен в самостоятельный Тараклийский уезд.


title: Тараклийский район

text: В 2002 году, после очередной административной реформы, Тараклийский уезд снова стал районом.


title: Тараклийский район

text: Тараклийский район расположен на юге Молдавии. Это один из самых маленьких по площади и населению районов республики. Граничит с Гагаузией, Кагульским районом и Одесской областью Украины.


title: Тараклийский район

text: Состоит из двух анклавов, северный из которых (с центром в г. Твардица) граничит только с Гагаузией на западе и Украиной на востоке. Южная, более крупная часть района, граничит с Одесской областью Украины, с тремя составными частями Гагаузии, а также с Кагульским районом республики Молдова (на западе).


title: Тараклийский район

text: На территории района располагаются два города — Тараклия и Твардица (до 28 марта 2013 года — село). Другие крупные населённые пункты — Валя Пержей, Кортен, Кайраклия.


title: Тараклийский район

text: Cёла со смешанным населением — Софиевкa, Дерменджи, Чалык, Самурза, Салчия, Ореховка, Чумай, Мирное, Кортенул Ноу и др.


title: Тараклийский район

text:
Большая часть населения (66,1%) — этнические болгары. Тараклийский район — единственный из районов современной Молдавии, где абсолютно преобладает немолдавское население. Проживает также большое количество представителей других народов.
По переписям 2004 и 2014 гг. (из указавших национальность):


title: Тараклийский район

text: Тараклийский район — единственный из районов Молдавии за пределами Приднестровья и Гагаузии, где абсолютно преобладает немолдавское население. В качестве основных языков в районе используются болгарский, русский и молдавский.


title: Тараклийский район

text: По данным переписи 2004 года 65,6 % населения района (28,5 тысяч) составляли этнические болгары. За межпереписной период 2004—2014 гг. доля этнических болгар в границах р-на возросла с 65,6% до 66,1% населения. Доля гагаузoв также выросла с 8,3% до 9,0%. Отчасти это объясняется тем, что северный анклав полностью, а южный частично окружает территория Гагаузии где абсолютно преобладают гагаузы (83 %). Оба народа имеют много общего в культуре и традициях, так как их предки заселяли эти бессарабские земли одновременно.


title: Тараклийский район

text: Болгарское население распределено по территории района неравномерно: в северном анклаве Твардицы этнические болгары составляют свыше 90% населения, в южном же — около 55%, поскольку во многих селах южного анклава этническое большинство невыражено.


title: Тараклийский район

text: С конца 1980-х годов неоднократно выдвигались предложения о создании совместной гагаузо-болгарской автономии, однако в условия давления со стороны кишинёвских властей нерешительность болгаро-тараклийской администрации привела к провозглашению только гагузской автономии, что в конечном итоге негативно сказалось на благосостоянии жителей Тараклийского района так как по результатам территориального референдума а. р. Гагаузия разделила его территорию надвое и теперь жители северного анклава вынуждены ездить по административным, экономическим, медицинским и другим потребностям в Тараклию, преодолевая от 30 до 50 километров, хотя до г. Чадыр-Лунга, в котором имеется вся необходимая инфраструктура, но который оказался в составе Гагаузии, расположен в 15-20 км.


title: Тараклийский район

text: С 2004 года в районе действует болгаро-молдавский Тараклийский государственный университет.


title: Тараклийский район

text: В 2015 году в Молдавии намечалось проведение реформы по административно-территориальной децентрализации, в ходе которой предполагалось объединить районы, население которых составляет менее 50 000 человек. В 1998—1999 годах в ходе первой административно-территориальной реформы, Тараклийский район был включён в состав Кагульского района. Однако местные жители инициировали референдум по выходу из состава Кагульского жудеца, который выиграли 90 %-ным большинством. В апреле 2013 года Тараклийский районный совет единогласно принял обращение к властям в Кишинёве о наделении района национально-культурной автономией, но реакции на представленный проект документа со стороны столичных властей не последовало. 14 апреля 2014 года примар Тараклии Сергей Филипов заявил, что в случае отказа молдавских властей прислушаться к требованиям болгар о придании Тараклийскому району статуса национально-культурной автономии власти района поставят вопрос о присоединении к соседней Гагаузии. По настоянию болгарской общины Молдавии и районного руководства, тезис о присоединении Тараклийского района к Гагаузии был исключен из итоговой резолюции съезда, но в случае отказа властей Молдавии прислушаться к требованиям болгар, тараклийские власти выразили намерение созвать новый съезд, на котором вновь будет поставлен вопрос о присоединении к Гагаузской автономии.


title: Гринуэй

text: Гринуэй () — английская фамилия:


title: Уорхол, Энди

text: Э́нди Уо́рхол (; настоящее имя — Э́ндрю Уорхола, , , Питтсбург, США — , Нью-Йорк, США) — американский художник, продюсер, дизайнер, писатель, коллекционер, издатель журналов и кинорежиссёр, заметная персона в истории поп-арт-движения и современного искусства в целом. Основатель идеологии «homo universale», создатель произведений, которые являются синонимом понятия «коммерческий поп-арт».


title: Уорхол, Энди

text: В 1960-х годах был менеджером и продюсером первой альтернативной рок-группы The Velvet Underground. О жизни Уорхола снято несколько художественных и документальных фильмов.


title: Уорхол, Энди

text: Энди Уорхол родился в Питтсбурге (штат Пенсильвания, США) четвёртым ребёнком в рабочей семье иммигрантов-русин из села Микова у Стропкова на северо-востоке современной Словакии, части бывшей Австро-Венгерской империи.


title: Уорхол, Энди

text: Первый ребёнок — дочь Юстина, родившаяся ещё в Словакии, умерла до переезда в США. Отец Уорхола Андрей в поисках работы иммигрировал в Соединённые Штаты в 1914 году, мать Юлия (в девичестве Завацкая) присоединилась к нему в 1921 году, после смерти бабки и деда Уорхола. Члены глубоко религиозной семьи были прихожанами Русинской греко-католической церкви. Отец Уорхола работал в угольной шахте, а мать, не владевшая английским, подрабатывала мытьём окон и уборкой, а также изготавливала и продавала цветы из консервных банок и гофрированной бумаги. К 1934 году Уорхолы переехали из трущоб в более комфортабельный район. Семья жила на улице Белен, 55, а затем в Доусон-Стрит, 3252 в Окленде, окрестностях Питтсбурга. У Энди было два старших брата, Павел (Пол), родившийся в 1923 году, и Джон, родившийся в 1925 году. Сын Павла, , стал иллюстратором детских книжек.


title: Уорхол, Энди

text: В третьем классе Уорхол заболел хореей Сиденгама, также называемой «Пляской св. Витта», которая явилась следствием перенесённой ранее скарлатины, после чего большую часть времени был прикован к постели. В классе он стал изгоем. Появилась мнительность, развилась боязнь врачей и больниц, которая не отпускала его до смерти. В то время, когда Эндрю был прикован к постели, он начал увлекаться рисованием, собирать фотографии кинозвёзд и делать коллажи из газетных вырезок. Сам Уорхол позже упоминал этот период как очень важный в становлении его личности, выработавший навыки, художественный вкус и предпочтения.


title: Уорхол, Энди

text: Когда Энди было 13 лет, в результате несчастного случая на шахте погиб его отец. В 1945 году Уорхол закончил среднюю .


title: Уорхол, Энди

text: Планировал получить художественное образование в Университете Питтсбурга, чтобы потом преподавать рисунок. Но потом планы изменились, и он поступил в Технологический институт Карнеги, рассчитывая сделать карьеру в качестве коммерческого иллюстратора. В 1949 году он получил степень бакалавра изящных искусств в области графического дизайна. Успевал в учёбе хорошо, но часто не находил общий язык с преподавателями и сокурсниками.


title: Уорхол, Энди

text: После окончания в 1949 году переехал в Нью-Йорк, где начал работать оформителем витрин магазинов, рисовать открытки и рекламные плакаты. Позже его принимали на работу художником-иллюстратором в журналы Vogue, Harper's Bazaar и ещё в несколько менее популярных изданий. В этот период он американизировал свою фамилию, начав писать её без последней буквы "a" — «Уорхол» ("Warhol").


title: Уорхол, Энди

text: Уже к 1950 году пришёл успех после удачного оформления рекламы обувной компании «И. Миллер». На рекламных плакатах была изображена в эксцентричной манере нарисованная чернилами обувь со специально сделанными кляксами. В середине 1950-х Уорхол проиллюстрировал самоучитель испанского языка Маргариты Мадригаль, положивший начало серии её бестселлеров-самоучителей, многократно переиздававшихся.


title: Уорхол, Энди

text: В 1962 году Уорхол провёл первую свою крупную выставку, которая принесла ему популярность. К этому времени Уорхол смог купить собственный дом на Манхэттене, на 33-й Восточной улице. Доходы его поднялись до отметки 100 тысяч долларов в год, и это дало ему возможность больше увлекаться любимым делом — рисованием, и мечтать о «высоком искусстве».


title: Уорхол, Энди

text: Уорхол одним из первых применил трафаретную печать как метод для создания картин. В своих ранних шелкографиях он использовал собственные, нарисованные от руки изображения. Позже, с помощью проектора, он транслировал на холст уже фотографии и вручную обводил изображение. Применение шелкографического метода было одним из этапов в стремлении Уорхола к массовому репродуцированию и тиражированию художественных произведений, вопреки всей критике Вальтера Беньямина, который писал о потере ауры и ценности произведения в век его технической воспроизводимости.


title: Уорхол, Энди

text: Способ Уорхола заключался в следующем: на рамку натягивалась нейлоновая сетка. Само изображение на сетке создавалось путём контактного засвечивания. На сетку, пропитанную фотоэмульсией, накладывался диапозитив. Всё засвечивалось, как при фотопечати. На освещённых местах сетки фотоэмульсия полимеризовалась и становилась нерастворимой пленкой. Лишнее смывалось водой. Так создавалась матрица, то есть печатная форма. Её накладывали на бумагу или ткань, и наносили краску. Краска проникала через прозрачные участки сетки и создавала изображение. Таким образом, нанося специальным резиновым валиком на деревянной ручке чёрную краску, Уорхол исполнил основной контур своих самых известных произведений: многократно повторяющихся Мэрилин Монро, Элизабет Тейлор и других. Для многоцветной печати требовалось количество матриц, равное количеству цветов. Одного комплекта матриц хватало на большое количество изображений. Внедрение инновационных технологий в процесс создания образов ставило искусство на коммерческую основу.


title: Уорхол, Энди

text: В 1960-х годах художник использовал для своего творчества фотографии, напечатанные в СМИ. Начиная с 1980-х годов, он делал снимки сам фотоаппаратом Полароид.


title: Уорхол, Энди

text: Уже в 1952 году работы Уорхола были представлены на выставке в Нью-Йорке, а в 1956 он получил почетный приз «Клуба художественных редакторов». К этому времени художник зарабатывал около ста тысяч долларов в год, однако не переставал мечтать о «высоком искусстве».


title: Уорхол, Энди

text: В 1960 году Уорхол создал дизайн для банок Кока-кола, который принёс ему известность художника с неординарным видением искусства. В начале шестидесятых Уорхол всё больше занимался графикой, создавая, в основном, только произведения с изображением долларовых банкнот. В 1960—1962 появился цикл произведений с изображением консервных банок супа Кэмпбелл (). Первоначально плакаты с банками супа исполнялись в технике живописи: «Банка с супом Кэмпбелл (рисово-томатный)» (Campbell’s Soup Can (Tomato Rice), 1961, а с 1962 года — в технике шелкографии («Тридцать две банки супа Кэмпбелл», «Сто банок супа Кэмпбелл», «Двести банок супа Кэмпбелл» — все 1962). Также, в 1962 году, поворотном для себя, Уорхол создал серии «Зелёные бутылки кока-колы». Рисунки банок в ярких тонах стали «визитной карточкой» Уорхола. Показ работ на выставке в галерее «Stabl» вызвал большой резонанс среди общественности. Хотя, по мнению критиков, эти картины отражали безликость и пошлость культуры массового потребления, менталитет западной цивилизации. После этой выставки Уорхола причислили к представителям поп-арта и концептуального искусства, таким как Роберт Раушенберг, Джаспер Джонс и Рой Лихтенштейн.


title: Уорхол, Энди

text:
Начиная с этого периода Уорхол как фотограф и художник работал с образами звёзд эстрады и кино: Мэрилин Монро, Элизабет Тейлор, Джима Моррисона, Мика Джаггера и Элвиса Пресли, а также с образами политиков, например, Мао Цзэдуна, Ричарда Никсона, Джона Кеннеди и Владимира Ильича Ленина («Красный Ленин», «Чёрный Ленин»). После ухода Монро из жизни он создал свой знаменитый «Диптих Мэрилин», ставший аллегорией жизни и смерти актрисы. По состоянию на 2011 год Диптих Мэрилин был выставлен в филиале лондонской Галереи Тейт в Ливерпуле. газета «The Guardian» опубликовала список 500 наиболее выдающихся произведений современного искусства, где это произведение Уорхола занимает почётное третье место.
У Уорхола был своеобразный, постоянно меняющийся подход к живописи. Одним из новшеств стало применение красок кислотных оттенков.


title: Уорхол, Энди

text: В 1963 году Уорхол купил здание на Манхэттене, здание получает название «Фабрика», тут Энди ставит на поток создание произведений современного искусства. В 1964 году состоялась первая выставка арт-объектов Уорхола, не вписывающихся в рамки понятия живописи. Экспозиция заключалась в демонстрации около сотни копий упаковочной картонной тары, коробок из-под кетчупа «Хайнц» и стирального порошка «Brillo». По случаю открытия выставки Уорхол устроил презентацию своей новой необычной студии, «Фабрики», стены которой были выкрашены в серебряный цвет. В студии царила обстановка вседозволенности, проводились вечеринки. Это помещение нарушило представление о мастерской художника как об уединённом месте. «Фабрика» и её хозяин стали часто фигурировать в репортажах светской хроники, о них стали писать в журналах и средствах массовой информации. Создаёт Уорхол и собственный проект — журнал «Интервью», где знаменитости брали интервью у знаменитостей.


title: Уорхол, Энди

text: «Фабрика» была организованным производством, которое выпускало до 80 печатных произведений в день, то есть несколько тысяч отпечатков в год. Был нанят коллектив рабочих, осуществлявших массовое производство поставленных на поток репродукций с портретами знаменитостей. Героев своих тиражируемых произведений Уорхол фотографировал у себя в мастерской, делая Полароидом серию моментальных снимков. Из множества кадров выбирался лучший, увеличивался, и методом шелкографии переносился на холст. Поверхность холста покрывалась краской либо до репродуцирования, либо Уорхол наносил масляную краску по уже репродуцированному отпечатку. Обычно делалось несколько вариантов одного произведения. Таким образом Уорхол превратил искусство в «бизнес-арт», руководя исполнителями, которые технически воспроизводили его собственные работы.


title: Уорхол, Энди

text: Уорхол придерживался мнения, что знаменитости на портретах должны были выглядеть идеально и без изъянов: картина «До и после» из цикла «Рекламные объявления» (1960), давала анонс «нового лица от Уорхола», якобы «улучшенной версии тебя самого». Он ретушировал морщины и дефекты кожи лица, убирал лишние подбородки, подрисовывал ярче глаза и губы, придавая лицам идеализированные черты. Среди клиентов Уорхола — всё семейство иранского шаха Мохаммеда Резы Пехлеви, Мик Джаггер, Лайза Миннелли, Джон Леннон, Дайана Росс, Бриджит Бардо и многие другие знаменитости.


title: Уорхол, Энди

text: Параллельно с созданием объектов поп-арта, Уорхол начинает снимать кинофильмы, однако как режиссёр успеха добивается только в узких кругах. В период с 1963 по 1968 годы Уорхол снял несколько сотен лент, в том числе 472 четырёхминутные черно-белые портретные кинопробы (), десятки короткометражных фильмов и более 150 фильмов с сюжетами, только 60 из которых увидели свет.


title: Уорхол, Энди

text: Большинство его фильмов, снятых в тот период, не имели никакого сюжета. В основу сюжетных линий ложились псевдодокументальные съёмки, например: «мужчина примеряет трусы», или «мужчина получает удовольствие от минета». Основным смыслом фильмов Уорхола было раскрытие сути сексуальной революции. В середине 1960-х Уорхол перешёл от съёмки чёрно-белых немых кинолент к цветному кино со сценарием (чаще всего эротического содержания). Стремясь раздвинуть рамки традиционного кино, Уорхол занялся съёмкой «неподвижных фильмов». Самыми значимыми из них стали «Спи» (1963) и «Эмпайр» (1964). Первый представлял собой чёрно-белую 5-часовую съёмку спящего человека — американского поэта , не сопровождавшуюся никакими звуками. Премьерный показ фильма состоялся в при участии режиссёра Йонаса Мекаса, «крёстного отца» нью-йоркского киноавангарда. Всего присутствовало девять зрителей, двое из них ушли с просмотра в течение первого часа. Первоначально вместо Джорно Уорхол хотел заснять сон Брижит Бардо.


title: Уорхол, Энди

text: Сюжет второй ленты заключался в 8-часовом показе снятого в режиме замедленной съёмки нью-йоркского небоскрёба Эмпайр Стейт Билдинг в период с вечера 25 июля по утро 26 июля 1964 года. Своими пробами и перформансами в киноискусстве Уорхол хотел открыть новые направления в кинематографе и заинтересовать и удивить ими пресыщенного зрителя.


title: Уорхол, Энди

text: радикальная феминистка Валери Соланас, ранее снимавшаяся в фильмах Уорхола, вошла в «Фабрику» и три раза выстрелила Энди в живот. После чего вышла на улицу, подошла к полицейскому и сказала: «Я стреляла в Энди Уорхола». Пострадавший перенёс состояние клинической смерти и 5-часовую операцию, закончившуюся успешно. После покушения художнику пришлось носить поддерживающий корсет больше года, так как почти все его внутренние органы были повреждены. Уорхол отказался давать обвинительные показания в полиции, в результате чего Соланас получила только три года тюрьмы и принудительное лечение в психиатрической больнице. В его работах начинают преобладать темы, связанные с насильственной смертью. Впрочем, эта тематика занимала Уорхола ещё и до покушения, катастрофы волновали его своей притягательностью. Боязнь смерти и увечий Уорхол выражал посредством изображения электрических стульев, самоубийств, аварий, похорон, ядерных взрывов, траура Жаклин Кеннеди, посмертных портретов Мэрилин Монро и больной Элизабет Тейлор. Одна из ярких иллюстраций этой фобии Уорхола — картина 1963 года «Катастрофа с тунцом», в которой воспроизведены газетные вырезки и фото двух женщин, отравившихся консервированным тунцом A&P, банка из-под которого также фигурирует в изображении.


title: Уорхол, Энди

text: После покушения Уорхол не потерял интереса к творческой деятельности и не переставал экспериментировать с искусством. В 1979 году он занялся художественной раскраской гоночного автомобиля. По его мнению, движущееся в пространстве произведение искусства — это новое слово, новое явление в живописи, сущность красоты которого открывалась в динамике движения. Росписью кузова автомашины Уорхол занимался лично. Краски наносил разнообразным подручным материалом, в том числе и пальцем. Сохранилось его высказывание: «Я пытался нарисовать, как выглядит скорость. Когда машина движется на большой скорости, все линии и цвета смазываются».


title: Уорхол, Энди

text: Уорхол скончался во сне от остановки сердца в Медицинском центре Корнуэлл на Манхеттене, где ему сделали несложную операцию по удалению желчного пузыря в 1987 году. Похоронен в родном Питтсбурге.


title: Уорхол, Энди

text: Энди Уорхол никогда не делал каминг-аута, но жил жизнью открытого гея. Гомосексуальность художника активно проявилась в его творчестве. В качестве примеров можно упомянуть живописные серии «Sex Parts» и «Torso», фильмы «Sleep», «Blow Job», «My Hustler» и «Lonesome Cowboys».


title: Уорхол, Энди

text: Бойфрендами художника в разное время были , , и Джон Гулд.


title: Уорхол, Энди

text: В последние годы Энди Уорхол возглавляет список самых продаваемых художников. Так, в 2013 году суммарная стоимость проданных на аукционах работ художника составила 427,1 млн долларов. Наиболее высоко ценятся крупноформатные холсты 1962—1964 годов, цены на которые могут доходить до 100 млн долларов. В ноябре 2013 года был установлен рекорд — 105,4 млн долларов за «Серебряную автокатастрофу (двойную)» (1963).


title: Уорхол, Энди

text:
За период с 1985 по 2010 год средние аукционные цены на работы Уорхола выросли на 3400 %, что примерно вдвое превышает средний рост цен на современное искусство за тот же период.
В 2002 году Почтовая служба США выпустила 37-центовую марку с изображением автопортрета художника 1964 года, которая была впервые представлена на торжественной церемонии, состоявшейся в Музее Энди Уорхола.


title: Уорхол, Энди

text: В марте 2011 года на углу Юнион-сквер в Нью-Йорке была установлена хромированная статуя Энди Уорхола.


title: Уорхол, Энди

text: В апреле 2016 года решением Главы Закарпатской области Геннадия Москаля, Октябрьской площади в селе Минай было присвоено имя Энди Уорхола.


title: Теленештский район

text: Телене́штский райо́н () — административно-территориальная единица Республики Молдова.


title: Теленештский район

text: Как и большинство районов Молдавской ССР, образован 11 ноября 1940 года с центром в пгт Теленешты. До 16 октября 1949 года находился в составе Оргеевского уезда, после упразднения уездного деления перешёл в непосредственное республиканское подчинение.


title: Теленештский район

text: С 31 января 1952 года по 15 июня 1953 года район входил в состав Кишинёвского округа, после упразднения окружного деления вновь перешёл в непосредственное республиканское подчинение.


title: Теленештский район

text: 9 января 1956 года в состав Теленештского района передана половина территории упраздняемого Распопенского района и небольшая часть упраздняемого Кишкаренского района.


title: Теленештский район

text: 25 декабря 1962 года Теленештский район был упразднён, но уже через четыре года (27 декабря 1966 года) — восстановлен.


title: Теленештский район

text: С 1999 года по 2002 год, в рамках проводимой административной реформы, район являлся частью Оргеевского уезда. После упразднения уездного деления, район вновь стал самостоятельной административной единицей.


title: Унгенский район

text: Унге́нский райо́н () — административно-территориальная единица Республики Молдова.


title: Унгенский район

text: Как и большинство районов Молдавской ССР, образован 11 ноября 1940 года с центром в городе Унгены. До 16 октября 1949 года находился в составе Бельцкого уезда, после упразднения уездного деления перешёл в непосредственное республиканское подчинение.


title: Унгенский район

text: В сёлах Унгенского района в 1949—1950 годах активно действовала антисоветская повстанческая организация "Armata Neagră".


title: Унгенский район


title: Унгенский район

text: 9 января 1956 года в состав Унгенского района передана территория упраздняемого Корнештского района.


title: Унгенский район

text: 25 декабря 1962 года Унгенский район был упразднён и объединён с Фалештским районом, но уже через два года (23 декабря 1964 года) — восстановлен.


title: Унгенский район

text: С 1999 года по 2002 год, в рамках проводимой административной реформы, район являлся частью Унгенского уезда. После упразднения уездного деления, район вновь стал самостоятельной административной единицей.


title: Унгенский район

text: Унгенский район расположен в западной части Молдавии на границе с Румынией.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Мстисла́в Влади́мирович (по прозвищу Хра́брый или Удалой, ок. 983—1036, Чернигов), в крещении Константи́н, князь Тмутараканский (990/1010—1036), князь Черниговский (1024—1036), сын Владимира Святого и (предположительно) Адельи.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Родился, вероятно, в 983 году, чуть позже Святослава и Ярослава.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Около 990/1010 года он получил Тмутараканское княжество. Ему удалось подчинить приазовских хазар (1016). В 1022 году он выступил против алан. Это произошло из-за начала войны Византии с Грузией. Аланы были союзниками Грузии, тогда можно допустить, что Мстислав был союзником Византии. Касоги были пограничным племенем абхазо-адыгского происхождения, которое занимало территорию в районе Маничского пути и, по-видимому, входило в аланский племенной союз. Когда оба войска встретились, касожский князь Редедя вызвал Мстислава на поединок. Этот поединок воспели сказители князя Мстислава и летописец Никон записал его детали в далекой Тамани (позднее этот эпизод упоминался также в «Слове о полку Игореве»). Он проходил по специфичным правилами данного региона, возможно это была разновидность национальной борьбы. Соперники боролись без оружия и лишь поверженного соперника разрешалось добить, как это и сделал Мстислав. В честь этой победы и в честь Богородицы, какую князь молил о помощи перед битвой, Мстислав заложил каменный храм в своей столице, следы которого были выявлены при раскопках.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: В 1024 году Мстислав начал войну со своим братом Ярославом, киевским князем. В 1023 году, в то время, как Ярослав усмирял мятеж в Суздале, Мстислав подошёл к Киеву, однако, город ему не сдался. Осаждать Киев Мстислав не стал и занял Чернигов. Усмирив мятеж в Суздале, Ярослав вернулся в Новгород, нанял варягов и двинулся против Мстислава. В 1024 году возле Листвена в Черниговской области произошла битва Мстислава с Ярославом, в которой Ярослав был побежден и бежал в Новгород.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Ярослав правил Киевом через наместников до тех пор, пока не пришёл в Киев с новым войском и не заключил мир с Мстиславом в Городце. По нему Ярославу отходил Киев и правая сторона Днепра, Мстиславу оставалась левая сторона с Черниговом и Переяславлем.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Став черниговским князем, он не обделял вниманием своих владений в Тмутаракани. В Никоновской летописи под 1029 году сообщается о победном походе Ярослава на ясов. Безусловно в первоисточнике речь шла о Мстиславе. В 1031 году русско-аланский флот появился на Каспийском море. Был высажен десант возле Баку, которому удалось разбить войско ширваншаха. Поднявшись вверх по Куре, русы и аланы вступили в землю Аррана. В Арране только что умер эмир Фадл. Его престол унаследовал сын Муса, но другой сын при поддержке ширваншаха надеялся отвоевать трон. Прибывшее войско поддержало Мусу, осадило претендента в городе Байлаканы и получило его. После этого отряд через Армению пошёл в Византию. В этой экспедиции могло принимать участие лишь войско Мстислава. Возможно, ценой поддержки Мусы Мстислав и его союзник аланский князь надеялись получить факторию в устье Куры. В 1032 году они снова появились в Арране. Но ситуация изменилась. Муса вступил в брак с дочерью ширваншаха и стал его союзником. Эмир Дербента Мансур тоже присоединился к этому союзу. Мансур состоял в браке с дочерью царя Сарира Бухт-Шише и сарирцы, которые традиционно поддерживали тмутараканско-аланский союз, тоже заняли враждебное положение. Согласно «Хронике Ширвана», прибывшее войско было атаковано объединёнными силами дербентцев, лезгин и табасаранцев. Прорваться через горы сумел только небольшой отряд во главе с аланским князем. В 1033 году объединённое русско-аланское войско пробовало отомстить дербентцам, но без особого успеха.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Мстислав погиб на охоте в 1036 году и был похоронен в недостроенном соборе св. Спаса. Из Любецкого синодика известно, что крестильным именем Мстислава было Константин. Сын Мстислава Евстафий умер раньше отца, и владения Мстислава перешли к Ярославу, который, по словам летописца, стал «самовластцем в Русской земле».


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Жена: Анастасия. Происхождение её не известно, но возможно она была аланкой.


title: Мстислав Владимирович Храбрый

text: Дети:


title: Pink Floyd: Live at Pompeii

text: Pink Floyd: Live at Pompeii — музыкальный фильм, Великобритания, 1972. Съёмки концерта группы Pink Floyd на древних руинах амфитеатра Помпей в Италии. В 2003 году вышло переиздание на DVD. В него включены интервью музыкантов режиссёру, моменты записи альбома "The Dark Side of the Moon" в студии на Abbey Road. Непосредственно выступление было записано с 4 по 7 октября 1971 года.


title: Звёздные врата

text:
«Звёздные врата» (, (Astria Porta)) — название вымышленной вселенной, которая является военно-научной фантастической франшизой, изначально задуманной Роландом Эммерихом и Дином Девлином, а также название вымышленного одноименного кольцеобразного техногенного межзвездного транспортного устройства для мгновенного перехода между различными точками Вселенной, являющегося одним из сюжетообразующих элементов всех фильмов франшизы.
Первый фильм в серии назывался «Звёздные врата». Он был выпущен 28 октября 1994 года компаниями «Metro-Goldwyn-Mayer» и «Carolco», и стал мировым хитом, собрав в прокате почти 200 млн долл. США (USD) по всему миру. Три года спустя, канадцы Брэд Райт и Джонатан Гласснер создали телесериал под названием «» как продолжение фильма.


title: Звёздные врата

text: В дополнение к кино и телевидению, вселенная «Звёздных врат» расширилась и другими средствами массовой информации, в том числе книгами, видеоиграми и комиксами. В 2008 году фильм «», выпущенный сразу на DVD, заработал в общей сложности более $21 миллиона. В 2002 году вышел мультсериал, «», который основан на идее вселенной «Звёздных врат», но отличается от фильма и сериала. В 2004 году вышел сериал «» как ответвление от «Звёздные врата: SG-1» и третий сериал, «», премьера которого состоялась 2 октября 2009 года. В 2018 году начался показ сериала (Stargate Origins) (как перезапуск франшизы).


title: Звёздные врата

text: В фильмах и сериалах «Звёздные врата» Звёздные врата являются устройством, предназначенным для перехода путём тоннельной телепортации из одной точки Вселенной в другую. Звёздные врата найдены в 1928 году на плато Гиза в Египте. Вплоть до 1990-х годов принцип действия и способы эксплуатации Врат оставались неизвестны (за исключением случайного запуска Врат в 1945 году). В 1990-х годах доктор Дэниел Джексон — египтолог, считающий, что пирамиды на самом деле были площадками для посадки космических кораблей, — понял, что знаки, которые другие учёные считали египетскими иероглифами, на самом деле обозначают созвездия, и таким образом открыл секрет принципа действия и эксплуатации Звездных врат, и тогда же стартовала сверхсекретная военная программа, предназначенная для исследования Вселенной и контакта с инопланетянами (иными расами и людьми, вывезенными на отдалённые планеты в далёком прошлом гоа’улдом Ра). Затем выяснилось, что «Ра» не был единственным представителем своей расы, — обнаружились другие гоа’улды: Апофис, Херу-Ур, Осирис, Нефритовый Император Ю (по легенде бог-император Китая), Ба’ал и другие. После были обнаружены и друзья (Азгарды, Ток'ра, Джаффа-повстанцы, Древние, различные внеземные человеческие цивилизации) и новые враги (Репликаторы, Орай и рейфы).


title: Звёздные врата

text: Впервые вселенная «Звёздных врат» представлена в научно-фантастическом фильме Роланда Эммериха «Звёздные врата» (1994 год), который, в свою очередь, в значительной степени основан на вселенной романа Андрэ Нортон «Star Gate» ("Звёздные врата") (1958). В дальнейшем она получила продолжение в трёх сериалах: «» (10 сезонов), «» (5 сезонов) и «» (2 сезона), фильмах «» и «», также в книгах и других продуктах, в частности, в .


title: Звёздные врата

text: Большинство миров вселенной «Звёздных врат» посещенных протагонистами населены людьми. В Млечном Пути это из-за того, что в далёком прошлом раса паразитов, известная как гоа'улды, переселила с Земли множество людей-рабов. Поэтому людей с Земли (и саму планету) на языке гоа’улдов называют Тау'ри — «изначальный мир» и соответственно «люди с изначального мира». Другая часть людей переселились с Земли когда-то сами. В галактике Пегас люди происходят от Древних, которые покинули Землю. Также во вселенной множество форм жизни неземного и искусственного происхождения. Все при этом имеют различные технологические, идеологические и порой биологические различия, что в свою очередь порождает большое количество различных по значимости и силе фракций как то в виде организаций в масштабах страны, планеты или межзвездного характера. Пожалуй единственное что объединяет все расы-это знание английского языка.


title: Звёздные врата

text:
Из-за нескольких создателей, работающих отдельно и независимо от франшизы на протяжении многих лет, во вселенной «Звёздных врат» много ответвлений от франшизы, многие не совпадают по сюжетной линии. На данный момент существует три варианта сюжетной линии. Авторы создали по крайней мере шесть работ, у которых отличаются сюжеты, но все они в той или иной мере переплетаются друг с другом. (Сообщество фанатов вселенной Звездных врат решило это считать описаниями различных параллельных реальностей во вселенной Звездных врат.)
В интервью Portland Business Journal в июне 2014 года, продюсер первого фильма Stargate Дин Девлин рассказал о планах «перезагрузки» «Звёздных врат». В частности он сообщил, что «Звездные врата» изначально планировались как трилогия. Так как со времени первого фильма прошло двадцать лет, то, вместо выпуска второй части, планируется переснять всю трилогию заново. К работе будет привлечён и режиссёр Роланд Эммерих.Существуют три серии романов на основе франшизы Звёздные врата, основанные на фильме «Звёздные врата» и два основаны на сериале «Звёздные врата: SG-1» и «». Серия книг, написанные Биллом МакКеем были опубликованы с 1995 по 1999 год, которые были неофициальным продолжением фильма. Они были произведены, в попытке представить себе, как фильм «пошёл бы». Ни авторы фильма, ни автор идеи не прокомментировали интерпретацию МакКея. Несмотря на то, что он пытался держать сюжетную линию близко к оригинальной идее, последующий телесериал «Звёздные врата: SG-1», разработанная истории по различным направлениям, никак не согласован с сюжетной линией из книги. Это было первое крупное ветвление франшизы. (В настоящее время считается что книга описывает то как развивались события в одной из альтернативных реальностей.)
Позже, с 1999 по 2001 год, опубликовано четыре новеллы «Звёздные врата: SG-1», написанные Эшли Макконнелл.
В 2004 году британская «Fandemonium Press» начал новую серию лицензированной врезки в романы, основанные на «Звёздные врата: SG-1». Из-за конфликта с американской лицензией издательства «New American Library», эти книги были доступны в Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Южной Африке и Великобритании, но не в США. Книги «Fandemonium Press» стали доступны в США в 2006 году. Официальный «Stargate Magazine», производства «Titan Publishing», начал публиковать рассказы «Fandemonium Press». Истории для "SG-1" и "Атлантиды".


title: Звёздные врата

text: Серия комиксов, основанных на «Stargate SG-1» и «Stargate Atlantis», опубликована «Avatar Press» в 2003 году.


title: Шелехов (город)

text: Ше́лехов — город в России, административный центр Шелеховского района Иркутской области. Расположен на равнине между реками Иркутом и Олхой, в 12 километрах от областного центра. Входит в состав Иркутской агломерации и Большого Иркутска. Политический, культурный и экономический центр Шелеховского района, один из ведущих промышленных центров Иркутской области.


title: Шелехов (город)

text: Население — чел. ().


title: Шелехов (город)

text: Муниципальное образование городское поселение город Шелехов включено в перечень монопрофильных муниципальных образований Российской Федерации (моногородов) в категорию муниципальных образований со стабильной социально-экономической ситуацией".


title: Шелехов (город)

text: День города официально — 12 июля, фактически отмечается в День металлурга (третье воскресенье июля) и всю предшествующую неделю.


title: Шелехов (город)

text: Шелехов находится на юге Иркутской области, в долине рек Иркута и Олхи в 18 км (между центрами) или в 7 км (между границами) от Иркутска и в 75 км от озера Байкал. Территория города около 3100 га.Шелехов находится в часовой зоне, обозначаемой по международному стандарту как Irkutsk Time Zone. Смещение относительно UTC составляет +8:00. Разница с московским временем составляет 5 часов. Время в Шелехове опережает географическое поясное время на один час.


title: Шелехов (город)

text: Город расположен на Иркутско-Черемховской равнине, геологическое строение которой относится к Юрскому периоду. Территория рельефа состоит из предгорья Байкало-Патомского нагорья. В 10 километрах к югу от Шелехова находится линия тектонических нарушений. Сейсмическая опасность здесь около 7-9 баллов по шкале Рихтера. Краевой прогиб относится к докембрийской складчатой платформе.


title: Шелехов (город)

text: Средняя высота Шелехова над уровнем моря составляет около 460 метров. Протяжённость города с востока на запад — 7 км (без учёта посёлка Чистые Ключи) и с севера на юг — 5,8 км.


title: Шелехов (город)

text: Климат Шелехова мало чем отличается от иркутского. Наблюдения местной метеостанции резюмируют небольшое отличие температуры в среднем на 3 градуса по Цельсию. Так, зимой в Шелехове холоднее на 2-4 градуса, а летом — наоборот теплее, чем в Иркутске. Это связано с ангарскими водами, которые отдают своё тепло Иркутску зимой, а летом немного охлаждают.


title: Шелехов (город)

text:
В городе имеется два больших озеленённых бульвара, несколько аллей и два парка : Центральный городской и Первого микрорайона.
Флора представлена различными кустарниками, лиственничными и хвойными деревьями. В основном, это берёза и ель. Также встречаются клён, сирень, Яблоня, дикая груша и черёмуха. На городских аллеях и парках в весенне-летний период можно встретить подснежники и главный символ шелеховского герба — жарки. В пригороде и на склонах Олхинской горы растут красоднев малый, лилия кудреватая, лилия пенсильванская, башмачок настоящий, башмачок пятнистый, башмачок крупноцветковый, ландыши, курильский чай и другие цветы, лекарственные травы, грибы.


title: Шелехов (город)

text: Шелехов относится к равнинной территории растительности, где преобладают подтаёжные сосновые и лиственично-сосновые (из лиственницы сибирской) разнотравные леса. Почвенный покров — дерново-перегнойно-карбонатный.


title: Шелехов (город)

text: Источником загрязнения воздуха в районе федеральной трассы М55, которая проходит через Шелехов, является Иркутский алюминиевый завод (филиал ООО «РУСАЛ Братск» в г. Шелехов), который находится в нескольких километрах от города.


title: Шелехов (город)

text: В городе работают пункты наблюдения за состоянием качества воды и воздуха. Имеются различные очистные сооружения, в том числе промышленных и хозяйственно-бытовых сточных вод.


title: Шелехов (город)

text: Животный мир в черте города в основном он представлен несколькими видами птиц (стрижи, сизые голуби, воробьи, голубая сорока), земноводных (ящерицы, полевые мыши) и других. Реже встречаются белки, бурундуки, дятлы, куропатки, дикие утки, ондатры.


title: Шелехов (город)

text: Город Шелехов назван в честь российского Колумба, путешественника, землепроходца, мореплавателя, купца и основателя Русско-Американской компании Григория Ивановича Шелихова. При этом название города пишется Шелехов, а фамилия чаще употребляется как Шелихов. Это связано с тем, что нет единого мнения о правильности написания фамилии. Сам же Григорий Иванович подписывал документы в обоих вариантах.


title: Шелехов (город)

text: Датой основания города Шелехова считается май 1953 года, когда строителями Иркутского алюминиевого завода, работниками треста «Иркутскалюминстрой» (ИАС), были поставлены первые шесть палаток. Однако, чаще этот год употребляется как первое упоминание о населённом пункте, так как тогда посёлок назывался аббревиатурой завода — ИркАЗ. По данным «Гипрогора», планировалось создать город с численностью населения в 100 000 человек. Первыми жителями рабочего посёлка были люди из деревень Олха, Маркова, Введенщина, посёлка Большой Луг. В память о первостроителях недалеко от здания заводоуправления установлена мемориальная «Первая палатка». Данное сооружение представляет собой монумент из железобетона в виде палатки.


title: Шелехов (город)

text: 30 марта 1954 года комиссия строителей приняла во временную эксплуатацию жилые дома типа К-7. Осенью начала работать киноустановка, которая прокручивала до 16 фильмов в неделю. В октябре прибыли первые 10 комсомольцев на строительства ИркАЗа. К концу года в эксплуатацию сдано 2 148 м² жилой площади; был заложен первый квартал будущего города.


title: Шелехов (город)

text: Поначалу расположение жилых домов было по квартальной схеме. В настоящее время город представлен несколькими кварталами и микрорайонами. В черте города также расположено много садоводческих товариществ.


title: Шелехов (город)

text: Первый детский сад был открыт 15 сентября 1955 года, а в декабре стройка и посёлок получили постоянное электроосвещение от энергосети.


title: Шелехов (город)

text: 25 января 1956 года посёлок строителей ИркАЗа получает наименование «рабочий посёлок Шелехов». Спустя два месяца состоялись выборы в Шелеховский поселковый Совет депутатов трудящихся.


title: Шелехов (город)

text: В ночь с 16 на 17 июня 1956 года в рабочий посёлок прибывает первая партия комсомольцев из Орла.27 января 1962 года Шелехов получил статус города. Город активно благоустраивался, ежегодно вводилось по 30-35 тысяч м2 жилья. Городу Шелехов около 30 раз присуждалось первое место во Всероссийских соревнованиях за лучшее проведение работ по благоустройству и санитарному содержанию города. В 1993 году был образован Шелеховский район с административным центром в городе Шелехов. В состав Шелеховского городского поселения входит город Шелехов, который разделён на кварталы и микрорайоны (без образования административных единиц):


title: Шелехов (город)

text: В начале 90-х администрация города Шелехова проводила конкурс на лучший герб, в котором победил Виктор Шаргин. Герб принят Постановлением главы администрации Владислава Поздняка «Об утверждении герба города Шелехова» от 3 апреля 1992 года.


title: Шелехов (город)

text: Символика герба: символ места — сибирский цветок жарок, символ имени — промысловая шхуна «Галиот», символ земли Иркутской — Сильный бабр, голубой цвет — цвет морских просторов и мечты о чистом небе над городом, оранжевый цвет — цвет червоного золота, цвет богатства и благородства людей, красный цвет — цвет борьбы, свободы, тревоги, белый цвет — цвет чистоты помыслов, серебристый цвет — цвет чести и достоинства.Объём отгруженных товаров собственного производства, выполнено работ и услуг собственными силами по обрабатывающим производствам за 2009 год 23,63 млрд рублей.


title: Шелехов (город)

text: В центре города расположены кинотеатр «Юность», дворец культуры и спорта «Металлург».


title: Шелехов (город)

text: Команда по хоккею с мячом «Строитель» создана при тресте «Иркутскалюминстрой». В высшей лиге чемпионата СССР провела один сезон 1968/1969 (30 матчей, 8 побед, 2 ничьих, 20 поражений; мячи — 44:103). Ведущие игроки — В. Елизаров, О. Катин, В. Колесников, А. Комарицын. Расформирована после сезона 1968/1969 в связи с расформированием треста «Иркутскалюминстрой».


title: Шелехов (город)

text: При проведении чемпионата мира по хоккею с мячом среди женщин в Иркутске 25 февраля 2012 года на стадионе «Строитель» состоялся матч Канада-США (1:0).


title: Шелехов (город)

text: 34-й чемпионат мира 2014 по хоккею с мячом среди мужчин проходил в России с 26 января по 2 февраля 2014 года в четырёх группах (две группы в турнире А и две в турнире В). 13 матчей этого турнира прошли на стадионе «Строитель», в том числе финал Группы B. Через пять лет в этом же городе запланирован очередной чемпионат мира по хоккею с мячом.


title: Шелехов (город)

text: В городе достаточно развитая система городского транспорта, в которой, в основном, работают маршрутные такси. Стоимость проезда на городских маршрутах (на январь 2019 года) составляет 10 рублей.


title: Шелехов (город)

text: Маршруты:Около 80 % маршрутного транспорта представлено автомобилями «Газель». Все маршруты обслуживаются частными предприятиями, муниципального транспорта в городе нет.


title: Шелехов (город)

text: Перевозки из Шелехова в другие города и населённые пункты района и области осуществляются с автостанции, а также с других остановок города.


title: Шелехов (город)

text: Маршруты Шелехов — Иркутск:


title: Шелехов (город)

text: Другие междугородные маршруты:


title: Шелехов (город)

text: В рамках развития Иркутской агломерации и программы «Большой Иркутск» планируется соединить Шелехов, Иркутск и Ангарск линиями скоростного трамвая.


title: Шелехов (город)

text: Через Шелехов проходит Транссибирская магистраль, расположено две железнодорожные станции: Шелехов в посёлке Индивидуальный и Гончарово в микрорайоне Привокзальный. Поскольку станция Шелехов не имеет здания вокзала, основные пассажирские и перевозки осуществляются через Гончарово.


title: Шелехов (город)

text: Шелехов расположен вдоль Култукского тракта (участок федеральной трассы ). Он соединяет город с областным центром (на северо-востоке) и Байкалом (на юге).


title: Шелехов (город)

text: В пяти километрах от города завершено строительство Иркутской объездной дороги, которая значительно сокращает путь из Шелехова до Мегета, Ангарска и Иркутского микрорайона Новоленино. Она соединила федеральные трассы и , что позволило миновать трансферному транспорту и без того загруженные улицы Иркутска и Култукский тракт в Шелехове.


title: Шелехов (город)

text:
В самом Шелехове автомобильный транспорт движется оживлённо, пробок здесь нет.
В городе функционирует несколько служб такси. Средняя цена поездки по городу — 60 рублей.


title: Шелехов (город)

text: Расстояние (между границами) до некоторых городов Иркутской области:


title: Шелехов (город)

text: Авиаперевозки осуществляются через международный аэропорт Иркутск, который находится в 26 км от центра города Шелехова. Ведётся подготовка проекта нового аэропорта, с которым планируется связать Шелехов рейсовым автобусом.В Шелехове одно городское кладбище, которое разделено на два — новое и старое.


title: Шелехов (город)

text: Из известных людей на Шелеховском кладбище похоронены первый директор ИркАЗа Тимофей Панжин и часть праха мэра японского города Нэагари Сигэки Мори.


title: Шелехов (город)

text: 26 марта 2004 года могилу Сигэки Мори посетили его сын Ёсиро Мори и президент Владимир Путин.


title: Шелехов (город)

text: Пресса в городе представлена как местными (журнал «Мой Шелехов», газета «Шелеховский вестник»), так и крупными региональными и федеральными изданиями («Комсомольская правда», «Российская газета», «Восточно-Сибирская правда», «Телесемь», «Аргументы и факты», «Видеоканал», «Труд» и другие).


title: Шелехов (город)

text: В Шелехове и пригороде повсеместно принимаются федеральные и региональные телеканалы:


title: Шелехов (город)

text: Компании «Ростелеком» (Иркутский филиал), «Альпари» и «Мегаполис-Телеком» предоставляют услуги кабельного, IPTV и цифрового телевидения.


title: Шелехов (город)

text: В 1991 году шелеховчанином Станиславом Огородниковым был основан медиахолдинг «АС Байкал ТВ», вещающий на всю Иркутскую область.


title: Шелехов (город)

text: все 21 каналов для мультиплекса РТРС-1 и РТРС-2; Пакет радиоканал, включает: Вести ФМ, Радио Маяк, Радио России.ртрс-1 подключит с 17 февраля 2018 вещается на телеканал "Россия 1-Иркутск" и "Россия 24-Иркутск" на РТРС-1.


title: Шелехов (город)

text: Радиослушатели Шелехова могут поймать на своих приёмниках более 20 различных радиостанций:


title: Евстафий Мстиславич

text: Евста́фий Мстисла́вич (ум. 1032/1033), княжич Тмутараканский, единственный сын Тмутараканского князя Мстислава Владимировича Храброго и Анастасии.


title: Евстафий Мстиславич

text: Возможно, что у княжича было и другое, славянское династическое, имя, а летописи сохранили только христианское имя, данное в честь особо почитавшегося на Руси святого Евстафия Плакиды.


title: Евстафий Мстиславич

text: Вероятно, был наместником отца в Тмутаракани с 1024 года. По сообщениями разных летописей Евстафий умер в 1032 или 1033 году. Возможно, что он погиб в одном из походов на Кавказ, или умер от раны, которую получил на этой войне.


title: Евстафий Мстиславич

text: Смерть Евстафия оставила его отца без наследников и привела к пресечению линии Мстислава после его смерти в 1036 году, что позволило Ярославу Мудрому вновь объединить Русь после её раздела по Днепру в 1024 году.


title: Быков

text: Бы́ков — русская фамилия (женская форма — ) и топоним:


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Мария Васильевна Яку́нчикова (в замужестве Вебер; 1870—1902) — русская художница.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Родилась г. в немецком городе Висбадене, где в то время отдыхала семья Якунчиковых. Отец — Василий Иванович Якунчиков, известный предприниматель и меценат; мать — Зинаида Николаевна, урождённая Мамонтова.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Уже в детстве увлеклась рисованием, для её обучения отцом был приглашён, к ней и другим детям, художник Н. А. Мартынов. В 1885 году Мария Якунчикова вслед за сестрой Натальей поступила вольнослушательницей в Московское училище живописи, ваяния и зодчества и вскоре стала участницей поленовских рисовальных вечеров, которые В. Д. Поленов с сестрой организовали в своём московском доме. В это время она пишет эскизы на тему русской истории эпохи Алексея Михайловича: «Царь посещает заключенных», «Царь в молельне».


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Летом 1888 года написала в Жуковке, где жили Поленовы этюд «Лодка на Клязьме». В начальный период творчества Якунчикову больше привлекали пейзажи с широким охватом натуры, затем появились картины-панно, выполненные маслом с выжиганием рисунка иглой по дереву (эту технику показал ей Сергей Глаголь, разговоры с которым о живописи заложили основы её художественного образования). Осенью 1888 года вместе с семьёй поехала в путешествие по Европе, которой прервала смерть младшей сестры Елены в Италии. В начале зимы 1888 года врачи обнаружили у Марии Якунчиковой туберкулёз и порекомендовали сменить климат. Мария оставила занятия в училище уехала на лечение в Европу — через Вену в Италию (Биарриц). Летом 1889 года вернулась в Россию, а осенью вместе с семьёй приехала во Францию, на Всемирную выставку в Париже. Осенью 1889 года Якунчикова поступила в парижскую академию Жюлиана, где обучалась на протяжении четырёх лет. В последующие годы она жила в Париже, приезжая на лето в Россию. В России Мария Васильевна работала в имениях отца, у Мамонтовых в Абрамцево и вблизи Звенигорода. В Абрамцево Якунчикова принимала участие в работе керамической мастерской; её панно «Молчание» находилось на въездных воротах завода «Абрамцево» в Бутырках.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: В 1894 году Якунчикова оставила академию, сняла мастерскую и начала работать самостоятельно, выставляя свои произведения в Парижском салоне. В 1895 году начался особый период в её творчестве, она много и плодотворно работала, особенно увлекаясь декоративно-прикладным искусством: деревянной игрушкой, вышивкой, гобеленом, аппликацией. Особенно активно работала в технике выжигания по дереву: она исполняла декоративные панно в особой технике, совмещающей выжигание по дереву и масляную живопись. Как и её ближайшая подруга Е. Д. Поленова, Якунчикова увлекалась народным искусством, собирала его образцы. Народные, «неорусские» мотивы звучат в её панно «Городок» (1896).


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: В 1896 году Мария Якунчикова вышла замуж за студента медицинского факультета в Сорбонне Леона Вебер-Баулера — русского по паспорту, большую часть своей жизни проведшего за пределами России и позднее получившего французское гражданство. В 1898 году у них родился сын Степан.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Эти годы — кульминация творческого развития Якунчиковой, время создания таких шедевров, как «Из окна старого дома. Введенское», «Чехлы», «Церковь в старой усадьбе. Черемушки близ Москвы», «Свеча. Задувает». Её имя называли в числе имен лучших русских художников тех лет. Кроме живописи, она пробовала свои силы в майолике и графике. Цветные офорты художницы, близкие к стилю модерн, были отмечены английским журналом «The Studio», оказали влияние на творчество А. П. Остроумовой-Лебедевой. Члены объединения «Мир искусства» пригласили Якунчикову участвовать в выставках и в издаваемом ими журнале. Почти полгода украшала выпуски журнала за 1899 год (№№ 13—18) созданная Якунчиковой обложка «Лебединая песня».


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Мария Васильевна приняла активное участие в устройстве Кустарного отдела русского павильона Всемирной выставки 1900 года в Париже. На этой выставке экспонировались огромное панно Якунчиковой «Девочка и леший» (3х3,6 м), выполненное в технике вышивки и аппликации; панно «Иванушка-дурачок и Жар-птица» (замысел Е. Д. Поленовой выполнила Якунчикова и поэтому оно экспонировалось как произведение Елены Поленовой); серебряной медали выставки была удостоена полочка-лавочка для народных игрушек, выполненная в мастерских Абрамцево по проекту Якунчиковой.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: В 1900 году у двухлетнего сына Якунчиковой обнаруживают туберкулёз. Сына удалось спасти, но здоровье художницы не выдержало напряжения сил в борьбе за его жизнь, и у неё вновь открылся диагностированный ещё в конце 80-х годов туберкулёзный процесс. Рождение в апреле 1901 года второго сына окончательно подорвало её здоровье. Муж перевёз семью сначала в Шамони, а затем в Швейцарию, где в Шен-Буржери был куплен дом.


title: Якунчикова, Мария Васильевна

text: Наследие художницы разделено между Россией и Швейцарией. В России картины Якунчиковой хранятся в Третьяковской галерее, Русском музее, Музее-усадьбе В. Д. Поленова. Значительная часть её произведений находится в частных коллекциях наследников семьи Вебер в Швейцарии, в доме художницы.


title: Kraftwerk

text: Kraftwerk ("кра́фтверк",  — электростанция) — немецкий музыкальный коллектив из Дюссельдорфа, внёсший заметный вклад в развитие электронной музыки. Группа была образована в 1968 году Флорианом Шнайдером и Ральфом Хюттером, но широкую известность приобрела, став квартетом, в который вошли также Вольфганг Флюр и Карл Бартос. Первым объединением этих музыкантов был квинтет, называвшийся Organisation.


title: Kraftwerk

text: В ранних работах Organisation и Kraftwerk (до альбома "Autobahn", 1974) музыка была экспериментальной и преимущественно не электронной. Доминирующими стилями были краут-рок и авангард. Тогда Kraftwerk сотрудничали с влиятельным звукоинженером Конни Планком (, также работал с Can, Neu!, Eurythmics), а также экспериментировали с различными музыкантами. Среди участников Kraftwerk были Михаэль Ротер () и Клаус Дингер (), впоследствии основавшие группу Neu!.


title: Kraftwerk

text:
Альбом "«Autobahn»" (1974) стал переломным моментом не только в творчестве группы, но и в современной музыке в целом, продемонстрировав возможности синтезаторов и электроники того времени. Тема композиции "«Autobahn»", давшей название альбому — поездка на автомобиле по германским автомагистралям. Длительность этой композиции — более 22 минут, она занимала целую сторону виниловой пластинки.
Начиная с 1974 года музыка стала менее экспериментальной, с более чёткими электронными ритм-структурами. Следующие три альбома — "«Radio-Activity»" (1975), "«Trans-Europe Express»" (1977) и "«The Man Machine»" (1978) — существенно повлияли на развитие электронной музыки и современной музыки в целом. На этих альбомах присутствуют такие хиты, как "«Das Model», «The Robots», «Trans-Europe Express», «Radio Activity», «Neon Lights», «Showroom Dummies»". С того времени некоторые альбомы Kraftwerk выпускались в разных языковых версиях, с текстами песен на английском или немецком.


title: Kraftwerk

text: Kraftwerk являются создателями стиля электро, часто группе Kraftwerk приписывается изобретение стиля техно. Они были одной из самых первых поп-групп, создавших (не авангардную) музыкальную композицию только при помощи электронных инструментов. Даже голос иногда создавался с помощью генератора или проходил через вокодер, становясь роботоподобным.


title: Kraftwerk

text: В 1980-х годах группа выпустила ещё 2 альбома — "«Computer World»" (1981) и "«Electric Cafe»" (1986), а также внеальбомный сингл "«Tour de France»". После этого последовала большая пауза, в течение которой Kraftwerk дали несколько эффектных концертных туров с видеопроекциями, выпустили заново обработанные, современно звучащие версии старых композиций ("The Mix", 1991).


title: Kraftwerk

text: Первой новой композицией, выпущенной после альбома "«Electric Cafe»" (1986), стала "«Expo 2000»", выпущенная синглом в 1999 (к одноимённой всемирной выставке 2000 года в Ганновере).


title: Kraftwerk

text: В 2003 году был выпущен долгожданный альбом "«Tour de France Soundtracks»", звучащий современно, но в то же время выдержанный в стиле группы. За выпуском альбома последовало мировое турне, материалы которого легли в основу концертных CD и DVD "«Minimum-Maximum»" (2005).


title: Kraftwerk

text: В январе 2009 года, согласно официальным данным EMI, группу покинул один из её основателей — Флориан Шнайдер, проработавший с Kraftwerk почти 40 лет. Его место занял Штефан Праффе, ранее работавший видеоинженером в группе.


title: Kraftwerk

text: В конце 2009 — начале 2010 года Kraftwerk объявили о записи нового студийного альбома группы. О названии диска и дате выхода не было известно, но участники сказали, что поклонники смогут насладиться новым материалом уже в конце 2010 года, однако альбом так и не был выпущен.


title: Kraftwerk

text: В октябре 2011 года бутлег-альбом группы под названием "«K4»", выпущенный в 1971 году, занял 14 место в списке 50 величайших бутлегов рок-н-ролла, по версии журнала Uncut.


title: Kraftwerk

text: В апреле 2012 года группа выступила с концертами в Музее современного искусства в Нью-Йорке (каждое выступление было посвящено одному из альбомов группы). Во время этих выступлений Хюттер подтвердил, что планируется к выходу новый студийный альбом группы. По состоянию на декабрь 2018 года, новый альбом до сих пор не выпущен.


title: Kraftwerk

text: "С проектом Elektric Music:"


title: Губы

text: Гу́бы рта () — это парные горизонтальные кожно-мышечные складки, окружающие вход в полость рта на лице человека и некоторых видов животных, — верхняя губа ("labium superius") и нижняя губа ("labium inferius"). Служат для захвата и удержания пищи при её поступлении в рот, а также участвуют в выражении эмоций мимикой (улыбка, поцелуй, оскал и др.) и в звукопроизнесении (артикуляции среди звуков речи прежде всего губно-губных и губно-зубных согласных, а также огубленных гласных).


title: Губы

text: По аналогии с губами рта анатомы называют губами и некоторые другие парные структуры организма, и полные названия этих структур имеют в своём составе соответствующие уточнения. Так, среди наружных органов женской репродуктивной системы выделяют пару больших и пару малых половых губ.


title: Губы

text: В технике губами или губками называют продольные выступы на краях некоторых инструментов и приспособлений, служащие для захвата и удержания обрабатываемых деталей подобно тому, как губы рта служат для захвата пищи. Губками снабжаются тиски, плоскогубцы, круглогубцы.


title: Губы

text: Наружная, видимая, поверхность губ покрыта кожей, переходящей в слизистый покров их задней поверхности, обращённой к зубам, — она покрыта слизистой оболочкой, гладкая, влажная и переходит в слизистый покров альвеолярных отростков — в поверхность дёсен.


title: Губы

text: В строении каждой губы различают три части: кожную, промежуточную и слизистую.Толщу губ образуют: преимущественно круговая мышца рта, рыхлая соединительная ткань, кожа и слизистая оболочка.


title: Губы

text: При переходе слизистой оболочки губ в дёсны образуются две срединные вертикальные складки, получившие название "уздечки верхней губы" и "уздечки нижней губы".


title: Губы

text: Уздечка нижней губы () соединяет середину нижней губы с десной, уздечка верхней губы () соединяет с десной середину верхней губы.


title: Губы

text: От щёк верхняя губа отделена носогубной складкой. Нижняя губа отграничивается от подбородка горизонтально идущей подбородочно-губной бороздой. У обоих углов рта имеются соединения той и другой губы посредством губных спаек.


title: Губы

text: В подслизистой ткани губ залегают в большом количестве слизистые губные железы, достигающие величины горошины; выводные протоки этих желез открываются на поверхности слизистой части обеих губ.


title: Губы

text: На губах в сто раз больше нервных окончаний, чем на кончиках пальцев.


title: Губы

text: лицевая артерия:


title: Губы

text: В антропологии губы различают по толщине, направлению и контуру верхней губы, ширине ротового отверстия. По толщине губы делятся на тонкие, средние, толстые, вздутые. Верхняя губа может выступать вперёд (прохейлия), иметь вертикальный профиль (ортохейлия), реже — отступать назад (опистохейлия). Наиболее толстые (вздутые) губы и прохейлия характерны для экваториальной (негро-австралоидной) расы. Европеоидам свойственна ортохейлия. Наиболее тонкие губы встречаются у некоторых народов на Севере Европы и Азии. Верхняя губа может иметь различный контур — вогнутый, прямой, выпуклый. Последний особенно характерен для пигмеев Центральной Африки и семангов (полуостров Малакка). Высота и профиль верхней губы, толщина губ и ширина рта варьируют также в зависимости от возраста и пола. С возрастом уменьшаются толщина губ (после 25 лет) и прохейлия, увеличиваются высота верхней губы и ширина рта.


title: Губы

text: Будучи последней преградой на пути выдыхаемого через ротовую полость воздуха, губы участвуют в образовании звуков речи и являются важной частью артикуляционного аппарата — органов речи человека.


title: Губы

text: В связи с большой подвижностью нижней челюсти относительно верхней нижняя губа относится к активным органам речи наряду с языком и мягким небом. Верхняя губа относится к пассивным органам речи из-за своей меньшей подвижности.


title: Губы

text: Через губы проходит поток воздуха при произнесении всех звуков речи, но наиболее важную роль они играют при произнесении губных согласных и огубленных гласных.


title: Губы

text: Согласные звуки образуются при преодолении потоком выдыхаемого воздуха преграды в ротовой полости. Согласные называются губными (лабиальными), если преградой служат губы.


title: Губы

text: Губные согласные делятся на два разряда в соответствии с тем, какой орган служит пассивным в паре с активной нижней губой. Если преграду для воздуха образует контакт нижней губы с верхней губой, то образующиеся согласные звуки будут губно-губными (двугубными, билабиальными), а если нижняя губа касается верхних зубов, то губно-зубными (лабиодентальными).


title: Губы

text: К разряду двугубных согласных относятся носовой сонорный [м] и шумные звонкий [б] и глухой [п] (в русском языке как твёрдые (велярные), так и мягкие (палатальные)). Губно-зубные согласные представлены шумными [в] и [ф].


title: Губы

text: При произнесении гласных губы могут как занимать нейтральное ненапряженное положение, так и быть напряжены. Например для английского закрытого гласного [i:], характерно напряжённое растягивание губ в горизонтальной плоскости.


title: Губы

text: Однако к огубленным (лабиализованным) гласным относят те звуки человеческих языков, при произнесении которых губы округлены и в различной степени вытянуты вперёд. Во многих языках лабиализация служит одним из важных классифицирующих признаков гласных фонем. Такими гласными служат [о] с умеренной лабиализацией и [у] ([u]) с сильной. В русском языке огубленные гласные звуки соответствуют как буквам О и У, так и гласным компонентам произнесения йотированных гласных букв Ё и Ю. В ряде других языков огубленные гласные противопоставлены друг другу по степени открытости-закрытости (подъёма языка к нёбу): так во французском, немецком и турецком языках противопоставлены звуки [о] и [ö], [u] и [ü].


title: Губы

text: Так как в потоке речи органы артикуляции связывают смежные звуки друг с другом, то даже не губные согласные приобретают в соседстве с лабиализованными гласными губной призвук, то есть лабиализуются. Результат этого обозначается в международной фонетической транскрипции кружком под символом согласного звука.


title: Губы

text:
Губы могут являться местом локализации ряда заболеваний и служить индикатором состояние других систем организма.
Из числа инфекционных заболеваний на губах проявляется герпес.
При нервном возбуждении губы могут дрожать. Нервное подергивание губ может быть свидетельством нарушений в центральной и периферической нервных системах.
Посинение губ может происходить как от холода так и при сердечной недостаточности.


title: Губы

text: Уход за губами служит как косметическим, так и гигиеническим целям. В косметических целях на губы наносят губную помаду, содержащую пигменты различной яркости и оттенков — обычно цвета, близкого к естественному для губ розовато-красному, чтобы усилить их заметность на лице женщины, так как губы составляют часть её привлекательности и используются для поцелуев.


title: Губы

text: Для борьбы с сухостью губ и их способным вызвать боль растрескиванием как мужчинами, так и женщинами могут использоваться гигиенические бальзамы и бесцветная помада для губ. Женская косметическая помада также содержит увлажняющие компоненты и жиры.


title: Зенгер

text: Зенгер ( или ) — немецкая фамилия.


title: Мария Добронега

text: Мари́я Доброне́га (также иногда упоминается как Доброгне́ва; 1011 или не ранее 1012 — ) — княжна Киевская, предположительно дочь Владимира Святого. Точно не известно, кто была её мать. Но по дате брака можно сделать предположение, что скорее всего она — дочь Владимира от последнего брака с Анной Византийской, известного по сообщению Титмара Мерзебургского.


title: Мария Добронега

text: Вероятно, в 1018 году вместе с сёстрами оказалась пленницей польского короля Болеслава I, который помог её брату Святополку отобрать Киев у другого брата Ярослава. После ссоры со Святополком Болеслав уехал в Польшу, забрав с собой и сестёр Ярослава, в их числе скорее всего была и Мария. Польский учёный Г. Лябуда предположил, что король распорядился построить для пленниц дворец в византийском стиле в уединённом месте на Ледницком острове, с домовой церковью (то есть женщин не принуждали принимать католичество). Мнение Лябуды подтвердили археологические раскопки. Русские женщины жили там как минимум до смерти Болеслава, то есть до 1025 года.


title: Мария Добронега

text: В 1038 или 1042 году Ярослав Мудрый выдал её замуж за польского князя Казимира Восстановителя. Только после этой свадьбы русские люди, захваченные Болеславом в 1018 году, обрели свободу.


title: Мария Добронега

text: Казимир умер 28 ноября 1058 года.


title: Мария Добронега

text: У них было четверо сыновей и дочь:


title: Алгол 68

text: Алго́л 68 ( от  — алгоритмический и  — язык) — процедурный императивный высокоуровневый язык программирования, потомок языка Алгол, существенно доработанный. Разрабатывался в период 1964—1968 годов. Позиционировался как универсальный язык для описания произвольных алгоритмов обработки данных высокой сложности. Отличается большим объёмом, богатством возможностей и сложностью синтаксиса.


title: Алгол 68

text: Несмотря на схожесть названия и официальную преемственность по отношению к языку Алгол 60, Алгол 68 унаследовал от него лишь некоторые элементы синтаксиса и существенно отличается от языка-предшественника прежде всего наличием большого числа дополнительных синтаксических средств и изобразительных возможностей. В частности, он включает встроенные в язык средства организации параллельных вычислений, операции со структурами как с едиными объектами, матричные операции.


title: Алгол 68

text: Наиболее характерной особенностью синтаксиса Алгола-68 является возможность переопределения синтаксиса и операторов — программист может активно расширять язык в требуемом направлении, создавать собственные операции. Целью включения таких средств в язык было достижение максимальной выразительности и получение возможности удобного описания максимально абстрактных алгоритмов. За эти возможности, а также за наличие мощных операторов для обработки структур и массивов Алгол 68 иногда называют «языком сверхвысокого уровня».


title: Алгол 68

text: Формально Алгол 68 является процедурным языком программирования, ориентированным на описание последовательности команд, но благодаря развитым средствам описания типов и операций он может быть использован для написания программ практически в любом стиле. Так, в приведённом ниже примере программа на Алголе-68 написана в функциональном стиле.


title: Алгол 68

text: Эта программа реализует классический алгоритм «Решето Эратосфена» для поиска всех простых чисел меньше 100. nil означает "null pointer" (нулевой указатель) в других языках. Нотация "x" of "y" означает «доступ к "x" как к элементу struct или union "y"».


title: Алгол 68

text: Ещё одна интересная особенность языка Алгол 68 — его «многоязычность» — в язык заложена возможность использования различных таблиц трансляции, что позволяет для каждого естественного языка определить свой набор ключевых слов Алгола-68. В результате программисты получают возможность писать программы ключевыми словами родного языка. Ниже приведён пример простейшей процедуры на Алголе-68, выполняющей вычисление даты, следующей за переданной в параметре, на двух языках: английском и немецком.


title: Алгол 68

text: К 1960 году была закончена работа Комитета по языку высокого уровня IFIP (International Federation for Information Processing, Международная федерация по обработке информации), сформировавшего один из первых «классических» ЯВУ — Алгол. Алгол сразу же завоевал популярность, в первую очередь — в академических кругах Европы, не только как язык практического программирования, но и как универсальный язык описания вычислительных алгоритмов в научных работах. Но уже тогда было ясно, что Алгол не идеален и требует доработки. С одной стороны, в языке отсутствовали некоторые весьма желательные возможности, с другой — некоторые механизмы и конструкции Алгола использовались настолько редко, что встал вопрос об исключении их из языка для упрощения транслятора. В результате к 1962 году IFIP собрал из специалистов множества стран Западной Европы и Америки новый комитет по Алголу. Комитету было поставлено две задачи: