title: Texas hold'em

text: Le classement des mains du Texas Hold'em est le classement standard du poker.


title: Texas hold'em

text: Avec le tableau suivant : On peut obtenir sept types de combinaisons, classés du plus faible au plus fort :


title: Texas hold'em

text: Seuls manquent dans cet exemple le carré et le full (car le tableau ne contient pas de paire), et la très rare quinte flush royale qui est une quinte flush à l'as


title: Texas hold'em

text: En plus de stratégies communes à d'autres variantes du poker, les règles du Texas hold'em impliquent des stratégies spécifiques, avec des différences entre ses variantes (no limit, pot limit, limit) et entre les parties "cash game" et les tournois.


title: Texas hold'em

text: La plupart des auteurs recommandent une approche serrée-agressive pour jouer au Texas hold'em. Cette stratégie implique de jouer relativement peu de mains (serré), mais de miser et relancer souvent avec celles qui sont jouées (agressif). Bien que cette stratégie soit généralement recommandée, certains joueurs professionnels utilisent avec succès d'autres stratégies.Le poker étant originaire des États-Unis, le jargon technique utilisé au cours du jeu est généralement en anglais, même en France ; on assiste aussi à un mélange des deux langues (franglais) ou même une francisation des termes anglais.


title: Texas hold'em

text: Outre les "sit & go" ou les "cash games", le texas hold'em se joue essentiellement sous forme de tournoi. Les tournois sont très nombreux et varient aussi selon le site de Poker en ligne. Les tournois comprennent un nombre limité de participants, minimum et maximum, et donc un nombre de tables conséquent. Les tables comprennent chacune 9 joueurs. À chaque élimination d'un joueur, un autre joueur issu d'une autre table est reversé sur la table en question lors de rééquilibrage. Chaque tournoi comporte un prix spécifique en fonction du nombre de participants au tournoi et en fonction du Buy-in (c'est-à-dire du montant de l'inscription au tournoi). Ce prix varie selon la place finale du joueur. Certains tournois disposent aussi de Rebuy c'est-à-dire d'une capacité à repayer sa place lorsque le joueur est all in, sans jetons.


title: Texas hold'em

text: Parmi les tournois internationaux les plus connus, on peut citer :


title: Texas hold'em

text: Au Texas Hold'em, tous les joueurs commencent avec deux cartes en main, ce qui donne un nombre total de mains possibles au départ limité; au fil du temps, les joueurs de poker ont donné à certaines d'entre elles des noms rappelant un événement durant lequel ces mains avaient été utilisées.


title: Poker fermé

text: Le poker fermé ("") est une variante du poker historiquement la plus jouée en France (et en Europe).


title: Poker fermé

text: Le poker fermé peut se jouer de trois à huit joueurs. Pour ne pas entraîner de distorsions trop importantes sur les probabilités de mains fortes, et conserver des parties suffisamment animées, le nombre de cartes utilisées varie normalement suivant le nombre de joueurs : à 32 cartes pour quatre joueurs, 40 pour cinq, puis on augmentera le talon de quatre cartes par joueur, jusqu'à un jeu complet de 52 cartes pour huit joueurs. Mais ces chiffres sont indicatifs, et peuvent être ajustés, l'essentiel étant qu'il y ait suffisamment de cartes pour tous.


title: Poker fermé

text: Au départ, les places des joueurs sont tirées au hasard.


title: Poker fermé

text: Le tapis d'un joueur s'alimente par caves, le système de caves permettant d'équilibrer les chances entre les joueurs plus riches et plus pauvres : En cours de partie, un joueur ne peut jouer qu'avec son tapis (et il est interdit d'emprunter à ses adversaires). Si le montant de celui-ci est insuffisant, il peut rajouter une cave, mais uniquement entre les coups.


title: Poker fermé

text: Dans le système de « cave libre », la contrainte est plus faible : le nombre de cave d'un réapprovisionnement n'est pas limité, un joueur peut se recaver autant qu'il le veut. Il est possible de supprimer toute contrainte sur la cave, les joueurs étant alors directement limités par leur fortune personnelle.


title: Poker fermé

text: Le donneur peut être permanent et ne pas prendre part à la partie, ou être l'un des joueurs.


title: Poker fermé

text: Si le donneur est un joueur, chacun tire une carte avant le début de la partie. Celui qui tire la carte la plus haute distribue le premier ; les autres joueurs distribueront ensuite tour à tour.


title: Poker fermé

text: Au poker fermé, les cartes ne sont mélangées qu'au début de la partie, ou quand un jeu neuf a été mis en service. Le jeu n'est ensuite jamais rebattu, pour lui permettre de se « faire », mais est uniquement coupé. En revanche, dans les variantes de casino ou de tournoi, où les « coups » sont plus indépendants, les cartes sont mélangées entre chaque coup.


title: Poker fermé

text: Il existe deux grandes variantes du poker fermé, la partie « au pot » ou « au blind ». Dans les deux cas, tous ou une partie des joueurs doit mettre une mise forcée sur le tapis, indépendamment de son jeu : c'est l'enjeu initial de la partie.


title: Poker fermé

text: Dans la partie au pot, la plus fréquente, chaque joueur met au pot une mise fixée à l'avance, identique pour tous. Ce montant, fixé en début de partie, est typiquement de un à trois jetons.


title: Poker fermé

text: Dans la partie au blind (de l'anglais "", à l'aveugle, mais ce mot se prononce comme dans « blindage »), le pot est entièrement constitué par le premier joueur à gauche du donneur : la mise du blindeur est à la fois le pot initial, et une ouverture (il n'y a donc pas de « parole » dans les parties au blind). Le blindeur parlera en dernier lors des deux tours de cartes.


title: Poker fermé

text: L'avantage de celui qui parle en dernier est qu'il a la meilleure vision du jeu. Il peut relancer toutes les mises de ses adversaires, et sait qui a ouvert ou non. Si tout le monde passe avant lui, la convention est généralement de jouer le pot, avec comme mise minimale le montant du blind.


title: Poker fermé

text: Les parties au blind admettent parfois la possibilité du "surblind" : Le joueur suivant le blindeur, au lieu d'ouvrir, double le blind initial sans regarder ses cartes et rachète ainsi le privilège de parler en dernier. De même que le blind est une ouverture à l'aveugle, le surblind est une relance à l'aveugle, qui donne au surblindeur le privilège du blindeur (détenir à la fois l'ouverture et la capacité de relance). De même, certaines variantes conventionnelles admettent la possibilité pour chaque joueur de doubler le blind de son adversaire de droite (', '), toujours sans regarder le jeu.


title: Poker fermé

text: Dans certaines conventions pour les parties au pot, le premier joueur après le donneur peut "acheter le pot" : il double son montant avant de regarder ses cartes, et achète de même le privilège de parler en dernier dans deux des enchères du coup.


title: Poker fermé

text: Il est fréquent, dans les parties privées de poker fermé, d'alterner périodiquement quelques tours de « blind » dans les parties au « pot », ou inversement, de manière à rompre la monotonie des donnes par un tour plus récréatif.


title: Poker fermé

text: Le donneur distribue les cartes une par une, en principe dans le sens des aiguilles d'une montre. Il commence par son voisin de gauche, et se sert en dernier. Quand chaque joueur a reçu cinq cartes, tous peuvent les ramasser et en prendre connaissance. Commencent alors les enchères.


title: Poker fermé

text: Le principe des enchères est simple : Pour rester dans le coup, tous les joueurs doivent avoir misé au total la même valeur d'enchère (sauf cas du « tapis », discuté plus loin), mais chacun peut relancer sur les enchères de ses adversaires. Les enchères sont achevées dès que tout le monde a misé la même enchère (personne n'a relancé), ou que tous sauf un se sont couchés.


title: Poker fermé

text: Chaque joueur doit tenir le compte de ce qu'il a déjà misé, et de ce qu'il lui reste à miser pour atteindre le niveau de l'enchère courante, en fonction de l'historique des enchères. Ces comptes doivent être soigneusement surveillés, notamment lors des sur-enchères, le montant des sommes à ajouter par chaque joueur pour « suivre » peuvent résulter d'un historique très complexe.


title: Poker fermé

text: Dans les parties au pot, les enchères sont ouvertes par le premier joueur à gauche du donneur. Lors d'un tour d'enchères, dans les parties au pot, chaque joueur encore en jeu peut, à son tour, choisir comme possibilité avant l'ouverture : Dans les variantes de salle, lorsque le dernier joueur du tour annonce « parole », on dit qu'il obtient une carte "gratuite", puisque la prochaine carte distribuée ne lui coûte aucune enchère.


title: Poker fermé

text: Ces enchères n'existent pas dans les parties au blind, puisque dans ce cas, le blindeur (tout en conservant le privilège de parler ou relancer en dernier) est considéré comme l'ouvreur, l'ouverture étant le montant du blind.


title: Poker fermé

text: Une fois qu'un joueur a ouvert, les possibilités sont :


title: Poker fermé

text: Le tour d'enchère est terminé lorsque tous les joueurs ont soit misé la même somme, soit se sont retirés du coup.


title: Poker fermé

text: Note : en principe, on ne joue qu'avec ce qui se trouve sur la table. Il n'est pas possible d'acheter des jetons supplémentaires au cours d'une enchère.


title: Poker fermé

text: Le donneur demande à chaque joueur encore dans le coup (en commençant sur sa gauche) le nombre de cartes qu'il désire échanger. Chaque joueur annonce à tour de rôle le nombre de cartes qu'il écarte, en les rejetant (face sur la table), avant d'en recevoir autant de nouvelles. Le donneur rassemble toutes les cartes écartées.


title: Poker fermé

text: Un joueur qui n'échange aucune carte annonce « servi », sinon « une carte », ou « deux cartes », parfois « trois cartes ».


title: Poker fermé

text: Il est possible d'échanger quatre cartes, mais une seule personne par tour a le droit de le faire : si un joueur a demandé quatre cartes, il n'est plus possible de le faire. Dans ce cas, le donneur donne trois cartes, et ne donnera la quatrième qu'après que tout le monde a été servi (si le demandeur de quatre cartes est le dernier à être servi, le donneur lui donne trois cartes, « flambe » la suivante en la mettant sous le paquet, et distribue la dernière). Au poker fermé, l'échange de plus de trois cartes n'a de sens que pour les parties au « blind », quand un joueur a misé sans avoir regardé son jeu et découvre une main totalement vide. Dans certaines variantes de poker en salle, il peut être autorisé de changer toute la main.


title: Poker fermé

text: Le deuxième tour se déroule suivant les mêmes règles que le premier, seuls pouvant enchérir les joueurs qui sont restés dans le coup au premier tour.


title: Poker fermé

text: La partie se termine lorsque : S'il y a abattage de jeu, tous les joueurs encore en compétition montrent l'intégralité de leur jeu à tous les joueurs de la table.


title: Poker fermé

text: Dans le jeu classique (sans joker ni cartes rajoutées) les "mains", ou combinaisons possibles, de la plus faible à la plus forte sont :


title: Poker fermé

text: La quinte flush (") est formée de cinq cartes dont les rangs se suivent et dont les couleurs sont identiques. C'est la plus haute main possible au Poker. C'est à la fois une quinte et une couleur, pratiquement imbattable. Elle ne peut donc être battue que par une autre quinte flush de rang supérieur. Si deux quintes flush sont en compétition, la plus forte est celle dont le rang est le plus élevé. Une quinte flush d'entrée donne une quasi-certitude de gagner la partie : 99,98 % à huit joueurs / 52 cartes, 99,94 % à quatre joueurs / 32 cartes.


title: Poker fermé

text: La quinte flush est un jeu extrêmement rare, de l'ordre du « pour dix mille » : 0,036 % à 32 cartes, 0,006 % à 52 cartes. Elle est servie dans un cas sur cinq (21 à 22 %), et résulte d'un tirage à la quinte flush dans les autres cas.


title: Poker fermé

text: Quand une quinte flush est servie d'entrée, elle ne peut pas être améliorée.


title: Poker fermé

text: De même qu'une quinte normale, une quinte flush peut être « blanche », si cette convention est acceptée à la table (voir « quinte »).


title: Poker fermé

text: La quinte flush dite « royale » ("), ou parfois « impériale », est une quinte flush à l'As : Il n'existe pas de main pouvant la battre.


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text: Le carré (") est formé par les quatre cartes d'un même rang, accompagnées d'une carte quelconque. C'est une combinaison majeure, pratiquement imbattable. Le carré le plus fort est celui de rang le plus élevé.


title: Poker fermé

text: Le carré apparaît avec une fréquence inférieure à 1 % : 0,96 % à 32 cartes, 0,23 % à 52 cartes. Il n'est obtenu directement au tirage que dans 10 % des cas, et provient sinon de l'amélioration d'une paire (50 % des cas) ou d'un brelan (40 %).


title: Poker fermé

text: Cependant, ces améliorations au tirage supposent que les paires et brelans ne sont pas maquillés, c’est-à-dire que le joueur demande effectivement trois cartes s'il a une paire et deux s'il a un brelan. Si le joueur choisit au contraire systématiquement d'épauler sa paire (en demandant deux cartes) ou son brelan (une carte), sa probabilité d'avoir un carré diminue de moitié : 0,46 % à 32 cartes et 0,11 % à 52 cartes, il est servi une fois sur quatre, provient d'un brelan dans 40 % des cas, ou d'une paire dans 15 % des cas.


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text: Quand un carré est servi, il ne peut bien entendu pas être amélioré, mais il est généralement utile de demander une carte pour faire croire à un petit jeu ou à un tirage.


title: Poker fermé

text: Le carré servi est un jeu pratiquement gagnant, à cent contre un : 98,97 % (32 cartes) à 99,50 % (52 cartes) d'espérance de gain. L'espérance de gain au deuxième tour est pratiquement identique.


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text: Comme il ne peut y avoir deux carrés de même rang, la cinquième carte n'est d'aucune utilité, sauf si le carré se trouve sur le tapis.


title: Poker fermé

text: La main pleine (") est formé d'un brelan et d'une paire. La main pleine la plus forte est celle qui a le brelan le plus élevé (il ne peut y avoir deux mains pleines de même rang).


title: Poker fermé

text: Elle apparaît avec une fréquence de quelques pour cent, passant de 4,5 % pour 32 cartes à 1,1 % pour 52 cartes. Elle n'est directement obtenue par tirage qu'une fois sur sept (13 %), et résulte sinon de l'amélioration d'une double paire (40 % des cas), d'une paire simple (dans 35 % des cas), ou d'un brelan servi (11 %) à condition de ne pas les maquiller. Sa fréquence ne varie pas sensiblement quand les paires et les brelans sont maquillés. Les nombreuses manières d'obtenir une main pleine à partir d'autres combinaisons font qu'elle est finalement plus fréquemment présente au second tour que la quinte, bien que la quinte soit plus facile à obtenir par tirage direct.


title: Poker fermé

text: L'espérance de gain d'une main pleine (servi ou au deuxième tour) est très importante : 90 % (32 cartes) à 96 % (52 cartes), elle est dans la zone « un contre dix » à « un contre vingt ». C'est donc un jeu très fort, mais pas totalement imbattable, dont le détenteur doit rester prudent.


title: Poker fermé

text: La couleur (") est formée de cinq cartes de couleur identiques (qui ne se suivent pas, sinon il s'agit d'une quinte flush). La couleur la plus forte est celle qui contient la carte de rang le plus haut. La couleur est un jeu assez fort, donnant une probabilité de gain importante (servie ou au second tour) : 86 % (32 cartes) à 90 % (52 cartes), c'est un jeu un peu inférieur au « un contre dix ».


title: Poker fermé

text: Sa probabilité d'apparition est de l'ordre du pour-cent, et diminue avec le talon (contrairement aux autres figures), passant de 0,58 % pour 32 cartes à 1,01 % pour 52 cartes. La couleur est servie une fois sur cinq, et résulte de l'amélioration d'un tirage dans les autres cas.


title: Poker fermé

text: La quinte (") est formée de cinq cartes de rangs consécutifs (et de couleur non toutes identiques, sinon il s'agit d'une quinte flush). Dans le cas de deux quintes, c'est la hauteur de la quinte qui permet le départage. Si la quinte 5 4 3 2 As est acceptée (quinte « blanche »), elle est la plus faible des quintes.


title: Poker fermé

text: Si tous les tirages à la quinte étaient tentés, la quinte serait deux fois plus fréquente : 9,2 % à 32 cartes, 1,6 % à 52, figure obtenue une fois sur cinq directement, une fois sur deux par tirage simple, et par tirage bilatéral dans 30 % des cas. Cependant, le tirage simple n'atteint la quinte qu'une fois sur dix, ce qui en moyenne est insuffisant pour rester dans le coup.


title: Poker fermé

text: Si les tirages simples ne sont pas tentés, au deuxième tour, la quinte devient un peu moins fréquente que la main pleine : 4,1 % pour 32 cartes, et 0,8 % pour 52 cartes. La quinte est alors servie une fois sur deux.


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text: Bien que l'As soit la carte la plus forte, il peut parfois être utilisé pour débuter ou finir une quinte. À noter que :


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text: La quinte est le dernier des jeux forts « servis », qui ne peuvent pas être améliorés. Son espérance de gain (servie ou non) est de 80 % (32) à 84 % (52), à un contre cinq. Bien que formant un jeu fort, une quinte reste donc vulnérable, ce qui peut inciter son détenteur à relancer les enchères pour écarter la concurrence des jeux intermédiaires, qui peuvent s'améliorer.


title: Poker fermé

text: Le brelan (") est formé par trois cartes de même rang, les deux autres étant de rang quelconque (sinon, il s'agit d'un carré ou d'une main pleine). Le brelan le plus fort est celui de rang le plus élevé.


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text: Le brelan est une figure relativement fréquente, 6,6 % à 52 cartes (une fois sur vingt) et 14 % à 32 cartes (une fois sur sept) : un brelan sera (en théorie) présent à table une fois tous les trois tours. Il est servi dans 30 % des cas, et résulte de l'amélioration d'une paire le reste du temps.


title: Poker fermé

text: Un brelan servi donne une espérance de gain de 70 % (32) à 74 % (52), cette probabilité ne baisse que d'un pour cent si le brelan est maquillé (ce qui en fait une excellente possibilité).


title: Poker fermé

text: Le brelan servi d'entrée peut être amélioré, en demandant deux cartes ou simplement une (brelan maquillé ou épaulé). Il s'améliore dans 10 (52c) à 20 % (32c) des cas pour former une main pleine ou un carré.


title: Poker fermé

text: Au deuxième tour, l'espérance de gain d'un brelan est un peu plus faible : 64 % (32) à 71 % (52), ce qui reflète la montée des autres mains qui ont pu s'améliorer.


title: Poker fermé

text: La double paire (") est formée par deux paires (de rangs différents, sinon il s'agit d'un carré) et d'une autre carte quelconque (de rang différent des deux précédents, sinon il s'agit d'une main pleine). La double paire la plus forte est celle qui a le rang le plus élevé, et en cas d'égalité des premières paires du rang le plus élevé, c'est la deuxième paire du rang le plus élevé qui remporte. Sinon, la cinquième carte, appelée le "kicker", fait la différence.


title: Poker fermé

text: La double paire est obtenue avec une fréquence de 9,7 % (pour 52 cartes) à 18,1 % (à 32 cartes). C'est donc une figure assez fréquente, moitié plus que le brelan. Elle est servie dans à peu près 50 % des cas, et résulte de l'amélioration d'une paire simple sinon.


title: Poker fermé

text: Une double paire servie donne une espérance de gain appréciable, de 45 % (32) à 48 % (52), largement conditionnée par son amélioration ou non à la main pleine au deuxième tour. Une double paire servie d'entrée ne peut s'améliorer qu'en demandant une carte. La main ne s'améliore que dans 10 % (à 52 cartes) à 15 % (32 cartes) des cas, pour obtenir une main pleine. Au deuxième tour, une simple double paire a une espérance de gain plus réduite, de 37 % (32) à 44 % (52).


title: Poker fermé

text: La paire (") est formée par deux cartes de même rang, les trois autres étant quelconques. La paire la plus forte est celle de rang le plus élevé, et en cas d'égalité, la main la plus forte est celle qui comporte la carte isolée la plus élevée.


title: Poker fermé

text: Une paire simple est obtenue avec une fréquence variant de 36 % (pour 52 cartes) à 54 % (pour 32 cartes). Elle est le plus souvent servie, mais au deuxième tour, elle provient d'une tentative d'amélioration d'un tirage dans 20 à 40 % des cas.


title: Poker fermé

text: Une paire servie ne donne qu'une chance assez faible de gagner : de l'ordre de un contre quatre ou cinq en moyenne, ce qui justifie de n'entrer dans le coup qu'avec une paire suffisamment forte. Une paire servie d'entrée peut être améliorée en écartant trois cartes, ou en épaulant (pour faire croire à un brelan servi d'entrée). Sans amélioration, une paire simple est un jeu très faible au deuxième tour, qui n'a une espérance de gain que de l'ordre de 9 %.


title: Poker fermé

text: La carte haute (") est une absence de figure. C'est une main sans particularité, dont la valeur est simplement celle de la plus haute carte.


title: Poker fermé

text: Une « carte haute » n'a pratiquement pas de valeur. On rencontre typiquement ce type de main quand quelqu'un a tenté un tirage sans succès, et a continué au bluff jusqu'à être poussé au « pour voir » et dénoncé.


title: Poker fermé

text: Deux mains « carte haute » sont départagées en fonction de la meilleure carte présente. Si les joueurs ont la même carte haute, on regarde alors la deuxième carte haute de leur main (sachant toujours qu'une main de poker est composée de 5 cartes). Par exemple, le joueur A a KQJ85 et le joueur B a KQJ87, le joueur B l'emporte. Sinon, si les mains sont identiques, on partage les gains. Une « carte haute » à l'ouverture ne donne qu'une espérance de gain minime : de 7 % (52) à 15 % (32).


title: Poker fermé

text: Au poker, les couleurs (pique, trèfle, carreau, cœur) sont de force identique. Si deux mains ne se distinguent que par leur couleur, elles sont donc de même force. Sinon, l'une ou l'autre des cartes étant de force différente, la première différence permet de comparer les mains.


title: Poker fermé

text: Les cartes sont, par force croissante : Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Sept, Huit, Neuf, Dix, Valet, Dame, Roi, As. Mais ces valeurs sont arbitraires. Il est en effet aussi difficile d'obtenir un As qu'un Deux.


title: Poker fermé

text: Si vraiment les deux mains sont semblables, il y a partage du pot. Cela peut arriver, car les valeurs des mains ne tiennent pas compte de la couleur (l'As de trèfle a la même valeur que l'As de pique, par exemple).


title: Poker fermé

text: Autrefois, l'ordre des combinaisons au « poker » était parfois le suivant : Cet ordre archaïque, où le terme « poker » désigne un carré et est la combinaison la plus élevée, est probablement celui qui est à l'origine du nom du jeu. Au début du , il était employé en concurrence avec l'ordre moderne, suivant le nombre de cartes du sabot : l'ordre moderne n'était employé qu'à 52 cartes. Il n'est plus utilisé, et a depuis été uniformément remplacé par l'ordre moderne.


title: Poker fermé

text: L'ordre moderne des combinaisons est pratiquement celui correspondant à une rareté croissante, la main étant d'autant plus forte qu'elle est rarement obtenue. Cependant, cet ordre n'est pas strictement respecté dans tous les cas, parce que la couleur (contrairement aux autres combinaisons qui dépendent des hauteurs) est d'autant plus fréquente que le sabot est grand. De ce fait, à 52 cartes la couleur servie est effectivement plus fréquente que la main pleine (ce qui correspond à l'ordre classique), mais elle devient moins fréquente dès 44 cartes, et est même moins fréquente que le carré servi à 32 cartes. Ces écarts (qui ne dépassent pas le pour-cent) sont cependant sans incidence réelle sur le jeu.


title: Poker fermé

text: Le poker étant un jeu international, les abréviations utilisées couramment sont d'origine anglophone. Néanmoins, leur équivalent francophone existe et ne doit pas être confondu.


title: Poker fermé

text: Il est difficile de définir une logique pour ce jeu qui est en grande partie un jeu de hasard. Chaque joueur professionnel ou amateur possède sa tactique, c'est-à-dire ses mises en fonction de ses mains, en fonction de l'attitude de l'adversaire. C'est le joueur qui décide quand il bluffe. Ce qui fait le charme de ce jeu à la fois passionnant et dangereux (on peut perdre de l'argent !), c'est le manque de logique et la présence de chance. Il est également nécessaire de savoir cacher ses émotions.


title: Poker fermé

text: Il n'est pas nécessaire de calculer précisément les probabilités des mains pour gagner au poker, mais il faut en avoir une connaissance pratique, et ne pas commettre d'erreur flagrante d'appréciation. Entre deux joueurs rationnels, celui qui fait le moins d'erreurs d'appréciation statistique gagnera sur le long terme; mais dans une partie qui ne comprendra qu'une centaine de donnes, maîtriser le jeu psychologique est beaucoup plus important pour gagner (ou perdre) que de jouer sur de petits écarts de probabilité, inférieurs au pour-cent.


title: Poker fermé

text: Les calculs pour le jeu de 52 cartes sont faits avec les «quintes étendues», c'est-à-dire que la combinaison A-2-3-4-5 (quinte blanche) est considérée comme une quinte. On remarque que l'ordre de difficulté des mains n'est pas le même pour les deux jeux : la couleur devient plus rare que le carré, et la carte haute plus rare qu'une paire.


title: Poker fermé

text: On remarquera que les mains "servies", au-dessus du brelan, sont extrêmement rares: moins de un pour-cent des mains à 52 cartes, et moins de 3 % à 32 cartes.


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text: On peut calculer la probabilité d'avoir chacune de ces mains.


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text: Le principal point à en retenir, pour les enchères à l'ouverture, est le tableau qui donne la probabilité d'avoir au moins une main de telle ou telle force.


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text: La lecture de ce tableau est directe : si le talon est de 52 cartes, un joueur a plus qu'une paire d'as dans 14,4 % des jeux distribués.


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text: En pratique, la plus grande majorité des jeux se joue dans la zone basse : Rien, paire, tirage jouable, double paire ou brelan.


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text: Ce tableau est indépendant du nombre de joueurs, mais n'est pas exploité directement ainsi. L'utilisation typique de ce tableau est de répondre à des questions comme : J'ai une paire de roi servie, nous jouons à quatre à 32 cartes, quelle est la probabilité "a priori" pour que ma main soit la meilleure? Pour ce type de question, les étapes de calcul sont :


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text: Les tirages sont des mains « vides », ou éventuellement contenant une paire, mais qui peuvent être améliorées fortement par le tirage de la bonne carte. On distingue les tirages suivants :


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text: Le tirage simple à la suite n'est pas considéré comme jouable (sa valeur en moyenne fait moins gagner qu'une simple paire) ; tous les autres tirages sont jouables, et d'une valeur moyenne supérieure à une paire.


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text: Parmi les tirages jouables, le tirage à la couleur est celui qui a la plus faible espérance de gain moyenne, sensiblement égale à celle d'une paire moyenne.


title: Poker fermé

text: Au départ, quelle est la valeur « minimale » d'une main permettant de rentrer raisonnablement dans un coup? On considère que la limite d'un jeu jouable est d'avoir au moins une paire moyenne, ce que l'on appelle une « paire jouable ».


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text: En effet, au premier tour, les mains les plus faibles sont dans l'ordre (1) « rien », c’est-à-dire carte haute ou tirage non jouable, (2) paire non jouable, (3) paire jouable, (4) tirage jouable, (5) double paire, etc. Si un joueur entre rationnellement dans le coup, il ne tentera pas sa chance avec une carte haute, un tirage non jouable, ou une paire non jouable, parce qu'en moyenne ça le conduirait à perdre plus de mise qu'il n'a de chance de remporter le coup.


title: Poker fermé

text: Au second tour, s'affrontent donc les mains qui résultent d'une amélioration des paires jouables (3), des tirages jouables (4), et des jeux plus élevés. De toutes ces mains, seules celles qui partent d'un tirage jouable peuvent « perdre de la valeur », si le tirage ne s'est pas réalisé : elles peuvent conduire à des « cartes hautes », ou des paires de tout niveau, dans près de trois cas sur quatre. Dans ces conditions, pour qu'une paire soit considérée comme jouable il faut qu'elle ne soit pas handicapée au second tour par le surplus de paires apportées par les échecs des tirages, qui en moyenne sont -précisément- des paires moyennes.


title: Poker fermé

text: La seule information objective qui sera disponible sur la donne initiale est le nombre de cartes demandées par chaque joueur pour améliorer sa main. Sauf cas de bluff, le nombre de carte demandées permet de situer la force du jeu qui en résulte, le jeu étant généralement d'autant plus mauvais que le nombre de cartes échangées a été important.


title: Poker fermé

text: Le camouflage d'un jeu peut se concevoir dans deux cas : la paire, ou le brelan. Dans les deux cas, on peut hésiter à garder une carte haute ; et dans les deux cas, la perte sur l'espérance de gain est compensée par l'impact psychologique, d'entretenir une incertitude sur le niveau réel de sa main. Cet objectif conduit aussi bien à demander deux ou une seule carte pour le brelan et une ou deux pour la paire (il est de très loin préférable le plus souvent de changer trois cartes lorsque l'on détient une paire).  En supposant que les paires et brelans font l'objet de « deux cartes », la probabilité d'avoir tel ou tel jeu au second tour est donné par les tableaux ci-dessous (trois et quatre cartes étant donnés « pour mémoire ») :


title: Poker fermé

text: L'interprétation des tableaux de fréquence est directe : si un joueur annonce « servi », cela arrive dans 0,7 % des cas à 52 cartes. S'il ne bluffe pas, il détient une quinte une fois sur deux, une couleur près de trois fois sur dix, et une main pleine pratiquement deux fois sur dix. Le carré est en principe exclu (il aura échangé une carte pour le camoufler), et la quinte flush n'apparaît que très marginalement. De même, la demande d'une carte arrive dans 11 % des mains, et deux cartes dans 22 % des mains (les autres se couchant en moyenne).


title: Poker fermé

text: Les tableaux montrent bien que la force moyenne de la main se reflète directement au nombre de carte demandées : pour un talon de 52, un joueur qui demande une carte a une double paire ou plus dans 50 % des cas, alors que pour deux carte, la médiane n'est que est sur la paire. Le joueur qui demande trois cartes a en moyenne un jeu inférieur à celui qui n'en demande que deux (essentiellement parce que le « deux cartes » peut traduire un brelan servi), et le joueur qui demande quatre cartes n'a en moyenne que la distribution initiale, c’est-à-dire rien une fois sur deux.


title: Poker fermé

text: Le nombre de carte au talon ne change pas ces conclusions, la seule différence étant que les jeux forts sont comparativement d'autant plus fréquents que le talon est petit (ce qui est précisément le but recherché).


title: Poker fermé

text: C'est le domaine des jeux forts servis : Quinte, couleur, main pleine ou quinte flush. Théoriquement, le carré servi n'est pas améliorable, et n'a donc pas besoin de demander un échange de carte ; en pratique le joueur qui a un carré servi demandera tout de même systématiquement une carte, pour camoufler la force de sa main et ne pas décourager les mises de ses adversaires. On voit nettement sur ce tableau que la couleur est beaucoup plus facile à obtenir quand le talon est important.


title: Poker fermé

text: Les jeux « servis » ne sont pas imbattables, un tirage à la quinte ou au brelan peut donner une main compétitive avec une probabilité qui reste correcte. Le principal risque face à une main servie est de tomber sur le détenteur d'une main à tirage qui lui donne un jeu fait supérieur : quinte ou couleur (une fois sur cinq), main pleine, une fois sur onze lorsqu'il détient deux paires ou un brelan avant le tirage.


title: Poker fermé

text: C'est le domaine de la double paire et du tirage (à jeu égal) : un jeu plutôt fort, mais pas imbattable. Les détenteurs de brelans peuvent également ne demander qu'une carte, en l'épaulant d'une forte carte, ce qui affiche un jeu plutôt fort sans trop compromettre leurs chances de gagner. Et ce qui leur permet surtout de dissimuler la valeur réelle de leur main (double paire, brelan ou tirage ?) afin de se faire payer plus facilement dans le tour de mise final.


title: Poker fermé

text: Les tirages ont pour particularité de conduire à un jeu vide avec une probabilité relativement importante.


title: Poker fermé

text: Au premier tour d'enchère, il n'est pas très facile de faire la différence entre une double paire (dont l'espérance de gain est de l'ordre de 40 à 50 %) et un fort tirage (20 à 40 %). S'il est possible de faire cette différence, les améliorations possibles entre ces deux types de jeu sont bien entendu radicalement différentes : la double paire ne conduit qu'à la main pleine une fois sur onze, tandis que les tirages peuvent conduire à la quinte ou la couleur une fois sur cinq.


title: Poker fermé

text: C'est une demande qui ne peut venir que d'une paire (neuf fois sur dix) ou d'un brelan servi (plus rarement). Les détenteurs d'un brelan servi ont généralement intérêt à ne pas trop afficher la force de leur jeu, et demander une carte, ce qui réduit de façon insignifiante leurs chances de faire un carré tout en conservant intactes celles de faire full. Inversement, les détenteurs d'une paire ont intérêt à laisser planer le doute sur la force de leur main, en n'échangeant que deux cartes comme s'il s'agissait d'un brelan lorsque leur position s'y prête. Par exemple lorsqu'ils sont derniers à parler après un joueur changeant deux cartes, lequel peut aussi bien détenir deux paires qu'un tirage. Ceci afin de limiter les probabilités qu'il prenne l'initiative de miser avec deux paires ou en bluff avec un tirage raté s'il nous sait sur un jeu a priori plus faible que le sien. Globalement, la paire est beaucoup plus fréquente que le brelan, si bien que les échanges de deux cartes traduisent plus souvent un jeu faible (paire) que fort (brelan). En comparant ce tableau avec celui des « trois cartes », on voit que la probabilité affichée d'avoir plus qu'une paire augmente de 10 à 15 % quand on l'épaule en n'échangeant que deux cartes.


title: Poker fermé

text: Cet échange ne peut provenir que d'une paire, que le détenteur ne cherche pas à camoufler. Ou bien plus rarement de AK. L'espérance de gain est relativement faible : une double paire ou un brelan dans 20 à 30 % des cas seulement.


title: Poker fermé

text: Il ne peut s'agir que d'un jeu « vide », concevable par exemple quand le titulaire d'un "blind" doit défendre son ouverture forcée.


title: Poker fermé

text: La première décision qui se présente dans un tour d'enchères est d'ouvrir ou non, et si oui, à quel niveau. Le niveau d'ouverture est typiquement de deux ordres : du niveau du pot (ouverture forte) ou d'un demi-pot (ouverture faible). Quel que soit le niveau de l'ouverture, la force nécessaire varie suivant qu'on parle dans les premières ou les dernières positions. En effet, le fait que les adversaires aient passé avant soi montre (sauf bluff inverse) que leur main est inférieure à celle leur permettant d'ouvrir au demi-pot, ce qui diminue d'autant le risque d'une ouverture dans les dernières positions.


title: Poker fermé

text: Un joueur qui ouvre trop facilement par rapport à l'ouverture rationnelle s'expose à des « suivis » qui, en moyenne, le feront perdre. Inversement, un joueur qui ouvre avec trop de réticences, ne rentabilise pas suffisamment les mains qu'il obtient.


title: Poker fermé

text: On peut calculer les mains minimales permettant d'ouvrir au pot ou au demi-pot, en fonction du nombre de joueurs et de la position de l'ouvreur. Cette main est toujours de l'ordre de la forte paire, voire du tirage, mais le niveau diminue avec le rang du joueur, parce que sachant que les joueurs précédents ont passé, la probabilité de détenir une main qui les bat est d'autant plus forte. Par exemple, pour ouvrir en troisième position sur cinq joueurs, il faut au moins une paire d'as pour ouvrir au pot, et une paire de valets pour ouvrir au demi-pot.


title: Poker fermé

text: Ce qu'il faut retenir de ce tableau, c'est surtout les ordres de grandeur des ouvertures nécessaires : Fort tirage / Paire d'As pour celui qui ouvre en premier, Paire de dames / Paire de huit pour celui qui ouvre en dernier, la force décroissant à peu près régulièrement avec le rang. L'autre point à retenir est que la force nécessaire varie avec le rang, ce que les joueurs débutants peuvent avoir du mal à percevoir correctement.


title: Poker fermé

text: Ces limites sont approximatives, parce qu'elles ne tiennent pas compte de l'augmentation du tapis qu'apporteront les mises de « suivi ». En effet, quand un joueur ouvre à un demi-pot, il donne une fourchette assez précise sur la valeur de son jeu ; et tout joueur ayant une chance sur trois de gagner par rapport à cette fourchette a statistiquement intérêt à suivre, parce qu'une mise d'un demi-pot permet alors de remporter trois demi-pots : il peut jouer à trois contre un. Une fois qu'un deuxième joueur a suivi, l'entrée dans le coup d'un troisième devient d'autant plus payante (il joue à cinq contre un), et ainsi de suite. À cause de cet effet, les limites d'ouvertures sont décalées de quelques pour-cents vers le bas, ce qui autorise à ouvrir avec des mains d'un rang un peu plus faibles que la limite théorique.


title: Poker fermé

text: Dans un style de jeu purement rationnel, le joueur qui suit une ouverture estime que son jeu est suffisamment fort pour qu'en moyenne le montant du suivi soit rentabilisé par celui du tapis. D'autre part, au deuxième tour, le suivi signifie que le joueur veut arrêter les enchères et voir les mains. Globalement, le suivi affiche donc un jeu de force comparable à celui de l'ouvreur.


title: Poker fermé

text: L'intérêt de suivre peut être :


title: Poker fermé

text: Dans un style de jeu totalement rationnel, la relance demande une main plus forte que pour le suivi, puisque l'investissement est plus fort. La relance place les adversaires devant un choix à faire : l'enjeu du coup est augmenté, s'ils veulent rester dans le coup, le tapis sera plus intéressant, mais le risque de perdre face à l'adversaire qui a relancé est évidemment plus important.


title: Poker fermé

text: Contrairement au suivi, la relance permet de gagner autrement qu'en ayant la meilleure main : les adversaires peuvent passer. Un joueur qui relance peut être en train de bluffer, la relance ayant pour but de ne pas avoir à exposer son jeu.


title: Poker fermé

text: Les raisons de relancer peuvent être :


title: Poker fermé

text: En réponse à une relance, les joueurs encore dans le coup doivent tenir compte non seulement de la force de leur jeu, mais aussi de la probabilité que le relanceur soit en train de bluffer. Cette évaluation est évidemment subjective et intuitive.


title: Poker fermé

text: Pour un joueur rationnel, le bluff sur une main faible n'est nullement une tentative de tromperie, ou un passage en force contre les statistiques, mais simplement un investissement à faire, judicieusement calculé pour augmenter ses gains sur l'ensemble de la partie. L'effet du bluff n'est pas sur les mains faibles (où le résultat est statistiquement indifférent), mais bien sur les mains fortes :Pour qu'un joueur puisse rentabiliser ses mains fortes, il est souhaitable que ses adversaires suivent ses relances, donc de montrer qu'on bluffe régulièrement : cette stratégie de bluff rationnel permettra de rentabiliser un jeu agressif. Mais dans aucun cas le joueur n'a le droit de divulguer son jeu à un adversaire ou même de mentir dans une raison de vouloir remporter le coup.


title: Poker fermé

text: La fréquence de bluff et le niveau de relance peuvent se calculer pour optimiser l'ensemble de son jeu. L'optimum dépend à la fois de la probabilité que l'adversaire ait une main gagnante, et celle d'avoir réellement une main forte. Les principaux résultats en sont :


title: Poker fermé

text: En comparant le tableau des mains servies et celui des distributions après échanges de cartes, on voit que les jeux qualifiés de « forts » à l'ouverture (tirage et double paire) ne le sont plus nécessairement au deuxième tour.


title: Poker fermé

text: Un jeu « fort » à l'ouverture n'est donc jamais qu'un bon départ, justifiant de rester dans le coup voire d'alimenter le tapis. Ce n'est que rarement un jeu suffisant pour prétendre être gagnant d'entrée de jeu, et une relance excessive n'est pas justifiée.


title: Poker fermé

text: Même un jeu très fort comme la quinte ou la couleur servie peut se faire rattraper avec une probabilité non négligeable par un bon tirage, voire se faire doubler par l'apparition d'une main pleine. Pour de tels jeux, il peut au contraire être intéressant de relancer fermement au premier tour, pour limiter le plus possible le nombre de mains susceptibles de s'améliorer au second.


title: Stud à sept cartes

text: Le Stud à sept cartes est une variante de Stud poker. Jusqu'au récent gain de popularité du Texas hold'em, le Stud à sept cartes était l'une des variantes des poker les plus populaires chez les particuliers aux États-Unis et dans les casinos de l'est du pays. Il est courant de jouer avec de deux à huit joueurs, bien que le jeu à huit puisse nécessiter des règles particulières si aucun joueur ne se couche. Avec des joueurs expérimentés qui se couchent souvent, il est même possible de jouer à neuf.


title: Stud à sept cartes

text: Le Stud à sept cartes est le « S » du H.O.R.S.E. et des autres formats de jeux mixtes.


title: Stud à sept cartes

text: Les explications qui suivent supposent que vous êtes familier avec les règles générales du poker et la valeur des mains. Aucune supposition n'est faite sur le type de structure de mise utilisée. Les casinos utilisent généralement de petits antes et "bring-ins", mais il est plus courant de n'utiliser que de petits antes dans les parties amicales.


title: Stud à sept cartes

text: Le jeu se déroule en six phases comme suit, avec des tours d'enchères entre chaque phase (le mot « joueur » est utilisé ci-dessous pour parler des joueurs qui ne se sont pas couchés et qui sont donc encore dans la partie).Les tours d'enchères se déroulent dans l'ordre des aiguilles d'une montre en commençant par le joueur ayant la meilleure main avec ses cartes visibles. Si l'on joue avec un "bring-in", il est payé par le joueur ayant la carte révélée (Third Street) la plus faible et le premier tour d'enchères commence par le joueur à sa gauche.Les joueurs reçoivent d'abord deux cartes fermées (face cachée) et une carte exposée (face visible). Si l'on joue avec un "bring-in", le joueur ayant reçu la carte exposée la plus faible paie le "bring-in", et le tour d'enchères continue dans l'ordre. Le "bring-in" est considéré comme une ouverture et donc le joueur suivant ne peut pas "checker". Si deux joueurs ont la carte de valeur la plus faible, les couleurs peuvent être utilisées pour les départager (généralement ♠ > > > ♣ ou ♠ > > ♣ > ). S'il n'y a pas de "bring-in", le tour d'enchères commence par le joueur ayant la carte exposée la plus forte, et il peut "checker". Dans ce cas les couleurs ne sont pas utilisées pour départager deux hauteurs identiques et c'est le joueur le plus proche du donneur qui parle en premier.


title: Stud à sept cartes

text: Après le premier tour d'enchères, une seconde carte est distribuée exposée à chaque joueur en commençant par le joueur à la gauche du donneur (après que celui-ci a brûlé une carte). Le second tour d'enchères commence alors par le joueur ayant la meilleure main avec ses cartes exposées. Puisqu'il y a moins de cinq cartes exposées, les couleurs et les quintes ne comptent pas pour déterminer le joueur qui commencera le tour d'enchères. Pour ce tour d'enchères et les suivants, le joueur ayant les cartes qui forment la meilleure main parle en premier, et peut "checker" ou miser autant que les limites l'y autorise.


title: Stud à sept cartes

text: Le second tour est suivi par une troisième carte exposée et un tour d'enchères, une quatrième carte exposée et un tour d'enchères, et enfin une carte fermée, un cinquième tour d'enchères et l'abattage si nécessaire. Le Stud à sept cartes peut donc être résumé à « deux fermées, quatre exposées, une fermée ». À l'abattage, chaque joueur choisit la meilleure main de cinq cartes qu'il peut obtenir avec les sept cartes qu'il a reçu.


title: Stud à sept cartes

text: Notez qu'avec les sept cartes des huit joueurs (le maximum) plus les quatre cartes brûlées, on atteint un total de 60 cartes alors qu'il n'y en a que 52 dans un jeu. Dans la plupart des cas ce ne sera pas un problème car beaucoup de joueurs se seront couchés, mais cela peut arriver dans certaines parties amicales avec de petits enjeux dans lesquelles peu de joueurs se couchent. Dans ces cas-là, on peut limiter le nombre de joueurs à sept. Si les cartes viennent à manquer pendant le déroulement d'une main, les cartes brûlées précédemment peuvent être réutilisées pour compléter la donne. Si ce n'est toujours pas suffisant, à la place de servir une septième carte fermée à chaque joueur lors du dernier tour, une unique carte commune sera servie au milieu de la table et sera partagée par tous les joueurs qui l'utiliseront comme si c'était leur septième carte fermée. Dans aucun cas l'on ne peut redistribuer les cartes d'un joueur qui s'est couché. Contrairement au poker fermé où aucune carte n'est exposée avant l'abattage, les joueurs de Stud utilisent les informations qu'ils peuvent obtenir des cartes exposées des autres joueurs pour effectuer leurs décisions stratégiques, et donc un joueur qui voit une carte dans la main d'un joueur qui s'est couché sait qu'elle n'apparaîtra jamais dans la main d'un autre de ses adversaires.


title: Stud à sept cartes

text: L'exemple qui suit est celui d'une partie à quatre joueurs, dans l'ordre : Alice (donneuse), Bob, Carole et David.


title: Stud à sept cartes

text: Tous les joueurs paient l'ante de 25¢. Alice distribue deux cartes fermées et une carte exposée à chaque joueur en commençant par Bob et terminant par elle-même. Bob reçoit le 4♠, Carole le , David le et Alice le 9♣. Comme ils jouent avec un "bring-in" de 1$, David doit commencer à miser 1$ de "bring-in" (son est plus faible en couleur que le 4♠ de Bob). Il aurait pu miser plus, mais il a choisi de ne payer que le "bring-in". Le "bring-in" définit la taille actuelle de la mise à 1$, donc Alice ne peut pas "checker". Elle décide de suivre. Bob se couche, retournant sa carte visible pour la cacher et jetant toutes ses cartes. Carole relance à 3$. David se couche et Alice suit.


title: Stud à sept cartes

text: Alice distribue maintenant une seconde carte exposée à chaque joueur qui reste : Carole reçoit le J♣ et Alice le . Les deux cartes d'Alice forment une main sans paire, hauteur K-9. Carole a une hauteur supérieure, K-J, et c'est donc à elle de commence à miser. Elle "check" et Alice fait de même, terminant le second tour d'enchères.


title: Stud à sept cartes

text: Une autre carte est distribuée exposée à chaque joueur : Carole reçoit le et Alice le K♣. Alice a maintenant une paire de rois visible et Carole n'a toujours aucune paire, c'est donc à Alice de commencer à miser. Elle mise 5$ et Carole la suit.


title: Stud à sept cartes

text: Au tour suivant, Carole reçoit le , ce qui lui donne les cartes exposées K-J-10-10. Alice reçoit le 3♠. Les cartes exposées de Alice sont 9-K-K-3, et la paire de rois est toujours supérieure à la paire de 10 de Carole, donc Alice parle toujours en premier. Elle mise 5$ et Carole la suit à nouveau.


title: Stud à sept cartes

text: Chaque joueur reçoit maintenant une dernière carte fermée. C'est encore à Alice de miser puisque les cartes exposées n'ont pas changées. Elle "check", Carole mise 10$, et Alice suit. Le dernier tour de mise est donc terminé, il reste deux joueurs et il y a donc abattage.


title: Stud à sept cartes

text: Alice montre ses cartes : 9♣ K♣ 3♠ 5♠. La meilleure main de cinq cartes qu'elle peut jouer est K-K-9-9-5, deux paires rois-neufs. Carole montre Q♠ J♣ . Elle peut jouer A-K-Q-J-10, une quinte à l'as, et remporte donc le pot.


title: Robert Planquette

text: Robert Planquette, né le à Paris où il est mort le , est un compositeur français, spécialisé dans l'opérette.


title: Robert Planquette

text: Planquette fut formé au Conservatoire de Paris, où il eut pour professeur l'auteur d'opéras-comiques Jules Duprato et dont il sortit sans la moindre récompense. Ses premières œuvres furent des mélodies et des marches militaires, dont le célèbre air patriotique "Le Régiment de Sambre-et-Meuse" (1867), qui évoque les armées révolutionnaires de 1792, sur un poème de Paul Cézano.


title: Robert Planquette

text: Ténor à la voix agréable, il chanta dès sa jeunesse des chansons et airs d'opéra dans des cafés-concerts en s'accompagnant lui-même au piano.


title: Robert Planquette

text: En 1872, il se mit à composer des ouvrages lyriques, dont les premiers furent des pochades : "Méfie-toi du pharaon", par exemple. Il obtint son premier succès avec sa quatrième opérette, "Paille d'avoine", créée aux Délassements-Comiques en 1874.


title: Robert Planquette

text: Entre 1872 et 1897, il composa une vingtaine d'opéras-comiques et d'opérettes, aujourd'hui presque toutes oubliées. Quelques théâtres montent encore aujourd'hui "Rip" (1882), mais son œuvre la plus célèbre, avec laquelle il acquit une immense notoriété, est l'opéra-comique "Les Cloches de Corneville" (1877). L'intrigue fait appel à une vieille légende de Normandie. Elle connut un succès immédiat et fut représentée à Londres en 1878. Cette œuvre continue à se maintenir à l'affiche et demeure l'un des ouvrages lyriques français les plus populaires. "La Chanson du mousse", une barcarolle tirée des Cloches de Corneville, est jouée au violon par William K.-L. Dickson dans la première expérience d'enregistrement de cinéma sonore, en 1894 ou 1895 : le Dickson Experimental Sound Film.


title: Robert Planquette

text: Robert Planquette était un compositeur doté d'un sens de la mélodie, du rythme et de la facilité d'écriture pour concocter des airs très populaires au goût du jour. On peut le classer parmi les « maîtres de l'opérette » au même titre que Jacques Offenbach, Hervé, Charles Lecocq, Edmond Audran et Louis Varney.


title: Robert Planquette

text: Par suite d'un refroidissement contracté à la sortie d'une répétition des "Cloches de Corneville" au théâtre de la Gaîté, Planquette meurt le dans son hôtel du boulevard Pereire dans le arrondissement de Paris. Il est inhumé au cimetière du Père-Lachaise, .


title: Robert Planquette

text: Il possédait une villa, "Les Cloches", à Merville, près de Cabourg, où il était conseiller municipal.


title: Robert Planquette

text: Il était chevalier de la Légion d'honneur.


title: Ash Williams

text: Ashley J. « Ash » Williams est un personnage de fiction créé par Sam Raimi dans le film "Evil Dead" en 1981. Il est interprété par Bruce Campbell.


title: Ash Williams

text: Ash possède deux armes favorites, qui ont participé à sa notoriété : sa « baguette magique » (un fusil Remington calibre 12 à canon scié, appelé « "" » dans la version originale), dont il explique qu'il provient de « Prix-bas » (« "S-Mart" » en VO), et la tronçonneuse qu'il se greffe à la main droite (amputée dans "Evil Dead 2" parce que possédée par un esprit démoniaque).


title: Ash Williams

text: La voiture de Ash, une Oldsmobile, est en fait la voiture du réalisateur, Sam Raimi.


title: Ash Williams

text: Ash Williams, né à Elk Grove, dans le Michigan, est un homme sans problèmes ni grande histoire, employé dans un supermarché nommé Prix-bas (« "S-Mart" » en VO) et ayant une petite amie, Linda.


title: Ash Williams

text: Dans "Evil Dead", Ash et ses amis passent un week-end dans une cabane au fond des bois, dans laquelle ils trouvent le "Naturum Demonto" (le "Livre des morts", renommé "Necronomicon ex Mortis" dans les suites), ainsi qu'un magnétophone. La cassette est un enregistrement du propriétaire de la cabane, qui traduit un passage du livre. En lisant la cassette, Ash et ses amis réveillent des esprits maléfiques qui peuvent maintenant posséder les vivants. Ensuite, les amis de Ash sont possédés et tués jusqu'à ce qu'il reste le seul survivant.


title: Ash Williams

text: La suite "Evil Dead 2", bien que souvent considérée comme un "remake", est en fait une vraie suite, le film commençant au moment exact auquel le précédent se termine, bien que pour diverses raisons, des scènes du premier aient été retournées pour faire office de "flashbacks" dans la suite. Plus tard, la propriétaire de la cabane et trois autres personnes arrivent. C'est vers la fin de ce film que Ash obtient sa fameuse tronçonneuse à la place de la main droite. Le film se termine sur une scène où Ash est aspiré dans un vortex et remonte le temps jusqu'en 1300, où les villageois clament, qu'il est « Celui qui tombe du ciel », qui doit selon la prophétie les sauver des démons.


title: Ash Williams

text: Le film suivant, "Evil Dead 3 : L'Armée des ténèbres" continue l'histoire à partir de ce point, où Ash doit défaire son alter-ego connu sous le nom de Méchant Ash (ou Evil Ash) qui dirige l'armée qui recherche le Necronomicon. Dans ce film, Ash obtient une nouvelle main droite, faite en métal. Le film a deux fins différentes, une dans laquelle il retourne à son époque et une où il atterrit dans un futur post-apocalyptique. Dans la fin qui a été choisie dans la version finale, Ash apparaît au « Prix-bas », son lieu de travail.


title: Ash Williams

text: Dans le "reboot de 2013", Ash apparaît en caméo à la fin du film.


title: Ash Williams

text: Ash est de retour dans la série télévisée "Ash vs. Evil Dead", qui se déroule plus de 30 ans après les événements d"'Evil Dead 3". Ash invoque malencontreusement les forces démoniaques du Livre des Morts. Aidé de ses collègues, Pablo et Kelly, il va essayer de réparer son erreur.


title: Ash Williams

text: Dans la saison 2 de la série télévise "Ash vs. Evil Dead", Ash retourne dans sa ville natale, Elk Grove (Michigan), et retrouve son père, Brock Williams (joué par Lee Majors). Ce dernier lui reproche d'avoir tué Cheryl (jouée par Ellen Sandweiss), morte dans le premier film ("Evil Dead"), et qui est en réalité sa sœur.


title: Ash Williams

text: À la suite de ses apparitions cinématographiques, Ash apparait dans des comic books édités par Dynamite Entertainment, où il voyage entre les dimensions et rencontre des personnages célèbres d'autres histoires créées par Sam Raimi ou d’icônes de film d'horreur, entre autres : Darkman, Xena, Herbert West, Jason Voorhees et Freddy Krueger.


title: Ash Williams

text: Parmi celles-ci, il est le héros du comic book Marvel "Zombies VS Army of Darkness" dans lequel le personnage de Ashley J. Williams, armé de sa tronçonneuse et de son fusil à pompe, atterrit dans l'univers Marvel pour lutter contre la menace zombie qui va y grouiller. Il est présenté comme un ainsi que comme .


title: Ash Williams

text: Le personnage apparait dans la comédie musicale "Evil Dead (musical)", où il est initialement interprété par Ryan Ward.Dans la série animée "Megas XLR", il est caricaturé via le personnage de Magnanimous dans l'épisode "Battle Royale" (saison 1, épisode 2 ), il est une combinaison de Ash et de MODOK, il utilise souvent des citations tirées de la saga "Evil Dead". On retrouve aussi ce personnage dans l'épisode "The Return" (saison 2, épisode 2), où il apparaît dans un robot équipé d'une tronçonneuse à la place de la main droite et un fusil à canon scié dans la main gauche.


title: Ash Williams

text: Dans la série canadienne "Reboot", l'épisode "Protéger et défendre" (saison 3, épisode 1) fait explicitement référence aux premier et deuxième film. Dans le jeu de table Zombicide. Le personnage de Troy est largement inspiré de Ash.


title: Métier (activité)

text: Un métier est d'abord l'exercice par une personne d'une activité dans un domaine professionnel, en vue d'une rémunération.


title: Métier (activité)

text: Par extension, le métier désigne le degré de maitrise acquis par une personne ou une organisation du fait de la pratique sur une durée suffisante de cette activité comme l'expérience et le savoir-faire acquis et l'amélioration des pratiques.


title: Métier (activité)

text: Dérivé de l'ancien français « menestier » (), « mistier », puis « "mestier" » (), hérité du latin populaire « "misterium" » et du latin classique « "ministerium" ». Signifie initialement le « "besoin" », puis le « "service" » ou la « "fonction" ». C'est un doublet populaire de "ministère" (au service de), issu du latin chrétien pour « service divin » "Io Deo menestier""."


title: Métier (activité)

text: En français, le terme métier peut avoir plusieurs sens :Selon les langues et les cultures, ces divers sens peuvent s'exprimer par des mots particuliers. Par exemple, le métier comme pratique sociale d'un savoir-faire, le plus souvent manuel, est "craft" en anglais et "handwerk" en allemand ; le métier comme fonction socioéconomique est "oficio" en espagnol ; en anglais, le métier comme occupation régulière rémunérée est "occupation", alors que "trade" désigne les métiers économiques, non seulement du commerce, mais aussi de l'industrie "trade unions".


title: Métier (activité)

text: De même l'anglais "profession" désigne des activités distinguées et socialement honorables (« cols blancs ») qui étaient à l'origine l'homme de Dieu (prêtre), l'homme de loi (avocat, magistrat...), et le médecin. En anglais le "professional" est celui qui vit de l'argent (honoraires) grâce à sa profession, à la différence du "businessman" dont la profession est de vivre pour l'argent, de faire de l'argent"."


title: Métier (activité)

text: En gestion des ressources humaines, la notion de métier peut être résumée comme l'ensemble des "savoir-faire" (ou capacités techniques) acquis, par l'apprentissage ou l'expérience, par l'individu.


title: Métier (activité)

text: Selon Guy Le Boterf (en 2000), le métier se définit traditionnellement par quatre grandes caractéristiques :


title: Métier (activité)

text: La notion de métier est souvent synonyme de la notion de profession ou d'activité professionnelle.


title: Métier (activité)

text: La différence n'est pas claire. La distinction classique entre métier et profession est l'attribution d'une dominante manuelle au premier et une dominante intellectuelle au second (avocat, médecin par exemple). Le terme profession a néanmoins pris un sens beaucoup plus large de nos jours et se confond fréquemment avec la notion de métier. Profession semble maintenant définir le métier que l'on exerce, que l'on professe à un moment donné. On peut donc avoir plusieurs métiers, c'est-à-dire plusieurs savoir et savoir-faire, mais n'en professer qu'un seul.


title: Métier (activité)

text: D'après le sociologue Olivier Couard, une profession est « un métier socialement organisé et reconnu ».


title: Métier (activité)

text: Les métiers sont une des bases de l'histoire des techniques. Selon les civilisations et les époques, des chaînes de métiers s'organisent pour répondre à des besoins sociaux de plus en plus complexes. Le thème du « à chacun son métier » apparait dès l'Antiquité chez Aristophane, Horace et Cicéron. Ailleurs des métiers peuvent être répartis de façon intangible (système de castes en Inde).


title: Métier (activité)

text: En Europe, à la fin de l'Antiquité, il existe des collectifs gallo-romans et des guildes germaniques. Vers la fin du , les personnes exerçant un même métier dans les villes alors en développement se sont organisées en communautés de métiers, appelées corporations à la fin de l'Ancien Régime. Les communautés de métier avaient un pouvoir de réglementation très strict en matière d'organisation du travail, de la production, et de la commercialisation, comme en témoigne le "Livre des métiers" rédigé en 1268 par Étienne Boileau, prévôt de Paris à la fin du règne de Saint Louis.


title: Métier (activité)

text: Ces communautés de métiers s'organisent en hiérarchie stable au : apprenti-compagnon-maître. Dans les régions où l'économie se développe, elles prennent une importance sociale et politique croissante. En France, elles jouent un grand rôle dans le recul de la féodalité et l'affirmation de la monarchie.


title: Métier (activité)

text: Mais le développement pré-industriel des multiplie les artisans et commerçants libres contre des corporations figées et hostiles à toute évolution, devenues des organes passifs du pouvoir politique. Les métiers deviennent un facteur indépendant du pouvoir politique avec la suppression des corporations par Turgot en février 1776, suivie rapidement par leur rétablissement en août de la même année, et à leur suppression définitive pendant la Révolution, par le décret d'Allarde des 2 et , puis confirmée par la loi Le Chapelier du .


title: Métier (activité)

text: On parle aujourd'hui quelquefois de corps intermédiaires, mais il s'agit d'une notion assez différente, puisque les syndicats regroupent le plus souvent des métiers différents, tout en étant organisés par métiers et par secteurs géographiques. En outre, les syndicats ont essentiellement pour mission de défendre les intérêts des travailleurs, et non de faire respecter la réglementation relative à une profession, dans la mesure où elle existe. Dans ce sens, l'équivalent des communautés de métier du Moyen Âge et de l'époque moderne serait plutôt les ordres professionnels dans les professions réglementées (ordre des médecins, conseil national des barreaux, ordre des pharmaciens, etc.).


title: Métier (activité)

text: La plupart des personnes n'exercent qu'un seul métier à la fois, celui-ci pouvant être plus ou moins spécialisé. Cependant, en France, plus d'un million de personnes exercent plusieurs métiers en même temps.


title: Métier (activité)

text: Le fait de « connaitre un métier » n'implique pas forcément une pratique à titre permanent. Nombre de personnes peuvent avoir un métier mais choisissent - quand elles le peuvent- d'exercer une autre activité.


title: Métier (activité)

text: L'exercice d'un métier peut-être épisodique soit par libre choix, soit du fait de l'état du marché du travail : la législation française du travail prévoit l'activité salariée à temps partiel (mi-temps, 1/2 ou 1/4 de temps...) et divers modes d'interruption en dehors des congés annuels (année sabbatique, congé formation...).


title: Métier (activité)

text: L'exercice d'un métier bénéficie d'un statut juridique et fiscal :


title: Métier (activité)

text: Du fait des promotions, des mutations libres ou contraintes, des changements technologiques, des tensions du marché du travail, davantage de personnes (via la mobilité géographique, sectorielle ou intra-professionnelle) exercent successivement plusieurs métiers tout au long de leur vie professionnelle.


title: Métier (activité)

text: Dans la fonction publique, le cumul d'activités est interdit ou réglementé. En France, l'exercice d'un métier confère à son titulaire un statut, assorti de protections et d'obligations.  On distingue les métiers de la Fonction publique d'État, les métiers de la Fonction publique Territoriale, les métiers de la Fonction publique Hospitalière.


title: Métier (activité)

text: On conviendra de qualifier de saisonniers, les métiers qui sont rythmés par des saisons. c'est le cas de l'hôtellerie balnéaire ou des sports d'hiver.


title: Métier (activité)

text: Les métiers dits « manuels » font l'objet d'une controverse régulière du fait du constat récurrent que nombre de demandes d'emplois ne trouveraient pas preneur parmi les nationaux, ce qui impliquerait l'emploi d'une main d'œuvre étrangère ou temporaire, voire d'un travail au noir, et justifierait, à la limite, le recours à la délocalisation. Les analyses divergent sur les causes de cet état de fait :


title: Métier (activité)

text: L'art des métiers est en danger de disparition. Des musées, qui expliquent l'art et les connaissances des métiers comme le Musée des métiers de la chaussure, le Musée des métiers de la pierre et de la vie rurale ou le Musée des arts et métiers étaient fondés. Artesanos, démontre le danger par la perte des valeurs des métiers qui est simultané d’une forme de vie traditionnelle.


title: Halle (Gütersloh)

text: Halle est une ville de Rhénanie-du-Nord-Westphalie (Allemagne), située dans l'arrondissement de Gütersloh, dans le district de Detmold, dans le Landschaftsverband de Westphalie-Lippe.


title: Halle (Gütersloh)

text: Elle est célèbre pour son tournoi de tennis sur gazon qui s'y déroule chaque année en juin.


title: Halle (Gütersloh)

text: On y trouve également une importante fabrique de chocolats industriels. La firme s'appelle Storck et ses produits les plus célèbres portent le nom de « Toffifee » et « Merci ».


title: Halle (Gütersloh)

text: Halle est jumelée avec Ronchin dans le Nord de la France.


title: Isonychia

text: Isonychia est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères.


title: Isonychia

text: Selon ITIS :


title: Oligoneuriella

text: Oligoneuriella est un genre d'insectes éphéméroptères de la famille des Oligoneuriidae.


title: Mutation de novo

text: En médecine et en génétique, une mutation "de novo" (néomutation ou néo-mutation) est une mutation du gène apparaissant chez un individu alors qu'aucun des parents ne la possède dans son patrimoine génétique. La mutation est donc survenue dans les gamètes d'un des deux parents, ou, plus rarement ce peut être une mutation post-zygotique, c'est-à-dire une mutation de l'œuf fécondé.


title: Mutation de novo

text: Le risque de récidive pour un prochain enfant du couple est théoriquement très faible. Par contre, l’individu atteint a lui-même 50 % de risques de transmettre la mutation.La mutation est survenue dans une cellule germinale qui a donné naissance à plusieurs gamètes. Connue pour l’achondroplasie, la pseudo achondroplasie, le syndrome d’Apert, la sclérose tubéreuse de Bourneville (2 %). Situation rare, imprévisible.


title: Heptagenia

text: Heptagenia est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères.


title: Heptagenia

text: Selon : Selon :


title: Wilhelm Hieronymus Pachelbel

text: Wilhelm Hieronymus Pachelbel est un organiste et compositeur allemand, né à Erfurt le et mort à Nuremberg le . Il est le fils aîné du compositeur Johann Pachelbel.


title: Wilhelm Hieronymus Pachelbel

text: Son père fut son premier professeur de musique. La première référence écrite sur les Pachelbel se trouve dans l'ouvrage de Johann Mattheson. On pense que Wilhelm Hieronymus fut organiste à Fürth et à Erfurt, puis à Nuremberg : en 1706 à l'église Saint-Egidius, ensuite (à compter de 1719) à l'église Saint-Sébald de Nuremberg où avait travaillé son père, tenant cette dernière tribune jusqu'à sa mort.


title: Wilhelm Hieronymus Pachelbel

text: Il a publié en 1725 un unique recueil de pièces d'orgue incluant des préludes, des fugues et des fantaisies. Le peu d'œuvres qui nous sont parvenues sont pour des instruments à clavier.


title: Rhithrogena

text: Rhithrogena est un genre d'éphémères, des insectes de la famille des Heptageniidae.


title: Rhithrogena

text: Les espèces de ce genre sont en régression notamment à cause de la pollution lumineuse et de leur grande sensibilité à la pollution par la lumière polarisée (« Polarotaxie ») qui les attire sous les lampadaires et sur le macadam éclairé par des luminaires ou sur des bâches plastiques noires où ces insectes peuvent pondre, au lieu de pondre dans l'eau, ce qui constitue un piège écologique et probablement un puits écologique.


title: Rhithrogena

text: Selon :


title: Rhithrogena

text: Le genre Rhitrogena comporte en Europe :


title: Leptophlebia

text: Leptophlebia est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères et à la famille des Leptophlebiidae.


title: Leptophlebia

text: Selon : Selon :


title: Paraleptophlebia

text: Paraleptophlebia est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères et à la famille des Leptophlebiidae.


title: Paraleptophlebia

text: Selon :


title: Paraleptophlebia

text: Autre espèce selon :


title: Habrophlebia

text: Habrophlebia est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères.


title: Habroleptoides

text: Habroleptoiides est un genre d'insectes de l'ordre des Ephemeroptera et de la famille des Leptophlebiidae.


title: Habroleptoides

text: Attention : cette liste, tirée du site Fauna Europea, est peut-être incomplète.


title: Choroterpes

text: Choroterpes est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères et à la famille des Leptophlebiidae.


title: Choroterpes

text: Selon :


title: Squad Seven

text: Squad Seven est un jeu de société créé par Roberto Fraga. Il a été publié en France par TF1 Games/Fox Mind Games en 2002.


title: Squad Seven

text: C'est un jeu pour 2 à 4 joueurs, 8 ans et plus.


title: Squad Seven

text: Un pistolet tranquillisant Squad Seven, 6 fléchettes en plastique, 2 cibles, 1 CD d’ambiance, 28 cartes “Squad” réparties en 4 équipes de 7 aventuriers, 24 cartes “Trésor de Jour” (dont 4 gardés), 24 cartes “Trésor de Nuit” (dont 4 gardés), 4 cartes “Campements de Jour” (dont 1 gardé), 4 cartes “Campement de Nuit” (dont 1 gardé), 5 cartes “Monstre à Deux Têtes”, 5 cartes “Zombi Inca”, 5 cartes “Pont Suspendu”, 6 cartes “Araignées Géantes”, 5 cartes “Sorcier Guérisseur”, 1 règle du jeu avec poster au verso.


title: Squad Seven

text: Un avion cargo chargé d’œuvres d’art et de trésors Incas d’une valeur inestimable a disparu au-dessus d’une région retirée de la jungle amazonienne. L’avion se dirigeait vers le Musée d’Histoire Naturelle de Washington.


title: Squad Seven

text: Votre mission est de mener une équipe de sept aventuriers triés sur le volet pour récupérer le plus possible de ces trésors. Votre Squad est débarqué au cœur de la jungle par hélicoptère et vous devez chercher jour et nuit à travers un territoire dangereux et inexploré jusqu’à ce que l’hélicoptère revienne vous récupérer. Emparez vous des campements et des trésors ennemis et soyez celui qui ramène le plus de trésors au musée de Washington.


title: Squad Seven

text: ATTENTION ! La jungle est périlleuse et grouille de créatures étranges, et d’autres Squads rivaux eux aussi à la recherche des trésors.


title: Squad Seven

text: Tous les joueurs s’assoient autour d’une table. Mettez le CD d’ambiance dans un lecteur CD à proximité sans appuyer sur lecture pour l’instant.


title: Squad Seven

text: Chaque joueur reçoit ses sept cartes « Squad » et les étale face “personnage” visible dessus devant lui. S’il y a moins de quatre joueurs, rangez les cartes “Squad” restantes.


title: Squad Seven

text: Mélangez les cartes « Trésor », « Campement » et « Action » ensemble, et distribuez-les toutes, une par une, face cachée, à chaque joueur. Les joueurs mettent leurs cartes en piles, et les placent face cachée, devant eux sur la table. Ces cartes forment le Paquet de Jeu de chacun des joueurs. Les cartes ne doivent pas être vues tant qu’elles ne sont pas jouées.


title: Squad Seven

text: Posez le pistolet et les fléchettes sur la table. Les cibles doivent être placées à 2 ou de la table et devraient idéalement être fixées ou maintenues à l’aide d’un poids, de façon qu’elles ne bougent pas lorsqu’elles sont touchées.


title: Squad Seven

text: Il y a trois plages sur le CD. Plage 1 : le jeu (17 minutes) - Plage 2 : “The Jungle Buzz”, une chanson offerte par le groupe Loudfish - Plage 3 : une démonstration du Jeu pour que les joueurs se familiarisent eux-mêmes avec les ambiances de jour et de nuit de la jungle.


title: Squad Seven

text: Lorsque tous les joueurs sont prêts à commencer le jeu, lancez la mission en mettant la plage 1 du CD.


title: Squad Seven

text: Le jeu commence lorsque l’hélicoptère a atterri et la mission s’achève lorsque vous entendez l’hélicoptère venir rechercher votre Squad.


title: Squad Seven

text: Le CD fournit deux types de fonds sonores qui indiquent aux joueurs s’ils sont dans une phase de jour ou de nuit. Pendant les phases de jour, les joueurs entendent des rythmes de tambours rapides et des bruits d’animaux de jour. Pendant les phases de nuit, le rythme des roulements de tambour est plus lent, avec des bruits d’animaux de nuit. Il est recommandé aux joueurs de toujours écouter attentivement s’il fait jour ou nuit, puisque certains trésors ne peuvent être attrapés sans danger que la nuit et d’autres que le jour.


title: Squad Seven

text: Occasionnellement, vous pourrez entendre un CRI dans la jungle. Tandis que la partie se déroule, certaines actions doivent être effectuées avant le prochain CRI, sinon le joueur à qui incombait l’action perd un membre de son Squad.


title: Squad Seven

text: Mettez en marche la plage 1 du CD. Une fois que l’hélicoptère a atterri dans la jungle, l’aventure commence !


title: Squad Seven

text: Chacun leur tour, les joueurs doivent placer rapidement la carte du dessus de leur propre paquet de jeu face apparente au centre de la table. Les joueurs doivent retourner leur carte de façon que tous les joueurs la voient au même moment. Pour ce faire, ils doivent la retourner vers le centre de la table (et non vers eux-mêmes).


title: Squad Seven

text: Le temps est précieux. Une fois qu’une carte tirée a été jouée et que son action a été réalisée, la main passe immédiatement au joueur suivant (à sa gauche), qui tire rapidement la carte suivante depuis son propre paquet. Pas de temps à perdre !


title: Squad Seven

text: Trois types de cartes peuvent être tirées : “Trésor”, “Campement”, “Action”. Si vous agissez de la mauvaise façon sur une carte “Trésor” ou “Campement”, comme décrit ci-dessous ou si vous échouez sur l’action demandée par la carte “ Action ”, vous perdez un membre de votre Squad et vous devez retourner une de vos cartes “Squad” (face “tête de mort” visible). CARTES “TRESOR” : Un Trésor a été trouvé ! Le premier joueur à mettre sa main sur une carte “Trésor” le récupère. Il conserve alors la carte devant lui. ATTENTION ! Il y a des Trésors de Jour et des Trésors de Nuit.


title: Squad Seven

text: Les Trésors de Jour peuvent seulement être récupérés pendant la phase musicale de jour. Si c’est la nuit et que le joueur met sa main sur un Trésor de Jour, il perd un membre de son Squad et ne prend pas le trésor. Il y a trois types de Trésors de Jour (statuette, gemmes, coffre).


title: Squad Seven

text: Les Trésors de Nuit peuvent seulement être récupérés pendant la phase musicale de nuit. Si c’est le jour et que le joueur met sa main sur un Trésor de Nuit, il perd un membre de son Squad et ne prend pas le trésor. Il y a trois types de Trésors de Nuit (statuette, gemmes, coffre).


title: Squad Seven

text: ATTENTION ! Certains Trésors sont gardés par des SERPENTS. Si un joueur met sa main sur une carte “Trésor” gardé par un serpent, un membre du Squad est perdu peu importe qu’il fasse jour ou nuit. Alors réfléchissez deux fois avant de vous précipiter sur ce trésor !


title: Squad Seven

text: CARTES “CAMPEMENT” : Un campement rival est découvert. Le premier joueur à mettre sa main sur une carte “Campement” peut prendre deux Trésors en tout aux Squads rivaux – il peut prendre ces deux trésors chez un ou deux adversaires de son choix. Cependant, certains de ces campements ne peuvent être approchés sans danger que pendant les phases de jour, et d’autres que pendant les phases de nuit. Si vous touchez la carte “Campement” au mauvais moment de la journée, vous perdez un membre de votre Squad.


title: Squad Seven

text: ATTENTION ! Certains campements sont gardés. Si vous touchez une carte “Campement” gardé, vous perdez un membre de votre Squad.


title: Squad Seven

text: CARTES “ACTION” : Lorsqu'‘elles sont tirées, elles représentent une situation (généralement dangereuse) qui est rencontrée par un Squad. Le joueur qui a tiré la carte doit réussir l’action détaillée sur la carte “Action” avant que l’on entende le prochain CRI sur le CD. Sinon, le joueur perd un membre de son Squad. S’il réussit à faire son action avant le prochain CRI, le jeu passe immédiatement au joueur suivant.


title: Squad Seven

text: Le Monstre à Deux Têtes : D’étranges créatures se cachent au cœur de la jungle. Pour survivre à une attaque du Monstre à Deux Têtes, le joueur doit courir autour de la table, se rasseoir à sa place, puis doit tirer et toucher la cible du Monstre à Deux Têtes avec une fléchette avant que l’on entende le prochain CRI. S’il échoue, le joueur perd un membre de son Squad.


title: Squad Seven

text: Le Zombi Inca : Le Zombi Inca, enragé et assoiffé de vengeance, vient d’être réveillé de sa tombe. Le joueur doit tirer et toucher la cible du Zombi Inca avec une fléchette avant que l’on entende le prochain CRI. S’il échoue, le joueur perd un membre de son Squad (le Zombi s’est vengé).


title: Squad Seven

text: Le Pont Suspendu : Le Squad du joueur vient d’arriver sur un pont suspendu en train de s’effondrer. Pour parvenir à traverser le pont sans mal, le joueur doit courir autour de la table et s’être rassis avant que l’on entende le prochain CRI. S’il échoue, le joueur perd un membre de son Squad (il est tombé dans le ravin qui se trouve en dessous de lui).


title: Squad Seven

text: Les Araignées Géantes : La panique s’empare du campement du joueur lorsqu’une horde d’araignées géantes l’envahit. Son Squad doit vite faire ses valises et partir. Le joueur qui a tiré cette carte doit prendre toutes les cartes accumulées au centre de la table et les distribuer aux joueurs (y compris lui-même) avant que l’on entende le prochain CRI. S’il échoue, le joueur perd un membre de son Squad (mordu par une Araignée Géante).


title: Squad Seven

text: Le Sorcier Guérisseur : Vieux, sage et doté de pouvoirs magiques curatifs, un Sorcier Guérisseur apparaît dans la jungle. Le premier joueur qui met sa main sur cette carte peut ressusciter l’un des membres perdus de son Squad, donc retourner de nouveau l’une de ses cartes Squad anciennement perdue. Attention ! Un joueur qui a son Squad entier intact et qui pose sa main en premier sur la carte est puni par le Sorcier Guérisseur et perd un membre de son Squad.


title: Squad Seven

text: Un joueur qui perd tous les membres de son Squad est éliminé de la partie, son paquet de cartes (Squad exclus) est redistribué aux joueurs restants, et les trésors récupérés par ce joueur sont retirés du jeu.


title: Squad Seven

text: La partie se termine lorsque l’hélicoptère arrive pour rechercher les membres du Squad restants. En revanche, si à un moment de la partie il ne reste plus qu’un joueur à jouer, ce joueur est automatiquement déclaré vainqueur.


title: Squad Seven

text: Le vainqueur est le joueur dont le Squad a rapporté avec lui le plus de trésors, sachant que chaque aventurier restant ne peut rapporter que trois trésors. Exemple : Si un joueur n’a plus qu’un aventurier en vie dans son Squad et a récupéré dix trésors, il ne peut en rapporter que trois jusqu’à l’hélicoptère.


title: Squad Seven

text: En cas d’égalité, le vainqueur est celui qui a récupéré le plus de cartes “Trésors” parmi les joueurs ex æquo. S’il y a encore égalité, les joueurs concernés tirent à tour de rôle sur l’une des cibles avec le pistolet tranquillisant. Quand un joueur manque la cible, il est éliminé.


title: Ephemera

text: Ephemera est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères, à la famille des Ephemeridae.


title: Ephemera

text: Le genre "Ephemera" comprend 7 espèces en Europe :


title: Ephemera

text: L'espèce "Ephemera lineata" n'aurait pas été localisée en Europe pour l'instant.


title: Ephemera

text: Ces insectes sont identifiables grâce à :


title: Ephemerella

text: Ephemerella est un genre d'insectes de l'ordre des éphéméroptères et de la famille des éphémérellidés.


title: Ephemerella

text: Selon ITIS, le sous-genre "Ephemerella (Serratella)" Edmunds, 1959 Non valide est synonyme du genre "Serratella" valide. Selon :


title: Torleya

text: Torleya est un genre d'insectes éphéméroptères de la famille des Ephemerellidae.


title: Torleya

text: Selon une étude de 2004, il y aurait 8 espèces de "Torleya" :


title: Serratella

text: Serratella est un genre d'insectes de l'ordre des éphéméroptères et de la famille des éphémérellidés.


title: Serratella

text: Edmunds, 1959 : "Subgeneric groups within the mayfly genus Ephemerella (Ephemeroptera: Ephemerellidae)." Ann. Entomol. Soc. Amer. 52 pp 543-547.


title: Primož Peterka

text: Primož Peterka () est un sauteur à ski slovène, né le à Domžale.


title: Primož Peterka

text: Il est licencié au club SK Triglav Kranj. Il apparaît dans la Coupe continentale durant la saison 1994-1995.


title: Primož Peterka

text: Âgé de seulement 16 ans, il fait ses débuts en Coupe du monde en 1996 sur le tremplin d'Innsbruck. Rapidement, il s'illustre individuellement en remportant deux concours cette même année. Il est aussi vice-champion du monde junior à Asiago derrière Michael Uhrmann.


title: Primož Peterka

text: Il se retrouve au sommet de la hiérarchie lors de la saison suivante, puis qu'avec 7 victoires à son tableau de chasse, il remporte le classement général de la Coupe du monde, parachevant son succès par une victoire dans la mythique Tournée des quatre tremplins, où il est le deuxième plus jeune vainqueur de l'histoire après Toni Nieminen. Moins dominateur, il parvient néanmoins à conserver son titre en 1998 à l'issue d'un long duel avec Kazuyoshi Funaki. Aux Jeux olympiques d'hiver de 1998, il est le porte-drapeau slovène et se classe cinquième et sixième en individuel.


title: Primož Peterka

text: À l'image d'autres champions précoces, Primož Peterka connaît ensuite une longue traversée du désert dont il n'émergera que lors de la saison 2002. Lors des Jeux olympiques disputés cette même année à Salt Lake City, il décroche, à la surprise générale, la médaille de bronze par équipe aux côtés de Robert Kranjec, Damjan Fras et Peter Zonta. Sur sa lancée, il ajoutera deux nouveaux succès à son palmarès la saison suivante, dont un à Garmisch-Partenkirchen, manche de la Tournée des quatre tremplins, pour se hisser au septième rang du classement de la Coupe du monde. Son compteur de victoires restera bloqué à 15 unités.


title: Primož Peterka

text: En baisse de résultat à partir de 2004, Primož Peterka n'en reste pas moins une des personnalités les plus populaires du monde du saut à ski. Tout de même, il remporte la médaille de bronze aux Championnats du monde 2005 à Oberstdorf sur l'épreuve par équipes.


title: Primož Peterka

text: Il prend sa retraite sportive finalement en 2011.


title: Primož Peterka

text: Il s'est marié avec la miss Slovénie Ramata Bohinc, avec qui il a eu un fils.


title: Brachycercus

text: Brachycercus est un genre d'insectes appartenant à l'ordre des éphéméroptères et à la famille des Caenidae.


title: Brachycercus

text: Selon :


title: Réjean Houle

text: Réjean Houle (né le à Rouyn-Noranda dans la province de Québec au Canada) est un joueur de hockey sur glace.


title: Réjean Houle

text: Un aréna porte son nom à Rouyn-Noranda.


title: Réjean Houle

text: Il joue son hockey junior pour les Canadiens Juniors de Montréal de 1967 à 1969.


title: Réjean Houle

text: Il est repêché dans la Ligue nationale de hockey par les Canadiens de Montréal au premier rang du repêchage amateur de 1969 juste avant Marc Tardif. Réjean Houle évolue pour les Canadiens de Montréal de 1969 à 1973 puis de 1976 à 1983, jouant entre-temps pour les Nordiques de Québec dans la Association mondiale de hockey.


title: Massacre à la tronçonneuse 2

text: Massacre à la tronçonneuse 2 ("") est un film américain réalisé par Tobe Hooper et sorti en 1986.


title: Massacre à la tronçonneuse 2

text: C'est la suite du film de 1974. Plus cabotin que l'original, Tobe Hooper disait dans "The Shocking Truth" qu'il voulait s'étendre sur la comédie noire du film original, un élément qui, selon lui, n'avait pas vraiment été remarquée. Dans ce film, Leatherface a un coup de cœur pour une de ses victimes, et dans une scène, retire la peau de son ami (vivant) et la place sur son aimée pour la cacher de Drayton et Chop Top.


title: Massacre à la tronçonneuse 2

text: Depuis plus de 10 ans, le Texas Ranger Lefty Enright, oncle de Sally et Franklin, cherche sans relâche à venger le meurtre brutal des enfants de son frère par Leatherface et sa famille de cannibales. Aujourd'hui c'est son jour de chance : une présentatrice de radio vient d'enregistrer la bande son du meurtre par Leatherface de deux jeunes hommes qui étaient en communication téléphonique avec la radio au moment du crime.


title: Digoin

text: Digoin est une commune française située dans le département de Saône-et-Loire en région Bourgogne-Franche-Comté.


title: Digoin

text: Située à l'ouest du département de Saône-et-Loire et jouxtant celui de l'Allier, sur la route N79 entre Mâcon ( à l'est) et Moulins ( à l'ouest), Digoin se trouve sur la rive droite de la Loire, au confluent de l'Arroux et de la Bourbince, à d'altitude.


title: Digoin

text: Au sud-est se trouve Lyon à , au nord-est Beaune à et Dijon à .


title: Digoin

text: Le parc naturel régional du Morvan est à au nord ; le parc naturel régional Livradois-Forez à au sud-sud-ouest.


title: Digoin

text: Un grand nombre de cours d'eau (plus de de rives dans un rayon de seulement) font aujourd'hui de Digoin un centre d'activités nautiques. Digoin est traversée par la Loire.


title: Digoin

text: Venant des autres communes, il est impossible d'atteindre le centre-ville de Digoin sans franchir un pont. Venant du nord (Gueugnon), on franchit la Bourbince à Neuzy. Venant de l'est (Paray-le-Monial) ou du sud (Marcigny - Roanne), on franchit le canal du Centre à l'entrée de Digoin. Venant de l'ouest (Moulins (Allier)), on franchit la Loire qui délimite les départements de l'Allier et de Saône-et-Loire. Venant du nord-ouest (Bourbon-Lancy - Nevers), on franchit l'Arroux au pied de La Motte-Saint-Jean.


title: Digoin

text: Dans sa configuration actuelle, la commune résulte de la fusion en 1965 des communes de Digoin et de Vigny-les-Paray.


title: Digoin

text: Les communes limitrophes sont (dans le sens des aiguilles d'une montre en partant du nord) : Rigny-sur-Arroux, Saint-Vincent-Bragny, Saint-Léger-lès-Paray, Vitry-en-Charollais, Varenne-Saint-Germain, Chassenard et Molinet dans l'Allier et La Motte-Saint-Jean.


title: Digoin

text: On accède à Digoin par la route ou le train :Le viaduc de Digoin situé au sud de la commune permet à la RCEA/RN 79 de traverser la Loire.


title: Digoin

text: L'EuroVelo 6 ou EV6, également connue sous le nom d' « Eurovéloroute des Fleuves », est une véloroute de type "EuroVelo" qui traverse Digoin en reliant Saint-Nazaire à Constanţa.


title: Digoin

text: C'est la plus célèbre des véloroutes européennes : longue de , elle traverse l'Europe d'ouest en est, de l'océan Atlantique à la mer Noire en passant par dix pays. Elle suit l'itinéraire de trois des plus grands fleuves européens, la Loire, le Rhin et le Danube. Digoin est une commune urbaine, car elle fait partie des communes denses ou de densité intermédiaire, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.  Elle appartient à l'unité urbaine de Digoin, une agglomération inter-régionale regroupant et en 2017, dont elle est ville-centre.


title: Digoin

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Digoin, dont elle est la commune-centre. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Digoin

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (71,7 % en 2018), néanmoins en diminution par rapport à 1990 (73,8 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :  prairies (58,5 %), zones agricoles hétérogènes (12,3 %), forêts (9,8 %), zones urbanisées (9,6 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (7,4 %), eaux continentales (1,4 %), terres arables (0,9 %).


title: Digoin

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Digoin

text: Découverte de feuille de laurier solutréennes en silex, à Volgu sur Rigny-sur-Arroux à environ au sud du bourg, au nord-est de Digoin.


title: Digoin

text: La découverte de vestiges gallo-romains témoignent d'une implantation relativement ancienne. Le lieu a porté les noms latins de "Denegontium" puis de "Digonium".


title: Digoin

text: Découverte de vestiges mérovingiens


title: Digoin

text: Pendant plusieurs siècles, l'activité de la ville se déroula aux alentours de la grève sur laquelle était aménagée un port pour la Loire. De ce port étaient exportés vers le val de Loire et Paris les vins du Mâconnais et du Chalonnais ainsi que des bois du Morvan et de la pierre de taille.


title: Digoin

text: À la fin du , les États de Bourgogne procèdent au percement du canal du Charolais (aujourd'hui canal du Centre) qui relie la Saône à la Loire. Ce canal devient navigable à partir de 1793 et intensifie la batellerie ligérienne.


title: Digoin

text: La création du canal de Roanne à Digoin et du canal latéral à la Loire (1838 tous deux) nuit petit à petit à la navigation sur la Loire qui décline tout au long de la deuxième moitié du . Un pont-canal en pierre de taille, long de (onze arches) permet au canal latéral à la Loire de franchir cette dernière afin d'aller se connecter 4 kilomètres plus loin, au canal du Centre, au lieu-dit le Paradis (cette jonction sera déplacée au port Campionnet par la suite). À la fin du Second Empire, la rigole navigable de l'Arroux est ouverte ; elle porte, grâce à un pont-canal métallique, les eaux de l'Arroux pour alimenter le canal latéral.


title: Digoin

text: Point de convergence important du réseau routier (sur la route Suisse-Atlantique, avec les routes de Roanne, Nevers, Autun, le Bourbonnais et le Morvan), depuis 1869 sur la voie ferrée Paray-le-Monial - Moulins, Digoin a connu une diversification de ses activités économiques.


title: Digoin

text: En 1875, la fabrication des Grès et Poteries débute à Digoin.


title: Digoin

text: En 1876, c'est la Faïencerie de Sarreguemines qui installe une unité de fabrication à Digoin,


title: Digoin

text: L'usine Allia s'installe à Digoin en 1927.


title: Digoin

text: Le , une fête a été organisée pour célébrer joyeusement le nouvel éclairage public de la ville, rendu possible grâce à la construction d'une "usine à gaz" près de la levée du canal (usine qui, dans un premier temps, alimenta 60 becs de gaz pour les particuliers et 120 destinés à l'éclairage des rues et de quelques édifices publics, tels la mairie, l'hôpital et les écoles).


title: Digoin

text: Digoin a été un point stratégique de la Seconde Guerre mondiale.


title: Digoin

text: Durant le mois de , la ville de Digoin a été le siège de multiples conflits entre les armées française et allemande :


title: Digoin

text: De 1940 à 1944, la ville se situait à la frontière entre la zone occupée par les Allemands et la zone non-occupée. Elle est très vite devenue une ville frontière reliant les deux zones. De plus, elle se situe à une heure de Vichy qui était la ville du siège du gouvernement français de l'Etat français.


title: Digoin

text: La ville a été un lieu de tension entre les Allemands et les résistants :


title: Digoin

text: La ville a été libérée par les alliés le .


title: Digoin

text: De l'après-guerre jusque dans les années 1960, Digoin et ses usines ont fait appel à beaucoup de main-d'œuvre étrangère de toutes origines (Espagnols, Portugais, Italiens, Marocains, Turcs, Tunisiens et d'autres). La Briérette, quartier nord-est de Digoin, a accueilli l'immigration des années 1960. Beaucoup de personnes s'installèrent alors dans la cité ouvrière du Tonkin (entre la gare actuelle et la rue Francis-de-Pressensé). Elle appartenait ainsi que d'autres à la Faïencerie. N'étant plus aux normes, elle est détruite dans les années soixante-dix, de même que plus tard, la cité d'urgence construite rue du Bac, ses habitants ont été relogés, avec la création des cités de la Faïencerie et de la C.E.C (Allia de nos jours).


title: Digoin

text: De nombreux immigrés dans les années 1970-1980 sont partis pour de plus grandes villes comme Roanne, Lyon et la région parisienne. Beaucoup d'immigrants espagnols seraient repartis en Espagne. Digoin demeure une ville cosmopolite ouvrière avec une culture « melting pot » issue du rêve américain.


title: Digoin

text: De nos jours, Digoin perd la majorité de ses jeunes qui, pour trouver du travail, doivent quitter la région vers de plus grandes agglomérations. Depuis moins de 30 ans, la commune a perdu le tiers de ses habitants de dans les années 1980 à en 2010.


title: Digoin

text: Premier tour – inscrits, votants (78,89 %), votes blancs et nuls 2,26 %


title: Digoin

text: Deuxième tour – Inscrits : ; votants ; taux de participation 78,51 % Blancs ou nuls : 6,03 %


title: Digoin

text: Les résultats des élections proviennent du ministère de l'intérieur, repris par Francetvinfo.


title: Digoin

text: Le maire sortant, Maxime Castagna, divers droite, ne se représente pas. Au premier tour : 5 526 inscrits, 3 898 votants soit 70,54 % de participation, dont 149 blancs ou nuls. Deux listes se présentent : celle de M. Fabien Genet ""Génération Digoin"", divers droite, qui obtient 2 439 voix soit 65,05 % des votants et celle de Philomène Baccot, ""Envies d'agir"", union de la gauche. Il n'y a pas de deuxième tour. La liste "Génération Digoin" obtient 24 élus sur 29. La Liste ""Envies d'agir"" 5 élus sur 29.


title: Digoin

text: Résultats du tour  Le nombre d'inscrits est de 5 333, la participation est de 51,4 % les votes blancs et nuls s'élèvent à 5,84 % Marie-Guite Dufay Liste d'Union de la gauche "Notre Région d'Avance" 37,27 %, 962 votes Sophie Montel Liste du Front national 32,93 % 850 votes François Sauvadet Liste d'Union de la droite La Région en Grand 29,79 % 769 votes.


title: Digoin

text: La ville de Digoin est jumelée avec Gerolstein, une ville d'eau de l'Eifel dans le land de Rhénanie-Palatinat en Allemagne. Le jumelage a été scellé le 09/05/1987 à Gerolstein et le 05/09/1987 à Digoin. Les deux villes jumelées entretiennent des échanges intensifs, entre les habitants de leurs cités et les nombreuses associations, écoles, organisations qui sont fortement impliquées dans ce partenariat.


title: Digoin

text: Les habitants sont appelés les "Digoinais".


title: Digoin

text: La population atteignit jusqu'à ; aujourd'hui elle est aux environs de (et avec les communes environnantes).


title: Digoin

text: De 2011 à 2016 la population de la commune a diminué de 4,11 %, passant de 8 146 habitants à 7 811. L'évolution est marquée par la diminution des toutes les classes d'âge à l'exception de celles de 60 à 74 ans et des 75 ans et plus. Catégories socioprofessionnelles des ménages, selon la personne de référence, en 2013 (INSEE) Établissements actifs par secteur d'activité au


title: Digoin

text: Champ : ensemble des activités


title: Digoin

text: Postes salariés par secteur d'activité au


title: Digoin

text: Le cinéma « Le Majestic » de Digoin fait partie des Cinémas Panacéa (gérés par l'association Panacéa) qui comptent 3 autres cinémas : le cinéma « Le Danton » de Gueugnon et, depuis février 2022, les cinémas Les Plessis de Montceau-les-Mines et Le Morvan du Creusot (qui appartenaient à Pathé-Gaumont) depuis que Régis Faure, gérant du cinéma Le Majestic à Digoin et président de Panacéa, est devenu leur nouveau propriétaire.


title: Digoin

text: Digoin organise tous les ans en août depuis 1990 sa fête de l'Escargot (la fête a eu lieu les 3, 4 et ). La commune détient ainsi le record de manger d'escargots de Bourgogne. Le record de 2006 a été battu le au cours de la fête de l'escargot, où , soit escargots de Bourgogne ont été engloutis. En outre, de beurre, de persil et d'ail ont été nécessaires pour la préparation, selon la recette « traditionnelle », de cette variété d'escargots.


title: Digoin

text: Digoin est aussi un centre de joutes. L'ancien maire, Maxime Castagna, est un ancien champion de joute.Ce blason est utilisé par la mairie depuis le début du . Il provient d’armes de 1626 sculptées sur une maison de la ville, d’appartenance inconnue. Il s’agissait d’un blason ovale (de Dame).


title: Digoin

text: L’ancre renversée (avec un petit organeau à l’extrémité du « diamant », la « sincenelle ») est l’emblème de la marine de Loire. Les étoiles pourraient également symboliser la navigation. Le croissant d’or en chef évoque les croisades, mais symbolise également la richesse et la renommée. Ces armes appartenaient probablement à un riche batelier, dans une ville qui vivait du commerce fluviatile sur la Loire.


title: Digoin

text: Certains blasonnements décrivent des besants et non des quartefeuilles, en contradiction avec les représentations du blason. La signification des lettres F et M, C et I reste obscure. Il pourrait s’agir des initiales du mari et de sa femme (blason de Dame), rajoutées au blason sur sa représentation murale.


title: Jakub Janda

text: Jakub Janda, né le à Čeladná, est un sauteur à ski tchèque.


title: Jakub Janda

text: Faisant ses débuts en Coupe du monde en , marque ses premiers points la saison suivante et obtient son premier podium en à Liberec. Deux ans plus tard, il remporte sa première victoire à Titisee-Neustadt puis décroche deux médailles individuelles lors des Championnats du monde d'Oberstdorf, l'argent au tremplin normal et le bronze au grand tremplin.