title: Guillaume de Varax

text: Il est fils d'Estienne de Varax, chevalier seigneur de Romans et de Saint-André-en-Bresse, et de Claudine de Saint-Amour.


title: Guillaume de Varax

text: Guillaume est membre des bénédictins, et devient prieur de Fréterive en 1440, puis abbé de Saint-Michel en 1446. Guillaume est élu évêque de Belley en 1460, sous le nom de "Guillaume IV". Il est transféré ensuite au diocèse de Lausanne en 1462, contre la volonté du duc de Savoie.


title: Bernard Gros

text: Bernard Gros (, Nuits-Saint-Georges - , Boulogne-sur-Mer), est un avocat et magistrat français, député du tiers-état aux États généraux de 1789.


title: Bernard Gros

text: Avocat au Parlement, procureur fiscal et membre de l'administration provinciale du Boulonnais, il est élu le député du tiers-état de la sénéchaussée de Boulogne aux États généraux.


title: Bernard Gros

text: À la fin de la législature, où son rôle a été assez effacé, il est nommé juge du district de Boulogne, situation qu'il occupe jusqu'au .


title: Bernard Gros

text: Pour échapper à la proscription, il se retire à la campagne et ne revient à Boulogne qu'au mois d', un mois seulement avant sa mort.


title: Bernard Gros

text: Il épouse Marie Suzanne Adrienne Regnault. Leur fille, Henriette Louise Suzanne Gros, épouse le 25 pluviôse an VI, Louis Robert Latteux du Fresne (Boulogne juillet 1770-1848), fils de son collègue député Nicolas Latteux et de Marie Suzanne Cannet


title: Bernard Gros

text: Il est le grand-père de Bernard-Augustin Gros-Latteux.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: L'ancienne église Notre-Dame de Ressudens, temple protestant depuis l'introduction de la Réforme en 1536, est située dans le village de Ressudens, sur le territoire de la commune de Grandcour, en Suisse. La paroisse est membre de l'Église évangélique réformée du canton de Vaud.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: Le village de Ressudens est mentionné dans les sources dès l'an 922 et les fouilles ont révélé des tombes anthropomorphes taillées dans le roc, remontant au premier millénaire. Une première église romane existait sur le site du temple actuel, on en a retrouvé une abside semi-circulaire et des fonts baptismaux. Il faut attendre 1228 pour rencontrer la première mention d'une église paroissiale dans ce village. L'église actuelle a été bâtie à la fin du .


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: En 1293, la seigneurie de Grandcour, dont dépendait Ressudens, passe à Louis de Savoie. Peu après, vers 1300, une peinture murale vient orner la fenêtre nord, illustrant saint Martin et des armoiries.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: En 1311, Blanche de Savoie apporte en dot Grandcour et ses dépendances à Pierre II de Grandson. Le vocable Notre-Dame de cette église est attesté pour la première fois en 1349 et vers 1376, l'édifice est exhaussé tandis que le chœur est orné de peintures murales. Le clocher a été élevé après 1416.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: A la Réforme, en 1536, les peintures sont badigeonnées. La cure attenante est bâtie en 1742 et un porche est ajouté à l'église en 1792.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: L'église fait l'objet d'une importante restauration en 1922-1923 par l'architecte Louis Bosset et le peintre restaurateur Ernest Correvon. Nouvelles restauration des peintures murales en 1959 par Théo-Antoine Hermanès, puis encore en 1965 par Anne-Françoise Pelot.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: Le temple est inscrit comme bien culturel suisse d'importance nationale. Une association des Amis de l'église de Ressudens a été créée pour mettre en valeur le bâtiment.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: L'édifice est particulièrement remarquable pour ses peintures médiévales. Grâce à des vestiges d'armoiries et de la devise « ie le weil » (Je le veux), on peut attribuer la commande de cette œuvre picturale à Guillaume de Grandson, seigneur de Grandcour depuis 1342 et décédé avant 1390. Plusieurs cycles se déroulent sur les trois parois du chœur, illustrant l'enfance et la vie publique de Jésus, puis la passion du Christ.


title: Église réformée Notre-Dame de Ressudens

text: Les vitraux de la grand fenêtre du chœur ont été restitués d'après des fragments anciens par les verriers Kirsch et Fleckner, de Fribourg, en 1922. Les vitraux de la nef sont l’œuvre de Guignard et J. Schmit de Lausanne, également en 1922.


title: Basil Bunting

text: Basil Cheesman Bunting (né le à Scotswood-on-Tyne – mort le à Hexham) est un poète moderniste anglais.


title: Basil Bunting

text: Son œuvre la plus célèbre est "Briggflatts", publié en 1966.


title: Edutainment (album des Boogie Down Productions)

text: Edutainment est le quatrième album studio des Boogie Down Productions, sorti le .


text: L'album s'est classé au Top R&B/Hip-Hop Albums et au Billboard 200 et a été certifié disque d'or par la Recording Industry Association of America (RIAA) le .


text: Le thème des chansons se concentre sur l'afrocentrisme et la sociologie politique. Il y a dans l'album six interludes ("Exhibits A" à "F") qui parlent du peuple noir. On y retrouve en featuring Kwame Ture, un leader du Mouvement des droits civiques aux États-Unis et du Black Power.


title: Alê

text: Alexandre Luiz Fernandes est un footballeur brésilien né le . Il joue actuellement au poste de milieu défensif au Rio Claro Futebol Clube depuis le .


title: Bitterfeld

text: Bitterfeld est une ville allemande située dans l'arrondissement d'Anhalt-Bitterfeld, dans le Land de Saxe-Anhalt. Depuis le , elle fait partie de la ville de Bitterfeld-Wolfen.


title: Bitterfeld

text: Elle est située à au sud de Dessau-Roßlau et à au nord-est de Halle (Saale). Elle fut fondée au XII siècle par une colonie flamande, dont les membres font valoir leurs terres en commun.


title: Bitterfeld

text: Lorsqu'elle appartenait encore à la République démocratique allemande, Bitterfeld était célèbre pour son complexe d'industrie chimique qui était particulièrement polluant, même selon les normes en vigueur à l'époque en RDA. À ce jour, la ville est toujours majoritairement industrielle.


title: Bitterfeld

text: Elle fut aussi de le lieu de conférences de politique culturelle (Voie de Bitterfeld) au Kulturpalast Bitterfeld.


title: Bitterfeld

text: Bitterfeld organise tous les ans le festival de metal appelé United Metal Maniacs.


title: Germano (football, 1981)

text: Germano Borovicz Cardoso Schweger est un footballeur brésilien né le .


title: Ivar Slik

text: Ivar Slik (né le à Nigtevecht) est un coureur cycliste néerlandais, membre de l'équipe Monkey Town Continental. Légende : nc = non classé


title: Nicolas Latteux

text: Nicolas Latteux (, Boulogne-sur-Mer - , Boulogne-sur-Mer), est un avocat et magistrat français, député du tiers aux États généraux de 1789.


title: Nicolas Latteux

text: Il est le fils de François Latteux, échevin, et de Madeleine Ternaux.


title: Nicolas Latteux

text: Il est reçu avocat au parlement en 1742. Mayeur de la ville de Boulogne de 1768 à 1771, il est receveur général du chapitre de l'église Notre-Dame, administrateur des affaires communes de la province du Boulonnais et doyen des avocats de Boulogne lors de la réunion des États généraux.


title: Nicolas Latteux

text: Électeur du tiers-état, il propose à l'assemblée générale des trois ordres de la sénéchaussée du Boulonnais de réunir toutes les doléances en un seul et même cahier : sa proposition est rejetée et les trois ordres délibèrent séparément ; mais il est décidé que les trois ordres se réuniront par commissaires pour traiter des intérêts généraux : Latteux est l'un de ces commissaires. Le , on se réunit chez l'évêque et on lit les cahiers en commun.


title: Nicolas Latteux

text: L'assemblée du tiers-état de la sénéchaussée du Boulonnais compte 284 électeurs. Elle élit Latteux député aux états généraux le . Il vote "assez obscurément" avec la majorité de son ordre.


title: Nicolas Latteux

text: Il est élu président du tribunal du district de Boulogne en même temps que Bernard Gros, son collègue à l'assemblée Constituante, est nommé juge, le . Il remplit cette fonction jusqu'en germinal an II, époque à laquelle il est destitué pour cause de modérantisme. Il rentre alors dans la vie privée.


title: Nicolas Latteux

text: Il épouse le 17 décembre 1759 Marie Suzanne Cannet. Ils ont au moins deux enfants:


title: Nicolas Latteux

text: - Louis Robert Latteux du Fresne (Boulogne 1e juillet 1770-1848), épouse, le 25 pluviôse an VI, Henriette Louise Suzanne Gros, fille de son collègue député Bernard Gros et de Marie Suzanne Adrienne Regnault .


title: Nicolas Latteux

text: - Nicolas II Latteux, avocat, épouse Victorine de Lattaignant de Ledinghen (décédée en 1827), sans enfants


title: Réseau de bus de Berlin

text: Le réseau de bus de Berlin est exploité par BVG, la compagnie de transport de la ville de Berlin. Ouvert en 1846, la flotte compte plus de 1300 véhicules.


title: Réseau de bus de Berlin

text: Le réseau d'autobus de base forme la majeure partie du réseau avec un total de 120 lignes numérotés de 100 à 399. La ligne 100 est la plus célèbre car desservant de nombreux lieux touristiques de l'Alexanderplatz au Zoo de Berlin. Le réseau suburbain, circulant en dehors de la ville même, n'est pas exploité par les BVG mais dispose d'une gamme tarifaire intégrée.


title: Réseau de bus de Berlin

text: Chaque ligne de bus a un numéro à trois chiffres. Le second numéro indique le quartier dans laquelle la ligne circule.


title: Réseau de bus de Berlin

text: Il existe 17 lignes MetroBus , circulant avec une fréquence de 10 minutes 24 heures sur 24. Contrairement au réseau urbain classique, ces lignes figurent sur la plupart des cartes du réseau tramway et ferroviaire de la ville.


title: Réseau de bus de Berlin

text: 13 lignes sont considérés comme des bus express desservant des aéroports ou des banlieues proches, avec très peu d'arrêts intermédiaires.


title: Réseau de bus de Berlin

text: Le réseau nocturne (N) est constitué de 45 lignes circulant de nuit en lieu et place du réseau urbain classique.


title: Brian Haw

text: Brian William Haw, né le à et mort le en Allemagne d'un cancer du poumon, est un militant anglais qui a vécu pendant près de dix ans dans un camp sur la Parliament Square à Londres pour protester contre la politique étrangère du Royaume-Uni et des États-Unis depuis les attentats du 11 septembre 2001.


title: Brian Haw

text: Il est devenu un symbole du mouvement antiguerre.


title: Six-Juin (odonyme)

text: Les noms de plusieurs voies, places ou lieux, de pays ou de régions francophones, contiennent la date du six-juin, sous diverses graphies, en référence à des événements survenus à cette même date.


title: Six-Juin (odonyme)

text: En Belgique :


title: Six-Juin (odonyme)

text: En France :


title: Six-Juin (odonyme)

text: Voir aussi les odonymes contenant le nom du mois, sans quantième, dans la page


title: Six-Juin (odonyme)

text: C'est la graphie la plus répandue, avec le millésime « 1944 ».


title: Six-Juin (odonyme)

text: Cependant il existe au moins un odonyme contenant la date « 6-Juin-2002 » (cf. infra)


title: Six-Juin (odonyme)

text: La mention éventuelle « non localisée » signifie que l'odonyme concerné a été repéré dans une liste de voies, mais n'est pas encore répertorié dans les sources principales de géolocalisation utilisées dans cet article, à savoir : Google Maps, Google Street, ViaMichelin, Géoportail (France), "Géoportail (Belgique)", Bing Cartes, Here WeGo, Mappy et OpenStreetMap.


title: Dario Dabac

text: Dario Dabac est un footballeur croate né le .


title: Le Temps des genévriers

text: Le Temps des genévriers (titre original : "Juniper Time") est un roman de science-fiction écrit par Kate Wilhelm et publié en 1979.


title: Le Temps des genévriers

text: Le roman est paru en France aux éditions Denoël, dans la collection Présence du futur, en 1980, .


title: Le Temps des genévriers

text: Il a été traduit de l'anglais (U.S.) par Sylvie Audoly. La couverture est illustrée par Paul Siraudeau.


title: Le Temps des genévriers

text: Il a été réédité en 1999 dans cette même collection .


title: Le Temps des genévriers

text: Il a reçu le prix Apollo 1981.


title: Le Temps des genévriers

text: La sécheresse dévaste plusieurs régions du monde, dont l'ouest des États-Unis, chassant les habitants de Californie vers de nouvelles villes qui n'en sont pas plus accueillantes pour autant.


title: Le Temps des genévriers

text: Les difficultés que vivent les gens sont à l'origine d'un regain de tension entre les grandes puissances, ces tensions se cristallisant autour de la station spatiale "Alpha".


title: Le Temps des genévriers

text: Par ailleurs, Arthur Cluny et Jean Brighton ont un point commun : leurs pères étaient des héros du projet de construction d'Alpha. Amis d'enfance séparés par la vie, Arthur est devenu scientifique, tandis qu'elle (Jean est une jeune femme) est devenue linguiste.


title: Le Temps des genévriers

text: Seuls les Indiens vivent d'espoir et tentent de s'adapter à la sécheresse en redécouvrant le mode de vie de leurs ancêtres.


title: Le Temps des genévriers

text: C'est vers cette civilisation que se tournent Arthur et Jean, le jour où un message gravé sur une plaque d’or dérivant dans l’espace changera les choses et mettra en péril leur existence.


title: Le Temps des genévriers

text: Arthur devra retrouver Jean, lui demander de décoder le message, tandis qu’elle lui apprendra un peu de la culture des Indiens.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Antoine de Padoue Rahajarizafy est un prêtre jésuite, pédagogue, écrivain et philosophe malgache, né à Antananarivo le et décédé également dans la capitale le . Il fut membre associé de l’Académie malgache et fut le tout premier Supérieur provincial de la Compagnie de Jésus à Madagascar en 1969.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Le père Rahajarizafy fait partie d’une fratrie de huit frères et sœurs dont il est le sixième enfant. Il est issu, aussi bien du côté paternel que du côté maternel, de la grande aristocratie merina. Par son père, Jean-Baptiste Rahajarizafy, il est originaire d’Ambohimandrosohasina, une petite colline située à l’est de la colline royale d’Ambohimanga, et descend ainsi d’une famille andriamasinavalona de l’Avaradrano, ayant toujours été proche de l’autorité royale et lui ayant fourni de nombreux officiers. Celui-ci, après une scolarité fructueuse au collège Saint-Michel d’Ambohipo où il fit montre d’une vivacité d’esprit singulière doublée d’une grande avidité à apprendre, fut plus tard recommandé à Lyautey, alors commandant, chef d’État-major de Gallieni et chargé de la pacification de l’île, en tant que secrétaire particulier et interprète. Lyautey le fit gouverneur à Fianarantsoa et lui fit même l’honneur d’être le parrain de son premier né, Gabriel Hubert Marie Rahajarizafy, né en 1897 (à qui il donna d’ailleurs son deuxième prénom, Hubert), frère aîné du père Rahajarizafy. Jean-Baptiste Rahajarizafy fut également chroniqueur de presse sous le pseudonyme « Juvenis » jusqu’à sa mort prématurée en 1915.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Par sa mère, Véronique Razafimbero, le père Rahajarizafy vient d’Ambohidrapeto, l’une des Douze collines sacrées de l'Imerina, et en est un zazamarolahy, faisant donc partie de la caste nobiliaire merina des Princes du sang, descendant d’Andrianampoinimerina et de Ramanantenasoa, l’une des douze épouses officielles. De sa famille maternelle lui viendrait probablement son attachement à la sagesse ancestrale dont Andrianampoinimerina fut l’un des plus grands dépositaires, lui ayant par conséquent inspiré l’écriture des cinq tomes de l’Ombalahibemaso, mais également la ferveur de sa foi chrétienne, héritée de son grand-père, Andrianaivomaharo, prédicateur protestant renommé. En épousant son père, sa mère se convertit au catholicisme.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Très tôt, Antoine quitta le cercle familial et entra au Séminaire, se contraignant progressivement à une vie plus austère pour, comme il le disait lui-même, « se rapprocher davantage de Dieu ». Il entre dans les ordres le et devient prêtre le .


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Dans la même foulée, nostalgique avoué de la sagesse ancestrale malgache, il entreprit dès l’âge de 19 ans la prise de notes de récits et d’anecdotes propres à la tradition malgache aux fins de les préserver, puis de les retransmettre à une postérité trop éprise d’occidentalisme et de modernité. C’est à cette époque, du temps où il fut régent (prêtre novice ayant effectué des études en philosophie) et enseignant à Amparibe qu’il commença à se mettre à l’écriture de "Ny Ombalahibemaso", ouvrage relatant la vie, la sagesse et les exploits d’Andrianampoinimerina (notamment l’établissement du « Fokonolona », de l’ « Imerina enin-toko » ou encore la régulation des divers marchés voire de la Société en général,…). L’écriture des cinq tomes fut un travail acharné et passionné, le père se mettant à l’ouvrage dès qu’il lui fut permis d’avoir du temps libre, alternant prises de notes et recherches.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Dans sa mission de raviver les valeurs ancestrales oubliées, le père Rahajarizafy œuvra donc particulièrement à éduquer les jeunes. En patriote convaincu, il encouragea vivement les étudiants malgaches à ne pas se laisser abuser par les différents artifices proférés par les excès de la modernité qui, selon lui, ne véhiculent que des concepts propres aux étrangers eux-mêmes et qui ne se rapportent en rien à la pensée malgache. C’est d’ailleurs à cet effet qu’il incita les jeunes à se focaliser davantage sur des activités sportives. L’ascension du père Antoine de Padoue parmi ses pairs Jésuites malgaches fut fulgurante :Malgré cette ascension a priori sans heurts, le père Rahajarizafy fut à maintes reprises l’objet de remontrances directes et indirectes de la part de ses supérieurs ecclésiastiques et même de l’Administration coloniale. Il fut entre autres accusé de minimiser le poids du message chrétien à l’antipode des valeurs sociales ancestrales, raison pour laquelle la publication de l’une de ses œuvres, "Hanitra nentin-dRazana" ("Parfum des Ancêtres") ne fut pas autorisée.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Le père Rahajarizafy brilla surtout à travers ses livres et ses articles. Il se distingue par une manière d’écrire sensiblement poétique, difficilement traduisible dans une autre langue car exclusivement inspirée par la pensée malgache. Il fonda conjointement avec le pasteur Rakotobe-Andriamaharo l’Académie Andrianampoinimerina.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Il créa par la suite, conjointement avec son ami le père Vincent de Paul Rabarison, le mouvement Fon-dehilahy, une association orientée vers l’éducation de la jeunesse masculine, recrutant cette dernière au sein de différents secteurs d’activités, à l’image des Cœurs vaillants de France.Il fut également l’auteur de plusieurs chansons destinées à encourager davantage les jeunes à cultiver leur foi et l’amour de leur patrie ainsi qu’à méditer sur le véritable sens de la vie.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Il fut ardemment empli d’orgueil et de fierté par rapport aux particularités propres de son pays, estimant ne rien à envier des autres civilisations (notamment occidentales), à entendre la manière de penser, de raisonner, d’agir face à une situation donnée, de vivre en société, de peser ce qui doit être ou pas, de se soucier des nécessiteux ou encore la connaissance de Dieu.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Un article à résonance patriotique rédigé par le père Rahajarizafy dans le journal "Gazety Pitik’afo", revue de la Compagnie de Jésus à Madagascar lui valurent à lui et à son ami le père Rabarison, alors rédacteur en chef, leur a valu d’en être sanctionnés un moment donné, du temps du père De Meritens, s.j. Ils furent plus tard rétablis par le Père Tiersonnier, s.j.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Par le biais d’une missive restée célèbre, adressée au Conseil des évêques, le Père Rahajarizafy demanda au gouvernement français dès 1953 de faire recouvrer sa souveraineté à la Grande Ile. La colère fut telle du côté des Français au point que l’indépendance ne fut définitivement acquise qu’en 1960.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Patriote avoué depuis des décennies et grand nostalgique de l’équilibre social traditionnel, il jubila lorsque fut remis sur pied en 1973 le système du Fokon'olona, propre à la société malgache. « C’est le nôtre, disait-il, propre à notre Culture et qui n’a rien à envier à ceux des autres, faisons en sorte que cela réussisse ! ». Le Père ne fut malheureusement plus là à l’avènement du colonel Richard Ratsimandrava en 1975, avènement qui plaça le Fokonolona à son zénith. De 1969 à 1973, il fut Provincial des Jésuites à Madagascar puis, devint Maître des novices jusqu’à sa mort, le à l’âge de 63 ans.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Le fut célébré le centenaire de sa naissance, marquée par diverses manifestations telles que l’inauguration d’une route à son nom, diverses conférences notamment à l’Université d'Antananarivo et à l’Académie malgache ainsi que la prise par la du Centre d'études diplomatiques et stratégiques (CEDS) - Madagascar du nom du Père Rahajarizafy comme nom de promotion.


title: Antoine de Padoue Rahajarizafy

text: Lors de son allocution au palais présidentiel d'Iavoloha le dans le cadre de sa visite officielle à Madagascar, le pape François n'a pas manqué de citer le Père Rahajarizafy en ces termes "Si nous devons reconnaître, valoriser et apprécier cette terre bénie pour sa beauté et son inestimable richesse naturelle, il n’est pas moins important de le faire également pour cette “âme” qui vous donne la force de rester engagés avec l’aina (c’est-à-dire avec la vie) comme l’a bien rappelé le père Antoine de Padoue Rahajarizafy sj."


Le Centre de recherches sur les écosystèmes d'altitude (CREA) est un organisme (ONG) de recherche spécialisé dans l’étude des milieux montagnards, basé à Chamonix Mont-Blanc et qui fédère des chercheurs français, suisses et italiens. Cette association à but non lucratif financée principalement par des organismes publics, se veut à la fois le théâtre d'une recherche scientifique diversifiée, mais aussi un lieu de diffusion et de partage des savoirs avec le grand public. Elle cherche notamment à explorer et comprendre l’impact du changement climatique sur la biodiversité et à partager ces connaissances.


title: Centre de recherches sur les écosystèmes d'altitude

text: Le CREA est une institution scientifique assez récente, puisqu'elle n'a été créée qu'en 1996. Depuis le début des années 2000, elle siège dans le chalet de l'Observatoire aux Plans, lieu historique construit à la fin du pour avoir été le laboratoire de travail de Joseph Vallot. Astronome et alpiniste français, il fut l'un des pionniers de la recherche scientifique pluridisciplinaire dans le massif du Mont-Blanc. Milan Rastislav Štefánik, astronome slovaque, est également une personnalité de ces locaux pour avoir travaillé et codirigé l'observatoire avec Joseph Vallot au début du . L'observatoire fut initialement destiné au club d'astronomie de Chamonix jusqu'à la fin des années 1990 avant l'arrivée du CREA en 2002.


text: Les premiers travaux et publications scientifiques (jusqu'en 2004) se sont concentrés sur le Chocard à bec jaune (grande spécialité de la directrice de l'association), ainsi que sur ses cousins corvidés de la famille des Pyrrhocorax. À partir de 2006 et de la mise en place du programme Phenoclim, les travaux de recherche se sont davantage orientés sur les relations entre biodiversité montagnarde et changement climatique, grand sujet actuel de préoccupation.


text: Le CREA a créé un Observatoire participatif de la biodiversité de montagne et du changement climatique, accessible à tous et porté par des initiatives pionnières, dont l’"Atlas du Mont-Blanc", "Phénoclim" et "TourScience".


text: Les sciences et thématiques étudiées par l'association ont toutes pour point commun un lien direct ou indirect avec les écosystèmes d'altitude, mais sont néanmoins diverses et variées. Les principales disciplines restent toutefois la phénologie et l'écologie (faune et flore), mais d'autres sciences étudiées (comme l'ornithologie ou la climatologie par exemple) sont essentielles pour pouvoir étudier les écosystèmes. Le lien entre phénologie et changement climatique en milieu montagnard est ainsi particulièrement approfondi.


text: Actuellement, les plantes invasives font également l'objet d'un suivi particulier dans la vallée de Chamonix. On retrouve en effet des espèces envahissantes telles que la Renouée du Japon ou encore la Berce du Caucase, qui posent notamment des soucis de destruction de la biodiversité locale, ou encore des problèmes de santé publique pour cette dernière. Les chercheurs du CREA ont pour mission à la fois de sensibiliser le public sur ce fléau, mais aussi et surtout de trouver un moyen efficace d'éradiquer ces plantes sur le long terme.


text: Le programme Phénoclim est une belle illustration du concept de science participative. Il invite en effet le grand public à mesurer l’impact du changement climatique sur la végétation en montagne. Lancé en 2004, ce programme a déjà réuni de nombreux amateurs des principaux massifs montagneux français, et vise à s'étendre au fil des années futures.


text: Le principe consiste tout d'abord au futur observateur de la nature à sélectionner une ou plusieurs espèces végétales présentes à la fois dans le même secteur que son lieu d'observation (dans un rayon de ), mais aussi dans la liste des espèces suivies par l'association : tussilage, primevère, noisetier, lilas, sorbier, frêne, bouleau, mélèze, épicéa. Après les avoir repérées et marquées, l'observateur doit créer sa zone d'étude en décrivant le milieu naturel dans lequel figurent les espèces sélectionnées : l'altitude, la pente du terrain, l'exposition et l'environnement immédiat autour des espèces. Une fois que ces informations ont été récoltées et validées par l'équipe de recherche, l'observateur amateur va pouvoir commencer ses investigations. Celles-ci consistent à observer et à noter environ une fois par semaine, les dates des différents stades des espèces et spécimens sélectionnés. Au printemps, lors du réveil de la végétation, cela consistera à noter les dates de débourrement, floraison et feuillaison des individus. En automne, il s'agira plutôt de s'intéresser aux dates de changement de couleur et de chute des feuilles pour les arbres. Enfin plus facultativement en hiver, l'observateur peut (s'il dispose du matériel adéquat dans les normes requises), mesurer quotidiennement en début de journée l'épaisseur du manteau neigeux ainsi que la température de l'air. La dernière étape consiste à rentrer les données observées directement sur le site internet du CREA.


text: Tout comme le programme Phénoclim, ce projet vise une démarche participative concernant le suivi du retour printanier de 5 espèces d'oiseaux migrateurs (Rougequeue noir, Hirondelle rustique, Hirondelle de fenêtre, Martinet noir et Coucou gris) à travers les Alpes. Lancé en 2006, son principal objectif est de déterminer si le changement climatique influe ou non sur la date de retour de ces espèces au printemps, mais aussi d'analyser les différences de réponses d'une espèce d'oiseau à l'autre. L'observateur amateur qui le souhaite peut participer à ce programme, en notant simplement au printemps la date de retour de migration des tout premiers oiseaux, ainsi que le nombre d'individus observés.


text: À mettre directement en lien avec le programme Phénopiaf, cette étude s'intéresse plus particulièrement au Chocard à bec jaune, une espèce typique du milieu montagnard que l'on peut facilement rencontrer lors de randonnées en été ou sur les domaines skiables en hiver. Cette espèce est suivie de plus près afin de mieux comprendre pourquoi elle est aussi bien adaptée à un écosystème d'altitude. Le CREA est l'une des seules associations de recherche au monde à étudier de très près cet oiseau. L'avantage de ce programme est de pouvoir mieux expliquer les interactions entre une variété d'oiseau endémique comme celle-ci et son environnement, avant de pouvoir s'intéresser à l'éventuel impact des activités humaines sur l'animal. Le Chocard à bec jaune est suivi par le CREA depuis 1988.


text: Il s'agit du programme le plus récemment lancé (en 2009). Il s'intéresse tout comme Phénoclim et Phénopiaf à l'impact du changement climatique sur les végétaux et les animaux. Les grandes différences avec ces projets sont notamment la prise en compte des interrelations entre animaux et végétaux, sa localisation spécifique sur les Alpes, mais aussi sa dimension internationale. En effet, une collaboration transfrontalière avec des partenaires italiens a été mise en place. L'idée a été de mettre en place un protocole commun sur le suivi des conséquences du changement climatique sur la phénologie des êtres vivants (dates de ponte, de reproduction, de floraison, de chute des feuilles, etc.) Ce programme s'est achevé au printemps 2012 et les résultats sont désormais disponibles.


text: Un des points communs majeurs à tous ces programmes est l'étude de la relation entre la phénologie et le changement climatique. C'est dans cette idée qu'un réseau de stations météorologiques a été installé depuis fin 2005 sur l'ensemble du massif alpin français et frontalier (Valais, Suisse et Val d'Aoste, Italie). Ces stations se composent toutes de 4 capteurs mesurant la température de l'air, placés sur un même mât mais à des hauteurs différentes du sol : , , et environ. L'intérêt d'un tel placement et de disposer de plusieurs capteurs va permettre de mesurer et de comparer à la fois les variations thermiques « classiques » et quotidiennes de l'air grâce au capteur placé à du sol (relativement comparable aux capteurs de Météo-France), mais aussi les variations thermiques au niveau de la surface du sol et de l'horizon de surface. Ces deux capteurs vont être plus aptes à permettre l'étude des relations entre les variations du climat et les végétaux.


text: Ce projet scientifique se caractérise à la fois par sa localisation exclusive au massif du Mont-Blanc, mais aussi par son interdisciplinarité. En effet, son but est de regrouper toutes les études scientifiques, toutes disciplines confondues (glaciologie, climatologie, géologie, écologie, etc.) qui ont été menées dans le massif. Cela permettra une réunification des savoirs scientifiques de la région, mais aussi une meilleure visibilité et communication pour les chercheurs ou les personnes qui s'y intéressent. Un site internet est consacré à cet atlas.


text: Ce programme collecte automatiquement des données (en 2017 de 60 stations automatiques de mesure des températures dans tout l’arc alpin) pour ensuite les restituer aux chercheurs, mais aussi aux territoires et au public afin de mieux suivre le changement climatique local (température et enneigement) et ses effets sur la faune, la flore et les écosystèmes (partenariat avec Orange).


text: Le CREA est une association dont la particularité est la communication autour de ses activités auprès du grand public, ou même des représentants et des élus. Des réunions ou des journées sont en effet régulièrement organisées pour sensibiliser la population (y compris les plus jeunes) sur le changement climatique et la biodiversité en montagne, mais aussi par exemple sur les dangers potentiels que représentent les plantes invasives.


text: Le CREA compte à son actif 40 articles scientifiques, qui ont été pour certains publiés dans des revues internationales entre 1988 et 2020.


text: En 2011-2012, le CREA a été choisi pour être l'un des partenaires de la chaîne Arte pour la réalisation d'un documentaire de 52 minutes : "Printemps sous surveillance: quand les scientifiques décryptent la nature" réalisé par François-Xavier Vives. L'association a également contribué pour le même partenariat à un focus sur la feuillaison du noisetier sur les hauteurs de Chamonix-Mont-Blanc.


text: Les 14 et ont été organisés les premiers "Rendez-vous du CREA". Ces deux journées, ouvertes au grand public, ont réuni des chercheurs venus d'Orléans, Montpellier, Avignon mais aussi de Suisse et d'Italie venus présenter leurs travaux et discuter autour d'une table ronde du changement climatique et de la biodiversité en milieu montagnard. Une journée de terrain sur les hauteurs de Vallorcine a été réalisée le lendemain, présentant une partie des différents suivis (faune et flore) de l'association : croissance des Grenouilles rousses, Mésanges noires, ou encore suivi de la flore alpestre. La chaîne TV8 Mont-Blanc a d'ailleurs suivi les participants tout au long de cette journée de terrain afin de tourner un reportage sur les "Rendez-vous du CREA" pour le "JT du ". Un compte rendu écrit de ces rendez-vous est disponible en ligne.


title: Stjepan Jukić

text: Stjepan Jukić est un footballeur croate né le .


title: Jean de Varax

text: Jean de Varax, mort en 1505, a été évêque de Belley au et au début du .


title: Jean de Varax

text: Jean de Varax est nommé abbé de Saint-Michel-de-la-Cluse et devient évêque de Belley. Il obtient d'Innocent VIII pour lui et ses successeurs l'usage du rochet. Sous Jean de Varax le chapitre entreprend la reconstruction de la cathédrale.


title: Tarbuttite

text: La tarbuttite est un rare minéral de formule Zn(PO)(OH) du groupe des phosphates, découvert en 1907 dans une mine de Rhodésie (aujourd'hui en Zambie). Avec une dureté classée 5 sur l'échelle de Mohs et une densité de 4,14, la tarbuttite est souvent blanche ou transparente avec un éclat vitreux.


title: Tarbuttite

text: Minéral décrit en 1907 par L. J. Spencer dans la revue Nature, qu'il proposa de nommer d'après Percy Conventry Tarbutt, directeur de la 'Broken Hill Exploration Company', à l'origine des échantillons qui permirent sa caractérisation.


title: Tarbuttite

text: Broken Hill, Rhodésie du Nord, (aujourd'hui Kabwe, Zambie).[2][6] Ce minéral a été décrit à partir d'échantillons de limonite cellulaire provenant de la plus grande des collines du groupe: Kopje No. 2. La tarbuttite se forme en tant que minéral secondaire des dépôts de zinc oxydé.


title: Tarbuttite

text: cérusite, descloizite, hémimorphite, hopeite, hydrozincite, limonite, parahopeite, pyromorphite, scholzite, smithsonite et vanadinite.


title: Bernard-Augustin Gros-Latteux

text: Bernard-Augustin Gros-Latteux (né le à Boulogne-sur-Mer, où il est mort le ), est un avocat et homme politique français.


title: Bernard-Augustin Gros-Latteux

text: Petit-fils de Bernard Gros, il était avocat à Boulogne, lorsqu'il fut élu, le , représentant du Pas-de-Calais à l'Assemblée législative, le sur 15, par 87,008 voix sur 129,691 votants. Il siégea à droite et vota avec les conservateurs, pour l'expédition de Rome, pour les poursuites contre les représentants compromis dans l'affaire du , pour la loi Falloux-Parieu sur l'enseignement, pour la loi restrictive du suffrage universel, etc. Gros-Latteux n'appartint pas à d'autres assemblées.


title: Leandro Castán

text: Leandro Castán da Silva, plus connu sous le nom de Leandro Castán, né le à Jaú au Brésil, est un footballeur international brésilien évoluant au poste de défenseur au Vasco da Gama. Il est également de nationalité italienne.


title: Leandro Castán

text: Leandro Castán est un gaucher évoluant au poste de défenseur central possédant la double nationalité italienne et brésilienne.


title: Leandro Castán

text: Le il est sacré champion du Brésil avec les Corinthians à l'issue d'un match nul face au rival Palmeiras. Le , il remporte la première Copa Libertadores de l'histoire des Corinthians face aux Argentins de Boca Juniors en finale.


title: Leandro Castán

text: Ayant passé toute sa carrière au Brésil, excepté le temps d'une saison peu fructueuse en Suède au Helsingborgs IF, il signe le à l'AS Rome pour 5 millions d'euros afin de succéder à Juan parti au SC Internacional.


title: Leandro Castán

text: Le il y fait sa première apparition lors de la première journée de Serie A face au Calcio Catane (match nul 2-2). Après deux premières saisons pleines à Rome et 66 matchs de championnat disputés, il est gêné par des vertiges lors du début de saison 2014-15. Il ne dispute alors qu'une seule rencontre face à l'Empoli FC le avant de se faire opérer d'une le . Il retrouve les terrains en débutant titulaire face au Hellas Vérone le .


title: Leandro Castán

text: Il fait ses débuts en sélection brésilienne le en étant titularisé face au Japon (victoire 0-4).


title: Pilibhit

text: Pilibhit (en ), anciennement Hafizabad, est une ville du district de Pilibhit dans l'État de l'Uttar Pradesh, en Inde.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le système de jeu de la série de jeux vidéo "Pokémon", développée par Game Freak pour Nintendo et introduite au Japon en 1996, est fondé sur la capture et l'entraînement de  créatures appelées Pokémon, afin de les utiliser pour combattre des Pokémon sauvages et ceux d'autres dresseurs Pokémon. La puissance des Pokémon au combat est déterminée par leurs statistiques d'attaque, de défense et de vitesse et ils peuvent apprendre de nouvelles capacités en accumulant des points d'expérience ou si leur dresseur leur donne certains objets. Chaque génération successive de jeux a introduit de nouveaux Pokémon, de nouveaux objets et de nouveaux concepts de jeu.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Tous les jeux de rôle "Pokémon" des premiers aux derniers se déroulent dans une région fictive du monde Pokémon, et débutent lorsque le joueur reçoit un de la part du professeur de la région. Il doit alors parcourir le monde pour attraper des Pokémon, les faire évoluer et défier les autres dresseurs Pokémon, notamment les huit Champions, pour enfin pouvoir affronter la Ligue Pokémon et obtenir le titre de Maître Pokémon. Une intrigue secondaire consiste dans chaque jeu à défaire un organisme criminel qui essaye de conquérir le monde en utilisant la puissance de ses Pokémon : suivant les jeux, il s'agit de la Team Rocket, la Team Aqua, la Team Magma, la Team Galaxy, la Team Plasma, Team Flare, la Team Skull et la Team Yell.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Parmi les infrastructures notables du monde Pokémon, on trouve les centres Pokémon, les boutiques Pokémon et les arènes. Les centres Pokémon soignent gratuitement et instantanément les Pokémon du joueur et permettent d'accéder à des ordinateurs pour gérer le stock de l'ensemble des Pokémon capturés. Les centres Pokémon permettent également au joueur de se connecter avec les cartouches de jeu d'autres joueurs pour échanger des Pokémon avec eux ou les combattre. Les boutiques Pokémon sont des magasins où le joueur peut acheter des objets avec l'argent qu'il gagne grâces aux combats ; certaines villes ont des boutiques spécialisées comme une pharmacie ou un supermarché. La majorité des villes comporte également une arène Pokémon qui abrite un dresseur particulièrement puissant, spécialisé dans un type de Pokémon, qui porte le titre de Champion. S'il le vainc, le joueur reçoit du Champion un badge qui lui sert à avancer dans le jeu. Lorsque le joueur obtient les huit badges du jeu, il peut affronter la Ligue Pokémon, composée de quatre dresseurs et du Maître de la Ligue. Cette victoire marque la fin de la quête principale et permet d'accéder des quêtes annexes qui prennent place dans des endroits précédemment inaccessibles.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le but du jeu est d'obtenir au moins un individu de chaque espèce de Pokémon, afin de compléter son Pokédex, l'encyclopédie qui recense les différentes espèces de Pokémon. Depuis la troisième génération de jeux, une fois que toutes les espèces de Pokémon de la région sont capturées, le joueur peut basculer son Pokédex en mode Pokédex national afin de capturer tous les Pokémon existants, de Bulbizarre (Bulbasaur) au dernier Pokémon de cette région. Le nombre de Pokémon augmente à chaque génération de jeu : il passe de 151 dans la première génération à plus de 890 dans la huitième génération.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les combats entre les Pokémon constituent le cœur de la série de jeux vidéo Pokémon. Ils permettent au joueur d'entraîner ses Pokémon et sont au cœur de la progression de l'histoire. Des combats peuvent également être engagés entre différents joueurs qui relient entre eux leurs consoles grâce au câble link ou à la technologie sans fil.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Pokémon" utilise le système de combat au tour par tour. Lorsque le joueur défie un dresseur ou rencontre un Pokémon sauvage, l'écran fait apparaître une scène de combat présentant le Pokémon du joueur, le Pokémon adverse, leur barre de points de vie et un menu d'actions. Le Pokémon qui engage le combat est celui que le joueur a placé en tête de liste sur les six qu'il peut transporter. Au début de chaque tour, les deux parties peuvent choisir d'attaquer, d'utiliser un objet, de changer de Pokémon pour un autre de l'équipe ou de fuir l'affrontement. Cette dernière possibilité n'est cependant possible que face à un Pokémon sauvage et non lors d'un combat contre un autre dresseur ; de même, seuls les dresseurs peuvent utiliser des objets sur leurs Pokémon. Si les deux protagonistes décident d'attaquer, celui qui frappe en premier est déterminé par leur statistique de vitesse ; certaines attaques peuvent néanmoins être prioritaires sur toute autre ou au contraire attaquer systématiquement en second. Si un des protagonistes choisit une autre option que l'attaque, elle est effectuée avant l'attaque de l'adversaire.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Chaque Pokémon utilise ces attaques pour réduire les points de vie de son adversaire à zéro, niveau où le Pokémon est dit « K.O. » et s’évanouit – Satoshi Tajiri, le concepteur de "Pokémon", soucieux d’y limiter la violence, a fait le choix de ne jamais faire mourir les Pokémon à la suite d'un combat. Le nombre de point de vie perdu à chaque attaque dépend de nombreux facteurs comme les statistiques et talents des Pokémon, la puissance et le type de l'attaque, etc. Si le Pokémon du joueur gagne, il reçoit des points d'expérience qui lui permettent de gagner un niveau et ainsi s'améliorer (augmentation de statistiques voir apprentissage de nouvelles attaques ou évolution). Si le Pokémon du joueur perd, le joueur peut décider d'en utiliser un autre ou, face à un Pokémon sauvage, de s'enfuir ; et s'il n'a plus de Pokémon valides dans son équipe, il perd le combat, retourne au dernier centre Pokémon visité et perd la moitié de son argent.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les jeux "Pokémon Rubis" et "Saphir" introduisent les combats en double entre dresseurs : chacun combat avec deux Pokémon à la fois. Bien que les mécaniques de base restent les mêmes qu'en combat normal, les attaques peuvent avoir pour cibles les deux adversaires en même temps, voire toucher l'allié en plus des opposants. Certaines attaques ne fonctionnement que pendant des combats en double. "Pokémon Diamant" et "Perle" introduisent les combats en double avec les Pokémon sauvages si le joueur est accompagné d'un personnage non jouable. "Pokémon Noir" et "Blanc" supprime cette dernière contrainte et met en place des zones spécifiques où les Pokémon sauvages apparaissent par paire.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Pokémon Noir" et "Blanc" a également introduit les combats en triple et les combats en rotation. Dans les combats en triple, les équipes envoient trois de leur Pokémon à la fois. Le Pokémon sur le côté gauche peut attaquer tous les Pokémon à l'exception de celui sur le côté droit, et réciproquement. Dans les combats en rotation, les équipes envoient trois Pokémon en même temps, mais seulement un seul à la fois peut combattre. Le Pokémon qui est au combat peut permuter avec les deux autres sans perdre son tour.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Pokémon X" et "Y" introduisent deux nouveaux systèmes de combat. La rencontre en horde permet de combattre jusqu'à cinq Pokémon sauvages généralement faible en même temps avec un seul Pokémon de son équipe. Le combat aérien permet d'affronter des dresseurs, uniquement avec des Pokémon pouvant voler.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Il existe dix-huit différents types de Pokémon : Acier, Combat, Dragon, Eau, Électrik, Fée, Feu, Glace, Insecte, Normal, Poison, Plante, Psy, Roche, Sol, Spectre, Ténèbres, Vol. Deux d'entre eux, les types Acier et Ténèbres ont été introduits dans "Pokémon Or" et "Argent" et un, le type Fée a été introduit dans "Pokémon X" et "Y". Chaque Pokémon a un ou deux types différents, qui détermine ses forces et ses faiblesses à la manière d'un jeu pierre-papier-ciseaux ; un double type combine les forces et les faiblesses de chacun des deux types. Chacune des quelques centaines d'attaques des Pokémon appartient également à un de ces types. La mécanique pierre-papier-ciseaux détermine l'efficacité du Pokémon durant un combat : par exemple, un Pokémon de type feu subit des dégâts doubles de la part d'une attaque de type eau, tandis qu'une attaque de type électrique n'a aucun effet sur un Pokémon de type sol. Les types doubles peuvent ainsi souffrir de doubles faiblesses : par exemple, les attaques de type Feu, qui ont un effet double contre les Pokémon de type plante et de type insecte auront donc un effet quadruple sur Parasect, qui regroupe ces deux types. Réciproquement, un Pokémon peut être quatre fois plus résistant à une attaque. La capacité d'un Pokémon peut également changer l'efficacité de certains types d'attaque : ainsi, le même Parasect peut avoir une capacité qui le rend insensible aux attaques de type eau et augmente encore de 25 % les dégâts des attaques de type feu contre lui.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Comme les personnages de beaucoup de jeux vidéo de rôle, les Pokémon sont capables d'apprendre un large éventail de capacité. Ces capacités peuvent infliger des dégâts, provoquer des altérations de statut, faire varier les statistiques des Pokémon, soigner le lanceur, etc. Elles sont apprises par le Pokémon lorsqu'il monte de niveau, en utilisant des capsules, via le maître des capacités, un PNJ, ou encore par reproduction. Les attaques qu'un Pokémon peut apprendre varient en fonction de son espèce : un Pokémon évolué peut ne pas apprendre les mêmes attaques que ses pré-évolutions. Tout Pokémon ne peut connaître qu'au total quatre attaques en même temps. Chaque attaque a un type, une puissance, une classe, une précision et des points de pouvoir.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Chaque capacité appartient à l'un des dix-huit types . L'efficacité d'une attaque dépend du rapport entre le type de l'attaque et le ou les types du Pokémon cible. Les phrases typiques associés à cet aspect sont « C'est très efficace. » lorsque les dégâts sont au moins doubles, « Ce n'est pas très efficace. » lorsque les dégâts sont au moins de moitié et « Cela n'affecte pas [Pokémon de défense] ! » ; aucun message n'est affiché s'il n'y a pas de rapport particulier entre les types. Dans le cas où le type de Pokémon lanceur est le même que celui de l'attaque (car les Pokémon n'apprennent pas uniquement des attaques de leur type), la puissance brute de l'attaque augmente de 50 %. Cette technique est communément appelée "" (STAB), qui peut être traduit par « bonus d'attaque du même type ».


title: Système de jeu de Pokémon

text: La puissance d'une attaque détermine combien de points de vie sont enlevés au Pokémon cible. D'autres facteurs sont pris en compte pour déterminer ces dégâts : les statistiques d'attaque du lanceur et ceux de défense de la cible, les coefficients dus aux rapports des types de l'attaque et de la cible, et des objets tenus par les Pokémon. Certaines attaques n'ont pas de puissance, elles ne font pas directement de dégâts et servent à augmenter les statistiques du Pokémon ou à affaiblir celles de l'adversaire, à altérer son statut, à soigner le lanceur ou à provoquer d'autres effets divers et variés.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les attaques infligeant des dégâts sont réparties en deux classes, physique et spéciale. Une attaque physique prend en compte, pour calculer les dégâts infligés, la statistique d'attaque du Pokémon lanceur et la statistique de défense du Pokémon cible ; une attaque spéciale prend en compte la statistique d'attaque spéciale et de défense spéciale. Dans les trois premières générations de jeux, la classe de l'attaque était déterminée par son type ; à partir de "Diamant" et "Perle", les attaques sont individuellement classifiées comme physique ou spéciale. Ce changement entraîne d'importantes variations avec les générations précédentes, puisque les Pokémon peuvent désormais utiliser efficacement des attaques de types auxquels ils n'avaient pas accès jusqu'alors.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La précision d'une attaque détermine la probabilité de toucher le Pokémon cible, probabilité également déterminée avec la précision du lanceur et l'esquive de la cible (qui sont de base à « zéro », sans modificateur d'une attaque un Pokémon a exactement le pourcentage de chance de toucher de la capacité quel que soit ses statistiques). Le plus souvent, une très puissante attaque dispose d'une précision faible. Les attaques "" (OHKO), traduisible par « K.O. en un coup », battent instantanément le Pokémon adverse si elles réussissent à toucher, mais ne disposent que d'une très faible précision (30 %) et exigent pour réussir que le lanceur soit d'un niveau supérieur ou égal à la cible . Certaines attaques réussissent à coup sûr car elles ne sont pas affectées par l'esquive du défenseur ou par la précision de l'attaquant : c'est notamment le cas des attaques augmentant les statistiques ou soignant le lanceur.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les points de pouvoir (PP) d'une attaque indiquent le nombre de fois que le Pokémon peut utiliser l'attaque. Comme avec la précision, une attaque puissante est souvent compensée par une faible quantité de PP. Une fois que le Pokémon a utilisé la totalité des PP d'une certaine attaque, il ne peut plus l'utiliser avant d'être soigné. Lorsque le Pokémon a utilisé la totalité des PP de toutes ses attaques, il utilise une attaque appelée Lutte, qui le blesse lorsqu'il porte un coup. Dans la première génération, les PP des Pokémon adverses ne diminuent pas, permettant à ses dresseurs d'utiliser des attaques puissantes un nombre anormal de fois.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Certaines capacités peuvent provoquer des effets secondaires en plus d'infliger des dégâts, notamment une altération du statut de la cible. Par exemple, l'attaque Tonnerre a une légère chance de paralyser l'adversaire, ce qui réduit fortement la vitesse de l'adversaire et peut l'amener à ne pas pouvoir attaquer pendant le tour de jeu. Un grand nombre d'attaques ne causent pas de dégâts et se limitent à ce type d'effets, qui n'a alors plus le même caractère aléatoire.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Pokémon Soleil et Lune" introduisent la Capacité Z. Elle ne change pas l'apparence, mais dispose d'une force d'attaque surprenante.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le talent est un mécanisme introduit dans "Pokémon Rubis" et "Saphir", sous le nom de « capacité spéciale ». Chaque espèce de Pokémon peut avoir une à trois talents différents, mais chaque individu ne peut en avoir qu'une seule, définie aléatoirement lorsque le joueur rencontre le Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La quasi-totalité des talents produit ses effets au cours des combats. Elles peuvent améliorer les caractéristiques propres du Pokémon ou baisser celles du Pokémon adverse, lui infliger des altérations de statut comme la paralysie ou l'empoisonnement, etc. : par exemple, la capacité spéciale des Pokémon de départ de type plante, Engrais, augmente leurs attaques de ce type lorsque leurs points de vie sont faibles ; la capacité spéciale Intimidation d'Arbok baisse les statistiques d'attaque du Pokémon adverse lorsqu'il est envoyé au combat. D'autres capacités rendent le Pokémon insensible à certaines attaques, comme Lévitation qui permet à un Pokémon comme Latias d'être immunisé contre les attaques de type sol, Absorb Eau de Lokhlass ("Lapras"), qui régénère ses points de vie lorsqu'il est touché par une attaque de type Eau, ou Torche comme Ponyta, qui lui permet l'immunise des attaques Feu et augment son attaque lorsqu'elle en reçoit. Un Pokémon avec la capacité Paratonnerre, comme Ossatueur ("Marowak") protège également son partenaire des attaques électrique dans un match double. Monaflèmit ("Slaking"), qui est extrêmement puissant, est un des seuls Pokémon à avoir une capacité qui le désavantage : Absentéisme ne lui permet d'attaquer qu'un tour sur deux.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Certains talents peuvent être utilisés hors des combats entre Pokémon. Par exemple, un Pokémon avec la capacité Ramassage comme Miaouss (Meowth) peut récupérer des objets au sol. En outre, à partir de "Pokémon Émeraude", une poignée de capacité produisent des effets dans et hors les combats : par exemple, un Pokémon avec la capacité Intimidation permet au joueur de rencontrer moins souvent des Pokémon de bas niveau.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Pokémon Noir" et "Blanc" introduit les talents cachés, sous le nom « capacité cachée », qui initialement ne peuvent rencontrées que sur les Pokémon obtenus par Internet sur le "Pokémon Global Link", soit grâce au "Pokémon Dream World" ou à des événements promotionnels. Il y a aussi de rares cas de Pokémon où leur capacité cachée est disponible dans le jeu principal, soit grâce à un rencontre spéciale, soit grâce à un échange dans le jeu avec un PNJ. Dans "Pokémon X" et "Y", les capacités spéciales sont renommées talents.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Comme chaque joueur commence avec son unique Pokémon de départ, la capture est l'un des aspects les plus fondamentaux, et la principale méthode de recrutement de nouveaux Pokémon dans la partie du joueur.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Durant un combat contre un Pokémon sauvage, le joueur peut, au lieu de le vaincre, choisir de le capturer au moyen des nombreux types différents de Poké Balls. Les chances de réussite varient, mais sont améliorées si les PV du Pokémon sont bas (une condition obligatoire, contrairement aux autres plus secondaires), si la cible est affectée par un statut altérant, ou si une Poké Ball plus forte ou plus adaptée est utilisée.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Si la capture est réussie, les données du Pokémon sont ajoutées au Pokédex (s'il s'agit de la première obtention de cette espèce de Pokémon dans la partie), le joueur peut lui donner un surnom et le Pokémon est ajouté à la partie du joueur. Toutefois, si l'équipe du joueur est rempli du maximum de six Pokémon, le Pokémon capturé est instantanément dans une boîte accessible avec un PC. Dans la première et la deuxième génération, lorsque la boîte est remplie, le joueur ne peut plus attraper de nouveaux Pokémon, jusqu'à ce qu'il ou elle accède à son PC et change de boîte. Dans les autres versions, les nouveaux Pokémon sont envoyés vers la prochaine boîte valide.


title: Système de jeu de Pokémon

text: L' est un changement brusque et irréversible d'un Pokémon plus proche d'une métamorphose que d'une évolution, et est généralement accompagnée d'une augmentation des valeurs statistiques. Le joueur peut choisir de mettre à terme l'évolution à tout moment avant que l'animation soit terminée (seulement avec une augmentation par niveau), simplement en appuyant sur la touche B. L'évolution peut se produire de différentes manières, le plus habituel est d'acquérir suffisamment d'expérience durant un combat. Il existe de nombreux autres facteurs qui peuvent déterminer si, quand et dans quelle condition les différents Pokémon vont évoluer. Les autres méthodes originales sont l'utilisation d'un objet appelé la pierre d'évolution ou en échangeant ses Pokémon avec un autre joueur. Plus tard, les méthodes d'évolution mis dans les jeux incluent la dépendance sur le bonheur du Pokémon envers son dresseur, le moment de la journée du jeu, portant un objet unique tout en étant échangé, le sexe, la région du jeu où le Pokémon évolue, ou l'échange pour un Pokémon spécifique, la montée de niveau en ayant un Pokémon d'un certain type dans son équipe ou en tenant sa console à l'envers. L'évolution permet de compléter son Pokédex sans à avoir à capturer à nouveau le Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La méga-évolution est un changement temporaire du Pokémon. Celui-ci conserve son nom, mais sous la forme « Méga ». Ce procédé d'évolution temporaire est apparu dans les jeux vidéo "Pokémon X" et "Y". Seuls certains Pokémon peuvent évoluer de la sorte. Le Pokémon change également de morphologie et ses types peuvent être modifiés. Pour cela, il faut que le Pokémon tient sur lui un objet appelé « méga-gemme ».


title: Système de jeu de Pokémon

text: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha introduisent la notion de la Primo-Résurgence. C'est une forme semblable à la Méga-Évolution.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Tous les Pokémon ont six statistiques (familièrement appelés « stats ») qui déterminent leurs performances lors des combats : les points de vie (PV), l'Attaque, la Défense, l'Attaque spéciale, la Défense spéciale et la Vitesse. Dans la première génération de jeux, l'Attaque spéciale et la Défense spéciale étaient confondus en une même statistique appelée Spécial. Ces statistiques augmentent de quelques points à chaque fois que le Pokémon gagne un niveau.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les points de vie déterminent l’aptitude du Pokémon à combattre : lorsqu’ils tombent à zéro, le Pokémon est K.O. ; il ne peut alors plus combattre jusqu'à ce qu'il soit réanimé, soit dans un centre Pokémon, soit grâce à un objet adapté. L’attaque et l’attaque spéciale du Pokémon déterminent la puissance de ses attaques, respectivement physiques et spéciales ; sa défense et sa défense spéciale déterminent sa résistance aux attaques adverses, respectivement physiques et spéciales. La vitesse, enfin, détermine l’ordre dans lequel les Pokémon attaquent à chaque tour de jeu : du plus rapide au plus lent, sauf exceptions, dues notamment à l’emploi de certaines attaques.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Il existe deux autres statistiques, la précision et l’esquive, qui déterminent la probabilité pour le Pokémon attaquant d’atteindre son adversaire. Plus la précision du lanceur est faible et plus l’esquive de la cible est haute, plus l’attaque a de chances d’échouer, et réciproquement – et ce indépendamment de la précision intrinsèque de l’attaque utilisée. Ces statistiques sont fixes, égales pour tous les Pokémon, et ne varient pas lorsque le Pokémon gagne un niveau. Elles peuvent cependant être modifiées par des capacités spéciales, des objets ou des attaques.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Si les statistiques affectent l’aptitude du Pokémon au combat, le combat affecte également les statistiques : de nombreuses attaques peuvent les modifier le temps d’un combat.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les statistiques de chaque Pokémon varient en fonction de ses statistiques de base, de sa nature, de ses valeurs d’effort, et de ses valeurs individuelles, permettant ainsi à chaque Pokémon d’avoir des statistiques uniques.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Pour chacune des six statistiques, chaque espèce de Pokémon se voit attribuer une statistique de base, qui détermine si elle est naturellement plus ou moins puissante dans ce domaine. Les statistiques de base sont les mêmes pour tous les individus d’une même espèce : ainsi, c’est parce que leur statistique de base en vitesse est plus élevée que les Alakazam sont plus rapides que les Ronflex ("Snorlax") au même niveau. La valeur des statistiques de base varie de 1 – pour les PV de Munja ("Shedinja") – à 255 – pour les PV de Leuphorie ("Blissey"). Lorsqu'un Pokémon évolue, ses statistiques de base augmentent fortement ; de manière exceptionnelle, elles peuvent baisser, par exemple les points de vie de Munja.


title: Système de jeu de Pokémon

text: À partir de cette base peut être calculée la valeur de chaque statistique du Pokémon à chaque niveau, mais la combinaison d'autres facteurs fait que deux Ronflex de même niveau peuvent avoir une vitesse légèrement différente. En additionnant toutes les statistiques de bases d’une espèce, on obtient un total qui permet d’évaluer la puissance d’un Pokémon : celui-ci varie de 175 pour Froussardine ("Wishiwashi") à 720 pour Arceus.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les valeurs individuelles (', IV) aussi appelées valeurs de diversification (', DV) sont des mécanismes qui permettent de créer une diversité statistique au sein d’une même espèce. En effet, au contraire des statistiques de base, qui sont propres à chaque espèce de Pokémon, les valeurs individuelles sont propres à chaque Pokémon et font varier de manière marginale le maximum que peut atteindre chacune de ses statistiques. Les valeurs individuelles de chaque statistique sont un mécanisme interne au jeu et demeurent inconnues pour le joueur ; elles sont attribuées aléatoirement lors de la rencontre avec le Pokémon et sont ensuite fixes pour le reste de la partie.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les valeurs d'effort ("", EV) sont des valeurs cachées qui influencent sur les statistiques des Pokémon. De différents niveaux de valeurs d'effort peut créer une différence significative dans les statistiques du Pokémon. Quand un Pokémon met KO un adversaire, il gagne des points d'expérience, également connu sous le nom de « EXP » et reçoit un nombre et un type d'EV en fonction de l'espèce de Pokémon battu. Chaque Pokémon vaincu donne au moins un EV aux Pokémon qui l'ont combattu. Certains facteur, comme tenir le Bracelet Macho, peuvent augmenter la vitesse acquisition des EV. En outre, la consommation de vitamine augmente les EV des Pokémon, cependant, à un certain seuil, il les refusera. Certaines baies peuvent améliorer la loyauté du Pokémon, mais elles font baisser les EV. Il y a une limite à l'attribution des EV afin d'éviter une amélioration incessante. La limite totale est atteinte lorsque le total des EV attribués à un Pokémon atteint 510 points sans dépasser 252 EV dans chaque statistique.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans la première et la deuxième génération de jeux, un système similaire appelé « Stats Exp », est utilisé. Comme avec les valeurs d'effort, il y a une limite au nombre Stat Exp qu'un Pokémon peut avoir dans chaque stat, mais, contrairement aux valeurs d'effort, il n'y a pas de limite au Stat Exp totale qu'un Pokémon peut avoir simultanément, ce qui signifie qu'un Pokémon peut avoir des stats maximum à tous les statistiques.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La nature des Pokémon a d'abord été introduite dans "Pokémon Rubis" et "Saphir". Chaque Pokémon a une nature, générée au hasard, qui ne peut être changée. La nature du Pokémon influe sur ses statistiques offensives ou défensives : sur les vingt-cinq natures possibles, vingt augmentent le taux de croissance d'une statistique mais diminue une autre. Les cinq autres augmentent et diminuent la même statistique en même temps, ainsi elle n'est pas affectée. La nature détermine aussi leur goût pour les Pokéblocs et les Poffins.


title: Système de jeu de Pokémon

text: À travers les jeux, le joueur peut récolter beaucoup de différents objets. La large majorité peut être stocké dans le sac du joueur.


title: Système de jeu de Pokémon

text: De nombreux objets dans le jeu sont utilisés pour guérir les Pokémon pendant et hors des combats, un peu comme le centre Pokémon. Les objets pour la restauration des points de vie sont inclus dans la variété de potions. Les objets de contre le changement de statut incluent l'Antidote (contre l'empoisonnement), le Réveil (pour réveiller le Pokémon endormi), l'Anti-Para (pour soigner la paralysie), l'Anti-Gel (pour dégeler le Pokémon), l'Anti-Brûle (pour soigner les brûlures) et le Total Soin (pour guérir tous les problèmes de statuts). Le Rappel restaure la moitié des points de vie du Pokémon, s'il est évanoui. Le plus puissant Rappel Max restaure la totalité des PV du Pokémon évanoui. La Cendre Sacrée est un objet plus rare. Il restaure la totalité des points de vie de tous les Pokémon évanouis du joueur. Les objets de restauration des points de pouvoir incluent l'Huile et l'Exilir, contrairement aux objets de soin, ils ne peuvent pas être acheté dans les boutiques. Ils peuvent être trouvés grâce à l'exploration ou à la capacité Ramassage.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les capsules techniques (CT) et les capsules secrètes (CS) peuvent être utilisées pour apprendre une attaque à un Pokémon. Les CT peuvent être trouvées dans les boutiques ou dans la nature, mais avant la cinquième génération, ne peuvent être utilisés qu'une seule fois. Les CS sont très rares et peuvent être utilisées en dehors d'un combat après avoir obtenu le badge d'un champion d'arène spécifique, et peuvent être utilisées autant de fois que nécessaire. Ils sont très utiles dans la progression du jeu. Par exemple, un Pokémon qui apprend la CS « Surf » peut transporter le protagoniste à travers les eaux, ce qui est nécessaire pour trouver les villes sur des îles. Quand un Pokémon apprend une CS, elle ne peut être supprimée ou enlevée à moins de parler à un PNJ qui peut le faire, appelé l'effaceur de capacité.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les objets clefs sont plus rares qu'ils sont des objets réguliers et qu'ils sont plutôt remis au joueur que trouvés. Ceci inclut les cannes pour pêcher les Pokémon qui vivent dans l'eau, la bicyclette qui permet au jouer d'aller plus vite, le Cherch'Objet, et des clefs qui peuvent ouvrir des portes fermées de lieux importants. Ces objets ne peuvent être vendus, jetés, ou tenus par un Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Depuis "Pokémon Or" et "Argent", chaque Pokémon est capable de tenir un seul objet. Ces objets portés par les Pokémon peuvent faire de nombreuses choses ; les baies peuvent être consommées durant les combats pour redonner de la vie ou améliorer les statistiques sans utiliser un tour de combat, tandis que d'autres objets tenus peuvent améliorer la puissance défensive ou offensive du Pokémon. D'autres objets peuvent permettre aux Pokémon d'évoluer ou de méga-évoluer.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La Poké Ball ( dans les versions originales japonaises) est un dispositif sphérique pour attraper les Pokémon sauvages et les stocker lorsqu'ils ne sont pas actifs. En cas de contact, les boules convertissent les Pokémon en énergie et sont enfermés à l'intérieur. Les Pokémon sauvages sont capables de résister et de se libérer ; mais les Pokémon affaiblis et les Pokémon avec un statut spécial sont moins en mesure de lutter et plus facile à capturer. Les Pokémon légendaires sont plus difficiles à capturer, et nécessitent de nombreuses Poké Ball ou des plus puissantes pour les capturer. Si le joueur tente de capturer un Pokémon d'un PNJ, ce dernier bloquera la Ball pour éviter le larcin.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le est un appareil électronique conçu pour cataloguer et fournir des informations sur les Pokémon. Le nom du Pokédex est un mot-valise entre Pokémon et index. Dans les jeux vidéo, quand un Pokémon est le premier de son espèce capturé, sa taille, son poids, son type et une courte définition (différente pour chaque génération) sont ajoutés au Pokédex du joueur. Chaque région a son propre Pokédex. Le Pokédex National permet à tous les Pokémon de toutes les régions d'être catalogué.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le Pokémon de départ, ou "", est le premier Pokémon que le joueur reçoit au début de sa quête des mains du professeur de la région, sauf dans "Pokémon X" et "Y", où il le reçoit d'un ami. Il a traditionnellement le choix entre trois Pokémon, chacun de type plante, feu et eau – quoique certains Pokémon de départ aient un second type. Ces Pokémon évoluent toujours deux fois et, bien qu'ils fassent partie du Pokédex régional, dont ils constituent les premières entrées, ils ne sont pas capturables à l'état sauvage, rendant nécessaire le recours à l'échange pour obtenir les deux Pokémon non choisis. Après que le joueur a choisi son Pokémon, son rival prend parmi les Pokémon restants celui qui sera efficace contre celui du joueur : plante contre eau, feu contre plante, eau contre feu.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La "version jaune" fait exception à ce concept. Le joueur ne peut pas choisir son Pokémon et reçoit un Pikachu, à l'instar de Sacha, le héros de la série animée. Son rival reçoit quant à lui un Évoli ("Eevee"), qui évoluera en Aquali, Pyroli ou Voltali ("Vaporeon", "Jolteon" ou "Flareon") en fonction du nombre de combats remportés par le joueur contre son rival.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les versions "Pokémon Let's Go, Pikachu" et "Let's Go, Évoli" reprennent le système de la "version jaune". Dans "Pokémon Let's Go, Pikachu", le joueur obtient Pikachu. Et dans "Pokémon Let's Go, Évoli", la joueuse obtient Évoli. Le ou la rival(e) prendra le Pokémon opposé.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans le jeu "", se déroulant dans la région de Sinnoh, les Pokémon de départ proviennent de différentes régions, ces derniers arrivant à Sinnoh aux côtés d'un Professeur Pokémon qui les a rencontrés lors de ses nombreuses recherches autour du monde.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Un a la particularité de ne pouvoir être capturé qu'une seule et unique fois par jeu, sauf en cas de glitch. En conséquence, il ne peut plus être capturé s'il est vaincu par le joueur. Certains de ces Pokémon font exception en réapparaissent s'ils sont vaincus, tels que Palkia et Dialga qui réapparaissent une fois la Ligue Pokémon vaincue. Les Pokémon légendaires sont exceptionnellement puissants et pour la plupart difficiles à capturer. Ils n'évoluent pas, à l'exception de Cosmog, et sont généralement asexués et, à l'exception de Manaphy, incapables de se reproduire. Certains de ces Pokémon se déplacent aléatoirement à travers la carte du monde et fuient les combats lorsque le joueur les rencontre, ce qui les rend encore plus difficiles à capturer. Les Pokémon légendaires se présentent souvent par groupe de deux ou trois, tels les oiseaux Artikodin, Electhor et Sulfura. Depuis la deuxième génération de jeux, les jeux principaux de la série ont pour mascotte un Pokémon légendaire qui tient un rôle dans l'intrigue du jeu ; de plus, la quasi-totalité des Pokémon légendaires sont au centre de l'intrigue de l'un des films Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Un est un Pokémon légendaire qui ne peut pas du tout être capturés dans les jeux – à moins d'exploiter des bugs, des codes de triche ou qu'ils soient remis par Nintendo lors d'événements promotionnels. Leur obtention n'est en conséquence pas nécessaire pour réussir le Pokédex – sans quoi cet objectif serait inatteignable. Ces Pokémon sont habituellement placés à la fin de leur Pokédex respectif. Le premier de ces Pokémon fabuleux est Mew qui a été programmé dans les jeux originaux comme un personnage secret par un des membres de l'équipe de développement, et dont l'existence a finalement été révélée quelques mois plus tard lors d'une opération promotionnelle.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les Ultra-Chimères sont des Pokémon légendaires apparus pour la première fois dans la septième génération de Pokémon. Il en existe onze espèces au total, certains d'entre eux apparaissant plus d'une fois en jeu.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les Pokémon chromatiques ou "shiny" (du japonais ) sont des Pokémon de couleur différente que les Pokémon ordinaires de la même espèce. Ils ont été introduits dans les versions "Or" et "Argent" et apparaissent également dans la série animée La rencontre avec un Pokémon chromatique est extrêmement rare ; la probabilité d'en rencontrer un est d'une chance sur . La seule exception est le Léviator rouge présent au lac Colère dans les versions "Or", "Argent", "Cristal", ' et '. Aussi dans "Cristal", un œuf donné au joueur par l'homme de la garderie a 50 % de chance en plus pour devenir un chromatique dans la version japonaise et 12,5 % dans les autres versions. Il existe plusieurs autres moyens d'accroître les chances d'obtenir un Pokémon chromatique. Dans la deuxième génération de jeux, la reproduction d'un Pokémon chromatique avec un Pokémon ordinaire a une chance plus élevée (1 à 64) de produire un Pokémon chromatique. Dans "Diamant", "Perle" et "Platine", le Poké Radar peut être utilisé pour « enchaîner » les Pokémon de la même sorte, améliorant les chances de rencontrer un Pokémon chromatique.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le Pokémon chromatique n'est pas nécessairement meilleur que les Pokémon ordinaires, même si dans "Or", "Argent" et "Cristal", ils ont une meilleure moyenne de valeur individuelle. À partir de la troisième génération, le changement de couleur est déterminé par une autre valeur et ceci ne sont pas plus puissants que d'autres Pokémon durant le combat. En effet, le caractère chromatique est défini par un nombre généré à partir du numéro "ID du dresseur", d'un "ID secret" et d'une partie des bits de la "valeur de personnalité". La plupart des fans considèrent les Pokémon chromatiques comme des objets de collection, du fait qu'ils soient rares.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Certains Pokémon ont des pré-évolutions qui sont issus d'un œuf. Ces œufs sont normalement obtenus avec la reproduction entre Pokémon capturés dans la nature, mais sont parfois donnés comme cadeaux à le personnage du joueur par des PNJ. Connus sous le nom de « Pokémon bébé », ces Pokémon ne peuvent se reproduire, mais ont des évolutions qui peuvent se reproduire. Pour les nouveaux bébés Pokémon introduit après "Or" et "Argent", le parent doit absolument tenir un objet précis.


title: Système de jeu de Pokémon

text: L'échange est un aspect important des jeux "Pokémon", il s'agit du point central de la franchise. Du fait que le slogan, et donc le but est « Attrapez les tous », est logiquement impossible sans échanger. Dans chaque génération de jeu, un certain nombre de Pokémon sont exclusifs à une cartouche. Par exemple Abo (Ekans) et Arbok sont complètement absents des versions "Bleue" et "Jaune". D'autres Pokémon ne sont disponibles qu'après avoir fait un choix. L'exemple le plus évident est le choix du Pokémon de départ parmi les trois au début de la partie. Le seul moyen d'obtenir les deux autres est par l'échange. Un autre aspect de la négociation est dans le jeu, avec les PNJ, qui permettent au joueur d'obtenir un Pokémon autrement indisponible. Par exemple, le seul moyen d'obtenir Onix dans les versions "Rouge" et "Bleue" (autre que l'échange avec une autre cartouche) est à travers un échange dans le jeu. L'autre façon de montrer que l'échange est le nœud des jeux, c'est que certains Pokémon ne peuvent évoluer que grâce à un échange comme Spectrum ("Haunter") et Kadabra qui ne peuvent évoluer dans leur phase finale qu'ainsi. "Or" et "Argent" continuent avec cette idée avec l'ajout des objets tenus ; certains Pokémon ne peuvent évoluer qu'avec un objet qu'ils doivent tenir durant l'échange. Les Pokémon, qui auparavant n'avaient pas d'évolution pourront devenir plus puissant comme Onix ou Insécateur ("Scyther") qui à partir de la deuxième génération peuvent évoluer, respectivement, en Steelix et en Cizayox ("Scizor") en tenant l'objet Peau Métal avant l'échange. "Noir" et "Blanc" introduisent un nouveau système d'échange où deux Pokémon, Carabing et Escargaume, ne peuvent évoluer, en Lancarçot et en Limaspeed respectivement, quand ils sont échangés l'un contre l'autre.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Avant que le concept de reproduction soit introduit, les joueurs doivent parfois se contenter de simplement échanger leur Pokémon entre les cartouches en le rendant immédiatement. Ceci parce qu'il pouvait s'agir d'un Pokémon unique du dresseur (par exemple, les Pokémon de départ). Le Pokédex du jeu ne vérifie pas si le Pokémon lui appartient toujours.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Pour favoriser les échanges, même entre version identique, Game Freak a implanté le fait qu'un Pokémon échangé reçoive un bonus de points d’expérience par rapport à ce qu'il obtient normalement à chaque combat.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les échanges entre les jeux sur la Game Boy et les systèmes connexes sont assurés grâce au câble link qui se fixe dans les ports présents sur toutes les Game Boy. La taille des ports varie entre les consoles, de sorte que plusieurs câbles hybrides ont été créés, qui permettent, par exemple, la liaison entre la Game Boy originale et la Game Boy Color. "Pokémon Rouge" Feu et "Vert Feuille" comprennent une clef spéciale sans fil qui se branche sur le port de liaison de jeu pour communiquer sans fil localement. Sur la Nintendo DS, le ' a été utilisé à la place. "Diamant" et "Perle" a également introduit la ' (GTS), une plate-forme où les joueurs du monde entier peuvent s'échanger leurs Pokémon grâce à la "Connexion Wi-Fi Nintendo".


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le cadeau mystère, un moyen de recevoir des objets par d'autres personnes, est introduit dans "Pokémon Or" et "Argent" et est apparu dans tous les jeux Pokémon depuis. Pour utiliser le cadeau mystère, il faut l'activer dans le jeu d'une manière spécifique. À partir des versions noire et blanche, il est disponible d'entrée de jeu.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans "Or", "Argent" et "Cristal", si les joueurs alignent le port infrarouge de leur Game Boy et activent le cadeau mystère dans le menu d'introduction, chacun reçoit un objet. Ce processus envoie également l'équipe Pokémon de l'autre joueur, qui est possible d'affronter chaque jour dans le "Club des Dresseurs" à "Jadielle". L'équipe du joueur y est contrôlée par un ordinateur. Les joueurs peuvent utiliser un nombre illimité de fois le cadeau mystère, mais une seule fois par journée avec le même personne. En plus, un joueur de "Pokémon Stadium 2" avec une cartouche "Or", "Argent" ou "Cristal" branchée sur le Tranfer Pak peut utiliser le cadeau mystère avec une fille dans la Ville Blanche. Un cadeau mystère peut aussi être reçu par la connexion avec un Pocket Pikachu 2 GS.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Diamant" et "Perle" élargissent le cadeau mystère pour y inclure une variété d'options transférables. Après avoir activé le cadeau mystère, les joueurs peuvent obtenir des objets via Nintendo Wi-Fi ou Wi-Fi Connection, et peuvent également les transférer à des amis. La connexion sans fil permet également au joueur de transférer des objets de "Pokémon Battle Revolution".


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans "Rubis" et "Saphir", le cadeau mystère est remplacé par l'événement mystère. Cette fonction utilise l'e-Reader. En utilisant cet fonction spéciale, le joueur peut des objets spéciaux tels que des baies rares ou le Passe Eon. Dans "Rouge Feu", "Vert Feuille" et "Émeraude", le cadeau mystère est un moyen d'obtenir des objets des événements promotionnels de Nintendo (par l'utilisation de l'adaptateur sans fil) qui permettent au joueur de capturer des Pokémon autrement inaccessibles tels que Mew ou Deoxys.


title: Système de jeu de Pokémon

text: La banque Pokémon est un concept qui est introduit depuis "Pokémon X" et "Y". Ce système permet aux joueurs de conserver leurs Pokémon en cas de perte du fichier et est aussi le seul moyen de transférer des Pokémon des jeux "Pokémon Noir", "Pokémon Blanc", "Pokémon Noir 2" et "Pokémon Blanc 2" vers "Pokémon X" et "Pokémon Y".


title: Système de jeu de Pokémon

text: La reproduction des Pokémon a été introduite dans "Pokémon Or" et "Argent". Les Pokémon peuvent être élevés dans une garderie. Ce sont des endroits le plus souvent gérés par une personne âgée ou un couple (PNJ) qui demande une compensation financière aux dresseurs de Pokémon. Si deux Pokémon compatibles sont laissés sur place, ils peuvent éventuellement produire un œuf, que le dresseur pourra prendre gratuitement. Après que le dresseur ait parcouru une certaine distance, l'œuf éclot en un jeune Pokémon issu de l'espèce de la mère (le plus souvent sa sous-évolution la plus basse bien qu'il puisse exister une condition d'objet tenu par les parents pour certaines espèces).


title: Système de jeu de Pokémon

text: La compatibilité est généralement limitée à un mâle et une femelle. Ainsi, les espèces de Pokémon sont affectés aux groupes d'œufs, ce qui détermine leur compatibilité avec d'autres espèces d'élevage. Les Pokémon peuvent appartenir à deux groupes d'œufs ; pour se reproduire, ils doivent partager au moins un groupe. Pour accélérer la production d'un œuf par les parents, il est possible d'accoupler des parents issus de joueurs et/ou de nationalités différentes. Ainsi, les échanges internationaux sont encouragés. Si une espèce de Pokémon est entièrement masculine ou asexuée, la seule façon de se reproduire et d'obtenir un œuf de ce Pokémon est avec Métamorph ("Ditto"), un Pokémon métamorphe, qui peut aussi s'accoupler avec les autres Pokémon capables de se reproduire. L'œuf produit donnera un nouveau-nés de la ligne de l'évolution du Pokémon qui n'est pas Métamorph.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Un groupe restreint d'espèces ne peuvent pas se reproduire du tout ; elle comprend les Pokémon les plus légendaires et tous les Pokémon bébé (même si parfois la reproduction est possible en utilisant un Métamorph). C'est ce qu'on appelle le groupe d'œuf indéfini. Bien que certains Pokémon légendaires (comme Heatran et Cresselia) aient un sexe, ils refusent toujours de se reproduire. Une circonstance inhabituelle implique la relation de Manaphy et Phione : Manaphy peut se reproduire avec Métamorph pour créer l'éclosion d'un Phione, mais celui-ci n'évolue pas en Manaphy. Manaphy lui-même est obtenu à partir d'un œuf du jeu Pokémon Ranger, mais ne se reproduit jamais pour produire un œuf de Manaphy dans Pokémon "Diamant", "Perle" et "Platine".


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les Pokémon issus d'œufs peut hériter des statistiques de leurs parents. Le Pokémon hérite de la qualité (« Valeur individuelle » ou « IV ») d'un nombre aléatoire de statistiques (trois au maximum) de chaque parent. Si l'un des parents porte un objet particulier (le Nœud Destin) pendant la production d'on œuf, le nouveau-né aura alors obligatoirement 5 IV choisis aléatoirement parmi ceux de ses parents.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les attaques peuvent également être hérités par l'élevage. Les attaques d'un Pokémon nouvellement éclos se divisent en trois catégories : les attaques sus, les attaques hérités et les attaques héréditaires ou « attaques œuf ». Les attaques sus sont les attaques que le Pokémon a naturellement à son niveau de départ ; les attaques hérités sont celles que le Pokémon est en mesure d'apprendre à des niveaux plus tard, ou par l'intermédiaire de CT ; et les attaques héréditaires, héritées du père, sont celles que le Pokémon ne serait pas capable d'apprendre normalement. Le Pokémon peut apprendre l'attaque à cette occasion comme il reçoit l'attaque d'un Pokémon d'une espèce différente. À la naissance, les attaques du Pokémon jeune sont remplis avec des mouvements apprises. Cependant, s'il y a des attaques hérédités ou héréditaires que le Pokémon peut apprendre, ils remplacent les attaques sus.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Outre les dresseurs Pokémon que le joueur peut rencontrer durant tout son périple dans le monde Pokémon, d'autres lieux permettent aux joueurs de se mesurer à de meilleurs dresseurs.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les sont des bâtiments construit à travers le monde Pokémon, où les dresseurs Pokémon peuvent former ou qualifier pour la compétition de la Ligue Pokémon. Bien que les organisations internes des arènes peuvent varier, tous sont spécialisés dans un certain type de Pokémon et sont dirigés par un , un extraordinaire dresseur qui agit comme un "" de fin de niveau. Les arènes peuvent se trouver dans la plupart des villes du monde Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Lorsque le champion officiel est battu, le joueur gagne un badge qui sert à prouver les compétences d'un dresseur et à avancer dans l'histoire du jeu. Une victoire permet au challenger de gagner une Capsule Technique unique qu'il peut apprendre à un de ses Pokémon, une attaque unique de l'arène. Elle permet généralement également au joueur de pouvoir activer une des Capacités Spéciales qui lui permet d'utiliser une attaque hors combat, comme la capacité à traverser les étendues d'eau grâce à Surf ou à couper les arbres bloquant le passage avec Coupe. Afin d'accéder à la Ligue Pokémon, le joueur doit obtenir huit badges différents. Dans les jeux vidéo, une région ne dispose que de huit arènes, même si le dessin animé assure l’existence d'autres arènes (comme Régis Chen avec ses dix badges). Il est dit que les Pokémon sont plus susceptibles de suivre les conseils d'un dresseur avec beaucoup de bagdes ; certains badges permettent également a dresseur d'utiliser des Pokémon de haut niveau échangés. Par exemple, lorsque le joueur bat le premier champion d'arène, les Pokémon obéiront toujours jusqu'au niveau 20, alors qu'auparavant, ils pouvaient ne pas obéir aux ordres lors des combats contre d'autres Pokémon.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Lorsque le joueur a battu les huit champions d'arène, il peut se rendre à la Ligue Pokémon afin d'y combattre le Conseil des Quatre et le régional champion de la ligue, et finalement remporter le combat.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Contrairement aux générations précédentes, la Huitième génération n'inclut pas un Conseil des Quatre; le dresseur participe au Tournoi du Couronnement Mondial, où se battent les meilleurs dresseurs de Galar. Après avoir battu Tarak, le gagnant est champion de la région de Galar.


title: Système de jeu de Pokémon

text: En plus des arènes Pokémon, d'autres endroits ont été inclus dans les jeux Pokémon qui permettent au joueur de participer à des batailles supplémentaires.


title: Système de jeu de Pokémon

text: D'abord introduit dans "Pokémon Cristal", la est une caractéristique accessible en dehors de l'histoire principale où le joueur fait face à plusieurs dresseurs en succession avec un nombre limité de Pokémon afin de recevoir des prix dans la forme d'objets rares ailleurs. La version japonaise de "Cristal" qui avec un adaptateur de téléphone portable a permis aux joueurs à en défier d'autres à la tour de combat. Les tours de combat qui apparaissent dans "Rubis" et "Saphir", qui sont semblables à la tour de combat de "Cristal", et dans Diamant et Perle, ont un système de points similaire à la "".


title: Système de jeu de Pokémon

text: La est introduite dans "Pokémon Émeraude", en remplacement de la tour de combat trouvée dans les jeux "Rubis et Saphir". En plus d'avoir sa propre tour de combat, avec les mêmes règles que les précédents, le ' ajoute plusieurs autres mécanismes de jeu qui font des batailles uniques en fin de combat. Par exemple dans le palais de combat, le joueur ne choisi pas ses attaques et dans l'usine de combat, il faut choisir ses Pokémon parmi ceux prêté aléatoirement. Au lieu de prix, le joueur reçoit des Point Battle (PB), qui peuvent être échangés contre des objets rares ou des CT. La tour de combat de "Diamand" et "Perle" utilise ce même système et il est remplacé par un ' dans le jeu "Pokémon Platine". Les jeux "HeartGold" et "SoulSilver" ont aussi un "", identique à celle de la version Platine, où la tour de combat est identique à celle de Cristal. Après une série de batailles dans chaque site, les joueurs rencontrent les qui défient de la même manière que les autres combats et le joueur pourra gagner soit un ou une . Les meneurs de jeu peuvent être défiés une seconde fois afin d'obtenir des versions plus avancées de symbole ou de photo souvenir.


title: Système de jeu de Pokémon

text: "Émeraude" contient également des qui permettent au joueur de rencontrer certains des mécanismes de combat uniques de trois des sites de . Plutôt que de points de combat, le joueur est récompensé par un objet qui est rare ou chère.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le est unique aux jeux "Noir" et "Blanc" et sert de tour de combat et prennent la forme d'un métro. Dans la même veine que la tour de combat de "Diamant" et "Perle" et les nombreux "", le joueur gagnera des PB et après un certain nombre de batailles, il défie l'une ou l'autre des deux en fonction de ce type de batailles (simple, double ou multi) qu'il effectuera. Il apparait également dans "Noir 2" et "Blanc 2".


title: Système de jeu de Pokémon

text: En plus des combats, certaines compétitions ont été mises en place à travers la série afin de permettre d'avoir des mini-jeux.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les sont des compétitions de capacités chez les dresseurs Pokémon avec leurs Pokémon partenaires. Les concours Pokémon sont différents des combats entre Pokémon, ils permettent de tester le talent plutôt que la puissance. Ils sont apparus pour la première fois dans "Pokémon Rubis" et "Saphir", puis dans "Émeuraude", "Diamant", "Perle" et "Platine", dans ces trois derniers jeux, ils sont appelés les « Super concours ».


title: Système de jeu de Pokémon

text: Il existe cinq catégories de représentation que les Pokémon peuvent participer : sang-froid, beauté, grâce, intelligence, et robustesse. De plus, il y a quatre rangs de concours : normal, super, hyper, et master. Pour y participer, le dresseur doit se rendre à la salle de concours avec le grade approprié. Afin de monter de grade, le dresseur doit gagner le grade inférieur. Dans "Diamant" et "Perle", les concours sont renommés « super concours » et les quatre grades sont normal, méga, ultra, et master.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les Pokéblocs, appelés en japonais et introduits dans "Rubis" et "Saphir", sont des sortes de bonbon permettant d'augmenter une condition du concours et la loyauté du Pokémon. Ils sont créés à partir de baies dans le mini-jeu « Mixeur à baies », qui peut être joué entre deux et quatre joueurs humains ou contrôlés par ordinateur. Le type de baie mixé par tous les participants affecte la catégorie et l'efficacité du Pokébloc résultant. Les Pokéblocs peuvent aussi être utilisé dans le parc safari pour attirer les Pokémon sauvages.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les , sont des sortes de pain, introduits dans "Diamant" et "Perle" en remplacement des Pokéblocs. Les Poffins sont fabriqués en rajoutant une baie à une pâte à l'intérieur d'un pot, et en remuant avec le stylet sur l'écran tactile de la Nintendo DS. Les Poffins peuvent être mélangés seulement en compagnie de partenaires humains et peuvent se faire en solo ou avec deux à quatre joueurs sans fil.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans "Pokémon Or HeartGold" et "Argent SoulSilver", le concours est remplacé par une compétition athlétique appelée . Les jeux sont composés de compétitions athlétiques, comme la course de haies ou le relais, mais également de bataille de boules de neige ou du pachinko.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Les statistiques des Pokémon peuvent être améliorés en consommant un Noigrume Drink, appelé en japonais et conçu à partir de Noigrume, que le joueur peut trouver à travers le monde.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Dans "Pokémon Noir" et "Pokémon Blanc", le minijeu est le Music-Hall, appelé en japonais. Le Pokémon du dresseur est habillé avec des accessoires qui peuvent être mis en route durant la danse ; le joueur ne peut pas contrôler le Pokémon durant ce temps, il ne peut que faire appel aux accessoires. Si le public aime la performance, ils permettent d'offrir plus d'accessoires.


title: Système de jeu de Pokémon

text: Le est un lieu qui n'apparait que dans "Pokémon Noir 2" et "Pokémon Blanc 2". Le joueur peut y tourner des films dans les studios puis de les regarder au Multiplex. Il y a un large choix de scénarios. On peut tourner soit avec sa propre équipe de Pokémon ou bien avec une équipe prêtée par les studios.


title: Mpande kaSenzangakhona

text: Mpande kaSenzangakhona, né en 1798 à Babanango dans le Royaume zoulou et mort le , loué sous le nom de "", est le roi de la nation de 1840 au , faisant de lui le roi zoulou au plus long règne. C'est le demi-frère de Shaka et de Dingane, qui l'ont tous deux précédé comme rois de la nation zoulou.


title: Mpande kaSenzangakhona

text: Il a été considéré comme un homme faible en comparaison avec ses contemporains et a été autorisé à vivre lorsque ses demi-frères se sont retirés. Lorsque Dingane demande à son chef inDuna Ndlela kaSompisi de l'assassiner, Ndlela remet à plusieurs reprises, car il se rend compte que Mpande est le seul fils à avoir eu des enfants et Ndlela considère le maintien de la ligne de sang essentiel à la stabilité de la nation zouloue. Ndlela est alors torturé à mort par Dingane pour son inaction. Mpande a beaucoup de fils, parmi lesquels Cetshwayo, son successeur, Mbuyazwe, Dabulamanzi, Ndabuko, Sitheku, pour n'en nommer que quelques-uns.


title: Mpande kaSenzangakhona

text: En Andries Pretorius aide Mpande dans sa révolte contre son demi-frère Dingane, qui est tué lors d'une expédition au nord dans la .


title: Mpande kaSenzangakhona

text: Les règles de succession de la monarchie zoulou sont au mieux lacunaires, mais la tradition voulait que le premier fils de la « Grande Épouse » soit le successeur. Malheureusement, le roi pouvait choisir laquelle de ses épouses serait celle-ci et même changer d'avis, ce que fait Mpande.


title: Mpande kaSenzangakhona

text: La succession est finalement réglée par la bataille de Ndondakusuka entre les rivaux Cetshwayo et Mbulazi, qui est soutenu par John Robert Dunn, sur les rives du fleuve Tugela. Cetshwayo gagne et bien que Mpande ne renonce pas au pouvoir pendant plus d'un an, Cetshwayo est effectivement aux commandes.


title: Stockwell (homonymie)

text: Stockwell peut faire référence à :


title: PrincessH

text: PrincessH, nom de plume d’Hélène Prince, née en 1960 à Grenoble, est une illustratrice et autrice de bande dessinée française.


title: Novacel

text: Novacel est une filiale du groupe familial français Chargeurs. Elle conçoit et assemble des solutions adhésives dédiées à l'embellissement et à la protection de matériaux. Son siège social est situé à Déville-lès-Rouen (Seine-Maritime). Elle change de statut pour devenir une société par actions simplifiée en 2019.


title: Novacel

text: En 1960, le Groupe Pricel lance son activité "Films et Rubans Adhésifs". Cette branche fusionne avec les Chargeurs Réunis en 1981 pour constituer le groupe Chargeurs. En son sein, une filiale baptisée Novacel se consolide via l'ouverture de ses propres filiales en Allemagne, en Italie et en Espagne (1980-1987).


title: Novacel

text: Durant cette même période, trois lignes d'enduction grand laize et une ligne de coextrusion sont installées sur le site de Déville-lès-Rouen. Le site français s'engage alors dans un processus de validation, en obtenant en 1995 la certification ISO 9001. La même année, Novacel acquiert la société italienne Boston Tapes. Celle-ci sera certifiée ISO 9001 en 2000, ISO 14001 en 2004 et ISO 18001 en 2007. Pour sa politique de développement durable, Novacel France obtient la certification ISO 14001 en 2008. Dix ans plus tard, l'entreprise signe l'accord Climat de Rouen, prenant des engagements visant à contenir la hausse des températures en deçà de 2°C.


title: Novacel

text: En 1996, Novacel devient une marque de l'entreprise Chargeurs Films de Protection. Un an plus tard, Novacel France ouvre une nouvelle Unité de Recyclage Solvants à haut rendement. Elle acquiert en 2000 l'activité Protection de Surface de la société Ivex Packaging, devenue Novacel Inc.


title: Novacel

text: Novacel installe ensuite un bureau de liaison en Turquie en 2005, en Inde et en République tchèque en 2008, en Pologne en 2009, en Autriche et Russie en 2010, et enfin en Australie en 2014. Il achète ensuite les sociétés Asidium, Omma et Walco pour proposer à la fois des « machines spéciales » (machines applicatrice) et des films de protection. Cette division s'intitule Walco by Novacel.


title: Novacel

text: En octobre 2019, Novacel installe sa première ligne d’enduction 4.0. en Lombardie. Elle obtient l'année suivante la certification ISO 45001.


title: Novacel

text: Durant la crise française du Covid-19, marquée par la pénurie de gel hydroalcoolique, Novacel a réorienté ses capacités de production pour en assurer la distribution à des professionnels de santé et des professions exposées. Dans la foulée, l'entreprise propose une solution de traitement virucide contre les coronavirus et bactéries. Celle-ci a été utilisée sur l'ensemble des transports en commun de la métropole de Rouen.


title: Novacel

text: Elle adhère également en 2021 à l'Alliance to End Plastic Waste (AEPW), groupe d'industriels du plastique qui coopèrent dans la prévention des gaspillages et la défense de sa production plastique.


title: Novacel

text: La même année, elle rejoint la French Fab, un groupement d'entreprises françaises qui souhaitent développer l'industrie du pays.


title: Novacel

text: En 2021, Novacel rejoint le plan France Relance et en devient même lauréate. Le prix France Relance a été décerné par Agnès Pannier-Runacher, ministre de l’Industrie.


title: Novacel

text: Novacel dispose de 7 unités de production et de 14 filiales et bureaux commerciaux dans le monde : Novacel S.A.S., Novacel UK, Novacel Belgium, Novacel GmbH, Novacel Iberica, Novacel Italia, Novacel Turkey, Novacel Shanghai, Novacel India, Novacel Inc., Pologne, Russie, République tchèque, Mexique, Australie, Asidium, Omma, Walco, Novacel Performance Coatings, Main Tape et Boston Tapes.


title: Novacel

text: Étienne Petit est le PDG de NOVACEL depuis septembre 2021, remplaçant Richard Marchant, nommé en 2020, succédant lui-même à Laurent Derolez qui était à ce poste depuis 1998.


title: 2001 en animation asiatique

text: Histoire des anime


title: 2001 en animation asiatique

text: 2000 en animation asiatique - 2001 en animation asiatique - 2002 en animation asiatique


title: Marcel Leprin

text: Marcel François Leprin (Cannes, - Paris, ), est un peintre français.