title: L'arche part à 8 heures

text: L'auteur revisite le mythe de l'Arche de Noé pour nous conter une fable drôle, spirituelle, désarmante... car cette comédie philosophique raconte l'histoire de trois amis inséparables confrontés au Déluge et à la question que ce dernier soulève au travers de l'opération de sauvetage organisée par Noé : deux seulement pourront être sauvés. Quelle sera leur réaction face au danger, à l'interdit, à la colère divine... l'éventualité de faire monter un passager clandestin à bord de l'Arche est-elle envisageable ? comment le faire embarquer et le soustraire à la vigilance de la colombe chargée de veiller sur l'Arche et ses passagers ? Ces 40 jours de traversée du Déluge, malgré l'esprit facétieux qui s'en dégage, conserve tout du voyage initiatique...


title: L'arche part à 8 heures

text: Les ressorts de la pièce sont ceux du théâtre de boulevard, notamment le comique de situation et le décalage des personnages (trois pingouins) qui permettent d'aborder ici des sujets profonds (l'amitié, la solidarité, la fraternité, la fidélité, l'existence de Dieu...) avec une légèreté et une distance qui rendent le propos très efficace.


title: L'arche part à 8 heures

text: Les forces essentielles de ce texte résident dans la simplicité de son écriture et les différents niveaux de lecture qui le rendent abordable à un public très large. Il s'agit de littérature populaire au meilleur sens du terme, en tendant vers l'universalisme.


title: L'arche part à 8 heures

text: Créée par de nombreux théâtres allemands dès la première année, la pièce a ensuite donnée lieu à une adaptation radiophonique, immédiatement saluée par la critique et primée.


title: L'arche part à 8 heures

text: De ce travail de réécriture, Ulrich Hub a tiré un roman jeunesse illustré par Jörg Mühle.


title: L'arche part à 8 heures

text: Le roman jeunesse a été traduit en français par Emmanuelle Sandron en 2008 (éditions Alice jeunesse). Il a reçu le prix Sorcières 2009 (romans 9-12 ans) et le Prix Tam Tam 2008


title: L'arche part à 8 heures

text: La pièce de théâtre, l'œuvre originale, a été traduite en français par Micha Herzog en 2010. Le texte est en cours d'édition et L'Arche éditeur en est l'agent théâtral.


title: Microlophus atacamensis

text: Microlophus atacamensis est une espèce de sauriens de la famille des Tropiduridae.


title: Microlophus atacamensis

text: Cette espèce est endémique du Chili. Elle vit dans les déserts côtiers.


title: Microlophus atacamensis

text: Son nom d'espèce, composé de "atacam[a]" et du suffixe latin "", « qui vit dans, qui habite », lui a été donné en référence au lieu de sa découverte, la région d'Atacama.


title: Église Saint-Gervais-Saint-Protais de Bevons

text: L'église Saint-Gervais-Saint-Protais, placée sous l'invocation de Saint-Gervais et Saint-Protais, est une église de style roman située sur la commune de Bevons dans le département des Alpes-de-Haute-Provence en France.


text: Nef et abside en cul-de-four voûtée en plein-cintre. Des contreforts soutiennent les murs. La porte d'entrée est située au sud de l'édifice. L'église est de style roman.


title: Microlophus theresioides

text: Microlophus theresioides est une espèce de sauriens de la famille des Tropiduridae.


title: Microlophus theresioides

text: Cette espèce est endémique de la région de Tarapacá au Chili. On la trouve entre 1 325 et d'altitude. Elle vit dans les déserts de sable.


title: Microlophus theresioides

text: C'est un saurien ovipare.


title: Altarus Records

text: Altarus Records est une maison de disques américaine spécialisée dans la musique classique.


title: Altarus Records

text: Liste des pianistes ayant enregistré pour Altarus :


title: Microlophus tarapacensis

text: Microlophus tarapacensis est une espèce de sauriens de la famille des Tropiduridae.


title: Microlophus tarapacensis

text: Cette espèce est endémique de la région de Tarapacá au Chili.


title: Microlophus tarapacensis

text: Son nom d'espèce, composé de "tarapac[a]" et du suffixe latin "", « qui vit dans, qui habite », lui a été donné en référence au lieu de sa découverte.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le jeu suit le parcours d'un groupe de soldats du royaume d'Ylisse, mené par le prince du royaume Chrom et son tacticien, un personnage amnésique entièrement personnalisable censé représenter le joueur dont le nom par défaut est Daraen. Ils doivent protéger Ylisse contre les royaumes ennemis de Valm et Plegia et tenter d'empêcher un culte maléfique de prendre le contrôle du continent.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Annoncé en , il est pensé pour être le dernier opus de la saga . Il incorpore plusieurs nouveautés, les plus notables étant les mariages entre les unités et la naissance d'enfants, l'apparition d'un doublage ou, pour la première fois pour un titre commercialisé internationalement, la possibilité de désactiver le mode de mort définitive. Les développeurs souhaitent également que l'on retrouve en plus de ces nouveautés toutes les autres caractéristiques des jeux .


title: Fire Emblem: Awakening

text: La critique acclame le jeu à sa sortie, vantant notamment les ajouts au traditionnel mais également l'accessibilité du jeu pour les joueurs découvrant la franchise. Le jeu propose également des contenus additionnels dès 2012, les premiers payants proposés par Nintendo.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Considéré comme l'un des meilleurs jeux de la console, le succès de permet de relancer la franchise et une suite est alors mise en chantier : .


title: Fire Emblem: Awakening

text: L'aventure de se déroule dans un monde imaginaire fantastique et médiéval, sur le continent d'Ylisse dans lequel se situent plusieurs royaumes : le royaume homonyme d'Ylisse, le royaume de Plégia et le royaume de Regna Ferox. Le continent d'Ylisse est le nouveau nom du continent d'Akaneia où sont survenues les aventures de Marth dans le premier jeu de la franchise , "".


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le Saint Royaume d'Ylisse est dirigé par la Sainte Reine Emmeryn au début du jeu et est situé au sud-est du continent. Ses habitants vénèrent le dragon divin Naga, déesse protectrice du pays, dont les dirigeants sont les descendants. Ces derniers portent d'ailleurs une marque sur leur corps, signifiant leur appartenance à la lignée royale et symbole du pacte passé avec la déesse lors d'une guerre ancienne. Pays pacifiste, Ylisse ne dispose que de peu de soldats, à l'exception d'une garde royale et d'un groupe de soldats défendant les frontières et les citoyens des attaques de brigands : . Dans , le joueur incarne le stratège d'Ylisse et cherche à défendre ce pays aux côtés de son armée. Au sud-ouest du continent d'Ylisse se trouve la théocratie de Plegia, dirigée par le roi Gangrel au début de l'aventure, et dont le peuple croit au dragon déchu Grima, dieu de l'annihilation et ennemi juré de Naga. Constitué principalement de déserts et de marécages, Plegia est un pays militariste régulièrement en guerre contre son voisin Ylisse, car convoitant ses terres. L'autorité du roi Gangrel est contestée par une secte religieuse, le culte de Grima, qui souhaite prendre le pouvoir. Le royaume de Plegia est l'ennemi principal lors de l'aventure du joueur. Au nord du continent, la région guerrière et méritocratique de Regna Ferox est séparée du reste du continent par une grande muraille et divisée en deux parties, chacune menée par un khan, équivalent de chef. Flavia et Basilio sont les dirigeants respectifs des parties Est et Ouest. Le khan de tout le royaume est renouvelé tous les ans, à l'issue d'un duel entre des champions choisis par les deux dirigeants. En l'absence de croyance religieuse, la force fait loi à Regna Ferox, plutôt que la politique. Le climat y est très froid, la région étant régulièrement recouverte par la neige.


title: Fire Emblem: Awakening

text: L'aventure se déroule également sur un deuxième continent, Valm, divisé en deux nations principales : celle du Nord, Valm, homonyme du continent, et celle du Sud, Chon'sin. On y trouve également d'autres provinces mineures, comme le duché de Rosanne. Ce continent est d'ailleurs celui de Valentia, lieu d'action du jeu ' et de son ' "", renommé Valm en l'honneur du premier empereur de Valentia, Alm.


title: Fire Emblem: Awakening

text: L'Empire de Valm est un empire militaire et envahissant les provinces voisines, dirigé par Walhart le Conquérant. Ce dernier utilise la force brute pour unir tout le continent de Valm, puis pour envahir Ylisse, afin de contrer la résurrection de Grima.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Chon'sin est un pays situé dans le sud de Valm, dirigé précédemment par le maître d'armes Yen'Fay, avant d'être conquis par Walhart. Pays d'épéistes, il est inspiré du Japon féodal, particulièrement de l'époque Nara. Pour contrer l'armée de l'Empire de Valm, l'armée du joueur s'allie avec la Résistance de Chon'sin.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le personnage principal est un stratège amnésique, manipulant magie et épée, trouvé par Chrom dans un champ en Ylisse. Son nom par défaut est Daraen (Robin en anglais, Reflet en japonais) et il possède une marque étrange sur la main droite.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Chrom est le second personnage principal de l'aventure. Prince du royaume d'Ylisse, il est à la tête des , un groupe de soldats ylissiens. Il porte la marque de Naga sur son épaule. Très dévoué et protecteur, il n'hésite pas à mettre sa vie en danger pour sauver celle de ses amis. Petit frère d'Emmeryn, il se déplace souvent en compagnie de Frederick, garde du corps de la famille royale, et de sa petite sœur Lissa ainsi que du reste des Veilleurs, Virion, Sully, Stahl, Ricken, Sumia, Vaike, Miriel, Cordelia et Maribelle. Descendant de Marth, il est porteur de l'épée divine Falchion.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Lucina est la fille de Chrom, venant d'un futur où son père et les autres Veilleurs sont morts en tentant d'empêcher la résurrection de Grima, sans succès. Pour éviter que ce futur devienne une réalité, elle remonte le temps grâce à l'aide de Naga afin de prêter main forte à son père. Elle est accompagnée d'autres enfants des Veilleurs venant du futur, comme Owain, le fils de Lissa, ou Severa, la fille de Cordelia.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Parmi les autres personnages principaux du jeu, figurent Gangrel, roi fou et belliqueux de Plegia qui attaque régulièrement la frontière d'Ylisse, Valldar, chef du culte de Grima, Flavia, khan de l'Est de Ferox et khan de Regna Ferox pour l'année où se déroule l'aventure, Basilio, khan de l'Ouest de Ferox, Say'ri, chef de la Résistance de Chon'sin, Yen'fay, maître épéiste et chef de Chon'sin et grand frère de Say'ri et Walhart, empereur conquérant de l'Empire de Valm et cherchant à conquérir Ylisse.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Lors d'un rêve, le protagoniste abat un sorcier maléfique qu'il ne connaît pas, aux côtés d'un homme aux cheveux bleus qu'il ne reconnaît pas non plus. Soudain, il est possédé, se retourne contre son allié et le tue. Au son d'une voix, le personnage principal se réveille alors dans un champ, amnésique, ne se rappelant même plus son nom. La même personne aux cheveux bleus de son rêve lui prend la main et le relève. Sans savoir pourquoi, le personnage principal se rappelle son nom, Chrom. Rapidement, des bandits attaquent la ville voisine, forçant Chrom, sa sœur Lissa, son lieutenant Frederick et le personnage principal à défendre les habitants. Une fois la nuit tombée, des soldats morts au combat sont ressuscités, attaquant le groupe des Veilleurs. Ils sont finalement sauvés par un héros masqué répondant au nom de Marth, qui les prévient que ce n'est qu'un aperçu de ce qui attend le royaume d'Ylisse.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Une fois de retour dans la capitale avec les Veilleurs, le personnage principal apprend que Chrom et Lissa font partie de la famille royale du pays et que leur grande sœur Emmeryn est la dirigeante actuelle du royaume. Cette dernière charge Chrom et le protagoniste de nouer une alliance avec Regna Ferox, le royaume voisin, pour lutter contre les escarmouches continues du royaume de Plegia contre les frontières ylissiennes. Afin de nouer une alliance avec les khans, Chrom doit alors défaire le champion de Regna Ferox, qui s'avère être Marth, engagé récemment par le khan Basilio. Bien que Chrom prenne le dessus lors du duel, il est surpris de constater que Marth possède une épée similaire à la sienne, alors que Falchion est censé être une épée divine unique. Il bat néanmoins Marth qui quitte alors Ferox. Ferox s'allie ainsi avec Ylisse contre Plegia. De retour en Ylisse, Chrom déjoue ensuite une tentative d'assassinat contre sa sœur aînée Emmeryn, à l'aide de Marth, qui perd son masque dans la bataille, dévoilant ainsi qu'elle est une femme.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Malgré cela, Ylisstol, la capitale d'Ylisse, tombe aux mains de Plegia et Emmeryn est capturée, tandis que Chrom et les Veilleurs se retirent vers Ferox. Après avoir entendu que Gangrel, le roi de Plegia, compte exécuter publiquement Emmeryn, Chrom et son armée se mettent en marche vers Plegia. Dans son désert, un squelette immense de dragon sert de lieu d'exécution. Gangrel y exige que Chrom lui livre l'emblème de feu, trésor sacré d'Ylisse en échange de la vie de sa sœur. Refusant que son frère livre à leur ennemi juré le trésor national pour elle, Emmeryn se jette alors du haut du squelette, et meurt ainsi en martyr. Dévasté par la mort de sa sœur, Chrom et son armée se retirent une fois encore pour finalement prendre Gangrel en embuscade dans les plaines de Plegia. Ce dernier est tué, ce qui met un terme à la guerre entre les deux pays. Couronné Saint Roi d'Ylisse, Chrom se marie et donne naissance à une fille, Lucina, qui porte la marque de Naga sur son iris.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Deux ans plus tard, après une période de paix, Chrom est informé par Virion, un membre des Veilleurs, qu'après avoir conquis tout le continent de Valm, Wahlart, empereur de l'Empire du même nom, souhaite unifier le continent d'Ylisse sous sa bannière, à commencer par Regna Ferox. Au nom de l'alliance qui l'unit au khan Flavia, Chrom repousse la flotte de Valm, puis contre-attaque sur le continent de Valm, aidant Say'ri, membre de la Résistance contre Walhart. Pour pouvoir traverser les mers, Chrom se retrouve obligé de demander au nouveau roi de Plegia, Valldar, ancien chef du culte de Grima, de lui prêter main forte. À la surprise de Chrom et des Veilleurs, ce dernier accepte, mais leur présente l'hiérophante du culte de Grima, similaire en tout point au personnage principal, jusqu'à son nom. Le temps empêche Chrom et le reste des Veilleurs d'obtenir plus de réponses avant de se diriger vers Valm.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Une fois en terre ennemie, le personnage principal est en proie à de nombreux cauchemars, mettant en scène Valldar. Il comprend vite que ce ne sont pas des cauchemars mais des projections mentales que ce dernier lui impose afin de communiquer avec lui et d'espionner les Veilleurs. Valldar lui apprend également que le personnage principal est en réalité son fils et l'incite à revenir à Plegia afin de reprendre sa place légitime. Le protagoniste est alors réveillé en sursaut par Chrom et confie alors à ce dernier sa peur à l'idée d'être un espion malgré lui, à la suite de son ascendance. Chrom le réconforte, lui assurant qu'il est impossible pour lui de le considérer comme un traître après toutes les épreuves qu'ils ont vécues. Une embuscade de soldats réincarnés les surprend alors, dont le personnage principal suppose qu'ils ont été envoyés par son père. Marth arrive encore une fois "in extremis" pour sauver Chrom et l'appelle , révélant que Marth est en réalité Lucina, via la présence de la marque de Naga au niveau de son iris. Elle est issue d'un futur apocalyptique où Chrom et les autres Veilleurs sont morts en tentant d'empêcher la résurrection du dragon déchu Grima, sans succès. Afin d'éviter cet événement, Lucina, aux côtés d'autres enfants des Veilleurs, est remonté dans le temps grâce aux pouvoirs de Naga.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Alors qu'ils progressent au cœur de l'Empire de Valm, Lucina en apprend plus à son père sur le futur qui l'attend, notamment qu'il est mort trahi par celui qu'il considère son meilleur ami. Les Veilleurs libèrent ensuite Tiki, l'oracle de Naga, mi-humaine mi-dragon, qui leur révèle comment empêcher l'éveil de Grima : chaque royaume possède un joyau sacré qu'il est nécessaire de positionner sur l'emblème de feu, toujours en possession de Chrom. Les forces de l'Empire de Valm sont repoussées par Chrom, les Veilleurs et la Résistance jusqu'à son château, où Walhart livre son dernier combat avant d'être vaincu par Chrom, alors en possession de quatre des cinq joyaux sacrés.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Une fois de retour en Ylisse, Valldar convoque Chrom sous le prétexte de vouloir lui offrir le dernier joyau sacré. Pressentant une embuscade mais n'ayant d'autre choix afin de compléter le rituel, Chrom et les Veilleurs se rendent à Plegia. Une fois arrivé dans la salle du trône plégienne, les troupes ylissiennes sont pris en embuscade mais réussissent à s'échapper. Néanmoins, près de la sortie, Valldar réussit à prendre le contrôle du personnage principal et le force à arracher l'emblème de feu des mains de Chrom et à le donner à Valldar, avant de s'effondrer. En pleine fuite, Lucina confronte alors le protagoniste, souhaitant le tuer afin d'éviter la mort de Chrom par son meilleur ami. Chrom s'interpose néanmoins au dernier moment, croyant aux liens qui l'unissent au personnage principal. Demandant pardon à ce dernier, Lucina choisit elle aussi de faire confiance au protagoniste.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Confrontant Valldar à nouveau, ce dernier révèle que le personnage principal, son fils, a été conçu dans l'unique but de devenir le réceptacle de Grima, son enveloppe terrestre. Ce dernier a néanmoins été sauvé par sa mère, le faisant fuir de Plegia. Une bataille identique au rêve du protagoniste se déroule alors et aboutit à la possession du personnage principal qui attaque Chrom. Néanmoins, le rêve du personnage principal s'étant révélé prémonitoire, ce dernier s'en sert pour atténuer ses attaques et ainsi éviter la mort de Chrom. Valldar meurt face aux Veilleurs.


title: Fire Emblem: Awakening

text: L'hiérophante de Grima apparaît alors et leur apprend qu'il vient du même futur que Lucina, un futur où la possession du personnage principal a été menée à terme, devenant ainsi Grima. Il a remonté le temps afin d'empêcher Lucina de mener à bien sa mission. Son retour dans le passé et sa tentative de fusionner avec le personnage principal rendit ce dernier amnésique, expliquant sa rencontre avec Chrom au début de l'aventure. Grima propose alors au personnage principal de fusionner avec lui, ce que ce dernier refuse. Enragé, Grima prend sa forme draconique. Les Veilleurs s'engagent dans la bataille finale contre Grima, l'épée divine Falchion de Chrom s'étant améliorée grâce au pouvoir de l'emblème de feu, lui donnant le pouvoir de sceller le pouvoir de Grima, mais pas de le tuer, seul un Dieu pouvant tuer un autre Dieu. Le personnage principal se rend alors compte que, partageant le même sang que Grima, lui seul est capable de mettre un terme définitif aux massacres de Grima.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le joueur est alors face à un choix. S'il choisit de faire porter le coup final par Chrom, le personnage principal est épargné et Grima est plongé dans un sommeil de mille ans qui laisse le protagoniste avec de nombreux regrets. Si le personnage principal porte le coup final, lui et Grima disparaissent lentement, laissant les Veilleurs en deuil. Naga apparaît alors pour leur dire que si les liens qui unissent les Veilleurs au personnage principal sont assez forts, celui-ci réapparaîtra d'une manière ou d'une autre. Le jeu se termine par une cinématique similaire à la cinématique d'ouverture, Chrom réveillant le personnage principal au milieu d'un champ d'Ylisse, la marque de Grima étant désormais absente de sa main droite, laissant sous-entendre que les liens unissant le protagoniste à ses amis étaient suffisamment forts pour le faire revenir.


title: Fire Emblem: Awakening

text: propose des contenus téléchargeables gratuits, disponible via , qui se présentent sous la forme de nouvelles cartes permettant le recrutement de nouveaux personnages présents dans le scénario de . Ainsi, Yen'Fay, Gangrel ou Wallhart sont recrutables par le joueur. Contrairement aux contenus additionnels payants, ces chapitres ne peuvent être joués qu'une seule fois.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le premier type de contenu téléchargeable permet au joueur d'opposer les Veilleurs à différentes armées issues des anciens jeux de la licence ; de nouvelles nouvelles unités ou de nouvelles capacités lui sont offertes en cas de victoire. , le premier pack de ce type, dispose de trois cartes sorties le en Europe : elles permettent de recruter Marth de "", Roy de ' et Micaiah de . , la deuxième série de cartes, sort le en Europe. En finissant la première carte de cette série, le joueur débloque Leif, le héros de . La deuxième permet au joueur de recruter Alm, de , tandis que la dernière apporte au joueur Seliph, de . La troisième série de cartes, , sortie le , débloque trois autres héroïnes pour le joueur : Elincia de , Eirika de et Lyn de . La quatrième et dernière série de carte de ce type, intitulée , est la plus difficile. Vaincre les armées présentes sur ces cartes permet au joueur de recruter dans son armée Ephraim, de , Celica, de , et Ike, de .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le deuxième type de contenu propose aux joueurs des récompenses qui lui permettent d'avancer plus facilement dans le jeu en cas de réussite. Ce pack sort en Europe le . La carte propose au joueur une grande quantité d'or en cas de réussite, permet d'acquérir beaucoup d'expérience, tandis que permet de débloquer un grand nombre d'armes rares.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le troisième type de contenu favorise les relations entre les différents personnages et offre de nouvelles possibilités d'interactions, en plus d'illustrations spéciales pour les personnages les plus populaires de la franchise. La première série de ce type, sortie le , regroupe trois épisodes dont le thème commun est le voyage. La première carte, , met en scène la défense du festival des récoltes d'Ylisse par les Veilleurs et permet au joueur de débloquer un grand nombre de conversations de soutiens entre ses unités du même sexe. Une réplique prononcée par Nowi à l'intention de Tharja et faisant référence à la poitrine de cette dernière est censurée dans la version européenne du jeu. La deuxième carte, , met en scène les Veilleurs en vacances qui doivent se défendre d'une attaque. En plus de dialogues supplémentaires entre les unités, le joueur est récompensé par quatre dessins exclusifs des quatre personnages les plus populaires du jeu, en maillot de bain. L'image de Tharja est d'ailleurs censurée en dehors du Japon, car jugée trop révélatrice par . La troisième et dernière carte de cette série de carte, , met en place de manière similaire la défense d'une source chaude fréquentée par l'armée de Chrom. Encore une fois, le joueur est récompensé par des dialogues supplémentaires, cette fois centrés sur les différents enfants des Veilleurs. Le joueur obtient aussi quatre images des quatre enfants les plus populaires, Owain, Severa, Lucina et Iñigo, en yukata traditionnel. La deuxième série de cartes, , sortie le , met en scène le futur apocalyptique que Lucina et les autres enfants ont fui dans lequel leurs parents sont décédés. Chrom et les Veilleurs sont transportés dans ce futur alternatif afin de sauver leurs enfants dans le futur.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le dernier type de contenu se concentre sur la difficulté des cartes afin de proposer un challenge aux joueurs les plus expérimentés. Sorti le , les cartes , , permettent également de recruter les trois sœurs pégases du premier jeu , Est, Catria et Palla. Le dernier DLC de , , est considéré comme le plus dur de tous les contenus téléchargeables du jeu. Il permet également de recruter la stratège Katarin, de .


title: Fire Emblem: Awakening

text: est un jeu vidéo de rôle tactique dans lequel sont enchaînées des phases de dialogues et des combats au tour par tour afin d'avancer dans l'intrigue. Le joueur contrôle une armée qu'il doit guider vers la victoire tout en accomplissant un certain nombre de tâches pour réussir la mission. Il déplace ses personnages sur la carte du monde pour choisir le déroulement de sa progression et durant les combats. Il suit également une série de scènes cinématiques, ou d'images fixes ou légèrement animées, proposant des boîtes de dialogues décrivant la narration d'un scénario linéaire ne laissant aucun choix au joueur en dehors de l'ordre dans lequel les missions peuvent être accomplies. Le joueur est régulièrement confronté à des combats durant lesquels il contrôle des personnages sur une carte composée d'une grille, affichée dans une perspective en vue de dessus. Lors de ces combats ou des interactions entre les différents personnages, la vue peut se transformer et passer en vue objective.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le joueur peut se déplacer sur la carte d'Ylisse et emprunter différents chemins alternant champs de batailles, rencontres et magasins. Certains arrêts sont optionnels et offrent la possibilité de réaliser des quêtes annexes qui permettent le recrutement de nouvelles unités ou l'obtention de ressources rares, tandis que d'autres sont obligatoires pour faire progresser l'intrigue. Sur la carte du monde, le joueur contrôle Chrom qui sert de sélecteur de niveau. Il est possible de retourner dans des niveaux déjà terminés en cas d'invasion par les Ombres, les soldats réincarnés. Dans les magasins, le joueur peut acheter des objets, améliorer ou vendre ses armes à la forge ou discuter avec des personnages non-joueurs.


title: Fire Emblem: Awakening

text: propose un similaire à celui des autres opus de la saga ", sur un champ de bataille décomposé en différentes cases à travers lesquelles les unités du joueur et les ennemis évoluent. Durant une attaque, la caméra passe d'une vue du dessus à une vue à la troisième personne ou en vue subjective.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les combats s'effectuent au tour par tour. Les unités du joueur, en bleu, jouent les premiers, suivies par les unités ennemies en rouge qui sont parfois suivies par des unités dites , en vert. Les déplacements se font case par case, chaque unité disposant d'une jauge de déplacement qu'elle ne peut pas dépasser et qui varie selon leur classe : par tour, les cavaliers ont uns plus grande amplitude de mouvement que les unités à pieds, qui en ont elles-mêmes une plus grande que les unités en armure. À l'exception des unités volantes, comme les chevaliers wyvernes ou les cavaliers pégases, l'environnement peut également entraver les déplacements des unités : les cases de désert ou de forêts denses limitent les cases parcourues par les unités. Si un personnage est encore en vie à l'issue d'un combat, il gagne de l'expérience pour monter en niveau, améliorant ainsi ses caractéristiques. Celles-ci, ainsi que les classes, imposent au joueur d'adopter certaines stratégies lors des combats. En effet, le joueur doit par exemple utiliser à bon escient des attaques magiques sur des unités possédant une faible résistance ou utiliser des archers contre des unités volantes, ces derniers étant plus efficaces que les autres soldats contre ces unités. Le joueur doit également prendre en compte la durabilité de ses armes qui se brisent après un certain nombre d'utilisations.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Il existe plusieurs moyens de remporter la victoire. La plus courante est d'éliminer l'intégralité des forces ennemies en présence, mais il faut parfois réussir à prendre un fort, à tuer seulement le ", voire à survivre un nombre de tours donnés. Pour chaque carte, le joueur dispose d'un nombre limité d'unités, de classes et de caractéristiques différentes, comme les chevaliers pégases, les mages, les clercs ou les cavaliers. Les classes des personnages varient et donnent accès à différentes armes et capacités de mouvement. Une fois un niveau suffisant atteint, les unités peuvent améliorer leur classe, augmentant ainsi leurs caractéristiques. La promotion des unités s'effectue par l'intermédiaire de deux objets, les magisters et les scolaris.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Avant chaque combat, le joueur a la possibilité de modifier son inventaire, pour préparer au mieux ses unités, de choisir celles qu'il envoie au combat, mais également l'accès aux dialogues entre personnages entre les unités : les . Une fois le combat lancé, seul Chrom a encore accès à l'ensemble de l'inventaire, alors que les autres personnages ne peuvent porter que cinq objets au maximum. À l'instar des autres opus de la saga ", présente un système de triangle des armes, système conférant à certaines armes un avantage sur d'autres, à la manière du jeu pierre-papier-ciseaux : les épées sont efficaces contre les haches, elles-mêmes surpassant les lances, ces dernières ayant l'avantage face aux épées. Sur le champ de bataille, le joueur peut trouver des armes ou de l'expérience sur des cases scintillantes, annonciatrices d'un événement.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les liens entre les personnages se développent soit en dehors des combats, dans la caserne, soit sur le champ de bataille. Combattre avec une unité confère un avantage, l'allié pouvant ainsi, en plus d'offrir un bonus de caractéristiques, protéger l'unité de coups adverses ou attaquer à son tour, voire les deux. En dehors des combats, les relations entre les personnages peuvent évoluer jusqu'au mariage et à la naissance d'enfants. Chaque enfant voit son apparence et ses caractéristiques conditionnées par leurs parents et peut également avoir accès à différentes classes en fonction de ceux-ci, une première dans les jeux de la saga.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le joueur a également accès à la caserne, un bâtiment personnalisable qui lui permet de visualiser ses unités, les faire interagir afin d'augmenter leurs relations de soutien ou trouver des objets.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le jeu dispose de trois emplacements de sauvegarde et autorise le joueur à sauvegarder durant les combats. Ceci le force néanmoins à quitter le logiciel et à supprimer cette sauvegarde éphémère dès le relancement du jeu afin d'éviter les abus de sauvegardes.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le joueur a également accès à un testeur de relations, géré par un personnage nommé , qui, grâce à des visions, estime le taux d'affection entre deux personnages. Néanmoins, les résultats de ses visions sont totalement aléatoires, n'influencent en aucun cas l'histoire principale et peuvent changer pour les mêmes personnages.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le projet de développement de débute en lorsque Genki Yokota, directeur du Nintendo SPD, finit son travail sur , résultat d'une coopération entre Nintendo et . Parmi les membres du projet, figurent des habitués de la franchise ', à l'instar du directeur du projet Masahiro Higuchi, qui travaille sur la saga depuis , ou Kouhei Mada, membre d' et qui travaille sur la série depuis '. L'idée d'un nouvel opus germe après la fin du développement de sorti exclusivement au Japon, du troisième opus de la saga , sorti sur Super Nintendo exclusivement au Japon lui aussi. Durant la première année de développement, les progrès sont lents, Hitoshi Yamagami, le producteur, se concentrant sur la structure du jeu et son scénario. Une fois ce travail effectué, il demande à Genki Yokota, co-directeur, de continuer l'avancement des travaux. Le directeur artistique, Toshiyuki Kusakihara, participe également au aux côtés de Yūsuke Kozaki, engagé afin d'apporter du sang neuf et des nouvelles perspectives pour la série. De plus, son travail précédent sur le jeu Wii ayant été très bien reçu en dehors du Japon, Nintendo espère profiter d'une visibilité internationale. Durant le développement, de nombreuses réunions ont lieu entre les deux artistes, si longues que, pour Toshiyuki Kusakihara, elles lui évoquent la légende de Urashima Tarō, conte folklorique nippon où le héros vieillit très rapidement.


title: Fire Emblem: Awakening

text: À cause de ventes décevantes des derniers jeux de la saga, est pensé pour être le treizième et dernier opus de la série s'il se vend à moins de . L'équipe de développement panique alors et désire mettre en place le plus de nouveautés possibles dans cet épisode afin d'en faire un chant du cygne, une culmination de tous les jeux de la licence '. Lors du développement, l'idée est de placer l'intrigue dans une époque moderne, au début du , voire sur la planète Mars, avant de revenir sur l'idée d'un univers médiéval de ', à l'instar des précédents opus. Durant un mois, l'équipe décide quelles mécaniques de jeu inclure ou non, notamment le retour des mariages ou le mode , afin de trouver une harmonie entre les différents mécanismes et d'atteindre un équilibre global. Au sein de l'équipe, le jeu est connu sous les noms de code ou avant de retenir le nom de , titre né de la volonté de faire un titre ' ultime. Malgré la pression, l'équipe entame alors le développement dans une bonne humeur générale.


title: Fire Emblem: Awakening

text: C'est Maeda qui est principalement chargée de l'écriture du scénario. Si certains points de scénarios, comme l'identité de , sont prévus dès le début du développement, beaucoup d'autres retournements de scénario sont trouvés durant la phase de développement par des employés de Nintendo ou d'. Chaque personnage du jeu est donc associé à une personnalité différente ainsi qu'à un passé déterminé. Le premier personnage créé en totalité est Inigo, le fils d'Olivia, personnage préféré de Nami Kumoru, responsable de la conception des personnages. Une très grande bible regroupant toutes les informations sur la personnalité des personnages est alors créée afin de pouvoir permettre à plusieurs équipes différentes de travailler sur toutes les relations de soutien entre les personnages. Pour les nommer, l'équipe s'inspire de propositions de fans de la série. Souhaitant que chaque personnage ait l'impression d'avoir une vie en dehors du jeu, des portraits sont également effectués pour les ennemis génériques du jeu. La création des personnages est considérée comme l'une des étapes les plus difficiles du développement du jeu.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Yūsuke Kozaki, en plus d'être responsable de la création du des personnages, est également responsable des portraits en deux dimensions apparaissant lors des dialogues entre les unités. Après quelques recherches, il tente de créer des personnages plaisant aux nouveaux fans comme aux anciens, en prenant en compte notamment l'histoire des personnages : par exemple, le voleur Gaius est représenté avec un sac de bonbons, représentant son amour pour les sucreries. Quant à Chrom, il est pensé comme étant l'essence de tous les précédents héros des jeux de la licence "", plus particulièrement comme la fusion de Marth, héros de "" et d'Ike, héros de . Pour son travail, Yūsuke Kozaki dessine tous les personnages côte à côte sur la même toile, afin de garder une vision d'ensemble et de garder un équilibre dans la conception des personnages.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Si les pays d'Ylisse sont inspirés des royaumes médiévaux classiques, le royaume de Chon'sin, sur le continent de Valm, est pour sa part inspiré du Japon féodal, notamment de l'époque Nara, dans l'architecture, le paysage, le ou le caractère des personnages. Afin de se familiariser avec la création des cartes, l'équipe de développement synthétise en premier lieu la première carte du premier jeu de la saga, alternant entre style classique et rendu 3D.


title: Fire Emblem: Awakening

text: D'anciens artistes ayant participé au d'autres jeux , comme Senri Kita, artiste de , ou Sachiko Wada, artiste de et de , contribuent au dessin des anciens personnages de la série revenus dans les . De nouveaux artistes, comme Kimihiko Fujisaka, sont également engagés.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Afin de rendre compte des relations entre les personnages, les attaques en duo sont ajoutées, les personnages ayant plus de chances d'effectuer des actions combinées, d'attaque ou de défense, si leur niveau de soutien est élevé. Le passage optionnel de la caméra en vue objective durant les combats, nouveauté de cet opus, est inclus non seulement pour augmenter la sensation de liberté du joueur mais aussi pour montrer les capacités 3D de la Nintendo 3DS.


title: Fire Emblem: Awakening

text: De forts débats secouent l'équipe durant le développement. En effet, l'équipe se divise sur la difficulté du jeu, certains membres pensant que la difficulté doit pouvoir être modifiée au bon vouloir du joueur pendant le jeu. Jugeant néanmoins cette idée contraire à la tradition des jeux , la difficulté est donc choisie au début de l'aventure et ne peut plus être modifiée ensuite. De la même manière, bien que l'idée de mariage soit acceptée facilement, Kusakihara souhaite que les scènes de romances se terminent systématiquement par un baiser de la part des deux personnages, proposition que les autres membres de l'équipe refusent catégoriquement. L'équipe de développement fait également des efforts afin de rendre l'interface du jeu encore plus intuitive pour le joueur, remplaçant notamment le curseur en forme de triangle par une main de petite taille. Le , introduit pour la première fois dans mais jusqu'à présent exclusif au Japon, est également l'une des nouveautés controversées au sein de l'équipe, finalement acceptée à la suite de l'insistance de Yamagami qui pense que les joueurs actuels n'apprécieraient pas le fait de devoir investir beaucoup plus de temps à cause de la mort d'un personnage. C'est donc la première fois que l'équipe de développement s'adapte à la politique des jeux Nintendo qui ont la réputation d'être plus faciles à jouer et plus facilement accessibles pour tous les joueurs.


title: Fire Emblem: Awakening

text: est le premier jeu de la saga à proposer des graphismes en 3D stéréoscopique grâce aux capacités de la Nintendo 3DS. De plus, le développement du jeu débute alors que la console n'est pas encore sortie. À cause de cela, les développeurs sont assez incertains quant aux capacités de ladite console. Des difficultés concernant les interactions entre les éléments en deux dimensions et ceux en trois dimensions surviennent alors et, afin d'éviter au maximum le , les développeurs décident de retirer les pieds des personnages sur leurs modèles 3D : ainsi, l'articulation de la cheville et des pieds est enlevée afin de limiter le nombre d'os et d'articulations des modèles. Bien que découvrant plus tard que la console est finalement assez puissante pour afficher ces pieds, ils décident de laisser ce modèle unique qui donne une identité au jeu, quitte à se donner la possibilité de rajouter les pieds des personnages dans un futur jeu. D'autres développeurs souhaitent que le joueur concentre son attention sur la partie supérieure des corps, augmentant ainsi la taille du haut du corps et réduisant celle des pieds.


title: Fire Emblem: Awakening

text: De nouveaux éléments environnementaux sont également ajoutés lors des scènes de batailles, comme des nuages de poussière après certaines attaques des personnages.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Pour les scènes cinématiques, l'équipe d'animation souhaite mettre en place une impression de grandeur et de spectacle, grâce à des génériques d'ouverture inspirés des . Le studio d'animation japonais Kamikaze Douga supervise les scènes cinématiques mineures, utilisant les modèles des personnages, tandis que le studio Anima se charge des scènes les plus importantes, animées intégralement, à l'instar de la cinématique d'ouverture. Anima a ainsi pour mission de rendre vivantes ces scènes jugées cruciales.


title: Fire Emblem: Awakening

text: La musique de est composée par plusieurs artistes dont Hiroki Morishita, un compositeur d' auparavant uniquement connu pour son travail sur , et Rei Kondoh, un compositeur connu pour son travail sur des jeux vidéo populaires comme , "Bayonetta, ", ou , mais également sur des films comme . Enfin, Yuka Tsujiyuko, compositrice de la musique des anciens opus de la série , contribue à la musique de ce qui est supposé être le dernier épisode de la saga pour un seul morceau intitulé . Lors de sa sortie, l'album est la plus grande compilation de musiques .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les musiques d'ambiance sont principalement dominées par des percussions et des cordes pincées, reprenant le thème principal de la saga sous forme plus douce. Néanmoins, ces reprises restent utilisées avec parcimonie afin de conserver l'impact recherché. La musique qui sert de thème au personnage principal, , existante sous différentes variations, est récurrente durant toute l'aventure. Elle est également marquée par l'apparition du piano et de l'accordéon qui ajoute un aspect mélancolique à cette piste.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Certaines mélodies rappellent les origines  de la saga, comme la piste "Prélude" qui présente des tonalités héroïques et motivantes, tout en y ajoutant des chœurs et une orchestration plus poussées pour les phases de combat. On retrouve également une grande variété d'instruments dans les autres morceaux, comme du xylophone dans , ou de la harpe et des notes de flûtes dans des titres comme . D'autres pistes, comme , changent du thème généralement épique ou de guerre pour s'orienter vers le jazz, cette musique se jouant durant les scènes de soutien.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les musiques jouées durant les scènes culminantes du jeu, comme ou , bénéficient d'une inspiration gothique et utilisent un tempo rapide ainsi que des orgues.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Une compilation est sortie sous la forme de quatre CD regroupant la musique du jeu et d'un cinquième CD, bonus, regroupant les effets sonores, les voix des personnages et une version haute définition de la cinématique d'ouverture. Un livret présentant les différents croquis préparatoires du jeu est également offert avec l'achat du disque.


title: Fire Emblem: Awakening

text: est le premier épisode de la franchise à présenter des lignes de dialogues doublées. Bien que limitées aux cinématiques, à certaines exclamations et aux combats, chaque personnage nommé, excluant donc les ennemis génériques, possède des lignes de dialogues jouées. À l'exception de scènes spéciales ayant lieu lors des demandes en mariage des personnages, les dialogues ne sont néanmoins pas doublés en intégralité car l'équipe de développement craignait que cela ait un impact trop important sur le rythme du jeu en le ralentissant.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Pour toutes les versions du jeu vendues hors du Japon, le jeu dispose de voix doublées en anglais. Néanmoins, le joueur dispose de la possibilité d'écouter les voix en japonais via le menu des options s'il le désire.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Pour les voix anglaises, les comédiens de doublage sont auditionnés sans savoir que le projet est un jeu . Une fois engagés, les acteurs disposent alors d'informations concernant leurs personnages, leur permettant de leurs insuffler une personnalité propre. Dans le cas de Matthew Mercer, le doubleur de Chrom, les informations données par Patrick Seitz, le directeur du doublage, lui permettent de donner un aspect à la fois détendu, maladroit, héroïque et princier au héros. Les informations sont également données au fur et à mesure : par exemple, Julie Ann Taylor double toutes les lignes de Cordelia avant d'apprendre qu'elle doit également doubler Severa, sa fille. Les doubleurs possèdent néanmoins une certaine part d'autonomie puisqu'ils peuvent modifier certains aspects des voix de leurs personnages afin de produire un meilleur résultat, comme Kyle Hebert qui suggère de ne pas donner d'accent hispanique à Valldar.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Pour la version japonaise, des voix bien connues du grand public sont choisies pour doubler les personnages. En plus du doublage, des chœurs sont également engagés pour chanter certaines musiques du jeu, comme .


title: Fire Emblem: Awakening

text: est tout d'abord annoncé en dans le programme des sorties de jeux Nintendo pour 2012, aux côtés de ou de . Pour l'occasion, Nintendo sort une console Nintendo 3DS à l'effigie du jeu qui est pré-installé sur la console. Dès le début du développement, l'idée de l'exporter hors du Japon est envisagée, la localisation du jeu est donc confiée au studio 8-4 qui travaille avec . Ce processus dure un peu plus d'un an.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Dès , la sortie du jeu en Europe est annoncée, bien que la date soit à ce moment-là inconnue. Un domaine web au nom du jeu est également réservé dès de la même année. En , la sortie américaine du jeu est également confirmée par . Comme au Japon, une 3DS édition limitée avec le jeu pré-installé est disponible à la vente. Le , soit deux semaines avant sa sortie américaine, une version de démonstration est disponible sur le .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Lors de la sortie du jeu aux États-Unis, certains revendeurs ne reçoivent pas le jeu à cause de problèmes de livraison alors qu'il est disponible sur l'Nintendo.


title: Fire Emblem: Awakening

text: est très bien reçu par la presse spécialisée qui émet des critiques positives concernant son "", son scénario et sa bande-son. Néanmoins, parmi les reproches les plus récurrents figurent le prix de vente et le nombre des contenus téléchargeables ainsi que l'absence de pieds sur les modèles 3D des personnages.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Pour le site français , . Pour Kimberley Wallace, journaliste chez , les combats sont les réels points forts de , les soutiens entre les unités sur le champ de bataille offrant un potentiel presque infini. Le soin apporté aux relations entre les personnages est l'un des points les plus appréciés par les magazines spécialisés et . Les combats sont décrits comme par qui vante notamment les interactions avec l'environnement en plein combat. Chad Sapieha, journaliste au , loue la proximité entre scénario et système de jeu, représenté par le système de soutien disponible lors des batailles. Il félicite également l'écriture du scénario et des personnages, permettant un investissement plus profond du joueur. loue le ', aussi bien les . Le site spécialisé vante le nombre de quêtes secondaires, donnant au titre une longue durée de vie, ainsi que les éléments stratégiques du ' mêlant tactique, positionnement et soutien entre les unités. Pour le site français , le système de jeu est , les possibilités d'unions et de soutien sur le champ de bataille enrichissant encore plus l'expérience de jeu. "IGN" loue également le ', . De la même façon, "JeuxActu" vante un . félicite un ' , et une trame narrative .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les graphismes sont jugés par comme simples mais agréables, utilisant la 3D de manière intelligente. Similairement, le magazine apprécie la qualité des graphismes en plus de juger la musique , tout comme "JeuxActu" qui trouve la bande-son . apprécie également la dualité des graphismes, alternant entre belles cinématiques 3D et au charme plus rétro. La direction artistique est louée par . Pour le site , les cinématiques sont jugées magnifiques, allant jusqu'à les décrire comme . De la même façon, "IGN" vante le . "Jeuxvideo.com" apprécie la bande sonore, , ainsi que . Jon Irwin, journaliste chez , vante également les effets 3D, .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le site spécialisé apprécie également les fonctionnalités , jugées . Similairement, Kathryn Bailey, du site , qualifie d' les fonctionnalités apportées par . Yann Bernard, de , relève quant à lui avec intérêt la difficulté, , ainsi que . Audrey Drake, d"'IGN", apprécie l'expérience de jeu très personnalisable. De la même façon, "Jeuxvideo.com" applaudit les batailles .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Ray Carsillo, journaliste chez , déplore néanmoins le peu d'utilisation de la technologie 3D ainsi que l'absence de pieds sur le modèle des personnages, donnant ainsi l'impression . De manière similaire, et "Jeuxvideo.com" se désole de ces modèles 3D incomplets ainsi que du prix des contenus téléchargeables, à l'instar de Chris Carter, rédacteur en chef de , qui se plaint du grand nombre de DLC. émet également quelques réserves quant à l'interface du jeu, jugée parfois , tout comme qui juge que . Côté interface, "JeuxActu" regrette .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, s'écoule à près de . Se hissant en tête du classement des ventes, le jeu dépasse les ventes combinées des autres jeux de ce classement, faisant de lui l'épisode de la saga à s'être vendu le plus rapidement. Le stock prévu pour le jeu est vendu à plus de 80 % dès la première semaine, ce qui a pour conséquence la rupture de stock de plusieurs magasins. Selon , une entreprise japonaise spécialisée dans l'analyse du marché nippon du jeu vidéo, ce succès est dû à la bonne campagne de publicité réalisée par Nintendo, les nouveautés apportées au et aux personnages, et à l'anticipation des joueurs. De plus, l'engouement des fans s'étend également à la version limitée de la console aux couleurs du jeu vendue exclusivement sur le site de Nintendo. Néanmoins, Nintendo est totalement dépassé par les précommandes de cette version du jeu, les connexions étant tellement nombreuses que les serveurs de Nintendo subissent une panne totale, empêchant plusieurs clients de le commander. De plus, trop peu d'éditions limitées sont mises à disposition, poussant le président de Nintendo Satoru Iwata à s'excuser publiquement de l'incapacité de Nintendo à prévoir cet engouement des joueurs. Cependant, une loi japonaise empêchant de remettre en vente un produit ayant été annoncé comme , Nintendo ne peut remettre en vente ce produit. Iwata s'excuse également à ce sujet, assurant que Nintendo retiendra la leçon pour ses jeux à venir.


title: Fire Emblem: Awakening

text: À la fin de l'année 2012, s'est vendu à , faisant de ce jeu le le plus vendu de l'année 2012 au Japon, devant , ou , mais derrière des jeux comme "Pokémon Noir 2 et Blanc 2", ou , rapportant ainsi de yens à Nintendo, soit d'euros environ. En plus du jeu en lui-même, près d'un million deux cent mille contenus additionnels sont achetés, rapportant de yens, soit d'euros environ.


title: Fire Emblem: Awakening

text: En dehors du Japon, les ventes sont également très satisfaisantes. Selon des propos tenus par auprès de "Joystiq", après un peu plus d'un mois de commercialisation, du jeu sont distribuées en Amérique du Nord, dont via l'"eShop" de la Nintendo 3DS, faisant de ce titre la déclinaison de la franchise ayant connu le plus de succès durant son premier mois de vente dans cette région du globe. Les ventes évoluent ensuite de manière croissante, atteignant en octobre, le tiers étant dû à des ventes dématérialisées. En , les ventes atteignent .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Au Royaume-Uni, le jeu débute à la troisième place du classement des ventes, derrière "" et , augmentant également les ventes de consoles 3DS de près de 50 %.


title: Fire Emblem: Awakening

text: En , s'est vendu à d'exemplaires, faisant ainsi de lui le jeu de la franchise le plus vendu à cette époque.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Dès sa sortie, est nommé pour de nombreux prix. Aux de 2012, fait partie des jeux ayant gagné le prix d'excellence décerné par le magazine.


title: Fire Emblem: Awakening

text: En Occident, est également nommé dans plusieurs catégories. Aux de 2013, il compte parmi les candidats au titre de . Il gagne le prix de cette même catégorie dans un concours organisé par en 2014, concours ayant pour but de récompenser les meilleurs jeux de l'année 2013. est le lauréat dans les deux catégories où il est nommé aux de 2013 : et . La même année, il est nommé dans la catégorie par le site , s'inclinant devant . Lors des de 2014, est nommé dans la catégorie , perdant une fois encore au profit de .


title: Fire Emblem: Awakening

text: À l'instar de ses confrères, le site spécialisé nomme dans plusieurs catégories lors de sa rétrospective de l'année 2013 : , , , et enfin .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le succès de offre un regain de popularité à la saga , ce qui incite Nintendo à lancer le développement d'un autre jeu de la franchise : . Beaucoup d'aspects de y sont repris, comme les différents modes de difficulté, les mariages ou le personnage principal personnalisable. De même, plusieurs personnages de y sont inclus, à savoir Owain, Inigo et Severa, respectivement les enfants de Lissa, Olivia et Cordelia. En outre, un contenu téléchargeable gratuit dans permet au joueur d'être transporté en Ylisse, lui permettant ainsi de jouer une mission aux côtés de Chrom, Lissa et Frederick avec les unités de ce dernier jeu. Cette mission se déroule juste avant la rencontre de ces derniers avec Daraen, le personnage principal. Le joueur peut utiliser les amiibo Daraen ou Lucina afin de recruter ces derniers. L'équipe de est également reconduite pour cet opus, notamment avec Yūsuke Kozaki, toujours . Lors de la promotion de , une carte à jouer représentant Lucina est commercialisée avec un code permettant de la débloquer en exclusivité dans le jeu en question.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Le dernier jeu de la saga sur 3DS, , reprend également les modes de difficulté qui étaient absents du jeu original. De plus, l'histoire se situe sur Valentia, continent devenu Valm dans . Les héros de , ancêtres de Walhart, affrontent d'ailleurs , version primitive de Grima. De manière similaire à , les amiibo Lucina et Daraen sont utilisables dans , invocables en tant qu'alliés du joueur. Ce jeu est d'ailleurs localisé par le studio qui avait déjà officié sur .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Comme de nombreux personnages de la franchise , certains issus d' sont inclus dans le jeu mobile . Si certains, comme Chrom, Daraen, Lissa ou d'autres membres des Veilleurs, sont présents dès la sortie du jeu, d'autres sortent au fil des mises à jour, qu'ils soient de nouveaux personnages, comme Linfan, Lucina, Grima, Owain ou Maribelle, ou des versions alternatives de personnages déjà existants habillés différemment pour certaines occasions, à l'instar des costumes de lapin pour Pâques, des maillots de bain pour les vacances d'été, des costumes effrayants pour Halloween ou des déguisements de Père Noël pour les fêtes de fin d'année. Les personnages de sont également à l'honneur lors de plusieurs , un mode de jeu qui dure plusieurs semaines : ainsi peut-on jouer à en , à en et à en . D'autres événements plus courts, comme la bataille des héros liés, , la bataille légendaire contre Lucina ou une grande bataille contre Walhart ou Aversa, mettent également en avant les personnages de .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Selon un sondage de popularité des personnages de organisé par Nintendo en janvier 2017 dans le cadre d'un événement pour , Lucina arrive en deuxième position du classement féminin, cumulant . Tharja, Cordelia, Nowi, Daraen, Tiki et Anna arrivent respectivement en troisième, septième, dixième, onzième, douzième et dix-septième positions. Pour le classement masculin, Chrom arrive en troisième position avec . Daraen se place en huitième position, Henry en onzième, Donnel en treizième, Lon'zu en quatorzième, Gaius en quinzième et Owain en vingtième position.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Lors d'un deuxième sondage de popularité excluant les gagnants et les dauphins du premier sondage, Tharja arrive en dixième position du classement féminin, avec . Du côté du classement masculin, Chrom arrive en sixième place du classement, avec , suivi immédiatement de Daraen, qui recueille .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Un troisième sondage de popularité réalisé un an plus tard et excluant les huit précédents gagnants place Chrom et Daraen en quatrième et cinquième positions du classement masculin, avec respectivement et . Du côté des personnages féminins, Anna se hisse à la troisième place du classement avec , directement suivie par la version féminine de Daraen qui cumule . Dans la suite du classement, on retrouve Tharja en dixième position, Cordelia en quinzième position et Tiki en dix-huitième place avec respectivement , et .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les personnages de sont également présents dans le , RPG mêlant les univers des séries et .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Dans le jeu hors-série , les personnages principaux de , Chrom, Lissa, Frederick, Daraen, Cordelia et Lucina, font partie des personnages jouables. Ils jouent un rôle dans l'histoire principale, accompagnant les personnages principaux dans leur quête. Un contenu téléchargeable payant mis à la disposition des joueurs met à l'honneur, apportant trois nouveaux personnages jouables, Olivia, Tharja et Owain, ainsi que des cartes imitant des chapitres de l'histoire de , comme la mise à mort d'Emmeryn ou le combat contre Gangrel. De nouveaux costumes sont également mis à la disposition des joueurs, à l'instar de celui du Saint Roi pour Chrom ou de celui du pégase noir pour Cordelia. Un costume de Lucina portant une robe de mariée est également disponible pour les joueurs ayant acheté tous les contenus téléchargeables disponibles.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Des amiibo à l'effigie de Lucina et de Daraen sont commercialisés à l'occasion de la sortie de . De même, lors de la sortie de , un amiibo à l'effigie de Chrom se retrouve sur les étalages. Un nouvel amiibo à l'effigie de Chrom tel qu'il est représenté dans est également commercialisé.


title: Fire Emblem: Awakening

text: À l'occasion des de la franchise ', un concert est donné le , reprenant plusieurs musiques de la franchise dont plusieurs de . Le , un album qui contient une compilation de musiques de tous les opus de la saga, ', produit par Yuka Tsujiyoko et distribué par et , sort au Japon : il contient deux musiques de . Un autre album regroupant des musiques et des chansons des opus de la saga sort le et compile notamment trois musiques de .


title: Fire Emblem: Awakening

text: L'édition limitée de comprend notamment , un exclusif de regroupant les cinématiques de quatre jeux ', ', ', ' et ", ainsi que différents bonus exclusifs.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Un ", manga humoristique typique constitué de plusieurs histoires courtes de quatre cases, mettant en scène les personnages de sort après la mise en vente du jeu au Japon uniquement.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Les personnages de sont représentés sur des cartes à jouer officielles dans le jeu de cartes . En effet, la première vague de cartes, sortie en , est dédiée à , en plus de , dans laquelle figurent des personnages comme Chrom, Lissa ou le reste des Veilleurs. Un "" spécial contenant dont plusieurs exclusives sort au même moment. La quatrième série, sortie en , présente également des personnages de en plus de personnages de et de , et introduit notamment des personnages exclus de la série précédente, comme les enfants des personnages principaux. La huitième série, sortie en , se concentre sur des personnages issus de et de , la douzième série, sortie en , se focalise en plus de ces deux derniers jeux sur et . La quatorzième série, sortie en , est la série la plus récente mettant en scène les personnages de , en plus de , et .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Plusieurs  à l'effigie des personnages de sont commercialisés, comme des badges, des coussins, des figurines, ou des trousses. Plusieurs fans sont également à l'origine de produits dérivés, comme un forgeron à l'origine de la reproduction de Falchion, l'épée de Chrom et Lucina.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Daraen et Lucina sont des personnages jouables de . Chrom ne fait quant à lui son apparition que lors de la capacité ultime de Daraen : en effet, Masahiro Sakurai, le développeur de , estime que ce dernier ne se différenciait pas assez des autres personnages de la série déjà présents dans le jeu. De plus, dans la version Nintendo 3DS, le niveau est inspiré du quatrième chapitre . Enfin, certaines musiques sont reprises et des trophées représentent certains personnages du jeu . Ces mêmes personnages sont également jouables dans , Chrom faisant désormais partie des personnages jouables. De nombreux représentent des personnages de tandis qu'un costume Mii est créé à l'effigie de Chrom. Le niveau fait son retour, ainsi que la plupart des musiques présentes dans l'opus précédent.


title: Fire Emblem: Awakening

text: Par ailleurs, Chrom et Lucina sont des personnages jouables dans le édité par en 2015, dans le cadre d'une collaboration de Nintendo avec cette entreprise. Des costumes à leur effigie sont également disponibles dans le MMORPG édité par Capcom .


title: Fire Emblem: Awakening

text: Enfin, dans le jeu de stratégie au tour par tour , édité par , Daraen et Lucina sont jouables si le joueur possède les amiibo correspondants.


title: Tristan Dingomé

text: Tristan Dingomé, né le aux Ulis, est un footballeur français évoluant au poste de milieu relayeur à l’ES Troyes AC.


title: Tristan Dingomé

text: Natif des Ulis comme Thierry Henry, Anthony Martial et Patrice Évra d'un père camerounais, Tristan Dingomé commence le football à l'âge de 8 ans. Repéré à 15 ans dans le club de Palaiseau, il signe à l'AS Monaco FC en 2006 et intègre alors le centre de formation monégasque. En France, ses clubs favoris sont le Paris-Saint-Germain, l'AS Monaco car il est fan de Shabani Nonda et Liverpool à l'étranger.


title: Tristan Dingomé

text: Il signe son premier contrat pro d'un an fin 2010, prolongé au début de la saison suivante.


title: Tristan Dingomé

text: Le , il fête sa première titularisation avec l'AS Monaco lors du déplacement perdu 4-0 à Guingamp, sous les ordres de Marco Simone. Il est alors âgé de 20 ans. Dès lors, il apparaît régulièrement dans le groupe et joue en tant que latéral gauche pendant les journées qui suivent. Lors de la réception du Mans FC au Stade Louis-II, il adresse sa première passe décisive à l'intention de Marama Vahirua qui égalise pour les Monégasques en fin de match (2-2). Puis il marque son premier but avec les pros contre Alès en Coupe de France à l'occasion d'une victoire 5-0.


title: Tristan Dingomé

text: Il connaît sa première victoire avec l'équipe première face au FC Istres avec un score de 0-1. Son premier but en championnat de Ligue 2 intervient lors de la victoire à Amiens (1-2) la journée suivante. Il se signale jusqu'à la fin de la saison en adressant de nombreuses passes décisives, notamment pour Ibrahima Touré contre l'EA Guingamp (1-0), puis contre Le Havre, à Boulogne-Sur-Mer (1-2), à Sedan d'une subtile talonnade et pour Valère Germain contre le RC Lens (2-2), et enfin contre le Stade Lavallois. Il prolonge son contrat de 3 ans avec les Rouge et Blanc le jusqu'en .


title: Tristan Dingomé

text: Sa préparation pour la saison 2012-2013 est hachée par les blessures. Néanmoins, il commence la saison par le premier tour de la Coupe de la Ligue remporté aux tirs au but à Nîmes. Il gagne ensuite progressivement du temps de jeu comme contre Arles-Avignon en championnat et Niort en Coupe de la Ligue, rencontres qu'il débute. Il adresse même sa première passe décisive à Jakob Poulsen à Niort pour le deuxième but monégasque (1-2). Lors de la , il adresse une passe décisive contre l'AJ Auxerre à l'attention d'Ibrahima Touré d'une remarquable madjer de son pied gauche. Claudio Ranieri dit même de lui qu'il est un « phénomène du football ». En 32èmes de finale de la Coupe de France contre Bourg-Péronnas, il écope d'un carton rouge pour un tacle par derrière (son premier avec les professionnels) et par la suite, d'une sévère suspension de quatre matches. Ensuite, il retrouve les terrains et enchaîne dix rencontres de championnat de la à la signant notamment une nouvelle passe décisive pour Nabil Dirar contre Angers. Après la rencontre face à Nantes, il se blesse et ne foule pas les terrains jusqu'à la fin de saison. Il fête néanmoins avec ses coéquipiers le titre de champion de Ligue 2, le premier de l'histoire du club lors de l'avant-dernière journée devant les supporters monégasques sur la pelouse du Stade Louis-II.


title: Tristan Dingomé

text: Mais face à une forte concurrence, il quitte la Principauté le pour un prêt d'une saison au Havre AC après avoir prolongé son contrat d'un an avec son club formateur. Il obtient un temps de jeu conséquent et est titulaire régulier au sein de l'équipe d'Erick Mombaerts pendant la première partie de la saison.


title: Tristan Dingomé

text: À la suite de l'établissement d'un partenariat entre l'AS Monaco et l'AC Arles-Avignon, il est libéré pour rejoindre gratuitement la formation provençale début et retourne donc en Ligue 2 en compagnie de ses coéquipiers Axel Maraval et Dominique Pandor. Malgré tout, alors qu'il devait arriver à Arles-Avignon, il semble avoir changé ses plans pour rejoindre la Belgique. Le lendemain, la rumeur est confirmée avec la signature du joueur au Royal Mouscron-Peruwelz. Le , lors du match nul de son équipe contre Lokeren, il offre le match nul à Mouscron à un quart de la fin d'une belle frappe enroulée du gauche (2-2). Il s'agit là de son troisième but en carrière.


title: Tristan Dingomé

text: Le il quitte la Belgique et signe à Troyes club de Ligue 2 tout juste relégué de Ligue 1 pour deux saisons. Il débute les premiers matchs de la saison au poste de milieu offensif gauche. Rapidement son entraîneur Jean-Louis Garcia le repositionne en tant que milieu relayeur et il sera l'un des moteurs du jeu troyen. Il manquera quelques matchs pour cause de blessure en fin de première partie de saison. Son absence se fera ressentir et les résultats seront moins bons en son absence. A l'image de son équipe de l'ESTAC Troyes, il effectuera une seconde partie de saison de très bonne qualité et il permettra à son club de retrouver l'élite en fin de saison.


title: Tristan Dingomé

text: Tristan Dingomé lors de la saison de Ligue 1 2017-2018 confirma ses très bonnes prestations à l'étage supérieur et se fit rapidement remarquer. Son importance dans le jeu troyen fut capitale. Malheureusement il se blessa gravement (rupture des ligaments croisés) fin novembre lors d'un match contre le SCO Angers et à cause de cette blessure il ne rejouera plus de la saison. Arrivant en fin de contrat en fin de saison, malgré sa blessure le club décide de le prolonger de deux saisons en janvier. Malgré cette prolongation de contrat, à la suite de la descente de l'ESTAC en Ligue 2 il rejoindra le rival du Stade de Reims promu en Ligue 1.


title: Tristan Dingomé

text: Tristan Dingomé est Champion de France de Ligue 2 en 2013 avec l'AS Monaco.


title: George Will

text: George Frederick Will, né le à Champaign, est un journaliste, éditorialiste et écrivain américain,


title: George Will

text: Il écrit régulièrement des chroniques pour le "Washington Post" et fournit des commentaires pour "NBC News" et "MSNBC". En 1986, le "Wall Street Journal" l’a qualifié de , dans la lignée avec Walter Lippmann. Lauréat du prix Pulitzer du commentaire politique en 1977, il est surtout connu pour ses éditoriaux politiques conservateurs.


title: Victor Huen

text: Victor Huen, né à Colmar le et mort le , est un peintre, lithographe et illustrateur alsacien, spécialisé dans la peinture militaire et l'illustration uniformologique. Il a notamment participé à l'illustration de la série des cartes uniformologiques "Les uniformes du Premier Empire" dirigée par le commandant Eugène Louis Bucquoy. Il a aussi travaillé en collaboration avec son confrère, l'illustrateur Hansi, pour des livres destinés à la jeunesse.


title: Welcome to the Pleasuredome

text: Welcome to the Pleasuredome désigne une chanson et un album du groupe Frankie Goes to Hollywood :


title: Socomec

text: Socomec est un groupe industriel indépendant, spécialisé dans la disponibilité, le contrôle et la sécurité de l’énergie électrique basse tension pour l’industrie et le tertiaire.


title: Socomec

text: Créé en 1922 à Benfeld, dans le centre de l’Alsace, Socomec y a conservé son siège social tout en ayant 25 filiales commerciales et neuf sites industriels dans le monde (4 en France - deux à Benfeld, un à Huttenheim et un à Sauvigny-les-Bois -, 1 en Italie, 1 en Tunisie, 1 en Inde, 2 en Chine). Socomec assure la maîtrise totale de la conception, de la fabrication et de la commercialisation de ses produits et solutions.


title: Socomec

text: Joseph Siat, ingénieur dans le textile, fonde la Société des Ateliers de Constructions Électromécaniques du Bas-Rhin avec deux associés, Aloyse Pfeiffer et Alfred Menzler. Installée à Benfeld, la société fabrique des interrupteurs à levier, des coupe-circuit à lamelles, des isolateurs en porcelaine, des sonnettes… Elle compte 11 personnes. Ces années se caractérisent par une production hétérogène de composants électriques et la conquête du marché national français avec, déjà, quelques contrats à l’étranger. Autre trait de caractère qui rythmera la vie de l’entreprise : l’innovation dans le domaine social. Après le décès de leur père en 1945, ses fils Pierre et Maurice Siat reprennent la direction de l’entreprise.


title: Socomec

text: La troisième génération de la famille rejoint la société, Benoît et Jacques Siat et Bernard Steyert qui en prend la direction. Sous son impulsion, Socomec s'attaque au marché des équipements de distribution et de sécurité de l’énergie, et notamment les onduleurs. L’entreprise renforce sa présence à l’étranger et se modernise.


title: Socomec

text: Socomec crée de nombreuses filiales en Europe, mais aussi en Inde, aux États-Unis, en Chine et dans le reste de l'Asie. L’entreprise acquiert une réputation de spécialiste et ses produits sont présents dans tous les secteurs de l’économie. Ses activités traditionnelles dans les domaines de l’énergie critique et du contrôle-sécurité de l’énergie s’enrichissent de deux nouveaux domaines : l’énergie solaire et l’efficacité énergétique. Ivan Steyert, représentant de la quatrième génération du fondateur, devient Président Directeur Général du groupe international qui est toujours indépendant.


title: Socomec

text: Le savoir-faire de l'entreprise s'exerce dans les quatre applications suivantes :


title: Socomec

text: L’hébergement, le traitement et l’échange de données informatiques, le pilotage de process sensibles ou encore la sécurisation d’opérations critiques exigent la continuité de service. Cette continuité passe obligatoirement par une permanence d’alimentation en énergie électrique de qualité adaptée aux besoins des divers utilisateurs.  Socomec fournit les technologies essentielles capables d’assurer une alimentation à haute disponibilité des équipements et des bâtiments critiques, à savoir :


title: Socomec

text: Power Control & Safety est le département relatif aux domaines de la coupure, de la commutation, du contrôle d’isolement et de la protection fusible et électronique. Ces fonctions permettent :


title: Socomec

text: Energy Efficiency est le département relatif à l’efficacité énergétique des installations et bâtiments tertiaires, industriels ou collectifs. Les capteurs et logiciels développés par Socomec permettent en particulier :


title: Socomec

text: Expert Services est le département relatif aux services proposés par Socomec pour l'étude, la mise en œuvre, l'exploitation et la maintenance de ses solutions, notamment :


title: Camair-Co

text: Cameroon Airlines Corporation, opérant sous le nom de Camair-Co est une compagnie aérienne camerounaise, agissant comme porte-drapeau du pays dans le domaine aérien, succédant ainsi à Cameroon Airlines. Le siège social de cette compagnie aérienne est basé à Douala, et sa plate-forme de correspondance principale est l'Aéroport international de Douala.


title: Camair-Co

text: Camair-Co est spécialisée dans le transport aérien de marchandises et de passagers. Créée par un décret présidentiel du , son unique actionnaire est l'État du Cameroun. Camair-Co est placée sous la double tutelle des ministères chargés des transports et des finances. La gouvernance de l'entreprise s'articule autour d'une assemblée générale présidée par le ministre chargé des finances, d'un conseil d'administration et d'une direction générale. Son vol inaugural a eu lieu le avec une liaison Douala-Yaoundé-Douala et un vol long courrier, le même jour, Douala-Yaoundé-Paris.


title: Camair-Co

text: En 2020, le gouvernement Camerounais fait part de son objectif de privatiser 51 % de la compagnie aérienne nationale .


title: Camair-Co

text: En , Camair-Co compte six appareils dans sa flotte, avec une moyenne d'âge de 7,9 ans.  En octobre 2012, Camair-Co a commandé deux Boeing 787-8 Dreamliners pour près de 429 millions de dollars. Ces avions devaient entrer en service en 2015 pour des vols internationaux. Mais en 2015, ces avions ne sont toujours pas entrés en service et il n'y a aucune nouvelle les concernant. Proposé par Boeing Consulting et approuvé le lundi par Paul Biya, un plan de relance où l'état du Cameroun va injecter 91,5 millions d’euros dans Camair-Co et prévoit 27 dessertes et l’acquisition de 9 aéronefs pour renforcer la flotte d’ici à 2019, portant la flotte à 14 appareils pour desservir les 27 destinations – nationales, régionales et intercontinentales.


title: Camair-Co

text: Boeing Consulting va accompagner la compagnie dans cette restructuration durant 18 mois. A ce jour, ce plan est resté non implémenté ce qui ne permet pas une exploitation optimale de la compagnie qui continue sa descente aux enfers.


title: Camair-Co

text: La dette sera reprise et restructurée par l’état. Elle s’élève à la mi 2016 à 35 milliards de F CFA, dont 20 milliards dus à des institutionnels camerounais, Camtel, ADC. Le reste est la dette envers les fournisseurs.


title: Camair-Co

text: En 2011, la République du Cameroun émet deux timbres pour commémorer le premier vol de Camair-Co.


title: Phare de Tacking Point

text: Le phare de Tacking Point est un phare de l'Australie situé dans la Nouvelle-Galles du Sud.


title: Phare de Tacking Point

text: Le phare mesure 8 mètres il est construit en ciments et en briques. il est peint de couleur blanche. Le phare de Tacking Point a une portée de 16 milles nautiques.


title: Phare de Tacking Point

text: Le phare a été construit en 1879 d’après les plans de l'architecte James Barnet.


title: Phare de Tacking Point

text: En 1919, le phare est automatisé et le gardien a été retiré.


title: Église Saint-Étienne Martyr de Niozelles

text: L'église Saint-Étienne Martyr, est une église de style roman située sur la commune de Niozelles dans le département des Alpes-de-Haute-Provence en France.


text: L'église Saint-Étienne, dont le second patron est Saint-Alban, est plus ancienne encore que le château seigneurial de Niozelles, érigé au . Son chœur et le collatéral sont en effet datés du , tandis que la nef et la façade ont été construites en 1681. La statue de la Vierge à l'Enfant du , le tableau de la Lapidation de Saint-Étienne (1807), les bustes reliquaires du de Saint-Étienne et de Saint-Alban (qui se trouvent dans le chœur), ainsi que le tableau du de la Sainte Famille (à l'entrée de l'église) ont traversé les siècles. En revanche, les peintures murales du / qui ornaient l’intérieur de l'église (dont certaines sont l’œuvre du peintre marseillais Lamberti) ont été recouvertes d'une couche de peinture blanche après le Concile Vatican II.


text: L'église est de style roman. La restauration de l'intérieur de L'église Saint-Étienne, a été impulsé et pensé par Monsieur Dominique Gravier-Dutaud, fondateur et Président de l'association Saint-Étienne de Niozelles, alors habitant de la commune, puis élu au conseil municipal, ce qui a permis de voir grâce à son dynamisme : la création et la restauration des vitraux, du mobilier liturgique, et de nouvelles fresques représentant La Sainte Trinité et la Splendeur de la Croix, le tout magnifié par un nouvel éclairage qui met en valeur notamment le chœur et les voûtes restaurées, avec un ciel bleu lapis-lazuli et les étoiles d'or et d'argent, les nouvelles fresques. Sans oublié la mise en couleur de la petite voûte du baptistère, avec son ciel et la lumière du soleil qui symbolise le Saint Esprit.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Le bleu 1864 est un billet de banque français créé le , mis en circulation à partir du par la Banque de France. C'est le premier billet de cinquante francs.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Il a été remplacé par le 50 francs bleu 1884.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: L'invention du procédé photographique permet dès 1850 aux faux-monnayeurs de produire des contrefaçons de billets de 100 francs noir. La situation est suffisamment alarmante pour que la loi du procède au lancement d'une nouvelle gamme de billets. En 1862, la Banque de France décide de renforcer la sécurité de ses billets en les imprimant « en bleu céleste ». Cette encre bleue particulière vient de la Manufacture Royale de Schneeberg en Saxe et résiste le mieux à la reproduction photographique. Elle sera remplacée en 1872 par une encre de fabrication française en raison de la Guerre franco-allemande de 1870.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Après l'émission en bleu des coupures de 100, 500 et entre 1862 et 1863, le billet de voit le jour en 1864.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Il s'agit d'un billet imprimé en monotype bleu avec une numérotation en noir. Au recto, l'on peut voir une couronne de forme elliptique avec en son sommet une tête de Mercure regardant à gauche, puis sur les côtés, deux cartouches reproduisant les peines encourues en cas de contrefaçon et enfin, à la base, un couple d'angelots. Au verso, cette même couronne elliptique dominée par un dodécaèdre étoilé. Au centre de cette guirlande se trouve tracé en style calligraphique et d'une seule bande le montant du billet.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Il existe trois variantes de ce billet :


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Le dessin a été réalisé par le peintre français Guillaume-Alphonse Harang dit Cabasson (1814-1884) et gravé par A. Pannemaker (R°) et son élève Ad. Ligny (V°), tous deux originaires de Belgique.


title: Billet de 50 francs bleu (1864)

text: Ce billet est privé définitivement de son cours légal le .


title: Retaliate

text: Retaliate est le troisième album, composé par le producteur et DJ néerlandais Angerfist, commercialisé le . Il précède l'album "Mutilate" commercialisé en 2008.


title: Retaliate

text: Trois ans après la commercialisation du dernier album, "Retaliate" est distribué par Cloud 9 Music BV et par le label emblématique Masters of Hardcore ; il apparaît le aux Pays-Bas, même année durant laquelle Angerfist atteint pour la du classement "DJ Mag Top 100". Jay Gary du Central Michigan Life explique que De plus, une tournée éponyme a été organisée en Ukraine. La promotion de l'album s'est également effectuée en Asie et en Amérique avant la diffusion d'un nouvel "extended play" intitulé "Buckle Up And Kill".


title: Retaliate

text: Durant la revue de Jay Gary, ce dernier attribue une note de quatre étoiles sur cinq, ajoutant que Martin van Zeelandt, du Crazy Dutchman's Blog, attribue la plus haute note de 10++/10. Le site Partyflock attribue une note générale de 81 sur 100.


title: Nikolina Lukić

text: Nikolina Lukić est une joueuse de volley-ball serbe née le . Elle mesure et joue au poste de réceptionneuse-attaquante. Elle totalise en équipe de Serbie.


title: Liste des lignes de trolleybus et de bus de Lausanne

text: La liste des lignes de trolleybus et de bus des TL recense l'ensemble des actuelles lignes routières exploitées par les Transports publics de la région lausannoise (TL).


text: Jusqu'en 2017, certaines lignes étaient sous-traitées par MSA. Puis elles ont été progressivement reprises par les TL qui ont également ré-engagé 34 des collaborateurs de MSA


text: Voir aussi : Anciennes lignes de bus et trolleybus des TL


text: Les lignes sont listées indépendamment du mode (trolleybus ou autobus) ou du type de ligne (agglomération ou régionale). La fréquentation des lignes provient du rapport d'activités 2017 des TL et correspond donc à la fréquentation de l'année en question (sauf pour les lignes 1 à 19 qui proviennent du rapport 2019).


title: Église Saint-Étienne de Villemus

text: L'église Saint-Étienne, est une église de style roman située sur la commune de Villemus dans le département des Alpes-de-Haute-Provence en France.


title: Église Saint-Étienne de Villemus

text: L’église paroissiale Saint-Étienne, du , conserve une influence romane dans sa construction, d’une manière imprécise. Sa nef ne possède aucune travée ; voûtée en berceau, elle aboutit à une abside en cul-de-four. Le bas-côté, voûté d’arêtes, est plus court que la nef. Les cloches sont logées dans une imposante tour. L’ensemble, sans style prononcé, est probablement issu de nombreuses campagnes de réfection et reconstructions, qui ont remployé des matériaux anciens. Elle est reliée au presbytère par un chemin aérien.


title: Église Saint-Étienne de Villemus

text: L'édifice est l'attraction principale de la cité de Villemus [2].


title: Église Saint-Étienne de Villemus

text: 2. Description et photographie du monument en date du sur le site internet http://luberon.fr/tourisme/les-sites-touristiques/monuments/annu+eglise-saint-etienne-de-villemus+1893.html


title: Katalin Kiss

text: Katalin Kiss est une joueuse hongroise de volley-ball née le à Szeged. Elle mesure et joue au poste d'attaquante.


title: Football Club féminin Valence

text: La section féminine du Football Club Valence est un club de football féminin français basé à Valence.


title: Football Club féminin Valence

text: Les Valentinoises atteignent pour la première fois de leur histoire la Division 1 en 1983, après plusieurs saisons passées dans les divisions de la Ligue Rhône-Alpes. Le club se maintient dans l'élite jusqu'en 1989 avant de replonger au niveau régional. Au début des années 2000, le club retrouve la Division 2 durant cinq saisons mais redescend en division régionale en 2005.


title: Football Club féminin Valence

text: L'équipe fanion du club participe à la Division d'Honneur du Rhône-Alpes.


title: Football Club féminin Valence

text: Le tableau suivant liste le palmarès du club actualisé à l'issue de la saison 2011-2012 dans les différentes compétitions officielles au niveau national et régional.


title: Football Club féminin Valence

text: Le tableau suivant retrace le parcours du club depuis la création de la première division en 1974.


title: Heureux (1782)

text: L'Heureux est un navire de guerre français en service à partir de 1782. C'est un vaisseau de 74 canons à deux ponts. Il s’agit de l'un des nombreux bâtiments de force mis sur cale depuis le milieu des années 1740 selon les de cette époque avec l'idée d'obtenir un bon rapport coût/manœuvrabilité/armement afin de pouvoir tenir tête à la "Royal Navy" qui dispose de beaucoup plus de navires.


title: Heureux (1782)

text: Il croise dans la Méditerranée entre 1794 et 1795. Sous les ordres du capitaine Jean-Pierre Étienne, il prend part à l'expédition d'Égypte. Placé en neuvième position sur la ligne française à la bataille du Nil il s'échoue et il est capturé. Très endommagé, il est finalement détruit.


title: Danijel Zezelj

text: Danijel Žeželj est un artiste peintre, illustrateur et auteur de bande dessinée croate né en 1966, qui a acquis une reconnaissance internationale.


title: Danijel Zezelj

text: Danijel Žeželj naît à Zagreb, en Croatie, le décembre 1966. Il suit des études à l'Académie des beaux-Arts de Zagreb, où il étudie la peinture classique, la sculpture et l'impression.


title: Danijel Zezelj

text: Encore étudiant à l'université, il publie sa première bande dessinée (BD). À la fin des années 1980, ses œuvres sont publiées dans de nombreuses revues de BD de l'ancienne Yougoslavie. En 1991, il part vivre à Londres, puis l'année suivante en Italie. En 1993, l'éditeur italien"" publie son premier roman graphique, "Il Ritmo Del Cuore" (en français : "Le Rythme du cœur"). Plus de vingt bande dessinées suivront.


title: Danijel Zezelj

text: En 1995, il part vivre à Seattle, aux États-Unis. Il commence alors à travailler pour la maison d'édition de bandes dessinées DC Comics et dessine de nombreux "comics" pour leur collection Vertigo. Par ailleurs, il est aussi illustrateur et ses dessins sont publiés par ' et '.


title: Danijel Zezelj

text: À partir de 1997, en collaboration avec la musicienne et compositrice Jessica Lurie, il crée une série de performances multimédias en fusionnant musique et peinture sur le vif. Celles-ci sont présentées lors de festivals et dans des clubs, des églises et des squats à travers l'Europe et les États-Unis.


title: Danijel Zezelj

text: En 1998, la France connaît ses bandes dessinées par le biais des albums parus aux éditions Mosquito, tandis qu'il crée des mini-séries de comics pour les éditions DC Comics/Vertigo aux États-Unis.


title: Danijel Zezelj

text: Ses œuvres ont été publiées et exposées en Croatie, Slovénie, Royaume-Uni, Suisse, France, Italie, Pays-Bas, Allemagne, Espagne, Grèce, Suède, Afrique du Sud, Argentine, au Brésil et aux États-Unis. Ses bandes dessinées et illustrations ont été publiées par les éditeurs Mosquito, Panini Comics, Glénat et Dargaud en France ; DC Comics / Vertigo, Wild Storm, Marvel Comics, Dark Horse, Hazard, "The New York Times Book Review", "Harper's Magazine", "San Francisco Guardian", "Washington Chronicle" aux États-Unis ; "Editori del Grifo", Hazard Edizioni en Italie ; "Edizioni Charta"


title: Danijel Zezelj

text: En 2001, à Zagreb, en Croatie, il fonde la maison d'édition et atelier graphique Petikat. À cette époque, il vit et travaille à cheval entre Brooklyn (à New-York) et Zagreb.


title: Danijel Zezelj

text: En 2004, il est artiste en résidence à l'Isabella Stewart Gardner Museum, aux États-Unis ; il crée dans les mois suivants plusieurs œuvres pour ce même musée, dont la performance multimédia ', basée sur une histoire courte de l'écrivain Franz Kafka et ', combinant peinture sur le vif et expérience musicale. En 2005, il expose dans le musée ', rendant visibles les planches originales de son dernier roman graphique. En 2010, il revient dans des locaux du musée pour une performance et une petite exposition, projet nommé ' et mêlant à nouveau peinture et musique.


title: Danijel Zezelj

text: Ses travaux ont été sélectionnés dans l’exposition à la Bibliothèque nationale de France (BnF) intitulée « Maîtres de la bande dessinée européenne » en 2000 à Paris.


title: Danijel Zezelj

text: Il participe à la réalisation des animations du film publicitaire "Heroes of Speed", pour la marque internationale d'équipements de sport Nike, dans lequel sont mis en scène plusieurs joueurs de football célèbres de la récente décennie.


title: Danijel Zezelj

text: En septembre 2020, à la suite de la publication d'un roman graphique sur Van Gogh par Danijel Žeželj, a lieu à Paris une exposition Van Gogh par Danijel Žeželj.


title: Danijel Zezelj

text: Peintre, illustrateur et auteur de bande dessinée, Danijel Žeželj est un artiste reconnu à l'international. Il crée des œuvres . Certaines de ses œuvres ont été mises en films d'animations de ses performances avec peintures sur le vif et musique.


title: Danijel Zezelj

text: Les publications sont triées par ordre de publication de la première édition. Les versions françaises qui ne sont pas la version originale sont indiquées en-dessous de la parution originale.


title: Laryssa Héniouch

text: Laryssa Héniouch (en ), née Laryssa Miklachevitch le à Zlobaŭcy, dans le district de Hrodna (Empire russe), et morte le à Zelva (URSS), est une poétesse biélorusse, écrivaine, dissidente. Elle fut aussi femme politique, secrétaire de la République populaire biélorusse en exil.


title: Laryssa Héniouch

text: Femme symbole de la résistance au totalitarisme soviétique, elle est enlevée à Prague en 1948 par les services secrets soviétiques et envoyée à Minsk où elle sera jugée. On l'accuse de participation au "Comité biélorusse d'entraide", au "Deuxième congrès biélorusse" organisé en 1944 par les autorités allemandes.


title: Laryssa Héniouch

text: Après avoir passé huit ans au goulag, elle revient en RSSB, mais refuse d'adopter la citoyenneté soviétique, mais restera citoyenne de la République populaire biélorusse. Ses demandes d'exil vers la Tchécoslovaquie et la Pologne, resteront lettre morte.


title: Laryssa Héniouch

text: À sa mort, elle laissera plusieurs recueils de poésie et un témoignage sur la vie au goulag, "" ("La Confession").


title: Laryssa Héniouch

text: Dans la Biélorussie indépendante, son nom n'est pas réhabilité. Elle est toujours traitée de « collaboratrice des Allemands » et donc absente de toute encyclopédie. Aucune rue ne porte son nom. De plus, d'après le Comité biélorusse d'Helsinki, ses œuvres sont exclues du programme de littérature biélorusse par décision du Ministère de l'Éducation.


Le Syndicat des éditeurs de la presse magazine (SEPM) est un syndicat professionnel français des éditeurs de presse magazine grand public.


title: Syndicat des éditeurs de la presse magazine

text: En 1982 est fondée par huit groupes de presse l'Association pour la promotion de la presse magazine (APPM ou AEPM). Elle vise notamment à défendre les intérêts des magazines auprès des annonceurs face à la concurrence des autres médias. En 2006, l'APPM regroupe trente-trois groupes de presse éditant un total de 123 titres.


text: En l'Association pour la promotion de la presse magazine (APPM) et le Syndicat de la presse magazine et d'information (SPMI) fusionnent pour former le Syndicat de la presse magazine (SPM).


text: Le le Syndicat de la presse magazine (SPM) et le Syndicat professionnel de la presse magazine et d'opinion (SPPMO) fusionnent pour former l'actuel Syndicat des éditeurs de la presse magazine (SEPM). C'est sous l'impulsion de leurs présidents respectifs Bruno Lesouëf et François d'Orcival que la fusion se fait pour un unique syndicat professionnel pour la presse magazine.


text: En novembre 2019, le SEPM ainsi que l’Alliance de la presse d’information générale (APIG) et l’Agence France-Presse (AFP) saisissent l'Autorité de la concurrence sur la question des droits voisins : l'institution inflige une amende à Google.


text: La SACEM et le SEPM s'allient en juin 2021 afin de créer un organisme de gestion collectif du droit voisin.


text: En décembre 2021, auditionné devant la commission d’enquête sur la concentration des médias, Alain Augé, président du Syndicat des éditeurs de la presse magazine estime que .


text: Le Syndicat des éditeurs de la presse magazine (SEPM) représente les principaux groupes de presse magazine, il est composé de 18 membres représente une centaine d'éditeurs pour 580 titres de magazines.


text: Le syndicat patronal déclare auprès de la Haute Autorité pour la transparence de la vie publique exercer des activités en lobbying en France pour un montant annuel qui n'excède pas en 2021.


text: Il dispense à ses adhérents des prestations de conseil dans des domaines techniques (juridique, réglementaire et social notamment), et organise la promotion du media via trois grands événements qui sont le Prix des Magazines de l’année, la Journée Magazine et le Mois de la Presse culturelle. Le SEPM Marketing & Publicité organise le Grand Prix de la Presse Magazine.


text: Le conseil d'administration présidé par Bruno Lesouëf ayant à ses côtés deux vice-présidents et un trésorier est composé de 18 membres (ainsi que 6 administrateurs représentant la presse d’information générale et politique, 7 administrateurs représentant la presse à centre d’intérêt, et 5 représentant les groupes de presse.)


text: L'équipe des permanents du SEPM est dirigée par Pascale Marie.


title: Tokushi Yoron

text: Le est une analyse historique de l'histoire du Japon écrite en 1712 (époque d'Edo) par Arai Hakuseki (1657-1725).


title: Tokushi Yoron

text: L'entreprise novatrice d'Hakuseki pour comprendre et expliquer l'histoire du Japon diffère sensiblement des chronologies antérieures créées par d'autres écrivains tels que


title: Tokushi Yoron

text: Hakuseki évite une telle catégorisation facile et pourtant il aurait résisté à l'idée d'être étiqueté non-shintoïste, non bouddhiste, non confucianiste dans sa vie ou son œuvre. Son approche analytique de l'histoire diffère de celle de ses prédécesseurs en ce que le "Tokushi Yoron" identifie un processus de passation du pouvoir de génération en génération. Les précédentes histoires japonaises sont destinées, en grande partie, à être interprétées comme des documents grâce auxquels le passé légitimae le "statu quo" présent.  Le "Tokushi Yoron" n'est pas sans poser des problèmes. Hakuseki a ainsi été critiqué pour être peu enclin à identifier les sources qu'il utilise. Il emprunte par exemple beaucoup au "Nihon Ōdai Ichiran" de Hayashi Gahō, mais sans le reconnaître. Néanmoins, le modèle conceptuel du "Tokushi Yoron" présente la périodisation de l'histoire sur la base des changements au sein du pouvoir politique et cette position rationnelle distingue ce texte historique des sources dont il s'inspire.


title: Andromède (cloud)

text: Andromède est le nom de code du projet initial de « cloud souverain » lancé à l’initiative du gouvernement français en 2011. L’idée de ce projet remonte à 2009 lorsque le premier ministre François Fillon, expliquait vouloir initier un grand partenariat public privé dans le « cloud computing », dans le cadre des Investissements d'avenir :  Une société devait se former autour de trois acteurs français de l’informatique et des télécommunications : Orange (au travers de son entité Orange Business Services), Thales et Dassault Systèmes. Le financement de ce projet (150 millions d'euros) devait être réalisé via les Investissements d'avenir (dit aussi Grand emprunt) avec la Caisse des dépôts comme actionnaire majoritaire avec un tiers du capital.


title: Andromède (cloud)

text: À la suite d'un désaccord entre Orange et Dassault Systèmes, ce projet initial a été abandonné et a donné naissance à deux nouveaux projets, soumis en 2012 à l'appel à projet du gouvernement français :


title: Andromède (cloud)

text: Un investissement de la Caisse des Dépôts et Consignation dans le cadre des Investissements d'avenir de d'euros par projet a été décidé, permettant ainsi le développement de ces deux sociétés concurrentes même si cela limite les économies d'échelle possibles et réduit donc leurs chances de succès.


title: Andromède (cloud)

text: Les sociétés ont des structures similaires : un opérateur comme actionnaire majoritaire (Orange avec 44,4 % de Cloudwatt et SFR avec 47 % de Numergy), la Caisse des Dépôts comme deuxième actionnaire (respectivement 33,3 % et 33 % pour Cloudwatt et Numergy) et enfin une entreprise spécialisée dans la sécurité (Thales à 22,2 % pour Cloudwatt et Bull pour 20 % chez Numergy). Les deux co-entreprises ainsi formées se sont lancées en , promettant de lancer des offres de « Cloud public souverain »


title: Andromède (cloud)

text: Initialement, chacun de ces clouds est valorisé à hauteur de 225 millions d'euros. En 2014, Cloudwatt n'aurait généré que 2 millions d'euros de recettes. Numergy, avec 6 millions d'euros de recettes en 2014, vise l'équilibre en 2017. Sur les 150 millions d'euros, le ministère des finances affirme que moins de la moitié ont été dépensés début 2015.


title: Andromède (cloud)

text: Le , Orange et sa filiale Orange Cloud for Business ont annoncé leur intention de racheter la totalité de Cloudwatt dont ils détiennent déjà 44,4 % du capital. Le , Orange contrôle l'entreprise à 100 %, en rachetant les parts de Thales et de la Caisse des dépôts.


title: Andromède (cloud)

text: En , SFR finalise le rachat des 33 % de Numergy détenus par la Caisse des dépôts et les 20 % détenus par Atos devenant ainsi son unique actionnaire. La plate-forme disparaît lors de la refonte des activités cloud de SFR en 2017.


title: Andromède (cloud)

text: Orange annonce en août 2019 que Cloudwatt ferme définitivement ses portes au .


title: Andromède (cloud)

text: En 2019, Bruno Le Maire souhaite cependant relancer l'idée d'un cloud souverain appelé cloud .


title: Stefano Casini

text: Stefano Casini (né le à Livourne) est un auteur italien de bande dessinée.


title: Stefano Casini

text: Stéfano Casini travaille depuis une vingtaine d'années pour Sergio Botellu. Il a réalisé plus d'une trentaine d'épisodes de la série de science-fiction "Nathan Never". Il enseigne également dans une école de graphisme à Florence. En France, il a publié quatre bandes dessinées pour Semic et les éditions Glénat. En 2005, il réalise comme auteur complet pour les éditions Mosquito le polar "Moonlight Blues". De 2006 à 2010, il publie chez le même éditeur, les quatre volumes de la saga "Hasta la Victoria !" où il met en scène la Révolution cubaine. .


title: Mémoire du passé

text: Mémoire du passé (") est un téléfilm canadien réalisé par Mario Azzopardi, diffusé aux États-Unis le sur .


title: Lindy (entreprise)

text: Lindy est un fabricant européen de connectique informatique et audio vidéo.


title: Lindy (entreprise)

text: La filiale Lindy gère le réseau clientèle français, belge et luxembourgeois. Elle est implantée en France (Mundolsheim) depuis 1990.


title: Lindy (entreprise)

text: Société familiale, Lindy est née en 1932 à Breslau en Allemagne, dans un premier temps sous le nom de Lindenberg, patronyme du père fondateur. Cette entreprise a commencé son activité dans la fabrication et la vente de lampes à pétrole. En 1948, l’entreprise prend un nouveau tournant et oriente uniquement son savoir-faire vers les périphériques radiophoniques et autres appareils électroniques. En 1974, l’entreprise raccourcit son nom et devient Lindy.


title: Lindy (entreprise)

text: Dans les années 1980, alors que la de Linderberg prend les rênes de l’entreprise, la stratégie de Lindy évolue avec des produits de plus en plus axés grand public tels que le KVM, les extendeurs et commutateurs intelligents. À cela s’ajoute une gamme de connectique informatique cuivre.


title: Lindy (entreprise)

text: En 2012, Lindy propose plus de allant du câble USB à la dernière génération de commutateurs KVM, aux accessoires HDTV les plus récents.