title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Feige déclare que dans , les sorties filmiques annuelles comprendraient un film basé sur un personnage existant et un autre sur un nouveau personnage, ce qui selon lui serait . Ce ne fut pas toujours le cas, comme en 2013 où les deux productions sont des suites ("Iron Man 3" et ""), ce à quoi il répondit que cela restait . Feige est revenu sur son idée en : En , Feige dit que Marvel Studios veut reproduire le « rythme » que les "comic books" ont développé, en ayant les personnages dans leurs propres films avant de se réunir dans des films événementiels avec les films "Avengers" comme piliers. Après la révélation des dates de sortie de la jusqu'en 2019, Feige a déclaré : Quand les titres sont révélés en 2014, il ajoute :


title: Univers cinématographique Marvel

text: Avec l'augmentation du nombre de personnages dans l'univers et en laissant les films individuels respirer et avoir leur propre histoire, et au lieu d'avoir des réunions d'Avengers en dehors de ces films, Feige a déclaré qu'il s'agit de En , Feige révèle que le scénario écrit par Edgar Wright pour "Ant-Man" en 2006 a aidé à concevoir les premiers films du MCU.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Marvel a tenu une conférence de presse pour annoncer les titres des films de la une fois que tout avait été décidé, ce qui a forcé à repousser plusieurs fois l'annonce.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , Disney-Marvel et Sony Pictures sont parvenus à un accord pour intégrer Spider-Man à l'univers cinématographique Marvel avec un film prévu en 2017 mais en repoussant quatre films. En septembre de la même année, après le rattachement de Marvel Studios aux Walt Disney Studios, le comité de création des studios avait une contribution « nominale » sur les films à venir, bien que les deux studios ont continué à consulter les productions de Marvel Television, qui sont restées sous la direction de Perlmutter. Toutes les décisions clés concernant les futurs films devaient être prises par Feige, D'Esposito et Victoria Alonso. À la fin du mois, avec la quantité d'histoire développée pour les futurs films de la franchise, Feige que seules les « grandes lignes » apparaissaient, bien que parfois on retrouvait « des éléments spécifiques ». Le studio avait également en sa possession divers plans d'urgence pour la réalisation de tous leurs films, dans le cas où ils ne seraient pas en mesure d'obtenir un certain acteur pour reprendre un rôle, ou réacquérir les droits du film sur un certain personnage, comme cela a été le cas en avec Spider-Man.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , en développant l'univers vers la phase quatre et en réfléchissant aux trois premières, Feige a déclaré : « Je pense qu'il y aura une finalité après les évènements de la phase trois, ainsi que de nouveaux débuts qui marqueront un autre départ ». Joe Russo a ajouté: « On construit des choses et les gens apprécient les expériences accumulées. Mais ensuite, on atteint en quelque sorte un sommet, un moment où on va se dire que cette structure va commencer à être répétitive si nous recommençons, alors que faisons-nous maintenant ? Alors on le déconstruit. Nous sommes en phase de déconstruction avec "", puis "", qui sont des films culminants ». Un an plus tard, Feige a estimé qu'après la conclusion de la phase trois, Marvel pourrait abandonner le regroupement des films par phases, en expliquant : « cela pourrait amener à la création d'un nouveau projet ». Il a également mentionné que "" formerait « une conclusion » aux films et aux scénarios qui le précèdent, la franchise ayant « deux périodes distinctes : le pré-"Endgame" et le post-"Endgame" ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Au sujet de la potentielle « fatigue des super-héros », Feige a déclaré: « En cette année 2016, nous avons les sorties de "" et de "Doctor Strange" en novembre, deux films complètement différents. Pour moi, et pour tous les studios Marvel, c'est ce qui fait avancer les choses. Tant que nous surprenons les gens, tant que nous ne tombons pas dans la similarité... l'année prochaine sera également marquée par la sortie des "Gardiens de la Galaxie Vol. 2", "" et "". Ce sont trois films totalement différents... à la différence près qu'ils proviennent du même matériau source et qu'ils ont notre logo Marvel devant les films. À part cela, ils sont très distincts ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , Disney annonce qu'elle va racheter la 21st Century Fox. Ce rachat comprend ainsi les studios 20th Century Fox, qui détenaient jusqu'alors les droits d'adaptation des personnages des films X-Men (dont Wolverine et Deadpool) et des films sur les Quatre Fantastiques. De ce fait tous ces personnages pourront désormais être exploités par Marvel Studios et le cas échéant rejoindre le MCU si Marvel Studios le décide. Le rachat est négocié en , après une offre de 71,3 milliards USD pour contrer une proposition de Comcast à 65 milliards USD, puis conclu officiellement le .


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Feige a annoncé le planning de la phase quatre à la Comic-Con de San Diego, celle-ci étant composée de films et de séries diffusées sur Disney+. Des séries Disney+ supplémentaires pour la phase quatre ont été annoncées à la J23 le mois suivant. En , lors de la journée des investisseurs de Disney, Marvel Studios a révélé des mises à jour concernant les films et les séries annoncés au cours de l'année, en plus des séries et des épisodes spéciaux à destination de la plateforme, dont beaucoup ont été rattachés à la phase quatre.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Au cours du temps, les droits de distribution des films Marvel Studios ont changé de main plusieurs fois. En , Universal Pictures annonce qu'il distribuera "L'Incroyable Hulk", un arrangement qui le sépare du contrat de 2005 passé entre Marvel et Paramount, le distributeur des autres films. En , après le succès international de "Iron Man", Paramount signe un contrat pour la distribution mondiale des productions à venir, à savoir "Iron Man 2", "Iron Man 3", "Thor", "Captain America : First Avenger" et "Avengers".


title: Univers cinématographique Marvel

text: Mais fin , The Walt Disney Company rachète Marvel Entertainment pour 4 milliards de dollars. En , Walt Disney Studios rachète les droits de distribution de "Avengers" et "Iron Man 3" à Paramount Pictures, tout en laissant le logo de la Paramount figurer au générique et sur les affiches promotionnelles (Walt Disney Studios Motion Pictures reste le seul studio crédité à la fin de ces films). Disney distribue depuis seul les films de Marvel Studios. En , Disney rachète les droits de distribution de "Iron Man", "Iron Man 2", "Thor" et "Captain America: First Avenger" à la Paramount. Le film "L'Incroyable Hulk" reste à part, Marvel et Universal ayant un arrangement où le premier possède les droits du film et le second a les droits de distribution, de même que pour tout film Hulk à produire.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Sony Pictures Entertainment et Marvel Studios annoncent un arrangement autour de la licence Spider-Man, permettant au personnage d'apparaître dans le MCU, sa première apparition sera dans "". De même, Marvel Studios étudie la possibilité pour des personnages du MCU d'apparaître dans des films "Spider-Man" financés, distribués et contrôlés par Sony Pictures. Ceci se produit pour la première fois avec l'intégration de Robert Downey Jr. au sein de "". En juin de la même année, Feige a précisé que l'accord initial avec Sony ne s'appliquerait pas à une quelconque série télévisée du MCU. Les deux studios ont également la possibilité de résilier l'accord à tout moment. Cependant, un petit ajustement a été apporté à un accord de 2011 conclu entre les deux studios (où Marvel a obtenu le contrôle total des droits de marchandising de Spider-Man, en échange d'un paiement unique de 175 millions de dollars à Sony), Marvel ayant la possibilité de réduire ses 35 millions de dollars de paiement à Sony si "Spider-Man: Homecoming" venait à rapporter plus de 750 millions de dollars.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , il est annoncé que Disney et Sony ne pouvaient pas parvenir à un nouvel accord concernant les films Spider-Man, Marvel Studios et Feige ayant déclaré ne plus être impliqués dans les futurs films. "Deadline Hollywood" a rapporté que Disney avait espéré que les futurs films seraient un « arrangement de cofinance 50/50 entre les studios », avec la possibilité d'étendre l'accord à d'autres films liés à Spider-Man, une offre que Sony a rejeté. Au lieu de cela, Sony espérait conserver les termes de l'accord précédent (Marvel recevant 5 % du premier dollar brut du film), mais Disney a refusé. "The Hollywood Reporter" a ajouté que l'absence d'un nouvel accord marquerait la fin de Spider-Man dans le MCU. Or, en , il a été annoncé que Disney et Sony avaient conclu un nouvel accord permettant à Spider-Man d'apparaître dans la suite de "". Disney aurait co-financé 25 % du film en échange de 25 % des bénéfices, tout en conservant les droits de merchandising sur le personnage. Feige a noté que, alors que Sony continuait à construire séparément son propre univers partagé, il était possible que cette version de Spider-Man puisse apparaître dans cet univers. En , Jamie Foxx a été choisi pour reprendre son rôle d'Electro, apparu dans "", dans le troisième film "Spider-Man" du MCU. En décembre, il est annoncé qu'Alfred Molina et Kirsten Dunst devraient reprendre leur rôles respectifs de Otto Octavius / Docteur Octopus et Mary Jane Watson de la trilogie de film "Spider-Man" de Sam Raimi, avec, en plus, le retour d'Andrew Garfield en tant que Peter Parker / Spider-Man issu de "The Amazing Spider-Man" de Marc Webb. Emma Stone devrait également revenir en tant que Gwen Stacy, tandis que Tobey Maguire serait en pourparlers pour revenir en tant que Peter Parker des films de Sam Raimi.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Disney entreprend de développer des nouvelles séries télévisées Marvel pour son service de streaming Disney+. En , Kevin Feige a annoncé que des discussions avaient commencé avec Disney concernant toute implication potentielle que Marvel Studios pourrait avoir avec le service de streaming, puisque Feige estimait que la plateforme était « un élément important pour l'entreprise ». En , il a été confirmé que Marvel Studios développait plusieurs séries centrées sur des personnages secondaires des films du MCU qui étaient peu susceptibles d'avoir leur propre film. Chaque série devait compter entre six et huit épisodes et chacune serait produite par Marvel Studios au lieu de Marvel Television, Feige jouant un « rôle pratique » dans le développement de chaque série. Par ailleurs, ce dernier a précisé que les séries en cours de développement « raconteraient des histoires trop développées pour être adaptées en film ». Il a également ajouté que Disney souhaiter développer des séries Marvel afin de « dynamiser la créativité » au sein de Marvel Studios, puisqu'on leur proposait de travailler dans un tout autre environnement.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , lors de la Comic-Con de San Diego, plusieurs séries Marvel ont été annoncées : "Falcon et le Soldat de l'Hiver", "WandaVision", "Loki", la série animée "What If ...?" ainsi que "Hawkeye", toutes faisant partie de la . Trois séries Disney+ supplémentaires ont été annoncées à la J23 le mois suivant : "Ms. Marvel", "Moon Knight" et "She-Hulk". Il a été précisé que le budget de chaque série serait compris entre 100 et 150 millions de dollars. En , le développement d'une série centrée sur Nick Fury a été annoncé, sous le nom "Secret Invasion". En , à l'occasion de la journée des investisseurs Disney, les séries "Ironheart", "Armor Wars" et "I am Groot" ont été annoncées, en plus d'un épisode spécial Noël centré sur Les Gardiens de la Galaxie, nommé "The Guardians of the Galaxy Holiday Special". Il a été confirmé que toutes ces séries font partie de la . En , Ryan Coogler, réalisateur de "Black Panther", a annoncé qu'une série consacrée au Wakanda était en cours de développement.


title: Univers cinématographique Marvel

text: La première bande dessinée liée au MCU est sortie en 2008. Joe Quesada a décrit son plan d'expansion de l'univers vers les bandes dessinées en déclarant : « Il s'agit d'histoires se déroulant dans la continuité des films. Ce ne sont pas nécessairement des adaptations directes des films, mais peut-être quelque chose qui s'est passé hors écran et qui a été mentionné dans le film... Kevin Feige est impliqué dans ce projet et dans certains cas, peut-être que les scénaristes des films le seraient également ». Marvel Comics a travaillé avec Brad Winderbaum, Jeremy Latcham et Will Corona Pilgrim au sein des studios Marvel pour décider des concepts qui devraient être abordés, ce qu'il faudrait montrer dans les bandes dessinées, et ce qu'il faudrait laisser aux films. Marvel a précisé quelles bandes dessinées seraient considérées comme des histoires canoniques du MCU, le reste étant simplement inspiré des films.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Marvel a annoncé "Les Éditions uniques Marvel" ("" en VO), qui sont des courts-métrages édités en "direct-to-video" contenus dans les éditions Blu-Ray des films de l'univers cinématographique Marvel. Ils mettent en scène des personnages secondaires des films, vivant une histoire indépendamment des Avengers. En , le vice-président du développement et de la production d'animation de Marvel, Cort Lane, a déclaré que des liens animés avec le MCU étaient « en préparation ». En juillet, Marvel Studios s'est associé à Google pour produire le programme de fausses informations nommé "WHIH: New Front" (ou "WHIH: World News"). Il s'agit d'une fausse chaîne d'information disponible sur YouTube gratuitement, comptant deux saisons, chacune de 5 épisodes. Ce programme sert d'introduction à différents films. La première saison parle du piratage de la société où Scott Lang travaillait, et de la société Pym Technologies (préparant "Ant-Man"). La seconde saison parle des accords de Sokovie, de la catastrophe du Wakanda, des évènements relatés dans "Avengers: l'ère d'Ultron", et de la rébellion de Steve Rogers (vue dans "Captain America: Civil War"). Elle traite de l'importance et de l'impact des super héros dans le monde.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , la web-série "" est diffusée. Il s'agit d'une série dérivée de la série télévisée "Les Agents du SHIELD" et elle se concentre sur le personnage de Elena Rodriguez, dite Yo-Yo. Mise en ligne en , elle compte une saison de 6 épisodes, racontant une aventure se déroulant entre les saisons 3 et 4 de la série alors que les commencent à être rédigés. En , Sony a créé une version réelle du site fictif "TheDailyBugle.net" dans le cadre d'une campagne marketing pour promouvoir "Spider-Man: Far From Home". Inspiré par de véritables sites web « qui poussent au complot », comme celui d'Alex Jones, le site présente J.K. Simmons reprenant son rôle de J. Jonah Jameson dans une vidéo où il dénonce Spider-Man, avant d'ajouter « Merci d'avoir regardé. N'oubliez pas d'aimer et de vous abonner ! ». En , Marvel Studios a annoncé "I am Groot", une série de courts métrages mettant en vedette le personnage de Baby Groot pour Disney+, ainsi que "Les Légendes des Studios Marvel", une docu-série consacrée aux personnages du MCU.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Marvel Studios a développé des pratiques commerciales spécifiques pour créer son univers partagé, notamment en choisissant des réalisateurs reconnus en tenant compte de leurs travaux antérieurs. Feige a fait remarquer : « Il n'est pas nécessaire d'avoir réalisé un film rempli d'effets spéciaux pour faire un grand film. Vous devez juste avoir fait quelque chose de singulièrement génial », ajoutant : « Cela a bien fonctionné pour nous quand nous avons embauché des personnes comme Jon Favreau, Joss Whedon, Kenneth Branagh et les frères Russo, qui ont fait de très, très bonnes choses. Il est très rare qu’un film de super-héros fasse partie de la catégorie des films marquants ». Le studio était donc à la recherche de cinéastes à embaucher capables de réaliser un film. Lors de l'embauche de ces derniers, le studio a généralement « un noyau d'une idée de ce qu'il désire », qui est présenté aux potentiels réalisateurs au cours de plusieurs réunions pour discuter du développement du film. « Et si au cours de trois, quatre ou cinq réunions, ils réussissent bien mieux que ce que nous leur annonçons au départ, ils obtiennent généralement le poste », selon Feige. Plus tard, tout en développant ce processus, Feige a expliqué qu'avant de parler d'un film à des réalisateurs, Marvel Studios prépare souvent un "lookbook", des influences des bandes dessinées par le département de développement visuel de Marvel, pour créer un modèle visuel pour le film. Celles-ci sont rassemblées lors de réunions que le studio organise tous les 18 mois environ pour planifier et développer les phases du MCU. Cependant, ces "lookbooks" ne sont pas toujours montrés aux réalisateurs, Marvel préférant parfois laisser le réalisateur proposer ses propres idées en premier.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Lors du développement de "Doctor Strange", Scott Derrickson n'a pas bénéficié d'un "lookbook", mais a plutôt dévoilé sa véritable conception du film, avec des concept art et des storyboards qu'il avait lui-même réalisés avec son équipe. En revanche, Marvel a partagé plusieurs idées différentes sur ce que à quoi "" pourrait ressembler avec certains réalisateurs. Pour cela, Taika Waititi a créé une bobine de grésillement en utilisant des clips d'autres films pour présenter sa vision basée sur les idées de Marvel, une pratique que Marvel a déconseillé car elle « peut souvent être catastrophique ». Cependant, Derrickson et Waititi ont finalement tous les deux été embauchés pour réaliser les films. Pour "", Anthony et Joe Russo ont rencontré le studio quatre fois en deux mois avant leur embauche, au cours desquels ils « ont continué à être de plus en plus précis sur leur vision », mettant en place des vidéos de présentation, des storyboards, des pages de script. « Nous avons validé un livre de 30 pages contenant tout ce que nous ferions avec le personnage, du thème du film à son ton, en passant par le style de combat ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Lorsque le studio a embauché Kenneth Branagh et Joe Johnston pour respectivement réaliser "Thor" et "", il s'est assuré que les deux réalisateurs étaient ouverts à l'idée d'un univers partagé et à l'inclusion de scènes du montage d"'Avengers" dans leurs films. Joe Russo a déclaré : « C'est un élément très passionnant. Que pouvons-nous mettre en place pour l'avenir ? On nous propose constamment des idées qui affectent non seulement notre film, mais qui peuvent également avoir une influence sur d'autres films ». Son frère Anthony a ajouté : « Ce qui est formidable à propos de l'univers cinématographique Marvel, c'est qu'il sagit d'un univers très vaste et interconnecté, où les personnages connaîtront leur ascension et leur chute, pour ainsi dire. Au fur et à mesure que l'on avance, on peut commencer à voir que la franchise adopte le même modèle, comme dans les bandes dessinées, où il y a une conclusion avec certains personnages et un début avec d'autres personnages ». Il a ajouté que, pour que les réalisateurs « s'intègrent » chez Marvel, ils doivent comprendre comment « interpréter une histoire plus large et la transformer en un moment unique », tout en la gardant connectée aux autres films.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En permettant aux réalisateurs et aux scénaristes de travailler dans le concept d'univers partagé, Joe Russo a déclaré que Feige a « de grandes idées sur lesquelles travailler, mais la façon dont vous y parvenez est un peu ouverte à l'interprétation et à l'improvisation ». Lors de l'écriture de "Captain America: Le Soldat de l'Hiver", les frères Russo ont dû faire face à l'idée que le SHIELD soit infiltré par Hydra, Joe affirmant : « la façon nécessaire pour y arriver dépend de nous. Et je pense que la raison pour laquelle Marvel a connu un tel succès est que c'était un plan clair, que tout est interconnecté et qu'ils construisent un capital émotionnel avec chaque film ». Plus tard, il a expliqué qu'une fois que l'équipe créative de chaque film a trouvé un concept, elle « pose des questions pour savoir si cela interférerait avec le scénario dans un autre film. Ou que se passe-t-il dans un certain film, peut-elle en intégrer une certaine partie dans le film qu'elle conçoit ? C'est là que vous commencez à rechercher l'interdépendance, mais il est très important que le concept soit créé dès le début, parce que vous devez protéger l'idée ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Loeb a expliqué que Marvel Television se considère « comme une entreprise de producteurs qui travaillent pour soutenir la vision des showrunners. Mais nous sommes impliqués dans tous les aspects de la production - que ce soit avec les scénaristes, le montage sur le plateau, le casting - chaque étape de la production passe par l'équipe Marvel pour raconter la meilleure histoire possible ». Il a ajouté que le studio est capable de travailler sur différentes séries à destination de plusieurs services, car « cela nécessite simplement que nous nous assurions qu'il y ait toujours quelqu'un de familier avec le milieu pour diriger la production ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Marvel Studios a également commencé à engager ses acteurs pour plusieurs films, notamment avec Samuel L. Jackson, qui a signé un contrat de neuf films. En , Feige a déclaré que le studio faisait signer à tous les acteurs des contrats pour plusieurs films, la norme étant pour 3 ou plus, tandis que les contrats pour 9 ou 12 films sont « plus rares ». Les contrats avec les acteurs comportent également des clauses qui permettent à Marvel d'utiliser jusqu'à trois minutes de la performance d'un acteur d'un film pour une autre production, ce que le studio décrit comme un « matériau de transition ». Chez Marvel Television, des acteurs tels que Charlie Cox (Matt Murdock / Daredevil dans "Daredevil") et Adrianne Palicki (Bobbi Morse / Oiseau moqueur dans "Les Agents du SHIELD" ) sont contractuellement obligés d'apparaître dans un film Marvel si on leur demande. En , après avoir joué le rôle de Claire Temple dans la première saison de "Daredevil", Rosario Dawson a signé avec Marvel pour revenir dans la deuxième saison de la série dans le cadre d'un « accord télévisé exclusif » qui lui permet également d'apparaître dans n'importe quel autre série Marvel de Netflix. Le personnage de Dawson a également été présent dans toutes les autres séries de Netflix, à l'exception de "The Punisher", le reliant de la même manière que le personnage de Nick Fury de Jackson dans les films.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Marvel a signé un contrat exclusif avec Joss Whedon jusqu'en pour le cinéma et la télévision. De cette manière, Whedon « contribuerait de manière créative » à la phase deux du MCU et développerait la première série télévisée liée à l'univers. En , Whedon a élargi ses responsabilités de consultant, en déclarant : « Je comprends ce que Kevin Feige veut faire et vers où il se dirige, je lis les scripts, je parle aux réalisateurs et aux scénaristes, je donne mon opinion. Parfois, il peut y avoir de l'écriture. Mais je n'essaye pas de modifier les choses, j'essaye juste d'être utile ». Plus tard, il a également expliqué que « Puisque l'histoire a déjà été approuvée et que tout le monde sait ce que nous faisons avec "Avengers 2", nous pouvons vraiment l'exposer. Ce n'est pas comme si quelqu'un disait : "eh bien, je ne sais pas, et si j'en ai besoin ?". Vous voulez honorer les événements du dernier film, mais vous ne voulez pas leur être redevable, parce que certaines personnes verront "Avengers 2" n'auront vu aucun des films intermédiaires ou même "Avengers 1" »"." Il a également trouvé que le travail à la télévision et la rédaction de scénarios étaient « un excellent terrain d'entraînement pour gérer cela, parce qu'on vous donne un tas de pièces et on vous dit de les adapter, même si cela est difficile ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: Lorsque les frères Russo et les scénaristes Christopher Markus et Stephen McFeely travaillaient sur "" et la phase trois en général, ils ont vu « une ligne directrice, du "Soldat de l'Hiver", en passant par "Civil War", jusqu'à "Infinity War" », avec des films comme "Doctor Strange" et "Thor: Ragnarok" jeter les bases du « point culminant » d'"Infinity War". Par la suite, ils ont parlé aux réalisateurs et aux scénaristes des autres films de la phase trois presque chaque semaine, pour s'assurer que tout s'aligne correctement. Peyton Reed, réalisateur d'"Ant-Man" et d"'Ant-Man et la Guêpe", a estimé que la relation et la collaboration entre les réalisateurs de la phase trois étaient « probablement la chose la plus proche d'un "studio system" des années 30 ou 40, où vous êtes tous sur le terrain et vous travaillez tous sur des choses différentes ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , avec l'annonce de son retour pour écrire et réaliser "Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3", James Gunn a révélé qu'il travaillait avec Marvel « pour aider à concevoir ces histoires, et pour s'assurer aussi que l'avenir cosmique de Marvel était aussi spécial, authentique et magique ». Cependant, en , Disney et Marvel ont rompu leurs liens avec Gunn à la suite d'une controverse entourant le réalisateur, concernant plusieurs vieilles blagues qu'il avait faites sur Twitter. En octobre, Disney et Marvel Studios reviennent finalement sur leur décision et réembauchent Gunn en tant que réalisateur du film.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , Disney entame une exposition interactive intitulée "" au ArtScience Museum de Singapour jusqu'au présentant en 10 sections les grands moments des 19 premiers films de l'univers.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , en raison de l'impact de la pandémie de Covid 19 sur les cinémas et les studios, Marvel Studios a commencé à évoquer des contrats mis à jour pour les acteurs, les scénaristes, les réalisateurs et les producteurs pour recevoir une compensation ajustée au cas où un film devrait sortir sur Disney+ plutôt qu'au cinéma. "TheWrap" a indiqué que les nouveaux contrats ne s'appliqueraient qu'aux films sur le point d'entrer en production et qu'il n'était pas clair si des ajustements seraient apportés pour les films déjà terminés mais pas encore sortis.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le premier des films constituant l’univers cinématographique Marvel est "Iron Man" (2008), distribué par Paramount Pictures. Paramount a également distribué "" (2010), "Thor" (2011) et "" (2011), tandis qu’Universal Pictures s’en chargeait pour "L'Incroyable Hulk". Depuis le rachat de Marvel Entertainment par la Walt Disney Company fin 2009, le studio de production est rattaché au Walt Disney Motion Pictures Group et ses films sont distribués par la filiale dédiée à l’international depuis "Avengers" en 2012.


title: Univers cinématographique Marvel

text: À partir de cette date, Marvel Studios regroupe rétrospectivement les films de son univers dans un ensemble appelé et communique sur les films à venir en tant qu’éléments des phases suivantes.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Initialement, la devait se conclure avec le film choral "". Cependant, Kevin Feige a déclaré en lors d’une présentation de la que le film "Ant-Man" n’en constituait plus l’introduction, et qu’il serait considéré à la place comme le dernier film de la .


title: Univers cinématographique Marvel

text: Par conséquent, c'est le troisième volet des aventures de Captain America, intitulé "", qui a introduit la composée de onze films qui sont sortis entre et et qui s'est conclue par "".


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , le studio retire la date du film "Inhumans", initialement prévu pour 2019, de son calendrier. Kevin Feige déclare : . En , il est bel et bien confirmé que le film ne verra pas le jour.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , Kevin Feige précise que la se conclura avec "" et non "" comme supposé auparavant.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le à la Comic Con de San Diego, la a été annoncée avec 5 films, liés aux cinq séries en développement sur Disney+ ("Falcon et le Soldat de l'Hiver", "WandaVision", "Loki", "What If...?", "Hawkeye"). D'autres films en projet, comme les suites de "Black Panther", "Captain Marvel" et les "Gardiens de la Galaxie", ainsi que des reboots des X-Men, Blade et les 4 Fantastiques sont confirmés sans avoir été rattachés à une continuité.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En 2021, la est officialisée avec les films suivants : "Black Widow", "Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux", "Les Éternels", "", "Doctor Strange in the Multiverse of Madness", "", "", "The Marvels", "", "Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3" et "Fantastic Four".


title: Univers cinématographique Marvel

text: Les films contenus dans les trois premières phases de l'Univers Cinématographique Marvel constituent "La Saga de l'Infini" ("The Infinity Saga" en VO). Il existe aussi des séries télévisées dérivées liées à cet univers. La première est "", diffusée dès aux États-Unis, avec Jed Whedon, Maurissa Tancharoen et Jeffrey Bell comme "showrunners". Clark Gregg y reprend son rôle de l'agent Phil Coulson. La seconde série est créée à la suite du film "" et au court-métrage centré sur Peggy Carter. Elle est axée autour de cette-dernière et ses actions en tant qu'agent de la SSR ("Section Scientifique de Réserve") en 1946, après la disparition de Steve Rogers. Cette série, intitulée "Agent Carter" est diffusée dès sur la chaîne américaine ABC. Il est à noter que les chaînes et services ABC, Freeform, Hulu et Disney+ sont des filiales de la Walt Disney Company.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , il est annoncé que des mini-séries dérivées vont être produites et diffusées sur la future plateforme de streaming de Disney, notamment l'une centrée sur le personnage de Loki et une autre sur Wanda Maximoff. Dans les semaines qui suivent, Marvel et Netflix annoncent l'annulation de "Iron Fist", "Luke Cage" et "Daredevil", puis en février, les deux dernières séries produites pour Netflix, "The Punisher" et "Jessica Jones", sont officiellement non renouvelées. Le contrat originel interdisant de réutiliser les personnages de Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage et Iron Fist sur une autre plate-forme avant deux ans, si de nouvelles séries pour Disney+ ne sont pas exclues, elles ne seront pas créées avant 2020 ; le personnage du Punisher n'est pas inclus dans le contrat car sa série est dérivée de "Daredevil". Une troisième série centrée sur Clint Barton / Hawkeye pour Disney+ est annoncée en , l'acteur Jeremy Renner reprenant le rôle, et racontant la passation du nom à Kate Bishop.


title: Univers cinématographique Marvel

text: À la Comic Con de San Diego de 2019, Kevin Feige annonce que les cinq mini-séries en production pour la plate-forme Disney+ feront partie intégrante de la phase du MCU. Elles comptent "Falcon et le Soldat de l'Hiver", "WandaVision", "Loki", "What If...?" et "Hawkeye". Un mois plus tard, lors de la convention D23, trois nouvelles séries sont annoncées, centrées sur Kamala Khan / Ms. Marvel, Moon Knight et She-Hulk.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Kevin Feige annonce plusieurs nouvelles séries à destination de Disney+, "Ironheart" sur Riri Williams, "Secret Invasion" sur l'invasion Skrull, avec Nick Fury et Talos tous deux vus dans le film "Captain Marvel", "I am Groot" mettant en scène le personnage de Groot, et "Armor Wars", centrée sur James Rhodes / War Machine.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Le , Kevin Feige annonce un nouveau projet sur les Gardiens de la Galaxie spécial Noël diffusé en exclusivité sur la plateforme Disney+ pour . Ce téléfilm servira de prologue au film "Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3" prévu en 2023. C'est le premier projet de Marvel Studios, hors séries, à être pensé pour une diffusion directement sur une plateforme de streaming sans une sortie prévue au cinéma.


title: Univers cinématographique Marvel

text: L'Univers Cinématographique Marvel a fait l'objet de "comics" adaptés à l'univers des films. Certains de ces "comics" retranscrivent l'histoire de ces derniers, d'autres relatent des histoires en relation avec l'univers cinématographique (prologue ou histoire annexe). Ils sont publiés aux États-Unis par Marvel Comics et en France par Panini Comics.


title: Univers cinématographique Marvel

text: "The Wakanda Files: A Technological Exploration of the Avengers and Beyond" est une collection de documents, d'articles, de plans et de notes amassés tout au long de l'histoire par les War Dogs du Wakanda à la demande de Shuri. Il est organisé selon différents domaines d'étude et couvre les progrès technologiques dans tout l'univers cinématographique Marvel. Le livre a été écrit par Troy Benjamin et publié par Epic Ink et Quarto Publishing Group. "The Wakanda Files" ont un contenu imprimé avec de l'encre UV qui peut être visualisé avec des lampes UV en forme de perles Kimoyo fournies avec le livre. Il a été publié le .


title: Univers cinématographique Marvel

text: Jim Vorel de "Herald & Review" décrit le MCU comme « compliqué » et « impressionnant » mais ajoute qu'. Kofi Outlaw de "Screen Rant" explique que si "Avengers" est un succès, . Certains critiques ont regretté le fait que le souhait de faire un univers partagé fait que certains films ne fonctionnent pas seuls. Dans sa critique de "Thor : Le Monde des ténèbres", Scott Mendelson de Forbes assimile le MCU à , où "Le Monde des ténèbres" serait . Matt Goldberg de "Collider" considère que si "Iron Man 2", "Thor" et "Captain America: First Avenger" sont des productions de qualité, , les détours scénaristiques impliquant le SHIELD ou les personnages à apparaitre dans "Avengers" pénalisant les histoires des films.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Après la fin de la première saison de "Les Agents du SHIELD", Mary McNamara pour le "Los Angeles Times" a apprécié les connexions faites entre la série et les films, déclarant : . Terri Schwartz de Zap2it appuie cette position, bien qu'elle ajoute que "Les Agents du SHIELD" a dû gagner du temps avant de bénéficier des ressorts narratifs de "Captain America : le Soldat de l'hiver".


title: Univers cinématographique Marvel

text: À la sortie de la première bande-annonce de "Ant-Man", Michael Doran de Newsarama et Graeme McMillian de "The Hollywood Reporter" ont eu un débat « pour et contre » sur la façon de voir le film par rapport à l'univers établi par Marvel, finissant par conclure qu'il semblait évident que l'essoufflement des fans comme des films était inéluctable, comme le laissait présager "Thor : Le Monde des ténèbres", la question était de prédire à quel moment cela allait arriver. Lors de la sortie du film, McMillian continue en se basant sur l'antagoniste du film, Darren Cross, pour critiquer la faiblesse générale de l'écriture des opposants au héros, se ressemblant beaucoup alors que leurs versions comics sont bien plus nuancées.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Après la sortie d"Avengers" en , Tom Russo, de "Boston.com", a remarqué que la seule fois où l'idée d'un univers filmique partagé fut exploitée était lors de la sortie d"'Aliens vs. Predator" et sa suite, mais qu'auparavant, elle n'avait presque jamais été considérée à Hollywood. Depuis ce moment, le modèle créé par Marvel Studios a commencé à être copié par d'autres studios possédant les droits d'exploitation de comics. En , Tuna Amobi, un analyste média pour Standard & Poor's Equity Research Services, constate que dans les trois à cinq années qui vont suivre, les studios hollywoodiens vont lancer plusieurs « mégafranchises », alors qu'ils misaient sur un blockbuster par an jusque-là, car Disney a prouvé que cette approche pouvait être une « mine d'or ». D'un autre côté, Doug Creutz, analyste média pour Cowen and Company, pressent que le rythme de production (une dizaine de film pour quatre studios) va diminuer l'impact de ces films et épuiser le public. Malgré ces critiques sur le grand nombre de films dans le MCU, l'engouement pour la série de films de Marvel Studios ne semble pas faiblir, au contraire, puisque chaque film a rapporté en moyenne 300 millions d'euros de plus que les films Marvel produits par d'autres studios comme Sony ou 20th Century Fox, et 6 films (sur les 21 produits et distribués en salle) ont déjà passé le milliard de dollars de recettes au box-office, réalisant souvent le meilleur score de l'année.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Patrick Shanley, de "The Hollywood Reporter", a estimé que « les principales différences entre une franchise régulière, comme la saga "Fast and Furious" ou "Pitch Perfect", sont qu'un univers partagé correspond à la quantité de planification et d'imbrication nécessaire entre dans chaque film individuel. Il est trop facile de faire un film qui existe uniquement dans le but de mettre en place de futurs épisodes et d'élargir un monde, plutôt qu'un film qui se distingue par ses propres mérites tout en faisant allusion ou en faisant un clin d'œil habilement à sa place. En cela, le MCU s'est épanoui ». Il a estimé « qu"'Iron Man" lui-même visait à être une expérience autonome agréable, pas comme une publicité globale pour 17 films suivants. Cette mentalité a persisté dans la plupart des films MCU au cours de la dernière décennie, ce qui est d'autant plus impressionnant que sa liste de héros dépasse maintenant la barre des deux douzaines ».


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , après la victoire en procès contre Joe Shuster sur les droits de Superman, Warner Bros. annonce relancer son vieux projet de film sur la Justice League, réunissant les icônes de DC Comics tels que Batman, Superman et Wonder Woman. Warner Bros. prend le contre-pied de Marvel Studios en produisant d'abord le film réunissant les super-héros avant de lancer les histoires individuelles. La sortie de "Man of Steel" en 2013 devait marquer le début d'un nouvel univers filmique pour DC et poser les bases des films à venir. En , le PDG de DC Geoff Johns confirme que l'univers des séries télévisées en cours, "Arrow" et son spin-off "Flash", est différent de celui de "Man of Steel" et de "". En , Warner Bros. et DC annoncent un plan de neuf films, comme l'ont fait Marvel et Disney auparavant, et les titres sont révélés en . Johns explique son approche comme un multivers, où les films et chaque série télévisée peuvent avoir leurs univers propres et leurs propres visions des choses.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Discutant de l'échec apparent du premier film d'équipe de l'univers cinématographique DC, "Batman v Superman : L'Aube de la justice", et pour établir un équivalent réussi du MCU, Emily VanDerWerff a noté que là où le MCU a un dirigeant, à savoir Kevin Feige, le DCEU a le réalisateur Zack Snyder, dont les films DC « partent apparemment de l'hypothèse que les gens ne sont pas venus pour voir une histoire individuelle mais une longue série de taquineries pour d'autres. C'est comme s'il savait ce qu'il devait faire, mais qu'il ne pouvait pas se concentrer sur la tâche à accomplir ». Par la suite, en , Warner Bros. a confié la supervision du DCEU à Johns et à l'exécutif Jon Berg dans une tentative « d'unifier les éléments disparates des films de DC » et d'imiter le succès de Marvel. Tous deux sont devenus producteurs de "Justice League", en plus de l'implication de Johns dans plusieurs films individuels tels que le processus de post-production de "Suicide Squad" ou le processus d'écriture d'un film autonome de Batman. Après la sortie réussie de "Wonder Woman" en , DC a décidé de commencer à désaccentuer la nature partagée de leurs films, la présidente de DC Entertainment, Diane Nelson, déclarant : « Notre intention est certainement d'aller de l'avant, et elle consiste à utiliser la continuité pour nous assurer que rien ne diverge d'une manière qui insensée, mais il n'y a aucune insistance sur une histoire globale ou une interconnectivité dans cet univers. À l'avenir, vous verrez que l'univers DC est un univers à part entière, mais qui vient du cœur du cinéaste qui les crée ». De plus, DC a commencé à se concentrer sur des films complètement différents de ce qui avait été fait auparavant, à savoir des films plus sombres et plus matures, le premier étant centré sur le Joker.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , 20th Century Fox lance son projet de créer un univers partagé à partir des droits des deux franchises Marvel dont ils ont les droits d'exploitation, les Quatre Fantastiques et les X-Men, sous la supervision de Mark Millar. "" a été vu comme la base d'un nouvel univers partagé sur différentes franchises avec les super-héros mutants, mais en , Simon Kinberg, scénariste pour "Les 4 Fantastiques", explique que ce film ne se placerait pas dans le même univers que celui des films "X-Men", car selon lui, aucun film "X-Men" n'a fait mention d'une équipe de super-héros, et inversement, les 4 Fantastiques n'aurait « rien de fantastique » dans un monde avec des mutants aux super-pouvoirs. En , Bryan Singer dit que la possibilité d'un "cross-over" dépendra du succès de "" et de "Les 4 Fantastiques".


title: Univers cinématographique Marvel

text: Considérant que les efforts de Singer pour établir un univers étendu avec "X-Men : Apocalypse", similaire au MCU, n'ont pas atteint les standards établis par Marvel, VanDerWerff remarque que contrairement au talent de Kevin Feige d'agir comme un « pseudo-showrunner », Singer reste , ainsi , indiquant une incapacité à . Dans sa critique de "", Joe Morgenstern de "The Wall Street Journal" qualifie la série de films X-Men comme . Geoffrey Crété pour "ÉcranLarge" pointe également le manque de continuité dans la série de films parmi les raisons de l'échec de "Dark Phoenix", mais reconnaît à celle-ci le mérite d'avoir participé à relancer le genre super-héroïque au cinéma.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , Disney annonce son intention d’acheter la 21st Century Fox, maison-mère de 20th Century Fox pour 53 milliards d'USD avec pour but de récupérer les licences Marvel détenues par la Fox. Cet achat finalisé en mettra un terme à l'univers partagé des Quatre Fantastiques et des X-Men. En , la co-présidente de Sony Pictures Entertainment, Amy Pascal, annonce les plans du studio pour étendre l'univers des films de Marc Webb "The Amazing Spider-Man", avec plusieurs spin-offs sur les personnages de l'univers de Spider-Man, Marc Webb confirmant en disant que "The Amazing Spider-Man 4" pourrait ne pas se concentrer uniquement sur Spider-Man. En , Sony annonce les films sur Venom et les Sinistres Six. IGN fait immédiatement la comparaison avec les films Marvel, décrivant ce choix d'univers étendu comme un « effet "Avengers" ». Sony fait un choix différent de Marvel et la Fox en étendant l'univers par des films centrés sur les adversaires de Spider-Man.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , après la mauvaise réception de "The Amazing Spider-Man 2" par les fans et la fuite de mails entre Sony Pictures et Marvel Studios, les deux studios annoncent que la franchise Spider-Man serait de nouveau remaniée, avec un nouveau film co-produit par Feige et Pascal pour une sortie le , permettant au personnage d'être pleinement intégré au MCU après une apparition dans "Captain America : Civil War". Sony Pictures va continuer de financer, distribuer et participer à la direction artistique des films "Spider-Man". Les suites de "" sont alors annulées, seuls les films spin-off sur les Sinister Six, Venom et des personnages féminins sont encore en production, sans la participation de Feige.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , alors que "" est devenu le plus gros succès en salles d'un film produit par Sony Pictures, les renégociations de l'accord entre Marvel Studios et Sony échouent, le premier voulant revenir sur la part des revenus générés par les films Spider-Man et la passer de 5 % à 50 %. En conséquence, il est annoncé que Marvel Studios ne serait plus producteur des films Spider-Man à l'avenir, deux films étant encore prévus et Tom Holland étant encore sous contrat pour un film. Un nouvel accord est trouvé en et le troisième film centré sur Spider-Man avec Tom Holland dans le rôle est annoncé pour , faisant partie du MCU, le personnage devant également apparaitre dans un autre film de l'univers partagé.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Depuis l'arrivée du multivers, des personnages de films Marvel non produits et distribués par Marvel Studios apparaissent dans l'univers cinématographique.


title: Univers cinématographique Marvel

text: La première apparition est dans "", sorti en 2021. Dans ce film, les personnages des deux précédentes sagas sur Spider-Man côtoient ceux de l'univers Marvel. Alfred Molina, Jamie Foxx, Willem Dafoe, Rhys Ifans et Thomas Haden Church reprennent leurs rôles respectifs du Docteur Octopus, d'Electro, du Bouffon Vert, du Lézard et de l'Homme-Sable, devenant les antagonistes principaux du film.


title: Univers cinématographique Marvel

text: Longtemps gardés sous silence par la production et les acteurs concernés, Tobey Maguire et Andrew Garfield font leur grand retour dans leurs rôles de Spider-Man, apparus respectivement dans la saga de Sam Raimi et celui de Marc Webb, formant ainsi un trio avec celui de la saga actuelle, incarné par Tom Holland. Enfin, Tom Hardy fait une apparition dans la première scène post-générique, en tant que Venom, rôle qu'il a tenu dans les films "Venom" et "", après être apparu dans la scène post-générique de ce dernier confirmant sa venue dans l'univers Marvel. La scène post-générique de "" avec Tom Hardy fait suite à celle de . Avec l'introduction du multivers, Marvel Studios et Sony Pictures se sont permis de connecter leurs univers respectifs, l'Univers Cinématographique Marvel et le Sony's Spider-Man Universe (SSU). Ainsi, si chacun des films des studios existent dans leur propre univers, ils se partagent le même multivers. Après l'acquisition par Disney en 2009, les films Marvel ont commencé à être commercialisés dans l'attraction "Innoventions" de Tomorrowland à Disneyland. Pour "Iron Man 3", l'exposition intitulée "Iron Man Tech Presented by Stark Industries" présente le même écran d'armure qui a été présenté au San Diego Comic-Con 2012, avec les Marks I-VII et le nouveau Mark XLII. En outre, il existe un jeu de simulation, intitulé "Become Iron Man", qui utilise la technologie de type Kinect pour permettre au spectateur d'être enveloppé dans une armure animée Mark XLII et de participer à une série de tests dans lesquels le visiteur tire des rayons répulsifs et vole dans l'atelier de Tony Stark. Le jeu est guidé par JARVIS, qui est à nouveau interprété par Paul Bettany. L'exposition présente également des écrans plus petits comprenant des casques et des pièces d'armures des films précédents, ainsi que le gant et la chaussure d'une séquence d'action dans "Iron Man 3". L'exposition pour "Thor: Le Monde des Ténèbres" porte le nom de "Thor: Trésors d'Asgard", et présente des reliques asgardiennes avant de transporter les visiteurs dans la salle du trône d'Odin, où ils sont accueillis par Thor.


title: Univers cinématographique Marvel

text: De mai à , Disneyland Resort a présenté le "Summer of Heroes", qui voit des membres des Gardiens de la Galaxie et des Avengers faire des apparitions dans tout le parc. De plus, l'événement "Guardians of the Galaxy: Awesome Dance Off" a été présenté, impliquant Peter Quill / Star-Lord diffusant de la musique de sa boombox, ainsi que "Avengers Training Initiative", une expérience où Black Widow et Hawkeye forment un groupe de jeunes recrues pour voir si elles ont ce qu'il faut pour être un Avengers.


title: Univers cinématographique Marvel

text: En , The Walt Disney Company a annoncé trois nouvelles zones thématiques Marvel inspirées du MCU à Disney California Adventure, au parc Walt Disney Studios et à Hong Kong Disneyland. Les attractions seront conçues par Walt Disney Imagineering en collaboration avec Marvel Studios et Marvel Themed Entertainment.


title: Univers cinématographique Marvel

text: La version à Hong Kong Disneyland a été annoncée en 2016, dans le cadre du plan d’agrandissement du parc. Il reprend une partie de Tomorrowland et se nomme "Stark Expo", et non "Avengers Campus" comme les deux autres lands Marvel. Dans "Stark Expo", les visiteurs sont invités à rejoindre les Super Héros dans leurs batailles à travers trois attractions :Cette version d"'Avengers Campus" reprend l'emplacement anciennement occupé par A Bug's Land jusqu'en 2018 et est thématisé comme le quartier général américain des Avengers. La zone comprend "" ainsi que la nouvelle attraction "" dans un premier temps, puis dans un second temps une nouvelle attraction supplémentaire sera ajoutée. Un plan de la zone a été présenté sur le site "wdwnt.com" le 8 août 2019. Le land aurait dû ouvrir le mais la date d'ouverture a été repoussée en raison de la Pandémie de Covid-19. Tout comme pour Hong Kong Disneyland, la zone comprend trois attractions :L'"Avengers Campus" reprend l'emplacement de "Backlot" et est donc situé au fond à gauche du parc. "Backlot" était de scénarisation sommaire et devait représenter ce à quoi ressemblent véritablement des studios de cinéma de nos jours (de grands bâtiments aux formes simples permettant des tournages). Ce land était donc plus fonctionnel qu’esthétique dans l'histoire du parc. L"'Avengers Campus" du Parc Walt Disney Studios a pour thème l'univers Marvel. Comme les deux autres lands Avengers présents dans le monde, il fait partie d'une histoire globale et interconnectée sur les Avengers. La zone comprend également trois attractions :


title: Sobrado (architecture)

text: Un sobrado est un type d'édifice de l'époque coloniale portugaise. Dotés d'un ou plusieurs étages et de balcons, les "sobrados" étaient les résidences des notables urbains, notamment dans l'ancienne capitale du Brésil, Salvador (Bahia). On les trouve également au Cap-Vert, particulièrement à São Filipe sur l'île de Fogo et en Angola, à Luanda.


title: MIT/GNU Scheme

text: MIT/GNU Scheme est une implémentation Scheme initialement développée au sein du MIT sous l’appellation "MIT Scheme", puis intégrée au projet GNU par Hal Abelson.


title: MIT/GNU Scheme

text: "MIT Scheme" est à l’origine développé et maintenu par Hal Abelson dans le cadre de ses activités de professeur au sein du « "Massachusetts Institute of Technology" ». Abelson est également membre du conseil d’administration de la Free Software Foundation et décidera de distribuer son implémentation Scheme selon les termes de la licence GNU GPL afin de l’intégrer au projet GNU.


title: MIT/GNU Scheme

text: Le projet est aujourd’hui maintenu par Chris Hanson, un ingénieur travaillant chez Google.


title: MIT/GNU Scheme

text: Il existe deux autres implémentations GNU du langage de programmation Scheme, GNU Guile et SCM; une décision que regrette Andy Wingo, le mainteneur du projet Guile.


title: MIT/GNU Scheme

text: Edwin est un éditeur de texte de la famille Emacs intégré à MIT/GNU Scheme. Il peut être lancé avec la commande:


title: MIT/GNU Scheme

text: Deux ouvrages en anglais distribués aux éditions MIT Press comprennent du code source à exécuter en environnement MIT/GNU Scheme.


title: MIT/GNU Scheme

text: Emacs


title: Andrzej Krzanowski

text: Andrzej Krzanowski (né le à Czechowice-Dziedzice - à Czechowice-Dziedzice) est accordéoniste et compositeur polonais de musique classique. Bien qu'il ait composé de la musique symphonique et de la musique de chambre ainsi que des pièces pour la voix, il est surtout connu pour sa musique d'accordéon des années 1970-80.


title: Andrzej Krzanowski

text: Entre 1971 et 1975, Andrzej Krzanowski a étudié la composition avec Henryk Górecki au Conservatoire supérieur de musique de Katowice et l'accordéon avec Joachim Pichura.


title: Andrzej Krzanowski

text: Il a fait ses débuts en tant que compositeur lors du festival des Jeunes Musiciens pour la ville de Stalowa Wola (1975, 1976) et des Rencontres Musicales de Baranów Sandomierski (1976), présentant un cycle vocal et instrumental "Audycji I-IV". Il a été le lauréat du Concours des Jeunes Compositeurs Polonais en 1976, du concours A. Malawski (1976, 1980), du concours international C.M. Weber à Dresde (1978, 1979), du concours de Digne-les-Bains (1981, 1987), et enfin du concours international d'Ancône (1986). En tant qu'interprète, il a participé au Festival international de musique d'accordéon à Digne-les-Bains, le Dresdner Musikfestspiele, le Musikprotokoll à Graz, le Festival International de Pontino, les Encontros Gulbenkian de Música Contemporánea à Lisbonne et le Festival de musique contemporaine internationale « Musica 83 » à Strasbourg.


title: Andrzej Krzanowski

text: Krzanowski a entrepris une carrière d'enseignant à l' en 1975, qu'il a poursuivie à Katowice en 1976. En 1984 et 1986 Andrzej Krzanowski a enseigné aux cours de Darmstadt, ainsi qu'à l'Académie d'été de musique à Viitasaari, en Finlande, en 1987. En 1984, Krzysztof Penderecki a commandé la Symphonie nº 2.


title: Andrzej Krzanowski

text: En 1986, il a reçu une bourse Witold Lutoslawski et la bourse Scottish Arts Council. En 1987-1989 il a été président de l'Union des compositeurs polonais de Katowice.


title: Johann August Just

text: Jan August ou Johann August Just, vraisemblablement né vers 1750 à Gröningen près de Magdebourg et décédé en à La Haye, est un professeur de musique, un virtuose du clavier, un violoniste et un compositeur de la fin du , actif en Prusse, dans la République des Sept Pays-Bas-Unis et, peut-être, à Londres.


title: Johann August Just

text: Son lieu de naissance ne serait pas Groningue, mais Gröningen en Saxe-Anhalt : l'organiste Jacob Wilhelm Lustig de Groningue, dans sa traduction du journal de voyages de Burney publiée en 1786, l'appelle un Allemand, assertion confirmée par la mention qu'il fut un élève de Johann Philipp Kirnberger, qui lui aurait enseigné l'harmonie ; c'est aussi de Kirnberger qu'il apprit à jouer du clavecin. Plus tard, Just bénéficia de l'enseignement de Schwindl à La Haye, où il serait arrivé vers 1770 dans le sillage de Wilhelmine de Prusse, dont il était le professeur de musique.


title: Johann August Just

text: Il se peut qu'il ait visité Londres à un âge précoce, car le nombre de ses publications atteignit, déjà en 1772, le chiffre de trois dans la numérotation de ses opus, et la plupart des ouvrages publiés sur le continent furent réimprimés à Londres peu après.


title: Johann August Just

text: En 1783, il était membre de la chapelle de Guillaume V.


title: Johann August Just

text: On a cru qu'après l'anéantissement de la cour du stathouder, il suivit le prince en exil à Berlin en 1795, et que, plus tard, à la demande de ce dernier, il se serait établi à Londres, où il aurait eu accès aux maisons les plus réputées ; grâce à son talent et à la protection de la princesse d'Orange, il s'y serait fait apprécier comme musicien. Ces assertions de Fétis, encore reprises par Van der Aa, parmi d'autres, doivent pourtant être fausses, car les données puisées dans les archives royales impliquent que sa mort dut survenir plus tôt.


title: Johann August Just

text: Just a été décrit par Gerber comme l'un des « meilleurs joueurs de clavier dans la nouvelle manière ». À une époque où le pianoforte était devenu en vogue, ses collections destinées à l’enseignement continuèrent à indiquer le clavecin. Les œuvres pour clavier sont d’orientation ostensiblement pédagogique et comprennent de nombreux sonatines et divertissements ; l'emploi de cette dernière qualification, l'écriture en deux parties et d'autres traits stylistiques suggèrent qu'il ait subi l'influence de la musique pour clavier, largement diffusée, de Wagenseil.


title: Johann August Just

text: Les œuvres pour clavier imprimées comprennent des variations sur des chansons populaires ; dans une série de 1773, il emprunta l'air « Lison dormait dans un bocage » à "Julie" de Dezède, comme le fit aussi plus tard Mozart dans ses neuf variations k264.


title: Johann August Just

text: Beaucoup de séries éditées comprennent des accompagnements de violon à la mode, mais dans l'opus 6, le violon est obligé et une véritable égalité entre les instruments concertants en est souvent le résultat.


title: Johann August Just

text: Van der Straeten, qui connaissait certaines de ses compositions, parle de lui avec beaucoup d'estime. Cependant, se sont surtout sa musique de chambre, ses œuvres pour instruments à clavier et ses symphonies qui furent très appréciées. De ses compositions, beaucoup de sonates, trios, duos, divertissements et concerts pour clavier sortirent des presses et furent même réimprimés en France et en Allemagne. Nombreuses sont les compositions imprimées par Boyer et Sieber à Paris, par B. Hummel à La Haye, par Hummel à Berlin (Amsterdam), par S. Markordt et D.L. van Dijk à Amsterdam, et par J. Bland à Londres, et, sans doute, par bien d'autres maison d'éditions. Ses cantates et ses œuvres pour orchestre n'ont pas été publiées pendant sa vie.


title: Johann August Just

text: Si la plupart de ses œuvres furent composées pour un instrument à clavier, il écrivit aussi au moins trois opéras - ou plutôt "Singspiele" (en allemand) ou ' (en néerlandais) - dont ' (Le Marchand de Smyrne), créé sur un livret en néerlandais mais, ensuite, réalisé dans une version allemande à Bonn et à Francfort en 1783. Le style de ces " se rapproche de celui des œuvres populaires de Hiller, mais conserve certains traits en commun avec les comédies parisiennes contemporaines.


title: Johann August Just

text: L'attribution à Just, faite par Fétis, d'une méthode pour apprendre et jouer les instruments à clavier, publiée à Londres vers 1798, n'a pas été vérifiée, mais est appuyée sur les faits de la carrière de Just qui s'était occupé toute sa vie de matériaux didactiques.


title: Johann August Just

text: La liste ci-dessous, établie d'après celle d'Enschedé (Molhuysen et Blok) de 1911, ne vise pas à être complète. Pour la liste d'Enschedé, voir : Jan Willem ENSCHEDÉ. 1236-1237


title: Vallée de la Töss

text: La vallée de la Töss, en allemand "", est une vallée et une région du canton de Zurich en Suisse.


title: Vallée de la Töss

text: En général, "Tösstal" est le nom donné à la partie haute de la vallée de la Töss, c'est-à-dire qu'il n'inclut que la vallée située au sud ouest de la ville de Winterthour. La rivière Töss prend sa source sur la montagne "Tössstock" ( d'altitude) et traverse les villages de Steg, Lipperschwändi et Wellenau (villages du Fischenthal), Bauma, Juckern, Blitterswil, Saland, Tablat, Wila, Turbenthal, Zell, Rikon im Tösstall, Kollbrunn et Sennhof dans les environs de Winterthour.


title: Vallée de la Töss

text: La partie basse de la vallée se situe à l'ouest de Winterthour, dans l'Oberland et l'Unterland zurichois. Elle comprend les quartiers de Winterthour appelé Töss et Wülflingen, les communes de Neftenbach, Pfungen, Dättlikon, Embrach, Rorbas, Freienstein et Teufen où la rivière Töss rejoint le Rhin à Tössegg.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: L'Étoile Sportive Bully-les-Mines, abrégé en "ES Bully-les-Mines" ou simplement "ES Bully", est un club de football français fondé en 1920 et basé à Bully-les-Mines. Son histoire est très liée à la Compagnie des Mines de Béthune, puisque son fondateur est un ingénieur des mines, et son stade a été construit sur un terrain donné par la Compagnie. Dès sa cinquième année d'existence, le club évolue en PH en compagnie de l'Olympique lillois, ou de l'US Tourcoing.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Dès 1924, le club se distingue en Coupe de France en éliminant le Red Star. En tout, l'ES Bully participe à 19 phases finales, atteignant une fois les huitièmes de finale et une fois les trente-deuxièmes de finale. Toutefois, en championnat, le club ne se distingue guère. Intégré à la Division 1 Zone Interdite en 1941-1942, le club participe au CFA dans les années 1940 et 1950. Relégué en 1952, l'ES Bully évolue depuis dans les championnats de la Ligue du Nord-Pas-de-Calais de football.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Remonté en 1973 en Division d'Honneur, le club ne s'y maintient pas et retourne dans les championnats inférieurs. En 2006, l'arrivée de Pascal Peltier comme manager général apporte un nouveau souffle au club qui remonte en Promotion d'Honneur en 2011


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Le club atteint les trente-deuxième de finale de la Coupe de France de football 1933-1934 où il est éliminé par le FC Mulhouse.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Il participe au Championnat de France de football 1941-1942, dans la poule de zone interdite, en compagnie par exemple de l'US Valenciennes-Anzin ou de l'Excelsior Roubaix.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Après la guerre, il évolue en CFA groupe Nord de sa création jusqu'en 1951, puis de 1952 à 1954.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: L'ES Bully-les-Mines a disputé une saison en D1, lors du championnat de guerre 1941-1942.


title: Étoile sportive de Bully-les-Mines

text: Il a également disputé 5 saisons en Championnat de France amateur de 1948 à 1951, et de 1952 à 1954.


title: Borderlands 2

text: À août 2019, le jeu s'est vendu à 22 millions d'unités.


title: Borderlands 2

text: L’histoire commence cinq ans après la fin du tout premier "", où une nouvelle Arche bien plus grande est découverte dans les tréfonds de la planète de Pandore. Le Beau Jack, PDG d'Hypérion, et accessoirement dictateur, tente de récupérer l'éridium, métal contenu dans l'arche, à tout prix. Il a besoin pour cela d'une clé légendaire. Le joueur, incarnant l'un des quatre chasseurs de l'arche, doit l'en empêcher à tout prix; un échec signerait la fin de Pandore.


title: Borderlands 2

text: La cinématique d'introduction présente les quatre nouveaux Chasseurs de l'Arche à bord d'un train piégé par le Beau Jack, où des robots d'Hypérion les prennent en embuscade avant qu'une bombe ne le détruise complètement. Le Chasseur choisi par le joueur se réveille au beau milieu d'un désert glacé et rencontre la dernière unité CL4P-TP de Pandore, dite « ClapTrap », un petit robot qui le conduit chez lui. Entretemps, une entité féminine nommée « L'Ange » contacte le Chasseur et lui explique qu'il doit escorter ClapTrap à Sanctuary, la dernière ville libre de Pandore et la capitale du mouvement de résistance des Pillards Écarlates. L'Ange refera des apparitions régulières auprès du Chasseur pour l'aider dans sa quête. Chez ClapTrap, le Chasseur trouve sa première arme puis se rend à pour y rencontrer Sir Hammerlock, un gentleman local. Après avoir porté assistance à Sir Hammerlock, le Chasseur aide ClapTrap à retrouver son vaisseau qui a été volé par le capitaine Flÿnt, chef des bandits de la région.


title: Borderlands 2

text: Flÿnt vaincu, le Chasseur se rend à Sanctuary grâce au vaisseau de ClapTrap. À peine arrivé, le Chasseur doit prouver sa valeur pour intégrer les Pillards Écarlates : pour ce faire, il est contacté par Roland, le chef de la résistance, et chargé d'aller chercher le caporal Reiss disparu en mission alors qu'il partait chercher un cœur énergétique pour générer un bouclier protecteur autour de Sanctuary. Le Chasseur parvient à retrouver Reiss, assailli par des bandits, mais ne peut le sauver. Il attaque les bandits et récupère le cœur énergétique puis le ramène à Sanctuary. Malheureusement, entretemps, Roland a été enlevé par un chasseur de primes qui se fait appeler « Le Faucon Ardent ». Le Chasseur part donc à sa recherche, traversant des régions infestées de bandits, pour finalement parvenir au repaire du Faucon Ardent qui n'est autre que Lilith, un ancien Chasseur de l'Arche. Lilith est une sirène dont les pouvoirs ont été considérablement renforcés par l'apparition d'éridium, une substance extraterrestre jusqu'alors inconnue. Elle explique au Chasseur que son rôle est de maintenir l'ordre dans la région pour éviter que les activités des bandits n'entravent la liberté d'agir de Roland, à la tête de la résistance. Ce n'est pas elle qui a enlevé Roland, mais un bandit connu sous le nom de Steak-Barbare, qui a la ferme intention de le vendre à Hypérion.


title: Borderlands 2

text: Aussitôt, le Chasseur de l'Arche part à l'assaut de la forteresse des bandits et délivre Roland de sa cellule... avant que les robots d'Hypérion ne l'enlèvent sous ses yeux, massacrant au passage Steak-Barbare qui demandait une rançon. Poursuivant les robots, le Chasseur réussit à délivrer Roland, puis rentre à Sanctuary avec lui pour faire le point. Grâce à un informateur du nom de Mordecaï (lui aussi ancien Chasseur de l'Arche), ils apprennent que la clé légendaire qui ouvrirait l'Arche se trouve dans un train, le Tundra Express. Pour faire dérailler le train, le Chasseur a recours à l'aide de Tiny Tina, une orpheline de 13 ans experte en explosifs. Alors que le Chasseur cherche à récupérer la clé qui était dans le train, il est attaqué par Wilhelm, un cyborg aux ordres de Jack. Une fois Wilhelm à terre, le Chasseur apprend que le train ne transportait pas la clé. Il prend tout de même le cœur énergétique de Wilhelm pour remplacer le bouclier de Sanctuary par un bouclier plus durable. À peine celui-ci est-il branché sur la ville que l'Ange reprend contact avec le Chasseur en s'excusant, avant de désactiver le bouclier protecteur de la ville. Aussitôt, les mortiers d'Hypérion pilonnent la cité tandis que Jack révèle que l'Ange travaille pour lui depuis le début. C'était déjà le cas dans le premier épisode du jeu : le but de Jack est de récupérer la clé, quel qu'en soit le prix. Ce que Jack n'avait pas prévu, c'est que Sanctuary est en fait un ancien vaisseau minier : grâce à l'éridium, Lilith parvient à le faire décoller, puis à se téléporter hors du champ de tir des mortiers d'Hypérion. Le Chasseur est éjecté de la ville pendant l'opération, et doit retrouver une station de téléportation pour retrouver ses amis. L'Ange, qui semble prise de remords à la suite de sa trahison, lui indique comment faire.


title: Borderlands 2

text: Le Chasseur retrouve Roland et ses amis à Sanctuary, et le groupe comprend l'étendue de la menace. Le plan de Jack est d'ouvrir une nouvelle Arche, laquelle réveillerait un Guerrier extraterrestre d'une puissance démesurée qui lui permettrait d'asservir la planète. L'Ange interrompt la conversation et indique au groupe qu'elle peut les aider. La clé de l'Arche ne peut être utilisée que tous les 200 ans, mais le processus peut être accéléré via l'utilisation de l'éridium et d'une sirène de catalyse. Or, l'Ange révèle qu'elle possède la clé. Le seul problème est qu'elle se trouve au cœur d'un triple système défensif : un mur électrique infranchissable pour tout être humain, un bunker capable d'anéantir un continent, et un ascenseur à commande vocale ne reconnaissant que la signature ADN et la voix de Jack.


title: Borderlands 2

text: Le premier obstacle pourrait être franchi par ClapTrap, à condition de lui télécharger une mise à jour que Mordecaï a mise en sécurité dans le collier de Sanguine, son rapace de compagnie. Hélas, Sanguine est enlevée par Jack et le Chasseur doit aller la délivrer en traversant une réserve animale où Hypérion expérimente les effets du slag sur la faune sauvage. Il retrouve Sanguine dans la réserve, mais l'oiseau a muté sous les effets de l'éridium que Jack lui a injecté et est devenu un monstre incontrôlable. Le Chasseur parvient à la neutraliser sans la tuer, mais Jack finit le travail en activant une bombe cachée sur l'oiseau. La mise à jour est heureusement intacte et le Chasseur la ramène à Sanctuary pour l'installer sur ClapTrap.


title: Borderlands 2

text: Pour neutraliser le deuxième obstacle, le bunker, Roland demande au Chasseur d'aller trouver le Roi des Mastocs, un ancien membre des Pillards Écarlates mis à l'écart en raison de ses excès de violence. Après avoir survécu à l'épreuve d'initiation des Mastocs, le Chasseur rencontre leur Roi : il s'agit en fait de Brick, encore un ancien Chasseur. Ayant une dette envers Roland, et disposant de nombreux hélicoptères, il accepte de fournir un soutien aérien au groupe pour l'aider à prendre d'assaut le bunker.


title: Borderlands 2

text: Mais avant cela, il faut prévoir la troisième étape : une fois le bunker détruit, il faudra franchir l'ascenseur qui ne s'ouvre que pour Jack. Pour cela, le Chasseur se rend à Opportunity où il compte trouver l'un des sosies de Jack pour lui voler sa signature ADN. Il rassemble également des échantillons de voix de Jack pour créer un modulateur qui permettra de passer la commande vocale de l'ascenseur. Ce n'est qu'ensuite que l'assaut est lancé contre le bunker, qui se révèle être un puissant robot de défense volant équipé de tourelle et d'un canon plasma extrêmement destructeur. Il est détruit à l'issue du combat contre le Chasseur, qui emprunte alors l'ascenseur pour accéder à la salle de l'Ange qui détient la clé.


title: Borderlands 2

text: C'est alors que l'Ange révèle qu'elle est en fait elle-même une sirène, qu'elle est la propre fille de Jack, et qu'il l'utilise en tant que catalyseur pour charger la clé de l'Arche. Pour l'empêcher de parvenir à ses fins, le Chasseur doit détruire les injecteurs d'éridium qui la maintiennent en vie. Cette manœuvre cause la mort de l'Ange, et alors que Roland manifeste son désir d'aller chercher Jack, ce dernier se téléporte dans son dos et l'abat, avant de capturer Lilith pour s'en servir comme nouvelle sirène de catalyse. Pour éviter un sort funeste au Chasseur, Lilith le téléporte à Sanctuary où il retrouve les Pillards Écarlates.


title: Borderlands 2

text: Reste donc à déterminer où Jack a enfermé Lilith. Le seul moyen de trouver cette information est de se rendre aux Archives d'Hypérion, où toutes les données sont stockées. Le Chasseur se rend compte que Lilith a été enfermée directement sur les lieux de l'Arche pour finir de charger la clé. Un assaut conjoint est organisé avec Brick qui a volé une navette d'Hypérion, et Mordecaï qui fournit une couverture au sniper. Alors que les deux comparses sont dans la navette, celle-ci est touchée par un tir et explose : le Chasseur doit donc affronter Jack seul. Il le trouve près de l'Arche et le neutralise facilement, mais au moment où il semble perdu, la clé atteint sa charge maximale et Jack se jette dessus pour réveiller le Guerrier, un gigantesque dragon de lave qui attaque aussitôt le Chasseur. Un rude combat s'ensuit, au terme duquel le Guerrier est vaincu. Agonisant, Jack est abattu par le Chasseur de l'Arche (ou Lilith, selon le choix du joueur). Brick et Mordecaï arrivent alors sur les lieux, ayant survécu on ne sait trop comment à l'explosion de leur navette. Lilith tente alors de détruire la clé, mais active par erreur une base de données secrète qui révèle au groupe l'existence de nombreuses autres arches disséminées dans l'univers. Comprenant qu'il va falloir toutes les détruire, Lilith se contente de dire : « Pas de répit pour les brutasses ! » avant que le jeu ne se termine.


title: Borderlands 2

text: "Borderlands 2" est un mélange de jeu de tir à la première personne et de RPG : les joueurs peuvent se déplacer sur de grandes étendues aux paysages variés, grouillant d'ennemis à combattre tout en accomplissant la quête principale, ou autres missions secondaires confiées par des personnages non-joueurs rencontrés au fil de l'aventure.


title: Borderlands 2

text: Il existe à ce jour quatre modes de jeu, de difficulté croissante : normal, Chasseur ultime, Chasseur ultime 2 et Surpuissance.


title: Borderlands 2

text: L'histoire principale est toujours jouée une première fois en mode normal, où le boss final possède un niveau de difficulté de 32.


title: Borderlands 2

text: Les modes Chasseur ultime puis Chasseur ultime 2 sont débloqués respectivement lorsque l'histoire principale est bouclée une deuxième puis une troisième fois. Les quêtes principales et secondaires peuvent ainsi être rejouées, tout en préservant les points d'expérience et le matériel acquis dans le mode précédent. En mode Chasseur ultime 2, le niveau "maximal" du personnage et le niveau "minimal" des ennemis est de 72.


title: Borderlands 2

text: Le mode Surpuissance fait partie du contenu téléchargeable "Améliorations Chasseur Ultime 2". Il s'étale sur huit niveaux de surpuissance, qui augmentent graduellement le niveau minimal des ennemis et permettent l'obtention d'armes plus puissantes. Par exemple, en mode de surpuissance de niveau 8, le niveau minimal des ennemis est de 80 (72+8), tandis que celui du personnage demeure à 72. Pour obtenir un nouveau niveau de surpuissance, le personnage doit réussir le défi de , une zone du jeu, dans une session lancée dans un mode de surpuissance égal au sien.


title: Borderlands 2

text: Le dernier DLC, Commandant Lilith et la bataille pour Sanctuary, augmente le niveau maximum des personnages à 80. Deux niveaux de surpuissances ont aussi été ajouté, portant le maximum à 10. Ainsi, en surpuissance 10, le niveau maximum des ennemis est 90 (80+10).


title: Borderlands 2

text: Quatre classes de personnages sont disponibles dans le jeu de base :


title: Borderlands 2

text: Dans un DLC sorti le 16 octobre 2012, offert aux personnes ayant précommandé le jeu, une cinquième classe est disponible :


title: Borderlands 2

text: Un second DLC payant, publié le 14 mai 2013, permet de débloquer un sixième personnage :


title: Borderlands 2

text: Chaque personnage possède trois arbres de compétence complémentaires (par exemple un pour la puissance, un autre pour la résistance...), qu'il pourra améliorer au fil des 50 niveaux du jeu. Ce nombre a été augmenté par deux DLC successifs : le premier ("Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack", publié le 2 avril 2013) augmente le niveau maximal à 61, et le second ("Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two: Digistruct Peak Challenge", publié le 3 septembre 2013) rajoute de nouveau 11 niveaux supplémentaires, permettant au joueur de monter jusqu'au niveau 72 si celui-ci possède ces deux extensions.


title: Borderlands 2

text: Certaines statistiques débloquent des "jetons de Brutasse" qui permettent d'améliorer les statistiques de son personnage, comme l'augmentation de la cadence de rechargement du bouclier ou encore l'amélioration de la précision des armes. Cela compte pour tous les personnages créés, mais cette option peut être désactivée dans les paramètres, afin de ne pas rendre trop facile la création d'un nouveau personnage. De manière générale, la progression ainsi proposée est infinie, mais les bonus accordés à chaque niveau diminuent de plus en plus. Chaque nouveau personnage peut recommencer ses défis et donc regagner des "points de Brutasse". À partir de 85 % des défis terminés, une option se débloque pour réinitialiser ses défis.


title: Borderlands 2

text: Notez bien que même si un personnage est censé être plus à l'aise avec un type d'arme, ce ne sont que des éléments qui sont présents afin d'ajouter des caractéristiques propres à chaque personnage, ces éléments n'affecte en rien le jeu, un joueur préférant les fusil de précision peut très bien choisir de jouer avec Salvador tout en étant aussi doué que Zer0, cependant les compétences des personnages affectent le maniement des armes dans lesquelles ils sont spécialisés .


title: Borderlands 2

text: Mis à part les armes uniques, légendaires, perlées et séraphiques qui sont identiques en fonction du niveau du joueur ou du parcours, toutes les autres sont générées procéduralement. Concrètement, un certain nombre d'éléments distincts sur chaque arme (canon, optiques de visée, crosse en sont des exemples) sont présents dans les ressources du jeu, et un algorithme les assemble en donnant à l'ensemble des caractéristiques aléatoires restant cependant en accord avec le niveau du joueur ou celui de l'ennemi dont il provient. Les armes sont par ailleurs rassemblées en six catégories (pistolet, fusil d'assaut, lance-roquette, fusil à pompe, mitraillette, fusil de précision). Il en résulte un nombre très important d'armes ( selon les développeurs), aux caractéristiques (design, dégâts, cadence de tir, précision, recul, capacité de chargeur, vitesse de rechargement...) variées. Certaines armes sont dites élémentales et peuvent induire des dégâts continus (corrosifs, électriques, de feu ou de "slag"). Il existe au total huit fabricants d'armes (Bandit, Dahl, Hypérion, Jakobs, Maliwan, Tédiore, Torgue et Vladof), chacun produisant des armes aux caractéristiques particulières.


title: Borderlands 2

text: Le joueur a également à sa disposition des boucliers qui permettent d'encaisser un certain montant de dégâts de toutes les sources qu'elles soient directes (projectiles, coups ou explosions) ou indirectes (dégâts de statut ou d'environnement). Une fois vide, les boucliers se rechargent d'eux-mêmes dès lors que leur possesseur ne reçoit plus de dégâts. Certains boucliers ont un temps de rechargement court, tandis que d'autre ont une grande capacité à encaisser les dégâts. Certains boucliers possèdent des caractéristiques supplémentaires, comme le fait de produire une explosion lorsqu'ils sont vidés, d'absorber une partie des munitions reçues ou d'infliger des dégâts aux ennemis attaquant au corps à corps. Il existe neuf fabricants de boucliers (Anshin, Bandit, Hypérion, Maliwan, Torgue, Tédiore, Pangolin, Vladof, Dahl), chacun produisant des boucliers aux caractéristiques particulières.


title: Borderlands 2

text: Les grenades dans "Borderlands 2" sont de celles dans la plupart des autres FPS. En effet celles-ci bénéficient de "mods" que l'on peut trouver partout au même titre que les armes et les boucliers et qui modifient les performances, le type élémental et le comportement des grenades. Certaines grenades ont un comportement spécial, comme le fait de rebondir sur le sol en tirant des balles autour d'elles avant d'exploser, d'exploser en plusieurs sous-grenades à la manière d'une grenade à fragmentation, ou encore d'attirer les ennemis autour d'elles avant d'exploser. Il existe sept fabricants de grenades (Bandit, Dahl, Hypérion, Maliwan, Tédiore, Torgue, Vladof).


title: Borderlands 2

text: Le bestiaire est varié, incluant mercenaires, robots, faune locale agressive (Skags, Rakks, hyménoptères...), entre autres.


title: Borderlands 2

text: Cinq DLC "majeurs" ont été publiés :


title: Borderlands 2

text: "Le Capitaine Scarlett et son Butin de Pirate" ("Captain Scarlett and Her Pirate's Booty") est publié le 16 octobre 2012. Il s'agit du premier contenu additionnel ajoutant une nouvelle campagne. Il se déroule dans un ancien océan désormais asséché, autour de la ville d'Oasis, et a pour thème principal la piraterie. La Capitaine Scarlett, pirate des sables, s'allie avec le joueur pour trouver un trésor perdu, tout en le trahissant à plusieurs reprises. Le DLC introduit un nouveau véhicule : le Skiff des Dunes, évoquant les barges utilisées par les sbires de Jabba le Hutt dans la saga Star Wars.


title: Borderlands 2

text: "Le Carnage sanglant de M. Torgue" ("Mr. Torgue's Campaign of Carnage") est publié le 20 novembre 2012. L'aventure se déroule dans une nouvelle région désertique et est ponctuée par des combats dans l'arène de M. Torgue, à la recherche du meilleur combattant de Pandore. Une nouvelle monnaie apparait dans cette extension, le jeton Torgue, qui permet au joueur d'acheter des armes du même nom dans des distributeurs automatiques particuliers.


title: Borderlands 2

text: "La chasse au gros gibier de Sir Hammerlock" ("Sir Hammerlock's Big Game Hunt") est publié le 15 janvier 2013. Il se déroule dans des environnements sombres et marécageux, peuplés d'animaux étranges. Le joueur est invité à suivre Sir Hammerlock dans sa quête des animaux les plus rares de Pandore, avant de devoir combattre le docteur Nakayama, fervent admirateur du Beau Jack, qui, regrettant la perte de ce dernier, essaye d'en créer un clone. Le DLC introduit un nouveau véhicule : un aéroglisseur.


title: Borderlands 2

text: "Tiny Tina et la Forteresse du Dragon" ("Tiny Tina's Assault on Dragon Keep") est publié le 25 juin 2013. L'histoire se déroule dans le monde d'un jeu de rôle sur table fictif appelé "Bunkers and Badasses" et évoquant fortement Donjons et Dragons, le maître de jeu étant Tiny Tina. Cette extension est ainsi complètement tournée vers le thème de l'heroic fantasy, avec des ennemis tels que des squelettes, des magiciens, des chevaliers, des nains, des golems, des araignées géantes ou même des dragons. Le joueur se retrouvera dans des décors aux allures fantastiques, tels que d'immenses forteresses ou des forêts remplies de monstres magiques.


title: Borderlands 2

text: Le scénario est donc fondé sur le principe de la mise en abyme, et plus précisément du récit-cadre. Les personnages du monde du jeu de rôle sont directement inspirés du monde de Borderlands : par exemple le principal antagoniste de cette aventure, le Beau Sorcier, évoque directement le Beau Jack, tant par le physique que par le caractère. À travers un "jeu dans le jeu", cette extension symbolise la lutte de Tiny Tina pour accepter la mort de Roland.


title: Borderlands 2

text: "Commandant Lilith et la bataille pour Sanctuary" ("Commander Lilith and the Fight for Sanctuary") est publié le 9 juin 2019 et disponible sur toutes les plateformes consoles et PC. Gratuit le premier mois de sa mise en ligne, le DLC propose une histoire permettant de faire la liaison entre "Borderlands 2" et "Borderlands 3".


title: Borderlands 2

text: Sorti le 16 octobre 2012, ce DLC débloque une cinquième classe de personnage : Gaige, la Mécromancienne. Sorti le 14 mai 2013, ce DLC permet de jouer avec une sixième classe de personnage : Krieg, le Sadique. Sorti le 2 avril 2013, ce DLC augmente le niveau maximum du joueur de 11 niveaux, l'amenant ainsi à 61. Sorti le 3 septembre 2013, ce DLC ajoute de nouveau 11 niveaux supplémentaires, permettant ainsi au joueur d'atteindre le niveau 72 en le combinant avec le DLC précédent. En outre, il ajoute une carte nommée "The Raid on Digistruct Peak" où Patricia Tannis propose au joueur de combattre des ennemis de haut niveau. Sorti le 11 décembre 2012, ce DLC ajoute une arène dans laquelle le joueur combat des créatures hostiles rencontrées sur Pandore, afin de gagner expérience et équipement. Plusieurs packs de têtes et d'apparences permettant au joueur de personnaliser leur personnage ont également été publiés, et ce pour toutes les classes jouables.


title: Borderlands 2

text: Il est possible de jouer jusqu’à quatre joueurs en coopération, la difficulté se modifiant en fonction du nombre de joueurs et du parcours. Cette approche du jeu permet d'avoir des rôles complémentaires lors des affrontements, permettant une meilleure approche tactique. Les ennemis sont beaucoup plus résistants lorsque le nombre de joueurs augmente, mais rapportent en contrepartie plus d'expérience et de meilleurs objets. Ramasser des munitions, de l'argent ou de l'Eridium permet d'approvisionner tous les joueurs de la partie.


title: Borderlands 2

text: Le jeu reprend le style graphique du précédent épisode, en adoptant le "cel-shading", pour un rendu à l'aspect "cartoon". L'ambiance post-apocalyptique, caractéristique de la franchise, est elle aussi conservée, rappelant l'univers de "Mad Max".


title: Borderlands 2

text: Karl Slatof de Take-Two a déclaré en août 2012 que "Borderlands 2" n’était rien de moins que le troisième jeu enregistrant le plus de précommandes dans l’histoire de l’éditeur, derrière "GTA IV" et .


title: Borderlands 2

text: Le directeur général de Gearbox Randy Pitchford déclara en février 2014 qu'un troisième épisode n'était pas prévu. Cependant l'éditeur était conscient de l'existence d'une audience pour un nouveau jeu dans la franchise "Borderlands". En avril 2014, Gearbox annonça ainsi que 2K Australia développait un jeu chronologiquement situé entre les deux premiers épisodes : "", qui fut finalement publié à partir du 14 octobre 2014. Le jeu se concentre sur la montée en pouvoir du Beau Jack et présente quatre de ses hommes de mains, Athena (issue du DLC "L'Armurerie secrète du Général Knoxx"), Claptrap, Nisha (shérif de "Lynchwood" dans "Borderlands 2") et Wilhelm (un ingénieur de Hypérion, boss dans "Borderlands 2"), en tant que personnages jouables.


title: Borderlands 2

text: Le 28 mars 2019, Gearbox Software annonce "Borderlands 3" à la PAX East et le 23 septembre 2019, Borderlands 3 sort sur PS4, Microsoft Windows et Xbox One.


title: Borderlands 2

text: En 2015, est publié sur PlayStation 4 et Xbox One la compilation "Borderlands: The Handsome Collection", rassemblant "Borderlands 2" et "", avec tous leurs contenus téléchargeables. Les graphismes sont améliorés ainsi que le mode multijoueur local. Il est possible de transférer les sauvegardes des versions PlayStation 3 et Xbox 360 vers la nouvelle version.


title: Juan Campisteguy

text: Juan Campisteguy Oxcoby, né le à Montevideo et mort le , est un avocat, militaire et homme d'État uruguayen.


title: Juan Campisteguy

text: Il est le président de l’Uruguay du au .


title: Juan Campisteguy

text: Membre du Parti Colorado, il est sénateur et député dans les années 1900 et ministre d'État (1903) i de l'Intérieur du gouvernement de José Batlle y Ordóñez.


title: Supergéante blanche

text: Une (étoile) supergéante blanche est une étoile de type spectral A (« A un »). Ces étoiles sont extrêmement brillantes et ont des températures de surface d'environ . Deneb est un exemple de ce type d'étoiles ; sa luminosité atteint environ celle du Soleil. Les étoiles de ce type sont moins chaudes que les supergéantes bleues.


title: Fulvio Bacchelli

text: Fulvio Bacchelli (né le à Trieste) est un ancien pilote de rallyes italien.


title: Fulvio Bacchelli

text: Fulvio Bacchelli commence la compétition automobile en 1971, à peine âgé de 21 ans, conduisant essentiellement sur Fiat Abarth 124 Rallye, puis Fiat 131 Abarth à compter de 1976.


title: Fulvio Bacchelli

text: Il concourt régulièrement en WRC en 1976 et 1977.


title: Fulvio Bacchelli

text: Sa carrière s'achève en 1982, au rallye Sanremo sur Lancia Rally 037 (après s'être essayé sur la Stratos de 1977 à 1979) .


title: Ludovic Grondin

text: Ludovic Grondin est un footballeur réunionnais né le . Il joue gardien de but dans le club de l'AS Marsouins.


title: Ikjan

text: Ikjan est une localité de la commune de Beni Aziz ou Aït Aziz (selon les locaux) dans la wilaya de Sétif en Petite Kabylie, en Algérie.


title: Ikjan

text: La dynastie des Fatimides trouva appui en Petite Kabylie auprès des tribus Kutama pour fonder leur empire au début du , Ce fût la première capitale du califat fatimide.


title: Ikjan

text: C’est dans cette région d'Ikjan que le da'i Abu Abd Allah fonda sa citadelle, région qui à l’époque échappait au contrôle des deux puissances avoisinantes que furent les Aghlabides et les Sulaymanides. Ainsi, il réussit à gagner la sympathie de la population locale en promettant notamment la suppression des impôts non coraniques. Une fois les premiers contingents de soldats Kabyle Kutama formés, il se lance à la conquête du Maghreb pour le compte de Ubayd Allah al-Mahdi.


title: Ikjan

text: C'était une forteresse, qui servit de base aux campagnes des Fatimides face aux Aghlabides en Ifrikiya.


title: Championnat de France de rink hockey 2011-2012

text: L'édition 2011-2012 du championnat de France de rink hockey de Nationale 1 se joue du au . Le championnat regroupe 12 clubs.


text: Promus de N2


text: En fin de saison, en cas d'égalité de point entre deux équipes, celles-ci sont départagées au goal average particulier sur les deux confrontations.


text: Leader journée par journée


text: Classement des 10 meilleurs buteurs du championnat.


title: Made In Switzerland - Live in Zurich

text: Made In Switzerland - Live in Zurich est le deuxième album en public du groupe de hard rock suisse, Gotthard. Il est sorti le sur le label Nuclear Blast et fut produit par Leo Leoni. Cet album fut enregistré le lors de l'inauguration, à la suite de sa rénovation, du Hallenstadion à Zurich. Le concert fut également filmé et Made In Switzerland - Live in Zurich est disponible en version CD/DVD. Cet album est en fait le premier vrai album live du groupe, le précédent, D-Frosted étant un album live acoustique.


title: Made In Switzerland - Live in Zurich

text: Il entrera directement, le , à la première place des hit parades suisses. Il y sera classé 33 semaines et sera certifié disque de platine en Suisse.Matériel bonus


title: Made In Switzerland - Live in Zurich

text: avec


title: Baltasar Brum

text: Baltasar Brum Rodríguez, né le à Artigas et mort le à Montevideo, est un avocat et homme d'État uruguayen.


title: Baltasar Brum

text: Il est le président de l’Uruguay du au .


title: Baltasar Brum

text: Membre du Parti Colorado, il est ministre de l'Éducation (1913-1915) i des Affaires Étrangères du gouvernement de José Batlle y Ordóñez. Il s'est suicidé après avoir protesté contre le président Gabriel Terra.


title: Chet Baker Sings

text: Chet Baker Sings est un album de jazz sorti en 1956, interprété par Chet Baker. Il fut récompensé en 2001 par un Grammy Hall of Fame Award.


title: Imrabten

text: Imrabten (en berbère: Imrabten, en ) est une commune rurale marocaine de la province d'Al Hoceïma, dans la région de Taza-Al Hoceima-Taounate.


title: Imrabten

text: En 2004, Imrabten comptait habitants, dont dans le centre urbain de Tamassint.


title: Académie de Berlin (homonymie)

text: Académie de Berlin peut désigner :


title: Liste des trios pour piano et cordes de Joseph Haydn

text: Joseph Haydn composa quarante et un trios pour piano et cordes entre 1750 et 1796. Ils se rapprochent dans leur cadre formel de sonates pour violon et piano avec accompagnement de violoncelle. Par la richesse et la profondeur expressive, ils se situent musicalement au même niveau que les quatuors à cordes. En 1968 le musicologue H.C. Robbins Landon établit un catalogue révisé de tous les trios portant le nombre à quarante cinq. Mais deux d'entre eux n'ont pas été conçus sous la forme de trio, deux autres ont disparu et deux ont été attribués à un autre compositeur. Ce qui donne trente-neuf ouvrages authentiques disponibles. Onze trios de jeunesse, treize trios (1784-1790) et quinze trios (1792-1796).


text: La liste ci-après est donnée dans l'ordre adopté par Landon, avec la correspondance au catalogue Hoboken.Les et 4 sont en réalité des œuvres de Pleyel ; les et 9 sont perdus ; enfin les et 16 sont des transcriptions d'autres œuvres du compositeur.


title: About Your Dress

text: About Your Dress est le quatrième single du groupe The Maccabees, et leur second à être entré dans le top 40 UK, à la .


title: Équipe d'Australie de rugby à XV à la Coupe du monde 2007

text: L'équipe d'Australie de rugby à XV à la coupe du monde 2007 est la deuxième à être éliminée au stade des quarts de finale de cette compétition, l'Australie a remporté par deux fois la coupe du monde, a été finaliste une fois, a été éliminée en quart-de-finale une première fois en 1995.


text: L'ailier Mark Gerrard se rompt un ligament du genou gauche quelques minutes après le début du premier match de poule contre le Japon. Forfait, il est remplacé par Cameron Shepherd (Western Force). Les sélectionneurs avaient également considéré Clinton Schifcofske (Queensland Reds). Morgan Turinui remplace David Lyons.


text: L'Australie affronte successivement le Japon, le pays de Galles, les Fidji et le Canada.


text: Les Australiens entrent avec fracas dans la compétition en écrasant une faible équipe japonaise. Le troisième ligne Rocky Elsom se distingue en inscrivant 3 essais. L'entraîneur nippon, l'ex-All Black John Kirwan, dénonce ce match à sens unique dû à un calendrier injuste, qui l'a obligé à laisser de nombreux titulaires au repos en vue du match le plus important pour son équipe contre les Fidji quatre jours plus tard.


text: Sans forcer leur talent, les Australiens mettent les Gallois à distance dès la première mi-temps (25-3, ). Malgré une bonne réaction, l'équipe galloise, courageuse mais limitée techniquement et physiquement, se heurte au mur défensif australien et aux coups de patte de Stirling Mortlock.


text: Grâce à cette victoire, l'Australie assure sa qualification et la première place du groupe A, et jouera son quart de finale à Marseille contre le deuxième du groupe B (Angleterre ou Tonga). Les Fidji ont résisté mais ont encore une chance de se qualifier s'ils battent le pays de Galles lors du dernier match à Nantes.


text: L'Australie joue sans plusieurs titulaires habituels, tels que Matt Giteau et Stirling Mortlock et met du temps à se débarrasser de Canadiens accrocheurs. Sous une pluie battante, ceux-ci tiennent plutôt bien jusqu'à l'heure de jeu (3-18, ), mais encaissent trois essais dans les vingt dernières minutes. Pour la première fois en sept participations, le Canada quitte la compétition sans avoir remporté la moindre rencontre. Le deuxième ligne canadien Mike James met un terme à sa carrière à la de ce match, au moment où il est remplacé par Mike Burak.


text: L'Australie affronte l'Angleterre en quart de finale. Andy Farrell blessé a été remplacé par Mike Catt dans le XV anglais de départ, Catt participe pour la à un quart de finale de coupe du monde de rugby.


text: L'Angleterre l'emporte grâce à quatre pénalités réussies par Jonny Wilkinson qui devient le meilleur marqueur de points de l'histoire de la coupe du monde avec 234 points et grâce également à une domination écrasante en mêlée ayant permis de bénéficier de pénalités.


title: Alfred-Hermann Reinhardt

text: Alfred-Hermann Reinhardt ( à Affalterbach - à Öhringen) est un "Generalleutnant" allemand qui a servi au sein de la Heer dans la Wehrmacht pendant la Seconde Guerre mondiale.


title: Alfred-Hermann Reinhardt

text: Il a été récipiendaire de la croix de chevalier de la croix de fer avec feuilles de chêne et glaives. La croix de chevalier de la croix de fer et ses grades supérieurs : les feuilles de chêne et glaives sont attribuées pour récompenser un acte d'une extrême bravoure sur le champ de bataille ou un commandement militaire avec succès.


title: Latchmere

text: Latchmere est le deuxième single des Maccabees.


title: Fucoxanthine

text: La fucoxanthine est un pigment xanthophylle de la famille des caroténoïdes. Il donne leur couleur brune à de nombreuses algues. Elle est notamment contenue dans le wakame, algue utilisée dans la cuisine japonaise. La caractéristique principale de ces pigments est leur faculté à absorber les longueurs d'onde sur l'intervalle 500-560 nm, couvrant la plage de couleur bleu-vert sur le spectre de la lumière visible.


title: Fucoxanthine

text: La fucoxanthine compose l'antenne collectrice de ces algues et joue un rôle essentiel dans le phénomène de conversion de l'énergie solaire en énergie chimique.


title: Fucoxanthine

text: La fucoxanthine est à l'étude à des fins médicales à plusieurs niveaux :Ces multi-fonctionnalités sont très prometteuses et ouvrent la voie à de larges applications de ce pigment en matière de médecine préventive.


title: Max Ellmer

text: Max Ellmer est un joueur suisse de tennis né le et décédé en 1984.


title: Max Ellmer

text: À 14 ans il remporte un premier tournoi à Cannes où ses parents tenait un hôtel.


title: Max Ellmer

text: Joueur de fond de court doté d'une grande précision, avec un revers puissant et un bon jeu de jambes. Ses points faibles étaient le service, le smash et la volée.


title: Max Ellmer

text: Il remporte le tournoi de Wiesbaden 1934, Lugano 1934, Cannes 1935, Zurich 1935, Brême 1936, Kulm 1938.


title: Max Ellmer

text: Il atteint plusieurs finales à Cannes 1933, Cannes (2) 1933, Nice 1933, Nice (2) 1933, St Moritz 1934, Cannes 1934, Cannes (2) 1934, Monte-Carlo 1934, Nice 1934, Cannes (2) 1935, Nice 1935, St Moritz 1935, Cannes 1936, Cannes (2) 1936, Cannes 1937, Genève 1935, Gstaad 1937, Nice 1938, Athènes 1938.


title: Max Ellmer

text: Il joue pour la Suisse en Coupe Davis de 1933 à 1937.


title: Max Ellmer

text: Aux internationaux d'Allemagne à Brême qu'il remporte en 1936, il sauve 3 balles de matchs en quart de finale, dont une sur un ace ce qui était extrêmement rare chez lui.


title: Max Ellmer

text: Il joue dans les tournois du Grand Chelem de Roland Garros et Wimbledon de 1930 à 1949.


title: Max Ellmer

text: Quart de finaliste au tournoi de Wimbledon en 1938 (défaite contre Henry Austin).


title: Max Ellmer

text: Fin 1938 il arrête la compétition et part en Inde avec le yougoslave Franjo Kukuljevic pour devenir partenaire de jeu du Maharaja de Mawanagar, il reste à son service jusqu'en 1949.


title: Max Ellmer

text: À son retour dans les années 1950 il entraine à 6 reprises l'équipe Suisse de Coupe Davis.


title: Max Ellmer

text: Il change de club en passant du TC Genève à celui du Montchoisi TC à Lausanne il en devient secrétaire de 1964 à 1979.


title: Max Ellmer

text: Une compétition porte son nom à Montchoisi depuis 2001 : le "Max Ellmer Doubles Championship".


title: Max Ellmer

text: Il a remporté 4 fois le championnat Suisse en simple 1932, 34, 35 et 36 et 5 fois en double de 1933 à 37.


title: RTL Deutschland

text: RTL Deutschland, nommé jusqu'au 13 septembre 2021 "Mediengruppe RTL Deutschland", est un groupe de médias allemand, filiale à 100 % de RTL Group qui possède plusieurs chaînes de télévision en Allemagne.


title: RTL Deutschland

text: Le 14 juin 2021, il est annoncé que le "Mediengruppe RTL Deutschland" serait renommé en septembre 2021 dans le cadre d'un changement de marque en RTL Deutschland. Dans ce contexte, tant la société que le diffuseur RTL reçoivent de nouveaux logos et un nouveau design.


title: RTL Deutschland

text: Mediengruppe RTL Deutschland est créée en 2007 par la CLT-UFA comme marque ombrelle regroupant toutes ses activités audiovisuelles (sauf la radio) en Allemagne. Ainsi, les chaînes de télévision gratuites du groupe, les chaînes thématiques numériques, la régie publicitaire IP Deutschland, le prestataire de services techniques Cologne Broadcasting Center (CBC) ainsi que RTL Interactive, la filiale responsable des activités de diversification de l’offre et des services numériques, dépendent du nouveau groupe dont l'ambition est d’être présent sur tous les écrans, que ce soit ceux de télévision, d’ordinateur ou de téléphones portables.


title: RTL Deutschland

text: Le , RTL Group signe un contrat de trois ans avec Walt Disney Studios Distribution pour diffuser des films du catalogue Disney en Allemagne sur les chaînes de Mediengruppe RTL Deutschland.