title: Diablo II

text: Après avoir vaincu le seigneur de la terreur au plus profond des souterrains de Tristram, le héros de "Diablo" décide d’emprisonner définitivement le démon en enfonçant sa pierre d’âme dans son propre crâne, espérant ainsi pouvoir contrôler le démon. De retour à la surface, il est acclamé par les habitants de Tristram. Mais, en dépit de ces louanges, l'aventurier reste distant et ne sort que rarement de son mutisme. Le soir de la fête organisée en son honneur, il s’éclipse discrètement et est plus tard rejoint par Deckard Cain qui le trouve assis seul à l’entrée, en train de se parler à lui-même dans des langues depuis longtemps oubliées. Deckard Cain remarque que sa blessure au front s’est ouverte à nouveau et que son regard étincelle d’une lumière sanglante. Quittant sa torpeur, l’aventurier annonce alors son départ en murmurant que ses et que . Le héros quitte le village le lendemain. Peu après son départ, des créatures des Enfers reviennent hanter la région pour tuer les habitants de Tristram et faire prisonnier Cain.


title: Diablo II

text: Le jeu commence dans le camp des Rogues, refuge des survivantes de la Sororité de l'Œil Aveugle. Celles-ci ont été chassées de leur monastère par des créatures des Enfers apparues dans la région à la suite du passage du héros de "Diablo". Le personnage qu’incarne le joueur est plus tard amené à aider les Rogues à lutter contre les démons, puis à libérer Deckard Cain qui est retenu prisonnier à Tristram. Celui-ci lui explique alors que l’aventurier qui avait vaincu Diablo est maintenant possédé par lui et qu’il est en marche pour libérer ses frères. Pour le poursuivre, le joueur doit d’abord libérer le monastère de l’invasion démoniaque en tuant Andarielle. Il peut ensuite rejoindre la ville de Lut Gholein, principal port commercial d'Aranoch, puis la tombe de Tal Rasha où les Horadrims ont jadis emprisonné Baal, le seigneur de la destruction. Le héros arrive malheureusement trop tard et apprend par Tyraël que Baal a été libéré. La poursuite continue ensuite dans la jungle du Kejhistan et jusqu’au plus profond de la ville de Kurast où est emprisonné Mephisto, le seigneur de la haine. Après avoir vaincu celui-ci, le joueur découvre un portail ouvert par Diablo pour retourner aux Enfers. L’aventurier doit traverser le portail pour rejoindre le seigneur de la terreur qui a maintenant repris sa forme d’origine.


title: Diablo II

text: Comme son prédécesseur, ' est un jeu vidéo d'action et de rôle de type ' dans lesquels le joueur contrôle en temps réel, via une interface en pointer-et-cliquer, un personnage devant explorer des donjons peuplés de monstres qu'il doit combattre pour gagner de l’expérience et des trésors comme de l'or, des armes ou des armures.


title: Diablo II

text: Dès le début du jeu, le joueur doit choisir d’incarner une des cinq classes de personnage disponibles dans le jeu (personnage qu’il devra incarner jusqu’à la fin de sa quête) que sont l’amazone, le barbare, le nécromancien, le paladin et l’ensorceleuse. Chaque classe possède des caractéristiques de départ et un arbre de compétences différent. Comme la rogue de "Diablo", l’amazone est une spécialiste du tir à l’arc, bien qu’au contraire de celle-ci, elle maîtrise également le javelot ou la lance. Ses aptitudes sont avant tout liées à l’utilisation de ses armes de prédilection (elle peut par exemple enflammer ses flèches) mais elle dispose également de compétences passives défensives. Le barbare et le paladin sont de puissants guerriers spécialisés dans le corps à corps. Le premier est capable de combattre avec une arme dans chaque main. Il dispose d’aptitudes augmentant son efficacité au combat mais aussi de cris de guerre qui peuvent faire fuir ses ennemis ou renforcer ses caractéristiques de combat. Les compétences du paladin sont basées sur des attaques d’ordre divin (parfois dédiées au combat contre les morts-vivants) et sur l’utilisation de son bouclier. Il dispose également d’auras offensives et défensives lui permettant d’améliorer ses caractéristiques de combat ainsi que celles de ses alliés. Le nécromancien est un lanceur de sort, pouvant notamment ranimer des squelettes ou des cadavres pour les faire combattre à ses côtés. Il dispose également de sorts basés sur l’utilisation de poisons ou d’ossements, qu’il peut par exemple utiliser pour créer un mur ou une lance d’os. Il est également capable de faire exploser des cadavres (en utilisant sa faculté ) et de lancer des malédictions pouvant semer le trouble dans les rangs adverses. Comme le nécromancien, l’ensorceleuse préfère éviter le combat au corps à corps et ne lutte quasiment qu’à l’aide de sa magie basée sur les éléments. Ses sorts de froid lui permettent par exemple de ralentir ou d’immobiliser un ennemi alors que ses sorts de foudre et de feu sont plutôt destinés à infliger un maximum de dégâts. Certains sorts du froid et de la foudre lui donnent également des capacités à vocation défensives, comme son .


title: Diablo II

text: En combattant les créatures qui peuplent le monde de "Diablo", le personnage contrôlé par le joueur gagne de l’expérience qui lui permet de devenir plus puissant. La quantité de points d’expérience détermine le niveau du personnage. Chaque passage à un niveau supérieur donne au joueur la possibilité de renforcer son personnage, qui dispose de quatre caractéristiques principales : la force, qui lui permet d’utiliser les armes et armures les plus puissantes et qui lui permet de faire plus de dégâts au corps à corps ; la magie qui détermine la quantité de mana (c'est-à-dire la quantité d'énergie magique) dont dispose le personnage et qui permet d’apprendre les sorts les plus puissants ; la dextérité qui détermine la précision des coups portés par le personnage ; et enfin la vitalité qui détermine la quantité de points de vie dont celui-ci dispose et qui lui permet de courir plus longtemps. À ces quatre caractéristiques principales, il faut ajouter des caractéristiques secondaires comme les points de vie, les points de mana, les dégâts ou la classe d’armure, que le joueur ne peut renforcer lors du passage à un niveau supérieur, mais qui dépendent des caractéristiques principales et de l’équipement du personnage.


title: Diablo II

text: Lorsque le personnage meurt, le joueur perd une certaine quantité d’or et son personnage réapparaît sans son équipement au début de l’acte qu’il était en train d’explorer. Le joueur doit alors retourner là où son personnage est mort afin de récupérer son équipement en fouillant son cadavre.


title: Diablo II

text: La principale innovation par rapport au premier "Diablo" est l'intégration d'un système d'arbres de compétences permettant de personnaliser les différents personnages. Celui-ci remplace le système utilisé dans le premier volet de la série dans lequel le joueur devait trouver des livres pour apprendre ou améliorer ses sorts. Dans "", chaque personnage dispose en effet de trente sorts et aptitudes spécifiques réparties en trois arbres de compétences correspondant chacun à une spécialité. Lorsque le personnage gagne un niveau, le joueur a la possibilité d’utiliser un lui permettant d’apprendre ou d’améliorer un sort ou une aptitude. Toutes les compétences ne sont pas immédiatement disponibles : certaines d’entre elles nécessitent que le personnage ait atteint un certain niveau ou ait déjà appris une autre compétence. Pour apprendre le sort lui permettant d’invoquer un mage squelette, le nécromancien doit par exemple être de niveau douze et déjà savoir invoquer un squelette. Depuis le patch 1.10, utiliser un point de compétence pour améliorer certains sorts permet également d'en renforcer d’autres du même domaine. Améliorer les compétences d'ossements du nécromancien comme ou permet par exemple d'augmenter les dégâts infligés par le sort .


title: Diablo II

text: Lors de son exploration du monde de ' ou en consultant certains habitants des lieux qu’il traverse, le joueur est amené à trouver ou à acheter différents types d’armes et d’armures dont il peut équiper son personnage pour améliorer ses caractéristiques de combats. Les armes comme les épées et les haches déterminent par exemple les dégâts que le héros peut infliger alors que les armures, les casques et les boucliers influencent sa qui détermine le niveau de protection du héros contre les attaques. Comme dans "Diablo", certains objets sont dotés de pouvoir magique et peuvent apporter des bonus supplémentaires au personnage qui s’en équipe une fois que celui-ci les a identifiés à l’aide d’un parchemin d’identification ou en s’adressant à Deckard Cain. Le nom de ces objets magiques apparaît alors avec une couleur correspondant à la catégorie à laquelle il appartient. La couleur bleue correspond par exemple aux objets magiques les plus courants alors que les objets rares ou uniques, plus puissants mais plus difficiles à trouver, apparaissent respectivement en jaune et doré. ' introduit également de nouveaux types d’objets magiques. Les objets (dont le nom apparaît en vert) font partie d’un ensemble d’objets qui, une fois tous réunis, donnent à celui qui les porte des pouvoirs sans égal. Les objets (dont le nom apparaît en gris) ne disposent pas de pouvoirs lorsque le joueur les trouve. Ils peuvent par contre être enchantés à l’aide de différents types de pierres précieuses, qui donnent à l’objet de nouvelles caractéristiques, dépendant du type et de la qualité des pierres utilisées mais aussi du type de l’objet que l’on souhaite orner.


title: Diablo II

text: En plus des armes et des pièces d’armures, le joueur peut également trouver ou acheter un certain nombre d’objets consommables comme les parchemins ou les potions. En plus des parchemins d’identification, le joueur peut utiliser des parchemins permettant d’ouvrir un portail menant directement au lieu de départ de l’acte. Les potions les plus courantes permettent au personnage de se soigner et de récupérer de la vie ou du mana, d’autres pouvant être utilisées comme des armes que le personnage peut lancer sur des créatures pour leurs infliger des dégâts.


title: Diablo II

text: Après avoir accompli une des quêtes du deuxième acte, le joueur entre en possession d’un objet magique spécial appelé . Ce dernier dispose de capacité spéciale permettant notamment de fusionner plusieurs objets entre eux pour obtenir un nouvel objet magique.


title: Diablo II

text: L’interface de " est très similaire à celle du premier opus de la série. Comme dans celui-ci, l'écran de jeu est divisé en deux parties. La zone de jeu affiche le personnage et son environnement. La barre d'action affiche les informations concernant le personnage avec notamment deux orbes colorés indiquant le niveau de vie et de mana du héros, une barre indiquant son niveau d'endurance et une barre correspondant à son expérience. Au centre de la barre d'interface se trouve la ceinture qui permet d'accéder directement à quatre objets pouvant y être placés. Toujours au centre se trouve également un bouton qui affiche un sous-menu permettant d’accéder à la fiche du personnage, à son inventaire, à son arbre de compétences, au journal des quêtes, à la carte, à l'écran de groupe et à la fenêtre de discussion.


title: Diablo II

text: Pour déplacer son personnage, le joueur doit simplement cliquer (bouton gauche de la souris) à l'endroit voulu et celui-ci s'y déplace automatiquement. Pour attaquer un monstre, il suffit également de cliquer sur celui-ci (chaque clic correspondant à une attaque) et si le monstre n'est pas à sa portée, le personnage se déplace automatiquement. Maintenir enfoncer la touche maj en attaquant permet d'empêcher le personnage de bouger pour attaquer. Pour interagir avec un personnage ou pour ramasser un objet, le joueur doit de la même façon cliquer dessus et le héros se déplace automatiquement pour aller discuter avec un personnage ou ramasser l'objet visé. Pour utiliser une compétence, le joueur doit d’abord associer celle-ci à un des boutons de la souris. Le sort apparaît alors sous forme d’icône à droite ou à gauche de la barre d’interface et peut être utilisé avec un simple clic. Des raccourcis clavier sont également disponibles et permettent par exemple d'accéder rapidement à un objet de la ceinture (touche un à huit du clavier) ou à un sort défini par le joueur (touche F5 à F8).


title: Diablo II

text: Deux modes de jeu sont disponibles dans " :


title: Diablo II

text: Le mode solo est divisé en quatre actes successifs correspondant chacun à une région du monde de "" et à la fin desquels le joueur doit vaincre un démon particulier avant de pouvoir accéder à l’acte suivant. Dans le premier acte, qui se déroule dans les royaumes occidentaux, le joueur doit par exemple vaincre Andarielle avant que Warriv, le chef de la caravane, n’accepte d’emmener le héros jusqu’à Lut Gholein où débute le deuxième acte. Comme dans "Diablo", les différentes zones constituant chaque acte mais aussi les monstres et les trésors que le joueur peut y trouver sont générés aléatoirement et sont donc différents d’une partie à l’autre. Le système de sauvegarde est en revanche différent de celui du premier épisode puisque de nouvelles créatures et trésors sont générés à chaque nouveau chargement d’une partie. La carte reste néanmoins identique et des portails vers les différentes zones que le joueur a activé dans des parties précédentes restent actifs. Au cours du jeu, le joueur est amené à réaliser des quêtes qui peuvent lui être données par certains habitants des villes qu’il traverse, ou qu’il se voit assigner en arrivant dans certaines zones. Certaines quêtes n’influent pas directement sur l’avancement de l’histoire mais permettent néanmoins de recevoir des récompenses comme des objets magiques ou de l’expérience qui l’aideront dans la quête principale ; elles permettent également d’en apprendre plus sur l’univers de . À la différence du premier volet, le joueur dispose d’un journal de quêtes lui permettant de connaître avec précision l’avancement dans les différentes quêtes. Il existe six quêtes par acte (à l’exception de l’ qui n’en comporte que trois), la dernière d'entre elles devant être accomplie pour passer à l’acte suivant.


title: Diablo II

text: Le mode multijoueur sur Internet via Battle.net ne permet pas de jouer avec un personnage créé pour le mode solo et nécessite la création d’un personnage spécifique, qui sera automatiquement sauvegardé sur le serveur Battle.net choisi par le joueur. Ce mode permet à jusqu’à huit joueurs d’explorer les différentes zones du jeu. Les joueurs peuvent choisir de s’affronter entre eux ou de coopérer en formant une coterie dont les membres se partagent l’expérience et l’or acquis par le groupe. Dans le mode multijoueur, seuls les caractéristiques et l’inventaire du personnage (ainsi que le contenu de son coffre) sont conservés d’une partie à l’autre, et de nouvelles zones sont générées aléatoirement à chaque nouvelle partie. Les créatures peuplant le mode multijoueur sont similaires à celles du mode solo mais leur puissance (et l’expérience qu’ils rapportent) augmente en même temps que le nombre de joueurs présents dans la partie. Un mode multijoueur en réseau local est également disponible dans le jeu. Ce mode est similaire au mode multijoueur sur Internet, à la différence qu’il peut être joué avec un personnage créé pour le mode solo.


title: Diablo II

text: Que ce soit en solo ou en multijoueur, le jeu dispose de trois niveaux de difficulté : normal, cauchemar et enfer. Chaque niveau est accessible dès lors que le joueur a terminé le jeu au niveau de difficulté inférieur. Les niveaux supérieurs permettent d’obtenir plus d’expérience et des objets plus puissants mais sont cependant peuplés de créatures beaucoup plus fortes. Pour augmenter la difficulté du jeu, il est également possible de créer un personnage « » que le joueur perd définitivement si celui-ci vient à mourir.


title: Diablo II

text: Lorsque termine le développement de "Diablo", le 26 décembre 1996, les développeurs sortent éreintés de quatre mois de travail intensif. Bien qu’ils n’aient pas vraiment réfléchi à la suite des événements, ils pensent alors n’être pas prêt à développer un nouveau "Diablo" après avoir passé autant de temps sur ce premier opus. N’étant pas impliqué dans la création de l’extension "", dont le développement a été confié à , l’équipe de passe alors les trois mois suivant à se reposer et à réfléchir à leur prochain projet. Aucun des projets alors évoqués ne faisant l’unanimité, l’idée de revenir à l’univers de "Diablo" commence à germer et, après quelques mois de repos, l’équipe retrouve sa motivation pour commencer à développer une suite. Partant de la liste des idées qu’ils n’avaient pas pu mettre en place dans le jeu original et après avoir compilé les critiques de la presse spécialisée et des joueurs, ils commencent à réfléchir sur les moyens de rendre "Diablo II" supérieur à son prédécesseur dans tous les domaines.


title: Diablo II

text: Comme son prédécesseur, "Diablo II" est développé par le studio , basé à San Mateo et fondé sous le nom de en 1993 par Max Schaefer, Erich Schaefer et David Brevik. L’équipe de développement ne compte au départ que réparties en trois équipes dédiées à la programmation et à la création des personnages et des décors. Bien que conserve une certaine indépendance, les développeurs sont épaulés dans leur travail par le studio , basé à Irvine, pour certains aspects du développement comme la programmation du code réseau, l'intégration de Battle.net, la création des cinématiques ou l'écriture du scénario. De son côté, la société mère de Blizzard – – s'est principalement occupée de l'aspect financier du projet comme la comptabilité ou les ventes.


title: Diablo II

text: Arrivé chez en 1996 pour coordonner les efforts des concepteurs de "Diablo", Stieg Hedlund reprend ce rôle sur "Diablo II" bien qu'il n’existe pas réellement de département chez , cet aspect étant le fruit d’une coopération de l’ensemble des membres de l’équipe de développement. Considérant que le système de jeu de "Diablo" a fait ses preuves, les développeurs décident de se focaliser sur la création de contenu visant à enrichir le jeu plutôt que de tenter de révolutionner son concept. Ils conservent ainsi le système de génération aléatoire de niveaux, de monstres et de trésors mais ils introduisent entre autres cinq nouvelles classes de personnages inédites et des environnements plus vastes. Ils augmentent également le nombre de donjons, d’objets et de créatures disponibles dans le jeu en ajoutant par exemple un nouveau système permettant de générer des monstres uniques aléatoirement.


title: Diablo II

text: La principale innovation introduite par les concepteurs réside cependant dans les modifications apportées au système de compétences. Au début du développement, ils prévoient de conserver un système de compétence identique à celui du jeu original dans lequel le joueur doit trouver des livres pour apprendre de nouveaux sorts et de nouvelles compétences. Pour différencier les personnages qui — dans "Diablo" — partagent les mêmes compétences, ils souhaitent néanmoins créer seize compétences spécifiques à chaque personnage. Ce nouveau système se révèle intéressant mais les développeurs regrettent que tous les personnages d'une même classe finissent tout de même par connaître des sorts identiques et qu'un joueur puisse trouver des livres destinés aux autres classes plus souvent qu'à la sienne. S'inspirant des arbres technologiques des jeux de stratégies, ils imaginent alors un système d'arbre de compétences permettant au joueur d'apprendre ou d'améliorer ses compétences à chaque passage à un niveau supérieur.


title: Diablo II

text: Enfin, pour améliorer l'intégration des quêtes dans la trame scénaristique, ils choisissent d’incorporer l’histoire au jeu dès le début du développement.


title: Diablo II

text: Par rapport à "Diablo", le moteur graphique est entièrement recodé pour permettre notamment d’inclure des jeux de lumières colorées et une perspective en quasi-3D. Le jeu reste tout de même en 2D avec une résolution limitée à 640 par pour permettre, d’après les développeurs, l’affichage simultané de multiples personnages, monstres et projectiles sans sacrifier les détails et l’atmosphère du jeu. Le moteur de jeu est principalement programmé en C et en C++, le contrôle de version étant réalisé à l’aide de et de . Pour les graphismes et les cinématiques du jeu, les développeurs ont utilisé le logiciel 3D Studio Max, les textures et éléments en deux dimensions de l’interface ayant été réalisés sur Photoshop.


title: Diablo II

text: Les cinématiques du jeu ont été conçues par Jason Hayes, Glenn Stafford et Tracey Bush.


title: Diablo II

text: La musique du jeu a été composée par Matt Uelmen. Comme pour "Diablo", il utilise le synthétiseur échantillonneur Ensoniq ASR-10. Après avoir abandonné l’idée d’utiliser la station audio-numérique Pro Tools 882 pour l’enregistrement et la postproduction de ses compositions, il décide d’utiliser le logiciel de montage Sony Vegas et les éditeurs d’effets sonores et . Pour la conception des effets sonores, il est assisté par Scott Petersen, Jon Stone et Joseph Lawrence, l’équipe de doubleurs étant dirigé par Jason Hayes et Tammi Donner.


title: Diablo II

text: Le jeu est testé en interne tout au long du projet. En effet, l’une des priorités de l’équipe de développeurs est de rendre "Diablo II" jouable aussi tôt que possible dans le processus de développement afin de pouvoir évaluer les différents éléments de tout au long du projet. L’ensemble de l’équipe est impliquée dans cette phase de test, chacun pouvant donner son avis ou proposer des améliorations, et les développeurs n’hésitent pas à modifier en profondeur le jeu lorsqu’ils considèrent que cela peut l'améliorer. L’agencement du dernier acte du jeu est par exemple entièrement revu quelques semaines avant le début de la bêta, les développeurs considérant celui-ci trop répétitif et un peu vide.


title: Diablo II

text: Du fait de son côté aléatoire et de la grande variété des sorts et des objets disponibles, tester le jeu se révèle être particulièrement long et difficile. Ainsi, pour régler le niveau de difficulté du combat final contre Diablo, les testeurs doivent à chaque fois recommencer le jeu depuis le début afin de pouvoir tester, pour chaque personnage, les différentes combinaisons de compétences susceptibles d’être sélectionnées par le joueur. Les testeurs doivent également prendre en compte certains paramètres pouvant modifier profondément la difficulté du jeu, comme la vitesse d’accumulation de l’expérience, ainsi que le mode multijoueur et les différents niveaux de difficulté du jeu. Pour gérer ces différents aspects, l’équipe qualité de Blizzard crée une base de données en ligne permettant de reporter, de catégoriser et de suivre les bugs et les suggestions d’améliorations. Ils répartissent également les testeurs en différents groupes devant se concentrer spécifiquement sur certains aspects du jeu, comme les compétences, les objets, les monstres ou la génération aléatoire des environnements.


title: Diablo II

text: En même temps que la version standard du jeu publiée sur PC le 29 juin 2000, a également publié une version collector du jeu intitulée "". En plus des trois CD-ROM du jeu, celle-ci contient un DVD incluant les cinématiques du jeu, une bande originale du jeu et une campagne "Diablo" pour le jeu de rôle sur table "Donjons et Dragons". Le 26 juillet 2000, le jeu est publié sur Macintosh. Le 23 octobre 2000, le jeu est republié sous la forme d’un coffret intitulé "" incluant également "Diablo" et les deux guides de jeu correspondants publiés par BradyGames. Le 26 septembre 2001, le jeu est republié dans un coffret intitulé ' incluant également "Diablo" et ' ainsi que les guides de jeu correspondants publiés par BradyGames.


title: Diablo II

text: Le 2 janvier 2001, a également publié une version de démonstration du jeu. Celle-ci ne permet de jouer qu’avec une des cinq classes du jeu (le barbare) et ne permet d’explorer que le début du premier acte jusqu’au combat contre .


title: Diablo II

text: ' est également disponible depuis 2003 dans la collection '.


title: Diablo II

text: Depuis 2008, le jeu est disponible en téléchargement digital sur la boutique en ligne de .


title: Diablo II

text: En mars 2016, Blizzard a sorti un patch pour assurer la compatibilité avec les systèmes récents.


title: Diablo II

text: Après la sortie de ',  commence à développer une extension intitulée '. Celle-ci est lancée le 29 juin 2001 par en Amérique du Nord et par en Europe. Elle améliore notamment les graphismes du jeu originel (en permettant de jouer avec une résolution de 800x600 pixels), ajoute deux nouvelles classes de personnages (l’assassin et le druide) et de nouvelles quêtes menant le joueur dans les steppes du nord à la poursuite du démon Baal, le seigneur de la destruction. Celle-ci connait rapidement un large succès critique et commercial et s’écoule à plus d’un million d’exemplaires dans les deux mois suivants sa sortie.


title: Diablo II

text: Comme les précédents titres développés par , il connaît un important succès commercial. Avec plus de deux millions de copies mises en vente le jour de sa sortie, "" bénéficie du plus important lancement jamais vu pour un jeu vidéo sur PC. Il se vend à le jour de sa sortie puis devient le premier jeu vidéo sur PC à dépasser le million d’exemplaires vendus en moins de deux semaines, record qu’il détiendra jusqu’à la sortie de "". Le succès de "" est tel que dans un premier temps, les serveurs du jeu ne parviennent pas à gérer l’important afflux de joueurs. Fin 2000, atteint ainsi une fréquentation record avec de joueurs actifs, alors qu’ils n’étaient que en 1999, et le jeu dépasse les d’exemplaires vendus. En 2001, un an et deux mois après sa sortie, le jeu dépasse les quatre millions de copies vendues. En 2010, ses ventes sont estimées à environ d'exemplaires, ce qui en fait alors le huitième jeu vidéo sur PC le plus vendu de tous les temps.


title: Diablo II

text: ' est accueilli de manière très enthousiaste par les critiques spécialisées lui permettant d’obtenir des moyennes de 88 % et 88,58 % sur les sites et . L’aspect graphique de ' est noté comme étant son principal point faible. Les critiques jugent en effet que ses graphismes en SVGA et sa résolution limitée au 640x480 le font paraître dépassé, notant que dans ce domaine, le jeu n’a pas vraiment évolué par rapport au premier "Diablo". Les critiques précisent néanmoins qu’en faisant abstraction de la faible résolution, il est possible d’apprécier le niveau de détail des environnements et la qualité des animations et des effets lumineux, ceux-ci utilisant les capacités des cartes graphiques. Les effets sonores et le doublage sont en revanche jugés comme étant de très bonne qualité, de même que la musique qui est décrite comme collant bien à l’ambiance du jeu. Le jeu est également apprécié pour ses cinématiques, certaines critiques notant que celles-ci surpassent ce qui se faisait dans ce domaine jusque-là. D’après la presse spécialisée, ' ne révolutionne pas le genre et se contente d’appliquer la recette qui a fait le succès du jeu original. Ainsi, son ' est parfois décrit comme étant un peu trop répétitif, certains critiques notant que le jeu se résume à combattre les mêmes monstres encore et encore pour accumuler de l’expérience et de nouvelles armes. La plupart des critiques jugent néanmoins son système de jeu comme étant toujours aussi addictif. Celles-ci notent en effet que les cinq classes de personnages différentes et le nouveau système d’arbre de compétences constituent des améliorations appréciables qui augmentent sensiblement la durée de vie du jeu. Il est également noté que les environnements plus vastes et la plus grande variété des donjons contribuent également à améliorer la rejouabilité. Bien que strictement identique au mode solo, le mode multijoueur est décrit comme le point fort du jeu. Les critiques mettent notamment en avant le fait que les personnages créés pour jouer sur sont maintenant stockés sur le serveur, empêchant ainsi les tricheurs de modifier les données de leurs personnages. Les critiques saluent également la possibilité de créer des personnages qui rendent le jeu encore plus excitant et tendu.


title: Diablo II

text: Les rétrospectives du jeu le désignent généralement comme un des meilleurs " de tous les temps. Celles-ci mettent notamment en avant son système de jeu addictif qui récompense le joueur en faisant constamment évoluer son personnage. Certaines critiques saluent également l’incroyable longévité du jeu et note que dix ans après sa sortie, les serveurs Battle.net de " continuent d’attirer en permanence plus de . D'après la rédaction du site IGN, même "" ne parvient pas à éclipser son prédécesseur qui reste d'après eux le meilleur épisode de la série.


title: Diablo II

text: À sa sortie, ' est récompensé à de nombreuses reprises par la presse spécialisée. Il est ainsi désigné comme le meilleur jeu PC de l’année lors de l’ et par l’. Les magazines ' et "" lui attribuent leur et il apparaît dans le tableau d’honneur des meilleurs jeux de l’année dressé par le magazine "Macworld".


title: Diablo II

text: Depuis sa sortie, le jeu apparaît régulièrement dans les classements des meilleurs jeux publiés par la presse spécialisée. Ainsi, le magazine "PC Gamer" le classe dans son classement des cinquante meilleurs jeux de tous les temps publié en 2005. Le site le classe en 2005 puis en 2007 dans son classement des cent meilleurs jeux et note que sept ans après sa sortie, il reste considéré comme le meilleur . En 2009, le site Destructoid le place à la septième position de son classement des cinquante meilleurs jeux de la décennie et dans son classement des cent meilleurs RPG publié en 2012, le site IGN le place à la sixième position et note que celui-ci reste le meilleur épisode de la série.


title: Diablo II

text: À la suite du succès de ', l'extension ' développée par est publiée le 29 juin 2001 par en Amérique du Nord et par en Europe. Celle-ci connait rapidement un large succès critique et commercial grâce notamment à l’ajout de deux nouvelles classes de personnages et de nouvelles quêtes menant le joueur à la poursuite de Baal. Le 29 août 2001, ' dépasse le million d’exemplaires vendus dans le monde, devenant alors l’extension d’un jeu PC la plus rapidement écoulée de l’histoire du jeu vidéo. Son succès, associé à celui de "Diablo" et de ', permet à la franchise de dépasser les de titres vendu en 2008.


title: Diablo II

text: Le succès de "" a influencé un certain nombre de développeurs qui reprennent des éléments de son dans des jeux comme "Nox" et en 2001, puis et en 2002, qui sont souvent considérés comme des clones de "Diablo". reprend par exemple une interface et un système de jeu quasi identique à celui de "" mais dans un univers fantastique inspiré du Japon médiéval dans lequel le joueur doit contrôler un groupe de quatre personnages. La série des créée par Chris Taylor tente de se démarquer par l’utilisation d’un moteur 3D et de quelques originalités au niveau de la gestion du personnage mais reste qualifiée de par certaines critiques. Malgré leurs qualités, aucun ne connaît le succès de "Diablo" et de sa suite. "Diablo " a également influencé un certain nombre de MMORPG comme "", qui reprend entre autres son principe d'arbres de compétences.


title: Diablo II

text: Après la sortie de ', l'équipe de commence le développement de ', mais en mai 2003, Max Schaefer, Erich Schaefer et David Brevik (qui avaient fondé le studio en 1993) ainsi que Bill Roper quittent la société pour fonder . Rejoints par d'autres anciens membres de l'équipe de développement des "Diablo", ils développent deux nouveaux jeux d'action et de rôle intitulés "" et "Mythos". À la suite de difficultés économiques, ferme ses portes en 2008. Max et Erich Schaefer participent alors à la création du studio et lancent le développement de ', un ' reprenant quasiment à l’identique le système de jeu de "" dans un monde en trois dimensions. Celui-ci sort le 27 octobre 2009 et bénéficie d’un bon accueil de la presse spécialisée, certains critiques le considérant même comme le meilleur clone de "Diablo" depuis "", malgré l’absence d'un mode multijoueur. Sa suite, , est publiée le 20 septembre 2012. Comme son prédécesseur, il est souvent comparé à "Diablo" et connait un certain succès commercial en se vendant à plus d’un million d’exemplaires en 2012.


title: Diablo II

text: À la suite du départ d’une grande partie de l’équipe de développement de , décide en 2005 de fusionner la filiale basée à San Mateo avec son siège d'Irvine. La version de "" développée par est alors bien avancée mais celle-ci n’est pas jugée satisfaisante et Blizzard recommence quasiment le développement à zéro. Après sept ans de développement, le jeu sort finalement le 15 mai 2012. Comme ses prédécesseurs, il bat des records de vente en s’écoulant à d’exemplaires le jour de sa sortie et en dépassant les dix millions moins de deux mois après sa sortie.


title: Diablo II

text: "Diablo Immortal", un projet de jeu vidéo mobile prenant place dans l'univers de la série "Diablo", est annoncé par Blizzard Entertainment lors de la BlizzCon 2018. Le jeu est codéveloppé par NetEase, ce dernier étant le partenaire de Blizzard pour les sorties sur le marché chinois. Début août 2020, à l'occasion de la ChinaJoy, Blizzard et NetEase ont publié une bande-annonce de gameplay qui a permis de présenter les six classes jouables. La vidéo a également présenté Baal, l'antagoniste principal de "Diablo II: Lord of Destructio"n, qu'il sera à nouveau possible d'affronter. En décembre 2020, une démo alpha du jeu a été publiée, permettant d'accéder aux 45 premiers niveaux de progression des personnages et de tester quatre des six classes jouables. L'alpha était accessible uniquement pour les joueurs australiens, ainsi que certains médias spécialisés dans le jeu vidéo.


title: Diablo II

text: "Diablo : Resurrected", un remake de "Diablo II", est annoncé le 20 février 2021 par Blizzard Entertainment, à l'occasion de la BlizzCon. Cette version fait suite à la volonté de Blizzard de ressortir ses titres précédents, à l'instar de ' (2017) et ' (2020). Une version en alpha technique, accessible pour certains joueurs et comprenant les deux premiers actes du jeu, a lieu du 9 au . Le jeu sort finalement le 23 septembre 2021 sur toutes les plateformes, même si des problèmes de serveurs empêchent alors de nombreux joueurs de se connecter.


title: Diablo II

text: Le jeu reçoit une majorité de critiques favorables malgré un gameplay jugé comme étant quelque peu daté. La qualité de ses graphismes fait l'unanimité, considérée comme à la fois impressionnante et respectueuse du jeu originel. Sur Metacritic, la version PC de "" reçoit en note une moyenne pondérée de 80 sur 100.


title: Diablo II

text: Dans les années qui suivent la sortie "Diablo", une rumeur se répand sur l'existence d'un niveau secret — le niveau secret des vaches — caché dans les profondeurs du jeu et ne pouvant être débloqué que par les joueurs les plus assidus. L'existence d'un tel niveau dans "Diablo" se révèle être un mensonge mais celui-ci devient finalement réalité dans le deuxième opus de la série. Il se présente sous la forme d’un niveau secret auquel le joueur accède en réalisant une série d’actions particulières, provoquant l'ouverture d'un portail vers un niveau uniquement peuplé de vaches. Ce niveau secret est considéré comme l’un des les plus marquants de l’histoire des jeux vidéo, les sites GameSpot et IGN l’incluant notamment dans leurs listes des meilleurs du genre.


title: Diablo II

text: Un des objets requis pour accéder au niveau des vaches – la jambe de Wirt – est également devenu un récurrent dans les jeux développés par en apparaissant notamment dans ' et '.


title: Diablo II

text: L’univers de "Diablo" a été adapté en une série de romans. Le premier, intitulé "La Loi du Sang" et écrit par Richard A. Knaak, est publié le 16 janvier 2000 et raconte des événements se déroulant peu avant l’arrivée de Diablo à Lut Gholein. Des romans plus tardifs comme ' ou les trois volets de la trilogie de ' se déroulent plusieurs centaines d’années avant les événements du premier "Diablo" et apportent de nouvelles informations sur l’univers du jeu. Une encyclopédie de l’univers du jeu a également été publiée en 2011. Intitulée ", celle-ci est présentée comme une histoire illustrée écrite par le personnage Deckard Cain. En 2001, l'univers du jeu a également été adapté en une série de ' appelée ' et illustrée par Francisco Ruiz Velasco. Dans le premier tome intitulé ", le lecteur suit les aventures du druide Azgar dans son combat contre les forces de Baal. Une deuxième série écrite par Aaron Williams et illustrée par Joseph Lacroix a été publiée à partir de 2001 sous le titre '. Celle-ci se déroule 20 ans après les événements de ' et fait le lien entre " et sa suite. s’est également associé avec pour créer plusieurs jeux de rôle papier inspirés du jeu, comme " publié en 2000.


title: Gerard de Rooy

text: Gerard de Rooy, né le à Eindhoven (Pays-Bas), est un pilote de rallye-raid néerlandais, spécialiste des courses de camions. Depuis 2002, il participe chaque année au rallye Dakar qu'il a remporté deux fois en 2012 et en 2016.


title: Gerard de Rooy

text: Il est le fils de Jan de Rooy, vainqueur du Rallye Dakar 1987 en catégorie camions. L'Africa Eco Race effectue un classement combiné auto/camion. Sur 12 étapes, Gérard de Rooy fut le premier au classement des camions, même s'il n'a jamais remporté d'étape en combiné.


title: Double dames des Internationaux de France 1955

text: Cet article présente les résultats détaillés du double dames de l’édition 1955 des Internationaux de France de tennis qui est disputé du 23 mai au . Ce tournoi est le deuxième de la tournée du Grand Chelem.


text: Beverly Baker et Darlene Hard battent Shirley Bloomer et Pat Ward en finale de cette édition ; il s'agit du de cette équipe dans les tournois du Grand Chelem.


title: Guy III de Pontailler

text: Guy III (ou Guyard) de Champlitte-Pontailler, né en Bourgogne en 1382 et mort en 1439, fut seigneur de Talmay, de Mantoche, d'Heuilley, de Fénay, de Chevigny, de Saulon (Saulon-la-Rue, Saulon-la-Chapelle), de Villeneuve, de Barges, de Tart (Tart-l'Abbaye, Tart-le-Haut, Tart-le-Bas), et de Nogent.


title: Guy III de Pontailler

text: Guy de Pontailler est le fils de Guy II de Pontailler (1335-1396), seigneur de Pontailler, Talmay, Fenay et Chevigny, Saulon (Saulon-la-Rue, Saulon-la-Chapelle), Chailly, Champagny, Tart (Tart-l'Abbaye, Tart-le-Haut, Tart-le-Bas), et Heuilley, maréchal de Bourgogne, et de sa seconde épouse, Marguerite d'Anglure (1338-1402), fille d'Ogier VII, seigneur d'Anglure, Saint-Chéron et Étoges, et de Marguerite de Conflans.


title: Guy III de Pontailler

text: Dévoué aux ducs de Bourgogne, il occupe successivement pour eux les fonctions de lieutenant général (en Artois), d'ambassadeur (au concile de Bâle et en Savoie), et de maréchal de Bourgogne.  Il est également membre du Grand Conseil et du Conseil Étroit du duc.


title: Guy III de Pontailler

text: En 1431, il est établi capitaine de la châtellenie de Laperrière.


title: Guy III de Pontailler

text: En 1433, il est nommé chevalier de la Toison d'or.


title: Guy III de Pontailler

text: Guy de Pontailler épouse lors de ses premières noces, en 1402, Claude de Bourbon-Lancy, dame de La Roche en Besort et de Saint-Léger-de-Foucherets, morte sans postérité vers 1420. Il épouse en secondes noces Marguerite de Cusance, dame de Flagy, de laquelle naît un fils, Guillaume.


title: Élections législatives de 2012 en Corrèze

text: Les élections législatives françaises de 2012 se déroulent les 10 et . Dans le département de la Corrèze, deux députés sont à élire dans le cadre de deux circonscriptions, soit une de moins que lors des législatures précédentes, en raison du redécoupage électoral.


text: Du fait de l'importante sur-représentation de la Corrèze à l'Assemblée Nationale, le redécoupage électoral de 2010 fait perdre à la Corrèze une de ses trois circonscriptions. La Corrèze ne possède donc plus que deux circonscriptions.


text: Député sortant : François Hollande (PS). Sophie Dessus est élue au premier tour.


text: Député sortant : Philippe Nauche (PS) est réélu.


title: Dracopelta

text: Dracopelta (du latin "draco", pour "dragon", et du grec "peltē, pour "petit bouclier""; soit "dragon à petit bouclier") est un genre de dinosaure ornithischien de la famille des Ankylosauridae du Portugal, décrit par Peter Galton en 1980. Lorsque Galton décrit la seule espèce connue, il a fait référence au Kimméridgien de la fin du Jurassique de la localité de Ribamar. Cependant, il y a deux localités nommé Ribamar dans la région de Estremadura. La première, proche de Mafra date du Crétacé inférieur et l'autre, proche de Lourinhã, date du Jurassique supérieur. Antunes & Mateus (2003) considèrent le Jurassique supérieur comme plus probable.


title: Dracopelta

text: L'espèce type fut dénommée "D. zbyszewskii" en honneur du paléontologue George Zbyszewski.


title: Ju Wenjun

text: Ju Wenjun, en chinois 居文君, née le est une joueuse d'échecs chinoise. Grand maître international féminin en 2009 et grand maître international (mixte) en 2014, elle a remporté le championnat du monde féminin à trois reprises depuis 2018.


title: Ju Wenjun

text: Au , elle est la féminine mondiale et la féminine chinoise avec un classement Elo de points.


title: Ju Wenjun

text: Ju Wenjun a remporté, en 2010 avec 8/11 et en 2014 avec 8.5/11 (+7, -1, =3), le championnat d'échecs de Chine féminin.


title: Ju Wenjun

text: En 2014, elle a participé à l'Olympiade d'échecs de 2014 à Tromsø dans l'équipe de Chine qui termina . Elle y gagne la médaille de bronze individuelle du deuxième échiquier.


title: Ju Wenjun

text: En 2016, Ju Wenjun remporte le cycle 2015-2016 du Grand Prix FIDE féminin, grâce à ses victoires aux tournois de Téhéran () et Khanty-Mansiïsk () et sa troisième place au tournoi de Chengdu ().


title: Ju Wenjun

text: En , lors des Championnat du monde d'échecs de parties rapides à Riyad, elle remporte la médaille d'or en parties rapides et la médaille de bronze en blitz.


title: Ju Wenjun

text: Elle devient championne du monde féminin en mai 2018 après avoir battu sa compatriote Tan Zhongyi.


title: Ju Wenjun

text: Elle conserve son titre en et en (match contre la Russe Aleksandra Goriatchkina).


title: Melanie Amaro

text: Melanie Amaro, née le à Fort Lauderdale en Floride, est une chanteuse américaine ayant remporté la première saison de l'adaptation américaine de l'émission The X Factor: The X Factor USA ainsi qu'une avance de 5 millions de dollars sur les ventes de son premier disque, ce qui représente un record pour un gagnant de télécrochet.


title: Kéthévane Davrichewy

text: Kéthévane Davrichewy est une écrivaine française née à Paris, le .


title: Kéthévane Davrichewy

text: D'origine géorgienne, Kéthévane Davrichewy Davrichachvili est née et vit à Paris. Elle est romancière.


title: Kéthévane Davrichewy

text: Elle a signé de nombreux livres pour la jeunesse à L'École des Loisirs avant de publier un premier roman en 2004 aux éditions Arléa. Elle a ensuite publié quatre romans chez Sabine Wespieser Éditeur.


title: Kéthévane Davrichewy

text: "La mer Noire" paru en 2010 a été traduit dans de nombreux pays et a obtenu les Prix "Landernau,Version Fémina/Virgin Mégastore" et celui du "Roman de l’Île Maurice".


title: Kéthévane Davrichewy

text: "Les séparées" (chez le même éditeur en 2012), largement salué par la presse et un succès en librairie, a figuré dans la sélection des prix "RTL/Lire", "France Culture/Télérama" et "L'Express."


title: Kéthévane Davrichewy

text: Ont suivi "Quatre murs" en 2014 et "L'autre Joseph" en 2016, (toujours chez Sabine Wespieser Éditeur) qui a reçu le "Prix des Deux Magots En 2017". Puis un récit, en 2018, "Barbara, Notre plus belle histoire d'amour," aux Éditions Tallandier.


title: Kéthévane Davrichewy

text: Son premier roman "Tout ira bien" a inspiré un spectacle musical mis en scène par Diastème que l'auteur a interprété avec son ami Alex Beaupain, et Valentine Duteil au violoncelle.


title: Kéthévane Davrichewy

text: Kéthévane Davrichewy est aussi journaliste, et collabore également à l'écriture de scénarios.


title: Fabula palliata

text: La fabula palliata est un genre de comédie latine ayant un sujet grec : les personnages, les décors sont grecs ainsi que, le plus souvent, l'œuvre originale dont elle est tirée.


title: Fabula palliata

text: Elle se diffuse à Rome à partir du et subit l'influence de la nouvelle comédie grecque de l'époque hellénistique grecque : des poètes Ménandre, Philémon et de Diphilus de Sinope, par l'argument, la trame et le décor.


title: Fabula palliata

text: La production de ' se termine au , parallèlement à la propagation de la '.


title: Fabula palliata

text: Les références aux coutumes, traditions et institutions romaines y sont extrêmement rares, contrairement à la ", genre tragique, à l'exception cependant des œuvres de Plaute, qui mélange parfois des éléments des deux différentes réalités pour en créer des effets particulièrement hilarants.


title: Fabula palliata

text: Le nom de ce genre dérive du pallium, vêtement issu de l'himation, l'habit national grec, porté par les acteurs de ce genre. Il s'agissait d'un mantelet couleur pourpre de forme simple, en opposition à la toge, habit romain compliqué, qui donnera son nom au genre ", la comédie latine en costumes romains.


title: Fabula palliata

text: Toutes les comédies latines qui nous sont parvenues sont des ".


title: Fabula palliata

text: La " est constituée de différentes parties :


title: Fabula palliata

text: La " est populaire à Rome depuis les premiers essais de Naevius () jusqu'à la mort de Térence ().  Un développement rapide de ce genre a été possible dans le monde romain, durant 100 ans, grâce à ses liens avec la nouvelle comédie grecque.


title: Fabula palliata

text: Ce genre a été introduit en latin par Livius Andronicus. L'on conserve trois titres et six fragments de ses " : "Gladiolus" ("L'épée"), "Ludius" ("Le bouffon" ou "Lelydien"), "Verpus" ("Le circoncis") ou "Virgus" (Le Vierge) ou "Vargus" (L'homme aux pieds tordus).


title: Fabula palliata

text: En plus de celles des poètes latins archaïques (Gnaeus Naevius, Livius Andronicus et Quintus Ennius), on conserve aussi des pièces de Plaute (vingt ' lui sont attribuées), Térence (auteur de six ') et Caecilius Statius.


title: Fabula palliata

text: La production de Gnaeus Naevius était large. Nous en conservons trente-cinq titres et un corpus de fragments, pour un total de cent cinquante vers. Parmi ces œuvres, certaines conservent leur titre en grec : "Asticozòmenos" ("L'homme frappé par un javelot"), "Agrupnuntes" ("Les Insomniaques"), "Astiologa" ("La femme qui parle poliment"), "Colax" ("Le Flatteur"), Stalagmus ; d'autres ont un titre latin, dans lequel le suffixe -aria, -oria suggère le terme "fabula", "Agitatoria" ("La Comédie de l'aurige"), "Corollaria" ("La Comédie des couronnes"), "Tunicolaria" ("La Comédie de la tunique"), Figulus ("Le Potier"), "Tarentilla" ("La Fille de Tarente"). Elles ressortent clairement de l'influence des œuvres de la nouvelle comédie grecque, dont il réutilise les caractères typiques.


title: Fabula palliata

text: Il est cependant impossible de reconstruire la trame d'œuvres car on ne dispose que de peu de fragments : en effet, aux éléments d'origine grecque s'en mélangent d'autres beaucoup plus typiquement romains et italiques ; d'origine italique en particulier, sont les références à des localités, certaines coutumes particulières et la présence dans les textes d'éléments triviaux et obscènes, originaires des Fescennins et d'œuvres comme le "Testicularia" ("La comédie des testicules") et le "Tripallus" ("Le tri-phallus").


title: Fabula palliata

text: La production comique d'Ennius est plus petite et sans doute moins appréciée. Il ne nous en reste que quelques fragments et deux titres: "Caupuncula" ("La Fille de l'auberge") et "Pancratiastes" ("Les Pancraces").


title: John Kitzhaber

text: John Albert Kitzhaber, né le à Colfax, est un médecin et homme politique américain, membre du Parti démocrate.


title: John Kitzhaber

text: Exerçant la profession de médecin, John Kitzhaber est membre de la Chambre des représentants de l'Oregon de 1979 à 1981, puis du Sénat de cet État de 1983 à 1993.


title: John Kitzhaber

text: En , il est élu gouverneur de l'Oregon et entre en fonction en . Réélu en 1998, il exerce un second mandat entre 1999 et 2003.


title: John Kitzhaber

text: En , il est élu pour un nouveau mandat qui débute en . Réélu en , il est contrait de démissionner le à la suite de sa mise en cause dans un scandale d’attribution de marché public impliquant sa fiancée.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: La République d'Irak était une junte militaire qui gouverna l'Irak de 1958 à 1968 après la prise de pouvoir par les « Officiers libres » par un coup d'État contre la monarchie irakienne, mettant fin à la fédération entre l'Irak et la Jordanie. Cette période politique prendra fin lors de la prise de pouvoir par le Parti Baas en 1968.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Pour de nombreux Irakiens, le coup d'État du 14 juillet 1958 qui renversa la monarchie correspond à la vraie date de l'indépendance du pays, la monarchie étant assimilée à un « protectorat » britannique. De plus, avec les troubles, les Britanniques vont attendre jusqu'en 1961 pour accorder l'indépendance au Koweït.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Après la fin du Mandat britannique de Mésopotamie, le Royaume d'Irak et la Jordanie deviennent des entités indépendantes en 1932. Pendant et après la Seconde Guerre mondiale, l'Irak, allié au Troisième Reich, est occupé par les Britanniques après l'invasion du pays en 1941 qui voit le renversement de la monarchie de Rachid Ali al-Gillani.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: En 1947, les Irakiens commencent à négocier un retrait des troupes britanniques : le traité de Portsmouth le stipule la création d'une commission mixte de défense britannique et irakienne conjointe afin de superviser les affaires irakiennes. Le contexte international, correspondant à la décolonisation par les puissances occidentales, favorise l'émergence d'un mouvement nationaliste panarabiste. Le royaume irakien, dominé par la bourgeoisie, est vu par la majorité de la population comme un État vassal servant les intérêts britanniques et occidentaux. La pauvreté et l'inflation augmentent considérablement. Le Premier ministre irakien Nouri Saïd et le régent Abd al-Ilah ne cessent de s'affronter sur la politique économique à entreprendre.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le , le mouvement des « Officiers libres », dirigé par Abdel Karim Kassem, Abdel Salam Aref et Muhammad Najib el-Roubai, inspirés par le coup d'État en Égypte de Gamal Abdel Nasser, renverse la monarchie irakienne et établit une junte militaire, mettant fin à la dynastie des Hachémites. La famille royale est assassinée dans le palais et le Premier ministre Nouri Saïd tente de s'échapper mais est abattu. Pour les Irakiens, le coup d'État du sera considéré comme la véritable date de l'indépendance du pays, car la monarchie Irakienne était considérée comme un « protectorat » britannique. De fait, les Britanniques vont attendre jusqu'en 1961 pour donner l'indépendance au Koweït, dont les nationalistes Irakiens demandaient le rattachement à l'Irak, dés 1958, et qu'ils considéraient comme la 19ème province du pays.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le nouvel État ne tarde pas à être bousculé par un conflit entre les partisans de Nasser (dont le général Qasim) et le parti Baas. Dès 1959, ce dernier tente un coup d'État dans lequel participe Saddam Hussein. À Mossoul éclate par ailleurs une insurrection nationaliste baasiste qui est durement réprimée ( morts) par le Parti communiste irakien et les sympathisants kurdes de Qasim. L'Union arabe de Jordanie et d’Irak est dénoncée et l'Irak se rapproche malgré tout de la République arabe unie. En , l'Irak se retire du pacte de Bagdad. Les puissances occidentales voient alors Kassem comme quelqu'un d'imprévisible et l'Irak comme un pays instable.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le gouvernement bénéficie du soutien des exilés kurdes (dont il avait permis le retour) et du Parti communiste. Nombre de réformes sont adoptées dans les semaines qui suivent : réforme agraire, aides aux familles pauvres, plans urbains, etc. C’est aussi un renouveau culturel avec la multiplication des œuvres. Le poète Mohamed Mahdi Al-Jawahiri se fait le chantre du nouveau régime.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Il nomme ministre Naziha al-Dulaimi, qui devient ainsi la première femme ministre de l'histoire de l'Irak et du monde arabe. Elle participe également à l'élaboration de la loi civile de 1959 sur les affaires civiles, qui est très en avance sur son temps dans la libéralisation des lois sur le mariage et l'héritage au profit des femmes irakiennes.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Une nouvelle Constitution, adoptée en , reconnait des droits nationaux au peuple kurde au sein de l’État irakien et cela au même titre que les Arabes, ce qu'avait toujours refusée la monarchie. Les autorités favorisent la création d'une commission de savants kurdes pour rédiger une histoire de leur peuple destinée à être enseignée dans tous les établissements scolaires, y compris les écoles arabes. Fait unique dans les annales de l’État irakien, la construction de lycées et d'une université kurdes est entérinée par Bagdad. Enfin, un système d’autonomie administrative commença à être installé dans le Kurdistan irakien. En 1961, las des atermoiements du pouvoir irakien, le général kurde Mustafa Barzani prend la tête d'une rébellion visant à contraindre Bagdad à réellement appliquer les dispositions de la Constitution accordant aux Kurdes des droits nationaux égaux à ceux des Arabes. Les combats qui s'ensuivent avec l'armée irakienne fragilisent le régime.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le , Abdul Karim Qasim est assassiné lors d'un nouveau coup d'État. Le général nassériste Abdel Salam Aref, chef nominal de l’État, doit en fait partager le pouvoir avec le parti Baas. Le 18 novembre, Aref, qui s'est proclamé maréchal, renverse le gouvernement du Baas. Saddam Hussein est emprisonné jusqu'à son évasion en 1966.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le , Qasim menace d'attaquer le Koweït. Plusieurs raisons officieuses sont avancées : les importantes réserves de pétrole koweïtiennes et la volonté de l'Irak d'obtenir un accès à la mer. Aussi, les nationalistes Irakiens considéraient le Koweït comme une partie intégrante de l'Irak, et sa 19ème province, et ils considéraient le Koweït comme une création artificielle des Britanniques. Face à cette menace, les Britanniques lancent l'opération "Vantage" et déploient une importante "task force" navale et terrestre comprenant des Royal Marines, plusieurs porte-avions (HMS "Centaur", "Victorious" et "Bulwark"), frégates et destroyers afin de protéger la souveraineté du Koweït. Les Britanniques se déploient notamment dans la capitale koweïtienne et près de la frontière irakienne. Le , la Ligue arabe relève les forces britanniques qui se retirent du sol koweïtien. Bien que Qassim fût tué dans un coup d'État deux ans plus tard et que le nouveau gouvernement irakien reconnût le Koweït, en 1963, les Britanniques continuèrent de surveiller de près la situation jusqu'en 1971 en raison de l'hostilité du Parti Baas envers les intérêts occidentaux.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: Le , les baasistes du général Ahmad Hasan al-Bakr organisent un putsch, encerclant le palais présidentiel et prenant le pouvoir le 30 juillet. Le général Abdul Rahman Aref, qui a succédé à son frère comme président de la république, et Tahir Yahya, son premier ministre, sont renversés. L'Irak passe d'un régime autoritaire, mais pluraliste, à un régime de parti unique. Après l'accord du , les Kurdes sont associés au pouvoir. Saddam Hussein est alors le numéro deux du régime et se charge d'organiser les milices baasistes qui vont réprimer les opposants nassériens et communistes.


title: République d'Irak (1958-1968)

text: L'économie de l'État repose sur une économie planifiée régie par des plans quinquennaux. Cependant, les terres restent en grande partie aux mains des chefs tribaux, tandis que le pétrole, principale ressource du pays, profite avant tout à un consortium anglo-franco-américain, l'Iraq Petroleum Company.


title: Hollywood, Hollywood

text: Hollywood, Hollywood ("That's Entertainment, Part II") est un documentaire américain réalisé par Gene Kelly, sorti en 1976.


title: Hollywood, Hollywood

text: Le film est composé d'une compilation de films et de comédies musicales produites par la MGM et présentées par Fred Astaire et Gene Kelly. Il fait suite à "Il était une fois Hollywood".Présentation de : et avec dans les images d'archives :


title: Stéphane Allix

text: Stéphane Allix, né le à Boulogne-Billancourt, est un journaliste, reporter de guerre, réalisateur, et écrivain français.


title: Stéphane Allix

text: En 2007, il fonde l'Institut de recherche sur les expériences extraordinaires (INREES), consacré à l’étude des expériences humaines inhabituelles, telles que des expériences de mort imminente.


title: Stéphane Allix

text: Il est l’auteur et animateur de la série de documentaires "Enquêtes extraordinaires" diffusés en 2010 et 2013 sur M6.


title: Stéphane Allix

text: Fils de Jean-Pierre Allix, professeur de géographie et artiste peintre, et de Claude Berbottino-Allix, artiste sculptrice, Stéphane Allix naît le à Boulogne-Billancourt.


title: Stéphane Allix

text: Il devient reporter de guerre quand il rejoint l'Afghanistan à l'âge de 19 ans (1988), un métier qu'il exerce pendant près de 15 ans, jusqu'en 2001.


title: Stéphane Allix

text: Le , il rencontre le karmapa Orgyen Trinley Dorje alors âgé de 14 ans qui vient de fuir le Tibet pour rejoindre le dalaï-lama en Inde. Le karmapa évoque l'existence d'êtres intelligents ailleurs que sur la terre dans le cosmos, une réflexion qui conduira Stéphane Allix à explorer les hypothèses sur la vie extraterrestre.


title: Stéphane Allix

text: En , Stéphane Allix crée l'antenne afghane de la Société des explorateurs français à Kaboul.


title: Stéphane Allix

text: Stéphane Allix cesse brusquement d'être reporter de guerre à la suite de la mort de son frère, Thomas, 30 ans, lors d'un accident de voiture en Afghanistan le . Cette mort le fait s'ouvrir aux problématiques de la vie après la mort et des NDE.


title: Stéphane Allix

text: Le , sept ans jour pour jour après sa première rencontre avec le karmapa, il lui rend à nouveau visite et s'entretient avec lui au monastère de Gyuto à Sidhbari où il réside.


title: Stéphane Allix

text: En , il cofonde l'INREES.


title: Stéphane Allix

text: En 2013, son père meurt, ce qui amène Stéphane Allix à proposer une nouvelle enquête, pour prouver qu'il existe autre chose après la mort. Il place alors dans le plus grand secret 5 objets dans le cercueil de son père et interrogera plus tard 6 médiums à ce sujet. Cette enquête donnera lieu à un livre paru en "Le Test : une expérience inouïe, la preuve de l'après-vie ?" où il relate ses entretiens avec les médiums et ses découvertes.


title: Stéphane Allix

text: A l'occasion d'une retraite isolée qu'il effectue en 2014 dans un centre chamanique au Pérou en Amazonie, il réalise une expérience psychique de rêve éveillé qui le marque profondément et l'amène à enquêter sur le personnage d'un officier militaire SS allemand, Alexander Herrmann, mort sur le champ de bataille en Russie, apparu en mémoire pendant sa méditation relaxée. À la suite de quoi, il publie son livre "Lorsque j'étais quelqu'un d'autre".


title: Référendum sur l'indépendance de l'Écosse

text: Le référendum sur l'indépendance de l'Écosse s'est déroulé le jeudi , conformément à l'accord d'Édimbourg signé le par le Premier ministre britannique David Cameron et le Premier ministre écossais Alex Salmond. La question posée aux Écossais était , c'est-à-dire en français .


text: À l'issue de la nuit de dépouillement, la victoire du « non » est annoncée le au matin : il obtient 55,3 % des suffrages exprimés contre 44,7 % pour le oui. Si le vote avait été favorable, l'indépendance aurait été proclamée le , soit jour pour jour après la mort d'Élisabeth d'Angleterre et l'accession au trône d'Angleterre de Jacques, roi d'Écosse, qui scella alors l'Union des Couronnes d'Angleterre et d'Écosse.


text: Alex Salmond, Premier ministre d'Écosse, annonce sa volonté de tenir un référendum sur l'indépendance de l'Écosse le . Le projet avait été introduit initialement en 2009, mais en le Parti national écossais (PNE) a retiré son plan et exclu tout référendum avant les élections de 2011. En , le parti remporte une majorité absolue lors des élections parlementaires écossaises, obtenant sur 129. Le dimanche , le Premier ministre écossais et le ministre britannique chargé de l'Écosse, Michael Moore, s'accordent pour se rencontrer et discuter de l'organisation du référendum.


text: C'est le troisième référendum sur le statut de l'Écosse au sein du Royaume-Uni, après ceux du  et du .


text: L'Écosse est l'une des quatre nations constitutives du Royaume-Uni. À l'origine, tout comme l'Angleterre, elle était un royaume indépendant. En 1603, Jacques VI, roi d'Écosse, devint aussi roi d'Angleterre, donnant lieu à une union personnelle entre les deux royaumes : ils partagent le même chef d'État, mais demeurent des États souverains et distincts. Un siècle plus tard, les deux royaumes s'unifièrent pour former un seul et unique pays sous le nom de Royaume de Grande-Bretagne en vertu de l'Acte d'Union de 1707, marquant ainsi la naissance du Royaume-Uni. Les Écossais sont des citoyens britanniques, au même titre que leurs compatriotes anglais, gallois et nord-irlandais. Ils élisent ainsi des représentants à la Chambre des communes du Parlement britannique, qui siège à Londres. Le gouvernement britannique peut donc être composé de représentants de chacune de ces quatre nations. Depuis 1998, l'Écosse jouit d'une grande autonomie, est dotée de son propre gouvernement et d'un parlement, qui ne peuvent toutefois contrevenir aux principes de la souveraineté britannique. Il existe en outre un mouvement nationaliste écossais, qui trouve son expression politique notamment à travers le Parti national écossais depuis les années 1930.


text: Le scrutin est supervisé par la Commission électorale britannique.


text: Les partisans de l'indépendance ont appelé à plusieurs reprises à un débat télévisé entre le Premier ministre du Royaume-Uni David Cameron et le Premier ministre écossais Alex Salmond. Ces appels à un face-à-face ont été écartés par Cameron sous prétexte que le référendum est destiné aux Écossais et que le débat doit se tenir en Écosse entre les indépendantistes et les unionistes. L'ancien Premier ministre Gordon Brown a aussi soutenu la mise en place de ce débat en précisant que ce serait une bonne idée. Salmond a aussi été accusé de vouloir fuir le débat avec le président des unionistes Alistair Darling en refusant de se confronter à lui à la place de Cameron, bien que Sturgeon a affirmé en octobre 2013 qu'un débat Salmond-Darling serait inévitable. Après des mois de négociation, un débat entre Salmond et Darling a été organisé par STV le . Darling a refusé un débat public avec le président pro-indépendantiste Blair Jenkins.


text: Le leader du UKIP Nigel Farage propose de débattre avec Alex Salmond mais il reçoit une fin de non-recevoir par la porte-parole du SNP qui affirme comme non pertinente cette proposition en Écosse.


text: Les personnes suivantes sont habilitées à voter lors de la consultation :


text: Les personnes âgées de sont par ailleurs autorisées à voter si elles sont enregistrées sur la liste électorale à la date du scrutin. Il s'agit d'une première au Royaume-Uni.


text: Faute de résider en Écosse au moment du référendum, 1,15 million d'Écossais vivant à l'étranger ne peuvent y participer. Pour le professeur Tony Travers de la , cette décision des autorités écossaises serait un choix tactique en faveur de l'indépendance, puisque les Écossais vivant hors d'Écosse pourraient être moins favorables à une Écosse séparée du Royaume-Uni.


text: À l'origine, la question du référendum proposée par le SNP est (). Toutefois, après une enquête de la Commission électorale, celle-ci conclut que la formulation incite à voter . Le gouvernement écossais accepte de changer la question et celle-ci est finalement :


text: Lors de la campagne concernant le référendum de l’Écosse, les partis ont eu recours à plusieurs types de stratégies communicationnelles pour promouvoir leur vision et leur position face à cet enjeu national. Effectivement, deux camps s’affrontent ; celui des partisans de l’indépendance écossaise connue sous le nom de , qui essaie de projeter l’image d’une Écosse indépendantiste. De l’autre côté, leurs opposants du Better Together, qui eux publicisent la vision d’une nation écossaise annexe au Royaume-Uni.


text: Ces deux partis ont eu recours à des stratégies de communication traditionnelles telles que la télévision, les campagnes publicitaires et inévitablement le discours.


text: L'utilisation de la télévision comme outil communicationnel est inévitable pour les partis. Étant donné que c'est par son intermédiaire que les électeurs prennent conscience des partis jouant un rôle lors de cette campagne, mais aussi de leurs messages pour convaincre les électeurs.


text: Afin de pouvoir atteindre des électeurs, qui d'habitude ne s'impliquent pas dans la vie politique, c'est-à-dire dans les collectivités territoriales, les aspirants de ont utilisé une communication directe pour convaincre et tisser des liens avec ces nouveaux électeurs. Pour cela, ils vont directement aller sur le terrain et interagir avec eux.


text: Les partis vont toujours entreprendre de nouvelles façons de communiquer avec leurs électeurs car le but derrière cela est de garder leur confiance et leur loyauté qui mènera au vote. La fureur et la réussite d'un parti politique est directement liée à sa perception par les électeurs et c'est pour cette raison que l'on compare l'utilisation de la communication lors de campagne électorale à l'utilisation de la publicité par les marques. Le but est d'attirer le « client » et de lui vendre un « produit ». Une fois que le « client » est charmé l'« achat » est assuré. D'où l'importance de la communication.


text: Lors du référendum écossais, en plus des partis, la Commission électorale a aussi utilisé des stratégies de communication pour solliciter le vote des jeunes de seize à dix-sept ans. À cet effet, la Commission électorale a entrepris sa propre campagne pour pousser ces jeunes électeurs à recourir à leur devoir de citoyen. Cette dernière a entre autres transmis son message par l'intermédiaire de la radio, la télévision, les réseaux sociaux, mais aussi à l'aide des établissements scolaires et de leurs enseignants. Par exemple, la plupart des établissements scolaires ont invité des acteurs politiques pour faire place à un débat. D'autres ont simulé des bureaux de vote. La Commission électorale a procédé à un sondage qui révéla que 63 % de ces jeunes électeurs ont pu se rattacher à un élément qui leur est destiné, par l'entremise de la campagne qui leur a été déployée et 75 % d'entre eux ont exercé leur devoir de citoyen lors du vote .


text: Cette campagne a aussi révélé une importante utilisation d'un nouvel outil émergent en communication et politique. En effet, les partis ont énormément fait leur propagande grâce à Internet. Leur publicité politique a par exemple pris la forme de vidéos virales sur le web. Des plateformes comme YouTube et d'autres médias sociaux leur ont permis de diffuser des messages de façon plus rapide et exponentielle. Les médias sociaux sont des outils recommandés pour les partis, car ils leur permettent de mieux cadrer leur image et surtout de pouvoir discuter des questions concernant leur campagne.


text: Un des médias sociaux les plus interactifs et utilisés, que ce soit par les électeurs ou par les partis politiques, lors du référendum est Twitter. Cette plateforme était fortement médiatisée par les partis et poussait les électeurs à interagir avec eux.


text: Twitter a surtout pris une place importante lors de trois débats télévisés pendant la campagne sur le référendum. et Better Together ont fourni des indications claires à leurs partisans, avant le début des débats, concernant les façons de retweeter leurs messages. Afin de toucher le plus de personnes possibles, les deux partis avaient recours à des hashtags neutres comme #indyref. Cette campagne a grandement touché le public des nouveaux médias. Plus de 2,8 millions de tweets ont été partagés. Better Together et ont par contre utilisé des stratégies différentes concernant l'utilisation de Twitter pendant les débats. Better Together a décidé d'interagir et de commenter les tweets sur le débat. Yes Scotland a voulu relancer les messages de leur campagne et de leurs promesses électorales.


text: Twitter ne permet pas seulement une nouvelle façon de communiquer son message politique ou encore une interaction avec ses électeurs, mais permet aussi une analyse des partisans du parti et autres.


text: L'utilisation des hashtag #indyref a été analysée par l'université de Glasgow. Le pétrole et la fiscalité étaient ainsi les sujets les plus discutés par les partisans des deux partis. Cela a permis aux partis de mieux comprendre les préoccupations de leur public et d'adapter leur discours politique.


text: La position du gouvernement écossais affirmant que les armes nucléaires Trident devraient être enlevées de l'Écosse mais qu'il devrait faire partie de l'OTAN est dénoncée comme une contradiction par des personnalités comme Willie Rennie, chef des démocrates libéraux écossais et Patrick Harvie, coprésident du Parti vert écossais. Salmond précise qu'il était parfaitement faisable de rejoindre l'OTAN tout en maintenant une position anti-nucléaire et que l'Écosse devrait chercher l'appartenance à l'OTAN à condition qu'un accord affirme que l'Écosse ne détiendra pas d'armes nucléaires et que l'OTAN continue à respecter les droits des membres de participer seulement dans les opérations de sanctions des Nations unies. En 2013, le Professeur Malcolm Chalmers de l'Institut Royal des Services Unis affirme que les pragmatiques du SNP ont accepté que l'appartenance à l'OTAN pourrait probablement impliquer un accord de long terme permettant au Royaume-Uni de garder le Trident sur le Clyde.


text: L'ancien secrétaire général de l'OTAN, le travailliste écossais Lord Robertson, précise que l'indépendance écossaise devrait être cataclysmique pour l'Ouest et que ses opposants devraient applaudir plus fort. Le journal "" écrit que Robertson avait montré un manque de mesure et de perspective en décrivant l'indépendance de cette manière. Robertson ajoute également que soit le SNP accepte le rôle nucléaire central de l'OTAN ou ils rejettent le rôle nucléaire de l'OTAN et garantissent qu'un État écossais séparé reste en dehors de l'une des alliances de défense les plus réussies. Kurt Volker, ancien représentant permanent des États-Unis pour l'OTAN affirme que probablement une forte volonté d'une Écosse indépendante à devenir membre de l'OTAN se dégagerait.


text: À leur conférence annuelle tenue en , les délégués du SNP se sont prononcés pour ne plus envisager une politique d'opposition enregistrée de longue date au principe d'appartenance à l'OTAN. Les députés John Finnie et Jean Urquhart ont démissionné du SNP à la suite de ce changement de politique. Finnie affirme qu'il y a un désir prépondérant de débarrasser l'Écosse des armes nucléaires et que cet engagement ne pouvait pas se faire avec une appartenance à une alliance nucléaire ; ce dernier a défié Salmond d'expliquer comment envisager d'être à la fois un membre de l'OTAN et débarrasser l'Écosse de l'arme nucléaire. Le Parti vert écossais et le Parti Socialiste écossais, qui se prononcent en faveur de l'indépendance de l'Écosse, continue à être opposés à l'appartenance à l'OTAN.


text: En 2013, en tant que membre de l'Union européenne, les agriculteurs écossais ont reçu de livres sterling de subventions de l'Union européenne dans le cadre de la Politique agricole commune (PAC). Les subventions annuelles de la PAC sont attribuées au Royaume-Uni qui ensuite détermine la quantité à distribuer aux administrations, incluant l'Écosse. Lors du dernier accord de la PAC, les paysans du Royaume-Uni ont obtenu des paiements supplémentaires car les fermiers écossais ont reçu un plus bas paiement par hectare par ferme en moyenne, en raison principalement du terrain montagneux en Écosse. Ceux qui se prononcent en faveur de l'indépendance croient qu'une Écosse indépendante pourrait recevoir plus de subventions agricoles qu'actuellement. Ceux qui sont contre l'indépendance expliquent que les paysans écossais bénéficient de la situation actuelle car le Royaume-Uni est l'un des membres les plus importants de l'Union européenne et par conséquent a plus de poids lors des négociations agricoles. Pour influencer l'électorat paysan écossais, la presse anglaise avance l'idée qu'une Écosse indépendante ne pourrait pas recevoir immédiatement les subventions agricoles entièrement car d'autres États qui avaient récemment rejoint ont vu leurs subventions progressivement versées.


text: Les frais de scolarité des étudiants domiciliés en Écosse ont été abolis en 2001. Les frais sont remplacés par un système de dotations pour le deuxième et le troisième cycle, qui a aussi été aboli en 2008. Les étudiants domiciliés dans le reste du Royaume-Uni doivent payer des frais à hauteur de sterling par année aux universités écossaises mais les étudiants venant des autres États membres de l'Union européenne ne doivent pas payer de frais. Si l'Écosse devient un État indépendant, les étudiants provenant du reste du Royaume-Uni se trouveraient dans la même situation que les étudiants des autres États de l'Union Européenne. Une étude de l'université d'Édimbourg révèle que cette situation entraînerait une baisse des financements et pourrait évincer les étudiants écossais.


text: L'étude préconise trois types d'actions pour une Écosse indépendante : mettre en place des frais de scolarité pour tous les étudiants, négocier un accord avec l'Union européenne avec un quota réservé pour les étudiants écossais ou créer un service séparé pour les admissions d'étudiants provenant des autres des États membres de l'Union européenne avec des frais d'admission mis en place. L'étude conclut que l'Union européenne va permettre un système de quota sur des disciplines de spécialistes comme la médecine, où il existe un manque clair d'étudiants formés pour des carrières particulières mais d'autres disciplines ne seraient pas éligibles. L'étude montre aussi que la troisième suggestion allait à l'encontre de l'esprit de l'accord de Bologne qui cherche à encourager la mobilité des étudiants au sein de l'Union européenne.


text: Le gouvernement écossais affirme dans son livre blanc, "Le Futur de l'Écosse", que les actuels arrangements des frais de scolarité devraient être maintenus dans une Écosse indépendante, comme l'Union européenne autorise des arrangements avec des frais différents dans des circonstances exceptionnelles. Jan Figel, un ancien commissaire pour l'éducation de l'Union européenne, précise en janvier 2014 que ce serait illégal pour une Écosse indépendante d'appliquer un traitement différent pour les étudiants provenant du reste du Royaume-Uni. Un rapport du comité de la Chambre des communes affirme que proposer l'exemption des frais de scolarité aux étudiants du reste de l'Union européenne coûterait au gouvernement écossais après l'indépendance de livres sterling. Un groupe d'universitaires en faveur de l'indépendance a exprimé sa préoccupation au sujet du non maintien des actuels arrangements si l'Écosse restait à l'intérieur du Royaume-Uni en raison des réductions des dépenses publiques en Angleterre et des conséquences de la formule Barnett.


text: Du fait de sa longue tradition antinucléaire, le SNP associe immédiatement la possibilité d’une indépendance écossaise au redéploiement des forces nucléaires britanniques et des infrastructures dédiées à leur soutien hors du territoire écossais. Pour l’essentiel, cette mesure toucherait les installations de Clyde. Elles regroupent la base de sous-marins de Faslane, qui concentre la totalité de la flotte de SNA et abrite les quatre SNLE britanniques, et le centre de stockage de Coulport, où sont entreposées les têtes des missiles Trident qui les arment. Les chefs militaires britanniques ont affirmé qu'il n'y avait pas d'autre site possible pour les missiles. En , plusieurs chefs militaires britanniques ont cosigné une lettre affirmant que forcer le Trident à quitter les eaux écossaises pourrait mettre en danger la force de dissuasion nucléaire britannique. Un séminaire organisé par la fondation Carnegie pour la Paix internationale a précisé que la Royal Navy devrait considérer une série d'options possibles, y compris le désarmement. Le député britannique Ian Davidson, s'appuyant sur un rapport anglais publié par "La Campagne" pour le désarmement nucléaire, suggère que les têtes nucléaires devraient être désactivées dans les prochains jours et en toute sécurité et être enlevées d'ici .


text: Un rapport de 2013 provenant d'un think tank d'un Institut écossais suggère que le futur gouvernement écossais pourrait être convaincu de laisser la base nucléaire Faslane au reste du Royaume-Uni pour maintenir des relations diplomatiques et accélérer les négociations d'entrée dans l'OTAN. "Nul endroit où aller", un rapport du CND écossais conclut que l'enlèvement du Trident de l'Écosse pourrait entraîner un désarmement nucléaire unilatéral par le Royaume-Uni comme les armes n'ont pas d'autre base.


text: Le gouvernement écossais propose que les personnes nées en Grande-Bretagne et ayant au moins un grand-parent écossais puissent automatiquement devenir des citoyens écossais à la date de l'indépendance, sans se soucier de savoir s'ils vivent ou non en Écosse. Les citoyens britanniques résidant habituellement en Écosse pourraient devenir citoyens écossais même s'ils détiennent la citoyenneté d'un autre pays. Chaque personne qui serait automatiquement considérée comme un citoyen écossais serait capable de déroger à la citoyenneté écossaise à la condition qu'ils détiennent déjà la citoyenneté d'un autre pays. Le gouvernement écossais propose également qu'une personne qui a un parent ou un grand-parent écossais puisse devenir citoyen écossais. Le gouvernement écossais propose que n'importe quel étranger vivant légalement sur le sol écossais, ou qui a vécu pendant au moins et a une relation en cours avec l'Écosse, devrait pouvoir présenter un dossier de naturalisation pour devenir citoyen écossais. La ministre de l'Intérieur du Royaume-Uni, Theresa May, affirme que les futures politiques du gouvernement écossais indépendant devrait impliquer une remise en cause de la citoyenneté britannique aux citoyens écossais. En , une analyse publiée par le gouvernement du Royaume-Uni affirme que les Écossais devraient probablement être capables de détenir la double nationalité.


text: En , le SNP propose que le budget militaire annuel dans une Écosse indépendante se chiffre à 2,5 milliards de livres. Le Comité de défense de la Chambre des Communes (composés de députés conservateurs, de travaillistes, de libéraux-démocrates et les démocrates unis) a critiqué ces propositions et a affirmé que le budget envisagé était trop faible. Sur les projets de défense aérienne, il constate : « Nous ne comprenons actuellement pas comment le gouvernement écossais espère, avec ce budget présenté, mettre en place une défense aérienne crédible (sans parler des transports supplémentaires, des ailes rotatives et d'autres éléments d'aviation nécessaire pour une force aérienne). » Le Comité a aussi mis en garde sur les conséquences de l'indépendance sur l'industrie de la défense écossaise. « Cet impact serait ressenti immédiatement le plus par les sociétés impliquées dans la construction navale, la maintenance et les high-tech. » Les nécessités d'une force de défense écossaise ne généreraient pas de demande domestique suffisante pour compenser la perte de contrats lucratifs du ministère de la Défense du Royaume-Uni et une sécurité supplémentaire et les obstacles de l'administration entraîneraient probablement une réduction de la compétitivité avec les sociétés basées au Royaume-Uni.


text: Andrew Murrison, ministre d'État du Royaume-Uni pour l'Irlande du Nord, pour une stratégie internationale de sécurité rejoint les positions du Comité en affirmant que le budget était trop bas et que c'était ridicule de la part du SNP de suggérer qu'il serait capable de créer une force indépendante en utilisant la technique du découpage en salami des unités qui proviennent des forces armées anglaises qui sont basées en Écosse ou qui ont des liens écossais. L'Institut Royal des Services Unis suggère en qu'une Écosse indépendante pourrait mettre en place une force de défense écossaise, comparable en taille et poids à ceux des petits États européens comme le Danemark, la Norvège et l'Irlande à un coût de 1,8 milliard de livres par année, sensiblement moins élevé que les 3,3 milliards de livres provenant des contribuables écossais pour le budget de la défense du Royaume-Uni durant l'année fiscale 2010-2011. Ce chiffre était basé sur l'hypothèse qu'une telle force pourrait être utilisée principalement pour les devoirs de défense internes avec la capacité de contribuer à des opérations de coalition et d'alliance sous le sceau de n'importe quelle organisation dont l'Écosse ferait partie et par conséquent, elle ne serait pas équipée avec des technologies coûteuses et les plus innovantes.


text: Les auteurs reconnaissent qu'une Écosse indépendante aurait la nécessité de conclure des accords avec le reste du Royaume-Uni sur l'espionnage, la cyber-guerre et la cyber-défense, que le futur coût de l'achat et du maintien d'équipement de ses forces serait plus élevé en raison de commandes faibles et que le recrutement et l'entraînement se révéleraient problématiques dans les prochaines années. Dorcha Lee, un ancien colonel de l'armée irlandaise, suggère que l'Écosse pourrait éviter de former une armée basée sur des ressources héritée de l'armée anglaise et suivre à la place le modèle irlandais : former une force d'auto-défense limitée, avec la capacité de contribuer, lors d'opération de projection outre-mer, à hauteur de pour des missions de sauvegarde de la paix ; armer un navire capable de contribuer également à des missions de sauvegarde de la paix au niveau international ; de disposer une force aérienne avec des hélicoptères de transport de troupe et une aviation capable de transporter de la logistique. Le Professeur Malcolm Chalmers de l'Institut Royal des Services Unis explique qu'une force si faible serait incompatible avec les exigences de l'appartenance à l'OTAN : les niveaux de dépenses pour la défense en Irlande serait difficile à vendre aux voisins de l'Écosse membres de l'OTAN, y compris le Royaume-Uni, qui pourrait voir cela comme une tentative de se démettre de leur protection. Le SNP précise que les dépense de défense avaient été sous-évaluées d'au moins 7,4 milliards de livres entre 2002 et 2012 en Écosse et que l'indépendance permettrait au gouvernement écossais de corriger ce déséquilibre. Dans le cadre de la réorganisation de l'armée britannique, le gouvernement anglais a confirmé en que sept sites appartenant à l'armée seraient fermés en Écosse, bien que les réservistes de l'armée en Écosse augmenteraient de 2300 à 3700, le SNP a affirmé que l'Écosse subissait des coupes budgétaires disproportionnées. Le gouvernement écossais prévoit d'ici à 2026 une Écosse indépendante qui pourrait avoir au total, d'active et parmi les forces maritimes, aériennes et terrestres. Selon les projections du gouvernement, une fois que l'Écosse sera indépendante, les forces de défense de l'Écosse pourraient afficher un total de ( et ) équipés avec une part négociée des biens militaires du Royaume-Uni actuel. L'évaluation du gouvernement écossais des capacités de défense à la veille de l'indépendance comprend :


text: Le gouvernement écossais prévoit d'ici à 2021 que les forces de défense détiendraient dont d'active et 1680 réservistes avec l'addition de deux frégates supplémentaires et plusieurs aviations de patrouille maritime.


text: Un document du gouvernement du Royaume-Uni précise que la police écossaise perdrait l'accès à l'appareil d'espionnage du Royaume-Uni, y compris MI5, SIS et GCHQ. Le document souligne aussi qu'un État indépendant écossais impliquerait la construction d'une infrastructure de sécurité. Theresa May commente qu'une Écosse indépendante devrait avoir accès à moins de capacités sécuritaires, mais n'aurait pas à faire face à une menace moins importante. En 2013, Allan Burnett, ancien responsable de l'espionnage de la police de Strathclyde et coordinateur de la lutte anti-terroriste jusqu'en 2010 affirme qu'une Écosse indépendante devrait rencontrer moins de menace, des institutions d'espionnage seront créées facilement et les alliés resteront des alliés. Peter Jackson, professeur canadien spécialisé dans la sécurité à l'Université de Glasgow, confirme qu'une branche spéciale pourrait former un noyau adéquat équivalent du MI5, et l'Écosse pourrait renoncer à créer un équivalent MI6, et à la place compter sur de l'espionnage partagé et des sources diplomatiques ouvertes comme le Canada ou les pays du Nord. Meta Ramsay, une travailliste et ancien officier du MI6, dit que le point de vue adopté par le gouvernement écossais sur l'espionnage était extrêmement naïf et que ce n'était pas aussi simple qu'il l'imaginait.


text: Le gouvernement écossais et les partisans de l'indépendance soulignent le déficit démocratique existant de l'Écosse, en raison du jacobinisme du Royaume-Uni et ses manques dans la constitution codifiée et ces défauts pourraient disparaître avec l'indépendance. Le SNP décrit aussi La Chambre des lords qui est inéligible comme un affront à la démocratie et affirme que voter oui à l'indépendance signifie que les Écossais peuvent se débarrasser des coûteux et non représentatifs gradins de Westminster.


text: Le message du déficit démocratique a été quelquefois utilisé pour faire référence à une période comprise entre 1979 et 1997 lors des élections nationales au Royaume-Uni, durant lesquelles le Parti travailliste obtient la majorité des sièges écossais et le parti conservateur gouvernait dans l'ensemble du Royaume-Uni. Alex Salmond affirme que de telles instances équivalent à un manque de démocratie et que les personnes vivant et travaillant en Écosse sont les personnes les mieux placées pour faire les bons choix pour l'Écosse. En , Patrick Harvie précise que : .


text: Les unionistes comme Menzies Campbell précisent que le Le député conservateur Daniel Kawczynski affirme en 2009 que la décentralisation asymétrique en place au Royaume-Uni a créé un déficit démocratique pour l'Angleterre. Ce déficit est plus communément nommé la question West Lothian qui liste les anomalies quand les députés anglais ne peuvent pas voter sur les sujets réservés à l'Écosse et que les députés écossais peuvent voter sur des thèmes équivalents en Angleterre. Kawczynski fait aussi remarquer que la dimension moyenne de l'assemblée parlementaire est plus importante en Angleterre qu'en Écosse.


text: Le rapport indique que les banques écossaises auraient des actifs équivalent à 1,254 %, du PNB ce qui est plus important que Chypre et l'Islande avant la dernière crise financière internationale. Le rapport sous entend que les contribuables écossais devraient chacun avoir de potentielles dettes si un hypothétique renflouement devait intervenir en Écosse, contre pour le Royaume-Uni. Des économistes comme Andrew Hugues Hallett, professeur d'économie à l'université de St. Andrews ont rejeté l'idée que l'Écosse serait tenue d'effacer les dettes seules. Il a observé que des banques intervenant dans plusieurs pays peuvent être renflouées par de multiples gouvernements. Ainsi, Fortis Banque et Dexia Banque ont été collectivement renflouées par la France, la Belgique et les Pays-Bas. La Réserve Fédérale a prêté plus d'un trillion de dollars aux banques anglaises, y compris de dollars à la Banque Royale d'Écosse (RBS) car elles étaient intervenues aux États-Unis. Robert Peston a rapporté en mars 2014 que RBS et le groupe de la banque Lloyds peuvent être amenés à déplacer les responsables d'Édimbourg à Londres dans le cas de l'indépendance de l'Écosse, en raison d'une loi européenne entrée en vigueur après la faillite en 1991 de la BCCI (Banque du Crédit et du Commerce International).


text: Le Groupe Weir, une des plus importantes sociétés privées situées en Écosse, a commandé une étude à l'institut économique Oxforf sur conséquences économiques potentielles de l'indépendance de l'Écosse. L'étude révéla que Weir subirait une fiscalité plus importante même si le gouvernement écossais propose une réduction du taux d'imposition des sociétés, en raison de sa non capacité à compenser les pertes en Écosse face aux profits dans le reste du Royaume-Uni. L'étude a affirmé que l'indépendance impliquerait des coûts supplémentaires et plus de complexité dans le versement prévu des allocations pour les sociétés. Le rapport a estimé que 70 % des exportations écossaises ont été vendues au reste du Royaume-Uni, ce qui affecterait particulièrement le secteur des services financiers. Standard Life Aberdeen, une des plus importantes sociétés du secteur financier écossais, a souligné en février 2014 qu'il avait commencé à enregistrer ses entreprises en Angleterre au cas où il aurait à déplacer certaines de ses opérations en Angleterre.


text: En février 2014, le "Financial Times" a noté que le PNB par habitant en Écosse est plus important qu'en France si la part du gaz et du pétrole est pris en compte et plus élevé que celui de l'Italie en ne prenant pas en compte les ressources naturelles. À la date d'avril 2014, l'Écosse affichait un taux de chômage équivalent à celui du Royaume-Uni soit 6,6 % et un déficit fiscal moins élevé (y compris en pourcentage du PNB) que le reste du Royaume-Uni. L'Écosse réussit mieux que le Royaume-Uni en moyenne pour accueillir des investissements directs étrangers sur l'année 2012-2013(évalué par le nombre de projets), bien que ses résultats soient moins performants que le Pays de Galles ou l'Irlande du Nord. La croissance du PNB a été plus faible en Écosse que dans le reste du Royaume-Uni bien que cela soit dû à un conflit industriel à la raffinerie de Grangemouth.


text: Les partisans de l'indépendance souvent soutiennent que l'Écosse ne déploie pas tout son potentiel économique quand il est soumis à la même politique économique que le reste du Royaume-Uni. En 2013, la fondation Jimmy Reid a publié un rapport affirmant que la politique économique du Royaume-Uni est largement définie en faveur de Londres, ce qui signifie que l'Écosse et les autres régions économiques se voient renier leurs spécificités, leurs politiques locales dont ils auraient besoin. L'économiste qui a rédigé le document a affirmé que ses conclusions constituaient un réel défi pour les partisans unionistes. Plus tard, en janvier 2014, le politicien pro-indépendantiste Colin Fox a souligné que l'Écosse est pénalisée par le modèle économique en faveur du Sud-Est de l'Angleterre. En novembre 2013, Chic Brodie MSP a souligné que l'Écosse était privée d'un atout économique dans les années 1980 après que le ministère de la Défense a bloqué l'exploration de pétrole au large de l'Ouest de l'Écosse, dans l'intention volontaire d'éviter une interférence avec l'arsenal des armes nucléaires.


text: Le Royaume-Uni n'est pas soumis à toutes les politiques européennes en raison des dérogations obtenues. Il n'appartient pas à l'Espace Schengen ce qui signifie que les passeports de tous les voyageurs provenant de l'Union européenne sont vérifiés sauf ceux venant d'Irlande qui fait partie du Common Travel Area (CTA) avec le Royaume-Uni. Le Common Travel Area est une zone aérienne commune qui regroupe la République d'Irlande, le Royaume-Uni, l'île de Man, Jersey et Guernesey. Le gouvernement écossais propose que l'Écosse indépendante devrait rester en dehors de l'Espace Schengen et rejoindre le CTA garantissant qu'aucun contrôle des passeports ne serait effectué à la frontière anglo-écossaise.


text: Nicola Sturgeon explique qu'une Écosse indépendante pourrait négocier avec l'UE pour obtenir les mêmes accords en termes de visa que le Royaume-Uni actuellement a : « Nous ne faisons pas partie de l'Espace Schengen pour le moment. Nous dirons simplement que nous ne voulons pas rejoindre l'Espace Schengen ». En mai 2014, le député travailliste le plus âgé du Parlement affirme au "" que l'UE n'allait pas forcer l'Écosse à rejoindre l'Espace Schengen. Alistair Carmichael, le Secrétaire d'État de l'Écosse, précise en janvier 2014 que ce serait pertinent pour l'Écosse de faire partie du CTA mais il faudrait qu'il applique les mêmes politiques d'immigration au reste du Royaume-Uni. Cette prise de position est soutenue par la ministre de l'Intérieur Theresa May qui affirme en mars 2014 que les contrôles de passeports seraient mis en place si l'Écosse adoptait une politique d'immigration plus souple.


text: L'autre sujet économique est la monnaie qui serait utilisée par une Écosse indépendante. Les principales options sont d'établir une monnaie écossaise indépendante ou de joindre la monnaie commune européenne ou de préserver la livre sterling. Actuellement, le SNP est partisan de continuer à utiliser la livre sterling dans une Écosse indépendante au sein de l'ancienne union monétaire avec le Royaume-Uni, avec la Banque d'Angleterre établissant les taux d'intérêt et la politique monétaire et agissant en tant que banque centrale.


text: Dans le document "Le futur de l'Écosse", le gouvernement écossais identifie cinq raisons principales pour croire en une union monétaire favorable aux intérêts en Écosse et au Royaume-Uni immédiatement après l'indépendance. Le principal partenaire commercial de l'Écosse est le Royaume-Uni (2/3 des exportations en 2011) ; les sociétés intervenant en Écosse et au Royaume-Uni ont des chaînes logistiques transfrontalières complexes, il existe une mobilité géographique importante pour rechercher du travail, sur les principales mesures d'une aire monétaire optimale, les économies de l'Écosse et du Royaume-Uni obtiennent de bonnes performances, les tendances économiques de court-terme au Royaume-Uni et en Écosse montrent un haut degré de synchronicité.


text: Les partisans de l'indépendance expliquent que l'union monétaire profiterait à l'Écosse et au reste du Royaume-Uni, comme les exportations de l'Écosse, y compris le pétrole de la mer du Nord qui améliorerait la balance des paiements et donc renforcerait le taux d'échange de la livre sterling. Pourtant, le professeur Charles Nolan de l'université de Glasgow a précisé qu'inclure les exportations écossaises dans les chiffres de la balance des paiements ferait peu de différence car la livre est une monnaie flottante. Il a ajouté : si le Royaume-Uni perd ces revenus étrangers d'échange la livre va chuter, augmenter les exportations et freiner les importations jusqu'à ce que la balance revienne à l'équilibre.


text: Le gouvernement écossais affirme également qu'une union monétaire pourrait faire économiser aux sociétés en Angleterre, pays de Galles et l'Irlande du Nord environ de livres de coûts de transaction en commerçant avec l'Écosse, ce qui pour le porte-parole du Trésor Jonathan Edwards était une menace pour les sociétés galloises. Pourtant, le chef travailliste écossais Johann Lamont a expliqué que tous coûts supplémentaires de transactions nuiraient principalement sur les sociétés écossaises, coûtant aux sociétés écossaises 11 fois plus que celles situées en Angleterre. L'institut des directeurs a affirmé que tout nouveau coût de transaction serait insignifiant par rapport au risque financier d'entrer dans une union monétaire instable. Le Chancelier de l’Échiquier et les personnalités équivalentes situées dans les deux partis politiques principaux ont rejeté l'idée de l'ancienne union monétaire avec une Écosse indépendante. Ainsi, Ed Balls affirme que les propositions du SNP pour une union monétaire sont économiquement incohérentes et qu'une option monétaire pour une Écosse indépendante serait moins avantageuse que ce que nous avons actuellement à travers le Royaume-Uni aujourd'hui.


text: L'ancien Premier ministre John Major rejette aussi l'idée de l'Union monétaire, affirmant que cela obligerait le Royaume-Uni à effacer la dette écossaise alors que les députés écossais et l'ancien Premier ministre Gordon Brown ont ajouté que Même si les écossais sont absents, le SNP propose que Westminster prenne des décisions principales sur l'Écosse. Le Premier Ministre gallois, Carwyn Jones, affirme qu'il appliquerait son veto à une union monétaire entre l'Écosse et le reste du Royaume-Uni, car avoir deux gouvernements en charge serait source d'instabilité. En juin 2012, Alistair Darling précise que ceux qui votent dans le reste du Royaume-Uni pourrait choisir de ne pas faire partie de l'union monétaire avec l'Écosse et critique les propositions en sous-entendant que Salmond affirmait que « tout change mais rien ne change ».


text: Si l'Écosse rejoint l'union monétaire avec le Royaume-Uni, des contraintes sur la politique fiscale pourraient être imposées à l'État écossais. Des experts bancaires ont expliqué qu'être un partenaire plus faible dans le cadre d'un arrangement monétaire pourrait représenter une perte sur le plan de l'autonomie fiscale en Écosse. Le docteur Angus Armstrong de l'Institut national de la recherche économique et sociale écrit qu'une Écosse indépendante va probablement trouver des contraintes implicites sur la politique économique, spécialement sur la politique fiscale seront plus restrictives que les contraintes explicites à laquelle elle est confrontée actuellement en faisant partie du Royaume-Uni. Salmond insiste en précisant qu'une Écosse indépendante dans l'Union monétaire conserverait ses pouvoirs fiscaux et la maîtrise de ses dépenses. Gavin McCrone, ancien conseiller chef économiste au Bureau écossais a affirmé : Bien que je pense que ce serait une bonne idée pour une Écosse indépendante de conserver le sterling, au moins, au début, cela s'avèrera plus difficile sur le long-terme, et pour gagner en liberté en suivant ses propres politiques, il serait peut être nécessaire pour l'Écosse de posséder sa propre monnaie. Cependant, il prévient que cela pourrait inciter les banques écossaises à s'installer au sein du Royaume-Uni.