text: À partir de ce moment, les FAR et les Montoneros commencèrent à discuter de leur fusion, ou plutôt de la dissolution des FAR au sein des Montoneros, chose qui fut faite en , un mois après l'élection du général Perón à la présidence et quelques mois à peine après le massacre d'Ezeiza au cours duquel l'extrême-droite péroniste tira sur les Jeunesses péronistes rassemblées pour accueillir le général de son retour d'exil. Des dirigeants du FAR, tels que Roberto Perdía ("Pelado Carlos"), Marcos Osatinsky (Lucio), Roberto Quieto (Negro), Julio Roqué (Lino, Mateo ou Martín), etc., occupèrent ainsi des postes importants chez les Montoneros après cette unification.


title: Oskar Pfungst

text: Oskar Pfungst (né en 1874 et mort en 1932) est un psychologue allemand. Alors qu’il travaillait dans le laboratoire de Carl Stumpf, à Berlin, on lui demanda d’enquêter sur le cheval Hans le Malin, qui apparemment était capable de répondre à des questions arithmétiques en tapant du sabot. En 1907, il publia son rapport qui montra que le cheval interprétait le comportement de la personne qui l’interrogeait, un artefact connu sous le nom de « phénomène Hans le Malin ».


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: I, Robot est un jeu vidéo développé par la société américaine Atari Inc., sorti en 1983 sur borne d'arcade. Le jeu a été conçu et programmé par Dave Theurer, l'auteur de "Missile Command" et "Tempest", et Dave Sherman a conçu le système d'arcade.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: "I, Robot" est un des joyaux méconnus de l'âge d'or du jeu d'arcade. C'est un jeu d'action abstrait et difficile, au "gameplay" unique et sophistiqué pour l'époque, et le pionnier de la représentation en 3D polygonale dans le jeu vidéo commercial. Le logiciel présente des mécaniques de jeu variées, qui combinent des ingrédients du jeu de labyrinthe, de plates-formes, de réflexion et de tir, et introduit un système de caméra interactif.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le joueur incarne "Interface Robot (#1984)", un robot malheureux qui se rebelle contre le pouvoir totalitaire de "Big Brother" et ses "Evil Eyes". Dans son monde, chaque parcelle de terrain est surveillée par un Œil géant qui se charge d'exécuter la Loi, simple et implacable : interdiction de sauter, sous peine d'être foudroyé sur le champ. Le robot doit parcourir et recolorer une structure labyrinthique en trois dimensions dans le but de détruire l'Œil malveillant. Il profite des clignements de l'Œil pour enfreindre la Loi et sauter de plate-forme en plate-forme. Il se fraye un chemin dans les dédales dynamiques, évite les pièges et les projectiles, et se débarrasse des ennemis avec son arme laser. Après avoir détruit l'Œil, le robot se jette dans le vide spatial pour une séquence de "shoot 'em up" qui l'emmène jusqu'à une nouvelle structure.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: En dépit de ses qualités conceptuelles et visuelles, le jeu fut un échec commercial avec seulement quelques centaines d'unités produites, sans doute trop complexe et trop en avance sur son temps pour le public de l'époque. La critique a depuis réhabilité ce titre méconnu mais influent de l'histoire du jeu vidéo. "I, Robot" n'a jamais été adapté sur systèmes familiaux mais il est désormais accessible à une large audience grâce à l'émulation.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Chaque niveau est divisé en une section terrestre et une section spatiale. Dans la section terrestre, l'aire de jeu forme un réseau de plates-formes plus ou moins éparses et alambiquées, suspendues au-milieu du vide, avec, sur la dernière plate-forme au fond de la scène, une pyramide protégée par un bouclier et surplombée par un Œil géant. Le joueur contrôle le robot qui se déplace en survolant le sol et en sautant de plate-forme en plate-forme. Le but du jeu est de survoler tous les blocs de couleur rouge du niveau pour désactiver le bouclier et détruire l'Œil.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le personnage peut sauter d'une plate-forme à une autre dans les quatre directions cardinales, quelle que soit la distance qui les sépare (le saut est semi-automatisé et il est impossible de tomber dans le vide). Le robot ne doit jamais sauter au moment où l'Œil « regarde » sous peine d'être instantanément foudroyé par son regard. L'Œil s'ouvre et se ferme à un rythme régulier, de une à sept secondes selon le niveau (sa pupille prend une couleur rouge lorsqu'il « voit »). D'autres difficultés s'ajoutent de cette règle implacable : des obstacles à contourner, des ennemis et des projectiles à éviter ou à détruire, et un temps limite à respecter. Le robot possède une arme à tir laser, qui peut détruire certains ennemis et certains murs : il ne peut tirer que dans une seule direction, vers le fond de la scène. Le temps limite pour terminer le niveau est généralement de moins d'une minute. Tous les trois niveaux, le robot et l'Œil se retrouve à l'intérieur de la pyramide. L'objectif est de rejoindre l'Œil au fond du dédale avant d'être rattrapé par une scie circulaire qui découpe le niveau à rebours.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Certains niveaux prennent la forme de casse-tête. Leur architecture labyrinthique est dynamique : lorsque le robot saute d'une plate-forme à une autre, une nouvelle plate-forme apparaît pour unifier la structure, ce qui permet de revenir au point initial sans avoir à sauter et offre de nouvelles possibilités de sauts vers d'autres plates-formes. A contrario, le robot ne peut sauter que sur la plate-forme la plus proche dans une direction donnée et générer inconsidérément de nouvelles plates-formes peut ralentir et compliquer la progression. Le chemin le plus rapide n'est pas toujours le plus évident.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le jeu propose un système de caméra interactif, avec douze angles de vue modifiables en temps réel, de la vue rapprochée derrière le personnage à la vue d'ensemble en plongée. La fonction permet de mieux appréhender l'architecture des niveaux et de repérer les blocs rouge derrière des obstacles. Elle est indispensable pour éviter le "Viewer Killer" (« tueur de spectateur »), un projectile qui cible non pas le personnage mais le joueur derrière l'écran, autrement dit la caméra. Le système d'attribution des points prend en compte le type d'angle de vue utilisé.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Après avoir détruit l'Œil, le robot se jette dans le vide et le jeu s'enchaîne sur la section spatiale. La séquence se déroule à la manière d'un "rail shooter" : le robot progresse dans l'espace au milieu d'obstacles variés qu'il doit détruire ou éviter. Tous les quatre niveaux, le personnage est confronté à "Spiking Head", une tête humanoïde gigantesque qui crache des projectiles. À la fin de la séquence, le robot rejoint une nouvelle structure et doit être guidé jusqu'à la zone d'atterrissage, plus ou moins étroite.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le jeu contient 99 niveaux au total, constitués d'une série de 26 niveaux qui reviennent en boucle avec des mécaniques additionnelles, un rythme de clignement plus rapide et des couleurs différentes. À l'entrée des et , le personnage peut accéder à un téléporteur qui permet de se rendre directement dans un des niveaux précédemment atteints dans la session en cours. Le personnage se contrôle au joystick analogique avec un bouton pour faire feu et les deux boutons "start" pour modifier l'angle de vue. Le jeu présente un tutoriel durant le mode attraction et intègre un mode de jeu récréatif, appelé "Doodle City", qui permet de visualiser et manipuler les formes 3D du jeu et de dessiner avec.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le système de points est assez élaboré. Dans la section terrestre, le joueur marque des points en fonction du temps réalisé et du nombre d'ennemis tués. Il obtient des points bonus en améliorant ou égalant le temps de référence du niveau et en ramassant tous les joyaux dans la pyramide. Les ennemis rapportent plus ou moins de points selon la distance à laquelle ils sont tués et selon le type de perspective utilisé : plus le point de vue est proche du personnage, plus les points rétribués sont importants (de x0.5 à x2). Dans la section spatiale, le joueur engrange des points bonus s'il bat ou égal le score de référence du niveau et s'il parvient à viser tous les tétraèdres. Il glane une vie supplémentaire tous les 20000 points et s'il tire sur les sept signes du mot I,ROBOT durant la vague spatiale.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Les oiseaux sont les premiers ennemis rencontrés dans la section terrestre. Ils survolent le niveau depuis le fond de la scène, constituant un danger lors des sauts. À partir du , ils larguent des projectiles qui longent la structure en profondeur puis en largeur en direction du personnage. Les balles de plage et les anneaux géants sont des projectiles indestructibles qui traversent le niveau en cycle. Les requins se déplacent par trois en alternance sur six plates-formes latérales parallèles. Les étoiles sont des modules traqueurs qui adoptent une trajectoire circulaire autour du personnage en se rapprochant progressivement. Le ballon de football est un projectile lancé à un rythme soutenu depuis la pyramide sur le personnage. Le "Viewer Killer" est un projectile lancé depuis la pyramide sur le joueur (la caméra) : il oblige à modifier l'angle de vue. La scie circulaire se déplace dans les quatre directions en découpant les plates-formes. Les pyramides miniatures sont des pièges mobiles indestructibles (à moins d'y laisser une vie) qui vont et viennent sur une longueur de plate-forme.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Les polygones sont les formes les plus communes de la section spatiale : ce sont des obstacles inertes qui nécessitent sept impacts pour être détruits. Les "tankers" et les "porcs-épics" sont des projectiles qui s'activent seulement après avoir été touché par un tir : ils doivent alors obligatoirement être détruit car ils sont capables de prendre le personnage à revers. Les tétraèdres sont des corps inertes jusqu'au niveau; ils deviennent actifs ensuite, mais seulement une fois le personnage passé à leur hauteur, agissant à revers : s'ils ne sont pas détruits de face avec le tir laser, il est possible de les éliminer indirectement en slalomant entre les polygones pour les faire s'écraser contre. La soucoupe volante apparaît lorsque le joueur tente de s'éloigner du chemin central : elle peut être détruite en l'attirant jusqu'à un polygone. La "Spiking Head" est une tête gigantesque qui crache des piques à un rythme soutenu : tous doivent impérativement être détruits. Il est possible de viser la tête de manière à la retourner et à l'empêcher de tirer.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Les plates-formes de couleur bleu et rouge sont les plates-formes praticables par le robot. Les plates-formes de couleurs verte forment des obstacles fixes infranchissables et peuvent dissimuler des blocs rouges : elles peuvent être détruites par les ballons de football. Les colonnes jaunes sont des obstacles mobiles. Les murs de couleurs bleu foncé sont des obstacles destructibles avec le tir laser.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Dave Theurer a conçu et programmé "I, Robot" avec le support de Russel Dawe et Cris Drobny. Le développement a pris plus de deux ans. À l'origine, le projet porte le nom de "Ice Castles" (« châteaux de glace »). Le titre est une référence à l'ouvrage de science-fiction "I, Robot" de Isaac Asimov et le script s'inspire aussi du roman "1984" de George Orwell.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Dave Sherman a conçu le système d'arcade, qui est dérivé d'un projet de jeu de course en 3D, vœu pieux des ingénieurs d'Atari depuis la fin des années 1970. "I, Robot" lui a fait place lorsqu'il est devenu évident que le système ne serait pas suffisamment puissant pour générer un véritable environnement de conduite immersif (il sera seulement concrétisé cinq ans plus tard avec "Hard Drivin'"). Le système embarque un processeur central Motorola 6809 cadencé et un « processeur mathématique » personnalisé construit autour de quatre puces AMD Am2901. La borne d'arcade présente un look futuriste, similaire à celui de "Firefox" et "Major Havoc". Elle est équipée d'un joystick analogique à effet Hall, ce qui est une première pour un jeu Atari.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: "I, Robot" est le premier jeu d'arcade à affichage matriciel à proposer un rendu en 3D polygonale, en opposition aux jeux vectoriels en 3D fil de fer rencontrés dans certains jeux contemporains comme "Battlezone" (1980) ou "Star Wars" (1983). Les modèles 3D sont solides (leur surface est pleine) et présentent un rendu à ombrage plat. Il faudra encore plusieurs années pour que la 3D se répande dans le jeu vidéo, et plus d'une décennie pour qu'elle soit adoptée comme standard par l'industrie. Le robot humanoïde "Interface Robot (#1984)", du haut de ses cinquante polygones, est l'ancêtre d'Edward Carnby de "Alone in the Dark", des combattants de "Virtua Fighter" ou de Lara Croft.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: "I, Robot" a été un échec commercial, avec seulement quelques centaines d'unités vendues. Même si le jeu a eu ses fans en 1983, peu de personnes ont eu l'occasion d'y jouer; il n'a jamais été adapté sur systèmes familiaux. La critique a depuis réhabilité "I, Robot", qui est désormais révéré pour son innovation technique et son "gameplay" stimulant. En avance sur son temps, le jeu témoigne des grands jours de la société Atari Inc..


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: "I, Robot" opère une révolution technologique par le passage de la 2D à la 3D mais il procède également d'un changement de paradigme dans le "game design". Il est le premier jeu vidéo commercial à matriciel à proposer des polygones surfaces pleines et des graphismes générés en trois dimensions, deux directions que prendront la plupart des jeux vidéo dans les années 1990. Le jeu de Dave Theurer intègre un système de caméra qui autorise le joueur à modifier l'angle de vue : une fonctionnalité innovante qui répond à l'un des gros problèmes posés par le jeu vidéo en 3D. Dans l'ouvrage "Handbook of Computer Animation" de John Vince, le jeu est décrit comme « un vrai classique en termes de combinaison de réflexes, de précision de synchronisation, de pensée spatiale et de rapidité de prise de décision ». En 2008, le chroniqueur John Harris estime que les phases de plates-formes « tiennent en respect » et offrent une « variété considérable » pour un jeu si ancien, même si les personnes ont tendance à n'en retenir que l'aspect technique.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le nombre d'unités produites est estimé entre 1000 et 1500. Le destin des machines est assez flou et peu sont répertoriées. Atari a vraisemblablement vendu un peu plus de 750 unités aux États-Unis et en a exporté 500 autres au Japon. La légende raconte que ces 500 unités envoyées en bateau ont été larguées dans l'océan Pacifique à la demande d'Atari. "I, Robot" est par conséquent une rareté pour les collectionneurs : c'est l'un des jeux d'arcade de l'ère classique les mieux cotés. Dans les années 2000, les machines fonctionnelles peuvent se négocier bien au-delà de . Il peut sinon être découvert grâce à des émulateurs comme MAME.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Les analyses de cet échec font ressortir différents facteurs. Les graphismes en trois dimensions sont considérés trop nouveaux et trop déconcertants pour le joueur de 1983. Le contraste avec les canons 2D de l'époque est saisissant. Le jeu de Dave Theurer demande au joueur de s'approprier la perspective, d'investir un avatar et d'interagir avec le monde virtuel en trois dimensions, là où les jeux vectoriels en 3D à succès de l'époque reposent surtout sur le caractère immersif de la perspective 3D, sur la perception d'un monde 3D. "I, Robot" est par ailleurs un jeu « abstrait et bizarre », au "gameplay" qui n'est pas immédiatement identifiable. Le mode "Doodle City", complètement atypique, est aussi crédité pour avoir contribué à la confusion chez le joueur.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: "I, Robot" a probablement souffert d'être commercialisé peu après du krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis. « Le marché était dans un de ses cycles qui est toujours difficile pour l'innovation. » estime Rusty Dawe. En 1983, les revenus de l'industrie de l'arcade sont en chute libre : plus de des salles du pays mettent la clé sous la porte. Les opérateurs se trouvent moins disposées à investir dans de nouveaux jeux, en particulier quand leur "design" est radical. Le jeu a de plus présenté un taux de défaillance très élevé du matériel, ce qui l'a vite rendu impopulaire. Ces deux éléments combinés allaient garantir que peu de personnes pourraient s'essayer au jeu.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Cette crise amorce la fin de l'âge d'or des jeux d'arcade, une ère pendant laquelle la popularité et les innovations des jeux d'arcade étaient à leur apogée. À la fin des années 1980, le marché de l'arcade se détourne de l'expérimentation et se polarise sur quelques genres. L'échec du jeu a eu pour conséquence de décourager l'expérimentation dans la 3D dans les années à venir. Atari attendra cinq ans avant de ressortir un jeu en 3D polygonale.


title: I, Robot (jeu vidéo)

text: Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage "Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie".


title: Hans-Busso von Busse

text: Hans-Busso (Arthur Rudolf) von Busse (né à Oppeln, aujourd’hui en Pologne, le et mort à Munich le ) est un architecte allemand.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Jean-François Joly www.jfjoly.net est un photographe français, spécialisé dans le portrait documentaire.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Ayant d'abord travaillé avec des agences de photographes telles Editing, Métis et Œil Public, Jean-François Joly est ensuite devenu photographe indépendant. Depuis le début des années 1990, il inscrit l’homme au cœur de ses recherches photographiques. Son travail "Naufragés de la ville", réalisé en film Polaroid, a marqué un tournant dans son écriture photographique.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Privilégiant moyen et grand formats dans sa pratique, il mène des projets de photographie documentaire en parallèle de commandes institutionnelles pour de grandes entreprises publiques et privées.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Ses travaux figurent dans les collections de la Bibliothèque Nationale de France, de la Cité Nationale de l'Histoire de l'Immigration, de la Maison Européenne de la Photographie, du Centre Méditerranéen de la Photographie, du Centre Nationale de l'Audiovisuel du Grand-Duché du Luxembourg.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: : Maison des artistes de Téhéran, Iran.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Avril - : La Filature, Mulhouse. Octobre - : Galerie Fiducia, Ostrava, République Tchèque.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Juin - : “Histoire de voir 2001”, exposition collective, Saint-Dié-des-Vosges.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Février - : galerie “pf”, Poznań, Pologne.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Octobre - : biennale de Vigo, Espagne.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Septembre - : exposition collective, Grand Prix de la ville de Vevey, Suisse.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Juin - : “Demain la Photographie ?”, exposition collective dans le cadre des 21° Estivales Photographiques du Trégor.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Janvier - : galerie “Fait & Cause”, Paris.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Mai - : “La nef des Bomji”, centre d’art “Passerelle” à Brest.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Octobre - : Exposition collective, Alicante, Caja de Ahorros del Mediterranéo.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: Mars - : Exposition collective, à la Mairie de Paris pour les 50 ans de l’Association les petits frères des Pauvres.


title: Jean-François Joly (photographe)

text: : Bienne (Suisse), galerie municipale.


title: Nos premières années

text: Nos premières années est le dixième album de Gérard Jaffrès. Il ouvre la boîte à souvenirs, en ajoutant des chansons qui ont marqué ses débuts de musicien et sept nouvelles chansons. C'est un retour nostalgique dans sa vie, avec son enfance ("Nos premières années"), l'amour ("Belle"…), le choix de sa carrière ("L'Artiste"), ses années rock ("Les guitares sonnent"), la Bretagne ("Rockabilig")... On retrouve ses premiers succès, entourés de titres inédits. Les sonorités sont rock/folk, avec une touche de country pour "Rockabilig". Un album familial également puisque son fils joue et réalise la musique et sa fille participe aux chœurs.


title: Nos premières années

text: Gérard Jaffrès (basse, guitares, claviers), Julien Jaffrès (batterie, guitares, claviers), Burt Blanca (guitares, accordéon), JP Bull Ghaye (guitare solo), Sébastien Theunissen (violon), Bernard Vrinck (guitares, claviers), Jérome Munafo (guitares), Jean-Marie Troisfontaine (claviers) ...


title: Neotropical Birds Online

text: Neotropical Birds Online est une encyclopédie qui traite de la biologie, de l’écologie et de la conservation des oiseaux de l’Amérique centrale, des Antilles et de l’Amérique du Sud. L’encyclopédie mise en ligne en 2009 et gratuitement accessible est éditée par le "Cornell Lab of Ornithology". Elle se développe graduellement par la contribution volontaire d’ornithologues amateurs chevronnés, de chercheurs, de scientifiques et d’étudiants en ornithologie. Une authentification est exigée au préalable et les articles sont signés par le ou les auteurs. Les articles qui peuvent être mis à jour régulièrement sont accompagnés de cartes, de photographies, de fichiers audios et parfois de vidéos. À terme, l’encyclopédie sera disponible aussi en espagnol et en portugais.


title: Jacqueline Cartier

text: Jacqueline Cartier est une actrice, écrivaine et journaliste française, née le dans le  de Paris et morte le à Sainte-Marie-la-Mer.


title: Jacqueline Cartier

text: Après des études au Conservatoire national d'art dramatique, Jacqueline Cartier fut pensionnaire de la Comédie-Française dont son père, Henri Cartier (1882-1972), fut régisseur général de 1912 à 1953. Elle fut aussi « Jacqueline » dans le très populaire feuilleton radiophonique "La Famille Duraton" sur Radio Luxembourg dans les années 1950. Elle fit une petite carrière au cinéma avant de devenir une journaliste réputée de "L'Aurore", puis de "France-Soir", dont elle assura pendant de nombreuses années la critique théâtrale et la critique des spectacles en général.


title: Jacqueline Cartier

text: Auteur de livres sur le théâtre et les variétés (notamment "Bobino, ou 150 ans de coulisses" en 1972), elle a été présidente de l'Association de la presse du music-hall et du cirque, puis de la PAVDEC (Presse associée de la variété, de la danse et du cirque) qu'elle créa en 1980 en rassemblant notamment autour d'elle Guy des Cars, Yves Mourousi, Christian Boner, Francis Fehr et Jean-Pierre Thiollet. Cette association qu'elle anima, avec le soutien amical de Pierre Cardin et de quelques autres personnalités parisiennes, joua un rôle notable tout au long des années 1980 et jusqu'au milieu des années 1990. En 1976, elle a rédigé "Joséphine", le livre de mémoires de Joséphine Baker, et en 1987, "Oui, je crois", l'autobiographie de Mireille Mathieu, artistes qu'elle admirait (Mireille Mathieu rappelle dans son livre qu'elle s'est confiée à Jacqueline Cartier, journaliste et écrivaine).


title: Jean Bonvoisin

text: Jean Bonvoisin, né à Paris en 1752 et mort à Paris en 1837, est un peintre français.


title: Jean Bonvoisin

text: Son père était marchand de tableaux et sa mère artiste. Élève de Callet puis de Gabriel-François Doyen, il obtient le second prix de Rome de peinture en 1774 derrière Jacques-Louis David. L'année suivante, il obtient le premier prix avec "Aman confondue par Esther devant Assuérus", devant Jean-Baptiste Regnault. Sous la Révolution il est, avec Jean-Baptiste Wicar, administrateur du musée central des arts (futur musée du Louvre) et membre de la commission temporaire des arts. À la Restauration il devient professeur de l'école royale gratuite de dessin de Saint-Quentin. Il meurt à Paris en 1837.


title: Jean Bonvoisin

text: En 1871, le peintre Constant Misbach offrit au musée du Louvre un portrait de Jean Bonvoisin d'un auteur non identifié.


title: Jeff Manship

text: Jeffrey Michael Manship (né le 16 janvier 1985 à San Antonio, Texas, États-Unis) est un lanceur droitier de baseball.


title: Jeff Manship

text: Il joue dans la Ligue majeure de baseball, principalement comme lanceur de relève, de 2009 à 2016.


title: Jeff Manship

text: Après des études secondaires à la Reagan High School de San Antonio (Texas), Jeff Manship poursuit ses études supérieures à l'Université de Notre Dame à South Bend (Indiana). Il évolue avec les Fighting Irish de Notre Dame mais manque la totalité de la saison 2004 en raison d'une opération de l'épaule effectuée le 11 février 2004. En 2006, il dispute quinze matches comme lanceur partant avec Notre Dame pour neuf victoires, deux défaites et une moyenne de points mérités de 3,26.


title: Jeff Manship

text: Manship est repêché le 6 juin 2006 par les Twins du Minnesota. Il passe quatre saisons en ligues mineures au sein de l'organisation des Twins avant d'effectuer ses débuts en Ligue majeure le 15 août 2009. Il prend part à quinze rencontres, dont cinq comme lanceur partant, en fin de saison 2009 mais n'est pas sollicité à l'occasion des séries éliminatoires.


title: Famille Frédeau

text: La famille Frédeau, originaire du Nord de la France et peut-être de Paris, a donné plusieurs artistes réputés aux s.Né vers 1589 et mort en 1673 à Toulouse.


title: Famille Frédeau

text: Élève de Simon Vouet, il prit sa vêture en 1640 et fit sa profession en 1641 « en qualité de frère lai » au couvent des Augustins de Toulouse.


title: Famille Frédeau

text: Selon les PP Duchesne et Salinge, il avait décoré les chapelles et les salles du couvent, où il a peint, dans la chapelle Sainte-Anne, "Saint Augustin recevant l'habit monastique", et au couvent des Augustins de Toulouse (actuellement Musée de Toulouse), "Saint Augustin présentant son cœur à Jésus-Christ porté par la Sainte Vierge". Cette dernière composition se retrouve dans l'église paroissiale de Grenade ;


title: Famille Frédeau

text: Comme autres œuvres, on lui connaît : Il a eu Jean-Pierre Rivalz comme apprenti pendant deux ans (1643-1644).


title: Famille Frédeau

text: Une rue porte son nom à Toulouse depuis la deuxième moitié du . Elle longe le chemin de fer en bas de la Côte Pavée.


title: Famille Frédeau

text: Fut sculpteur et architecte.


title: Famille Frédeau

text: Peintre du roi, on lui connaît plusieurs tableaux :


title: Amalga

text: Amalga est une municipalité américaine située dans le comté de Cache, dans l’Utah. Sa population s’élevait à lors du recensement de 2010.


title: Amalga

text: Selon le Bureau du recensement des États-Unis, la municipalité s'étend en 2010 sur une superficie de , dont d'étendues d'eau.


title: Amalga

text: Fondée au milieu du , la localité porte le nom d’une entreprise, la Amalgamated Sugar Company, qui s'y est implantée dans les années 1900. Amalga devient une municipalité en 1938.


L'Armée de libération nationale de Bolivie (, ELN) est une guérilla marxiste-léniniste lancée en 1966, deux ans après le coup d'État du général René Barrientos, par l'Argentin Che Guevara, dans le cadre de la stratégie du "foco" (foyer révolutionnaire rural). La Bolivie, « cœur de l'Amérique », avait été choisie en raison de sa position centrale et de la possibilité de faire tache d'huile sur les pays adjacents : en effet, bien que conçue en tant que « mouvement de libération nationale », l'ELN était aussi dotée, comme le signale également sa composition, d'une très forte composante panaméricaniste et, plus généralement, internationaliste.


title: Armée de libération nationale de Bolivie

text: Plus ou moins soutenue par le régime castriste, elle s'avéra rapidement un échec, avec l'arrestation de la plupart de ses membres (dont Régis Debray) et l'exécution du Che en (deux mois après celle de la seule femme du groupe, Haydee Tamara Bunke Bider, alias Tania, morte au cours d'une embuscade pendant laquelle Juan Vitalio Acuña Núñez fut également tué). Beaucoup s'accordent à dire que l'échec de Guevara s'explique largement par son absence de prise en compte de la spécificité amérindienne de la population bolivienne, qui vivait dans des conditions rurales très dures, n'ayant guère accès aux médias de masse permettant d'avoir connaissance du contexte politique mondial. Cet échec eut des conséquences importantes pour les autres mouvements révolutionnaires du continent, qui ont pu choisir, à l'instar des Forces armées révolutionnaires argentines, des stratégies davantage nationales.


text: Le "Journal du Che en Bolivie" commence le , jour qui voit l'installation de Guevara accompagné de trois autres guérilleros dans une ferme qui leur servira de campement.


text: Fin février-début , les Tupamaros uruguayens reçoivent, via Ariel Collazo, dirigeant du Mouvement révolutionnaire oriental (MRO), puis à travers le Parti communiste uruguayen, la proposition de rejoindre la guérilla guévariste. Seul un membre du MLN-T accepte, les autres suivant Raúl Sendic qui déclare : « C'est ici que nous avons une tâche à remplir. »


text: Le "Journal du Che" se termine le , veille du jour où le seul groupe restant de la guérilla est anéanti par l'armée bolivienne près du village de La Higuera, ne laissant que cinq survivants. Guevara est exécuté le .


text: Cinq membres de la guérilla parvinrent à s'échapper en et s'enfuirent au Chili, où ils furent arrêtés par les autorités locales et transférés à Santiago. Après une campagne de presse organisée par la gauche chilienne et notamment par le président du Sénat Salvador Allende, le gouvernement démocrate chrétien d'Eduardo Frei Montalva accepta de les libérer, donnant une fin de non-recevoir à la demande d'extradition déposée par la Bolivie. Afin de rejoindre Cuba alors qu'aucun des voisins continentaux du Chili n'était disposé à accepter leur passage, ils furent transférés aux autorités françaises à Tahiti, territoire accessible directement depuis l'île de Pâques chilienne. Pour garantir leur sécurité, Allende les accompagna dans l'avion.


text: Les cinq survivants connurent par la suite des trajectoires diverses :


text: Après la ré-apparition d', les Forces armées révolutionnaires argentines eurent des débats avec les quelques membres de l'ELN qui souhaitaient, en conformité avec la théorie « orthodoxe » du "foco", que toutes les organisations armées apportent leur soutien à l'ELN, sous une direction unique, afin d'étendre ensuite la Révolution au continent. Les FAR s'opposèrent à cette conception, soulignant l'importance des particularités nationales, du caractère organisé du mouvement ouvrier argentin, et de la nécessité d'en tenir compte pour amorcer dès cette époque le processus révolutionnaire en Argentine.


text: Monika Ertl aurait ensuite tenté de réorganiser l'ELN en même temps qu'elle préparait, selon Régis Debray, l'enlèvement du nazi Klaus Barbie, qui travaillait alors pour la dictature bolivienne. Cependant elle fut rapidement arrêtée puis exécutée, à La Paz, le .


text: En , l'ELN s'intégra à la Junte de coordination révolutionnaire (JCR) aux côtés du MIR chilien, des Tupamaros uruguayens et de l'ERP argentin (trotskyste). Cette JCR n'eut cependant jamais d'efficacité réelle, et l'opération Condor organisée par les dictatures latino-américaines, ainsi que la « guerre sale », conduisirent rapidement à l'élimination de la plupart de ces groupes.


title: RIK 2

text: RIK 2 (en grec : Ραδιοφωνικό Ίδρυμα Κύπρου δύο) est une chaîne de télévision publique chypriote. Lancée en 1992, elle se veut un lien entre les différentes communautés vivant sur le territoire national. Sa grille des programmes est celle d'une chaîne généraliste, mettant toutefois plus l'accent sur les émissions de jeunesse, les retransmissions sportives et les émissions de proximité que la première chaîne de la radio-télévision chypriote, RIK 1.


title: RIK 2

text: Émettant sur le réseau hertzien, elle est l'une des trois chaînes opérées par le groupe audiovisuel Société de radiodiffusion de Chypre (RIK en grec). Elle diffuse des programmes en trois langues : grec (majorité des émissions), turc et anglais.


title: RIK 2

text: RIK 2 émet 24 heures sur 24, les émissions régulières étant diffusées de 9 heures à 1 heure du matin. À partir de 4 heures du matin, la chaîne retransmet en direct les émissions d'Euronews en anglais pendant cinq heures, avant d'enchaîner avec le programme Biz/Εμείς. Signifiant « Nous » en turc et en grec, ce programme met l'accent sur le quotidien des chypriotes des deux communautés.


title: RIK 2

text: Les après-midi sont consacrés aux émissions pour les enfants : en semaine, dessins animés et séries télévisées alternent de 13 heures à 18 heures. Parmi les émissions régulièrement proposées figurent ainsi notamment les Schtroumpfs (Τα Στρουμφ), Thomas et ses amis (Τόμας το τρενάκι) ou l'île au trésor (To νησί των θησαυρών). À la suite d'un accord avec les studios Disney, la chaîne reprend quelques-unes des productions du groupe dans le cadre d'une émission baptisée "Disney Club", diffusée tous les jours de la semaine. Le week-end, les émissions pour enfants occupent les 3/4 du temps d'antenne, depuis 7 heures du matin jusqu'à 20 heures.


title: RIK 2

text: Après les journaux télévisés en turc et en anglais (repris quelques heures plus tard par la chaîne satellitaire RIK Sat), les programmes de début de soirée sont généralement consacrés à la musique (ΤV-Jukebox) avant de laisser la place aux films, séries ou émissions de télé-réalité. Parmi les programmes les plus populaires figurent ainsi nombre de séries américaines à succès, tel (Οι αγνοούμενοι) ou Desperate Housewives (Νοικοκυρές σε απόγνωση).


title: Guévarisme

text: Le guévarisme est une doctrine politique issue du marxisme inspirée par les pensées et les écrits du révolutionnaire et homme politique argentino-cubain Ernesto « Che » Guevara.


title: Guévarisme

text: Selon Che Guevara, l'État n'est que le résultat du travail de tous les citoyens, unis dans l'objectif de créer une société fondée sur l'égalité et la solidarité.


title: Guévarisme

text: Sur le plan de l'économie, Che Guevara ne s'écarte pas beaucoup du concept de Karl Marx, ajoutant à ses idéaux fondamentaux purement guévaristes deux principes :


title: Guévarisme

text: Mais l'aspect le plus important est sans doute de guévarisme révolutionnaire : Che Guevara, pense que le guévarisme peut libérer les pays du tiers monde de l'impérialisme américain, comme il le dit lui-même.


title: Guévarisme

text: Selon Che Guevara, les frontières de l'Amérique latine étaient artificielles et représentaient un frein pour lutter contre l’impérialisme américain.  Pour lui, la révolution était mondiale, elle était une lutte totale contre l'impérialisme. Dans ce contexte, la solidarité mondiale était l’élément le plus important pour un monde meilleur.


title: Allumage à décharge capacitive

text: Le système d’allumage à décharge capacitive ou allumage à décharge de condensateur (en anglais, "" ou "CDI") tire son nom du fait que l’étincelle est produite par la décharge d’un condensateur, au moment voulu, dans l’enroulement primaire de la bobine d'allumage.


title: Allumage à décharge capacitive

text: Cette description est une des variantes du système d'allumage ("CDI") que l'on retrouve sur les véhicules tout-terrain (quad ou autres) ainsi que les motoneiges, jet skis et certaines motocyclettes. L'explication évoque un système alimenté directement par une magnéto, mais il existe aussi des systèmes alimentés par une tension continue régulée de .


title: Allumage à décharge capacitive

text: Les différents composants figurant sur le schéma du système d'« allumage à décharge capacitive » sont les suivants :


title: Allumage à décharge capacitive

text: La magnéto produit une tension alternative qui est directement acheminée au module d’allumage. À l’intérieur du module se trouve : un condensateur, des diodes et un thyristor qui permettent de charger le condensateur.


title: Allumage à décharge capacitive

text: La tension alternative générée par la magnéto (1) alimente le module d’allumage, elle passe ensuite dans une diode (2) pour être redressée.


title: Allumage à décharge capacitive

text: La tension une fois positive, pourra charger le condensateur (3). Selon la tension générée par la bobine excitatrice, il accumulera entre . Deuxièmement, le capteur générateur d’impulsion aussi appelée bobine de déclenchement (7) génère aussi une tension alternative : 1 à AC, selon le véhicule. Il est branché à la gâchette du thyristor. Le thyristor se débloque en recevant cette tension et la transmet au condensateur connecté par ailleurs à la masse, qui se déchargera alors dans l’enroulement primaire. Les véhicules dotés de technologies plus avancées possèdent une programmation de la gestion de l'avance à l'allumage. Celui-ci recevra la ou les données du ou des capteurs et pourra commander la gâchette du thyristor. (Voir figure 1)


title: Allumage à décharge capacitive

text: La tension de l’enroulement primaire d'environ (selon le véhicule) est élevée à environ dans l’enroulement secondaire, car la bobine d’allumage est un transformateur élévateur de tension dont le ratio est généralement de de fil. La haute tension franchit l’écartement de la bougie et enflamme le mélange air essence comprimé.


title: Allumage à décharge capacitive

text: L'ensemble est une variante de l'alimentation à découpage de type SEPIC dans laquelle l'inductance de sortie L2 est remplacée par deux circuits magnétiquement couplés de rapport 100.


title: Gurgaon

text: Gurugram (anciennement Gurgaon) est une ville de l'État indien de l'Haryana.


title: Gurgaon

text: La ville est située à 20 km de New Delhi et à 10 km de l'aéroport de Delhi.


title: Gurgaon

text: La ville est un des plus grands centres d'affaires d'Inde et le siège indien de très nombreuses multinationales. Elle se développe très rapidement et on y trouve l'une des plus grandes concentration en centres commerciaux ("shopping malls") du pays.


title: Gurgaon

text: La ligne de métro Delhi-Gurugram a été inaugurée en à l'occasion des Jeux du Commonwealth.


title: Gurgaon

text: Un réseau autoroutier dense mais encombré aux heures de pointe parcourt la ville.


title: Gurgaon

text: La ville a été renommée le et porte dorénavant le nom de Gurugram.


title: Villa romaine de Pardigon

text: Entre La Croix-Valmer et Cavalaire dans le Var, près de la plage du Débarquement, il a été trouvé quatre sites romains : Pardigon 1 (dépotoir romain annexe de Pardigon 3), Pardigon 2 (villa en cours de fouilles en bordure de la plage), Pardigon 3 (villa fouillée entre 1983 et 1986, actuellement enfouie sous le parking du théâtre en plein air Les Tragos), et une petite nécropole (derrière la supérette).


title: Villa romaine de Pardigon

text: Sur le littoral varois, le site s’inscrit .


title: Villa romaine de Pardigon

text: L'histoire du site remonte au Néolithique (silex trouvés) ; il a été trouvé aussi des traces de l'âge du fer (poteries), et de l'époque gauloise.


title: Villa romaine de Pardigon

text: Au , Pardigon 3 est rattachée à Pardigon 2.


title: Villa romaine de Pardigon

text: La villa était un immense domaine viti-vinicole qui faisait commerce de l'Italie à l'Espagne; environ 50 personnes y vivaient; il y a été retrouvé : un port privé, une zone artisanale, une poterie, un tuilier; et aussi : vases, pichets, jattes, lampes, vaisselles de toutes sortes, fioles à parfum, tesselles de mosaïques de 2 couleurs, verreries, tuyaux de plomb et céramique, une soixantaine de pièces de monnaie romaine, et surtout une magnifique tête de femme en marbre de Carrare qui devait servir de mascaron, et actuellement dans le bureau du maire de La Croix Valmer.


title: Villa romaine de Pardigon

text: Dépotoir romain annexe de la villa de Pardigon 3, et à l'origine de la découverte de l'ensemble des 4 sites


title: Villa romaine de Pardigon

text: Pardigon 2 est .


title: Villa romaine de Pardigon

text: Cette nouvelle "villa rustica" fut . Son propriétaire gérait un domaine d’une centaine d’hectares de vignes. Il avait fait aménager des chais abritant les fouloirs, le pressoir, les cuves et plus d’une centaines de cuves, ainsi que des dolia, enterrées dans le sol. Il disposait ainsi d’une capacité de vinification de à hectolitres par an. Le vin de Pardigon était commercialisé dans des amphores par le port de Fréjus. Cependant, la concurrence d’autres vins et la crise économique liée au déclin de l’Empire romain imposèrent un regroupement. La villa Pardigon 3 fut rattachée à Pardigon 2 au cours du . Sa vocation viticole continua jusqu'à la fin du , période où elle fut pillée par les Wisigoths.


title: Climatisation à l'eau naturellement froide

text: La CENF, Climatisation à l'Eau Naturellement Froide, (en anglais "Sea-water air conditioning" SWAC ou encore DWSC, "Deep water source cooling") est une forme de climatisation de l'air qui utilise une source renouvelable d'eau froide située à proximité.


text: Cette source d’eau froide peut provenir :


text: La climatisation à eau profonde a plusieurs avantages:


text: Plusieurs inconvénients notables :


text: Deux techniques possibles utilisent le même phénomène naturel : l’eau froide étant plus dense que l’eau chaude, elle se masse en profondeur tandis que seules les couches de surface sont réchauffées par le soleil. Dans toute la ceinture tropicale, à de profondeur, les océans ont une température comprise entre 4 et 5.5 °C.


text: Dans un système SWAC traditionnel, une pompe en surface aspire de l’eau profonde via un tube de plusieurs kilomètres. Cette eau passe ensuite dans un échangeur thermique pour transférer son froid vers un circuit d’eau douce (circuit secondaire). Durant cette étape, l’eau pompée se réchauffe de quelques degrés avant d’être rejetée dans le milieu naturel, à une profondeur correspondant à sa température.


text: Pendant ce temps, l’eau du circuit secondaire est utilisée dans des ventilo-convecteurs qui permettent de transférer son froid vers l’air ambiant. Elle se réchauffe à son tour en refroidissant les lieux à climatiser. Une fois réchauffée, l’eau du circuit secondaire va se refroidir de nouveau au contact de l’eau froide profonde.


text: Cette technologie est très efficace pour les tubes de plus de 40 cm de diamètre, mais pour les plus petits tubes, un phénomène physique intervient, qui limite la vitesse de circulation, le phénomène de cavitation. Cette limitation est pénalisante à deux titres pour les installations de taille moyenne :


text: Ce système a notamment été mis en place à l’hôtel Intercontinental de Bora-Bora (Polynésie).


text: Afin de répondre à la limite en taille inférieure du système SWAC classique, et de permettre aux consommateurs de taille moyenne (de ), un nouveau système a été mis au point. Il s’agit d’une boucle fermée où l’eau est refroidie en profondeur grâce à des échangeurs thermiques en forme de serpentins. L’eau étant pulsée et non aspirée, la problématique de la cavitation n’intervient pas, et l’eau peut donc circuler trois fois plus vite dans les circuits de faible diamètre. Cette technologie a fait l’objet d’un prototype en lac (lac du Bourget en Savoie) par la société Deprofundis


title: Amphi Festival

text: L’Amphi Festival est un festival de musique allemand qui s'adresse à un public diversifié, notamment aux fans de la scène gothique et alternative. La première édition du festival eut lieu à Gelsenkirchen, au « "Amphitheater" », en 2005, mais par la suite, les autres éditions se déroulèrent au « "Tanzbrunnen" » à Cologne. Au début, le festival ne fut visité que par personnes, mais durant la dernière édition jusqu'à 2011, environ fans de divers pays étaient présents, ce qui montre l'importance croissante du festival sur le plan mondial pour la scène des groupes présents. En plus des groupes des genres synthpop, new wave, rock médiéval, synthpop, metal symphonique, metal gothique ou Neue Deutsche Härte, il y a également des salons de lecture, des pièces théâtrales et une discothèque sur le site, ainsi que de nombreux petits restaurants et magasins de vêtements ou de musique. Un fait remarquable est la présence de soins médicaux sur place, des garderies pour les enfants des fans et la présence d'une scène spécialement élaborée pour le public handicapé. Le festival est soutenu et organisé par le magazine allemand "Orkus".


title: Amphi Festival

text: Blutengel, Camouflage, Client, Die Krupps, Goethes Erben, In Extremo, Lacrimas Profundere, Unheilig, Project Pitchfork, Psyche, Staubkind, Suicide Commando, This Morn’ Omina, , Zeraphine


title: Amphi Festival

text: And One, Calmando Qual, Cephalgy, Christian von Aster, Combichrist, Diary of Dreams, DJ Elvis (The Memphis), DJ Mike K., DJ Nightdash + DJ Marco, DJ Oliver Hölz, DJ Ronny, DJ X-X-X, Dope Stars Inc., Faun, Fixmer/McCarthy, Frozen Plasma, Letzte Instanz, Lola Angst, Negative, Oswald Henke, Samsas Traum, Schandmaul, Subway to Sally, The 69 Eyes, The Retrosic - DJ Set, This Morn’ Omina, Unheilig, VNV Nation,


title: Amphi Festival

text: Apoptygma Berzerk, ASP, Bloodpit, Diorama, DJ Dalecooper, Down Below, Dreadful Shadows, Eisbrecher, Emilie Autumn, Feindflug, , Front 242, Frontline Assembly, Funker Vogt, Heimatærde, Imatem, Katzenjammer Kabarett, Krypteria, Mesh, Obscenity Trial, P·A·L, Portion Control, Saltatio Mortis, Samsas Traum, Sonar, Spetsnaz, Subway to Sally, Trial, Unheilig, Untoten, Winterkälte, Xotox, Zeromancer


title: Amphi Festival

text: And One, Ashbury Heights, Cinderella Effect, Cinema Strange, Clan of Xymox, Combichrist, Covenant, Das Ich, Deine Lakaien, Diary of Dreams, Eisbrecher, Grendel, Haujobb, l'Âme Immortelle, Lacrimas Profundere, Letzte Instanz, Mediæval Bæbes, Mina Harker, Nachtmahr, Noisuf-X, Oomph!, Project Pitchfork, Rotersand, Soko Friedhof, Spectra*Paris, Spiritual Front, Suicide Commando, Tactical Sekt, The Klinik, The Lovecrave, , Zeraphine, Zeromancer


title: Amphi Festival

text: Absolute Body Control, Agonoize, Auto-Auto, Camouflage, Coppelius, Covenant, Delain, Diorama, Eisbrecher, Feindflug, Fields of the Nephilim, Front 242, Henke, Hocico, Jesus on Extasy, Jäger90, KMFDM, Laibach, Leæther Strip, Mantus, Marsheaux, Omnia, Panzer AG, Qntal, Rosa Crux, Saltatio Mortis, Scandy, Solar Fake, The Birthday Massacre, The Other, Unheilig, Xotox


title: Amphi Festival

text: And One, Anne Clark, Ashbury Heights, ASP, Blitzkid, Blutengel, Combichrist, Coppelius,Destroid, Diary of Dreams, DIN (A) Tod, Eisbrecher, End of Green, Escape with Romeo, Ext!ze, Faderhead, Frank the Baptist, Frontline Assembly, Funker Vogt, Leaves' Eyes, Letzte Instanz, Mesh, Miss Construction, Mono Inc., Nachtmahr, Project Pitchfork, Rabia Sorda, Samsas Traum, Skinny Puppy, Solitary Experiments, The Crüxshadows, VNV Nation,


title: Amphi Festival

text: Agonoize, Clan of Xymox, Covenant, Das Ich, Deine Lakaien, Der Fluch, De/Vision, Die Krupps, Diorama, Dreadful Shadows, Feindflug, Frozen Plasma, Funkhausgruppe, Grendel, Hocico, In Strict Confidence, In the Nursery, Kirlian Camera, Klangstabil, Leæther Strip, Melotron, mind.in.a.box, Nitzer Ebb, Ordo Rosarius Equilibrio, Persephone, Rome, Saltatio Mortis, Samsas Traum, She´s All That, Staubkind, Subway to Sally, Suicide Commando, Tanzwut, Winterkälte, (X)-RX, Zeraphine


title: Amphi Festival

text: 18 Summers, Aesthetic Perfection, A Life Divided, And One, Apoptygma Berzerk, Assemblage 23, Blutengel, Camouflage, Combichrist, Conjure One, Coppelius, Corvus Corax, DAF, Eisbrecher, Eisenfunk, Eklipse, Haujobb, Henke, Lord of the Lost, Love Is Colder Than Death, mind.in.a.box, Mono Inc., Nachtmahr, Project Pitchfork, Schöngeist, Seabound, SITD, Solar Fake, Spetsnaz, Spiritual Front, Stahlzeit, The Crüxshadows, The Other, The Sisters Of Mercy, The Wars, Tyske Ludder, Whispers In The Shadow, (X)-RX


title: Amphi Festival

text: Agonoize, Alice neve fox, Alien Sex Fiend, Atari teenage riot, Crom, Classic & Depeche, De/Vision, Diary of dreams, Die Form, Dr.Mark Benecke, Dunkelschön, Escape with romeo, Fabrik-c, Faderhead, Faun, Fields of the Nephilim, Frozen plasma, Funker Vogt, Grendel, Icon of Coil, Letzte Instanz, OOMPH!, Peter Heppner, Rome, Rosa Crux, Santa Hates You, Solitary Experiments, Stahlmann, Suicide Commando, Tanzwut, The beauty of gemina, Umbra et imago, VNV Nation, , Xotox


title: Botté de transformation

text: Le botté de transformation ou l’, est une option, au football canadien et au football américain, de marquer immédiatement après un touché ("") un point supplémentaire, amenant pour cette séquence de jeu le total de points de 6 à 7.


title: Botté de transformation

text: L'équipe qui vient de marquer le touché choisit de tenter soit la transformation d'un point par un botté, soit la transformation de deux points. Si elle prend le premier choix, elle doit effectuer l'équivalent d'un botté de placement (') de la ligne de 25 verges (') pour le football canadien (LCF), 3 verges pour le football américain amateur et 15 verges pour le football américain professionnel (NFL). Avant 2015, les distances pour la LCF et la NFL étaient de 5 verges et 2 verges respectivement. Les distances ont été augmentées car l'obtention du point était presque automatique. Par exemple, le taux de réussite était de lors de la saison 2014 de la LCF. Pour obtenir le point, le ballon doit passer entre les deux poteaux des buts adverses.


title: Botté de transformation

text: Au football canadien, si l'équipe défensive prend possession du ballon en bloquant le botté, elle peut marquer deux points en marquant un touché dans la zone des buts de l’équipe qui tentait la transformation. Si le jeu se termine avec l’équipe défensive en possession du ballon dans sa propre zone des buts ou sur le terrain, aucun point n’est marqué.


title: Letzte Instanz

text: Letzte Instanz est un groupe de medieval rock, de folk rock et de Neue Deutsche Härte allemand, originaire de Dresde. Il est formé en 1996.


title: Letzte Instanz

text: Letzte Instanz est formé en 1996 à Dresde. Il est issu du groupe Resistance, groupe formé par Hörbi, Tin Whistle, Muttis Stolz, Kaspar Wichman, Holly D. et Markus G-Punkt. Un an plus tard, Benni Cellini rejoint le groupe, d'abord en tant que musicien invité, et devient un peu plus tard membre permanent du groupe.


title: Letzte Instanz

text: Avec cinq titres enregistrés même dans l'Ardenne Ton-Studio de Dresde, le groupe s'essaye avec un premier album pour un contrat de disque, sorti en 1996 avec le label Costbar. Le premier album contient ces enregistrements. Dès le premier contrat de disque, le nom de famille est renommé afin de se distinguer des bandes du même nom. Tandis que le premier album s'oriente beaucoup au medieval rock, le groupe essaye de se distinguer de cette catégorie en introduisant des éléments électroniques, metalliques et mêmes des éléments du rap.


title: Letzte Instanz

text: Jusqu'en 2005, les membres du groupe étaient plutôt instables, mais à partir de cette année, le groupe connut une certaine constance et eut également de plus grands succès en ce qui concerne les ventes de disques ou la participation aux festivals divers. Aujourd'hui, le groupe se spécialise sur un mélange de Neue Deutsche Härte avec des éléments de la musique folklorique, classique ou médiéval. Le groupe se distingue des autres groupes du genre grâce à son utilisation fréquente du violon et du violoncelle et en n'utilisant pas des éléments classiques du genre tels que la cornemuse ou la harpe. Le groupe est connu pour ses collaborations avec d'autres groupes du même genres et ses nombreux expériments, par exemple des albums acoustiques, trois livres publiés par le chanteur, ainsi que trois concerts en Chine où ils jouent devant des foules de personnes.


title: Letzte Instanz

text: L'album "Schuldig" est publié le . Le précédent, "Flucht in Glück", compred deux autres titres ainsi que la chanson "Der Garten", enregistrée par le groupe avec la chanteuse turque Aylin Aslım.


title: Letzte Instanz

text: En mars 2014, Holly D. se sépare du groupe. En outre, David Pätsch quitte le groupe en avril 2015. Le groupe apparait au Witches Night 2015 à la surprise des invités avec le nouveau batteur Andy Horst. En , ils jouent une reprise du morceau "Hurensöhne" du groupe Silly, célébrant l'anniversaire de Tamara Danz. Les recettes du single sont versées à l’Association Brustkrebs Deutschland e.V..


title: Letzte Instanz

text: En mai 2016, le groupe annonce s'être séparé d'un commun accord avec le guitariste Oliver Schmidt. En sort l'album "Liebe im Krieg", qui atteint la quatrième place des charts allemands.


title: BRT 1

text: BRT 1 (en turc : Bayrak Radyo Televizyon 1) est une chaîne de télévision chypriote.


title: BRT 1

text: Née en 1976, deux ans après le débarquement turc dans le nord de l'île, elle est placée sous l'autorité d'une corporation opérant deux chaînes de télévision et cinq stations de radio, la "Compagnie de Radio Télévision Bayrak".


title: BRT 1

text: Bien que n'ayant pas d'existence légale au vu du droit international (le gouvernement chypriote la considérant même comme une télévision « pirate »), elle est considérée comme une chaîne de télévision « nationale » par les autorités de la république autoproclamée de Chypre du Nord.


title: BRT 1

text: Diffusée sur le réseau hertzien de cette partie de l'île, elle est apparentée à une chaîne de service public. Média généraliste, elle émet uniquement en turc et diffuse également ses émissions par satellite à destination des chypriotes turcs de la diaspora.


title: BRT 1

text: Bayrak Televizyon succède à une station de radio née en décembre 1963, quelques semaines après les violents affrontements intercommunautaires qui opposent chypriotes grecs et chypriotes turcs.


title: BRT 1

text: Le limogeage des employés chypriotes turcs de la Société de radiodiffusion de Chypre détermine ceux-ci à s'organiser et à créer Radio Bayrak, une radio pirate dont la vocation est d'informer les populations turcophones de l'île.


title: BRT 1

text: L'invasion de la partie nord de l'île par les troupes turques donne naissance en 1974 à un « état » se voulant indépendant, la république autoproclamée de Chypre du Nord.


title: BRT 1

text: Bien que non reconnue par la communauté internationale (à l'exception de la Turquie), celle-ci s'organise grâce à l'appui de l'armée et du gouvernement turcs. Cette même année, elle fait de Radio Bayrak une station de radio « nationale » placée sous l'égide d'une compagnie de radio-télévision, la "Bayrak Radyo Televizyon" (BRT).


title: BRT 1

text: Cependant, il faut attendre 1976 pour que débutent les premiers essais de la télévision de Chypre du Nord.


title: BRT 1

text: Le de cette même année, les premières émissions régulières de la BRT débutent officiellement, depuis un studio aménagé avec de l'équipement provenant de Diyarbakir, en Turquie. Les émissions sont diffusées en noir et blanc jusqu'au .


title: BRT 1

text: Une déclinaison de BRT 1 baptisée BRT International reprend la quasi-totalité des émissions de la chaîne en simultané et les diffuse par voie satellitaire au Moyen-Orient et en Europe.


title: BRT 1

text: BRT 1 émet 24 heures sur 24, les émissions régulières étant diffusées de 7 heures à minuit.


title: BRT 1

text: L'antenne est ouverte quotidiennement avec l'hymne national de la république de Chypre du Nord (qui est également celui de la Turquie), İstiklâl Marşı. Parmi les émissions populaires figurent le programme matinal "Güne Günaydın" (chroniques, nouvelles et informations pratiques), "Müzik-Siz Cafe" et "KKTC Top 10" (émissions musicales) et les journaux télévisés ("Haberler").


title: BRT 1

text: BRT 1 diffuse également des séries, des retransmissions sportives et des émissions culturelles. Si la chaîne émet avant tout en langue turque, elle diffuse un journal télévisé en anglais chaque jour à 17 heures 30.


title: Mecalac

text: Mecalac est une entreprise familiale fondée par Pierre de Pingon, spécialisée dans la fabrication de pelles polyvalentes sur pneus et sur chenilles de six à seize tonnes et de chargeurs sur pneus de , destinées aux chantiers urbains et de service.


title: Mecalac

text: Le groupe Mecalac a racheté le constructeur Ahlmann en 2002 ainsi que l'usine anglaise de Terex en 2016 et fabrique désormais une gamme complète pour les chantiers urbains : pelles (sur pneus et sur chenilles), chargeuses (sur pneus, de type "swing"), "dumpers" (avec ou sans cabine), chargeuses-pelleteuses, rouleaux compresseurs (monobille ou tandem).


title: Mecalac

text: Le groupe dispose de cinq usines : deux en France (Annecy-le-Vieux et Albens), une en Allemagne (Büdelsdorf, près du Rendsburg), une en Turquie (Izmir) et une en Angleterre.


title: Mecalac

text: En 1974, après avoir fondé la marque de pelles et grues Pingon, Pierre de Pingon fonde l'entreprise Mecalac, Mécanique du Lac, elle conçoit et fabrique des engins de travaux publics innovants ; en 1984, le concept actuel des pelles hydraulique multifonctions Mecalac voit le jour avec la 11CX. En 1988, à la mort de Pierre Pingon, Mecalac est absorbé par la marque française spécialisée dans la fabrication de minipelles, puis c'est le rachat par le suédois Volvo intéressé par la branche Minipelle de . En 1990, Henri Marchetta rachète la marque Mecalac et son usine au constructeur suédois et retrouve son indépendance. En 2002, le constructeur allemand de chargeurs sur pneus Ahlmann rejoint le Groupe Mecalac. En 2011, la marque Mecalac s'impose, les pelles et les chargeurs produits par le groupe sont désormais fabriqués sous la marque « Mecalac ». En 2016, le Groupe Mecalac rachète l'usine anglaise Terex qui fabrique la gamme de tractopelles motobasculeurs et compacteurs.


title: Armand André

text: Armand, Constant, Auguste, Hector, chevalier André, né le à Visé et mort le à Julémont était un professeur belge.


title: Armand André

text: Il est docteur en médecine, chirurgie et accouchement; licencié en criminologie.


title: Armand André

text: Il fut professeur de l'ULG. Chevalier de la Légion d'Honneur Il fut élevé au rang de chevalier par SM le roi Albert II de Belgique en 1993.


title: Robert Stouthuysen

text: Robert, Franciscus, Celeste, baron Stouthuysen, né le à Diest, est un administrateur de sociétés belge flamand.


title: Robert Stouthuysen

text: Robert Stouthuysen étudie le droit et l'administration des entreprises.


title: Robert Stouthuysen

text: Il est titulaire de la chaire "Triest-Guislain" (UA).


title: Robert Stouthuysen

text: De 1976 à 1981, il mène le "Strategisch Plan Kempen" et du "Strategisch Plan Limburg".


title: Robert Stouthuysen

text: En 1991, il quitte le poste de directeur général pour prendre la présidence du conseil de Janssen Pharmaceutica. En , il annonce son départ de la présidence de Janssen Pharmaceutica après 47 années de services pour le géant pharmaceutique.


title: Robert Stouthuysen

text: La chair Robert Baron Stouthuysen offre un cours intensif en innovation qui se finit par un séjour de découverte en Inde.


title: Liste des tumulus de Belgique

text: Cette liste des tumuli de Belgique recense les tumuli subsistant en Belgique, presque tous d'époque gallo-romaine. Ces tumuli se concentrent notamment de part et d'autre de l'ancienne chaussée romaine de Bavay à Cologne. La plupart ont fait l'objet de fouilles à différentes époques. Certains tumuli ont été reconstitués, comme le tumulus du Trou de Billemont, qui se visite. D'autres ont perdu leur tertre mais leur trace est visible depuis le ciel. Une partie des tumuli de Belgique ont été classés par la Commission royale des monuments et des sites.


title: Liste des tumulus de Belgique

text: Explication du tableau ci-dessous :


title: Liste des tumulus de Belgique

text: Le nom du tumulus indiqué sur la carte de Ferraris de 1777 diffère parfois du nom actuel, principalement parce que le nom du hameau ou du village que porte le tumulus a évolué depuis.


title: Dzong de Gongkar

text: Le dzong de Gongkar (aussi écrit Gonggar, Wylie : gong dkar rdzong, tibétain : གོང་དཀར་རྫོང་) était un dzong dans le comté de Gonggar (préfecture de Shannan), dans le sud-est de la Région autonome du Tibet.


title: Dzong de Gongkar

text: Le fort se situait près de la confluence des rivières Tsangpo et Kyi chu. Avant qu’il ne soit réduit à l’état de ruines, le dzong a été photographié par Hugh E. Richardson en 1950. Certaines photos de cette série le font apparaître en arrière fond du village de Chidesho.


title: Dzong de Gongkar

text: Les chefs de clan de Gongkar exercèrent leur pouvoir depuis cette forteresse bâtie sur une colline. Jusqu'à la fin du , leur domaine demeura un important centre du pouvoir sakyapa.


title: Dzong de Gongkar

text: Avant 1960, Gongkar était connu pour sa forteresse ainsi que pour le monastère de Gongkar Chöde. Aujourd'hui, la forteresse est presque entièrement détruite, et le monastère a été pillé durant la révolution culturelle.


title: Grève des téléphones

text: Grève des téléphones (') est une nouvelle fantastique de l'écrivain italien Dino Buzzati, publiée en 1958 dans le recueil '.


title: Grève des téléphones

text: La traduction en français de cette nouvelle paraît pour la première fois en France en 1968 dans le recueil "Les Sept Messagers". Elle n'est pas présente dans le recueil original italien "".


title: Grève des téléphones

text: Lors d'une grève de la compagnie des téléphones en Italie, de surprenants problèmes interviennent durant les conversations téléphoniques. Notamment, plusieurs conversations se mêlent, et des interlocuteurs inconnus échangent sur des points variés. Jusqu'au moment où certains de ses inconnus se reconnaissent. Jusqu'au moment où une espèce de devin déballe les secrets de chacun des participants.


title: Eduardo Castex

text: Eduardo Castex est une ville du nord-est de la province de La Pampa, en Argentine, et le chef-lieu du département de Conhelo.


title: Eduardo Castex

text: On y accède par la route nationale 35 et la provinciale 102. La ville est située au croisement de ces deux routes : la RN 35 allant du nord au sud, et la RP 102, d'est en ouest.


title: Eduardo Castex

text: La localité comptait habitants en 2001, c'est-à-dire une hausse de 16,6 % par rapport à 1991.


title: Polypedates leucomystax

text: Polypedates leucomystax est une espèce d'amphibiens de la famille des Rhacophoridae.


title: Polypedates leucomystax

text: Cette espèce se rencontre, jusqu'à une altitude maximale de , sur un très large territoire couvrant l'Asie du Sud-Est et l'est de l'Asie du Sud :


title: Polypedates leucomystax

text: Elle a été introduite au Japon.


title: Polypedates leucomystax

text: Sa présence est incertaine au Bhoutan.


title: Polypedates leucomystax

text: L'UICN considère ce taxon comme étant un complexe d'espèces cryptiques mal connu.


title: Radio-Télévision du Timor-Oriental

text: La Radio-Télévision du Timor oriental (en portugais "Radio-Televisão Timor Leste", en tetum "Radio-Televizaun Timor Lorosae") est la compagnie de télé-radiodiffusion nationale de la république du Timor oriental. Sa création est intervenue quelques semaines après la reconnaissance de l'indépendance du territoire, en 2002. Elle opère une chaîne de télévision et une station de radio.


title: Radio-Télévision du Timor-Oriental

text: L'unique chaîne de télévision nationale du pays se nomme "Televisão Timor Leste" ou "Televizaun Timor Lorosae" (TVTL). Sa grille des programmes est essentiellement composée d'émissions d'information produites par des groupes audiovisuels étrangers, essentiellement la Radio Télévision du Portugal, la BBC, l'Australian Broadcasting Corporation et la chaîne brésilienne TV Globo. Parmi les productions réalisées localement figurent des émissions de proximité, des programmes politiques, des débats et quelques émissions culturelles.


title: Radio-Télévision du Timor-Oriental

text: Televisão Timor oriental diffuse également deux journaux télévisés locaux (en portugais et en tetum), une édition du matin à 7 heures 30 et une édition du soir à 19 heures. Les studios de la chaîne sont situés à Dili, la capitale du pays.


title: Radio-Télévision du Timor-Oriental

text: La radio-télévision est-timoraise diffuse également une station de radio, "Radio Timor Leste" (RTL), émettant seize heures par jour dans trois langues différentes (Portugais, Tetum et Indonésien).


title: Radio-Télévision du Timor-Oriental

text: La majorité des programmes sont produits localement : 57 équipes se chargent de la réalisation et de la présentation des quelque 34 émissions diffusées à l'antenne. Seuls 7 % des programmes de RTL sont des productions extérieures (stations de radio partenaires ou organisations non gouvernementales principalement).


title: Janssen (entreprise)

text: Janssen est une entreprise pharmaceutique belge, filiale de Johnson & Johnson, basée à Beerse dans la province d’Anvers.


title: Janssen (entreprise)

text: La compagnie a été fondée en 1953 par le docteur Paul Janssen pour faire de la recherche pharmacologique afin de créer des médicaments améliorant la qualité de vie. En 1961, elle a été rachetée par Johnson & Johnson.


title: Janssen (entreprise)

text: Le laboratoire Janssen a mené les essais cliniques du candidat-vaccin contre la Covid-19, de sa maison-mère Johnson & Johnson. C'est un vaccin à une dose basé sur un adénovirus humain, dont la dénomination est « Ad26.COV2.S ». Les résultats de ont été publiés le : 66 % d'efficacité globale, variant de 57 % à 72 % selon les régions, après la vaccination.


Bataille nocturne à la Biennale de Venise (') est une nouvelle fantastique de l'écrivain italien Dino Buzzati, publiée en 1958 dans le recueil '.


title: Bataille nocturne à la Biennale de Venise

text: La traduction en français de cette nouvelle paraît pour la première fois en France en 1968 dans le recueil "Les Sept Messagers". Elle n'est pas présente dans le recueil original italien "".


text: Ardente Prestinari, artiste mort depuis quelque temps, décide de descendre des Champs Élysées voir quelle place on lui a réservée durant la Biennale de Venise. Ses collègues du paradis ont beau le lui déconseiller, arguant qu'à chaque fois que cela arrive, le visiteur revient rempli d'amertume, Prestinari suit son idée. Mais les visiteurs de l'exposition montrent soit peu d'intérêt, soit un intérêt superficiel pour son œuvre, et même son vieil ami Dolabella le déçoit, jugeant déjà dépassé tout ce qu'il a créé de son vivant.


text: À la nuit tombée, Prestinari est sur le point de repartir lorsqu'il est pris à partie par des sortes de spectres difformes. Il les combat tout d'abord, causant un véritable massacre, mais il réalise bientôt que ces "phantasmes" sont les visions d'un art nouveau, ou tout du moins autre que le sien, qui a tout autant droit de cité que le sien.


title: Go (langage)

text: Go est un langage de programmation compilé et concurrent inspiré de C et Pascal. Ce langage a été développé par Google à partir d’un concept initial de Robert Griesemer, Rob Pike et Ken Thompson. Go possède deux implémentations : la première utilise gc, le compilateur Go ; la seconde utilise gccgo, « frontend » GCC écrit en C++. Go est écrit en C en utilisant yacc et GNU Bison pour l’analyse syntaxique jusqu’à la version 1.4, et en Go lui-même pour les versions suivantes (1.5).


title: Go (langage)

text: Un objectif de Go est donné par Rob Pike, l’un de ses trois créateurs, qui dit à propos des développeurs inexpérimentés :


title: Go (langage)

text: Go veut faciliter et accélérer la programmation à grande échelle : en raison de sa simplicité, il est donc concevable de l’utiliser aussi bien pour écrire des applications, des scripts ou de grands systèmes. Cette simplicité est nécessaire aussi pour assurer la maintenance et l’évolution des programmes sur plusieurs générations de développeurs.


title: Go (langage)

text: S’il vise aussi la rapidité d’exécution, indispensable à la programmation système, il considère le multithreading comme le moyen le plus robuste d’assurer sur les processeurs actuels cette rapidité tout en rendant la maintenance facile par séparation de tâches simples exécutées indépendamment afin d’éviter de créer des « usines à gaz ». Cette conception permet également le fonctionnement sans réécriture sur des architectures multi-cœurs en exploitant immédiatement l’augmentation de puissance correspondante. Voici un exemple d'un programme Hello world typique écrit en Go :


title: Go (langage)

text: package main


title: Go (langage)

text: import "fmt"


title: Go (langage)

text: func main() {


title: Go (langage)

text: Le langage Go a été créé pour la programmation système et a depuis été étendu aux applications, ce qui constitue la même cible que le C et surtout le C++. Il s'agit d'un langage impératif et concurrent. Sa vitesse de compilation (due à la simplicité de sa syntaxe) le fait parfois utiliser comme langage de script.


title: Go (langage)

text: Go intègre directement, comme Java, les traitements de code en concurrence. Le mot clé codice_1 permet à un appel de fonction de s'exécuter en concurrence avec la goroutine courante. Une "goroutine", ainsi nommée par analogie lointaine avec les coroutines, est un fil d'exécution supervisé par l'ordonnanceur inclus dans le runtime. Le programme prendra alors avantage de la topologie de l'ordinateur pour exécuter au mieux les goroutines, pas forcément dans un nouveau thread, mais il est aussi possible qu'un groupe de goroutines soit multiplexé sur un groupe de threads.


title: Go (langage)

text: Pour appeler une fonction f, on écrit f(). Pour l'appeler en tant que goroutine, on écrit simplement go f(), ce qui est très semblable au "call f task;" de PL/I, langage gérant également le multitâche depuis 1970.


title: Go (langage)

text: Les goroutines communiquent entre elles par passage de messages, en envoyant ou en recevant des messages sur des canaux.


title: Go (langage)

text: Ces messages synchronisent les goroutines entre elles conformément au modèle CSP, considéré par les auteurs comme plus intuitif que le modèle multi-threadé (avec synchronisation par sémaphores comportant des verrous, notion introduite elle aussi par Dijkstra).


title: Go (langage)

text: Le langage contient des aspects de Pascal et de C, mais on s'expose à beaucoup d'erreurs si on oublie momentanément qu'on n'est ni en Pascal ni en C. Ainsi codice_2 alloue une variable a en lui affectant la valeur et le type de b, mais si la variable a déjà été allouée il faudra se contenter d'écrire codice_3. À ne pas confondre avec codice_4 (égalité de valeurs). L'expression derrière un codice_5 n'a pas besoin de parenthèses, mais l'expression à exécuter en cas de réussite du test "devra" être entre accolades. Dans son état actuel, le compilateur ne tolère pas qu'une variable déclarée ne soit pas utilisée, ce qui encourage certes de bonnes pratiques, mais rend fort pénibles les tâtonnements de mise au point des programmes.


title: Go (langage)

text: Go connaît les types scalaires (entiers codice_6 ou codice_7, flottants codice_8, chaînes codice_9), les tableaux indexés par des entiers à partir de 0, les "maps" qui sont des collections d'objets indexés par des clés (nommés "dictionnaires", "hashes" ou "tableaux associatifs" dans d'autres langages) et des "slices" qui sont une généralisation dynamique des tableaux.


title: Go (langage)

text: Il accède aisément aux fichiers en lecture comme en écriture, que ce soit en mode ligne, ou caractère, ou bien en absorbant le fichier complet, par les packages "os" et "io".


title: Go (langage)

text: Go a un système de type statique, fortement typé, structurel et sûr, fondé sur l'inférence de types avec la possibilité d'utiliser un typage explicite.


title: Go (langage)

text: Pour donner un exemple, écrire codice_10, qui déclare, alloue et initialise codice_11, est possible et n'oblige pas à écrire codice_12, qui reste cependant accepté.


title: Go (langage)

text: La compatibilité des types composés est fondée sur les propriétés plutôt que sur le nom. C'est-à-dire que deux types composés seront équivalents si leurs propriétés sont équivalentes : même nom pour la propriété et équivalence de type. C'est le typage structurel.


title: Go (langage)

text: Cela a pour conséquence que le langage n'est pas objet au sens classique (soit avec classes, soit avec prototype), cependant les concepteurs du langage ont fait un choix plus original pour un langage statique. Il est possible de définir des interfaces portant des méthodes décrivant le comportement d'un objet (il est aussi facilement possible de mélanger plusieurs interfaces en une seule). Les fonctions Go peuvent déclarer accepter un argument de cette interface. Un objet déclarant toutes les méthodes de cette interface, avec la même signature, peut être passé en argument de cette méthode. La vérification du type est effectuée statiquement par le compilateur.


title: Go (langage)

text: Le fait que Go ne soit pas objet au sens classique fait que Go n'a pas d'héritage de type et pas de sous-classage. Ceci permet de contourner les problèmes posés par ces systèmes tels l'héritage multiple dans les langages qui le permettent (en C++ par exemple), ou l'héritage simple (en Java par exemple). Grâce à l'équivalence de types fondée sur les propriétés, Go n'a pas besoin d'héritage de type. Le sous-classage est émulé par l'« embarquement de type ». Ceci permet de mélanger facilement deux bases de code conçues indépendamment, sans qu'elles aient besoin de partager des types communs.


title: Go (langage)

text: La visibilité des structures, attributs, variables, constantes, méthodes, types de haut niveau et des fonctions hors de leur paquetage de déclaration est définie par la casse du premier caractère de leurs identificateurs.


title: Go (langage)

text: Go travaille en Unicode aussi bien pour son code source que pour son traitement des chaînes. Sa littérature abandonne toutefois l'expression "code points" pour l'abréviation de "runes". Des procédures permettent de transformer des représentations de caractère en runes (toute rune occupant une taille fixe) et transformer par des procédures standards une suite de caractères Unicode en runes d'un tableau (une rune par élément), ainsi que l'inverse, sans avoir à jongler avec les représentations de longueur variables ni s'occuper de savoir si la machine est little-endian ou big-endian. La portabilité est donc assurée.


title: Go (langage)

text: Parler de "runes" évite les ambiguités qui seraient présentes avec "caractère" ou "octet". Pour explorer une chaîne, soit on utilise directement des fonctions de chaîne, soit on la parcourt de rune en rune.


title: Go (langage)

text: Les mises en capitales de caractères nationaux (par exemple "è"⇒ "È") se font simplement par codice_13. Les runes permettent de spécifier en tout caractère Unicode, thaï, chinois, grec, y compris du langage APL- et également toute émoticône s'y trouvant.


title: Go (langage)

text: Dans Go, la gestion de la mémoire est assurée par un ramasse-miettes.


title: Go (langage)

text: Il n'y a pas encore de programmation générique même si les concepteurs du langage y réfléchissent. Il n'y a pas de surcharge de méthodes ou d'arithmétique des pointeurs. Enfin, il n'y a pas d'assertions ou d'exceptions. Pour remplacer ces deux derniers, Go fournit les mots clés codice_14, codice_15 et codice_16 qui donnent des mécanismes similaires aux systèmes de gestion des exceptions de langages tels que C++ et Java (mots clés codice_17, codice_18, codice_19 et codice_20).


title: Go (langage)

text: Go peut s'interfacer avec des bibliothèques en C/C++, des développeurs tiers ayant déjà développé des bindings pour SDL et MySQL.


title: Go (langage)

text: Go définit un format de code standard (au niveau des indentations, et de la présentation des structures de contrôle) et fournit un outil pour l'appliquer (go fmt).


title: Go (langage)

text: Go propose également un système de documentation à partir du code et un framework de test.


title: Go (langage)

text: L'unité de compilation de go est le package qui est représenté dans l'implémentation standard par un répertoire et les fichiers directement contenus dans ce répertoire.


title: Go (langage)

text: L'import d'un package se fait par son chemin d'importation et peut préciser soit une bibliothèque standard, soit également des packages tiers installés dans des dépôts de sources distants (actuellement supporté : dépôt sous svn, git, mercurial et bazaar).


title: Go (langage)

text: Bien que Go soit au départ destiné à produire des applications système robustes et non des programmes destinés à des utilisateurs, des liens avec OpenGL sont développés à titre expérimental.


title: Go (langage)

text: Comme le C, Go exige d'indiquer quelles bibliothèques on utilisera. À la différence du C, il considère la compilation en erreur si cette bibliothèque n'est "pas" utilisée. Le compilateur Go ne contient en effet pas de messages d'avertissements par choix des concepteurs : « Il n'est pas indispensable de signaler ce qu'il ne serait pas indispensable de corriger ».


title: Go (langage)

text: Principales bibliothèques :Les bibliothèques sont tantôt indépendantes, tantôt dépendantes. Il existe par ailleurs plusieurs façons de faire des choses similaires. Par exemple pour lire un fichier, on pourra utiliser ioutil.ReadAll, file.Read() ou bufio.NewScanner().


title: Go (langage)

text: On obtient la liste des bibliothèques depuis la ligne de commande par codice_21.


title: Go (langage)

text: Go admet l'appel récursif des programmes, ce qui peut parfois les rendre plus lisibles, sans perte de vitesse excessive :


title: Go (langage)

text: package main


title: Go (langage)

text: import "fmt" import "time"


title: Go (langage)

text: var s [61]int


title: Go (langage)

text: func fib(n int) int {


title: Go (langage)

text: func main() {


title: Go (langage)

text: Ce programme est formaté à la manière standard du go par l'utilitaire gofmt avec les options -s (simplifier le code si possible) et -w (écrire le code modifié "in-situ"). Cet utilitaire aligne les niveaux de profondeur du programme, facilitant la maintenance en particulier si plusieurs développeurs doivent maintenir le même code. On remarquera qu'il n'aligne pas verticalement les accolades ouvrantes et fermantes, la plupart des éditeurs actuels (2018) se chargeant de signaler visuellement les correspondances en mode édition.


title: Go (langage)

text: Les choix syntaxiques de Go ne font pas l'unanimité. Si le langage se réclame simpliste dans son écriture, certains lui reprochent des partis pris trop impactants et dogmatiques à cet égard en qualifiant sa syntaxe de confuse et son compilateur d'une rigidité questionnable, citant entre autres :


title: Go (langage)

text: Le langage s'est fait reprocher d'avoir « un moteur de Ferrari dans une carrosserie de Ford T ».


title: Go (langage)

text: En revanche, Go propose de simplifier la syntaxe du C, intentionnellement conservée en C++ pour assurer la compatibilité ascendante, en supprimant par exemple les parenthèses syntaxiquement inutiles derrière le codice_5 et le codice_23, en proposant un fall-through par défaut dans un codice_24, etc. Ces modifications peuvent fournir des programmes plus lisibles.


title: Go (langage)

text: Liste d’applications libres notables écrites en Go :


title: Quentin Varin

text: Quentin Varin, né à Beauvais vers 1575, mort à Paris en 1626, est un peintre français.


title: Quentin Varin

text: Né à Beauvais, Quentin Varin se rend jeune à Avignon en 1597, et se forme auprès du peintre Pierre Duplan jusque vers 1600, où ses premières toiles révèlent une facture assez fruste. Après un probable séjour en Italie, il retourne en Picardie et s'installe à Amiens, où il se marie en 1607 et est reçu bourgeois de la ville en 1609. Il soutient les débuts de Nicolas Poussin lors d'un séjour aux Andelys où il rencontre le jeune peintre vers 1610-1612 pendant qu'il travaille aux peintures d'autel de l'église de la ville. Il travaille à Amiens et à Paris, où il s'installe en 1616 et devient peintre du roi. En 1618, il reçoit la commande des "Noces de Cana" pour le retable du maître-autel de l'église Saint-Gervais. C'est à cette époque qu'il exécute ses plus belles peintures d'églises : il peint "La Présentation au temple" pour le maître-autel des Carmes déchaussés, une "Guérison du Paralytique" pour l'église Saint-Louis de Fontainebleau, et plusieurs fresques dans des chapelles de l'église Saint-Nicolas-des-Champs. Il travaille également pour le duc de Luynes, et réalise des décors pour l'hôtel de Chevreuse à Paris, et le château de Lésigny.


title: Quentin Varin

text: Quentin Varin s'inscrit dans la veine maniériste tardive qui anime la peinture parisienne au début du siècle, ainsi que les débuts du classicisme, puisant son inspiration d'abord dans la peinture flamande, mais aussi chez les artistes de la seconde école de Fontainebleau, avant d'être influencé par des peintres d'Italie du Nord.


title: Armando Gabino

text: Armando Leisdeker Gabino, né le à Santiago de los Caballeros (République dominicaine), est un joueur dominicain de baseball évoluant en Ligue majeure de baseball depuis 2009.


title: Armando Gabino

text: Armando Gabino est recruté le par les Indians de Cleveland en tant qu'agent libre amateur. Encore joueur de Ligues mineures, il est transféré chez les Twins du Minnesota le .


title: Armando Gabino

text: En 2009 avec les Rochester Red Wings en Triple-A, il participe à 38 rencontres, dont sept comme lanceurs partants, pour six victoires, quatre défaites et une moyenne de points mérités de 2,94 pour 98 manches lancées.


title: Armando Gabino

text: Il fait ses débuts en Ligue majeure le . Il joue deux rencontres en fin de saison 2009 sous l'uniforme des Twins, dont un comme lanceur partant. En accordant sept points en deux matches, il affiche une peu flatteuse moyenne de points mérités de 17,18.


title: Armando Gabino

text: Mis en ballottage à l'issue de la saison 2009, Gabino se retrouve chez les Orioles de Baltimore à partir du . Il aura sa chance lors de l'entraînement de printemps 2010 pour se glisser dans la rotation des releveurs des Orioles.


Armando Gabino


title: Grandeur de l'homme

text: Grandeur de l'homme (') est une nouvelle de l'écrivain italien Dino Buzzati, publiée en 1958 dans le recueil '.


title: Grandeur de l'homme

text: La traduction en français de cette nouvelle paraît pour la première fois en France en 1968 dans le recueil "Les Sept Messagers". Elle n'est pas présente dans le recueil original italien "".


title: Grandeur de l'homme

text: Dans une prison, une discussion s'engage entre les détenus et un nouvel arrivant, pauvre hère, sans papier, vieux et sans le sou, arrêté pour vagabondage et qui porte le nom apparemment dérisoire de Morro le Grand. Celui-ci raconte son histoire.


title: Grandeur de l'homme

text: Il fut arrêté après avoir rencontré son homonyme, Morro le Grand, alors qu'on l'accusait d'avoir volé une couverture. Ce Morro le Grand, très riche, maître d'un grand domaine, lui pardonne aisément et lui conte alors sa propre histoire.


title: Grandeur de l'homme

text: Alors marchand en Inde, il arrive dans une nouvelle ville, et se présente comme Morro le Grand. Mais il est alors conduit, pour vantardise, devant le véritable et unique Morro le Grand, vénéré astrologue, mathématicien et philosophe. Celui-ci l'accueille sous les meilleurs auspices, et lui explique que par le passé, il avait rencontré, dans des conditions similaires, un autre Morro le Grand. Ce dernier était le maître d'une île orientale, un vaillant guerrier et une fine lame. Mais lui aussi avait une histoire à raconter.


title: Grandeur de l'homme

text: Parti en campagne dans la lointaine Europe, il avançait un jour dans une contrée un peu rustre, où il fit la rencontre de Morro le Grand, non pas homme de violence dont le nom fait trembler par-delà les frontières comme il se jugeait, mais un humble personnage, un sage, passant sa vie à adorer Dieu. Morro le Grand guerrier fit ainsi la connaissance de Morro le Grand, celui-là même qui venait d'être jeté en prison pour vagabondage…


title: Marc Barbet

text: Marc-Henry Barbet, né le à Neuilly-sur-Seine et mort en 1990, est vice-président du Conseil d'État entre 1981 et 1982, et président de l'Institut français des sciences administratives en 1982.


title: Marc Barbet

text: Marc Barbet est diplômé de l’École libre des sciences politiques. Licencié en droit et licencié ès-lettres, il est également titulaire d’un diplôme d’études supérieures en droit


title: Marc Barbet

text: Il mène l’essentiel de sa carrière au Conseil d’État. Il y entre en 1939 comme auditeur et est nommé maître des requêtes en 1945, puis conseiller d’État en 1962.


title: Marc Barbet

text: En 1942, il est chargé de mission auprès du ministre de l’Agriculture.


title: Marc Barbet

text: Par la suite il est réintégré au Conseil d'État, et de 1948 à 1958 est commissaire du gouvernement à la section du contentieux. Entre-temps, il est aussi membre du conseil supérieur de confiscation des profits illicites.


title: Marc Barbet

text: Il est nommé en 1964 président de la sous-section de la section du contentieux. En 1967, il est nommé président-adjoint de la section du contentieux.


title: Marc Barbet

text: À partir de 1966, il est également membre du Tribunal des conflits.


title: Marc Barbet

text: Conseiller juridique du ministre de l'Intérieur en 1974.


title: Marc Barbet

text: En 1975, il devient président de la section de l’intérieur. Il exerce aussi depuis le de la même année les fonctions de président de la commission nationale du droit de réponse, et préside aussi à partir de 1978 la commission prévue par le code électoral, chargée de fixer les horaires des émissions des partis politiques et les modalités de leur réalisation lors des campagnes pour les élections législatives.


title: Marc Barbet

text: Il siège aussi comme membre titulaire au conseil national de l'ordre des médecins et à celui des chirurgiens-dentistes.


title: Marc Barbet

text: Le , il est nommé vice-président du Conseil d’État, en remplacement de Christian Chavanon atteint par la limite d’âge.


title: Marc Barbet

text: Le , il est admis à faire valoir ses droits à la retraite à faire date du de la même année.


title: Marc Barbet

text: Il s'éteint en 1990. Marc Barbet est pendant plusieurs années président de l'Institut français des sciences administratives, association reconnue d’utilité publique et ayant pour but de promouvoir le modèle français de sciences administratives par l’organisation de colloque et la participation aux activités de l’Institut international de sciences administratives (IISA).


title: Pierre Nicolaÿ

text: Pierre Nicolaÿ, né le à Angoulême (Charente) et mort le , est vice-président du Conseil d’État de 1982 à 1987 et président de l’Institut français des sciences administratives pendant la même période.


title: Pierre Nicolaÿ

text: Pierre Nicolaÿ est le fils de Jean Nicolaÿ (1890-1959), avocat au Conseil d’État et à la Cour de cassation, membre du Conseil supérieur de la magistrature, titulaire des croix de guerre 1914-1918 et 1939-1945 ainsi que de la carte des FFI, commandeur de la Légion d'honneur. Il est le petit-fils de Fernand Nicolaÿ, avocat à la cour d'appel de Paris et beau-père de René Le Fur (frère du juriste Louis Le Fur).


title: Pierre Nicolaÿ

text: Pierre Nicolaÿ obtient une licence en droit et une en lettres. Il est également titulaire d’un diplôme d’études supérieures de droit public et d’économie politique et est diplômé de l’École libre des sciences politiques, ancêtre de Institut d'études politiques de Paris (Sciences Po Paris.)


title: Pierre Nicolaÿ

text: Pierre Nicolaÿ entre au Conseil d’État en 1942. Nommé maître des requêtes, il est commissaire du gouvernement à la section du contentieux à trois reprises entre 1949 et 1964. En 1947 il devient chargé de mission au cabinet de François Mitterrand alors ministre des Anciens combattants et Victimes de guerre. Après de brefs retours au Conseil d’État, Pierre Nicolaÿ appartiendra à tous les cabinets ministériels de M. Mitterrand sous la IVe République. Il sera également, en 1951, conseiller technique au cabinet de Roger Duchet (CNI), secrétaire d’État aux Travaux publics.


title: Pierre Nicolaÿ

text: À partir de 1961, il est professeur à l’École nationale des ponts et chaussées.


title: Pierre Nicolaÿ

text: En 1964, il devient conseiller d’État. De 1967 à 1974 il est président de la sous-section du contentieux.


title: Pierre Nicolaÿ

text: En 1979 il est élu président de la Chambre nationale de discipline des architectes. En juin 1981 il est nommé président-directeur général de l'agence Havas.


title: Pierre Nicolaÿ

text: Succédant à Marc Barbet le , Pierre Nicolaÿ est nommé vice-président du Conseil d’État. Il impulsera la réforme de la juridiction administrative qui culminera avec la loi du 31 décembre 1987 créant les cours administratives d’appel et portant réforme du contentieux administratif.


title: Pierre Nicolaÿ

text: Atteint par la limite d’âge, il quitte la vice-présidence du Conseil d’État le .


title: Pierre Nicolaÿ

text: Pierre Nicolaÿ est pendant plusieurs années président de l’Institut français des sciences administratives, association reconnue d’utilité publique et ayant pour but de promouvoir le modèle français de sciences administratives par l’organisation de colloque et la participation aux activités de l’Institut international de sciences administratives (IISA).


title: Les Saints

text: Les Saints (') est une nouvelle de l'écrivain italien Dino Buzzati, publiée en 1958 dans le recueil '.


title: Les Saints

text: La traduction en français de cette nouvelle paraît pour la première fois en France en 1968 dans le recueil "Les Sept Messagers". Elle n'est pas présente dans le recueil original italien "".


title: Les Saints

text: Saint Gancillo arrive au paradis, nouvellement admis auprès de ses pairs après deux siècles durant lesquels le processus de canonisation a suivi son cours, un peu malgré lui, sans que réellement on y croie. En effet, ce n'est qu'après sa mort que les gens du village de Gancillo réalisèrent la grâce dans laquelle ce saint homme avait passé sa vie.


title: Les Saints

text: Lors de sa canonisation, son village se souvient de son saint du temps passé, mais la concurrence est rude entre le nouveau canonisé et saint Marcolino, réputé thaumaturge. Aussi, afin de ne pas tomber trop vite dans l'oubli, Gancillo essaie de se rappeler à ses bonnes âmes par des miracles, tantôt importants, tantôt poétiques, mais ceux-ci sont soit non reconnus, soit attribués à saint Marcolino. D'abord énervé de ne pas se voir reconnu par les âmes terrestres, jalousant un instant toute l'adoration vouée à Marcolino, il finit par trouver la paix en passant ses soirées avec son concurrent, partageant ainsi une joie simple.


title: Marco Pereira

text: Marco Pereira, né le à São Paulo, est un guitariste et compositeur brésilien. Il a étudié avec le maître uruguayen Isaias Sávio.


title: Marco Pereira

text: Marco Pereira a écrit une thèse pour l'université Paris-Sorbonne sur l'œuvre de Heitor Villa-Lobos consacrée à la guitare ("Heitor Villa-Lobos, son œuvre pour guitare").


title: Marco Pereira

text: Après son séjour de cinq ans en France (Paris), il est retourné au Brésil en vue de définir son style musical qui mélange habilement tradition rythmique brésilienne, l'exubérance de la guitare classique et la liberté de l'improvisation jazz. Il a grandement influencé la nouvelle génération de guitaristes brésiliens.


title: Marco Pereira

text: Il a créé les cours d'harmonie fonctionnelle et de guitare classique à l'université de Brasilia et actuellement il enseigne l'harmonie à l'université fédérale de Rio de Janeiro.


title: Marco Pereira

text: Il a enregistré avec les artistes les plus importants de la musique populaire brésilienne, comme Gilberto Gil, Edu Lobo, Gal Costa, Wagner Tiso, Daniela Mercury, Zizi Possi, Rildo Hora, Paulinho da Viola, Tom Jobim, Milton Nascimento, Cássia Eller, Zélia Duncan, Fatima Guedes, Nelson Goncalves et Roberto Carlos, entre autres.


title: Georges Baines

text: Georges Frederic John chevalier Baines, né le à Berchem et décédé le est un architecte belge.


title: Georges Baines

text: Il fut professeur de l'Institut Henry Van de Velde à Anvers; membre de la "Stedelijke Bouwcommissie Antwerpen".


title: Georges Baines

text: Avec Bernard Baines, il rénova e.a. le musée communal d’Ixelles, le pavillon belge à la Biennale de Venise et la villa "Nubar Bey" de l’architecte Auguste Perret (1931) à Garches.Il fut élevé au rang de chevalier par SM le roi Albert II de Belgique en 2000.


title: Duži (Trebinje)

text: Duži (en serbe cyrillique : ) est un village de Bosnie-Herzégovine. Il est situé sur le territoire de la Ville de Trebinje et dans la République serbe de Bosnie. Selon les premiers résultats du recensement bosnien de 2013, il compte 17 habitants.


title: Duži (Trebinje)

text: Le village est entouré par les localités suivantes :


title: Duži (Trebinje)

text: Sur le territoire du village se trouve un monastère orthodoxe qui remonte au .


title: Duži (Trebinje)

text: En 1991, les 24 habitants du village étaient tous serbes.


title: Duži (Trebinje)

text: En 1991, la communauté locale de Duži comptait 331 habitants, répartis de la manière suivante :


title: Championnat de Norvège de football 1969

text: La saison 1969 du Championnat de Norvège de football était la de la première division norvégienne à poule unique, la "Tippeligaen". Les 10 clubs jouent les uns contre les autres lors de rencontres disputées en matchs aller et retour.


title: Championnat de Norvège de football 1969

text: C'est le Rosenborg BK qui termine en tête du championnat. C'est le de champion de Norvège de son histoire.


title: Championnat de Norvège de football 1969

text: En bas de classement, le champion en titre, le FC Lyn Oslo termine dernier et est directement relégué en .


title: Championnat de Norvège de football 1969

text: Le barème de points servant à établir le classement se décompose ainsi :


title: Prix Paul Bonduelle

text: Le prix Paul Bonduelle est un prix triennal dans le domaine de l'architecture, remis par la Classe des beaux-arts de l'Académie royale de Belgique.


title: Prix Paul Bonduelle

text: Il fut créé en 1956. Il est doté de 18 500 euros.


title: Prix Paul Bonduelle

text: Le prix est destiné à couronner le ou les auteur(s) d’une grande composition architecturale. Le prix est décerné à la suite d’un concours. Le sujet sera imposé par la Classe des beaux-arts. Un an après, les candidats soumettent un projet succinct, sur la base duquel le jury crée une liste restreinte de trois candidats, qui ont deux années de plus pour élaborer une version plus précise et définitive de leur projet. La Classe attribue le prix à l’un des trois projets. Une seule œuvre est couronnée.


title: Prix Paul Bonduelle

text: Actuellement :


title: Stationery Stores Football Club

text: Le Stationery Stores Football Club est un club nigérian de football club basé à Lagos.


title: Dinamo-Altaï Barnaoul

text: Le Dinamo-Altaï Barnaoul est un club de hockey sur glace de Barnaoul dans le Kraï de l'Altaï en Russie. Il évolue dans la Pervaïa Liga, le troisième échelon russe.


title: Dinamo-Altaï Barnaoul

text: Le club est fondé en 2006 sous le nom d'Altaï Barnaoul. Il est créé sur la base de l'école de glace du Motor Barnaoul qui a fait faillite.


title: Olympique Club Agaza Omnisports

text: L'Olympique Club Agaza Omnisports est un club togolais de football basé à Lomé.


title: Olympique Club Agaza Omnisports

text: Un nouveau Secrétaire Général est nommé le 01 Mars 2021, en la personne de Monsieur SEBABI-KOLI ZARIFOU MAMATCHI.


title: François-Henri de Hoensbroeck

text: François-Henri Jean Népomucène Amour, marquis de Hoensbroeck et comte du Saint-Empire (né en 1727 et décédé en 1792), fils de François-Arnould, marquis de Hoensbroeck, et d'Anne-Sophie, comtesse de Schönborn, fut un membre important de l'Ordre Teutonique au .


title: François-Henri de Hoensbroeck

text: François-Henri, marquis de Hoensbroeck, fut armé chevalier de l'Ordre Teutonique à Mergentheim le . En 1763, il devint commandeur d'Aschaffenburg et d'Ordingen. Il quitta cette dernière commanderie en 1768 pour celle de Fouron-Saint-Pierre. Bien qu'il voulût y rester, il dut la quitter deux ans plus tard (1770) pour la commanderie plus confortable de Bernissem. Peu après, il fut promu grand conseiller.


title: François-Henri de Hoensbroeck

text: Il était en outre également conseiller secret et lieutenant-feldmaréchal de l'Électeur de Mayence et lieutenant-colonel et chambellan de l'empereur.


title: François-Henri de Hoensbroeck

text: À son décès, il s'avéra que son héritage était grevé de dettes.


title: Oren Peli

text: Oren Peli (en hébreu אורן פלי), né le , est un réalisateur, scénariste et producteur israélien connu pour le film américain "Paranormal Activity" sorti en 2009. Auparavant, Oren Peli était un programmeur de jeux vidéo ("Mortal Kombat 3", "WWF Raw"…).


title: HK Sokol Novotcheboksarsk

text: Le HK Sokol Novotcheboksarsk est un club de hockey sur glace de Novotcheboksarsk dans la République de Tchouvachie en Russie. Il évolue en Pervaïa Liga.


title: HK Sokol Novotcheboksarsk

text: Le club est fondé en 1975.


title: Tim Belcher

text: Timothy Wayne Belcher (né le à Mount Gilead, Ohio, États-Unis) est un ancien lanceur droitier de baseball. Il évolue de 1987 à 2000 dans la Ligue majeure de baseball pour 7 équipes et fait entre autres partie de l'équipe des Dodgers de Los Angeles championne de la Série mondiale 1988


title: Tim Belcher

text: Après des études secondaires à la Highland High School de Sparta (Ohio), Tim Belcher suit des études supérieures à la Mount Vernon Nazarene University de Mount Vernon (Ohio).


title: Tim Belcher

text: Belcher est le premier joueur sélectionné au repêchage amateur le . Réclamé par les Twins du Minnesota, il ne signe pas de contrat avec l'équipe. Belcher est l'un des rares premiers choix du repêchage à ne pas signer avec le club qui le réclame. Il est le deuxième dans cette situation après Danny Goodwin en 1971 et sera le dernier jusqu'à Brady Aiken en 2014.


title: Tim Belcher

text: Belcher rejoint les rangs professionnels après le repêchage du 17 janvier 1984 au cours duquel il est le premier joueur sélectionné et signe un contrat avec les Yankees de New York. Il reste peu de temps au sein de l'organisation des Yankees en étant transféré le 8 février 1984 chez les Athletics d'Oakland.