title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Dès sa sortie au mois de , le film "l'extra-terrestre" est un énorme succès dans les salles américaines. Grâce à celui de ', Steve Ross, président de alors maison-mère d'Atari, parvient à débuter des négociations avec le réalisateur Steven Spielberg et les ayants droit () pour acheter les droits pour l'adapter en jeu vidéo. , qui détient la licence du film, vient de lancer sa propre division de jeu vidéo, mais elle se tourne vers Atari, qui peut produire un jeu mieux fini et plus rapidement, avant les fêtes de Noël. Le choix d'Atari est dû aussi au fait que les négociations pour l'obtention de la licence avaient débuté avant la création de cette division. De plus, a déjà obtenu les droits d'adapter les franchises ' au début de l'année 1982 pour le compte d'Atari.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Un soir, alors qu'il dîne en famille, Ray Kassar, alors président d'Atari, reçoit un appel téléphonique de Ross, qui lui fait part de son accord en vue de produire un jeu ". Kassar réagit immédiatement et négativement en précisant que l'idée est stupide et qu'Atari n'arrivera jamais à concevoir un jeu d'action sur un tel film. Cependant, Ross est le seul décisionnaire et Kassar ne peut qu'accepter. obtient donc les droits exclusifs pour vendre des jeux vidéo sur borne d'arcade et sur consoles de jeux basés sur le film (l'accord est dévoilé publiquement le ). Atari débourse près de de dollars, une somme colossale pour cette époque et des coûts relatifs à un jeu vidéo (dès cette époque, les montants de la transaction rapportés varient entre 10 et ).


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Auparavant, ' sort en sur Atari 2600 : c'est une . Le jeu reçoit des critiques très négatives. De plus, près de de copies sont produites alors que seulement de consoles ont été achetées. Finalement, de cartouches sont vendues, laissant un stock important ; toutefois, ce chiffre de ventes est phénoménal et le jeu reste tout de même la meilleure vente Atari cette année-là. Ross espère pourtant une progression des ventes d'Atari de 50 % pour le dernier trimestre de l'année 1982 grâce à l'adaptation d". De plus, Atari doit regagner des parts de marché, notamment face à la concurrence, comme le Commodore 64, qui offre un plus large choix de fonctionnalités que le simple fait de jouer.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Kassar ressent de la tension chez son patron lorsqu'il lui dévoile le montant des transactions. Ce dernier lui précise que le jeu doit être prêt pour Noël 1982 ; Kassar lui rétorque alors qu'il faut six mois de production entre la livraison des composants pour les cartouches et la programmation. Pourtant, Ross a promis la commercialisation du jeu à Spielberg pour le Noël qui se prépare, si bien qu'il ne reste en réalité que six semaines à Atari pour développer un concept, fabriquer le jeu, réaliser un " et promouvoir le produit final.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Malgré l'ampleur de la tâche, Kassar sait qu'il doit mener ce projet à bien, dans ce contre-la-montre qui s'impose à lui. Ce qui l'effraie encore plus, c'est la commande surréaliste de Ross, qui exige la production de de cartouches sans aucune étude de marché. Kassar défend sa position en vain, car la direction ne déroge pas à ses décisions, dans la mesure où la création de ces de copies fait partie de l'accord.


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text: Ray Kassar propose la conception de ce jeu à de nombreux développeurs chez Atari mais tous refusent à cause du ' irréaliste et de la pression d'un tel développement, compte-tenu des attentes très élevées autour de ce projet. Le président d'Atari se tourne alors vers celui qui vient de réaliser des prouesses, Howard Scott Warshaw, avec qui il est en très bons termes, pour lui proposer le projet dont l'objectif est de présenter le jeu terminé pour le . Kassar l'appelle depuis l'hôtel de Monterey où se sont déroulées les négociations. Kassar se permet de parler directement au concepteur, les deux hommes ayant déjà communiqué et se connaissant déjà un peu. répond Warshaw qui lui donne son approbation, . Pour Warshaw, Kassar s'adresse à lui car il sait pertinemment qu'il va accepter. Il précise qu'au cours de cet entretien qui ne dure que trois minutes le que Steven Spielberg le recommande expressément à Kassar car il est admiratif du travail qu'il a précédemment effectué sur ', l'adaptation en jeu vidéo de son film "Les Aventuriers de l'arche perdue". Durant le développement de ce dernier, le cinéaste passe d'ailleurs régulièrement à cette époque dans les locaux d'Atari pour s'enquérir de l'état d'avancement du projet. De son côté, Warshaw voit dans ce projet irréaliste un défi, l'opportunité de réaliser quelque chose d'innovant sur Atari 2600 avec une franchise de premier plan qu'il a pu apprécier sur grand écran.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En raison du temps considérable que le studio passe à négocier la sécurisation des droits de la licence avant de pouvoir commencer le développement du jeu, il ne reste plus que cinq semaines et demie pour le terminer avant le , date limite pour permettre le lancement de la phase de production du jeu avant la période d'achat de Noël. Le processus de développement débute donc le . Durant son appel, Kassar demande à Warshaw de se rendre à l'aéroport international de San José deux jours plus tard pour y rencontrer Steven Spielberg dans les locaux de son entreprise. Il utilise ces deux jours pour réaliser le concept du jeu, segmenté en quatre idées : monde, objectif, chemin pour atteindre l'objectif et obstacles. Dans ', le ' est surtout porté vers l'action alors que pour ', Warshaw veut apporter . Il conçoit le jeu sur une partie du scénario du film avec l'espoir de retranscrire les sentiments qu'il a ressentis lorsqu'il l'a regardé, mais il doit se limiter à cause de l'extrême brièveté du temps imparti au développement. La volonté de Warshaw est de concevoir plusieurs personnages distincts, chacun possédant un comportement propre, avec des graphismes assez bons pour que ceux-ci puissent être crédibles. Afin d'apporter de la nouveauté dans le jeu vidéo de cette époque, Warshaw imagine un univers à six faces, une sorte de cube en trois dimensions, dans lequel il est possible de faire évoluer le personnage et rechercher différents items permettant de reconstituer un appareil téléphonique destiné à être utilisé par , lui offrant la possibilité de communiquer avec ses congénères et de rentrer chez lui. Pour Warshaw, les obstacles sont les adultes qui tentent d'empêcher le personnage joueur de récupérer les différents éléments. Mais, il sent qu'il manque quelque chose et décide d'imposer une contrainte de temps pour les ramasser. Il ajoute également une autre idée pour enrichir le ' en cachant les objets dans des puits qu'il invente pour l'occasion. Après ces deux jours, Warshaw et quelques personnes d'Atari prennent un avion pour San José pour se rendre dans les bureaux de Spielberg. Parmi eux, figurent Skip Paul, un conseiller juridique et Lyle Rains, le concepteur qui doit réaliser la version arcade du jeu. Warshaw est excité par la rencontre avec le réalisateur mais ressent une certaine pression devant l'enjeu. Cependant, Spielberg est loin d'être enthousiasmé par le concept original que lui présente le jeune concepteur de chez Atari. Le réalisateur écoute attentivement puis demande finalement s'il n'est pas préférable de réaliser un jeu ressemblant à " à un Warshaw intérieurement médusé. Finalement, ce dernier estime que cette option conduirait à la création d'un jeu trop classique et poursuit avec son concept original qui, selon lui, parvient à capturer tous les sentiments qu'il a décelés dans le film.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Rétrospectivement, Warshaw admet que Spielberg avait probablement raison. Il ajoute également que la façon dont il a conçu les puits est un mauvais choix et concède qu'il aurait réalisé cet aspect différemment avec plus de recul.


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text: Le concept et le ' du jeu prennent finalement deux jours au bout desquels Warshaw présente l'idée à Kassar qui donne rapidement son feu vert avant d'établir un ' sur cinq semaines pour écrire, déboguer et documenter le code source original. Atari comprend également que le projet présenté par Warshaw est tout ce qu'il peut réaliser en seulement cinq courtes semaines. Selon Warshaw, au début du développement, il règne une certaine jalousie de la part de ses collègues vis-à-vis de lui, dans la mesure où il a déjà travaillé avec Steven Spielberg sur l'adaptation dIndiana Jones". Warshaw débute la programmation au tout début du mois d'. Pendant un mois, il ne vit que pour ', dormant très peu et installant même tout le matériel nécessaire pour travailler à domicile, s'accordant très peu de séances de repos. Lors d'une réunion, Warshaw se lève et propose le projet à ses collègues en indiquant la date butoir mais personne ne veut le faire. Cependant, Warshaw n'est pas seul à travailler sur le jeu. Il écrit environ du code et les restants sont réalisés par Jérôme Domurat, un ami proche de Warshaw, concepteur graphique chez Atari. À cette époque, le développement d'un jeu vidéo chez Atari sur est réalisé à trois, un programmeur, un graphiste et une personne qui réalise la partie audio. Warshaw implémente une seule ligne de code pour gérer la résolution d'affichage dans le but de conserver le maximum de place disponible pour les graphismes.


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text: La fabrication des cartouches prend dix semaines. Les " de la jaquette sont réalisés par Hiro Kimura. Il évoque une durée de travail plus courte qu'à l'accoutumée, un peu moins de deux semaines. Tout d'abord, Atari loue une salle de cinéma pour réaliser une séance de visionnage privée du film. Mais Kimura rencontre certaines difficultés dans la mesure où pour lui, il n'existe pas de photo du film sur laquelle se baser. Il retourne donc au cinéma et prend une photo de l'écran. Il peut ainsi réaliser un dessin que Spielberg lui demande légèrement d'adapter. Steven Spielberg participe à la conception du jeu : dès le début du processus de création, il demande à Warshaw qu'Elliott ait un rôle important dans le jeu. Le programmeur lui donne donc la responsabilité de sauver . Spielberg propose également l'idée qu'Elliott redonne de l'énergie à lorsqu'il n'en a presque plus.


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text: Finalement, Warshaw conçoit le jeu avec une complexité de développement raisonnable par rapport au temps qui lui est imparti pour le réaliser. Il précise qu'il a programmé le jeu treize fois plus vite que le temps moyen mis à cette époque pour le faire. En raison de contraintes de temps, Atari décide de ne pas faire de test du jeu sur le public avant sa sortie, trop confiante et éblouie par les chiffres de ventes démentiels de " sur Atari 2600. déclare Kassar, dévoilant qu'aucun programmeur ni employé d'Atari n'aime le jeu. De son côté, Warshaw estime qu'il a réalisé un travail plutôt honorable compte tenu des contraintes de temps et de technique. Pour lui, la réalisation de ce jeu est et, selon lui, personne n'a réalisé de jeu en moins de six mois pour cette console ni même un jeu proche de ce rendu. Il est bien conscient que ce n'est peut-être pas le meilleur jeu pour cette console, et , d'autant plus que c'est un jeu complètement original.


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text: Le jeu est finalement commercialisé le . Un document interne d'Atari indique la production de de cartouches en 1982 suivi d'un million supplémentaire durant la période 1983-1984. Le chiffre de de cartouches est par la suite confirmé par de nombreux médias (sur les 5 initialement prévus). Le jeu d'arcade initialement prévu est annulé, faute de temps pour le concevoir. Pour son travail sur ce jeu, Warshaw reçoit de la part d'Atari un salaire de et un voyage tous frais payés à Hawaï. Par ailleurs, ' est le premier jeu vidéo à créditer un graphiste, au travers d'un ' contenant les initiales de celui-ci : J. D. pour Jerome Domurat. Warshaw, comme à son habitude, cache également ses propres initiales dans le jeu. Comme dans la plupart de ses jeux, il place également des éléments des précédents jeux, cachés et pouvant être affichés dans des conditions particulières.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: L'attente pour ' est élevée en cette fin d'année 1982 et c'est un cadeau de Noël recherché. Avant la sortie, en , ' estime que ce jeu va devenir le d'Atari qui devrait consolider sa place de ' sur le marché mondial du jeu vidéo en plaçant l'Atari 2600 loin devant la concurrence. Début , ' déclare que les jeux vidéo basés sur des films à succès, en particulier ', deviendront pour le développement de jeux vidéo. Selon le magazine ', le jeu bénéficie d'. Une campagne publicitaire télévisée vante le jeu pendant plusieurs semaines. Spielberg intervient lui-même dans une vidéo promotionnelle et Warshaw en assure également la promotion. Même avec ce jeu développé dans l'urgence, Atari anticipe d'énormes ventes du fait de la popularité du film et de l'explosion de l'industrie du jeu vidéo en 1982. Emanual Gerard, alors directeur général chez , suggère plus tard que l'entreprise a été induite en erreur par une sensation de sécurité causée par le succès de ses précédents titres comme le portage sur Atari 2600 de ' qui s'est jusque-là extrêmement bien vendu ( d'unités sur produites) en dépit d'un mauvais accueil par la critique. À cette époque chez Atari, il est courant d'entendre l'adage selon lequel . De plus, Atari espère que le jeu se vendra bien tout simplement parce qu'au mois d'octobre, ils demandent encore à leurs détaillants de commander au moins un an à l'avance. À cette époque, Atari domine le marché du ' et du ' mais par moments, l'entreprise est incapable d'honorer toutes ses commandes. Les détaillants commandent de fait plus que ce qu'ils s'attendent à recevoir et à vendre étant donné l'attente. C'est quand de nouveaux jeux concurrents arrivent sur le marché qu'Atari reçoit de manière inattendue un grand nombre d'annulations de commandes. ' attribue également ces annulations aux changements introduits par Atari. Le , Atari informe ses détaillants que leurs contrats sont annulés et que des accords exclusifs seraient conclus avec des distributeurs sélectionnés, ce que l'entreprise n'avait pas anticipé ; les détaillants floués retournent alors les cartouches invendues à Atari.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Le film ' reçoit un très bon accueil lors de sa sortie mais ce n'est pas le cas de son adaptation en jeu vidéo. L'accueil d' est globalement mitigé, sans pour autant qu'il soit désigné comme le plus mauvais jeu vidéo de l'histoire à ce stade. Il est unanimement critiqué pour la simplicité de son ' le destinant aux plus jeunes joueurs, alors que tous les autres pourraient ne pas y trouver leur compte. Certains observateurs aiment le jeu mais d'autres n'apprécient pas les mécanismes de ' mis en place dans un jeu trop rapidement produit. Les avis concernant les visuels sont partagés, une partie les jugeant vieillots, fades ou crénelés et l'autre les considérant comme les meilleurs de la plate-forme Atari 2600 techniquement limitée.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Pour ', le jeu est destiné aux plus jeunes joueurs. ' juge la difficulté aussi élevée que celle du jeu ' mais estime que le jeu n'en atteint pas le niveau de qualité global. En 1984, le magazine constate qu'il pèche sur certains aspects, évoquant une superficialité provoquée par une sortie précipitée. Il ajoute que certains pourraient l'apprécier mais qu'. Finalement, le magazine conclut que les passionnés de jeux d'aventure et les fans les plus âgés du film vont bien que le . ' le déclare comme face à d'autres jeux comme ' et '. ' juge les mécanismes de jeu mal conçus et se demande pourquoi avoir dépensé tant d'argent pour obtenir la licence du film et en tirer un jeu aussi . ' estime que le ' est destiné à un public âgé de 6 à et conseille aux autres joueurs d'éviter le jeu. ' relève aussi le problème de cible des joueurs, trop jeunes. Le magazine critique le système de zones et d'action qu'il estime peu clair ainsi que le système de score qu'il juge trop compliqué et trop à cause des pénalités et des rajouts de points pas vraiment expliqués. Il qualifie d' le problème de jouabilité lorsque ' retombe parfois irrémédiablement dans les puits alors que le joueur tente pourtant de l'en faire sortir. Le magazine signale que le manuel du jeu indique qu'il faut aller à gauche ou à droite quand l'écran change à la sortie des puits pour éviter ce désagrément mais note que cela n'a aucun effet la plupart du temps. Plutôt que de focaliser ses critiques sur ce ' très particulier et des , ' préfère penser que le jeu a été conçu spécialement pour le plus jeune public. Pour ', le jeu n'est pas si facile avec ses ennemis qui tentent d'attraper le personnage. Le magazine estime que le jeu n'a pas énormément de faiblesses mais concède qu'il aurait été meilleur avec un peu plus de temps de développement. Il relève également le problème de la sortie compliquée des puits. Comme ', ' apprécie le jeu et le juge destiné aux plus jeunes. ", comme tous les autres médias, juge le jeu destiné aux très jeunes joueurs et le qualifie de .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' qualifie les graphismes d' de , ressemblant à sorti en 1979 sur la même plate-forme et estime que sur cette plate-forme, les graphismes n'ont pas beaucoup progressé depuis longtemps. Le magazine précise qu'ils sont . ' remarque que les visuels d'Elliott ne sont pas fidèles au film puisque dans le jeu il porte un pull rayé et un jean. Pour ', Atari n'a jamais fait mieux visuellement. ' qualifie les graphismes de relativement simples. ' les juge grossiers, tout comme ", qui les décrit de la même manière.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Dès l'année 1983, l'ouvrage ' relate qu' n'est pas un gros succès. ' rapporte dès le mois de que le jeu soulève des controverses inattendues parmi les joueurs dont certains le jugent bâclé et offrant une action trop peu sophistiquée alors que d'autres le défendent pour sa fidélité à l'esprit du film. ' constate en avril 1983 que le ' ne parvient à capturer que les plus jeunes joueurs. En , ' qualifie le jeu de (rabat-joie) qui a volé le Noël 1982, et indique qu'il ne se vend pas, bien qu'il ait poussé d'autres jeux hors des rayons pour pouvoir être présenté en magasins, un pour d'autres entreprises, par exemple. En 1984, les lecteurs de ' désignent ' deuxième plus mauvais programme Atari de 1983 après '. En , ' chronique la suite du jeu, appelée " et pour désigner ce dernier, le magazine précise : .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Au départ, ' rencontre un certain succès commercial. Entre et , il figure en quatrième position du des ventes de jeux vidéo dans le magazine '. Les ventes démarrent fort mais s'effondrent rapidement, si bien que le jeu se retrouve rapidement soldé. Le volume de vente plus bas que prévu combiné à des stocks excédentaires qui ont généré un événement d'offres et de demandes négatif ont incité les détaillants à baisser régulièrement le prix de vente du jeu. Déjà échaudés par le médiocre portage de la franchise arcade ' sur l'Atari 2600, les joueurs perdent confiance dans les produits Atari et n'achètent pas ' Les autres joueurs deviennent très prudents avant d'acheter et il se propage vite l'information selon laquelle ' est encore moins bon que ', sorti au début de cette même année. Les joueurs boudent le jeu et Atari n'arrive donc pas à écouler les stocks de millions de cartouches produites dont le prix chute irrémédiablement : une cartouche ' se vend finalement au prix d'un dollar. Selon un détaillant, c'est qui sont venues acheter le jeu, , les jeunes joueurs préférant faire l'acquisition de la meilleure vente du moment, '. Pendant l'exploitation du jeu, une rumeur populaire se répand également, indiquant qu'il existe plus de cartouches du jeu que de consoles Atari 2600. Selon Lyle Rains, cette rumeur a vraisemblablement pour origine le fait que les employés d'Atari de l'époque sont largement convaincus que même si le nombre de consoles vendues jusque-là dépasse les , leur nombre encore en activité est lui inférieur à celui des cartouches " produites.


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text: Finalement, ' se vend plutôt bien, mais seulement à de copies sur les produites. Entre de cartouches ne trouvent pas preneur. Selon Ray Kassar, environ des de jeux produits sont renvoyés auprès d'Atari sous forme de stocks invendus ou de retours clients. ' demeure tout de même la huitième meilleure vente de cartouches pour Atari. Malgré les bonnes ventes durant les premières vacances, les détaillants indiquent que les chiffres de vente n'atteignent pas les espérances. Les nombreux retours augmentent la quantité des stocks. exprime également sa déception quant aux chiffres de ventes. Ces millions d'invendus, ajoutés au coût de l'achat irréaliste de la licence ", constituent un échec commercial retentissant pour Atari.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' est souvent cité comme l'un des titres les plus importants de l'histoire de l'industrie vidéoludique. Dès , quand Atari admet que le jeu se vend mal, un dirigeant reconnaît que . Le jeu est également cité comme l’une des causes principales de la crise de l’industrie du jeu vidéo de 1983. ' déclare que le grand nombre d'invendus du jeu ainsi que la concurrence accrue ont incité les détaillants à exiger des programmes de retour officiels auprès des fabricants de jeux vidéo. À la fin de l', Atari commence à perdre sa position dominante au fur et à mesure que davantage de concurrents entrent sur le marché. Le mauvais accueil critique et le manque de stratégie ' efficace sont certaines des nombreuses explications soulevées, ces deux points conduisant Atari à déclarer de grosses pertes financières. La croissance prévisionnelle du chiffre d'affaires de l'entreprise est initialement estimée à 50 % pour 1983. Cependant, le , Atari annonce que ses revenus ont seulement augmenté de 10 à 15 %. Le lendemain, la voit le prix de ses actions baisser d'un tiers, passant de 54 à par action, ce qui entraîne une perte de marché de . L'entreprise clôt le trimestre avec une baisse vertigineuse de ses bénéfices de 56 %. De plus, avant de divulguer officiellement les résultats d'Atari en deçà des estimations prévues initialement, le PDG d'Atari, Ray Kassar, revend de la . Kassar est plus tard mis en cause au sujet de cette vente pour des soupçons de délits d'initié mais finalement blanchi par la (SEC). En effet, ces ne représentent en fait qu'une petite partie de son portefeuille d'actions dans cette société. Lavé de tout soupçon, il doit toutefois quitter son poste à la présidence de l'entreprise en . Par la suite, Atari tente de reconquérir des parts de marché en vendant des licences de jeux d'arcade populaires pour les adapter sur consoles Atari. Cependant, ces jeux n'arrivent pas à inverser le déclin de l'entreprise qui voit ses dettes s'accumuler. Les pertes provoquées par ', le coût de production du jeu étant estimé à plus de de dollars pour seulement de revenus, s'ajoutent à d'autres, ce qui amène Atari à déclarer une perte de de dollars en 1983. Par ailleurs, en 1983, l'entreprise réduit ses effectifs de 30 %. D'autres entreprises concurrentes du secteur, Activision, et , obtiennent des résultats similaires alors que le secteur connait un déclin. Les répercussions financières de ces pertes s'abattent l'année suivante sur Atari dont les divisions jeu à domicile et informatique sont scindées et vendues en à Jack Tramiel qui fonde Atari Corp., ne conservant que le secteur arcade, renommé .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' qualifie ' comme une des plus grandes erreurs d'Atari, en plus d'être l'un des plus grands échecs financiers du secteur. ' considère que la mauvaise qualité du jeu est responsable de la fin de vie de la console Atari 2600. Selon Steven Kent, auteur d'un livre sur l'histoire du jeu vidéo en 2000, peu de temps après l'accueil critique négatif de ' sur Atari 2600, la toute aussi mauvaise réception d"' a eu un impact négatif sur la réputation et la rentabilité d'Atari. Alexis Blanchet, auteur de l'ouvrage "Des Pixels à Hollywood", évoque des choix stratégiques d'Atari qui s'avèrent . D'autres auteurs d'ouvrages sur le jeu vidéo comme Nick Montfort et Ian Bogost ont fait des commentaires similaires sur l'effet combiné de ces deux jeux sur la réputation de la société et la réaction du secteur. "IGN" cite également le jeu comme facteur dans la chute d'Atari et le krach du jeu vidéo de 1983. Le site déclare que la grande quantité de marchandises invendues était un fardeau financier pour Atari et a ainsi mené à son endettement.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: Par son aspect iconique représentant la période du krach du jeu vidéo de 1983, ' est régulièrement critiqué et souvent considéré comme l'un des plus mauvais jeux de l'histoire du jeu vidéo. Il est largement décrié pour son intrigue, son ' et la qualité de ses graphismes. En 1997, ' évoque un jeu qui est tout sauf divertissant. En 2000, ' qualifie le ' d' et critique également son scénario pour s'être écarté du ton sérieux du film. Steven Kent rapporte que l'industrie du jeu vidéo juge le jeu à cause de graphismes , d'un ' et d'une histoire . Le concept des puits est également décrié. En 2002, ' critique le système de sortie des puits, une action jugée chronophage et trop difficile à réussir sans retomber dedans. En 2006, ' rapporte les propos de joueurs qui critiquent , ce qui . Un journaliste du magazine ' se rappelle avoir acheté le jeu ; il explique qu'il tomba de suite dans un puits sans pouvoir en sortir ; au bout de la deuxième tentative, il arrêta le jeu et retourna au magasin pour l'échanger. Les graphismes du jeu sont également jugés comme très inférieurs à ceux d'autres jeux de l'époque. En 1997, ' les qualifie de .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En 1998, ' place ' dans une liste de . En 2002, ' place ' au de son des jeux les plus honteux. En 2002, ' lui octroie le titre de plus mauvais jeu vidéo de l'histoire, tout comme Michael Dolan, pour "FHM", qui lui attribue aussi cette place. En 2006, ' le classe également premier dans une liste similaire. En 2006, ' le classe en de son des plus mauvais jeux vidéo. En 2007, ' place ' en de son top des les plus importants de l'histoire pour son rôle dans le krach de 1983 et la chute d'Atari alors ' du marché, et pour son impact négatif sur l'industrie vidéoludique. ".com" le place dans sa liste des cinquante jeux les plus importants dans l'histoire du jeu vidéo, en , parce qu'il leur semble et . Le site l'introduit également en 2012 dans sa liste des essentiels, en pour . En 2014, "Le Figaro" et "Rue89" titrent chacun un article avec l'expression . En 2015, ' le place dans sa liste des trente plus mauvais jeux vidéo de tous les temps. En 2016, ' titre un article : . En 2017, "" le positionne en deuxième de son classement des cinquante plus mauvais jeux vidéo.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' est l'un des premiers jeux vidéo basés sur un film. ', ' et ' citent le jeu comme étant la première adaptation d'un film en jeu vidéo de qualité médiocre. ' le classe en 2007 au deuxième rang des pires adaptations de film en jeu vidéo, après '. Dans l'ouvrage ', Patrick O'Luanaigh de ' le désigne comme la catastrophe la plus célèbre des jeux vidéo inspirés par le cinéma ainsi que dans l'industrie vidéoludique. ' le décrit comme l'un des ; pour le rédacteur, ' établit la norme selon laquelle ; il poursuit en indiquant que par la suite, les autres éditeurs adoptent d'autres pratiques de ' en sortant leur jeu en même temps que le film correspondant. Le magazine classe le jeu comme deuxième plus mauvais jeu vidéo de tous les temps basé sur un film et conclut qu'un ' de piètre qualité peut entraîner le mauvais accueil critique d'une bonne licence. ' estime justement qu" établit un standard que .


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text: De son aveu, Warshaw est un peu sonné quand les critiques arrivent et c'est un moment un peu difficile pour lui. Cependant, il accepte et comprend tout à fait ces critiques sur le jeu dans la mesure où elles sont principalement fondées, d'autant plus que de nombreux joueurs comme la presse n'aiment pas le jeu et partagent cet avis. Pour lui, le film ' permet de ressentir des émotions très fortes ; il pense donc que les joueurs n'ont pas apprécié le jeu, non parce que le jeu est foncièrement mauvais mais parce qu'ils n'ont pas éprouvé autant d'émotions que sur grand écran. Il n'exprime pas vraiment de regret pour le rôle qu'il a joué dans cette adaptation d’' et pense avoir créé un bon jeu compte tenu du temps dont il disposait. Pour lui, le jeu aurait été différent s'il avait eu plus de temps et certaines critiques auraient pu être évitées. La piètre qualité du jeu est souvent expliquée "a posteriori" par la période de développement trop courte pour réaliser un jeu de qualité. Pour ', le simple fait de jouer au jeu permet de confirmer cet aspect. ' critique le travail de conception réalisé par Warshaw. Mais "IGN" préfère penser que le exonère Warshaw de toute faute dans le développement du jeu. De l'avis du site, si ' et ' peuvent être considérés comme de mauvais jeux trop surmédiatisés, ils ne peuvent être tenus responsables de la chute d'Atari, provoquée plutôt par une série de décisions inadéquates. Par ailleurs, certains médias et joueurs défendent ', comme ', tandis que certains ne le placent pas dans leur liste des plus mauvais jeux de l'histoire, comme ' et '. Selon ', malgré le de symbole du krach de 1983, ' est très loin d'être le plus mauvais jeu. Pour "Kotaku", il ne l'est .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: ' est également lié à un événement particulier. En , l’', un journal local de la ville d'Alamogordo au Nouveau-Mexique, rapporte dans une série d'articles qu'entre dix et vingt semi-remorques remplis de cartouches et de consoles provenant d'un entrepôt Atari à El Paso ont été déchargées, de nuit et discrètement, et leur contenu enterré dans une décharge de la ville. La direction d'Atari fait par la suite différentes déclarations au sujet du contenu de ce déchargement mais les observateurs en déduisent que la majorité des millions de copies invendues d" ont été ensevelies dans cette décharge puis coulées sous une couche de béton, aux côtés de jeux comme la version Atari 2600 de '.


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text: Sitôt l'opération d’enfouissement rapportée par la presse, des doutes sont émis sur la véracité et sur l'étendue des faits ; le récit des cartouches enterrées devient peu à peu une légende urbaine. En , Warshaw lui-même exprime ses doutes quant à la destruction de millions de copies d""', pensant pour sa part qu'Atari a dû recycler les cartouches pour limiter les pertes financières. Cet événement, cependant devenu une sorte d'icône culturelle, symbolisant le krach du jeu vidéo de 1983, est le point d'orgue d'une année fiscale désastreuse pour Atari, finalement revendue en 1984 par sa société mère Warner Communications. Les causes de cette action sont essentiellement économiques : il s'agit de réduire les stocks afin de bénéficier d'allègements fiscaux.


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text: Le jeu ' devient l'un des symboles de cet événement qui finit par être lui-même emblématique du krach du jeu vidéo de 1983. En 2007, une référence à cet événement apparait lors du deuxième épisode de la série de dessin animé ', avec pour toile de fond la production et l'échec du jeu. Le clip vidéo ' du groupe Wintergreen, réalisé par Keith Schofield, utilise la genèse du jeu et l'épisode des cartouches enterrées comme base de son scénario. Le jeu "2", sorti en 2014 et qui se déroule longtemps après un holocauste nucléaire, permet au joueur de déterrer une centaine de cartouches d" lors de fouilles en Arizona.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En 2013, le département de l'environnement du Nouveau-Mexique donne son accord à pour réaliser un documentaire produit par la société de production américano-britannique pour le compte de et pour effectuer des fouilles sur le site afin de retrouver d'éventuelles cartouches du jeu. Les cartouches du jeu ' sont finalement retrouvées le lors des fouilles, comme plusieurs autres jeux du catalogue Atari et du matériel de la marque. Cette découverte confirme ainsi un fait considéré jusqu'alors comme une légende. Warshaw, présent lors de l'excavation, ressent une grande émotion lorsque la présence de cartouches du jeu qu'il a créé sont déterrées. James Heller, l'ancien directeur d'Atari chargé de l'ensevelissement était également présent lors de la fouille ; il révèle à l’' que de divers titres avaient été enterrées. En , une vente sur permet à la ville d'Alamogordo d'écouler plusieurs cartouches de jeux Atari pour un total de , dont une copie d" encore sous cellophane pour . En , une des cartouches déterrées de jeu ' a été récupérée par la pour son aspect à la fois représentatif du site d'enfouissement mais aussi pour son aspect marquant de l'histoire vidéoludique, représentant . Finalement, le documentaire ', qui porte sur le site de la décharge et les fouilles qui ont eu lieu, est diffusé le . Réalisé par Zak Penn, réalisateur d’"Incident au" et co-scénariste d’' et ', le documentaire est proposé gratuitement sur le service () de la console de jeux vidéo du même nom. En 2014, le film ' prend comme base l'histoire du jeu"".


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: De cette licence, Atari tire tout de même un autre jeu, ' sur la famille d'ordinateurs Atari 8-bits. D'autres jeux, développés et édités par d'autres entreprises sortent dans les décennies suivantes, comme "" en 2002 sur PC (), et , ou ' en 2012 sur iOS.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: De son côté, Warshaw quitte Atari au moment du rachat de l'entreprise par Jack Tramiel. Il arrête la création de jeux vidéo puis passe plusieurs années à écrire des livres et à réaliser des documentaires, comme '. Il reste présent sur la scène vidéoludique, témoignant régulièrement de cette période-clef. Après avoir lui-même connu une période dépressive, Warshaw devient psychothérapeute en 2008 et travaille dans la , aux États-Unis. Il retire une certaine fierté de voir que ' est souvent classé parmi les meilleurs jeux vidéo de l'histoire et, à l'opposé, " souvent considéré comme l'un des plus mauvais.


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En 2004, les cartouches du jeu sont encore très courantes sur le marché de l'occasion et proposées à des prix très bas. En 2009, le livre "" rapporte que ces cartouches se trouvent toujours couramment sur et se vendent toujours à bas prix. L'attrait de certains collectionneurs pour le jeu est souvent causé par son titre de .


title: E.T. the Extra-Terrestrial (jeu vidéo)

text: En 2006, ' est décompilé en assembleur par Dennis Debro qui donne accès à son code source. En , le programmeur David Richardson publie plusieurs correctifs non officiels basés sur ce code source. En , permet de jouer à ' par navigateur sur son site grâce à l'émulateur MESS.


title: Jolande Jacobi

text: Jolande Jacobi, née le à Budapest et morte le à Zurich est une psychologue suisse allemande connue surtout comme collaboratrice de Carl Gustav Jung et ses travaux de psychologie jungienne.


title: Jolande Jacobi

text: Elle était née Jolán Székács, mais prit le nom de Jolán (Jolande) Jacobi après son mariage à 19 ans. Elle a vécu successivement à Budapest, à Zurich et à Vienne. Ses parents étaient juifs, mais elle se convertit au catholicisme à l'âge adulte. Jolande Jacobi fait la connaissance de Jung en 1927, et joue par la suite un rôle important dans la fondation de l'Institut C. G. Jung de Zürich en 1948.


title: Nová Ves nad Žitavou

text: Nová Ves nad Žitavou est un village de Slovaquie situé dans la région de Nitra.


title: Nová Ves nad Žitavou

text: Première mention écrite du village en 1355.


title: Roland Marchisio

text: Roland Marchisio est un acteur et humoriste français, né le dans les Bouches-du-Rhône.


title: Roland Marchisio

text: À l'âge de vingt ans, il quitte les Bouches-du-Rhône pour Paris.


title: Violence à Park Row

text: Violence à Park Row ("Park Row") est un film réalisé par Samuel Fuller et sorti en 1952.


title: Violence à Park Row

text: En guise d’ouverture, un plan composé d’un patchwork de quotidiens, allusion métonymique aux quelque 1772 journaux américains qui avaient cours à l’époque du tournage, auquel succède une dédicace sans équivoque : « L’un d’entre eux est le journal que vous lisez. Ils sont tous les stars de cette histoire. Ce film est dédié au journalisme américain. » .


title: Violence à Park Row

text: 1886, Phineas Mitchell, rédacteur pour le journal « "The Star »", tenu d’une main de fer par la cynique mais charismatique Charity Hackett, marche d’un pas énergique dans Park Row, le quartier de la presse. Il se rend dans le bar tenue par Jenny O'Rourke. Au comptoir, il discute avec des amis exerçant eux aussi divers métiers de la presse.


title: Violence à Park Row

text: "Steve Brodie", un comédien en quête de célébrité leur demande ce qu'il pourrait faire. Mitchell par boutade lui suggère de sauter du haut du pont de Brooklyn. Puis, le journaliste critique la manière dont son journal a traité un fait divers dont le protagoniste vient d'être exécuté. Il s'absente pour mettre sur la tombe du condamné un mort un écriteau dénonçant le traitement fait par le « Star ».


title: Violence à Park Row

text: Peu après, Charity Hackett rentre dans le bar avec l'écriteau, en demandant qui en est l'auteur. Mitchell se dénonce, précisant qu'il réprouve les pratiques du quotidien, qu’il juge crapuleuses et indignes de la noble mission qui incombe au journalisme. À la suite de cette violente altercation, Charity Hackett, la directrice, le renvoie ainsi qu'un collègue. Un imprimeur lui propose alors de s’associer à lui et de fonder son propre journal, "The Globe. Les autres clients décident de le suivre. Steve Brodie revient dans le bar après avoir fait son plongeon mais la police intervient pour l'arrêter. Dans la nuit, le petit groupe fonde «The Globe» et sort un premier numéro traitant de l'injustice faite à l'encontre de Brodie. Au matin, les premiers journaux sont vendus avec succès. Charity Hackett voit d'un mauvais œil ce succès. Elle confie à son bras droit le cynique Wiley de tout mettre en œuvre pour faire obstacle à Phileas, quitte à employer des méthodes contestables. L'équipe de Mitchell repart immédiatement sur un 2ème numéro qui permet la libération de Brodie. "The Globe" lance ensuite une campagne de souscription pour l'édification du socle de la Statue de la Liberté, don de la France à l'Amérique. Le journal compte dans son équipe Ottmar Mergenthaler et son invention, la linotype qui révolutionne la fabrication du journal en permettant d'imprimer plus vite. Charity tente de convaincre Ottmar de rejoindre son équipe mais l'inventeur n'apprécie pas son journal et préfère rester avec Mitchell. Charity décide de riposter en lançant une campagne contre la souscription du socle en précisant que la France cherche à obtenir un don des États-Unis. Mais "The Globe" désamorce cette information grâce à une parution plus rapide de son numéro. À l'insu de sa directrice, Wiley décide d'agir contre le journal de Mitchell qui leur retire sans cesse des lecteurs, et entreprend des actions peu recommandables. Des véhicules du « Globe » sont détruits, le papier est jeté à l'eau et le plus jeune des employer, Rusty est gravement blessé, ce qui rend Mitchell fou de rage. Charity désapprouve son second, Wiley qui est renvoyé. Des souscripteurs pour le socle se plaignent au « Globe » car ils ont donné de l'argent mais leur nom n'est pas publié dans le journal. Ils ont été victimes d'escrocs aux ordres de Wiley. Grâce à Jenny, les 2 escrocs sont pris par l'équipe du journal. Mais les actions de sabotage sont plus violentes encore. Les ennemis du « Globe » réussissent ainsi à détruire la machine de Mergenthaler avec des explosifs. Mitchell pense que tout est fini mais ses amis tiennent bon. Au matin, un nouveau numéro dans un meilleur papier est prêt. Mitchell n'en revient et demande à ses collègues comment ils ont pu le faire. Ottmar avait une copie de sa machine et Charity a mis à disposition sa presse. Celle-ci dit à Mitchell renoncer au « Star » au profit du « Globe » qui respecte le journalisme. La statue de la Liberté obtiendra son socle."


title: Araucaria subulata

text: Araucaria subulata est une espèce de conifères du genre "Araucaria", endémique de Nouvelle-Calédonie. Il s'agit d'une espèce inféodée aux terrains ultramafiques.


title: Stade Charles-de-Gaulle

text: Le stade Charles-de-Gaulle est un stade de football situé à Porto-Novo (Bénin).


title: Stade Charles-de-Gaulle

text: Ce stade de places accueille les matchs à domicile de l'AS Dragons FC le Mogas 90 FC, l'AS Porto-Novo et les Sélections nationale U20, U17. Il accueille aussi certains matchs délocalisés de l'équipe nationale du Bénin de Football.


title: Stade Charles-de-Gaulle

text: En 2012, les Championnats d'Afrique d'athlétisme s'y déroulent.


title: Dromichaetes

text: Dromichaetes était un roi gète aux alentours de 300 av . J.-C.. Ses combats contre Lysimaque, rapportés par de nombreux historiens antiques (Strabon, Diodore de Sicile, Polybe, Plutarque, Pausanias...) l'ont rendu célèbre. Lysimaque fut capturé, puis libéré. Une des filles de Lysimaque va épouser Dromichaetes.


title: Small World

text: Small World est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts en 2009 et édité par Days of Wonder.


title: Small World

text: Ce jeu de stratégie propose de prendre en main l'évolution et l'expansion de Peuples fantastiques (géants, nains, elfes, trolls, etc). Ceux-ci ont chacun leur particularité, et sont de plus associés à un Pouvoir spécial (marchands, volants, des collines, etc) qui leur confère une compétence supplémentaire (par exemple : gagner des points de victoires supplémentaires sous certaines conditions). Au cours du jeu, à la suite de nombreuses conquêtes ou de conflits importants, un peuple a tendance à s'affaiblir, et le joueur qui le contrôle peut alors décider de le faire passer en déclin, et de choisir une nouvelle civilisation à faire évoluer.


title: Small World

text: Il s'agit d'une version retravaillée du jeu "Vinci" (1999), du même auteur. Le thème en a été changé, passant du bassin méditerranéen antique à un univers d'heroic fantasy.


title: Small World

text: "Small World" a reçu le Tric Trac d'Or en 2009.


title: Small World

text: "Small World" possède cinq "mini" extensions officielles : "Maauuudits !", "Honneur aux Dames !", "Royal Bonus", "Même pas peur" et "Dans la toile..." (un assortiment de peuples et de pouvoirs. L'extension "Même pas peur !" contient aussi un casier de rangement pour les pions des extension).


title: Small World

text: Deux extensions gratuites ont également été éditées (qui sont maintenant payantes) : "Les Chefs de Small World" (Festival d'Essen 2009), ainsi que "L'Île du Nécromant" ().


title: Paul Kelly (musicien)

text: Paul Maurice Kelly, né le à Adélaïde, est un musicien australien.


title: Paul Kelly (musicien)

text: Ses diverses gammes de production musicale vont du bluegrass au reggae, mais ses influences sont principalement rock, folk et country.


title: Paul Kelly (musicien)

text: Il vit à Melbourne.


title: Paul Kelly (musicien)

text: Kelly est né à Adélaïde, en Australie-Méridionale. Il était le sixième sur neuf d'une famille catholique irlandaise. Il commença une année d'étude supérieure à l'Université Flinders mais l'arrêta vite et se mit à écrire et composer.


title: Paul Kelly (musicien)

text: Sa carrière est divisée en quatre périodes: d'abord "Paul Kelly & The Dots", ensuite "Paul Kelly & the Coloured Girls", puis "Paul Kelly & The Messengers" et enfin en artiste solo (dans lequel on peut trouver différents projets parallèles).


title: Paul Kelly (musicien)

text: À la fin des années 1970, Kelly était le chanteur principal du groupe ""The High Rise Bombers"", lorsque, après sa dissolution, il créa le groupe "Paul Kelly & The Dots". Le groupe fonctionna dans la période 1978 à 1982 et sortit deux albums. Cette période fut suivie par deux années d'incertitude et d'abus de drogues. Kelly travailla en tant que parolier mais n'a pas pu trouver de contrat avec une maison de disques. En 1985, il publia seul un album solo (appelé POST), avant de rejoindre le groupe "Paul Kelly & The Girls Coloured" avec lequel il a sorti deux albums.


title: Paul Kelly (musicien)

text: À la fin des années 80, le groupe changea de nom pour devenir "Paul Kelly & The Messengers". À partir de 1992, il va se produire seul (même s'il a collaboré avec d'autres artistes et a eu des projets autres pendant cette période). En 1999, il publie la compilation "Songs From The South", reprenant des chansons de tous ses différents courants artistiques. En à Melbourne, il a joué 100 de ses chansons dans l'ordre alphabétique, pendant plus de deux nuits. Une émission similaire a été montée à l'Opéra de Sydney, en .


title: Paul Kelly (musicien)

text: Pendant son temps seul, Kelly a également travaillé à composer des musiques pour le cinéma et la télévision tels que "Lantana", "Silent Partner" et "One Night The Moon" en 2001; "Fireflies" en 2004 ou "Jindabyne, Australie" en 2006.


title: Park Row

text: Park Row peut faire référence à :


title: Clathrina clathrus

text: Clathrina clathrus est une espèce d'éponges vivant dans la mer Méditerranée sous des roches dures, coquilles, etc. C'est un animal sessile (fixé sur le substrat), qui n'a pas de sang, et dont la stratégie de reproduction est la viviparité.


title: Clathrina clathrus

text: Elle se nourrit de bactéries, d'organismes unicellulaires et d'algues : elle est suspensivore.


title: Dropbox

text: Dropbox est un service de stockage et de partage de copies de fichiers locaux en ligne proposé par Dropbox, Inc., entreprise localisée à San Francisco, en Californie.


title: Dropbox

text: Dropbox fournit des logiciels client pour Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone ainsi qu'une interface web. Il existe des portages non officiels pour Symbian et MeeGo.


title: Dropbox

text: Fondé en 2007 par les entrepreneurs Drew Houston et Arash Ferdowsi, Dropbox Inc. sollicite rapidement le fonds de startups Y Combinator pour son développement. Dropbox est officiellement lancé en 2008 à l'occasion du TechCrunch50, une conférence annuelle sur les nouvelles technologies.


title: Dropbox

text: Drew Houston aurait eu l'idée de Dropbox après avoir oublié à plusieurs reprises sa clé USB lorsqu'il était étudiant au MIT. D'après lui, à cette époque, les services existants souffraient de problèmes de latence, de bugs ou étaient trop compliqués à utiliser. Il commence alors à créer le service pour lui-même, avant de réaliser qu'il pourrait être utile aux autres.


title: Dropbox

text: Depuis le 24 avril 2012, une nouvelle fonction permet de donner un lien de téléchargement direct à un utilisateur qui n'a pas de compte Dropbox.


title: Dropbox

text: Début 2014, Dropbox lève 250 millions de dollars auprès de BlackRock, ce qui valorise la société à 10 milliards de dollars.


title: Dropbox

text: Le , Dropbox lance de nouvelles fonctionnalités : "Carousel" qui permet de visualiser et de partager des photos ou des vidéos ; et des services destinés aux entreprises qui facilitent la collaboration entre salariés sur des documents Word, des tableaux Excel ou des présentations Powerpoint.


title: Dropbox

text: En , Dropbox acquiert deux startups : Loom (partage de photos sur le cloud) et Hackpad (échange de documents collaboratifs) ; Bubbli application de création de photos à 360°.


title: Dropbox

text: En , Dropbox acquiert Droptalk, messagerie "discrète" permettant d'échanger des liens en privé. En septembre 2014, Dropbox acquiert MobileSpan, spécialiste du stockage et de la synchronisation.


title: Dropbox

text: En juin 2015, Dropbox annonce avoir atteint les 400 millions d'utilisateurs


title: Dropbox

text: En juillet 2015, Dropbox acquiert la startup Clémentine spécialisée dans la communication d'entreprise. En octobre 2015, Dropbox annonce un partenariat avec Adobe autour des fichiers PDF.


title: Dropbox

text: En février 2016, Dropbox France annonce le lancement de son blog « Dropbox Business ».


title: Dropbox

text: En mars 2016, Dropbox atteint les 500 millions d'utilisateurs.


title: Dropbox

text: En 2016, Dropbox propose le service Project Infinite, désormais appelé Smart Sync, qui permet aux professionnels d’accéder à un espace de stockage cloud illimité. Une spécificité s'ajoute à ce programme puisque l'utilisateur peut choisir de synchroniser ses fichiers localement ou sur le cloud .


title: Dropbox

text: La date butoir du marque la fin de la compatibilité de Dropbox avec Windows XP.


title: Dropbox

text: En janvier 2019, Dropbox acquiert HelloSign, une entreprise spécialisée dans les signatures électroniques pour 230 millions de dollars.


title: Dropbox

text: Ce service d’informatique en nuage est accessible via n'importe quel navigateur Web, mais aussi en utilisant un client multi-système d'exploitation : sous Linux pour x86 et x86_64, OS X, Microsoft Windows, iOS ainsi que sur Android, sur BlackBerry et sur webOS. Ce client permet d'utiliser Dropbox de manière transparente, les fichiers localisés sur le répertoire sauvegardé du disque dur de l'ordinateur étant copiés sur le serveur Dropbox après chaque enregistrement.


title: Dropbox

text: Par ailleurs, Dropbox :


title: Dropbox

text: La version gratuite permet de stocker jusqu'à 2 Go de données, extensibles grâce au parrainage, et une version payante permettant d'obtenir un espace de stockage de 1000 Go (1 To), voire plus avec les versions « Business » ou « Enterprise ».


title: Dropbox

text: Pour stocker les fichiers des utilisateurs, Dropbox utilisait le service d'hébergement (cloud) S3 (Simple Storage Service) d'Amazon.com, mais depuis 2016 Dropbox utilise ses propres serveurs, avec des techniques de pointe développées par ses propres ingénieurs, afin d'être indépendant du cloud d'Amazon et de s'affranchir du coût afférent.


title: Dropbox

text: En juillet 2011, Dropbox modifie ses conditions d'utilisation et annonce qu'il peut utiliser les fichiers stockés par ses clients sans leur autorisation. En conséquence, des utilisateurs abandonnent le service pour se tourner vers des alternatives qui enregistrent les données en local.


title: Dropbox

text: En août 2013, deux chercheurs en sécurité ont publié un article expliquant comment pirater des comptes Dropbox.


title: Dropbox

text: En août 2016, Dropbox annonce la réinitialisation des mots de passe utilisateurs inchangés depuis 2012 et confirme la fuite de 68 millions d'identifiants.


title: Dropbox

text: Début 2013, une campagne anonyme de dénigrement met l'accent sur les points faibles techniques de Dropbox.


title: Joseph McBride

text: Joseph McBride (né le à Milwaukee) est un scénariste, écrivain et professeur de cinéma et de littérature américain.


title: Joseph McBride

text: McBride a écrit de nombreux articles pour la revue "Irish America" et de nombreux essais sur l'histoire du cinéma américain ainsi que des biographies sur des réalisateurs comme : "Orson Welles" (1972), "Hawks on Hawks" (1982), "Frank Capra: The Catastrophe of Success" (1992) ou "Steven Spielberg: A Biography" (1997) ou encore "Searching for John Ford". Ce dernier livre a obtenu le Prix du Meilleur livre étranger, sous le titre "À la recherche de John Ford" (Actes Sud).


title: Joseph McBride

text: Il est actuellement professeur assistant de cinéma à l'université d'État de San Francisco.


title: Balachikha Arena

text: La Balachikha Arena (en ) est un complexe sportif de Balachikha, dans l'oblast de Moscou, en Russie. Elle a été construite en 2007.


title: Balachikha Arena

text: La patinoire a une capacité de 6000 spectateurs. Elle accueille notamment l'équipe de hockey sur glace du Dinamo Balachikha de la VHL. Elle a hébergé le HK MVD jusqu'en 2010.


title: Henri Cain

text: Eugène Henri Cain est un dramaturge et librettiste français, également romancier, peintre et graveur, né le à Paris, ville où il est mort dans le 16 arrondissement le . Il fut notamment un collaborateur régulier du compositeur Jules Massenet.


title: Henri Cain

text: Henri Cain était le fils du sculpteur animalier Auguste Cain (1822-1894), et le frère du peintre et écrivain, Georges Cain (1853-1919), qui fut de 1897 à 1914 conservateur du musée Carnavalet à Paris. Élève de Jean-Paul Laurens et d'Édouard Detaille, il finit, comme son frère Georges, par délaisser la peinture au profit de l'écriture.


title: Milan Máčala

text: Milan Máčala (né le à Biskupice u Luhačovice) est un footballeur et entraîneur de football tchèque.


title: Burscheid

text: Burscheid est une ville allemande de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, dans l'arrondissement de Rhin-Berg, proche de la ville de Leverkusen. 18727 personnes y résident, dont beaucoup de travailleurs industriels et d'immigrants.


title: Burscheid

text: Les premières traces d'une civilisation humaine constante datent du et furent trouvées lors de plusieurs recherches archéologiques récentes.


title: Burscheid

text: La première tour de l'actuelle église protestante était déjà construite au onzième siècle. En 1175, le nom de l'endroit est mentionné dans un document pour la toute première fois. Plus tard, l'endroit a fait partie du duché de Berg et du cercle du Bas-Rhin-Westphalie. Après l'invasion napoléonienne, Burscheid devient une municipalité de l'arrondissement de Düsseldorf et du canton d'Opladen. Après 1815, Burscheid est intégrée aux territoires prussiens.


title: Burscheid

text: En 1856, Burscheid obtient le statut d'une ville du roi Frédéric-Guillaume IV de Prusse.


title: Burscheid

text: Les deux employeurs les plus importants de la ville sont actuellement Federal-Mogul et Johnson Controls.


title: Burscheid

text: Site officiel de la ville


title: Zănești

text: Zănești est une commune roumaine du județ de Neamț, dans la région historique de Moldavie et dans la région de développement du Nord-Est.


title: Zănești

text: La commune de Zănești est située dans le sud du județ, sur la rive gauche de la Bistrița, à au sud-est de Roznov et à au sud-est de Piatra Neamț, le chef-lieu du județ.


title: Zănești

text: La municipalité est composée des deux villages suivants (population en 1992) :


title: Zănești

text: En 2002, la composition religieuse de la commune était la suivante :


title: Zănești

text: En 2002, la commune comptait Roumains soit la totalité de la population.


title: Zănești

text: L'économie de la commune repose sur l'agriculture et le commerce.


title: Zănești

text: Zănești est située sur la route nationale DN15 Piatra Neamț-Bacău.


title: Zănești

text: La gare la plus proche est celle de Roznov sur la ligne de chemin de fer Bicaz-Piatra Neamț-Bacău.Carte du județ de Neamț


title: Adam Pardy

text: Adam Pardy (né le à Bonavista, dans la province de Terre-Neuve-et-Labrador au Canada) est un joueur professionnel canadien de hockey sur glace. Il évolue au poste de défenseur.


title: Adam Pardy

text: Il a été repêché en , au total par les Flames de Calgary au repêchage d'entrée de 2004. Durant la saison 2005-2006, il évolue dans la LAH et ECHL et les deux saisons suivantes, que dans la LAH. Il signe un contrat d'un an avec les Flames pour la saison 2008-2009. Il joue son premier match, le , face aux Canucks de Vancouver et marque son premier but dans la LNH, le contre le gardien Joey MacDonald, des Islanders. Il termine la saison avec dix points et 69 minutes de pénalité en 60 matchs.


title: Adam Pardy

text: Le 1er juillet 2011, il signe un contrat de deux ans, total de 4 M $ avec les Stars de Dallas. Il est échangé avec son coéquipier Steve Ott aux Sabres de Buffalo, le .


title: Adam Pardy

text: Il signe avec les Jets de Winnipeg, l'été suivant. Il joua deux saisons avec les Jets et durant sa troisième saison, il est placé au ballotage. Il est réclamé par les Oilers d'Edmonton, le jour suivant.


title: Vízöntő

text: Vízöntő est un groupe de musique traditionnelle hongrois des années 1970.


title: Vízöntő

text: Vizöntö signifie « verseau ». Ce nom a été choisi parce que les membres du groupe étaient tous nés sous ce signe. Le groupe a été créé en 1972. Sa composition s'est beaucoup modifiée, pour aboutir à sa formation définitive en 1975 : Ferenc Kiss, Janos Hasur, Karoly Cserepes, Gyözö Zsakay.


title: Vízöntő

text: D'origines musicales différentes, les membres du groupe se sont rassemblés pour le plaisir de jouer de la musique traditionnelle ensemble.


title: Vízöntő

text: Ils accompagnaient l'ensemble de danse populaire Bihari János et ont mené un travail de recherche et de composition à partir du matériel traditionnel.


title: Vízöntő

text: Leur démarche consistait à faire connaître la musique traditionnelle et à l'actualiser. Leur inspiration venait aussi bien du bassin des Carpates que de l'Europe du Sud-Est.


title: Marc Lemonier

text: Marc Lemonier, né le à Lyon, est journaliste spécialisé en urbanisme et écrivain.  Il a publié une cinquantaine de livres consacrés principalement à la ville de Paris, au langage contemporain, à l'histoire de l'érotisme et de la sexualité et au cinéma populaire français - en particulier les univers de Louis de Funès et de Michel Audiard. Il est particulièrement associé aux productions des éditions Hors Collection, Parigramme et La Musardine. Après son enfance passée dans le village de Saint-Vérand, il a collaboré à de nombreux journaux lyonnais et parisiens - dont l'édition lyonnaise de Libération, Paris-Capitale, Schnock (revue), Télérama-Paris, l'Obs-Paris et Diagonal (revue) - mais également à partir de 1982 à des radios locales lyonnaises et parisiennes, Radio Cristal, Radio Tonus, Radio Pluriel, Radio Léon, Radio Canut ou Aligre FM, ainsi qu'au réseau Radio Totem comme chroniqueur cinéma durant l'été 2012.


title: Marc Lemonier

text: À la sortie de son livre "Au temps béni de la clope au bec", le site ActuaLitté lui promet de susciter la polémique en écrivant « Marc Lemonier publie (…) un livre qui fait replonger « dans l'âge d'or de la clope au bec ». Un ouvrage impertinent, à une époque de loi Évin, où « la cigarette est totalement bannie de l'espace public à force de lois et de campagnes pour la santé ». Hmm… Justement, si l'ouvrage revendique une dimension historique, sera-t-il épargné par les chiens de garde de l'antitabagisme primaire ? »


title: Marc Lemonier

text: Il est sociétaire de la SGDL, (Société des gens de lettres) - et de la SOFIA, (Société française des intérêts des auteurs de l’écrit).


title: Marc Lemonier

text: Son fils, Hugo Lemonier, né en 1993, est journaliste (France 3, Le Monde, Slate.fr, Public-Sénat, Kosovox.com) et scénariste de documentaires.


title: Marc Lemonier

text: Editions de l'Opportun :Éditions City :  Éditions Artémis


title: Marc Lemonier

text: Éditions Gründ


title: Marc Lemonier

text: Éditions Balland :


title: Marc Lemonier

text: Éditions Christine Bonneton :


title: Marc Lemonier

text: Éditions Le Pré aux clercs / Hors Collection : Éditions Nouveau Monde :


title: Marc Lemonier

text: Éditions La Musardine :


title: Marc Lemonier

text: Éditions Pierre Horay :


title: Marc Lemonier

text: Éditions Parigramme :


title: Marc Lemonier

text: Éditions Jourdan :


title: Marc Lemonier

text: Livres + DVD, Éditions Hors Collection 2006 (livrets illustrés) :


title: Marc Lemonier

text: Série "Vie de légende", Éditions Mondadori pour le compte du magazine "Télé-Star" :


title: Stade Général-Seyni-Kountché

text: Le stade Général Seyni Kountché (en ) est un stade de football situé à Niamey, au Niger.


title: Stade Général-Seyni-Kountché

text: Ce stade de places accueille les matches à domicile de nombreux clubs de la ville.


title: Bataille de Gate Pa

text: La bataille de Gate Pa est livrée le en Nouvelle-Zélande pendant la Seconde Guerre de Taranaki (1863-1866). Elle oppose 250 guerriers Maoris appartenant à la tribu de Ngai Te Rangi retranchés dans Gate Pa ("pa" signifie village fortifié) à britanniques commandés par le général Duncan Cameron. Le bombardement de la redoute précède un assaut par 600 soldats britanniques qui est repoussé avec pertes par les défenseurs. Ceux-ci évacuent la position dans la nuit, sans que leurs adversaires ne s'en aperçoivent.


title: Jean-Marie André (chimiste)

text: Jean-Marie André, né le à Charleroi en Belgique, est un chimiste belge, professeur de chimie théorique et de chimie physique aux Facultés universitaires Notre-Dame de la Paix à Namur.


title: Jean-Marie André (chimiste)

text: Il a fait d'importantes contributions à la chimie des polymères, en particulier sur les propriétés électroniques de ces derniers.


title: Jean-Marie André (chimiste)

text: Passionné de musique classique, il collabore également à la revue "Crescendo".


title: Rhemaxos

text: Rhemaxos est un roi qui résida sur la rive gauche du Danube et fut un protecteur des cités grecques de Dobroudja vers 200 av. J.-C. Il est connu par une inscription d'Histria en l'honneur d'Agathoclès qui raconte son intervention contre Zoltès.


title: Rhemaxos

text: Son appartenance ethnique est discutée : gète pour Dionisie Mihail Pippidi, scythe pour Ioan Iosif Russu.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: La cathédrale du Saint-Esprit est la cathédrale de l'exarchat de Biélorussie du patriarcat de Moscou, située à Minsk.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: L'histoire de la cathédrale remonte aux années 1633-1642, lorsque l'on construit le monastère catholique des Bernardines, à l'époque où la ville faisait partie de la Pologne. L'église est endommagée par un incendie en 1741 qui nécessite la reconstruction du monastère. Un monastère anciennement orthodoxe et devenu uniate au début du , voué aux saints Côme et Damien se trouvait juste à proximité.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: Les Bernardines déménagent à Nesvij en 1856 et leur ancienne église passe au culte orthodoxe en 1860. La région, nommée "Russie blanche", faisait alors partie de l'Empire russe. Elle est restaurée et mieux aménagée pour la liturgie orthodoxe en 1869, et l'on ouvre un monastère de moines orthodoxes. une somme, importante pour l'époque, de roubles est consacrée aux travaux et à l'édification d'une nouvelle iconostase. Le monastère est inauguré le . La communauté arrive du monastère de la Trinité de Sluzk (ou Sloutsk) et le monastère est consacré en octobre de la même année et l'église le novembre.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: La communauté monastique est dispersée par les autorités bolchéviques en 1922.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: L'église, toute blanche, devenue aujourd'hui la cathédrale orthodoxe de Minsk, est construite sur la colline la plus haute de Minsk dans le style baroque Vilenski, très en vogue, au XVIIIe siècle, en Biélorussie. Les deux tours qui encadre la façade culminent de 34 mètres de hauteur. Le fronton est décoré d'une mosaïque représentant la Vierge. De chaque côté de la porte d'entrée, une mosaïque représente à gauche saint Michel, à droite saint Gabriel.


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: Le maître-autel est orné d'une iconostase en bois qui s'étage sur quatre niveaux. L'iconostase est ornée d'icônes de l'école académique de Moscou. L'icône la plus vénérée est une icône miraculeuse de la Vierge (La Vierge de Minsk) du .


title: Cathédrale du Saint-Esprit de Minsk

text: La cathédrale abrite les reliques de sainte Sophie Sloutskaïa (1585-1612), petite fille de la princesse Anastasie Sloutskaïa.


title: Daryl Lipsey

text: Daryl Lipsey (né le à North Battleford dans la Saskatchewan au Canada) est un joueur professionnel de hockey sur glace. Il évolue dans le Royaume-Uni entre 1984 et 1997. Par la suite, il est entraîneur de l'équipe du Manchester Storm dans l’".


title: Daryl Lipsey

text: Lipsey commence sa carrière en jouant avec les North Stars de Battlefords de la Ligue de hockey junior de la Saskatchewan en 1982-83. Il joue encore une saison au Canada avant de quitter l'Amérique du Nord pour rejoindre les Bournemouth Stags de la " en Angleterre.


title: Daryl Lipsey

text: Il passe deux saisons avec les Stags avant de rejoindre les Swindon Wildcats. Il joue avec les Wildcats pendant neuf saisons puis en 1995-96, il rejoint le Manchester Storm pour occuper le poste de joueur mais également d'entraîneur-adjoint. Il met fin à sa carrière au cours de la saison suivante et entre 2001 et 2003, il est entraîneur en chef de l'équipe.


title: Günther Ramin

text: Günther Werner Hans Ramin (Karlsruhe, – Leipzig, ) est un organiste, chef de chœur, compositeur et Thomaskantor allemand, le Thomaskantor après Johann Sebastian Bach.


title: Günther Ramin

text: Fils d'un pasteur, il entra à douze ans dans le Chœur de l'église Saint-Thomas à la Thomasschule de Leipzig où ses aptitudes à l'orgue furent repérées par Karl Straube, alors organiste et assistant du cantor en titre.


title: Günther Ramin

text: En 1918, il lui succéda comme organiste de l'Église Saint-Thomas (tandis que Karl Straube devenait chef de chœur du Thomanerchor). En 1935, il devint dirigeant de la chorale de l'Orchestre philharmonique de Berlin, puis, en 1939 prit la suite de Karl Straube à la direction du Thomanerchor où il s'attacha à travailler les œuvres chorales de Jean-Sébastien Bach, permettant au chœur de revenir sur la scène internationale à partir de 1945.


title: Günther Ramin

text: Il conserva ce poste jusqu'à sa mort survenue le à Leipzig à la suite d'un accident vasculaire cérébral.


title: Günther Ramin

text: Organiste concertiste de renommée internationale, il donna des récitals en Europe, aux États-Unis (1933,1934) et en Amérique du Sud (1954).


title: Günther Ramin

text: En 1949, Günther Ramin fut nommé docteur honoris causa de l'Université de Leipzig et l'année suivante obtint le Prix national de la République démocratique allemande ( classe).


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: La ligne 130A, Charleroi - Erquelinnes frontière (vers Jeumont en France), fut construite pour relier les bassins industriels de Charleroi, en Belgique, et du Nord-Pas-de-Calais, en France.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: Aujourd'hui encore, le fret lié au secteur sidérurgique constitue une part importante du trafic de cette ligne internationale, alors que les prestigieux trains Paris - Cologne qui y transitaient ont quitté la scène, remplacés par les Thalys PBKA qui sur cette même relation ne s'arrêtent plus en Belgique qu'à Bruxelles-Midi et Liège-Guillemins.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: La vitesse de référence de cette ligne est fixée à . Du côté français de la frontière, cette même vitesse-limite est applicable jusqu'à Jeumont ; ensuite, certains tronçons de la ligne de Creil à Jeumont possèdent des vitesses-limite plus élevées pouvant aller jusqu'à .


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: La ligne suit la vallée de la haute Sambre, et franchit cette rivière à 15 reprises.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: En outre, le tunnel de Leernes () permet de franchir une colline (elle-même contournée par un méandre de la Sambre) entre les gares de Landelies et Hourpes.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: Aujourd'hui, la ligne est surtout utilisée en trafic fret. La sidérurgie belge écoule une partie de sa production "via" cette ligne. L'arrêt des hauts fourneaux Liégeois a également nécessité l'acheminement de produits bruts vers les lignes de transformation à froid qui y subsistent, ou l'exportation du coke qui y est toujours produit.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: La SNCB et la SNCF assurent ce trafic de transit à l'aide d'un pool de matériel de traction composé de locomotives Belges de la série 13 et de motrices françaises de la série BB 36000, en se réservant (depuis la libéralisation du fret) la possibilité de tracter des trains sans le concours de l'opérateur historique de l'autre pays, sous le régime dit "open access".


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: La ligne est desservie par une relation omnibus cadencée à l'heure entre Charleroi-Sud et Erquelinnes. Ces trains, renommés S63 du RER de Charleroi en 2018, circulaient auparavant jusqu'à Jeumont (où le TER Nord-Pas-de-Calais assure une relation vers Lille via Maubeuge, Aulnoye et Valenciennes) mais ce bref passage de la frontière a pris fin en . Cette desserte est renforcée par deux paires de trains de pointe. L'une au matin, l'autre le soir.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: Depuis 2018, il existe deux paires de trains IC reliant Namur à Maubeuge avec un unique arrêt à Charleroi ; ces trains circulent uniquement deux fois par jour.


title: Ligne 130A (Infrabel)

text: Historiquement, la ligne était également utilisée par les trains internationaux reliant Paris à Cologne, notamment les Trans-Europ-Express Molière et Parsifal. Ce flux de trafic est détourné par les lignes à grande vitesse "via" Bruxelles depuis l'avènement du TGV PBKA (Paris - Bruxelles - Cologne - Amsterdam).


title: Archidiocèse de Madras-Mylapore

text: L'archidiocèse de Madras-Mylapore est une circonscription ecclésiastique de l'Église catholique dans l'état du Tamil Nadu, en Inde du Sud. Madras (ou "Chennai") en est la capitale. Le diocèse a repris également le nom de l’ancien diocèse de Mylapore (ou "Méliapore") relevant du Padroado portugais lorsque cette juridiction disparut (1952). Mylapore est aujourd'hui un faubourg méridional de Chennai. Les diocèses de Chingleput, Coimbatore, Ootacamund et Vellore sont suffragants de l’archidiocèse métropolitain de Madras-Mylapore.


title: Achot Ier

text: Achot peut renvoyer à différents rois :


title: Chandler Canterbury

text: Chandler Canterbury, né le à Houston au Texas (États-Unis), est un acteur américain. Il est le frère cadet de Colby Canterbury et le frère aîné de Shelby Canterbury, eux aussi acteurs.


title: Chandler Canterbury

text: Chandler Canterbury est surtout connu pour sa prestation de Caleb Koestler dans le film "Prédictions" en 2009, rôle qu’il tient au côté de Nicolas Cage. Toutefois, c’est son rôle de David Smith dans la populaire série télévisée "Esprits criminels" (saison 3, épisode 2), qui le poussera sous les projecteurs d’Hollywood. Chandler a notamment tenu le rôle de Benjamin Button à l'âge de 8 ans, dans "L'Étrange Histoire de Benjamin Button" au côté de Brad Pitt et Cate Blanchett.


title: Monnaie de Cosa

text: La monnaie de Cosa est constituée d'un ensemble de deux types de monnaies avec le marquage ou . La monnaie a été émise à "Cosa" (ou "Cossa") "Vulcentium", une colonie romaine qui se trouvait entre les centres de "Portus Herculis" et "Graviscae".


title: Monnaie de Cosa

text: Pline l'Ancien indique que Cosa dépend de Vulci et est colonisée par Rome « "Cossa Vulcentium a populo romano deducta" ».


title: Monnaie de Cosa

text: La colonie date de 273 av. J.-C. comme écrit sur les épitomés de Tite-Live et de Velleius Paterculus. Les monnaies avec l'écriture ou ont été trouvées en majeure partie en Étrurie. C'est la raison essentielle qui a justifié leur attribution à Cosa au lieu d'autres centres de l'Italie méridionale. Les pièces les plus remarquables ont été trouvées parmi celles d'autres centres, Rome, Neapolis, Cales, Suessa, Teanum, des colonies ou alliées de Rome ayant frappé monnaie entre -270 et 210 av. J.-C..


title: Monnaie de Cosa

text: Les monnaies sont donc frappées par une colonie romaine dans le cadre de l'autonomie qu'elles avaient acquise au .


title: Monnaie de Cosa

text: Du point de vue stylistique, les monnaies sont semblables aux bronzes romains (types avec Minerve/protomé équidé). Elles sont de deux types : Mars et Minerve. Il existe deux variantes : le cheval tourné à gauche sur l'une et le cheval tourné à droite sur l'autre. Les monnaies ont des poids moyens égaux à ceux des monnaies romaines contemporaines.


title: Fer à joint

text: Le fer à joint est un outil de maçonnerie qui permet la réalisation de joints aux formes différentes. Il en existe en différents matériaux (plastique ou métal).


title: Fer à joint

text: S'apparentant à une très fine truelle aux ligne de profil parallèle, ils peuvent être plats, bombés ou demi-ronds, courts ou longs.


title: Fer à joint

text: Son utilisation permet de remplir les joints horizontaux et verticaux entre des parements ou des briques. Afin que le joint soit lisse, il est conseillé de passer l'outil sur un mortier encore frais. En appuyant sur l'outil, vous pouvez faire un creux régulier et empêcher l'humidité de rentrer.


title: Fer à joint

text: Il existe deux méthodes pour réaliser les angles saillants : à 45° ou à « bec d’oiseau ».


title: Fer à joint

text: Par ailleurs, cet outil peut servir au dessin des nez-de-marches.


title: Fer à joint

text: Les différents types de joints que l'on peut réaliser à l'aide d'un fer à joint sont dits en retrait, pleins, ombrés, creux et brossés ou peignés.


title: Jeff Schultz

text: Jeff Schultz (né le à Calgary dans la province d'Alberta au Canada) est un joueur professionnel canadien de hockey sur glace. Il évolue au poste de défenseur. Il est le frère de Ian Schultz.


title: Jeff Schultz

text: En 2002, il débute avec les Hitmen de Calgary dans la Ligue de hockey de l'Ouest. Il est choisi en , au total par les Capitals de Washington au repêchage d'entrée de 2004. En 2005, il passe professionnel avec les Bears de Hershey dans la Ligue américaine de hockey. Le , il débute dans la Ligue nationale de hockey avec les Capitals.


title: Jeff Schultz

text: Le , il signe à titre d'agent libre avec les Kings de Los Angeles.


title: Jeff Schultz

text: Le , il signe à titre d'agent libre avec les Ducks d'Anaheim.


title: Jeff Schultz

text: Il a représenté le Canada en sélections jeunes.


title: Les Travailleurs de la mer (téléfilm)

text: Les Travailleurs de la mer est une télésuite franco-soviétique réalisée par et Edmond Séchan et diffusée en 1986, dans le cadre des célébrations du centenaire de la mort de Victor Hugo.


title: Les Travailleurs de la mer (téléfilm)

text: Au début des années 1820, dans les Îles Anglo-Normandes, l’armateur Mess Lethierry révolutionne l’île de Guernesey en la reliant à Saint-Malo grâce au premier bateau à vapeur, un steamer qu'il a baptisé "La Durande". Mais un jour "La Durande" s’échoue entre les formidables écueils Douvres et son pilote, Clubin, disparaît mystérieusement. Mess Lethierry promet alors de donner la main de Déruchette, sa nièce et filleule orpheline qu'il a élevée, à celui qui lui ramènera sa "Durande". Gilliatt, travailleur de la mer et force de la nature, tenu à l’écart par les habitants, car soupçonné d’avoir quelques accointances avec les esprits (et surnommé, de ce fait, Gilliatt le Malin), amoureux depuis toujours de Déruchette, se porte volontaire. Il va affronter les éléments déchaînés et les choses mystérieuses de la mer et ramener "La Durande". Mais lorsqu’il découvre que Déruchette est amoureuse du jeune révérend Ebenezer, il s’efface et, désespéré, va s’abandonner pour toujours entre les bras de son autre amante : la mer.  "Télérama" :


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: Kilari, alias , est une série d'animation japonaise de Masaharu Okuwaki, adaptée du manga homonyme de An Nakahara. Elle est produite par G&G Entertainment et Synergy SP, et a été diffusée au Japon d' à sur la chaîne TV Tokyo. Elle est distribuée en Europe, et diffusée en France depuis sur la chaîne Télétoon.


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: Kilari Tsukishima est une jeune fille de 14 ans, très gourmande et déterminée. Un jour en rentrant du collège, elle sauve une tortue appartenant à un garçon de son âge nommé Seiji Hiwatari. Elle tombe tout de suite amoureuse de lui. Kilari découvre par la suite que Seiji est un chanteur qui fait partie du populaire duo SHIPS. Pour le revoir, elle décide d'entrer elle aussi dans le monde du spectacle pour devenir une chanteuse "idol". Malgré les nombreux obstacles et avec l'aide de son petit chat Na-San et de ses amis, elle arrive à se faire une place en tant qu'artiste. Mais au fil des épisodes, Kilari se rend compte que ses sentiments envers Seiji ne sont pas tout à fait exacts, et qu'elle était en réalité amoureuse de quelqu'un d'autre...


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: Le personnage de Kilari Tsukishima (alternativement transcriptible en "Kirari Tsukishima") est doublé dans la version originale par une véritable "idole" alors débutante, Koharu Kusumi des Morning Musume, qui interprète également les chansons de la série sous le nom de l'héroïne, sortant de nombreux disques en tant que "Tsukishima Kirari starring Kusumi Koharu (Morning Musume)" (transcription littérale, conservant l'ordre des noms japonais), qui servent de génériques à l'anime. Les groupes de la série, Voie Lactée (alias "MilkyWay" en version originale) et Kila Pika (alternativement transcriptible en "Kira☆Pika", "Kira Pika", "Kirapika"), sont aussi adaptés en groupes réels, avec les "idoles" du Hello! Project doublant les chanteuses: Mai Hagiwara des °C-ute, Sayaka Kitahara et You Kikkawa. Il en est de même pour le duo SHIPS. Aika Mitsui des Morning Musume double également un personnage de la série. Ils incarnent également leurs personnages lors de spectacles, concerts et émissions télévisées, apparaissant souvent dans l'émission pour enfants "Oha Suta", pour laquelle les seiyū de la série interprètent leurs personnages en version live dans le mini-drama "Kira☆Revo+".


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: La série animée qui succède à "Kilari" au Japon en , "Gokujō!! Mecha Mote Iinchō", reprend le même principe musical avec sa seiyuu-chanteuse-idol Mana Ogawa, produite en tant que "Kitagawa Mimi (CV Ogawa Mana) with MM Gakuen Gasshōbu" (transcription littérale), et ses groupes MM Gakuen Gasshōbu et MM3, toujours produits par Tsunku comme précédemment les artistes de la série "Kilari".


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: Une troisième saison avec le sous-titre a été diffusée en haute définition et en animation 3D avec ombrage de celluloïd.


title: Kilari (série télévisée d'animation)

text: Les chansons en français sont adaptées des chansons originales japonaises et sont chanté par les comédiens de doublage français dont Isabelle Volpe (Kilari).


title: Timbre amphorique

text: Un timbre amphorique est une marque imprimée (avant cuisson) sur une amphore de transport durant l'Antiquité.  Leur étude permet de dater assez précisément les contextes archéologiques dans lesquels elles ont été retrouvées, mais également d'étudier le commerce antique.


title: Timbre amphorique

text: Toutes les cités productrices d'amphores n'ont pas timbré leurs amphores. En outre, le coefficient de timbrage (nombre d'amphores timbrées par rapport au nombre total d'amphores) d'une cité pouvait varier au fil du temps.


title: Timbre amphorique

text: Les timbres de Thasos, Sinope, Rhodes, Cos, Cnide, Héraclée du Pont sont relativement bien étudiés et ont permis d'aboutir à des chronologies relativement précises.


title: Eucera longicornis

text: Leucère à longues antennes ou abeille à longues antennes () est une espèce d'insectes hyménoptères de la famille des Apidae. Il est la cible du jeu de duperie sexuelle de l'Ophrys abeille ("Ophrys apifera"), et est donc responsable de sa pollinisation.


title: Sloutsk

text: Sloutsk ou Sluck (en biélorusse et en russe : Слуцк ; en alphabet łacinka : Sluck ; en ) est une ville de la voblast de Minsk, en Biélorussie, et le centre administratif du raïon de Sloutsk. Sa population s'élevait à habitants en 2014.


title: Sloutsk

text: Sloutsk se trouve à au sud de Minsk.


title: Sloutsk

text: La fondation de la ville remonte à l'année 1116. Sloutsk est donc l'une des plus vieilles cités de la Russie ancienne, appartenant à la principauté de Tourov et de Pinsk, du prince Iouri Iaroslavovitch. Elle fut le siège d'une principauté indépendante en 1160. Elle fit ensuite partie du voïvodat de Novogrodek au , dans le grand duché de Lituanie, qui s'unit au royaume de Pologne au . Elle reçut l'autonomie urbaine (droit de Magdebourg) en 1441. La ville fut prise plusieurs fois par les Tatars de Crimée entre 1502 et 1521 et défendue par la princesse Anastasie Sloutskaïa en 1506.


title: Sloutsk

text: Sloutsk entra dans l'Empire russe au deuxième partage de la Pologne, en 1793. La famille Radziwill en fit son fief pendant des siècles et le protestantisme luthérien y fleurit pendant quelques décennies, au , tandis que les premières communautés juives arrivèrent au .


title: Sloutsk

text: Elle fit partie jusqu'en 1915, date de son occupation par l'armée allemande, du gouvernement de Minsk. En 1919, elle passa sous l'autorité de la république socialiste soviétique de Biélorussie, qui fut peu après incorporée à l'URSS. Elle fut ensuite occupée par l'armée polonaise entre et . La résistance au bolchévisme fut donc importante, surtout en 1920, et durement réprimée.


title: Sloutsk

text: Pendant la Seconde Guerre mondiale, Sloutsk fut occupée entre le et le par les armées du Troisième Reich. Les Juifs formaient la majorité de la population avant la guerre et des milliers d'entre eux furent assassinés en par la Gestapo et des milices lituaniennes. Deux ghettos dirigés par Adolf Rübe regroupèrent la population juive (ghetto de Sloutsk) en 1943. La plupart des Juifs périrent dans les camps des environs ou furent déportés au ghetto de Minsk. On estime qu'en tout civils furent tués à Sloutsk et dans les alentours pendant la guerre. La plus grande partie du patrimoine historique de la ville fut détruit.


title: Sloutsk

text: Le patrimoine historique de la ville est réhabilité depuis l'indépendance de la Biélorussie en 1990. Sloutsk est aujourd'hui majoritairement orthodoxe, les Juifs étant moins d'une centaine en 2004. Des communautés protestantes nouvelles y ont récemment recruté de nouveaux foyers.


title: Sloutsk

text: Recensements (*) ou estimations de la population :La ville est jumelée à :


title: 53rd and 3rd (label)

text: 53rd & 3rd est un label de musique britannique indépendant fondé en 1985 par le musicien écossais Stephen Pastel, le leader du groupe The Pastels. Le nom du label est une référence à une chanson du même nom des Ramones. Ce label indépendant est associé à la C86 sur laquelle les Shop Assistants figuraient. Les groupes produits par le label appartenaient au style de musique appelé « noisy pop » et à sa variante pop.


title: 53rd and 3rd (label)

text: Le premier disque, portant le numéro de matricule AGARR 1 (pour « As good as Ramones' records », "aussi bien que les disques des Ramones") de 53rd & 3rd fut un 45 tours des Shop Assistants, « Safety Net », enregistré en .


title: 53rd and 3rd (label)

text: Peu nombreux, ce sont essentiellement des groupes écossais.


title: Paul Maymont

text: Paul Maymont, né le à Paris et mort le , est un architecte et urbaniste utopique français.


title: Paul Maymont

text: Après quelques mois passés à l'École nationale supérieure des Beaux-Arts de Clermont-Ferrand, il choisit de devenir l'élève d'Auguste Perret dans son atelier de l'École nationale supérieure des Beaux-Arts de Paris. À sa disparition, il devient élève d'Eugène Beaudouin, puis de la "Technische Universität" de Berlin et de l'université de Kyoto (1959). Diplômé par le gouvernement, il est également ancien élève de l'Institut d'urbanisme de Paris, et du Cours supérieur de la construction et de la conservation des monuments anciens de la France.


title: Paul Maymont

text: Membre fondateur en 1965, avec Nicolas Schöffer, Michel Ragon, Yona Friedman, Manfredi Nicoletti, Georges Patrix, Walter Jonas et Ionel Schein, du Groupe international d'architecture prospective (GIAP), qui rassemblait architectes, plasticiens ou sociologues, il s'attacha à combler un vide pédagogique et informationnel dramatique à l'époque, au niveau des étudiants comme au niveau de tous les « spécialistes » en quête de nouvelles solutions architecturales et urbanistiques.


title: Paul Maymont

text: Il proposa plusieurs projets pour des villes comme Paris, Monaco, Tokyo, même pour la Lune.


title: Paul Maymont

text: En 1968, il fonde l'École d'Architecture du Grand Palais. En 1962, il envisage ainsi sous la Seine un aménagement stratifié sur 12 niveaux, rassemblant principalement des voies de circulation, des parkings, des magasins, des réservoirs d'eau et de carburant, des bureaux ou encore un abri atomique d'une capacité de 3 millions de personnes. Les quais deviendraient ainsi piétons, et seraient le cœur de la capitale. La profondeur de la Seine serait désormais limitée à 3 mètres de profondeur. Dans la mesure où le fleuve fait à Paris 12 km de long, pour une largeur comprise entre 150 et 200 mètres, l'architecte considère pouvoir édifier un bâti équivalent à un arrondissement complet.


title: Paul Maymont

text: Paul Maymont pense la ville par la réintroduction de la nature là où l'homme l'avait faite disparaître, en pensant la ville en suspension. Il crée un module vertical stratifié, permettant une très forte densité, de l'ordre de 10 000 hab/km. La circulation est, à l'intérieur de ces modules, conçue verticalement et horizontalement. Comme il considère que se déplacer c'est perdre son temps, il faut donc que les déplacements soient le plus efficaces possibles. Ses modules seraient reliés entre eux par des autoroutes suspendues.


title: Paul Maymont

text: Un de ses projets intéressants est Thalassa, une ville flottante, conçue en 1959 : "Ville flottante : étude pour la baie de Tokyo", ville pyramidale sur plan cruciforme, puis adaptée pour la baie de Monaco en 1963, de forme circulaire.


title: Paul Maymont

text: Il a réalisé :


title: Leichlingen

text: Leichlingen est une ville allemande de l'arrondissement de Rhin-Berg, dans le land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, situé au nord de Leverkusen et de Burscheid. La ville est traversée par la Wupper.


title: Leichlingen

text: La ville est surnommée la « ville des légumes » en raison de ses nombreuses exploitations maraîchères. Le nom de la ville fait allusion au fait qu'il s'agit d'un ancien village de pêcheurs, car le mot « leich » signifie « frayère » et « lingen » « petites courbes de fleuve ».


title: Leichlingen

text: Après avoir été la résidence de plusieurs monastères et châteaux forts depuis le et , la ville obtient son statut de ville en 1856 et se développe industriellement.La ville de Leichlingen est jumelée avec :


title: Leichlingen

text: Un pont traversant la Wupper est spécialement dédié à chaque ville. De plus, plusieurs petits monuments au centre de la ville rendent hommage à ces villes et des voyages ou échanges sont annuellement organisés.


title: Armée révolutionnaire du peuple (Argentine)

text: L'Armée révolutionnaire du peuple (, "ERP") était une organisation armée argentine, branche armée du Parti révolutionnaire des travailleurs (PRT) trotskyste, bien qu'elle visât à rassembler plus large qu'au sein du PRT, s'adressant à tous ceux qui étaient prêts à s'engager dans des actions de guérilla contre la dictature militaire issue de la dite « Révolution argentine » de 1966. Dirigée par Mario Roberto Santucho, l'ERP est devenue à partir de , date de sa première action publique, l'organisation de guérilla la plus active d'Argentine, opérant en particulier dans les villes de Córdoba, Rosario et Tucumán. Selon François Gèze et Alain Labrousse, l'ERP aurait réalisé 120 actions armées sur 316 entre mars et , soit 38 % ; 26 auraient été réalisées par les FAL, 16 par les Montoneros, 4 par les FAP et 137 (43,5 %) n'auraient pas eu d'auteurs identifiés ou auraient été revendiquées par des petits groupes, la plupart péronistes.


text: Poursuivant la « guerre révolutionnaire » après les élections de 1973, qui ramènent le Parti justicialiste (péroniste) au pouvoir, elle a été presque entièrement brisée lors de l’"", opération de contre-insurrection menée par le gouvernement d'Isabel Perón dans la province de Tucumán en 1975, où l'ERP tentait avec 90 combattants d'instaurer un "foco" révolutionnaire. Les derniers rares éléments ont été éliminés par la dictature militaire issue du coup d'État de mars 1976 dans le cadre de la « guerre sale ». militants du PRT et de l'ERP ont été tués lors des années 1970, les survivants étant extrêmement rares.


text: La création de l'ERP fut décidée au V Congrès du PRT, qui s'est tenu le 29 et dans une île du delta du Paraná, un an après le "Cordobazo" de 1969 et les soulèvements populaires successifs qui fragilisèrent le régime dictatorial du général Onganía, remplacé à la mi- par la junte par le général Levingston qui décida d'approfondir la dite « Révolution argentine ». Au même congrès, Nahuel Moreno, qui considérait que les conditions n'étaient pas réunies pour mener une lutte armée, entraîna avec lui un nombre important de militants dans une scission. (1936-), son épouse Ana María Villarreal, Luis Pujals (tué en ), (1941-2006), Benito Urteaga (1946-), Domingo Menna (1947-), José Joe Baxter (1940-), Jorge Carlos Molina (1943-), etc., appuyèrent la décision de fonder l'ERP afin de « mener la guerre révolutionnaire ouvrière et socialiste ». Ils furent rejoints en 1972, année de leur interdiction, par les Forces armées de libération (FAL), qui fusionnèrent au sein de l'ERP.


text: Trotskyste – jusqu'à 1973, le PRT et l'ERP sont membres de la Quatrième internationale; le PRT devient ensuite membre de la Junte de coordination révolutionnaire (JCR) -, l'ERP était aussi influencée par le guévarisme, initiant un "foco" rural dans une des provinces les plus arriérées de l'Argentine, la province de Tucumán, au nord-ouest – alors que l'Argentine était déjà un pays largement urbanisé. Toutefois, à l'instar d'autres organisations, telles les Forces armées révolutionnaires (FAR) qui avaient commencé par une tentative de "foco" (Taco Ralo, 1969), elle s'orienta immédiatement vers la guérilla urbaine, divisant le pays en deux zones principales, la guérilla rurale de Tucumán et le Grand Buenos Aires. Cette double orientation, rurale et urbaine, avait été prévue dès le V Congrès du PRT: « les deux processus sont coïncidents, inter-reliés et inséparables ».


text: Par ailleurs, selon la direction du PRT:


text: Dans un entretien, ils diront encore:


text: L'ERP devint ainsi rapidement la principale guérilla argentine. Outre le trotskysme et le guévarisme, l'ERP s'est aussi nourrie des conceptions maoïstes de la « guerre révolutionnaire » ainsi que de l'expérience du Vietcong, qui avait mené avec succès l'offensive du Têt en 1968. Selon le PRT, la « guerre révolutionnaire » devait nécessairement être « continentale et internationaliste », seule une « crise de l'impérialisme à l'échelle mondiale » pouvant permettre la prise du pouvoir et sa conservation subséquente.


text: Alors que considérait le général Juan Perón comme un imposteur, se faisant passer pour l'allié de la classe ouvrière, et pensait que la révolution socialiste exigeait la lutte armée, que ce soit contre un régime démocratiquement élu, comme celui d'Héctor Cámpora après les élections de mars 1973, ou contre une dictature, comme l'était la « Révolution argentine » (1966-1973), les Montoneros restaient, au moins en principe, loyaux au général et affirmaient qu'il pourrait mener une révolution vers la « patrie socialiste » et un « socialisme national ».


text: Après l'attaque de la garnison d'Azul (province de Buenos Aires) par l'ERP (), Perón déclara: Tout a une limite (…) il s'agit de mettre un terme à l'action dissolvante et criminelle qui menace l'existence de la patrie et des institutions (…) le rejet citoyen unanime conduira le nombre réduit de psychopathes qui restent à être exterminé un à un pour le bien de la République (…) Nous sommes en présence d'ennemis véritables de la Patrie (…). L'annihilation, quand il s'agit de terrorisme criminelle, est une tâche qui nous concerne tous (…) Notre armée, comme le reste des Forces armées (…) ne méritent pas moins que les remerciements du peuple argentin.


text: Ce à quoi Santucho rétorqua en disant: … des faits présentés ressort avec une clarté méridionale que le véritable chef de la contre-révolution, le véritable chef de l'auto-coup d'État contre-révolutionnaire actuel, et le véritable chef de la politique répressive, qui est la ligne immédiate la plus probable du nouveau gouvernement, c'est précisément le général Juan Domingo Perón. Et non parce qu'il serait un traître, mais parce qu'il est le défenseur conséquent de sa classe, la bourgeoisie, à laquelle il demeure entièrement fidèle, ce malgré le fait qu'il n'ait pas été compris un temps durant par une grande partie de ses frères de classe, des secteurs capitalistes nationaux et étrangers. . Invitant les Montoneros à s'unir en un front commun, il ajouta : De larges secteurs du péronisme progressiste et révolutionnaire, qui croient sincèrement en un Perón révolutionnaire, se trouvent en ce moment désorientés. Notre Parti et notre Armée guérillero a constamment appelé ces camarades et leurs organisations à l'unité. Nous devons réitérer aujourd'hui cet appel, en rappelant, de plus, ponctuellement, que la ligne adoptée par l'ensemble du péronisme progressiste et révolutionnaire, dans la situation actuelle, a une importance énorme pour la révolution, pour le développement des puissantes énergies combatives de notre peuple. Les organisations armées FAR et Montoneros, et une partie de la Tendance Péroniste Révolutionnaire, ont commis une erreur grave, très importante et portant tort au camp populaire, en particulier depuis le : croire aveuglement à Perón et fonder toute sa politique sur cette confiance.


text: À partir de 1973, l'ERP aspirait à se transformer en « armée du peuple » à part entière. Elle s'organisa ainsi en structure pyramidale, avec des escouades ("escuadras") d'une dizaine de combattants au plus bas, dirigées par un sergent; des pelotons ("pelotón") formées de trois escouades (20 à 30 combattants), dirigées par un colonel; des compagnies formées de trois pelotons (90 combattants, pouvant aller jusqu'à 100 si on incluait les militants s'occupant de la logistique), commandées par un capitaine et un état-major. Trois compagnies formaient enfin un bataillon (250 à 300 combattants), dirigées par un commandant et son état-major.


text: L'ERP forma ainsi la "Compañía de Monte Ramón Rosa Jiménez", active dans la province de Tucumán, et les Compagnies urbaines "Decididos de Córdoba", "Combate de San Lorenzo" (Paraná), "Héroes de Trelew" (nommée ainsi en commémoration du massacre de Trelew d'), "José Luis Castrogiovanni" et "Guillermo Pérez", ces trois dernières formant le Bataillon urbain José de San Martín, à Buenos Aires, dont le baptême du feu fut l'attaque de la caserne militaire de Monte Chingolo le (partido de Lanús, Grand Buenos Aires), qui visait à s'emparer d'armes pour approvisionner la guérilla de Tucumán. Les combats firent alors une centaine de morts, dont plus de la moitié du côté de l'ERP.


text: La guérilla de Tucumán fut cependant limitée à 90 combattants, dont 10 femmes. Des débats persistants opposent les historiens concernant l'influence de celle-ci dans la province de Tucumán : certains affirment qu'à un moment, elle contrôlait un tiers de la province, tandis que d'autres, dont des survivants de cette aventure, affirment qu'elle exagérait grandement ses succès.


text: L'ERP commença par effectuer des braquages, appelés « expropriations », et attaquer des casernes militaires, afin de récupérer des armes et de l'argent. Quelques enlèvements furent aussi effectués afin d'obtenir des rançons. Début 1969, un commando dirigé par Mario Santucho attaqua ainsi la "Banco Provincia" d'Escobar, dérobant ce qui était alors l'équivalent de . L'ERP fait son apparition publique en , en attaquant un commissariat de Rosario et hissant sur le toit son drapeau; deux policiers furent tués.


text: En , ils enlevèrent Stanley Sylvester, consul honorifique du Royaume-Uni et dirigeant de l'entreprise frigorifique Swift à Rosario. L'ERP exigeait que l'équivalent de plus de , en nourriture et en habits, soit donné aux pauvres, ainsi que de meilleures conditions de travail, Swift ayant licencié une grande partie des ouvriers de l'usine de Rosario fin 1970. La dernière demande ne fut pas honorée, mais Swift accepta de délivrer gratuitement de la viande, conduisant à la libération de Sylvester.


text: En , alors que le général Lanusse avait annoncé, début mai, l'ouverture de négociations avec les partis politiques, en cours de légalisation, dans le cadre du « Grand Accord National », Luis Pujals, l'un des dirigeants de l'ERP, fut enlevé et assassiné par les forces de sécurité.


text: Durant trois ans, les actions furent relativement mineures, consistant essentiellement à désarmer des policiers et des militaires et à s'emparer de leurs armes, à effectuer des attaques surprise contre des commissariats aux fins d'obtenir des armes (souvent sans pertes humaines, comme ce que faisaient les Forces armées péronistes (FAP), les FAR, ainsi que les FAL, du moins en 1970). Ils organisent toutefois, avec les FAR, l'assassinat du général , le .


text: L'évasion spectaculaire de la prison de haute sécurité de Rawson (province de Chubut, en Patagonie), le , au cours de laquelle (ERP), (ERP), (ERP), (FAR), (FAR) et (Montoneros) parvinrent à s'échapper, porta un coup au régime militaire. Dix-neuf autres guérilleros évadés n'arrivèrent pas à temps pour monter dans l'avion pris par les six leaders précités, à destination d'abord du Chili d'Allende, puis de Cuba: après s'être rendus, 16 d'entre eux furent assassinés, le , dans une base aéronavale. Le massacre de Trelew suscita alors l'indignation générale ; ces faits, considérés comme l'un des premiers actes du terrorisme d'État argentin, ont été qualifiés en 2006 de crimes contre l'humanité par la justice argentine.


text: En , la première compagnie organisée de l'ERP, "Decididos de Córdoba", dirigée par le jeune (1952-1975) et supervisée par Santucho, pris le contrôle, sans morts, du Bataillon 141 de Communications de l'Armée, à Córdoba, et s'empara de près de deux tonnes d'armes (74 fusils d'assauts FAL, 2 FAP, variante des FAL, 112 pistolets, 2 mitrailleuses MAG, 5 lance-grenades, 600 munitions à fusil, etc.), qui devaient être transférées à Tucumán.