text: Trois clubs seulement participent au championnat. C'est le club de l'Olimpia Bucarest, tenant du titre, qui remporte cette deuxième édition et donc son deuxième titre de champion de Roumanie.Le barème de points servant à établir le classement se décompose ainsi :


title: Balangingi sama

text: Le balangingi sama est une langue austronésienne parlée dans le Sud des Philippines et en Malaisie. La langue appartient à la branche malayo-polynésienne des langues austronésiennes.


title: Balangingi sama

text: Le balangingi sama est parlé aux Philippines, dans l'archipel de Sulu. Une petite communauté de Sama qui parlent la langue réside en Malaisie, dans l'État de Sabah. Le balangingi sama est classé par Adelaar dans les langues sama-bajaw, un des groupes du malayo-polynésien occidental.


title: AM08 SNCB

text: Les AM 08 de la SNCB sont des rames automotrices de la famille des Siemens Desiro ML acquises par l'opérateur de chemin de fer belge SNCB auprès du constructeur Siemens AG.


title: AM08 SNCB

text: Trois sortes d’automotrices composent cette commande : 115 rames monotension conventionnelles (08001-08115), 95 rames monotension destinées au futur RER bruxellois (08116-08210) et 95 rames bi-tension conventionnelles (08501-08595). Les 210 automotrices conventionnelles sillonnent les autres lignes du pays et remplacent les plus anciennes automotrices du parc (AM 62-63-65). Toutefois les rames bi-tension ( et ) peuvent également relier certains pays limitrophes (France, Grand-Duché y compris Athus-Meuse et Liège-Gouvy, et LGV Anvers-Bréda). Toutes les rames sont équipées de l'ETCS et de la TBL 1+.


title: AM08 SNCB

text: Le contrat d’acquisition de ces automotrices a été signé en , pour un montant total de millions d'euros, soit environ 4,76 millions par rame.


title: AM08 SNCB

text: Ces rames étaient en test sur le réseau belge depuis 2010.


title: AM08 SNCB

text: Le public a pu les découvrir lors des journées portes ouvertes de la SNCB, les week-ends de septembre et . Les locomotives électriques de la nouvelle série 18 étaient également présentées lors de cet évènement qui a accueilli plus de visiteurs.


title: AM08 SNCB

text: Fin 2011, Siemens a reçu une homologation restrictive pour quatre rames Desiro. Ces premières automotrices ont pu servir à former le personnel de la SNCB dans l'attente de l’homologation définitive, laquelle autorisera une exploitation commerciale.


title: AM08 SNCB

text: Le , le premier service commercial fut effectué par les AM 08003 et 08004. Ce train était le L 4765, qui reliait Charleroi-Sud à Erquelinnes. Seule l'automotrice de tête était accessible aux voyageurs en raison de la longueur trop courte de certains quais.


title: AM08 SNCB

text: Début 2013, ces rames ont fait la polémique de la SNCB. En effet, beaucoup de ces rames ont à cette époque souffert de nombreux incidents techniques ainsi que de nombreux problèmes de jeunesse. Ce n’est d'ailleurs pas le seul type de motrice qui a été affecté. En même temps, le nouveau matériel Fyra V250 destiné à la liaison à grande vitesse Bruxelles-Amsterdam a été victime de pannes forçant les NS et la SNCB à annuler de nombreux voyages et à retirer définitivement les V250 du service.L'aménagement intérieur des AM 08 comporte 32 places assises de première classe contre 248 de seconde classe. Néanmoins, la différence entre les deux classes est très faible (sièges en velours de couleur plus foncée, tablettes rabattables et repose-pieds). Comme on le voit sur les photos ci-dessous, la principale différence est que les appuie-tête sont légèrement plus larges en première. Les deux compartiments de première classe ne sont d’ailleurs pas séparés physiquement des compartiments de deuxième classe.


title: AM08 SNCB

text: On remarquera surtout que les Desiro sont munies d'un plancher relativement bas, ce qui facilite grandement l’accès au train, puisqu’il n’y a pas de marches à monter (excepté pour les anciens quais "bas"). Ces automotrices sont munies d'une unique toilette, d’écrans d'informations intérieurs et extérieurs ainsi que d’extincteurs accessibles aux voyageurs.


title: AM08 SNCB

text: Ce plancher surbaissé permet l'accès aisé aux cyclistes et personnes à mobilité réduite. Plusieurs emplacement sont d'ailleurs ménagés pour ces voyageurs.


title: Sama central

text: Le sama central est une langue austronésienne parlée dans le Sud des Philippines. La langue appartient à la branche malayo-polynésienne des langues austronésiennes.


title: Sama central

text: Le sama central est parlé aux Philippines, dans l'archipel de Sulu, où l'on trouve aussi d'autres langues sama, le balangingi sama, le sama méridional ou le yakan. Le sama central est classé par Adelaar dans les langues sama-bajaw, un des groupes du malayo-polynésien occidental.


title: Archives départementales du Pas-de-Calais

text: Les archives départementales du Pas-de-Calais sont un service du conseil départemental du Pas-de-Calais chargé de la gestion des archives publiques et de certaines archives privées produites dans le département.


text: Les archives sont réparties dans deux centres :


text: Les archives départementales subissent des pertes et destructions très importantes, dès le début du conflit. En 1914, le du Palais Saint-Vaast qui abrite alors les archives est détruit par les canons allemands. Les archivistes n'ont pu sauver - dans une cave non occupée par les défenseurs de la ville - que . L'essentiel des archives notariales et de celles des juridictions d'Ancien Régime et le début de plusieurs séries modernes est détruit.


text: En février 1915, l'archiviste-adjoint demande, au nom de l'administration, hommes et camions pour évacuer ces archives afin de continuer la descente dans la cave d'autres séries, mais à cette date, la bataille fait rage autour d'Arras, dont les principaux monuments ont déjà été incendiés, et on lui répond que les hommes sont dans les tranchées et les camions au ravitaillement. C'est ainsi qu'il fallut laisser exposés aux bombes incendiaires (obus au phosphore), de précieux matériaux historiques .  Le bombardement du eut enfin raison du Palais Saint-Vaast, provoquant un incendie qui fit rage pendant deux jours, dévorant les archives, la bibliothèque (à l'exception des manuscrits mis à l'abri par le personnel des archives), le Musée et les collections de l'Académie d'Arras, une des premières sociétés savantes créées en France ;


text: Durant l'incendie de la cathédrale, le personnel des archives, avec deux officiers du cantonné là, réussissent aussi à sauver pour la troisième fois, malgré les barrages, celles des archives anciennes d'Arras qui n'avaient pas brûlé dans l'Hôtel de ville .


text: La cave abritant les archives menaçant de s'effondrer, l'archiviste obtient finalement en des hommes de corvée et des camions lui permettant d'évacuer, en quinze convois de nuit, tous feux éteints via la gare intacte la plus proche où sept wagons furent remplis des archives anciennes et envoyés aux Archives nationales à Paris, et sept autres (les archives modernes) à Boulogne-sur-Mer dans un local voisin des locaux provisoires de la Préfecture, dans une dépendance du musée de Boulogne-sur-Mer) ce qu'il restait des archives. Un obus de 210 fit effectivement s'effondrer la voûte quelques jours après .


text: Trois autres wagons, également chargés de nuit, permirent de sauver des papiers non périmés et d'autres à conserver indéfiniment, des archives hospitalières (dont treize fonds anciens du au ) et deux autres vers Montreuil et la Préfecture de Boulogne-sur-Mer .


text: La bibliothèque s'enrichit de photos des villages du front (de la section photographique de l'armée). Les archivistes collectent aussi tant qu'ils le peuvent des plans des municipalités détruites ( plans ou croquis, prélevés dans liasses du dépôt et dans 500 cartons d'archives des divisions, classés pour 239 communes, et 267 rouleaux de plans cadastraux et des photos aériennes prises de 1914 à pour 48 communes (venant du service des fabrications de l'aviation militaires).


text: Pour préparer la reconstruction, 130 portefeuilles ont regroupé les affaires communales récentes et en instance. Ce travail sera très utile pour le service de la "Reconstitution des communes du front", de la mission française de l'armée britannique et pour les officiers anglais recherchant la topographie souterraine ().


text: Durant la guerre, et même dans les communes du front, des tournées spéciales du "service d'inspection des archives, des sous-préfectures, des communes et des hospices" ont été faites, consignées dans les rapports au Conseil général, et les maires ont reçu des instructions pour conserver ou mettre à l'abri leurs archives les plus précieuses. Une circulaire du prescrit l'évacuation des plans et matrices, registres clos et documents les plus utiles. De nombreuses archives communales du Pas-de-Calais (cadastres, registres d'état-civil) sont alors évacuées à Saint-Josse puis conduites au Château de Chambord, ainsi que des papiers domaniaux, notariaux, ecclésiastiques et privés, ainsi que des archives hospitalières d'Arras évacuées à Montreuil.


text: En 1924, un nouveau bâtiment est construit (12, place de la préfecture à Arras), mais qui s'avèrera vite insuffisant.


text: La Seconde Guerre mondiale perturbe à nouveau les services.


text: 1972-1974 : construction d'une tour (architecte ; Francis Lemaire) dite "Centre Mahaut-d'Artois" ou "tour de Dainville" à Dainville, dans la banlieue d'Arras.  Aujourd'hui les archives administratives postérieures à 1940, une partie de la bibliothèque administrative et de la presse périodique locale sont conservées dans l'ancien site, dit "Centre Georges-Besnier", près de la Préfecture, qui abrite aussi les microfilms des registres paroissiaux et d'état civil et des tables décennales (les originaux étant à Dainville). Le "Centre Mahaut-d'Artois" abrite à Dainville environ 28 kilomètres linéaires d'archives, les fonds antérieurs à la Révolution, les fonds révolutionnaires et modernes, les minutes notariales, les archives des juridictions, le cadastre, les fonds privés et iconographiques et une salle de lecture de 40 places.


title: Sama méridional

text: Le sama méridional est une langue austronésienne parlée dans le Sud des Philippines et en Malaisie. La langue appartient à la branche malayo-polynésienne des langues austronésiennes.


title: Sama méridional

text: Le sama méridional est parlé aux Philippines, dans l'archipel de Sulu. Un grand nombre des Sama qui parlent la langue réside en Malaisie, sur les côtes de l'État de Sabah. Le sama méridional est classé par Adelaar dans les langues sama-bajaw, un des groupes du malayo-polynésien occidental.


title: Ibérie

text: Ibérie peut désigner :


title: Ibérie

text: L'étymologie semble remonter à la racine indo-européenne "*PiHwerjoHn" ("piouèryon", « fertile »).


title: Hamish Imlach

text: Hamish Imlach ( - ) était un chanteur folk.


title: Hamish Imlach

text: Né à Calcutta, il a toujours affirmé avoir été conçu à Glasgow, en Écosse. En Europe ou aux États-Unis, malgré une réputation limitée en dehors de la communauté folk, il a influencé de nombreux artistes dont John Martyn, Christy Moore et Billy Connolly.Sa chanson la plus connue, "Cod Liver Oil and the Orange Juice" date des 1960s : elle fut bannie par la BBC parce que considérée trop subversive, avant de devenir l'une des chansons les plus demandées sur les ondes radio "Forces". En Scandinavie surtout et dans les pays voisins ou limitrophes, où il fut toujours sollicité, Imlach se forgea une forte réputation lors de nombreuses représentations. En 1991, Hamish Imlach fait partie des chanteurs invités au anniversaire de Derroll Adams, fêté à Courtrai, où il a chanté une version personnelle du classique "The Wild Rover"


title: GbXML

text: Le Green Building XML (ou gbXML) a été développé pour faciliter l'interopérabilité entre une myriade d'outils de conception ou de développement utilisés dans le bâtiment. Le gbXML a été introduit comme format d'échange entre de nombreux logiciels de CAO ou d'ingénierie. Ce standard pourrait réduire les temps de développement d'un bâtiment, et aider à vérifier après la construction que les objectifs de conception ont bien été respectés.


title: GbXML

text: Le National Institute of Standards and Technology (NIST) a étudié le problème d'interopérabilité entre tous les métiers de la construction, et a conclu que 16 milliards de dollars pourraient être économisés chaque année aux États-Unis si l'on améliorait la communication entre les différents logiciels.


title: GbXML

text: Le format gbXML ou Green Building XML est utilisé pour faciliter le transfert des propriétés d'un bâtiment stockées dans un modèle 3D BIM vers les applications de calculs énergétiques. Le format est aujourd'hui supporté par les principaux éditeurs de logiciels BIM et d'analyses énergétiques, et est de ce fait devenu le standard de l'industrie.


title: GbXML

text: Grâce au format gbXML, il est possible de transférer les données entre les applications, en évitant le long transfert manuel des données et leurs risques d'erreur.


title: GbXML

text: Le gbXML est un format issu du BIM (Building Information Modeling) qui se concentre sur les besoins de la modélisation dans la conception de bâtiments à faible impact environnemental.


title: Hāna Highway

text: La Hāna Highway est le nom donné au circuit de 109 kilomètres (ou 68 miles) composé des routes Highways 36 et 360, reliant le centre de Kahului à la ville de Hāna, sur l'île de Maui dans l'archipel d'Hawaï. Après le pont de Capela, le tronçon formé par la route Highway 31, en direction de la ville de Kipaluhu, est non officiellement considéré comme faisant partie de la Hāna Highway. Malgré une distance reliant les villes de Hāna et Kahului de seulement 84 kilomètres (ou 52 miles), le voyage peut prendre plus de trois heures, du fait de la route étroite et sinueuse, ses 59 ponts, dont ses 46 ponts à une voie provoquant fréquemment de courts embouteillages lorsque deux véhicules s'engagent de front. On compte environ 620 virages, sur la route Highway 360, de l'est de Kahului à Hāna, qui traversent une dense forêt tropicale. Nombre des ponts d'acier et de béton datent des années 1910, et tous les ponts du circuit excepté un sont encore en usage. Ce dernier, abîmé par l'érosion, a été accouplé d'un pont Bailey bâti par le corps des ingénieurs de l'armée des États-Unis, et des panneaux avertissent les piétons d'un possible effondrement du pont hors d'usage.


title: Hāna Highway

text: La Hāna Hignway est classée au Registre national des sites historiques des États-Unis.


title: Hāna Highway

text: La Hāna Highway est un site touristique populaire de Maui. Nombreux sont les guides de voyage qui vantent l'intérêt d'emprunter la route pour se rendre sur la côte Est de Maui, de par les nombreuses cascades et autres attractions touristiques qui jalonnent son parcours. Certaines d'entre elles, parce que se trouvant à l'intérieur de propriété privée, sont moins facile d'accès. Il n'est pas rare de voir des panneaux d'interdiction ou informant les visiteurs que l'attraction n'existe plus pour décourager les touristes. Certains guides recensent tous les lieux interdits ou difficiles d'accès, et décrivent comment passer outre les barbelés, portes fermées et autres obstacles pour se rendre au dit lieu.


title: Pangutaran sama

text: Le pangutaran sama est une langue austronésienne parlée dans le Sud des Philippines. La langue appartient à la branche malayo-polynésienne des langues austronésiennes.


title: Pangutaran sama

text: Le pangutaran sama est parlé aux Philippines, dans l'archipel de Sulu, sur l'île de Pangutaran. Le pangutaran sama est classé par Adelaar dans les langues sama-bajaw, un des groupes du malayo-polynésien occidental.


title: Sunday Too Far Away

text: Le film est situé dans un ranch de moutons dans l'Outback en 1955 ; il montre la vie des tondeurs de moutons, leurs réactions à la suppression de leur prime et leur confrontation à une main d'œuvre non-syndiquée. Jack Thompson joue le rôle de Foley, excellent tondeur et gros buveur, qui séduit la fille du propriétaire de la ferme. Mais il ne s'agit pas tant d'une histoire d'amour que d'une peinture de la culture masculine australienne. Le film a gagné trois récompenses AFI en 1975, et a été le premier film australien présenté au festival de Cannes.


title: Henri Lehmann

text: Charles Ernest Rodolphe Henri Lehmann, né Karl Rudolph Heinrich Lehmann à Kiel (duché de Holstein) le et mort à Paris (arrondissement) le est un peintre français d'origine allemande.


title: Henri Lehmann

text: Son frère est le peintre (1819-1905).


title: Henri Lehmann

text: Henri Lehmann est d'abord l'élève de son père, Léo Lehmann, puis de Ingres à Paris, où il ouvre son atelier en 1847, après s'être fait naturaliser français.


title: Henri Lehmann

text: Portraitiste réputé, il reçoit de nombreuses récompenses. Ses œuvres présentent un trait épuré et gracieux. Il enseigne à l'École des beaux-arts de Paris de 1875 à 1881, prenant la succession d'Isidore Pils. Il a notamment pour élèves, Georges Seurat et les symbolistes Alexandre Séon et Alphonse Osbert. Il est promu officier de la légion d'Honneur le 26 juillet 1853.


title: Henri Lehmann

text: Henri Lehmann meurt à Paris le .


title: Égalisation d'histogramme

text: En traitement d'images, l'égalisation d'histogramme est une méthode d'ajustement du contraste d'une image numérique qui utilise l'histogramme. Elle consiste à appliquer une transformation sur chaque pixel de l'image, et donc d'obtenir une nouvelle image à partir d'une opération indépendante sur chacun des pixels. Cette transformation est construite à partir de l'histogramme cumulé de l'image de départ.


title: Égalisation d'histogramme

text: L'égalisation d'histogramme permet de mieux répartir les intensités sur l'ensemble de la plage de valeurs possibles, en « étalant » l'histogramme. L'égalisation est intéressante pour les images dont la totalité, ou seulement une partie, est de faible contraste (l'ensemble des pixels sont d'intensité proches). La méthode est rapide, facile d'implémentation, et complètement automatique (i.e. pas de réglages).


title: Égalisation d'histogramme

text: La méthode consiste à appliquer une transformation "T" indépendamment sur chaque pixel de l'image. Cette transformation est construite à partir de l'histogramme cumulé.


title: Égalisation d'histogramme

text: Pour une image {"x"} en niveaux de gris codée sur formula_1 niveaux, on définit "n" le nombre d'occurrences du niveau "x". La probabilité d'occurrence d'un pixel de niveau "x" dans l'image est: avec "n" le nombre total de pixels de l'image, et "p" l'histogramme normalisé sur [0,1].


title: Égalisation d'histogramme

text: La transformation " T" qui à chaque pixel de valeur "x" de l'image d'origine associe une nouvelle valeur "s", formula_3 est alors définie par que l'on peut écrire aussi:


title: Égalisation d'histogramme

text: Il est possible de donner une justification théorique à l'égalisation d'histogramme si on se place dans le cas continu. Pour une image {"x"} en niveaux de gris codée sur formula_1 niveaux, les intensités des pixels de l'image sont vues comme des variables aléatoires dans formula_8. On considère les densités de probabilités formula_9 et formula_10 de formula_11 et formula_12 et la transformation T telle que formula_13 avec formula_14 continue, différentiable et strictement croissante. On a alors: En choisissant formula_14 comme la fonction de répartition de la variable aléatoire x: alors on peut montrer que la densité de probabilité de formula_12 est uniforme et égale à L'application de la transformation formula_14 permet donc de transformer la densité de probabilité d'origine en une loi uniforme, ce qui est le but recherché dans l'égalisation d'histogramme, puisque tous les niveaux seraient utilisés, et avec une égale probabilité. Toutefois, en pratique, c'est-à-dire avec des histogrammes discrets, il est rare d'obtenir des histogrammes plats, mais la méthode permet de mieux répartir les intensités sur l'ensemble de la plage de valeurs.


title: Égalisation d'histogramme

text: Pour les images couleurs, il faut étendre la méthode d'égalisation en niveau de gris aux 3 composantes de couleur (ex. RVB). Il est possible de faire une égalisation indépendamment sur chaque composante, toutefois ceci dégrade les couleurs, et n'est donc pas utilisé en pratique. La méthode utilisée est de réaliser l'égalisation uniquement sur les intensités, sans toucher aux couleurs. Ceci est fait en général dans l'espace colorimétrique HSV, où l'égalisation est réalisée sur la composante V uniquement.


title: Ross Tanner

text: Ross Tanner est un personnage de fiction de la bande dessinée "XIII".


title: Ross Tanner

text: Agent fictif dont le dossier est créé de toutes pièces par Benjamin Carrington et Jones pour lancer le colonel Amos sur une fausse piste et confondre le Juge Allenby.


title: Ross Tanner

text: C'est également l'identité sous laquelle XIII est envoyé par Carrington, avec le grade de caporal, au camp d'entraînement des S.P.A.D.S. au San Miguel.


title: Key (entreprise)

text: Key est un studio de développement japonais de "visual novels", créé le en tant que marque de l'éditeur VisualArt's et situé dans l'arrondissement Kita-ku à Osaka. Key a sorti son premier "visual novel", "Kanon", en juin 1999, combinant un scénario élaboré, un style "anime" au goût du jour, et une ambiance musicale intense. Le second jeu de Key, "Air", sorti en septembre 2000, possédait un scénario similaire à celui de "Kanon" mais en plus complexe, et un gameplay plus subtil. "Kanon" et "Air" étaient tous deux des jeux pour adultes ("eroge") à l'origine, mais Key interrompit cette tendance en produisant en avril 2004 "Clannad", un jeu tous publics. Key a sorti son septième et dernier jeu en date, "Little Busters! Ecstasy" en juillet 2008, après avoir travaillé plusieurs fois avec Interchannel et Prototype sur des portages de ses jeux précédents. Key a sorti son huitième jeu "Kud Wafter" en juin 2010, et travaille actuellement sur son neuvième jeu "Rewrite" prévu pour avril 2011 ; Key a également collaboré avec le magazine "Dengeki G's Magazine" de ASCII Media Works sur un projet nommé "Angel Beats!", sorti sous la forme d'un "anime" diffusé d'avril à au Japon.


title: Key (entreprise)

text: L'un des cofondateurs de la société, Jun Maeda, est un personnage-clé de Key, ayant contribué au planning, au scénario et à la musique de la plupart des "visual novels" produits par la société. Itaru Hinoue, autre cofondateur, est la principale artiste de Key et s'est occupée de la direction artistique des trois premiers jeux de la société. Na-Ga, un autre artiste important de Key, a longtemps travaillé aux arrière-plans des premiers jeux, mais pour "Little Busters!", il est devenu codirecteur artistique avec Itaru Hinoue. Shinji Orito, compositeur principal et cofondateur de Key, a composé la musique de tous les jeux produits par Key. Yūto Tonokawa, scénariste, a commencé avec le scénario de "Little Busters!".


title: Key (entreprise)

text: Key participe activement à la convention Comiket depuis sa en , où ils ont vendu des produits basés sur "Kanon". La dernière apparition de Key au Comiket remonte à la de . En 2001, Key a créé le label musical Key Sounds Label, pour publier des albums et singles de musique liée à ses jeux. En , Key a commencé la production d'une webradio, Key Net Radio.


title: Key (entreprise)

text: Les membres fondateurs de Key ont d'abord travaillé dans un autre studio de développement de "visual novels" appelé Tactics. Lors de la production du premier jeu de Tactics, "Dōsei", quatre des premiers membres de Key travaillaient sur ce jeu : Itaru Hinoue comme directrice artistique, Shinji Orito comme compositeur, et Miracle Mikipon et Shinory sur les graphismes. Après "Dōsei", le reste de l'équipe fondatrice de Key rejoignit Tactics pour produire deux autres jeux : "Moon.", et "". Après la sortie de "One" le , ces développeurs rejoignirent VisualArt's et y créèrent Key le ; le nom de Key pour le studio fut voté et décidé à la majorité. Key sortit le son premier jeu, "Kanon", un "eroge", même si les scènes à caractère sexuel y étaient réduites au minimum. Le joueur était donc plus concentré sur les histoires des personnages, les graphismes et la musique. Un an plus tard, le , Key a sorti son second jeu, "Air", également un jeu pour adultes, au scénario similaire à celui de "Kanon".


title: Key (entreprise)

text: Le troisième titre de Key, "Clannad", est également un "visual novel" similaire aux deux précédents, mais tous publics, sans aucun contenu à caractère sexuel. "Clannad" devait initialement sortir en 2002, mais sa sortie fut reportée et il sortit finalement le . Sept mois après "Clannad", Key publia son jeu le plus court, "", le . Contrairement aux précédentes productions de Key, "Planetarian" est un "visual novel" linéaire où le joueur n'a pas à faire de choix, mais juste à regarder l'histoire ; ce type de jeu est parfois appelé "roman kinétique". Le cinquième jeu produit par Key fut "", un "eroge" qui est un "spin-off" de "Clannad", sorti le . Le scénario est la suite du scénario du personnage de Tomoyo Sakagami de "Clannad". Key a sorti son sixième jeu, "Little Busters!", le , sans contenu réservé aux adultes, mais en a également publié une autre version, "Little Busters! Ecstasy", contenant un scénario et des images destinés aux adultes.


title: Key (entreprise)

text: Key a annoncé son huitième jeu, "Rewrite", le avril 2008. Pour le dixième anniversaire de Key, Key et VisualArt's ont organisé un événement spécial les et , nommé « Fête des 10 ans de Key, . Key travaille en collaboration avec "Dengeki G's Magazine" d'ASCII Media Works pour produire une franchise sur plusieurs supports média, "Angel Beats!", qui sera d'abord produite sous la forme d'un "anime". Le neuvième jeu de Key, dont la sortie est prévue pour l'été 2010 est un "spin-off" pour adultes de "Little Busters! Ecstasy", nommé "Kud Wafter", dont le scénario continuera l'histoire du personnage de Kudryavka Noumi présent dans "Little Busters!" et dans "Ecstasy".


title: Key (entreprise)

text: En 2001, Key a créé son propre label de disques, Key Sounds Label (KSL). Les albums et singles créés par Key depuis ont été édités sous ce label, ce qui n'inclut pas les deux albums et le single produits par Key avant la création officielle du label. Le premier album produit sous ce label était "Humanity...", bien que son seul lien avec les productions de Key était qu'il contenait une version remixée du générique de début d"'Air". Les albums de Key Sounds Label sont composés par les compositeurs de Key : Jun Maeda, Shinji Orito et Magome Togoshi. Trois des singles de KSL contiennent des chansons de Lia, et un album, "Love Song", est chanté par Riya du groupe Eufonius. Des CD de "drama" audio ont également été produits sous ce label.


title: Key (entreprise)

text: Pour les 10 ans de Key, un concert nommé "KSL Live World 2008: Way to the Little Busters! EX" a eu lieu le à Tokyo, puis le à Osaka. Chaque concert durait deux heures et demie, avec la participation de Lia, Rita, Chata et Tomoe Tamiyasu qui avaient participé à des albums et des singles de Key Sounds Label.


title: Key (entreprise)

text: Key a commencé à produire une webradio nommée , liée aux productions de la société, dont la première émission a été enregistrée le . La webradio est animée par Shinji Orito et Itaru Hinoue de Key, et une femme nommée Chiro qui travaille pour Pekoe, un autre studio de VisualArt's. Les auditeurs peuvent poster leurs commentaires et leurs souhaits pour la webradio, et poser des questions au trio d'animateurs. Les émissions sont disponibles en téléchargement sur le site de Key, et les neuf premières émissions étaient également téléchargeables sur le blog officiel de la webradio. On peut également retrouver la webradio sur la chaîne YouTube de VisualArt's, Visual Channel.


title: Key (entreprise)

text: Dans les six premiers épisodes, l'émission était découpée en cinq parties, avec en ouverture les salutations des animateurs, puis les impressions des auditeurs sur l'émission. S'ensuivait une discussion informelle entre animateurs, puis la lecture par les animateurs des remarques précédemment postées par les auditeurs. Dans la quatrième partie, les animateurs répondaient aux questions des auditeurs, puis dans la dernière, Orito jouait de la flûte, les auditeurs pouvant faire des suggestions de chansons à jouer. Deux autres parties furent ajoutées à partir de la septième émission. La première d'entre elles contient des histoires effrayantes, soit racontées directement par les auditeurs, soit lues par les animateurs d'après les messages des auditeurs ; cette partie fut ajoutée sur suggestion d'Itaru Inoue qui aime ce type d'histoires. La seconde partie consiste à lire des suggestions d'auditeurs sur de nouveaux personnages de fiction, et Hinoue crée des personnages en combinant plusieurs suggestions. Pendant les émissions, des musiques de productions de Key Sounds Label passent en fond sonore.


title: Key (entreprise)

text: Le Comic Market ou Comiket est une convention de manga organisée deux fois par an à Tokyo au Japon en août (Comic Market d'été) et décembre (Comic Market d'hiver). Key est un participant actif au Comiket depuis sa en , où ils ont vendu des produits dérivés de "Kanon" ("Kanon" étant leur seule production à ce moment) comme des briquets Zippo. Key a vendu pour la première fois des produits dérivés d"'Air" au Comiket 59 en  , dont des cartes postales, des cartes téléphoniques, des calendriers et des albums. Tous les produits vendus par Key au Comiket sont liés aux "visual novels" produits par la société.


title: Key (entreprise)

text: Key participe généralement au Comiket d'hiver en compagnie d'autres marques de VisualArt's, mais la société a également participé à certains Comikets d'été, comme la en , où ils ont vendu des produits dérivés de "". Le prix des produits dérivés vendus par Key dans un Comiket oscille entre et yens. Leurs ventes incluent également des albums de Key Sounds Label, qui produit des albums depuis le Comiket 60 en , avec la sortie des deux premiers albums "Humanity..." et "Natsukage / Nostalgia". S'il y a des invendus à la fin d'un Comiket, VisualArt's organise généralement une vente par correspondance sur Internet pour vendre les produits dérivés restants. Ainsi, après le Comiket 73 en , VisualArt's a lancé la vente par correspondance le , et seulement six jours plus tard, le , Key a annoncé que tous ses produits dérivés du Comiket avaient été vendus. À la fin du deuxième jour du Comiket 75 en , tous les produits dérivés de Key pour la convention étaient déjà vendus.


title: Key (entreprise)

text: Les principaux membres de Key sont rattachés au studio, et donc à VisualArt's. La plupart d'entre eux sont à Key depuis sa formation, et font la majorité du travail. Jun Maeda a travaillé au planning des projets et a été l'un des principaux scénaristes ; il a également composé la musique de tous les jeux de Key à l'exception de "". Maeda a affirmé dans le numéro de de "Comptiq" qu'après la sortie de "Little Busters!", il ne travaillerait plus sur les scénarios de Key. Cependant, dans le numéro de de "Dengeki G's Magazine", il affirme qu'il travaillera sur la musique du prochain jeu de Key. Itaru Hinoue est la principale artiste de Key et a été la directrice artistique des trois premiers jeux produits par le studio. Na-Ga, un autre artiste important de Key, a d'abord travaillé aux graphismes d'arrière-plan, jusqu'à "Little Busters!" où il est devenu codirecteur artistique avec Hinoue ; Na-Ga est ensuite devenu le seul directeur artistique de "Kud Wafter". Le reste des graphismes était créé par le passé par quatre artistes : Shinory, Mochisuke, Minimo Tayama, et Torino. Le principal compositeur de Key, Shinji Orito, fait partie de Key depuis "Kanon". Maeda ne travaillant plus comme scénariste, un autre scénariste, Yūto Tonokawa, a rejoint Key pour "Little Busters!", et travaille également sur le scénario de "Rewrite".


title: Key (entreprise)

text: De nombreux membres de Key ont quitté le studio par la suite, ou y ont travaillé ponctuellement comme prestataires. Naoki Hisaya a été l'un des principaux scénaristes de "Kanon", mais a quitté le studio une fois le projet terminé. Naoki Hisaya a travaillé par la suite à la conception du manga "Sola". Un autre des créateurs de "Kanon" était OdiakeS, un compositeur indépendant, qui a ensuite aidé Key pour deux albums musicaux, un produit pour "Air" et un pour "Clannad", mais ne travaille plus avec Key depuis 2004. Un des membres de l'épquipe d"'Air", Takashi Ishikawa, a participé à ce jeu en tant que scénariste, mais n'a pas contribué aux jeux suivants de Key. Kazuki Fujii a également participé à "Air" en tant qu'assistant scénariste. "Air" et "Clannad" ont reçu la contribution de Tōya Okano et Kai en tant que scénaristes ; Kai a également travaillé au planning et à la conception de "Kud Wafter". Un autre scénariste, Yūichi Suzumoto, a travaillé chez Key de "Air" à "Planetarian". Eeji Komatsu a travaillé comme directeur artistique pour "Planetarian", et un autre artiste, Fumio, a été directeur artistique de "Tomoyo After". Leo Kashida a travaillé avec Key comme écrivain indépendant sur "Tomoyo After" et "Little Busters!". Chika Shirokiri, un autre écrivain indépendant qui a travaillé avec Key sur "Little Busters!", écrit également le scénario de "Kud Wafter". Deux compositeurs, Manack et PMMK, ont participé à la musique de "Little Busters!" et MintJam s'est occupé des arrangements. Un des premiers artistes numériques, Miracle Mikipon, a quitté Key après "Clannad". Magome Togoshi a travaillé avec Key depuis "Air" comme compositeur, mais a quitté la société en . Deux scénaristes externes travaillent au scénario de "Rewrite" : Ryukishi07 de 07th Expansion et Romeo Tanaka. Yūichi Shimizu dirigera la composition de la musique de "Kud Wafter".


title: Key (entreprise)

text: Selon l'œuvre de Satoshi Todome, "Une Histoire des jeux pour adultes", l'impact de Key sur les "visual novels", ou plus généralement sur les "eroge", date d'avant même sa formation, quand la plupart de ses fondateurs travaillaient pour le studio Tactics de l'éditeur Nexton. Influencés par le jeu "To Heart" produit par le studio Leaf en 1997, les développeurs de Tactics créèrent une formule simple de jeu : une première moitié comique, un milieu romantique et chaleureux, suivi par une séparation tragique puis une réunion riche en émotions, forment ce que l'on appelle un « jeu pour pleurer ». Le but de ce type de jeu est de faire en sorte que le joueur éprouve de l'empathie pour les personnages et pleure dans les scènes tristes, ce qui le marque davantage même après avoir terminé le jeu. Le second jeu de Tactics, "", a été créé selon cette formule.


title: Key (entreprise)

text: Après avoir terminé le développement de "One", l'équipe de développement de Tactics forma Key et développa "Kanon", basé sur la même formule. "Kanon" Le succès de "One" et de "Kanon" sur la formule du « jeu pour pleurer » poussa d'autres studios de "visual novels" à adopter cette formule sous l'influence de ces jeux, par exemple "" de Digital Object, la série des "Memories Off" de KID, "" de Circus, "Snow" du Studio Mebius (une autre marque de VisualArt's), et "" de Minori.


title: Key (entreprise)

text: Ryukishi07 de 07th Expansion écrivit en 2004 comment il avait été influencé par le travail de Key pendant le planning de "Higurashi no Naku Koro ni". Ryukishi07 a joué à des jeux de Key, entre autres, pour avoir une référence et les analyser pour trouver la raison pour laquelle ils sont si populaires. Selon lui, le secret est que leurs histoires commencent par des jours ordinaires, agréables, mais un événement brutal survient et fait pleurer le joueur en le surprenant. Ryukishi07 utilisa un modèle similaire pour le scénario de "Higurashi", mais au lieu de faire pleurer le joueur, il préféra l'effrayer en ajoutant des éléments horrifiques. De cette manière, il voulait être associé à Key qu'il décrit comme .


title: Key (entreprise)

text: Key est l'une des dix-sept marques de VisualArt's dont des jeux apparaissent dans le jeu de cartes à collectionner "Lycèe Trading Card Game" publié par la société Broccoli. Des personnages des cinq premiers jeux de Key apparaissent dans les trois premiers des quatre decks de VisualArt's, et des personnages de "Little Busters!" apparaissent dans le cinquième deck de VisualArt's. Sept des cinquante-cinq cartes promotionnelles rares du jeu comportent des personnages de jeux de Key. D'autres gros studios de "visual novels" participent au jeu, comme AliceSoft, August, Leaf, Navel, et Type-Moon.


title: Key (entreprise)

text: Un "bulletin board system" (BBS) basé sur l'interface du forum japonais 2channel (2ch) a été créé par Key le sous le nom de , ou également surnommé . Le système se base sur le forum de jeu vidéo de 2channel, après une dispute sur le jeu "Kizuato" en ; "Kizuato" était l'un des premiers jeux du studio de "visual novels" Leaf. Les fans du jeu se déplacèrent vers le forum "eroge" de 2channel, mais cela ne résolut pas vraiment le problème. Au même moment, les fans de Key étaient tenus à l'écart des discussions sur "Kanon" et sur le nouveau jeu de Key, "Air". Finalement, les fans de Leaf et de Key quittèrent 2channel pour se retrouver sur le forum PINKchannel. Le BBS abrite des discussions sur tous les sujets liés à Leaf ou à Key. Cela inclut les jeux, mais aussi les sociétés elles-mêmes ainsi que leur personnel. Le BBS recevait environ 1500 messages par jour en . Comme 2channel, le BBS possède un compte anonyme identifié par le nom , une référence à Mizuka Nagamori, une héroïne de "" qui utilise souvent les mots "dayo" et "mon".


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: Le HC Red Ice Martigny-Verbier-Entremont est un club de hockey sur glace suisse qui a évolué en Ligue nationale B entre 2012 et 2017.


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: Basé à Martigny, il a été fondé en 2008 à la suite de la fusion du Hockey Club Martigny et du HC Verbier Val-de-Bagnes. Dès 2010, la première équipe est prise en charge par une SA, le HC Red Ice SA, qui disparaît en à la suite d'une faillite qui fait perdre au club sa place en LNB. Il fusionne en 2018 avec le HC Sion-Nendaz 4 Vallées pour devenir le HC Valais-Chablais ; quelques mois plus tard, la première équipe est renommée HCV Martigny.


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: Fondé en 2008 sous le nom de HC Red Ice Martigny-Verbier-Entremont, à la suite de la fusion entre le HC Martigny et le HC Verbier Val-de-Bagnes. Après trois titres de champion romand de première ligue et un titre de champion de Suisse amateur, le club fête la promotion en Ligue nationale B le .


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: Dès sa première saison en Ligue nationale B, le HC Red Ice parvient à se qualifier pour les play-offs. Éliminé en quart de finale en 2013 et 2014, il se hisse jusqu'en demi-finale en 2015 et en 2016.


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: En 2017, le HC Martigny Red Ice établit l'un des plus gros budgets de la ligue (5,5 millions, contre 3,5 millions la saison précédente) et engage de nombreux joueurs ayant évolué en Ligue nationale A. Malgré cela, le club échoue au stade des quarts de finale. Fin , le club avoue faire face à des difficultés financières et ne pas pouvoir payer les derniers salaires. Fin mai, il est révélé qu'il manque au club environ 1,5 million pour boucler le budget de la saison écoulée. Plusieurs rumeurs quant à un rachat des actions du club se font entendre (on évoque plusieurs pistes locales et un groupe de repreneurs slovaques), sans toutefois qu'aucune ne se concrétise. Début juin, les dirigeants déposent un avis de surendettement et sont convoqués devant la juge de district, qui leur laisse jusqu'au à midi pour prouver qu'ils peuvent éviter la faillite du HC Red Ice SA. La faillite est toutefois prononcée le et notifiée le 14 au club. Dix jours plus tard, les dirigeants annoncent renoncer à faire recours, entraînant la faillite définitive.


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: À la suite de cette faillite, la deuxième équipe du club, qui évolue en (5e division), devient la nouvelle équipe fanion. C'est la première fois depuis la création du HC Martigny en 1939 que le club de hockey de la ville de Martigny évolue plus bas que le troisième échelon national.


title: Hockey Club Martigny Red Ice

text: En 2018, le club fusionne avec le HC Sion-Nendaz 4 Vallées évoluant en MySports League ( division) et devient le Hockey Club Valais-Chablais.


title: Hugo De Greef

text: Hugo De Greef est un directeur de théâtre belge né le à Vlezenbeek dans la province du Brabant flamand.


title: Hugo De Greef

text: Après avoir produit de nombreux spectacles de danse en Belgique (dont ceux d'Anne Teresa De Keersmaeker, Michèle Anne De Mey, Jan Fabre, Jan Lauwers et la Needcompany), Hugo De Greef fonde avec Josse De Pauw l'association Schaamte en 1978, qui fusionnera plus tard avec le Kaaitheater.


title: Hugo De Greef

text: Programmateur au Kaaitheater de 1977 à 1997, De Greef est nommé en 1998 directeur artistique de Bruxelles Capitale européenne de la culture 2000, conseiller artistique au en 1999, puis intendant de Bruges Capitale européenne de la culture 2002, de 2000 à 2003.


title: Hugo De Greef

text: Il travaille ensuite quelque temps au cabinet du ministre flamand Bert Anciaux.


title: Hugo De Greef

text: En mai 2007, il est nommé directeur général de Flagey. Il quitte Flagey en juin 2010 puis devient conseiller pour la politique culturelle internationale auprès de la ministre de la culture flamande Joke Schauvliege.


title: Hugo De Greef

text: Depuis , il codirige l'association internationale Europe for Festivals / Festivals for Europe.


title: Groot Hitland

text: Groot Hitland est un hameau situé dans la commune néerlandaise de Zuidplas, dans la province de la Hollande-Méridionale. Il est situé sur l'Yssel hollandais, au sud-est de Nieuwerkerk aan den IJssel.


title: Klein Hitland

text: Klein Hitland est un hameau situé dans la commune néerlandaise de Zuidplas, dans la province de la Hollande-Méridionale. Il est situé sur l'Yssel hollandais, à l'est de Nieuwerkerk aan den IJssel.


title: Assassin's Creed

text: Le principe du jeu repose sur l'« Animus », une machine capable de lire la mémoire génétique d'un sujet, c'est-à-dire la mémoire de ses ancêtres. Ce concept permet d'explorer divers lieux et époques du passé. Le protagoniste des premiers volets de la série est Desmond Miles, un jeune Américain ayant des ancêtres faisant partie de l'ordre des Assassins, une secte orientale séculaire. On découvre ainsi dans "Assassin's Creed", le premier jeu de la série sorti en 2007, Altaïr Ibn La-Ahad, un maître Assassin qui vivait en Terre sainte durant la Troisième croisade, puis divers personnages ayant vécu à différentes périodes historiques. La confrérie des Assassins est dans la série en constant conflit avec les Templiers qui n'ont également cessé d'exister dans le jeu, même après leur dissolution officielle. Le dernier épisode en date, Assassin's Creed Valhalla, se déroule pendant l'ère viking et est sorti en 2020.


title: Assassin's Creed

text: Bien que chaque opus se déroule dans un contexte historique et géographique précis, des arcs narratifs apparaissent sur une même période : la Troisième croisade ("Assassin's Creed", "", ""), la Renaissance ("Assassin's Creed II", "", "Brotherhood", "Revelations", "Identity"), la révolution américaine ("Assassin's Creed III", "", "Assassin's Creed IV : Black Flag", "Pirates", "Rogue"), les révolutions ("Unity" (Révolution française), "Syndicate" (Révolution industrielle), "Chronicles" (Révolution russe)), l'Antiquité ("Origins", "Odyssey") et l’ère viking ("Valhalla").


title: Assassin's Creed

text: La trame de fond des premiers jeux " situe l'action en 2012 et présente Desmond Miles, un barman qui descend d'une longue lignée d'Assassins. Dans le premier épisode, il est enlevé par la multinationale , une corporation pharmaceutique qui cache l'ordre moderne des Templiers, et forcé d'utiliser l'« Animus », une machine qui permet de décoder les mémoires génétiques de son utilisateur stockées dans son ADN, offrant la possibilité de revivre les souvenirs de ses ancêtres sous forme de réalité virtuelle. Abstergo ignore que Desmond cherche à fuir son ascendance, car il a fui jeune sa destinée prévue, qui était de devenir lui-même un Assassin. Abstergo cherche à localiser plusieurs artefacts, appelées « Fragments d'Éden », façonnés par une race de précurseurs (désignés le plus souvent par « ceux qui étaient là avant », ou encore « Première Civilisation », représentés dans les jeux par Junon, Minerve et Tinia) ayant vécu sur Terre des milliers d'années auparavant, avant qu'un cataclysme ne décime leur race. Très puissants, ces artefacts sont capables d'asservir les hommes et de manipuler leurs esprits. Desmond est par la suite sauvé par une escouade d'Assassins modernes et conduit en lieu sûr afin de s'emparer desdits artefacts avant Abstergo.


title: Assassin's Creed

text: À l'intérieur de l'Animus, Desmond revit les souvenirs de plusieurs de ces ancêtres : Altaïr ibn-La'Ahad, un Assassin vivant au temps des Croisades ; Ezio Auditore da Firenze, un Assassin en Italie entre la fin du et le début du , en pleine Renaissance ; Connor (Ratonhnhaké:ton), un Assassin britannique et mohawk cherchant à protéger sa tribu pendant la Révolution américaine ainsi qu'Edward Kenway (bien que ce ne soit pas Desmond lui-même qui revive ses souvenirs, mais il fait partie de ses ancêtres), un pirate impétueux en quête d'or et d'aventures dans les années 1715. La quête d'Altaïr permet de retrouver une carte, via ses mémoires, de l'emplacement des « Pommes d'Éden » ; l'histoire d'Ezio de découvrir l'emplacement de trois « Fragments d'Éden », comme « le Bâton », la pomme de Chypre et celle de Masyaf ; Connor est à la recherche d'un médaillon, dernière clé menant au Temple et Edward cherche le moyen d'accéder à l'Observatoire, une machine permettant de localiser quiconque sur Terre grâce à une goutte de son sang.


title: Assassin's Creed

text: À travers ces événements, Desmond découvre des allusions à la prophétie de fin du monde en 2012 par un ancien sujet de l'Animus (Clay Kaczmarek, plus souvent appelé "16" ou "Sujet 16"), ainsi que des formes holographiques de "Ceux Qui Étaient Là Avant". Ils s'adressent directement à Desmond à travers Ezio ou Connor, faisant de ces derniers les porteurs d'un message qui ne leur est pas destiné et dont les interrogations trouveront une réponse des siècles plus tard par Desmond. Le message concerne une catastrophe imminente pouvant causer la fin de l'humanité (semblable à celle qui a déjà causé l'anéantissement de la Première Civilisation), que Desmond est seul à pouvoir arrêter.


title: Assassin's Creed

text: Alors que le jeu est introduit par le protagoniste des premiers titres Desmond Miles, l'essentiel du gameplay est situé dans les souvenirs génétiques du personnage que le joueur contrôle à travers ses ancêtres Altaïr, Ezio, Connor ou Edward passant par l'Animus. Ce postulat fournit une interface diégètique au joueur, permettant de visualiser la santé des personnages, leur équipement, leurs objectifs et de nombreux autres éléments. L'Animus est un système permettant, à l'aide de capteurs, de décoder la « mémoire génétique » de Desmond, partant du principe que la vie et les expériences de ses ancêtres peuvent être retracées à travers son ADN. Afin de remonter correctement le fil de ces souvenirs, le joueur doit contrôler l'Assassin pour maintenir la synchronisation entre Desmond et ses ancêtres. En réussissant des objectifs, il verrouille la synchronisation et permet d'avancer dans la quête générale. En accomplissant des actions allant à l'encontre des préceptes des Assassins ou en mourant dans le jeu, la synchronisation est brisée, obligeant le joueur à recommencer au dernier point de sauvegarde.


title: Assassin's Creed

text: Ce système de jeu (l'Animus) permet aux développeurs de justifier l'interface de jeu habituellement présentes dans les jeux vidéo : santé, armes, mini-carte ou carte générale, indications visuelles sur les ennemis, rechargement au dernier ", etc. Par l'Animus, le joueur peut recommencer les missions déjà complétées, afin d'améliorer la synchronisation (à partir de l'épisode "Brotherhood") en atteignant l'objectif selon une manière spécifique établie par les concepteurs (utiliser telle ou telle arme pour l'assassinat, ou ne tuer que la cible, etc.). Cela permet plusieurs niveaux de difficulté – et donc de rejouabilité.


title: Assassin's Creed

text: La série est présentée comme un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans un monde ouvert ('). La marque de fabrique d’' est son intérêt pour la vitesse et le parkour, proposant un mode « course libre » où le joueur peut à loisir explorer des cartes particulièrement étendues et grimper aux monuments qui l'entourent.


title: Assassin's Creed

text: Le jeu utilise une structure de missions pour le déroulement de la trame générale, assignant souvent au joueur de commettre un assassinat d'un chef de file ennemi ou de remplir une mission d'infiltration. De nombreuses missions secondaires sont disponibles, comme la cartographie des villes depuis un point élevé (clocher, minaret, arbre, etc.) de la carte appelé "point d'observation", suivi d'un « saut de la foi » (ou "saut de l'ange" comme il est appelé dans le troisième épisode) dans une botte de foin plusieurs mètres plus bas. Les quêtes annexes concernent aussi, entre autres, le rassemblement de divers items (drapeaux, coffres au trésor, plumes, etc.), l'exploration de ruines à la recherche d'une relique, la reconstruction des villes ou la fondation d'une confrérie d'Assassins etc.


title: Assassin's Creed

text: De temps à autre, le joueur contrôle directement Desmond, qui a acquis certaines techniques d'assassinat via l'Animus ("effet de transfert"), ainsi que l'héritage génétique de la « vision d'aigle » qui sépare les alliés des ennemis en illuminant les personnages de différentes couleurs (ce procédé est identique à celui développé dans plusieurs jeux vidéo, comme la « vue magnétique » dans ' ou l' « instinct » dans ').


title: Assassin's Creed

text: Le jeu utilise les concepts de profil « actif » vs. « passif ». Le mode passif correspond globalement à l'action de marcher dans les rues ; le mode actif à celle de courir, d'escalader, de sauter d'un toit à l'autre. Le mode actif attire l'attention des gardes et, lorsqu'il sont alertés, le joueur doit soit les combattre soit disparaître de leur champ de vision et se cacher. Le système de combat autorise un grand nombre d'armes différentes, associés à une gestion de l'armure et permet une combinaison de mouvements ; l'atout particulier est la « lame secrète », l'apanage de l'ordre des Assassins permettant de se débarrasser discrètement des ennemis.


title: Assassin's Creed

text: Le système de l'Animus permet par ailleurs d'intégrer dans le jeu une base de données récapitulant les personnages rencontrés ou les lieux visités, et surtout d'explorer leur réalité historique.


title: Assassin's Creed

text: Desmond est un barman qui est capturé par des hommes de la multinationale Abstergo. Il est contraint sous la menace d'utiliser une machine appelée Animus pour explorer sa mémoire génétique et revivre les souvenirs de ses ancêtres ; Desmond préfère coopérer.


title: Assassin's Creed

text: Altaïr, son ancêtre, est un Assassin tombé en disgrâce pour ne pas avoir respecté les trois règles du Credo de sa caste. Son maître, Al Mualim, lui offre néanmoins la chance de se racheter en lui confiant les noms de neuf hommes à tuer. Altaïr accepte à contrecœur et part traquer ces hommes. Il réalise au fur et à mesure que ces hommes ont quelque chose en commun. En pourchassant sa dernière cible, Robert de Sablé, Altaïr tombe dans un piège et doit se rendre auprès du roi Richard d'Angleterre, chef de l'armée des Croisés, pour trouver sa cible. Altaïr informe Richard que Robert complote pour trahir son roi et le tuer, s'ensuit un duel entre le Croisé et l'Assassin que ce dernier remporte. Dans son dernier souffle, Robert révèle qu'il y a un dixième homme qui recherchait le Fragment d'Éden : Al Mualim, qui a utilisé Altaïr pour accaparer le Fragment. De retour à la Forteresse de Masyaf, Altaïr se fraye un chemin entre les habitants sous le contrôle du Fragment pour retrouver et tuer son mentor. C'est là que les souvenirs d'Altaïr montrent ce que recherchaient les hommes d'Abstergo, à savoir la localisation des vingt-huit fragments d'Éden dans le monde.


title: Assassin's Creed

text: De retour en 2012, Abstergo décide d'organiser la récupération des Fragments. Desmond ne semblant plus utile, ils ordonnent de tuer Desmond. Lucy Stillman, une employée d'Abstergo est en fait un Assassin infiltrée, parvenant à les convaincre de le garder en vie jusqu'à ce qu'ils aient récupéré les Fragments. Desmond est donc laissé seul en vie dans la salle de l'Animus, où il découvre qu'il a acquis l'une des facultés de son ancêtre, la Vision d'Aigle, qui lui montre des symboles dessinés partout dans la pièce avec du sang, faisant référence à la fin du monde dans différentes cultures et langues.


title: Assassin's Creed

text: Lucy revient pour faire évader Desmond des locaux d'Abstergo. Il est amené dans un repaire caché des Assassins où il rencontre de nouveaux alliés, Shaun et Rebecca, et où il va essayer une version mise à jour de l'Animus. Connaissant maintenant les enjeux, Desmond replonge de son plein gré dans l'Animus et explore les souvenirs d'Ezio Auditore da Firenze, un jeune noble né en 1459 à Florence en République florentine. De même qu'il a gagné la Vision d'Aigle d'Altaïr, Desmond espère ainsi assimiler les capacités d'Assassin de son aïeul par « effet de transfert » et devenir un Assassin complet.


title: Assassin's Creed

text: Le père et les frères d'Ezio sont exécutés par Uberto Alberti, un notable corrompu par les Templiers. Ezio tue Uberto par vengeance, avant de fuir Florence avec sa mère et sa sœur pour la villa familiale à Monteriggioni. Là, il est formé par son oncle Mario à être un Assassin comme son père le fut. Ezio traque ensuite les Templiers à travers l'Italie et se retrouve impliqué dans la conjuration des Pazzi puis les complots autour du palais des Doges à Venise, tramés par les Templiers de son époque, avec à leur tête Rodrigo Borgia. Ezio fait également la rencontre d'un allié d'une aide précieuse, l'inventeur Leonardo da Vinci, qui décode les pages du Codex, un ouvrage cachant les mémoires d'Altaïr ainsi que des plans pour un équipement amélioré d'Assassin. Quand Ezio regarde les pages du Codex par la Vision d'Aigle, les trente pages montrent une carte cachée localisant les différents temples oubliés de « Ceux qui étaient là avant ». Il découvre ainsi les intentions de Borgia : retrouver la Pomme d'Eden, dissimulée à Chypre, afin d'ouvrir le temple situé dans les sous-sols du Vatican.


title: Assassin's Creed

text: Durant son immersion, Desmond fait l'expérience d'étranges effets événements. Il découvre d'abord des glyphes laissés apparemment par le sujet précédent (celui qui a laissé les traces de sang chez Abstergo, parce qu'il a été rendu fou à force d'être plongé dans l'Animus) qui cachent plusieurs informations relatives aux complots des Templiers et à une fin du monde imminente. Il fait plus tard le rêve d'être à nouveau Altaïr, pourchassant Maria Thorpe, une femme Templier avec qui il a une relation amoureuse. Finalement, plusieurs années sont passées, ramenant l'intrigue en 1499 au Vatican, où Ezio va affronter Rodrigo Borgia, devenu depuis le pape Alexandre VI. Les souvenirs passés sous silence concernent la Bataille de Forlì et le Bûcher des Vanités.


title: Assassin's Creed

text: Borgia est désormais Pape et a en sa possession le Bâton, un autre Fragment d'Eden. Persuadé d'être le Prophète décrit dans les pages du Codex, il tente de pénétrer dans le temple, mais Ezio le rejoint, le bat mais l'épargne, avant d'ouvrir la porte. Il y découvre un hologramme d'une femme, que l'Histoire a appelée Minerve, et qui serait d'une civilisation dont les membres auraient créé les humains. Minerve raconte qu'une catastrophe a failli détruire le monde en son temps et que ceci est sur le point de se reproduire. S'adressant directement à Desmond, elle lui confie la tâche d'empêcher le cataclysme, laissant Ezio dans l'incompréhension.


title: Assassin's Creed

text: Desmond est alors sorti de l'Animus pour aider à repousser l'attaque d'Abstergo, avant d'organiser la fuite vers un autre lieu sûr. En attendant, Desmond décide de retourner dans l'Animus afin de rechercher d'autres indices.


title: Assassin's Creed

text: ' est le titre définitif de ce jeu initialement développé sous le nom « Épisodes ». Le jeu est sorti le 16 novembre 2010 aux États-Unis et le 19 en Europe. L'intrigue au sein de l'Animus se déroule immédiatement après la fin dAssassin's Creed II", alors qu'Ezio quitte Rome pour retourner à Monteriggioni afin de rapporter ses découvertes et prendre du repos auprès de son amante, Caterina Sforza. Le lendemain, la ville est assiégée par Cesare Borgia. Ezio tente de repousser l'attaque mais est blessé. Il assiste à la mort de son oncle Mario, l'enlèvement de Caterina et le vol de la Pomme d'Éden. Ezio rejoint donc Rome où, épaulé par Niccolo Machiavelli et les Assassins de la ville, il va libérer la ville du joug des Borgia et récupérer la Pomme. Pour ce faire, il commence à recruter des hommes parmi les citoyens prêts à se battre et s'allie avec les différentes factions. À plusieurs occasions, Ezio tente même d'infiltrer le château Saint-Ange pour assassiner Rodrigo et Cesare Borgia, sans succès. Lors d'une dernière tentative, Ezio voit Cesare tuer son père en lui enfonçant une pomme empoisonnée dans la bouche, le fruit était destiné à Cesare. Après une poursuite dans le quartier du Vatican, Ezio parvient à récupérer la Pomme d'Éden et fuir. Grâce à l'artefact, il décime les troupes de Cesare, qui finit arrêté mais clame avant de partir qu'aucun homme ne peut le tuer et qu'il se libèrera de ses chaînes. En effet, Cesare s'évade et fuit en Espagne. Ezio le retrouve à Viana, où il le tue. Après cela, Desmond, Lucy, Rebecca et Shaun découvrent que la Pomme d'Éden a été dissimulée sous le Colisée. Au moment où Desmond s'empare de la Pomme, Junon prend le contrôle de son corps et le force à poignarder Lucy, puis le libère de son emprise. Lucy est grièvement blessée, Desmond est dans le coma.


title: Assassin's Creed

text: Le contenu du DLC « La Disparition de Da Vinci » se déroule trois ans avant la fin de "Brotherhood" et s'achève dans l'un des cinq temples et donne les coordonnées GPS d'un lac à New York. Il annonce en avance que quelque chose a été caché dans un temple. Après la dernière séquence, Desmond, toujours dans le coma, entend cependant les voix de nouveaux assassins qui décident d'utiliser les indices découverts pour organiser une mission vers ce nouveau temple.


title: Assassin's Creed

text: Ce titre est le premier de la série à proposer un mode multijoueur en ligne. Les joueurs deviennent des employés d'Abstergo qui, à travers l'Animus, revivent les souvenirs de Templiers de la Renaissance dans différents modes de jeu.


title: Assassin's Creed

text: " est le quatrième volet officiel de la licence. Le jeu permet de contrôler les trois protagonistes de la série : Altaïr, Ezio et Desmond. Le jeu est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 15 novembre 2011, puis le 29 novembre 2011 sur PC.


title: Assassin's Creed

text: Desmond, toujours dans le coma depuis la fin de ', a été placé dans un mode spécial de l'Animus : la ' (à l'opposé de la " vue jusqu'alors), où il va tenter de rassembler ses propres souvenirs disséminés dans la mémoire d'Ezio afin de reconstruire son esprit et sortir de l'Animus. Desmond, tout en se remémorant son propre passé, retrouve donc une nouvelle fois Ezio, parti en quête personnelle à Masyaf pour découvrir les secrets de la bibliothèque d'Altaïr, notamment les origines de l'ordre ainsi qu'une arme capable de donner l'avantage aux assassins ou aux templiers. Les clés de la pièce ont été dissimulées à travers Constantinople. À travers elles, Ezio va découvrir quelques souvenirs du maître Altaïr, révélant les événements qui l'ont poussé à abandonner la forteresse de Masyaf.


title: Assassin's Creed

text: Outre sa quête personnelle, Ezio va se retrouver impliqué dans la formation des Assassins de Constantinople, aux prises avec les Byzantins qui luttent contre le pouvoir de l'empereur Bajazed II afin de le renverser. Avec le soutien du jeune prince Suleiman, Ezio va découvrir le complot fomenté contre le chef de l'Empire orchestré par Manuel Palaiologos, qui prépare une armée lourde dans les montagnes de la Cappadoce.


title: Assassin's Creed

text: Le jeu introduit de nouveaux éléments, comme la lame-crochet, la fabrication de bombes à portée dissuasive, ou le Sens de l'Aigle, version améliorée de la Vision d'Aigle qui permet de prévoir les déplacements ennemis. Le recrutement d'Assassins a également été revu, de même que le mode multijoueur, qui permet d'en apprendre plus sur les origines du groupe Abstergo.


title: Assassin's Creed

text: "" est le cinquième jeu de la licence, il termine la première « trilogie » de la licence "Assassin's Creed" et semble conclure l'histoire de Desmond Miles. Ce jeu introduit un nouveau personnage mi-Britannique mi-Mohawk (peuple indien), Ratohnhaké:ton, par la suite nommé Connor, impliqué dans la Révolution américaine au . Grâce au contrôle d'un Domaine où une communauté d'artisans lui procurent du matériel, et d'un navire (L'Aquila), il explorera des grandes villes américaines comme Boston ou encore New York, ainsi que la frontière sauvage, où chasse et missions annexes seront présentes. Le passé fructueux de Connor fera de lui un assassin fort et déterminé.


title: Assassin's Creed

text: Disponible sur consoles de salon depuis le 31 octobre 2012 en Amérique et en Europe, il sort sur PC le 22 novembre 2012 et le 30 novembre 2012 sur Wii U.


title: Assassin's Creed

text: Ubisoft annonce en fin février 2013 le développement d'un nouvel opus de la saga ", sorti le 29 octobre 2013. L'histoire met en scène un nouveau héros, Edward Kenway, un corsaire, qui n'est autre que le père d'Haytham Kenway, et donc le grand-père de Connor, l'un des personnages principaux du troisième opus. L'histoire se déroule au début du dans la mer des Caraïbes, dans les environs de Cuba et de la Jamaïque. Le héros devient le capitaine d'un navire, le Jackdaw, avec lequel il navigue librement dans les Caraïbes et croise des personnages emblématiques de cette période comme Barbe Noire ou Benjamin Hornigold. Sa quête de fortune le mènera à découvrir un sanctuaire recherché par les Templiers de La Havane appelé l'Observatoire. Dans le présent, le joueur incarne un chercheur d'Absertgo Entertainment chargé de revivre les mémoires Edward Kenway


title: Assassin's Creed

text: Le 5 août 2014, Ubisoft dévoile la bande-annonce d'un nouvel opus d"' destiné aux consoles PlayStation 3 et Xbox 360. Le joueur incarne Shay Patrick Cormac, un ancien Assassin devenu Templier, traquant et tuant ses anciens alliés, capitaine du navire le "Morrigan". Le jeu se déroule à l'époque de la guerre de Sept Ans dans les eaux de l'Atlantique nord ainsi qu'en Amérique du Nord, à New York et dans la région des Appalaches. Dans le présent, le joueur incarne toujours un chercheur d'Absertgo Entertainment. Développé par Ubisoft Sofia à qui l'on doit , le jeu est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 13 novembre 2014 et le 10 mars 2015 sur PC. Une version remasterisée est prévue le 20 mars 2018 sur Xbox One et Playstation 4.


title: Assassin's Creed

text: Ubisoft dévoile officiellement le développement du nouvel opus le 21 mars 2014 via une vidéo présentant le personnage principal, dont l'identité est dévoilée seulement au cours de l'E3 de juin 2014, le célèbre salon annuel du jeu vidéo se déroulant à Los Angeles. L'intrigue se déroule en France lors de la Révolution française. La principale nouveauté de cet opus est le mode multijoueur en coopération permettant d'effectuer des missions scénarisées avec d'autres joueurs. Le jeu est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 13 novembre 2014.


title: Assassin's Creed

text: Le jeu est révélé le 2 décembre 2014 à la suite d'une fuite d'informations, sous le titre '. Ubisoft officialise le 12 mai 2015 le jeu '. Le jeu se déroule à Londres pendant l'époque victorienne et sort sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Dans ce jeu, on peut contrôler les deux jumeaux : Evie et Jacob Frye.


title: Assassin's Creed

text: "Assassin's Creed Origins" est officialisé lors de l'E3 2017. Le jeu commence se déroule dans l'Égypte antique, aux origines de la création de la confrérie des Assassins. Le jeu se déroule en monde ouvert et propose quelques éléments de jeu de rôle, il introduit également un nouveau personnage des temps modernes Layla Hassan chercheuse d'Abstergo qui va revivre les mémoires de Bayek. Le jeu est sorti le 27 octobre 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.


title: Assassin's Creed

text: "Assassin's Creed Odyssey" est officialisé le et est présenté lors de l'E3 2018. Il est sorti le . L'intrigue reprend dans le temps moderne où le joueur à travers Layla va pouvoir revivre les souvenirs de deux descendants de Léonidas pendant la Grèce antique du av. J.-C. pris dans la guerre du Péloponnèse. Le joueur peut désormais incarner un héros de sexe masculin ou féminin au début de l’histoire, Alexios (homme) ou Kassandra (femme). Reprenant les ajouts d"Origins", le titre ajoute des nouveautés comme la présence de dialogues à choix multiples avec des conséquences sur les quêtes qui suivent et l'introduction de romances.


title: Assassin's Creed

text: ' est annoncé en avril 2020. Le jeu est sorti en novembre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu se déroule à l’époque des Vikings à la fin du siècle où la grande partie du scénario est de conquérir l’Angleterre. Il y a quatre royaumes importants en Angleterre à cette époque : Wessex, Northumbrie, Est-Anglie et Mercie. Le joueur a aussi la possibilité de voyager en Norvège, où se déroule le prologue du jeu. Cet opus est un mélange d'"Origins" et dOdyssey." Cependant, certaines mécaniques tels que le combat et l'exploration sont revisitées. De nouvelles activités tel que l'orlog, un jeu de dés viking, sont disponibles.


title: Assassin's Creed

text: " est un jeu pour Nintendo DS, iOS et Symbian. Altaïr ibn La-Ahad, un assassin, est envoyé en mission par l'Ordre des Assassins pour s'emparer d'un Calice détenu par les Croisés et les Sarrasins. Altaïr part donc en quête de trois clés magiques avant de partir pour Jérusalem pour affronter le chef des Templiers, Basilisk. En arrivant, il découvre que le Calice n'est pas un objet mais une femme nommée Adha, qui révèle qu'il a été doublé par Harash, un assassin qui a trahi l'Ordre pour devenir un agent double des Templiers. Après avoir tué Harash et Basilisk, Altaïr tente de sauver Adha de ses ravisseurs mais arrive trop tard. Le jeu s'achève alors qu'Adha est détenue sur un bateau alors qu'Altaïr est en Chine.


title: Assassin's Creed

text: " est un jeu pour PlayStation Portable. Altaïr est parti pour Chypre depuis la Terre Sainte afin d'assassiner les derniers membres des Templiers. Altaïr retrouve Maria avec qui il voyage pour tuer les derniers Templiers et en apprendre plus sur la « Pomme d'Eden » et la mystérieuse Archive des Templiers où d'autres artefacts seraient cachés. Altaïr parvient à tuer le nouveau Grand Maître Templier, Armand Bouchart, et ses serviteurs, mais le contenu de l'Archive a déjà été transporté ailleurs.


title: Assassin's Creed

text: " est un jeu pour Nintendo DS et iOS. Après que Girolamo Savonarola lui eut dérobé la Pomme d’Éden, Ezio retrouve Antonio, un allié Assassin. Celui-ci est accompagné de Luis Santangel, qui lui demande de venir en aide à son ami Christoffa Corombo pris dans un piège des Templiers orchestré par Rodrigo Borgia. Ezio sauve Christoffa, et apprend que les Assassins basés en Espagne sont capturés et exécutés sur ordre de Tomas Torquemada. Ezio, sentant qu'il est de son devoir de sauver les Assassins, part pour l'Espagne combattre l'Inquisition espagnole. En chemin, Ezio apprend que Torquemada a reçu ses ordres de Rodrigo Borgia, qui l'a convaincu qu'il s'agissait là de la volonté de Dieu. Ezio découvre aussi que deux de ses proches compagnons d'armes, Luis Santangel et Raphael Sanchez, sont des Assassins eux-mêmes. Pendant la confrontation finale avec Torquemada, Ezio choisit de l'épargner car il ne le considère pas comme un Templier mais comme un homme manipulé par Borgia. Il quitte donc l'Espagne pour l'Italie et reprendre sa recherche de la Pomme d’Éden. ' est une application Facebook qui consiste en un jeu de rôle en solo, conçu comme un outil de promotion directement lié à '. Le jeu est en grande partie un jeu de rôle en texte, mais inclut des sons et quelques vidéos.


title: Assassin's Creed

text: Les joueurs sont des sujets de test pour Abstergo Industries qui revivent la vie des ancêtres d'autres sujets de test par le DDS (Data Dump Scanner), un système alternatif à l'Animus. Ces ancêtres sont Assassins.


title: Assassin's Creed

text: Le premier pack s'intitule « Guerres d'Italie », divisé en quatre chapitres. Le chapitre 1 se concentre sur Bartolomeo d'Alviano durant la bataille d'Agnadel. Le chapitre 2 montre Francesco Vecellio en mission pour tuer Niccolò di Pitigliano (cousin de Bartolomeo d'Alviano). Le chapitre 3 permet d'incarner Mario Auditore et de le voir protéger son fief de Monteriggioni. Le chapitre 4 révèle la liaison entre Perotto Calderon, un assassin, et sa cible, Lucrezia Borgia.


title: Assassin's Creed

text: Le deuxième pack, « Rome », est disponible depuis le 16 novembre 2010. Le premier chapitre se déroule entre 1497 et 1503, et permet de suivre une ancienne courtisane, Fiora Cavazza, qui se retrouve impliquée dans le recrutement d'une armée pour les Borgia avant de les trahir. Le chapitre 2 raconte comment Giovanni Borgia a fui sa famille en 1503 pour finalement rejoindre les Assassins. Le chapitre 3 montre Francesco Vecellio pendant son entraînement d'Assassin sous la surveillance d'Ezio Auditore. Le chapitre 4 revient sur Giovanni Borgia, désormais Assassin aux côtés de Hernán Cortés en partance pour Tenochtitlan pour y trouver un « Fragment d'Éden », un Crâne de cristal. Giovanni le ramène à Bombastus pour étude, ce qui permet de découvrir la formule de la pierre philosophale.


title: Assassin's Creed

text: Le premier chapitre du troisième pack, intitulé « Vacances », est sorti le 21 décembre 2010 sous le nom « Fantôme de Noël » ; d'autres missions sont annoncées pour sortir en 2011. Ce chapitre n'a pas d'époque fixe, situant des épisodes durant la trêve de Noël de la Première Guerre mondiale, la vérité sur le "Beagle 2", le retour de Charles II en Angleterre et le Suaire de Turin.


title: Assassin's Creed

text: Scénaristiquement, "Project Legacy" a été annulé à cause d'un piratage du système d'Abstergo par une personne ou un groupe qui se fait appeler Erudito. ' est un jeu vidéo multijoueur créé sur iOS et il est sorti le 21 octobre 2011. Il peut être téléchargé gratuitement et est le premier et le seul ' dirigé par un système d'économie dans le jeu. Le but est d'assassiner une cible tout en évitant d'être tué par celui qui vous traque. Le joueur peut acheter des objets, des personnages et des capacités supplémentaires ainsi que combattre en équipe avec des joueurs partout dans le monde dans un mode multijoueur à 4 en ligne en temps réel. Les joueurs peuvent se connecter via le Game Centre par connexion Wi-Fi ou 3G. Il est également possible de jouer avec quelqu'un de proche par connexion Bluetooth. Les cartes jouables situent l'action à Antioche, Jérusalem, , Venise et .


title: Assassin's Creed

text: Confirmé en juin 2012, ' est sorti le 30 octobre 2012 sur , en même temps qu’' sur Playstation 3, Xbox 360, Wii U et PC. Une version HD sortira le 14 janvier 2014 sur Xbox Live Arcade et Playstation Network et le 2 octobre 2014 sur Xbox 360, Playstation 3 et PC dans le cadre de la sortie de la compilation "Assassin's Creed : La saga américaine" sous le titre "Assassin's Creed : Liberation HD" ainsi qu'une nouvelle version remasterisée le 29 mars 2019 sur Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC accompagnant la sortie d"'" sous le titre "Assassin's Creed : Liberation Remastered". Le joueur y joue une femme nommé Aveline à La Nouvelle-Orléans. Il est développé par Ubisoft Sofia en Bulgarie.


title: Assassin's Creed

text: " est un jeu pour smartphones et tablettes dans lequel vous dirigez un pirate et devez gérer son bateau et son équipage. " est un jeu mobile sorti sur les appareils iOS le . Développé avec playNext et Gree, le jeu combine collection de cartes et combat, mais aussi poursuite de cible, avec des éléments de stratégie, ainsi que la possibilité d'accéder à du multijoueur compétitif. Les options multijoueurs supplémentaires permettent aux joueurs de rejoindre une guilde et de s'engager alors dans des combats de guilde à vingt contre vingt. Le jeu permet d'accéder à des mémoires de nombreuses périodes historiques différentes dont la Troisième Croisade, l'âge d'or de la piraterie, le Japon féodal et de l'Empire mongol mais aussi les autres périodes présentes dans la série principale (Révolution américaine, renaissance italienne…)." était un jeu d'action-aventure. Le jeu vidéo avait été annoncé à la conférence de l'E3 2010 comme un épisode de la série sur la nouvelle Nintendo 3DS.


title: Assassin's Creed

text: ' devait narrer le voyage d'Ezio vers Masyaf. Cependant, les idées ont évolué pour donner le jeu ', et le jeu original prévu sur Nintendo 3DS a été officiellement annulé le 15 juillet 2011. Cette annulation est due au fait que le scénario d’"Assassin's Creed: Lost Legacy" ressemblait trop à celui d’"", autre production d'Ubisoft sortie en novembre 2011. ' est un jeu pour smartphones et tablettes annoncé en juin 2012 en collaboration avec GREE. Le jeu devait sortir en même temps qu" mais il n'est finalement jamais sorti. "Utopia" était un jeu de gestion d'une colonie américaine du .


title: Assassin's Creed

text: Les prémices de la série "" se trouvent dans le roman "Alamut" de Vladimir Bartol. Ce roman relate une des légendes entourant la forteresse d'Alamut en actuel Iran, prise en 1090 par Hassan ibn al-Sabbah pour servir de base aux Nizârites, une communauté chiite ismaélienne, nommée aussi « secte des Assassins » ; ceux-ci auraient d'ailleurs essayé de négocier avec l'Ordre du Temple.


title: Assassin's Creed

text: Avant de sortir sur les consoles de la septième génération, le jeu, développé par une petite équipe de Ubisoft Montréal, devait sortir sur PlayStation 2. Il devait fonctionner sur le moteur Jade Engine, développé pour ". Ce projet fut finalement abandonné.' est devenue une licence phare pour Ubisoft. Jean-François Boivin de Ubisoft a déclaré que le principe était que chaque titre numéroté présente un nouveau protagoniste et un nouveau contexte. Patrice Désilets, ancien directeur créatif de la série, a dit que la série a toujours été pensée comme une trilogie. Alexandre Amancio, directeur créatif du jeu ' a annoncé que si le jeu ' est susceptible de conclure l'histoire impliquant Desmond, le personnage étant le fil rouge de tous les jeux parus jusqu'ici, cela ne signifiera pas nécessairement la fin de la série. Lorsque ' reviendra, elle sera de retour avec un nouveau personnage central. Amancio dit qu'il y a


title: Assassin's Creed

text: Amancio mentionne que les cycles de développement chez Ubisoft Montréal aussi sont changeants, de telle sorte que pour le prochain ", les équipes auront un temps de développement supplémentaire, et sans un calendrier prévoyant une sortie annuelle.


title: Assassin's Creed

text: Le 29 février 2013, Jade Raymond annonce que le studio Ubisoft Toronto est en cours de développement avec le studio principal de la série, Ubisoft Montréal, d'un " qui sortirai en 2014.


title: Assassin's Creed

text: Le 14 juin 2013, Yves Guillemot annonce qu'il y a trois nouveaux ' en développement. Il dit que cela permet aux équipes de se relayer chaque année pour avancer dans la durée et pour ajouter des innovations dans chaque opus. Une carte des États-Unis a fuité, où on pouvait voir des symboles d'Assassin à l'Est en relation avec ', d'autres pour "" au sud dans les Caraïbes, puis à l'Ouest. Cependant, aucun "Assassin's Creed" ne s'est déroulé là-bas.


title: Assassin's Creed

text: Dans ', la partie du présent chez Abstergo Entertainment contient de nombreux contenus à dévoiler, d'après Darby McDevitt, producteur exécutif de ', notamment une série d'emails entre les employés d'Abstergo et leurs supérieurs, autant d'indices sur les prochains lieux et périodes de l'Histoire à explorer plus tard, et qui donnent au joueur des indications sur les prochains opus de la série.


title: Assassin's Creed

text: Le 28 janvier 2014, Darby McDevitt, scénariste et directeur créatif de ' mais aussi d" annonce, contrairement à ce qu'avait déclaré son confrère Ashraf Ismail quelques mois plus tôt, qu'Ubisoft n'a pas prévu la fin de la franchise, ce dernier expliquant que la série pourrait bien être infinie et que son collègue avait mal interprété ce qu'il pensait dire. Il expliqua aussi que les "supposés" indices glissés dans "" concernant les possibles futures directions que prendrait la série, sont en fait juste un condensé d'idées venant des joueurs, pas forcément celui décidé par Ubisoft. Pour finir, il accentua la notion de "vouloir toujours surprendre".


title: Assassin's Creed

text: Ubisoft a étendu la licence " en la développant autour des jeux vidéo. Ceci inclut des livres, des bandes dessinées et des films.


title: Assassin's Creed

text: Dans l'édition limitée d’", un roman graphique de 8 pages était joint. Il contenait deux histoires concernant Altaïr Ibn-La'Ahad et Desmond Miles. Le roman a par la suite été distribué par EB Games en 2007 pour faire la promotion du jeu.


title: Assassin's Creed

text: L'histoire sert de prélude au premier jeu et est racontée par les deux personnages. Elle raconte comment Desmond a fui Abstergo en 2012, ainsi qu'une des missions d'Altaïr. Au commencement, les deux personnages se présentent, Altaïr comme un chasseur, Desmond comme un prisonnier. Bien qu'ils se décrivent de façon totalement opposée, au bout du compte, ils se considèrent tous deux comme des assassins. En juillet 2010, annonce la production d'une mini-série de comics en trois parties dans le monde des jeux dans le cadre de . " est dessiné par Cameron Stewart et Karl Kerschl, tous deux ayant remporté plusieurs prix et est édité le 10 novembre 2010 par .


title: Assassin's Creed

text: L'intrigue prend place entre 1888 et 1908 en Russie et en 1998 aux États-Unis. Elle suit Nikolai Orelov et son descendant Daniel Cross, un alcoolique en cure qui découvre l'effet de transfert dans le bureau d'un thérapeute. " est le deuxième comics dessiné par Kerschl et Stewart. Il est sorti le décembre 2010, édité par et poursuit l'histoire de l'Assassin Nicolaï Orelov. "" est un roman graphique reprenant les deux comics dessinés par Kerschl et Stewart. Il est sorti le 16 novembre 2012 et édité par .


title: Assassin's Creed

text: "Assassin's Creed: Brahman" est le troisième comics dessiné par Kerschl et Stewart, il s'agit d'une nouvelle aventure totalement inédite, racontant l'histoire de l'Assassin indien Arbaaz Mir, ayant agi au dans les colonies indiennes et de Jot Soora, son descendant du , employé chez Abstergo Entertainment. Il est sorti en 2013.


title: Assassin's Creed

text: ' est un manga en 2 tomes, scénarisé par Yano Takashi et dessiné par Ôiwa Kenji. Il sort entre 2013 et 2014 au Japon dans les pages du "Jump X" édité par Shūeisha. Il est distribué en version française en 2014 par la maison d'édition Ki-oon.


title: Assassin's Creed

text: L'histoire reprend à peu près les faits de "" en y changeant un peu le contenu. Dans ce manga, Masato, un jeune garçon qui est choisi comme testeur pour Abstergo, découvre l'Animus dans lequel il va revivre l'histoire du pirate, Edward Kenway. Il se rend compte plus tard qu'il œuvre pour des templiers et que ces derniers retiennent sa mère en otage. Il doit finalement capituler pour que la vie de sa mère soit sauve.


title: Assassin's Creed

text: Une série de bandes dessinées adaptée de la licence est publiée depuis 2009. Tous les tomes ont été écrits par Éric Corbeyran et dessinés par Djillali Defali. Ce premier tome est sorti le 13 novembre 2009, quelques jours avant '. L'histoire prend place entre la fin d’' et le début d’", principalement du point de vue de Desmond. Elle raconte comment Lucy a aidé les Templiers à le capturer. On y retrouve également quelques passages de la vie du Sujet 16 (appelé Michael) et un assassin romain appelé Aquilus. Cependant, cette histoire n'est pas canonique, car elle dit que le sujet 16 est encore en vie, et ne fait pas mention de Shaun Hastings ou Rebecca. L'histoire commence par le jeune Desmond rêvant d'une conversation avec son père. Au réveil, il parle avec Lucy, qui lui présente Rebecca, Shaun et les autres assassins qui l'accompagnent vers Monteriggioni.


title: Assassin's Creed

text: Pendant ce temps, Desmond revit les souvenirs d'Aquilus par l'Animus après sa mort apparente du premier tome. L'assassin romain est sauvé par son cousin Accipiter, qui lui confie la tâche de sauver Lugdunum. Il rencontre son père et découvre un artefact de Ceux-qui-étaient-là-avant : un Ânkh qui peut temporairement rendre la vie. L'objet est volé par un sénateur et templier, Vultur, qui tue le père d'Aquilus.


title: Assassin's Creed

text: L'histoire à l'époque contemporaine reprend quand les Assassins tombent dans une embuscade d'Abstergo sur la route. Plus tard, il est révélé qu'il y a un traître dans le camion des Assassins, un problème que Desmond résout. Le groupe arrive finalement à Monteriggioni et à la fin, il est suggéré que l'ankh serait caché dans les murs de la ville. L'histoire reprend au moment où Aquilus part en quête de vengeance vers Rome alors qu'une tribu barbare menée par Accipiter, un autre assassin, marche vers Lugdunum et l'Italie. C'est la suite directe de ".


title: Assassin's Creed

text: Cette série de romans est écrite par Oliver Bowden et publié par Penguin Books. Il s'agit de novélisation des principaux jeux de la licence. À partie d", Oliver Bowden laisse la place à d'autres auteurs. Cette série de romans est écrite par et publié par Scholastic.


title: Assassin's Creed

text: ' est un moyen métrage de 36 minutes réalisé par Yves Simoneau servant de préquelle au jeu '. Le film, d'abord sorti en trois parties sur , marque la première incursion d'Ubisoft dans l'industrie du film. Il raconte comment Giovanni Auditore, le père d'Ezio, a enquêté sur demande de Lorenzo da Medici sur l'assassinat du duc de Milan Galeazzo Maria Sforza et a découvert la conspiration de Rodrigo Borgia. ' est un court-métrage animé produit par UbiWorkshop et Ubisoft Montreal, sorti le 16 novembre 2010. Il fait le lien entre ' et ', en racontant l'histoire de César Borgia et sa soif de pouvoir. Cet épisode est raconté à Ezio pendant les événements de ' par un homme capuchonné dont on apprend plus tard qu'il s'agit de Leonardo da Vinci.


title: Assassin's Creed

text: Il est depuis disponible à l'achat sur Xbox Live, PlayStation Store et iTunes Store.


title: Assassin's Creed

text: ' est un court-métrage animé créé par UbiWorkshop. Le film est inclus dans les éditions spéciales de '. UbiWorkShop a d'abord sorti un trailer le 21 juillet 2011, diffusé au Comic-Con 2011, où les développeurs l'ont décrit comme étant l'épilogue de l'histoire d'Ezio et que, bien qu'il puisse être vu à tout moment, ils préféraient le regarder après avoir fini " afin de complètement comprendre la vie d'Ezio.


title: Assassin's Creed

text: Le film raconte les derniers jours de la vie d'Ezio, ayant tourné le dos au monde des Assassins pour vivre avec sa femme et ses enfants en Italie, mais une femme assassin venant de Chine vient réclamer son aide.


title: Assassin's Creed

text: UbiWorkshop fait paraître une encyclopédie sur la série ' en 2011. Prévue à l'origine pour être un ', le projet a rassemblé tant de contenu que la société a finalement décidé d'en faire une encyclopédie. Elle contient des concepts d'artistes tels que Craig Mullins, Tavis Coburn, 123Klan, Gabz et James NG. Ceux-ci ont eu une liberté totale de création, afin qu'il puisse imaginer un Assassin unique dans la période de leur choix. L'ouvrage contient une section « carte blanche », destinée à contenir les fan-arts des amateurs.


title: Assassin's Creed

text: Avant la sortie d’", Ubisoft Motion Pictures, en association avec Sony Pictures, a confirmé une adaptation cinématographique en 3D de la série. Ubisoft annonce officiellement travailler avec les sociétés de production 20th Century Fox et New Regency pour faire le film, dont le personnage principal serait interprété par Michael Fassbender, également coproducteur. S'ajoutent ensuite les noms de Justin Kurzel comme réalisateur et de l'actrice Marion Cotillard dans le rôle d'une alliée du héros. Tous trois se retrouvent ainsi dans un nouveau projet seulement quelques mois après "Macbeth", qui les a réunis pour la première fois. Le tournage du film commence à l'automne 2015. Il sort en salles en décembre 2016, alors que la production de jeu de la série principale est mise en suspens.


title: Assassin's Creed

text: Une série d'animation a été commandée par Netflix et sera produite par Adi Shankar, le producteur de l'anime "Castlevania".


title: Assassin's Creed

text: En avril 2016, la licence Assassin's Creed est transposée en Escape Game, par l'établissement Parisien The Game en collaboration avec les équipes artistiques d'Ubisoft. Cette salle est intitulé le Trésor des Templiers - Assassin's Creed. Il s'agit de la première licence en France dans l'Escape Game.


title: Assassin's Creed

text: Des références aux personnages de la série sont apparues dans des jeux d'autres licences appartenant à Ubisoft, mais également d'autres sociétés.


title: Assassin's Creed

text: La franchise "" jouit d'une très grande popularité auprès du grand public, et reçoit de bonnes critiques pour les jeux sur consoles de salon, alors que les titres sur consoles portables sont moins appréciés. La série de jeux est également un succès commercial avec plus de 155 millions d'exemplaires écoulés en octobre 2020. Il faut toutefois noter que certains épisodes sont critiqués, la franchise peinant parfois à se renouveler par rapport aux épisodes précédents.


title: Saoud Shuraim

text: Saoud Shuraim, (né le 1964-(1384H) à Riyad en Arabie saoudite,) est un imam et un des plus grands récitateurs du Coran (qârî) officiant à Grande Mosquée de la Mecque, ce qui lui offre une grande célébrité même en dehors de son pays concernant sa lecture. Il est en outre l'auteur de plusieurs textes sur le droit et l'Islam.


title: Saoud Shuraim

text: Il est diplômé de l'université d'Al-Imam Mohamed Ben Saoud de Riyad concernant "Al-`Aqida wa Al Madahib Al Mooassira" en 1989 (1409 H). Il a appris la récitation du Coran sous l'égide de grands enseignants (qurrâ') tels qu'Abderrahmane Al Berrak, Ookail Ben Abdallah, Abdallah Al Jabrayn, Abdelaziz Arrajhi, Cheikh Abdelaziz Ben Baz, Fahd Al Houmain, Salih al-Fawzan.


title: Saoud Shuraim

text: Il a été nommé imam de la Sainte Mosquée par le roi d'Arabie saoudite (1992), juge à la Haute Cour saoudienne (1993), enseignant dans la grande mosquée (1994) en plus de son obtention du doctorat de l'université Oum Al Qura (1996).


title: Saoud Shuraim

text: Il est l'auteur de plusieurs ouvrages islamiques :


title: Parc animalier de Pradinas

text: Le parc animalier du Segala département de l'Aveyron et la région Occitanie en France est un parc boisé et vallonné familiale qui se consacre à la faune européenne.


title: Parc animalier de Pradinas

text: Il a pour objectif de sensibiliser le public à la protection de l'environnement.


title: Parc animalier de Pradinas

text: Des métiers traditionnels sont présentés comme la fauconnerie pour apprendre l'utilité des animaux sauvages ainsi que le lien que les hommes ont entretenu avec la faune sauvage.


title: Parc animalier de Pradinas

text: Une mini ferme accueille les enfants en leur permettant de participer au nourrissage des animaux de la ferme le charme de la campagne aveyronnaise.


title: Parc animalier de Pradinas

text: Les soigneurs animaliers partagent leur passion avec des visiteurs assoiffés de nature. Pour compléter ce tableau, un spécialiste animalier présente ses connaissances et témoigne de son expérience avec les animaux sauvages, ours et loupsLycaons , lynx, perroquet,coatis  Nouveauté la vallée des singes magot du Segala


title: Water Polis Pescara

text: Le Water Polis Pescara est un club italien de natation et de water-polo, installé dans la ville de Pescara des années 1950 à 2000. Son équipe masculine s'est illustrée de 1987 à 1998 autant en championnat national qu'en coupes européennes.


title: Water Polis Pescara

text: Dans les années 1930, des nageurs de Pescara, dans les Abruzzes, s'illustrent à L'Aquila, la capitale régionale seule dotée alors d'une piscine. Dans les années 1950, un club est créé sous le nom de Pescara Nuoto avec Antonio D'Ercole comme entraîneur. Celui-ci dirige l'entraînement en mer à ski nautique ou depuis le phare, faute de piscine.


title: Water Polis Pescara

text: En 1953, le club inscrit une équipe de water-polo au championnat d'Italie. Dans la seconde moitié des années 1950, elle progresse sous la direction de l'entraîneur Sergio Graziani avant qu'il ne rejoigne en 1959 le club de rugby de L'Aquila. Le début des années 1960 est difficile : faute de moyens, la participation au championnat de polo est même temporairement suspendue.


title: Water Polis Pescara

text: Cependant, en 1968, le club obtient l'aide du Centro Nazionale Sportivo Libertas, organisme d'assistance sportive. Est ainsi construit le complexe des Naiadi. Gabriele Pomilio, premier buteur du water-polo de Pescara en 1953, prend en charge l'entraînement de l'équipe du Libertas Pescara Nuoto. Celle-ci atteint rapidement la série C du championnat national.


title: Water Polis Pescara

text: De 1973 à 1976, l'équipe entraînée par le yougoslave Ivo Bucevic atteint la série B () et s'y maintient. À son départ inattendu avant la série finale pour la montée en série A, Gabriele Pomilio reprend le relai.


title: Water Polis Pescara

text: Pour la saison 1977, grâce à la trouvaille d'un important sponsor, Gis Gelati, le club fait venir le médaillé d'or de 1960 Giuseppe D'Altrui et l'entraîneur fédéral Mario Bernardi. Pour la saison 1978, il débauche le champion olympique Eraldo Pizzo du Pro Recco et monte finalement en série A ().


title: Water Polis Pescara

text: La saison 1979 se finit sur une sixième place pour la première année en série A. En 1981, le sponsor change avec l'arrivée de la marque Jeans West du groupe Benetton. En 1984, Mino Marsili, entraîneur du Circolo Nautico Posillipo, est engagé par Pescara. Benetton continue son soutien financier avec marque Sisley et en 1985, permet d'assurer la venue de l'international espagnol Manuel Estiarte.


title: Water Polis Pescara

text: Pendant la saison 1985-1986, Pescara Nuoto finit finaliste du championnat et vainqueur de la coupes d'Italie, son premier trophée. Mais, l'équipe échoue en demi-finale de la coupe d'Europe des vainqueurs de coupe contre le Dinamo Bucarest.


title: Water Polis Pescara

text: Le , elle remporte son premier titre de champion d'Italie contre le CN Posillipo, transformé en coupe des clubs champions, puis en supercoupes. Avant la fin des années 1990, le club remporte toutes les coupes d'Europe existantes. Ses deux derniers titres de champion, en 1997 et 1998, sont de nouveau acquis contre le CN Posillipo en finale des "play-off".


title: Water Polis Pescara

text: Cependant, le club redescend en série B avant de remonter en série A2 () au terme de la saison 2008-2009. Cependant, en , le club retire subitement son équipe de la série A2 masculine.


title: Lady Violet

text: Lady Violet, de son vrai nom Francesca Messina née le à Florence, est une chanteuse italienne.


title: Lady Violet

text: Elle tire son nom de la même fleur. Elle possède également des origines nobles d'une longue lignée de florentins. Elle enregistre "Inside to Outside", une reprise de Limahl, après avoir été repérée par un producteur.


title: Xabier Azkargorta

text: Francisco Xabier Azkargorta Uriarte, plus connu comme Xabier Azkargorta, né le à Azpeitia (communauté autonome du Pays basque), est un footballeur espagnol reconverti en entraîneur.


title: Xabier Azkargorta

text: Xabier Azkargorta évolue comme attaquant dans le club de l'Athletic Bilbao de 1972 à 1977, remportant une Coupe d'Espagne en 1973, face à CD Castellón. Il n'effectue que cinq saisons en tant que footballeur professionnel.


title: Xabier Azkargorta

text: Il devient ensuite entraîneur : il dirige sept clubs ibériques parmi lesquels l'Espanyol Barcelone et le Séville FC. En 1993, il dirigea la sélection bolivienne, qu'il mène en Coupe du monde en 1994, soit quarante-quatre après sa dernière apparition.


title: Xabier Azkargorta

text: La Bolivie est éliminée au premier tour. Il dirige ensuite le Chili. De 1997 à 1998, il s'expatrie au Japon pour entraîner le club de Yokohama F. Marinos. Il poursuit sa carrière dans le club mexicain de Chivas de Guadalajara, en 2005.


title: Xabier Azkargorta

text: En , Xabier Azkargorta est nommé sélectionneur de la Bolivie pour la deuxième fois.


title: Isaïe Nantais

text: Isaïe Nantais (1888-1975) est un géographe et topographe canadien (québécois).


title: Isaïe Nantais

text: D'abord journaliste à Montréal, il entre en 1924 au Service de la protection des Forêts, organisme nouvellement fondé par le gouvernement du Québec. Après avoir enquêté pour la Commission des opérations forestières, Isaïe Nantais devient, en 1940, secrétaire de la Commission de Géographie du Québec. Il le demeure jusqu'à sa retraite en 1960.


title: Isaïe Nantais

text: Personnage complexe, alliant l'âme d'un poète à l'amateur d'art et à l'amant de la nature, Isaïe Nantais a communiqué de façon déterminante à l'avancement de la toponymie du Québec par ses recherches historiques en profondeur et par la promotion de la réalité française de la province auprès des autorités toponymiques fédérales. Bourreau de travail, il a corrigé tout au long de sa carrière les cartes topographiques, notamment celles produites par Ottawa et a contrôlé la véracité de l'origine de très nombreux toponymes, démontrant leur ancienneté dans la grande majorité des cas. À la demande des gouvernements canadien et québécois, il a aussi baptisé une foule d'entités géographiques du territoire, notamment 600 cantons et de multiples lacs parmi les plus importants, principalement dans le nord du Québec. Enfin, de 1945 à 1955, il a rédigé un dictionnaire manuscrit d'environ 2000 pages sur les lacs du Québec


title: Philip Carey

text: Philip Carey, né le à Hackensack, dans le New Jersey, et mort le à New York, dans l'État de New York, est un acteur américain.


title: Philip Carey

text: Né au New Jersey, son physique de grand blond séduisant et athlétique lui permet de trouver aisément des rôles de cowboys, de soldats ou de détectives privés sans lui permettre pourtant d'atteindre la célébrité.


title: Philip Carey

text: Il a incarné Philip Marlowe, le détective privé de Raymond Chandler dans "Philip Marlowe" (1959-1960), une série télévisée de 26 épisodes.


title: Philip Carey

text: Mais il demeure connu aujourd'hui pour avoir joué le Capitaine Edward Parmalee dans la série télévisée western "Laredo" (1965-1967) et surtout, en fin de carrière, le rôle de Asa Buchanan dans le Soap opera "On ne vit qu'une fois".


title: Système ouvert

text: Un système ouvert est un système qui interagit en permanence avec son environnement. L'interaction peut se faire via des informations, de l'énergie ou des matières transférées vers ou depuis les frontières du système, en fonction de la discipline qui définit le concept. La notion de système ouvert s'oppose à celle de système isolé qui n'échange ni énergie, ni matière, ni information avec son environnement.


title: Système ouvert

text: Le concept de système ouvert a été introduit dans le cadre de la thermodynamique. Son utilisation a ensuite été élargie avec le développement de la théorie de l'information puis de la théorie des systèmes. Aujourd'hui, le concept est appliqué dans les sciences naturelles et sociales.


title: Système ouvert

text: Dans les sciences naturelles, un système ouvert à une frontière est perméable à la fois en énergie et en masse. En physique; un système fermé, en revanche, est perméable à l'énergie, mais pas à la matière.


title: Système ouvert

text: Les systèmes ouverts ont un certain nombre de conséquences. Un système fermé contient des énergies limitées. La définition d'un système ouvert suppose qu'il y ait des ressources d'énergie qui ne peuvent pas être épuisées, en pratique, cette énergie est fournie par une source dans le milieu environnant, qui peut être considérée comme infinie en fonction de l'étude. Un type de système ouvert est ce qu'on appelle le système a "énergie rayonnante", qui reçoit son énergie à partir de rayonnement solaire - une source d'énergie qui peut être considérée comme inépuisable à toutes fins pratiques.


title: Système ouvert

text: Ils sont également connus comme l'OSM.


title: Système ouvert

text: Dans les sciences sociales, un système ouvert est un processus qui échange en matériaux, énergie, personnes, capitaux et informations avec son environnement.


title: Système ouvert

text: En informatique un système ouvert peut être deux choses :


title: Système ouvert

text: Un système organisationnel est forcément ouvert car il est forcément en interaction avec son environnement.


title: Système ouvert

text: Par contre ce que l'on peut observer, c'est qu'il y a une infinité de degrés d'ouverture de tels systèmes.


title: Système ouvert

text: Un système d'organisation classique interagit avec son environnement pour plusieurs raisons : Quand on ne fait pas partie d'un tel système il est très difficile de pouvoir y contribuer, ou de récupérer la richesse accumulée, qu'elle soit matérielle :


title: Système ouvert

text: Ou bien immatérielle Donc quand on parle de système ouvert en gestion, on parle des systèmes qui vont faire en sorte que des entités extérieures au système puissent se l'approprier et contribuer à ce dernier. Les communs sont un bon exemple de système ouvert.


title: Organic Letters

text: D'après le "", le facteur d'impact de ce journal était de 6,364 en 2014. L'actuel directeur de publication est Amos B. Smith III (Université de Pennsylvanie, États-Unis).