title: Condado de Slope

text: El condado de Slope (en inglés: Slope County, North Dakota), fundado en 1915, es uno de los 53 condados del estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2000 tenía una población de 767 habitantes y una densidad poblacional de 0.24 personas por km². La sede del condado es Amidon.


title: Condado de Slope

text: Según la Oficina del Censo, el condado tiene un área total de , de la cual es tierra y es agua. En el 2000 la renta per cápita promedia del condado era de $24 667, y el ingreso promedio para una familia era de $26 058. El ingreso per cápita para el condado era de $14 513. En 2000 los hombres tenían un ingreso per cápita de $20 000 versus $12 115 para las mujeres. Alrededor del 16.90% de la población estaba bajo el umbral de pobreza nacional."Nota: todas las comunidades incorporadas en Dakota del Norte se les llama "ciudades" independientemente de su tamaño"


title: Hermann Ludwig Sello

text: Hermann Ludwig Sello (o Hermann Sello (* 25 de septiembre 1800, Caputh - 28 de diciembre 1876, Potsdam ) fue un botánico, y extraordinario horticultor prusiano alemán, descendiente de la famosa dinastía prusiana de los Sello de jardineros reales.


title: Hermann Ludwig Sello

text: Tuvo una formación tradicional como jardinero, y viajó como educación obligatoria a Viena, y luego a Italia, Francia, Inglaterra, para en 1828 ya ser jardinero oficial.


title: Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz

text: El Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz es la institución encargada de gobernar el municipio de Torrejón, situado en el noreste de la Comunidad de Madrid, España. Está presidido por el Alcalde de Torrejón de Ardoz, que desde 1979 es elegido democráticamente por sufragio universal. Actualmente ocupa dicho cargo Ignacio Vázquez Casavilla, del Partido Popular. Esta administración está emplazada en la Plaza Mayor, en el Casco Antiguo de la ciudad.


title: Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz

text: El Ayuntamiento de Torrejón ha ocupado históricamente su actual ubicación con la excepción del Franquismo y principios de la Transición cuando ocupó una antigua casa en la calle del Cristo, junto a su actual ubicación. El edificio antiguo era más pequeño y se amplió el ala derecha siguiendo el estilo arquitectónico que ya tenía. Recientemente se ha reformado su fachada para asemejar su estilo al de la Plaza Mayor y se han tapado los balcones superiores. El pleno municipal se encuentra en la planta alta. Actualmente está formado por 27 concejales y dos delegados municipales además del moderador. Los 27 concejales se distribuyen en 19 del Partido Popular, 6 de PSOE y 2 de Podemos.


title: Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz

text: En la anterior legislatura estaba constituido por 14 concejales del Partido Popular, 5 de Sí Se Puede, ACM, 4 del Partido Socialista Obrero Español, 2 de Ciudadanos y 2 de Ganar Torrejón (IU-EQUO).


title: Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz

text: La ciudad de Torrejón de Ardoz está dividida en cuatro distritos por la Ley de Grandes Ciudades, aprobada desde 2008. Sin embargo, todavía estos no se han desarrollado con sus correspondientes Juntas de Distrito si bien sí aparecen reflejados en el censo electoral, entre otros aspectos administrativos. Hay que tener en cuenta que cualquiera de los distritos puede tener más población que muchos municipios de la zona.


title: Ayuntamiento de Torrejón de Ardoz

text: Actualmente los distritos de la ciudad son los siguientes:


title: Daniela Ratti

text: Daniela Ratti (Rosario, Argentina, 30 de diciembre de 1981) es una cantante soprano lírica de ópera. Es reconocida por su técnica vocal y sus interpretaciones del repertorio. En 2009 ganó una beca para participar en la Opera Estudio del Teatro Argentino de La Plata.


title: Daniela Ratti

text: El 14 de mayo de 2010 comenzó una serie de cuatro recitales junto al grupo "Dios Salve a la Reina" cantando ""Barcelona"", en el lugar de la soprano Montserrat Caballé en la versión original con Freddie Mercury y obteniendo una notable repercusión en el público y los medios.


title: Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa

text: El llamado Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa es un artista anónimo griego que trabajó en Pisa durante la primera mitad del siglo XIII.


title: Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa

text: Su trabajo del mismo nombre es la pintura del Crucifijo sobre tabla de madera, conservado en el Museo nazionale di San Matteo en Pisa, fue construida originalmente en la primera década del siglo XIII. La importancia de la labor está vinculada con el brote en Italia de la iconografía del "Christus patiens", el sufrimiento de Cristo en la cruz o el Cristo muerto, con sus efectos patéticos y conmovedores, de acuerdo a la indicación devocional promovida por las órdenes mendicantes, que pronto fue sustituida por el tipo de "Christus triumphans", representado vivo en la cruz con los ojos abiertos y con una actitud ajena a los sentimientos de dolor.


title: Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa

text: El Crucifijo de Pisa aparece con todos los elementos canónicos de tales representaciones, ya difundida en el área bizantina de las miniaturas: el Cristo tiene la cabeza reclinada hacia la derecha y los ojos cerrados, un chorro de sangre le sale de la herida en el costado.


title: Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa

text: Al final de los brazos de la cruz están representados:


title: Maestro bizantino del Crucifijo de Pisa

text: Junto a la parte del cuerpo de Cristo están también representados entre dos recuadros alargados, las escenas de la Pasión. El cuerpo de Cristo no tiene la forma tan pronunciada en arco, como en las cruces realizadas por Giunta Pisano y Cimabue.


title: Condado de Crockett

text: El nombre condado de Crockett se puede referir a dos divisiones administrativas de los Estados Unidos:


title: Imputación

text: Imputación puede referirse a:


title: Diseño sostenible

text: El diseño sostenible es la filosofía de diseño de objetos físicos de acuerdo con principios de sostenibilidad económica, social y ecológica. Abarca tanto el diseño de pequeños objetos de uso cotidiano, como el diseño de edificios y en las ciudades o superficie terrestre.


title: Diseño sostenible

text: Las viviendas ecológicas ahorran energía, agua y recursos limitando la contaminación tanto en el interior como en el exterior. De forma similar, las viviendas autosuficientes aprovechan recursos como el agua de lluvia, la energía solar o la eólica, para disminuir la dependencia de fuentes de energía no renovables, como combustibles fósiles y fuentes intermedias de energía. Muchas veces se construyen partiendo de materiales reciclados para reducir el consumo de energía en la construcción. La arquitectura de contenedores o Cargotectura (construcción de casa prefabricadas) ofrece interesantes aportaciones en el R3: Reciclar, Reusar, Reducir combinado con un diseño flexible y un coste bajo.


title: Diseño sostenible

text: Existe un importante debate -entre otros, entre el sector agrario y las autoridades- sobre si la utilización de pesticidas y métodos de conservación del suelo, protegen adecuadamente la composición de  la tierra y de la animal. Se está cuestionando si estos métodos podrían considerarse sostenibles y si las reformas agrarias posibilitarían el tránsito a una agricultura eficiente con menor utilización de pesticidas y una disminución del impacto a los ecosistemas.


title: Diseño sostenible

text: Los planes de ordenamiento urbanístico en núcleos urbanos y rurales deberían incluir la sostenibilidad como criterio central a la hora de planificar los trazados de las carreteras, calles, edificios y otros elementos de nuestros entornos humanos. Demasiadas veces no se toman en consideración las características naturales del terreno que pueden causar desastres ecológicos como inundaciones, desprendimientos, erosión del suelo, estancamientos de aguas o la contaminación. Emplear métodos de modelado científico puede servir para ensayar los proyectos mucho antes de su ejecución evitando posibles daños al entorno natural.


title: Diseño sostenible

text: Los automóviles y electrodomésticos pueden diseñarse para ser reparados fácilmente o desmantelados para su reciclaje. También debería fabricarse con materiales reciclables como el acero, el aluminio o el cristal o renovables como la madera o los plásticos de fuentes renovables. Una cuidadosa selección tanto de estos productos como de los procesos de fabricación pueden conseguir precios finales similares a los de los productos no sostenibles. Incluso un pequeño esfuerzo en el diseño puede suponer aumentar considerablemente el grado de sostenibilidad de un producto.


title: Diseño sostenible

text: Los detergentes, periódicos y otros productos desechables deberían diseñarse para su fácil descomposición en presencia del aire, agua y de los organismos del suelo. El reto actual es diseñarlos con aspecto atractivo y precios más bajos para que compitan con otros productos similares no sostenibles. Sin embargo, como a pesar de este esfuerzo, muchos de estos productos acaban en vertederos públicos, impidiéndose la acción del aire y del agua, la sostenibilidad de estos productos está en entredicho.


title: Diseño sostenible

text: Las tecnologías sostenibles son aquellas que usan menos energía, menos recursos limitados, no agotan los recursos naturales, no polucionan directa o indirectamente el ambiente y pueden ser reutilizados o reciclados al final de su vida útil. Las tecnologías deben referirse siempre a un contexto, teniendo muy pero muy presentes las necesidades de los países en desarrollo.


title: Wenceslao Figuereo

text: Wenceslao Figuereo Cassó (San Juan de la Maguana, 1834 - Santo Domingo, 12 de enero de 1910) fue presidente de la República Dominicana después del asesinato de Ulises Heureaux el 26 de julio de 1899.


title: Wenceslao Figuereo

text: Figuereo fue soldado de profesión, y militó tanto en el ejército dominicano como capitán en las filas del ejército español. Había sido ministro del interior y policía bajo el gobierno de Cesáreo Guillermo en 1878 y en las administraciones de Heureaux hasta 1893 en que se le nombró Vicepresidente, debido a su ascendencia en el Partido Rojo de la zona sur del país.


title: Wenceslao Figuereo

text: Tras el asesinato del presidente Heureaux en 1899 y por mandato de la Constitución de 1896, en su calidad de vicepresidente, Figuereo asumió la presidencia de la república por el resto del período constitucional.


title: Wenceslao Figuereo

text: En su breve gobierno tuvo que enfrentar diferentes problemas, los cuales pudo solucionar gracias a su carácter conciliador. Sin embargo, debido a una sublevación militar, Figuereo apenas se mantuvo en el poder un mes y fue relevado por el general Horacio Vásquez, quien asumió como Presidente del Gobierno Provisional. Tras su derrocamiento en 1899, Figuereo se apartó de la vida pública y falleció en Santo Domingo en 1910. Era un hombre que tras la muerte de Ulises se desvaneció su gobierno.


title: Imputación (estadística)

text: En estadística, la imputación es la sustitución de valores no informados en una observación por otros.


title: Imputación (estadística)

text: A veces es un paso necesario para poder tratar los datos con determinadas técnicas estadísticas de análisis. Idealmente, este análisis debería tener en cuenta el hecho de que algunos de los datos no son observados sino que han sido imputados.


title: Imputación (estadística)

text: Existen diversas técnicas de imputación.


title: Bazaar

text: Bazaar (Bazar, en español) hace referencia a varios artículos:


title: Iglesia de San Jorge (La Coruña)

text: La iglesia de San Jorge es un templo cristiano de estilo barroco situado en La Coruña (Galicia, España), obra del arquitecto Clemente Fernández Sarela. En 1975 fue declarada Bien de Interés Cultural.


title: Iglesia de San Jorge (La Coruña)

text: Se trata de un templo de tres naves, exuberante decoración en su interior. La fachada es de clara influencia compostelana, con columnas gigantes, y las trazas de ésta fueron dadas por el genial arquitecto barroco Fernando de Casas Novoa. Un gran hueco rectangular preside la composición, mientras que los aletones recuerdan el origen jesuítico de esta arquitectura.


title: Juste-Aurèle Meissonier

text: Juste-Auréle Meissonier, también escrito Meissonnier (Turín, Italia, 1695-París, Francia, 1750) fue un arquitecto, escultor y pintor francés que trabajó durante toda su vida en la capital. Además de haber sido escultor, orfebre, pintor y decorador, fue uno de los maestros del movimiento rococó.


title: Juste-Aurèle Meissonier

text: El rey Luis XV le concedió el título de ser su orfebre.  Toda su vida profesional está documentada por grabados y dibujos recogidos en el libro de "Obras de Juste-Aurèle Meissonier", que fue editado a partir de 1734 y recopilados entre 1742 y 1750.


title: Condado de Stark (Dakota del Norte)

text: El condado de Stark (en inglés: Stark County, North Dakota), fundado en 1879, es uno de los 53 condados del estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2000 tenía una población de 22 636 habitantes y una densidad poblacional de 7 personas por km². La sede del condado es Dickinson.


title: Condado de Stark (Dakota del Norte)

text: Según la Oficina del Censo, el condado tiene un área total de , de la cual es tierra y es agua.En el 2000 la renta per cápita promedia del condado era de $32 526, y el ingreso promedio para una familia era de $41 527. El ingreso per cápita para el condado era de $15 929. En 2000 los hombres tenían un ingreso per cápita de $30 474 versus $20 000 para las mujeres. Alrededor del 12.30% de la población estaba bajo el umbral de pobreza nacional. "Nota: todas las comunidades incorporadas en Dakota del Norte se les llama "ciudades" independientemente de su tamaño"


title: Janet Blair

text: Janet Blair (23 de abril de 1921 – 19 de febrero de 2007) fue una actriz cinematográfica y televisiva estadounidense.


title: Janet Blair

text: Su verdadero nombre era Martha Jane Lafferty, y nació en Altoona, Pennsylvania. Su nombre artístico deriva del Condado de Blair, en Pennsylvania. Blair empezó a actuar en el cine en 1942 con un contrato con Columbia Pictures. Durante la Segunda Guerra Mundial participó en varias películas de éxito, siendo quizás más recordada por encarnar a la hermana de Rosalind Russell en "Mi hermana Elena" (1942) y a la mejor amiga de Rita Hayworth en "Tonight and Every Night" (1945). Al final de la década hubo de abandonar Columbia y no volvió al cine hasta pasados varios años.


title: Janet Blair

text: En vez de ello, trabajó en la escena tomando el papel de Nellie Forbush en una producción del musical "South Pacific", haciendo más de 1.200 representaciones en tres años.


title: Janet Blair

text: Actuó en televisión en diferentes shows de variedades, y fue sustituta veraniega de Dinah Shore. Además grabó un álbum titulado "Flame Out" para el sello Dico. Se trataba de una colección de baladas, entre ellas "Don't Explain" y "Then You've Never Been Blue".


title: Janet Blair

text: También hizo alguna interpretación dramática, como la que llevó a cabo en el film británico de horror de 1962 "Night of the Eagle". Su última actuación televisiva tuvo lugar en 1991 en un capítulo de "Murder, She Wrote".


title: Janet Blair

text: Janet Blair falleció en 2007 a causa de las complicaciones de una neumonía en el St. John's Health Center de Santa Mónica (California). Tenía 85 años de edad.


title: Janet Blair

text: Blair se había casado en dos ocasiones: la primera con el músico Lou Busch, del cual se divorció, y la segunda con Nick Mayo, con el que tuvo dos hijos, Andrew y Amanda.


title: TAP

text: Un TAP (, o también ) es un dispositivo de red que permite separar la entrada de datos de la salida de datos. El dispositivo más básico cuenta con una entrada y una salida de ethernet, un puerto ethernet con la salida de datos TX y otro puerto ethernet con la entrada de datos RX.


title: TAP

text: Estos dispositivos están pensados para usarse en sistemas de monitorización de red, y no para ser conectados a equipos "activos".


title: TAP

text: La forma y manera de interceptar comunicaciones sin afectar su tráfico comenzó poco después de comenzar a operar los telégrafos, cuando los asaltantes conectaban de manera paralela una terminal y con el código Morse descifraban y conocían así de la cuantía de dinero que transportaban los trenes. Aunque eventualmente dicha práctica se extendió al teléfono, cuando su uso fue adoptado de manera masiva, el concepto difería por el uso de códigos o protocolos de comunicación mientras que la voz se transmitía de forma analógica. En la actualidad la voz telefónica se digitaliza y envía por redes, generalmente de manera cifrada, pero se necesita monitorizar dicho tráfico por medio de TAP's a fin de garantizar su reproducción en ambos sentidos en tiempo real.


title: Universidad Católica Nordestana

text: La Universidad Católica Nordestana (UCNE) es una universidad fundada el 14 de marzo de 1978, por un grupo de ciudadanos francomacorisanos preocupados por el desarrollo de la región del noreste. Es una Institución Católica de Estudios Superiores, sin fines de lucro, de servicio a la Comunidad, dirigida por el Obispado de San Francisco de Macorís, y patrocinada por la Fundación Universitaria Católica Nordestana, Inc.


title: Universidad Católica Nordestana

text: La Universidad Católica Nordestana, fundamentada en el nuevo humanismo cristiano, procura por medio de su quehacer educativo, científico y tecnológico contribuir al desarrollo integral de la persona humana.


title: Universidad Católica Nordestana

text: Fue reconocida como Universidad Nordestana (UNNE) por el Poder Ejecutivo de la República Dominicana, mediante el Decreto No. 3487 del 14 de julio de 1978 (Mil Novecientos Setenta y Ocho) de acuerdo con las leyes No. 273 del 27 de junio de 1966 y No. 236 del 23 de diciembre de 1967, autorizándola a "expedir títulos académicos con los mismos alcances, fuerza y validez que tienen los expedidos por las instituciones oficiales autónomas de igual categoría" y erigida como Universidad Católica Nordestana (UCNE) por Decreto No. 87 emitido por el Obispo de la Diócesis de San Francisco de Macorís en fecha 18 de agosto del año 2001, atendiendo a la resolución dada con carácter irreversible por la Fundación Universitaria Nordestana Inc., en fecha 23 de noviembre del año 2000.


title: Universidad Católica Nordestana

text: La universidad está ubicada en la ciudad de San Francisco de Macoris en la sección de Los Arroyos. Anteriormente funcionaba frente al Parque Duarte de dicha ciudad, el edificio aún se mantiene en funcionamiento con aulas para post grados, maestrías y escuela de inglés.


title: Universidad Católica Nordestana

text: La Universidad Católica Nordestana tiene como propósito fundamental contribuir  al desarrollo científico, tecnológico, sociocultural y espiritual a través del proceso de enseñanza-aprendizaje, de la investigación y la extensión, en el marco de los  principios ético-cristianos, que procuran la realización integral del ser humano,  dentro de una sociedad pluralista y en constante proceso de cambio. La Universidad Católica Nordestana, procura ser reconocida por la alta calidad de sus egresados, la excelencia académica, sus aportes al desarrollo científico, tecnológico y la promoción de los valores de la persona humana. Objetivos


title: Universidad Católica Nordestana

text: a) Desarrollar conocimiento del ser humano mediante la adquisición de los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que permitan a sus egresados dar respuestas adecuadas a las exigencias y desafíos de su campo profesional y contribuir con espíritu de servicio a mejorar su entorno social.


title: Universidad Católica Nordestana

text: b) Formar profesionales para la vida conforme a los principios y valores que orientan su inspiración cristiana.


title: Universidad Católica Nordestana

text: c) Buscar la verdad a través de los métodos de las ciencias, descubrirla y comunicarla en todos los campos del conocimiento.


title: Universidad Católica Nordestana

text: d) Mantener un ambiente pertinente a los fines de su filosofía, misión y visión institucional, asegurando la libertad de cátedra y de investigación en el marco de los principios del rigor científico y de respeto a la dignidad de la persona humana.


title: Universidad Católica Nordestana

text: e) Contribuir con los avances de la comunidad nacional e internacional, mediante la formación de profesionales capaces de responder a las demandas de la sociedad para su desarrollo material y espiritual.


title: Universidad Católica Nordestana

text: f) Desarrollar competencias para aplicar de manera creadora los conocimientos adquiridos y para renovarlos constantemente en una actitud proactiva y de apertura al desarrollo científico, tecnológico y cultural.


title: Universidad Católica Nordestana

text: g) Intervenir directamente en la solución de problemas de la comunidad, como escenario para el libre debate de las ideas y, mediante propuestas concretas a las necesidades y conflictos sociales a través de la investigación y de actividades de servicio.


title: Universidad Católica Nordestana

text: h) Fomentar la práctica investigativa, el espíritu crítico, el pensamiento lógico y la creatividad, en un clima de libertad, participación y de tolerancia ante la diversidad.


title: Universidad Católica Nordestana

text: i) Promover la integración del saber, la interdisciplina y el desarrollo integral de la persona humana.


title: Universidad Católica Nordestana

text: j) Propiciar la cultura de la solidaridad, de la tolerancia y de la paz.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: El Hospital San Pablo de Coquimbo es un establecimiento de salud público chileno, ubicado en la capital de la Provincia de Elqui, en la Región de Coquimbo. Actualmente es uno de los más grandes y modernos de la zona norte del país.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: En la actualidad el hospital posee un gran número de especialidades, destacando las áreas de medicina, cirugía, pediatría, neurología,traumatología y Servicio de Especialidades Odontólogicas. Además, posee un convenio con la Universidad Católica del Norte para la realización de prácticas profesionales por parte de los alumnos de la Facultad de Medicina de dicha institución.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: La Municipalidad de Coquimbo adquirió el 3 de febrero de 1872 una casaquinta ubicada en el extremo sur de la calle Aldunate. Dicho edificio fue constituido como hospital ese mismo año, destinándole 16 camas.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: El 29 de abril de 1900 fue inaugurado el Hospital San Pablo, ubicado entre las avenidas Videla y Manuel Antonio Matta, en una casona de 2 pisos construida a fines del siglo XIX. Actualmente dichos terrenos son ocupados por una ferretería.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: El 6 de noviembre de 1968 el Presidente de la República, Eduardo Frei Montalva, firmó el Decreto Presidencial que ordenaba la construcción de un nuevo edificio para el Hospital San Pablo, trasladándolo a la intersección de la Avenida Videla con la ruta 5 Panamericana La Serena-Coquimbo. La primera piedra fue colocada el 16 de marzo de 1971. El nuevo hospital fue inaugurado el 26 de marzo de 1976 por el entonces ministro de Salud Fernando Matthei, convirtiéndose en esa fecha en el centro asistencial más moderno del sistema público de salud chileno.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: En 2008 se inició la construcción de un nuevo edificio de hospitalización, que posee 7 pisos, un helipuerto y modernas instalaciones. A inicios de 2010 se finalizó la construcción, con lo que el Hospital San Pablo se constituyó como uno de los más modernos en la zona. El 19 de noviembre de 2010, con el traslado de varios pacientes internados en las antiguas dependencias, el nuevo edificio comenzó a ser utilizado de manera oficial.


title: Hospital San Pablo de Coquimbo

text: La torre antigua del hospital —que ya había resultado dañada tras el terremoto de 1997— sufrió severos daños tras el terremoto de septiembre de 2015, cerrando algunos sectores y determinando la instalación de un hospital de campaña de manera provisoria.


title: Tala Bartolo

text: Tala Bartolo (o La Tala Bartolo, también llamada popularmente La Torquilla, Los Pedros, Los Pedros de Arriba y Cortijo Manzano) es una localidad y pedanía española perteneciente al municipio de Castril, en la provincia de Granada, comunidad autónoma de Andalucía. Está situada en el extremo occidental de la comarca de Huéscar. A tan sólo 300 metros del límite con la provincia de Jaén, cerca de esta localidad se encuentran los núcleos de Los Torres, Cebas, Manuel Díaz y Cañadas.


title: Tala Bartolo

text: El pueblo de Tala Bartolo está ubicado en un ángulo formado por el parque natural de la Sierra de Castril al norte y el de Cazorla, Segura y Las Villas al oeste, a medio camino entre el jienense embalse de La Bolera y el del Portillo.


title: Tala Bartolo

text: Celebra sus fiestas patronales bajo la advocación de San Juan el fin de semana más próximo al día 24 de junio.


title: Simone Saback

text: Simone Saback (25 de febrero de 1956, Jacobina, Bahia, Brasil) es una compositora, intérprete, poetisa, escritora y periodista brasileña.


title: Simone Saback

text: Nació en la ciudad de Jacobina, estado de Bahia, Brasil, el 25 de febrero de 1956.


title: Simone Saback

text: Vivió algunos años en Salvador, Bahia, antes de radicarse en 1963 con su familia en la flamante nueva capital de Brasil, Brasilia. En dicha ciudad del Planalto Central brasileño vivió durante 39 años. Siendo la mayor de siete hermanos recibió de su padre su primera guitarra cuando tenía 12 años. Gracias a su innata vena poética y musical, Simone aprendió sola a tocar la guitarra y, desde luego, a componer sus primeras canciones. En la capital brasileña participó como periodista en los diarios "Jornal de Brasília" y "Ultima Hora". Cursó asimismo algunos años de la carrera universitaria de Derecho en la Universidad Nacional de Brasilia (UNB), pero su interés y amor por la música superó y venció a las ciencias jurídicas. En 1983, Simone Saback se alejó de estar "en" los escenarios para pasar a estar "detrás" de ellos. Fundó junto con la periodista María Helena de Carvalho la productora cultural "Free-Lancer Comunicacoes". Por casi dos décadas las empresarias fomentaron el mercado "candango" de teatro y música ('candango' se les llama a quienes trabajaron en la construcción de Brasilia, y por extensión a quienes nacieron allí). También hicieron sobresalir a nuevos artistas y trabajaron con grandes nombres de la cultura ya consagrados a nivel nacional. Simone Saback dejó Brasilia en el año 2002 para radicarse en Río de Janeiro, donde vive actualmente. Sus canciones fueron interpretadas y grabadas por un dúo brasileño no común - Frejat y Zélia Duncan - y también por Ana Carolina y Fábio Jr., además de nombres que comenzaban a perfilarse en el escenario musical brasileño, como Dillo Daraujo, Andrea Franca y Ricky Vallen. Simone también produjo el argumento, guion, repertorio y dirección musical de espectáculos exitosos, como "As Robertas - Loucas por el rey" (Las Robertas - Locas por el rey), un homenaje a los cuarenta años de la Jovenguardia y a Roberto Carlos, así como las canciones y el guion original de otro musical dedicado al público infanto-juvenil, "O Passarinho e a Borboleta" (El pajarito y la mariposa), adaptado para la Orquesta Brasileña de Zapateado por su hermano Marcelo Saback (también una persona del arte), y puesto en escena en el mismo año. Esa asociación familiar con su hermano Marcelo no fue la primera; Simone ya había publicado junto con su hermana Deny Saback el libro de poemas "Mesmo Sangue" (Misma Sangre) en 1978, año en que también presentó su primer show en Brasilia en la Sala Funarte por invitación del entonces director, Alvim Barbosa.


title: Simone Saback

text: Simone Saback en su estreno en 1978 en la Sala Funarte de Brasilia.


title: Finales de la NBA de 1983

text: Las Finales de la NBA de 1983 fueron las series definitivas de los playoffs de 1983 y suponían la conclusión de la temporada 1982-83 de la NBA, con victoria de Philadelphia 76ers, campeón de la Conferencia Este, sobre Los Angeles Lakers, campeón de la Conferencia Oeste. Seis jugadores de las Finales fueron posteriormente elegidos para el Basketball Hall of Fame, Kareem Abdul-Jabbar, Magic Johnson, Bob McAdoo y James Worthy por parte de los Lakers, y Julius Erving y Moses Malone por los 76ers. Fueron las últimas Finales en terminar antes del mes de junio.


title: Finales de la NBA de 1983

text: La pieza final del puzle del campeonato de Philadelphia 76ers fue completada antes de la temporada 1982-83 cuando adquirieron al pívot Moses Malone procedente de Houston Rockets. Los 76ers ganaron 65 partidos en temporada regular y arrasaron en playoffs, eliminando a New York Knicks y Milwaukee Bucks antes de hacer lo propio con los Lakers en las Finales.


title: Finales de la NBA de 1983

text: El entrenador de los campeones, Billy Cunningham, dijo ""la diferencia con el año pasado fue Moses."" Malone fue nombrado MVP de las Finales de la NBA, y de la temporada por tercera vez en su carrera. Los 76ers completaron uno de los playoffs más dominantes de la historia de la liga con un balance de 12-1. Malone prometió un ""Fo', fo', fo"" (""four, four, four"", refiriéndose a cuatro victorias por cada ronda), que finalmente se convirtió en un ""Fo', fi', fo."" (cuatro, cinco, cuatro).


title: Finales de la NBA de 1983

text: Las finales de la NBA de 1983 fueron las últimas finales de la NBA que se jugaron por completo en mayo.


title: Finales de la NBA de 1983

text: "76ers ganan las series 4-0"


title: Finales de la NBA de 1983

text: Los 76ers superaron a los Lakers por 10 puntos en el primer cuarto, pero los Lakers remontaron y consiguieron ponerse por delante por 13 puntos en el segundo cuarto. Con el marcador favorable a los californianos por 64-62 en el tercer cuarto, los 76ers lograron un parcial de 8-0 y no dejaron escapar el partido.


title: Finales de la NBA de 1983

text: A causa de las lesiones de Bob McAdoo y James Worthy, los Lakers estuvieron diezmados en ataque y sufrieron para frenar al pívot Moses Malone, quien acabó el partido con 27 puntos y 18 rebotes. Andrew Toney añadió 25 puntos y Julius Erving aportó 20 puntos y 10 rebotes. Norm Nixon lideró a los Lakers con 26 puntos a pesar de abandonar brevemente el partido por culpa del hombro. Magic Johnson rozó el triple-doble con 19 puntos, 9 rebotes y 11 asistencias.


title: Finales de la NBA de 1983

text: Los Lakers controlaron el ritmo del partido en el primer cuarto y se marcharon al descanso con una ventaja de cuatro puntos. Los Lakers se reforzaron con el regreso de Bob McAdoo y sus aportaciones desde el banquillo. Sin embargo, los 76ers superaron a los Lakers por ocho puntos en el tercer cuarto, y ganaban por cuatro puntos cuando Malone se sentó en el banquillo con cinco faltas. A pesar de ello, los Lakers no lograron remontar y la serie se ponía 2-0 a favor de los de Philadelphia.


title: Finales de la NBA de 1983

text: A pesar de sus problemas con las faltas, Malone finalizó el choque con 24 puntos y 12 rebotes. Maurice Cheeks y Toney anotaron 19 puntos cada uno. Kareem Abdul-Jabbar lideró a los Lakers con 23 points, pero solo capturó cuatro rebotes por segundo partido consecutivo. Magic Johnson firmó 12 puntos, 8 rebotes y 13 asistencias.


title: Finales de la NBA de 1983

text: En el Forum, los Lakers comenzaron con una ventaja de 11 puntos en el primer cuarto, pero los 76ers respondieron rápidamente y redujeron la diferencia a tres puntos en la primera parte. Iniciado el último cuarto, el partido estaba igualado. Los 76ers lograron un parcial de 14-0, tomando una ventaja de 10 puntos y ganando el tercer encuentro de la serie.


title: Finales de la NBA de 1983

text: Moses Malone fue de nuevo la figura dominante de los 76ers, realizando un magnífico partido con 28 puntos y 19 rebotes. Erving añadió 21 puntos y 12 rebotes. Abdul-Jabbar firmó 23 puntos y 15 rebotes pero falló demasiados lanzamientos (8 de 20 en tiros de campo). Magic Johnson flirteó con el triple-doble (18 puntos, 7 rebotes y 13 asistencias), pero también tuvo problemas en el tiro y falló 9 de los 12 intentos realizados.


title: Finales de la NBA de 1983

text: Incluso con las bajas por lesión de Norm Nixon y Bob McAdoo, los Lakers lideraron el partido en el segundo cuarto con una ventaja de 17 puntos. Abdul-Jabbar anotó 17 puntos en la primera mitad mientras que Moses Malone solamente contaba con 9. Una vez más, los californianos se vieron superados por los 76ers, autores de un parcial de 35-11 en el último cuarto. Erving anotó siete puntos consecutivos en el cuarto final y los 76ers se alzaron con la victoria por 111-107 y con el campeonato de la NBA.


title: Finales de la NBA de 1983

text: Malone se recuperó de su mala actuación en los primeros 24 minutos del partido y terminó con 24 puntos y 23 rebotes, logrando el premio al MVP de las Finales. Malone promedió 25.8 puntos y 18 rebotes en los cuatro encuentros de la serie. Erving finalizó con 21 puntos en el cuarto duelo y consiguió su primer título de la NBA.


title: Finales de la NBA de 1983

text: ! colspan="2" style="background-color: #c22; color: white; text-align: center;" | Plantilla de Philadelphia 76ers en las Finales de 1983 ! Jugadores !! Entrenadores ! Pos. !! # !! Nac. !! Nombre !! Altura !! Peso !! Origen


title: Finales de la NBA de 1983

text: ! colspan="2" style="background-color: #5c2f83; color: #fcb926; text-align: center;" | Plantilla de Los Angeles Lakers en las Finales de 1983 ! Jugadores !! Entrenadores ! Pos. !! # !! Nac. !! Nombre !! Altura !! Peso !! Origen


title: Gerolamo da Cremona

text: Gerolamo da Cremona o Girolamo de'Corradi, (Cremona, c. 1430 - murió después de 1483) fue un pintor italiano de miniaturas del renacimiento, activo entre 1451 y 1483.


title: Gerolamo da Cremona

text: Gerolamo de Cremona fue un pintor miniaturista, iluminador de manuscritos y libros impresos antiguos. Fue influenciado y alentado por Andrea Mantegna.


title: Gerolamo da Cremona

text: Gerolamo da Cremona trabajó primero en el norte de Italia después en las cortes de Ferrara y Mantua y luego en Siena, Florencia y finalmente en Venecia.


title: Gerolamo da Cremona

text: Desde 1455 hasta 1461, Girolamo estuvo en Ferrara junto a Taddeo Crivelli en la realización de la Biblia de Borso de Este.


title: Gerolamo da Cremona

text: En 1461, Andrea Mantegna lo recomendó a uno de sus patrocinadores, Luis III Gonzaga, marqués de Mantua en la realización del misal de su esposa Bárbara de Brandeburgo.


title: Gerolamo da Cremona

text: Alrededor de 1468, Gerolamo en colaboración con Liberale da Verona comienza la iluminación de libros de la Librería Piccolomini en Siena. Luego trabajó en Florencia antes de terminar su carrera en Venecia.


title: Gerolamo da Cremona

text: En la década de 1470, Venecia se había convertido en un importante centro de nuevas técnicas de impresión, Girolamo trabajó allí, sobre todo en la iluminación de las portadas de las versiones de lujo de los primeros libros impresos, conocidos como incunables. Estas miniaturas son conocidas por su efecto "trompe l'oeil".


title: La moral cristiana

text: Christian Morals, (La moral cristiana), es una obra de Sir Thomas Browne, escrita probablemente en la década de 1670, y publicada tras su muerte, en 1716. Supone una meditación, exposición y glosa de los valores cristianos, así como una brillante muestra del vigoroso y refinado estilo de la prosa de Browne. En 1756, el doctor Samuel Johnson, editó la obra, con un prefacio que incluía la biografía de Browne.


title: Complejo SAM

text: El complejo SAM, también llamado Complejo TOB (del inglés: Sorting and Assembly Machinery, maquinaria de clasificación y ensamblaje) es un complejo proteico cuya función consiste en el ensamblaje de proteínas con estructura de barril en la membrana externa mitocondrial.


title: Condado de Dawson

text: El nombre condado de Dawson se puede referir a cuatro divisiones administrativas de los Estados Unidos:


title: Le pigeon aux petits pois

text: Le pigeon aux petit pois es una obra de Pablo Picasso pintada en 1911. Tiene un estilo cubista y representa varias figuras geométricas (rectángulos, arcos y círculos) en tonos grises y blancos sobre un fondo de color ocre. En la esquina superior derecha de la pintura puede leerse la palabra "Café" en letras mayúsculas.


title: Le pigeon aux petits pois

text: Fue una de las obras de arte robadas al Museo de Arte Moderno de París el 20 de mayo de 2010, en un asalto en el que se robaron obras por valor de 100 millones de euros. El ladrón y su patrocinador aparecieron al año siguiente, y este último declaró que le dominó el pánico tras una persecución y una llamada de la policía, por lo que arrojó la pintura a un bote de basura. Sin embargo, la policía dudó de esta declaración.


title: Juan Francisco Muñoz Melo

text: Juan Francisco Muñoz Melo (Revilla de Camargo, 25 de junio de 1959) fue un jugador de balonmano que disputó 243 partidos con la Selección española de balonmano y es el segundo con más goles en la historia de la selección con 701.


title: Juan Francisco Muñoz Melo

text: Comenzó a jugar en el Instituto José María de Pereda, en categoría infantil. Jugó un año en el Rayo Vallecano, en categoría juvenil, y después jugó para el Salesianos, con el que quedó campeón juvenil y participó en el Campeonato de España juvenil. De ahí fue fichado por Miguel Roca para el Club Balonmano Calpisa, de Alicante, donde jugó cuatro temporadas. Allí se adjudicó un Campeonato de liga, y, la Recopa de Europa de balonmano. Tuvo grandes actuaciones que lo hicieron fichar por el Fútbol Club Barcelona, donde ganó varios títulos de Liga, de Copa y de la Recopa de Europa.


title: Juan Francisco Muñoz Melo

text: Con la Selección española de balonmano comenzó como junior y después disputó cuatro Juegos Olímpicos. Fue quinto en Moscú, octavo en Los Ángeles, noveno en Seúl y quinto en Barcelona. En el Campeonato del Mundo de balonmano en 1985 fue sexto y obtuvo el ascenso al Mundial A. Es el segundo máximo anotador de la selección tras Juanín García, con 701 goles y el tercer jugador con más partidos, con 243.


title: Juan Francisco Muñoz Melo

text: Ya en la temporada 1988/89 fichó por el Grupo Deportivo Teka Santander, en el cual coincidió con Javier Cabanas, Kristján Arason y Matt Olson, parte del equipo que se adjudicó la Copa de Europa de balonmano y la Copa EHF, entre otros títulos nacionales e internacionales. Jugó en este equipo hasta la temporada 1994/95. Antes se había retirado de la selección nacional en los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992 tras terminar como quinto clasificado.


title: Juan Francisco Muñoz Melo

text: Aunque es uno de los fundadores del Balonmano Cantabria, posteriormente fijó su residencia en Alicante. Es propietario de una asesoría situada en el barrio de Carolinas Bajas de la ciudad de Alicante.


title: Casa de Borbón-Busset

text: La casa de Bourbon Busset es una rama mayor y cadete de la casa de Borbón, que remonta hasta San Luis a través de Roberto de Clermont (1256-1317), hermano menor de Felipe III de Francia.


title: Casa de Borbón-Busset

text: Los Borbón-Busset son los únicos Capetos existentes que no descienden de Enrique IV de Francia, a excepción de los Braganza.


title: Casa de Borbón-Busset

text: De Roberto de Clermont, desciende en la quinta generación de Carlos I de Borbón duque de Borbón, casado con Inés de Borgoña (1407-1476), hija de Juan I de Borgoña.


title: Casa de Borbón-Busset

text: El cuarto hijo de estos, Luis de Borbón (1438-1482), príncipe-obispo de Lieja por protección de su tío Carlos el Temerario tuvo de Catalina de Egmont, duquesa de Gueldre, tres hijos naturales (hasta prueba de lo contrario), de los cuales el mayor, Pedro de Borbón Señor de L'Isle (1464-1530), llamado « el gran bastardo de Lieja », chambelán del rey Luis XII de Francia, se casó con Margarita de Tourzel d'Alegre, baronesa de Busset (territorio del cual ella era heredera en Auvernia), fundando así la casa de Borbón de Busset, llamada « Borbón Busset », de la cual salen los Borbon Châlus.


title: Casa de Borbón-Busset

text: Existe una tradición según la cual el matrimonio secreto se habría celebrado antes de que Luis recibiera las Órdenes sagradas. Esta justificaría una supuesta rehabilitación de los Borbón Busset por Luis XI y por Francisco I, sin embargo:En beneficio de la tesis contraria, la celebración del matrimonio, hay que tener en cuenta el alto origen de Catalina de Egmont y la existencia de tres hijos de esa unión.  La legitimación ulterior de los Borbón Busset y su acceso al tratamiento de "Primo del Rey" acredita también esa tesis, así como la exclusión expresa - pourquoi aurait-elle été nécessaire s'ils avaient effectivement été bâtards - en contraparte, de la inmensa sucesión de los Duques de Borbón y de Auvernia a la muerte del condestable, Carlos III de Borbón.


title: Casa de Borbón-Busset

text: Sea como sea los Borbón Busset no han reivindicado jamás ningún derecho, y fueron siempre fieles a sus primos reinantes.


title: Casa de Borbón-Busset

text: Según el padre Anselmo los Borbón Busset llevaban en el jefe heráldico de sus armas; las de Jerusalén, al menos al principio. Además las armas antiguas de Borbón: con cotiza de gaules en banda (para el Borbón antiguo), en el jefe las armas de Jerusalén. » (Anselmo /Potier de Courcy, T9, p. 42).  Pedro de Borbón Busset debía brisar de todas formas las armas de los Borbones, pues su padre era solo el cuarto hijo del duque de Borbón. La brisura típica de la bastardía es el bastón sobre las armas del padre. El « jefe de Jerusalén » es una brisura, pero no marca la bastardía. La cotiza, por su parte marca el hecho de ser hijo menor, no la bastardía, tal era la condición de los Borbones con respecto a la rama mayor de los capetos.


title: Casa de Borbón-Busset

text: Ejemplo moderno del uso de las armas de los Borbón Busset son las utilizadas para las participaciones del matrimonio en 1927 de Javier de Borbón (de Parma) (1889-1977) con Magdalena de Borbón (de Busset) (1898-1984): dos escudos en óvalo de Francia el uno con borde de gulés con conchas de Parma y el otro con bastón para los Borbón-Busset.Proveniente de Carlos de Borbón (1590-1632), barón de Vezigneux e hijo de César de Borbón, « conde de Busset ». Poseyó los títulos de:¨Familles en suisse depuis 1406 (Emil de Busset), Ormonts-Dessus, Vers-l'Eglise, les Diablerets, Vaud


title: Casa de Borbón-Busset

text: Desde el 2006, el varón agnado de la Casa de Borbón Busset es Carlos de Borbón-Busset y Ballande, conde de Busset, ingeniero civil de Minas de París (nacido en Boulogne-Billancourt en 1945), alcalde de Ballancourt-sur-Essonne. Es hijo del escritor y académico Jacques de Bourbon Busset. Desde 1971 se encuentra casado con Ariane Faguer (n. en Rabat en 1945) y es padre de 4 hijos. Su hijo Felipe de Borbón-Busset y Faguer sera el siguiente conde de Busset. Otro autor notable de los Borbón Bussets es el guionista y productor hispano-francés, L.R. Borbón, conocido por su trabajo con la Human Rights Campaign y DC Comics. d'Albret 1535, La Rochefoucauld 1564, Chabannes 1598 y 1857, Motier de La Fayette 1613 y 1621, de Saulx-Tavannes 1672, Clermont-Tonnerre 1743, Sarret de Gaujac 1789, Gontaut-Biron 1818, Polignac 1875, Colbert 1911, d'Albon 1919, Borbón-Parme 1927, Mortemart 1944...


title: Martillo (candlestick)

text: ¿Qué es? El martillo es una de las pautas de análisis técnico de tipo candlestick más famosas, dado que resulta sencilla de descubrir y analizar. Está formada por una única línea o sesión, concretamente una de tipo karakasa, es decir, con sombra inferior larga, superior pequeña y con un cuerpo real (diferencia entre la apertura y el cierre) pequeño, pudiendo ser blanco o negro, sin que el color suponga una diferencia en su interpretación.


title: Martillo (candlestick)

text: Implicaciones: Es una pauta de giro en su escenario principal y secundario. Se produce el fallo, o escenario contrario, cuando la pauta continúa, en lugar de girar.


title: Martillo (candlestick)

text: Nisson y Greg Morris hablan del martillo (hammer) en sus versiones inglesas. Carlos Jaureguízar y Joan Cabrero tratan esta pauta en sus versiones españolas.


title: Condado de Steele (Dakota del Norte)

text: El condado de Steele (en inglés: Steele County, North Dakota), fundado en 1883, es uno de los 53 condados del estado estadounidense de Dakota del Norte. En el año 2000 tenía una población de 2258 habitantes y una densidad poblacional de 1 personas por km². La sede del condado es Finley.


title: Condado de Steele (Dakota del Norte)

text: Según la Oficina del Censo, el condado tiene un área total de , de la cual es tierra y es agua.En el 2000 la renta per cápita promedia del condado era de $35 757, y el ingreso promedio para una familia era de $43 914. El ingreso per cápita para el condado era de $17 601. En 2000 los hombres tenían un ingreso per cápita de $30 104 versus $20 694 para las mujeres. Alrededor del 7.10% de la población estaba bajo el umbral de pobreza nacional."Nota: todas las comunidades incorporadas en Dakota del Norte se les llama "ciudades" independientemente de su tamaño"


title: Cuerpo real (candlestick)

text: En terminología candlestick, un tipo de análisis técnico originado en Japón en el siglo XVIII, cada día o sesión bursátil está formado por cuatro precios relevantes, el máximo, el mínimo, la apertura y el cierre. La diferencia entre el cierre y la apertura forman el cuerpo real, y se grafica en forma de rectángulo. Si el cierre se produce por debajo de la apertura se colorea de negro, si se produce por encima de la apertura se queda en blanco.


title: Cuerpo real (candlestick)

text: Nisson y Greg Morris explican el cuerpo real en sus versiones inglesas.Carlos Jaureguízar y Joan Cabrero lo hacen en sus versiones españolas.


title: Condado de Steele

text: La denominación Condado de Steele puede hacer referencia a distintos condados de Estados Unidos:


title: Borderlands

text: Borderlands es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción con elementos de los videojuegos de rol desarrollado por Gearbox Software para las plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Fue mostrado por primera vez en la edición de septiembre de 2007 de la revista "Game Informer". Las versiones para consolas fueron lanzadas en Norteamérica el 20 de octubre de 2009, y fueron lanzadas para las regiones PAL el 23 de octubre. La versión para consola fue lanzada al mercado japonés el 10 de febrero de 2010. La versión para Windows fue lanzada el 26 de octubre en Norteamérica e internacionalmente el 29 de octubre del mismo año, mientras que el port para macOS (en una versión especial Game of the Year) fue lanzado en diciembre de 2010, desarrollado por la compañía inglesa Feral Interactive.


title: Borderlands

text: "Borderlands" incluye elementos para la creación de personajes como los encontrados en videojuegos de rol, pero la propia Gearbox lo considera un videojuego de «rol de acción».


title: Borderlands

text: Al iniciar el juego, el jugador selecciona uno de cuatro personajes, cada uno con sus habilidades especiales únicas y con predilección hacia ciertas armas. Los cuatro personajes son: Roland el Soldado, Mordecai el Cazador, Lilith la Sirena y Brick un Berserker. De ahí en adelante, los jugadores realizan misiones asignadas por personajes no jugables o carteles de recompensas, que una vez completados premian al jugador con puntos de experiencia, dinero u objetos. Los jugadores ganan experiencia acabando con enemigos o completando logros del juego (como matar un número específico de enemigos con un arma específica).


title: Borderlands

text: Según el jugador va ganando puntos de experiencia, los jugadores pueden emplearlos para mejorar las tres habilidades que posee cada personaje de base; por ejemplo, Mordecai puede especializarse en francotirador, pistolero con revólver o usar su mascota Bloodwing para ayudar a acabar con los enemigos. Los jugadores pueden distribuir los puntos en cualquiera de las tres habilidades, y pueden además gastar parte de su dinero en redistribuir sus habilidades.


title: Borderlands

text: Los jugadores empiezan con la capacidad de utilizar dos armas, pero más tarde pueden conseguir hasta cuatro, así como armadura protectora, una modificación de granada, y una modificación de clase. Los objetos recogidos pero no usados pueden venderse a cambio de dinero. Una de las claves de "Borderlands" es la aletoriedad con la que se generan las armas e ítems creados y caídos en el juego, o encontrados en cofres, que se venden en las tiendas como recompensas de misiones, los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas (videojuegos).


title: Borderlands

text: El juego usa un "Procedural Content Creation System" («sistema de creación de contenido procedural») para generar dichas armas y objetos, que pueden variar sus habilidades, poder de disparo, cadencia de fuego y precisión, añadir efectos elementales tales como fuego, electricidad, corrosión o explosiones, y en raras ocasiones también otro tipo de bonificaciones especiales como por ejemplo la regeneración de munición.


title: Borderlands

text: Un código de colores es usado para indicar la rareza del arma. Se estima que el sistema de generación aleatorio pueda crear 17 millones de variaciones posibles. Este proceso se usa también para crear las características de los enemigos que el jugador se va encontrando, de forma también aleatoria. Esto permite a los enemigos de la misma especie tener diversos ataques, como por ejemplo variaciones de las hormigarañas, que en el juego pueden andar alrededor o saltar frente a la cara de los jugadores, mientras otros varían y pueden convertirse en una bola y rodar atacando a la gente de esa manera, dependiendo del generador de contenidos.


title: Borderlands

text: En el combate el jugador puede recibir daño si el escudo se agota, afectando a su salud. Si la pierde toda, deberá ser levantado por otro jugador o matar a un enemigo mientras que esté derribado para que se le conceda una segunda oportunidad, o puede morir y ser regenerado en una estación Nuevo-tú, a costa de perder un porcentaje del dinero en el proceso de regeneración.


title: Borderlands

text: Los jugadores también pueden acceder a un vehículo de dos pasajeros y pueden entablar combate con otros enemigos en él, habiendo coches con dos tipos de armas primarias para elegir entre ellas al generar el vehículo: un lanzacohetes y una ametralladora pesada, además de tener una ametralladora ligera frontal y no direccionable como secundaria, menos potente. Posteriormente también se contará con un sistema de puntos teletransporte repartidos por todo el mundo (las estaciones Nuevo-tú) disponibles para el jugador aproximadamente después de cumplir un tercio de las misiones principales del modo historia. Hasta entonces deberemos movernos a pie, corriendo o en autobús.


title: Borderlands

text: El juego puede ser jugado en solitario, pero también dispone de un modo cooperativo para dos jugadores en pantalla dividida, y hasta cuatro jugadores cooperativos mediante conexión a Internet o LAN. El juego sigue el progreso de juego del host, recompensando a los otros jugadores activos por la finalización de objetivos con experiencia a sus personajes. Si los otros jugadores están haciendo las mismas misiones en su modo campaña, estas pasarán a estar concluidas en las suyas también así como en la del host. Cuanto más jugadores están presentes, el juego altera los parámetros de dificultad, modificando las estadísticas de los enemigos generados, equilibrándolo y aumentando dicha dificultad cada vez que el número de jugadores aumenta, por cada uno que se conecta (proporcional). Los jugadores pueden participar en duelos de uno contra uno en cualquier parte del mundo de Pandora para ganar una pequeña cantidad de dinero, o en peleas de dos contra dos o todos contra todos entrando a diversos estadios repartidos por el mapa con amigos.


title: Borderlands

text: "Borderlands" se desarrolla en el planeta Pandora. Atraídas por las aparentemente vastos yacimientos minerales, muchas naves colonizadores de la Dahl Corporation (una de las muchas diversas mega-corporaciones que aparentemente controlan y gobiernan planetas enteros) viajaron al planeta para construir asentamientos. Las operaciones de minería eran llevadas a cabo por una cantidad enorme de convictos traídos al planeta por la Corporación Dahl.


title: Borderlands

text: Anterior a los eventos del juego, otra de las mega-corporaciones, conocida como Atlas Corporation, había encontrado una antigua cámara en un planeta cercano llamado Promethia, llena de tecnología alienígena que les permitió realizar gigantescos avances en la tecnología de naves espaciales y armas, superando a sus competidores. La presencia de ruinas alienígenas similares repartidas por Pandora impulsó a Dahl a una exhaustiva búsqueda por la posible cámara en Pandora, liderada por la respetada xeno-arqueóloga Patricia Tannis.


title: Borderlands

text: Sin embargo, las búsquedas respaldadas por Dahl para la cámara de Pandora resultaron infructuosas, y las operaciones de masiva minería industrial pronto acabaron el gran volumen de depósitos minerales. Además, el próximo verano del planeta desató peligrosas hordas de vida salvaje alienígena que salían de su hibernación. Aquellos lo suficientemente ricos e importantes abandonaron el planeta, dejando al resto de la población atrás, que saqueó los asentamientos abandonados, sobreviviendo en las estepas áridas y tiraderos de desechos industriales repartidos por el planeta.


title: Borderlands

text: Para empeorar las cosas, Dahl simplemente abrió las puertas de los campamentos de sus ex-trabajadores convictos, soltando grupos de bandidos que aterrorizan a la población. A pesar de la falta de evidencia de su existencia, persistieron las leyendas de The Vault (La Cámara), una supuesta tesorería de artefactos alienígenas, tecnología y riquezas incalculables, pero se rumorea que aquellos que la descubrieron han sido exterminados por una fuerza protectora, dejando pocas pistas sobre su localización o propósito, mientras nacía el mito de una cámara repleta de tesoros en su interior.


title: Borderlands

text: Hay cuatro personajes jugables en el juego, cuyos nombres vienen dados por el juego, pero el jugador puede cambiarlos así como el color de sus vestimentas en las estaciones Nuevo-tú repartidas por el juego."Borderlands" comienza aproximadamente 200 años tras el descubrimiento de La Cámara. Numerosos cazafortunas, incluyendo al propio jugador, son transportados a Pandora. Tras su llegada a la ciudad de Fyrestone, el jugador comienza a ver la imagen de una mujer misteriosa, el ángel Guardián, quien es consciente de que están aquí para buscar La Cámara, y les dirige instándoles a seguir sus instrucciones.


title: Borderlands

text: El jugador conoce poco más tarde a un hombre llamado Dr. Zed. Éste ayuda al jugador a través del inicio del juego. El ángel les llevará finalmente a la recogida de los diversos artefactos alienígenas necesarios para abrir la cámara (una llave de piedra dividida en varias partes). Esto hace que Patricia Tannis, la arqueóloga y científica, se ponga en contacto con el jugador y le insista a recoger las otras tres piezas de la clave de cámara. Tannis revela que la cámara se abre cada 200 años y el momento de la apertura se acerca. Al mismo tiempo, la comandante Steele de la Lanza Carmesí, una fuerza de mercenarios bien equipados perteneciente a la mega-corporación Atlas, amenaza con declarar la ley marcial en todo el planeta y exige el contenido de la cámara y de las piezas y tecnología extraterrestre.


title: Borderlands

text: Mientras que el jugador es capaz de asegurar las tres primeras piezas de la llave de la cámara, se encuentran con que la pieza final (la cuarta) no existe, sino que son solamente 3 y ha sido traicionado por la doctora Tannis, que ha entregado la llave a la comandante Steele. Esta última se pone en contacto con el jugador, y le cuenta todo lo sucedido, tras lo cual procede a cortar la red del planeta ECHO, impidiendo la comunicación con el Ángel de la Guarda y el resto de los ciudadanos. El jugador se infiltra en la sede de la Lanza Carmesí y encuentra a Tannis encerrada. Ella dice que no tenía más remedio que traicionar al jugador por la fuerza, pero al final ayuda al jugador a reiniciar la red de ECHO y evitar que Steele y la Lanza Carmesí usen la llave.


title: Borderlands

text: Después de restaurar la red, el Ángel de la Guarda ayuda al jugador a darse prisa e ir tras Steele. El jugador se la encuentra finalmente cuando se acercan a La Cámara, donde la lanza Carmesí está en combate con los Guardianes Alienígenas. Después de pasar por ambas fuerzas, el jugador llega finalmente a la cámara acorazada, demasiado tarde para ver como Steele abre la cámara. Sin embargo, cuando se abre la cámara, Steele y sus guardias son asesinados por un monstruo gigante que está intentando librarse de la cámara. El Ángel de la Guarda explica que el monstruo se llama el Destructor, y fue encarcelado en la cámara por la raza de los Eridianos, los guardianes contra los que hemos luchado anteriormente, hace mucho tiempo para evitar que destruya el universo, con los Guardianes presentes para evitar que cualquier persona la abra. El jugador es capaz de derrotar al monstruo, sellando la cámara acorazada durante otros 200 años.


title: Borderlands

text: El último corte de escena revela que el Ángel de la Guarda es en realidad un satélite en órbita sobre Pandora, perteneciente a la corporación Hyperion. Además, el Claptrap del nivel principal, en Fyrestone, nada más empezar se cortocircuita debido a una descarga eléctrica, y su visor central cambia de su color azul normal a rojo, y se revela su identidad como un ninja asesino interplanetario y que posteriormente liderará una revolución de Claptraps, la cual se desarrollara de forma jugable en la cuarta expansión.


title: Borderlands

text: "The Zombie Island of Dr. Ned" es la primera de una serie de expansiones descargables que alargan el juego original incluyendo nuevas misiones, zonas, objetos y enemigos como "WereSkags" y varios zombies.


title: Borderlands

text: La historia toma lugar en un área conocida como "Jakobs Cove", que es un pequeño pueblo construido por la Corporación Jakobs. El doctor Ned, encargado de mantener a los obreros de la isla con vida, se le va un poco la mano, creando zombis y todo tipo de horrorosas abominaciones que andan sueltas por la región. La trama principal gira en torno a encontrar los visitantes anteriores a Jakobs Cove e investigar al propio Dr. Ned después de que la Corporación Jakobs empezara a sospechar de su obra. Los jugadores tendrán que ayudar al Dr. Ned embarcándose en una peligrosa aventura para curar a los putrefactos habitantes de Jakob's Cove. El área incluye un mapa jugable grande al aire libre con varias áreas más ramificado desde la zona principal, incluida una oscura abandonada versión de la zona anterior 'Old Haven' La serie fue lanzada para la Xbox 360 (por 800 puntos Microsoft) y PlayStation 3 el 24 de noviembre de 2009, que se celebró con un remolque. La versión para PC fue lanzado a través de Steam con SecuROM el 9 de diciembre de 2009.


title: Borderlands

text: Esta segunda expansión, que llega tras la propuesta de The Zombie Island of Dr. Ned, supone en sí mismo tanto un nuevo nivel de juego como un modo inédito. Mad Moxxi's Underdome Riot -expansión rebautizada en homenaje a la película post-apocalíptica Mad Max 3: Más Allá de la Cúpula del Trueno- nos llevará a unos escenarios macabros, hospedados por una anfitriona desequilibrada, Mad Moxxi, en los que tendremos que luchar por nuestra vida en diversos torneos en los que deberemos sobreponernos al embate de oleadas sucesivas de enemigos que nos atacarán en grupo como si nos halláramos en un circo macabro. Moxxi, ejerciendo de jefa de pista, dará paso a cada fase.


title: Borderlands

text: El torneo de Moxxi (una perturbada que desposa maridos a los que más tarde obligará a participar en torneos a los que difícilmente sobrevivirán) consiste en tres coliseos diferentes, Hell-burbia (Infierno-burbia), The Angelic Ruins (Las Ruinas Angelicales) y The Gully (el barranco). Aunque la apariencia de cada zona es distinta, tendremos que hacer básicamente lo mismo en cada coliseo: sobrevivir. Lo que no es tan fácil como podría parecer, ya que cada uno de los asaltos consta, a su vez, de cinco oleadas breves. La primera oleada, designada como “Starter Wave”, u “ola inicial” es simplemente un calentamiento, nos bastará para hacernos con la mecánica de juego: un grupo de maníacos enemigos se abalanzará sobre nosotros, y tendremos que arreglárnoslas para salir indemnes de sus ataques.  En la siguiente oleada a la que nos enfrentemos, conocida como “Horde Wave” tendremos que hacer frente a una horda equipada con armas de combate .cuerpo a cuerpo, como mazas o porras Seguidamente, la “Badass Wave”, u “oleda de malotes”, agrupará un conjunto de enemigos con mayor poder, más escudos y armas más dañinas.


title: Borderlands

text: Finalmente, en la “Boss Wave”, u oleada de jefe, tendremos que superar el ataque de un jefe final, que no aparecerá solo, sino que contará con la ayuda inestimable de sus esbirros, que ayudarán a ponernos las cosas más difíciles, por si no resultaba suficiente con todos los demás oponentes y obstáculos. Gradualmente, pues, se nos irán complicando las cosas, por lo que conviene no arriesgar la integridad física de nuestro personaje imprudentemente.


title: Borderlands

text: Aunque cada oleada contará siempre con los mismos nombres, irán variando en cada coliseo los enemigos con quienes nos enfrentemos, a medida que vayamos adentrándonos en nuevas fases. Lo que no variará son las oleadas y los tipos de oponentes, ya que se ha querido que los jugadores enfocaran la acción de un modo táctico, y emprendieran cada asalto conscientes del tipo de sujetos con los que se las habrían de ver en cada caso. Entre oleada y oleada se nos concederá un pequeño respiro, momento en el que Moxxi tendrá un detalle con nosotros y soltará diversos objetos que nos caerán del cielo, cual maná: grandes cajas violetas, en las que encontraremos botiquines, o recipientes de munición, indicados en azul. Será fundamental aprovechar al máximo estos pequeños obsequios, y recolectarlos antes de que Moxxi empiece de nuevo la cuenta atrás que anuncia una nueva reyerta.


title: Borderlands

text: Durante todos los combates Moxxi irá comentando el espectáculo, tal y como si se tratara de un evento deportivo y ejerciendo de locutora, jaleando a nuestros contrincantes en todo momento y provocándonos ocasionalmente. En caso de que seamos derribados, apareceremos en la "Penalty Box", o “caja de castigo”, una jaula en la que nos veremos confinados cada vez que muramos. Aunque cuando nos encontremos jugando solos reiniciaremos automáticamente el nivel, en el modo multijugador, sin embargo, nuestro confinamiento no terminará por completo con nuestra participación en el juego: podremos presenciar la acción desde lo alto, hasta que nuestro personaje se regenere en la próximo ronda, siempre que alguno de nuestros compañeros haya logrado terminar la fase con vida, y mientras tanto podremos seguir ayudando al resto de miembros del equipo, con la ayuda, por ejemplo, de un rifle de francotirador.


title: Borderlands

text: Esta expansión que también cuesta 800 Microsoft Points y 9,99 dólares / £ 6.29 en la PlayStation Store. Cuenta con tres espacios nuevos disturbios, y el aumento de almacenamiento para los artículos del inventario de los jugadores. Sin experiencia se gana de matar a los enemigos en las batallas arena, pero la experiencia puede ser adquirida en misiones o completar desafíos en la arena. Nuevos modos de juego se añaden, como la lucha contra la baja gravedad, la regeneración de salud enemigo, y la lucha contra shieldless. Fue lanzado el 29 de diciembre de 2009 para la Xbox 360 y fue puesto a la venta el 7 de enero de 2010 para la PlayStation 3 y PC. [14] IGN le dio Underdome Mad Moxxi Riot un 6.0/10, elogiando el hecho de que los amigos se puede añadir a jugar, y declaró que todo lo que sea necesario trabajar. "No hay arma más, el dinero, o gotas de munición y XP no" y afirmó que "la única cantidad decente de armas que encontrarás en la máquina proveedor Marcus Kincaid."


title: Borderlands

text: El arsenal secreto del general Knoxx se anunció extraoficialmente el 21 de enero de 2010, a través de los foros oficiales de Gearbox, publicada por Jason Reiss diseñador en Gearbox quien dijo que con el paquete se incrementará el límite de nivel a nivel 61, y que es "el más grande de DLC que hemos hecho". A Twitter por el director creativo de Gearbox Mike Neumann el 21 de enero de 2010, dijo que el paquete también incluiría "a Scooter", que es un personaje en el juego. Esto fue seguido por un anuncio oficial de la caja de cambios a través de Gearboxity el 29 de enero de 2010, confirmando la liberación, el aumento del nivel máximo, marca nuevas armas, y las "brutales enemigos, nunca antes visto en un gran nuevo entorno completo con un montón de nuevas misiones de la marca", según Gearbox, desarrollador del juego . La trama de este DLC gira en torno a Athena, un agente corrupto de Atlas que se auto describen como la mejor, una mujer enferma de Atlas de mentiras que quiere llevar a sus rodillas, y el General Knoxx (superior de Steele), un hombre con odio extremo por su trabajo hasta el punto de, literalmente, odiando su vida, que tiene la tarea de destruir a Athena y el protagonista (s). En el camino también se encuentra con Moxxi que ayuda al jugador a tomar en Atlas también (si usted ayuda a su cara por su exmarido) y Scooter, que revela que se relaciona con Moxxi. El paquete de DLC se puso a disposición 23 de febrero para Xbox 360, y el 25 de febrero para PlayStation 3 y PC.


title: Borderlands

text: El 3 de marzo de 2010, Take-Two anuncio oficialmente el cuarto DLC para Borderlands.


title: Borderlands

text: El 11 de agosto, 2k confirmó el título de este DLC, "Claptrap's New Robot Revolution". Este DLC está compuesto por 21 misiones (divididas en 9 misiones principales y 12 secundarias), y aumentaría 10 puntos de habilidad. El juego se centrara en un ejército de Clap-Traps defectuosos (capitaneados por CL4P-TP, un Ninja Asesino Interplanetario, el mismo claptrap que se ve arrollado por una luz al final de los créditos), además de un ejército de enemigos familiares transformados en robots del estilo de Clap-Trap (por ejemplo, Crab-Traps, Rakk-Traps y Skag-Traps). Varios de los personajes secundarios volverán junto con nuevos personajes.


title: Borderlands

text: El 5 de septiembre de 2010 Pitchford anunció en la Penny Arcade Expo que la fecha de lanzamiento estaba prevista para el 28 de septiembre de 2010. Pitchford anunció además que un parche gratuito permitiría incrementar el nivel de experiencia para los 4 jugadores, sean o no poseedores del DLC "General Knoxx" hasta un máximo de nivel 69. "Borderlands" ha generado una oleada de críticas a su favor, contando con una puntuación media de 85.84% en su versión para Xbox 360 y de 83.76% en su versión para PlayStation 3. Así mismo, posee una puntuación en Metacritic de 84 y 83 para Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente.


title: Borderlands

text: Hacia finales de agosto de 2009, el analista de EEDAR Jesse Divnich, contó a GameSpot En diciembre de 2009, el juego había vendido cerca de 2 millones de copias según el informe financiero de Take-Two. En febrero de 2010, ya se habían vendido 3 millones de copias.


title: Borderlands

text: La secuela de "Borderlands", "Borderlands 2" fue lanzada en Estados Unidos el 18 de septiembre de 2012 y el 21 de septiembre de 2012 en Europa.


title: Borderlands

text: La editorial estadounidense IDW publicó una serie de doce números basada en el primer videojuego de la saga. En España fue editada en tres volúmenes por Fandogamia Editorial: Borderlands Orígenes (2016), La Caída de Fyrestone (2017) y Tannis y la Cámara (2017).


title: Taddeo Crivelli

text: Taddeo Crivelli, (Ferrara, 1425-Bolonia, 1479) fue un pintor, iluminador y grabador Italiano del renacimiento, especializado en miniaturas y activo entre 1451 y 1479.


title: Taddeo Crivelli

text: Taddeo Crivelli fue un famoso iluminador de manuscritos de principios del renacimiento, activo principalmente en Ferrara.


title: Taddeo Crivelli

text: A pesar de que fue un discípulo de Pisanello, Crivelli fue inspirado principalmente por Andrea Mantegna.


title: Taddeo Crivelli

text: La fecha de sus primeras obras se encuentran en la década de 1450 y su logro más importante es la "Biblia de Borso de Este", considerado uno de los mayores logros de la iluminación de manuscritos italianos. Este trabajo se realizó en seis años (1455-1461) por un equipo de artistas dirigidos por Crivelli y Franco dei Russi.


title: Taddeo Crivelli

text: En 1471, tras la muerte del duque Borso d'Este, Crivelli partió de Ferrara y todavía trabajó en Bolonia hasta su muerte. Y fue allí, en 1477, cuando imprimió en el taller de Dominicus de Lappis el primer incunable de la historia con mapas o cartas obra suya, 26 en concreto, que fue también el primer uso en un libro de la técnica de la calcografía. Se trataba de una traducción al latín de la "Cosmografía" de Claudio Ptolomeo.


title: The Box Set

text: The Box Set es una caja recopilatoria lanzada el 2001 por la banda de hard rock norteamericana Kiss. La caja incluye cinco discos los cuales contienen canciones desde sus primeros años, además de demos, rarezas y temas no editados.


title: The Box Set

text: Disco 1Disco 2Disco 3Disco 4Disco 5


title: Gearbox Software

text: Gearbox Software, LLC es una compañía desarrolladora de videojuegos de Estados Unidos con sede en Plano, Texas.


title: Gearbox Software

text: Gearbox fue fundada en enero de 1999 por cinco miembros del equipo de contenido del difunto desarrollador Rebel Boat Rocker, Randy Pitchford, Brian Martel, Stephen Bahl, Landon Montgomery, y Rob Heironimus. Antes de Rebel Boat Rocker, Pitchford y Martel ya habían trabajado para 3D Realms, y Montgomery en Bethesda Softworks.


title: Gearbox Software

text: Gearbox Software empezó desarrollando expansiones para "Half-Life de la desarrolladora Valve". Posteriormente portó "Half-Life" para consolas (incorporando en cada versión contenidos nuevos), proporcionando a la compañía la habilidad para desarrollar videojuegos para consola, además de mejorar y construir con base en la exitosa sub-franquicia "Counter-Strike, la popular adaptación derivada de Half Life". Antes de "Half-Life 2 ", Gearbox había desarrollado o contribuido a desarrollar cada expansión de un juego o su correspondiente adaptación para consola, incluyendo " ", "", " ", "Half-Life" para Sony PlayStation 2, "Half-Life Decay" y "Half-Life" para la Sega Dreamcast (el cual incluyó "").


title: Gearbox Software

text: Al trabajar con otros editores, Gearbox persiguió trabajos adicionales, cada juego era entregado con contenido adicional, pero esta vez desde las consolas al PC. Estos proyectos incluyeron Tony Hawk's Pro Skater 3 (el primer juego de Gearbox no relacionado con los shooters en primera persona) y " ", forjando nuevas relaciones con Activision y Microsoft Game Studios, respectivamente. Un nuevo desarrollo, en forma de un juego de PC de la franquicia James Bond (")" para Electronic Arts, también se produjo durante los primeros 5 años de vida de la compañía.


title: Gearbox Software

text: En 2005, Gearbox Software lanzó un juego original de su creación, Brothers in Arms, con el lanzamiento de en la Xbox, PC y Playstation 2. Más tarde, ese año, una secuela () se puso en marcha. Ambos juegos han ganado numerosos premios y han alcanzado el tope de las listas de ventas. En 2006, el desarrollo de la tercera entrega titulada Brothers in Arms: Hell's Highway fue anunciada (más tarde publicada en 2008).


title: Gearbox Software

text: En 2007, hubo un proyecto cuyo juego iba a estar basado en la película "Heat", pero más tarde el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, menciona en una entrevista en línea que el desarrollo de "Heat" (juego que aún no había comenzado como socio de desarrollo), que el proyecto se había ido a pique. Después, Sega haría un anuncio para que Gearbox creara una nueva versión de juegos musicales llamada "Samba de Amigo" para Wii.


title: Gearbox Software

text: En 2008, Sega anunció la licencia de la franquicia Aliens y un acuerdo de desarrollo con Gearbox Software para crear . También en 2008, el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, había anunciado que la compañía estaba trabajando en otro título sin previo aviso importante, dando a entender que era "enorme": se rumoreaba que estaban en el desarrollo de Duke begins.


title: Gearbox Software

text: Gearbox ha desarrollado un total de seis títulos de la serie Half-Life: "" y "" (expansiones); portes de "Half-Life" para Dreamcast (incluyendo "") y "Half-Life" para PlayStation 2 (incluyendo ""). Además hicieron parte del trabajo en las versiones retail de "Counter-Strike" y la mayor parte del trabajo de la campaña de un jugador de "".


title: Gearbox Software

text: Durante su cuarto año (2003), Gearbox comenzó a desarrollar en secreto un videojuego de creación propia: "". Desarrollado para PC y Xbox, y desarrollado con el motor gráfico Unreal 2 engine. Dicho juego fue lanzado en marzo de 2005. Su secuela, "", fue lanzado tan solo siete meses después. La saga fue publicada por Ubisoft, quien además realizó la conversión para PlayStation 2, y más tarde ayudó a Gearbox a desarrollar los videojuegos de la saga "Brothers in Arms" para sistemas portátiles (teléfonos móviles, PlayStation Portable y Nintendo DS) y también para Wii.


title: Gearbox Software

text: En 2005, Gearbox compró una licencia de Unreal 3 engine a Epic Games, para reemplazar al antiguo Unreal 2 engine que había sido usado en anteriores entregas, para poder satisfacer sus necesidades y poder desarrollar videojuegos de última generación. "" fue el primer título anunciado, para continuar con la franquicia insignia de la empresa.


title: Gearbox Software

text: Brothers in Arms Hell's Highway fue lanzado en septiembre de 2008. En 2008, la franquicia Brothers in Arms además tuvo un cómic, un documental televisivo, una línea de figuras de acción, una novela y un libro histórico de no ficción.


title: Gearbox Software

text: Tras finalizar el desarrollo de "", Gearbox comenzó a trabajar en su segundo título propio, "Borderlands". Revelado inicialmente en la edición de septiembre de 2006 de Game Informer, "Borderlands" fue descrito como 'Mad Max conoce a Diablo', y su estilo de juego como FPS-conoce a-RPG. Fueron mostradas además varias capturas de su estilo gráfico, así como imágenes de 3 de los personajes jugables. La prensa especializada visionó el juego en la feria Europea GamesCon en 2007, y de nuevo en GamesCon y en el E3 en 2008. A principios de 2009, Gearbox reveló a la revista PC Gamer que habían cambiado el estilo artístico y habían añadido un cuarto personaje jugable. Lanzado el 20 de octubre de 2009, "Borderlands" es considerado un "juego de disparos de rol" (una mezcla entre un videojuego de disparos en primera persona y un juego de rol), desarrollado en Unreal Engine 3.


title: Gearbox Software

text: El 3 de agosto de 2011 se anunció que la secuela de Borderlands, Borderlands 2, estaba en desarrollo.


title: Gearbox Software

text: Gearbox ha desarrollado juegos usando motores gráficos preexistentes en varios proyectos, incluyendo GoldSrc, RenderWare, Halo de Bungie, Unreal 2 y Unreal 3. Además, ha desarrollado videojuegos para varias plataformas, incluyendo PC, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Microsoft Windows.


title: Gearbox Software

text: En 2006, Gearbox se asoció con Intel y Dell para que les proveyeran de ordenadores de desarrollo y tecnología.


title: Gearbox Software

text: En junio de 2007, Gearbox compró Moven, un sistema de captura de movimiento que utiliza tecnología de inercia no óptica, para ampliar su sistema Vicon de captura de movimiento óptico, convirtiéndose así en uno de los pocos estudios independientes que poseen dos sistemas de captura de movimiento propios.


title: Gearbox Software

text: En febrero de 2008, se anunció que Gearbox había licenciado su software de morfología NaturalMotion.


title: Gearbox Software

text: A finales de 2008, Gearbox Software empezó a hacer pruebas internas de concentración en sus proyectos actuales. Kotaku.com publicó un link a la aplicación el 13 de noviembre de 2008. Jugadores de Dallas tuvieron la oportunidad de visitar sus oficinas en Plano, Texas, y jugar un juego aún sin lanzar para dar su opinión.Recopilaciones de juegos que incluyen juegos de Gearbox Software:


title: Abaxianthus convexus

text: Abaxianthus es un género monotípico de orquídeas. Está separado del género "Flickingeria". Su única especie: "Abaxianthus convexus", es originaria de Asia, Australia y Nueva Guinea. Son orquídeas epífitas que se distribuyen por los bosques de manglares de Sudeste de Asia, Australia y Nueva Guinea. Se caracteriza por los pequeños y redondos, pseudobulbos cada uno con un hoja y una flor. Las especies son epífitas con largos y delgados rizomas y ovalados pseudobulbos coronado por una sencilla hoja, peciolada, plana y gruesa. Detrás de los brotes de las hojas aparecen las efímeras flores que solo florecen un día.


title: Abaxianthus convexus

text: Las flores son delgadas y sépalos y pétalos planos, el sépalo superior más estrecho que los laterales. Los pétalos más estrechos que los sépalos. El labio tiene tres lóbulos estrechos con lóbulos laterales y lóbulo medio en la parte superior que está dividido en dos lóbulos adicionales y un callo central.


title: Abaxianthus convexus

text: Las especies principalmente crecen sobre los árboles en los bosques húmedos en los alrededores de las bocas de los grandes ríos, como los bosques de manglares. Se encuentran en Malasia, Filipinas, Indonesia, en el norte Australia y Nueva Guinea. Todavía hay incertidumbre sobre la situación exacta y el derecho a existir de "Abaxianthus". El género se separó en 2002 de "Flickingeria" por Clements y D.L.Jones y publicado en "Orchadian (Australasian native orchid society)" 13: 485. 2002. El nombre de este género Abaxianthus, proviene del latín "abaxialis" (lejos de los ejes) y "anthus" (flores), que se refiere a la inflorescencia que surge de la parte superior del pseudobulbo detrás del comienzo de la hoja y no en el eje del pecíolo. convexus: epíteto latíno que significa "convexo"


title: Pyrolycus manusanus

text: Pyrolycus manusanus es una especie de peces de la familia de los Zoarcidae en el orden de los perciformes.


title: Pyrolycus manusanus

text: Es un pez de mar y de clima polar que vive entre 1.623-1.971 m de profundidad.


title: Pyrolycus manusanus

text: Se encuentra en Papúa Nueva Guinea.


title: Pyrolycus manusanus

text: Es inofensivo para los humanos.


title: Suaeda ifniensis

text: Suaeda ifniensis es una especie de fanerógama, halófita perteneciente a la familia Chenopodiaceae. Subarbusto o arbusto pudiendo alcanzar 50 cm de altura; tallos rectos o tumbados, muy ramosos desde la base. blancuzcos y redondeados, glabros y después amarronados; corteza fisurada; rámulas jóvenes más o menos pubescentes; hojas semicilíndricas, sésiles, largas y gruesas, alcanzando 20 × 2 mm, muy apretadas sobre las ramas. Endémica de Marruecos en Ifni, Oued Noum y Tarfaya; praderas limosas y saladas subdesérticas y desérticas.


title: Suaeda ifniensis

text: "Suaeda ifniensis" fue descrito por Caball. ex Maire y publicado en "Bull. Soc. Hist. Nat. Afrique N." 1937, xxviii. 378, in obs., 445.  Suaeda: nombre genérico que proviene de un antiguo nombre árabe para la especie "Suaeda vera" y que fue asignado como el nombre del género en el siglo XVIII por el taxónomo Peter Forsskal.


title: Suaeda ifniensis

text: ifniensis: epíteto geográfico que alude a su localización en Ifni.


title: 10 Things I Hate About You (serie de televisión)

text: 10 Things I Hate About You es una serie de televisión estadounidense emitida en la cadena ABC Family que se estrenó el 7 de julio de 2009. La serie fue creada por Carter Covington y está basada en la película homónima de 1999. Tras ser emitidos los diez primeros capítulos, el 11 de septiembre se anunció que se estaban filmando diez episodios más.


text: El 29 de abril de 2010, el creador y productor ejecutivo Carter Covington, anunció en Twitter que la serie había sido cancelada por las malas audiencias cosechadas en la segunda parte de la primera temporada. El último episodio fue emitido el 24 de mayo de 2010.


text: La serie trata de las hermanas Stratford, que se mudan a California para comenzar una nueva vida con su padre. Kat es una feminista que respeta las reglas; mientras que su hermana Bianca quiere llegar a ser la chica más popular de la escuela. El Dr. Walter es el padre sobreprotector de ambas chicas. En la escuela, Kat conoce a su mejor amiga Mandella, una chica que no tiene amigas y le gusta hacer grafitis. También conoce a Patrick, un chico problemático del que se enamora aunque le cueste reconocerlo. Mientras Bianca conoce a Cameron, que se convierte en su mejor amigo a pesar de que él se enamora de ella desde el primer instante que la ve. También intenta ser la mejor amiga de Chastity, la chica más popular y la hija del superintendente del colegio.


title: Flan

text: El flan es un postre hecho con una natilla que se prepara con huevos enteros, leche y azúcar, que luego es refrigerada para obtener una textura cremosa y gelatinosa. Su origen se remonta a siglos antes de Cristo, y ya era elaborado con huevo como ingrediente principal de la receta, por fenicios, griegos y romanos, que entonces lo llamaban "Tyropatina."


title: Flan

text: Durante la Edad Media se continuó consumiendo, sobre todo en Cuaresma, cuando ciertos alimentos estaban prohibidos.


title: Flan

text: El huevo, al cocerse al baño María, se cuaja y toma la forma del molde, adquiriendo una textura ligera, gelatinosa y cremosa. Junto a los huevos son necesarios otros ingredientes que le aporten sabor, generalmente leche aromatizada con vainilla, canela o cáscara de limón. A partir de la receta básica se han ido añadiendo variantes que utilizan zumos y compotas de frutas, chocolate fundido, café, queso cremoso o yogur. Y aún muchas otras que incluyen almendras, pistachos, dulce de leche y diversas frutas. En tiempos de los romanos, se elaboraba con miel en lugar de azúcar y se espolvoreaba con pimienta.


title: Flan

text: Tradicionalmente se vierte caramelo en el molde, para que una vez terminada la cocción cuando se invierte el molde el flan quede cubierto por el caramelo. También se puede preparar con flan instantáneo industrial, el cual lleva una preparación similar a la gelatina. El objetivo es obtener una crema homogénea y lisa en superficie y que la base del flan, el caramelo, quede líquido después de la cocción. De ahí la importancia de hacer la cocción al baño María, para evitar así que el caramelo se queme y dé mal sabor.


title: Flan

text: En Argentina y Uruguay es común acompañar el flan con dulce de leche, aunque también se puede servir con crema o con ambos, denominándose flan mixto. En Colombia hay variantes en la preparación, en algunos casos se agrega mango (también utilizado en Venezuela), piña, coco (tradicional en Panamá) y frutos secos.


title: Flan

text: En la región croata de Dalmacia existe la rožata, un flan que se aromatiza con licor de rosas de Dubrovnik.


title: Flan

text: En Colombia existe una variante denominada «leche asada» que se le agrega panela derretida, también variantes en fruta como mini postre o capa superior o interiores de pasteles de cumpleaños como maracuyá, coco, lulo, granadilla, fresa, curuba, mora, limon, etc.


title: Flan

text: En Perú existe una variante denominada «crema volteada», que es un flan al que se le añade, además de los ingredientes básicos, leche condensada. También en ocasiones se le añade frutas locales, como lúcuma, chirimoya, guanábana o granadilla. La llamada «leche asada», es otra variante peruana del flan que se hornea en moldes individuales sin caramelo. Se mantiene en el horno hasta que se forma una fina capa tostada en la parte superior y se consume sin desmoldar. No se considera un postre casero, sino de restaurante o de fuente de soda.


title: Flan

text: En Chile la variante «leche asada» o también conocida como «flan de huevo», es un postre similar al flan, preparado con los mismos ingredientes, pero que se hornea directo en el horno (no al baño María) hasta que se forma una fina capa tostada en la parte superior. En algunas ocasiones se sirve acompañado de dulce de leche.


title: Flan

text: En Venezuela el «quesillo» es un postre típico que se elabora a base de huevos y leche condensada. Se cocina a baño María en un molde acaramelado. Suele servirse como postre o bien como acompañante de la torta de cumpleaños, junto con la gelatina o comer en cualquier ocasión. También hay variantes dónde se le agregan frutos secos como pasas, chocolate y arequipe, quesillo de mango, quesillo de plátano, quesillo de auyama, quesillo de piña o quesillo de coco. El nombre proviene del hecho de tener poros que recuerdan a los agujeros del queso.


title: Flan

text: En Panamá se elabora una variante tradicional con coco, que es elaborada con leche de coco, leche condensada y leche evaporada. Se le suele agregar coco rallado para decorar, aunque el caramelo es opcional.


title: Flan

text: En México es conocido como «flan napolitano», y se hace a base de huevos, leche condensada, leche evaporada, queso crema y se aromatiza con vainilla. Es uno de los postres más consumidos de México, se suele vender en rebanadas.


title: Biblia de Borso de Este

text: La Biblia de Borso de Este o Breviario de Ercole es una biblia iluminada sobre pergamino del primer renacimiento, realizada en Ferrara durante los años 1455-61 por encargo de Borso de Este (1413-20 de agosto de 1471) primer duque de Ferrara desde 1450 hasta su muerte. En 1937 la Biblia de Borso d'Este fue reproducida en una edición limitada por Bestetti Edizioni d'Arte que hoy tiene un alto valor de subasta considerada como una obra de arte.


title: Biblia de Borso de Este

text: En Ferrara, el duque Borso de Este, un miembro de la Casa de Este, patrocinó la creación de manuscritos latinos y griegos, verdaderas obras maestras del arte de la iluminación, entre ellos, la famosa Biblia, llamada también "Breviario Ercole", uno de los libros más bellos del renacimiento.


title: Biblia de Borso de Este

text: Entre 1455 y 1461 en Ferrara, Taddeo Crivelli (1425-1479) y Franco dei Russi (activo entre 1453-1482), Guglielmo Giraldi (activo entre 1445-1490), Gerolamo da Cremona (activo entre 1451-1483) y otros artistas menores iluminaron una Biblia que constaba de dos volúmenes con un total de 1230 páginas, cubiertas con versos ricamente decorados con miniaturas. El texto fue escrito por Pietro Paolo Marone. El coste total de ejecución fue de alrededor de 5000 liras de entonces.


title: Biblia de Borso de Este

text: El iluminador principal de la Biblia fue Taddeo Crivelli, el cual combina un estilo lineal y expresivo del gótico tardío y una imaginación sofisticada inspirada en Belbello da Pavía y fue el que dio el tono general a toda la realización.


title: Biblia de Borso de Este

text: De hecho, el estilo del manuscrito iluminado refleja la transición del gótico tardío en el arte de principios del renacimiento.


title: Biblia de Borso de Este

text: Alrededor de 1859 el ducado fue incorporado al Estado italiano así como Módena y Reggio. Francesco V en su huida se llevó con él unas cuantas tablas pequeñas, libros valiosos y la famosa Biblia de Borso de Este, que más tarde fue recuperada por el Estado italiano y regresó a Módena después de la Primera Guerra Mundial gracias al senador Treccani,que la había adquirido en una subasta.


title: Biblia de Borso de Este

text: Desde entonces la Biblia se conserva en la Biblioteca Universitaria de Estense de Módena.


title: Satan (banda)

text: Satan es una banda de heavy metal originaria de Newcastle, Inglaterra, formada en 1979. Son reconocidos como una de las bandas provenientes del movimiento New Wave of British Heavy Metal (Nueva Ola del Heavy Metal Británico), aunque no lograron la trascendencia y reconocimiento de otras bandas del género como Iron Maiden, Def Leppard, Motörhead o Saxon.


title: Satan (banda)

text: A través de los años, la banda ha sufrido notables cambios de personal, e incluso de nombre. Por algún tiempo la agrupación tenía el nombre de "Blind Fury", lanzando un álbum en 1985 llamado Out of Reach. En 1988 la banda cambió su nombre nuevamente a "The Kindred", y una vez más a "Pariah", lanzando dos trabajos. Por la banda han pasado músicos de otras agrupaciones del movimiento, como Blitzkrieg, "Rough Edge", "Atomkraft", Avenger, "Persian Risk", "Cronos" y "Battleaxe". En 1990, Steve Ramsey (guitarra) y Graeme English (bajo) junto al cantante Martin Walkyier de la banda de thrash metal Sabbat, fundaron la agrupación Skyclad.


title: Pyrolycus moelleri

text: Pyrolycus moelleri es una especie de peces de la familia de los Zoarcidae en el orden de los perciformes.


title: Pyrolycus moelleri

text: Es un pez de mar y de clima polar que vive hasta los 1.336 m de profundidad.


title: Pyrolycus moelleri

text: Se encuentra en el Pacífico suroccidental: Nueva Zelanda. Es inofensivo para los humanos.


title: Condado de Delta

text: El nombre condado de Delta se puede referir a tres divisiones administrativas de los Estados Unidos:


title: Capitolio del Estado de Texas

text: El Capitolio del Estado de Texas es la sede del gobierno del estado de Texas, ubicado en Downtown, Austin. El capitolio, construido en 1888, tiene el estilo neorenacentista. En 1970 el capitolio fue incorporado al Registro Nacional de Lugares Históricos. El Comité Estatal de Conservación de Texas lo mantiene. Fue diseñado por Elijah E. Myers, quien también diseñó el Capitolio de Míchigan y el Capitolio de Colorado.


title: Capitolio del Estado de Texas

text: La construcción es de estilo renacentista italiano. Fue financiado a través de un artículo en la constitución del estado, aprobado el 15 de febrero de 1876, que autorizó la venta de tierras públicas para el propósito. En una de las mayores operaciones de trueque en la historia, los constructores de la capital fueron pagados con más de 12 000 km² de tierras públicas en la región del Panhandle de Texas, lo que más tarde se convirtió en la más grande hacienda ganadera en el mundo, el XIT Rancho. El valor de la tierra, combinado con fuera de los gastos de bolsillo, sumado a un costo total de 3,7 millones de dólares para el edificio original. Fue construido en gran parte por los condenados o los trabajadores inmigrantes, hasta mil a la vez. El edificio ha sido restaurado muchas veces, con aire acondicionado central instalado en 1955 y la reformas más recientes terminaron en 1997.


title: Jean-Michel Frank

text: Jean-Michel Frank (París, 28 de febrero de 1895-Nueva York, 8 de marzo de 1941) fue un decorador de interiores francés famoso por sus interiores minimalistas decorados con amoblamientos de formas simples y realizados en materiales de lujo como mantarraya, pergamino y cuero y utilizando maderas nobles, principalmente roble. Jean-Michel Frank es un importantísimo exponente del Art decó.


title: Jean-Michel Frank

text: De origen judío, y pariente lejano de Anna Frank, Jean-Michel Frank nació en París y fue el tercer hijo del banquero Léon Frank y de su esposa y prima hermana Nanette Loewi. En 1904, a los nueve años de edad, comenzó sus estudios en el colegio Lycée Janson-de-Sailly, situado en París, donde fue un dedicado estudiante y forjó amistades con el futuro publicista Léon Pierre-Quint y con el poeta René Crevel. En 1911, siguiendo los pasos de su hermano mayor, comienza a estudiar leyes. A mediados del año 1915, debido a la Primera Guerra Mundial, sufre la pérdida de sus dos hermanos mayores, Oscar y Georges-Ottmar, muertos en cumplimiento del deber y en consecuencia su madre entra en una gran depresión. Más adelante, en noviembre de este mismo año, su padre comete suicidio arrojándose de una de las ventanas de su departamento.


title: Jean-Michel Frank

text: Finalizada la guerra, Jean-Michel Frank es contratado por el hombre de negocios Jean-Simon Cerf. Su esposa, conocida por su nombre artístico Jean Alley, invita a Jean-Michel Frank a su casa y ella misma sería de las primeras personas en encargarle trabajos de decoración. Gracias a la fortuna heredada de su familia, Jean-Michel Frank comienza a socializar en los círculos literarios y artísticos de París. Gracias a esto logra formar una red de amigos, escritores, políticos y figuras de la alta sociedad que luego se convertirían en sus más leales clientes.


title: Jean-Michel Frank

text: En 1920, junto con Adolphe Chanaux, un decorador parisino, compran el primer estudio situado en rue Montauban. Este mismo año su madre es internada en una institución psiquiátrica en Suecia, donde finalmente muere en 1928. En 1921 Jean-Michel Frank lanza su carrera como diseñador de interiores y realiza su primer pieza en mantaraya, la mesa "Chinise", para Charles Peignot.


title: Jean-Michel Frank

text: El 6 de marzo de 1935 abre su estudio en rue du Faubourg-Saint Honoré, París bajo su propio nombre: "Jean-Michel Frank".


title: Jean-Michel Frank

text: Durante estos diez años de carrera profesional se encuentra con varios artistas con los que comienza una productiva relación de trabajo, entre ellos Alberto Giacometti, Hermès, Christian Bérard, Paul Rodocanachi y Emilio Terry como así también realiza importantes trabajos, incluyendo entre sus clientes a personas como Templeton-Croker, el compositor americano Cole Porter, la Familia Rockefeller en el departamento de dos pisos ubicado en la Quinta Avenida 810 en Manhattan, Ciudad de Nueva York, la familia Born en Argentina y la familia Guerlain en Francia, entre otros.


title: Jean-Michel Frank

text: A finales de 1920 Jean-Michel Frank entabla relaciones con Ignacio Pirovano, en París, Francia. Pirovano fue un importante diseñador de interiores, curador del Museo Nacional de Arte Decorativo y, hacia 1932, fundador y director de la compañía Comte, en Buenos Aires, Argentina. En este país, trabajó en varios proyectos privados y comerciales. Ya instalado en Buenos Aires para el año 1940 Jean-Michel Frank mantuvo su departamento en el piso superior de la compañía Comte, para la cual se desempeñaba como director artístico, situado en la intersección de la calle Florida y la avenida Marcelo T. de Alvear. También visitó a varios de sus clientes previos, incluyendo la familia Born, cuya mansión en el norte de Buenos Aires se mantiene como su proyecto único más importante y que fue expuesto en el Salón Porte de Versailles en París. Toda esta colección se mantiene intacta y en su lugar en exactamente la misma disposición concebida por Jean-Michel Frank. Junto con Comte, realizó importantes trabajos en Mar del Plata, Córdoba y Buenos Aires para el empresario industrial Friedrich Mandl. También realizaron una gran cantidad de interiores tanto para particulares, empresas y el Estado Nacional. Diseñaron también el lobby y varios departamentos del Edificio Kavanagh, ubicado frente a la Plaza San Martín, Buenos Aires. En Bariloche, junto con Alejandro Bustillo y la Casa Comte trabajó en el proyecto del Hotel Llao Llao. Libros recientemente publicados arrojan más luz sobre el trabajo de Jean-Michel Frank con Comte en Argentina.


title: Jean-Michel Frank

text: En 1941, con 46 años de edad, Jean-Michel Frank realizó un viaje a Nueva York, Estados Unidos donde, sumido en una profunda depresión, se suicidó arrojándose al vacío desde un edificio de Manhattan, dejando todas sus posesiones personales en su departamento de Buenos Aires.


title: Jean-Michel Frank

text: Jean-Michel Frank es reconocido mundialmente y es considerado una gran influencia y fuente de inspiración para otros diseñadores de la actualidad. Sus piezas son muy deseadas por coleccionistas de todas partes del mundo y muchas casas de remate incluyen sus piezas en sus catálogos llegando a alcanzar precios de más de 200.000 EUR. Hacia finales de 2010 se realizó una exitosa exposición en una galería de Nueva York mostrando los trabajos de Jean-Michel Frank en colaboración con la casa Comte de Argentina.


title: Puzanovia virgata

text: Puzanovia virgata es una especie de peces de la familia de los Zoarcidae en el orden de los perciformes.


title: Puzanovia virgata

text: Los machos pueden llegar alcanzar los 27,9 cm de longitud total. Es un pez de mar y de clima polar que vive entre 480-600 m de profundidad.


title: Puzanovia virgata

text: Se encuentra al norte de las Islas Kuriles.


title: Puzanovia virgata

text: Es inofensivo para los humanos.


title: Thymus maroccanus

text: Thymus maroccanus es una especie de plantas de la familia de las lamiáceas.


title: Thymus maroccanus

text: Subarbusto con tallos rectos; hojas caulinares ovales-elípticas, punteado-glandulosas sobre las dos caras; inflorescencias en espigas laxas, con pocas flores y con hojas sésiles, en las axilas flores de al menos 6 mm, con bracteola linear ciliadas, punteada; cáliz netamente bilabiado con 3 dientes anchos, subiguales y más cortos que los otros 2, desiguales, muy agudos, ciliados con largos pelos extendidos; corola rosa con 5 lóbulos subiguales, redondos, con un tubo velloso y punteado exteriormente.


title: Thymus maroccanus

text: Endémico de Marruecos, en la llanura atlántica, Meseta central, Alto Atlas y Anti Atlas; Habita entre malezas, en matorrales de llanuras y montañas bajas, sobre sustratos calcáreos y silíceos en suelos rocosos, poco profundos y bien drenados. Bioclimas árido y subhúmedo en variantes bioclimáticas cálidas y templadas. Vive en el piso inframediterráneo y termomediterráneo.


title: Thymus maroccanus

text: "Thymus maroccanus" fue descrita por John Ball (naturalista) y publicado en "J. Bot." 13: 174. 1875 Ver: "Thymus"


title: Thymus maroccanus

text: "maroccanus": epíteto geográfico que alude a su localización en Marruecos.


title: Puzanovia rubra

text: Puzanovia rubra es una especie de peces de la familia de los Zoarcidae en el orden de los perciformes.


title: Puzanovia rubra

text: Los machos pueden llegar alcanzar los 38 cm de longitud total y 200 g de peso. Es un pez de mar y de clima polar que vive entre 200-800 m de profundidad.


title: Puzanovia rubra

text: Se encuentra desde Erimo (en Japón) hasta los mares de Ojotsk y Bering.


title: Puzanovia rubra

text: Es inofensivo para los humanos.