title: Filiberto I de Saboya

text: Con tan solo ocho años de edad tuvo que suceder a su padre, muerto en Vercelli. Cuando tenía once años se casó con Blanca María Sforza. Cuando el duque de Borgoña Carlos el Temerario, capturó a la madre viuda del duque Filiberto, el estado de Saboya se precipitó en el caos, sin una regencia: esta situación se resolvió cuando el cuñado de Yolanda, Luis, liberó a la duquesa y ella fue capaz de volver al Piamonte, donde, sin embargo, murió pocos años después, en Moncrivello. Luis entonces fue elegido para continuar la regencia. Sin embargo, los desacuerdos entre Borgoña y Francia continuaron y nadie parecía terminarlo. Para tratar de encontrar una solución razonable, Luis XI llamó a Filiberto a Francia, tratando de convencerlo de que dejara el gobierno de los estados de Saboya en manos de sus tíos, en parte debido a que el joven duque pasaba su tiempo cazando y organizando festejos en la corte. Murió muy joven, con solo 17 años: su cuerpo fue enterrado en Altacomba, situado junto a los de sus familiares. Su esposa, Blanca María Sforza (quien más tarde se casó con el emperador Maximiliano I de Habsburgo), era una niña todavía, por lo que no le había dado hijos al joven duque, dado que la unión no llegó a consumarse carnalmente, y así la corona pasó a su hermano Carlos I de Saboya.


title: Daytona Beach

text: Daytona Beach es una ciudad ubicada en el condado de Volusia en el estado estadounidense de Florida. En el Censo de 2010 tenía una población de 61 005 habitantes y una densidad poblacional de 369,32 personas por km².


title: Daytona Beach

text: Durante la primera mitad del siglo XX, se disputaron competencias de automovilismo en el circuito playero de Daytona. En 1959 se inauguró el Daytona International Speedway, un circuito donde se corren las 24 Horas de Daytona y las 500 Millas de Daytona, dos de las carreras de automovilismo más importantes del país.


title: Daytona Beach

text: Daytona Beach se encuentra ubicada en las coordenadas . Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Daytona Beach tiene una superficie total de 165.18 km², de la cual 151.28 km² corresponden a tierra firme y 13.9 km² (8.41 %) es agua.


title: Daytona Beach

text: Según el censo de 2010, había 61005 personas residiendo en Daytona Beach. La densidad de población era de 369,32 hab./km². De los 61 005 habitantes, Daytona Beach estaba compuesto por el 57.81 % blancos, el 35.38 % eran afroamericanos, el 0.35 % eran amerindios, el 2.25 % eran asiáticos, el 0.04 % eran isleños del Pacífico, el 1.83 % eran de otras razas y el 2.33 % pertenecían a dos o más razas. Del total de la población, el 6.16 % eran hispanos de cualquier raza.


title: Daytona Beach

text: En los servicios de transporte aéreo se encuentran el Aeropuerto Internacional de Daytona Beach, que está situado dentro de la ciudad junto al Daytona International Speedway. El sitio fue utilizado por primera vez como un aeropuerto con terminales. La presente instalación se construyó en 1992 con el costo de 46 M$, e incluye tanto un terminal de vuelos nacionales y una terminal internacional.


title: Oofagia

text: La oofagia (comer huevos) u ovofagia, es la práctica de los embriones de alimentarse de huevos (hermanos) producidos por el ovario materno, mientras aún están dentro de su útero.


title: Oofagia

text: La oofagia es tal vez universal en los tiburones del orden Lamniformes y ha sido registrada en el tiburón zorro o rabón o rabudo ("Alopias superciliosus"), el tiburón pelágico o zorro pelágico ("Alopias pelagicus"), el marrajo o mako ("Isurus oxyrinchus") y el "Lamna nasus", dentro de otros.


title: Oofagia

text: Esta práctica canibalística puede fomentar embriones más grandes o prepararlos para un estilo de vida predador.


title: Oofagia

text: Hay variaciones en la extensión de la oofagia entre diferentes especies de tiburones. El sarda o escalandrún "Carcharias taurus" practica canibalismo intrauterino, el primero más desarrollado de los embriones consume tanto huevos adicionales como otros embriones desarrollándose. El tollo coludo esbelto ("Gollum attenuatus"), forma cápsulas de huevos con 30-80 óvulos de los cuales solo uno desarrolla mientras todos los demás son ingeridos y empaquetados en un saco externo de yema. El embrión desarrolla normalmente sin comer más huevos.


title: Oofagia

text: La oofagia es también registrada para referirse a más comportamientos de comer huevos como los practicados por algunas especies de tiburones o la oofagia diferencial practicada por la especie de avispa "Polistes biglumis".


title: Guatemala en los Juegos Panamericanos de 2007

text: La actuación de Guatemala en los juegos Panamericanos 2007 logró que consiguiera 7 medallas en total, consiguiendo 2 medallas de oro 3 de plata y una de bronce.


text: A pesar de que obtuvo el puesto 14 y con este no muy bien rankiado ha logrado conseguir su mejor participación en estos juegos.


text: Comparando a los 7 países centroamericanos, la tabla queda de la siguiente forma:


title: Juan el Presbítero

text: Juan el Presbítero o Juan el Anciano; griego: πρεσβύτερος Ιωάννης) es un personaje mencionado por el obispo del siglo II Papías en su obra "Explicación de las Sentencias del Señor" (κυριακῶν λογίων ἐξηγήσις — Kyriakôn logiôn exêgêsis). En realidad dicha obra se ha perdido, pero fragmentos de la misma se encuentran citados por Ireneo y por Eusebio. Es en el siguiente pasaje, referido por la obra "Historia Eclesiástica" de Eusebio, donde Papías señala a dos personas que poseen el mismo nombre.


title: Juan el Presbítero

text: En el texto anterior el primer Juan aparece junto a los apóstoles Mateo, Tomás, Pedro, Santiago, Felipe y Andrés; mientras que el otro Juan es mencionado junto a otro discípulo llamado Aristión y se le da además el apodo de “el anciano”. Esta distinción llevó a Eusebio a pensar en la existencia de dos discípulos de Cristo con el mismo nombre: "Juan el Apóstol" y "Presbyteros Joannes".


title: Juan el Presbítero

text: Basándose en el fragmento de Papías citado por Eusebio, San Jerónimo anotó en su obra “"De Viris Illustribus"” que "Presbyteros Joannes" fue el verdadero autor de las epístolas segunda y tercera del Nuevo Testamento generalmente atribuidas a San Juan el Apóstol. De hecho la segunda y la tercera cartas aparecen con las siguientes introducciones: “El anciano (ho presbyteros) a la señora elegida y a sus hijos” (2 Jn 1) y “El anciano (ho presbyteros) a Gayo, el amado, a quien amo en la verdad” (3 Jn 1).


title: Juan el Presbítero

text: El "Decretum Gelasianum", presuntamente escrito por el papa Gelasio I, también atribuye la autoría de las dos últimas epístolas a "Presbyteros Joannes" en lugar del Apóstol Juan.


title: Juan el Presbítero

text: La tradición de la iglesia católica atribuye el cuarto evangelio, las epístolas juaninas y el Apocalipsis a un solo autor: el Apóstol Juan. The Catholic Encyclopedia menciona que la existencia de dos personas con el mismo nombre de Juan presuntamente referida por Papías no tiene fundamento histórico . De todos modos la polémica persiste hasta hoy.


title: Juan el Presbítero

text: Por último algunos autores creen que la tradición del "Presbyteros Joannes" influyó en el surgimiento de la leyenda medieval del Preste Juan (también llamado Prebístero Juan).


title: Guînes

text: Está integrada en la "Communauté de communes des Trois Pays".


title: Guînes

text: Ocupada por los ingleses el 22 de enero de 1352, durante la guerra de los Cien Años. La Paz de Picquigny de 1475 confirmó su posesión, hasta que en enero de 1558 la villa fue tomada por las tropas francesas comandadas por Francisco de Guisa.


title: Guînes

text: Su población en el censo de 1999 era de 5.221 habitantes. Forma parte de la aglomeración urbana de Calais.


title: Licques

text: Su población en el censo de 1999 era de 1.440 habitantes.


title: Licques


title: Hostivít

text: Hostivít fue un príncipe legendario de Bohemia del siglo IX. De acuerdo con la tradición, fue hijo de Neklan y padre de Borivoj I de Bohemia, primer duque de Bohemia. Hostivít es considerado el último gobernante legendario de los checos. Cosmas, el primer cronista checo, no escribió demasiado sobre su reinado. Una de las pocas cosas que se conocen es que cuando Ludmila nació, posteriormente "Santa Ludmila", Hostivít y Slavibor, el padre de ésta, acordaron el futuro matrimonio entre Borivoj y Ludmila.


title: David Silverman (productor)

text: David Silverman (n. el 15 de marzo de 1957 en Nueva York) es un productor y director de cine y televisión. Generalmente trabaja con películas con animación en 2D y 3D. Silverman se hizo conocido por su labor en la reconocida Serie animada "Los Simpson" en donde sirve como productor y director. Por estas mismas colaboraciones fue seleccionado por los ejecutivos de FOX, para dirigir el largometraje de la serie: "", estrenado en el 2007.


title: David Silverman (productor)

text: David Silverman trabajó en varios programas en diferentes temáticas pero también trabajó en la película "Monsters, Inc.", siendo ésta en la que más participación tuvo.David Silverman aparece muchas veces en los extras de los DVD de temporadas completas de "Los Simpson". Tiene una gran forma de dibujar a los personajes de la serie; se puede ver en un episodio que él dibuja a Bart como en la serie y no como en los cortos de Los Simpson. En el DVD de la temporada 9 de "Los Simpson" se lo ve trabajando en la animación de "Los Simpson: La Película". Estos episodios de "Los Simpson" fueron dirigidos por él:


title: Hames-Boucres

text: Su población en el censo de 1999 era de 1.106 habitantes. Forma parte de la aglomeración urbana de Calais.


title: Hames-Boucres

text: Está integrada en la "Communauté de communes du Sud-Ouest du Calaisis".


title: Hames-Boucres

text: La ciudad de Hames desde 1346 pertenecía al inglés Pale de Calais, hasta su conquista por las tropas francesas el 22 de enero de 1558.


title: Hardinghen

text: Su población en el censo de 1999 era de 1.008 habitantes.


title: Hardinghen


title: Fiennes

text: Su población en el censo de 1999 era de 813 habitantes.


title: Fiennes


title: Caffiers

text: Su población en el censo de 1999 era de 623 habitantes.


title: Caffiers


title: Bouquehault

text: Su población en el censo de 1999 era de 567 habitantes.


title: Bouquehault


title: Campagne-lès-Guines

text: Su población en el censo de 1999 era de 452 habitantes.


title: Campagne-lès-Guines


title: Jigsaw

text: John Kramer, más conocido como Jigsaw o Puzzle, es un personaje de ficción protagonista de la "saga Saw", cuyas principales características son los "juegos" que utiliza para justificar sus acciones. Está interpretado por el actor estadounidense Tobin Bell. La primera película, "Saw" (James Wan), fue estrenada en 2004 y desde ese momento estrenaron secuelas cada año hasta 2010; "Saw II" (Darren Lynn Bousman), estrenada en 2005, "Saw III" (Darren Lynn Bousman), estrenada en 2006, "Saw IV" (Darren Lynn Bousman) estrenada en 2007, "Saw V" (David Hackl), estrenada en 2008, "Saw VI" (Kevin Greutert), estrenada en el 2009 y "Saw VII 3D" (Kevin Greutert), estrenada en el 2010, "Jigsaw" (Michael y Peter Spierig), estrenada en el 2017 y "" (Darren Lynn Bousman) estrenada en el 2021; cada una se ha estrenado en vísperas de Halloween (con excepción de la novena entrega).


title: Jigsaw

text: Tobin Bell es el encargado de dar vida a Jigsaw en las 8 películas de la serie cinematográfica Saw.


title: Jigsaw

text: En 2004, Bell fue elegido para interpretar a John Kramer, un enfermo terminal que quiere que otros aprecien el valor de la vida a través de "juegos" mortales en Saw, una modesta producción que sorpresivamente fue el inicio de una exitosa saga. Aunque Bell solo estuvo tres semanas en el set y tuvo pocas líneas, la película de bajo presupuesto fue un éxito de taquilla. El éxito de la primera película trajo siete secuelas: "Saw II, Saw III, Saw IV, Saw V, Saw VI, Saw 3D y Jigsaw". Además, prestó su voz para el personaje de Jigsaw en el videojuego de "Saw" en 2009, y su secuela, "" en 2010.


title: Jigsaw

text: Por su papel como "Jigsaw", Bell recibió nominaciones en los Premios MTV Movie en 2006 y 2007 por "Mejor Villano", ganó "Mejor Carnicero", en los premios Fuse/Fangoria Chainsaw y tuvo el título de "Mejor Villano en una Serie de Películas" en 2010. Aunque considera su papel en "Saw" como ""una gran bendición"", ha señalado también que espera tener la oportunidad de interpretar personajes que sean diferentes a Jigsaw.


title: Jigsaw

text: John fue un ingeniero civil a quien le apasionaban las máquinas y dispositivos mecánicos, especialmente aquellos que posean engranajes, cuerdas o contrapesos; John se ganaba la vida trabajando en una clínica fundada por él y por su esposa Jill Tuck, quien era mucho más joven que él; el lema de John para su clínica era ""aprecia tu vida"". Su vida era feliz, pero la pérdida de su hijo durante el embarazo de Jill, al darse un robo por parte de uno de los internados en la clínica le causa un terrible estado de shock, ya que ese hijo (al que iban a llamar Gideon) suponía muchas cosas para él. Por si esto fuera poco, un tiempo después del suceso, su médico Lawrence Gordon, un médico hábil pero deshumanizado para con sus pacientes, le diagnostica un tumor cerebral inoperable, siendo esto el punto culminante de su depresión psicológica tras la muerte de su hijo; aunque esto parecía demasiado sufrimiento, para su desgracia la compañía de seguros (cuyo director era Wiliam Easton) le niega el permiso para un tratamiento que podría haber salvado su vida. Aún habiendo hablado con Wiliam en persona, este se excusó alegando que era un tratamiento demasiado peligroso, aunque la verdadera razón era simplemente evitar a la empresa un desembolso monetario, aún a costa de la vida de John.


title: Jigsaw

text: Agobiado por los hechos intenta quitarse la vida conduciendo hacia un precipicio y tirándose por él dentro de su vehículo; asombrosamente sobrevive, pero la ironía es que, para poder salvarse, se ve obligado a sacarse una barra de metal que atravesó su abdomen, acto que para él significa renunciar a la concepción de su propia vida que había construido a raíz de los recientes hechos y que interpreta como una señal. John comienza a apreciar la vida e intenta que otras personas también lo hagan, para lo cual deberá ponerlas a prueba en situaciones límites, donde solo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas, tal como le ocurrió a él. Pero debe hacerlo inteligentemente; nadie aparte de él creerá que no está matando. Necesita conocer a las personas normales lo mejor posible, estudiar cada regla básica pero general que usan en sus vidas: reglas de física, matemáticas, psicología, anatomía, mecánica, filosofía... una instrucción exacta que usará tan minuciosamente como prepara mientras siga vivo. Junto a ello, opera un cambio en su apariencia, volviéndola más personal, simbólica y distintiva. Se basa en la imagen de su marioneta Billy, un producto en el que trabajaba cuando estaba en la clínica. Lo usa para explicarle a sus víctimas como pasar el juego, teniendo dos medios primarios: a través de un mensaje audiovisual filmado con anterioridad, que es reproducido estando el televisor o pantalla a la vista de sus víctimas; y mediante grabaciones en pequeños casetes solo de audio, que las víctimas deben reproducir en grabadoras puestas a su alcance.


title: Jigsaw

text: En casi todos sus juegos se advierte una regla común: obliga a las personas que pone a prueba a tomar la ""oportunidad"" de salvarse y redimirse flagelándose o mutilándose de maneras terriblemente crueles y dolorosas, de forma que sólo quienes posean un genuino deseo de vivir puedan superarlas, dado que antes de ser probadas son personas que viven o sobreviven de un modo para él miserable o repugnante. El hecho de que lo consigan o sean vencidos es lo único que deja en sus manos; sin embargo en todos los juegos que John diseñó y llevó a cabo, se respetó fielmente a quienes salían vencedores y tal como se los hubo prometido quedaban en libertad. Una característica de su "modus operandi" fue marcar a sus víctimas arrancándoles un pequeño trozo de piel con forma de pieza de rompecabezas simbolizando así el defecto que todos ellos poseen a sus ojos: una pieza faltante, es decir, una carencia personal; es por esta costumbre que la prensa y la policía lo bautizaría como Jigsaw ("Rompecabezas")


title: Jigsaw

text: John comienza a secuestrar a sus primera víctimas en grupo (Anna, Ryan, Mitch, Carly y Logan Nelson), en una granja que pertenece a Jill Tuck donde transcurrido hace diez años. La primera prueba consiste en ofrecer un pequeño sacrificio de sangre, todos pasan a la prueba excepto Logan que no tuvo tiempo de despertar y tampoco escuchó el mensaje de John por lo que acaba "muriendo" en la puerta de la sierra. La segunda prueba es para Carly, inyectar con las tres jeringas (contiene salina, antídoto y ácido) pero Ryan la inyecta las tres jeringas a la vez y muere. Sin embargo, Ryan rompió las reglas y acaba atrapado en la pierna con unos alambres lo cual está conectado con la trampa del silo de granero donde Anna y Mitch están atrapados, Ryan lo salva tirando la palanca pero la pierna es cortada y ellos se salvan. La tercera prueba es para Mitch, fue responsable por vender una motocicleta al sobrino de John resultado en su muerte, Anna trata de salvar a Mitch bloqueando la moto con la varilla de metal pero no dura mucho y acaba triturado su cuerpo. Más tarde, Anna trata de escapar pero es capturada por un tipo con una máscara de cerdo y son llevados a una sala donde Anna y Ryan están encadenados en la pierna. El hombre revela que es realmente John Kramer, también es el vecino de Anna lo cual conoce la verdad.


title: Jigsaw

text: Se enfrentan la última prueba con una escopeta y le dice que es la llave de la supervivencia, él se va dejando la escopeta. Anna trata de disparar a Ryan pero muere al apretar el gatillo desde atrás, ese descubre que las llaves estaban escondidas en la bala y están destrozadas sin posibilidad de escapar terminando el juego. En el presente día, se revela que Logan Nelson es el sucesor de Jigsaw y le secuestran a los asesinos que el detective Halloran dejó irse por beneficio personal imitando el mismo juego donde sucedió hace diez años: los primeros juegos del grupo de Jigsaw.


title: Jigsaw

text: Halloran es sometido a una prueba junto con Logan y deben confesar sus pecados, se revela que Logan se equivocó al poner la etiqueta de los X-Rayos de John por otra persona y fue demasiado tarde para curar del cáncer pero Logan "muere" por el láser collar y Halloran es el siguiente, confesando que dejó escapar a los asesinos por beneficio personal incluido Edgar Munsen que mató a la esposa de Logan. Sin embargo Logan finge su muerte y revela que es el responsable de secuestrar a los asesinos jugando el juego, y Halloran es ejecutado cortando en pedazos la cabeza con el collar láser cumpliendo su venganza. (Jigsaw(2017)).


title: Jigsaw

text: Su siguiente víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo, Cecil, el cual después de entrar a la clínica a robar, le dio un fuerte golpe en el vientre a Jill. John, que esperaba afuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clínica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su pensamiento cambia radicalmente, convirtiéndose en Jigsaw. John lo espía durante algún tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo. Tomando una máscara de cerdo de un puesto y untándola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil, convirtiéndolo así en la primera víctima de Jigsaw. La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevará a la víctima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara, con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso. Finalmente consigue soltarse, pero como no ha conseguido rehabilitarse, ni tampoco ha querido escuchar lo que éste le decía mientras estaba atado, cuando se levanta del suelo para atacar a John, por culpa de la sangre, se abalanza sobre él y al apartarse, cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenía harán que muera.


title: Jigsaw

text: Después de esto, hace algunos juegos más, siendo estos investigados por la policía. Uno de los detectives, el detective Mark Hoffman, no duda en usar el método del, ahora conocido Jigsaw, para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana, siendo esto interceptado por Jigsaw. John lo secuestra y lo somete a una levísima prueba, además de criticar severamente su trabajo como imitador, y al final Hoffman accede a ser el ayudante de Jigsaw a espaldas de la policía. Hoffman se convierte en el primer ayudante de Jigsaw, antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarla, y para que más tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba.


title: Jigsaw

text: La siguiente víctima de la que se tiene constancia es Paul, un hombre borracho el cual solo quiere llamar la atención cortándose las venas y al que Jigsaw encierra en una habitación subterránea, dentro de una zona surcada de alambres cortantes y navajas colgando. John le deja una cinta al lado explicándole que, irónicamente, si quiere sobrevivir debe cortarse nuevamente y llegar hasta la puerta, pero solo tiene 3 horas para cruzar porque sino la puerta se cerrará para siempre y esa será su tumba, y si por el contrario decide morir, solo debe quedarse donde está. Paul muere cuando se desangra al tratar de salir.


title: Jigsaw

text: Después de Paul, la siguiente víctima es Mark, un hombre que finge estar enfermo. John lo encierra en una habitación que tiene cientos y cientos de números pintados en las paredes y el suelo cubierto de pequeños cristales. A su lado le deja otra cinta y una caja fuerte, donde está el antídoto para el veneno que lleva en la sangre, y una vela prendida con la cual deberá ir alumbrando las paredes para descubrir la combinación correcta de la caja fuerte. Mark está cubierto de un líquido inflamable, por lo cual deberá tener cuidado con la vela si no quiere quemarse, pero al final muere accidentalmente quemándose con ella.


title: Jigsaw

text: La quinta víctima de John es Amanda Young, una joven drogadicta que malgasta su vida y su dinero en drogas. John la lleva a una habitación donde la deja en una silla con una especie de armazón en la cabeza, provisto de dientes de metal encajados en su mandíbula. Amanda intenta zafarse de sus ataduras al despertar y, entonces, un televisor que tiene al lado se enciende. Ella ve el rostro de Billy, la marioneta que Jigsaw ha creado para ocultar su identidad. Billy habla con la voz de Jigsaw modificada por ordenador, y le explica a la aterrada Amanda que debe quitarle la llave a su compañero de celda (de dentro de su estómago) para sacarse la máscara o esta se abrirá dentro de su boca y le destrozará la mandíbula, matándola, ya que funciona como ""una trampa para osos, pero al revés"" ("Reverse Bear Trap" en inglés). Amanda ve cómo se apaga el televisor y se libra de sus ataduras, pero al levantarse, con la cabeza tira de un hilo amarrado a la silla por un lado y al mecanismo que activa la máquina por el otro; este se acciona y el cronómetro de la máscara comienza a funcionar, dejando a Amanda con solo un minuto para salvarse. Busca por toda la habitación y descubre a un hombre tendido en el suelo. Amanda lo revisa y ve que su abdomen tiene pintado un gran interrogante en negro. A su lado hay un bisturí, y Amanda sabe que debe abrir a ese hombre para conseguir salvar su vida como Billy le había dicho en el vídeo. El hombre está vivo, pues abre los ojos antes de que Amanda haga nada e intenta gritar, pero ha sido drogado para que no pueda moverse; Amanda sin darse cuenta de nada decide salvar su vida. Luego de conseguir la llave y quitarse la máscara justo a tiempo, Amanda llora y gime. Entonces Billy entra en el lugar pedaleando en un triciclo y la felicita por sobrevivir.


title: Jigsaw

text: Amanda escapa de la habitación creyéndose a salvo, y hace la denuncia a la policía.


title: Jigsaw

text: El quinto juego de Jigsaw comienza cuando John secuestra a Jeff, un hombre del cual, muy poco se sabe. Jigsaw lo encierra en su guarida y lo ata a una silla en medio de dos taladrados a la altura de sus sienes, los cuales tienen la finalidad de atravesar su cráneo. Antes de poder iniciar el juego John es interrumpido por los agentes Tapp y Sing, quienes tras buscar en las grabaciones del juego de Amanda, llegan a su escondite e intentan arrestarlo. Jigsaw, a pesar de su irrupción, activa el mecanismo, el cual se acerca lentamente a la cabeza de Jeff.


title: Jigsaw

text: Uno de los policías, Detective Tapp, logra detener y poner de rodillas a Jigsaw y le ordena apagar la máquina, pero este se niega y declara que ya no se puede parar, pero le dice a Sing que las llaves para liberar a Jeff están en el cajón a su lado. El Detective Sing abre el cajón y saca un llavero lleno de llaves oxidadas, pero no logra abrir el artefacto que mantiene cautivo a Jeff.  Finalmente, Sing opta por liberar a Jeff rápidamente y desobedeciendo las reglas del juego: le da un disparo a los taladros, que saltan en pedazos. Jeff se encuentra a salvo, pero, de repente, Kramer acciona un dispositivo en su antebrazo, el cual libera una daga de su manga con la que logra cortar la garganta de Tapp, quien detiene la hemorragia con su mano. Jigsaw se da a la fuga, pero con Sing persiguiendolo. Cuando ambos se encuentran en un pasillo de las instalaciones, Sing derriba a Kramer con un disparo que logra alcanzar su espalda. Jigsaw finge estar herido, con la ventaja de haber estado llevando un chaleco antibalas y se queda inmóvil en el suelo mientras Sing se acerca y activa accidentalmente una trampa que se encontraba sobre el umbral de una puerta, la cual dispara dos escopetas que asestan la cabeza de Sing. Jigsaw escapa, dejando atrás a Tapp, herido, pero vivo.


title: Jigsaw

text: John, quien muestra un interés por Amanda, al haber sobrevivido a su juego y encontrarse en un estado exitoso de rehabilitación. La visita y le propone el ser su aprendiz. Ella acepta. Kramer le explica sus motivos, y su plan para su siguiente juego, en cual secuestrarían a Adam y a Dr. Lawrence Gordon.


title: Jigsaw

text: Amanda y Jigsaw los encierran en un baño industrial, y los encadenan. John usa maquillaje para fingir estar muerto y se inyecta un relajante muscular para poder ver el desarrollo su juego, sin que sus víctimas lo sepan. Amanda, un poco culpable, deja las llaves en la bañera donde se encontraba Adam. Cuando Adam despierta, accidentalmente deja caer la llave por el desagüe mientras sale de la bañera. Allí se encuentra con Gordon y el "cadáver" de un hombre que se habría suicidado. Adam encuentra dos sierras envueltas en una bolsa, dentro de la cual había también fotos, que Adam esconde. Además, hallan una caja con dos cigarrillos, un mechero, una bala y un teléfono celular.


title: Jigsaw

text: Adam había fotografiado a Gordon secretamente antes de llegar al baño, pero Gordon no lo sabe. Cuando se entera, le reprocha un montón de cosas. Descubren irónicamente por una de la fotos que Zepp, un enfermero del hospital en el que el Dr. Gordon trabaja, está implicado en el crimen, y que tiene atrapadas a la familia de Gordon en su propia casa. Gordon debe matar a Adam antes de las seis de la mañana para ganar el juego, pero no se atreve.


title: Jigsaw

text: La función de Zep era la siguiente: había sido inoculado con un químico de acción lenta que lo mataría, y si Gordon perdía el juego, él debía matar a su familia para obtener la cura. La tensión provocada por no tener idea de lo que sucede con su familia llega demasiado lejos; Gordon termina por enloquecer y decide cortarse el pie con una sierra para poder matar a Adam con la pistola que el "cadáver" tiene en la mano, aunque el tiempo había terminado, pues Gordon solo tenía hasta las 6 para matar a Adam. Entonces, luego de pegarle un tiro a Adam y dejarlo en el suelo, Zep aparece en la escena y se dispone a matar a Gordon. Pero Adam solo había recibido un tiro en el hombro y toma desprevenido a Zep, al que mata con la tapa de la cisterna del lavabo en el que se encontraban las sierras y las fotos.


title: Jigsaw

text: Gordon va a pedir ayuda y Jigsaw se revela ante Adam, quien intenta matarlo con la misma pistola con la que Zep intentó matar al Dr. Gordon, pero recibe una descarga eléctrica ya que el desencadenador de estos choques lo tenía Jigsaw, quien lo activa haciendo que Adam lance el arma luego de recibir la descarga. John dice que hay poca gente que sabe apreciar que está viva y, cerrando la puerta del baño industrial, dice ""fin del juego"", dejando a Adam atrapado por siempre.


title: Jigsaw

text: Un hombre llamado Michael se despierta en un extraño y oscuro sótano, en el que hay un televisor, unas radiografías, un espejo pequeño y una caja de metal. Cuando se mira en el espejo, ve que su ojo está hinchado y sangrando y que alrededor de su cuello tiene un aparato con forma de máscara, dentro de la cual hay unos clavos enormes, que está conectada a un pequeño cable con un pasador. Michael se levanta asustado y pide ayuda sin que nadie pueda oírle. En ese momento, el televisor se enciende y aparece Billy. Le acusa de ser un mirón, y que lo consideraba indigno de seguir con vida. Acto seguido le explica que el aparato que lleva colocado tiene un temporizador. Si no encuentra la llave a tiempo (en 1 minuto), la máscara se cerrará como si fuera una Venus atrapamoscas, atravesándole el cráneo con los clavos. Después, la marioneta le da una pista de dónde está la llave. En la pantalla aparece por un segundo una radiografía de la cabeza de Michael; la llave está dentro de su ojo. El hombre se desespera y tira del cable violentamente, por lo que el pasador se suelta y el reloj comienza su cuenta atrás. Michael abre la caja y dentro hay un bisturí. Va al espejo e intenta cortarse el ojo por la mitad, pero no es capaz. Finalmente, el tiempo se acaba y la máscara se cierra, matándolo al instante.


title: Jigsaw

text: En el sexto juego, John tiene como víctimas a ocho personas que Jigsaw encierra en el mismo edificio en el cual se encuentra (en los cimientos) el baño industrial en donde estuvieron encerrados el Dr. Gordon y Adam. Todos comienzan despertándose en una habitaciòn en donde se encuentra, entre las víctimas, Amanda, la cual es la que encuentra la cinta dándoles la bienvenida a la prueba del rompecabezas. Todos han sido envenenados, y deben pasar ciertas pruebas sangrientas para conseguir los antídotos. Todos tienen en común haber sido apresados injustamente con pruebas falsas por un mismo policía excepto uno, Daniel, que resulta ser el hijo del policía. Luego de abandonar la habitación, Xavier encuentra unas escaleras que al final tienen una gran puerta darán en la primera habitación, aunque Xavier golpea la puerta con sus potentes puños, no logra abrirla, forzándolos a intentar conseguir los antídotos para sobrevivir, resultando en la muerte de casi todos, dejando vivos a Daniel, Amanda y Xavier, el cual enloquece e intenta obtener los números de las nucas de los ocho para poder abrir la caja fuerte de la habitación principal la cual tiene un antídoto, hasta que se entera de quién es hijo Daniel, y lo perigue para matarlo y obtener su número. Daniel traba la puerta de la habitación principal y Amanda "encuentra" una puerta debajo de la caja fuerte, por la que se escapan. Xavier los sigue, después de abrir la puerta. Amanda y Daniel huyen hasta llegar al baño donde estaban Adam y el Dr. Gordon y encuentran los cadáveres de Adam, Zep y el pie de Gordon. Entonces Amanda le dice a Daniel que finja estar muerto para atacar por sorpresa a Xavier cuando entre. Daniel lo hace, y cuando Xavier llega y se dispone a matarlos, Amanda le advierte que aún no sabe su propio número y que no lo sabrá sin su ayuda. Entonces Xavier decide rebanarse la nuca con su propio cuchillo y se termina cortando un pedazo de piel de su nuca, y ve su número. Luego se dispone a matar a Amanda, pero Daniel se levanta y, tomando la sierra que utilizó Lawrence para cortarse el pie, le corta la garganta. Xavier muere. Entonces, Amanda duerme a Daniel y salen del edificio. Ella lo lleva hasta otro edificio secreto de Jigsaw, donde encierran a Daniel en una caja fuerte con oxígeno.


title: Jigsaw

text: La Detective Kerry y sus compañeros encuentran un cuerpo, tras una denuncia. También encuentran un mensaje de Jigsaw en la pared: ""Mire más de cerca, Detective Matthews"". Kerry llama a Eric, el padre de Daniel, y le pide que identifique el cadáver, al que Eric reconoce como el cadáver de su informante: Michael. Eric se enoja con Kerry porque ella siempre está detrás del asesino y casi nunca hablan, pero ella le reprocha que lo hace para detener a Jigsaw, pues es experta en el caso. Luego, durante la noche, Eric recuerda que la máscara de Michael tenía el nombre de la exindustria "Wilson Steel" y llama rápidamente a Kerry y al Sargento Rigg para que lo acompañen a investigar junto a sus hombres. En el edificio de Wilson Steel, los hombres de Rigg se topan con una escalera que los electrocuta y a la marioneta Billy, que se ríe de ellos. Luego de esto, Rigg, Eric, Kerry y los demás policías entran y examinan todo el lugar, donde encuentran a Jigsaw sentado frente a un escritorio, con una máquina de nebulización y rodeado de artefactos de tortura y medicamentos. Pero los agentes no revisan del todo los objetos del asesino por miedo a activar otra trampa. Jigsaw, sin embargo, se deja registrar sin oponer resistencia. Eric le pregunta, irónicamente, si ya está mirando más de cerca" y se dispone a irse del lugar, alegre por haber atrapado a un asesino tan buscado. Pero Jigsaw le advierte de su problema, Eric no sabe qué decir, y Jigsaw le señala una habitación al final del pasillo. Cuando entran en ella, Eric, Kerry y Rigg observan, aterrados, cinco monitores que contienen la grabación de todo lo sucedido dentro de la casa y con las ocho personas involucradas. Eric observa aterrado a su hijo, Daniel, muerto de miedo en un rincón y decide obedecer a Jigsaw, pensando que la grabación es en vivo. Jigsaw, entonces lo somete a un "juego" psicológico en el que intenta hacer que Eric reconozca sus malos actos y, al mismo tiempo, explicarle los motivos que lo llevaron a iniciarse en su trabajo. Las reglas del juego son simples: Eric debe escuchar y hablar con Jigsaw hasta que un reloj digital ubicado cerca de los monitores en la otra sala, marque 0. Jigsaw promete que cuando esto suceda, Eric volverá a ver a su hijo sano y salvo. Eric, mientras el juego avanza, va descubriendo que las personas encerradas junto a su hijo son sus enemigos y que cuando descubran que Daniel es su hijo, lo querrán matar en venganza. Jigsaw también le reprocha el haber plantado falsas pruebas contra estas personas para obtener rangos más altos en su carrera. Finalmente, Eric se cansa y se enfurece, y decide utilizar métodos más "comprensibles". Entonces, se dispone a golpear brutalmente a Jigsaw, haciendo caso omiso a las advertencias de Kerry. Luego, Eric lo amenaza con dispararle en la boca, pero Jigsaw finalmente cede a llevarlo a la casa donde se encuentran su hijo y los otros prisioneros, aunque le dice en un susurro que solo lo llevará a él. Mientras tanto, el equipo encargado de reconocer la señal de video de la grabación completa su misión y revela la ubicación de la casa a Kerry. Eric baja hacia la planta baja con un ascensor que había a su lado y Rigg y sus hombres comienzan a perseguirlos sobre una camioneta. Pero los pierden y entonces Kerry le informa mediante un walkie-talkie que ya tiene la dirección de la casa (North Hyde Crescent 237) y Rigg y su equipo viajan rápidamente hasta el lugar. Pero cuando entran a la casa, se dan cuenta de que en realidad, la señal de vídeo provenía de una videocasetera, que reproducía toda la secuencia hasta el lugar donde estaba Kerry. Cuando Eric llega a la casa, Jigsaw le da una llave y Eric entra. Inspecciona toda la casa y encuentra los cadáveres de las personas que estaban con Daniel. Entonces, Eric llega hasta el baño, donde Amanda lo toma por sorpresa con su máscara de cerdo y le inyecta un tranquilizante. Cuando Eric despierta, se encuentra encadenado en el baño donde estaban Adam y Lawrence y con una grabadora a su lado. Eric espera oír la voz de Jigsaw, pero, afligido, escucha la voz de Amanda informándole que todo lo que sucedió no era más que una prueba para probar que es digna de ser la continuadora del trabajo de Jigsaw. Amanda le informa que además, se trata de una venganza hacia Eric por haberla encarcelado injustamente. Entonces, Amanda aparece en persona y le cierra la puerta del baño a Eric, mientras le informa que el juego terminó. En Saw III se ve que Eric comienza rápidamente a inspeccionar el lugar y descubre los cadáveres de Adam, Zep y Xavier y el pie de Lawrence. Entonces comprende que debe cortarse el pie con la sierra, pero no se atreve. Finalmente, se "destruye" el pie con el lavatorio roto con el que Adam mató a Zep y saca el pie por el "agujero" de su correa y escapa de la habitación. Amanda, que aún no había salido del edificio, y él, tienen una brutal pelea en la cual Eric le rompe varios huesos del rostro y Amanda le patea el pie destruido. A continuación, lo deja allí.


title: Jigsaw

text: Kerry, mientras, ve, aterrada, cómo el cronómetro de la habitación llega a 0, creyendo que va a estallar una bomba o algo así, pero, simplemente, se abre una caja fuerte detrás del escritorio de Jigsaw, revelando que Daniel siempre estuvo dentro de la caja fuerte, con ellos.


title: Jigsaw

text: Cuando el cáncer le impide a Jigsaw continuar con los juegos, el anciano le pide a Amanda que continúe algunos juegos sin más ayuda que las cintas que él mismo graba. Amanda, entonces, secuestra a Troy, un hombre que ha pasado casi toda su vida en la cárcel, y lo encierra en un jardín de infantes abandonado. Cuando Troy despierta, se da cuenta de que tiene una decena de cadenas sujetándolo por la piel, en los tobillos, las manos, en los brazos, las piernas, el torso y otra que le agujerea la boca. Desesperado, pide auxilio, pero nadie acude. Entonces, un televisor a su lado se enciende y deja ver a la marioneta Billy. Es informado por una cinta de Jigsaw de que, si quiere escapar con vida, debe deshacerse de las cadenas de las que tanto le cuestan desprenderse en su vida "normal". Troy divisa una bomba y comprende que solo tiene un minuto y medio para escapar. Entonces comienza a autoextirparse las cadenas con grandes tirones, que le dejan enormes huecos en su cuerpo. Cuando solo le queda una cadena (la de la mandíbula) y se la intenta quitar, se da cuenta de que es imposible, pues está fuertemente sujeta y no es capaz de hacer tanta fuerza. Troy muere cuando el cronómetro de la bomba llega a 0 y todos sus restos quedan esparcidos por la habitación.


title: Jigsaw

text: Cuando alguien llama a la policía por oír el sonido de una fuerte explosión y el Sargento Rigg entra junto a su hombres por la puerta sellada de la habitación y encuentra el cadáver de Troy, llama a Hoffman y a Kerry para que inspeccionen el cadáver y la escena del crimen. Kerry pregunta si es Eric, pues desde que este desapareció, se siente culpable por no haber evitado que escapara con Jigsaw. Hoffman le asegura que no es Matthews y le explica que la víctima fue sujetada con cadenas y que tenía que escapar de la habitación antes de que explotara una bomba, según la cinta que hallaron en el televisor, pero Kerry le explica que no es el estilo de Jigsaw ya que la puerta estaba soldada, por lo cual no podía ganar. Kerry regresa a su casa para examinar la cinta de video, pero de repente, su televisor comienza a emitir las imágenes de otra cinta. Y Kerry se da cuenta de que la fuente de estas imágenes está dentro de su propio ropero y que la graba a ella. Ella dispara instintivamente a su ropero y lo abre, pero al examinar la cámara es atacada por detrás y posteriormente secuestrada.


title: Jigsaw

text: Cuando Kerry despierta, se da cuenta de que está colgada en un enorme artefacto. La máquina la sujeta por, literalmente, los huesos de su torso. Frente a ella hay un frasco con ácido en el que hay una llave. Cuando comienza a forcejar para escapar, Kerry ve que un televisor se enciende a su lado. La marioneta Billy le informa entonces que debe meter la mano en el frasco para sacar la llave de allí, o el aparato se activará y le abrirá la caja torácica. Cuando la cinta termina, Kerry mete la mano en el frasco y saca la llave (no sin antes sufrir los efectos nocivos de la sustancia). Pero, al usarla, se da cuenta de que por más de que esté libre del seguro, no puede salir pues está sujeta por los huesos. Cuando el tiempo se le termina, Amanda aparece frente a ella y Kerry comprende que es la aprendiz de Jigsaw. Finalmente, el torso de la Capitana Kerry queda destruido y ella muere. Amanda sale de la escena. Sabe que sus últimos dos juegos no tenían ningún sentido, pues ninguna de sus víctimas podría sobrevivir de todas formas, pero comienza a entender que es una asesina.


title: Jigsaw

text: Los agentes del FBI Lindsey Pérez y Peter Strahm son puestos a cargo de la investigación de la muerte de la detective Kerry, y por tanto, de la investigación de los crímenes de John, en esta investigación se llega a la conclusión de que Amanda no podía ser capaz de levantar a la agente Kerry, y que debía de haber un tercero aparte de John y Amanda, ya que el primero estaba muy débil y la segunda pesaba menos que Kerry.


title: Jigsaw

text: Jigsaw, enterado de los asesinatos de Amanda (con los que no está de acuerdo), decide hacer un último juego (en vista de que no le queda mucho tiempo) para probar si ella es digna o no de continuar con su legado. Con las pocas fuerzas que le quedan y la asistencia de su aprendiz, se esconde en una fábrica de carne de su propiedad, y prepara las trampas a las que someterá a Jeff. Para que estas funcionen, Amanda deberá capturar al Juez Halden, a Danica Scott y Timothy Young.


title: Jigsaw

text: Jeff, un hombre distante y de relación tensa con su esposa, cuyo hijo (Dylan Reinhart) murió en un accidente de auto y que intenta subsistir sin empleo y cuidar así de su hija. Jeff se obsesiona con la idea de querer matar a Timothy Young, pues es el responsable de la muerte de su hijo. También guarda un profundo rencor hacia el Juez Halden y Danica Scott por no ayudarlo a darle a Timothy una sentencia justa.


title: Jigsaw

text: Hoffman se adentra en su casa y secuestra a su hija y a Jeff. Encierra a la niña en una habitación, sola y con algo de oxígeno para que pueda sobrevivir mientras tanto. Hoffman encierra a Danica Scott en una cámara frigorífica enorme y la encadena desnuda al techo de la habitación. Luego encierra a Halden en un recipiente gigante y lo ata por el cuello y, finalmente, mete a Timothy Young en un enorme aparato del que se sabe es el favorito de Jigsaw.


title: Jigsaw

text: El cuerpo de John comienza a perder fuerza a tal punto que ya no puede mantenerse de pie, así que Amanda lo acuesta en una camilla y llena la habitación donde está de medicamentos y aparatos para controlar su ritmo cardíaco. Jigsaw, entonces, ordena a Amanda que secuestre a la Dra. Lynn Denlon, la esposa de Jeff (aunque Amanda no lo sabe) pues es una de las mejores doctoras y puede mantener vivo a John mientras la prueba de Jeff persiste, para evitar que Lynn se niege o trate de huir, Amanda le coloca un aparato al cuello con cartuchos de escopeta que se dispararán si John muere. Jigsaw, disimuladamente, se traga una cinta cubierta de cera y asegurada para que los ácidos estomacales no la disuelvan.


title: Jigsaw

text: Paralelamente a esto, el Sargento Rigg de las SWAT es secuestrado (por Hoffman, que ejecuta la parte de los planes de John que le implican a él, al igual que hiciera Amanda con los suyos) y obligado a jugar un juego en el que deberá intentar salvar a su viejo amigo Eric y al Forense Hoffman, que están supuestamente atrapados en una trampa conjunta. La única forma de salvarlos es, irónicamente, que no haga absolutamente nada para salvarlos, no obstante, su obsesión por salvar a la gente y el hecho de que todos sus amigos están muriendo, hace que no capte correctamente el mensaje y que finalmente acabe Eric con la cabeza reventada por la colisión de dos bloques de hielo, pese haber intentado evitarlo pegándole un tiro a Rigg para que no abriera la puerta de la estancia que activaba la trampa. Al recibir Rigg el tiro, se abalanza sobre la puerta y la trampa se acciona, entonces este dispara al tercer implicado en la trampa, Art, un hombre que tenía relación con John ya que eran socios en un negocio que quedó en el aire al comenzar la locura de Jigsaw, y era abogado de otros personajes. En ese momento se libera Hoffman de su trampa revelándose como otro de los cómplices de John al igual que Amanda. Hoffman deja a Rigg en esa habitación y le informa de que el juego ha acabado.


title: Jigsaw

text: Aquí se revela al público que el segundo ayudante de John es Hoffman y por tanto se cae en la cuenta de que él fue el que ayudó a Amanda con la trampa de la agente Kerry.


title: Jigsaw

text: La primera prueba de Jeff consiste en salvar (o no salvar) a Danica Scott de morir congelada en la cámara frigorífica, para ello tiene que tomar una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura. No lo consigue a tiempo y Danica muere congelada.


title: Jigsaw

text: La segunda consiste en salvar al Juez Halden del depósito de una picadora industrial con una llave que está, según escucha en la grabadora, en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador. Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora.


title: Jigsaw

text: En la tercera, la más decisiva de todas, Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que está atado a una trampa que le retorcerá las extremidades y la cabeza si no encuentran la llave que esta atada a la cadena, que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta, Jeff coge la llave apartándose de la trayectoria del disparo pero el juez, que estaba intentando ayudar a Timothy, recibe el balazo en su lugar y muere. Entonces, Jeff toma la llave e intenta abrir la trampa descubriendo que la llave es falsa y no pertenece a la cerradura, pero ya es tarde, Timothy muere después de que el aparato le gira la cabeza en 180º.


title: Jigsaw

text: Cuando Jeff por fin sale a donde están los demás escucha la voz de su mujer, él la llama, y ella va a salir para reunirse con su marido. Pero Amanda dispara a la doctora Lynn y Jeff le dispara en el cuello, mientras se está desangrando, Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su "trabajo", Amanda muere desangrada.


title: Jigsaw

text: Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona él los puede sacar de allí, Jeff le dice que lo perdona y seguidamente, agara una sierra circular y le rebana el cuello diciendo "te perdono".


title: Jigsaw

text: En ese momento, Jigsaw saca una grabadora en la que le explica que el aparato en el cuello de su mujer le volará la cabeza en cuanto cesen los signos vitales de Jigsaw y que ha secuestrado a su hija, siendo solo él quien conoce el paradero donde ha sido encerrada de forma que si muere nadie la localizará y morirá lentamente por hambre y deshidratación, entonces Jigsaw muere, la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto.


title: Jigsaw

text: Después de esto, el agente Strahm del FBI entra en la habitación, donde había llegado siguiendo la pista de John, y le dispara al verlo armado y con actitud amenazante pese a preguntarle Jeff donde estaba su hija. Hoffman va desde la sala donde deja a Rigg, Eric y Art, hasta la habitación donde se encuentran Jeff y Strahm, la cual estaba en el mismo edificio, los observa un momento desde fuera y los deja encerrados.


title: Jigsaw

text: Strahm se ve obligado a buscar una salida y encuentra una grabadora que Jigsaw dejó para él antes de morir, donde le advierte que no debe continuar, pero él no hace caso a su advertencia y se obsesiona con una investigación a fondo que termina llevándolo a una prueba más donde tendrá que confiar en Jigsaw, pero nuevamente el ignora su advertencia y muere sin saber que estaba siendo acusado de ser otro ayudante de John.


title: Jigsaw

text: Cuando le realizan la autopsia al cuerpo de Jigsaw y encuentran la cinta que él se tragó, Hoffman es el encargado de escucharla. En ella Jigsaw le revela que no se librará de ser probado (como lo fue Amanda) y que los juegos recién empiezan.


title: Jigsaw

text: Como John ya había planeado su muerte, también planeó todo lo que pasaría después de que falleciera. Había dejado una caja a "Jill" con su testamento, que contenía cinco sobres que señalaban a las personas que deberían ser testeadas en uno de sus mayores juegos, donde el protagonista sería "William Easton". También contenía un sexto sobre para Jill, que definiría el destino de Hoffman, ya que contenía una Trampa de Oso Invertida e instrucciones de Jigsaw, quien había previsto que Hoffman pudiera comportarse de forma poco digna como su sucesor. Para contenía un séptimo sobre, que traía consigo un vídeo dirigido al "Dr. Gordon", en donde le pedía que protegiera a Jill y castigara al responsable si algo le llegara a pasar, dejando al Dr. como genuino y digno sucesor a ojos Jigsaw.


title: Jigsaw

text: En videojuegos: En revistas:


title: Jigsaw

text: La voz en español es realizada por Miguel Ángel Jenner durante toda la saga en el doblaje español.


title: Jigsaw

text: La voz en el doblaje para Hispanoamérica fue realizada por Gabriel Pingarrón en Saw, Guillermo Coria en la versión de DVD de Saw II, Rubén Moya en la versión de televisión de Saw II y por José Lavat a partir de Saw IV.


title: Pihen-lès-Guînes

text: Su población en el censo de 1999 era de 394 habitantes.


title: Pihen-lès-Guînes

text: Está integrada en la "Communauté de communes du Sud-Ouest du Calaisis".


title: Pihen-lès-Guînes

text: La primera mención de PIHEN aparece en la Carta de fundación de la Abadía de Andres, en 1804, bajo la forma “PITHEM”, del germánico[1] PIT (pozos [de agua]) + HAIM (lugar en que se vive, aldea, pueblo), que con el paso del tiempo se transforma en PIHEN por la supresión de la T. Se escribe con terminación -HEN en Boulogne o en Calais, y –HEM en otros lugares. En el caso de la localidad PIHEM (cerca de Wizernes) se trata de la misma palabra PIHEN; la similitud entre estas dos palabras ocasionaba tantos errores en la distribución del correo que la Comuna decidió en 1923 rebautizarse con el nombre de PIHEN-LES-GUINES.


title: Pihen-lès-Guînes

text: No cabe duda de que la aldea es muy antigua; allí se habrían encontrado sepulturas de la alta Edad Media, en particular, tumbas con formas de sarcófagos, y esqueletos depositados directamente sobre la gravilla. En muchas ocasiones, se han encontrado –desenterradas por arados de bueyes– tejas de gran espesor moldeadas a mano. Testigos de tiempos mucho más antiguos son los colmillos de mamut y un cráneo de rinoceronte que salieron a la luz durante la construcción de la carretera departamental .


title: Pihen-lès-Guînes

text: Cabe señalar la estrella "itineraria” que constituye el centro del pueblo, en donde confluyen siete caminos, varios de los cuales datan de la Edad Media. Atraviesa la aldea una antigua vía considerada romana, que va de Guines a Wissant, con un ramal secundario desde San Blás, desde la Leulène, o camino de la Leulingue (que en línea recta se dirige de Thérouanne a Sangatte). Wissant solía ser un puerto de embarque hacia Inglaterra muy frecuentado en la Edad Media. Este camino es una parte de la via Francigena, camino de peregrinaje que conectaba Canterbury (o Cantorbéry) à Roma. Sigéric, arzobispo de Canterbury desde 989 hasta 994 hace la descripción más antigua en 990, a su regreso a Roma. Este itinerario, en 80 etapas de unos 20 km, se describe en un manuscrito. El recorrido actual se basa en ese itinerario.


title: Pihen-lès-Guînes

text: En la Edad Media, PIHEN formaba parte del Condado de GUINES, más tarde, desde 1347 hasta 1558, perteneció a los ingleses, como todas las parroquias de Calais. Después de ser liberada por François, segundo Duque de Guise, en 1558, PIHEN formó parte del país “reconquistado”. Tras la retirada de los ingleses (descendientes de generaciones de colonos establecidos allí desde la capitulación de Calais en 1347), hubo que repartir las tierras entre los nuevos propietarios. En 1560, constan once propietarios para unas 1307 parcelas, probablemente sin Quennevacherie (propiedad vecina). En 1585, quince propietarios se reparten unas 2000 parcelas (en la actualidad, 925 ha.) de las que siete ocupan el 44 por ciento del territorio, con propiedades que abarcan de 100 a 200 parcelas. Un octavo propietario, el Señor Isambert du BOST, Caballero de Bois d’Assebourg en la “Canevacherie” (otra forma de escritura de Quennvacherie), es el único propietario de una cantidad similar (unas 900 parcelas), varias masías, una de ellas en piedra, tierras laborables y un molino de viento (también de piedra). El resto de las tierras se atribuye a otros siete pequeños y medianos propietarios.


title: Pihen-lès-Guînes

text: Las tribulaciones de la comuna de PIHEN no habían terminado. En esta época, los franceses estaban en guerra con España, y su territorio estaba en la zona de los combates. Las tropas españolas venían desde la vecina Flandes, y Pihen pertenecía un día a los franceses y al día siguiente a los españoles. Tal fue el caso entre 1596 y 1598. La antigua iglesia de PIHEN, que data del siglo XIII pagó su precio: fue incendiada en esta época.


title: Pihen-lès-Guînes

text: En el antiguo cementerio que rodea la iglesia, se encuentran varias lápidas antiguas. En el muro del ábside que da al sur, en piedra gris se lee: Alexandre-Roger de Colbert de Castel Hill, fallecido en el castillo de la Rocherie el 19 de julio de 1829. Contra el muro occidental de la intersección sur (en otros tiempos, pared sur del presbiterio), François de Reynaud d’Arnaud.


title: Pihen-lès-Guînes

text: El campanario de PIHEN no tienen más de un siglo; su cruz de hierro está ornada de espirales que datan del año 1826.


title: Pihen-lès-Guînes

text: El presbiterio de la iglesia fue construido a mediados del siglo XIX, gracias a numerosas donaciones. Esto ha dado origen a una expresión popular que dice “travailler pour l’église de Pihen” [trabajar para la iglesia de Pihen], que equivale a decir: “¡trabajar en vano!”.


title: Pihen-lès-Guînes

text: El nuevo cementerio, trasladado desde hace mucho tiempo, está ubicado a cierta distancia, en el antiguo Courtil des Rois. La cruz del cementerio fue erigida el 27 de junio de 1875 gracias a Alfonse de Guizelin y su esposa, Louise de Montbrun.


title: Pihen-lès-Guînes

text: Sobre la ruta de Bonningues, solía haber un molino de viento de ladrillos, con base de piedra de Landrethun. La fachada orientada hacia Calais estaba adornada por un nicho del año 1877 en el cual había una estatuilla de madera pintada de San Donato (cabellos y barba de Cristo, los brazos horizontales extendidos hacia delante; en su mano derecha, una espada apuntando al aire).


title: Pihen-lès-Guînes

text: La comuna de PIHEN cuenta con importantes poblaciones conocidas ya desde hace mucho tiempo: ALETHUN; LE BEAUREGARD; LA ROCHERIE; LA QUENNEVACHERIE.


title: Pihen-lès-Guînes

text: Pihen cuenta todavía con doce explotaciones agrícolas en actividad.


title: Pihen-lès-Guînes

text: [1] Lengua indoeuropea que hablaron los pueblos germanos, y de la cual se derivaron el nórdico, el gótico, el alemán, el neerlandés, el frisón y el anglosajón.


title: Herbinghen

text: Su población en el censo de 1999 era de 319 habitantes.


title: Herbinghen

text: Está integrada en la "Communauté de communes des Trois Pays".


title: Hermelinghen

text: Su población en el censo de 1999 era de 289 habitantes.


title: Hermelinghen


title: Sanghen

text: Su población en el censo de 1999 era de 223 habitantes.


title: Sanghen


title: Boursin

text: Su población en el censo de 1999 era de 182 habitantes.


title: Boursin


title: Hocquinghen

text: Su población en el censo de 1999 era de 100 habitantes.


title: Hocquinghen


title: Distrito de María Parado de Bellido

text: El distrito de María Parado de Bellido es uno de los seis que conforman la provincia de Cangallo, situada en el departamento de Ayacucho, en el Perú. Su nombre es un homenaje a María Parado de Bellido, heroína y mártir de la independencia del Perú.


title: Distrito de María Parado de Bellido

text: El distrito fue creado mediante Ley No. 14140 del 18 de junio de 1962, en el gobierno del presidente Manuel Prado Ugarteche.


title: Distrito de María Parado de Bellido

text: Su capital es la localidad de Pomabamba, situada a 160 kilómetros de la ciudad de Ayacucho, sobre los 3 246 msnm.


title: Gago Drago

text: Gago "Drago" Aroetjunjan (Verinshen, 8 de marzo de 1985) es un luchador armenio de Kickboxing que actualmente combate con nacionalidad Holandesa. Empezó como compañero de sparring de otros conocidos luchadores como Sahin "Kaas" Yakut y Dennis "Rus" Sharoykin. Gago Drago se ha convertido en uno de los mejores luchadores holandeses. Gago, que destaca por su gran variedad de patadas y por la constancia de su ataque, compite actualmente en eventos de K-1 MAX.


title: Gago Drago

text: En 1989, con cuatro años, Gago se trasladó de Armenia a los Países Bajos con su padre. A los 14 años comenzó a entrenar Kickboxing en el gimnasio Alkmaar. Allí demostró enseguida que tenía un gran potencial como luchador.


title: Gago Drago

text: Mientras tanto Gago Aroetjunjan, que cambió su nombre por "Gago Drago" había ganado a los grandes nombres del kickboxing alemán y belga. Durante esta época un hecho remarcable es que debido a su visado no pudo combatir fuera de los países de la Benelux hasta 2005.


title: Gago Drago

text: Drago tiene un estilo muy agresivo, siempre moviéndose hacia adelante y presionando al adversario. Sus mejores armas son sus patadas impredecibles y sus combinaciones de puños, pero sobre todo, su tenacidad y arrojo.


title: Gago Drago

text: En carrera como luchador, Drago a vencido a rivales como: Murat Direcki, Ole Laursen, Albert Kraus, Ray Staring ...


title: Gago Drago

text: Ha perdido contra William Diender y Ondrej "Hutnik" Spejbl empató contra Aalviar Lima. Entre 2002 hasta febrero de 2006 Drago permaneció cuatro años imbatido, hasta que perdió contra Faldir Chahbari durante un evento de la WFCA en Holanda el 5 de febrero de 2006.


title: Gago Drago

text: El 6 de abril de 2006 Gago peleó en su primer combate de K-1 MAX en el "K-1 World MAX 2006 - World Tournament Open". En el combate final luchó contra el danés Ole Laursen al que venció clasificándose para el K-1 World MAX 2006.


title: Gago Drago

text: El 13 de mayo de 2006 combatió contra Ray Staring en una "Superfigth" del K-1 World Grand Prix en Ámsterdam perdiendo en los puntos.


title: Gago Drago

text: Dos meses después, el 30 de junio de 2006 luchó en su primer evento de "K-1 World MAX 2006". En el primer combate venció a Albert Kraus clasificándose para la semifinal. En la semifinal se enfrentó a Buakaw Por Pramuk quien venció por KO en el segundo asalto.


title: Krypteria

text: Krypteria fue una banda de metal sinfónico alemana fundada esn el 2001 por su vocalista, la alemana/coreana Ji-In Cho. Fueron reconocidos mundialmente por su sencillo "Liberatio" dedicada a las víctimas del tsunami del 26 de diciembre de 2004. Las canciones de Krypteria suelen combinar letras en inglés con coros en los que suenan cánticos en latín. Ji-In y sus compañeros se han consolidado como una de las bandas más atractivas en toda Europa.


title: Krypteria

text: Luego de dar por finalizada su formación en el 2004, el cuarteto ha sorprendido a todo su público desde ese entonces. En sus comienzos, hablando de "Liberatio" en el 2003 e "In Medias Res" en el 2005, la banda solía tocar música New Age. Fue hasta su tercer álbum "Bloodangel's Cry" que su género cambio radicalmente, tornándose al Power Metal, pero conservando sus orígenes sinfónicos con sus peculiares cánticos gregorianos en los coros. Desde sus inicios fueron parte de la disquera "Sinergy Records".


title: Krypteria

text: Durante el segundo semestre del 2006, la banda empezó a grabar su espectacular álbum "Bloodangel's Cry", sin interrupción alguna, más que su concierto debut en Vietnam, en donde tocaron el primer sencillo de su nuevo álbum, canción titulada "Sweet Revenge", la cual fue previamente incluida en su EP "Evolution Principle". Finalmente, su esperado disco fue lanzado en enero del 2007. Desde ese entonces han comprendido una gira mundial. En México fueron conocidos gracias al programa "Calibre 45", presentado por Claudio Rodríguez del canal Telehit. El video de dicho álbum fue "Somebody Save Me".


title: Krypteria

text: A finales del 2008 fue anunciado en su web oficial el lanzamiento de un nuevo álbum, que después titularían "My Fatal Kiss". Dicho álbum fue lanzado el 27 de agosto de 2009. En él, la banda deja atrás sus coros en latín, y adoptan un estilo más alternativo, como se aprecia en "For You I'll Bring the Devil Down", primer video del álbum. Previamente al lanzamiento del álbum, fue lanzado el primer sencillo titulado "Ignition".


title: Krypteria

text: En 2011, Krypteria lanza su cuarto disco de estudio All Beauty Must Die mediante su propio sello Liberatio Music. Este se convertiría en el disco más exitoso de la banda hasta el momento. Un año después, la banda anuncia un parón indefinido debido al embarazo de la vocalista.


title: Krypteria

text: En 2016, resurgen bajo el nombre And Then She Came. Lo cual indica que la etapa como Krypteria probablemente está finalizada.


title: Alfred Schütz

text: Alfred Schütz (13 de abril de 1899 - 20 de mayo de 1959) sociólogo y filósofo austriaco, de origen judío, introductor de la fenomenología en las ciencias sociales. Nació en Viena, donde estudió leyes y economía con, entre otros, Hayek y von Mises. Exiliado desde 1933, llegó en 1939 a Estados Unidos, donde, pudo integrarse en la Nueva Escuela de Investigación Social de Nueva York. Se inspiró, entre otros, en Henri Bergson, en la escuela austríaca de economía y en el pensamiento de Edmund Husserl de quien fue discípulo directo. En 1932 publicó su primera obra "Der Sinnhafte Aufbau der sozialen Welt" en la que pretendió dotar de fundamento filosófico a la perspectiva metodológica y las categorías sociológicas básicas de Max Weber. Su pensamiento encontró nuevas potencialidades a través de su diálogo intelectual con autores anteriores de orientación pragmatista como George Herbert Mead o John Dewey. Su obra, poco conocida, ha impactado en la teoría sociológica contemporánea a partir de los trabajos de Berger y Luckmann, así como del enfoque etnometodológico de Garfinkel o Cicourel.


title: Alfred Schütz

text: Algunos de los conceptos fundamentales desarrollados por Schütz son:


title: Alfred Schütz

text: El individuo que actúa en el mundo procura cambiar el mundo que lo rodea. La situación biográfica condiciona el modo de determinar el escenario de la acción, interpretar sus posibilidades y enfrentar sus desafíos. Schütz incorpora a las ciencias sociales el método de la fenomenología, principalmente a partir de la arquitectura trabajada por Edmund Husserl. Para ello define a la realidad como un mundo en el que los fenómenos están dados, sin importar si éstos son reales, ideales, imaginarios, etc. Se considera, entonces, un mundo de la vida cotidiana que los sujetos viven en una actitud natural, desde el sentido común. Esta actitud frente a la realidad permite a los sujetos suponer un mundo social externo regido por leyes, en el que cada sujeto vive experiencias significativas y asume que otros también las viven, pues es posible ponerse en el lugar de otros; desde esta actitud natural el sujeto asume que la realidad es comprensible desde los conceptos del sentido común que maneja, y que esa comprensión es correcta (Schütz, 1932:37-39).


title: Alfred Schütz

text: El sujeto que vive en el mundo social está determinado por su biografía y por su experiencia inmediata. La configuración biográfica alude a que cada individuo se sitúa de una manera particular en el mundo, pues toda su experiencia es única. Sus padres, la crianza y educación recibidas, los intereses, deseos y motivos, todos son elementos que aportan a la formación de personalidades únicas.


title: Alfred Schütz

text: La experiencia personal inmediata tiene relación con la perspectiva desde la que el sujeto aprehende la realidad, y la comprensión se hace en relación a la posición que ocupa en el mundo. El espacio y el tiempo en que transcurre el individuo determinan sus vivencias.


title: Alfred Schütz

text: Desde la biografía del individuo y de su posición particular en el espacio y el tiempo se configura un repositorio de conocimiento disponible que consiste en el almacenamiento pasivo de experiencias (Schütz, 1932:107), las que pueden ser traídas al Aquí y Ahora y constituir una nueva experiencia personal inmediata. Este repositorio de conocimiento disponible se amplía con cada vivencia, y el Aquí y Ahora contiene al que fue el Aquí y Ahora anterior. Gracias a esta reserva el sujeto puede comprender nuevos fenómenos sin necesidad de iniciar un proceso reflexivo para ordenar cada una de las vivencias que transcurren (Schütz, 1932:80-81, 105-106).


title: Alfred Schütz

text: El sujeto se presenta a otros no como un ser completo, sino sólo como una parte de su totalidad. Esto es así porque la configuración del sujeto, biográfica e inmediata, es una construcción permanente sobre la que nuevas experiencias se acoplan al repositorio de conocimiento disponible y pueden ser abarcadas por la biografía. Es decir, el sujeto que se desenvuelve en el mundo está modificándose a sí mismo. Entonces se incorpora la distinción entre el “yo” y el “mi”, donde el “mi” viene a ser el “yo” mentado en fases anteriores a la experiencia inmediata del sujeto. Esto queda más claro si atendemos a que al reflexionar sobre sí mismo, el sujeto se visualiza sobre la base de experiencias pasadas (donde la visualización de futuro también es una experiencia pasada, pues ya se realizó), no a su experiencia inmediata, no a su Aquí y Ahora. Si reflexiona sobre un Aquí y Ahora, está pasando a un nuevo Aquí y Ahora del que no es consciente sino hasta objetivarlo mediante símbolos y hacer de él una experiencia pasada. Cuando el sujeto reflexiona sobre sí mismo, está atendiendo al “mi”; el “yo” se encuentra reflexionando sobre el “mi” (Schütz, 1932:80-81).[1]


title: Alfred Schütz

text: Siguiendo con las distinciones referidas a la percepción de la realidad, se distingue entre actos y acciones. El acto puede ser algo realmente cumplido en el pasado, o bien la idealización de algo concretado en el futuro (Schütz, 1932:60); es una vivencia instalada en el repositorio de conocimiento disponible de algo concretado, sea real o imaginario. Una acción es la ejecución de un acto proyectado, es la experiencia de estar cumpliendo el acto (Schütz, 1932:90). Esta experiencia se da en la corriente temporal interna del sujeto, y la acción se vincula al suceso que se está vivenciando. Y es en referencia a esta conciencia temporal que se ordenan las vivencias, modificándose el sujeto por trascender al tiempo, ganando vivencias que le permiten enfrentar nuevas experiencias. La reflexión constituye un quiebre en la corriente temporal interna, pues coloca un foco atencional en el pasado, marginándose brevemente de la temporalidad irreversible para traer a colación una vivencia anterior (Schütz, 1932:77). Esto se conecta con la imposibilidad de percibir acciones, pues para reflexionar debemos ejecutar una nueva acción, siempre referida a nuestra corriente temporal en que el futuro es un acto en que ya concretamos una idealización.


title: Alfred Schütz

text: La configuración particular del sujeto está también sometida a la intersubjetividad, que constituye una característica del mundo social. El Aquí se define porque se reconoce un Allí, donde está el otro. Que el sujeto pueda percibir la realidad poniéndose en el lugar del otro es lo que permite al sentido común reconocer a otros como análogos al yo. Es en la intersubjetividad donde podemos percibir ciertos fenómenos que escapan al conocimiento del yo, pues el sujeto no puede percibir su experiencia inmediata pero sí percibe las de los otros, en tanto le son dadas como aspectos del mundo social. En otras palabras, el sujeto percibe sus actos, pero puede percibir los actos y las acciones de los otros.


title: Alfred Schütz

text: La intersubjetividad es para la vida porque el mundo del sentido común permite anticipar ciertas conductas para desarrollar la vida social. Así, cuando yo me dirijo hacia otra persona y le pregunto sobre algún tema, estoy suponiendo una estructura social en la que reconozco al otro, asumo que compartimos ciertos códigos, nos unimos a ellos en alguna actividad común, influimos y nos dejamos influir (Schütz, 1932:39; 1963:51).


title: Alfred Schütz

text: En su relación con otros el sujeto construye categorías y estructuras sociales referidas a su Aquí y Ahora. De ese modo puede reconocer relaciones con otros, de las que forma parte, constituyendo un nosotros, en que los sujetos involucrados se reconocen mutuamente y comparten una misma vivencia, por breve que ésta sea (Schütz, 1932:192-194); relaciones de otros sin él, ustedes; relaciones de terceros, ellos. También se establecen relaciones referidas al tiempo. Los contemporáneos son otros con los que se puede interactuar, es decir, experimentar acciones y reacciones con ellos; los predecesores son otros con los que ya no se puede interactuar, aunque sí es posible acceder a sus actos que pueden determinar al sujeto; los sucesores son otros con los que no es posible interactuar pero hacia quienes el sujeto puede orientar sus acciones (Schütz, 1963:45-46). En el mundo de los contemporáneos asoma una categoría particular de otros, los asociados, para la que no basta con el mero reconocimiento y con la vivencia compartida; es necesaria una relación cara a cara ininterrumpida, en la que el sujeto en torno al cual se definen los asociados es capaz de conocer a tal punto a otros que puede orientar su acción hacia las reacciones que espera de otros. Entre los asociados se generó primero una relación nosotros, en la que se compartió una vivencia; la diferencia entre los asociados es que éstos reviven la relación nosotros que establecen, más que sólo aludir al repositorio de conocimiento del otro que contiene las vivencias compartidas (Schütz, 1932:207-209).


title: Alfred Schütz

text: El sujeto realiza acciones que están cargadas de significados. Todas sus acciones tienen un sentido; aunque el actor no haya tenido intención de significar algo, su acción puede ser interpretada por otro. Las vivencias son interpretadas subjetivamente, pues el sujeto recurre a su repositorio de conocimiento disponible, para asociar aquello que se conoce a lo que se desconoce. El mundo del sentido común se encuentra tipificado en categorías de significado que permiten reconocer los nuevos fenómenos e incorporarlos a la conciencia del sujeto; una experiencia reconocida como novedosa es aquella para la que no se tienen tipificaciones de significado o son erróneas, lo que implica reorganizar estas tipificaciones. De todas maneras, no existe una única interpretación de las vivencias, sino que varían según la perspectiva desde la que sean interpretadas, esto es, según el Aquí y Ahora que experimenta el sujeto (Schütz, 1932:113-114).


title: Alfred Schütz

text: Las acciones realizadas por el sujeto llevan un significado subjetivo que consiste en una autointerpretación de la vivencia en la que interpretan una vivencia; recordemos que la experiencia inmediata es inaccesible al sujeto. Por ser de carácter subjetivo, el significado al que el actor apunta con su acción es distinto al significado que otros le dan a su acción (Schütz, 1932:129).


title: Alfred Schütz

text: Se plantea el problema que desde la observación directa no se puede determinar qué acciones son conductas significativas, pues no tenemos acceso a la actitud epistémica que el sujeto que realiza la acción tiene frente a ella. Por otro lado, la observación y comprensión de actos encierra una dificultad similar que puede ser subsanada mediante la objetivación de los componentes de esos actos, como es la definición de la conducta de los sujetos, pues la observación de actos implica la comprensión de los significados de ciertas acciones.


title: Alfred Schütz

text: Es posible comprender las acciones. Desde conceptos weberianos (Weber, 1922:6 ss.), Schütz avanza la idea de una comprensión observacional, que es la que ejercemos cotidianamente en nuestras relaciones con otros, objetivando lo observado y dándole una interpretación, pero sin arriesgar una interpretación de lo que el actor intenta significar. La comprensión motivacional implica un conocimiento del actor, de su configuración y del significado que podría darle a su acción, de modo que la observación dé lugar a una interpretación que atribuya motivos a la acción (Schütz, 1932:55-61).


title: Alfred Schütz

text: En la comprensión motivacional se distinguen dos clases de motivos. Los motivos “para” se desarrollan en la conciencia del sujeto y son atribuidos a fines deseados y a objetivos propuestos; son subjetivos y se refieren al futuro. Los motivos “porque” se refieren al contexto de la acción o a una predisposición psíquica del sujeto, son objetivaciones de aspectos que rodean la acción; por su carácter causal tienen una referencia al pasado (Schütz, 1932:117-123).


title: Alfred Schütz

text: Schütz incorpora a las ciencias sociales el método fenomenológico, que tiene su fundamento en la reducción fenomenológica, esto es, una suspensión de la conciencia tal que nos aparte de las tipificaciones del sentido común. Si la actitud natural hacia el mundo consiste en una suspensión, mediante tipificaciones del sentido común, de las dudas que pueda generar ese mundo, la reducción fenomenológica debe apartarse de esas tipificaciones y de las idealizaciones que se generan en torno a la vida cotidiana. Esta actitud que desvincula la conciencia temporal interna del mundo temporal es llamada epojé (Schütz, 1932:73-74).


title: Alfred Schütz

text: La reducción fenomenológica que trabaja Schütz no se ocupa de aspectos de la fenomenología trascendental, ya que su interés está puesto en el significado que “el ser humano que mira al mundo desde una actitud natural” (Schütz, 1932:128) atribuye a los fenómenos. Se trata de suspender la creencia en el mundo del sentido común e incorporar la duda filosófica en el análisis.


title: Alfred Schütz

text: Mediante la epojé se puede investigar “el significado de una experiencia en la conciencia temporal interna” (Schütz, 1932:72), pues permite llegar más allá de lo que permiten las tipificaciones del sentido común, que frenan la captación de significado subjetivo cuando el repositorio de conocimiento disponible basta para interpretar los fenómenos (Schütz, 1932:67-68).


title: Alfred Schütz

text: La investigación del significado de las acciones de los otros implica suponer que quieren significar, dar sentido, a algo, y que podemos interpretar las acciones de los otros. Esta interpretación no sólo se hace a través de la observación de las acciones de otros, sino también mediante la percepción de indicaciones, que son efectos que las acciones dejan en el ambiente, como son ruidos, movimiento de objetos, etc. Estas indicaciones tienen sentido para quien las observa, pero no tienen por qué ser producto de la intención del actor, lo que lleva nuevamente a que las acciones de otros difiere de la autointerpretación de las vivencias (Schütz, 1932:50).


title: Alopias superciliosus

text: El zorro de anteojos (Alopias superciliosus), también conocido como zorro ojón, tiburón zorro, rabón y rabudo, es una especie de elasmobranquio lamniforme de la familia Alopiidae que vive en los océanos tropicales del mundo, a profundidades de entre 30 metros y 45 metros. Su longitud máxima es de 5 metros (más típicamente 3 a 4 m), con pesos de hasta 360 kg (común 160 kg). Utiliza su cola en forma de látigo, para golpear a sus presas y aturdirlas. Luego aprovechar la oportunidad para cazarlas y alimentarse. Se han encontrado especímenes en Gato Island, Filipinas, de tamaños descomunales 2-3m alcanzando una longitud descomunal para la altura promedia de este pez la cual es de 1-1,50m


title: Alopias superciliosus

text: Es un tiburón pequeño con enormes ojos por los que se le puede distinguir fácilmente, adaptados a la visión a grandes profundidades. Grandes y anchas aletas pectorales. El adulto y el embrión presentan un surco horizontal prominente, extendido hacia atrás desde las aberturas branquiales; sin surco labial; el rango de su dentición es de 21/20 a 22/23 dientes en la mandíbula superior e inferior, sin cúspides secundarias en ninguna de las mandíbulas. El color es pardo oscuro en la parte dorsal del cuerpo y blanco crema en la parte ventral. El adulto presenta una coloración similar, con el dorsal en un tono grisáceo además de tener una gran cola en su parte trasera la cual es increíblemente poderosa y larga, midiendo un tercio del tamaño del tiburón.


title: Alopias superciliosus

text: Es un tiburón que se encuentra a más de 30m de profundidad. Usa su cola extensa para cazar sus presas. Su boca es pequeña. Es raro que sea captado por la vista humana, debido a lo profundo que se encuentra. Solo se han visto ejemplares en las islas Galápagos. En vida solo pocos pescadores dicen haberlo visto.


title: Alopias superciliosus

text: El 14 de marzo de 2015 se pescó un ejemplar en Pollensa (Mallorca) de 180Kg.


title: Alopias superciliosus

text: El 7 de febrero de 2016 se pescó otro ejemplar en Cabos San Lucas; México, (220 kg.)


title: Alopias superciliosus

text: El 6 de marzo de 2016 un ejemplar fue visto en la playa de La Herradura (Granada), la Policía Municipal recibió la llamada de alerta de que un tiburón había salido del mar y se encontraba en la orilla de la playa, el animal fue atendido junto con los salvavidas que laboran en la playa y fue devuelto al mar, debido a que, al parecer, una ola lo arrastró hasta la orilla y no podía regresar. El tiburón era un adulto


title: Alopias superciliosus

text: El 22 de marzo de 2020, dos pescadores deportivos mexicanos, en una salida de pesca en busca de Marlin azul en las costas de Manzanillo México, capturaron un ejemplar de aproximadamente 50 kg y 2.5 metros de longitud. El ejemplar de tiburón zorro se enganchó en las líneas y al recogerlas los pescadores se percataron que había muerto.


title: Alopias superciliosus

text: El día lunes 6 de julio de 2020 se pescó un ejemplar en las costas mexicanas de Paraíso, Tabasco con un peso aproximado de 140 kg. Y más de 4m de longitud; el selacio quedó atrapado por accidente en las redes de los pescadores. Minutos más tarde las autoridades ambientales fueron alertadas del avistamiento de esta especie y luego de hacer registro de ella fue devuelta al mar.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: La Asunción de la Virgen (en italiano, "Assunzione della Vergine") es un fresco muy influyente, obra del artista italiano Antonio Allegri da Correggio. Se trata de un fresco ejecutado sobre la cúpula de la catedral de Parma, Italia, la cual tiene unas dimensiones de aproximadamente 11 metros de diámetro. Data de los años 1526-1530.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: El contrato para realizar este fresco fue establecido el 3 de noviembre de 1522 entre Correggio y los responsables del mantenimiento de la catedral de Parma.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: El fresco representa el momento de la asunción de la virgen, esto es, la subida al Cielo, en cuerpo y alma, de la madre de Jesús. En los cuatro triángulos curvados, formados por las cuatro pechinas, están representados los santos patronos de la ciudad: San Juan Bautista con el cordero, san Hilario con un mantón amarillo, santo Tomás junto al que se encuentra un ángel llevando la palma del martirio, y San Bernardo, la única figura que mira hacia arriba. La composición no gira en torno a un eje central, como en el clasicismo, sino que está descentrada, «desestructurada», al modo que sería habitual en el barroco.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: A los pies de Jesucristo, la Virgen vestida de rojo y azul es alzada al Cielo por un grupo de ángeles. Alrededor de la base del anillo, entre las ventanas, está el corro de los apóstoles sorprendidos como si rodearan la tumba vacía de María. Alrededor de la Virgen gira un torbellino de ángeles y otros personajes en movimiento, en varios círculos concéntricos y sentido ascensional. Entre ellos se reconoce a Adán y Eva, Judit con la cabeza de Holofernes y algunos ángeles que tocan instrumentos musicales. En el centro de la composición está Jesucristo, que desciende del Cielo para coronar a su madre.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: Todas las figuras están bañadas por una luz ideal, simbólica, y dan la sensación de «atravesar» el espacio material y de ser «aspiradas» por el espacio divino.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: En este fresco se demuestra el estilo propio que Correggio adoptó desde 1520. Muestra la influencia de la perspectiva de Melozzo. Sirvió de modelo a los artistas barrocos posteriores, por el estilo dramático de la escena, la fusión de elementos pictóricos y arquitectónicos, pero sobre todo por la gran novedad de la perspectiva llamada "sotto in su" (en contrapicado, de abajo arriba), muy utilizada posteriormente en el siglo XVII. Este fresco fue el modelo para la pintura de techos dramáticamente ilusionista predominante en la época barroca. Se trata toda la superficie como una única unidad pictórica de vastas proporciones, haciendo equivaler la cúpula con el cielo. Las figuras están representadas de manera realista, de manera que parecen sobresalir hacia el espacio en el que se encuentra el espectador.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: Crea una ilusión óptica de profundidad hacia el infinito con esa perspectiva en contrapicado. Diversos círculos de ángeles giran en círculos cada vez más pequeños, dando sensación de profundidad, y un movimiento vertiginoso. En esta obra,  En la realización de los frescos Correggio abandona el método del estarcido, para poner el dibujo sobre cuadrícula. Los frescos de las cúpulas, tanto de la iglesia de San Juan Bautista, como de la catedral de Parma, fueron muy estudiados por los decoradores del siglo XVII.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: El fresco no consiguió reconocimiento al tiempo de su realización, sino en siglos posteriores.


title: La Asunción de la Virgen (Correggio)

text: Este fresco inspiró a Carlo Cignani su fresco "Asunción de la Virgen", en la iglesia catedral de Forlì.


title: Bloodangel's cry

text: Bloodangel's cry es el Segundo álbum de la banda coreano-alemana Krypteria, lanzado el 2007.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Televisa Juárez o Canal 8 (indicativo XHJCI-TV) es una estación de televisión localizada en Ciudad Juárez, Chihuahua, sirviendo al área de Ciudad Juárez, Chihuahua y las ciudades vecinas (El Paso, Texas y Las Cruces, Nuevo México). Fue fundada por Don Pedro Meneses Hoyos sus comienzos fueron con programación local durante la mañana y en la tarde se enlazaba a Telesistema Mexicano. Canal de las Estrellas".


title: Televisa Ciudad Juárez

text: En la actualidad, el canal aún conserva las siglas XHJCI-TDT, (XH Juárez Chihuahua Televisión), y transmite repeticiones de programas generados en la Ciudad de México.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Como una estación de Televisa Regional, transmite a 100 kW en el a 200 kW en el canal digital 8.1


title: Televisa Ciudad Juárez

text: XEPM-TV empezó a transmitir el Canal de las Estrellas y como XHJUB-TV en 18 de noviembre de 1991 desde que la empresa ostentaba el nombre de Telesistema Mexicano, siendo la segunda estación de televisión en el área de Ciudad Juárez.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Fue fundada por el iniciador de la televisión en el norte del país: Don Pedro Meneses Hoyos. Inicialmente transmitían por las mañanas, programas locales, y por las tardes y noches, se enlazaba a Telesistema Mexicano (Subsidiaria y antecesora del Grupo Televisa) siendo afiliada al Canal de las Estrellas.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: El Grupo Televisa obtuvo la emisora XEPM-TV, en 1972 después de varias negociaciones entre Don Pedro Meneses Hoyos y Emilio Azcárraga Milmo.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde ese mismo momento, la programación local de Don Pedro Meneses, se trasladó a XEJ-TV, y XEPM-TV se convirtió en estación de televisión Owned-&-Operated (Perteneciente-Operada) tanto del Grupo Televisa como de su cadena televisiva, El Canal de las Estrellas con programación completamente elaborada en la ciudad de México.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Ésta estación (XHJUB-TV) comenzó sus transmisiones el día 18 de noviembre del año 1991 mientras XEJ-TV (canal 5) cayó Televisa local, después de seis años y cambiar la afiliación al programa matutina XEQ-TV Canal 9 afiliación como parte de un acuerdo con los padres del grupo XEJ-TV, Televisión de La Frontera. Inicialmente, la estación surgió como emisora local; después de que XEPM-TV (Cuando retransmitía la señal de Canal De Las Estrellas hasta el 2005) trasladara su noticiero local a ésta emisora; además de que XHJUB-TV ha enfocado también en sus programas locales, y competir contra su medio-hermano: XEJ-TV, y su rival XHIJ-TV.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde 1991 hasta 1994, transmitía Canal 5* como canal secundario. en 1994 se ha transmitido completamente programación local cuando Canal 5* se ha movido a la recién fundada XHJCI-TV.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Emitía varios noticieros locales con el noticiero local de Televisa Juárez primeramente llamado: Notivisa, con algunos espectadores de noticias que los puedes encontrar en la sección Noticiero 56.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde el 2005, Televisa anunció que la programación del Canal de las Estrellas se trasladaría a su emisora hermana XHJCI-TV, en el Canal 32 y la programación de Canal 5 a ésta estación.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Debido a varias dificultades técnicas con XHJCI-TV, volvió a afiliarse al Canal de las Estrellas de 2:00 p.m. hasta las 7:00 p.m. Desde ese horario, no estaba presente la versión original/nacional de Canal 5 en Ciudad Juárez hasta las 7:00 p.m. que se solucionaron los problemas técnicos de XHJCI-TV.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: En mayo del 2007, Televisa Juárez, anunció que XEPM-TV y XHJUB-TV cambiarían sus afiliaciones. La afiliación de Televisa Regional terminó en XEPM-TV, y la afiliación de Canal 5 terminó en XHJUB-TV.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde el 30 de junio del 2007, vuelve a ser emisora local. Pero esta vez, por completo y de Televisa. Algunos programas del Canal 56, se trasladaron al canal 2, y algunos fueron renombrados, y desde el 2007 hasta hoy, se crearon nuevos programas de XEPM-TV.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Transmitía varios noticieros locales con el noticiero local de primeramente llamado: Las Noticias.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: También transmitía varios programas locales. Entre ellos: Arriba Juárez, Lore Lore, Kaboom!, CreaTV, A Toda Máquina!, El Cazo, y Televisa Deportes Juárez.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: También transmitía varias repeticiones de telenovelas de Televisa, series norteamericanas, dibujos animados y programas de FOROtv, entre otros.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: En 2016, Televisa Juárez, anunció que XEPM-TDT y XHJCI-TDT cambiarían sus afiliaciones y las siglas de los canales. La afiliación de Televisa Regional terminó en XHJCI-TDT, y la afiliación de Las Estrellas terminó en XEPM-TDT.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde 25 de octubre de 2016 TuCanal se convierte Televisa Juárez en Canal 32.1 XHJCI-TDT.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Desde 18 de septiembre de 2016 XHJCI cambia canal 8.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: A partir del 2007 se usa el actual logotipo de TuCanal, y a partir de su lanzamiento en TDT, se utilizará los logotipos de sus afiliaciones siguientes:


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Esta estación ha albergado varias señales de televisión, su primera etapa fue como afiliada al Canal de las Estrellas de la Ciudad de México, después dicha señal fue intercambiada con el canal 32 XHJCI-TV y se convirtió en la afiliada al Canal 5 de la Ciudad de México y el 30 de julio del 2007 se hizo un nuevo intercambio de señales ahora con el Canal 56 XHJUB-TV con lo que el canal comenzó a transmitir la programación local de este último y su identificación cambió a XEPM Canal 2 "TuCanal".


title: Televisa Ciudad Juárez

text: El 25 de octubre de 2016, deja de ser TuCanal y se convierte en Televisa Juárez como parte del reajuste de canales realizado en México por el IFT y se muda de frecuencia, del canal 2 al 32.1


title: Televisa Ciudad Juárez

text: La transmisión en TDT de XEPM-TV como XEPM TDT en el canal digital 41 se ha iniciado en la mañana del día sábado 13 de octubre de 2009.


title: Televisa Ciudad Juárez

text: Dado a la ley de la COFETEL, XEPM-TV debe apagar su señal analógica el 29 de mayo de 2014 para completar la conversión analógica a digital. De acuerdo con la ley hecha por la COFETEL, XEPM-TV junto con sus 2 estaciones hermanas: XHJCI-TV Y XHJUB-TV tienen desde 1 de enero de 2010 hasta 31 de diciembre de 2012 para estrenar sus canales: 29, 33 y 41. Lo cual, su inicio de transmisiones en TDT es en noviembre de 2012. El canal apagó su señal analógica el 14 de julio de 2015 a las 12:00 P.M., para dar inicio a la señal digital.


title: Distrito de Llochegua

text: El Distrito de Llochegua es uno de los doce distritos de la Provincia de Huanta, en el Departamento de Ayacucho. Forma parte de la vasta región del los Valles del Río Apurímac, Ene y Mantaro (VRAEM). Su creación se remonta al año 2000, por desmembramiento del Distrito de Sivia. Su capital es la localidad de Llochegua.


title: Distrito de Llochegua

text: La formación de los primeros asentamientos humanos conformados por colonos provenientes de los Andes de la región, se remonta a la década 50, 60 y 70. Pero es en el periodo de la Reforma Agraria emprendida por el Gobierno Central donde la colonización gana terreno y consolida su presencia.


title: Distrito de Llochegua

text: Llochegua ha sido parte de los procesos de colonización emprendida por la Misión Franciscana de Sivia. Dicho proceso se ha enfrentado a las adversidades de la naturaleza (enfermedades tropicales), carencias propias de una sociedad incipiente (falta de vías de comunicación y servicios públicos) y hostilidades de las tribus nativas.


title: Distrito de Llochegua

text: Frente a las adversidades y altos niveles de pobreza, con aporte visionario de los propios colonos, se conformaba la Cooperativa Agraria Cafetalera "El Quinacho", con sede en Sivia. A ello se unieron muchos socios con la esperanza de comercializar sus productos y mejorar su calidad de vida. Dicha cooperativa alcanzó su mayor auge en la década del 70 e inicios de los 80.


title: Distrito de Llochegua

text: En el año 1998, mediante decisión política de la alcaldía de Sivia, se construye la primera trocha carrozable que parte de Sivia, pasando por Quimpitiriqui, Sevite, Nueva Esperanza, Llochegua, llegando hasta Gloria Amargura. Dicho proceso ha sido oportuno para aliviar las vicisitudes propias de la violencia socio política vivida (retorno de los desplazados) y también para contrarrestar la moniliasis que había devastado los cultivos de cacao. En el mismo año se inicia con la construcción del Puente Tacora, siendo posible con la participación de las comunidades beneficiarias.


title: Distrito de Llochegua

text: El distrito de Llochegua fue creado el 14 de setiembre de 2000, mediante ley N° 27346, en el gobierno del presidente Alberto Fujimori, por desmembramiento del Distrito de Sivia.


title: Distrito de Llochegua

text: En el marco de la Insurgencia narcoterrorista, en el distrito se desarrolló parte de los Atentados de Santo Domingo de Acobamba y Llochegua de 2016 días antes de las elecciones presidenciales y el Combate de Llochegua de 2017.


title: Distrito de Llochegua

text: La capital de distrito de Llochegua es el centro poblado de Llochegua con una población de 2 570 habitantes, el cual esta de 30-40 minutos de la ciudad de Sivia manteniendo un importante flujo comercial con esta ciudad.


title: Distrito de Llochegua

text: En sus inicios, el acceso a la zona era principalmente por vía pluvial, surcando el Río Apurímac desde los puertos de Sivia y Ccatunrumi, con botes con motores fuera de borda.


title: Distrito de Llochegua

text: Actualmente, el principal medio de acceso es la carretera que une con Sivia, cuyo recorrido dura unos 40 minutos en camioneta.


title: Distrito de Llochegua

text: También se puede acceder desde el lado de Pichari, primero por carretera y luego cruzando el Río Apurímac en bote.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Vamos Vamos Argentina es un cántico popular en Argentina usado por la gente en eventos deportivos. Se lo escucha mayormente en fútbol para alentar, tradicionalmente, a la selección que representa al país en ese deporte, aunque también se extiende a los combinados nacionales que representan a Argentina en otros deportes, como voleibol y básquet. También es utilizado a la hora de celebrar. La letra y música fue compuesta originalmente por Néstor Rama (alias NEMARA) y RIMASI, según la portada del disco del Mundial 78 disputado en Argentina. La música original fue compuesta for Fernando Sustaita ("Dick" del dúo "Barbara y Dick") para la canción "Contagiate Mi Alegría" (1974) que fuera usada como jingle en la propaganda oficial de ""Argentina Potencia"".


title: Vamos Vamos Argentina

text: El adjetivo "quilombera" no es considerado una mala palabra en el dialecto argentino lunfardo, a pesar de que proviene de "quilombo", que se utiliza para significar "prostíbulo". Pero tal como se utiliza en la canción, "quilombo" significa "lío", que significa caos, desorden. En este caso la palabra es utilizada como para denotar que los alentadores del equipo (comúnmente llamados "hinchas"), alientan al equipo haciendo mucho ruido. La versión oficial fue grabada reemplazando esta "mala palabra" por la palabra "bullanguera" cuyo significado es el mismo: hacer ruido, bulla.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Este cántico une a todos los "hinchas" sin importar a qué club pertenecen. Tuvo su primera aparición durante la Copa Mundial de Fútbol de 1978, jugada en la Argentina. Su uso se ha extendido a las selecciones argentinas de otros deportes, como hockey sobre hierba, básquet y vóleibol. No así en el caso del rugby, donde se utiliza ""Yo te daré/te daré una cosa...".


title: Vamos Vamos Argentina

text: Otra canción popular para alentar a la Selección de Fútbol es la que concluye con la frase ""Es un sentimiento/no puedo parar..."".


title: Vamos Vamos Argentina

text: Con respecto a la disputa por la autoría ya presentada desde que la popular canción cobró vida en los estadios se puede corroborar quienes fueron los verdaderos autores de la obra interrogando a quienes estuvieron presentes en el momento de grabar la misma en el año 1978 para la compañía Philips. El coro fue interpretado por personal de la compañía y la voz líder pertenece a Néstor Rama, así como la de las otras canciones del long play, en el cual participaron los goles relatados por Yiyo Arangio y cuentos contados por Luis Landriscina. Néstor Rama además es autor, junto con Julio Fontana, de otras canciones del mismo long play.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Otras canciones del mismo Disco:


title: Vamos Vamos Argentina

text: En el año 2007 la Justicia civil condenó a la Sociedad Argentina de Autores y Compositores (SADAIC) a pagar a los creadores de la canción "Vamos, vamos, Argentina" los derechos de autor no saldados o mal liquidados, en el marco de una causa por daños y perjuicios iniciada 20 años antes. La medida judicial benefició a Enrique Núñez y Roque Mellace, que a fines de 1977 habían registrado el tema musical.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Mellace denunció que durante el mes de junio de 1978 comenzó a escuchar por los medios de difusión la propalación masiva de la obra "Vamos, vamos, Argentina", sin que hubiera mediado acuerdo para ello con los autores.


title: Vamos Vamos Argentina

text: La Justicia reconoció el derecho al cobro de regalías y resolvió "fijar por las deudas actualizadas correspondientes a períodos anteriores al primero de abril de 1991 la tasa del seis por ciento anual por todo concepto".


title: Vamos Vamos Argentina

text: Fernando Sustaita, recordado por ser el Dick del popular dúo “Bárbara y Dick” compuso en 1974 el jingle “Contagiate mi alegría” cuyas notas son las que utilizarían todas las hinchadas del país meses después. Para el Mundial 1978, un inhallable arreglador de temas en las tribunas populares lo transformaría en “Vamos, vamos, Argentina”.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Mellace y Nuñez, en 1977, habían registrado una canción bajo el título “Vamos, vamos, Argentina”, con una música que no es la de las tribunas pero con una letra que tiene ciertas similitudes.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Sustaita, al comprobar el éxito nacional de su hit en el Mundial, registró nuevamente su canción, pero con otra letra, luego del Mundial 78, y le puso “Vamos, vamos, Argentina”.


title: Vamos Vamos Argentina

text: Como en la Argentina pueden registrarse temas con idénticos títulos, SADAIC cometió un error que fue liquidarle los ingresos por derecho de autor a Mellace y Nuñez y no a Sustaita y Cía.


title: Les Attaques

text: Está integrada en la "Communauté de communes du Sud-Ouest du Calaisis", de la que es la mayor población.


title: Coulogne

text: Está integrada en la "Communauté d'agglomération du Calaisis".


title: Coulogne

text: Forma parte de la aglomeración urbana de Calais.


title: Alegría (Cebú)

text: Alegría es el 4º municipio por tamaño de la de Cebú, Filipinas. Según el Censo del año 2000, alberga una población de 20,677 habitantes repartidas en 4,229 familias.


title: Alegría (Cebú)

text: Alegría está subdividida en 9 barangays.Kawayan Festival - El municipio de Alegría, fundó en el año 2006 el Kanayan Festival el día de la fiesta anual de la ciudad. El plan inicial incluyó un carnaval callejero y un mercado tradicional de productos realizados con Kawayan ( Bamboo local)