title: Knightmare Frame

text: La mayor característica del Shinkirō es el , un sistema que usa un conjunto de campos de energía hexagonales proyectables sobre cualquier parte del Knightmare. El , adaptado del Gawain, permite predecir la trayectoria de proyectiles y ordenar los escudos en consecuencia, dando al Shinkirō el mayor poder defensivo de todos los Knightmares. El sistema requiere complejas órdenes, por lo que se requiere un intelecto ágil como el de Lelouch para acceder a todo su poder. Cuando Rollo intenta usarlo, solo consigue erigir una defensa pequeña y débil. Cuando se halla totalmente desplegado, el Absolute Defense Field puede bloquear un disparo del cañón de hadrones del Mordred, aunque con un gran coste de energía. Los escudos del mecha son de acción por ambos sentidos, de modo que el Shinkirō debe desactivarlos para usar sus armas.


title: Knightmare Frame

text: El arma principal del Shinkirō es el , un potente láser ubicado en su pecho. Cuando es activado, un cristal prísmico es lanzado desde el arma, sobre el que el cañón hace fuego para usar el efecto de refracción de la luz y lanzar múltiples rayos menores hacia todas direcciones. También es posible lanzar un disparo concentrado sin necesidad del cristal. El Shinkirō tiene también un par de cañones de hadrones situados en sus muñecas que disparan esferas de energía capaces de destruir un Knightmare menor de un solo golpe. A diferencia de otros modelos, el Shinkirō no tiene armas de corto alcance, careciendo de Slash Harkens o espadas.


title: Knightmare Frame

text: El Shinkirō es destruido por en un ataque desesperado del Tristan Divider al final de la serie.


title: Knightmare Frame

text: El Sutherland Sieg es la versión reconstruida por Rakshata del Sigfried, el antiguo Knightmare Frame de Jeremiah Gottwald. La versión resultante es similar en tamaño a su antecesor, pero con una estructura y armamento muy diferentes. El Sutherland Sieg posee una forma más angulosa, dividida en dos hemisferios alrededor de un bastidor central y con dos extremidades similares a brazos. Al igual que el Sigfried, el Sieg posee cinco Slash Harkens cónicos, situados dos de ellos en los extremos de los brazos, dos en los hombros apuntando hacia atrás y otro en su quilla, a modo de cola. Junto a todo esto, el Sieg cuenta con un enorme cañón de hipervelocidad montado en su vientre, generadores eléctricos en los brazos para electrocutar enemigos cercanos y múltiples baterías de misiles ocultas en todo su cuerpo. Otra incorporación es un sistema de escudo basado en el emisor de radiación del Guren, que sustituye al escudo electromagnético del modelo anterior. Su sistema de desplazamiento es el mismo que el del Sigfried, usando una combinación de sistema de flotabilidad e impulsores para moverse velozmente. El núcleo del Sieg lo compone un Knightmare Sutherland modificado, cuya cabeza es visible en la parte superior frontal del Sieg. El Sutherland, de colores naranja y verde, está equipado con sistemas de flotabilidad en el lugar de sus Landspinners, lo que le da capacidad de vuelo en caso de que el cuerpo mayor del Sieg sea dañado.


title: Knightmare Frame

text: El Sutherland Sieg es duramente dañado en su batalla contra el Mordred de Anya Alastrim, siendo destruido su cuerpo exterior. Tras ello, Gottwald usa el mecanismo de autodestrucción del Sutherland interno para destrozar el Mordred y acceder a su cabina de mando.


title: Knightmare Frame

text: El es un modelo de Knightmare Frame de séptima generación construido por los Caballeros Negros con el apoyo de India, después de su exilio de Japón. Superior en poder al Gekka, es visualmente muy similar a él, con una armadura más redondeada y simplificada y con un color plateado verdoso; por lo demás, su armamento y equipo es esencialmente el mismo, con una ametralladora antipersonal en el brazo izquierdo y un Slash Harken en la parte izquierda del pecho. En adición a esto, el Akatsuki lleva también dos ametralladoras más en los hombros, así como un equipo de flotabilidad. Como es habitual en los Knightmares de producción en masa, el Akatsuki puede llevar varios tipos de armas de mano, como rifles, lanzamisiles y una versión modificada de la sierra mecánica de calor "Katen Yaibatou", en forma de alabarda corta. También lleva un escudo emisor de radiación, y opcionalmente lanzadores de misiles menores integrados en el sistema de flotabilidad.


title: Knightmare Frame

text: Los líderes de escuadrón de los Caballeros Negros pilotan variantes llamadas . Esta versión tiene una armadura con formas puntiagudas, más parecida a la del Gekka que a la del Akatsuki. La armadura estándar es ahora de color índigo, aunque C.C. pilota una versión rosa. El Zikisan está equipado, además del armamento estándar de los Akatsuki, con una "Katen Yaibatou" de tamaño completo, así como un lanzamisiles integrado en el sistema de flotabilidad cargado con ojivas emisoras de radiación. El modelo de C.C. lleva además un enorme cañón montado en el brazo derecho.


title: Knightmare Frame

text: Kyoshiro Tohdoh pilota una versión personalizada de Akatsuki llamada . Este Knightmare posee una armadura gris oscura y negra, con una protuberancia picuda en la cabeza y dos penachos rojos cayendo por la espalda, de modo similar a la antigua unidad Gekka de Tohdoh. Lleva el mismo modelo de "Seidoutou" que su antiguo Gekka, y está equipado con un escudo emisor de radiación, aunque no con las ojivas de radiación de los Zikisan. Esta unidad es destruida en combate contra el Lancelot Albion.


title: Knightmare Frame

text: El es una versión optimizada y remodelada del Glasgow manufacturada por Kyōto House. Su diseño es básicamente el mismo, variando únicamente en el diseño de la cabeza, el cual está basado probablemente en la apariencia de un "oni", y en su coloración, que es de tonos oscuros. Es usado principalmente por la Orden de los Caballeros Negros, aunque también el Frente de Liberación de Japón hace uso de ellos. Lelouch usa una versión personalizada que posee una cabeza carmesí con cuernos dorados, similar a un yelmo samurái; también Kallen es brevemente vista pilotando una versión roja de este modelo. Desde su aparición, el Burai forma parte de las tropas básicas de los Caballeros Negros, hasta que es abandonado a favor del Akatsuki.


title: Knightmare Frame

text: En términos de armamento, el Burai cuenta con un equipo muy superior al del Glasgow. Aunque inicialmente no posee las armas aturdidoras de los Glasgow, varios Burai son vistos con ellas a lo largo de la serie. Posee mecanismos en las manos a modo de guardas, y un ametralladora antipersonal montada en la cabina, de modo similar al del Sutherland; al igual que este modelo, existen varios tipos de Burai según su especialidad, como versiones de combate cuerpo a cuerpo o de guerra electrónica.


title: Knightmare Frame

text: Kyoshiro Tohdoh y sus subordinados del Frente de Liberación de Japón usan versiones llamadas . Este modelo cuenta con largas antenas a lo largo de su espalda, así como con las sierras de calor "Katen Yaibatou" más tarde usadas en el Gekka. Tohdoh mismo usa una versión con la cabeza coloreada de blanco. Capaces de igualar en poder a los Gloucester, los Burai Kai fueron, sin embargo, destruidos en su totalidad debido a la inferioridad numérica en la Batalla de Narita. Después de su adhesión a la Orden de los Caballeros Negros, Tohdoh y sus tropas usarán Gekkas para sustituirlos.


title: Knightmare Frame

text: El Frente de Liberación de Japón usa también un modelo de artillería pesada tipo Gauss basado en el Burai llamado . Se trata de un enorme cañón electromagnético de alta velocidad capaz de disparar proyectiles que dispersan un enjambre de rodamientos que atraviesan blindajes pesados con suma facilidad. El cuerpo principal del arma se halla montado sobre cuatro Glasgows, cuyas cabezas han sido desmontadas y situadas en la parte superior del bastidor discoidal del cañón. La parte trasera de las cabinas de los dos Glasgows delanteros y la parte delantera de los traseros se conectan, formando dos cabinas de dos asientos cada una, aunque impidiendo el sistema de eyección. En adición, el brazo externo de cada Glasgow se sustituye por un cañón menor, en caso de que el arma principal falle el blanco. Solo dos unidades Raikou son usadas en la serie, siendo ambas destruidas por Suzaku Kururugi.


title: Knightmare Frame

text: El es un Knightmare de producción en masa basado en el Guren Mk-II. Superiores a modelos antiguos como el Sutherland y el Gloucester, cuatro Gekkas son usados por el escuadrón de Tohdoh, aunque son más tarde sustituidos por el modelo Akatsuki debido a su destrucción.


title: Knightmare Frame

text: El Gekka estándar tiene una armadura gris y plateada, en oposición al rojo del Guren (aunque Kōsetsu Urabe es visto brevemente pilotando una versión azul claro). Su diseño es muy similar al Guren, como en la configuración de la cabina de mando en forma de asiento de motocicleta y en las líneas estilizadas, pero su cabeza es diferente, mostrando un modelo más discreto. No está equipado con emisores de radiación, y el cañón integrado en el brazo izquierdo ha sido cambiado por un rifle automático. Su arma primaria es el "Katen Yaibatou", un arma blanca que posee en el bisel de la hoja una sierra mecánica supercalentada capaz de tajar Knightamres con facilidad; también lleva un lanzador de misiles de pantalla de humo y chaff para cegar el contacto visual del enemigo y sus equipos electrónicos.


title: Knightmare Frame

text: Kyoshiro Tohdoh usa un Gekka personalizado con dos largos apéndices similares a pelo rojo extendiéndose por detrás de la espalda. Está equipado con una versión de la "Katen Yaibatou" llamada , la cual posee un Slash Harken montado en la guarda y varios impulsores en la parte posterior de la hoja para añadir fuerza al tajo. En la segunda temporada Tohdoh usa una versión estándar, ya que la suya antigua es presumiblemente destruida.


title: Knightmare Frame

text: Existen variantes en Code Geass: Oz The Reflection. Gekka Alonso, Knightmare originalmente de los Caballeros Negros en la Rebelión Negra y capturado con éxito por la armada de Britannia bajo la conducción de Dasko la Clermont. Como resultado, el Knightmare fue personalizado con colores rojo y amarillo, y diseñado con los Brazos del Gloucester y la cabeza de este, adaptando la compatibilidad de las armas de Britannia y corrigiendo las debilidades del Gekka original. Otro modelo modificado es el Gekka Shiden, bajo la petición de Ze Dien para su uso personal. Es diseñado con los colores violeta y amarillo y equipado con una variedad de armas cuerpo a cuerpo (generalmente cuchillas) adaptándose a su estilo de lucha.


title: Knightmare Frame

text: El es un Knightmare frame de séptima generación. Fue desarrollado por Rakshata y su equipo simultáneamente con el Guren Nishiki, sin embargo, este Knightmare posee características muy avanzadas, equiparables a los posteriores modelos de Octava Generación, haciendo que sea muy difícil de pilotar incluso para un experto. A pesar de ser un diseño de Raksahata, la cabina no es estilo motocicleta; es similar a la de los frames de Britania. Aparentemente, una vez terminado, quedó en India y Maharaja se lo entregó a la Federación China. Los Jefes Enuncos se lo entregaron a Li Xingke para que recupere a la emperatriz. Al ser traicionado y salvado por Zero, Xingke se une a la Orden de los Caballeros Negros y el Shen Hu pasa a ser su Frame personal. Su armadura es estilizada, de color azul con detalles en rojo y algo similar a una falda en color plateado. La cara es de color dorado en su totalidad. Cuenta con un Factosphere en el pecho. Posee una espada y 2 Slash Harkens, uno en cada muñeca. La terminación de los Slash Harkens es fina y corta similar a los mini Slash Harkens de los dedos del Gawain. Además, una vez disparados, se puede hacer que la muñeca del frame gire convirtiendo a los Slash Harken en un escudo para repeler el fuego enemigo, sin embargo, no es un escudo que brinde protección absoluta. Su arma más poderosa está en su pecho. Es que puede igualar la fuerza de la Onda de Radiación del Guren.


title: Knightmare Frame

text: El Shen Hu no sufre cambios durante la serie. Es destruido parcialmente en la traición de los Jefes Enuncos. Luego de ser reparado, vuelve a ser dañado, esta vez, frente al Galahad de Bismarck en la batalla de Tokio. Tras sobrevivir a la explosión del FLEIA, es reparado nuevamente y finaliza la batalla final con graves daños hechos por Suzaku y su Lancelot Albion. En el episodio final se lo ve completamente reparado.


title: Knightmare Frame

text: Es un modelo fabricado en masa de manera independiente por la Federación China. Solo se asemejan a los Knightmares por la forma humanoide que poseen. Cuentan una velocidad y capacidad de manejo mucho menor. Su cuerpo es más ancho y con pocas articulaciones. Debido a su inusual tamaño, requiere un tercer landspinner en la parte trasera formando un trípode que lo mantiene en movimiento. No cuenta con Slash Harkens y, como armamento, tiene 2 rifles en lugar de manos y 2 ametralladoras enganchadas al pecho. De color negro con detalles rojos, son utilizados por la facción liderada por Atsushi Sawasaki del Frente de Liberación Japonés durante la toma de Kyushu.


title: Knightmare Frame

text: Modelo de 4.ª generación fabricado en masa por la Federación del Medio Oriente. Es bastante poco convencional en comparación con otros Knightmares, pues no tiene extremidades como tal, excepto por unas "patas" en forma de trípode y una elevada área de "hombros". Están equipados con aerodeslizadores en lugar de Land Spinners, lo que les da ventaja en las arenas del desierto. Midiendo más de 11m de alto, son mucho más grandes que un Gloucester o un Sutherland, lo que permite que sean abordados por más de una persona, pero su falta de movilidad los vuelve vulnerables a corto alcance. Sus cañones de largo alcance pueden aniquilar tanques, pero carecen de armas a corto alcance a excepción de ametralladoras. Son vistos casi aniquilando una división de tanques de Britannia, solamente para ser destruidos en su mayoría por la guardia real de la Princesa Cornelia.


title: Knightmare Frame

text: Apareciendo por primera vez en "Code Geass: Oz the Reflection", este modelo de 7.ª generación fabricado por la Federación China utiliza como base al Shen Hu. Debido a la dificultad de su modelo base para pilotos ordinarios, sus especificaciones en general tuvieron que ser reducidas, pero es considerado a la par con otros Knightmares contemporáneos, como el Vincent Gram. Su diseño es basado en Sun Wukong, el rey Mono y su principal color es dorado, con un rostro blanco y rojo y hombros rojos. Si bien carece de un cañón de Partículas en el pecho, está armado con un Electromagnetic Monkey King Pole.


title: Knightmare Frame

text: W0X - Alexander (アレグサンダー, "Aregusandā") es un Knighmare Frame prototipo con un diseño inusual, cuyo concepto sugiere ser de 6.ª generación o superior. Diseñado por Anna Clement, es completamente diferente a los Frames de Britannia y de los Caballeros Negros, son piloteados por el Escuadrón Wyvern. Su diseño es mayormente blanco.


title: Knightmare Frame

text: Completamente diferentes a los Knightmares utilizados por el Sacro Imperio de Britannia y los Caballeros Negros, el Alexander es una unidad de altas especificaciones que utiliza una tecnología original desarrollada por su diseñadora, Anna Clement, quien se inspiró en saltamontes. Con un cuerpo ligero, un marco especializado de alto rendimiento con una excelente resistencia al impacto, su movilidad es mucho mayor que los Panzer-Hummel de la República de Europia y la mayoría de otros Knightmare en cuanto a fuerza abrumadora y versatilidad. Como novedad, posee un mecanismo transformable denominado "Insect-mode" (インセクト・モード, 'Modo Insecto'), por lo que para mejorar la movilidad, hacen posible acercarse rápidamente al Knightmare enemigo, incluso en términos en tasas de éxito disminuidas en gran medida. Los lados de la cabina están adaptados para ser montados parcialmente con rifles armados permitiendo así su uso incluso en el estado cuadrúpedo. La cabina de escape se encuentra en su espalda, pero no está equipada con un sistema de eyección, sin dejar más remedio que salir por la puerta cabina si se requiere la retirada del piloto.


title: Knightmare Frame

text: Dado que no es posible que el elemento esté en un estado de demasiada movilidad por el método de dirección convencional, se requiere que el piloto disponga la incurción de un chip especial denominado "neurodispositivo" en su cuerpo. Los neuro dispositivos son posibles tanto en el aparato de entrada como al cuerpo de la máquina mediante la cuantificación del pensamiento del piloto, por lo tanto es intuitivamente operado como las extremidades de la aeronave. A esto se lo conoce como "Brain Raid System" (ブレインレイドシステム, "Burein Reido Shisutemu. Lit. Sistema de Incursión Cerebral").


title: Knightmare Frame

text: Aún en Modo Insecto, el Alexander presenta dos proyecciones como antenas en su cabeza que le otorgan un perfil bajo y al parecer, los picos de sus pies sirven como piernas y les permiten saltar como un saltamontes y permitiendo también la conversión en su forma humana denominada Fighter Mode (ファイター・モード, "Faitā Mōdo"). A pesar de que el Knightmare disponga de Landspinners y de que el modo insecto le permite escalar muros y techos, la velocidad de las piernas es sustentable aún en el modo lucha, pudiendo aproximarse en velocidad a un Knightmare que esté ejecutando estos mecanismos.


title: Knightmare Frame

text: el Alexander está armado con 2 WAW-04 30mm Linear Assault Rifles “Judgment”, 2 Uruna Edge Knives (que se almacenan en el eje de las muñecas del Alexander) que son capaces de perforar a través de la armadura de los Knightmares y 2 tonfas en forma de estaca almacenados en los brazos y cuyo uso es orientable. Opcionalmente, los Alexander disponen de unas alas plegables montadas en la parte trasera de la cabina en las que pueden desactivarlas o descartarlas si no son necesarias.


title: Knightmare Frame

text: A diferencia del Guren y el Lancelot, estos equipos se consideran una "línea muerta" debido a que su desarrollo no fue utilizado en masa de manera oficial para posteriores generaciones. Esto se debe a que los equipos creados por Anna pertenecen a una compañía privada, incluso para el ejército europeo, lo que conlleva también a otra razón para su derrota. No obstante, algunos equipos destruidos fueron reparados por terceros para aprovechar la experimentación con estos Knightmares.  Es la primera unidad de la línea de colores blanco y parcialmente rojo. La mayoría de las primeras unidades son destruidas en ataques suicidas contra los Caballeros de San Rafael en los bosques de Narva, gracias a la implementación de bombas autodestructivas, siendo la unidad de Akito Hyuga la única superviviente. Como resultado, este modelo fue de gran uso experimental gracias a los datos de combate de Akito bajo los efectos del Geass. Sin saber sobre la situación del piloto, se añade al igual que las unidades siguientes el ""Brain Raid System"", que captan con más precisión las dimensiones de batalla, y mediante el intercambio de la información perceptual, entre un piloto y otro por medio de los neurodispositivos de los Alexander. Esto hace que el estado de Akito bajo los efectos del Geass influyan en Ryo, Yukiya y Ayano como si recibieran el efecto directo del mismo Geass (en este caso de Shin) debido a que mentalmente poseen un porcentaje por encima del 80% de similitud. Si el piloto se precipita en este estado, la máscara de la cabeza del Knightmare quedará descubierta.


title: Knightmare Frame

text: Es a este equipo que se lo conoce como el ""Fantasma de Aníba"l" en toda la región de Euro Britannia generando un miedo en este, gracias a que Akito fue capaz de matar a sangre fría a toda una horda siendo una sola unidad. Después de su éxito en Narva, es desactivado en combate por el Vercingetorix en Slonim, y posteriormente dañado también por el Ahura Mazda de manera parcial y actualizado a Alexander Liberté, para la protección del castillo Weiswolf.


title: Knightmare Frame

text: Es una variación del Alexander, desarrollados sobre el modelo 01, producida en masa y utilizada en la Unidad de Fuerzas Especiales "W-0". Estos Knightmares presentan ahora un color azul y blanco, y la cabeza de los mismos fue personalizada para cada piloto. El equipamiento básico es un rifle lineal heredado del Tipo 01, mientras que también se añade otra arma dedicada respectivamente. Todos estos modelos cuentan con el sistema BRS integrado, pero a diferencia de Akito, las iluminaciones frontales de sus cabezas cambian de turquesa a rojo.


title: Knightmare Frame

text: La variante AI-Alexander (アレクサンダ・ドローン "Aregusandā Dorōn") son equipos controlados por un programa de Inteligencia Artificial manejados por un operador. En escenarios de combate modernos este Knightmare tiene una eficiencia más baja en combate que un Knightmare regular, pero compensa su menor eficiencia por cifras. Fueron creados en un intento de reducir las bajas de la W-0. Hasta el momento, Leila Malcal ha sido la única comandante de campo de emplear estos Knightmares, siendo la mayoría de estos destruidos por los Caballeros de San Miguel y rescatados para la elaboración de los Knightmares Florence, Alexa Narisna y los Sutherland Drones.


title: Knightmare Frame

text: Su diseño carece de una cabeza humanoide. Son de colores naranja y negro y su cabina fue personalizada para integrar un motor. Solo disponen de rifles lineales de asalto.


title: Knightmare Frame

text: Panzer-Hummel (パンツァーフンメル, "Pantsuāfunmeru") es un modelo de 4.ª generación producido en masa por la Unión Europea. Su nombre significa "abejorro armado" en alemán. Poseen 2 auto cannons en lugar de manos, 2 machine cannons en la cadera, 6 lanzadores de misiles divididos en 2 celdas y 2 Slash Harkens en las caderas. Mientras que la mayoría de los Knightmare Frames de Britannia son balanceados entre combate de corto y largo alcance, el Panzer-Hummel se especializa en combate de largo alcance. Aun así sus capacidades defensivas son excepcionales. Son vistos por primera vez manteniendo a raya a las fuerzas armadas de Britannia (que en su mayoría consistía en Gloucester y Sutherland) hasta que Suzaku y el Lancelot llegaron al campo de batalla, aniquilándolos. También son vistos en "Code Geass: Akito the Exiled", donde son considerados la insignia del ejército de la U.E. Este Knightmare presentará un esquema de colores de acuerdo al territorio donde provenga.


title: Knightmare Frame

text: El Gardmare (ガルドメア, "Garudomea") es un modelo producido en masa por la Unión Europea y al igual que el Panzer-Hummel, vastamente diferente a un Knightmare Frame de Britannia. De color negro y con aspecto de un tanque con extremidades, su estatura es la mitad de un Glasgow y su principal armamento son dos pinzas y cañones en los brazos. A pesar de su tamaño y pesada armadura, son increíblemente veloces e incluso pueden hacer maniobras. No cuentan con un sistema de eyección, simplemente abre su escotilla para que el piloto pueda salir, lo que lo deja vulnerable. Uno de ellos es pilotado por Akito Hyuga y termina sacrificándolo para llegar al Glasgow piloteado por Ryo Sayama.


title: Knightmare Frame

text: Los Alexander Valiant (アレクサンダ・ヴァリアント, "Aregusandā Varianto") son actualizaciones físicas de los Alexander Tipo 02, caracterizándose más que nada en la coloración de los equipos en azul. Aunque los componentes siguen siendo los mismos, su programación fue mejorada gracias a los datos de combate de los modelos Tipo 02 obteniendo un 30% más de velocidad y transformación. Sus armas fueron rediseñadas en los laboratios de Barcelona y creadas con el "Element Printer", una Impresora 3D de alta precisión y potencia. Al igual que los armamentos, las franjas están retroiluminadas con un color contrastante y característico distintivo para cada piloto y al igual que los Alexander Tipo 02 disponen también el sistema ""Brain Raid System"" y por primera vez, disponen de cabinas de eyección con un sistema de flotación. La potencia de estos equipos están igualadas al Vincent Ward.


title: Knightmare Frame

text: El Alexander Liberté (アレクサンダ・リベルテ, "Aregusandā Riberute") es una actualización modelada del Alexander Tipo 01 de Akito Hyuga, diseñado en preparación para la batalla decisiva contra los Caballeros de San Miguel. Está cubierto de una armadura aplicable compuesta principalmente de "Schrötter Steel" en modo de ingeniería reversa gracias a los datos de Ashley Ashura que obtuvo de su Knightmare anterior, el Ahuramazda, aunque en esta ocasión y de forma similar a una MVS toma un color indigo para mayor soporte, dando más que nada una apariencia similar a un guerrero celta en respuesta a los Gloucester Swordman.


title: Knightmare Frame

text: Su arma principal es una katana hecha del mismo material gracias al ""Element Printer"" del castillo Weiswolf, mismo que utilizan para la creación de las armas de los Valiant. Dicha espada tiene una línea luminosa en el medio que también se ve en otras partes de la armadura. En su brazo izquierdo, posee un armamento protector que dispone de unas hojas que sirven como corte y son capaces de generar un escudo de Blaze Luminous. Posee también un rifle lineal Judgment, un Slash Harken en la muñeca y 2 extremidades a la par del Cockpit, supuestamente alas que activan un efecto luminoso en color azul cuando acelera.


title: Knightmare Frame

text: Su nombre corresponde a la "respuesta" sobre la revolución, tema que se profundizó en algunos episodios. A pesar de que sigue siendo destacado como un Knightmare de 7.ª generación, esta vez puede ser capaz de entablar una batalla frente a frente contra el Vercingetorix de Shin Hyuga Shaing.


title: Knightmare Frame

text: El Alexander Red Ogre (W0X Type-03/AC/アレクサンダー・レッドオーガ "Arekusandā Reddoōga") es un Knightmare personalizado construido originalmente para Akito Hyuga y diseñado para Ashley Ashura tras haberse unido a la W-0 y en preparación contra los caballeros de San Miguel. Es un Knightmare que sigue la línea personalizada de Ashley, cubierto completamente de rojo con algunos detalles en amarillo, del cual Anna pasó toda la noche pintándolo. Su diseño difiere netamente de un Alexander tradicional: está condicionado con una armadura más ornamentada y 2 pares extra de brazos. Adicionalmente su cara presenta una formación más orientada a un espectro y presenta un tercer ojo un poco más grande de lo inusual.


title: Knightmare Frame

text: Sus armamentos incluyen un par de sables almacenados en su cockpit que sirven como también como disparadores, en compañía de un arma lineal Judgment MKII, Slash Harkens en sus muñecas, misiles dirigibles y 2 cuchillas extra, además de múltiples municiones para recargar. Fue construido en base al modelo y los datos obtenidos por los Alexander Valiant, incluyendo un último sistema operativo. El nombre de este Knightmare se debe a que fue Ashley quien lo bautizó.


title: Knightmare Frame

text: V-01S Vercingétorix (ヴェルキンゲトリクス, "Verukingetorikksu") es un Knightmare Frame pilotado por Shin Hyuga Shaing. Originalmente nombrado "RZM-2M1 Sagramore" fue construido para Michele Manfredi (en aquel entonces "Knight Of Two") pero su nombre fue cambiado cuando Manfredi se convirtió en el Gran Maestro de los Caballeros de San Miguel. Después de forzarlo al suicidio con su Geass, Shin le sucede tanto como Gran Maestro y como piloto del Vercingétorix.


title: Knightmare Frame

text: Este gigantesco Knightmare transformable fue desarrollado a partir del prototipo experimental de sexta generación ""Equus"" (visto en el videojuego de "Code Geass") y construido por orden de Manfredi. A medida que este Knightmare Frame de uso personal que estaba dedicado a un miembro de los Knight Of Rounds y apodado como "Sagramore" durante su desarrollo temprano, Shin rebautizó el Sagramore en Vercingétorix para burlarse de la tradición de Euro Britannia de honrar al Imperio Romano.


title: Knightmare Frame

text: La armadura del Vercingétorix es principalmente de oro con detalles en rojo y blanco, aunque su pecho sobre todo ofrece un símbolo de oro sobre un fondo blanco, que a su vez se enmarca en rojo. Tiene una serie de características físicas inusuales tales como el diseño de su cabeza con cuatro ojos y está equipada con un segundo juego de piernas bajo su cabina; este juego extra le permite cambiar con las piernas primarias, que luego se desplazan hasta el final con la cabina y se deslizan hasta el nivel de la cadera. Al hacer esto, el Vercingetorix logra su forma centauro, ganando una tremenda velocidad y maniobrabilidad que supera los 140 km/h traspasando incluso al Alexander de alta especificación utilizada por la UE.


title: Knightmare Frame

text: El Vercingétorix presenta Slash Harkens integradas en sus muñecas, y un Factsphere en su cresta, teniendo además en su lugar armas diseñadas para este modelo. En primera, empuña una inusual arma gigantesca en su mano derecha: La "SDA Axe", una especie de hacha formada por múltiples engranajes unidos por electromagnetismo que se expanden hasta formar un solo circuito y giran a gran velocidad, gracias a un botón ubicado en el puño de la misma. Después posee otra espada que utiliza la tecnología Sword Blazer, volviéndola luminosa y con detalles circulares en amarillo. También posee una espada tradicional personalizada con los signos de su armamento en los materiales promocionales, aunque nunca fue usada en combate. Otro accesorio pero radical, es un rifle de asalto personalizado como una pistola antigua la cual es girada en su guarda monte cada vez que esta dispara. Su Factsphere está montada en su cabeza.


title: Knightmare Frame

text: Este Knightmare dispone también de una unidad de vuelo que utiliza un motor de propulsión super electromagnético, un sistema diferente a los equipos de flote tradicionales debido a que la unidad ha tenido un problema que interfiere con el campo de fuerza del sistema de flotación. En una de sus alas, lleva al Gracchus para contrarrestar el tanque propelente como balanceante. Los datos de combate del Vercingétorix se utilizaron junto con el Knightmare Amanecer para el desarrollo del Guren S.E.I.T.E.N Eight Elements.


title: Knightmare Frame

text: El Gracchus (グラックス, "Gurakkusu. Lit. "Graco"") es un modelo personal de 5.ª generación construido originalmente para Shing Hyuga Shaing, y piloteado en forma exclusiva por Jean Lowe para escoltar al mismo en caso de que tuviera que asistir hacia las batallas. Es un Knightmare plateado que presenta algunas características similares al Gloucester y al Sutherland con un avanzado sistema de movilidad. Originalmente es un diseño improvisado que estaba nominado a ser una serie de producción en masa en Britannia. Su diseño es concorvado presentando 2 franjas horizontales de color fucsia, mientras que la puerta de eyección es de color amaranto. Una de sus primeras impresiones son sus Landspinners incrustados en sus talones, de modo que solo puede avanzar dependiéndo de ellos mostrando una gran velocidad. Otro factor importante son sus brazos que son capaces de extenderse hasta el triple de largo, y presenta protectores plateados en sus piernas con algunos gráficos del mismo color que su cabina dando como resultado una similitud con un caballero celta.


title: Knightmare Frame

text: En cuanto a especificaciones posee 2 Slash Harkens incrustados en su pecho, 1 rifle de asalto como arma opcional, y dos estoques siendo uno de ellos condecorado con una capa. El Knightmare también cuenta con un rifle especial de largo alcance con programación propia, cuyos impactos parecen estar elaborados de Sakuradita.


title: Knightmare Frame

text: El Liverpool (リバプール, "Ribapūru") es un Knightmare de producción en masa de Britannia. Es una máquina bípeda de tipo tanque de colores verdes que presenta el símbolo de la Armada de Britannia en lado izquierdo. Debajo de ello, posee una metralleta giratoria de 3 cañones, y como elemento principal, posee un potencial cañón que garantiza un excelente impacto. Debido a su desarrollo de armamentos pesados, tiene una movilidad reducida en contraste con el Knightmare del Frente Europeo, el Alexander AI.


title: Knightmare Frame

text: El Ahura Mazda (アフラマズダ, "Afuramazuda. Lit. escrito "Ahuramazda"") es un Knightmare frame de 7.ª generación diseñado exclusivamente para Ashley Ashura en sustitución a su Gloucester personal. Es un inmenso Knightmare de un tamaño más o menos el doble de un Knightmare tradicional, y su armadura de colores carmesí profundo y amarillo similares a su Gloucester original. Su armadura está compuesto de "Schrötter Steel", material que lo vuelve más fuerte que otros equipos e inmune a los proyectiles capaz de estancar la energía de Blaze Luminous para mayor dureza, tecnología que fue posteriormente adaptada para el Lancelot Grail.


title: Knightmare Frame

text: La característca propia de este modelo son el armamento Gatling triple de 4 tubos sobre sus brazos (siendo un total de 12 cañones en cada extremo) cuya munición está almacenada en 5 mochilas de carga donde traslada las balas a través de cables. La rueda roja que aparece detrás de Ashley en la cabina es un sistema automático de puntería que puede disparar, por cuenta propia, reaccionándo a las ondas cerebrales de Ashley. Debido a esto, puede disparar en seis direcciones diferentes. Este sistema también permite controlar a los Sutherland Drones como operador aunque Ashley no tenía la capacidad para controlarlos. Cuenta también con 2 pistolas de refuerzo cuando acaba su munición principal y 2 armas de combate "SDA Lance", arma de contextura híbrida entre una lanza y una espada que pueden rotar a gran velocidad. Posee también 2 Slash Harkens de gran tamaño y Landspinners.


title: Knightmare Frame

text: RZX-12TM1 Florence (フィレンツェ "Firentsu~E") es un modelo de octava generación para uso personal del Knight of Twelve Mónica Kruszewski. Desarrollado a partir de un Al-Alexander y modificado por la Agencia Toromo de Camboya, este Knightmare tiene muchos cambios en comparación con un Alexander. Originalmente controlado por un programa de Inteligencia Artificial, el Florence fue adaptado para acomodar a un piloto.


title: Knightmare Frame

text: De color blanco como un Alexander, el diseño de la cabeza es en parte verde con un cuerno dorado y apéndices en los hombros de color negro cuyo diseño es similar al uniforme de los Knights of the Round(que deben ser removidas para equipar un Float System). Al igual que el Alexander, el Florence puede cambiar a un modo insecto, pero a diferencia de su predecesor cuenta con un par extra de patas que se pueden utilizar como brazos. Está armado con 2 MVS Claws en los brazos, dos Hadron Cannons en la espalda y 2 Uruna Edge knives almacenados en los brazos. Sus Slash Harkens se encuentran en la cadera.


title: Knightmare Frame

text: Durante su testeo, Mónica se vio obligada a utilizar su Knightmare para defenderse contra un ataque realizado por los terroristas de Peace Mark, Orpheus Zevon y Ze Dien, quedando finalmente abrumada y derrotada en batalla, dejando inconsciente y dañado al equipo. Este equipo lo utiliza hasta el momento de su rebelión contra el Emperador Lelouch, quedando finalmente destruido por el Lancelot Albion (curiosamente, la cabina de este equipo vista en el anime es bastante similar al del Vincent Commander, a pesar de que las cabinas originales del Alexander presentan un diseño más redondeado).


title: Knightmare Frame

text: Type-05G/ESP Amanecer (アマネセール, "Amanesēru") es un Knightmare Frame basado parcialmente en el Akatsuki. Fue desarrollado por la India para el grupo de resistencia del Área 24, la Estrella de Madrid. También es conocida como ""Red Manteau""o ""La Capa Roja"" por el ejército de Britannia.


title: Knightmare Frame

text: Aunque se basa en el modelo de Akatsuki, su rendimiento ha sido mejorado y es más cercano al de los modelos comandante, o el Zangetsu que su modelo de producción masiva y puede luchar a un nivel parejo con el Vincent Gram.


title: Knightmare Frame

text: Puede usar una versión experimental de espadas MVS, pero a diferencia de la contraparte de Britannia, deben estar montadas en el sistema de generación de energía llamada "Brazo Caliente" equipados en los brazos de su armadura 'tipo polilla' para activarse, y a diferencia del artículo clásico de Britannia, la corriente eléctrica pasa de la empuñadura de la pala para lograr un efecto similar al MVS. Las "Espadas" están alojadas en el equipo especial "Pluma Libélula" que emiten un resplandor blanco azulado al activarse, y que también pueden generar un escudo de energía similar al Blaze Luminous del Lancelot o el Radiant Wave Shielding del Guren, que es lo suficientemente fuerte como para bloquear explosiones de Hadrones. Tiene una ampliación de Slash Harkens, llamados "Slash Harken Grande" montados en los hombros. Este Knightmare fue importante para el desarrollo del Guren S.E.I.T.E.N Eight Elements puesto a que sus alas son las predecesoras para las famosas Energy Wings.


title: Knightmare Frame

text: Z-01/T Lancelot Grail (ランスロット・グレイル, "Ransurotto Gureiru. Lit. "Lancelot Grial"") es un prototipo de séptima generación creado a partir del diseño y los datos del Lancelot obtenidos en el Área 11 y construido como prototipo inicial para su producción en serie, el Vincent. Si bien sus especificaciones son inferiores al original, su rendimiento es muy complicado para ser utilizado con eficacia por un piloto común. La única unidad existente está en la posesión del escuadrón antiterrorista militar de Britannia, los Caballeros Glinda, y pilotado por Oldrin Zevon.


title: Knightmare Frame

text: A pesar de que carece de los armamentos originales del Lancelot original (Blaze Luminous, VARIS y espadas MVS) el Lancelot Grial posee una nueva arma experimental en su lugar: Las Espadas de "Schrötter Steel", que están hechas de una aleación única conocida como "Aleación de Acero Schrötter". Este armamento no solo dispone de una super dureza, sino también tiene la propiedad de ser capaz de "revestir" la energía acumulada del Blaze Luminous en su afilada hoja cuando la unidad está conectada a las muñecas del Lancelot Grial, convirtiéndolo así en un arma conocida como "Sword Blazer" (sin embargo, la aleación es todavía experimental y como tal, la espada se rompe en pos de un solo uso gracias a su energía acumulada). El Lancelot Grial posee doce espadas Schrötter Steel montadas en dos bastidores de una capa tipo apéndice, con seis espadas en cada lado como adjuntos en su espalda. Estos bastidores también tienen un arma conocida como "Harken Swords", donde se propulsan las espadas montadas en la parte trasera como un Slash Harken tradicional, que más tarde sirviría de ataque para el desarrollo de las alas del Lancelot Albion. Hay tres Harken Swords en cada estante y cada una puede tener un máximo de dos espadas atribuidas (presumiblemente, las Harken Swords no pueden dispararse si no hay espadas unidas a la unidad del Harken). Además de las Espadas de Schrötter Steel, el Lancelot Grial también posee dos de Slash Harkens en sus caderas y dos sensores Factsphere almacenados en un compartimiento en el pecho.


title: Knightmare Frame

text: El Grial también tiene la capacidad de acoplar el Bradford a su espalda en el modo "Direct Link" (mientras que el Bradford debe estar en "Fortress Mode" ), formando así un Knightmare combinado conocido como Z-01/T+ RZX-3F7 "Grail Air Cavalry. También se puede enlazar con el Zetland utilizándolo como cañón renombrándose como Grail Chariot". En la forma del Grail Air, el Lancelot actúa como unidad principal mientras que el Bradford sirve como agente de soporte que conecta directamente las unidades Yggdrasil de ambos Knightmares y dando al Lancelot Grial, la capacidad de volar. El vínculo entre los dos se realiza por conducción automática. Desafortunadamente, el Lancelot Grial debe desequipar su capa blindada con sus espadas en esta forma, pero a cambio de esto, el Lancelot Grial puede utilizar las armas del Bradford, incluyendo: 2 Armas exclusivas de uso dual (una Espada de Tungsteno de Acero y un Cañón Lineal); 2 Megiddo Harkens y su Hadron Spear.


title: Knightmare Frame

text: Posteriormente de ser reparado tras su última batalla en las Grutas de Longmen, pierde algunas espadas Schrötter las cuales son sustituidas por 4 espadas MVS y eliminando su capa, contando además de un equipo de vuelo y la capacidad de fusionarse con el Sheffield, llamándose Lancelot Great Valkyrie. Para el "Plan Esmeralda", se lo rediseñó como Lancelot High Grail (Z-01/T-EP0 ランスロット・ハイグレイル "Ransurotto Hai Gureiru") construido bajo la retroalimentación, marco y OS del Vincent Gram convirtiéndolo en el primer modelo híbrido entre el Lancelot y Vincent. Dispone de un nuevo cabezal con información mutua vincular VTDS ("Vates Tactical Date System") y que además posee un sistema de flote. Sus espadas regresan como Schrötter Steel Trans Sword, con una gran mejora con respecto a las originales aún pudiendo utilizarse como Harken Swords mientras están montadas y alimentadas de energía Blaze Luminous (idea dotada de su piloto, Oldrin Zevon). Finalmente, conectando una espada a la otra y utilizando el mecanismo de Espada Harken se pueden usar como una espada de fuelle.


title: Knightmare Frame

text: El RZX-3F7 Bradford (ブラッドフォード, "Buraddofōdo") es un Knightmare Frame transformable experimental desarrollado como prototipo para el Knightmare Frame personal y dedicado del Knight of Tree, Gino Weinberg. Fue diseñado por el conglomerado "Steiner Konzern" que está dirigido por la familia Steiner, una noble familia de ingeniería que sirve a la familia Weinberg. En aras de la obtención de los datos operativos por su sucesor, el Knightmare Tristán, el Bradford se asigna a los Caballeros Glinda poco después de su regreso de Bugía. Su piloto de prueba inicial fue Marika Soresi, antes de que fuera entregado a Leonhardt Steiner, el heredero de la familia homónima.


title: Knightmare Frame

text: Desarrollado con el propósito de obtener la superioridad aérea entre Knightmares, el Bradford es el primer modelo en utilizar la función transformable "Fortress Mode" ("Modo Fortaleza"), con la capacidad de convertirse en un avión de combate. Sin embargo, debido a que el sistema de flotación aún no había sido generalizada y producida en masa, en su lugar, es equipado con un motor de propulsión de plasma eléctrico alimentado para vuelo. Como la mayoría de los equipos de los Caballeros Glinda, este modelo tiene un esquema de color rojo y oro, y su diseño en general es muy similar a la del Tristán. Al igual que este mismo, está equipado con dos gigantes "Megiddo Harkens" en sus brazos, que se puede poner en marcha, tanto en el modo de Knightmare y en su modo Fortaleza. También cuenta con dos armas especializadas conocidas como "Dual Arms" unido a las patas, que se pueden utilizar como cuchillas de acero de tungsteno combinables de mano y en el modo Knightmare y cañones lineales en Modo Fortaleza. Además, está equipado con un arma en base al cañón de Hadrón conocido como el "Hadron Spear", que se activa por el disparo del Bradford y la combinación de sus Megiddo Harkens, que reúne una esfera de energía en el espacio entre los harkens, y luego dispara con un haz de hadrones recto que se extiende mucho más.


title: Knightmare Frame

text: El Bradford también tiene la capacidad de acoplarse con la parte posterior del Lancelot Grial y el Vincent Gram en el modo "Direct Link", formando así un Knightmare combinado conocido como Grail Air Cavalry y Gram Air Cavalry, conectando directamente las unidades Yggdrasil de ambos equipos y dándoles la capacidad de volar. El vínculo entre los dos Knightmares se realiza por conducción automática donde además, pueden utilizar las armas del Bradford.


title: Knightmare Frame

text: Tiempo después y de manera similar al Tristan Divider, el Bradford es actualizado como Bradford Brave (RZX-3F7-EP1 ブラッドフォード・ブレイブ, "Buraddofōdo Bureibu") cuya característica particular es el cambio fisonómico de su cabeza con información mutua vincular VTDS ("Vates Tactical Date System"). El armamento ahora consta de un nuevo equipo: Meggido Dual Harkens que ahora sirven para proteger al equipo a grandes y cortas distancias: un cañón lineal y espadas de acero Schrötter respectivamente (al parecer, todavía conserva sus Meggido Harkens originales ya que el nuevo armamento puede estar separado en las manos manipuladoras) y esta vez, utiliza el sistema tradicional de flote. Cuando se lo combina con el Lancelot Grail, proyecta cantidas de Blaze Luminous en la parte de la nariz generándolo como Luminous Ram, un gran ariete de energía para los ataques de carga. Debido a su desempeño en la 2.ª batalla decisiva de Tokio, se consideró adaptarlo para una producción en masa. Sin embargo, este equipo debe utilizar con cautela su Hadron Spear si no quiere consumir demasiada energía.


title: Knightmare Frame

text: RZX-6DD Zetland (ゼットランド, "Zettorando") es un Knightmare Frame experimental que se asigna a los Caballeros Glinda después de la batalla con el grupo terrorista de Britannia, Alas de Talleyrand, en la capital Pendragon. Sus datos operativos fueron finalmente utilizados para el desarrollo delMordred, el Knightmare personal del Knight of Six, Anya Alstreim. Su piloto es Tink Lockhart.


title: Knightmare Frame

text: El Zetland fue desarrollado con el objetivo de defensa posicional, equipado con una fuerte armadura y un poder masivo abrumador. Su principal arma es el "Mega Hadron Launcher"("Mega Lanzador de Hadrones"), que fue el prototipo para el arma principal del Mordred: " Stark Hadron Cannon ".


title: Knightmare Frame

text: El Lanzador se almacena normalmente en dos componentes separados sobre los hombros del Zetland, que se desarrollaron y se combinan entre sí con el fin de disparar. También posee un arma secundaria conocida como "All-Range Bombers" (Bombas de amplio alcance). Además, debido a la utilidad del sistema Blaze Luminous probada en batalla por el Lancelot, el Zetland está equipado con un amplio surtido de generadores Blaze Luminous sobre sus hombros. Más adelante, contaría con un equipo de flote integrado.


title: Knightmare Frame

text: El Zetland también tiene la posibilidad de enlazar con el Vincent Gram y el Lancelot Grial por el acoplamiento accionario de Yggdrasil para que puedan utilizar al Zetland como cañón. Al montarse en él, reciben el nombrel de Lancelot Grail Chariot y Vincent Gram Chariot.


title: Knightmare Frame

text: El Zetland es posteriormente actualizado como Zetland Heart (RZX-6DD-EP3 ゼットランド・ハート, "Zettorando" "Hāto") cuya cabeza ha sido rediseñada con sensores improvisados en ella e información mutua vincular VTDS ("Vates Tactical Date System") al igual que el resto de los Glinda Knights. Su lanzador de hadrones ha sido reconstruido como "Mega Hadron Cannon" contando también un dispositivo en su otro brazo denominado Multi Energy Device (que además permite la ampliación de Blaze Luminous) formando así el Giga Hadron Launcher añadiendo también un protector para el rostro en caso de utilizar su cañón, y anclas para sus pies. Cuando se conecta con el Lancelot High Grail, los núcleos de Sakuradita combinados generan el Giga Hadron Launcher Full Blaster, que fulmina todo equipo por completo. Es utilizado por Tink para defender al Grandberry durante el 2.º asalto de Tokio.


title: Knightmare Frame

text: El RZX-7Z-01C Vincent Gram (ヴィンセント・グラム, "Vuinsento Guramu") es una variante personalizada del Vincent utilizado por Orpheus Zevon, bajo la identidad de Lyre, el nuevo Jefe principal de los Caballeros Glinda. De manera similar a su piloto, posee una máscara que revela parcialmente su ojo izquierdo. Debido a esto, es conocido en el ámbito internacional como ""La Máscara Blanca""


title: Knightmare Frame

text: Desarrollado a partir del prototipo inicial del Vincent en cuanto a las especificaciones de Lyre, sus deseos influenciaron en su desarrollo. Todo el armamento está construido directamente en la unidad, de modo que ambas manos puedan usarse en todo momento. El hombro derecho contiene un Hadron Blaster, mientras que el hombro izquierdo contiene una nueva arma llamada Wolves Tooth. Esto junto con sus Slash Harkens y Landspinners pueden estar ocultos en sus rodillas. El mecanismo de Blaze Luminous en su brazo izquierdo también puede generar el Cone Luminous, que actúa en forma de taladro. El Gram, también posee 2 cuchillas MVS montadas en sus antebrazos, y Espadas de acero Schrötter que actúan como tijeras (desplegadas desde el generador de Blaze Luminous en su brazo izquierdo). Pese a que el equipo no dispone inicialmente de un sistema de flote, ha sido capaz de derrotar al Mordred y Tristan de los Knights of Rounds y también a la producción en masa del Vincent perteneciente a los Glinda.


title: Knightmare Frame

text: Al igual que el Lancelot Grial, el Vincent Gram puede acoplar el Bradford a su espalda en el modo "Direct Link", y se convierte en Gram Air Cavalry, que puede superar una velocidad de 1334 km/h. De manera similar con el Zetland, pasa a llamarse Gram Chariot, donde eleva drásticamente la potencia del cañón del Zetland.


title: Knightmare Frame

text: El Gram fue recuperado de las Grutas de Longmen y pintado en negro para luego ser entregado al General Schwarzer, cambiando su nombre a Vincent Gram Noir (ヴィンセント・グラム・ノワール, "Vuinsento Guramu" "Nowāru"). La única diferencia es que ahora tiene una cabeza normal del Vicent. Ya sea en el manga o la novela se muestra usando una lanza similar a la del Gloucester y un escudo personalizado.


title: Knightmare Frame

text: RZX-9ED-EP2 Sheffield Eye (シェフィールド・アイ "Shefīrudo ai" también conocido como Sheffield) es un Knightmare Frame originalmente construido para Nonette Eneagram, Knight of Nine. Es un modelo que se especializa en la guerra electrónica y comunicación de comandos; agarrando la situación, interferencia de comunicaciones, etc. Fue entonces renovado para Sokkia como parte del Plan Esmeralda. La cabeza está equipada con el sistema cuasi Druida: Vates System (Sistema de Vates) que es el corazón de la VTDS ("Vates Tactical Date System"), equipado con una unidad de flotación. Los ACO Harkens son exclusivos de esta unidad, que son un tipo de harkens semiautónomos que utilizan el Sistema de Vates para la predicción del comportamiento de alta precisión (equipado con la armadura de la cintura de largo). Tiene una forma terrestre de alta velocidad en forma de espantapájaros. Sus 12 ACO Harkens están equipados en la armadura de la falda (las piernas se juntan y hacen un gran landspinner centrado). Puede fusionarse con el Lancelot Grail conenctándose en sus espaldas como soporte trasero dándole el nombre de Lancelot Great Valkyrie.


title: Knightmare Frame

text: Byakuen (白 炎, "lit. "Llama Blanca",") es un Knightmare personalizable basado en el predecesor del Guren Mk-II, el Guren Mk-I, que se desarrolló primero en la zona militarizada de la India. Al igual que el Guren, el Byakuen es superior a Knightmares de Britannia de 5.ª generación, y su tecnología está a la par con la mayoría de Knightmares de 7.ª generación. El Byakuen posee el mismo diseño de cabina y el asiento del piloto está en forma de motocicleta como el Guren, y tiene una especie de cuerno de escarabajo brotando de la parte superior de su cabeza. La única unidad existente está en posesión de la organización terrorista "Peace Mark" y es pilotado por Orpheo Zevon.


title: Knightmare Frame

text: La característica principal del Byakuen es su "7-Type Integrated Armament Right Arm" (七 式 統 合 兵 装 右腕 部, "lit. "Brazo Derecho con 7-Tipos de Armamento Integrados""), o "7-Type" para abreviar. El 7-Type consiste en una serie de las armas de corto y de largo alcance almacenados en un aparato de oro que está unido al brazo derecho del Byakuen, lo que le permite adaptarse a cualquier situación de batalla al momento. El 7-Type se compone de siete armas: una mano regular de manipulación en el extremo de su brazo; dos cuchillas rojas irregulares que pueden ser utilizados como una sola hoja afilada con un borde dentado, una cuchilla combinada con las dos piezas unidas entre sí o como un arma de tijeras gigantes (dichas armas están construidas de una aleación cristalina); un taladro que puede perforar fácilmente a través de pesados Knightmares blindados; un cañón rendidor de acelerador electromagnético que puede cambiar su cartucho y disparar rondas perforantes o granadas; y también otra arma que todavía no se reveló.


title: Knightmare Frame

text: Aparte de su 7-Type, la otra arma del Byakuen es un Slash Harken almacenado en el lado izquierdo de su pecho. Sin embargo, tiene además un dispositivo EMP conocido como "Gefjun Breaker" montado en el cuerno de su frente, que se basa en la tecnología del Gefjun Disturber inventado por Rakshata Chawla. A cambio del consumo masivo de energía del Energy Filler del Byakuen, el Gefjun Breaker puede detener el movimiento de todos los dispositivos con Sakuradita dentro de una circunferencia de 100 metros que rodean al Knightmare. Sin embargo, el propio Byakuen también pierde energía debido a su posicionamiento en el campo Gefjun, por lo que es considerada un arma de doble filo.


title: Knightmare Frame

text: Después de ser dañado en la batalla contra el Guren Mk-I, el Byakuen fue reparado y equipado con el prototipo del Air Glide Wing System desarrollado por Rakshata Chawla para beneficio de los datos de prueba, con una nueva designación como Type-01/CF1 Byakuen Flight-Enabled Version (白炎可翔, "Byakuen Kashō, lit. "Llama Blanca Aérea""). Sin embargo, debido a que este sistema de flote es un prototipo, no está equipado con los pequeños misiles que saldrían más adelante en su producción en serie. Por lo demás, El Byakuen sigue teniendo las mismas especificaciones en esta forma.


title: Knightmare Frame

text: Cuando el Byakuen es parcialmente dañado en las Grutas de Longmen, reaparece como Rekka Byakuen [烈火白炎 (レッカビャクエン) "Lit. Llama Blanca Ardiente"] que además del marco básico y el sistema operativo, fue renovado con un aparato de ondas de radiación equipado en la cabeza. Adicionalmente, cuenta con un armamento opcional que se conecta con la caja de los 7 armamentos. Esta caja posee Sakuradita propia, que combinado con su cañón electromagnético, sirven como un potente rifle capaz de perforar escudos Blaze Luminous.


title: Knightmare Frame

text: Adelantándose al Plan Esmeralda, el Knightmare es mejorado como Gokka Byakuen improvisándose del Rekka, prácticamente su cabeza y sus brazos. Puede ser equipado con Glide Wings (la especificación de peso es para la versión sin vuelo). Ahora tiene la capacidad de defensa debido a los dispositivos generadores de barreras de radiación. Incluso puede utilizarlas para el ataque inculando el brazo y el hombro izquierdo. Esta función es debido a la adición tecnológica de Britannia, ya que al combinar el brazo izquierdo y el mismo hombro también funcionan como un brazo gigante. El dispositivo direccional de la radiación de ondas del Rekka se ha mejorado y convertido en Gefjun Blaster que ahora puede fundir Sakuradite además de destruirlo. Cuenta en su cintura con un bastidor para almacenar municiones.


title: Knightmare Frame

text: IFX-4DW1 Agravain (アグラヴェイン, "Aguravein") es un Knightmare Frame pilotado por el misterioso hombre enmascarado Wizard, que apoya a la organización terrorista Peace Mark. Teniendo en cuenta que la verdadera identidad de Wizard es Oiaguro Zevon, líder de la organización secreta de Britannia: "Pluton", es muy probable que este Knightmare Frame se desarrollara en secreto usando la tecnología e ingeniería de Britannia, ya que incluso los miembros de los Caballeros Glinda encargados de la prueba de nuevos prototipos no fueron conscientes de su existencia. Su diseño y armamento sugieren que es el prototipo de Gareth, el modelo de producción en serie del Gawain.


title: Knightmare Frame

text: Aunque sus capacidades son desconocidas, el Agravain parece estar equipado con la última tecnología de Britannia, como se demuestra con el sistema de flotación integrado en su parte posterior. Posee el mismo armamento como el Gareth, incluyendo dos cañones de Hadron en sus brazos, catorce lanzadores de misiles (cuatro en cada pierna y seis en el pecho) y ocho Slash Harkens montados en dos lanzadores de cuatro barriles unidas a sus caderas. Midiendo más de 7m de alto, está equipado además con dos espadas MVS, que se pueden esgrimir con las manos manipuladoras unidas detrás de los Hadron Cannons en sus brazos. También está equipado con el blindaje del Blaze Luminous que lo envuelve por completo.


title: Knightmare Frame

text: El Alexa Narisna (荒草鳴砂 | アレクサなりすな, "Arekusa Nari su na") es una variante del Alexander modificado por Rakshata y piloteado por Gassan. Fue construido a partir de piezas de un dañado Alexander recuperado, que había sido proporcionados a Rakshata de una fuente en Britannia. Sin embargo, no había suficientes partes salvadas incluidas, por lo que los brazos de los restos del Gekka Narisna fueron utilizados como sustitutos. Al igual que la serie estándar de los Alexander, el Alexa Narisna conserva el modo de insecto que le confiere una gran movilidad y agilidad. Cuando está en este modo ejerce su revolvente espada y bazooka en los sub- brazos de la cabina del piloto .


title: Knightmare Frame

text: El RAI-X16 Somerset (サマセット, "Samasetto)" es un prototipo transformable diseñado por Willbur Millville, del grupo terrorista anti-imperial, Las Alas de Talleyrand. Muchos sirvieron como parte de las fuerzas principales del grupo durante el atentado bombardeo de la capital de Pendragon.


title: Knightmare Frame

text: Usando el MR -1 como base, el Somerset fue diseñada por el exjefe de Desarrollo de Armas de Steiner Konzern, mediante la utilización de su investigación independiente para el vuelo de Knightmares. En el Modo Fortaleza, el Somerset es capaz de volar independientemente pero a cambio de su capacidad de vuelo, sacrifica sus habilidades en su modo tradicional de Knightmare. Sin embargo, se plantea una amenaza suficiente con el poder absoluto de su fuerza que ofrece para la batalla aérea. Sus únicas armas son dos cañones magnéticos que están incorporados en sus brazos y dos Slash Harkens montados en su pecho .


title: Knightmare Frame

text: El FFB-02 Sutherland Ikaros (サザーランド・イカロス, "Sazārando Ikarosu") es un Knight Giga Fortress desarrollado como prototipo con las tecnologías usadas para el Bradford, y piloteado por Willbur Millville, exjefe de desarrollo de armas de los Steiner Konzern y líder del grupo terrorista Anti-Britannia, Las Alas de Talleyrand. El Sutherland Ikaros fue diseñado como una unidad atacante posicional, asediando a las bases y ciudades desde el cielo. Utiliza un Sutherland W modificado como su núcleo que lleva el sistema de control de vuelo. El resto de la unidad se compone de un marco exterior grande que lleva el "Motor de Propulsión de Plasma" de tracción eléctrica que sirve como su sistema de vuelo, mismo utilizado por el Bradford. Su armamento consta de dos Megiddo Harkens, una serie de vainas de misiles, dos cañones magnéticos alojados en el interior de las alas que se despliegan, y una serie de contenedores de bombas que se almacenan en la parte inferior del Ikaros que pueden caer sobre los enemigos a continuación. El único prototipo fue utilizado para atacar las costas de Pendragon en 2017 a.t.b, pero fue detenido por los Caballeros Glinda y su Sutherland W quedó destruido al final del combate en una atmósfera alta.


title: Knightmare Frame

text: El Panzer-Wespe (パンツァー ヴェスペ, "Pantsu~āvu~esupe. Lit. "Avispa Blindada"") es un Knightmare Frame usado por la República de Europia. Pertenece a la línea de Panzer-Hummel pero enfocándose más en batallas de largo alcance, con la principal diferencia de brazos con respecto a su antecesor, y un poderoso rifle de ultra largo alcance.


title: Knightmare Frame

text: El Equus (エクウス, "Ekūsu") es un Knightmare de 6.ª generación establecido como prototipo. Originalmente era exclusivo en el título homónimo para la Nintendo DS junto con otros Knightmares, pero oficialmente canónico a partir del capítulo 17 desde la perspectiva de Orpheus. Es un equipo de colores marrón y verde con la apariencia de un centauro debido a la característica de sus 4 piernas y la carencia de Landspinners. Su Factsphere está ubicado en la cabeza acompañado de extensiones similares a cuernos y su única y principal arma es un martillo dedicado.Si bien su piloto originalmente era Pollox rui Britannia en el juego (ambos exclusivos debido a que la historia está basada y alternada en el original) en la serie y línea argumental original, dicho piloto es desconocido puesto a que solo es mencionado hacia Orpheus con el objetivo de desviar al Vercingetorix, del que se confirma la construcción a base del Equus.


title: Knightmare Frame

text: RZA-4EEE Palomides (パロミデス, "Paromidesu. Lit. "Palamedes"") es un Knightmare Frame de 8.ª generación piloteado por la Knight Of Four, Dorothea Ernst. Su diseño está inspirado en el Ahuramazda pero con una armadura mucho más ornamentada, puesto a que sus cañones fueron adaptados para combates cerrados y reducidos como si fueran dedos. Estos cañones disparan ráfagas de hadrones con la libertad de un Knightmare al disparar un Slash Harken, por lo que es considerado un equipo de destrucción masiva. Como todo Knightmare de su generación, está equipado con Landspinners y un sistema de flote. De manera similar a su piloto en la serie, solo apareció en la rebelión contra el Emperador Lelouch bajo las órdenes de Bismarck, quedando destruido de inmediato ante la innovación del Lancelot Albion.


title: Knightmare Frame

text: Type-X2/Z-01TX Elphaba es un Knight Giga Fortress de colores carmesí y mostaza con un diseño similar al "Sutherland Sieg" construido para Marrybell Mel Britannia, pesando 74 toneladas. Marrybell recibió este prototipo personalizado de Lelouch. Fue desarrollado para la supresión de la base y defensa al igual que el "Sieg". Siendo el Lancelot un símbolo del Imperio, esta unidad muestra la verdadera intención de Marrybell como una figuración, representándo más de la mitad del Knightmare como núcleo. Además de la gran cantidad de misiles (almacenados en pods), los manipuladores tienen Diffuse Hadron Cannons (por 10 unidades), y que posee un enorme poder de fuego gracias al rifle lineal en la parte inferior del cual puede readaptarse, y la reconversión del Hyper Hadron Cannon. El Lancelot Trial conserva más o menos los mismos armamentos de la prueba, con la única diferencia de que ahora posee una máscara. Es una máquina con un alto rendimiento para llevar a cabo toda la batalla acorde a las especificaciones de Marrybell. La cola se despliega hacia adelante como el Hyper Hadron Cannon, con 1 cartucho izquierdo y derecho (cilindros traseros) que se purgan después de cada disparo. La cabina se encuentra dentro de la unidad del "Sieg", el Lancelot Trial fue desmantelado para acoplarlo a un láser. Algo curioso es que el manejo de este equipo no cuenta con sensores nerviosos como ocurrió con previamente con los modelos del "Siegfried". El Elphaba hereda los mismos sistemas característicos del "Shinkirō": el ', un sistema que usa un conjunto de campos de energía hexagonales proyectables sobre cualquier parte del Knightmare. También posee su Druid System, y el ', un potente láser ubicado en su pecho disparado como cañón.


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: Daniel Ruiz, (* Huaral, Perú, 1933) es un exfutbolista peruano. Jugaba de delantero. Su carrera se desarrolló principalmente en Universitario de la Primera División del Perú. También fue integrante de la selección de fútbol del Perú. Actualmente tiene .


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: Daniel ""El Chino"" Ruiz nació en Huaral, a 70 km al norte de Lima, el 16 de septiembre de 1933. Es hermano del jugador "Pedrito" Ruiz ídolo de Unión Huaral. Se inició en Social Huando de su ciudad natal.


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: Veloz delantero de Universitario, siendo uno de los mayores goleadores del cuadro merengue en el torneo peruano anotando 105 goles en primera división. Fue goleador de la "U" en 5 temporadas consecutivas, entre 1956 y 1960, siendo máximo scorer en 3 campeonatos habiendo anotado 16 goles (en 1956), 20 goles (en 1957) y 28 goles (en 1959). Su mayor virtud fue estar siempre donde debía estar para anotar.


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: La máxima goleada oficial de Universitario frente a Alianza Lima se dio en junio de 1959, el cuadro crema goleó 6:2 con cinco goles de Ruiz y uno de Jacinto Villalba. En noviembre del mismo año Universitario volvió a golear 4:0 al cuadro blanquiazul con una tripleta de Ruiz y uno de Ángel Uribe, clásico clave para las aspiraciones por el título del equipo "crema" y así dejar atrás la racha negativa de una década sin títulos. A falta de tres fechas para la culminación del campeonato Universitario saldría campeón frente al Sport Boys, su más cercano perseguidor, tras empatar 1:1 con gol de Ruiz y Manuel Farfán para el cuadro "rosado".


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: En 1960, por quinto año consecutivo, se convirtió en el máximo anotador crema en el campeonato nacional. El año 63, deja Universitario para jugar por el Mariscal Sucre. Posteriormente recala en el Juan Aurich, con quienes asciende a la Primera Profesional tras anotar un gol contra el FBC Melgar en la final de la Copa Perú y quedar terceros. Se retira en 1968.


title: Daniel Ruiz La Rosa

text: Fue internacional con la selección de fútbol de Perú.


title: Ford Galaxy

text: El Ford Galaxy es un monovolumen del segmento D producido por el fabricante de automóviles estadounidense Ford Motor Company desde el año 1995. El Galaxy es un cinco puertas de motor delantero transversal y tracción delantera, disponible con cinco o siete plazas.


title: Ford Galaxy

text: La primera generación del Galaxy fue desarrollada en colaboración con el Grupo Volkswagen, que creó dos modelos idénticos, los Volkswagen Sharan y SEAT Alhambra. Los tres fueron fabricados en Palmela, Portugal, y las diferencias entre ellos se encontraban en el frontal, la trasera, el interior y el equipamiento.


title: Ford Galaxy

text: La mayoría de los motores del Galaxy eran del Grupo Volkswagen: un diésel de cuatro cilindros y 1.9 litros de cilindrada de entre 90 y 130 CV de potencia máxima, y un V6 gasolina de 2,8 litros, inicialmente de dos válvulas por cilindro y 174 CV y luego de cuatro válvulas por cilindro y 204 CV. Los gasolina menos potentes eran de origen Ford, los 2,0 litros y 2,3 litros de cuatro válvulas por cilindro.


title: Ford Galaxy

text: La segunda generación del Galaxy fue presentada al público en el Salón del Automóvil de Ginebra de 2006 y puesta a la venta en marzo de ese año. Comparte su plataforma y motores con el Ford Mondeo de tercera generación, un turismo, y el Ford S-Max, también un monovolumen del segmento D; los tres son fabricados en Genk, Bélgica.


title: Ford Galaxy

text: Sus motores son de cuatro cilindros en línea y diseñados por Ford. Los gasolina son un 1,8 litros de cilindrada y 100 o 125 CV de potencia máxima, y un 2,0 litros de 145 CV. Los diésel son un 1,8 litros de dos válvulas por cilindro y 125 CV de potencia máxima, un 2,0 litros de cuatro válvulas por cilindro y 130 o 140 CV, y un 2,2 litros de 175 CV, todos ellos con turbocompresor de geometría variable, intercooler e inyección directa por conducto común.


title: Ford Galaxy

text: Datos y precios actuales del Ford Galaxy


title: Batalla de Milas

text: La batalla de Milas se libró en el año 260 a. C. entre las armadas romana y cartaginesa. En ella, las fuerzas navales romanas, comandadas por Cayo Duilio, derrotaron a la flota cartaginesa, consiguiendo para Roma la primera victoria naval de su historia y el control del oeste del Mediterráneo.


title: Batalla de Milas

text: Las flotas cartaginesa y romana estaban bien pertrechadas, con unas 130 naves cada una. Los púnicos confiaban de tal modo en su victoria que, en vez de formar en líneas de batalla adecuadas, atacaron a los barcos romanos individualmente, siendo algunos de estos barcos espoloneados. Pero fue entonces cuando los cartagineses se vieron atrapados por los "corvi" ("corvus" en singular) y una multitud de marinos romanos los abordó en gran número.


title: Batalla de Milas

text: En el primer ataque, los romanos tomaron 31 barcos, entre ellos el buque insignia cartaginés; su comandante, Aníbal Giscón (que no debe confundirse con el célebre comandante de la segunda guerra púnica), pudo escapar en un bote de remos, lo que sin duda contribuyó a la desorganización cartaginesa. Los púnicos intentaron entonces rodear a las naves romanas. Pese a que sus barcos eran más lentos y a la falta de adiestramiento, los tripulantes romanos consiguieron girar sus naves, hasta el punto de que sus "corvi", en la proa, estaban de nuevo a punto para caer sobre los enemigos.


title: Batalla de Milas

text: Finalmente, los cartagineses, tomados totalmente por sorpresa por la presencia de los "corvi", cedieron y se retiraron, perdiendo 31 barcos a manos de los romanos y viendo otros 13 o 14 hundidos. El comandante romano, el cónsul Cayo Duilio, dio a Roma su primera victoria naval, y decoró la plataforma del orador del Foro con las proas de los navíos capturados, dándole así el nombre de "rostrum".


title: Batalla de Milas

text: La victoria de Milas pudo atribuirse a la sorpresa de una nueva arma y al débil liderazgo púnico (poco después, Aníbal dejó que su flota quedara atrapada en un puerto sardo, y fue arrestado y crucificado por sus propios oficiales). La batalla del Cabo Ecnomo, sin embargo, en el 256 a. C., demostró que la nueva flota romana era una fuerza digna de tener en cuenta.


title: Batalla de Milas

text: Una segunda batalla tuvo lugar en Milas en el año 36 a. C. entre Marco Vipsanio Agripa y Sexto Pompeyo, que terminó con la victoria del primero. Sexto huyó hacia el noroeste de Sicilia.


title: Chinchorro (náutica)

text: Chinchorro es un bote pequeño generalmente de remos. Las grandes embarcaciones llevan a bordo un chinchorro para utilizar en tareas menores de apoyo. En estos casos, las plazas para pasajeros o tripulantes del chinchorro no son tomadas en cuenta para el cálculo de la dotación de embarcaciones salvavidas exigidas por el SOLAS (acrónimo en inglés del "Convenio Internacional para la Seguridad de la Vida Humana en el Mar").


title: Chinchorro (náutica)

text: Aun en caso de que una embarcación deportiva tenga un chinchorro, deberá contar además con los dispositivos salvavidas exigidos.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: La Orden de la Inmaculada Concepción (Ordo Inmaculatae Conceptionis, abreviado O. I. C.) es una orden religiosa católica de clausura monástica fundada por santa Beatriz de Silva.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Coloquialmente sus miembros se designan con el nombre de «concepcionistas».


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Santa Beatriz de Silva probablemente nació en Ceuta o Campo Maior (en Portugal) en 1424. Cuando era joven vivió en la corte castellana como dama de honor de la reina Isabel de Portugal. La Virgen se le aparece en una revelación y le pide que funde una orden en honor de su Inmaculada Concepción, hacia 1454, Beatriz huyó de la corte y se refugió en el monasterio de Santo Domingo el Real de Toledo. Vivió 30 años en el ambiente religioso, pero sin ser monja. Isabel la Católica, hija de la reina Isabel de Portugal ayudó a la fundación de la nueva orden, y donó los palacios de la Galiana en Toledo, facilitando también las gestiones con Roma.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: El 1484 se traslada, con doce religiosas más al Palacio de la Galiana, en Toledo, este edificio fue cedido por Isabel I de Castilla. La fundadora quería que la orden tuviera un hábito propio y con la ayuda de Isabel I de Castilla obtuvo la aprobación de las constituciones, en las minutas se lee que ella le dice al papa que le coloque la regla que el crea que convenga y el 30 de abril de 1489 con la bula "Inter Universa", el papa Inocencio VIII aprueba la fundación de la orden de la Inmaculada Concepción con la regla del císter pero con la potestad de tener constituciones propias, siempre que no contradigan la regla. Las monjas estaban obligadas a recitar diariamente el oficio de la Inmaculada y se ponían bajo la jurisdicción del ordinario de la diócesis


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Las Concepcionistas son monjas de estricta clausura (clausura papal), dedicadas a la oración contemplativa.  Su hábito consta de una túnica y escapulario blancos, toca, medallón en el pecho con la imagen de la Madre de Dios comúnmente, velo negro y capa azul. A finales de 2005 la orden tenía 153 monasterios y 1,950 monjas y novicias. Cada monasterio es autónomo y está dirigido por una abadesa; la orden cuenta con monasterios en Argentina, Bélgica, Bolivia, Brasil, Colombia, Ecuador, España, El Salvador, Guinea Ecuatorial, Honduras, India, México, Perú y Portugal.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Tres años después, cuando todo se prepara para establecer la orden naciente, la santa fundadora con 69 años y en el lecho de muerte profesa el 17 de agosto de 1492, a su muerte, la orden quedó desprotegida.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Las monjas dominicas intentan que la nueva comunidad concepcionista sea integrada a la familia de la Orden de los Predicadores, pero fray Juan de Tolosa, franciscano, intervino y evitó que la orden de la Inmaculada Concepción desapareciera, pero a raíz de la reforma monástica del cardenal Cisneros, la bula Ex supernae providentia del 19 de agosto de 1494, del papa Alejandro VI impuso que las monjas adoptaran la regla de las clarisas y que quedasen bajo la dirección de los Frayles Menores Observantes.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Así es como la orden de la Inmaculada Concepción pasó a la familia franciscana, aunque Beatriz, expresamente, había querido que la orden tuviera una regla propia y no había tenido ninguna relación con los franciscanos.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Algunos factores que provocaron la familiaridad franciscana fue la secular devoción inmaculista de los franciscanos era de hecho una de sus señas de identidad. Por este y otros acontecimientos históricos, la orden y las monjas pasaron a ser conocidas como "concepcionistas franciscanas", esto en contra de lo dispuesto por la fundadora.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: En 1496, el monasterio concepcionista quedó unido a la comunidad benedictina de San Pedro de las Dueñas, a pesar de que las concepcionistas seguían en ese momento la regla de Santa Clara , y la comunidad estuvo a punto de desaparecer. El cardenal Cisneros separó las dos comunidades y trasladó el convento de Santa Fe al que habían ocupado los franciscanos, que se convirtió en la casa madre de la orden, ahora conocido como el convento de la Concepción de Toledo. El apoyo que dio el cardenal al nuevo monasterio hizo posible que sobreviviera y, en poco tiempo, hubiera nuevas fundaciones concepcionistas.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: El 17 de septiembre de 1511, el decreto "Ad statumen prosperum" de Julio II, a instancias de Fernando II de Aragón, reconoció a las concepcionistas como orden religiosa autónoma.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: A partir de ese momento, la orden comienza a difundirse, en 25 años se habían fundado 25 conventos, algunos de los cuales eran beaterios, los cuales sobrevivieron hasta su extinción en la reforma de Juárez y su confirmación por el Concilio Vaticano II.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: La orden se extendió por toda España y América, siendo la primera fundación americana la de México, que data de 1540 y está dedicada a la Inmaculada Concepción, que fue el primer monasterio de vida contemplativa del nuevo continente.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: En 1513 recibieron unas nuevas constituciones redactadas por el cardenal Francisco de Quiñones.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Por este motivo, a raíz del Concilio Vaticano II y según el decreto "Pefectae Caritatis" (el documento habla sobre la renovación de las órdenes religiosas y el deber de los religiosos para vivir el carisma fundacional), se trató de volver a los primeros orígenes de la orden, eliminado el carácter franciscano y que encabezó la sierva de Dios Madre Mercedes de Jesús Egido.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: En 1993 se aprueban unas constituciones generales, estas conservaban la influencia franciscana dentro de la orden, por esto algunos monasterios decidieron realizar unas enmiendas a estas constituciones, que fueron aprobadas por Juan Pablo II el 8 de septiembre de 1996, en las cuales eliminaba el franciscanismo de la orden a los monasterios que decidieran integrarse.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Aun así, franciscanas o no, tanto las Concepcionistas como Concepcionistas Franciscanas pertenecen a la misma Orden de la Inmaculada Concepción.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Aparte de su Santa fundadora, la orden cuenta con escritoras místicas de renombre, como María de Jesús de Tomelín y del Campo, María de Jesús de Ágreda y Ángeles Sorazu.


title: Orden de la Inmaculada Concepción

text: Miembros destacadas de la orden han sido:


title: Marcheline Bertrand

text: Marcia Lynne Bertrand (Riverdale, Illinois, 9 de mayo de 1950 - Los Ángeles, California, 27 de enero de 2007), más conocida como Marcheline Bertrand, fue una actriz estadounidense y madre de los también actores James Haven y Angelina Jolie.


title: Marcheline Bertrand

text: Hija de Rolland F. Bertrand y Lois Gouwens, tuvo un hermano llamado Raleigh y una hermana llamada Debbie que murió en mayo de 2013 también por cáncer de ovario. Además, era descendiente por vía paterna de franco-canadienses y de Zacharie Cloutier. Su hija Angelina llegó a declarar:  Como actriz interpretó pequeños papeles en películas como "Lookin' to get out" (1982).


title: Marcheline Bertrand

text: Bertrand contrajo matrimonio con el también actor Jon Voight el 12 de diciembre de 1971 y se divorciaron nueve años más tarde. En 1973 nació su hijo James Haven y en 1975 su hija Angelina Jolie. Los cinco últimos años de vida convivió sentimentalmente con el músico y activista John Trudell.


title: Marcheline Bertrand

text: Bertrand era católica.


title: Marcheline Bertrand

text: Murió a los 56 años en el Hospital Cedars-Sinai (Los Ángeles), víctima de un cáncer de ovario contra el que luchó durante siete años (2000-2007).


title: Frank Morgan

text: Frank Morgan (Francis Phillip Wuppermann; Nueva York, 1 de junio de 1890 – Beverly Hills, California, 18 de septiembre de 1949) fue un actor estadounidense conocido principalmente por su papel del personaje del mago en la película "El Mago de Oz".


title: Frank Morgan

text: Nació en el seno de una familia acomodada que comercializaba amargo de Angostura para cócteles. Estudió en la Universidad de Cornell, donde fue miembro de la fraternidad Phi Kappa Psi. Después siguió a su hermano mayor Ralph Morgan (1883 - 1956) en el negocio del espectáculo, primero en el teatro de Broadway y después en el cine.


title: Frank Morgan

text: Su primera película fue "The Suspect", en 1916. Su carrera se expandió con la llegada del cine sonoro, y su papel más común fue el de un hombre de mediana edad, embrollado, pero de buen carácter. Fue candidato al por la película de 1934 "The Affairs of Cellini" ("El burlador de Florencia"), de Gregory La Cava, donde hacía el papel del cornudo Duque de Florencia, y también fue candidato al en 1942 por su trabajo en la película "Tortilla Flat" ("La vida es así"), de Victor Fleming, en la que interpretaba a un ingenuo hispano.


title: Frank Morgan

text: El papel más famoso de Morgan fue en "El Mago de Oz" (1939), en la que interpretaba al "Profesor Marvel", guardián de la puerta de Ciudad Esmeralda, al conductor del carruaje tirado por "El Caballo que Cambia de Color ", al guardia armado que dirigía a los aposentos del mago, y al mismo Mago de Oz. Al igual que Margaret Hamilton con la Malvada Bruja del Oeste, sus personajes únicamente aparecían en pantalla un total de unos pocos minutos pero, a pesar de ello, fueron un éxito clamoroso. Se hizo tan popular que la MGM le dio un contrato vitalicio. Otras películas notables en las que trabajó son "El bazar de las sorpresas", "The Human Comedy" (de Clarence Brown), ""The Mortal Storm" ("La hora fatal")", " The White Cliffs of Dover" (también de Clarence Brown) y su última película, que se estrenó tras su muerte: "Key to the City", de George Sidney. También trabajó en grabaciones para niños, incluyendo el popular disco "Gossamer Wump", puesto a la venta en 1949 por Capitol Records.


title: Frank Morgan

text: Como casi todos los actores de reparto de la época, Frank Morgan tuvo numerosos papeles en diferentes películas. Una de sus últimas actuaciones fue un papel secundario clave en "The Stratton Story", de Sam Wood, una historia verídica sobre un jugador de béisbol (interpretado por James Stewart) que reaparece tras perder una pierna en un accidente de caza.


title: Frank Morgan

text: Morgan falleció por un infarto de miocardio en 1949, mientras se rodaba la comedia musical cinematográfica "La reina del oeste" ("Annie Get Your Gun"), dirigida por George Sidney y los coreógrafos Busby Berkeley y Charles Walters (1911 - 1982). Fue sustituido por Louis Calhern.


title: Frank Morgan

text: Frank Morgan fue enterrado en el cementerio de Green-Wood de Brooklyn, Nueva York.


title: Frank Morgan

text: Tiene una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood, en el 1.708 de Vine Street.


title: Medardo Álvarez Luque

text: A Teodoro Medardo Álvarez Luque (* Villa del Rosario 9 de noviembre de 1867~ Córdoba, † 22 de octubre de 1946) se le conoce como el fundador de la ciudad de Las Varillas. Hijo de José Medardo Álvarez y de Clotilde Luque, el 7 de diciembre de 1902 se casó con Rosario Moncada Carvallo (1871-1949), con la que tuvo cuatro hijos.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Se recibió de bachiller en el Colegio Nacional de Montserrat en 1894 y de abogado en la Universidad Nacional de Córdoba en 1902, donde también aprueba su tesis doctoral.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Desde joven militó en el Partido Demócrata Nacional. Por su tesis sobre el Art. 2º de la Constitución Nacional, que sostiene el culto Católico para la Argentina, el Papa le otorgó en 1913 la condecoración de "Caballero del Santo Sepulcro". Fue Concejal de la ciudad de Villa del Rosario e intendente de la ciudad desde el 25 de diciembre de 1906 hasta el 25 de mayo de 1908. Fue Diputado Provincial entre 1919 y 1921, Senador por el Departamento Unión (1921-1923) y por el Departamento San Justo (1923-1925). Se lo conoce como el fundador de la ciudad de Las Varillas.


title: Medardo Álvarez Luque

text: La atribución de la calidad de fundador es discutida.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Quienes sostienen que es el fundador, se basan en la decisión de los Álvarez Luque, dueños de importantes extensiones de tierras en la zona, de vender parte de su propiedad en el lugar llamado “Laguna de la Vaca”, y transferir a la Compañía del Ferrocarril General Santa Fe esa y otras propiedades colindantes para estación y vías con la condición de que esta parada no fuera removida por su proximidad a Las Varas.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Quienes sostienen que no es el fundador se basan en que i) Medardo Álvarez Luque solo cumplió con la voluntad de su padre de vender terrenos, ii) que la Sra. [Hortencia Kienner] y Balbino Zurbano fueron los primeros pobladores y no Medardo Álvarez Luque, iii) que no inscribió ningún plano para considerase fundador de acuerdo a los parámetros de la Junta Provincial de Historia.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Igualmente discutida es la fecha de fundación o formación.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Quienes sostienen el año 1900 como de "fundación" argumentan que: i) en ese año, un agricultor Italiano de la provincia de Santa Fe, roturó y sembró 12 cuadras de trigo, ii) desde 1900 la familia Álvarez Luque promovió el asentamiento de colonos en la zona donde hoy se erige la mencionada ciudad.


title: Medardo Álvarez Luque

text: Quienes sostienen que la "formación" fue posterior argumentan que el nacimiento de Las Varillas no tiene lugar hasta la instalación de la "Parada km 81" y que los primeros pobladores fueron Balbino Zurbano y su esposa Hortencia Kienner y que esta posición está refrendada con documentos históricos. Hay acuerdo en que Medardo Álvarez Luque tuvo una actuación importante en el crecimiento del poblado(aunque en muchos casos como simple mandatario de su padre), donando terrenos para una estación de ferrocarril (1903), vendiendo terrenos y encargando la confección de un plano a su hermano Jesús Álvarez Luque (1904), haciendo importantes aportes a la construcción del edificio donde funcionó el "Convento de Las Hermanas" y donde funcionó primeramente el Instituto de María Inmaculada, etc.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: La batalla del cabo Ecnomo o batalla de Ecnomo () fue una batalla naval librada en el sur de Sicilia, en 256 a. C., entre las flotas de Cartago y la República romana, durante la primera guerra púnica (264-241 a. C.). La flota cartaginesa estaba comandada por Hannón y Amílcar y la flota romana conjuntamente por los cónsules del año, Marco Atilio Régulo y Lucio Manlio Vulsón Longo. Resultó en una clara victoria para los romanos.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: La flota romana de 330 buques de guerra más un número indeterminado de transportes zarpó desde Ostia, el puerto de Roma, y embarcó aproximadamente a 26 000 legionarios escogidos poco antes de la batalla. Planearon cruzar a África e invadir la patria cartaginesa, en lo que hoy es Túnez. Los cartagineses eran conscientes de las intenciones de los romanos y reunieron todos los buques de guerra disponibles, 350, frente a la costa sur de Sicilia para interceptarlos. Con un total combinado de alrededor de 680 buques de guerra que transportan hasta 290 000 tripulantes e infantes de marina, fue posiblemente la batalla naval más grande de la historia por el número de combatientes involucrados.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Cuando las flotas se reunieron, los cartagineses tomaron la iniciativa y la batalla se convirtió en tres conflictos separados, donde los cartagineses esperaban que sus superiores habilidades navales les permitiesen ganar la batalla. Después de un prolongado y confuso día de lucha, los cartagineses fueron derrotados de manera decisiva, con unas pérdidas de 30 barcos hundidos y 64 capturados frente a los 24 barcos romanos hundidos.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: La fuente principal de casi todos los aspectos de la primera guerra púnica es el historiador Polibio (200 a. C.-118 a. C.), un griego enviado a Roma en 167 a. C. como rehén. Sus obras incluyen un manual ahora perdido sobre tácticas militares, pero su obra principal son "Las Historias", escritas en algún momento después de 146 a. C., aproximadamente un siglo después de la batalla de Ecnomo. La obra de Polibio se considera ampliamente objetiva y neutral entre los puntos de vista cartagineses y romanos.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Los registros escritos cartagineses se destruyeron junto con su capital, Cartago, en 146 a. C., por lo que el relato de Polibio de la primera guerra púnica se basa en varias fuentes griegas y latinas, ahora perdidas. Polibio era un historiador analítico y siempre que era posible entrevistaba personalmente a los participantes de los eventos sobre los que escribía. Sólo el primer libro de los 40 que comprende "Las Historias" trata de la primera guerra púnica. La precisión del relato de Polibio se ha debatido mucho en los últimos 150 años, pero el consenso moderno lo acepta al pie de la letra en buena medida, y los detalles de la batalla en las fuentes modernas se basan casi por completo en interpretaciones del relato de Polibio. El historiador Andrew Curry considera que «Polibio resulta ser bastante confiable»; mientras que Dexter Hoyos lo describe como «un historiador notablemente bien informado, trabajador y perspicaz». Existen otras historias posteriores de la guerra, pero en forma fragmentaria o resumida, y generalmente cubren las operaciones militares en tierra con más detalle que en el mar. Los historiadores modernos también suelen tener en cuenta las historias posteriores de Diodoro Sículo y Dion Casio, aunque el clasicista Adrian Goldsworthy afirma que «el relato de Polibio suele ser preferido cuando difiere con cualquiera de nuestros otros relatos».


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Otras fuentes incluyen inscripciones, evidencia arqueológica y evidencia empírica de reconstrucciones como el trirreme "Olympias". Desde 2010, se han recuperado varios artefactos del sitio cercano de la batalla de las Islas Egadas, la batalla final de la guerra, que se libró ocho años después, y su análisis y la recuperación de otros elementos están en curso.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: En 264 a. C. los estados de Cartago y Roma entraron en guerra, lo que dio paso a la primera guerra púnica. Cartago era una potencia marítima bien establecida en el Mediterráneo occidental; Roma había unificado recientemente la Italia continental al sur del río Arno bajo su control. Esta expansión probablemente hizo inevitable que eventualmente chocara con Cartago por Sicilia con algún pretexto. La causa inmediata de la guerra fue la cuestión del control de la ciudad siciliana de Messana (la moderna Messina).


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Hacia 241 a. C. la guerra había durado 15 años, con muchos cambios de suerte. Se había convertido en una lucha en la que los romanos intentaban derrotar a los cartagineses de manera decisiva y, como mínimo, controlar toda Sicilia, pero los cartagineses estaban comprometidos con su política tradicional de esperar a que sus oponentes se desgastaran, con la expectativa de recuperar algunas o todas sus posesiones y negociar un tratado de paz mutuamente satisfactorio. En el 260 a. C. los romanos construyeron una gran flota y durante los siguientes diez años derrotaron a los cartagineses en una sucesión de batallas navales; se apoderaron también lentamente de la mayor parte de Sicilia, incluidas las principales ciudades: Agrigentum (Agrigento moderno), conquistado en 262 a. C., y Panormus (Palermo moderno), en 254 a. C.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: El buque de guerra típico de esta guerra fue el quinquerreme, una nave de cinco remos, como indica el nombre. Era una galera de unos cuarenta y cinco metros de eslora, cinco de manga a nivel del agua y un francobordo de unos tres metros, que desplazaba alrededor de cien toneladas largas (ciento diez toneladas cortas; cien toneladas). El experto en galeras John Coates sugiere que estos barcos podían navegar a una velocidad de siete nudos (13km/h) durante períodos prolongados. La moderna réplica de la galera "Olympias" alcanzó velocidades de ocho nudos y medio (16km/h) y navegó a cuatro nudos (7,4km/h) durante horas y horas.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Las embarcaciones se construyeron como catafractos, o barcos «protegidos», es decir, con una cubierta completa, para poder transportar mejor a los infantes de marina y a las catapultas; también tenían unas estructuras anexas al casco principal en las que se disponían los remeros. Estas permitían fortalecer el casco, aumentar la capacidad de carga y mejorar las condiciones de los remeros. La teoría generalmente aceptada con respecto a la disposición de los remeros en quinquerremes es que había conjuntos —o filas— de tres remos, uno encima del otro, con dos remeros en cada uno de los dos remos superiores y uno en el inferior (un total de cinco remeros por fila), orden que se repetía a lo largo de los costados de la galera en las veintiocho filas de cada borda, por lo que había un total de doscientos ochenta remeros.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: En 260 a. C. los romanos se propusieron construir una flota y utilizaron un quinquerreme cartaginés naufragado como modelo para el suyo. La falta de experiencia en construcción naval hizo que construyeran copias que eran más pesadas que las embarcaciones cartaginesas, lo que las hacía más lentas y menos maniobrables. El quinquerreme fue el caballo de batalla de las flotas romanas y cartaginesas durante las guerras púnicas, aunque también se mencionan ocasionalmente a los hexarremes —seis remeros por banco—, a los cuatrirremes —cuatro remeros por banco— y a los trirremes —tres remeros por banco—. Tan ubicuo era este tipo de navío que Polibio lo usa como sinónimo de «buque de guerra» en general. Un quinquerreme contaba con una tripulación de trescientos hombres, de los cuales doscientos ochenta eran remeros y veinte tripulantes y oficiales de cubierta. Normalmente también llevaba una dotación de cuarenta infantes de marina, número que aumentaba hasta los ciento veinte cuando se preveía un combate inminente.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: Conseguir que los remeros remaran como una unidad, así como ejecutar maniobras de batalla más complejas, requería un entrenamiento largo y arduo, y al menos la mitad de los remeros necesitarían tener algo de experiencia para que el barco se pudiera manejar con eficacia. Como resultado, los romanos estaban inicialmente en desventaja frente a los cartagineses, más experimentados, por lo que para contrarrestar la superioridad cartaginesa, los romanos introdujeron el "corvus", un puente de 1,2 metros de ancho y 11 metros de largo, con una púa pesada en la parte inferior, que diseñaron para perforar y anclar en la cubierta de un barco enemigo. Esto permitió a los legionarios romanos que actuaban como infantes de marina, abordar barcos enemigos y capturarlos, en lugar de emplear la táctica tradicional de embestir. Todos los buques de guerra estaban equipados con un ariete y un juego triple de hojas de bronce de sesenta centímetros de ancho que pesaban hasta doscientos setenta kilogramos colocados en la línea de flotación. Se fabricaban individualmente por el método de la cera perdida para encajarlas de manera inamovible en la proa de la galera y se aseguraban con púas de bronce.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: El abordaje se había vuelto cada vez más común y había ido sustituyendo a la embestida como sistema de ataque durante el siglo anterior a las guerras púnicas, ya que los buques más grandes y pesados adoptados en este período carecían de la velocidad y maniobrabilidad necesarias para arremeter al enemigo, al tiempo que la construcción más robusta de los cascos reducía el efecto del ariete incluso en el caso de un impacto directo del espolón. La adopción romana del "corvus" fue una continuación de esta tendencia y compensó su falta inicial de conocimientos náuticos. Sin embargo, el peso adicional en la proa que suponía el nuevo elemento restaba maniobrabilidad al barco y, en condiciones de mar agitado, el "corvus" se volvía inútil y peligroso para la estabilidad de la nave. En 255 a. C., la flota romana quedó destrozada por una tormenta mientras regresaba de África: 384 barcos se hundieron de un total de 464 y 100 000 hombres se ahogaron. Es posible que la presencia del "corvus" hiciera especialmente inestables los barcos romanos y no hay registro de que se haya utilizado después de este desastre.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: La flota cartaginesa se reunió en Cartago a fines de la primavera de 256 a. C., antes de zarpar hacia Lilybaeum (la actual Marsala), su principal base en Sicilia, para reabastecerse y embarcar soldados para usarlos como marines. Luego navegó hacia el este a lo largo de la costa de Sicilia hasta Heraclea Minoa, la más oriental de las ciudades sicilianas que aún conservaban los cartagineses y se le unieron los barcos que ya operaban desde Sicilia, al menos 62 y probablemente más. Estos aumentaron a la flota cartaginesa hasta 350 barcos, casi todos quinquerremes, comandados por Hannón, que había sido derrotado en Agrigento seis años antes, y Amílcar, el vencedor de la batalla de Thermae —no confundir con Amílcar Barca—.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: La flota romana, formada por 330 buques de guerra, la gran mayoría quinquerremes, se reunió aproximadamente al mismo tiempo, probablemente en Ostia, el puerto de Roma. Fueron acompañados por un número indeterminado de transportes, en su mayoría con caballos de batalla. Los dos cónsules del año, Marco Atilio Régulo y Lucio Manlio Vulsón Longo, recibieron el mando de la flota, cada uno navegó en un hexareme, siendo los únicos barcos más grandes que participaron en la batalla. La flota romana navegó hacia el sur a lo largo de la costa italiana, llegaron a Sicilia desde Messana y navegaron hacia el sur y luego hacia el oeste hasta la rada de Phintias (Licata moderna) donde se reunieron con el ejército romano en Sicilia. Embarcaron a 80 legionarios escogidos en cada buque de guerra, con la intención de desembarcarlos en África en pos de su objetivo estratégico o de complementar a los marines de las galeras por si la armada cartaginesa los desafiaba.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: En total, la flota romana tenía 140 000 hombres a bordo: remeros, otra tripulación, infantes de marina y soldados. El número de cartagineses se conoce con menos certeza, pero Polibio lo estimó en 150 000, y la mayoría de los historiadores modernos apoyan ampliamente esto. Si estas cifras son aproximadamente correctas, entonces la batalla de Ecnomo es posiblemente la batalla naval más grande de todos los tiempos, por el número de combatientes involucrados.


title: Batalla del cabo Ecnomo

text: En lugar de navegar directamente desde Phintias hacia el norte de África, los romanos pusieron rumbo hacia el oeste, con la intención de cruzar el estrecho de Sicilia en su punto más estrecho. Los barcos de la época, especialmente las galeras menos aptas para navegar, se mantenían a la vista de la tierra siempre que era posible por lo que esto minimizaría el tiempo que la flota pasaba en mar abierto. Los cartagineses conocían las intenciones romanas y anticiparon correctamente su ruta, interceptaron a la flota romana al este de Heraclea Minoa, después de que hubieran dejado Licata. Se dice comúnmente que las flotas se encontraron frente al cabo Ecnomo, inmediatamente después de que los romanos abandonaran Licata. Sin embargo, esto no es compatible con Polibio, o cualquier otra fuente primaria, por lo que es una convención moderna. El historiador medieval Juan Zonaras cita a Dion Casio para ubicar la batalla inmediatamente al este de Heraclea Minoa.