title: Abrázame muy fuerte

text: Protagonizada por Aracely Arámbula, Fernando Colunga y Victoria Ruffo, con las participaciones antagónicas de César Évora, Nailea Norvind, Rossana San Juan y la primera actriz Helena Rojo, además de las actuaciones estelares de Arnaldo André, Pablo Montero y las primeras actrices Alicia Rodríguez y Carmen Salinas.


title: Abrázame muy fuerte

text: Cristina Álvarez Rivas es una joven bella y dulce que vive en una hacienda ubicada en el estado de Tabasco, junto a su padre Don Severiano Álvarez un hombre recio y autoritario, y su madre Doña Consuelo Rivas de Álvarez una mujer noble y refinada. Cristina se enamora de Diego Hernández, un peón que trabaja en la hacienda, y ella sabiendo que su padre nunca aceptará su relación con un peón, se entrega a él como la manera de demostrarle su amor. Por medio de la intrigante empleada Raquela, Don Severiano se entera de la relación entre su hija y Diego. Estalla en cólera y quema el jacal donde vive Diego, así mismo jura que nunca los dejará estar juntos. Cuando está a punto de propinarle una golpiza a Cristina, ella le confiesa a su padre que está embarazada. Para evitar la vergüenza de que su hija sea madre soltera, Severiano ordena de inmediato que Raquela y Cristina viajen a Villahermosa para que allí tenga al bebé.


title: Abrázame muy fuerte

text: Cristina da a luz a una niña y junto a Raquela regresan a la hacienda después del parto. Severiano le paga a Raquela para que haga pasar a la niña, llamada María del Carmen como su hija, y así llevársela muy lejos de la hacienda porque para él representa la mayor vergüenza por ser hija de un peón. El hacendado le miente a Cristina diciéndole que fue Raquela quien sustrajo el dinero y se raptó a la niña. Cristina se hunde en la desesperación, al mismo tiempo que Federico Rivero llega a la hacienda y le pide a Don Severiano la mano de su hija.


title: Abrázame muy fuerte

text: Federico es un hombre despiadado y ambicioso, quien planea hacer a Cristina su esposa por medio de chantajes. Federico trae de vuelta a Raquela con la niña a la hacienda. Cristina se llena de emoción, pero Federico le dice que si no acepta ser su esposa, Raquela y la niña desaparecerán para siempre y nunca volverá a ver a su hija. Cristina detesta a Federico pero ante la muerte de Don Severiano y viéndose ella y su madre a merced de la maldad de Federico, Cristina acepta casarse con él sólo para estar cerca de su hija. Sin embargo después del matrimonio Federico le dice a su esposa que Raquela seguirá como la madre de María del Carmen y ella, para todo el mundo, será su madrina.


title: Abrázame muy fuerte

text: Federico se entera que Diego todavía está buscando a Cristina. Ella dichosa sale a su encuentro y ambos planean huir juntos con la niña esa misma noche. Federico lo encuentra y furioso está a punto de pelearse con él, pero por mediación de Cristina Diego se va. Esa noche cuando ambos están a punto de huir, Federico se le adelanta a Cristina y logra detenerla abusando de ella, para luego matar a Diego atropellándolo con su camioneta. Al enterarse Cristina cree desfallecer, pero recobra fuerzas y toma el control de la hacienda. Echa a Raquela y le pide el divorcio a Federico, pero este provoca un accidente automovilístico en el que Cristina pierde el hijo que esperaba de Federico y además queda ciega. Con esto Federico queda libre para disponer de la fortuna de su esposa a su antojo.


title: Abrázame muy fuerte

text: Pasan los años, y María del Carmen se convierte en una jovencita hermosa y honesta, criada con cariño y dedicación por su "madrina" Cristina, no así por Raquela que constantemente la maltrata y humilla. Raquela quien siempre ha sido una mujer inescrupulosa y calculadora se ha convertido en la amante de Federico, lo solapa y se hace partícipe de todas sus maldades y fechorías. Carlos Manuel Rivero, el sobrino de Federico, es un joven apuesto que regresa a México después de terminar sus estudios de medicina en el extranjero. Federico, además de sostener relaciones con Raquela, es amante de Deborah Falcón, una mujer muy atractiva pero cínica y oportunista, quién también se enamora de Carlos Manuel. Al enterarse, Federico intenta por todos los medios alejar a Deborah de su sobrino, en tanto María del Carmen conoce a Carlos Manuel y se enamora profundamente de él, provocando celos en José María Montes, un peón de la hacienda que ha estado enamorado de María del Carmen desde que eran niños.


title: Abrázame muy fuerte

text: Deborah al descubrir que Carlos Manuel se ha enamorado de María del Carmen enfurece y en complicidad con Federico recurre a toda clase de artimañas para separar a la joven pareja. Pero a pesar del distanciamiento y de las adversidades, el amor que ambos se tienen resultará más fuerte que cualquier intriga, pues allí es cuando cobran vida las palabras "Abrázame muy fuerte".


title: Abrázame muy fuerte

text: "Abrázame muy fuerte" está basada en la novela "Pecado mortal", historia original de Caridad Bravo Adams. De esta historia se hicieron otras versiones:


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Surge de la colaboración de Square Enix y Disney Interactive Studios, bajo la dirección de Tetsuya Nomura, diseñador de larga trayectoria en Square Enix. Kingdom Hearts es un crossover de varios títulos de dibujos animados de Disney pero siendo adaptados al universo del juego.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La serie incluye muchas de las voces oficiales de los personajes de Disney y también a reconocidos actores tales como Haley Joel Osment, David Gallagher, Jesse McCartney, Mark Hamill y Hayden Panettiere.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: También hacen aparición personajes de la serie "Final Fantasy" de Square Enix, los cuales interactúan con el jugador y los personajes de Disney. La serie se centra en la búsqueda de los amigos del personaje principal, Sora, lo cual lo llevara a recorrer varios mundos en donde conocerá a los distintos personajes de Disney y "Final Fantasy".


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Actualmente la serie se encuentra conformada por catorce videojuegos para distintas plataformas, y el 10 de junio de 2013 durante la conferencia de Sony del E3 se anunció y se mostró un tráiler de "Kingdom Hearts III" para PlayStation 4, al siguiente día Square Enix reveló que también sería para Xbox One.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: "Kingdom Hearts III" se lanzó al mercado el 29 de enero de 2019. Su director, Tetsuya Nomura, explicó en el evento D23 Expo de Disney, las razones por las que se ha retrasado tanto. La mayoría de los juegos han sido bien recibidos por la crítica y han tenido un gran éxito comercial, aunque cada título ha tenido diferentes niveles de éxito. En septiembre de 2008, la serie Kingdom Hearts ya había vendido más de 12 millones de copias en todo el mundo, con 2 millones de copias en las regiones PAL, 3 millones de copias en Japón, y 5,6 millones de copias en Norteamérica.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Además una gran variedad de mercancía ha sido puesta a la venta junto con los juegos en donde se incluyen soundtracks, figuras de acción, libros, juegos de cartas, entre otros. Además cada juego es adaptado a manga y a una serie de novelas y posiblemente al anime.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Square Enix anunció que saldrá toda la saga para PC a partir del 30 de marzo de 2021, agregando así mejoras gráficas a los juegos y compatibilidad completa a los juegos para Windows.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La serie consta de diez juegos: tres juegos principales desarrollados por Square Enix, siendo el primero de la serie de Square antes de su fusión con Enix, una versión expandida de "Kingdom Hearts" y "Kingdom Hearts II", una nueva versión para PlayStation 2 del juego de Game Boy Advance, "", siendo titulado como "Kingdom Hearts Re:Chain of Memories", y un juego V CAST para telefonía móvil desarrollado por Superscape. Otro juego de telefonía móvil se desarrolló por Square Enix, mientras que el juego creado para Nintendo DS se ha desarrollado en cooperación con h.a.n.d. El segundo juego de telefonía móvil solo se ha lanzado en Japón, aunque hay planes para lanzarlo en otros territorios. Los tres juegos principales fueron lanzados por orden cronológico, en cada nuevo título se seguían los acontecimientos del título anterior, mientras que el juego de V CAST se desarrolló de forma independiente a la serie principal. La última entrega titulada "" fue desarrollada por Square Enix para la Nintendo 3DS.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts es el primer juego de la serie, y fue lanzado en Japón el 28 de marzo de 2002 para PlayStation 2. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayoría de los personajes principales de la serie y se estableció la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como "Sincorazón" (Heartless). Asimismo, se estableció el papel de los personajes de Disney en la serie, con apariciones de personajes de "Final Fantasy" y demás sagas de Squaresoft (actualmente Square Enix). "Kingdom Hearts" fue lanzado en Norteamérica el 17 de septiembre de 2002 y en Europa el 28 de noviembre de 2002, estas versiones incluían contenido adicional que no estaban en la versión original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japón llevando el título de "Kingdom Hearts Final Mix", fue lanzado el 26 de diciembre de 2002 e incluía el mismo contenido de la versión americana, agregándole enemigos adicionales, escenas que habían sido cortadas y nuevas armas. También se cambiaron los colores de los Sincorazón y se cambió el audio japonés por el inglés. Se encuentra entre los 100 videojuegos más vendidos, superando las 5 millones de copias vendidas.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts II es el tercer juego de la serie, se establece un año después de los eventos ocurridos en "Chain of Memories". Fue lanzado en Japón el 22 de diciembre de 2005, en Norteamérica el 28 de marzo de 2006 y en Europa el 29 de septiembre de 2006 para PlayStation 2. En el juego se sigue estudiando el concepto del “corazón”, agregándose como enemigos a los Incorpóreos (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer "Kingdom Hearts" con la adición de más opciones para atacar a los enemigos y el comando de reacción, el cual utiliza el botón triángulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interacción con los personajes y el medio ambiente. Este también fue re-editado como "Kingdom Hearts II Final Mix", con más contenido que en la versión original, como escenas adicionales y nuevos jefes. También se cambió el audio japonés por el inglés, pero se añadió un modo teatro donde podían ser escuchados en ambos idiomas, solo que el audio inglés no se pudo introducir para los nuevos vídeos. "Kingdom Hearts II Final Mix". fue lanzado junto con "Kingdom Hearts Re:Chain of Memories", una adaptación de "Chain of Memories" para la PlayStation 2, que contiene gráficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de Game Boy Advance. Esta colección se titula "Kingdom Hearts II Final Mix+" y fue lanzada en Japón el 29 de marzo de 2007.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts 358/2 Days es el cuarto título de la serie para el Nintendo DS y fue lanzado en Japón el 30 de mayo de 2009, en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009 y en Europa el 9 de octubre de 2009. La historia del juego se sitúa paralelamente entre el final de "Kingdom Hearts" y "" y conecta directamente al principio de "Kingdom Hearts II". La trama gira alrededor de la vida de Roxas en la Organización XIII, los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia. Se anunció por primera vez en el Tokyo Game Show 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts Birth by Sleep es el quinto título de la serie, lanzado para la PSP en Japón el 9 de enero de 2010, en Norteamérica el 7 de septiembre de 2010 y en Europa el 10 de septiembre de 2010. El juego se desarrolla diez años antes de los acontecimientos del primer "Kingdom Hearts". El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la búsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrándose por el camino para revelar el origen de Xehanort. Los hechos ocurridos durante este juego son la base de todo lo ocurrido posteriormente en el primer "Kingdom Hearts". Posteriormente salió a la venta la versión "Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix".


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts coded es el sexto título de la saga, siendo originalmente un juego de puzle para móviles japoneses que se compra por episodios. Posteriormente una versión completa para Nintendo DS fue lanzada internacionalmente como "Kingdom Hearts Re:coded". Llegando el 7 de octubre de 2010 a Japón, el 11 de enero de 2011 a Norteamérica y el 14 de enero de 2011 en Europa. "Re:coded" fue anunciado en el E3 2010 junto con "". El juego se desarrolla después de los eventos ocurridos en "Kingdom Hearts II", luego de encontrar un extraño mensaje en el diario de Pepito Grillo "debemos volver y librarlos de su dolor". Pepito junto con el Rey Mickey convierten el diario en datos para descubrir el significado del mensaje, para lo cual crean una copia digital de Sora para que se adentre dentro del diario.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts III es el octavo título de la saga y estará disponible para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One, con fecha de lanzamiento el 29 de enero de 2019. Fue anunciado oficialmente en el E3 2013.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts V CAST es un juego de "Kingdom Hearts" desarrollado exclusivamente para el servicio de banda ancha V CAST, el cual fue lanzado el 1 de octubre de 2004 en Japón y el 4 de febrero de 2005 en Norteamérica. El juego fue desarrollado por Superscape y publicado por Disney Mobile, sin la participación de Square Enix, las características del juego son similares al "Kingdom Hearts" original pero modificado para los teléfonos móviles.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La primera sección comienza con el protagonista de "Kingdom Hearts", Sora, el cual se encuentra náufrago en una isla y ha perdido a sus amigos Kairi y Riku. Sora tiene que encontrar la manera de cómo escapar de la isla y así reunirse con Donald y Goofy. El juego tuvo críticas mixtas, por un lado se criticaba que sus controles eran torpes y disponibilidad limitada, sin embargo fue elogiado por su atractivo visual; GameSpot reseñó: “Sora fue muy buen detallado y bien animado”, y felicitó a los entornos 3D.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Kingdom Hearts Mobile es una comunidad en línea basada en la creación de redes sociales de juego, fue lanzado en Japón por la compañía de teléfonos móvil NTT DoCoMo el 15 de diciembre de 2008. Se trata de una plataforma en línea donde los jugadores podían controlar los avatares para socializar con otros jugadores y jugar mini-juegos juntos. A diferencia de "Kingdom Hearts" para el V CAST y "Kingdom Hearts coded", "Kingdom Hearts Mobile" no tiene una historia y se centra en la socialización y mini-juegos, ya que es más un servicio que un juego. El servicio está en relación con "Kingdom Hearts coded", ya que cada vez que un jugador termina un capítulo desbloquea un nuevo traje para los avatares en "Kingdom Hearts Mobile". También se puede descargar mercancía relacionada con "Kingdom Hearts", tales como fondos de pantallas, ringtones, y otros artículos.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Existen varias versiones de los juegos principales de "Kingdom Hearts". Cada uno de ellos tuvo un lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa, los títulos también fueron relanzados con nuevos contenidos. Tanto de Square Enix como de Disney se han lanzado numerosos tipos de mercancías tanto antes y después del lanzamiento de cada uno de los juegos. La mercancía varía entre juguetes y figuras hasta prendas de vestir y joyería. Dos de los juegos, "Kingdom Hearts" y "Kingdom Hearts II", tuvieron su propia Banda Sonora siendo lanzada poco después de los juegos. También existe un juego de cartas coleccionables de la empresa Tomy de Japón. La versión en inglés de estas cartas fue lanzada en 2007 por Fantasy Flight Games. También existe una adaptación a manga y novela de los juegos. Sin embargo, se puede observar una curiosa ausencia de mercancía de "Kingdom Hearts" en cualquier parque temático de Disney o en sus almacenes.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Como con los juegos de "Final Fantasy", una serie de libros Ultimania fueron lanzados en Japón para los tres juegos principales. Existen seis libros, que incluyen tutoriales de los juegos, entrevistas e información adicional de los desarrolladores. Junto con "Kingdom Hearts II Final Mix+" también se incluyó "Kingdom Hearts –Another Report–", un libro de tapa dura que incluye información sobre el juego, los visuales de Shiro Amano, y una entrevista con el director. En Norteamérica Brady Games lanzó guía de estrategias para cada juego. Para "Kingdom Hearts II" se lanzaron dos versiones, una versión estándar y una versión de edición limitada, la cual estaba disponible con cuatro portadas diferentes e incluía una copia del Diario de Pepito, junto con 400 stickers.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Un manga basado en la historia de "Kingdom Hearts" fue lanzado en Japón y en España publicándose por Planeta DeAgostini. La historia y los dibujos fueron realizados por Shiro Amano. La historia sigue los acontecimientos que tuvieron lugar en los videojuegos con algunas diferencias, teniendo en cuenta que se pierde la interactividad que proporciona el juego. El manga fue originalmente serializado en Japón por la revista mensual de Square Enix, Monthly Shōnen Gangan, y luego fueron lanzados en formato de tankōbon. El primero se lanzó en Japón en octubre de 2003. El manga fue lanzado en Estados Unidos por Tokyopop dos años más tarde. Se dividió en cuatro series de mangas basadas en "Kingdom Hearts", "Kingdom Hearts: Chain of Memories", "Kingdom Hearts II" y "Kingdom Hearts 358/2 Days", estas dos últimas todavía siendo serializadas. La primera serie, "Kingdom Hearts", se dividió en cuatro volúmenes, mientras que la segunda serie, "Kingdom Hearts: Chain of Memories", se dividió en dos volúmenes. La tercera serie, "Kingdom Hearts II", se está serializando, y la cuarta serie, "Kingdom Hearts 358/2 Days", lleva poco tiempo de haber comenzado.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: También existen una serie de novelas, escritas por Tomoc Kanemaki e ilustradas por Shiro Amano. Al igual que la serie de manga, se dividen en series separadas basándose en cada uno de los juegos. "Kingdom Hearts" se divide en dos volúmenes. "Kingdom Hearts: Chain of Memories" se divide en tres volúmenes. "Kingdom Hearts II" se divide en cuatro volúmenes


title: Kingdom Hearts (serie)

text: "Kingdom Hearts" consta con una mezcla de personajes conocidos de Disney y "Final Fantasy", así como varios personajes nuevos creados y diseñados por Nomura. Aunque la serie cuenta con lugares únicos de la franquicia "Kingdom Hearts", los mundos de las películas de Disney son los más explorados a través del juego. Sora debe visitar estos mundos e interactuar con los populares personajes de Disney para protegerlos de los enemigos, acompañado de Donald y Goofy. A menudo, las acciones en estos mundos siguen de cerca las historias de sus respectivas películas de Disney con ligeros cambios para la adaptación del juego, y en algunos mundos se da el caso de que el jugador tiene la posibilidad de unir a su equipo a unos de los personajes de ese respectivo mundo (Hasta ahora, el Coliseo del Olimpo es el único con personajes de "Final Fantasy"). Los personajes principales no tratan de interferir en los asuntos de otros mundos, ya que esto puede afectar negativamente el orden del universo. Los Moguri, pequeñas criaturas de la serie "Final Fantasy", son otros personajes comúnmente conseguido en los juegos. Ellos proporcionan al jugador un taller que funciona con el fin de crear objetos de uso en el juego.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Otros personajes de "FF" son Squall de "FFVIII" (aquí llamado Leon, por su apellido Leonheart), Cloud de "FFVII" y algunos de los amigos de Sora: Selphie ("FFVIII"), Tidus y Wakka (ambos de "FFX"). El juego de Nintendo 3DS introduce por primera vez personajes de Square-Enix no provenientes de "Final Fantasy", siendo estos del juego "The World Ends With You". Esto ha dado hincapié a varios rumores que dictan que para la tercera entrega se introduzcan más personajes de la compañía japonesa. Sin embargo, nada de eso sucedió, ya que en la tercera entrega se eliminó todo rastro de los personajes de la saga Final Fantasy y The World Ends With You.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En el juego existen muchos mundos de personajes tanto de la franquicia Disney como de la serie de videojuegos "Final Fantasy", Sora y sus amigos, Donald y Goofy, deben visitarlos e interactuar y luchar junto a los personajes principales de cada mundo. Los mundos cambian un poco y algunos aparecidos en juegos anteriores no han aparecido en los siguientes juegos.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Los tres juegos principales de "Kingdom Hearts" se centran en las aventuras de Sora y sus amigos, Kairi y Riku.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En el primer juego se muestra como Sora se separa de sus amigos cuando su mundo, Isla del Destino (Destiny Island), es invadida por unas criaturas conocidas como los Sincorazón (Heartless). Durante la invasión, Kairi desaparece sin dejar rastro y Riku, diciendo que no le temía a la oscuridad, desaparece también en una nube de oscuridad. Sora obtiene un arma para poder luchar con los Heartless, conocida como la Llave-espada (Keyblade). Poco después despierta en Ciudad de Paso (Traverse Town), donde conoce al Pato Donald y Goofy, dos emisarios del Castillo Disney (Disney Castle) quienes tienen la misión de buscar al portador de la “llave” y también encontrar al desaparecido Rey Mickey. Unidos los tres viajan a través de distintos mundos del universo de Disney, con la finalidad de cerrar los corazones de los mundos para evitar que sean invadidos por los Sincorazón. En el camino, se encuentran con un grupo de villanos de Disney, dirigidos por Maléfica, quienes controlan a los Sincorazón. Además de esto, Sora se entera que Riku ha seguido los pasos de Maléfica convencido de que a Sora no le importa el destino de Kairi, por lo que decide entregarse a la oscuridad con la meta de encontrar la forma de salvar a su amiga. A pesar de que derrotan a Maléfica, los tres descubren que el verdadero enemigo es un hombre llamado Ansem. El plan de Ansem es abrir la puerta a “Kingdom Hearts”, con la esperanza de alcanzar la oscuridad eterna. Para eso necesitaba los corazones de las siete princesas del corazón, una de ellas Kairi. Pero esta no ha perdido su corazón. Es entonces cuando Sora descubre que el corazón de Kairi siempre estuvo en su interior, acompañándolo. Para poder liberarla, él mismo libera su propio corazón, convirtiéndose en un Sincorazón (Heartless). Finalmente el amor de Kairi le devuelve su forma humana y su corazón. Sora, Donald y Goofy enfrentan a Ansem tratando de detenerlo y de salvar a Riku quien ha sido poseído por Ansem. Luego de derrotar a Ansem, cierran la puerta con la ayuda de Riku y el Rey Mickey quienes, para cerrarla con éxito, se quedan al otro lado de ésta.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En el segundo juego ("Chain of Memories"), después de sellar la puerta a Kingdom Hearts, los tres comienzan a buscar a Riku y al Rey Mickey, llegando a una misteriosa fortaleza llamada Castillo del Olvido (Castle Oblivion). Al entrar al castillo, Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo empiezan a perder sus memorias. Dentro del castillo también conocen a un grupo de villanos encapuchados, quienes se hacen llamar La Organización XIII. En el castillo, Sora se entera de que sus recuerdos han sido manipulados y modificados por Naminé, (la incorpóreo de Kairi) una bruja capaz de manipular los recuerdos de otros y quien estaba secuestrada por La Organización XIII. Naminé les cuenta un método para recuperar sus recuerdos, sin embargo, el método consiste en que Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo deben permanecer dormidos durante un año para que Naminé pueda volver conectar las verdaderas cadenas de recuerdos de todo el grupo y deshacer las falsas. Además perderán todo recuerdo de lo ocurrido en el castillo. Al mismo tiempo, Riku se encuentra en el sótano del castillo y comienza a subir por el castillo, con ayuda del Rey Mickey, siguiendo el rumor de que Sora también se hallaba en el castillo pero más arriba. Durante su estancia en el castillo, Riku deberá luchar contra varios miembros de La Organización y con la oscuridad dentro de su corazón, aprendiendo a aceptar su naturaleza dual entre la luz y la oscuridad. Riku se une al misterioso DiZ, para ayudar a que Sora recupere sus recuerdos. Sin embargo, existe un inconveniente en el plan lo que obliga a Riku a buscar y enfrentarse al décimo tercero miembro de la Organización para poder despertar a Sora.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En "Kingdom hearts II", siete días después del éxito de Riku; Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo despiertan en Villa Crepúsculo (Twilight Town), sin recordar nada de lo ocurrido en el Castillo del Olvido, y reanudan la búsqueda de Riku y el Rey Mickey. Ellos se enteran de la existencia de los Incorpóreos (Nobodies) y conocen a los líderes de estos, la Organización XIII. Además Maléfica revive y se alía junto a Pete, otro villano de Disney, para encontrar una nueva base de operaciones antes de reanudar su búsqueda de poder y venganza contra Sora. Una vez más Sora viajara por varios mundos de Disney, resolviendo los problemas no solo causados por Maléfica y Pete, sino también por la Organización XIII, cuyos miembros se refieren a él como “Roxas”. Mientras tanto, Kairi es secuestrada por la Organización XIII. Sora se logra reunir con el Rey Mickey, que revela que el “Ansem” que Sora derrotó es en realidad el Sincorazón de Xehanort, un estudiante del verdadero Ansem El Sabio, alias DiZ. Xemnas, el líder de la Organización XIII, se revela como ser el Incorpóreo de Xehanort. Sora y compañía llegan a la sede de la Organización XIII, con la entrada a "Kingdom Hearts" sobre sus cabezas, logrando derrotar a todos los miembros de la Organización XIII, Sora logra reunirse con Kairi y Riku, este último le revela a Sora que Sora también tiene un Incorpóreo llamado Roxas, creado en el momento en el que el propio Sora se convierte en Sincorazón. Riku para poder capturarlo tuvo que asumir la forma de Ansem (el sincorazon de Xehanort) para poder así integrar a Roxas de nuevo a su cuerpo. Mientras esto ocurría, el Rey Mickey consigue a DiZ, quien realmente es Ansem El Sabio, tiene un dispositivo para digitalizar el poder de “Kingdom Hearts”, pero una sobrecarga del sistema hace que la máquina explote con Ansem. En la parte superior del castillo Sora y sus amigos batallan contra Xemnas, quien utiliza los restos de "Kingdom Hearts" para luchar contra ellos. Incapaz de aceptar su derrota Xemnas separa a Sora y Riku de los otros para luchar contra ellos en una batalla final que termina con su muerte. Aunque Sora y Riku quedan atrapados en el otro lado son incapaces de volver a su mundo, sin embargo gracias a una carta de Kairi, Sora logra abrir una puerta y llegan a las Islas del Destino


title: Kingdom Hearts (serie)

text: El primer juego de "Kingdom Hearts" comenzó a desarrollarse en febrero del año 2000. Fue dirigido por Tetsuya Nomura y producido por Shinji que había concebido la idea cuando se reunió con un ejecutivo de Disney por casualidad en un ascensor; Square y Disney habían trabajado anteriormente en el mismo edificio en Japón. Mientras que Nomura había realizado un trabajo anterior en la serie "Final Fantasy" como director gráfico y diseñador de los monstruos, no obtuvo un amplio reconocimiento hasta que fue el diseñador del personaje principal de "Final Fantasy VII". Kingdom Hearts marcó su transición hacia la posición de director en un juego, aunque también trabajó como diseñador de personajes del juego. Los escenarios fueron proporcionados por Kazushige Nojima, quien era creador de escenarios en Square desde "Final Fantasy VII" hasta su retiro en 2003. Originalmente se tenía planeado desarrollar un juego de una trama simple para el público infantil al cual estaba dirigido Disney. Después el productor ejecutivo de "Kingdom Hearts", Hironobu Sakaguchi le comentó a Nomura, que el juego sería un fracaso si no tenía como objetivo tener el mismo nivel que la serie "Final Fantasy", comenzando así a desarrollarse la historia.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Nomura coloco un tráiler secreto en el primer juego de Kingdom Hearts, con la esperanza de que los aficionados esperaran una secuela. Ya que no estaba seguro si los aficionados querían un segundo juego y opinó que si no lo querían, entonces sería mejor dejar ciertos acontecimientos en el primer juego sin explicar. Después de que se completara "Kingdom Hearts Final Mix", se comenzó con el desarrollo de "Kingdom Hearts II". Había varios obstáculos antes de comenzar a crear la secuela. Uno de ellos era que el equipo de desarrollo querían mostrar más de Mickey Mouse, ya que la inclusión de Mickey en el primer juego se limitaba a un papel muy pequeño. Además, Nomura tenía planeado que la secuela debía de tener lugar un año después de la primera y originalmente se tenía planeado dejar los eventos ocurridos en ese año sin ser explicados. Así surgió la idea de "", para funcionar como puente entre ambas historias. Nomura dudo en lanzar un juego en el Game Boy Advance porque sentía que los gráficos 3D del juego original no se podían llevar al 2D. Su cambio de opinión se dio después de escuchar que los niños querían jugar al Kingdom Hearts en un sistema portátil.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Aunque Disney le dio total libertad a Nomura en el diseño de los personajes y mundos utilizados para el juego, él y su personal trataron de mantenerse dentro de los papeles tradicionales de los personajes y los límites que tenían en cada uno de sus mundos. Nomura declaró que aunque muchos de los personajes de Disney no son normalmente oscuros y serios, no hubo muchos problemas para hacerlos parte de la historia, ya que a pesar de ello, sus personalidades brillan debido a que mantienen sus propias características. También consideró que la gestión y el manejo de múltiples mundos, fue algo problemático. Cuando decidieron que mundos incluir en el juego, el equipo de desarrollo tuvo en cuenta que personajes de Disney serían interesantes e hicieron un esfuerzo para minimizar el aspecto general de cada mundo.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La inclusión de determinados personajes de "Final Fantasy" se basó en las opiniones de los aficionados y el personal de trabajo. Otro criterio para la inclusión fue que el personal de desarrollo opinaba que los personajes encajaban en la trama y universo de "Kingdom Hearts". En un principio, Nomura estaba reacio a utilizar personajes que él no había diseñado, ya que no estaba familiarizado con el trasfondo de tales personajes. Para "Kingdom Hearts II", cambio de opinión después de recibir la presión de su personal. Durante el desarrollo del juego, Nomura ha dejado sin explicación ciertos acontecimientos y conexiones entre los personajes hasta el lanzamiento de futuros juegos. Nomura lo hace porque siente que los juegos deben dejar un espacio a los aficionados para especular y usar su imaginación. Él afirma que con la especulación, a pesar de que un juego se hace viejo, la gente todavía es feliz jugándolos.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: El primer "Kingdom Hearts" fue anunciado en el E3 en mayo del 2001. Se dieron los primeros detalles en los cuales anunciaban que sería una colaboración entre Square y Disney Interactive, y que fusionaban mundos desarrollados por las empresas con personajes de Disney. Además se nombraron a los nuevos personajes que fueron diseñados por Nomura, los cuales son Sora, Riku, Kairi y los Sincorazón. El 14 de mayo de 2002, un comunicado de prensa anunció una lista de los actores que darían voz a la versión en inglés. La lista incluía a Haley Joel Osment, David Gallagher, y Hayden Panettiere como los tres nuevos personajes introducidos en el juego. También se anunció que muchos de los personajes de Disney tendrían la voz oficial de sus respectivas películas.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Un tráiler secreto en el primer "Kingdom Hearts" y en "Kingdom Hearts Final Mix" insinuó la posibilidad de una secuela. Los rumores de la secuela en la consola de PlayStation 2 fueron estimulados en Japón, cuando el sitio japonés de videojuegos, Quiter, declaró que “una fuente interna (y anónima) dentro de Square en Japón”, confirmó que el desarrollo de "Kingdom Hearts II" había comenzado. Estos rumores no se confirmaron oficialmente hasta que se anunció "Kingdom Hearts II" y "", en el Tokyo Game Show en septiembre del 2003. Los detalles iniciales era que "Kingdom Hearts II" tendría lugar algún tiempo después de "", que tiene lugar inmediatamente después del primer juego. Otros detalles incluían la reaparición de Sora, Donald y Goofy, así como trajes nuevos. En el E3 del 2004, durante la conferencia de prensa de Square Enix, el productor, Shinji Hashimoto, afirmó que muchos misterios del primer juego serían desvelados.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Para ayudar a comercializar los juegos, fueron creados sitios web para cada uno en donde se mostraban videos de los demos exhibidos en eventos. Cada uno de los juegos principales fueron re-lanzados en Japón, con contenido adicional y con actualizaciones canonícas de la serie. El contenido adicional anunciaba nuevos elementos introducidos a la trama de la serie. El relanzamiento de los juegos principales tenían la expresión “Final Mix” añadida al título del juego, mientras que "" fue re-editado como "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories" y lanzado en PlayStation 2 con gráficos 3D, locuciones durante algunas escenas y nuevo contenido de juego.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Los diferentes títulos de la saga se han diferenciado en sus ediciones japonesas y norteamericanas, principalmente en los títulos más relevantes de la saga. En Japón, tras el lanzamiento de "Kingdom Hearts", "Kingdom Hearts II" y "", dichos títulos se reeditaron en las llamadas ediciones "Final Mix", con escenas ampliadas, nuevos enemigos, nuevas armas... Para estas reediciones se optó por mantener el doblaje inglés para el contenido anteriormente presente y el japonés para las nuevas escenas. Las ediciones Final Mix se mantuvieron inéditas en Norteamérica y Europa hasta los lanzamientos de los recopilatorios "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX" y "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX".


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Tanto en Norteamérica como Japón el lanzamiento de "Kingdom Hearts II" estuvo acompañado de la aparición de "", mientras que en Europa ese título no fue jugable hasta "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX". Asimismo, con la salida al mercado de "Kingdom Hearts II Final Mix" se incluyó (si se adquiría el juego por reserva) un libro titulado "Another Report's Secret Report XIII" que incluía cierta información sobre títulos futuros y el universo planteado en la serie, así como una historia del personaje de Roxas.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La mayoría de videojuegos de la saga presentan diferencias significativas en contenido en cuanto a las ediciones niponas y norteamericana/europea. En primer lugar cabe a resaltar que todas las cinemáticas y secuencias son diferentes. A fin de presentar un mayor realismo en observación al doblaje, los personajes mueven la boca de modo diferente, lo que influye en la forma y duración de las escenas. Las más significativas son las diferencias de contenido y presentación en sí, realizadas para mantener una determinada calificación por edades en "Kingdom Hearts II": la Hidra del mundo de "Hércules (Disney)" libera sangre verde en Japón, mientras que en el resto del mundo desprende humo púrpura; la mira del francotirador de Xigbar remplazó su cruz original por tres círculos; el mismo personaje no combina sus armas para disparar en la edición, sino que dispara solo una; Axel moría originalmente consumido por las llamas de su ataque suicida, y no deshecho en humo negro como el resto de miembros de la Organización XIII; en una escena del Castillo Disney, Donald recibía una patada en el trasero en lugar de una discusión inaudible por parte de Daisy; cuando Will Turner amenaza con suicidarse sujeta la pistola cerca en lugar de apuntar a su cabeza; los piratas de Port Royal sujetan ballestas y no mosquetones, y no pueden salir ardiendo; en el mismo mundo, la última moneda de oro azteca está ligeramente bañada con sangre en Japón, y no limpia como en el resto de ediciones; también se editó la escena en la que Barbosa hiere de muerte a Jack Sparrow y su diálogo de "agradables mujeres" por "agradables compañías".


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En agosto de 2014 se confirmó que estas diferencias se mantendrían en Australia en el lanzamiento de "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX".


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Para "Kingdom Hearts II" se optimizó el código de juego para explotar las posibilidades de este en sistemas PAL.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Como es natural, el idioma en que se presentan los videojuegos es diferente atendiendo a la edición que corresponda. Las ediciones más destacables son la japonesa, americana y europea, todas ellas con subtítulos en el idioma correspondiente, entendiéndose Europa como inglés, alemán, francés, castellano e italiano. Esto ha sido así con todos los juegos de la serie (exceptuando los que no llegaron a distribuirse más allá de Japón, lo que ocasionó el correspondiente descontento de los seguidores y aficionados) menos con "", título que Square Enix optó por no traducir ni al castellano ni al italiano, originando así protestas por parte de los consumidores, campañas en línea para recoger firmas en contra de la medida, y la negativa de Nintendo de distribuir un juego contrario a su política de una localización mínima. La compañía no cambió de idea y recurrió a Koch Media para la distribución del título.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: En cuanto al tema del doblaje, para todos los títulos de la saga se han grabado tanto uno en japonés (para Japón) y otro en inglés, siendo este último el más escuchado, pues es con el que se presentan la mayoría de títulos en el resto del mundo. Algunos de los títulos principales han contado con doblajes regionales europeos. "Kingdom Hearts" se distribuyó con doblaje alemán y francés, los cuales a su vez estuvieron presentes en "Kingdom Hearts II", junto con un doblaje castellano (el único en toda la saga). Cuando estos títulos fueron reeditados en "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX" y "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX", Square Enix dio a entender que los doblajes regionales europeos se mantendrían, aunque finalmente no fue así. En agosto de 2014, Meristation informó en primicia de una entrevista realizada al productor Tai Yasue, quien confirmó no se incluirían los doblajes en el segundo título recopilatorio alegando a que el material nuevo de las ediciones Final Mix no podría ser doblado, y el resultado de combinar doblaje y versión original en el título no era tan atractivo como mantener la homogeneidad del doblaje. Con la no inclusión del doblaje alemán en el primer recopilatorio, Square Enix pidió disculpas y afirmó su deseo de poder ofrecer "Kingdom Hearts III" localizado con doblaje. Teniendo en cuenta la línea de la compañía, es deducible que el título contaría con diálogos en francés y alemán, y posiblemente en castellano, siendo nuestro idioma el más cuestionable de todos.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La música de la serie de videojuegos fue principalmente compuesta por Yōko Shimomura. Kaoru Wada trabaja como arreglista de la música de orquesta en la serie de "Kingdom Hearts", incluyendo versiones en orquesta de los temas principales y los temas finales. La música de orquesta en Kingdom Hearts fue interpretada por la New Japan Philharmonic Orchestra (Orquesta Filarmónica Nuevo Japón) y la Tokyo Philharmonic Orchestra (Orquesta Filarmónica de Tokio). Los soundtracks del primer y tercer juego fueron lanzados respectivamente después del lanzamiento de sus respectivos juegos. Un soundtrack recopilatorio fue lanzado después, en el cual se incluían nuevos temas que habían sido rediseñados para "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories". Si bien varios de los temas de las películas de Disney fueron tomados directamente de sus respectivas películas, la mayoría de ellos tienen una partitura musical totalmente original. Además de los fondos de música de cada mundo, las batallas en cada uno también tienen un tema diferente. Varios de los villanos de Disney recibieron los temas basados en sus películas de origen, y el jefe final de cada juego tiene varios temas que se reproducen en diversas fases de la pelea. La pelea contra Sephiroth dispone de una versión modificada de “One-Winged Angel” de "Final Fantasy VII" por Nobuo Uematsu. Los temas principales de los juegos de "Kingdom Hearts" fueron escritos e interpretados por la estrella del pop japonés, Utada Hikaru. Los dos temas principales son “Hikari”, de "Kingdom Hearts, Chain of Memories" y Birth by Sleep y “Passion”, de "Kingdom Hearts II" y 358/2 Days. Cada canción tiene una versión en inglés, “Simple and Clean” y “Sanctuary” respectivamente, este fue usado en la versión americana y europea. Utada fue la única cantante que Tetsuya Nomura tenía en la mente para la interpretación del primer tema. Esta fue la primera vez que Utada producía una canción para un videojuego. Ambos temas musicales alcanzaron notable popularidad en Japón. En el conteo semanal “Oricon”, “Hikari” alcanzó el número 1 en 2002 y “Passion” alcanzó el 4 en 2005.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Los juegos de "Kingdom Hearts" cuentan con destacados actores conocidos de voz para la versión japonesa y la versión en inglés, y en el caso de "Kingdom Hearts II", en la versión española. En la versión japonés aparecen Miyu Irino como Sora, Risa Uchida a Kairi, y Mamoru Miyano como Riku. En el tercer juego se introdujo a Kōki Uchiyama como Roxas, Iku Nakahara como Naminé, y Genzo Wakayama como DiZ. Otros actores de notable voz incluyen Kōichi Yamadera (Pato Donald, entre otros), Hideo Ishikawa (Leon), Maaya Sakamoto (Aerith Gainsborough), Takahiro Sakurai (Cloud), Takashi Aoyagi (Rey Mickey), Yū Shimaka (Goofy) y Shinichiro Miki (Aladdín).


title: Kingdom Hearts (serie)

text: El casting inglés de "Kingdom Hearts" presentaba un elenco de voces all-star entre ellos se incluyen a muchos actores que son las voces oficiales de los personajes de Disney, Wayne Allwine, Tony Anselmo, y Bill Farmer que son las voces de Mickey Mouse (hasta el 18 de mayo de 2009 ya que murió de diabetes), Donald y Goofy respectivamente. Varios actores de alto perfil prestaron sus voces a los personajes principales. En el primer juego Haley Joel Osment como Sora, David Gallagher a Riku y Hayden Panettiere a Kairi. En el tercer juego Kingdom Hearts II, los actores siguieron con su papel, y se añadieron Jesse McCartney como Roxas, Brittany Snow como Naminé, y Christopher Lee como Diz. Otros actores notables incluyen Sean Astin, Steve Burton (Cloud), Billy Zane (Xehanort), Will Friedle (Seifer Almasy|Seifer), Mandy Moore (Aerith), Ming-Na (Mulan), David Boreanaz (Leon, solo en Kingdom Hearts), y James Woods.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La versión española de "Kingdom Hearts II" se marca como el primer juego que Square Enix dobla totalmente en español. Dentro del casting español trataron de mantener en lo posible las voces originales de las películas de Disney en cuanto con el casting principal están Adolfo Moreno (Sora), Álvaro de Juan (Roxas), Cristina Yuste (Naminé), Blanca Hualde (Kairi) y Jorge Saudinos (Riku).


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Una tendencia reciente vista en el casting de actores para las versiones portátiles de la serie, como "Re: Chain of Memories" y "358/2 Days", es incluir actores afiliados a Disney Channel. Los ejemplos incluyen a Alyson Stoner como Kairi/Xion y Meaghan Jette Martin como Naminé, ambas aparecieron en la película Camp Rock de Disney Channel. A diferencia de la versión japonesa que las voces son proporcionadas siempre por el mismo actor en la versión en inglés un personaje fue doblado por varias personas, Stoner y Martin sustituyen a Hayden Panettiere y a Brittany Snow en los papeles de Kairi y Naminé en "Re: Chain of Memories". Aunque esto se debió a que los personajes no tienen una fuerte participación como en los juegos principales.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: La serie de "Kingdom Hearts" ha tenido un gran éxito tanto en la crítica como comercialmente, aunque cada título tuvo diferentes niveles de éxito. Para diciembre de 2005, la serie de "Kingdom Hearts" ya había logrado vender más de 8.5 millones de copias en todo el mundo. En septiembre de 2008, la serie rebasó los 12 millones de copias, con 2.0 millones de copias en región PAL, 3.0 millones de copias en Japón y 5.6 millones de copias en Norteamérica. Los tres juegos principales de la serie tuvieron ventas muy positivas al momento de sus lanzamientos. En los dos primeros meses desde el lanzamiento en Norteamérica de "Kingdom Hearts", se convirtió en uno de los tres juegos con mayores ventas. "Chain of Memories" vendió 104.000 unidades en 48 horas en Japón, un récord para un juego de Game Boy Advance en ese tiempo. Sus altas ventas lo hicieron debutar como el juego más vendido en las listas japonesas. En el primer mes de su lanzamiento en Norteamérica se ubicó en el puesto 1 de la lista de los más vendidos para sistemas portátiles y en el puesto 6 para todas las consolas de la web GameSpot. En la primera semana del lanzamiento de "Kingdom Hearts II", se lanzaron 1 millón de copias resultando vendidas casi 730.000. A finales de marzo de 2006, el NPD Group informó que "Kingdom Hearts II" fue el juego más vendido para las consolas en Norteamérica, con 614.000 copias. Al mes de su lanzamiento en Norteamérica, "Kingdom Hearts II" ya había logrado vender un estimado de 1 millón de copias.


title: Kingdom Hearts (serie)

text: Los juegos también han recibido altas calificaciones y comentarios positivos de los encuestados. Los tres juegos principales han obtenido una puntuación de 36/40 en la famosa revista de juegos japonesa Famitsu, conocida por tener las clasificaciones más duras de conseguir. Los cuatro juegos han sido elogiados por sus gráficos visuales. Game Informer, lo considera como la serie “Más jugable de PlayStation 2”. Los juegos individuales también han ganado varios premios. GameSpot comento que el concepto de mezclar los elementos fuertes de "Final Fantasy" con los elementos ligeros de Disney parecía imposible, pero esto fue demostrado bastante bien. Dándole a "Kingdom Hearts" el “Mejor Crossover desde Capcom vs SNK” en sus Premios a lo Mejor y lo Peor del año 2002. IGN nombró a "Kingdom Hearts" como “Mejor Estilo y Dirección Artística” en su lista de “Vistazo a los mejores juegos de PS2”. G4 lo galardonó con el premio “Mejor Historia” en sus G-Phoria Awards del 2003. Electronic Gaming Monthly otorgó a "Kingdom Hearts II" como la “Mejor Secuela” en el 2006. En Famitsu empató con "Resident Evil 4" como “Juego del Año” en 2005. La serie de manga también ha sido bien recibida. Varios de los volúmenes del manga aparecieron en “Top 150 de los más vendidos” de USA Today’s, el volumen que llegó a la clasificación más alta fue el de "Kingdom Hearts Volumen 4" alcanzando el puesto #73. Cada volumen permaneció en la lista por al menos dos semanas, a excepción del volumen 4 que permaneció por más de cuatro semanas.


title: Pannekoeken

text: El Pannekoeken es un postre de panqueques muy típico de la cocina holandesa, se puede decir que son algo más gordos (quizás como los pancakes americanos) a los que se les suele verter ingredientes salados como tocino ahumado, o dulces como uvas pasas, compota de manzana.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: El nombre del mundo es Bosque ("The Word for World Is Forest") es una novela de ciencia ficción de Ursula K. Le Guin publicada en 1976. Está basada en la novela corta homónima de 1972 ganadora del premio Hugo de 1973. Forma parte del Ciclo de Ekumen.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: "Nueva Tahití" es un planeta cubierto de bosque y habitado por humanoides (seres humanos evolucionados a partir de una antigua colonización humana). El objetivo comercial de la colonia humana ("yumana") es la exportación de madera, muy valiosa en la Tierra, y que pese a estar todavía en sus inicios, ya ha provocado una deforestación completa de parte de una de las grandes islas del planeta.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Los humanos utilizan a los "crichis" (athstianos), habitantes locales de un metro de estatura y piel verde, como mano de obra barata en condiciones de esclavitud (eufemísticamente llamados "voluntarios"). El diferente ciclo de sueño de los athstianos y su facilidad para el sueño lúcido hace creer a los humanos que los nativos nunca duermen. En realidad, los athstianos distinguen entre un "tiempo-mundo" y un "tiempo-sueño" interrelacionados (lo que los humanos llamarían realidad y sueño independientes), una interrelación que está en la base de su organización social, caracterizada a su vez por una inclinación a la no violencia y un desarrollo cultural propio de una cultura neolítica.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Debido al clima de violencia, devastación y sometimiento propios de una ocupación colonial uno de los nativos (Selver) desarrolla, tanto en el tiempo-sueño como en el tiempo-mundo, una insólita inclinación a la violencia, y contagia esa inclinación al resto de la población originaria de la isla.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Los hechos concretos se desarrollan de la siguiente manera: cierto día, al volver a campamento Smith desde el campamento Central, el capitán Davidson (un humano de naturaleza extremadamente violenta) encuentra todo arrasado por un ataque "crichy". Descubre además que el ataque había sido liderado por Selver, un athstiano que le había atacado anteriormente en venganza por la violación y asesinato de su mujer. El nativo había sido, en su momento, protegido de la venganza de Davidson por el humano Raj Lyubov, antropólogo encargado del estudio de su cultura. Lo aprendido por Selver, bajo el cuidado de Lyubov, le permitió en parte organizar posteriormente el ataque al campamento Smith y finalmente ganar la guerra contra los humanos. Tras el ataque, la recién creada Liga de los Mundos establece medidas de protección de la población nativa, lo que incluye la prohibición de utilizar a los "crichis" para el trabajo maderero. Incumplidas esas órdenes por parte de los humanos, Selver, convertido en un visionario por su pueblo y con sus facultades mentales cada vez más deterioradas, reúne a los nativos y atacan Central, encarcelando a los supervivientes. Davidson se rebela contra el acuerdo que firman las dos especies desde su nuevo destino en el campamento de "Nueva Java" e inicia una guerra de la que sólo puede salir perdiendo (pues cuenta con unas decenas de hombres frente a más de tres millones de nativos). Tras un violento ataque final, Davidson y sus seguidores son vencidos. Al ser capturado, el colono humano pide clemencia a la manera athstiana, y los aborígenes le exilian.


title: El nombre del mundo es Bosque

text: Varios años terrestres más tarde, y para proteger su diversidad biológica original, el planeta es declarado no apto para la colonización humana. Pero para entonces sus pacíficos habitantes ya han aprendido que si se puede matar a un humano, también se puede matar a uno de su misma especie.


title: Pueblo kurripako

text: Los kurripako son un pueblo indígena que habita en las cuencas de los ríos Isana, Atabapo y Guainía, así como del bajo Inírida y el alto Orinoco. En el departamento colombiano de Guainía, entre el río Guaviare y el Orinoco en el departamento de Vichada; en el estado de Amazonas (estado de Venezuela); en el Ayarí y São Gabriel da Cachoeira, estado de Amazonas (Brasil).


title: Pueblo kurripako

text: Su economía articula la agricultura, pesca, caza y la recolección de productos silvestres. Las chagras ("iarokiti") tienen 100 a 200 m² abiertos mediante tumba y quema. Allí se siembra yuca ("kiinaki"), de la que conocen 50 variedades, y además maíz, chontaduro, batata, chonque, ñame, ají, banano, piña, lulo, papaya, caña de azúcar, achiote y "herriwai" (para obtener fibra).


title: Pueblo kurripako

text: La pesca es una fuente importante de proteínas en verano y se realiza en los ríos ("onimakapeki"), caños ("oripau") y lagunas ("kalita"). Cazan venados, dantas, pecarís, capibaras, agutís, babillas y varias aves y además, capturan armadillos y tortugas y recolectan camarones y ranas.


title: Pueblo kurripako

text: La artesanía es una actividad que genera ingresos en el mercado. Fabrican canastos de "bijao", budares y rayos para la venta. También recolectan en el bosque fibra de "chiquichiqui" ("Leopoldinia piassaba"), para fabricar escobas y venderla a comerciantes intermediarios.


title: Pueblo kurripako

text: Aunque al adoptar el cristianismo la mayoría han abandonado sus creencias y prácticas rituales tradicionales, han mantenido intacta su organización en seis fratrias, cada una integrada por clanes y segmentos patrilineales exógamos. Conservan sus reglas matrimoniales y de parentesco, así como han mantenido sus conocimientos sobre la selva, los ríos y los astros, así como la memoria de relatos tradicionales.


title: Pueblo kurripako

text: La organización de la mayoría de las comunidades sigue un patrón propiciado por los misioneros evangélicos, en detrimento de la organización indígena original. Este pastor es generalmente considerado el "capitán", ejerciendo autoridad propia autónoma. Las viviendas unifamiliares rodean una plaza rectangular donde hay un salón comunal para asambleas y conferencias y ocasionalmente una capilla. Aunque cada familia puede comer en su hogar, el "capitán" organiza frecuentemente comidas comunales en las que todos aportan y participan.


title: Pueblo kurripako

text: Cada clan posee un territorio propio, en el cual se establecen diferentes comunidades, cuyos integrantes buscan esposa en otros clanes o entre los vecinos Cubeo, Puinave o Piapoko.


title: Pueblo kurripako

text: Su idioma pertenece a la familia arawak y está estrechamente relacionado con el de los warekena y el de los baniva.


title: Séméac

text: Está integrada en la "Communauté d'agglomération du Grand Tarbes".


title: Séméac

text: Forma parte de la aglomeración urbana de Tarbes.


title: Diócesis de Matamoros

text: La diócesis de Matamoros (), con sede en Heroica Matamoros comprende el norte del estado de Tamaulipas en México, estando en la población de San Fernando su parroquia más meridional. La parroquia en que se asienta la diócesis es la Catedral de Nuestra Señora del Refugio


title: Diócesis de Matamoros

text: La diócesis es sufragánea de la provincia eclesiástica de Monterrey y comprende tres divisiones:Originalmente la región correspondiente a la actual diócesis pertenecía eclesiásticamente a la diócesis de Linares (México), con los obispos radicando en Monterrey. En agosto de 1861, mediante la bula "Ad futuram rei memoriam" el papa Pío IX creó el vicariato apostólico de Tamaulipas, segregándolo de la diócesis de Monterrey, confiándolo a Francisco de la Concepción Ramírez.


title: Diócesis de Matamoros

text: El mismo Pío IX elevó en 1870 el vicariato a la categoría de diócesis por la bula "Apostolicam in universas" y puso como obispo a Ignacio Montes de Oca y Obregón. La sede de la diócesis de Tamaulipas fue originalmente Ciudad Victoria, misma sede que se trasladó en 1922 a Tampico.


title: Diócesis de Matamoros

text: En 1958 la diócesis de Tamaulipas se dividió en dos diócesis: la de Matamoros y la de Tampico. Ese año el papa Pío XII consignó en la bula "Haud inani" la nueva diócesis, que se extendía desde San Fernando hasta Nuevo Laredo, con su sede en Matamoros y su catedral, el templo parroquial del Refugio en Matamoros. Juan XXIII nombró como primer obispo a Estanislao Alcaraz y Figueroa, recibiendo éste la consagración en 1959. En 1989, Nuevo Laredo se separó y se creó la diócesis de Nuevo Laredo. De acuerdo al "Anuario Pontificio" 2020 la diócesis tenía a fines de 2019 un total de 1 201 950 fieles bautizados.


title: Sarrouilles


title: Josep Planells i Bonet

text: Josep Planells i Bonet fue sacerdote y poeta, nacido en San Rafael, Ibiza (Islas Baleares, España).


title: Josep Planells i Bonet

text: Se ordenó como sacerdote el año 1951 y los primeros meses como tal los pasó en la parroquia de San Vicente de la Cala, situada en el extremo norte de la isla.


title: Josep Planells i Bonet

text: Después se muda a Sant Francesc de ses Salines, donde comienza a escribir en catalán. Después de pasar un breve tiempo en Jesús, se traslada a Sant Carles de Peralta, donde será monseñor de 1959 hasta 1977, y posteriormente en San Rafael de la Cruz.


title: Josep Planells i Bonet

text: Muere día 27 de julio de 2014 a los 85 años de edad en la Residencia Reina Sofía.


title: Josep Planells i Bonet

text: Sus libros se publicaron todos en la Editorial Mediterrània-Eivissa.


title: Vielle-Adour

text: Su población en el censo de 1999 era de 422 habitantes.


title: Vielle-Adour

text: Está integrada en la "Communauté de communes Gespe Adour Alaric".


title: Montignac (Altos Pirineos)

text: Su población en el censo de 1999 era de 113 habitantes.


title: Boyd Alexander

text: Boyd Alexander ( 16 de enero de 1873 - 2 de abril de 1910) fue un oficial del Ejército Británico, explorador y ornitólogo inglés.


title: Boyd Alexander

text: Alexander fue miembro de una expedición que viajó a través de África, desde el río Níger hasta el Nilo, explorando el área del Lago Chad. Alexander fue acompañado por su hermano Claud, por el Capitán G. B. Gosling y por José Lopes. En febrero de 1904 partieron por la boca del Níger, viajando río arriba en dirección a Lokoja. Claud murió en octubre a causa de la fiebre tifoidea después de examinar la zona de Murchison Range. Boyd y Gosling exploraron el área alrededor del lago Chad.


title: Boyd Alexander

text: Gosling murió en junio de 1906 en Niangara a causa de malaria. Entonces Boyd siguió por la orilla del río Kibali, alcanzando, a fin del año, el Nilo, y retornando a Inglaterra en febrero de 1907.


title: Boyd Alexander

text: Su informe "Del Níger al Nilo" fue publicado un año más tarde.


title: Boyd Alexander

text: En 1908 fue premiado con la Medalla de Oro de la Royal Geographical Society "por estos tres años, viajando a través de África, desde el Níger hasta el Nilo."


title: Boyd Alexander

text: Alexander y Lopes nuevamente zarparon hacia África en 1909. Visitaron la tumba de Claud en Maifoni (en Bornu) y después continuaron hacia Ouadai. Boyd fue asesinado en una disputa con tribus locales cerca de Nyeri. Su cuerpo fue rescatado por soldados franceses y enterrado cerca de su hermano, en Maifoni.


title: Shed...y

text: Shed...y fue un gobernante de la dinastía IX de Egipto c. 2120-2110 a. C.


title: Shed...y

text: Parte de su nombre, Shed...y, está inscrito en el Canon Real de Turín, en el registro 4.25.


title: Shed...y

text: No figura en la Lista Real de Abidos ni en la Lista Real de Saqqara. Tampoco lo mencionan Sexto Julio Africano ni Eusebio de Cesarea.


title: Bernac-Dessus

text: Su población en el censo de 1999 era de 325 habitantes.


title: Bernac-Dessus


title: Al Bano

text: Albano Carrisi, más conocido como Al Bano (Cellino San Marco, Brindisi, Puglia; 20 de mayo de 1943) es un cantante popular italiano.


title: Al Bano

text: Estuvo casado durante casi tres décadas (1970-1999) con la actriz y cantante estadounidense Romina Power, con quien formó un dúo musical y con la que tuvo cuatro hijos: Ylenia Maria Sole (1970-1994), Yari Marco (1973), Cristèl Chiara (1985) y Romina Iolanda (1987).


title: Al Bano

text: Nació en el seno de una familia de agricultores humildes, sus padres fueron Carmelo Carrisi (1914-2005) e Iolanda Ottino (1923-2019). Le llamaron Albano porque Carmelo había combatido para el Regio Esercito en Albania durante la Segunda Guerra Mundial. Tiene un hermano, llamado (1947-).


title: Al Bano

text: Debutó en el mundo de la canción en el Festival de la Rosa en 1966 y en la televisión en "Settevoci", programa presentado por Pippo Baudo. En 1967 obtuvo su primer éxito con la canción «Nel sole», que obtiene el primer lugar de la lista de éxitos de ventas de 45 RPM en Italia. Seguidamente canta «Io di notte», «L'oro del mondo» e «Il ragazzo che sorride», última canción escrita por Mikis Theodorakis que se inspira en los trágicos eventos en Grecia de 1967, con la instalación del poder del Régimen de los Coroneles.


title: Al Bano

text: En 1968 participó por primera vez en el Festival de San Remo con «La siepe» y la crítica le otorgó el Premio Especial de la Mejor Canción. En 1969, participó en el concurso "Un disco per l'estate" con «Pensando a te» (Pensando en ti).


title: Al Bano

text: El 26 de julio de 1970 se casó con la cantante Romina Power, con quien había cantado el dúo "Storia di due innamorati" ("Historia de dos enamorados"). Ella tenía 18 años y él 27. Tuvieron cuatro hijos:En 1975, interpretaron "Dialogo" (Diálogo) y en 1976 participaron en el Festival Eurovisión con la canción «We'll live it all again» (Lo viviremos todo de nuevo).


title: Al Bano

text: En 1981, interpretaron «Sharazan» y al año siguiente tomaron parte en San Remo con «Felicitá» (Felicidad), que se clasificó en segunda posición. Volvieron al festival en 1984 con «Ci sarà» y en 1985, a Eurovisión, con «Magic Oh Magic».


title: Al Bano

text: En 1987, aparecen los discos, "Nostalgia canaglia" (Nostalgia canalla), tercero en San Remo, y "Libertà" (Libertad). Sigue luego "Cara terra mia", otra vez tercero en San Remo, en 1989. En 1991, la pareja interpreta en el Festival «Oggi sposi».


title: Al Bano

text: En 1991, cuando se publicó el álbum "Dangerous", de Michael Jackson, Al Bano afirmó que la canción «Will You Be There» era un plagio de una canción suya de 1987, «I cigni di Bálaka». En 1995, Al Bano entabló una querella. Un experto en musicología determinó que 37 notas de 40 eran idénticas. En mayo de 1999, un tribunal romano acusó a Michael Jackson de plagio, y lo condenó a pagar una multa de 4 millones de liras. En un proceso civil, Al Bano también fue citado por un tribunal milanés que encontró que Michael Jackson era inocente del cargo de violación de derechos de autor, porque tanto la canción de Jackson como la de Al Bano estaban «privadas de originalidad» ya que ambas estaban vagamente inspiradas en antiguos blues estadounidenses. Los técnicos indicaron también los títulos que podrían haber inspirado tanto a Jackson como a Al Bano: «Tell hope», «Bless you» y «Just another day wasted away».


title: Al Bano

text: En 1996, Al Bano comenzó una carrera en solitario con "È la mia vita" (Es mi vida), seguida de "Verso il sole" en 1997 y "Ancora in volo" (Aún en vuelo) en 1999. Ese mismo año, se separa de su esposa, Romina, y empieza una convivencia con la presentadora de televisión Loredana Lecciso desde 2001 hasta noviembre de 2005, y con quien tuvo dos hijos: Jasmine Caterina (2001-) y Albano Giovanni "Bido" (2002-). En el año, 2000 acude simbólicamente a Eurovisión realizando los coros a la delegación de Suiza.


title: Al Bano

text: El 16 de octubre de 2001, Al Bano Carrisi fue nombrado Embajador de Buena Voluntad de la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación (FAO).


title: Al Bano

text: Su relación con Loredana Lecciso llevó al cantante a aparecer a menudo en programas de televisión y en la prensa del corazón, a veces incluso contra su voluntad, hasta el punto de dar un puñetazo a un invitado en "La vita in diretta". Participó en la tercera edición de la emisión de telerrealidad de RAI denominada "La isla de las celebridades", pero cuando estaba en Samana, Loredana declaró la voluntad de abandonarlo y partir con sus dos hijos. Por consiguiente, abandonó voluntariamente la emisión en el episodio del 19 de octubre de 2005. Su relación con Loredana Lecciso y su participación en la emisión de telerrealidad contribuyó, indudablemente, a relanzar su popularidad en Italia, disminuida en los últimos años posiblemente a causa de las malas elecciones artísticas que explotaban mal su voz. En noviembre de 2006, la editorial Mondadori publicó su autobiografía, escrita a cuatro manos con Roberto Allegri "È la mia vita" ("Es mi vida", del título de la canción de 1996). Curiosamente, para hablar de sus parejas, Romina y Loredana, decidió dejar dos páginas en blanco.


title: Al Bano

text: Hereda de su padre, Carmelo Carrisi (fallecido en 2005 a los 90 años), la empresa vinícola Tenute Carrisi. Explota sus conocimientos de marketing y de viticultura para relanzar su marca, que actualmente es conocida en el mundo entero. En homenaje a su padre, llamó a uno de sus vinos "Don Carmelo". La empresa también abrió una pizzería.


title: Al Bano

text: En los últimos años se dedica a sus tierras y a patrocinar al equipo New Basket Brindisi (Nuevo Baloncesto Brindisi), que participa en el campeonato italiano de serie B1.


title: Al Bano

text: Participó con la canción «Nel perdono» en el Festival de San Remo de 2007; allí se encontró con Romina Power después de diez años, aunque ya se habían visto en algunas ocasiones. Participa en el Festival de Sanremo de 2017 con la canción «Di rose e di spine».


title: Al Bano

text: En 2020, participa en el programa "" interpretando a Girasol y siendo el octavo desenmascarado.


title: Rapa

text: La isla Rapa, también llamada Oparo, nombre de su bahía, es una de las islas Australes, situada en la Polinesia Francesa. También se le llama Rapa Iti, "la pequeña Rapa", para distinguirla de Rapa Nui, "la gran Rapa", nombre en idioma rapanui de Isla de Pascua. La comuna de Rapa incluye los islotes deshabitados de Marotiri. Está situada a 1240 km al sur de Tahití y a 500 km al sureste de Raivavae.


title: Rapa

text: Teorías recientes postulan que la isla de Rapa Iti sería la mítica Hiva, de la cual habrían provenido los ancestros de los nativos de Rapa Nui, según su mitología.


title: Rapa

text: Es un antiguo volcán, de 650 metros de altitud en el monte Perehau, del que se hundió la parte central, formando una caldera abierta al océano. Tiene forma de anfiteatro con una bahía profunda que penetra en el antiguo cráter. La superficie total es de 40 km².


title: Rapa

text: Rapa Iti tiene forma más o menos como una letra griega sigma (ς), con un tramo central bien protegido, rodeado por un anillo de montañas relativamente altas. Toda la isla se parece al pico de un volcán hundido, con la bahía como la caldera.


title: Rapa

text: Su ciudad principal, Ahuréi (a veces llamado Ahurei, Ha'urei o Ha'uréi, estas dos últimas también muestran cómo se pronuncia), se encuentra tanto en las costas norte y sur de esa bahía, que se llama la Baie d'Ahuréi. La gente es la Polinesia. la guerra de otros tiempos "se indica un 28 fuertes cresta existentes. Hoy Rapa es el hogar del Coro tahitiano, en los que un tercio de la población de la isla a cantar canciones tradicionales.


title: Rapa

text: Aunque a veces se considera parte de las Islas Australes, esta isla tiene una historia geológica diferente, lingüística y cultural. Una descripción de la cultura de Rapa se encuentra en "Rapan Lifeways" (1970), de F. Allan Hanson.


title: Rapa

text: La reserva "Manatau" es una reserva especial de la Polinesia Francesa para proteger a los animales y las cumbres abruptas de una zona del sur de Rapa. Se encuentra cerca de South Ahuréi (suburbio de Ahuréi).


title: Rapa

text: Los 497 habitantes (censo de 2002) viven bastante aislados, constituyendo la comuna más meridional de la Polinesia Francesa. Es una zona militar y no se puede ir sin autorización previa. Ahurei y Area son las dos aldeas de la isla situadas en la bahía.


title: Rapa

text: El clima templado no es suficientemente cálido para que ahí crezca el coral o los cocoteros. Donde la temperatura invernal en julio y agosto puede bajar hasta los 5º C. Crecen en la isla naranjas dulces, peras, higos y fruta de la pasión.


title: Rapa

text: En las montañas viven cabras salvajes que los isleños cazan con el método de acorralarlas de tal modo que caigan al mar por los acantilados.


title: Rapa

text: En Ahurei y Área se sube por el camino de Hiri hasta Tevaitau, y allí se encuentran los fuertes: enigmáticas construcciones que coronan los picos del cráter y algunas de las sierras exteriores. Estas fuentes representan uno de los muchos misterios de la Isla de Rapa. Se componen de una serie de plataformas, conocidas también como terrazas debido a lo llano de toda su superficie, generalmente hechas de piedra seca que suben la pendiente del pico hasta las cimas de las colinas y acaban rematadas por una especie de torreón de vigilancia. Los pare de Rapa son una construcción única en Polinesia. Construidas por poblados para defenderse en la época en que las guerras en aquellas tierras eran constantes. Únicamente se asemejan a este tipo de construcción las realizadas por los maoríes de Nueva Zelanda. Son 25 fortalezas defensivas, llamadas Morongo Uta ("para la paz interior»). A pesar de estas colinas se parecen los restos de una empalizada fortificada, por debajo están bien hechas edificios rectangulares de piedra similares a los encontrados en Machu Pichu en Perú. Este sitio es casi justo el antípoda de Alejandría en Egipto y pudo haber tenido un propósito astronómico para determinar el diámetro de la Tierra con fines cartográficos.


title: Rapa

text: Estas villas fortificadas fueron exploradas por la expedición noruega arqueológica de 1956. Fueron datadas por Carbono-14 entre los años 1450 y 1550.


title: Rapa

text: El municipio de Rapa se compone de las islas de Rapa Iti y los cuatro rocas deshabitadas Maro-tiri.


title: Rapa

text: El único enlace de Rapa con el mundo exterior es el carguero Tuhaa Pae III que amarra anclas en Haurei Bay cada dos o tres semanas. Y en ocasiones, un yate o una embarcación con fines de investigación científica permanece aquí el tiempo suficiente para embarcar provisiones frescas. Solo se conceden permisos de entrada por periodos muy cortos de tiempo.


title: Rapa

text: Rapa Iti fue colonizada en primer lugar por polinesios que hablaban el idioma rapa, muy probablemente en el siglo XIII. Los europeos la descubrieron en 1791, concretamente el inglés George Vancouver.


title: Rapa

text: En las dos décadas siguientes al ingreso de los misioneros la población de Rapa Iti cayó de 2.000 a 300 por la introducción de las enfermedades infecto-contagiosas europeas. En 1851 cayó a 70 cuando se generó una epidemia de viruela y disentería al arribar a la isla un barco peruano. El 6 de marzo de 1881 la isla se anexionó a Francia, pero el título de "ariki", del jefe local, no fue abolido hasta 1887.


title: Rapa

text: El periodista Jaume Bartrolí pasó largas temporadas en la isla adoptado por una familia. Describe la isla y los isleños en el libro "De Sibèria al Tròpic".


title: Bernac-Debat

text: Su población en el censo de 1999 era de 557 habitantes.


title: Bernac-Debat

text: Está integrada en la "Communauté de communes Gespe Adour Alaric".


title: Mike Figgis

text: Michael "Mike" Figgis (28 de febrero de 1948, Carlisle, Cumberland) es un director de cine, guionista y compositor británico.


title: Mike Figgis

text: Figgis nació en Carlisle, Inglaterra y creció en África. Su mayor interés en estos primeros años fue la música y llegó a tocar el teclado en la primera banda de Bryan Ferry. Posteriormente trabajó en el teatro, donde trabajó como músico y arreglista de un grupo experimental llamado The People Show), realizó su debut como director con la obra "Lunes tormentoso" en 1988. El filme captó la atención de Hollywood como un hombre que podía ofrecer cosas interesantes. Inicialmente su primera película norteamericana fuese el thriller policíaco "Asuntos sucios" que sirvió para reavivar la carrera de Richard Gere. Su siguiente trabajo hollywoodiense sería "Mr. Jones" que sería un fracaso de público y desechada por la propia productora. A pesar de eso, Figgis realizaría dos años después la que sería su mejor obra hasta el momento "Leaving Las Vegas", sobre un alcohólico que llega a Las Vegas para acabar con su vida a base de borracheras. La película le sirvió a su director para recibir dos nominaciones a los Oscars: mejor director y mejor guion adaptado.


title: Mike Figgis

text: A partir de "Leaving Las Vegas", Figgis volvería a sus trabajos personales y de escaso éxito como "Después de una noche" o "Adiós a la inocencia sexual". También tuvo para realizar dramas experimentales como "Timecode" (2000), que supuso un avance muy importante a la hora de montar las acciones de cuatro cámaras grabando simultáneamente, dividiendo la pantalla en cuatro partes. Desde entonces, sus trabajos han ido dirigidos a la creación digital, con la excepción de "La casa". Aparte de eso, también ha trabajado a las órdenes de Bernardo Bertolucci como director de fotografía en "Ten Minutes Older" y realizó piezas del documental "The Blues de Charles Burnett.


title: Mike Figgis

text: Figgis ha sido uno de los exponentes más curiosos de relación amor-odio con el sistema de Hollywood y muchas veces ha mostrado su postura crítica y ha expresado la visión de un director hollywoodiense de "aburrido y con la necesidad de hacer algo peor de lo que había hecho antes para resurgir con la siguiente". Su fascinación con la tecnología de la cámara le ha servido para crear un sistema de estabilización para cámaras más pequeñas, llamado "Fig Rig".


title: Barbazan-Debat

text: No está integrada en ninguna "Communauté de communes".


title: Barbazan-Debat

text: Forma parte de la aglomeración urbana de Tarbes.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: José Cibrián (La Habana, Cuba; 13 de mayo de 1948), conocido como Pepe Cibrián Campoy, es un director teatral, autor, dramaturgo y actor argentino, nacido en La Habana, Cuba, durante una gira de sus padres. Se lo considera uno de los mayores creadores y el más importante representante del teatro musical argentino.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: Es el hijo de Pepe Cibrián (padre) y de Ana María Campoy, dos reconocidos actores de origen colombiano-español.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: A comienzos de la década de 1970, estuvo casado por un breve período con la actriz y cantante Ana María Cores, de quien se divorció más tarde. Al poco tiempo de que en Argentina se promulgara la ley de matrimonio igualitario, se casó en segundas nupcias con Santiago Zenobi.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En 2011 fue declarado Ciudadano Ilustre de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires por la Legislatura de la Ciudad de Buenos Aires.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En los años setenta empezó a trabajar como autor y director (en algunas ocasiones también como intérprete) de sus obras. Su primera obra fue "¡¡Mundo pobre, querido!!" (1970), que fue estrenada en el Teatro La Oda, en Mar del Plata.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En 1978 estrenó en el teatro Embassy una de sus obras más conocidas y exitosas, "Aquí no podemos hacerlo", con música de Luis María Serra, que se reestrenaría en 1988 en el Teatro Presidente Alvear, en 1994 en el Teatro Nacional Cervantes, en 2002 en el Teatro Santa María y en 2016 en el Teatro El Cubo, esta última vez dirigida por Nicolás Perez Costa. En 1989 recibió por segunda vez el premio de la Sociedad General de Autores de la Argentina (Argentores), uno de los mayores reconocimientos artísticos de la Argentina, por su obra "Invasiones inglesas", estrenada en el Teatro General San Martín, como mejor autor de musicales.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En 1983 comienza su asociación artística con Martín Bianchedi y Ángel Mahler, con el musical "Calígula". A partir de allí estrenarían juntos los musicales "George Sand" (1984), "Mágico burdel" (1985), "Los Borgia" (1986), "Divas" (1987), "Y al final... otra vez" (1989), "Cleopatra" (1990) y "Los de la legua" (1990).


title: Pepe Cibrián Campoy

text: Junto a Mahler estrena su mayor éxito en 1991, "Drácula, el musical", el cual les valdría varios premios a ambos (ACE, Estrella de mar, Prensario, Hugo, etc.) y que sería visto por más de medio millón de personas tanto en el país como en Brasil, Chile y España. Luego estrenó con Mahler otros títulos como "El Jorobado de París" (1993), "David, el rey" (1998), "Las Mil y Una Noches" (2001), "El fantasma de Canterville" (2003), "La importancia de llamarse Wilde" (2004), "Dorian Gray, el retrato" (2005), "Otelo" (2009), "Excalibur, una leyenda musical" (2012), o "Mireya, un musical de tango" (2014), entre muchos otros. Su asociación con dicho compositor se disolvió en 2016, tras 33 años de colaboración, y empezó a colaborar con jóvenes compositores como Santiago Rosso y Pablo Flores Torres.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: Como actor se destacó protagonizando varios de sus musicales, tales como "Universexus" (1971), "A la capital" (1980), "Mágico Burdel" (1985), "Los Borgia" (1986), "Y al final... otra vez" (1989), "Cleopatra" (1990), "La importancia de llamarse Wilde" (2004), "El fantasma de Canterville" (2008), "Lord" (2017) o "La dama de las rosas" (2019); además de su drama unipersonal "Marica" (2012), sus comedias "Por el nombre del padre" (2020) y "Princesas, 50 años después" (2022); y versiones locales de los musicales "Priscilla, la reina del desierto" (2014) y "El hombre de La Mancha" (2015), este último en una puesta en escena que además adaptó y dirigió. En cine, su primer protagónico fue en la película "El espejo de los otros" (2015), del director Marcos Carnevale.En el año 1982, escribió y codirigió junto a Alfredo Galiñanes, la telenovela "Todo es cuestión de empezar", producida por Gustavo Yankelevich, que se emitió por Canal 9.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En 1993, hubo un intento fallido de convertir su obra "Cleopatra" en una miniserie musical que protagonizaría Paola Krum, y se escribieron dos episodios; pero el proyecto no prosperó.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En 1994, realizó junto a Ángel Mahler un programa emitido por Canal 7 titulado "El Ángel de Pepe".


title: Pepe Cibrián Campoy

text: Durante el año 2007, los días miércoles a las 22.00, Cibrián y Mahler presentaron en Canal 7 un programa llamado "Aquí podemos hacerlo", que tenía como fin encontrar nuevos intérpretes para sus obras. De ese programa surgieron los elencos para sus obras "El Jorobado de París" (2007, Teatro Nacional Cervantes), y "4: un musical joven" (2008, Teatro Broadway).


title: Pepe Cibrián Campoy

text: El 29 de noviembre de 2013, Cibrián dirigió una emisión en vivo de la obra "El 16 de Octubre", de Ellio Gallipoli, en el ciclo homenaje al Teatro Abierto emitido por la TV pública. Cibrián interpretó, además, el rol de Abel, junto a Damián Iglesias como Caín, Patricia Palmer como la Madre y Gabriela Bevacqua como Mabel.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En el año 2020, comenzó a participar como jurado del certamen Cantando 2020, del que se retiró un mes más tarde.


title: Pepe Cibrián Campoy

text: En junio de 2010, Pepe Cibrián Campoy se comprometió públicamente a favor del proyecto que legalizó el matrimonio entre personas del mismo sexo en Argentina. El artista intervino durante una sesión especial del Senado Argentino para defender su posición a favor de las uniones homosexuales y la adopción por parte de parejas del mismo sexo. En la ocasión, Cibrián Campoy citó fragmentos de su obra "Marica", homenaje al escritor Federico García Lorca y recordó una frase de su padre, quién le dijo: “Se es hombre en la vida, no en la cama”.


title: Pelea de perros

text: Las peleas de perros son luchas entre dos (o más) perros para el disfrute de los espectadores y con un propósito, el juego. Es un espectáculo donde los perros se muerden y desgarran literalmente la carne mientras los asistentes apuestan por alguno de los animales. Los perros acaban heridos y en ocasiones pueden llegar a perder la vida, razón por la cual las peleas de perros son en casi todos los países del mundo.


title: Pelea de perros

text: El origen de las razas de perros es la cría selectiva o selección artificial. Mediante selección de los progenitores, se consigue que aspectos físicos y psicológicos que tengan factores hereditarios se hagan más frecuentes o se fijen en la descendencia. Las razas a su vez pueden cruzarse entre sí apareciendo nuevas combinaciones de comportamientos y aspectos físicos. Uno de los rasgos de comportamiento que pueden atenuarse o potenciarse mediante la cría selectiva es la expresión del comportamiento de lucha y el carácter agresivo, así como aspectos físicos que serían una ventaja en un enfrentamiento. De ese modo, las razas de perros creadas para las peleas frecuentemente son de constitución recia y musculosa y de mandíbula más grande y fuerte que otras razas de perros.


title: Pelea de perros

text: Asimismo su carácter es dado al enfrentamiento y decidido en el ataque. Los aspectos comportamentales de un perro pueden también potenciarse o atenuarse mediante el adiestramiento.


title: Pelea de perros

text: Las razas como la de American Pitbull Terrier, American Staffordshire Terrier, Staffordshire Bull Terrier o bull terrier fueron generalmente reconocidas como perros para la lucha. Otras razas, incluyendo el Irish terrier, el Bulldog, Kerry Blue Terrier y el Parson Russell Terrier fueron utilizadas para el control de animales y para diversos trabajos de una granja.


title: Pelea de perros

text: La raza de un perro que luchaba estaba basada en una gran apariencia exterior que impusiese miedo a sus rivales, grande, bajo, pesado, con gran capacidad para morder y un ladrido amenazador, además debía poseer una potente musculatura y un fuerte desarrollo de la cabeza. Aparte de estas características físicas también se le añadía una característica psicológica, un fuerte carácter temperamental. La meta es criar un perro que ataque animales pero que sea dócil y cariñoso hacia seres humanos. Todas las razas con un carácter conveniente para la protección de los seres humanos y con capacidad para luchar con animales salvajes pueden ser consideradas para las peleas de perros.


title: Pelea de perros

text: Actualmente los criadores que desean que estas razas se utilicen como animales domésticos han tenido que intentar acabar con su temperamento agresivo utilizando la cría selectiva para atenuar su aparición.


title: Pelea de perros

text: Antiguamente, los perros de pelea eran usados para pelear contra toros. Al toro se le arrojaba agua hirviendo en las orejas para hacerlo más violento y se le enfrentaba a los perros para ver cuánto podían aguantar colgados de alguna parte del toro. Cuando peleaban contra osos, a estos se les cortaban las garras y los dientes, y el cuerpo del perro se protegía con una especie de armadura.


title: Pelea de perros

text: Estos perros también eran utilizados para trabajar en las minas, ya que su gran fuerza y pequeño tamaño eran perfectos para jalar carretas.


title: Pelea de perros

text: Las peleas de perros han sido documentadas en la historia de muchas y diferentes culturas y se supone que han existido desde el comienzo de la domesticación de animales. Muchas razas han sido adiestradas y seleccionadas específicamente en fuerza, actitud y aspectos psicológicos que les hacían los mejores perros para la lucha.


title: Pelea de perros

text: Los historiadores especulan que la migración humana a gran escala, el desarrollo del comercio y los regalos entre las cortes reales de valiosos perros de pelea facilitaron la extensión de razas de perro luchadoras. En muchas campañas militares se utilizaron perros.


title: Pelea de perros

text: Los espectáculos sangrientos que incluyen el enfrentamiento entre animales han ocurrido desde la antigüedad. Los más famosos ocurrieron en el Coliseo de Roma durante el Imperio Romano. Durante más de seiscientos años continuaron, alcanzando su apogeo en el siglo XVI, y los diferentes tipos de animales empleados permitieron el desarrollo de las razas y las formas anatómicas básicas de perros que vemos ahora en la actualidad.


title: Pelea de perros

text: Las peleas de perros han sido populares en muchos países y aún se práctica ilegalmente o legal en muchos países subdesarrollados.


title: Pelea de perros

text: En el siglo XXI, la práctica de esta actividad se ha convertido en una actividad ilegal y rechazada en la mayoría de los países civilizados en los que se castiga como una falta leve (pago de una multa) o como falta grave (delito de cárcel). En España y desde la reforma del Código Penal que entró en vigor el 1 de julio de 2015, en su artículo 337, se sanciona con pena de prisión a quien maltrate a perros, incluso llegando a la muerte del animal, por lo que se encuadraría perfectamente en ese tipo penal este espectáculo de hacerlos pelear a cambio de fuertes apuestas económicas.


title: Pelea de perros

text: Desde el punto de vista del bienestar animal, las peleas de perros son la causa más seria de abuso animal, no solo por la violencia de la que hacen muestra los animales durante el combate sino también porque los animales resultan malheridos y pierden frecuentemente la vida.


title: Pelea de perros

text: Algunos estudios han sacado en conclusión que cuanto más sufre el perro, más resistente llega a ser, y por tanto mejor luchador. Esta idea y el tratamiento forzado que sufrían los perros está en claro contraste con los valores públicos que prevalecen en muchas sociedades modernas.


title: Pelea de perros

text: Además del tratamiento que un perro recibe cuando tiene potencial como luchador, y las propias luchas, cuando estos perros se consideran que ya no valen para los encuentros acaban siendo abandonados, estrangulados, tiroteados o electrocutados.


title: Pelea de perros

text: En ocasiones la lucha entre animales no está igualada, animales más débiles son utilizados únicamente para probar el instinto de lucha de un perro con fuertes características físicas.


title: Pelea de perros

text: Frecuentemente los animales utilizados para este propósito son mascotas robadas; esto se hace para que un perro que está comenzando a ser entrenado no sufra daños al enfrentarse a perros que ya están completamente desarrollados y así poder completar el entrenamiento del perro.


title: Pelea de perros

text: National Geographic apunta que no hay datos estadísticos del número de animales que son capturados y empleados como cebos en rings. Patricia Wagner cabeza de la "National Illegal Animal Fighting Task Force" (Fuerza Nacional Contra la Lucha Ilegal de Animales) de Estados Unidos dijo: "Yo pienso que todos los países tienen un problema con esto, lo sepan o no".


title: Pelea de perros

text: Durante muchos años, incluso después de estar fuera de la ley, las luchas de perro han sido consideradas una actividad aislada dentro del bienestar animal y fueron ignoradas, negadas o desatendidas por las agencias de la aplicación de la ley.


title: Pelea de perros

text: Las autoridades, como la policía, se muestran aterradas constantemente por las atrocidades que encuentran antes, durante y después del combate. Además, la influencia de estas atrocidades da lugar a que los niños que viven en estas zonas, generalmente marginales, se vean expuestos a la violencia y acaben viendo estos enfrentamientos como algo normal y que hay que perpetuar dentro de su comunidad.


title: Lunes tormentoso

text: Lunes tormentoso ("Stormy Monday") es una película británica de 1988 que supuso el debut del director Mike Figgis. La película está protagonizada por Sean Bean, Tommy Lee Jones, Sting y Melanie Griffith.


title: Lunes tormentoso

text: Brendan trabaja como portero en un club de jazz, pero el negocio está en peligro debido a las presiones de un mafioso estadounidense, que pretende comprar el local.


title: Andrés Lima

text: Andrés Lima Fernández de Toro (Madrid, 1961) es un actor y director teatral español vinculado a la compañía de teatro Animalario.


title: Andrés Lima

text: El 30 de septiembre de 2019 fue galardonado con el Premio Nacional de Teatro.


title: Andrés Lima

text: Comienza su carrera como actor y director teatral, desde muy temprana edad. Tuvo su primer contacto en el teatro en el Colegio Yale, entrando en contacto con el teatro de calle, acercándose a Antonine Artaud "(quien le inyecto el veneno del teatro)". Estuvo en diversos grupos y compañías. Italia, marca su vida en el teatro, pues ahí es donde conoció el Piccolo teatro con el montaje de Giorgio Strehler, hasta que en los años 80 comienza a dedicarse de forma profesional en el teatro, coincidiendo con la transición, y el teatro independiente, siendo un periodo importante para el teatro en España. En lo años 80 hubo una especie de inyección teatral muy fuerte en España, llegando compañías de todas partes del mundo. En la compañía de Teatro "Animalario", colaboró prácticamente desde su inicios junto con Alberto San Juan, quienes en conjunto fueron ganadores de diversos premios. Como director y autor ha contribuido a la renovación de la puesta en escena del teatro español. En esta faceta llevado a cabo diversos montajes para el Centro Dramático Nacional (CDN), el Teatro de la Abadía o el Teatro de la Zarzuela, entre otros.


title: Andrés Lima

text: Para Andrés Lima, es importante representar nuestra historia como la voluntad de conocernos a nosotros mismos. ¨"Nuestra sociedad de hoy es el resultado de lo que construimos o destruimos ayer ¨."


title: Andrés Lima

text: Entre sus últimos montajes destacan "Shock 1 (El Cóndor y el Puma)" (año 2019) para el Centro Dramático Nacional (CDN) que, con esta obra gana su quinto Premio Max a la mejor dirección. Esta obra es inspirada en "La doctrina del shock" de Naomi Klein, y es el resultado de la investigación teatral sobre el golpe de estado del General Pinochet sobre el Gobierno de Salvador Allende.


title: Andrés Lima

text: En 2021, estrena "Shock 2," con gran éxito. Creada en tiempos de coronavirus. S"hock 2" es la continuación de "Shock 1 (El Cóndor y el Puma)", inicia con el auge de la doctrina monetarista de Milton Friedman y sus "Chicago Boys" y que continúa avanzando a través de la 2ª mitad del siglo XX.


title: Andrés Lima

text: En su faceta de actor, destacan trabajos como "Falstaff", que a su vez también es director. "Mirandolina," versión de Ernesto Caballero, "La Ratonera," de A.Cristhie, y dirigida por Ramón Barea. "Los cuernos de Don Friolera" de Valle Inclán, "Las Bizarrías de Belisa" de Lope de Vega, entre otras.


title: Andrés Lima

text: También es reconocido por cine y televisión, en su faceta actoral, donde destacan interpretaciones como "Goya´s Ghost," de Milos Forman y "Días de Cine" de Davis Serrano.  "Peor imposible, ¿qué puede fallar?" (2002), de David Blanco y José Semprún.


title: H...

text: H... fue un gobernante de nombre desconocido durante la dinastía IX de Egipto c. 2110-2100 a. C.


title: H...

text: Un pequeño fragmento con el inicio de su nombre, H..., inscrito en el Canon Real de Turín, registro 4.26, es todo lo que perduró de él.


title: H...

text: No figura en la Lista Real de Abidos ni en la Lista Real de Saqqara. Tampoco lo mencionan Sexto Julio Africano ni Eusebio de Cesarea.


title: Ghostface

text: Ghostface es un asesino serial ficticio, creado por Wes Craven en conjunto con el guionista Kevin Williamson y la diseñadora de disfraces Brigitte Sleiertin y es el antagonista principal de la franquicia de "Scream". El personaje es principalmente mudo pero interpretado vocalmente por el actor Roger L. Jackson, independientemente de quién esté detrás de la máscara. El personaje apareció por primera vez en "Scream" (1996) como un disfraz utilizado por los adolescentes Billy Loomis (Skeet Ulrich) y Stu Macher (Matthew Lillard), durante su matanza en la ciudad ficticia de Woodsboro. Y pese a que los creadores originales son eventualmente descubiertos y derrotados, la identidad sería usado principalmente como un disfraz para que cada uno de los antagonistas de cada película oculte su identidad, mientras realiza asesinatos en serie y, como tal, ha sido retratado por varios actores y dobles de riesgo.


title: Ghostface

text: En "Scream", la identidad es adoptada temporalmente por el objetivo de los asesinos, Sidney Prescott (Neve Campbell), usándola contra ellos. En el universo de "Scream", el disfraz no es único y se puede obtener fácilmente, lo que permite que otros usen un atuendo similar. Ghostface a menudo llama a sus objetivos para burlarse o amenazarlos mientras usa un cambiador de voz que oculta su verdadera identidad. En "Scream 3", esto es llevado adelante por (Scott Foley) que usa un dispositivo que le permite sonar como varios otros personajes, para manipular a sus objetivos. La identidad cambiante de la persona debajo de la máscara significa que Ghostface no tiene una motivación definida, desde la venganza y la búsqueda de fama hasta la "presión de grupo". Sin embargo, cada asesino comparte el objetivo común de matar a Sidney debido a una cadena de eventos provocados indirectamente por su madre .


title: Ghostface

text: La personalidad y apariencia de Ghostface sigue siendo la misma en toda la franquicia de "Scream", con una capucha y capa negra con una base dentada y una máscara de goma blanca que se asemeja a un fantasma con una expresión de grito. Aunque cada iteración de Ghostface es humana, a menudo muestran una durabilidad extrema contra el daño físico, altos niveles de fuerza física y una capacidad de sigilo casi sobrenatural; capaz de aparecer y desaparecer en situaciones aparentemente imposibles. El personaje ha aparecido a menudo en la cultura popular desde su creación, referenciada en cine y televisión, así como engendrando una serie de figuras de acción y mercadería.


title: Ghostface

text: En la serie de televisión de MTV "Scream", un personaje diferente llamado Lakewood Slasher (también conocido como El asesino) apareció en la serie durante las dos primeras temporadas. El 18 de septiembre de 2017, se anunció que la máscara Ghostface aparecerá en la tercera temporada.


title: Ghostface

text: "Artículo principal:" Scream


title: Ghostface

text: La identidad cronológicamente fue utilizada por primera vez por los estudiantes de preparatoria Billy Loomis y Stu Macher en un intento por asesinar a Sidney Prescott, iniciando una masacre de algunos de sus compañeros para crear a un asesino serial ficticio que eventualmente los dejaría a ambos como los "únicos" sobrevivientes y los ayudaría a escapar del primer crimen que cometieron juntos. Sin embargo dichos eventos fueron desencadenados cuando le muestra a Billy grabaciones de su padre siéndole infiel a su esposa, lo que enfurece al joven en contra de la mujer que se metió con su padre, Maureen Prescott. Por lo que él acompañado de su amigo Stu asesinan brutalmente a la mujer y culpan a otro de sus amantes (Cotton Weary) del crimen. Sin embargo Billy sintiendo que no es suficiente, decide vengarse de la familia de la mujer para consumar su venganza y de esa manera, los dos esperan un año para comenzar con su plan.


title: Ghostface

text: Fingiendo ser su novio, Billy pudo ganarse la confianza de Sidney. en el primer aniversario de la muerte de su madre, los asesinos comienzan una nueva matanza, iniciando con dos de sus compañeros de clase Casey Becker y el novio de esta Steve, a quienes matan en el hogar de la última. Aunque Billy es eventualmente arrestado por culpa de Sidney cuando esta casi lo descubre. Stu es capaz de continuar atormentando a Sidney, desviando de esa manera las sospechas de Billy, lo que los deja a ambos con el tiempo suficiente como para asesinar a más personas como el director de la escuela el señor Himbry, a la amiga de Sidney y hermana de Dewey, Tatum y a Kenny el camarógrafo de la reportera Gale Weathers. Una vez que Billy y Stu acorralan a Sidney, durante una fiesta en casa de Stu, estos le revelan ser ambos el asesino y su plan de culpar al padre de Sidney, Neil Prescott como el culpable para ambos salirse con la suya, pero gracias a la intervención de la reportera Gale Weathers, Sidney adquiere el tiempo suficiente para ocultar a su padre y acabar con los dos asesinos usando en contra de ellos el mismo disfraz que ellos usaron para cometer sus crímenes. Pese a sus muertes, ambos asesinos posteriormente inspirarían a diferentes imitadores y una serie exitosa de películas y trabajos de ficción basados en ellos.


title: Ghostface

text: Aproximadamente un año después de los eventos en Woodsboro, La Sra. Loomis se entera de la muerte de su hijo y decidida a vengarse de Sídney decide contratar los servicios de un aútentico asesino serial por internet contactando eventualmente con Mickey. Trabajando juntos para acercarse lentamente a Sídney, Loomis asume la identidad de Debbie Salt como una supuesta reportera y Mickey accede a la misma universidad haciéndose pasar como un amigo del novio de esta, Derek. Tanto Mickey como Loomis seleccionan como primeras víctimas a jóvenes con nombres similares a las de las primeras víctimas del Ghostface original a la vez que deciden convirtiéndose de esa manera en un asesino imitador.


title: Ghostface

text: Luego de haber atormentado a Sídney y del homicidio de Randy, ambos asesinos se preparan para matar de una vez a Sídney no sin antes acabar con algunos de sus amigos cercanos como a Harley y el intento de asesinato contra Dewey y Gale Wheater. Mickey y eventualmente Loomis le revelan sus identidades e intenciones a Sídney. Mientras que Mickey desea ser atrapado y probar que la violencia en el cine puede librarlo de cometer sus asesinatos, Loomis por su parte quiere escapar y traiciona a su compañero al dispararle en el pecho. Poco después revela que su propósito es vengar la muerte de su hijo sin embargo antes de poder asesinar a Sídney muere de un disparo en la garganta cuando Cotton Weary aparece repentinamente para defender a Sídney. Mickey posteriormente muere acribillado por Sídney y Gale en un acto de defensa propia.