title: Kefka Palazzo

text: En términos de carácter, Kefka es maniático, narcicista, irascible, extravagante, despiadado, destructivo y cruel. Está completamente loco, y para nada tiene en cuenta la vida humana, y, de hecho, encuentra divertido el sufrimiento y la muerte de los demás. Tiende a hacer bromas -a veces pesadas- y posee un profundo odio irracional de prácticamente todo en el mundo, la única alegría de Kefka en la vida parece venir de causar la muerte y el caos allá donde puede. Lo que comienza como un simple desprecio e indiferencia a la existencia humana se acaba desarrollando en un nihilismo verdaderamente siniestro. Para él, ni el amor ni ningún otro tipo de sentimiento tiene sentido, por eso considera lógico el querer acabar con ellos.


title: Kefka Palazzo

text: Ese carácter propio de un demente se empieza a desarrollar en él antes de someterse al experimento Magitec, pero fue después de éste cuando perdió la poquísima cordura que le quedaba. En Dissidia, la ideología nihilista de Kefka se halla bajo una nueva luz durante la escena de su desaparición en la que Terra descubre que él no era más que un hombre incapaz de encontrarle otro sentido a la vida que no fuese el de la total destrucción, sin que hubiese necesariamente un motivo para ello.


title: Kefka Palazzo

text: 16 años antes del inicio del juego, Kefka sirve al Emperador Gestahl como mago, y fue el primer "voluntario" para un experimento Magitec bajo la supervisión de Cid. Como resultado Kefka obtuvo el poder de la magia, pero durante el proceso se vieron notablemente afectadas sus capacidades mentales, convirtiéndole en un psicópata debido a que el sistema no estaba perfeccionado del todo. Prueba de ello es el control que ejerce sobre Terra para usarla contra Narshe y conseguir el Esper que allí se halla congelado junto con otros dos soldados, Biggs y Wedge. No obstante, Terra logra librarse de la esclavitud a la que estaba sometida gracias a la ayuda del ladrón Locke y los moguris, quienes la salvaron cuando ella se hallaba inconsciente tras una caída. Tras la huida "in extremis", Locke y Terra buscan ayuda y alojamiento en el castillo de Fígaro, cuyo rey Edgar es un conocido de Locke. Al enterarse Kefka de esto decide ir a buscarla personalmente ya que no puede dejarla escapar, pero ante la negativa del rey Edgar de decirle dónde está la chica, incendia el castillo para devolverle la jugada. Pese a ello Terra, Edgar y Locke logran escapar en el último momento montados en chocobos y, furioso por haber fallado, Kefka decide vengarse.


title: Kefka Palazzo

text: Más tarde, durante el asedio al Reino de Doma, Kefka se impacienta por los métodos tardíos de conquista del General Leo y cuando éste le deja solo al mando de la operación decide contrariar sus advertencias y comienza a verter veneno sobre el río pese a las insistencias de los demás de no hacerlo, consiguiendo así la victoria para su bando, El Imperio, pero provocando también la muerte de miles de personas, algunas de ellas soldados que Leo había enviado allí a asediar la ciudad. A pesar de ese acto inhumano, Gestahl se alía con Kefka para ganarse su confianza tras comprobar de lo que es capaz. Después, el mago va a Thamasa para dar muerte a los Espers que allí se encuentran y aprovechar el poder que encierran. El General Leo decide intervenir para impedirlo, pero Kefka le acaba asesinando fríamente para evitar que interfiera en sus planes y se las arregla para ocultar su traición. Usando el poder que había obtenido de los Espers, Kefka ayuda a Gestahl a alzar el Continente Flotante, donde se hallaban las estatuas de los dioses de la magia, que le darían el poder que tanto ansiaba.


title: Kefka Palazzo

text: Cuando Terra y los demás les descubren, Gestahl decide congelarles a todos excepto a Celes, a la que ordena matar a sus compañeros para demostrar su absoluta lealtad a El Imperio, pero en lugar de eso apuñala a Kefka, quien, efurecido, la golpea y asesina a su emperador sin miramientos traicionándole. Luego mueve las estatuas rompiendo el delicado equilibrio que en ellas había y, con el poder que guardan, se convierte a sí mismo en un Dios, el Dios de las ruinas que él creó. Todos los que se niegan a adorarle y a reconocerle como ser absolutamente superior sufren un horrible destino. Durante los últimos momentos del juego, Kefka revela su nihilismo, y considera la vida un absoluto sinsentido, proclamando que su nuevo objetivo es la destrucción de todos y todo ("Vida... esperanza... sueños... [...] ¡Voy a destruirlos a todos!). Finalmente, el grupo de Terra logra derrotarle tanto a él como al increíble poder que había obtenido y devuelven la armonía al planeta.


title: Kefka Palazzo

text: Entre los horribles actos que Kefka comete a lo largo del juego se encuentran el asesinato del General Leo con sus propias manos, el envenenamiento de Doma, la quema de Fígaro, esclavizar a Terra, desatar el caos y la tortura de cientos de Espers hasta extraerles sus poderes y finalmente, la destrucción del mundo.


title: Kefka Palazzo

text: Al igual que todos los villanos de los Final Fantasy del I al XII -exceptuando el XI-, Kefka Palazzo hace su aparición como soldado del bando de Caos, dios de la discordia en todas las cosas y que cree que su objetivo verdadero es destruir el mundo mediante el estado de caos absoluto. Para ello asesina a Cosmos, diosa de la armonía. En el bando de la deidad fallecida se halla Terra Branford, quien será la encargada, junto con el resto los protagonistas de los Final Fantasy -exceptuando el XII- de vengar a Caos derrotando a sus aliados. En su caso debe encargarse de eliminar a Kefka, con quien se deberá enfrentar hasta dos veces hasta vencerle.


title: Kefka Palazzo

text: Kefka es un personaje controlable con habilidades propias y cuya definición en Dissidia es:


title: Kefka Palazzo

text: "Un mago que se recrea con la destrucción." "En el juego original, es la mano derecha del emperador Gestahl. Demuestra ser un gran estratega militar a pesar de sus métodos inhumanos que provocan incontables víctimas."  "Tras abusar del magitec pierde la poca cordura que tenía y, por sus crueles métodos, es odiado por sus subordinados."  "Tiene 35 años y una inconfundible risa aguda."


title: Kefka Palazzo

text: La web especializada en videojuegos GameSpot realizó la misma encuesta a los internautas y, esta vez, Kefka ocupó el primer puesto con la nota de "Realmente Kefka es un personaje al que se puede odiar y adorar a la vez". Otra web, UCO.com, le situó en el tercer puesto de veinticinco, esta vez eligiendo los mejores personajes de RPG japonés (J-RPG), de él dijeron: "Chiflado, nihilista y cruel, Kefka no es como otros villanos de Final Fantasy. Él no se esconde, está constantemente delante tuyo haciendo maldades para luego contarlo".


title: Kefka Palazzo

text: La famosa página de videojuegos IGN le colocó sexto en una lista que reunía a los veinticino mejores personajes de la historia de Final Fantasy, destacando su forma de hablar y su vestimenta. Cuando los internautas votaron lo mismo, ocupó el puesto número ocho comentando de él cosas similares. GamePro le situó en el puesto treinta y tres de un total de cuarenta y siete antagonistas, citando los genocidios que cometía y la esclavitud a la que sometió a Terra. GamesRadar le nombró primero de una serie de villanos y puntualizó que, comparado con Kefka, Sefirot parece tan interesante como "un contador de cadáveres pintado de marrón". También le compararon con el enemigo de Batman, El Joker, por su risa y por sus ambiciones.


title: Kefka Palazzo

text: La web española Meristation le situó en el segundo puesto en un artículo sobre "Los veinticinco mejores jefes finales" y dijeron de él: "Pocas veces nos habremos encontrado con un malo tan desquiciado, psicópata, loco y perturbado y, después de conocerle, desearemos no volver a conocerle nunca más". La misma página organizó un torneo de personajes de videojuego en el cual los internautas deberían votar en distintas encuestas por su personaje favorito en distintas eliminatorias. Kefka fue eliminado en la segunda ronda contra Solid Snake.


title: Kefka Palazzo

text: La revista Nintendo Power nombró a Kefka como el mejor villano en aparecer en una consola de Nintendo (lo hizo originalmente en SNES y más tarde en GBA) superando incluso a King K. Rool y también ocupó la tercera posición en Our Favourite Villains, sección de 250 Reasons to Love Nintendo de la misma revista. La descripción que de él dieron fue la siguiente: "Un loco payaso sin remordimientos con poderes de Dios que quiere destruirlo todo y a todos y estaba cerca de lograrlo... Kefka es absolutamente malvado".


title: Py

text: Py (en catalán "Pi de Conflent") es una localidad y comuna francesa situada en el departamento de Pirineos Orientales y la región de Languedoc-Rosellón, en la comarca del Conflent. Tenía 110 habitantes en 2007.


title: Py

text: Sus habitantes reciben el gentilicio de "pinencs", y también "pinatxos".


title: Py

text: Administrativamente, pertenece al distrito de Prades y al cantón de Olette.


title: Py

text: Py es un pueblo de montaña situado en los Pirineos, cerca de la frontera con España y Andorra. En el término municipal se encuentra la "reserva natural de Py".


title: Fabián Carrizo

text: Fabián Gustavo Carrizo (27 de julio de 1966, Tigre, provincia de Buenos Aires, Argentina) es un exfutbolista, entrenador, radiólogo, de nacionalidad argentina. Jugaba de mediocampista.


title: Fabián Carrizo

text: Volante central, considerado como un jugador de "garra" y "pierna fuerte". Parte de sus divisiones inferiores las llevó a cabo en Tigre. Debutó en Boca Juniors un 22 de diciembre de 1983, a los 16 años, en medio de una huelga de profesionales que llevó a Boca a poner en cancha a un equipo con jugadores de sexta división, pero recién dos años después se lo empezó a tener en cuenta como verdadera alternativa del equipo de primera.De marca,recuperación y prolija técnica , se consolidó en primera mediante la conducción de César Menotti.  Ganó dos títulos en Boca: la Supercopa Sudamericana de 1989 y la Recopa Sudamericana en 1990; subcampeón 88/89 del torneo local.Hacia mediados de ese año pasó a San Lorenzo de Almagro, en donde tiene la mejor etapa de su carrera deportiva ,siendo subcampeón en el 91 y obtiene la liguilla prelibertadores. Volvió a Boca Juniors, de nuevo dirigido por Menotti siendo subcampeón de la supercopa año 94 y luego fue capitán del equipo que dirigió Silvio Marzolini con Diego Maradona en el plantel.En julio de 1996, Carlos Bilardo, resuelve no tenerlo en cuenta por pedido del presidente del club, el ingeniero Mauricio Macri, que decide realizar una depuración del plantel. Continúa su carrera en Independiente ,forma parte del plantel subcampeón año 97,aunque sin poder afianzarse como titular.  Tiempo después continuó su carrera en Huracán. Allí ganó el torneo Nacional B, que permitió el regreso del "globito" a la primera A. Concluye su carrera como futbolista en este club.


title: Fabián Carrizo

text: Su paso por la selección nacional Argentina fue en el seleccionado juvenil año 83 convocado por C.Pachame ; Seleccion mayor año 88 por C.Bilardo y año 93 por Coco Basile.


title: Fabián Carrizo

text: Dirigió a Huracán de manera interina durante cinco partidos, haciendo dupla técnica junto a Claudio Morresi y fue ayudante de campo de Néstor Clausen en Independiente. Fue además DT de la reserva del Club Atlético Independiente y de Acassuso, coordinador de las divisiones inferiores de Boca, DT de la sexta división del Club Atlético Talleres (donde dirigió a Javier Pastore), y conformó la dupla técnica de Luis Oste en la primera división de Talleres.


title: Fabián Carrizo

text: Actualmente posee un complejo deportivo en La Cumbre, Córdoba.


title: Fabián Carrizo

text: Carrizo nunca abandonó sus estudios , se recibió de técnico en radiología ,Entrenador y cursa la Carrera de Lic.en Historia en la UNC.


title: Fabián Carrizo

text: Recopa Sudamericana año 90 Boca Juniors


title: Fabián Carrizo

text: Liguilla prelibertadores año 91 C.A. San Lorenzo de Almagro


title: Fabián Carrizo

text: Torneo Nacional B 2000 C.A.Huracán


title: Villa Maipú

text: Villa Maipú es una localidad de la provincia de Buenos Aires dentro del área de conurbación Gran Buenos Aires, Argentina y perteneciente al partido de General San Martín. Marca el inicio del mencionado partido en su límite con Capital Federal.


title: Villa Maipú

text: En esta localidad se encuentra el estadio del Club Atlético Chacarita Juniors de la Primera División de Argentina


title: Villa Maipú

text: También tiene asiento en la localidad el "Centro Atómico Constituyentes" de la Comisión Nacional de Energía Atómica.Av. Gral. Paz; Av. de los Constituyentes; Las Heras (71); Sáenz Peña (Diag. 62).


title: Villa Maipú

text: Mapa Google:


title: Villa Maipú

text: Villa Maipú es sede de un gran número de clubes. Además del ya mencionado Club Atlético Chacarita Juniors se encuentran: Club Social Cultural y Deportivo Almafuerte (participante de la 1ª Division del Futsal argentino, Círculo de Suboficiales del Ejército Argentino, Centro Recreativo Instituto Nuestra Señora de Luján, Club Deportivo Ferrocarril General Mitre, entre otros.


title: Villa Maipú

text: En lo que respecta a las dependencias de la Policía Bonaerense, Villa Maipú posee dos comisarías: la Comisaría N.º6 y la Femenina.


title: Villa Maipú

text: Contaba con , situándose como la 5ª localidad del partido.


title: Paroxetina

text: La paroxetina, también conocida como “xerenex”, es un fármaco antidepresivo inhibidor selectivo de la recaptación de serotonina (ISRS) en las terminaciones nerviosas, acción que aumenta la concentración sináptica del neurotransmisor. Es usado para tratar depresión clínica, trastorno obsesivo-compulsivo (TOC), trastorno de ansiedad social (TAS), trastorno de pánico, trastorno por estrés postraumático (TEPT), trastorno de ansiedad generalizada (TAG) y trastorno disfórico premenstrual (TDPM).


title: Paroxetina

text: Los efectos secundarios comunes incluyen cefalea, vértigo, somnolencia, sequedad de boca, pérdida de apetito, diaforesis, insomnio, náusea, debilidad neuromuscular, estreñimiento y diarrea. Dentro de las reacciones adversas poco frecuentes se encuentran el nerviosismo, ansiedad, temblor, parestesias, mialgias, palpitaciones, vasodilatación, hipotensión postural, disminución de la libido, impotencia y esquimosis. También puede ser asociado con ligeros riesgos de defectos de nacimiento. El síndrome de abstinencia puede ser más común con paroxetina que con otras ISRS. Varios estudios han relacionado la paroxetina con pensamientos y tendencias suicidas en niños y adolescentes.


title: Paroxetina

text: La paroxetina es una fenilpiperidina, sin relación estructural con los antidepresores tricíclicos y tetracíclicos, que inhibe de manera selectiva la recaptura de serotonina en las terminaciones nerviosas, acción que aumenta la concentración sináptica del neurotransmisor y que parece explicar su efecto benéfico en la depresión. Su acción terapéutica completa se observa de dos a tres semanas después de iniciado el tratamiento. A diferencia de los antidepresivos tricíclicos, sus efectos anticolinérgicos, hipotensores y sedantes son muy discretos. Se absorbe rápido en el tubo digestivo y alcanza concentraciones máximas en 5.2 h. Se distribuye con amplitud en el organismo y se une extensamente a las proteínas plasmáticas. Se metaboliza en el hígado, vía citocromo P450, y se elimina en la orina y heces. Su vida media de eliminación es de 21 h. El tiempo requerido para alcanzar cifras plasmáticas estables es de dos a 11 días.


title: Paroxetina

text: La compañía farmacéutica SmithKline Beecham, conocida desde el 2000 como GlaxoSmithKline, lo lanzó al mercado en 1992. El Departamento de Justicia de los Estados Unidos multó a GlaxoSmithKline con $3 mil millones en 2012, incluyendo una suma por ocultar información sobre la paroxetina, promover su uso para menores y por preparar un artículo tras las pruebas clínicas, , donde falsamente reportó su efectividad para tratar la depresión en adolescentes.


title: Paroxetina

text: La paroxetina se comercializa bajo diversos nombres en distintos países: Está indicado el uso de paroxetina en adultos con diversos tipos de depresión (incluyendo la depresión reactiva y grave) y/o trastornos de ansiedad como el trastorno obsesivo-compulsivo, trastorno de ansiedad generalizada, crisis de angustia, estrés postraumático y la fobia social. La formulación de liberación controlada está aprobada para el trastorno disfórico premenstrual .


title: Paroxetina

text: La paroxetina es bien absorbida después de su administración oral y experimenta metabolismo de primer paso, a través de la circulación portal hacia el hígado, disminuyendo su biodisponibilidad pero ajustada en las dosificaciones comerciales.


title: Paroxetina

text: Su eliminación del organismo es variable, pero generalmente oscila alrededor de 24 horas. Los niveles sistémicos estables se obtienen al cabo de 7-14 días del inicio del tratamiento.


title: Paroxetina

text: Los principales metabolitos de la paroxetina son productos polares y conjugados de la oxidación y la metilación, los cuales son eliminados fácilmente por la orina.


title: Paroxetina

text: Es inhibidor selectivo y potente de la recaptación del neurotransmisor serotonina (5-hidroxitriptamina, 5-HT) y se considera que su acción y eficacia antidepresiva en el tratamiento del trastorno obsesivo compulsivo y el trastorno de pánico están relacionadas con la inhibición específica que produce la recaptación de dicho transmisor en las neuronas del cerebro.


title: Paroxetina

text: En vista de la ausencia relativa de los metabolitos oxidados y/o conjugados en la circulación sanguínea general debido a su rápida excreción renal y a la falta de actividad farmacológica, es sumamente improbable que contribuyan a los efectos terapéuticos.


title: Paroxetina

text: La paroxetina, como ISRS, media la recaptación de serotonina en la terminal presináptica ; la captación por la neurona es el fenómeno primario por el cual termina la neurotransmisión que utiliza 5TH. La administración de ISRS estimula los autorreceptores 5HT y 5HT en el pericarion del núcleo del rafé y autorreceptores 5HT en terminaciones serotoninergicas, fenómeno que disminuye la síntesis y la liberación de serotonina para encauzarla a concentraciones premedicamentosas. Al repetir la administración de ISRS, disminuye de modo gradual el número de autorreceptores y surge desensibilización de los mismos.


title: Paroxetina

text: El uso de la paroxetina durante el primer trimestre del embarazo aumenta el riesgo teratogénico (malformaciones congénitas) en recién nacidos, particularmente las cardiovasculares (con la probabilidad de incidencia de 1/50), y en especial los defectos cardíacos (comunicaciones interventriculares e interauriculares), por lo cual es conveniente, antes de cortar abruptamente el tratamiento, consultar al médico quien deberá remitirse a la sección de "Dosis y vía de administración en la discontinuación" y "Precauciones generales en síntomas observados al discontinuar el tratamiento en adultos" con paroxetina (tener en cuenta que normalmente un embarazo sin tratamiento con el fármaco en cuestión, pudiere ocurrir teratogenia cardíaca con probabilidad 1/100).


title: Paroxetina

text: De todas maneras, en experimentos con animales, no existe evidencia de efectos carcinogénicos, mutagénicos ni teratogénicos. Con dosis altas, en ratas machos se ha observado un efecto sobre la fertilidad, pero los datos no son extrapolables a los humanos.


title: Paroxetina

text: Se ha notado un aumento en el número de comportamientos suicidas, en especial en jóvenes entre 13 a 18 años de edad que toman paroxetina.Un efecto secundario leve es la pérdida del deseo sexual.


title: Paroxetina

text: Algunos de los efectos adversos pueden disminuir en intensidad y frecuencia al continuar el tratamiento, y generalmente no llevan a la suspensión de la terapia, siendo los más comunes: aumentos en las concentraciones de colesterol, disminución del apetito, somnolencia, insomnio, agitación, mareo, temblores musculares, vista borrosa, bostezos, náuseas, estreñimiento, diarrea, boca seca, sudoración, astenia y/o aumento del peso corporal.


title: Paroxetina

text: Comúnmente, al discontinuar la dosis de paroxetina, puede traer como consecuencias mareos, trastornos sensoriales, trastornos del sueño, ansiedad y/o cefaleas. Y muy raras veces, agitación, náuseas, temblores musculares, confusión, sudoración y/o diarreas. En la mayoría de los pacientes, estos efectos son de intensidad leve a moderada, e inclusive auto limitantes. Ningún grupo de pacientes en particular parece tener un mayor riesgo de experimentar estos síntomas descritos. De todas formas, se recomienda que se discontinúe de manera gradual, disminuyendo paulatinamente la dosificación (decremento de la dosis de 10 mg/día a intervalos semanales).


title: Paroxetina

text: Está contraindicado el uso de paroxetina en niños y adolescentes menores de 18 años, y en aquellos adultos que reciben concomitantemente inhibidores de la monoaminooxidasa (IMAO) por poner en riesgo la vida de los pacientes con dicho tratamiento. Los IMAO intensifican los efectos de los inhibidos selectivos de la recaptación de serotonina mediante la inhibición del metabolismo de serotonina. La administración simultánea de tales fármacos ocasiona aumentos sinérgicos en la serotonina encefálica extracelular, lo cual origina el síndrome serotonínico, el cual se manifiesta con hipertermia, rigidez muscular, mioclono, temblores, inestabilidad autonómica, confusión, irritabilidad y agitación, cuadro que puede evolucionar y culminar en coma y muerte.


title: Paroxetina

text: Ya que la paroxetina inhibe la enzima CYP2D6 del citocromo hepático P-450, puede traer como consecuencia la elevación de las concentraciones plasmáticas de los fármacos coadministrados que sean metabolizados por esta enzima, como ser algunos antidepresivos tricíclicos (amitriptilina, nortriptilina, imipramina y desipramina), neurolépticos fenotiazínicos (perfenazina y tioridazina), risperidona, algunos antiarrítmicos (propafenona y flecainida) y metoprolol.


title: Paroxetina

text: Como la formulación oral líquida del fármaco en cuestión depende del pH, aquellos pacientes que también estén bajo tratamiento antiulceroso con administración de sustancias que alteren el pH gástrico como los inhibidores de la bomba de protones (omeprazol, pantoprazol, rabeprazol y lanzoprazol) o los antagonistas del receptor H2 de la histamina (ranitidina, cimetidina, famotidina, nizatidina y roxatidina), son capaces de afectar las concentraciones plasmáticas de la paroxetina. No ocurriendo lo mismo en la formulación de comprimidos.


title: Paroxetina

text: En pacientes con insuficiencia hepática o en aquellos con nefropatías (depuración de creatinina < 30 ml/minuto), se puede presentar aumento en las concentraciones plasmáticas del fármaco.


title: ParaWorld

text: ParaWorld es un videojuego de estrategia que trata sobre un mundo paralelo al nuestro, poblado de Dinosaurios y otros animales prehistóricos. Un grupo de científicos matemáticos del siglo XIX llegaron a este mundo al descubrir como viajar entre dimensiones, quedando atrapados allí y guardando el secreto, hasta que un nuevo grupo de jóvenes científicos lograron repetir el salto interdimensional, llegando a este nuevo mundo, y tratando de volver a su época.


title: ParaWorld

text: ParaWorld es un juego de estrategia en tiempo real, y el único hasta ahora que se basa totalmente en animales prehistóricos, ya que tienen más de 50 de estos animales, la mayoría dinosaurios.


title: ParaWorld

text: Además del ambiente prehistórico que dan estos seres, este se siente más todavía ya que el juego tiene tres tribus, basadas en grupos humanos antiguos: Los Nordícos (Norsemens), los Desertores (Dustriders, basados en tribus africanas y americanas) y El Clan Dragón (Basados en ninjas, samuráis y otras culturas orientales).


title: ParaWorld

text: Las batallas se dan a cabo en las diversas regiones climáticas del mundo, en cada una de ellas hay animales específicos con características especiales a ese hábitat.


title: ParaWorld

text: En ParaWorld, hay 5 regiones climáticas:


title: ParaWorld

text: Sabana: Tiene un clima seco, meridional, azotado por tormentas de arena. Son llanos planos, donde la vida siempre está cerca de los oasis. Las formaciones rocosas le dan distinción de otras regiones. Es el hogar de muchos dinosaurios herbívoros de gran tamaño, y de algunos carnívoros. Es el lugar de origen de los desertores.


title: ParaWorld

text: Jungla: Tiene un clima cálido tropical ecuatorial, con lugares pantanosos y las colinas están cubiertas por bosques primitivos. La exuberante vegetación hace que la jungla de soporte a un gran número de dinosaurios de todos los tamaños, carnívoros y herbívoros. Este es el hogar del Clan Dragón.


title: ParaWorld

text: Desierto de Hielo: Es una tundra, a menudo con tormentas de nieve. A pesar de las enormes cantidades de hielo y nieve, hay lugares con vegetación a ras del suelo y coníferas. Al igual que las Tierras del Norte, alberga a varios mamíferos y algunos dinosaurios. Ninguna de las naciones es oriunda de aquí, pero los nórdicos habían construido majestuosas construcciones antes de que el frío los azotara, entre ellos el Valhalla: lo hicieron en honor a sus dioses, pero por este invierno eterno, los nórdicos lo abandonaron por buscar mejores climas.


title: ParaWorld

text: Tierras del Norte: Tiene un clima templado como el de Europa Meridional. La flora consiste en plantas de bosques de hoja caduca, y alberga a varios mamíferos y algunos dinosaurios. Los Nórdicos son originarios de aquí y varios de sus sepulcros y Stonehenges siguen de pie. El único edificio de digno de mencionar es Arca Druide.


title: ParaWorld

text: Valle de Cenizas: Es un área estéril en medio de un sistema volcánico activo. La lava candente que fluye de las chimeneas entre intervalos regulares quemando todo a su paso. El aire sulfuroso y las lluvias de cenizas calientes lo hacen un lugar inhóspito para la mayorías de los seres, incluso las plantas que sobreviven allí se adaptaron al calor y a quemarse, aunque se regeneran. Solo aquellos dinosaurios con una gran y gruesa defensa como placa oseas y cuernos tienen este sitio prácticamente para sí mismos. Ninguna de las naciones se aventuran aquí sin tener una buena razón para arriesgarse.


title: ParaWorld

text: En ParaWorld, hay una gran variedad de animales prehistóricos, 58 en total, que se distribuyen por todo el mundo. Esta es la lista de los animales de ParaWorld:


title: ParaWorld

text: Achelousaurus: Allosaurus:


title: ParaWorld

text: Ankylosaurus:


title: ParaWorld

text: Anurognathus:


title: ParaWorld

text: Apatosaurus:


title: ParaWorld

text: Archaeopteryx:


title: ParaWorld

text: Baryonyx:


title: ParaWorld

text: Bothriolepis:


title: ParaWorld

text: Brachiosaurus:


title: ParaWorld

text: Carcharodontosaurus:


title: ParaWorld

text: Carnotaurus:


title: ParaWorld

text: Corythosaurus:


title: ParaWorld

text: Deinonychus:


title: ParaWorld

text: Dilophosaurus:


title: ParaWorld

text: Dimorphodon:


title: ParaWorld

text: Diplodocus:


title: ParaWorld

text: Dunkleosteus:


title: ParaWorld

text: Eusmilus:


title: ParaWorld

text: Gallimimus:


title: ParaWorld

text: Gigantopithecus:


title: ParaWorld

text: Gastornis:


title: ParaWorld

text: Henodus:


title: ParaWorld

text: Hypsidoris:


title: ParaWorld

text: Iberomesornis:


title: ParaWorld

text: Iguanodon:


title: ParaWorld

text: Kentrosaurus:


title: ParaWorld

text: Kronosaurus:


title: ParaWorld

text: Lambeosaurus:


title: ParaWorld

text: Macroclemys:


title: ParaWorld

text: Maiasaura:


title: ParaWorld

text: Mamut:


title: ParaWorld

text: Megaloceros:


title: ParaWorld

text: Muraenosaurus:


title: ParaWorld

text: Ornithocheirus:


title: ParaWorld

text: Oviraptor:


title: ParaWorld

text: Panoplosaurus:


title: ParaWorld

text: Parasaurolophus:


title: ParaWorld

text: Pentaceratops:


title: ParaWorld

text: Placochelys:


title: ParaWorld

text: Polacanthus:


title: ParaWorld

text: Psittacosaurus:


title: ParaWorld

text: Pteranodon:


title: ParaWorld

text: Quetzalcoatlus:


title: ParaWorld

text: Saltasaurus:


title: ParaWorld

text: Seismosaurus:


title: ParaWorld

text: Smilodon:


title: ParaWorld

text: Spinosaurus:


title: ParaWorld

text: Stegosaurus:


title: ParaWorld

text: Stygimoloch:


title: ParaWorld

text: Styracosaurus:


title: ParaWorld

text: Triceratops:


title: ParaWorld

text: Tsintaosaurus:


title: ParaWorld

text: Tyrannosaurus Rex:


title: ParaWorld

text: Velociraptor:


title: ParaWorld

text: Jabalí Salvaje:


title: ParaWorld

text: Rinoceronte lanudo:


title: ParaWorld

text: Esta parte del juego tiene un parecido a Age of Empires, ya que también tienes que tener recolectores.


title: ParaWorld

text: Madera: Usada principalmente para construir, también usados para crear unidades armadas y algunas investigaciones.


title: ParaWorld

text: Piedras: Usadas para construir principalmente muros y grandes edificios, también se usa para algunas investigaciones y para crear unidades poderosas.


title: ParaWorld

text: Alimentos: Usados principalmente para crear unidades, y usado para completar algunas investigaciones.


title: ParaWorld

text: También hay otro recurso especial, las Calaveras. Una vez hayas destruido un edificio o unidad hostil, recibirás cierta cantidad de Calaveras. Estas se usan a su vez para aumentar el nivel de tus unidades y para algunas investigaciones, así también sirven para invocar héroes. Entre más poderoso sea el oponente que elimines, más Calaveras recibirás.


title: ParaWorld

text: Esta es la primera expansión del juego. Es descargable pero por el momento se encuentra únicamente disponible en alemán (debido a que el juego fue hecho en Alemania), estos son los animales del pack:


title: ParaWorld

text: Euoplocephalus:


title: ParaWorld

text: Mosasaurus.


title: ParaWorld

text: Liopleurodon.


title: ParaWorld

text: Edmontosaurus.


title: ParaWorld

text: Heterodontosaurus.


title: ParaWorld

text: Ceratosaurus.


title: ParaWorld

text: Giganotosaurus.


title: ParaWorld

text: Tarbosaurus.


title: ParaWorld

text: Amargasaurus:


title: Bulldog Mansion

text: Bulldog Mansion (hangul: 불독맨션) es un grupo de pop rock coreano formado en 1999. Su nombre no se traduce literalmente, sino que es más concretamente una aproximación fonética del Hangul, usando su nombre inglés para su antigua web y en sus álbumes y fan-art.


title: Bulldog Mansion

text: Bulldog Mansion son un grupo de pop rock, con un estilo bastante "comercial", debido en gran parte a que las canciones que les hacen ser más conocidos fuera de Corea necesitan ser pegadizas y atractivas para todos a pesar de eso no ha sido absorbido por la industria y es un grupo muy representativo en cuestión a los géneros musicales que interpretan.


title: Bulldog Mansion

text: Bulldog Mansion es conocido en el mundo gracias a su canción 'Happy Birthday to Me', usada en la animación en Flash de SamBakZa: "There she is: Step 2: Cake Dance", llegando incluso a ser conocidos más por el nombre de su canción que por el verdadero nombre del grupo.


title: Bulldog Mansion

text: También tienen una versión bastante peculiar de una canción del grupo venezolano Los Amigos Invisibles , "El Disco Anal", colocando frases en español en el video.


title: El muchacho persa

text: El muchacho persa es una novela histórica de Mary Renault, publicada en 1972. El narrador es "Bagoas", un joven persa de familia aristocrática que es capturado por los enemigos de su padre, castrado y vendido como esclavo al rey Darío III, que hace de él su favorito. Finalmente se convierte en el amante y más estimado servidor de Alejandro Magno, que destrona a Darío y captura el Imperio persa. La narración de Bagoas se sitúa tanto desde el punto de vista persa de la conquista como de la visión intima de la personalidad del conquistador.


title: El muchacho persa

text: Esta novela es la segunda narración de la trilogía que Renault escribió sobre Alejandro, constituida por "Fuego del paraíso, El muchacho persa" y "Juegos funerarios".


title: El muchacho persa

text: Como otras novelas de Renault, este libro también privilegia el tema del amor homosexual. "El muchacho persa" es notable por su evocación de la pederastia y efebofilia en la antigua Grecia, donde las relaciones entre hombres adultos y adolescentes eran cosa común. En la novela, Bagoas tiene 15 años cuando inicia su relación con Alejandro, que tenía unos 26. Renault describe la relación hasta su final, la muerte de Alejandro, cuando Bagoas tiene unos 22 años.


title: Henkäys ikuisuudesta

text: Henkäys ikuisuudesta (Traducido como "Aliento del cielo") es el primer material discográfico de la cantante solista Tarja Turunen, lanzado el 8 de noviembre del 2006 y enfocado en la época navideña. El 26 de noviembre de 2010, el sello discrográfico Nuclear Blast lanzó una versión del álbum con variaciones en la portada y la lista de canciones, remplazando "Happy New Year" con "Heinillä Härkien" y "Happy Christmas (War Is Over)" con "Maa On Niin Kaunis"; esta edición también contenía la pista "Arkihuolesi Kaikki Heitä", la cual no había sido publicada antes.


title: Henkäys ikuisuudesta

text: Todas las pistas son canciones versionadas, excepto por "Kuin Henkäys Ikuisuutta", la cual fue escrita por Tarja y Esa Nieminen, y "En Etsi Valtaa, Loistoa" que fue lanzada en 2004 con el primer y único sencillo del disco, «Yhden enkelin unelma», aunque las parte vocal fue regrabada para este álbum. La música fue compuesta por Jean Sibelius y la letra por Zacharias Topelius. Tarja también lanzó "Walking in the Air" cuando era miembro de Nightwish, en su álbum "Oceanborn" de 1998. "Marian Poika" es la versión finesa de "Mary's Boy Child" y "Jouluyö, Juhlayö" de "Noche de Paz". La canción versionada "Happy New Year" de ABBA tiene la letra tanto en inglés como en español.


title: Henkäys ikuisuudesta

text: El primer sencillo del álbum, "You Would Have Loved This" fue lanzando en Finlancia el 25 de octubre. Después de dos semanas de su lanzamiento se le otorgó el Disco de Oro y el Disco de Platino por sus cincuenta mil copias vendidas, llegando al puesto N.º2 de la Tabla Oficial de Álbumes Finlandeses.


title: Henkäys ikuisuudesta

text: Créditos de "Henkäys Ikuisuudesta", adaptados de las notas interiores del álbum.


title: Villa Juan Martín de Pueyrredón

text: Villa Juan Martín de Pueyrredón es una localidad de la provincia de Buenos Aires dentro del área de conurbación Gran Buenos Aires, Argentina. Administrativamente, pertenece al partido de General San Martín.


title: Villa Juan Martín de Pueyrredón

text: Contaba con , situándose como la 10ª localidad del partido. La región responde a la «subfalla del río Paraná», y a la «subfalla del río de la Plata», con sismicidad baja; y su última expresión se produjo el , a las 3.20 UTC-3, con una magnitud aproximadamente de 5,0 en la escala de Richter (terremoto del Río de la Plata de 1888).


title: Villa Juan Martín de Pueyrredón

text: La Defensa Civil municipal debe advertir sobre escuchar y obedecer acerca de


title: PSV

text: «PSV» puede referirse a:


title: MCC Interim Linux

text: MCC Interim Linux es una distribución Linux obsoleta inicialmente desarrollada en febrero de 1992 por Owen Le Blanc del Manchester Computing Centre (MCC), (parte de la Universidad de Mánchester, Inglaterra). MCC Interim Linux tiene la distinción de haber sido la primera distribución Linux capaz de ser instalada independientemente en una computadora.


title: MCC Interim Linux

text: La primera versión de MCC Linux estuvo disponible en un servidor FTP público en noviembre de 1991. El descontento de Owen Le Blanc con los antiguos experimentos en Linux, tal como la carencia del funcionamiento de un fdisk (él escribiría más adelante uno), la necesidad de utilizar repositorios múltiples en FTP para adquirir el software esencial, y los problemas con las versiones de las librerías, inspiró la creación de esta distribución.


title: MCC Interim Linux

text: Le Blanc pidió que tomaran a sus distribuciones como un interim porque: Antes de su primer lanzamiento, la aproximación más cercana a una distribución Linux eran los dos discos H J Lu's "Boot-root". estos eran dos discos flexibles de 5¼" que consistían en un núcleo y un mínimo de herramientas para utilizar. Tan mínimas eran estas herramientas que para poder iniciar desde un disco rígido se necesitaba editar el master boot record con un editor hexadecimal.


title: MCC Interim Linux

text: El primer lanzamiento de MCC Interim Linux estaba basado en la versión 0.12 del núcleo Linux y utilizaba el código de ramdisk de Theodore Ts'o para copiar una imagen pequeña de la raíz a la memoria desde el espacio previamente perdido del disco de inicio, liberando a la unidad de discos flexible para los discos de utilidades adicionales, sin embargo el código ineficaz del núcleo en el ramdisk daba problemas en sistemas con solo 2mb de memoria RAM.


title: MCC Interim Linux

text: Él también indicó que sus distribuciones eran “experimentos no oficiales”, describiendo las metas de sus lanzamientos como:


title: MCC Interim Linux

text: De hecho, no se hizo nunca ninguna tentativa de distribuirlo con una amplia gama de software o incluso el sistema de ventanas X386.


title: MCC Interim Linux

text: Poco después del primer lanzamiento vinieron otras distribuciones tales como TAMU, creada por entusiastas de la Universidad A&M de Texas, Martin Junius' con Softlanding Linux System y el pequeño sistema base H J Lu.


title: MCC Interim Linux

text: Éstos son reemplazados rápidamente por las más viejas distribuciones sobrevivientes, Debian GNU/Linux y Slackware.


title: MCC Interim Linux

text: La distribución 1.0 de MCC Interim avisaba que Debian era "cinco veces el tamaño del MCC y más comprensivo", y recomendaba menos ambiguamente su utilización en su versión final, proporcionando soporte transicional para usuarios existentes.


title: MCC Interim Linux

text: Como se discutió por correo electrónico el 23 de abril de 1992, el par de discos y utilidades incluyó:


title: MCC Interim Linux

text: Notoriamente no incluyó “man”. Un par de discos opcionales tenían “gcc” y “g++” 2.1, “kermit” y “shoelace”.


title: MCC Interim Linux

text: Lanzada el 14 de abril de 1993. Se agregaron en esta versión “bison”, “flex”, “gdb”, “gprof”, “groff”, “gzip” y “man”.


title: MCC Interim Linux

text: Lanzada el 26 de abril de 1993.Agrega los paquetes “emacs” e “info”.


title: MCC Interim Linux

text: Esta versión incluye los paquetes “elm”, “lp”, “mail”, “progman”, “timezone” y “words”.


title: Manuel Gato

text: Manuel Gato Thomasson, delantero que milita en el Sabadell, actualmente en la Segunda División B de España.


title: Manuel Gato

text: Nacido en Alicante (España) el 28 de enero de 1984. Mide 1'60m y pesa 60kg.


title: Manuel Gato

text: Se formó en las categorías inferiores del Benidorm, equipo de la ciudad donde residió desde pequeño y al que perteneció hasta la categoría juvenil. En la temporada 2000-01 ficha por el Valencia CF para jugar en su equipo juvenil y tras tres temporadas en el conjunto ché, en la temporada 2003-04 cambia de aires y se incorpora al filial del Albacete Balompié. En su primera temporada en el equipo manchego logra debutar con el primer equipo en Primera División, hecho que se produce un 23 de mayo de 2004 en un Valencia CF 0-1 Albacete Balompié (Aranda, '60). Gato disputa 34 minutos en el partido disputado en el Estadio de Mestalla. Esta es la única aparición que tiene con el primer equipo en su primer año en el club, en la que disparó a puerta, rechazó Cañizares y recogió el rechace Aranda que transformó el único gol del partido que les valió para la victoria.


title: Manuel Gato

text: En su segunda temporada en el Albacete Balompié juega más minutos con el primer equipo en Primera División, actuando 52 minutos repartidos en dos partidos. Esa temporada el Albacete desciende de categoría y Gato continúa en la plantilla. En la temporada 2005-06 se hace con más presencia dentro del equipo, disputando un total de 25 partidos y anotando 4 goles. En su última temporada en el equipo, Gato tiene unos números similares, actuando en 20 encuentros y anotando 1 tanto, a pesar de tener algunos problemas con las lesiones que le impiden difrutar de más ocasiones.


title: Manuel Gato

text: El 30 de junio de 2007 finaliza contrato y el Albacete Balompié le comunica que no cuenta con sus servicios, por lo que Gato cambia de equipo y ficha por el Pontevedra CF por dos temporadas con la intención de volver a jugar en la Segunda División.


title: Manuel Gato

text: Tras su periplo por tierras pontevedresas, empieza la temporada 09/10 en el Alicante CF, para finalizarla en la UB Conquense, ambos equipos de Segunda división B. La temporada siguiente, ficha por el CD Alcoyano, con el que consigue el tan ansiado ascenso a Segunda división y una cifra goleadora (10 tantos) que se dispararía en su primera temporada en Segunda tras cinco años, siendo así el máximo anotador de su equipo y el sexto máximo anotador de la competición con catorce dianas. Sin embargo, esas dianas no evitarían que el CD Alcoyano perdiese la categoría, bajando de nuevo a Segunda división B.


title: Manuel Gato

text: En verano de 2012, firma por dos temporadas con el CE Sabadell. Tras dos temporadas con el equipo arlequinado, siendo uno de los puntales del equipo, renueva con el club en mayo de 2014 por dos temporadas más. En julio de 2015 ficha por el Hércules C.F.


title: Manuel Gato

text: En las filas del Hércules sumó 30 partidos y 6 goles, en Segunda División B.


title: Manuel Gato

text: En julio de 2016, regresa al Alcoyano, club en el que militó entre 2010 y 2012. Firma contrato hasta mediados de 2017. Para la temporada 2018/2019 volvió al CE Sabadell para intentar volver con este equipo a Segunda. Una categoría de la que descendieron en la temporada 2014/2015.


title: Sebastián Rusculleda

text: Sebastián Rusculleda (Laboulaye, Provincia de Córdoba, Argentina, 28 de abril de 1985) es un futbolista argentino. Se desempeña como mediocampista y actualmente se encuentra en el Deportivo Merlo de la Primera B de Argentina


title: Sebastián Rusculleda

text: Comenzó en las inferiores de Talleres de Córdoba a los 14 años para luego pasar a las de Boca Juniors. En la temporada 2004/2005 pasó a préstamo al Ajax de Holanda, donde estuvo bajo las órdenes de Louis Van Gaal quien lo había visto en un torneo juvenil en Terborg, Holanda. No tuvo oportunidad de debutar en el primer equipo de aquel club debido al alejamiento del entrenador. Volvió a Boca Juniors a principios de 2006 donde debutó en el torneo de verano, en un partido entre su club y San Lorenzo de Almagro en el cual ganó el xeneize 2-0 (Marcó el segundo gol del encuentro con un tiro de media distancia).


title: Sebastián Rusculleda

text: En junio de 2006 fue cedido a Quilmes club donde debutó como profesional de forma oficial pero al final de la temporada su equipo descendió al Nacional B. Durante ese período la mitad de su pase fue adquirida por un grupo inversor y le marcó un gol a su ex club Boca. Al principio de la temporada 2007/08 fue cedido a Tigre, donde tuvo grandes actuaciones, permitiendo que en enero de 2008, Queens Park Rangers, pusiera sus ojos en él. Cuando Sebastián llegó a Inglaterra, incluso posando en una foto con la camiseta de su nuevo club, el traspaso se frustró debido a que no pudo pasar la revisión médica por una osteocondritis en la rodilla izquierda. Esto obligó al jugador a retornar a Tigre. En 2009 al finalizar su segundo préstamo, Tigre no hizo uso de la opción de compra con lo cual terminó su vínculo con el club y tuvo un breve paso por el Al-Ahli de Arabia Saudita de donde finalmente rescinde su contrato con la ayuda de su nuevo club para el 2010, San Lorenzo, donde llegó a pedido de Diego Simeone.


title: Sebastián Rusculleda

text: En San Lorenzo jugó solo siete partidos durante su primer semestre y apenas uno como titular, antes de lesionarse de su pie derecho, lesión que le costó tres meses fuera de las canchas. Así, el club no lo tenía en sus planes para la temporada 2011. Sin embargo el jugador inhibió la medida por el inclumplimiento de los pagos. Finalmente, y luego de varias conversaciones el club le dio una nueva oportunidad. Tras finalizar su contrato con el Club, ya que el técnico del club Omar Asad, decidió que no se le renueve el contrato, fichó en el club Santiago Wanderers de la Primera División de Chile donde firmó por un año.


title: Sebastián Rusculleda

text: En el club chileno mantiene una primera temporada muy regular haciendo un muy buen trabajo en mediocampo con Tressor Moreno y sería un jugador clave en la permanencia de su club en la Primera División de Chile donde gracias a un gol suyo de tiro libre frente a Naval le dio ventaja en la liguilla. Para la temporada siguiente volvería a mantener su nivel ayudando esta vez a su club ser primero del Apertura 2012 pero tras irregulares partidos su equipo queda eliminado de este torneo con lo cual finalizó el contrato con Santiago Wanderers. A mediados de 2012 es confirmado como nuevo jugador de Deportivo Quito por pedido de Nelson Acosta, el 22 de noviembre del mismo año se confirma su separación del equipo por bajo rendimiento. Es contratado por Tigre por un lapso de dos años y medio en el club.


title: Sebastián Rusculleda

text: Luego de pasar por el fútbol de Grecia más precisamente por el Panetolikos FC en enero de 2017 llega al equipo San Juanino. Debuta en el " Santo " el 17 de febrero en un partido amistoso frente al Club Atlético River Plate ingresando a los 60 minutos del segundo tiempo.


title: Sebastián Rusculleda

text: En la actualidad se encuentra en Club Social y Deportivo Merlo, luego de sus recientes pasos por Defensores de Belgrano de Argentina y PS Kemi de Finlandia.


Se denomina Gran San Fernando del Valle de Catamarca a la aglomeración urbana que se extiende de la ciudad argentina de San Fernando del Valle de Catamarca dentro de la provincia de Catamarca, a los departamentos Valle Viejo y Fray Mamerto Esquiú. Es la aglomeración más poblada de la provincia de Catamarca y la n.° 21 a nivel nacional.


title: Gran San Fernando del Valle de Catamarca

text: Según el censo 2010 cuenta con . En el anterior censo contaba con lo que representa un incremento poblacional del 14,16%. En el Gran Catamarca el transporte público está presente en todas las ciudades y localidades


title: Carlos Kameni

text: Carlos Idriss Kameni (Douala, Camerún, 18 de febrero de 1984) es un futbolista camerunés que juega de portero en el A. S. Arta/Solar 7 de la Primera División de Yibuti.


title: Carlos Kameni

text: Kameni se formó en la Kadji Sports Academy hasta que cumplió los 16 años. Con esa edad se convirtió en el portero más joven en ganar un oro olímpico, en los juegos de Sídney 2000; en la final de dicho torneo se enfrentaron y , decidiéndose el encuentro en los penaltis.


title: Carlos Kameni

text: Después de destacar en la liga francesa en equipos como el Le Havre o Saint-Étienne, en 2004 ficharía por el RCD Espanyol recomendado por el mítico portero camerunés "perico" Thomas N'Kono, actual preparador de porteros del club. Debutó en la liga española 2004-2005 en un empate a uno entre RCD Espanyol y Real Club Deportivo de La Coruña. Ese año Kameni fue el portero que más penaltis paró de toda la liga, deteniendo lanzamientos de jugadores como Ronaldo, Fernando Torres, Júlio Baptista . Al año siguiente evitó con sus paradas la derrota del Espanyol en el derbi contra el FC Barcelona. Allí consiguió con el club "perico" su primer título como profesional (la Copa del Rey que el club blanquiazul ganó ante el Real Zaragoza en la final que se jugó en el estadio Santiago Bernabéu en abril de 2006), así como un subcampeonato de la Copa de la UEFA (que perdió ante el Sevilla FC en la final que se disputó en Glasgow el 16 de mayo de 2007). En mayo de 2009 dejó su récord de imbatibilidad en 550 minutos ante el Valencia CF. El anterior récord lo poseía Thomas N'Kono, gran valedor y maestro de su compatriota, que en la temporada 1988-89 consiguió mantener su portería a cero durante 496 minutos. El portero camerunés fue pieza clave de la permanencia "perica". Pero Carlos también fue noticia por protagonizar un sonado incidente, encarándose y amenazando a un aficionado que previamente le había insultado.


title: Carlos Kameni

text: En enero de 2012, tras ser condenado a un largo ostracismo por parte de Mauricio Pochettino, se anuncia el fichaje de Kameni por el Málaga CF., En el Málaga CF pasó los mejores años de su carrera deportiva. Comenzó siendo el portero suplente, pero su protagonismo aumentó considerablemente tras la salida de Willy Caballero rumbo al Manchester City, ya que se convirtió en el guardameta titular del equipo hasta llegar a ser uno de los mejores de la historia del club, completando actuaciones antológicas contra equipos de la talla mundial del FC Barcelona y del Real Madrid CF y logrando parar a sus respectivas estrellas, Lionel Messi y Cristiano Ronaldo, por lo que se consagró como un ídolo para la afición malaguista y como uno de los jugadores más queridos en el club.


title: Carlos Kameni

text: En el verano de 2017, tras un conflicto con su entrenador, Míchel, y ante la sorpresa de toda la hinchada del club, dejó el Málaga CF para poner rumbo a Turquía y continuar con su carrera en el Fenerbahçe Spor Kulübü, pero esta etapa no fue nada exitosa para el portero camerunés ya que su adaptación al fútbol turco fue muy complicada, y en verano de 2019 decidió desvincularse del club. Entonces estuvo dos años sin equipo hasta que en agosto de 2021 se unió al A. S. Arta/Solar 7 de Yibuti.


title: Carlos Kameni

text: Ha disputado más de 70 encuentros internacionales con la selección de fútbol de Camerún. Con esta ha participado en cuatro ocasiones en la Copa África: 2002, 2004, 2006 y 2008, siendo campeón en la primera de ellas.


title: Carlos Kameni

text: Además ha participado en una ocasión en la Copa Mundial de Fútbol, en 2010, y una en la Copa Confederaciones.


title: Carlos Kameni

text: También ha sido campeón olímpico con Camerún en los juegos de Sídney 2000.


title: Carlos Kameni

text: Su hermano mayor, Mathurin Kameni, también es futbolista profesional y también juega de portero.


title: Carlos Kameni

text: Kameni es un buen amigo del también futbolista camerunés Samuel Eto'o.


title: Gianni Bella

text: Giovanni Bella (Catania; 14 de marzo de 1946), más conocido como Gianni Bella, es un cantautor italiano, con un estilo musical de balada y pop. Es conocido por su amplia extensión vocal, sobre todo por sus agudos, que son muy característicos.


title: Gianni Bella

text: Es hermano de la cantante Marcella Bella y de los músicos Antonio y Salvatore Bella.


title: Gianni Bella

text: Ha participado en varios festivales de cantos en su país, siempre destacándose siendo premiado en muchas ocasiones; en su carrera profesional ha grabado canciones en italiano y en castellano. De su autoría es el tema "Questo amore non si tocca", presentado en el Festival de San Remo, en 1981, tema del que la cantante pop mexicana Yuri grabó una versión ese mismo año, el cual fue incluido en su álbum "Llena De Dulzura".


title: Gianni Bella

text: En enero de 2010 sufrió un derrame cerebral y posteriormente perdió el habla y el uso de una pierna.


title: Gianni Bella

text: Cantante y guitarrista de algunos grupos de Catania, a finales de la década de 1960 Gianni Bella se mueve hacia el norte de Italia para seguir a su hermana Marcella, que estaba empezando su carrera como cantante. En 1972, Marcella participa en el Festival de San Remo con la canción "Montagne Verdi" (Montaña Verde), escrito por Gianni y Giancarlo Bigazzi.


title: Gianni Bella

text: Aunque Marcella se impone entre los cantantes italianos de mayor éxito, Gianni comenzó su carrera como solista, con la ayuda del letrista Bigazzi, inmediatamente obtiene un gran éxito, al participar en "Un disco para el verano 1974" con el tema "Più ci pensó" ("más que pensamos"). En 1975 con menos éxito en "un disco para el verano" interpreta "Oh mama", mientras que en 1976 ganó el Festivalbar con la canción "Non si può morire dentro" (cuya traducción literal es "No se puede morir por dentro", pero que llegó a Hispanoamérica con el título "De amor ya no se muere"). En 1978 vuelve a participa reuniendo un gran éxito cantando "No nuovamente nella manifestazione" de Vittorio Salvetti pero no lo gana. En la década de los 80's, además de ser solista se vuelve el autor en los temas de su hermana, inició la colaboración con "Mogol", que se convierte en su productor y letrista. A finales de los años 1990 firma uno de los mayores éxitos en la carrera de Adriano Celentano: "L'emozione non ha voce", a través de la cual el álbum "Io non so parlar d'amore" ("No puedo hablar de Amor") estuvo durante dos años entre los primeros lugares en el Top 50 italiano. En 2001 participa en el Festival de San Remo, con la presentación del tema "Il profumo del mare" ("El aroma del mar"). Retorna a San Remo como autor de Marcella en el 2005, firmando el éxito de "Uomo bastardo" ("Hombre Bastardo").


title: Gianni Bella

text: En la 57.ª edición del Festival de San Remo interpreta junto a su hermana la canción "Forever per sempre" ("Siempre para siempre") teniendo un gran éxito de ventas.


title: Gianni Bella

text: Gianni es el hermano mayor de la cantante Marcella Bella. Casado con Paola, tiene dos hijas: Chiara y Nazzarena. Junto con Mogol, Gianni Morandi y Andrea Mingardi, es uno de los fundadores de National Singers.


title: Castelfranco Véneto

text: Castelfranco Véneto (en italiano "Castefranco Veneto"; en véneto "Casteo") es una ciudad de la región de Véneto, en Italia. Tiene una población de 33.005 habitantes (censo de 2005).


title: Castelfranco Véneto

text: Situada en el centro de la provincia de Treviso, a medio camino de Treviso, Padua y Vicenza, es una ciudad amurallada con un castillo medieval en óptimo estado de conservación.


title: Castelfranco Véneto

text: Castelfranco Véneto es conocida por ser la ciudad natal de Giorgione así como de Agostino Steffani. En la iglesia de San Liberal (patrón de la ciudad) se conserva una de sus obras maestras: la "Pala de Castelfranco" también denominada "Virgen entronizada con los santos Liberal y Francisco".


title: CAFTA en El Salvador

text: El CAFTA ("Dominican Republic-Central America Free Trade Agreement") en inglés, o TLC ("Tratado de Libre Comercio entre República Dominicana, Centroamérica y Estados Unidos de América") en español, es un tratado que busca la creación de una zona de libre comercio entre los países firmantes.


title: CAFTA en El Salvador

text: El Salvador fue el primer Estado en ratificar el CAFTA, habiéndolo hecho en la madrugada del 17 de diciembre de 2004 en el Salón Azul de la Asamblea Legislativa, con el apoyo de todas las fuerzas políticas salvo el Frente Farabundo Martí para la Liberación Nacional. Tras su ratificación, se realizó el respectivo depósito en la Organización de Estados Americanos el 28 de febrero de 2006.


title: CAFTA en El Salvador

text: Diversas organizaciones sindicales y grupos opositores al tratado organizaron protestas callejeras con la consigna de evitar que el tratado fuese ratificado; algunas protestas fueron acompañadas por dirigentes de algunos partidos políticos de oposición. El saldo de las manifestaciones fue de diversos episodios de violencia que dejaron detenidos y heridos. Todas las manifestaciones se dieron bajo la observación de la Procuraduría para la defensa de los Derechos Humanos


title: Bully (película)

text: Bully es una película independiente de 2001 dirigida por Larry Clark y protagonizada por Brad Renfro, Nick Stahl, Rachel Miner, Bijou Phillips, Kelli Garner y Michael Pitt. Fue escrita por Zachary Long y Roger Pullis, es una adaptación del libro "Bully: A True Story of High School Revenge" de Jim Schutze, donde se narra el asesinato de Bobby Kent.


title: Bully (película)

text: La mayor parte de la película se filmó durante septiembre del año 2000, en los alrededores de Cooper City, Florida, lugar donde ocurrieron los hechos.


title: Bully (película)

text: Marty Puccio (Renfro) y su novia Lisa (Miner), planean el asesinato de su amigo Bobby Kent (Stahl), como venganza por los continuos abusos y maltratos que Bobby les causa, especialmente a Marty. A ellos se les unen otros amigos, como Donny (Pitt), Heather (Garner), Ali (Phillips), quién los ayuda haciendo creer a Bobby desea tener una relación con él. Para este crimen cuentan con la ayuda de Derek Kaufman (Fitzpatrick), miembro de una pequeña banda, quien cree saber como llevar a cabo el plan.


title: Sólarljóð

text: Sólarljóð es un poema en nórdico antiguo que es a veces incluida en algunas ediciones de la "Edda poética" debido a su gran cantidad de referencias a la mitología nórdica.


title: Sólarljóð

text: La autoría del poema en algunos manuscritos se imputao a Sæmundr fróði. En 83 estrofas de métrica "ljóðaháttr" se relata un sueño, en donde un padre muerto se contacta con su hijo desde el más allá. Las primeras siete estrofas no parecen tener relación con las que le siguen, las cuales hasta la 32 consisten mayormente en aforismos con ejemplos, algunos de los cuales son muy similares a los de "Hávamál". En el resto del poema se recitan los últimos momentos de la enfermedad del supuesto orador, su muerte, y la escena en que su alma se dirige hacia su última morada, el reino de los muertos.


title: Sólarljóð

text: La composición exhibe una extraña mezcla de cristianismo y paganismo nórdico, de donde se puede apreciar que al parecer la religión del escaldo se encontraba en un estado de transición. De las alusiones al paganismo, en su mayor parte son hacia personas y acciones de las cuales no hay trazas en la mitología odínica por lo cual probablemente sean fruto de la propia imaginación del poeta. El título del poema se da en la estrofa final, y no deja dudas de que deriva de sus alusiones al Sol por el comienzo de las estrofas 39-45, las cuales todas comienzan con "Sól ek sá ..." "El Sol yo vi ...".


title: Iduru Kira

text: Kira, en su puesto como teniente, sigue fielmente a Ichimaru Gin hasta el punto que por defenderle es capaz de enfrentarse a Momo Hinamori, su mejor amiga. Durante la academia de los shinigamis, Kira y Renji competían en cada curso para demostrar quien es el mejor. Cuando Kira ayuda a Ichigo atacando en su batalla contra un Bount llamado Koga Gō, Kira le dice a Ichigo que confíe en él ya que a pesar de que tiene una aspecto frío y poco amigable, no es una mala persona.En combate , tal como lo demuestra su encuentro con el arrancar Avirama Redder, Kira se convierte en un ser despiadado que no tiene reparos en matar a un enemigo aun cuando este se encuentre indefenso.


title: Iduru Kira

text: Desde a muy temprana edad, Kira se tuvo que criar solo ya que sus padres murieron. Mientras estuvo estudiando en la academia de los shinigamis, pasó la mayor parte del tiempo libre con Momo Hinamori, Abarai Renji y Shūhei Hisagi, sus mejores amigos. Después de graduarse de la academia, Kira junto con Renji y Hinamori fueron enviados a la quinta división. Poco después, Ichimaru Gin se convirtió en el capitán de la tercera división y Kira en su teniente. Hinamori se convirtió en la teniente de la quinta división y Renji en el teniente de la sexta división.


title: Iduru Kira

text: Durante la intrusión de Ichigo Kurosaki y sus amigos a la Sociedad de Almas, el capitán de la quinta división, Sōsuke Aizen muere asesinado. Hinamori, al ver el cuerpo sin vida de su capitán, cree que el asesino es Ichimaru y lo ataca pero es detenido por Kira. Kira le advierte que la fidelidad a su capitán está por sobre la amistad que tienen. No obstante, Hinamori ataca igualmente por lo que Kira se ve obligado a atacar también. Los dos terminan siendo arrestados por hacer desorden en el Seireitei. Kira se escapa de la prisión gracias a la ayuda de su capitán, Ichimaru Gin. Después que Tōshirō Hitsugaya decubriera que los miembros de la cámara de los 46 fueran asesinados, Kira se enfrenta con Rangiku Matsumoto y es allí es donde se le ve usar su "shikai". Sin embargo, la batalla no alcanza a terminar ya que Rangiku se va en busca de su capitán. Kira queda profundamente deprimido al saber que Ichimaru tenían intenciones de asesinar a Hinamori.


title: Iduru Kira

text: Durante la invasión de los Bount, Kira aparece para ayudar a Ichigo en su pelea contra un Bount llamado Koga Gō y su mascota Dark. Kira con su habilidad de duplicar el peso de cualquier objeto que toque, derrota parcialmente a Koga. Kira lleva a Ichigo y a su amigo Keigo hasta el almacén Urahara para que se recuperen de sus heridas.


title: Iduru Kira

text: En la batalla de Karakura, se hace cargo (junto a Ikkaku, Yumichika Ayasegawa y Shūhei Hisagi) de detener el avance de los espada que se disponían a destruir los pilares que mantienen a la Karakura falsa en lugar de la verdadera. Kira fácilmente elimina al arrancar enviado por Baraggan al pilar que le corresponde cuidar cuando este último decide mandar a sus fracciones a deshacerse de las "hormigas" quedándose Kira a pelear con Abirama Redder, quien le recuerda que una vez fue subordinado de Gin. Apenas oye estas palabras, el semblante de Kira cambia por completo cortándole la mejilla izquierda de la cara al arrancar con su zanpakutō diciéndole que si ha de morir, que sea con esas heridas. Complacido por la reacción del shinigami, Abirama libera su Zanpakutō y ataca al shinigami con sus afiladas y pesadas plumas, tras un combate en plena ciudad, Kira logra hacer que el Arrancar ataque a corta distancia, lo que aprovecha para golpearle con su "shikai" y doblar varias veces el peso de las alas de su enemigo, finalmente Kira le cercena la cabeza con la curva de su espada y finaliza el combate; luego junto a Hisagi le hacen frente a la quimera parca de las fracciones de Halibel, pero el poder de la quimera están grande que ni uno de los dos pudo hacer algo, hasta que el capitán general aparece y lo acaba de un solo movimiento de su shikai.Tras la muerte de Avirama, Kira percibe a la distancia la derrota de Ikkaku, y deja sin conocimiento a Yumichika, al tratar este de ir en ayuda de su amigo. Más tarde, Kira e Hisagi salvan a Hinamori de la tremenda fuerza de Allon, la “mascota” de la Fracción de Tier Halibel. Mientras que Hisagi trata de luchar contra su formidable adversario, Kira recurre a sus conocimientos médicos para tratar de salvar a Matsumoto y Hinamori, comenzando por la primera al ver el peligro que corre su vida. Hisagi es vencido rápidamente por Allon, y sólo la intervención del Comandante General Yamamoto evita que la quimera ataque a Kira, mientras este ha dispuesto un hechizo de protección sobre todos los Subcapitanes heridos.


title: Iduru Kira

text: Aunque el nombramiento de Kira como Subcapitán de la 3ª División estuviese impulsado por los oscuros designios de Aizen, su nivel es comparable al de cualquier otro Shinigami, siendo así uno de los guerreros de la elite de la Sociedad de Almas, como bien destacó Yamamoto al encargarle la protección de uno de los cuatro pilares, durante la lucha en la copia de Karakura. Kira es altamente eficiente en el "Zanjutsu", el arte del manejo de las Zanpakutō, y también es capaz de realizar el Shunpo y moverse a altas velocidades, siendo apenas visible para el ojo no avanzado.


title: Iduru Kira

text: Sin embargo, la disciplina que Kira parece haber estudiado con una mayor profusión ha sido la del uso de las Artes Demoníacas, el Kidō, una serie de encantamientos de defensa y ataque propios de los Shinigamis. Aunque él mismo ha reconocido que Momo Hinamori es una experta en realizar diferentes Kidō, lo cierto es que Kira ha demostrado un nivel igual, si no superior, llegando a hacer hechizos de muy alto nivel sin necesidad de un conjuro y con una alta efectividad. Las técnicas Kidō que ha realizado Kira a lo largo de la serie han sido: Además de los Hadō y Bakudō convencionales, al haber pertenecido a la 4ª División los conocimientos de Kidō curativo son superiores a los de un Shinigami común, y es capaz de sanar heridas que cualquier otro (excepto los miembros de la división médica) no podría remediar de forma alguna.


title: Iduru Kira

text: La zanpakutō de Kira se llama y su comando de liberación es . En su shikai, el extremo de la hoja de Wabisuke se dobla hasta formar un gancho cuadrado. Su habilidad consiste en duplicar el peso de todo lo que toque, incluyendo objetos inanimados y seres vivos. Cabe decir que este efecto es acumulativo, por lo que si vuelve a golpear dicho objeto una segunda vez su peso se doblará nuevamente y así sucesivamente. Así, después de unos cuantos golpes, sus contrincantes serán incapaces de alzar su propia zanpakutō u otro objeto y caerán sobre sus rodillas, como si se tratara de pedir misericordia. De ahí el nombre de la zanpakutō de Kira. En ese momento, Kira utiliza el gancho que la espada posee para cortar la cabeza de su enemigo. Según sus propias palabras, Wabisuke es una de las zanpakutos que mejor representan la principal capacidad de la 3ª División: llevar la desesperación a sus enemigos.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: El Club Deportivo San Ignacio es un club de fútbol fundado en 1964 en el barrio de Adurza de la ciudad de Vitoria (Álava) España. Actualmente su primer equipo juega en la Tercera División, siendo el paso intermedio entre el Juvenil A y el Deportivo Alavés "B".


title: Club Deportivo San Ignacio

text: El Club de Fútbol San Ignacio es un modesto y a la vez reconocido club de fútbol de la ciudad de Vitoria ligado al barrio vitoriano de Adurza, situado al sur de la ciudad. Muchos colocan merecidamente a este club entre los 3 o 4 más destacados de Álava por detrás del Deportivo Alavés, C.D. Laudio y Amurrio Club.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: San Ignacio es un nombre muy vinculado a dicho barrio, ya que la parroquia del barrio está consagrada a ese santo y la principal empresa ubicada en el barrio se llamaba Esmaltaciones San Ignacio (se trasladó fuera del barrio en 2005). Sin embargo el origen del club está en una escuela de Adurza, el Colegio Público San Ignacio, de donde nació el club en 1964. De ahí el apodo que reciben de los "Colegiales".


title: Club Deportivo San Ignacio

text: El C.F. San Ignacio ascendíó por primera vez a la Tercera división española en 1997, tras proclamarse campeones de la Regional Preferente de Álava. Su paso por la categoría duró una única temporada. En 2002 volvió a ascender a Tercera División, descendiendo nuevamente al finalizar la campaña 2002-03.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: En verano de 2003 el San Ignacio llegó a un acuerdo con el Alavés, principal equipo de la ciudad. Fruto de dicho acuerdo, el San Ignacio pasaba a estar convenido con el Alavés (hasta entonces lo estaba con la Real Sociedad) y pasaba también a convertirse en el segundo filial del Alavés, ocupando la plaza que poseía el Alavés C, hasta entonces el segundo filial del "Glorioso", en la Tercera División. Como legalmente no está permitido que un club ceda a otro su plaza, a efectos legales el club que iba a jugar en Tercera División la temporada 2003-04 seguiría siendo el Alavés C, pero jugando en el campo del San Ignacio, apoyándose en la estructura del San Ignacio e incluso uniformándose con los colores del San Ignacio. El equipo surgido fruto de esta acuerdo fue conocido como Alavés C-San Ignacio.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: El Alavés C-San Ignacio jugó 2 temporadas en Tercera División, descendiendo al finalizar la temporada 2004-05. Tras descender a Regional Preferente el acuerdo entre Alavés y San Ignacio se disolvió, volviendo a competir el San Ignacio de forma autónoma (nunca dejó de ser club independiente). El Alavés C desapareció.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: Aún sin el apoyo alavesista, el San Ignacio logró ascender de nuevo a Tercera División tras vencer en la última jornada a su rival directo, C.D. Vitoria, y volvió a jugar en esta categoría la temporada 2006-07, donde casualmente coincidiría con el otro filial alavesista, el Alavés B, descendido de Segunda división B. Al finalizar la campaña 2006-07 en 20.ª posición, el San Ignacio descendió de nuevo a Regional Preferente. La temporada 2007-08 volvió a recuperar la categoría al quedar campeón de la Regional Preferente Alavesa coincidiendo con renovación del campo de Adurtzabal, para volver a descender la temporada siguiente. Desde la temporada 2009-10, el equipo colegial se ha situado en la parte alta de la Regional Preferente de Álava luchando por los puestos de ascenso.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: Además en el año 2015 el conjunto "colegial" recibió, junto con otros 9 equipos amateur de Álava (C.D. Alipendi, C.D. Laudio, A.D.C. Abetxuko, C.D. Vitoria, Amurrio Club, C.D. Nanclares, S.D. Salvatierra, C.D. Aurrera y Racing de Santo Domingo), la Medalla de Oro de manos del diputado general Javier de Andrés como premio al tesón y esfuerzo de las personas que han trabajado en estos clubes durante más de cinco décadas.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: En el verano de 2017 el primer equipo "colegial" se convirtió en equipo colaborador de la entidad albiazul, sirviendo de paso intermedio entre el Juvenil A y el Deportivo Alavés "B". Un año después, tras el ascenso a Tercera División, debido a la imposibilidad de disputar los partidos en Adurtzabal el Club San Ignacio pasó a disputar sus partidos en las instalaciones de Ibaia.Hasta la temporada 17-18 el San Ignacio juega en el Campo de Adurtzabal, junto al barrio de Adurza, de hierba artificial. El campo fue remodelado completamente y reinaugurado en 2007, anteriormente el campo era de hierba natural. Existe un anexo de hierba artificial de primera generación, denominado Campo de Adurza, donde juegan la mayoría de los equipos del fútbol base.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: En verano de 2018 debido a la imposibilidad de disputar los partidos en Adurtzabal el Club San Ignacio pasó a disputar sus partidos en las instalaciones de Ibaia, propiedad del Deportivo Alavés.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: Nota: Están contabilizadas las temporadas que jugó el Alavés C-San Ignacio.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: Nota: Las temporadas indicadas con * se refieren a las que jugó como Alavés C-San Ignacio.


title: Club Deportivo San Ignacio

text: Para la temporada 2011-12 el club colegial pone en marcha un filial en la Primera Regional de Álava para dar salida a los jugadores juveniles que terminaban dicha etapa.


title: Firmin Didot

text: Firmin Didot (París, 14 de abril de 1764-Mesnil-sur-l'Estrée, 24 de abril de 1836) fue un grabador, impresor y tipógrafo francés, miembro de la más célebre familia de impresores franceses que comenzó a trabajar en este oficio en el siglo XVIII y continúa en él hasta nuestros días. Se le recuerda por sus ediciones de grabados de Piranesi y por ser el creador de la técnica de la estereotipia, que en impresión se refiere a una plancha metálica, ampliamente utilizada en la impresión comercial actual y que en su momento revolucionó el mercado editorial permitiendo la producción de ediciones muy económicas.


title: Firmin Didot

text: Didot nació en París en el seno de una familia de impresores que comenzó con François Didot, padre de once hijos. Firmin, hijo de François-Ambroise Didot, fue uno de sus nietos. La familia poseía un molino para fabricar papel que estaba localizado en Essonne, una región ubicada a 30 km al sureste de París muy cerca de Corbeil, villa que en esa época poseía importantes papeleras. Comenzó trabajando junto con su hermano Pierre Didot, perfeccionando las técnicas de impresión hasta alcanzar el grado de grabador y fundidor de tipos para luego implementar la técnica de impresión con estereotipo en el año de 1797.


title: Firmin Didot

text: En 1798, crea la tipografía por la que hoy en día es más conocido, perteneciente a la familia de tipografías romanas, la Didot. Esta usa unas modulaciones interiores de las letras distintivos, con gran elegancia. También es destacada, junto con la Bodoni, el uso de unas serifas horizontales, difiriendo así de las romanas anteriores, las neoclásicas


title: Firmin Didot

text: Junto con Giambattista Bodoni, Didot es considerado el creador de la clasificación moderna de las familias tipográficas. El nombre de una unidad de medida en tipografía lleva su nombre: el punto Didot. El punto junto con la pica, que también inventó Didot, son las medidas tipográficas por excelencia. Una pica equivale a 12 puntos, 72 puntos a una pulgada y una pulgada a 2,54 cm.


title: Firmin Didot

text: Recibe en 1801, durante la primera exposición industrial que tuvo lugar en el Museo del Louvre, la medalla de oro por parte de Napoleón Bonaparte quien posteriormente en 1812 lo nombraría director de la Imprenta Imperial, cargo que ostentará hasta su muerte en 1836.


title: Firmin Didot

text: Imprimió múltiples planchas grabadas de Piranesi, que su hijo Francesco Piranesi había llevado a París en 1799. En 1839, fallecido Firmin Didot, las matrices de los Piranesi fueron adquiridas por el papa Gregorio XVI y actualmente se conservan en Roma, en el "Istituto Nazionale per la Grafica".


title: Mercadotecnia

text: En administración y en el ámbito empresarial, el término mercadotecnia, mercadeo o márquetin (del inglés "marketing"), es el proceso de estimular intencionalmente la demanda y la compra de bienes y servicios. Incluye potencialmente la selección de una audiencia objetivo; selección de ciertos atributos o temas para enfatizar en la publicidad; operación de campañas publicitarias; asistencia a ferias comerciales y eventos públicos; diseño de productos y empaques para que sean más atractivos para los compradores; selección de los términos de venta, como precio, descuentos, garantía y política de devolución; colocación de productos en los medios de comunicación o con personas que influyen en los hábitos de compra de los demás; acuerdos con minoristas, distribuidores mayoristas o revendedores; e intenta crear conciencia, lealtad y sentimientos positivos hacia una marca.


title: Mercadotecnia

text: Es uno de los componentes principales de la gestión empresarial y el comercio. La mercadotecnia indica que la clave para alcanzar los objetivos de una organización reside en identificar las necesidades y deseos del mercado objetivo y adaptarse para ofrecer las satisfacciones deseadas por el mercado de forma más eficiente que la competencia.


title: Mercadotecnia

text: Según Philip Kotler, considerado por algunos el padre del mercadeo moderno, es «el conjunto de prácticas y principios que tienen como objetivo principal aumentar el comercio, especialmente la demanda»,


title: Mercadotecnia

text: La "American Marketing Association" o AMA —por sus siglas en inglés— lo define como "la actividad, el conjunto de instituciones y los procesos para crear, comunicar, entregar e intercambiar ofertas que tienen valor para los compradores, clientes, socios y la sociedad en general". Sin embargo, la definición de marketing ha evolucionado a lo largo de los años. La AMA revisa esta definición y su definición de "investigación de mercados" cada tres años. Los intereses de la "sociedad en general" se agregaron a la definición en 2008. El desarrollo de la definición puede verse comparando la definición de 2008 con la versión de 1935 de la AMA: "La comercialización es la realización de actividades comerciales que dirigen el flujo de bienes y servicios de los productores a los consumidores". La nueva definición destaca la creciente prominencia de otras partes interesadas en la nueva concepción del marketing.


title: Mercadotecnia

text: En esta evolución de la definición tiene importancia el término "intercambio", que a pesar de que en un momento no se lo consideró relevante, se lo retoma en 2007. El concepto que fortalece este particular es el de Santesmases (1996) que dice:


title: Mercadotecnia

text: Por tanto, este proceso de doble sentido es la esencia de la satisfacción conjunta, el cual es un aspecto fundamental, inclusive en la concepción de la mercadotecnia como un proceso educativo, en que deja de ser una simple función sino un componente de enseñanza - aprendizaje para la sociedad en su conjunto, principalmente en las empresas, como por ejemplo los negocios turísticos y todo el sistema que lo involucra. En definitiva, resulta esencial en la mercadotecnia concebir esta relación de intercambio de experiencias que aporten valor para todas las partes.


title: Mercadotecnia

text: Actualmente el proceso de pensamiento de mercadotecnia se desarrolla de la mano del modelo de negocio. Muchas partes del proceso (por ejemplo, diseño de producto, gestión de marca, publicidad, etc.) .) implican el uso de las artes creativas. Sin embargo, debido a que hace un uso extensivo de las ciencias sociales, la psicología, la sociología, las matemáticas, la economía, la antropología y la neurociencia, la profesión ahora es ampliamente reconocida como una ciencia. La ciencia de la mercadotecnia ha desarrollado un proceso concreto que se puede seguir para crear un plan de marketing. Este enfoque se valdrá de algoritmos e inteligencia artificial, su característica esencial es centrarse en las emociones., Haciendo que se logre un vinculo más afectivo con los clientes.


title: Mercadotecnia

text: un ejemplo de este enfoque es cuando entramos a algún sitio a buscar información y nos aparece una breve leyenda del uso de las cookies y de repente en la información que encontramos aparecen pequeños anuncios de búsquedas anteriores que hemos hecho.


title: Mercadotecnia

text: El objetivo principal de la mercadotecnia es llevar al cliente hasta el límite de la decisión de compra. Además la mercadotecnia tiene también como objetivo favorecer el intercambio de valor entre dos partes (comprador y vendedor), de manera que ambas resulten beneficiadas. Según Philip Kotler, se entiende por intercambio «el acto de obtener un producto deseado de otra persona». Para que se produzca, es necesario que se den cinco condiciones:Si por algún motivo, alguna de las partes implicadas en el intercambio no queda satisfecha, evitará que se repita de nuevo dicho intercambio.


title: Mercadotecnia

text: Es el "conjunto de acciones cuyo objetivo es prever la demanda de bienes y servicios para obtener la máxima eficacia en su comercialización", cabe destacar que la mercadotecnia en nuestros días se ocupa más que cubrir necesidades del ser humano, ofrecerle bienes y servicios que le hagan sentir bien, por ejemplo una necesidad básica sería dormir, para lo que encontramos que la mercadotecnia nos ofrece y vende las ideas de una extensa gama de colchones, bases para el colchón, ropa de cama con diferentes características que, nos hacen sentir el deseo de contar con ellos para sentirnos bien. Como disciplina de influencias científicas, la mercadotecnia es un conjunto de principios, metodologías y técnicas a través de las cuales se busca conquistar un mercado, colaborar en la obtención de los objetivos de la organización, y satisfacer las necesidades y deseos de los consumidores o clientes.


title: Mercadotecnia

text: El mercadeo es la orientación con la que se administra el propio mercadeo o la comercialización dentro de una organización. Así mismo, busca fidelizar clientes, mediante herramientas y estrategias; posiciona en la mente del consumidor un producto, o una marca, etc. buscando ser la opción principal y poder llegar al usuario final; el mercadeo parte pues de las necesidades del cliente o consumidor, para diseñar, organizar, ejecutar, y controlar, la función de comercialización o mercadeo de la organización.


title: Mercadotecnia

text: El término mercadotecnia se refiere también a una función o área funcional de la organización: el área de la mercadotecnia, área comercial, el departamento de mercadotecnia, etc. Otra forma de definir este concepto es considerar mercadotecnia todo aquello que una empresa puede hacer para ser percibida en el mercado (consumidores finales), con una visión de rentabilidad a corto y a largo plazo.


title: Mercadotecnia

text: Una organización que quiere lograr que los consumidores tengan una visión y opinión positivas de ella y de sus productos, debe gestionar el propio producto, su precio, su relación con los clientes, con los proveedores y con sus propios empleados, la propia publicidad en diversos medios y soportes, la presencia en los medios de comunicación (relaciones públicas), etc. Todo eso es parte de la mercadotecnia.


title: Mercadotecnia

text: Sería muy difícil comprender la vida actual si no existiera la mercadotecnia. Cuantas veces encontramos la respuesta a nuestros problemas con algún producto que nos anuncian; aunque es cierto que muchas veces las empresas nos venden basura, también es cierto que con los estudios de mercado, pueden generar grandes beneficios facilitando las actividades diarias. El objetivo de la mercadotecnia es identificar las necesidades del consumidor y conceptuarlas, para elaborar un producto y/o servicio que satisfaga las mismas promoviendo el intercambio de los mismos con los clientes, a cambio de una utilidad o beneficio.


title: Mercadotecnia

text: La empresa necesita interiorizarse de las características de sus clientes y de las debilidades y fortalezas de sus competidores; para luego, establecer un plan de acción que le permita posicionarse, defenderse y atacar; esto genera un gran beneficio para los consumidores, ya que encuentran una mayor oferta, calidad y un mejor precio por un producto el cual puede terminar por cumplir plenamente las necesidades de las personas.


title: Mercadotecnia

text: La mezcla de la mercadotecnia (en inglés "marketing mix") son las herramientas que utiliza la empresa para implantar las estrategias de mercadotecnia y alcanzar los objetivos establecidos. Estas herramientas son conocidas también como las P del mercadeo.


title: Mercadotecnia

text: Muchos autores no llegan a un acuerdo respecto al número de elementos que componen la mezcla. Así por ejemplo Philip Kotler y Gary Armstrong exponen que se trata de cuatro variables mercadológicas (cf.); sin embargo, autores más recientes han adoptado diferentes estructuras teóricas que cambia las cuatro "P" tradicionales (Precio, Distribución ["Place" en inglés], Promoción, y Producto), tomando en cuenta más aspectos como las "personas" y los "procesos", los cuales poseen aspectos íntegramente administrativos, pero forman parte en las decisiones mercadológicas. Los esfuerzos de mercadotecnia de una empresa deben enfocarse a satisfacer las necesidades de estos cuatro grupos de gente. Solo entonces se podrá decir que se tiene una buena estrategia de mercado.


title: Mercadotecnia

text: El proceso consta de varias fases:


title: Mercadotecnia

text: Toda esta es la verdadera información sobre la fases de la mercadotecnia. La dirección marca las pautas de actuación. Antes de producir un artículo u ofrecer algún servicio, la dirección debe analizar las oportunidades que ofrece el mercado; es decir, cuáles son los consumidores a los que se quiere atender (mercado meta), qué capacidad de compra tendrían a la hora de adquirir, el producto o servicio, y si este responde a sus necesidades. Además, también tienen que detectar cuáles son sus posibles competidores, qué productos están ofreciendo y cuál es su política de mercadeo, cuáles son los productos sustitutos y complementarios ofrecidos en el mercado, las noticias y probabilidades respecto al ingreso de nuevos competidores y los posibles proveedores. También deben realizar un análisis interno de la empresa para determinar si realmente cuenta con los recursos necesarios (si dispone de personal suficiente y calificado, si posee el capital requerido, etc.). Por último se debe analizar qué política de distribución es la más adecuada para que el producto o servicio llegue al consumidor.


title: Mercadotecnia

text: Con todos los datos, la empresa realiza un diagnóstico. Si este es positivo, se fijan los objetivos y se marcan las directrices para alcanzarlos, determina a qué clientes se quiere dirigir y qué clase de producto quiere. El proceso estratégico se materializa en la creación de una propuesta de valor, donde la empresa configura su oferta, enfocándola a su grupo meta a través de un proceso adecuado de Segmentación de mercado.


title: Mercadotecnia

text: La mercadotecnia es la estrategia que hace uso de la psicología humana de la demanda , que de esta forma representa un conjunto de normas a tener en cuenta para hacer crecer una empresa. La clave está en saber cómo, dónde y cuándo presentar el producto u ofrecer el servicio. La publicidad es un aspecto muy importante, pero sin un plan de mercadotecnia esta sería insulsa y poco atractiva al público, lo cual significaría un gasto más para la empresa.


title: Mercadotecnia

text: En el caso ideal, la mercadotecnia se vuelve una filosofía de negocios de forma que en la organización todas las áreas (y no solo la de mercadotecnia) deben actuar de acuerdo con ella y responder a las auténticas necesidades de los clientes y consumidores.


title: Mercadotecnia

text: Finalmente, se le asigna al departamento correspondiente la ejecución de las acciones planeadas y se fijan los medios para llevarlas a cabo, así como los procedimientos y las técnicas que se utilizarán. Igualmente, deben crearse mecanismos que permitan evaluar los resultados del plan establecido y determinar cuán efectivo ha sido.


title: Mercadotecnia

text: Supone establecer aquellos mecanismos de retroalimentación y evaluación con los que se puede comprobar el grado de cumplimiento de los objetivos y establecer las correcciones a las que haya lugar. Algunos de los controles son:En la historia y en el contexto del comercio han surgido diferentes orientaciones o enfoques para hacer negocios. Estos enfoques aún están presentes en algunas industrias y mercados, aunque en la actualidad la mercadotecnia está cada vez más orientado al mercado y al cliente. Orientación a las ventas: Cuando el mercado se encuentra en expansión y hay varias empresas luchando por su dominio, su esfuerzo se centra en el incremento de las ventas. Al tratarse de un producto nuevo, el consumidor no es muy exigente y lo compra principalmente en función del precio. Después de una mercadotecnia orientada al mercado, algunos autores se decantan por la orientación la mercadotecnia social, mientras que otros autores indican un cambio paradigmático, surgiendo otras orientaciones como por ejemplo: la mercadotecnia social, la mercadotecnia relacional (Alet, Barroso y Martin), la mercadotecnia 1x1 (Rogers,y Peppers), la mercadotecnia holística (Kotler), entre otras.Philip Kotler hace diez planteamientos acerca de los principales errores que las empresas cometen al introducirse en el mercado o al lanzar nuevos productos, y explica cómo dichos errores pueden ser inteligentemente solucionados. Dichos pecados son:


title: Mercadotecnia

text: 1. La empresa no está suficientemente focalizada en el mercado hacia el consumidor: Las empresas no centran sus esfuerzos en satisfacer a un grupo determinado de consumidores, ya que, aspiran a tener más éxito focalizándose en todos los segmentos del mercado, y no tienen en cuenta que los compradores difieren en necesidades y deseos entre ellos. Por eso, es necesario priorizar los segmentos en los que la empresa debe interesarse a comparación de otros, y disponer de vendedores o gestores de mercado especializados para cada uno de esos segmentos.


title: Mercadotecnia

text: 2. La empresa no conoce totalmente a sus clientes objetivo: Las empresas olvidan con frecuencia lo importante que es tener un estudio de mercado actualizado, con el que puedan estar al tanto de todas las necesidades, comportamientos y pensamientos de sus clientes, por eso muchas veces los clientes se quejan frecuentemente y las ventas se reducen hasta el punto de no cumplir con las expectativas inicialmente planteadas. Así que las empresas deben investigar mejor al consumidor con la inclusión de métodos como encuestas, entrevistas y otras investigaciones con el fin de definir sus necesidades, percepciones, preferencias y cultura, para clarificar que aspecto es necesario priorizar en los productos.


title: Mercadotecnia

text: 3. La empresa tiene que definir y controlar mejor a sus competidores: Las compañías se enfocan en sus competidores obvios y dejan de lado los más alejados que también pueden generar amenaza. Además tienen muy poca información sobre ellos, y esto no les permite prever ciertas consecuencias relacionadas con las preferencias de los consumidores. Según esto, es necesario que las compañías asignen personas y oficinas encargadas de estudiar la competencia para definir cómo piensa y actúa, así como contratar empleados de dicha competencia para el mismo fin. De la misma manera se deben ofertar productos con precios similares a los de la competencia, teniendo en cuenta los diferentes niveles de posicionamientos de valor/precio.


title: Mercadotecnia

text: 4. La empresa no ha gestionado bien las relaciones con sus "stakeholders": Supone buenas relaciones con todas las personas relacionadas con el diseño, producción y distribución de algún producto. Esto, incluye tener empleados satisfechos con sus trabajos, proveedores con la mejor calidad para ofrecer, distribuidores aptos para la atención prioritaria a los productos de la empresa e inversores motivados por los buenos resultados de las acciones de la empresa.


title: Mercadotecnia

text: 5. A la empresa no se le da bien gestionar nuevas oportunidades: La falta de innovación de la compañía apunta a una empresa que invierte en muchas nuevas oportunidades pero con resultados desalentadores, estas nuevas oportunidades pueden fracasar por fallas en el proceso de gestión de una idea, esto incluye el desarrollo del concepto, la verificación, el prototipo, la planificación del negocio, etc. Kotler propone diseñar un sistema para estimular el flujo de nuevas ideas entre empleados y otros colaboradores, el cual consiste en darle mucho valor a esas nuevas ideas principalmente y dar un reconocimiento a los proponentes.


title: Mercadotecnia

text: 6. El proceso de planificación de la mercadotecnia de la empresa es deficiente: Algunas de las estrategias de mercadeo, tienen objetivos claros pero no son convenientes, o las tácticas del mismo no son coherentes con la estrategia. Muchas compañías no actualizan sus planes de mercado y esto no les permite considerar ciertas eventualidades, por esto, se debe plantear un análisis situacional en el cual se definan las fortalezas, debilidades, oportunidades, amenazas, aspectos relevantes, objetivos, estrategia, presupuesto y control.


title: Mercadotecnia

text: 7. Hay que reforzar las políticas de productos y servicios de la empresa: Las empresas tienen a un pequeño porcentaje de sus productos como responsables de gran parte de sus ganancias. Esto se da gracias a la combinación de productos que va a aumentando hasta tener demasiados perdedores. Además las compañías ofrecen bastantes servicios gratuitamente como complemento a ciertos productos, lo cual genera un elevado número de pérdidas. Para esto, las empresas, deben diseñar estrategias que permitan identificar los productos débiles para mejorarlos o eliminarlos, y que permitan influir en la decisión sobre qué servicios cobrar (para ciertas personas, por ejemplo) y cuales brindar gratuitamente.


title: Mercadotecnia

text: 8. Las capacidades de creación de marca y de comunicación de la empresa son débiles: Así como las empresas no conocen muy bien a los clientes objetivo, el mercado objetivo tampoco conoce a la empresa o tienen ideas equivocadas acerca de la misma, incluso muchos no perciben mucha diferencia entre unas compañías y otras. Tampoco se ven muchas diferencias entre la promoción de ventas de un año y otro, lo cual produce una caída en la productividad de su mercadotecnia. Esto, se debe tener en cuenta para mejorar las estrategias de creación de marca (no solo con publicidad) de tal manera que los consumidores pongan un valor a tal empresa y diferencien a una de la otra.


title: Mercadotecnia

text: 9. La empresa no está bien organizada para llevar adelante una mercadotecnia eficiente: Esto conlleva directores de mercadotecnia poco efectivos en sus labores dentro de la empresa, por tanto, también un departamento de mercadotecnia con pocas capacidades y deficiencias en sus habilidades; además las relaciones entre este departamento y los demás también son deficientes y estos últimos suelen quejarse de las prácticas del departamento de mercadotecnia. Por eso no se debe dejar de lado aplicar las nuevas habilidades de la mercadotecnia y desarrollar mejores relaciones con los demás departamentos a partir de la inclusión de un director de mercadotecnia que cumpla bien y fielmente todas sus responsabilidades.


title: Mercadotecnia

text: 10. La empresa no ha hecho un máximo empleo de la tecnología: Indica sobre todo el uso insuficiente de Internet, una herramienta que poco a poco se ha convertido una o en la más importante como medio de comunicación masiva, y de la que muchas compañías actuales dependen para promover sus productos y especialmente para tener una relación más estrecha y directa con sus clientes. Además ciertas compañías no aplican la automatización del mercado, lo cual les permite responder a cualquier pregunta de los clientes y brindarles autoridad para tomar decisiones en nombre de la empresa.


title: Mercadotecnia

text: Kotler define un servicio como un producto con predominio de lo intangible, que al momento de su intercambio, cliente y proveedor establecen alguna forma de interacción, a través de actos, esfuerzos y situaciones cuyo resultado no se traduce en una transferencia de propiedad.


title: Mercadotecnia

text: Las características de los servicios:


title: Mercadotecnia

text: La mercadotecnia de servicios es un área de la mercadotecnia que adapta algunas de sus prácticas a las peculiaridades propias de los servicios. Cobran una especial relevancia tres componentes de la relación: el cliente, el equipo humano que entrega el servicio y los canales físicos y digitales que les conectan. Destacan algunas herramientas específicas como: diseño de servicios, experiencia del cliente y gestión de clientes.


title: Mercadotecnia

text: El modelo de brechas de la calidad del servicio propuesto por Zeithaml sirve como marco de referencia para las organizaciones de servicio para intentar mejorar la calidad del servicio y la mercadotecnia de servicios.


title: Mercadotecnia

text: En este modelo se describen 5 brechas:


title: Mercadotecnia

text: En la medida en que existan una o más de las brechas, los clientes percibirán las deficiencias en la calidad del servicio.


title: Mercadotecnia

text: La mercadotecnia verde es también conocida como mercadotecnia ecológica, mercadeo ambiental, eco-mercadeo y mercadeo sostenible. Este tipo de mercadeo es una rama del mercadeo social, con la cual se busca adaptar los esfuerzos en esta área de la empresa para darle un enfoque ambiental, tanto social como empresarial.


title: Mercadotecnia

text: El mercadeo ambiental, es un indicador que nos muestra como la mentalidad del consumidor ha evolucionado. Debido a ello se crean consumidores verdes o consumidores ambientales. Estos se preocupan por el costo de los productos en el mercado actual, pero no solo por los costos de producción y de venta, sino principalmente por el daño ambiental que generan los productos y servicios que adquieren y que hasta ahora ninguna empresa había tomado en cuenta, por lo que en la actualidad los clientes y consumidores buscan adquirir productos o servicios que tomen en cuenta este perjuicio ambiental para así realizar una compra inteligente que no dañe el medio ambiente.


title: Mercadotecnia

text: Aunque hay muchos ejemplos de mercadotecnia verde legítimos, a menudo se usa como una forma de lavado de imagen o "greenwashing". Esto tiene consecuencias negativas en cuanto confunde al consumidor, y crea escepticismo hacia afirmaciones medioambientales. Hay cada vez más organismos que vigilan y denuncian estas prácticas. Además, al incurrir en publicidad verde engañosa una empresa se puede enfrentar a demandas por competencia desleal.


title: Fabián Assmann

text: Walter Fabián Assmann (Zárate, provincia de Buenos Aires, Argentina, 23 de marzo de 1986) es un futbolista argentino. Juega de arquero y su equipo actual es el Aldosivi de la Primera División de Argentina.


title: Fabián Assmann

text: Este arquero originario de la ciudad de Zárate se formó en las inferiores de Independiente de Avellaneda, donde comenzaría su carrera como arquero de Primera División.


title: Fabián Assmann

text: Tras ocupar repetidamente el banco de suplentes, debutó en Primera por una lesión del titular Oscar Ustari el 21 de abril de 2007 ante Nueva Chicago (0-0), bajo la conducción de Miguel Ángel Santoro, quien lo había formado en su posición. En total, en ese torneo disputó cuatro partidos (uno de ellos ingresando como suplente), recibiendo sólo un gol.


title: Fabián Assmann

text: Después de la venta de Oscar Ustari se convierte en el arquero titular.


title: Fabián Assmann

text: El 28 de agosto de 2009 se concretó su pase en calidad de cedido a la UD Las Palmas, de la Segunda División de España.


title: Fabián Assmann

text: En el verano de 2010 vuelve a su club de origen tras haber completado una cesión de una temporada en la UD Las Palmas.


title: Fabián Assmann

text: Luego de un par de campeonatos sin muchas participaciones, en el Torneo Apertura 2011 (Argentina) vuelve a ser titular en el arco de Independiente alternando junto a otros grandes arqueros y compañeros como lo son Hilario Navarro y Adrián Gabbarini.


title: Fabián Assmann

text: El 15 de junio de 2014 se anuncia su llegada al equipo de Liga de Ascenso de México. Pero solo duró 6 meses, fue dado de baja del plantel por mal desempeño.


title: Fabián Assmann

text: A principios de 2015 y tras el pedido de Julio César Falcioni, el arquero firma contrato de 18 meses con Quilmes.


title: Fabián Assmann

text: El 22 de diciembre de 2015 y tras el pedido de Christian Bassedas, el arquero firma contrato de 18 meses con Vélez.


title: Chrysler PT Cruiser

text: El Chrysler PT (Personal Transport) Cruiser fue un automóvil del segmento C producido por el fabricante estadounidense Chrysler desde el año 1999 cómo un automóvil de concepto, y en el año 2000 cómo un automóvil de producción hasta el año 2010, en que Chrysler cesó la producción mundial. Su diseño retro estaba inspirado en varios prototipos anteriores del grupo Chrysler, entre ellos los Plymouth Prowler y Plymouth Pronto.