title: Diócesis de Pelplin

text: Con la bula "Totus Tuus Poloniae populus" de 25 de marzo de 1992, el papa Juan Pablo II reorganizó completamente las circunscripciones eclesiásticas polacas, tras la caída del régimen comunista. La diócesis de Chełmno cambió su nombre a diócesis de Pelplin y pasó a formar parte de la nueva provincia eclesiástica de la arquidiócesis de Gdansk. Desde el punto de vista territorial, la diócesis experimentó cambios significativos: adquirió grandes porciones de territorio de la diócesis de Koszalin-Kołobrzeg y de la arquidiócesis de Gniezno; al mismo tiempo, cedió toda la parte norte a la arquidiócesis de Gdansk y todos los territorios de la margen derecha del Vístula para la erección de las nuevas diócesis de Toruń y Elbląg. A raíz de estos cambios, la diócesis actual, ubicada completamente en la margen izquierda del Vístula, ya no corresponde a la antigua diócesis medieval de Chełmno, que en cambio estaba ubicada completamente en la margen derecha del río Vístula (que corresponde aproximadamente a la diócesis actual de Toruń). Sin embargo, la bula dice que el antiguo nombre la diócesis de Pelplin era Culm.  El 7 de octubre de 1993, con la carta apostólica "Notae sunt", el papa Juan Pablo II confirmó al diácono y mártir san Lorenzo, patrono principal de la diócesis, y san Bernardo, abad, patrono secundario.


title: Diócesis de Pelplin

text: El 24 de febrero de 2004 cedió una parte adicional de su territorio para la erección de la diócesis de Bydgoszcz.De acuerdo al "Anuario Pontificio" 2020 la diócesis tenía a fines de 2019 un total de 719 600 fieles bautizados.


title: Santiago Piña de Rubíes

text: Santiago Piña de Rubíes (1887-1940) fue un físico español especializado en electroquímica y análisis espectroquímico.


title: Santiago Piña de Rubíes

text: Fue miembro de la Junta de Ampliación de Estudios, institución a partir de la cual fue pensionado en Ginebra y en los Montes Urales, donde estudió la composición química de rocas recogidas en la zona. Santiago Piña de Rubíes dedicó gran parte de su investigación científica en el descubrimiento de nuevas líneas espectrales. Tras una estancia en el Laboratorio de Mineralogía de la Sorbona, donde entró en contacto con el químico francés Georges Urbain, y en el Instituto de Física de Múnich; Piña de Rubíes dio a conocer en sus artículos nuevas líneas espectrales de tierras raras, tales como lantano, europio, gadolinio, sumario, remio y neodimio.


title: Museo Nacional de Comoras

text: El Museo Nacional de Comoras, abreviado MNC (; ) está ubicado en Moroni, capital de las Islas Comoras. También es un departamento del Centro Nacional de Documentación e Investigación Científica, fundado en 1979, que es la institución de apoyo al museo.


title: Museo Nacional de Comoras

text: El museo fue fundado en 1988 y muestra una colección de objetos históricos, artesanales, geológicas y de historia natural en solo cuatro salas de alrededor de 300 m².


title: Museo Nacional de Comoras

text: La primera sala alberga exhibiciones de las áreas de historia regional, arqueología, arte y religión. Se trata principalmente de fotografías, hallazgos de cerámica y documentos escritos de varios siglos de historia. Las exhibiciones más antiguas son del siglo IX. Las ilustraciones muestran a los antiguos gobernantes, asentamientos, así como las ciudades y pueblos. Otras imágenes dan una idea de la estructura del país, la arquitectura regional, el arte y los objetos cotidianos, y también hay algunas esculturas religiosas.


title: Museo Nacional de Comoras

text: La segunda sala contiene partes de la colección sobre el tema de las geociencias y especialmente la vulcanología. Esta área contiene una colección de rocas volcánicas, así como fotografías aéreas del volcán Karthala y el Macizo de la Grille.


title: Museo Nacional de Comoras

text: En la tercera sala, se muestran exhibiciones de los campos de la oceanografía e historia natural. Aquí se exhiben objetos de la colección de flora y fauna terrestre y marina. Una vitrina muestra aves endémicas. Una exhibición especial del museo es un espécimen preparado de un celacanto ("Latimeria").


title: Museo Nacional de Comoras

text: La cuarta sala muestra objetos de la historia social y cultural local. En esta zona se exhiben objetos de la vida cotidiana, la cultura y el medio ambiente. El visitante puede conocer las técnicas artesanales y de producción, así como el patrimonio cultural en los campos del folclore y los trajes tradicionales. La exhibición principal es la ropa de varios reyes.


title: Museo Nacional de Comoras

text: Además de las áreas de exposición permanente, el museo ofrece una librería y una galería para exposiciones cambiantes sobre diversos temas. El museo mantiene contactos de cooperación con organizaciones internacionales como el Consejo Internacional de Museos Africanos y el Consejo Internacional de Museos. También tiene asociaciones con otros museos.


title: Museo Nacional de Comoras

text: Dos museos regionales más pequeños en las islas de Anjouan y Mohéli están asociados con el museo principal.


title: AllTrails

text: AllTrails es una plataforma global de fitness y actividades al aire libre que permite a los usuarios acceder y utilizar una base de datos de rutas seleccionadas de actividades al aire libre. El servicio se puede utilizar para una variedad de deportes al aire libre, como el senderismo, el ciclismo y los deportes de invierno, y se puede utilizar a través de un sitio web y una aplicación para Android e iOS. La plataforma se basa en una estrategia de negocio freemium y tiene aproximadamente 25 millones de usuarios registrados en todo el mundo y 1 millón de usuarios de la versión de pago Pro (en enero de 2021).


title: AllTrails

text: La empresa se fundó en Estados Unidos en 2010 como parte del programa de aceleración AngelPad, y tiene su sede en San Francisco. Desde 2018, la empresa ha impulsado su expansión en el mercado europeo de actividades al aire libre con la localización de la plataforma a los idiomas europeos comunes y la adquisición, entre otros, de la comunidad deportiva en línea alemana .


title: AllTrails

text: AllTrails se puede utilizar desde su página web y sus propias aplicaciones para Android e iOS (con una aplicación independiente para WatchOS). La plataforma tiene una versión básica gratuita y una versión premium de pago con funciones adicionales (modelo de negocio freemium). Para utilizarlo, es necesario registrarse con una dirección de correo electrónico o mediante un proceso de inicio de sesión único de los servicios de Apple, Facebook y Google.


title: AllTrails

text: Las rutas disponibles se basan en pistas GNSS generadas por los usuarios, que son verificadas y aprobadas en el sitio web por los empleados de la empresa. Los usuarios de la plataforma tienen acceso a esta base de datos de rutas y pueden utilizar las diferentes rutas para sus propias actividades al aire libre gracias al sistema de navegación integrado en la aplicación. AllTrails también proporciona acceso a pistas GNSS no archivadas. Estas pueden ser publicadas o guardadas como registros privados de usuarios. Según la empresa, un equipo de integridad de datos de 67 personas supervisa la calidad de las rutas oficiales de AllTrails. La plataforma también cuenta con un sistema de reseñas completo que permite a los usuarios evaluar las rutas, comentarlas y subir fotos.


title: AllTrails

text: AllTrails también tiene su propio planificador de rutas en línea, que permite a los usuarios crear rutas por adelantado en un ordenador. La vinculación con una cuenta de Apple o Garmin Connect permite a los usuarios transferir automáticamente sus actividades deportivas geocodificadas desde los dispositivos Apple o Garmin.


title: AllTrails

text: AllTrails permite a los usuarios acceder a diferentes tipos de mapas, como imágenes por satélite y mapas topográficos y temáticos basados en OpenStreetMap. La versión premium ofrece capas adicionales de mapas geoespaciales, como las condiciones meteorológicas en directo, los niveles de polen o la contaminación lumínica.


title: AllTrails

text: La plataforma de actividades al aire libre está gestionada por el holding estadounidense AllTrails LLC. El director general de la empresa es Ron Schneidermann, que empezó a trabajar en AllTrails como CMO/COO y en empresas como Yelp y Accenture.


title: AllTrails

text: AllTrails LLC. se financia totalmente con fondos propios. La firma de capital de crecimiento Spectrum Equity se convirtió en el mayor accionista de la compañía en 2018. Otros inversores de AllTrails LLC. son las empresas de capital riesgo CampVentures y Great Oaks Venture Capital, y los inversores privados Olivier Chaine y Matthew Kimball.


title: AllTrails

text: Como miembro de la coalición empresarial internacional One Percent for the Planet, AllTrails Inc. dona el uno por ciento de sus ingresos anuales a esfuerzos medioambientales y de sostenibilidad. La empresa también apoya al Centro de Ética al Aire Libre "Leave No Trace", con sede en Estados Unidos, que promueve el impacto ambiental mínimo de los deportes al aire libre.


title: AllTrails

text: AllTrails fue fundada y lanzada en 2010 por Russell Cook con la ayuda del programa de incubación de AngelPad. Al año siguiente, AllTrails anunció la financiación inicial de las empresas de capital riesgo 500 Startups y 2020 Ventures en una ronda que finalmente condujo a la venta de la empresa. La aplicación para teléfonos inteligentes de la plataforma se lanzó en 2011.


title: AllTrails

text: En 2012, la empresa anunció una colaboración con NatGeo Maps. Como parte de esta colaboración, Topo.com de National Geographic se fusionó con AllTrails, ampliando la oferta de mapas de AllTrails. Como resultado de esta colaboración, AllTrails registró por primera vez un millón de instalaciones de la aplicación. En 2013, AllTrails recibió capital inicial adicional de las empresas de capital riesgo estadounidenses CampVentures, Great Oaks Ventures y NOMO Ventures, así como de los inversores privados Olivier Chaine y Matthew Kimball.


title: AllTrails

text: En agosto de 2016, AllTrails, anunció la adquisición de la plataforma de outdoor EveryTrail, propiedad de TripAdvisor.


title: AllTrails

text: Con una inversión de capital de 75 millones de dólares de la firma de capital de crecimiento Spectrum Equity, la empresa ha ampliado enormemente sus operaciones en 2018. Como parte de la inversión de capital, Ben Spero y Matt Neidlinger de Spectrum Equity también se unieron al consejo de administración de AllTrails LLC.


title: AllTrails

text: En una señal de un mayor enfoque en el mercado europeo de actividades al aire libre, AllTrails anunció la adquisición de las plataformas de actividades al aire libre iFootpath del Reino Unido y GPSies.com de Alemania en 2019. Además, AllTrails también ha puesto a disposición sus servicios en alemán, francés y español.


title: AllTrails

text: En julio de 2019, la empresa también adquirió el sitio estadounidense de actividades al aire libre Trails.com. En octubre de 2019, la dirección cambió de Jade Van Doren, que había dirigido la empresa desde 2015, a Ron Schneidermann.


title: Lo mejor de Ases Falsos, Volumen 1

text: Lo mejor de Ases Falsos, volumen 1 es el cuarto disco de la banda chilena de rock Ases Falsos. Se trata de un recopilatorio de 12 canciones de sus primeros tres álbumes, Juventud Americana (2012), Conducción (2014) y El hombre puede (2016). Fue publicado el 12 de mayo de 2017.https://music.apple.com/cl/album/lo-mejor-de-ases-falsos-volumen-1/1481853404


title: ¿Qué más pues?

text: «¿Qué más pues?» es una canción del cantante colombiano J Balvin y la cantautora argentina María Becerra. Fue lanzada el 27 de mayo de 2021 a través de Universal Music Group y Universal Music Latin Entertainment.


title: ¿Qué más pues?

text: Superó los 10 millones de reproducciones en Spotify y YouTube a los pocos días de su lanzamiento y debutó con el número 4 en la lista "Billboard" Argentina Hot 100, donde semanas después llegó al número 1.


title: ¿Qué más pues?

text: La colaboración fue anunciada por ambos artistas y causó impacto entre la gente de Argentina ya que se anunció como una sorpresa. En entrevista con "Los 40 Argentina", Becerra dijo sobre la canción: Apenas unas horas después de su lanzamiento, la canción se convirtió en tendencia alcanzando el primer puesto en varios países. Al mismo tiempo, J Balvin lanzó el #QueMasPuesChallenge que se volvió viral en TikTok.


title: ¿Qué más pues?

text: El video musical fue grabado en New York y lanzado el mismo día que se lanzó el sencillo a través del canal de J Balvin. El video alcanzó 5 millones de visitas en tan solo unas horas, alcanzando 1 en tendencias en Argentina, España, Colombia, entre otros países. El video fue dirigido por José Emilio Sagar y actualmente supera los 400 millones de visitas.


title: Ohms (canción)

text: "Ohms" es una canción de la banda americana de metal alternativo Deftones. La canción fue lanzada como sencillo principal del noveno álbum de la banda, "Ohms". La canción es la última que aparece en álbum.


title: Ohms (canción)

text: Deftones lanzó una serie de teasers crípticos durante una semana a mediados de agosto de 2020. La campaña terminó el 21 de agosto de 2020 con el lanzamiento del video musical de "Ohms"; el título del álbum también fue revelado junto con la salida del video. El video fue dirigido por Rafatoon y cuenta con la banda interpretando la canción intercalando con escenas de un mundo distópico.


title: Apeadero Dalmacio Vélez Sársfield

text: Dalmacio Vélez Sársfield es un apeadero ubicado en el barrio homónimo de la ciudad de Córdoba, provincia de Córdoba, Argentina.


title: Apeadero Dalmacio Vélez Sársfield

text: El apeadero corresponde al Ferrocarril General Bartolomé Mitre de la red ferroviaria argentina. No presta servicios de pasajeros, sus vías e instalaciones están concesionadas a la empresa de cargas Nuevo Central Argentino.


title: Nivelación (filosofía)

text: Nivelación es un proceso social en el que la unicidad del individuo se vuelve inexistente al asignar el mismo valor a todos los aspectos de los esfuerzos humanos, perdiendo así todas las complejidades y sutiles de la identidad humana. La nivelación está altamente asociada con el existencial de Søren Kierkegaard.


title: Nivelación (filosofía)

text: Para Kierkegaard, nivelar era el proceso de suprimir la individualidad hasta un punto en el que la unicidad del individuo se vuelve inexistente y no se puede afirmar nada significativo en su existencia:


title: Nivelación (filosofía)

text: Sin embargo, la idea de nivelación de Kierkegaard no era hacer la vida sin sentido, sino hacer la vida igual porque cada individuo tiene el mismo acceso a la gracia y los dones de Dios. No le preocupaban los bienes materiales y terrenales.


title: Nivelación (filosofía)

text: El filósofo Martin Heidegger escribió sobre la nivelación: "por promediar y nivelar, todo se oscurece, y lo que así se ha cubierto se hace pasar como algo familiar y accesible para todos... en virtud de una insensibilidad a todas las distinciones de nivel y autenticidad, y al proporcionar una inteligibilidad media, se abre un mundo estándar en el que se han nivelado todas las distinciones entre lo único y lo general, lo superior y lo medio, lo importante y lo trivial".


title: Nivelación (filosofía)

text: La visión de Heidegger de que las cosas importantes se vuelven mundanas e inespecíficas apunta hacia el concepto de Nietzsche de moralidad amo-esclavo, en el que los débiles y marginados replantean los rasgos positivos de los fuertes y poderosos como si no valieran la pena perseguirlos.


title: Paley Center for Media

text: El Paley Center for Media es una institución cultural estadounidense sin ánimo de lucro fundada en Nueva York en 1975 por William S. Paley, también conocida como Museum of Television & Radio (en español: Museo de la Televisión y la Radio), está dedicada a difundir y preservar el valor cultural y artístico de la radio y televisión. Su primer nombre fue Museum of Broadcasting (Museo de la Radiodifusión).


title: Paley Center for Media

text: El Museo de la Televisión y la Radio pasó a llamarse Paley Center for Media el 5 de junio de 2007, para incorporar también a las nuevas tecnologías tales como Internet, streaming o podcasting, y por otro parte, para convertirse en un espacio en el cual los profesionales y creativos puedan discutir y debatir sobre el cambiante panorama de los medios.


title: Paley Center for Media

text: La sede principal se encuentra en Nueva York. en el corazón del Midtown Manhattan, donde se expone una amplia colección de contenidos que han sido transmitidos por radio y televisión. En 1996 el Paley Center abrió una sucursal en la Costa Oeste, la cual quedaba en la calle North Beverly Drive n.º 465, en el sector de Beverly Hills, muy cerca a Rodeo Drive, en Los Ángeles. Este museo fue cerrado definitivamente en 2020.


title: Paley Center for Media

text: El Museo de la Radiodifusión original fue creado en 1975, gracias a una donación de 2 millones de dólares realizada por William S. Paley, abriendo el museo sus puertas el 9 de noviembre de 1976. La sede original contaba con dos pisos de un edificio de oficinas en la calle East 53rd Street n.º 1, muy cerca de la esquina de la calle 53 con la Quinta Avenida, en pleno Manhattan. Paley fue el gran pionero y creador de la cadena CBS de radio y televisión de Estados Unidos.


title: Paley Center for Media

text: El nombre del Museo de la Radiodifusión fue cambiado a Museo de la Televisión y la Radio luego de la mudanza del 12 de septiembre de 1991 al nuevo Edificio William S. Paley. El diseño de la nueva sede correspondió al arquitecto Philip Johnson, quedo esta ubicada en la calle West 52nd Street n.º 25, adyacente al famoso . En 2007 el edificio de 16 pisos pasó a llamarse The Paley Center for Media, sede que cuenta con dos entradas desde la fachada principal, una a la izquierda para el personal administrativo, y otra para el público visitante a la derecha.


title: Paley Center for Media

text: La planta baja del museo de Nueva York cuenta con el área de orientación y la Galería Steven Spielberg, la cual es utilizada para exposiciones, recepciones y eventos de recaudación de fondos. Las reservas para usar la biblioteca del centro se hacen en la recepción. Además del ascensor, una escalera en el primer piso conduce al gran teatro del sótano. El cuarto piso cuenta con computadoras donde los visitantes buscan en la colección del museo. Los programas archivados se pueden visionar en distintos monitores y computadoras disponibles, tanto para individuos como para grupos.


title: Paley Center for Media

text: El Museo de la Televisión y la Radio abrió sus puertas en Los Ángeles el 18 de marzo de 1996 en un nuevo edificio diseñado por Richard Meier, llamado edificio Leonard H. Goldenson. En la sede de Los Ángeles se presentaba una colección de archivos duplicada de la original, depositada en Nueva York. Las salas recibieron el nombre de famosos patrocinadores, como vestíbulo Danny Thomas, área de recepción Aaron Spelling o fuente Garry Marshall. Las proyecciones se llevaban a cabo en el Teatro John H. Mitchell con capacidad para 150 espectadores. La sala de escucha de programas de radio Howard F. Ahmanson contaba con auriculares de cinco canales de sonido preprogramados.


title: Paley Center for Media

text: A comienzos de 2020 el museo de Los Ángeles cerró y sus archivos fueron trasladados a la Biblioteca Pública de Beverly Hills, en tanto el personal se trasladó a una oficina en el vecino sector de Century City.


title: Paley Center for Media

text: El Paley Center for Media está comprometido con la idea de que muchos programas de radio y televisión son obras importantes que deben conservarse para la posteridad. En lugar de coleccionar artefactos y recuerdos, el Paley Center comprende principalmente salas de proyección, incluidos dos teatros. Cerca de 160 000 programas de televisión, comerciales así como programas de radio se encuentran disponibles en la biblioteca del centro, y durante cada visita, los televidentes pueden seleccionar y ver programas en monitores individuales, accediendo a los programas de radio a través de estas mismas consolas.


title: Paley Center for Media

text: Algunos programas de televisión son de la década de 1940, con programas de radio que datan de la década de 1920. El primer programa de televisión de la colección del Museo es una película muda producida por NBC en 1939, un melodrama de Dion Boucicault ("The Poor of New York" de 1857), con Norman Lloyd, George Coulouris y Jennifer Jones.


title: Paley Center for Media

text: El museo no vende el material ni se permite sacarlo del recinto. La visualización de copias de programas de televisión son copias de cintas de vídeo de alta resolución de 8 mm. Los originales son guardados en una bóveda a las afueras de la ciudad, y la colección se encuentra en proceso de digitalización. El Paley Center ha adquirido muchos episodios perdidos de programas de televisión clásicos y ha producido documentales sobre la historia y el impacto de la televisión y la radio. En los últimos años, el centro ha patrocinado la visualización anticipada de episodios piloto de nuevos programas de las cadenas de televisión.


title: Paley Center for Media

text: Diversos programas de televisión y radio fueron agregados a la colección tras ser descubiertos en archivos, y a través de donaciones de personas y organizaciones. En 2002 el museo llevó a cabo una proyección de la película de un ensayo nunca antes visto de "Cenicienta" de Rodgers y Hammerstein transmitida por televisión el 17 de marzo de 1957. Este ensayo se encontró en la bóveda de CBS, mientras el museo buscaba otros materiales «perdidos» de "Cenicienta". Se creía que la noche de la transmisión en vivo, el programa fue grabado tanto en el kinescopio para registro en película cinematográfica, como en cinta de video para ser luego transmitída en la costa oeste. Buscando cualquiera de estos dos soportes, Jane Klain Directora de Investigación en las instalaciones de Nueva York, le pidió a CBS que buscara en sus bóvedas. La base de datos de CBS enumeró tres películas de 16 mm con segmentos de cinco minutos de Julie Andrews actuando en el programa. Cuando se trajo el primero de la bóveda de CBS, se descubrió que era el ensayo general completo.


title: Paley Center for Media

text: El centro también es conocido por sus numerosos descubrimientos relacionados con programas de concursos. Los episodios de programas destruidos como "High Rollers", "Celebrity Sweepstakes", "The Money Maze", la versión de Chuck Woolery de "Wheel of Fortune", "To Say the Least" y episodios diurnos de "The Hollywood Squares" están disponibles para su visualización en la biblioteca. Los episodios de otros programas de juegos como "Tattletales", "Let's Make a Deal" y "The Gong Show" también se encuentran allí archivados.


title: Paley Center for Media

text: Los seminarios y entrevistas con figuras públicas se llevan a cabo con frecuencia, todos los cuales se graban y están disponibles para su posterior visualización en consolas individuales. Los participantes de los seminarios han incluido a Lucille Ball, Carol Burnett, Elvis Presley, Dick Cavett, Alan Alda, Al Franken, John Frankenheimer, James Garner, Bob Hope, Roy Huggins, Jack Paar, Dennis Potter, Dick Van Dyke y Gore Vidal . También están disponibles para su visualización seminarios con creadores y miembros del elenco de programas de televisión, tales como "The Larry Sanders Show", "Seinfeld", "King of the Hill", "Los Simpson", "South Park", "The Daily Show con Jon Stewart", "Arrested Development", "House", "Battlestar Galactica" y "La Liga" . Los paneles de discusión han abordado temas tan variados, que van desde cómo fue trabajar con Orson Welles hasta una celebración en la carrera del escritor Roy Huggins.


title: Paley Center for Media

text: El PaleyFest fue un festival de televisión anual organizado por el Paley Center de Los Ángeles. El festival se realizaba anualmente en la primavera, y presentaba paneles compuestos creativos de programas de televisión como "Community", "Parks and Recreation", "Mad Men" y "Lost", entre muchos otros. El festival se desarrollaba en lugares como el Teatro Bing del Museo de Arte del Condado de Los Ángeles, el teatro del Sindicato de Directores, el Cinerama Dome y el Teatro Saban en Beverly Hills. En 2014 el festival se realizó en el Dolby Theatre, el más grande de Hollywood.


title: Paley Center for Media

text: Una versión virtual del PaleyFest se realizó en 2020 y 2021, utilizando plataformas como Yahoo! o Verizon.


title: Paley Center for Media

text: En 2010, el Paley Center for Media anunció una asociación con IESE Business School para ofrecer el Programa de Gestión Avanzada en Medios y Entretenimiento o «Media AMP», un programa de posgrado para ejecutivos de medios y entretenimiento, para prepararlos para roles de liderazgo de alto nivel en sus empresas. Lanzado en enero de 2011, el objetivo del programa es acercar a los ejecutivos a los nuevos modelos de negocio, técnicas de gestión y tecnologías, incluyendo acceso a los líderes de la industria. Este programa en España se realiza a través de la Universidad de Navarra, sede Barcelona.


title: Paley Center for Media

text: El plan de estudios de «Media AMP» cubre cuatro módulos durante un período de seis meses. Tres de los módulos se llevan a cabo en Nueva York y uno en Los Ángeles. Los temas clave de discusión incluyen: creación de valor, estrategia digital, control contable, financiero y de gestión, contenido y clientes, liderazgo, gestión de producción, tecnología y operaciones, emprendimiento e innovación, sistemas y estrategia de tecnologías de la información, economía de la gestión y análisis de decisiones, estrategia de mercadeo, entre otros.


title: Apeadero Kilómetro 23

text: Kilómetro 23 es un apeadero ubicado en la localidad de homónima, provincia de Córdoba, Argentina.


title: Apeadero Kilómetro 23

text: El apeadero corresponde al Ferrocarril General Bartolomé Mitre de la red ferroviaria argentina. No presta servicios de pasajeros, sus vías e instalaciones están concesionadas a la empresa de cargas Nuevo Central Argentino.


title: Método de rotación

text: En filósofo Søren Kierkegaard en "Either/Or", el Método de rotación es el mecanismo utilizado por los estetas de alto nivel para evitar el aburrimiento. El método es un aspecto esencial del hedonismo en el estilo de vida estético.


title: Método de rotación

text: Kierkegaard compara el método de rotación con el rotación de cultivos utilizado en agricultura, en el que el suelo se rota constantemente para maximizar el uso de nutrientes para los cultivos. Para el esteta, uno cambia constantemente lo que está haciendo con el fin de maximizar el disfrute y el placer derivado de cada actividad.


title: Método de rotación

text: Una consecuencia del método de rotación sería la falta de compromiso del esteta con cualquier cosa. El compromiso requiere que uno repita constantemente una actividad; sin embargo, para la estética, repetir una actividad conduce al aburrimiento, ya que esta actividad ya no es nueva.


title: Método de rotación

text: El método de rotación, argumenta Kierkegaard, eventualmente conduciría a los estetas a un estado de desesperación, porque todas las actividades, sin importar cuán únicas o nuevas sean, eventualmente se volverán aburridas:


title: Método de rotación

text: El esteta, predice Kierkegaard, al darse cuenta y responder a la futilidad de los objetivos finitos hedonistas de uno, anhelará experimentar una vida más significativa.


title: Orlando Sánchez (escritor)

text: Orlando Sánchez (Pampa del Indio, provincia de Chaco, 1941 - 2020) fue profesor en la enseñanza de la lengua Qom, etnia a la que pertenecía. Ha dictado y coordinado numerosos cursos y seminarios relativos a las lenguas Qom y Wichí, y organizando encuentros sobre la problemática de los pueblos originarios de la Provincia del Chaco como en otros lugares de Argentina y Latinoamérica.


title: Orlando Sánchez (escritor)

text: Realizó sus estudios en la Universidad Bíblica Latinoamericana de San José de Costa Rica, donde se graduó y especializó en socio-lingüística y traducción de lenguas qom, moqoit y pilagá. Entre sus acciones se destacan la colaboración ad honorem en la Comisión de Asuntos Aborígenes del Honorable Senado de la Nación y en seminarios nacionales sobre cultura, educación, política, antropología, interculturalidad, derecho, desarrollo y salud en relación con los pueblos indígenas. Fue coordinador y profesor del Centro de Investigación y Formación para la Modalidad Aborigen (Cifma) y de la Subsecretaría de Interculturalidad y Plurilingüismo. Integraba desde el 2017 parte de la Junta de Estudios Históricos del Chaco.


title: Orlando Sánchez (escritor)

text: Entre las distinciones y reconocimientos que ha recibido sobresalen el “Homenaje a la trayectoria” y “Docente bilingüe” otorgados por la Cámara de Diputados de la provincia de Chaco; “Maestro ilustre” por la Presidencia de la Nación, el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencias y Tecnología y el Consejo Federal de Cultura y Educación; “Primer maestro indígena: Maestro ilustre” por la Municipalidad de Presidencia Roque Sáenz Peña; “Primer maestro ilustre indígena de la provincia de Chaco” por la Cámara de Diputados de la provincia de Chaco; Fue nombrado Doctor Honoris Causa por la Universidad del Centro Educativo Latinoamericano el 25 de abril de 2016. , “Declaración de interés” por la Intendencia Municipal de Resistencia; “Diploma de honor” por su colaboración como traductor de la Biblia Toba Qom por parte de la Sociedad Bíblica Argentina; “Certificado de honor” como cofundador de la Iglesia Evangélica Unida.


title: Estación Malagueño

text: Malagueño es un estación ferroviaria ubicada en la localidad de homónima, provincia de Córdoba, Argentina.


title: Estación Malagueño

text: La estación corresponde al Ferrocarril General Bartolomé Mitre de la red ferroviaria argentina. No presta servicios de pasajeros, sus vías e instalaciones están concesionadas a la empresa de cargas Nuevo Central Argentino.


title: Apeadero Kilómetro 1,5

text: Kilómetro 1,5 es un apeadero ubicado en el barrio Flores de la ciudad de Córdoba, provincia de Córdoba, Argentina.


title: Apeadero Kilómetro 1,5


title: Estación Yocsina

text: Yocsina es un estación ferroviaria ubicada en la localidad de homónima, provincia de Córdoba, Argentina.


title: Estación Yocsina


title: Refinería 18 de Marzo

text: La Refinería 18 de Marzo fue una refinería de petróleo ubicada en la demarcación Azcapotzalco en la Ciudad de México, capital de México. Junto a otras refinerías, formó parte del Sistema Nacional de Refinación (SNR), propiedad de la empresa paraestatal mexicana Petróleos Mexicanos (PEMEX).


title: Refinería 18 de Marzo

text: Se inauguró en 1933 y fue propiedad de la empresa El Águila hasta su nacionalización en 1936. Fue mejorada y reinaugurada en 1946. En 1991 el presidente Carlos Salinas de Gortari decretó su cierre por cuestiones ambientales. Posteriormente fue desmantelada y los terrenos fueron ocupados para el actual Parque Bicentenario.


title: Refinería 18 de Marzo

text: En sus inicios se llamaba simplemente Refinería Azcapotzalco o Planta Azcapotzalco. La Expropiación petrolera fue concluida mediante el decreto anunciado el 18 de marzo de 1938. En 1946 fue reinaugurada por el presidente Manuel Ávila Camacho dándole ese nombre.


title: Refinería 18 de Marzo

text: Se decidió construir en ese punto porque en esos años constituía una zona poco poblada del aquel entonces Distrito Federal. Fue terminada de construir en 1932, propiedad de la Compañía Mexicana de Petróleo El Águila. Fue inaugurada un año después, en 1933, con la capacidad de 7 500 barriles por día, constituyendo la primera refinería de petróleo en la Ciudad de México.


title: Refinería 18 de Marzo

text: En 1936 contaba con 60 hectáreas y una producción de 11 000 barriles diarios. En 1938 fue nacionalizada pasando a ser pertenencia del gobierno federal por mandato de la Expropiación petrolera.


title: Refinería 18 de Marzo

text: En 1945 fue ampliada hasta alcanzar tres veces su capacidad inicial. Además del proceso de refinación, se realizaban en ella otros procesos petroquímicos. Funcionaba también un taller de reparación y elaboración de partes de maquinaria para la refinería y otras empresas de PEMEX, una planta de tratamiento de aguas residuales y una central de distribución de combustibles.


title: Refinería 18 de Marzo

text: Entre 1936 y 1946 se producían 50,000 barriles diarios y en los años posteriores a 1955, se alcanzó una producción de 100,000 barriles diarios, cubriendo una superficie de 100 hectáreas para la refinería y 74 hectáreas para la Terminal de almacenamiento y distribución.


title: Refinería 18 de Marzo

text: En 1946 se reinaugurada y —además de su cambio de nombre— se anunciaron las mejores realizadas en los años anteriores: El cierre como refinería se suspendió en forma definitiva el 18 de marzo de 1991 a manos del presidente Carlos Salinas de Gortari. El motivo de su cierre fue la preocupante situación ambiental que contaminaba el aire de la zona metropolitana de la Ciudad de México.


title: Refinería 18 de Marzo

text: Después del cierre en 1991 los trabajos para desmontar la refinería no avanzaban. Entre 1992 y 1999 se realizó el desmantenimiento de la infraestructura propia de la refinería (incluidos los tanques de almacenamiento) hasta quedar en su estado actual: la mayoría fue demolido y los materiales con utilidad fueron trasladadas a otras refinerías del país; todavía en 1993 se habían mantenido sus estructuras deterioradas de lo que fue la planta petrolera.


title: Refinería 18 de Marzo

text: Desde el anuncio del cierre de la refinería, se especulaba la posibilidad de la creación de un parque ecológico cuya principal función sería la recuperación de las áreas verdes con el objetivo de dotar de dinamismo urbano y ecológico a los habitantes de la región.


title: Flora de Ecuador

text: Ecuador es poseedor de aproximadamente el 7,6% de las plantas vasculares registradas para el mundo. El mayor porcentaje de estas especies vegetales se encuentra en el noroeste de Ecuador, en los Andes. En esta región crecen más de 10.000 especies de plantas diferentes, de las que aproximadamente la mitad son endémicas. La Amazonia, u Oriente,se han contabilizado 8,200 especies que crecen en esa parte de la selva. Se han identificado 2,725 especies de orquídeas. La región ecuatoriana con menor porcentaje de flora es las Islas Galápagos, que cuentan con 600 especies de plantas nativas y 250 introducidas.


title: Flora de Ecuador

text: En proporción a su superficie, es considerado el país con mayor riqueza florística de Sudamérica. Se conocen unas 230 familias de plantas vasculares y el número de especies se ha estimado entre 16,000 y 18,000. Hasta 2017 se registran 17,548 especies de plantas vasculares y 5,480 especies restringidas a esa zona. La riqueza de la flora se debe en gran medida a las diversas condiciones ecológicas creadas por las grandes diferencias altitudinales. El terreno se eleva desde el nivel del mar hasta casi 6.300 m de altitud. La vegetación varía desde el matorral xerófilo hasta el bosque húmedo y los páramos altoandinos.


title: Flora de Ecuador

text: Son ecosistemas que en Ecuador se distribuyen a una altitud promedio de 3 300 m.s.n.m. y cubre el 7 % del territorio ecuatoriano, se distribuye en 18 de las 24 provincias; el clima extremo impuso una preparación especial a los seres que intentaban vivir en el páramo. Esta preparación evolutiva de los seres ha resultado que muchas especies no se encuentren en ningún otro ecosistema en el mundo. El 30 % de todas la especies de plantas vasculares del país se concentra en la franja altitudinal entre los 3000 hasta los 4500 m.s.n.m. Las especies están condicionadas y cambian según la altitud y las condiciones edafoclimáticas locales, sobre los 4200 metros de altitud la vegetación se vuelve escasa la coberura al igual que el número de especies escasea, solo especies de distribución restringida a este ambiente logran alcanzar la línea de nieve entre 4800 a 4900 m.s.n.m.; estos ecosistemas adquieren su nombre por la predominancia en la fisonomía de la vegetación de gramíneas amacolladas, adicionalmente también se encuentran arbustos esclerófilos, hierbas en almohadillas, postradas y rosetas caulescentes y acaulescentes.


title: Flora de Ecuador

text: Lo páramos ecuatorianos registran alrededor de 659 especies endémicas; 273 crecen exclusivamente en este ecosistema, las demás especies presentan un rango de distribución más amplio que no se restringe a los páramos. Estas especies exclusivas pertenecen a 108 géneros y se agrupan en 40 familias. Asteraceae (45 especies) y Orchidaceae (44 especies) son las familias que tienen el mayor número de especies endémicas.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo de pajonal


title: Flora de Ecuador

text: Es el páramo más extenso en el país, se encuentra cubierto por pajonales de varios géneros especialmente "Calamagrostis", "Festuca" y "Stipa," y matizadas por parches boscosos en zonas protegidas como "Polylepis", "Buddleja", "Oreopanax" y Miconia, además de arbustos de géneros como "Valeriana", "Chuquiraga", "Arcytophyllum", "Pernettya" y "Brachyotum", plantas herbáceas y pequeños pantanos en sitios con drenaje insuficiente. El páramo de pajonal se distribuye en todas las provincias donde exista páramo cubren casi el 70 %, la actividad humana ha incidido sobre las características actuales de este páramo, pues autores describen que antes este ecosistema presentaba mayor cantidad de bosques bajos que fueron diezmados para la actividad ganadera, se estima que la extensión de los otros tipos de páramos fueron transformados en pajonales por la actividad intensiva de pastoreo.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo de frailejones Visualmente está dominado por el frailejón ("Espeletia pycnophylla"), aunque realmente este dominado por pajonal esta especie resalta y establece este páramo como una entidad aparte, esta especie de frailejón en el país está restringido a los páramos norteños de las provincias del Carchi y Sucumbíos, con una excepsión en los páramos de los Llanganates, en el norte esta especie se encuentra acompañada con pajonal y parches pequeños de bosque en quebradas.Páramo herbáceo


title: Flora de Ecuador

text: En algunos sectores el pajonal no representa dominancia, este es reemplazado por plantas herbáceas formadoras de almoadillas que son capaces de cubrir en su totalidad el terreno, estas plantas no se encuentran en suelo cenagoso y se encuentran en asociación con otras especies de los géneros "Azorella, Werneria" y "Plantago". También se registran especies arbustivas y hierbas sin adaptación conspicuas como "Lycopodium", "Jamesonia", "Gentiana, Gentianella, Satureja, Halenia, Lachemilla, Silene" y Bartsia.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo pantanoso


title: Flora de Ecuador

text: La formación de ciénagas por características del suelo y la geomorfología permite la proliferación de especies como Isoétes, "Lilaeopsis", "Cortaderia, Chusquea, Neurolepis" y varios géneros formadores de almohadillas como Oreobolus y el musgo turbera "Sphagnum magellanicum," estos páramos se encuentran presentes en la cordillera Oriental debido a que es más húmeda.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo seco


title: Flora de Ecuador

text: Zonas parameras presentan poca precipitación, el pajonal está dominado por "Stipa", además de hierbas que deben ser resistentes a la desecación como "Orthrosanthus" y "Buddleja". Estos páramos se distribuyen principalmente en el sur de Azuay y en el norte de Loja, la actividad humana y el cambio climático inciden evidentemente en la conformación actual de este páramo.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo sobre arenales


title: Flora de Ecuador

text: En ocasiones especies se desarrollan sobre suelo arenoso, producto de la erosión intensiva como acción del clima o antrópica, como ejemplo de ello están los arenales del Chimborazo, aunque es similar con el páramo seco este presenta una mayor humedad pero escasa vegetación.


title: Flora de Ecuador

text: Páramo arbustivo del Sur o "paramillo"


title: Flora de Ecuador

text: En Loja presenta un páramo, no en toda la provincia conformado por especies arbustivas y herbácea dominada por "Puya, Miconia, Neurolepis, Oreocallis, Welnmannia" y "Blechnum". Este tipo de vegetación presenta mayormente elementos de un bosque andino, más que un páramo.


title: Flora de Ecuador

text: Superpáramo o Gelidofitia


title: Flora de Ecuador

text: Se encuentran a unos 4 200 metros de altitud, las condiciones climáticas se asemejan a la tundra templada, en las zonas protegidas por grietas o rocas hay especies de los géneros "Draba, Culcitlum, Chuquiraga, Cortaderia, Baccharis" y "Gentlana", entre otros y líquenes.


title: Flora de Ecuador

text: Superpáramo azonal


title: Flora de Ecuador

text: A diferencia de la gelidofilia este se presenta a una menor altitud, se encuentran sobre lahares recientes que crean características edáficas locales, además de impedir que otras especies que normalmente se encuentran a estas altitudes crezcan, se desarrollan especies como las del superpáramo y líquenes filosos: ejemplos de ello se encuentran en los lahares del Cotopaxi y Antisana.


title: Flora de Ecuador

text: La flora de los manglares, se han registrado por el momento 179 especies de plantas. En el Ecuador, el 99% de los manglares se distribuyen en cinco zonas estuarinas: Estuario Cayapas Mataje, Estuario del Río Muisne, Estuario del Río Chone, Golfo de Guayaquil y Archipiélago de Jambelí. En el Ecuador este ecosistema es considerado ecosistema frágil y altamente amenazado. Hacia 1969 se habían hecho estimaciones de que la cobertura de manglar en el país era de alrededor de 204.000 ha, mientras que para el año 2006 se estimó que era de solo 147.220 ha, lo que representaba una disminución de aproximadamente 27%. Este ecosistema en el país está compuesto principalmente por especies de mangles mayores: "Rhizophora mangle, R. racemosa, R. x harrisonii, Laguncularia racemosa var. racemosa, L. racemosa var. glabriflora" y "Avicennia germinans."Los manglares más desarrollados y altos se encuentran dentro de la Reserva Ecológica de Manglares Cayapas Mataje. Aquí "Rhizophoroa mangle" puede superar los 30 metros de altura en algunos rodales de mangle.


title: Flora de Ecuador

text: El 35% de la costa de Galápagos está cubierta por manglares, aproximadamente 3.657 ha en total; entre 2004 y 2014, la región insular ha evidenciado que los manglares aumentaron su cobertura en 24%. En las islas se encuentran distribuidas 4 especies de manglares y dependiendo de la especie se los puede encontrar desde la parte intermareal hasta la parte lineal de la costa.


title: Flora de Ecuador

text: La flora vascular nativa de Galápagos se encuentra conformada por casi 500 especies, más unos 50 taxones infraespecíficos, de los cuales unas 180 especies. El género "Scalesia," endémico del archipiélago, forma parte de la familia Asteraceae incluye 15 especies y 19 taxones aceptados, todos evolucionaron de una sola especie ancestral, que colonizó originalmente las islas. En Galápagos se registran seis géneros considerados endémicos, tales como, "Darwiniothamnus, Lecocarpus, Macraea, Scalesia" (todas Asteraceae), "Brachycereus" y "Jasminocereus." En la isla Santa Cruz presenta 7 zonas de vegetación, presentando su mayor endemismo en la franja costera y las zonas áridas, cubiertas principalmente por manglares, árboles deciduos y varias especies de matorrales.


title: Flora de Ecuador

text: La región occidental del país está conformada por 12 zonas de vida, que se encuentran influenciadas por factores como las corrientes marinas y la composición del suelo, el cual condicionan los patrones de diversidad; la zona se puede dividir en dos grandes regiones, en el norte está la parte sur del Chocó y en el sur la región tumbesina, la región se encuentra severamente amenazada debido a la deforestación y otras actividades humanas. La región presenta dos hábitats distintos en composición florística, diversidad, fitogeografía y requerimientos de precipitación: estos son los bosques secos y los bosques húmedos. Los bosques secos, presenta una flora endémica sustancialmente menos diversa y de diferente composición que los bosques muy húmedos y pluviales. El occidente del Ecuador forma parte del Chocó a los 900m y se estima que existen 6 300 especies de plantas vasculares de las cuales el 20 % serían endémicas.


title: Flora de Ecuador

text: En el informe Línea Base de Deforestación del Ecuador Continental presentado por el Ministerio del Ambiente en 2012, indica que la región donde existe una menor remanencia de vegetación natural es la Costa con un 28 % aproximadamente 68 415 km² de área, cabe mencionar que en la Estrategia Nacional de Biodiversidad 2015-2030, publicado también por este Ministerio a fines de 2016, consta que la cobertura vegetal natural de apenas el 13 % del total de superficie.


title: Flora de Ecuador

text: Se han registrado 275 especies de árboles y arbustos además se contabilizan 8 especies naturalizadas; las formaciones con mayor número de especies son el bosque seco semideciduo con 148 y el bosque seco deciduo con 139, mientras que las provincias con más especies son Loja con 219 especies y Guayas con 169. Muchas especies son compartidas entre las formaciones de bosques secos y entre las provincias de Ecuador y algunas también crecen en bosques húmedos. Los bosques secos deciduo y semideciduo son los más parecidos florísticamente, demostrando un índice de similitud del 80%, mientras en lo referente a las provincias, las más parecidas son Guayas y Manabí con 78%. Las tres familias más numerosas son las leguminosas como Mimosaceae, Caesalpinaceae, Fabaceae, conformadas por 69 especies que representan el 25 % de las especies leñosas en los bosques secos del país.


title: Flora de Ecuador

text: La provincia de Esmeraldas tiene la mayor extensión de bosques húmedos y muy húmedos de la región occidental de Ecuador. El suroccidente de Esmeraldas presenta una diversidad alfa de los árboles baja comparada con los bosques húmedos de la amazonía ecuatoriana, pero es similar a zonas del noroccidente del país y los bosques húmedos de Centroamérica.


title: Flora de Ecuador

text: La región andina es mucho más fitodiversa que la región amazónica, costa y Galápagos juntas, el mayor endenismo del país se sitúa en las estribaciones de la cordillera; de las 4500 especies endémicas que por el momento se han registrado, el 62.7 % se encuentran en la región andina (3028 especies), solo el 10 % de las especies endémicas que se encuentran en dicha región también se encuentran en ecosistemas amazónicos, de costa. Las familias más dominantes en los bosques andinos son Orchidaceae con 3214 especies de las cuales 1438 son endémicas, el género más diversificado es "Pleurothallis" con 420 especies. y Asteraceae con 746 especies descritas (259 son endémicas). Este paricular endenismo en los bosques andinos del país se distribuye entre los 1000 a 2500 metros de altura. La diversidad de la flora de los bosques andinos es distinta en las estribaciones de la cordillera occidental y de la oriental debido a que las condiciones geológicas y climáticas han incidido en la diversificación de las especies, sin embargo a penas un tercio de la flora registrada endémica se comparte entre ambas cordilleras. Los bosques andinos en el país se distribuyen entre los páramos y las selvas de las tierras bajas, tanto en la cordillera occidental y real, los bosques montano se encuentran a partir de los 400 m y crecen hacia los límites del páramo entre los 3 400 y 3 700 metros en el centro y norte y 2 800 en el sur del Ecuador. Estos ecosistemas se encuentran amenazados en toda su distribución y especialmente en el Sur del Ecuador.


title: Flora de Ecuador

text: En la Amazonia ecuatoriana se han registrado más de 2 700 especies de árboles y arbustos localizados bajo los 500 m de altitud, el número de especies estimadas pordría ser incluso de 4 000. Apenas 280 especies son endémicas y se distribuyen solo en las tierras bajas amazónicas (≥600 m), en la alta amazonía (>600 m) se registran 192 especies endémicas, 17 especies que se registran en la baja amazonía se pueden encontrar también en la zona transandina (<600 m).


title: Flora de Ecuador

text: El territorio continental representa apenas el ~1.6 % de América del Sur, el país posee alrededor de 136 especies de arecáceas nativas, es decir el 29 % de especies y el 64 % de géneros a nivel regional. Solo 13 especies presentan un crecimiento restringido en Ecuador. Las palmas se distribuyen en todas las regiones del Ecuador continental entre los 0 a 3 300 metros de altitud, en bosques de las estribaciones de la cordillera de los Andes, la abundancia y diversidad de las palmas varía según el tipo de vegetación en el cual se desarrollen, es decir, en los bosques húmedos tropicales de tierras bajas es mayor (<1000 m) que los bosques semideciduos y secos de la Costa.


title: Flora de Ecuador

text: La principal distribución de las arecáceas se encuentra en los Andes y tierras bajas con casi el 42 % de las especies a más de 1000 m de altura, sólo 17 especies crecen en tres regiones naturales; en los Andes, sobre los 2000 m, se han registrado alrededor de 23 especies de las cuales 16 son catalogadas como "especies comunes". La amazonía es la región que presenta mayor exclusividad de especies, alrededor del 16 a 25 %.


title: Flora de Ecuador

text: La tagua "Phytelephas aequatorialis" y "Aiphanes chiribogensis", son dos especies que presentan un rango de distribución amplio, pudiendo encontrarse tanto en las tierras bajas de la Costa como en las estribaciones intermedia de los Andes. El género "Geonoma" es considerado el más diverso en el país con 32 especies que se distribuyen principalmente en los bosques tropicales lluviosos de tierras bajas, con un pico de 14 especies por cada ~12 200 km² en la parte norte de la Amazonía ecuatoriana. En las provincias de Manabí, Guayas, Los Ríos y El Oro, las cuales presentan un clima es estacional y remanentes de bosques deciduos, la presencia de especies e individuos de palmas es menor. En la cordillera costanera, la cual es una barrera que interrumpe la planicie del litoral y se extiende de forma paralela a la línea de costa, en las zonas alta de la cordillera se desarrollan remanentes de bosques de garúa, los cuales son ambientes húmedos en comparación con los bosques secos de la región biogeográfica tumbesina y los pocos matorrales secos de la provincia de Santa Elena.donde crecen algunas especies de palmas, especialmente la tagua y algunas especies andinas como el pambil ("Iriartea deltoidea"). En la actualidad la región Costa es la más deforestada, históricamente en las actuales provincias de Manabí, Santo Domingo de los Tsáchilas, Los Ríos, presentaban numerosas especies de palma, en la actualidad esta región se encuentra casi deforestada, >90 % del bosque nativo ha sido deforestado por motivos de ganadería, monocultivos como la palma africana ("Elaeis guineensis") en los bosques del Chocó, en la provincia de Esmeraldas.


title: Flora de Ecuador

text: En la región Costa existen 61 especies de palmas de las cuales 23 son exclusivas de esta región, especies como cabecinegro ("Manicaria saccifera"), pata de gallo ("Asterogyne martiana") y el palmiche ("Euterpe oleracea") crecen en los bosques lluviosos del Chocó; En los remanentes de bosque semidecíduo todavía existen poblaciones importantes de ungurahua ("Oenocarpus bataua") y mocora y aparecen con frecuencia especies como la chonta blanca ("Bactris setulosa"), la chontilla ("Bactris gasipaes" var. "chichagui", el cual es pariente silvestre del chontaduro) y algunas especies de "Wettinia". "Aiphanes eggersii" es la única especie de palma que crece en los bosques decíduos de Costa.


title: Flora de Ecuador

text: 26 especies de palma crecen exclusivamente en la Sierra mientras 54 provienen de las tierras bajas, en las estribaciones externas de las cordilleras Occidental y Oriental, entre 1 000–2 500 m, se distribuyen mayormente las palmas andinas, existe un registro de "Ceroxylon parvifrons" a 3 500 metros de altura en el volcán Pasochoa, normalmente las arecáceas se desarrollan hasta los 3 000 metros en ambientes nubosos y lluviosos. Entre los 1 000 y 2 000 la diversidad de especies de palmas es grande entre un 60 y 70 %, a partir de los 2 500 dicha diversidad disminuye.


title: Flora de Ecuador

text: En la Amazonía ecuatoriana se registran 73 especies de palma donde 34 de ellas son exclusivas de la región de las cuales, "Ceroxylon amazonicum, Geonoma ecuadoriensis, G. pulcherrima" y "Wettinia aequatorialis" son endémicas y se pueden encontrar tanto en el Oriente como en la Sierra. Los bosques de tierra firme son los que presentan mayor diversidad que en los bosques inundables por aguas negras (igapó) o por por aguas blancas (várzeas), en los bosques inundables y pequeños pantanos se pueden encontrar especies como "Phytelephas tenuicaulis, Astrocaryum urostachys, Attalea butyracea, Astrocaryum jauari," morete "(Mauritia flexuosa) y" "Bactris riparia".


title: Flora de Ecuador

text: Más del 60 % de las especies de palmas nativas se encuentran amenazadas según la lista de árboles amenazados del Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente y el Centro de Monitoreo para la Conservación Mundial (UNEP-WCMC); "Aiphanes grandis" y "Geonoma tennuissima", son dos especies que han sido propuestas como dos de las 50 más amenazadas del mundo por el Grupo Especialista de Palmas de la UICN.


title: Flora de Ecuador

text: El Ecuador presenta un registro de 4187 especies de orquídeas. Es la familia que mayormente aporta con especies al fitoendenismo del país, alrededor de 1707 especies, un tercio de las plantas endémicas de Ecuador son orquídeas, es decir el 37.9 % del total. El género "Lepanthes" es el que registra una mayor diversidad de especies endémicas, alrededor de 240. El 80 % de la orquídeas endémicas son obligatoriamente epífitas, 8% son terrestres, 5% epífitas o terrestres facultativas.


title: Flora de Ecuador

text: La mayor diversidad de orquídeas se sitúan en los sistemas montañosos, en los Andes; casi el 60 % de esta familia se restringe a la región Sierra, aproximadamente entre los 1 200 y 4 200 metros de altitud. Las orquídeas se encuentran distribuidas tanto en la cordillera Occidental como en la Real o Oriental, en ambas existe una cierta similitud en cuanto a la distribución de estas plantas pero es mínima en a su similitud florística, cabe destacar que en la sección norte de la cordillera Occidental se registra una mayor cantidad de especies orquídeas endémicas, mientras que en la parte sur de la cordillera Real el endenismo de orquídeas es mayor. Las orquídeas en el país se concentran principalmente en los bosques nubosos y montano bajos. La presencia de endenismo en las orquídeas en las zonas bajas de la Amazonía y la Costa es menor que en la Sierra, además en la Amazonía, las orquídeas presentan un menor endenismo por unidad de área que en la costa. Los bosques siempreverdes piemontanos en la Amazonía y Costa son hábitats donde el endenismo aumenta de forma abrupta entre los 300-1300m. La provincia de Morona Santiago concentra el 19 % de las orquídeas endémicas, seguidas por Zamora Chinchipe con el 13 %, Pichincha 10 %, Napo con el 9 % y Loja con 7%.


title: Sega GT 2002

text: Sega GT 2002 es un videojuego de carreras de simulación publicado por Sega. Es la secuela del videojuego de carreras "Sega GT de" Wow Entertainment, lanzado en 2002. Originalmente, el juego estaba destinado a ser lanzado para Dreamcast, pero cuando Dreamcast fue descontinuado en 2001, el juego fue reprogramado para Xbox. Después de su lanzamiento inicial como juego minorista, fue regalado en un disco con "Jet Set Radio Future" en paquetes de consola Xbox especialmente marcados. Sega lanzó Sega GT Online para el año siguiente, con autos adicionales y una función en línea para usar con Xbox Live. A pesar de ser una exclusiva de Xbox, la franquicia desaparecería más tarde y, como resultado, la serie "Forza Motorsport" llegaría más tarde a Xbox a partir de 2005, y luego tendría secuelas para contrarrestar la franquicia de "Gran Turismo".


title: Sega GT 2002

text: "Sega GT 2002" introdujo muchas características innovadoras, muchas de las cuales fueron adoptadas posteriormente por futuros juegos de este tipo.


title: Sega GT 2002

text: Este es el único juego de estilo GT que permite al jugador seleccionar a sus oponentes directamente. A diferencia del juego original, ya no hay autos de trabajo para ganar, aunque los autos de carreras viejos todavía se pueden ganar en las carreras. Algunos premios son "premios especiales" que solo se pueden ganar cumpliendo un objetivo determinado. El juego hace uso de un "medidor de daño" en lugar del daño generado, pero si bien no afecta el manejo, reducirá el dinero del premio otorgado al final de la carrera. Cuando el jugador termina la carrera con el auto sin rasguños, el juego otorgará un premio en efectivo de bonificación. A su vez, el jugador terminará con más o menos del dinero del premio anunciado, dependiendo del medidor. A diferencia de "Gran Turismo" , las pruebas de licencia son simplemente vueltas cronometradas,


title: Sega GT 2002

text: Sega GT 2002: Los jugadores comienzan con solo $ 13,000 para comprar un auto, recaudando dinero para comprar autos más rápidos y convertirse en el campeón oficial de la carrera.


title: Sega GT 2002

text: Batalla rápida: competir en una sola carrera contra una CPU o un oponente humano, o alternativamente, ver una carrera de la CPU.


title: Sega GT 2002

text: Modo Crónica: los jugadores pueden usar autos clásicos de la década de 1960 y principios de la de 1970, afinarlos con el tiempo e intentar derrotar a los autos más nuevos.


title: Sega GT 2002

text: Contrarreloj: los jugadores pueden intentar batir su propio tiempo de vuelta más rápido en cualquier circuito del juego.


title: Sega GT 2002

text: Replay Studio: visualización y edición de repeticiones guardadas.


title: Sega GT 2002

text: "Sega GT Online" se lanzó en Japón en 2003 y en EE. UU. Y Europa en 2004. Incluyó la adición de "más de 40" automóviles nuevos (ahora 165+), incluidos los vehículos Auto Union, Bugatti y De Tomaso. Los vehículos Opel se han eliminado de esta versión, mientras que algunas pistas nuevas, nuevo clima / hora del día, nuevos modos de juego como "Modo de reunión" se agregaron al modo arcade y "Eventos especiales activados por tiempo" para el modo en línea. A diferencia de la versión normal, se calificó como T debido a las interacciones multijugador impredecibles. Su cubierta presenta un Mazda RX-8.


title: Sega GT 2002

text: "Sega GT 2002" recibió críticas "favorables" según el sitio web agregador de reseñas Metacritic. En Japón, "Famitsu" le dio una puntuación de 35 sobre 40. Fue nominado para "GameSpot" ' premio de s anual 'Mejor juego de conducción en Xbox', que fue a "RalliSport Challenge".


title: Sega GT 2002

text: La versión en línea recibió críticas un poco más "promedio" que el "Sega GT 2002" original según Metacritic. En Japón, "Famitsu" también le dio una puntuación de uno ocho, uno siete y dos ocho para un total de 31 de 40.


title: Creencias populares albanesas

text: Las creencias populares albanesas evolucionaron a lo largo de los siglos en una cultura y una sociedad tribal relativamente aislada, y aunque se han producido todos estos cambios en el sistema de creencias albanés, un antiguo sustrato de creencias precristianas ha sobrevivido hasta hoy. Los cuentos, mitos y leyendas populares se han transmitido oralmente de generación en generación y siguen muy vivos en las regiones montañosas de Albania, Kosovo y el oeste de Macedonia del Norte, entre los arbëreshë en Italia y los arvanitas en Grecia.  En la mitología albanesa, los fenómenos físicos, los elementos y los objetos se atribuyen a seres sobrenaturales. Las deidades no suelen ser personas, sino personificaciones de la naturaleza, lo que se conoce como animismo. El culto más antiguo atestiguado por los albaneses es la adoración del Sol y la Luna. En las creencias populares albanesas, la tierra es objeto de un culto especial, y un papel importante lo desempeña el fuego, que se considera un elemento vivo, sagrado o divino, utilizado para los rituales, las ofrendas de sacrificio y la purificación. El culto al fuego se asocia con el culto al Sol, el culto al hogar y el culto a la fertilidad en la agricultura y la ganadería. La besa es una práctica común en la cultura albanesa, que consiste en un juramento por el Sol, la Luna, el cielo, la tierra, el fuego, la piedra, la montaña, el agua y la serpiente, todos ellos considerados objetos sagrados. El culto al Sol y a la Luna aparece también en las leyendas y el arte popular albaneses.


title: Creencias populares albanesas

text: Los mitos y leyendas albaneses se organizan en torno a la dicotomía del bien y el mal, cuya representación más famosa es la legendaria batalla entre drangue y kulshedra, un conflicto que simboliza el retorno cíclico en el mundo acuático y chthoniano de la muerte, cumpliendo la renovación cósmica del renacimiento. Los tejedores del destino, ora o fatí, controlan el orden del universo y hacen cumplir sus leyes.


title: Creencias populares albanesas

text: Un motivo muy común en la narrativa popular albanesa es la metamorfosis: los hombres se transforman en ciervos, lobos, búhos; mientras que las mujeres se transforman en armiños, cucos, tortugas. Entre los principales corpus de la poesía folclórica albanesa están los Kângë Kreshnikësh ("Cantos de los héroes"), el ciclo tradicional no histórico de cantos épicos albaneses, basado en el culto al héroe legendario.


title: Creencias populares albanesas

text: Los mitos y leyendas albaneses ya están atestiguados en obras escritas en albanés desde el siglo XV, pero la recopilación sistemática de material folclórico albanés no comenzó hasta el siglo XIX.


title: Creencias populares albanesas

text: Uno de los primeros coleccionistas de albanés de Italia fue el escritor arbëresh Girolamo De Rada, quien -ya imbuido de la pasión por su linaje albanés en la primera mitad del siglo XIX- comenzó a coleccionar material folclórico a una edad temprana. Otro importante editor de folclore arbëreshë fue el lingüista Demetrio Camarda, que incluyó en su "Apéndice al Ensayo de gramática comparada (Appendice al Saggio di grammatologia comparata)" de 1866 muestras de prosa y, en particular, de canciones folclóricas arbëreshë de Sicilia y Calabria, de Albania propiamente dicha y de los asentamientos albaneses en Grecia. De Rada y Camarda fueron los dos principales iniciadores del movimiento cultural nacionalista albanés en Italia. En Grecia, el escritor arvanita Anastas Kullurioti publicó material folclórico albanés en su "Albanikon alfavêtarion / Avabatar arbëror" (Libro de ortografía albanesa) de 1882.


title: Creencias populares albanesas

text: El Despertar Nacional Albanés ("Rilindja") dio lugar a colecciones de material folclórico en Albania en la segunda mitad del siglo XIX. Uno de los primeros coleccionistas de folclore albanés de Albania fue Zef Jubani. Desde 1848 sirvió de intérprete al cónsul francés en Shkodra, Louis Hyacinthe Hécquard, que estaba muy interesado en el folclore del norte de Albania y decidió preparar un libro sobre él. Viajaron por las montañas del norte de Albania y registraron materiales folclóricos que se publicaron traducidos al francés en la obra pionera de Hécquard "Histoire et description de la Haute Albanie ou Guégarie" (Historia y descripción de la Alta Albania o Gegaria) de 1858. La primera colección de folclore de Jubani -los textos originales en albanés de las canciones populares publicadas por Hécquard- se perdió en la inundación que devastó la ciudad de Shkodra el 13 de enero de 1866. En 1871, Jubani publicó su "Raccolta di canti popolari e rapsodie di poemi albanesi" (Colección de Canciones Populares y Rapsodias albanesas), la primera colección de canciones populares de Gheg y la primera obra folclórica publicada por un albanés que vivía en Albania.


title: Creencias populares albanesas

text: Otro importante coleccionista de folclore albanés fue Thimi Mitko, un destacado representante de la comunidad albanesa en Egipto. Comenzó a interesarse en 1859 y empezó a registrar material folclórico albanés a partir del año 1866, aportando también canciones populares, adivinanzas y cuentos para la colección de Demetrio Camarda. La propia colección de Mitko -que incluía 505 canciones populares y 39 cuentos y refranes populares, principalmente del sur de Albania- se terminó en 1874 y se publicó en la revista greco-albanesa de 1878 "Alvaniki melissa / Belietta Sskiypetare" (La abeja albanesa). Esta recopilación constituyó un hito de la literatura popular albanesa al ser la primera colección de material albanés de calidad académica. De hecho, Mitko recopiló y clasificó el material según los géneros, incluyendo secciones de cuentos de hadas, fábulas, anécdotas, canciones infantiles, canciones de festividades estacionales, canciones de amor, canciones de boda, canciones funerarias, canciones épicas e históricas. Compiló su colección con Spiro Risto Dine, que emigró a Egipto en 1866. El propio Dino publicó Valët e Detit (Las olas del mar), que, en el momento de su publicación en 1908, era el libro impreso más largo en lengua albanesa. La segunda parte de la colección de Dine estaba dedicada a la literatura popular, que incluía canciones de amor, canciones de boda, canciones funerarias, versos satíricos, versos religiosos y didácticos, cuentos populares, aforismos, rimas, creencias populares y mitología.


title: Creencias populares albanesas

text: El primer folclorista albanés que recogió la tradición oral de forma más sistemática con fines académicos fue el sacerdote franciscano y erudito Shtjefën Gjeçovi. Otros dos sacerdotes franciscanos, Bernardin Palaj y Donat Kurti, junto con Gjeçovi, recopilaron canciones populares en sus viajes por las montañas del norte de Albania y escribieron artículos sobre el folclore y las costumbres tribales de los albaneses de Gheg. Palaj y Kurti publicaron en 1937 -en el 25º aniversario de la independencia de Albania- la colección más importante de versos épicos albaneses, Kângë kreshnikësh dhe legenda (Canciones de los guerreros de la frontera y leyendas), en la serie llamada Visaret e Kombit ("Los Tesoros de la Nación").


title: Creencias populares albanesas

text: A partir de la segunda mitad del siglo XX, la Academia de Estudios Albanológicos de Tirana y el Instituto Albanológico de Prishtina han realizado numerosas investigaciones. Los estudiosos albaneses han publicado numerosas recopilaciones de la tradición oral albanesa, pero sólo una pequeña parte de este material se ha traducido a otras lenguas. El albanólogo Robert Elsie ha realizado una importante contribución en este sentido.


title: Creencias populares albanesas

text: Los eruditos extranjeros proporcionaron a Europa por primera vez el folclore albanés en la segunda mitad del siglo XIX, y con ello dieron inicio al estudio académico de la tradición oral albanesa. El cónsul austriaco en Janina, Johann Georg von Hahn, que viajó por Albania y los Balcanes a mediados del siglo XIX, grabó canciones y cuentos populares albaneses y en 1854 publicó Albanesische Studien (Estudios albaneses). El médico alemán Karl H. Reinhold recopiló material folclórico albanés de los marineros albaneses mientras servía como médico en la marina griega y en 1855 publicó "Noctes Pelasgicae" (Noches Pelásgicas). El folclorista Giuseppe Pitrè publicó en 1875 una selección de cuentos populares albaneses de Sicilia en "Fiabe, novelle e racconti popolari siciliani" (Fábulas, cuentos y relatos populares sicilianos).


title: Creencias populares albanesas

text: La generación próxima de becarios quién se interesó en recoger albanés folk el material era principalmente filólogos, entre ellos el Indo-los lingüistas europeos se preocuparon sobre el estudio del entonces poca lengua albanesa sabida. El cónsul francés en Janina y Thessalonika, Auguste Dozon, publicado albanés folk cuentos y canciones inicialmente en el 1879 La siguiente generación de eruditos que se interesó por la recopilación de material folclórico albanés fueron principalmente filólogos, entre ellos los lingüistas indoeuropeos preocupados por el estudio de la entonces poco conocida lengua albanesa. El cónsul francés en Janina y Tesalónica, Auguste Dozon, publicó inicialmente cuentos y canciones populares albanesas en el Manuel de la langue chkipe ou albanaise (Manual de la lengua chkip o albanesa) de 1879 y en los Contes albanais, recueillis et traduits (Cuentos albaneses, recopilados y traducidos) de 1881. El lingüista checo y profesor de lenguas y literatura románicas, Jan Urban Jarnik, publicó en 1883 material folclórico albanés de la región de Shkodra en Zur albanischen Sprachenkunde (Sobre la lingüística albanesa) y "Příspěvky ku poznání nářečí albánských uveřejňuje" ("Contribuciones al Conocimiento de los Dialectos Albaneses"). El lingüista y profesor alemán de la Universidad de Graz, Gustav Meyer, publicó en 1884 catorce cuentos albaneses en "Albanische Märchen" (Cuentos albaneses), y una selección de cuentos de Tosk en la gramática albanesa de 1888. Su material folclórico se volvió a publicar en sus "Albanesische Studien" (Estudios albaneses). El indoeuropeísta danés y profesor de la Universidad de Copenhague, Holger Pedersen, visitó Albania en 1893 para aprender la lengua y reunir material lingüístico. Registró treinta y cinco cuentos populares albaneses de Albania y Corfú y los publicó en 1895 en "Albanesische Texte mit Glossar" (Textos albaneses con glosario). Otros estudiosos indoeuropeos que recogieron material folclórico albanés fueron los lingüistas alemanes Gustav Weigand y August Leskien.


title: Creencias populares albanesas

text: En la primera mitad del siglo XX, la antropóloga británica Edith Durham visitó el norte de Albania y recogió material folclórico sobre la sociedad tribal albanesa. En 1909 publicó su notable obra High Albania, considerada como uno de los mejores libros en inglés sobre Albania jamás escritos. A partir de 1923, la erudita y antropóloga escocesa Margaret Hasluck recogió material folclórico albanés cuando vivió en Albania. Publicó dieciséis cuentos folclóricos albaneses traducidos al inglés en su obra Këndime Englisht-Shqip o Albanian-English Reader de 1931.


title: Creencias populares albanesas

text: Los elementos de la mitología albanesa son de origen paleobalcánico y casi todos son paganos. Se considera que la antigua religión iliria es una de las fuentes a partir de las cuales evolucionaron la leyenda y el folclore albaneses, lo que refleja una serie de paralelismos con las mitologías griega y romana antiguas. La leyenda albanesa también muestra similitudes con las tradiciones indoeuropeas vecinas, como las epopeyas orales de los eslavos del sur y los cuentos populares de los griegos.


title: Creencias populares albanesas

text: La mitología albanesa heredó el género épico narrativo indoeuropeo sobre los guerreros del pasado, una tradición compartida con la Grecia primitiva, la India clásica, la Inglaterra medieval temprana, la Alemania medieval y los eslavos del sur. Las creencias populares albanesas también conservaron la típica tradición indoeuropea de las deidades situadas en las montañas más altas e inaccesibles (el monte Tomor), las deidades del cielo, del rayo, del tiempo y del fuego (Zojz, Perëndi, Shurdh, Verbt, En, Vatër, Nëna e Vatrës), la leyenda de la "Hija del Sol y de la Luna" (Bija e Hanës e Diellit), los mitos de la "matanza de serpientes" y del "fuego en el agua" (Drangue y Kulshedra), las diosas de las Parcas y del Destino (Zana, Ora, Fatí, Mira) y la guardiana de las puertas del Inframundo (el perro de tres cabezas que nunca duerme).


title: Creencias populares albanesas

text: El folclore albanés se remonta a la mitología paleo-balcánica, incluyendo un sustrato de religión iliria. Se encuentran varios paralelismos con las mitologías griega y romana antiguas. Los albaneses se cristianizaron bajo la influencia del catolicismo romano probablemente en los siglos IV y V. En épocas posteriores, tras la escisión de Gheg-Tosk, se convirtieron en católicos en el norte y ortodoxos en el sur.


title: Creencias populares albanesas

text: n un texto compilado hacia principios del siglo XI en lengua búlgara, se menciona a los albaneses con su antiguo etnónimo Arbanasi como medio creyentes. El Islam se introdujo en Albania en el siglo XV, tras la conquista otomana de la zona. En la época otomana, a menudo para escapar de los elevados impuestos que se cobraban a los súbditos cristianos, la mayoría de los albaneses se hicieron musulmanes. Sin embargo, una parte conservó las creencias cristianas y precristianas. El poeta británico Lord Byron (1788-1824) describió las creencias religiosas albanesas de la siguiente manera: "Los griegos apenas los consideran cristianos, ni los turcos musulmanes; y de hecho son una mezcla de ambos, y a veces de ninguno".


title: Creencias populares albanesas

text: Entre los siglos XVI y XVIII, llegó también a Albania la orden sufí Bektashi, que se extendió ampliamente entre los albaneses, en parte porque se permitió ser un vehículo de expresión de creencias y rituales criptocristianos y paganos. El bektashismo es una orden derviche panteísta musulmana (tariqat) que se cree que se originó en el siglo XIII en una región fronteriza de Anatolia, donde coexistían el cristianismo, el islam y el paganismo, lo que permitió la incorporación de creencias paganas y no musulmanas comparables al islam popular. Facilitó el proceso de conversión a los nuevos musulmanes y se convirtió en la orden oficial de los jenízaros. Tras la prohibición de todas las órdenes sufíes en Turquía en 1925, la Orden Bektashi estableció su sede en Tirana. Desde su fundación en 1912, Albania ha sido un Estado laico, pasando a ser ateo durante el régimen comunista, y volviendo a ser laico tras la caída del régimen.


title: Creencias populares albanesas

text: El folclore albanés evolucionó a lo largo de los siglos en una cultura y una sociedad tribal relativamente aislada, y aunque se han producido todos estos cambios en el sistema de creencias albanés, un antiguo sustrato de creencias precristianas ha sobrevivido hasta hoy. Los cuentos, mitos y leyendas populares se han transmitido oralmente de generación en generación y siguen muy vivos en las regiones montañosas de Albania, Kosovo y el oeste de Macedonia del Norte, entre los arbëreshë de Italia y los arvanitas de Grecia.


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: La refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime, también llamada refinería de Salina Cruz, es una refinería de petróleo ubicada en la localidad de Salina Cruz en el estado mexicano de Oaxaca. Junto a otras cinco refinerías, forma parte del Sistema Nacional de Refinación (SNR), propiedad de la empresa paraestatal mexicana Petróleos Mexicanos (PEMEX).


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: Su nombre rinde homenaje al ingeniero civil zacatecano Antonio Dovalí Jaime, egresado de la Escuela Nacional de Ingenieros. Ocupó diversos cargos como subsecretario de Obras Públicas (1949 a 1952), cuya gestión se desarrollaron diversos proyectos como la carretera México-Cuernavaca y el Aeropuerto Internacional de la Ciudad de México, y director del Instituto Mexicano del Petróleo (1966-1970). Tiene su sede en el Municipio de Salina Cruz. Cuenta con un área de 767 ha. Su infraestructura consta de un total de cincuenta y seis áreas de proceso.


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: Tiene la capacidad de producción de 360 000 barriles por día; sin embargo, debido a su deterioro produce 260 000 barriles por día.


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: Es la responsable del suministro gasolina, diésel, turbosina, gasavión, combustóleo, entre otros a los puertos de Acapulco, Lázaro Cárdenas, Manzanillo, Mazatlán, entre otros, que abastecen de combustibles a la litoral del Pacífico. Su terminal marítima exporta crudo y combustóleo a países como Japón, Estados Unidos, República de China y Singapur. Provee a las terminales de almacenamiento de Oaxaca, Tuxtla Gutiérrez y Tapachula.


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: Se estima que el potencial de producción de este complejo es de 360,000 barriles al día, sin embargo, produce 260,000.


title: Refinería Ing. Antonio Dovalí Jaime

text: Fue la última refinería construida por PEMEX por setenta y dos años hasta la Refinería Dos Bocas. Comenzó operaciones el 4 de abril de 1979. Fue inaugurada el 4 de agosto de 1974 por el presidente José López Portillo.


title: WWE SuperCard

text: WWE SuperCard es un videojuego de 2014 para iOS y Android, y una entrega para dispositivos móviles de la serie devideojuegos "WWE", desarrollado por Cat Daddy Games y publicado por 2K Games. Es un juego de cartas coleccionables con superestrellas de la WWE.


title: WWE SuperCard

text: El juego tiene varios modos de juego: Salvaje (introducido en la Temporada 3 como un cambio de nombre para Exhibición), Rey del Anillo, Camino a la Gloria, Desafío del Campeón del Pueblo (retirado después de la Temporada 2), Dominación del Anillo (introducido en la Temporada 2), Dinero in the Bank (introducido en la temporada 2), Team Battleground (introducido en la temporada 3), Royal Rumble (introducido en la temporada 3), clasificado cuyo nombre cambió al modo "Guerra" con el lanzamiento de la temporada 4 el 15 de noviembre de 2017 , Elimination Chamber (introducido en la temporada 4), Women's Royal Rumble (introducido en la temporada 4), Last Man Standing (introducido en la temporada 4), Over The Limit (introducido en la temporada 5), Giants Unleashed (introducido en la temporada 5), Team Roadblock (introducido en la temporada 6), Choque de campeones (introducido en la temporada 6) War Games (introducido en la temporada 7) y Code Breaker (introducido en la temporada 7).


title: WWE SuperCard

text: En una partida salvaje, el jugador debe formar un grupo de cuatro superestrellas masculinas, dos superestrellas femeninas y dos cartas de apoyo. El jugador puede elegir entre las cartas que se desbloquean entre las temporadas 1, 2, 3, 4, 5 y 6. El jugador puede elegir entre tres oponentes, que son similares al nivel del jugador. El juego proporciona el número de partidos ganados y perdidos por el oponente. Después de seleccionar un oponente, el jugador comienza una partida contra el mazo del oponente. Todos los juegos de Wild se establecen dentro de la arena NXT en la temporada 4. En la temporada 3, se llevarían a cabo en un gimnasio o un bar con logotipos de la WWE en todo el lugar. El partido Eaclolh Wild presenta una variedad de partidos en los que el jugador selecciona una o dos cartas con o sin una carta de apoyo que se adapte a una o dos estadísticas que se compararán en el partido y que el partido es para superestrellas masculinas, superestrellas femeninas o equipos de etiqueta. En un juego de este tipo, generalmente hay tres partidos, cada uno con un punto, que va para el jugador ganador. Un partido puede terminar en empate, en cuyo caso ambos jugadores ganan un punto cada uno, lo que posiblemente lleve a un empate entre los jugadores. En tal caso, hay un partido extra y su ganador gana todo el partido. Cada victoria otorga al jugador dos selecciones, mientras que una derrota proporciona solo una selección y una victoria perfecta por 3-0 proporciona una selección adicional que hace un total de tres selecciones.


title: WWE SuperCard

text: En King of the Ring (KOTR), los partidos se simulan. El jugador construye un mazo de ocho superestrellas, dos divas y dos cartas de apoyo, lo que determina el nivel y las recompensas del jugador. Luego, la IA empareja al jugador con otros 14 jugadores / bots y la alineación del jugador juega partidos simulados con cada uno de los equipos del oponente tres veces (no consecutivamente) en un orden particular, con cada partido que dura 10 minutos y un intervalo de 50 minutos. entre cada partido. La mitad de los jugadores del mazo está activo y pierde resistencia (8 por partida) y la otra mitad inactiva gana resistencia (40 por partida). Con la disminución de la resistencia, las estadísticas de una carta también disminuyen, por lo que el jugador puede usar las cartas de energía obtenidas de las selecciones de cartas para llenar una carta ' s barra de energía (los jugadores pueden reunir hasta 40) y el jugador también puede usar uno o más de los aumentos de estadísticas para aumentar las estadísticas particulares de cada carta en la parte activa del mazo en un 15 por ciento (los jugadores pueden recolectar cinco de cada impulso) solo para la siguiente partida. Después de jugar 45 partidos, los ocho mejores jugadores pasan al grupo de contendientes y los cuartos de final, donde hay dos o tres partidos consecutivos entre dos jugadores de los ocho primeros cada uno para encontrar al ganador. Cada jugador recibe recompensas KOTR según la posición 45 minutos después de sus últimos partidos. donde hay dos o tres partidos consecutivos entre dos jugadores de los ocho primeros cada uno para encontrar al ganador. Cada jugador recibe recompensas KOTR según la posición 45 minutos después de sus últimos partidos. donde hay dos o tres partidos consecutivos entre dos jugadores de los ocho primeros cada uno para encontrar al ganador. Cada jugador recibe recompensas KOTR según la posición 45 minutos después de sus últimos partidos.


title: WWE SuperCard

text: En la temporada 2, se cambió KOTR para que el mazo constara de siete superestrellas, tres divas y dos cartas de apoyo. Luego, la IA empareja al jugador con otros 15 jugadores / bots y la alineación del jugador juega partidos simulados con cada uno de los equipos del jugador oponente tres veces (no consecutivamente) en un orden particular con cada partido que dura 10 minutos y un intervalo de 50 minutos entre cada partido. El mazo completo está en juego, a diferencia de la Temporada 1. El sistema de resistencia es el mismo que en la Temporada 1, excepto que el número total de cartas de Energía que se pueden acumular se incrementó a 25 de 10. Después de jugar 45 partidos, los ocho mejores jugadores pasan al el grupo de contendientes y los cuartos de final, donde hay dos o tres partidos consecutivos entre dos jugadores del top 8 cada uno para encontrar al ganador.


title: WWE SuperCard

text: En la temporada 4, KOTR volvió a cambiar. KOTR en la temporada 4 divide un total de 32 jugadores en 4 equipos de 8 personas cada uno con 2 conjuntos de 16 jugadores que comienzan en 205 Live o NXT. En la temporada 4 KOTR, no hay más partidos de clasificación y, en cambio, todos los jugadores se colocan directamente en el grupo de un contendiente donde se muestran los cuatro grupos. Cada vez que el jugador y / o algunos de los miembros del grupo del jugador ganan, el jugador es recompensado por pasar a la siguiente etapa en el grupo y sube al grupo Raw o SmackDown dependiendo del grupo desde el que avanzó el jugador. Los jugadores que vinieron del grupo 205 Live suben al grupo SmackDown, mientras que los que están en el grupo NXT se mueven al grupo Raw. Sin embargo, los jugadores perdedores serían eliminados del soporte y KOTR terminaría. KOTR en la temporada 4 tarda un poco más de un día completo en completarse, en comparación con los dos o más días que tardó en completarse en las temporadas 1-3. Las recompensas se otorgan de acuerdo con el nivel KOTR del jugador.


title: WWE SuperCard

text: En un PCC, los jugadores eligieron uno de los dos lados disponibles y jugaron para agregar victorias al lado de la superestrella que eligieron para ganar puntos. Los partidos de PCC eran como los partidos del modo salvaje, pero aquí, el jugador solo tenía tres oponentes para elegir con victorias que otorgaban puntos que se podían ganar al derrotar al oponente elegido. Además, los jugadores podían ganar partidas por el título a través de selecciones de cartas obtenidas de partidas de PCC, que, al usarlas, duplicaban los puntos que se podían ganar al ganar contra cualquiera de los tres oponentes, pero estas cartas restablecen el tablero de cartas disponibles para elegir una vez uno de estos. se encuentra la tarjeta. Los jugadores ganaron puntos para ascender en la clasificación y, al final del evento, los jugadores recibieron cartas en función del lado ganador y la clasificación de los jugadores. Este modo ahora se ha retirado.


title: WWE SuperCard

text: El 21 de mayo de 2020, "WWE SuperCard" agregó un modo de evento similar al People's Champion Challenge, llamado Choque de campeones (titulado después del pago por evento del mismo nombre), que comparte características anteriores del People's Champion Challenge, como elegir dos lados diferentes. , y elementos de diferentes eventos como Last Man Standing y Giants Unleashed. Como la mayoría de los modos, Choque de campeones tiene un sistema de combate con un combate gratis cada 15 minutos.


title: WWE SuperCard

text: En Road to Glory, el jugador debe construir un equipo de 16 superestrellas, 4 superestrellas femeninas y 2 cartas de apoyo. Antes de jugar, los jugadores eligen a sus oponentes como lo harían con People's Champion Challenge para ganar puntos. Este modo funciona como exhibición pero con más partidos. El modo se divide en cuatro rondas en las que cada jugador recibe cuatro cartas al azar. El juego funciona como el modo salvaje. Después de cuatro rondas, el jugador que gana más partidos es el ganador. Dependiendo de los resultados del partido, el jugador puede ganar de 3 a 9 selecciones de draft en el tablero con una carta rara o superior o una carta de partido de título que reinicia el tablero. Después de ganar una cierta cantidad de puntos, el jugador puede ganar una tarjeta comenzando con WrestleMania 35 y avanzar hasta ganar una tarjeta especial que solo se puede obtener en el evento. Como algunos otros modos (es decir, Royal Rumble), este modo utiliza un sistema de combate en el que los jugadores pueden jugar cinco partidos seguidos. El jugador puede ganar un partido gratis cada 15 minutos o pagar los combates con créditos.


title: WWE SuperCard

text: Este modo consiste en un mazo de 10 Superestrellas y 2 cartas de Apoyo (no mujeres). El modo se juega en una cuadrícula de 3x3 (9 fichas), y el objetivo es poseer la mayor cantidad de fichas al final del combate. Los jugadores comienzan con una mano de seis cartas (y dos cartas de apoyo) repartidas al azar de sus mazos. Colocar una carta en una ficha controla la ficha para el jugador, y el oponente puede usar la alineación de las cartas para desafiar por una ficha. El desafío es un partido único entre las dos cartas basado en atributos seleccionados al azar, y el ganador del partido controla la ficha del perdedor. Esto continúa hasta que las nueve fichas estén llenas de cartas. El jugador con más fichas es el ganador. Este modo es jugador contra IA; el ganador recibe cuatro selecciones y el perdedor recibe dos. Las selecciones apuntan a revelar una tarjeta especial. Una vez que la carta esté completamente revelada, el jugador recibe esa tarjeta. Hay un impulso especial "Pick Doubler" que se puede encontrar y que duplica las selecciones recibidas en el próximo combate (gane o pierda). Hay cinco espacios de combate gratuitos para comenzar, y hay un nuevo combate gratuito disponible cada 15 minutos si hay un espacio abierto.


title: WWE SuperCard

text: Ésta es una extensión de la PK normal. Se creará un equipo compuesto por cuatro o más miembros para ser elegible en el PCC del equipo. Luego hay un grupo creado de tarjetas de cada miembro. Cada mano contiene dos superestrellas, una superestrella femenina y una carta de apoyo. Las mejoras pueden contribuir o no. Cuando comienza un equipo CC, cada jugador tiene que elegir un bando, y el equipo jugará por el bando que más se haya elegido. Pero como en el PCC, la superestrella / diva ganadora es la recompensa, independientemente de la elección del equipo.


title: WWE SuperCard

text: La cerilla es como una exhibición, pero cada jugador tiene tres oponentes para elegir con los puntos que se pueden ganar al derrotar al oponente en lugar de sus niveles para determinar el nivel de dificultad del mazo del oponente. Cada mazo se seleccionará al azar del grupo de cartas previamente creado. También uno puede ganar partidos de título a través de selecciones de cartas obtenidas de partidos de PIC que, al usarlas, triplican los puntos que se pueden ganar al ganar contra cualquiera de los tres oponentes, pero estas tarjetas restablecen el conjunto de tarjetas disponibles para elegir una vez que se encuentra una de esas tarjetas. El jugador gana puntos para mover al equipo hacia arriba en la clasificación y al final del evento se le otorgan tarjetas según el lado ganador y la clasificación del equipo.


title: WWE SuperCard

text: La temporada 2 introdujo tokens y mejoras de carga múltiple a las tarjetas, así como un nuevo nivel, SummerSlam, llamado así por el evento anual de pago por evento de agosto de WWE. Además, las cartas subirán de nivel las habilidades con una función llamada Niveles de juego. Después de que se introdujo la Temporada 2, las cartas de la Temporada 1 dejaron de ser elegibles para jugar contra las cartas de la Temporada 2, además, la Cámara de Fusión se usa para convertir cartas de la Temporada 1 de niveles más altos en cartas de la Temporada 2.


title: WWE SuperCard

text: En la temporada 3, se introdujeron varios modos nuevos. Se introduce un modo de juego Royal Rumble, con jugadores luchando 15 cartas entre sí. Nuevos niveles de cartas, Hardened, Elite y Ultimate, ¡todos con cartas de la marca RAW, SmackDown! LIVE y NXT dependiendo de la superestrella y de la marca en la que estaban después de la división de la marca WWE de 2016, y más tarde, se agregaron WrestleMania 33 y SummerSlam '17 y un modo de jugador contra jugador clasificado. También se agregó al juego una característica de emoji, conocida como Actitudes.


title: WWE SuperCard

text: Los nuevos eventos agregados a la temporada 4 incluyen una Cámara de eliminación exclusivamente para mujeres y eventos Royal Rumble para mujeres. Los modos de jugador contra jugador en vivo se han fusionado en ligas semanales, donde los jugadores pueden ganar puntos y mejoras de cara a la liga de la próxima semana. También se pusieron a disposición los nuevos niveles de cartas Beast, Monster, Titan, WrestleMania 34, SummerSlam '18 y Goliath.


title: WWE SuperCard

text: Otro modo nuevo, Last Man Standing, se lanzó el 18 de abril de 2018, lo que ahora significa que los jugadores deben comprar monedas del juego para tener alguna posibilidad de obtener una tarjeta. El modo presenta Arenas cada vez más desafiantes, y los jugadores compiten para colocarse en la tabla de clasificación contra otros.


title: WWE SuperCard

text: La temporada 5 ha traído un diseño completamente nuevo del juego, con la adición de poder usar múltiples cámaras de fusión a la vez. Además de esto, se agregaron tres nuevos niveles: Gothic, Neon y Shattered. En diciembre, anunciaron la introducción de un nuevo evento, Over The Limit. Debutó el 11 de diciembre de 2018 con una tarjeta de evento de Elias. El 3 de abril de 2019, se agregó el nivel WrestleMania 35, y el 12 de junio de 2019 también se agregó el nivel Cataclysm. En agosto de 2019, se agregó el nivel Summerslam 19.


title: WWE SuperCard

text: Se han agregado más de 250 cartas nuevas al juego en siete niveles nuevos: Nightmare, Primal, Vanguard, Royal Rumble, WrestleMania 36, Elemental y Summerslam '20 con un sistema de nivelación completamente nuevo para las cartas de la temporada 6. También hay una función completamente nueva del Centro de rendimiento para ayudar a los jugadores a entrenar sus cartas más rápido y ayuda a los jugadores a jugar partidos en el centro de rendimiento. El 22 de enero de 2020 se agregó Royal Rumble Tier, y WrestleMania 36 Tier se agregó el 25 de marzo de 2020.Se agregaron dos nuevos modos de evento en mayo cuando Women's Giants Unleashed se lanzó el 7 de mayo de 2020 junto con Clash of Champions, que se lanzó el 21 de mayo de 2020. El 10 de junio de 2020, se agregó el Nivel Elemental. Además, el 20 de agosto de 2020, se agregó el nivel Summerslam '20. Incluía las tarjetas de debut de Santos Escobar, Timothy Thatcher y Scarlett.


title: WWE SuperCard

text: Se han agregado más de 200 cartas nuevas al juego con tres niveles; Bio-Mechanical, Swarm, & Behemoth, lanzado el 18 de noviembre de 2020. Se agregaron al juego nuevas características como Estilos y Técnicas para brindarles a los jugadores una ventaja cuando juegan con la nueva incorporación al juego. Se lanzó una nueva moneda llamada "SuperCoins", que reemplaza la moneda anterior, como los puntos de campo de batalla del equipo, los contratos de dinero en el banco y los puntos de liga. El 3 de diciembre de 2020 se lanzó un nuevo modo de evento en solitario llamado WarGames, que lleva el nombre de NXT Takeover WarGames match, donde generalmente dos equipos compiten entre sí dentro de una jaula. En el evento, hay 3 tres rondas, en las que debes tomar el control de 3 anillos a la vez, con el ganador anotando la mayor cantidad de puntos y una bonificación adicional de 20 puntos. WarGames tiene elementos similares a Giants Unleashed, donde escalas a través de las recompensas de hitos para obtener la tarjeta de evento, y elementos de Road to Glory donde ambos modos de evento tienen un conjunto de puntos que debes adquirir para obtener la tarjeta de evento. Como la mayoría de los modos de eventos, WarGames tiene un sistema de combate, con un combate gratuito que ocurre cada 15 minutos. El 20 de enero de 2021, WWE SuperCard lanzó un nuevo nivel llamado Royal Rumble '21 (titulado después del pago por evento del mismo nombre) con más de 150 tarjetas nuevas. Además, las nuevas cartas de eventos especiales que se han lanzado son las cartas especiales 3:16 Stone Cold Steve Austin Royal Rumble '21 junto con la llegada de las cartas Royal Rumble '21 Fusion. También ha habido una Fuga de Legion Of Doom en las Cartas de Evento de Royal Rumble '21. ¡Feliz jugando! El 31 de marzo de 2021, WWE SuperCard lanzó el nivel WrestleMania 37, junto con una función de "desempolvado" que permite desempolvar las cartas inútiles para llenar un medidor de puntos para acceder a un tablero de draft especial con 16 selecciones posibles en un draft de 4 x 4. Junta. Las selecciones en el tablero exclusivo son solo como máximo 3 niveles por debajo del nivel Top 8 de un jugador, con una carta garantizada como un tirón de su nivel, a menos que el jugador sea WrestleMania 37-WrestleMania 37 ++, en cuyo caso las cartas superiores pueden ser dibujados son Royal Rumble '21. El 6 de mayoKane El 9 de junio de 2021, WWE SuperCard lanzó el nivel Forged, con más de 70 cartas.


title: WWE SuperCard

text: El juego tiene una puntuación Metacritic de 85 basada en 7 críticas.


title: WWE SuperCard

text: TouchArcade escribió: "Para una nueva IP, "WWE SuperCard se las" arregla para colgar con los mejores. Incluso sin comprar tarjetas de izquierda a derecha, aún puedes disfrutar, lo cual es una gran noticia para los escépticos o los fanáticos de la WWE".


title: Museo Cernuschi

text: El Museo Cernuschi es un museo parisino dedicado a las artes asiáticas, y más específicamente a aquellas de Extremo Oriente: China, Japón, Corea y Vietnam. Es el segundo museo consagrado a las artes asiáticas en Francia y el quinto dedicado al arte chino en Europa.


title: Museo Cernuschi

text: Este museo se creó inicialmente gracias al legado de las colecciones realizado en 1896 a la ciudad de París por el financiero Henri Cernuschi. Inaugurado en 1898, es uno de los museos más antiguos de la ciudad. Ocupa el sexto lugar entre los museos municipales de París y recibe aproximadamente 60 000 visitantes al año. Es uno de los catorce museos de la ciudad de París gestionados desde el 1 de enero de 2013 por el establecimiento público administrativo Paris Musées.


title: Museo Cernuschi

text: El museo está instalado en la residencia del donante, Henri Cernuschi (1821-1896), cerca del parque Monceau, en el número 7 de avenue Vélasquez (VIII distrito). El hotel fue construido por el arquitecto William Bouwens van der Boijen (1834-1907). La Villiers es la más cercana.


title: Museo Cernuschi

text: Entre 2001 y 2005, el museo fue completamente renovado. Posee más de 15 000 obras y es una de las cinco principales colecciones de arte chino de Europa. Con más de mil obras, la colección de bronces del Museo Cernuschi es una de las más importantes del mundo. Posee una colección única en Europa de pintores representativos de la China imperial de las dinastías Ming (1368-1644) y Qing (1644-1911), así como, una excelente colección de pintura china moderna de la primera mitad del . Muchos de estos pintores modernos optaron por vivir la mayor parte de su vida como pintores en París e hicieron la transición del arte chino antiguo al moderno.


title: Museo Cernuschi

text: Más de 900 obras forman parte de la exposición permanente, dedicada al arte chino. La pieza más imponente que se expone en el museo es el Buda de Meguro, un bronce japonés del que es la pieza monumental del centro del museo, en la sala 5. Se trata de una colosal estatua japonesa de finales del , adquirida por Henri Cernuschi durante su viaje a Extremo Oriente. Los demás objetos de arte japonés proceden principalmente de esta primera colección de Henri Cernuschi.


title: Museo Cernuschi

text: El museo también posee colecciones coreanas y vietnamitas de muy alta calidad. Las colecciones conservadas en las reservas del museo, principalmente japonesas, coreanas y vietnamitas, pero también chinas, se presentan en exposiciones temporales. Las nuevas adquisiciones del museo se presentan en una sección especial de las galerías de la colección permanente.


title: Museo Cernuschi

text: Además el museo organiza actividades culturales como encuentros literarios, lecturas y demostraciones de caligrafía y pintura de Extremo Oriente.


title: Fernanda Vizzuet

text: Fernanda Vizzuet (Veracruz, México, 1 de mayo de 1992) es una actriz y modelo mexicana egresada del CEA de Televisa, y quien se dio a conocer en el 2015 por su personaje de Laura de Arango en la telenovela de "La Vecina" de la productora Lucero Suárez.


title: Diego Iván Ledesma

text: Diego Iván Ledesma (Formosa, Provincia de Formosa, Argentina; 26 de junio de 1993) es un futbolista argentino. Juega como delantero y actualmente milita en Olimpo de Bahía Blanca del Torneo Federal A.


title: Taurus Armas

text: Taurus Armas S.A. (o simplemente Taurus, antes Forjas Taurus S.A.) es un fabricante brasileño de armas de fuego con sede en la ciudad de São Leopoldo, en el estado de Rio Grande do Sul, Brasil.