title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: La iglesia y convento de la Buena Muerte es un conjunto arquitectónico de carácter religioso y de origen colonial en el sector de Barrios Altos de la ciudad de Lima (Perú). El templo actual fue construido a finales del siglo XIX y se encuentra bajo la advocación de Nuestra Señora de la Buena Muerte. Se encuentra en el cruce de los jirones Ancash y Paruro, y se encuentra diagonal a la iglesia de las Trinitarias.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: El sitio del edificio corresponde al lugar donde se instaló la Orden de la Buena Muerte, una organización hospitalaria establecida en la ciudad desde 1709. Esta contaba con un patrimonio 38 propiedades urbanas y rurales, entre ellas 1500 ha distribuidas en diferentes haciendas a algunos kilómetros de la capital.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: El primer convento se terminó en 1742, pero fue arrasado por el terremoto de 1746. La construcción actual fue diseñada por el alarife Juan de la Roca y fue concluida en 1758.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: Desde 1995 alberga el Centro de Humanización y Pastoral de Salud y el Hospital de San Camilo.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: El primer templo católico construido en el lugar fue una simple capilla que data del siglo XVII. El templo actual está construido en estilos rococó y neoclásico. Está elevado unos centímetros del nivel del suelo y cuenta con unas escaleras de piedra.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: La Plazuela de la Buena Muerte y de Trinitarias hace las veces de atrio de la iglesia. Esta tiene una planta rectangular con una sola nave y sin capillas hornacinas laterales. Su techo es una bóveda de cañón y sobre el crucero tiene una cúpula coronada por una linterna. El ingreso del edificio tiene la particularidad de que se realiza por una portada neoclásica por el lado del crucero, que también cuenta con otra salida hacia portería de la enfermería.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: Alantiguo convento se accede a través de una anteportería y de una portería por el jirón Paruro. Este tiene tres patios (el principal, el del noviciado y la enfermería) rodeados por galerías con claustros.


title: Iglesia de la Buena Muerte (Lima)

text: La iglesia cuenta con obras de arte religioso, entre las que se destaca los cuadros "Nuestra Señora de la Buena Muerte" y "Apoteosis de San Camilo" de Cristóbal de Lozano, quien también elaboró dos cuadros inspirados en el padre Carami.


title: Viktor Kalinin

text: Viktor Kalinin –en ruso, Виктор Калинин– (19 de marzo de 1940) es un jinete soviético que compitió en la modalidad de concurso completo. Ganó una medalla de oro en el Campeonato Europeo de Concurso Completo de 1975, en la prueba por equipos.


title: Tirreno-Adriático 2022

text: La 57.ª edición de la competición ciclista Tirreno-Adriático será una carrera de ciclismo en ruta por etapas que se celebrará entre el 7 y el 13 de marzo de 2022 en Italia con inicio en el municipio de Lido di Camaiore y final en el municipio de San Benedetto del Tronto sobre un recorrido de 1131,9 kilómetros..


title: Tirreno-Adriático 2022

text: La carrera forma parte del UCI WorldTour 2022, calendario ciclístico de máximo nivel mundial, siendo la quinta carrera de dicho circuito.


title: Tirreno-Adriático 2022

text: Tomaron parte en la carrera 25 equipos: 19 de categoría UCI WorldTeam y 6 de categoría UCI ProTeam. Formaron así un pelotón de XXX ciclistas de los que acabaron XXX. Los equipos participantes fueron: La Tirreno-Adriático dispuso de siete etapas divididas en dos etapas llanas, tres de media montaña, una etapa de montaña, y finaliza con una contrarreloj individual para un recorrido total de 1131,9 kilómetros.


title: Tirreno-Adriático 2022

text: La Tirreno-Adriático otorgará puntos para el UCI World Ranking para corredores de los equipos en las categorías UCI WorldTeam, UCI ProTeam y Equipos Continentales. Las siguientes tablas son el baremo de puntuación y los diez corredores que obtuvieron más puntos:


title: Vladimir Tishkin

text: Vladimir Tishkin es un jinete soviético que compitió en la modalidad de concurso completo. Ganó una medalla de oro en el Campeonato Europeo de Concurso Completo de 1975, en la prueba por equipos.


La Federación de Funcionarios Públicos del Reich (en alemán: "Reichsbund der Deutschen Beamten", RDB), también conocida como NS-Beamtenbund (Federación de Funcionarios Públicos Nacionalsocialistas), fue el sindicato de funcionarios públicos alemanes durante el Tercer Reich. La RDB se estableció como una organización afiliada al Partido nazi en octubre de 1933. Su líder era Herman Neef. Neef había liderado previamente la organización predecesora de la RDB, la "Deutscher Beamtenbund" o Federación Alemana de Funcionarios Públicos, que se fundó en diciembre de 1918.


title: Federación de Funcionarios Públicos del Reich

text: Aunque no era obligatorio que los miembros de la RDB fueran miembros del Partido nazi, la mayoría eligió serlo. Además de la formación y el desarrollo de sus miembros, la RDB se aseguró de que los funcionarios públicos alemanes siguieran la línea del Partido nazi.


text: Tras la derrota de la Alemania nazi en la Segunda Guerra Mundial, el gobierno militar estadounidense emitió una ley especial que prohibía el Partido nazi y todas sus ramas. Conocida como ""Ley número cinco"", este decreto de desnazificación disolvió la "NS-Beamtenbund", como todas las demás organizaciones vinculadas al Partido nazi. En los años de la posguerra, se restableció como la Federación Alemana de Funcionarios Públicos en la República Federal de Alemania.


title: Hanna Huppelsberg-Zwöck

text: Hanna Huppelsberg-Zwöck es una jinete alemana que compitió para la RFA en la modalidad de concurso completo. Ganó una medalla de plata en el Campeonato Europeo de Concurso Completo de 1977, en la prueba por equipos.


title: Guillermo Osorno Molina

text: Guillermo Antonio Osorno Molina es un pastor evangélico y político nicaragüense presidente y fundador del Camino Cristiano Nicaraguense (CCN) desde 1996.


title: Guillermo Osorno Molina

text: Participó en las elecciones Generales de Nicaragua de 1996 las cuales perdió. Durante su primer período legislativo entre 1997 y 2002, formó parte de la comisión de Asuntos Territoriales y fue el primer vicepresidente de la comisión proderechos Humanos y la paz. Pero desde 2011 hasta 2016, se unió a la Alianza Unida Nicaragua Triunfa del Frente Sandinista de Liberación Nacional (FSLN). En agosto de 2021 fue designado como candidato del CCN para las elecciones presidenciales de ese año Osorno obtuvo en aquellos comicios un 3,30% de los votos y el tercer lugar, por debajo de Walter Espinoza y por el presidente reelecto Daniel Ortega. Osorno criticó abiertamente los comicios acusando al FSLN de "adulterar" los resultados aludiendo al porcentaje de participación ciudadana y exigiendo a Ortega unos comicios creíbles, el le aclaró al presidente Ortega que también estuvo preso.


title: Guillermo Osorno Molina

text: Estuvo casado con Mirtha Magdalena Larios con quien tuvo tres hijos e incursionó en política junto a él, su esposa falleció en julio de 2015 por cáncer.


title: Iglesia de Nuestra Señora de la Asunción (Alcalá de Moncayo)

text: La Iglesia de Nuestra Señora de la Asunción de Alcalá de Moncayo, se construyó en el siglo XVI siendo iniciadores del edificio: el arzobispo Hernando de Aragón, junto al abad Fray Lupe Marco, el 21 de noviembre de 1554. Fue construido con mampostería, piedra sillar y ladrillo. Consta de una a sola nave de tres tramos con capillas alojadas en los contrafuertes, y una torre de planta cuadrada, y los superiores con una terminación barroca con planta octogonal. Este segundo cuerpo en la torre se edificó en el siglo XVI con algunos elementos estructurales y decorativos de la tradición mudéjar.


text: El lugar en que se ubica Alcalá estuvo despoblado hasta el siglo XIII, momento en que Jaime I concedía en 1.238 la carta de población de Alcalá al monasterio de Veruela.


title: Norman van de Vater

text: Norman van de Vater (27 de agosto de 1946) es un jinete irlandés que compitió en la modalidad de concurso completo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Europeo de Concurso Completo de 1977, en la prueba por equipos.


title: Patsy Maher

text: Patsy Maher es una jinete irlandesa que compitió en la modalidad de concurso completo. Ganó una medalla de bronce en el Campeonato Europeo de Concurso Completo de 1977, en la prueba por equipos.


title: Doris D

text: Doris D (nacida Debbie Jenner; Skegness, 22 de febrero de 1959) es una cantante y bailarina británica que desarrolló su carrera en los Países Bajos.


title: Doris D

text: Jenner nació en Skegness, Inglaterra, y se instaló en los Países Bajos a la edad de 20 años para iniciar allí una escuela de ballet. Allí, fue bailarina destacada en el programa de televisión de música pop neerlandés "TopPop", y trabajó con el "girl group" (grupo femenino) neerlandés Babe. En 1980 le pidieron que se convirtiera en la cara de la banda de estudio Lipps Inc. en los Países Bajos, que tuvo un gran éxito con «Funkytown», canción a la cual hacía sincronía de labios.


title: Doris D

text: En la primavera de 1980, dicha canción alcanzó la posición número 1 en los Países Bajos en las tres listas de éxitos de la estación de radio pública holandesa Hilversum 3: el Nederlandse Top 40 (el Top 40 holandés), el Hitparade nacional y el Top 50 de TROS. También llamó la atención de , productor del grupo femenino Luv', y le pidió que se convirtiera en la cantante principal de un nuevo grupo femenino que formó llamado Doris D & The Pins. La primera canción que cantó Jenner para el grupo fue «Shine Up», que ya estaba terminada cuando se unió al proyecto. Los coros de la canción fueron proporcionados por la cantante Trudy van den Berg, conocida como Saskia de Saskia & Serge. El nombre artístico Doris D era una alusión a Doris Day. En febrero de 1981, el álbum alcanzó la posición número 1 tanto en el Top 40 holandés como en el Top 50 de TROS. En el National Hitparade alcanzó la segunda posición. Después de que el siguiente sencillo «Dance On» alcanzara el número 2 en el Top 40 holandés, el éxito del grupo comenzó a declinar lentamente en 1981 con «The Marvelous Marionettes» solo alcanzando el número 8, seguido de un álbum en el que, además de Jenner, también se podía escuchar como cantantes a Van den Berg, y la cantante de Luv' .


title: Doris D

text: Después de que la formación original de The Pins se separó de Jenner en 1982 y continuaron de forma independiente bajo el nombre de Risqué, Jenner armó un nuevo The Pins con bailarinas de Inglaterra. Sin embargo, no se pudo escuchar a Jenner en el siguiente sencillo, «Jamaica». Después de eso, las cosas se deterioraron rápidamente para la banda. En 1983, Jenner, bajo el nombre de Doris D, lanzó un LP de instrucción de aeróbicos que se hizo muy popular. Después de un regreso con otra nueva formación de The Pins en 1984 que solo obtuvo un éxito modesto, el grupo se separó definitivamente en 1985, y al año siguiente Jenner renunció a su carrera como cantante para concentrarse por completo en la coreografía, incluyendo para Dolly Dots, y videos instructivos de aeróbicos. En 1986 coreografió la película "Mama is boos!" («¡Mamá está enojada!») y la serie de televisión "Reagan: Let's Finish the Job" de . Además, apareció como actriz con su propio nombre en la película de comedia para televisión "Daar gaat de bruid" («Ahí va la novia»), junto a Allard van der Scheer, , y .


title: Doris D

text: A principios de la década de 1990, se lanzaron dos CD recopilatorios de Doris D & The Pins. En 1998, Jenner actuó con las Pins originales en un concierto de reunión único en honor a los Gay Games de 1998, que se llevó a cabo en Ámsterdam.


title: Doris D

text: Desde el año 2000 se dedica casi exclusivamente a la impartición de cursos y talleres de Pilates. Abrió su primer estudio en Ámsterdam y recibió como clientes a varios artistas conocidos y atletas de élite. En 2002, Jenner recibió un Lifetime Achievement Award de la EFAA por sus esfuerzos como pionera en el mundo del fitness durante las dos décadas anteriores. En 2013, regresó a Inglaterra para vivir en el campo, pero todavía viaja a los Países Bajos para capacitar y enseñar a instructores y fisioterapeutas. Desde abril de 2020, también imparte clases en línea a consumidores e instructores a través de «Deb's Online Health Club».


title: Ceaxe

text: Ceaxe (nació el 19 de octubre de 2004 en Barcelona.) Alexander Chaffardet Almón, más conocido como Ceaxe es un cantante compositor nacido en Barcelona, España.


title: Ceaxe

text: Con 14 años empezó a escribir sus primeras letras, y a los 16 empezó a sacar música oficialmente. Grabó sus primeros singles en su casa con el micrófono de sus auriculares, cuyos singles han llegado a obtener un total de 2 millones de reproducciones "(Pa Ti, Ser Lo Que Era y Jodido)". Es un artista que destaca por su Voz y lírica sentimental, Hip hop Rap a lo largo de su carrera ha ido innovando constantemente dentro del rap español llegando a colaborar con diferentes artistas del género urbano.


title: Ceaxe

text: Actualmente, con tan solo 17 años consta con más de 100 mil oyentes mensuales en Spotify, más de 20 mil seguidores en Instagram y más de 100 mil seguidores en Tik Tok. Sus canciones han logrado un éxito nacional en poco tiempo, llegando a ocupar grandes marcas dentro de las playlists más importantes de su país, obteniendo el puesto número 5 en el top 50 más virales de España.


title: Ceaxe

text: Ceaxe nació el 19 de octubre de 2004 en Barcelona.Es un artista que destaca por su voz y lírica sentimental, a lo largo de su carrera ha ido innovando constantemente dentro del rap español llegando a colaborar con diferentes artistas del género urbano.«alguna específica»


title: Achigvara

text: Achigvara (; ) es un pueblo en la costa del Mar Negro que pertenece a la parcialmente reconocida República de Abjasia, y parte del distrito de Ochamchire, aunque "de iure" pertenece a la República Autónoma de Abjasia como parte de Georgia.


title: Achigvara

text: Se encuentra a una altura de 30 m.s.n.m. Está situada a 13 km al este de Ochamchire y a 9 km de Gali. Limita con Reka, Pokveshi y Ilori al norte; Bedia, Tsarche y Mujuri dentro del distrito de Tkvarcheli, en el noreste y este; y en el sur está Shesheleti, y los pueblos del distrito de Gali Meore Gudava y Repo-Eceri. Es atravesado por el río Okumi, y también es una zona de lagos y pantanos. La carretera que conecta Sujumi con Georgia atraviesa el pueblo y también tiene una estación de tren.


title: Achigvara

text: En esta zona está documentada la existencia de una antigua fortificación fronteriza romana del siglo II a. C., que formaba parte del limes oriental. En ese momento, el río Okumi recibió su nombre de las fuentes romanas "Gudaqua" (del latín: "guttus" - cántaro; o "gutta" - gota; "aqua" - agua). Antes de su creación, las autoridades romanas utilizaron esta colonia para expulsar a los primeros cristianos y tras la creación de Lázica, esta colonia llamada "Ziganis-Gudava" pasó a formar parte del mismo, pero la influencia del Imperio Bizantino se mantuvo.


title: Achigvara

text: La tierra en la margen izquierda del río Okumi pertenecía entonces a la región georgiana de Samurzakan y en la margen derecha a la región histórica de Abjasia. Después del establecimiento de la Unión Soviética, la aldea formó parte de la RASS de Abjasia dentro del distrito de Gali. En este periodo casi toda la población era de nacionalidad georgiana. Durante la era de Stalin, un gran número de svanos que habían sido expulsados de Karacháyevo fueron reubicados en el distrito de Ochamchire. Desde ese momento, las plantaciones de té estaban operando en Achigvara y sus alrededores, dando trabajo a la mayoría de aldeanos.


title: Achigvara

text: Durante la Guerra de Abjasia en 1992-1993, la aldea estuvo controlada por las tropas del gobierno georgiano y, después de los combates, la población quedó bajo el dominio separatista de Abjasia. Al final de esta guerra, la gran mayoría de la población huyó de Abjasia y sólo unos pocos se quedaron (y luego solamente una pequeña cantidad regresó). Hasta 1994 Achigvara pertenecía al distrito de Gali, pero en ese año fue incorporada al distrito de Ochamchire.


title: Achigvara

text: El 12 de mayo de 2008, la República de Abjasia afirmó haber derribado un UAV georgiano Hermes 450 sobre la aldea, aunque Georgia negó las afirmaciones.


title: Achigvara

text: La población de Achigvara ha disminuido enormemente tras la Guerra de Abjasia pero su composición no ha variado, siendo inmensamente mayoritarios los georgianos étnicos.


title: Kagemni I

text: Kagemni I fue un oficial del Antiguo Egipto, chaty (visir) tanto del faraón Huny como del faraón Seneferu, que vivió desde el final de la III dinastía hasta el comienzo de la IV dinastía.


title: Kagemni I

text: Kagemni pudo estar vinculado y haber escrito un conjunto de instrucciones, conocidas como "Instrucciones de Kagemni", para sus hijos. Las instrucciones o enseñanzas morales, son textos sapienciales cuya principal fuente se encuentra en el Papiro Prisse, que también contiene las "Enseñanzas de Ptahhotep", pero que se remonta, sin embargo, al Reino Medio. Dado que el texto está mutilado, no está claro si el Kagemni citado era él, ya que se informa del cargo de chaty y los dos reyes a los que sirvió, o de si fuese su autor o bien, el destinatario.


title: Kagemni I

text: Al final del texto sobre Kagemni, se menciona que después de aprender todo lo que pudo sobre la naturaleza de los hombres, escribió lo que había aprendido para transmitirlo a sus hijos. El texto luego procede a mencionar que había muerto el rey del Alto y Bajo Egipto Huny, siendo sucedido por Seneferu. Kagemni fue nombrado supervisor de la ciudad de las pirámides y visir por Seneferu.


title: Kagemni I

text: Kagemni, tanto por la autoría discutida de las "Instrucciones" como por el nombre y su posición de visir, puede llegar a confundirse con el visir Kagemni del faraón Teti (VI dinastía).


title: Fulvio Lipino

text: Quintus Fulvius Lippinus (en las fuentes hispanas como Quinto Fulvio Lipino), también conocido como Fulvius Hirpinius, fue un agricultor y agrónomo romano del siglo aec. Vivió en la región romana de Tarquinia, en la actual Toscana italiana. Su trayectoria se describe en la "Rerum rusticarum libri III" de Marco Terencio Varrón, y un siglo más tarde en "Naturalis Historia" de Plinio el Viejo.


title: Fulvio Lipino

text: Fulvio Lipino poseía un dominio de cuarenta yugadas (unas 10 ha) en las cercanías de Tarquinia, un gran dominio en Statona y algunos dominios en otros lugares. En estas áreas poseía granjas donde desarrolló métodos para criar diversa fauna que era fácilmente domesticable, como liebres, ciervos, ovejas salvajes, jabalíes y otros animales de caza.


title: Fulvio Lipino

text: Según Varrón ("op cit". III-XII), Lipino fue el primer romano en crear reservas para la cría de tales animales de caza. Esta iniciativa puede haber nacido en respuesta a la supresión de la caza, que sin embargo era un pasatiempo popular entre los romanos. La urgencia del gobierno romano de dividir la tierra condujo a una disminución drástica de los terrenos de caza, lo que obligó a la legislatura a introducir restricciones a la caza en áreas públicas.


title: Fulvio Lipino

text: En sus granjas, Lipino también cultivó animales más pequeños como el lirón gris. Así, según Luis Núñez, también fue el inventor del "glirarium", un jarrón de cerámica de gran tamaño con orificios para la respiración, que se usaba a modo de corral para criar animalillos de pequeño tamaño como lirones. Varrón también describe el "gliarium" de Lipino, pero no dice que Lipino sea su inventor. Lipino quizá mejoró el artefacto, pero la "gliaria" de uso doméstico se usó en los siglos previos. Sí que se le acredita a Lipino la explotación de granjas especialmente diseñadas para la cría a gran escala de este ratón, que luego vendía a los consumidores para su engorde final en casa.


title: Fulvio Lipino

text: Fue la helicicultura (el 'cultivo de caracoles') por lo que Lipino fue más conocido. Construyó las primeras reservas de caracoles o «coclearias» (en latín, "cochlearium"; pl. "cochlearia") en Tarquinia, poco antes de que estallara la guerra civil entre Pompeyo y César. Con la construcción y explotación de estas coclearias, Fulvius Lippinus se convirtió en el primer criador de caracoles documentado de la historia. Las coclearias eran reservas rodeadas por canales de agua, de manera que evitaba la fuga de su «ganado». Estas reservas estaban equipados con un sistema de riego que era el antecesor del actual sistema de riego agrícola: las tuberías de agua con una cabeza en forma de rosa se colocaban contra una superficie de tal manera que el agua estallaba en una fina niebla y así proporcionaba a los caracoles el humedad necesaria. Lipino tenía una reserva separada para cada especie de caracol, cada uno de los cuales se comercializaba por sus cualidades específicas. Por ejemplo, tenía caracoles blancos pequeños de la cercana Rieti, caracoles grandes del Ilírico, caracoles medianos de África y caracoles particularmente grandes, también de África, los llamados "Solitannae", que eran muy prolíficos.


title: Fulvio Lipino

text: Lipino alimentó a los caracoles con su propia fórmula desarrollada a base de vino hervido, harina y hierbas. Los caracoles rápido prosperaron con semejante dieta. Plinio el Viejo afirmó que «algunos caracoles crecían tanto que sus conchas se podían contener hasta 80 cuadrantes».


title: Fulvio Lipino

text: Con sus ideas innovadoras para cocinar caracoles, también llevó la gastronomía romana a otro nivel: encerraba los caracoles con leche, sal y pan en un frasco con orificios de ventilación durante unos días. Con la leche, que se debía renovar diariamente, se hinchaban hasta el punto de no caber dentro de sus propias conchas. En ese momento, se llevan a freír en aceite, se asan, o se cuecen, y se sirven con hierbas y salsas.


title: Fulvio Lipino

text: Según Plinio, el consumo de caracoles inicialmente solo sería popular entre la clase alta romana (aunque la evidencia arqueológica en sitios como Pompeya y Volubilis sugiere que estaba bastante más extendido al resto de estamentos). Los métodos de Lipino tuvieron tanto éxito que finalmente tuvo que importar sus caracoles de todos los rincones del mundo conocido para satisfacer la creciente demanda de Roma. Tenía don de empresario, pues incluso organizó un sistema de distribución marítimo que entregaba regularmente en las islas de Sardeña y Sicilia, Capri, y las costas de Hispania y Mauritania. Tuvo tanto éxito en sus esfuerzos que otros, incluidos los conocidos romanos Lucio Licinio y Quinto Hortensio imitarían su modelo de helicicultura.


title: Fulvio Lipino

text: La idea de los caracoles frescos aparentemente se hizo popular, ya que muchos ciudadanos romanos comenzaron a cultivar caracoles en casa, y el "cochlerium" se convirtió en algo común no solo en Roma, sino en todo el Imperio Romano.


title: Fulvio Lipino

text: Gracias a Lipino, los caracoles encontraron su lugar en la antigua cocina romana alrededor del comienzo de la era. Plinio el Joven agasajaba a sus visitantes en casa con un menú exclusivo compuesto por «una hoja de lechuga, tres caracoles, dos huevos, espelta mezclada con miel y nieve», receta de Lipino. Sus recetas incluso se hicieron eco en "De re coquinaria", el libro de cocina de Marco Gavio Apicio, publicado durante el siglo .


title: Centro Comercial Perinorte

text: Perinorte es un centro comercial del norte del Estado de México ubicado sobre la autopista México-Querétaro en el municipio de Cuautitlán Izcalli, cuya colonia es Fraccionamiento Hacienda del Parque. Fue una obra del muy conocido arquitecto mexicano Manuel Rocha Díaz construido entre 1985 y 1990 para que en 1992 abriera sus puertas al público, en dicha inauguración estuvo presente el grupo de música grupera Bronco. Su principal tienda de ancla fue "Fábricas de Francia" lo que hoy en día es Liverpool después de que la empresa mexicana el El Puerto de Liverpool decidiera desaparecer el formato antes mencionado en septiembre de 2018.


title: Centro Comercial Perinorte

text: Cabe destacar que es perteneciente al grupo de centros comerciales "Galerías" del cual también forma parte el exclusivo centro comercial Perisur y muchos otros pertenecientes al mismo grupo.


title: Medellín y Pigua 2.ª Sección

text: Medellín y Pigua 2.ª Sección es una localidad del municipio de Centro ubicado en la subregión centro del estado mexicano de Tabasco.


title: Medellín y Pigua 2.ª Sección

text: La localidad de Medellín y Pigua 2.ª Sección se sitúa en las coordenadas geográficas , a una elevación de 8 metros sobre el nivel del mar.


title: Medellín y Pigua 2.ª Sección

text: Según el Censo de Población y Vivienda 2020, efectuado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, la localidad de Medellín y Pigua 2.ª Sección tiene 1,062 habitantes, de los cuales 534 son del sexo masculino y 528 del sexo femenino. Su tasa de fecundidad es de 1.98 hijos por mujer y tiene 296 viviendas particulares habitadas.


title: Epic Games contra Apple

text: Epic Games contra Apple () es una demanda presentada por Epic Games contra Apple en agosto de 2020 en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito del Norte de California, relacionada con las prácticas de Apple en la iOS App Store. Epic Games desafió específicamente las restricciones de Apple sobre las aplicaciones de tener otros métodos de compra dentro de la aplicación además del que ofrece la App Store. El fundador de Epic Games, Tim Sweeney, había desafiado previamente el recorte de ingresos del 30% que Apple toma en cada compra realizada en la App Store, y con su juego "Fortnite", quería pasar por alto a Apple o hacer que Apple tomara menos recorte. Epic implementó cambios en "Fortnite" intencionalmente el 13 de agosto de 2020 para eludir el sistema de pago de la App Store, lo que llevó a Apple a bloquear el juego de la App Store y llevó a Epic a presentar su demanda. Apple presentó una contrademanda, afirmando que Epic incumplió deliberadamente los términos de su contrato con Apple para incitarlo a actuar y se defendió de la demanda de Epic.


title: Epic Games contra Apple

text: El juicio se desarrolló del 3 al 24 de mayo de 2021. En un fallo de septiembre de 2021 en la primera parte del caso, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers falló a favor de Apple en nueve de diez cargos, pero falló en contra de Apple en sus políticas contra la dirección bajo la Ley de Competencia Desleal de California. Rogers prohibió a Apple impedir que los desarrolladores informaran a los usuarios sobre otros sistemas de pago dentro de las aplicaciones. Epic ha apelado el fallo.


title: Epic Games contra Apple

text: Epic también presentó otra demanda, Epic Games v. Google, el mismo día, que desafía las prácticas similares de Google en la tienda de aplicaciones Google Play para Android, luego de que Google retirara "Fortnite" luego de la actualización por razones similares a las de Apple. Sin embargo, Google ha subrayado que la situación legal en torno a su caso no es la misma que la de Apple.


title: Epic Games contra Apple

text: Desde 2015, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, cuestionó la necesidad de tiendas digitales como Valve's Steam, Apple's App Store para dispositivos iOS y Google Play, para reducir el 30 % de los ingresos compartidos, y argumentó que al tener en cuenta las tasas actuales de distribución de contenido y otros factores necesarios, un recorte de ingresos del 8% debería ser suficiente para operar cualquier tienda digital de manera rentable. Si bien un recorte de ingresos del 30% fue un estándar de la industria en computadoras, consolas y plataformas móviles en 2019, Sweeney afirmó que una mayor participación en los ingresos tenía sentido en las consolas donde "hay una enorme inversión en hardware, a menudo vendido por debajo del costo y campañas de marketing en amplia asociación con los editores", pero no se extendió a las plataformas abiertas como dispositivos móviles y computadoras personales. Parte del razonamiento para crear Epic Games Store fue demostrar que Epic podía operar con un porcentaje de comisión más bajo (12 %).


title: Epic Games contra Apple

text: A medida que "Fortnite se" expandió de las computadoras personales a otras plataformas con la popularidad del "modo Battle Royale" en 2018, Epic Games buscó llevar su videojuego gratuito a los dispositivos móviles. Cuando Epic lanzó por primera vez su cliente de Android, lo ofreció como un paquete descargable, en lugar de una aplicación de la Google Play, ya que no querían que Google obtuviera ningún ingreso de las microtransacciones en el juego. Sin embargo, esto dio lugar a una serie de problemas de seguridad y numerosos clones sin escrúpulos que intentaban hacerse pasar por el "juego Fortnite" real en la Google Play, además en abril de 2020, Epic suspendió la versión descargada y colocó el juego en la tienda de Google. Como Apple no permite el sideloading en dispositivos iOS, Epic lanzó el cliente en la App Store directamente en 2018.


title: Epic Games contra Apple

text: A mediados de 2020, Sweeney reiteró su postura sobre el recorte de ingresos del 30% que tomaron Apple y Google, antes de una gran audiencia en el Congreso de los Estados Unidos que investigaba los cargos antimonopolio contra las grandes empresas tecnológicas, incluida Google, y durante investigaciones similares de Apple en la Unión Europea. . Sweeney dijo en una "entrevista de CNBC" en julio que "Apple ha bloqueado y paralizado el ecosistema al inventar un monopolio absoluto en la distribución de software, en la monetización de software", y "Google esencialmente reprime intencionalmente las tiendas de la competencia al tener barreras de interfaz de usuario y obstrucciones". Sweeney afirmó además que "si cada desarrollador pudiera aceptar sus propios pagos y evitar el impuesto del 30% de Apple y Google, podríamos pasar los ahorros a todos nuestros consumidores y los jugadores obtendrían una mejor oferta en artículos". Y tendrías competencia económica.” Después de que Apple declarara que los servicios de juegos en la nube como xCloud de Microsoft no estaban permitidos en la plataforma iOS, ya que permitirían contenido que pasara por alto la revisión de contenido de Apple, Sweeney escribió: "Apple ha prohibido el metaverso. El principio que afirman, tomado literalmente, descartaría todos los ecosistemas y juegos multiplataforma con modos creados por el usuario: no solo xCloud, Stadia y GeForce NOW, sino también "Fortnite", "Minecraft" y "Roblox"".


title: Epic Games contra Apple

text: Apple ha argumentado que el recorte del 30% que toma a través de las compras dentro de la aplicación ("In-App Purchases", IAP) "refleja el inmenso valor de la App Store" y más allá de las funciones visibles que ofrece a los desarrolladores, ese recorte cubre "la tecnología, las herramientas y el software de Apple para el desarrollo de aplicaciones y pruebas, esfuerzos de marketing, servicio al cliente de nivel platino y la distribución de aplicaciones y contenido digital de los desarrolladores". Apple ha argumentado además que requiere que las aplicaciones de iOS usen su escaparate para "garantizar que las aplicaciones de iOS cumplan con los altos estándares de privacidad, seguridad, contenido y calidad de Apple" y evitar exponer a los usuarios de iOS a riesgos de escaparates alternativos.


title: Epic Games contra Apple

text: La revisión legal de los casos identifica que la cuestión clave es si el control de Apple sobre la App Store de iOS es un monopolio o no. Epic Games ha argumentado que Apple mantiene el monopolio de los dispositivos habilitados para iOS y, por lo tanto, su comportamiento al restringir los sistemas de pago alternativos y los escaparates es anticompetitivo. Apple sostiene que el mercado en el que participa Epic son múltiples plataformas, no solo iOS, y en esa perspectiva, Apple no tiene un monopolio.


title: Epic Games contra Apple

text: En una entrevista con CNN, Sweeney declaró que Epic planeó un curso de acción durante varios meses antes de agosto de 2020, con el nombre en código "Proyecto Libertad", cuyo objetivo era obligar a Apple y Google a modificar las políticas de sus tiendas o iniciar acciones legales.


title: Epic Games contra Apple

text: Como se determinó durante el curso de la prueba, Epic inició el "Proyecto Libertad" al presentar primero un parche estándar para "Fortnite" que tenía que ser aprobado por Apple y Google, pero que contenía un código secreto que permitiría a los usuarios comprar la moneda del juego, "V-Bucks", directamente de Epic. Epic no mencionó esta función a Apple o Google, por lo que se aprobó el parche. Luego, el 13 de agosto de 2020, Epic lanzó una revisión (que no requería aprobación previa) para las versiones móviles, lo que activó la visibilidad de esta opción de compra. Al mismo tiempo, Epic anunció para todas las plataformas que las compras de V-Bucks directamente a través de Epic se reducirían en un 20 %. Para los usuarios de iOS y Android, Epic advirtió a los usuarios que si compraron a través de la tienda de Apple o Google, no se les otorgó este descuento, ya que Epic dijo que no podían extender el descuento debido al recorte de ingresos del 30% tomado por Apple y Google.


title: Epic Games contra Apple

text: A las pocas horas de que se pusiera en marcha esta revisión, tanto Apple como Google habían eliminado "Fortnite" de sus escaparates, afirmando que los medios para eludir sus sistemas de pago violaban sus términos de servicio. Epic presentó de inmediato demandas separadas contra Apple y Google por comportamiento antimonopolio y anticompetitivo en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California. En 2019, Epic contrató a Cravath, Swaine & Moore y sus demandas en tándem fueron representadas por Katherine B. Forrest y dirigidas por la presidenta de su división antimonopolio, Christine A. Varney, exdirectora de la División Antimonopolio del Departamento de Justicia de los Estados Unidos bajo la administración de Obama. Apple estuvo representada por el socio de Gibson, Dunn & Crutcher, Mark Perry.


title: Epic Games contra Apple

text: Durante la demanda contra Apple, Epic lanzó un video llamado "Nineteen Eighty-Fortnite", parodiando el anuncio de "1984 "" de Apple usando activos de Fortnite", que Epic señala en su demanda que Apple había utilizado para desafiar el peso de IBM en ese momento. En su demanda contra Apple, Epic acusó a Apple de comportamiento antimonopolio con sus prácticas en torno a la App Store y su sistema de pago, alegando que violaban la Ley Sherman federal y la Ley Cartwright de California. En su demanda contra Google, Epic desafió el mantra anterior de Google de "No seas malvado" y afirmó que sus prácticas en torno a la Google Play y su sistema de pago violan la Ley Sherman y la Ley Cartwright de California. Epic declaró que las restricciones de Google en el sistema Android interfirieron con los acuerdos para precargar "Fortnite" en teléfonos OnePlus y LG. Afirman en el reclamo: "A pesar de sus promesas de hacer que los dispositivos Android estén abiertos a la competencia, Google ha erigido barreras contractuales y tecnológicas que excluyen las formas competidoras de distribuir aplicaciones a los usuarios de Android, asegurando que la Google Play Store represente casi todas las descargas de aplicaciones de tiendas de aplicaciones en dispositivos Android".


title: Epic Games contra Apple

text: Epic no buscó daños monetarios en ninguno de los casos, sino que "buscó medidas cautelares para permitir una competencia justa en estos dos mercados clave que afectan directamente a cientos de millones de consumidores y decenas de miles, si no más, de desarrolladores de aplicaciones de terceros". En comentarios en las redes sociales al día siguiente, Sweeney dijo que emprendieron las acciones porque "estamos luchando por la libertad de las personas que compraron teléfonos inteligentes para instalar aplicaciones de fuentes de su elección, la libertad de los creadores de aplicaciones para distribuirlas como ellos elegir, y la libertad de ambos grupos para hacer negocios directamente. El principal argumento opuesto es: 'Los marcadores de teléfonos inteligentes pueden hacer lo que quieran'. Esto es una noción horrible. Todos tenemos derechos, y necesitamos luchar para defender nuestros derechos contra cualquiera que los niegue".


title: Epic Games contra Apple

text: Google, en respuesta a la demanda, declaró a "The Verge" que "para los desarrolladores de juegos que eligen usar Play Store, tenemos políticas consistentes que son justas para los desarrolladores y mantienen la tienda segura para los usuarios. Si bien "Fortnite" sigue estando disponible en Android, ya no podemos hacerlo disponible en Play porque infringe nuestras políticas. Sin embargo, agradecemos la oportunidad de continuar nuestras conversaciones con Epic y traer "Fortnite de" regreso a Google Play".


title: Epic Games contra Apple

text: Para el 17 de agosto de 2020, Apple había informado a Epic que cancelaría su acceso a las cuentas y herramientas de los desarrolladores para App Store, iOS y macOS antes del 28 de agosto de 2020. Esto llevó a Epic a presentar una moción para una orden judicial preliminar para bloquear esto y evitar que Apple elimine "Fortnite" de la App Store, afirmando que la falta de acceso a las herramientas de desarrollo para iOS y macOS afectaría el desarrollo de Unreal Engine y, posteriormente, afectaría a todos los desarrolladores. que usó el motor. Apple declaró en respuesta a la solicitud de orden judicial preliminar que Epic se había acercado a ellos en junio para solicitar un acuerdo especial para que Epic operara "Fortnite" en la App Store para permitir a los usuarios pagar a Epic directamente, y cuando Apple no se lo concedió, Epic se había puesto en contacto con ellos antes de actualizar la versión el 13 de agosto de 2020 para afirmar que iban a violar voluntariamente los términos de la App Store. Apple solicitó además al tribunal que negara a Epic el cruce preliminar, calificando la situación de "emergencia" como una que Epic había creado. Sweeney respondió que, como decían sus correos electrónicos en la queja de Apple, estaba buscando que Apple extendiera este tipo de exención a todos los desarrolladores de iOS y no solo a Epic Games. Epic presentó una respuesta a la queja de Apple con el apoyo de Microsoft, solicitando específicamente al tribunal que bloquee a Apple para que no le quite el acceso a la herramienta de desarrollo de iOS, ya que esto afectaría a todos los desarrolladores que han usado Unreal Engine. Microsoft escribió en su apoyo: "Negar el acceso de Epic al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo evitará que Epic admita Unreal Engine en iOS y macOS y colocará a Unreal Engine y a los creadores de juegos que han creado, están construyendo y pueden crear juegos en él. en una desventaja sustancial".


title: Epic Games contra Apple

text: El 24 de agosto de 2020, después de una audiencia judicial, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers accedió a la solicitud de Epic para evitar que Apple le quitara sus licencias de desarrollador para iOS y macOS, pero no otorgó la orden judicial preliminar para anular la decisión de Apple de eliminar "Fortnite" de la tienda de iOS. Rogers escribió que la eliminación de las licencias de los desarrolladores tuvo "un daño potencial significativo tanto para la plataforma Unreal Engine como para la industria del juego en general" y Apple "ha optado por actuar con severidad" al amenazar con dar ese paso. Sobre los términos de "Fortnite", Rogers estuvo de acuerdo con Apple en que "Epic Games aún no ha demostrado un daño irreparable. La situación actual parece haber sido creada por sí misma". Posteriormente, Apple canceló la cuenta de desarrollador de iOS de Epic el 28 de agosto de 2020, lo que impidió que la empresa subiera más material a la App Store pero que, por lo demás, aún pudiera desarrollar para la plataforma.


title: Epic Games contra Apple

text: Antes de la primera audiencia del 28 de septiembre de 2020, Epic presentó documentos antes de la audiencia en los que tiene la intención de solicitar una orden judicial preliminar para exigir a Apple que vuelva a alojar "Fortnite".


title: Epic Games contra Apple

text: Apple presentó una contrademanda contra Epic el 8 de septiembre de 2020. Apple afirmó en su demanda que Epic incumplió su contrato y buscaba bloquear el uso del sistema de pago de Epic desde cualquier aplicación, incluido "Fortnite", en la tienda de iOS, y buscaba daños monetarios para recuperar los fondos que Epic había hecho mientras su versión de "Fortnite" era activo el 13 de agosto de 2020. Apple calificó la demanda de Epic como un intento de "ser parte de una campaña de marketing diseñada para revitalizar el interés en Fortnite". Rogers desestimó los reclamos monetarios por robo de Apple en noviembre de 2020, afirmando que los reclamos no pueden considerarse "independientemente ilícitos" de los reclamos por incumplimiento de contrato, dejando estos por incumplimiento en su lugar.


title: Epic Games contra Apple

text: En la primera audiencia judicial sobre el asunto el 28 de septiembre de 2020, parecía probable que el juez Rogers negara la demanda de Epic de exigir a Apple que vuelva a alojar "Fortnite" en la App Store a menos que Epic cumpla con la política de la App Store, de acuerdo con el argumento de Apple de que la propia Epic había creado la situación que conduce a su eliminación, pero por lo demás está listo para mantener la orden de restricción relacionada con Unreal Engine y las cuentas de desarrollador de Epic. La jueza Rogers indicó que estaba a favor de un juicio con jurado cuando se escucharía el caso, luego se esperaba que fuera en julio de 2021, y declaró durante la audiencia: "Creo que es lo suficientemente importante como para entender lo que piensa la gente real. ¿Estos problemas de seguridad conciernen a las personas o no? ¿Son las preocupaciones de los desarrolladores increíblemente importantes? Creo que mucha gente sentiría que lo es. Creo que esto es algo para lo que las opiniones del jurado serían importantes".


title: Epic Games contra Apple

text: En presentaciones posteriores a la audiencia, tanto Epic como Apple argumentaron que el caso debería ser decidido por un juez en lugar de un jurado. Rogers estuvo de acuerdo y programó un juicio sin jurado para mayo de 2021. En octubre de 2020, Rogers rechazó la solicitud de Epic Games de una orden judicial temporal que requeriría que Apple permitiera "Fortnite" en su estado actual (con el escaparate de Epic), pero hizo permanente la orden judicial que impide que Apple cancele las cuentas de desarrollador de Epic para que pueda continuar. mantener el Unreal Engine para los sistemas iOS y macOS. En su decisión, Rogers afirmó que un aspecto clave de su revisión del caso sería la afirmación de Epic de que la App Store es única y sus argumentos de por qué el comportamiento antimonopolio de Apple se limita a la App Store y no a otros sistemas cerrados como Xbox Live, PlayStation Store o Nintendo eShop. Rogers dijo que "una decisión final debería estar mejor informada sobre el impacto del modelo de jardín amurallado dado el potencial de ramificaciones significativas y serias para Sony, Nintendo y Microsoft y sus plataformas de videojuegos".


title: Epic Games contra Apple

text: Facebook declaró en diciembre de 2020 que apoyará completamente a Epic Games en la demanda durante su fase de descubrimiento. El propio Facebook había tenido un conflicto previo con Apple por las políticas de su App Store y había acumulado su propia colección de información que planea compartir con Epic.


title: Epic Games contra Apple

text: Como parte de su caso, Apple había intentado citar registros de Valve relacionados con varios cientos de juegos y sus ventas en Steam, dado que Steam es un competidor directo de la tienda de Epic Games en el espacio de las computadoras personales. Valve se negó a cumplir con estas solicitudes, argumentando que las solicitudes de Apple son demasiado amplias y no están relacionadas con su queja con Epic. El juez falló a favor de Apple, afirmando que Valve no era el único objetivo de las citaciones de Apple en busca de datos de escaparate similares y, por lo tanto, la solicitud no era irrazonable.


title: Epic Games contra Apple

text: El juicio comenzó el 3 de mayo de 2021. Debido a la naturaleza del caso, el juez González Rogers requirió que todas las partes estuvieran físicamente presentes en la corte, y se tomaron medidas adicionales para tener en cuenta la seguridad debido a la pandemia de COVID-19 en curso. El juicio duró tres semanas, con el testimonio finalizando el 21 de mayo de 2021 y los argumentos finales presentados el 24 de mayo de 2021. El bufete de abogados Cravath, Swaine & Moore representó a Epic Games, mientras que Gibson, Dunn & Crutcher representó a Apple.


title: Epic Games contra Apple

text: Entre los aspectos cubiertos por el ensayo se incluyen:Durante el juicio, se hicieron públicos varios documentos que formaban parte de las pruebas recopiladas por Epic y Apple, algunos de los cuales contenían información confidencial relacionada con terceros. Algunos de estos documentos estaban destinados a ser sellados, pero en su lugar se extraviaron en los registros judiciales públicos en línea y revelaron algunos de los funcionamientos internos anteriores de la industria de los videojuegos, además de detalles sobre las finanzas de Epic relacionadas con Epic Game Store. Esto incluyó que Epic se acercó previamente a Sony Interactive Entertainment a principios de 2018 para tratar de convencerlos de permitir el juego multiplataforma en las consolas PlayStation; Epic se acercó a Microsoft para tratar de que permitieran jugar juegos gratuitos en las consolas Xbox sin la necesidad de una suscripción paga de Xbox Live Gold; y un servicio de transmisión de juegos no anunciado planeado por Walmart. Rogers tomó medidas después del segundo día para tratar de asegurarse de que los documentos debidamente sellados se mantuvieran fuera de los registros públicos en línea.


title: Epic Games contra Apple

text: Rogers emitió su primer fallo el 10 de septiembre de 2021, que el profesor de derecho Mark Lemley consideró una decisión dividida. Rogers falló a favor de Apple en nueve de los diez cargos presentados en su contra en el caso, incluidos los cargos de Epic relacionados con el recorte de ingresos del 30% de Apple y la prohibición de Apple contra los mercados de terceros en el entorno iOS. Rogers falló en contra de Apple en el cargo final relacionado con las disposiciones contra la dirección y emitió una orden judicial permanente que, en 90 días desde el fallo, impidió que Apple impidiera a los desarrolladores vincular a los usuarios de aplicaciones con otras tiendas desde dentro de las aplicaciones para completar compras o desde recopilar información dentro de una aplicación, como un correo electrónico, para notificar a los usuarios de estos escaparates.


title: Epic Games contra Apple

text: En su decisión, Rogers identificó que el mercado de preocupación no eran los juegos (postura de Apple) ni la App Store de Apple (postura de Epic), sino las transacciones de juegos móviles digitales. Rogers identificó que la demografía de los juegos móviles era muy diferente a la de los juegos de computadora o consola, y que los juegos móviles suelen utilizar el modelo de pago freemium en el que los juegos se ofrecen de forma gratuita en la App Store pero incluyen funciones adicionales, como funciones estéticas o potencia. hasta bonos, disponibles para la compra, lo que hace que este mercado en particular sea lo suficientemente diferente del mercado general de videojuegos. Según esta definición de mercado, la jueza Rogers concluyó que Apple no era un monopolio y más bien un duopolio junto con Google, con competencia potencial de Nintendo y Google Stadia, y mientras que Apple "disfruta de una participación de mercado considerable de más del 55% y márgenes de ganancias extraordinariamente altos"., ese tipo de éxito no era un monopolio ilegal. En este sentido, Rogers dictaminó que Epic no pudo demostrar que Apple violó las leyes antimonopolio federales o estatales, pero dictaminó que Apple violó la Ley de competencia desleal de California a través del comportamiento anticompetitivo de no permitir ninguna mención de otros sistemas de pago dentro de las aplicaciones.


title: Epic Games contra Apple

text: En línea con los argumentos de Epic, Rogers identificó que algunas de las prácticas de Apple pueden ser motivo de preocupación debido a la falta de competencia en el mercado de compras de juegos digitales, pero al haber determinado que Apple no era un monopolio, no podía tomar medidas inmediatas para remediarlo. Rogers afirmó que la falta de competencia en esta área era motivo de preocupación y que Apple solo parecía estar motivada para innovar o cambiar las políticas de su App Store cuando estaba sujeta a litigios. Rogers creía que el recorte de ingresos del 30% que cobra Apple puede ser "injustificado" en relación con el valor que ofrecen, pero sin una competencia significativa para comparar esquemas alternativos, no podía hacer ninguna orden directa al respecto. Rogers escribió que "el punto es que una tienda de aplicaciones de terceros podría presionar a Apple para que innove al proporcionar funciones que Apple ha descuidado". Sin embargo, no estuvo de acuerdo con la postura de Epic de que Apple no debería exigir que las aplicaciones incluyan la función IAP para las funciones de pago, afirmando que Apple tiene derecho a cobrar una tarifa por otorgar licencias de su propiedad intelectual a los desarrolladores. Rogers estuvo de acuerdo con Apple en que había un interés válido en sus políticas para exigir la supervisión de la aprobación de aplicaciones para la App Store por motivos de seguridad, que según Epic se utilizó para cerrar las aprobaciones de aplicaciones. Sin embargo, Rogers no aceptó por completo el argumento de Apple de que la revisión de aplicaciones tenía que vincularse directamente con la distribución de aplicaciones como el único medio para prevenir el malware y otros problemas de seguridad, creyendo que más revisores de aplicaciones ayudarían a separar estas funciones dentro de la App Store.


title: Epic Games contra Apple

text: Rogers también falló en contra de Epic, requiriendo que paguen a Apple , el 30% de los ingresos que se retuvieron a Apple se relacionaron con sus intentos de eludir la App Store, y afirmó además que Epic violó sus términos contractuales como desarrollador con Apple en la forma en que implementaron la actualización de "Fortnite" en agosto de 2020 que instigó eventos, de modo que Apple puede bloquear a Epic en el futuro para que no proporcione aplicaciones a la App Store. Rogers declaró que el único delito de Apple contra la ley de California no fue lo suficientemente grave como para justificar el incumplimiento de las reglas por parte de Epic.


title: Epic Games contra Apple

text: El día de la decisión de Rogers, un representante de Apple declaró que "Hoy el Tribunal ha afirmado lo que hemos sabido todo el tiempo: la App Store no está violando la ley antimonopolio". Sin embargo, en octubre de 2021, Apple presentó una apelación de la decisión, buscando revocar la medida cautelar relacionada con prácticas anti-dirección que debía entrar en vigencia en diciembre de 2021. Apple afirmó que la medida cautelar ya no era necesaria ya que planeaban eliminar las disposiciones contra la dirección de su AUP como resultado del acuerdo de una demanda separada, "Cameron v." "Apple", completado en agosto de 2021. Rogers negó la suspensión de la orden judicial relacionada con las disposiciones antidirección en noviembre de 2021 y exigió que Apple cumpliera antes del 9 de diciembre de 2021, 90 días a partir de la orden inicial. El Noveno Circuito emitió una suspensión de la parte de la orden de Rogers relacionada con proporcionar enlaces en la aplicación a sistemas de pago alternativos el 8 de diciembre de 2021, dictaminando que Apple había mostrado probabilidades de tener éxito en su apelación, aunque la orden requiere que Apple permita aplicaciones para comunicarse con los usuarios sobre dichos sistemas de pago fuera de la aplicación.


title: Epic Games contra Apple

text: Sweeney de Epic Games declaró que la decisión "no es una victoria para los desarrolladores ni para los consumidores", que Epic no traería "Fortnite de" vuelta a iOS hasta que "Epic pueda ofrecer pago en la aplicación en competencia justa con el pago en la aplicación de Apple, pasando los ahorros a los consumidores", y que seguirían litigando sobre este asunto. Epic presentó una notificación de su apelación ante el Noveno Circuito el 12 de septiembre de 2021, desafiando la conclusión de la jueza Rogers de que Apple no era un monopolio. Luego de su apelación el 22 de septiembre, Sweeney declaró que Apple le había dicho a Epic que no permitirían que "Fortnite" volviera a la App Store hasta que se completara todo el litigio relacionado con la demanda, que Sweeney luego creyó que este proceso en particular tomaría "un mínimo de cinco años, si no más”, prolongando así la demanda hasta 2026.


title: Epic Games contra Apple

text: Empresas como Facebook, Spotify y Match Group apoyaron a Epic Games en su demanda y hablaron de sus propios problemas anteriores con las políticas de la App Store de Apple relacionadas con sus servicios. Digital Content Next, un grupo comercial sin fines de lucro que representa a medios de comunicación como "The New York Times" y "The Wall Street Journal", también respaldó la demanda de Epic, afirmando, entre otras cuestiones, que Apple ha otorgado acuerdos excepcionalmente favorables a algunos proveedores como Amazon, pero no a otros.


title: Epic Games contra Apple

text: Después de la prohibición inicial, algunos usuarios intentaron subastar iPhones con "Fortnite" aún instalado con precios de decenas de miles de dólares. Cuando el juego se eliminó de la App Store, no sorprendió a muchos usuarios, ya que la mayoría de las personas lo esperaban desde el principio y parecía que muchos jugadores simplemente se "subieron a bordo por los memes", según "Polygon". En septiembre de 2020, Epic Games, junto con otras trece empresas, lanzó la "Coalición para la equidad de las aplicaciones" (Coalition for App Fairness), que busca mejores condiciones para la inclusión de aplicaciones en las tiendas de aplicaciones.


title: Epic Games contra Apple

text: El 8 de octubre de 2020, Microsoft anunció un compromiso con diez principios de equidad en el funcionamiento de su Microsoft Store en Windows 10, que incluía promesas de transparencia sobre sus directrices, no bloquear el uso de las tiendas de aplicaciones de la competencia en Windows y no eliminar aplicaciones de la tienda en función de su modelo de negocio, cómo manejan los pagos o cómo se entregan sus servicios.


title: Epic Games contra Apple

text: En diciembre de 2020, Apple anunció que reduciría el recorte de ingresos que Apple toma para los desarrolladores de aplicaciones que ganan $1 millón o menos del 30% al 15% si los desarrolladores de aplicaciones completan una solicitud para el recorte de ingresos reducido.


title: Epic Games contra Apple

text: Los eventos y las acciones iniciales en la demanda de Epic contra Google se presentaron el mismo día que la demanda de Epic contra Apple, pero Google enfatizó que la situación legal en torno a su caso es muy diferente. Google afirmó que el sistema operativo Android no tiene la misma restricción de tiendas que el iOS de Apple y, por lo tanto, permite que diferentes fabricantes de teléfonos Android combinen diferentes tiendas y aplicaciones como deseen. Google dijo que están negociando con Epic Games de manera muy diferente a Apple en su caso.


title: Epic Games contra Apple

text: Luego de una demanda presentada por 36 estados y el Distrito de Columbia por violaciones antimonopolio relacionadas con Play Store a principios de julio de 2021, Epic modificó su reclamo en la demanda de Google más tarde ese mes para reflejar la información que respalda el caso de los estados. Epic se centró específicamente en las acciones de Google cuando Epic comenzó a trabajar con Samsung para ofrecer "Fortnite a" través de su propia tienda, con evidencia de los estados que corroboraba el comportamiento anticompetitivo.


title: Epic Games contra Apple

text: Google contrademandó a Epic en octubre de 2021, afirmando que al presentar una versión de "Fortnite" que no usaba los sistemas de pago de Google Play, Epic había violado su contrato con Google, y debido a que esta versión aún existe y se puede obtener en otros formatos fuera de Google Play, Epic "alternativamente se ha enriquecido injustamente a expensas de Google" y busca recuperar daños monetarios de esta versión.


title: Epic Games contra Apple

text: En diciembre de 2020, Epic Games presentó quejas separadas contra Apple y Google en el Tribunal de Apelaciones de Competencia del Reino Unido relacionadas con el comportamiento anticompetitivo de las empresas tanto en el Reino Unido como en la Unión Europea, con cargos similares a los que Epic afirmó en sus casos de EE. UU. También han iniciado acciones legales en Australia, y la Unión Europea. El 22 de febrero de 2021, el Tribunal de Apelación de Competencia rechazó la demanda de Epic contra Apple en el Reino Unido, sin embargo, permitió que continuara su demanda contra Google. Más tarde, Epic Games emitió un comunicado en el que afirmaba que reconsiderarían presentar su demanda contra Apple en el Reino Unido luego de la resolución de la demanda de los EE. UU. y también declaró que estaban "complacidos" con la decisión del tribunal con respecto a su caso contra Google.


title: Epic Games contra Apple

text: Epic también presentó cargos similares contra Apple en Australia. El 9 de abril de 2021, el juez Nye Perram ordenó una suspensión de 3 meses en la demanda de Epic contra Apple en Australia y afirmó que la suspensión se volvería permanente en caso de que Epic no presentara una demanda en los EE. UU. sino bajo la Ley del Consumidor de Australia dentro de ese plazo. Epic apeló el fallo del juez Perram, que se otorgó en un fallo en julio de 2021, lo que permitió que su caso en Australia siguiera adelante.


title: Epic Games contra Apple

text: En Estados Unidos, cuarenta estados presentaron una demanda contra Google en julio de 2021 argumentando que las prácticas de su tienda de aplicaciones, incluida su reducción de ingresos del 30 %, eran anticompetitivas, factores similares a los que buscaba Epic en su caso. Más tarde, en agosto de 2021, los senadores Richard Blumenthal, Marsha Blackburn y Amy Klobuchar presentaron el proyecto de ley "Ley de mercados abiertos de aplicaciones", que evitaría que las tiendas de aplicaciones obliguen a los desarrolladores a utilizar exclusivamente el sistema de pago de la tienda de aplicaciones.


title: Epic Games contra Apple

text: En agosto de 2021, como parte de un acuerdo de "Cameron v." "Apple", una demanda colectiva similar presentada por desarrolladores de aplicaciones, Apple anunció que permitiría a los desarrolladores recopilar información dentro de las aplicaciones, como las direcciones de correo electrónico de los usuarios, para que los desarrolladores puedan informar a los clientes sobre formas de pago fuera de la App Store.


title: Epic Games contra Apple

text: Corea del Sur aprobó una ley en agosto de 2021 que modificaba su Ley de Negocios de Telecomunicaciones que requería que las tiendas de aplicaciones como Apple y Google permitieran a los desarrolladores de aplicaciones usar sistemas de pago alternativos además de la tienda, además de dar al gobierno una mayor participación en las mediaciones sobre problemas de la tienda de aplicaciones en conflictos entre los operadores y los desarrolladores y usuarios. Esta fue la primera ley de este tipo aprobada a nivel nacional. Epic le pidió a Apple que permitiera "Fortnite" en la versión coreana de la tienda debido a esta política en septiembre de 2021, pero Apple rechazó esto porque la ley aún no había entrado en vigencia.


title: Epic Games contra Apple

text: Coronavirus Reporter presentó una demanda colectiva contra Apple, que representa a los desarrolladores de aplicaciones gratuitas. A diferencia de Epic y Cameron, donde la Ley Sherman alega comisiones indebidas en aplicaciones pagas, este caso afirma que las aplicaciones gratuitas fueron mal pagadas por el monopsonio de Apple. La jueza de distrito Yvonne Gonzales-Rogers dictaminó que Coronavirus Reporter, sustancialmente diferente a los reclamos en Cameron, puede proceder por separado.


title: Medellín y Pigua 3.ª Sección

text: Medellín y Pigua 3.ª Sección es una localidad del municipio de Centro ubicado en la subregión centro del estado mexicano de Tabasco.


title: Medellín y Pigua 3.ª Sección

text: La localidad de Medellín y Pigua 3.ª Sección se sitúa en las coordenadas geográficas , a una elevación de 3 metros sobre el nivel del mar.


title: Medellín y Pigua 3.ª Sección

text: Según el Censo de Población y Vivienda 2020, efectuado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, la localidad de Medellín y Pigua 3.ª Sección tiene 5,946 habitantes, de los cuales 2,910 son del sexo masculino y 3,036 del sexo femenino. Su tasa de fecundidad es de 1.99 hijos por mujer y tiene 1,685 viviendas particulares habitadas.


title: Simulium brevicorne

text: Simulium brevicorne es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevicorne

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1964.


title: Simulium brevidens

text: Simulium brevidens es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevidens

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1956.


title: Simulium brevifile

text: Simulium brevifile es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevifile


title: Simulium brevifurcatum

text: Simulium brevifurcatum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevifurcatum

text: Fue descrita científicamente por Lutz, 1910.


title: Simulium brevilabrum

text: Simulium brevilabrum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevilabrum

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 2006.


title: Simulium brevitarse

text: Simulium brevitarse es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevitarse

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1976.


title: Simulium brevitruncatum

text: Simulium brevitruncatum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brevitruncatum

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 2003.


title: Simulium bricenoi

text: Simulium bricenoi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bricenoi

text: Fue descrita científicamente por Vargas, Palacios & Najera, 1946.


title: Benedikt Rejt

text: Benedikt Rejt (a menudo escrito Benedikt Ried, también conocido como Benedikt Rieth, Benedikt Reyd o Benedict Reijt. En checo, suele tener el epíteto "de Pístov" [¿un pueblo de la República Checa o cercano al río Piesting?] o "de Louny"; c. 1450 - entre 1531 y 1536) fue un destacado arquitecto medieval en Bohemia, la actual República Checa. Construyó la Sala Vladislao (1497-1500) en el Castillo de Praga, la Iglesia de Santa Bárbara, en Kutná Hora (c. 1482) y otros edificios de estilo gótico tardío y renacentista temprano.


title: Benedikt Rejt

text: Bohemia se convirtió en el centro cultural de Europa Central cuando Carlos IV trajo la corte del emperador del Sacro Imperio Romano Germánico a Praga en el siglo XIV. El Taller de la Corte Real, bajo la dirección de Peter Parler, fue uno de los puntos culminantes de la arquitectura gótica en el Sacro Imperio Romano. Las guerras husitas detuvieron entonces todos los planes de desarrollo cultural en la región durante muchas décadas. Cuando Bohemia volvió a abrirse a Europa después de 1480, durante el reinado de Vladislao II de Bohemia y Hungría, los buenos arquitectos estaban muy solicitados. Tanto el rey como los nobles de Bohemia (la Casa de Rosenberg era una de las más ricas) buscaban en los talleres de los alrededores, especialmente en los países del Danubio, un maestro de obras para realizar sus proyectos. El rey encontró un gran reto en la corte de Meissen, donde Alberto III, duque de Sajonia, comenzó a construir el castillo de Albrechtsburg en 1471.


title: Benedikt Rejt

text: Hay poca información sobre Rejt en las fuentes históricas. Las fechas de nacimiento y muerte no están claras, así como el lugar de origen o la actividad vital temprana (Václav Mencl conjetura que pasó su juventud en las tierras cercanas al río Eno, probablemente en Burghausen). Todo lo que se sabe de su vida procede de unos pocos documentos, especialmente los de carácter judicial. De estas fuentes se desprende que Rejt era un arquitecto de renombre y "baumeister" (latín: "magister operis", "maestro de obras") cuya opinión era muy valorada en la corte, donde era llamado para revisar el trabajo de otros arquitectos contemporáneos. Ya en 1489 (cuando se le pidió que revisara la obra de Matěj Rejsek), se le consideraba una autoridad en el campo de la arquitectura. Este hecho respalda la conjetura de que había creado algunas de las obras maestras construidas antes de ese año con autoría poco clara. Además, Praga, Most, Kutná Hora y Annaberg (estas dos últimas eran centros de extracción de plata en aquella época) se encontraban entre las ciudades más ricas de Europa Central, y es probable que sólo los mejores arquitectos fueran invitados a trabajar allí. Después de 1500 se le conoce como el "maestro Benedikt" y como arquitecto y cantero de Praga contratado por la Corona. También existe la teoría de que Rejt puede identificarse con Benedykt Sandomierski, que reconstruyó el castillo de Piotrków Trybunalski (1519) y otros edificios en Polonia.


title: Benedikt Rejt

text: En 1518, Rejt fue presidente y participante clave en el congreso de arquitectos y canteros de toda Europa Central celebrado en Annaberg (Sajonia). Muchos indicios de las fuentes históricas son discutibles. Según algunas de ellas, Rejt llegó a Praga como ingeniero militar para reconstruir la fortificación del castillo de Praga (es posible que también construyera las murallas de los castillos de Rabí y Švihov). Luego se hizo famoso por sus habilidades en el arte de las bóvedas del gótico tardío, arte en el que alcanzó una de las cimas de toda la arquitectura medieval. Anteriormente se le consideraba el inventor de los "tejados de carpa" de las catedrales (hoy típicos de las iglesias de Kutná Hora y Louny), pero se ha descubierto, a partir de imágenes medievales, que su uso era más común, y probablemente Rejt no fue un constructor exclusivo de ellos. Su alumno directo fue Jacob Haylmann de Schweinfurt, que trabajó con él en Kutná Hora y Annaberg.En el siglo XIX, los patriotas checos se esforzaron por afirmar que Benedikt Rejt tenía ascendencia checa o bohemia. En muchas fuentes de la época se le menciona con el nombre de Beneš z Loun (Beneš de Louny), por ejemplo, en el Salón de la Fama del edificio de 1891 del Museo Nacional de Praga. Según la tradición, fue enterrado en la iglesia de San Nicolás de Louny. En 1906, Zikmund Winter concluyó la discusión con pruebas convincentes de que Rejt era de origen alemán y que hablaba el checo con tanta fluidez como el alemán, y que podía considerarse checo (su descendencia se identificaba con la nacionalidad checa).


title: Benedikt Rejt

text: Una galería y una plaza llevan el nombre de Rejt en Louny. También hay una estatua del siglo XX de Benedikt Rejt sosteniendo una plomada.


title: Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira)

text: Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira) es una localidad del municipio de Centro ubicado en la subregión centro del estado mexicano de Tabasco.


title: Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira)

text: La localidad de Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira) se sitúa en las coordenadas geográficas , a una elevación de 8 metros sobre el nivel del mar.


title: Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira)

text: Según el Censo de Población y Vivienda 2020, efectuado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía, la localidad de Miguel Hidalgo 2.ª Sección (La Guaira) tiene 613 habitantes, de los cuales 323 son del sexo masculino y 290 del sexo femenino. Su tasa de fecundidad es de 2.61 hijos por mujer y tiene 162 viviendas particulares habitadas.


title: Simulium bronchiale

text: Simulium bronchiale es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bronchiale

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1962.


title: Simulium brunhesi

text: Simulium brunhesi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brunhesi

text: Fue descrita científicamente por Elouard & Ranaivoharindriaka, 1996.


title: Simulium brunneum

text: Simulium brunneum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium brunneum

text: Fue descrita científicamente por Yankovsky, 1977.


title: Simulium bryopodium

text: Simulium bryopodium es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bryopodium

text: Fue descrita científicamente por Delfinado, 1971.


title: Simulium buckleyi

text: Simulium buckleyi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium buckleyi

text: Fue descrita científicamente por Meillon, 1944.


title: Simulium bucolicum

text: Simulium bucolicum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bucolicum

text: Fue descrita científicamente por Datta, 1975.


title: Simulium buettikeri

text: Simulium buettikeri es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium buettikeri

text: Fue descrita científicamente por Crosskey & Roberts , 1994.


title: Simulium buisseti

text: Simulium buisseti es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium buisseti

text: Fue descrita científicamente por Fain & Elsen, 1980.


title: Simulium buissoni

text: Simulium buissoni es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium buissoni

text: Fue descrita científicamente por Roubaud, 1906.


title: Simulium bujakovi

text: Simulium bujakovi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bujakovi

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1940.


title: Simulium bukovskii

text: Simulium bukovskii es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bukovskii


title: Simulium bulbiferum

text: Simulium bulbiferum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bulbiferum

text: Fue descrita científicamente por Fain & Dujardin, 1983.


title: Simulium bulbosum

text: Simulium bulbosum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bulbosum

text: Fue descrita científicamente por Lewis, 1973.


title: Simulium bulla

text: Simulium bulla es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bulla

text: Fue descrita científicamente por Davies & Gyorkos, 1987.


title: Simulium bullatum

text: Simulium bullatum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bullatum

text: Fue descrita científicamente por Takaoka & Choochote, 2005.


title: Simulium burchi

text: Simulium burchi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium burchi

text: Fue descrita científicamente por Dalmat, 1951.


title: Simulium burgeri

text: Simulium burgeri es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium burgeri

text: Fue descrita científicamente por Adler, Currie & Wood, 2004.


title: Simulium burmense

text: Simulium burmense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium burmense

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 1989.


title: Floripa Chess Open

text: El Floripa Chess Open es una competición absoluta de ajedrez, considerada el mayor torneo abierto de ajedrez de Brasil, que se realiza en la ciudad de Florianópolis. El torneo es absoluto permitiendo la participación de hombres y mujeres como elegibles para competir por este título.


title: Floripa Chess Open

text: El Abierto de Ajedrez Floripa fue creado en enero de 2015. La primera edición tuvo lugar en el gimnasio Rosendo Lima del Instituto Estatal de Educación de Santa Catarina, y estuvo marcada por el fuerte calor dentro y fuera de los tableros, en una de las mayores olas de calor en la historia de Florianópolis. La competencia contó con 261 jugadores, y se consolidó en el escenario de los mayores torneos de ajedrez de Brasil. Lo ganó el GM uruguayo Andrés Rodríguez, con 8.5/10.


title: Floripa Chess Open

text: Sabemos que el entorno del ajedrez está compuesto por jugadores, entrenadores, organizadores y árbitros, pero en la actualidad debemos agregar un nuevo miembro a esta enorme familia, y son los comentaristas, que son pilar fundamental en la masificación del ajedrez. Por eso, es importante conocerlos bien para saber cómo ven el juego desde una sala de stream.El torneo ofrece 90 minutos para cada jugador de ajedrez con 30 segundos añadidos por cada movimiento. Se realiza en Florianópolis, Santa Catarina en 10 rondas. Es un torneo tipo Suizo, que considera el cálculo de Elo Rating Nacional (EloN) y Elo Rating Internacional (EloI). Su Elo promedio es 1718.


title: Simulium bustosi

text: Simulium bustosi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium bustosi

text: Fue descrita científicamente por Vargas & Palacios, 1946.


title: Simulium buxtoni

text: Simulium buxtoni es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium buxtoni

text: Fue descrita científicamente por Austen, 1923.


title: Ecuación de Reynolds

text: En la teoría de la lubricación, la ecuación de Reynolds es una ecuación diferencial parcial que rige la distribución de presión en películas delgadas de un fluido viscoso. No debe confundirse con otros conceptos homónimos que deben su nombre al ingeniero y físico británico Osborne Reynolds (1842-1912), como el número de Reynolds y las ecuaciones de Navier-Stokes promediadas por Reynolds. Deducida por primera vez en 1886, la ecuación clásica de Reynolds se puede utilizar para describir la distribución de presión en casi cualquier tipo de cojinete de fluido, en el que los cuerpos en movimiento están completamente separados por una fina capa de líquido o gas.


title: Ecuación de Reynolds

text: La ecuación general de Reynolds es: formula_1


title: Ecuación de Reynolds

text: Donde:


title: Ecuación de Reynolds

text: La ecuación puede usarse con unidades consistentes o adimensionales.


title: Ecuación de Reynolds

text: La ecuación de Reynolds parte de los supuestos siguientes:


title: Ecuación de Reynolds

text: Para algunas geometrías de cojinetes simples y condiciones de contorno, la ecuación de Reynolds se puede resolver analíticamente. Sin embargo, a menudo, la ecuación debe resolverse numéricamente. Con frecuencia, esto implica discretizar el dominio geométrico y luego aplicar una técnica finita, a menudo de diferencias finitas, volúmenes finitos o elementos finitos.


title: Ecuación de Reynolds

text: Se puede encontrar una deducción completa de la ecuación de Reynolds a partir de la ecuación de Navier-Stokes en numerosos libros de texto sobre lubricación.


title: Ecuación de Reynolds

text: En general, la ecuación de Reynolds debe resolverse utilizando métodos numéricos como diferencias finitas o elementos finitos. En ciertos casos simplificados, sin embargo, se pueden obtener soluciones analíticas o aproximadas.


title: Ecuación de Reynolds

text: Para el caso de una esfera rígida en geometría plana, caso de estado estacionario y condición límite de cavitación media de Sommerfeld, la ecuación de Reynolds 2-D se puede resolver analíticamente. Esta solución fue propuesta por el ganador del Premio Nobel Piotr Kapitsa. Se demostró que la condición de contorno de Half-Sommerfeld es inexacta y esta solución debe usarse con cuidado.


title: Ecuación de Reynolds

text: En el caso de la ecuación de Reynolds 1-D, hay varias soluciones analíticas o semianalíticas disponibles. En 1916, Martin obtuvo una solución de forma cerrada para un espesor de película y presión mínimos para un cilindro rígido y geometría plana. Esta solución no es precisa para los casos en que la deformación elástica de las superficies contribuye considerablemente al espesor de la película. En 1949, Grubin obtuvo una solución aproximada para el llamado problema de contacto de la línea de lubricación elastohidrodinámica (EHL), donde combinó tanto la deformación elástica como el flujo hidrodinámico del lubricante. En esta solución se supuso que el perfil de presión sigue la solución de Hertz. Por lo tanto, el modelo es preciso con cargas altas, cuando la presión hidrodinámica tiende a estar cerca de la presión de contacto de Hertz.


title: Ecuación de Reynolds

text: La ecuación de Reynolds se usa para modelar la presión en muchas aplicaciones. Por ejemplo:


title: Ecuación de Reynolds

text: En 1978, Patir y Cheng introdujeron un modelo de flujo promedio que modifica la ecuación de Reynolds para considerar los efectos de la rugosidad superficial en contactos parcialmente lubricados.


title: Simulium cabrerai

text: Simulium cabrerai es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cabrerai

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 1983.


title: Simulium caesariatum

text: Simulium caesariatum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium caesariatum

text: Fue descrita científicamente por Craig & Joy, 2000.


title: Simulium cagayanense

text: Simulium cagayanense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cagayanense

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 2005.


title: Simulium caledonense

text: Simulium caledonense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium caledonense

text: Fue descrita científicamente por Adler & Currie, 1986.


title: Simulium callidum

text: Simulium callidum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium callidum

text: Fue descrita científicamente por Dyar & Shannon, 1927.


title: Simulium callipygium

text: Simulium callipygium es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium callipygium

text: Fue descrita científicamente por Craig, 2006.


title: Simulium canadense

text: Simulium canadense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium canadense

text: Fue descrita científicamente por Hearle, 1932.


title: Simulium candelabrum

text: Simulium candelabrum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium candelabrum

text: Fue descrita científicamente por Fain & Dujardin, 1983.


title: Simulium canescens

text: Simulium canescens es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium canescens

text: Fue descrita científicamente por Breme, 1842.


title: Diana Torrejón Rodríguez

text: Diana Torrejón Rodríguez (Tlaxco, Tlaxcala, México; 08 de abril de 1995) es una política tlaxcalteca. Licenciada en Derecho, por la Universidad Autónoma de Tlaxcala; estudió una Maestría en Derechos Humanos, por la UATx. Actualmente es Diputada Local por el Distrito II en la por el Partido Revolucionario Institucional.


title: Diana Torrejón Rodríguez

text: Nació en el municipio de Tlaxco, el 8 de abril de 1995, hija de Mónica Rodríguez y Carlos Torrejón. En su municipio ha desempeñado el cargo de Primera Regidora en el Ayuntamiento 2016-2021; sus principales motivaciones en la Agenda Pública han sido el acceso a servicios públicos, derechos humanos, protección del medio ambiente y tecnificación de campesinos y productores. Es abogada egresada por la Universidad Autónoma de Tlaxcala, y Maestra en Derechos Humanos por el Centro Nacional de Derechos Humanos en conjunto con la Universidad Autónoma de Tlaxcala.


title: Diana Torrejón Rodríguez

text: Desde su adolescencia ha participado activamente en la política al formar parte de la organización juvenil del Partido Revolucionario Institucional, la Red Jóvenes X México y militando en este Partido desde la mayoría de edad.


title: Diana Torrejón Rodríguez

text: En la Sociedad Civil es integrante y fundadora del Centro Externo de Atención a Mujeres en Situación de Violencia CIHUAH A.C.


title: Diana Torrejón Rodríguez

text: Actualmente se desempeña como Diputada Local del Distrito II (Tlaxco, Atlangatepec y Tetla) de Tlaxcala. Ganó por Mayoría Relativa representando a la Coalición ¨Va por México¨ (PAN- PRI- PRD). En el congreso local forma parte del Grupo Parlamentario del Partido Revolucionario Institucional.


title: Simulium cangshanense

text: Simulium cangshanense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cangshanense

text: Fue descrita científicamente por Xue, 1993.


title: Simulium canlaonense

text: Simulium canlaonense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium canlaonense

text: Fue descrita científicamente por Delfinado, 1969.


title: Simulium canonicola

text: Simulium canonicola es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium canonicola

text: Fue descrita científicamente por Dyar & Shannon, 1927.


title: Simulium caohaiense

text: Simulium caohaiense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium caohaiense

text: Fue descrita científicamente por Chen & Zhang, 1997.


title: Simulium capricorne

text: Simulium capricorne es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium capricorne

text: Fue descrita científicamente por Leon, 1945.


title: Shesheleti

text: Shesheleti (; ) es un pueblo en la costa del Mar Negro que pertenece a la parcialmente reconocida República de Abjasia, y parte del distrito de Ochamchire, aunque "de iure" pertenece a la República Autónoma de Abjasia como parte de Georgia.


title: Shesheleti

text: Se encuentra a una altura de 30 m.s.n.m. Está situada a 13 km al este de Ochamchire y a 9 km de Gali. Limita con Achigvara al norte y al oeste; al sureste están Pirveli Gali y Mujuri en el distrito de Tkvarcheli; y en el sur los pueblos Shashikvara y Repo-Eceri del distrito de Gali.


title: Shesheleti

text: Shesheleti fue en el pasado parte de la región histórica georgiana de Mingrelia y desde el siglo XVII de Samurzakan. Después del establecimiento de la Unión Soviética, la aldea formó parte de la RASS de Abjasia dentro del distrito de Gali. En este periodo casi toda la población era de nacionalidad georgiana.


title: Shesheleti

text: Durante la Guerra de Abjasia en 1992-1993, la aldea estuvo controlada por las tropas del gobierno georgiano y, después de los combates, la población quedó bajo el dominio separatista de Abjasia.


title: Shesheleti

text: La población de Shesheleti ha disminuido enormemente tras la Guerra de Abjasia pero su composición no ha variado, siendo inmensamente mayoritarios los georgianos étnicos.


title: Simulium caprii

text: Simulium caprii es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium caprii

text: Fue descrita científicamente por Wygodzinsky & Coscaron, 1967.


title: Campeonato Paraibano 2022

text: El Campeonato Paraibano de Fútbol 2022 es la 112.° edición de la primera división de fútbol del estado de Paraíba. El torneo es organizado por la "Federação Paraibana de Futebol" (FPF). El torneo comenzó el 3 de febrero.


title: Campeonato Paraibano 2022

text: Los 10 equipos son divididos en dos grupos de 5 cada uno. Los clubes se enfrentan en partidos de ida y vuelta, haciendo así 10 fechas en total (8 partidos jugados para cada equipo). Una vez terminada la primera fase, los primeros puestos de ambos grupos acceden directamente a la semifinal, los segundos y terceros juegan una ronda previa, mientras que los últimos descienden a la Segunda División.


title: Simulium carbunculum

text: Simulium carbunculum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium carbunculum

text: Fue descrita científicamente por Adler, Currie & Wood, 2004.


title: Simulium carinatum

text: Simulium carinatum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium carinatum

text: Fue descrita científicamente por Delfinado, 1969.


title: Simulium carolinae

text: Simulium carolinae es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium carolinae


title: Simulium carpathicum

text: Simulium carpathicum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium carpathicum

text: Fue descrita científicamente por Knoz, 1961.


title: Simulium carthusiense

text: Simulium carthusiense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium carthusiense

text: Fue descrita científicamente por Grenier & Dorier, 1959.


title: Simulium castaneum

text: Simulium castaneum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium castaneum

text: Fue descrita científicamente por Craig, 1987.


title: Simulium cataractarum

text: Simulium cataractarum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cataractarum


title: Glirarium

text: Un glirarium es un recipiente de terracota usado en la Antigua Roma, que fue utilizado para criar lirones destinados al consumo humano. Estos animales fueron considerados un manjar en la época etrusca y más tarde en el Imperio Romano.


title: Glirarium

text: El recipiente consiste en una vasija, generalmente de terracota, perforada para permitir la respiración, pulida por dentro para evitar escapes y con una tapa para sellar la parte superior. En el interior hay dos o más estantes colocados contra las paredes de la vasija y agujeros adicionales en el fondo de la vasija, generalmente más numerosos que los de los lados. Al inducir la hibernación a través de la oscuridad y el confinamiento, el "glirarium" hacía que el lirón engordara.


title: Simulium catariense

text: Simulium catariense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium catariense

text: Fue descrita científicamente por Pinto, 1932.


title: Simulium catleyi

text: Simulium catleyi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium catleyi

text: Fue descrita científicamente por Smart & Clifford, 1965.


title: Ouistreham (película)

text: Ouistreham "(En un muelle de Normandía" en España) es una película francesa dirigida por Emmanuel Carrère y estrenada en . Es una adaptación del cuento "Le Quai de Ouistreham" de Florence Aubenas publicado en 2010.


title: Ouistreham (película)

text: Se presentó en el Festival de Cine de Cannes 2021. El lanzamiento a las pantallas de cine se planeó para , pero se pospuso a enero de 2022.


title: Ouistreham (película)

text: A principios de los años cincuenta, la escritora Marianne Winckler vivió ocultando su identiadad durante seis meses en el mundo del trabajo temporal y precario al solicitar un puesto como señora de la limpieza a bordo de los transbordadores que hacían la conexión entre Ouistreham y Portsmouth.Después de muchos años de negociaciones entre varias productoras y Florence Aubenas , esta última finalmente aceptó en 2015 que Emmanuel Carrère -escritor de reality y director- adaptara su libro al cine. Este último no había hecho una película ni un documental desde "La Moustache" en .


title: Ouistreham (película)

text: Para preservar el aspecto documental de la historia de Florence Aubenas, Emmanuel Carrère decide que además del papel principal interpretado por Juliette Binoche -quien anunció su participación en la película en septiembre de 2018 , un proyecto que ella declara “tener en mente durante tres años"–, todos los demás papeles fueron interpretados por actores no profesionales. Las localizaciones de los lugares de rodaje son realizadas por el director y su equipo, con la contribución de la agencia de promoción de la región de Normandy Images , en la primavera de 2018. Las audiciones para los actores se organizaron en junio de 2018 bajo la dirección de Elsa Pharaon.


title: Ouistreham (película)

text: A lo largo de su producción, la película se tituló "Le Quai de Ouistreham". Fue financiada principalmente por las productoras Curiosa Films y Cinéfrance Studios, además recibió apoyo del anticipo de los ingresos de la CNC y de las subvenciones de la región de Normandía.


title: Ouistreham (película)

text: El rodaje, que duró siete semanas, comienza el 4 de marzo de 2019 en Normandía donde se filmaron el 90 % de las escenas, en particular, en Hérouville-Saint-Clair (salle de la Fonderie), Giberville, Ouistreham, Caen (principalmente en el distrito de La Guérinière y en el centro de la ciudad durante cinco semanas), en Bayeux y en Cherburgo-Octeville. Las escenas a bordo están rodadas en un ferry de una empresa holandesa con sede en Róterdam, ya que la empresa Brittany Ferries se negó a dar las autorizaciones por la degradación de la imagen de la empresa en el libro de Florence Aubenas. El rodaje terminó el 20 de abril de 2019.


title: Ouistreham (película)

text: La edición y postproducción se llevó a cabo durante la segunda mitad de 2019.


title: Ouistreham (película)

text: "Le Journal du Dimanche" describe una atracción por el "mentira y duplicidad" ficcionando los estados de ánimo de su heroína, atrapada en un "relación que sólo puede convertirse en traición»; "Les Inrockuptibles", una desafortunada tendencia a "corromper al escritor que dice admirar", y a veces parece estar en contra de ella en secreto, hasta que un " final que se beneficia deshonestamente de la ficción pagarlo bastante duro; "La liberación" distingue una preocupación por no traicionar a alguien "a pesar de la paradoja de que es imposible" mentir sin engañar lo que hace decir a "Le Monde" que Carrère eclipsa su tema.


title: Simulium caucasicum

text: Simulium caucasicum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium caucasicum

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1940.


title: Simulium cauchense

text: Simulium cauchense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cauchense

text: Fue descrita científicamente por Floch & Abennenc, 1946.


title: Simulium cavum

text: Simulium cavum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cavum

text: Fue descrita científicamente por Gibbins, 1938.


title: Simulium celebesense

text: Simulium celebesense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium celebesense

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 2003.


title: Simulium celsum

text: Simulium celsum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium celsum

text: Fue descrita científicamente por Takaoka & Davies, 1996.


title: Simulium centrale

text: Simulium centrale es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium centrale

text: Fue descrita científicamente por Smart & Clifford, 1965.


title: Simulium cerqueirai

text: Simulium cerqueirai es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cerqueirai

text: Fue descrita científicamente por Barbosa de Almeida, 1979.


title: Simulium cerradense

text: Simulium cerradense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cerradense

text: Fue descrita científicamente por Coscaron, de Cerqueira, Schumaker & La Salvia, 1992.


title: Simulium cervicornutum

text: Simulium cervicornutum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cervicornutum

text: Fue descrita científicamente por Pomeroy, 1920.


title: Simulium cervus

text: Simulium cervus es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cervus


title: Simulium ceylonicum

text: Simulium ceylonicum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium ceylonicum

text: Fue descrita científicamente por Enderlein, 1921.


title: Simulium chainarongi

text: Simulium chainarongi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chainarongi

text: Fue descrita científicamente por Takaoka & Kuvangkadilok, 1999.


title: Simulium chairuddini

text: Simulium chairuddini es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chairuddini

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 2003.


title: Simulium chaliowae

text: Simulium chaliowae es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chaliowae


title: Simulium chamlongi

text: Simulium chamlongi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chamlongi

text: Fue descrita científicamente por Takaoka & Suzuki, 1984.


title: Simulium chaquense

text: Simulium chaquense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chaquense

text: Fue descrita científicamente por Coscaron, 1971.


title: Simulium cheesmanae

text: Simulium cheesmanae es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cheesmanae

text: Fue descrita científicamente por Edwards, 1927.


title: Simulium chelevini

text: Simulium chelevini es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chelevini

text: Fue descrita científicamente por Ivashchenko, 1978.


La École supérieure des technologies industrielles avancées (también conocida como ESTIA) es una escuela de ingenieros de Francia.


title: École supérieure des technologies industrielles avancées

text: Está ubicado en Bidart. También es miembro del "Groupe ISAE" y de la conferencia de grandes écoles. Forma principalmente ingenieros generalistas de muy alto nivel, destinados principalmente para el empleo en las empresas.


title: Simulium cheni

text: Simulium cheni es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cheni

text: Fue descrita científicamente por Xue, 1993.


title: Simulium chenzhouense

text: Simulium chenzhouense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chenzhouense

text: Fue descrita científicamente por Chen, Zhang & Bi, 2004.


title: Miguel Tello

text: El nombre de Miguel Tello puede aludir a alguno de los siguientes individuos:


title: Simulium chiangmaiense

text: Simulium chiangmaiense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chiangmaiense


title: Simulium chiharuae

text: Simulium chiharuae es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chiharuae

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, Otsuka & Fukuda, 2007.


title: Simulium chilianum

text: Simulium chilianum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chilianum

text: Fue descrita científicamente por Rondani, 1863.


title: Simulium chiriquiense

text: Simulium chiriquiense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chiriquiense

text: Fue descrita científicamente por Field, 1967.


title: Simulium chitoense

text: Simulium chitoense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chitoense

text: Fue descrita científicamente por Takaoka, 1979.


title: Simulium chlorum

text: Simulium chlorum es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chlorum

text: Fue descrita científicamente por Moulton & Adler, 1995.


title: Simulium cholodkovskii

text: Simulium cholodkovskii es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium cholodkovskii

text: Fue descrita científicamente por Rubtsov, 1940.


title: Simulium chomustachi

text: Simulium chomustachi es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chomustachi

text: Fue descrita científicamente por Vorobets, 1977.


title: Simulium chongqingense

text: Simulium chongqingense es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chongqingense

text: Fue descrita científicamente por Zhu & Wang, 1995.


title: Simulium chongqingensis

text: Simulium chongqingensis es una especie de insecto del género "Simulium", familia Simuliidae, orden Diptera.


title: Simulium chongqingensis


title: Elizabeth Yates

text: Elizabeth Yates (de soltera Omán, ) (Caithness,1845- 6 de septiembre de 1918) fue alcaldesa del distrito de Onehunga en Nueva Zelanda, ahora parte de la ciudad de Auckland, durante la mayor parte de 1894. Fue la primera mujer alcaldesa del Imperio Británico. Fuera del Imperio Británico, fue precedida por Susanna M. Salter, quien fue elegida alcaldesa de Argonia, Kansas en 1887.