title: BMW

text: Para poder subsistir frente a las grandes productoras japonesas y crear nuevos grupos de clientes, en 2006 apareció la K 1200 R. En el momento de su aparición, esta era la motocicleta Naked más potente del mercado. La serie predecesora (K 1200...) aún tenía un motor de cuatro cilindros en serie con cigüeñal montado longitudinalmente y con, como mucho, 130 CV. Se abandonó el poco convencional concepto con desventajas a favor de un motor de cuatro cilindros en línea ligeramente inclinados hacia delante con cigüeñal transversal y más de 160 CV. Además de vender automóviles y motocicletas, BMW también fabrica motores para otras empresas. Entre éstas cabe destacar Wiesmann (motores y sistemas de propulsión de todos los modelos), Morgan Motor Company (Motor de combustión de 8 cilindros en V y componentes del sistema propulsor para el modelo Aero 8) y Siemens (4 cilindros en línea y 8 en V para el tranvía Combino Duo). Los motores bóxer de las motocicletas se venden al fabricante alemán de vehículos pesados Rosenbauer International AG, concretamente el modelo "Fox".


title: BMW

text: Otros clientes fueron la empresa automovilística Opel (motor diésel de 6 cilindros en línea para el modelo Omega), Land Rover (motor diésel de 8 cilindros en V para el modelo Range Rover), Rolls-Royce (motor de combustión de 12 cilindros), así como Kaelble y Magirus (para camiones y vehículos pesados).


title: BMW

text: BMW comercializa bicicletas desde que finalizara la Segunda Guerra Mundial. La primera patente de un cuadro de bicicleta data de 1950. En los años 1990 BMW desarrolló una serie de bicicletas plegables, especialmente diseñadas para las necesidades de los clientes de automóviles de BMW. En 2005 se presentó una nueva generación de bicicletas. Los modelos cubrían un amplio espectro con componentes habituales del mercado. Esta nueva generación ha conseguido una serie de reconocimientos internacionales, entre los que caben destacar el red dot design award, el iF Design Award y el Premio al Mejor Diseño de la República Federal Alemana. La venta se realiza a través de la red de concesionarios de BMW, así como en comercios especializados seleccionados.


title: BMW

text: En 2019, presentó el patinete eléctrico X2City, el concepto de movilidad urbana de BMW, con un precio de 2400 euros. La autonomía del vehículo fue de entre 25 y 35 kilómetros, y su velocidad máxima de 25 km/h. En el manillar encontramos un control para establecer velocidades máximas en cinco niveles distintos: 8, 12, 16, 20 y 25 km/h, y de hecho a menos de 6 km/h el patinete funciona como uno normal sin que haya asistencia elećtrica.


title: BMW

text: Los modelos BMW se diferencian en lo que concierne al nombre comercial según su modelo, cubicaje del motor y otras características (por ejemplo - 325iX). El primer dígito se refiere al modelo o serie, los dos dígitos siguientes se refieren al cubicaje del motor (no siempre representan la cilindrada exacta, por ejemplo, 320i E46 a partir de 2001 era un motor L6 con 2.200cc), y las letras se refieren a un rasgo diferenciador, tipo de chasis, o características del coche o motor. (i = inyección, X = tracción a las cuatro ruedas).


title: BMW

text: Sin embargo, antes de estandarizar sobre las designaciones de las series a mediados de los años 1970, BMW principalmente usó el cubicaje del motor para asignar sus modelos. El ejemplo más notable es el 2002. Series usadas:


title: BMW

text: BMW ha usado números y letras múltiples durante los años, pero no eran siempre consecuentes en su aplicación excepto en el uso del modelo como el primer número. Así, hay muchas excepciones a las donde el nombre modelo puede no concordar exactamente con las características del coche. Además, la última letra A 'Automático' o 'C' (convertible o descapotable) puede ser añadida al modelo; éstos, sin embargo, no aparecen excepto en algunos de los modelos automáticos más viejos. La lista siguiente tiene explicaciones parciales de algunos de los caracteres usados.


title: BMW

text: Ejemplo de denominación: BMW 760Li es un Serie 7 con combustible inyectado, distancia larga entre ejes y 6.000 cm³.


title: BMW

text: Las excepciones a las designaciones estándares se dan en:


title: BMW

text: BMW, de vez en cuando, hace coches fuera de las series expuestas. Estos son por lo general autos deportivos, descapotables o coches especializados. Los ejemplos son el Isetta (un pequeño "coche de ciudad" con un motor de motocicleta), el M1 (el M original), el Z1 (sólo en Europa), autos deportivos sin capota Z3, Z8 y el coche eléctrico E1.


title: BMW

text: BMW sólo exporta versiones limitadas de estos coches a los EE. UU.. En Europa son posibles muchas más variaciones, incluso con motores más pequeños como por ejemplo los 316.


title: BMW

text: Cuando la letra 'L' sustituye el número de la serie (L6, L7, etc) es porque identifica el vehículo como una variante de Lujo, con más piel y detalles interiores especiales. El L7 está basado en el E23 y en el E38, y el L6 en el E24.


title: BMW

text: Cuando la letra 'X' es mayúscula y sustituye el número de la serie (X3, X5, etc.) es porque identifica el vehículo como un SAV (Sports Activity Vehicles / Vehículos de actividad deportiva) de BMW incorporando BMW xDrive.


title: BMW

text: Los vehículos 'X' y 'Z' tendrán 'i' o 'si' detrás del número que identifica la capacidad del motor (expresado en litros). Las letras 'si' (por ejemplo: X3 3.0si) identifican un vehículo equipado con el 'paquete deportivo' e 'inyección de carburante'. Los vehículos 'X' y 'Z' que solo tienen la letra 'i' (por ejemplo: X3 3.0i) identifican un vehículo con 'inyección de carburante' pero sin 'paquete deportivo'.


title: BMW

text: Dentro de BMW, al igual que hace la prensa especializada, se utiliza un sistema de denominación unequívoca para hacer referencia a un modelo determinado. Por ejemplo, la serie 3 sedán comercializada entre 1990 y 2000, desde el punto de vista tecnológico, es un vehículo completamente diferente al modelo actual, para diferenciarlos se les denomina BMW E36 y BMW E90, respectivamente.


title: BMW

text: A continuación se detallan las cifras del volumen de negocio (facturación) de todo el grupo.


title: BMW

text: BMW inició sus operaciones en Sudáfrica en 1970, concretamente en la localidad de Rosslyn, cerca de Pretoria. BMW adquirió la compañía en 1973 para pasar a ser BMW Sudáfrica, la primera subsidaria 100 % propiedad de BMW establecida fuera de Alemania.


title: BMW

text: En contraposición con la oleada de desvinculaciones de las plantas de producción en Sudáfrica en los años 80 que llevaran a cabo compañías como Ford o GM, BMW mantuvo sus operaciones en aquella época.


title: BMW

text: Finalizado el "apartheid" en 1994, y con el descenso de los impuestos arancelarios para la importación de mercancías, BMW dejó de fabricar las Series 5 z 7 para concentrarse en la fabricación de la serie 3, principalmente para su exportación. Los mercados a los que se destinan los vehículos de esta planta son mercados donde el sentido de circulación es el izquierdo: Japón, Australia, Nueva Zelanda, Reino Unido, Singapur y Hong Kong, así como en países subsaharianos. Desde 1997, BMW Sudáfrica produce también vehículos para el sentido de circulación derecho: Taiwán, Estados Unidos, Irán, así como Sudamérica.


title: BMW

text: Es posible identificar los vehículos fabricados en Sudáfrica por medio del número de VIN que comienza con "NC0".


title: BMW

text: BMW Manufacturing Co, situada en Spartanburg (Carolina del Sur), es la única planta de producción de BMW en el continente americano. Ha fabricado, en exclusiva, el modelo X5 y, desde comienzos del 2008, también el X6. A partir de finales de 2010 también se fabricará el nuevo modelo X3.


title: BMW

text: Es posible identificar los vehículos fabricados en los Estados Unidos por medio del número de VIN que comienza con "4US".


title: BMW

text: En mayo de 2004 BMW abrió una factoría en Shenyang, al noreste de China, a modo de joint venture con la empresa local Brilliance China Auto. La planta cuenta con capacidad para fabricar 30.000 vehículos de las series 3 y 5 al año.


title: BMW

text: BMW se estableció en 2006 en Gurgaon (en la Región de la Capital Nacional), pero no sería hasta comienzos de 2007 que se estableciera una planta completa de producción con la última tecnología para la fabricación de las series 3 y 5 en Chennai. La inversión inicial fue de mil millones de rupias indias.


title: BMW

text: BMW cuenta con comunidades de fanes repartidas por el mundo. En Estados Unidos, por ejemplo, cada año desde 1999 los entusiastas se concentran en Santa Bárbara (California) para participar en la denominada “Bimmerfest” (“Bimmer” es el apodo norteamericano de BMW”). Se trata de una de las concentraciones de una marca más multitudinarias de los Estados Unidos. En 2006 se alcanzó la cifra de 3000 asistentes y más de 1000 vehículos BMW. En España existen varios clubes, como por ejemplo el BMW Club E30-E21, adscrito al International Council of BMW Clubs, y que celebra una reunión anual y varias regionales al año.


title: Kopete

text: Kopete es una aplicación informática libre para mensajería instantánea flexible y sistema multiprotocolo extendible, puede comunicarse con protocolos como ICQ, AIM, Gadu-Gadu, IRC, Jabber/XMPP, Windows Live Messenger y Yahoo! Messenger. Kopete es parte del proyecto KDE y con una excelente integración con este entorno gráfico.


title: Kopete

text: Kopete permite a los usuarios conectarse a los siguientes protocolos: Kopete 0.12.7 es lanzado incluido en KDE 3.5.8


title: Noatun

text: Noatun es un reproductor multimedia del proyecto KDE. Noatun está basado en una arquitectura de plugins, los cuales pueden ser cargados y descargados durante la ejecución. Los plugins en Noatun se encargan de todo lo "utilizable" de la aplicación. Sus categorías son: interfaces gráficas, listas de reproducción, visualizaciones y otros.


title: Quanta Plus

text: Quanta Plus ("Quanta+") era una herramienta para el desarrollo de páginas web diseñado para el proyecto KDE. Su última versión fue la 3.5. Liberada en 2008.A pesar de ser una aplicación para el entorno KDE, funciona también en el entorno GNOME.


title: Quanta

text: Quanta (del latín "quanta", cantidades), puede referirse a:


title: K3b

text: K3b ("KDE, burn, baby, burn") es una de las interfaces gráficas más completas que existen para la grabación de discos compactos y DVD bajo los sistemas operativos GNU/Linux y FreeBSD. Utiliza, entre otros, los programas cdrecord y cdrdao, y las bibliotecas de KDE.


title: K3b

text: K3b permite, entre otras cosas, la creación de discos compactos (CD) de datos, creación de CD de audio, creación de Video CD (utilizando para ello la herramienta GNU VCDImager), copia exacta de CD (copia clon), grabación de DVD de datos y creación de Video DVD También posee opciones para ripear CD/DVD


title: K3b

text: Fue galardonada como la mejor aplicación multimedia por LinuxQuestions.org en 2006 por el 70% de los participantes. K3b está programado en C++ y utiliza la biblioteca Qt.


title: K3b

text: K3b recibió un fuerte apoyo de Mandriva, quien ayudó en el desarrollo, portando esta aplicación a Qt4, pues se encontraba bastante retrasada en este proceso, en comparación a otras aplicaciones de KDE Extragear.


title: K3b

text: Algunas de las características de K3b incluyen:


title: K3b

text: K3b también puede grabar CD de datos que soportan SO basados en Linux/Unix, Windows, DOS, un gran número de archivos (UDF), Linux/Unix + Windows, Rock Ridge, Joliet.


title: Kolf

text: Kolf es un juego de minigolf para el proyecto KDE creado por Jason Katz-Brown. Kolf es software libre y es liberado bajo los términos de la licencia GNU.


title: Kolf

text: Kolf implementa una física realista y circuitos de obstáculos construidos con vectores. Pueden editarse nuevos circuitos desde el mismo juego y guardarlos en archivos, los cuales pueden ser editados también desde un editor de texto. AdemÁS Kolf cuenta con una arquitectura de plugins que permite crear obstáculos de cualquier tipo imaginable.


title: Kolf

text: Kolf puede ser jugado en solitario o en competiciones de hasta 10 jugadores.


title: Konsole

text: Konsole es un emulador de terminal, desarrollado para el proyecto de escritorio libre KDE.


title: Konsole

text: Está altamente integrado con el entorno, y soporta sesiones múltiples en pestañas, operaciones de edición (copiado y pegado, arrastre de texto, etc), favoritos, impresión, etc. Las aplicaciones de KDE Konqueror, Kate, y KDevelop usan Konsole como KPart para incluir fácilmente su funcionalidad como terminal.


title: Konsole

text: Konsole fue iniciado por Lars Doelle, y es mantenido por Waldo Bastian.


title: Emulador de terminal

text: Un emulador de terminal o emulador de consola es un programa informático que simula el funcionamiento de un terminal de computadora en cualquier dispositivo de visualización. Normalmente suele estar accesible pulsando codice_1 simultáneamente. Una emulador de terminal dentro de una interfaz gráfica de usuario es comúnmente conocida como una ventana de terminal.


title: Emulador de terminal

text: Los emuladores de terminal incorporan características tales como control de procesos, redirección de entrada/salida, listado y lectura de ficheros, protección, comunicaciones y un lenguaje de órdenes para escribir secuencias de instrucciones por lotes o (scripts o guiones). Uno de los lenguajes o intérpretes más conocidos, es el Bourne Shell, el cual fue el intérprete usado en las primeras versiones de Unix y se convirtió en un estándar de facto.


title: Emulador de terminal

text: Al ingresar las órdenes en el emulador, un intérprete de comandos analiza la secuencia de caracteres ingresada y, si la sintaxis de la orden es correcta, la ejecuta, recurriendo para ello a las funciones que ofrece el sistema operativo o el programa que representa, bien sea un gestor de banco de datos, una sesión de FTP, etc. La respuesta al usuario se representa en el monitor, Es una forma de trabajo interactiva, es decir, usuario y máquina se comunican en forma sucesiva.


title: Emulador de terminal

text: Desde sus inicios, los ordenadores contaban con pequeños terminales de texto para interactuar con sus usuarios. Un terminal se compone únicamente de un teclado y una pantalla capaz de mostrar texto. Estas terminales se conectaban a la computadora a través de una interfaz serie (más o menos, un simple cable). Un ordenador podía tener conectados varios terminales simultáneamente.


title: Emulador de terminal

text: Con la proliferación de los miniordenadores, una misma persona estaba obligada a manejar varios terminales sobre su mesa, uno por cada ordenador. Dado que estos ordenadores ya disponían de redes de comunicaciones, se hizo patente la idoneidad de poder controlar varios ordenadores desde un mismo terminal. Para hacer esto posible, se escribió un programa emulador que básicamente, permite a un ordenador simular ser un terminal de otro ordenador. Así nacieron los primeros emuladores de terminal para Unix.


title: Emulador de terminal

text: La utilidad del "emulador de terminal" se hizo aún mayor con la llegada de los ordenadores personales a las empresas. Los trabajadores ahora tenían un ordenador de escritorio y un terminal sobre su mesa. Esto no solamente significaba un incordio para el trabajador. También suponía un sobrecoste para la empresa ya que tenía que mantener dos equipos distintos, la red de comunicaciones y las conexiones serie de los terminales. El uso de un emulador de terminal permitía eliminar el viejo terminal físico así como todos los cables serie, dando valor añadido a la red de comunicaciones. Además el coste de la licencia de un "emulador de terminal" es sensiblemente inferior al coste de un terminal físico.


title: Emulador de terminal

text: Hoy día los "emuladores de terminal" para ordenador personal siguen en uso en aquellas organizaciones que mantienen sistemas centrales (Banca y Administraciones Públicas, esencialmente), así como en la mayoría de sistemas operativos modernos, de los cuales cabe destacar GNU/Linux, ya que los usuarios avanzados de este último suelen usar los emuladores de terminal para la mayoría de tareas de administración del sistema.


title: Emulador de terminal

text: Los "emuladores de terminal" tienen su evolución en los modernos escritorios remotos.


title: Emulador de terminal

text: Todos los emuladores de terminal son muy simples, se limitan a enviar y recibir caracteres de texto a través de una red de comunicaciones. Los caracteres enviados se corresponden con pulsaciones en el teclado y los caracteres recibidos corresponden con la pantalla visualizada. Lo único que los diferencia es el tipo de terminal físico emulado. Aunque existe una gran variedad de terminales (tanto físicos como emulados), casi todos ellos son variaciones de dos modelos básicos:


title: Emulador de terminal

text: La diferencia entre terminales está en el juego de caracteres empleados, los códigos de control que emplean (por ejemplo, para borrar la pantalla) y los diferentes códigos de carácter que corresponden a cada tecla.


title: Emulador de terminal

text: El emulador de terminal por excelencia es Telnet. Se trata de una aplicación estándar de la pila de protocolos TCP/IP. Sin embargo, "Telnet" es un emulador de "mínimo común denominador", es decir, excesivamente simple.


title: Emulador de terminal

text: En los ordenadores Unix el emulador de terminal por defecto es "Term", que tiene su versión para escritorio gráfico en xterm. Éste tiene algunas mejoras como la posibilidad de visualizar texto en color mediante ciertos códigos de control.


title: Emulador de terminal

text: En el campo de los ordenadores personales destacan PuTTY y ssh. No obstante, éstos dejan fuera los terminales 3270. Los productos comerciales más extendidos son Extra! y Reflection de la compañía "AttachmateWRQ".


title: Emulador de terminal

text: Con la proliferación de las tecnologías Web, algunas compañías como "Jacada" y "AttatchmateWRQ" tratan de comercializar una nueva generación de emuladores que se ejecutan en el navegador Web, bien directamente (mediante un applet), bien mediante un servidor intermedio (una "aplicación Web"). Además, AttachmateWRQ ofrece soluciones para la integración de aplicaciones web mediante su solución "VERASTREAM ". Esta solución, por otro lado, permite modernizar la aplicación legacy (residente en el host) y darle un aspecto web.


title: Emulador de terminal

text: Pueden dividirse en cuatro categorías: tipo Bourne, tipo consola C, no tradicional e histórica.


title: Emulador de terminal

text: Un shell lee archivos de configuración en múltiples circunstancias bajo diferentes dependencias de la shell. Esta tabla muestra los archivos de configuración de las shells más populares:


title: Emulador de terminal

text: Explicación:Dentro del conjunto de sistemas operativos Microsoft Windows, el análogo son los programas command.com, o cmd.exe para sistemas operativos basados en Windows NT, y Windows PowerShell introducido con Windows Server 2008.


title: Emulador de terminal

text: Pocos términos usados en computación han sufrido tantos avatares a lo largo del progreso técnico tan intensamente como el de intérprete de comandos.


title: Emulador de terminal

text: Históricamente, la consola era un terminal de datos (es decir, un dispositivo físico), pero como dichos aparatos ya casi no existen, la palabra pasó a utilizarse como sinónimo de "pantalla del CLI". La expresión "consola" se utiliza más comúnmente en juegos de PC para referirse a la ventana donde se pueden ingresar comandos.


title: Emulador de terminal

text: Por otro lado, un emulador de terminal (o TTY) es un programa que permite imitar aquellos viejos terminales, para acceder a diversos servicios aún vigentes bajo ese tipo de formato (como Telnet). Ejemplos de estos programas son: HyperTerminal, Xterm, PuTTY y SSH.


title: Emulador de terminal

text: Con el desarrollo de los GUI, los sistemas de ventanas proveen alguna clase de emulación para el modo texto, para ejecutar correctamente programas que utilizan TUI (como el Midnight Commander de Linux). De esta forma, tanto los shells de Unixes (bajo X) como los antiguos programas de DOS (bajo MS Windows) son ejecutados con este emulador del modo texto. Y, lo que es aún más, algunos importantes programas (como Bash), actúan también como emuladores de terminal. De esta manera, las expresiones "emulador de texto", "consola" y "terminal" acaban usándose en ocasiones como sinónimos.


title: Emulador de terminal

text: Es común mezclar las tres cosas para referirse a un solo concepto: "el sitio donde se puede usar la interfaz de líneas de comando".


title: Emulador de terminal

text: Por ejemplo, si conectamos un teclado y un monitor a un PC y lo hacemos arrancar con GNU/Linux en modo texto, la mayoría de los usuarios dirá que tiene una "shell". Si desde esa shell se arranca el modo gráfico KDE del mismo PC, la pantalla se iluminará con trasfondos y botones. Si se abre una ventana con el programa xterm, se le llamará "consola". Si en esa consola ejecutamos SSH y nos comunicamos a través de la red con un computador remoto, diremos que tenemos un "terminal" abierto. En los tres casos trabajaremos con una shell, digamos Bash, y las diferencias de funcionalidad son mínimas.


title: ScummVM

text: ScummVM (Scumm Virtual Machine, "máquina virtual de Scumm" en español) es un programa informático que permite ejecutar las aventuras gráficas creadas originalmente para el motor SCUMM de LucasArts. ScummVM también soporta una variedad de juegos que no utilizan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft.


title: ScummVM

text: Como su nombre indica, ScummVM ejecuta los juegos a través de una máquina virtual, usando solamente sus archivos de datos, de manera que reemplaza los ejecutables con los que el juego fue originalmente lanzado. Esto permite ejecutar los juegos en sistemas para los cuales nunca fueron diseñados, como por ejemplo, wii, pocketPCs, PalmOS, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Linux, Xbox o teléfonos celulares.


title: ScummVM

text: ScummVM se encuentra bajo la licencia GNU GPL por lo que es software libre.


title: ScummVM

text: Este es un pequeño estudio realizado al proyecto de software libre ScummVM.


title: ScummVM

text: Creada por Ludvig Strigeus (Ludde) durante septiembre del año 2001, cuando él intentaba crear su propio motor de aventuras gráficas; para llevar a cabo esto se puso a investigar el funcionamiento interno de la Scumm (propiedad de LucasArts), con la finalidad de tomar prestadas ideas de la misma, pero durante esta etapa surgió una idea en la mente de Ludde, la de crear un intérprete capaz de ejecutar el juego Monkey Island 2 (MI2), por lo que comenzó a usar un desensamblador y a trabajar en su idea.


title: ScummVM

text: Su versión inicial fue la 0.0.1, la cual se empezó a distribuir entre la comunidad de aficionados a las aventuras gráficas, específicamente entre aquellos que eran desarrolladores. La misma contenía una funcionalidad muy limitada pero sirvió como inspiración para que los mismos se unieran al proyecto logrando liberar su primera versión pública el día 13 de enero del 2002, y su nombre fue ScummVM 0.1.0. Esta versión era muy funcional y poseía soporte básico para los juegos hasta la versión número 7 de la Scumm (LucasArts), luego con el paso del tiempo se ha agregado compatibilidad para varios juegos y diversas plataformas.


title: ScummVM

text: La máquina virtual o emulador de ScummVM, es un proyecto que por muchos de sus colaboradores ha sido descrito como una experiencia de aprendizaje y fascinación, no solo debido a que deben aprender nuevas técnicas de programación e ingeniería inversa para poder colaborar en el mismo, sino también porque deben estudiar de los programadores que ellos están intentando emular (los de LucasArts) e imaginarse las formas en que sus metodologías y técnicas originales pueden ser mejoradas.


title: ScummVM

text: La ScummVM comenzó principalmente a ser desarrollada en lenguaje C, encapsulado dentro de unas pocas clases de C++, pero luego al madurar el proyecto y al unirse nuevos programadores que trajeron nuevas perspectivas al mismo (como James Brown), el proyecto se migró a C++. Esta migración se llevó a cabo básicamente porque querían agregar soporte al programa de diversas plataformas y juegos nuevos, y la herencia de objetos de C++ permitía que el código fuese más fácilmente entendido por otros desarrolladores. Aunque C++ fue el lenguaje escogido para su implementación, el uso de otros lenguajes durante su desarrollo fue crucial, por ejemplo Perl fue usado varias veces para llevar a cabo prototipos y probar varias funcionalidades; también se procedieron a usar herramientas escritas en otros lenguajes como Delphi, desarrolladas por personas cercanas al proyecto, cuya única funcionalidad era recolectar información del funcionamiento interno de la Scumm para que, en conjunto con la información obtenida del desensamblador, permitieran realizar las labores de ingeniería inversa a la misma.


title: ScummVM

text: De igual forma, código perteneciente a otros proyectos de software libre fue utilizado para la elaboración de la ScummVM, como por ejemplo la librería Simple DirectMedia Layer (SDL), el motor avanzado de escalas e interpolación 2x (Kreed's 2xSaI), el códec Ogg Vorbis y la librería de decodificación de audio MAD, principalmente para proveer compresión de audio con la idea de hacer más portables los mismos y puedan ser ejecutados en dispositivos móviles como las iPAQ o teléfonos celulares.


title: ScummVM

text: Otra cosa importante es que la Scumm original de LucasArts posee aproximadamente 8 versiones cada una de las cuales tiene sus propios caprichos, modificaciones, singularidades y en ocasiones fue modificada para sólo un juego. Cada juego posee un intérprete diferente de la Scumm, por lo que uno de los problemas con los que se encontró la ScummVM fue cómo soportar estas múltiples versiones del intérprete en un único árbol de código fuente.


title: ScummVM

text: El proyecto ScummVM tiene propiedades de una meritocracia, es decir mientras más logros tenga una persona, más peso tiene su opinión. Por ejemplo alguien que ha escrito dos librerías y mantiene un "port" (versión específica para una plataforma) tiene una opinión de más peso que alguien que nunca ha codificado una línea de código y se limita a reportar errores.


title: ScummVM

text: En el proyecto no existe una autoridad que controle los procesos que se están desarrollando ni planifique de manera estricta lo que va a suceder. El liderazgo y la toma de decisiones posee las características de un dictador benevolente descentralizado en un ambiente de bazar, según afirma Max Horn alias fingolfin (uno de los dictadores benevolentes del proyecto), donde todo el trabajo se divide en subequipos que deciden cómo hacer las cosas a su manera, pero algunas veces se les indica como quisieran los líderes del proyecto que se hicieran las cosas o qué no les gusta de algo. Los nuevos parches enviados son revisados y forzados a cumplir las pautas de codificación del proyecto antes de aceptarlos.


title: ScummVM

text: En cuanto a la comunicación entre los desarrolladores del proyecto, su principal método es el canal de IRC #scummvm en irc.freenode.net, donde discuten todo el trabajo que se está llevando a cabo. Sin embargo, para las decisiones importantes envían un borrador de propuesta al tópico -devel, y probablemente se crea un wiki para la propuesta, y entonces todas las partes interesadas llevan a cabo comentarios y dan su opiniones. Un ejemplo de esto es cuando se propuso cambiar de CVS a SVN: recolectaron argumentos entre los desarrolladores en pro y en contra de ambos, para tomar posteriormente una decisión con respecto a cuál usarían.


title: ScummVM

text: Con el paso del tiempo, ScummVM se ha convertido de un intento de escribir un intérprete de la Scumm de LucasArts en un programa libre y portable que te permite jugar a las aventuras gráficas de siempre como por ejemplo Simon the Sorcerer 1 & 2 (Adventure Soft), Monkey Island (LucasArts), El Día del tentáculo (LucasArts), Sam and Max (LucasArts) y cualquier otro juego basado en la Scumm en diversos sistemas operativos o plataformas y la mayoría de los idiomas en que fueron lanzados manteniendo la fidelidad original del título.


title: ScummVM

text: Actualmente la última versión de ScummVM liberada es la 1.9.0 bajo licencia GNU, la cual cuenta con soporte para más de 80 juegos y 20 plataformas soportadas incluidas y otras más en versiones experimentales no soportadas y cuenta además con trabajos en desarrollo para soportar nuevos juegos y en proceso el desarrollo de un nuevo ambiente GUI para la misma.


title: ScummVM

text: Al proyecto ScummVM en su versión 0.8.2 se le ha aplicado el modelo COCOMO para estimar la inversión y esfuerzo que sería necesario emplear en la generación de un software de idéntico tamaño, así como también se ha procedido a estudiar su repositorio SVN de código fuente para obtener algunas de sus estadísticas.


title: ScummVM

text: Según las estimaciones del modelo COCOMO, una compañía que quisiera crear un software de aproximadamente 300.000 líneas de código como la ScummVM tendría invertir casi 11 millones de dólares para obtenerlo. El tiempo que habría que esperar se sitúa en torno a los tres años, el número medio de programadores a tiempo completo que debería emplear rondaría los 140 y el esfuerzo estimado de desarrollo sería de 79,73 persona/años.


title: ScummVM

text: En cuanto a los lenguajes de programación, C++ y C son correspondientemente los lenguajes más utilizados (como se explicó en el apartado Desarrollo ScummVM), esto se debe a que el proyecto hace uso de código C++ para llevar a cabo una implementación orientada a objetos del software, también se nota que un lenguaje usado con cierta regularidad es el ensamblador y los otros cumplen labores extras como ayudar en su instalación/compilación.


title: ScummVM

text: Como último punto este proyecto cuenta con snapshots diarios y pruebas de finalización de juegos, y además posee la siguiente actividad en sus repositorio de SVN (al cual se migraron el 6 de febrero del 2006) al 25 de febrero del 2006 a las 19:00 :


title: ScummVM

text: Con la portabilidad como objetivo, existen versiones oficiales de ScummVM para las siguientes plataformas: Para una lista completa y actualizada, vea la lista oficial de compatibilidad (en inglés). Varios juegos de Humongous Entertainment usan el motor SCUMM, por lo que se añadió soporte para ellos. Además, estos juegos también están soportados:


title: ScummVM

text: Debido a restricciones de copyright, ScummVM no incluye los datos de los juegos, así que los usuarios deben disponer de los juegos originales.


title: ScummVM

text: Durante el ciclo de desarrollo de la versión 0.5.0 que vio la luz el 2 de agosto de 2003, Revolution Software ayudó a los desarrolladores de ScummVM a añadir soporte para "Beneath a Steel Sky" regalándoles el código fuente original. Además, decidieron ofrecer el juego de manera gratuita, disponible para descarga desde la web de ScummVM. Unos pocos meses más tarde, los dueños de "Flight of the Amazon Queen" hicieron algo similar.


title: ScummVM

text: Desafortunadamente, las escenas de vídeo de "Broken Sword 1" y "2" no funcionan tal cual vienen en los discos originales. Esto es debido a que las escenas están codificadas usando el formato de vídeo Smacker, que requiere un software especializado para ser decodificado. RAD Game Tools no parece interesado en ofrecer el código fuente de versiones viejas de su formato, y ha pedido expresamente al equipo de ScummVM que no haga ingeniería inversa. Sin embargo, Revolution Software ha permitido la recodificación de los vídeos y su alojamiento en la página de ScummVM.


title: Honjō (Saitama)

text: Según datos de 2003, la ciudad tiene una población estimada de 61.114 habitantes y una densidad de 1.664,32 personas por km². El área total es de 36,72 km².


title: Honjō (Saitama)

text: La ciudad fue fundada el 1 de julio de 1954.


title: Iruma (Saitama)

text: Según datos de 2003, la ciudad tiene una población estimada de 150.176 habitantes y una densidad de 3.356,64 personas por km². El área total es de 44,74 km².


title: Iruma (Saitama)

text: La ciudad fue fundada el 1 de noviembre de 1966.


title: Iwatsuki-ku (Saitama)

text: Según datos de 2003, tenía una población estimada de 109.580 habitantes y una densidad de 2.229,05 personas por km&sup2. El área total es de 49,16 km&sup2.


title: Iwatsuki-ku (Saitama)


title: Kamifukuoka (Saitama)

text: Según datos de 2003, la ciudad tenía una población estimada de 54.486 habitantes y una densidad de 8.000,88 personas por km&sup2. El área total fue de 6,81 km&sup2.


title: Kamifukuoka (Saitama)

text: La ciudad fue fundada el 10 de abril de 1972.


title: Kawagoe (Saitama)

text: La ciudad de Kawagoe (川越市; -shi) es una ciudad que se encuentra en Saitama, Japón.


title: Kawagoe (Saitama)

text: Según datos de 2003, la ciudad tiene una población estimada de 333.621 habitantes y una densidad de 3.056,26 personas por km². El área total es de 109,16 km².


title: Kawagoe (Saitama)

text: La ciudad fue fundada el 1 de diciembre de 1922.


title: Marc Forné Molné

text: Marc Forné i Molné (n. Andorra la Vieja; 30 de diciembre de 1946) es un expolítico y abogado andorrano. Fue jefe de gobierno de Andorra de 1994 a 2005. Presidente del Partido Liberal de Andorra hasta noviembre del 2005.


title: Marc Forné Molné

text: La política ejercida por Marc Forné estuvo inspirada en el liberalismo y quiso mantener el bajo nivel de los impuestos y evitar cualquier deriva estatista.


title: Marc Forné Molné

text: Durante su mandato fue nombrado comendador de la Legión de Honor de la República Francesa, y en 2010 fue nombrado caballero gran cruz de la Orden de Isabel la Católica por el Reino de España.


title: Gene Hackman

text: Eugene Allen Hackman (San Bernardino, California; 30 de enero de 1930), más conocido como Gene Hackman, es un actor y escritor estadounidense ganador de dos premios Óscar, cuatro Globo de Oro (incluido un Premio Cecil B. DeMille), y dos BAFTA.


title: Gene Hackman

text: Se inició en el cine en la década de los años 1960 y alcanzó la fama durante los años 1970. Tuvo papeles protagonistas en películas de Hollywood, de directores como Arthur Penn, William Friedkin, Francis Ford Coppola, Alan Parker y Mike Nichols, demostrando así sus notables facultades interpretativas.


title: Gene Hackman

text: Algunas de las películas en las que ha participado son: "The French Connection" (película con la cual ganó su primer Óscar al mejor actor), "La aventura del Poseidón", "La conversación", "", "Under Fire", "Hoosiers", "Bat 21", "Mississippi Burning", "The Firm", "Unforgiven" (película por la que recibió su segundo Óscar, esta vez al mejor actor de reparto), "Rápida y mortal", "Marea roja", "Poder absoluto", "Heist", "The Royal Tenenbaums", "Behind Enemy Lines", "Enemigo público", "Runaway Jury", entre otras.


title: Gene Hackman

text: Su nombre completo es Eugene Allen Hackman. Nació en San Bernardino, California, el 30 de enero de 1930. Hijo de Eugene Ezra Hackman, cristiano ortodoxo oriundo de Rusia y Lidya Gray Hackman, una irlandesa de religión católica. Hackman es católico y fue bautizado en 1932. Tiene un hermano, Richard, doce años menor que él. Sus padres se divorciaron cuando era aún niño (en 1943), por lo que vivió en diversos lugares hasta que se instaló finalmente en casa de su abuela, Beatrice, en Danville, Illinois, donde su padre trabajó como editor de un periódico. A los 16 años, mintiendo sobre su edad, se alistó en los Marines, donde sirvió durante tres años como operador de radio en China (hasta el triunfo de la revolución comunista en 1949), Hawái y Japón. Posteriormente vivió en Nueva York, donde realizó varios trabajos de poca importancia. Regresó a Illinois para estudiar televisión y periodismo en la universidad, aprovechando la ayuda para los estudios que prestaba el Gobierno a los antiguos militares. Posteriormente estudió en la School of Radio Technique de Nueva York, lo que le facilitó trabajar en emisoras de radio de Florida e Illinois.


title: Gene Hackman

text: Después de haber cumplido los 30 años, Hackman decidió ser actor e ingresó en la escuela de interpretación Pasadena Playhouse en Los Ángeles. Fue allí donde forjó amistad con otra promesa de la actuación, Dustin Hoffman. Hizo algún trabajo en televisión en series como "FBI" o "Los invasores", y debutó en el cine con un pequeño papel en el filme de gánsteres "" (1961), de Burt Balaban, en el que ni siquiera aparecía su nombre en los títulos de crédito.


title: Gene Hackman

text: Después de algún tiempo, y tras la muerte accidental de su madre en un incendio en 1962, volvió a Nueva York, donde estudió con George Morrison y actuó en varios teatros de poco relieve, hasta que en 1964 recibió su primera oferta para actuar en un teatro de Broadway, la zona teatral más prestigiosa de Nueva York. El éxito que cosechó le abrió las puertas del cine.


title: Gene Hackman

text: Ese mismo año trabajó como actor secundario en la película "Lilith", de Robert Rossen, con Warren Beatty y Jean Seberg, y participó posteriormente en algunos otros filmes.


title: Gene Hackman

text: En 1967, Warren Beatty lo recomendó para el papel del hermano de Clyde Barrow en "Bonnie y Clyde", dirigida por Arthur Penn, de la que Beatty era protagonista y productor. Su convincente interpretación de Buck Barrow (en especial, la escalofriante escena de su muerte), convenció a la crítica, y Hackman obtuvo su primera candidatura al Óscar como Mejor actor de reparto. Su carrera se afianzó, y sus trabajos para el cine continuaron en una línea ininterrumpida. Durante el mismo año participó en la serie de culto "Los invasores" junto a Roy Thinnes, en el capítulo "Las esporas" (06/12/17, Francisco Rizzo). En 1969, trabajó con Robert Redford en la película "El descenso de la muerte". Fue candidato una vez más como mejor actor de reparto, en la película "I Never Sang for My Father" (1970), de Gilbert Cates, con Melvyn Douglas y Estelle Parsons.


title: Gene Hackman

text: En 1972 recibió un Óscar como mejor actor principal por su extraordinaria actuación en "The French Connection" de William Friedkin, interpretando a "Popeye" Doyle.


title: Gene Hackman

text: En la película "La aventura del Poseidón" (1972) de Ronald Neame, Hackman consolidó su sitial como un actor de carácter, al interpretar proverbialmente al excéntrico reverendo Scott que sacrificaba su vida en pos de unos desesperados pasajeros en un barco volcado en el mar, recibió muy buenas críticas de la prensa especializada. También en este año protagonizó, junto a Al Pacino la película "Espantapájaros" de Jerry Schatzberg. Más tarde, en 1974 actuó también como protagonista en la exitosa cinta de Francis Ford Coppola "La conversación". Ese mismo año hizo una aparición en la película "El jovencito Frankenstein" de Mel Brooks, donde daba vida a un ciego ermitaño. En 1975 trabajó de nuevo con Arthur Penn, en la película de intriga "La noche se mueve", donde Hackman interpretaba al detective privado Harry Moseby. Tuvo varias interpretaciones más, incluida la notable secuela de "French Connection" ("French Connection II"), "Marchar o morir", o "Los aventureros de Lucky Lady" y en 1978 encarnó al villano Lex Luthor en "" de Richard Donner, realizando una genial interpretación del personaje. A pesar de tener una apariencia común, Hackman ha conferido a sus papeles un estilo muy personal y de gran credibilidad.


title: Gene Hackman

text: Tras la década de los 70, Hackman continuó con su carrera cinematográfica, con películas como: dos secuelas de Superman ("Superman II" y "Superman IV"), "Rojos" (1981), dirigida por su amigo y compañero Warren Beatty, en la que sólo realiza una pequeña intervención, "Bajo el fuego" (1983) de Roger Spottiswoode, "Hoosiers" (1986) de David Anspaugh, "Otra mujer" (1987) de Woody Allen, "Bat 21" (1988) de Peter Markle y "Arde Mississippi" (1989) de Alan Parker, por la que fue nuevamente candidato al premio Óscar como mejor actor protagonista.


title: Gene Hackman

text: Hacia finales de los años 1980, Hackman se había convertido en un gran actor, muy respetado por la profesión y por el público. Fue alternando papeles secundarios con papeles principales, e incluso apariciones cortas, escogiendo siempre los guiones cuidadosamente. Su carrera estaba ya afianzada.


title: Gene Hackman

text: En 1990 tuvo que someterse a una intervención de corazón por una afección cardíaca, de la que se recuperó satisfactoriamente, aunque esta dolencia le mantuvo alejado de su trabajo durante casi dos años.


title: Gene Hackman

text: Ganó su segundo Óscar en 1992, esta vez como mejor actor de reparto, por su interpretación de sheriff sádico en "Unforgiven" ("Sin perdón"), película dirigida y protagonizada por Clint Eastwood. Esta segunda estatuilla cimentó su reputación ante una nueva generación de espectadores. En 1993 intervino en la película "The Firm" de Sydney Pollack, junto a Tom Cruise. En 1995, interpretó a John Herodes, en la película "The Quick and the Dead" ("Rápida y Mortal") con Sharon Stone, en el mismo año, encarnó al Capitán Frank Ramsey en la película "Marea roja" con Denzel Washington. Volvió a ponerse bajo la dirección de Clint Eastwood en 1997, en la película "Poder absoluto". En 1998 trabajó con Paul Newman en la película "Al caer el sol", ese mismo año intervino en la película "Enemigo público" junto a Will Smith.


title: Gene Hackman

text: Después de tantos años dedicado a la interpretación, Hackman quiso probar otro tipo de actividad y escribió una novela, junto con el submarinista Daniel Lenihan, que fue publicada en 1999, titulada "Wake of the Perdido Star", año en el que no intervino en ninguna película, en 2004 se publicó una segunda novela del actor, titulada "Justice for None", y más recientemente, la titulada "Escape From Andersonville". Hackman también pinta, pilota aviones y participa en carreras de coches. Además es un ávido coleccionista de cine.


title: Gene Hackman

text: Tras la década de los 90, apareció en varias películas más, como "Bajo sospecha" (2000), "The Replacements" (2000), "Heist" (2001), "The Royal Tenenbaums" (2001), "Tras la línea enemiga" (2001), "Runaway Jury" (2003), "Bienvenido a Mooseport" (2004) (siendo ésta, según el propio Hackman, la última película en la que participará), entre otras, y que pasaron a engrosar la lista de más de ochenta filmes, que ha rodado a lo largo de una fructífera carrera. A lo largo de 40 años ha interpretado personajes muy diversos, todos ellos de forma convincente. Durante este largo período no ha trabajado solamente en el cine, sino también en la televisión y en el teatro.


title: Gene Hackman

text: Hackman rechazó los papeles protagonistas de "Encuentros en la tercera fase", "Tiburón", "Domingo negro", "Raiders of the Lost Ark", "El cazador", "Network", "The Silence of the Lambs" y "One Flew Over the Cuckoo's Nest". Y fue candidato a interpretar al abogado Tom Hagen en "El padrino", de Francis Ford Coppola, papel que finalmente acabó interpretando Robert Duvall.


title: Gene Hackman

text: La falta de estereotipo físico, es precisamente uno de los puntales de su éxito que le ha permitido no encasillarse. Hackman confiere a sus personajes un perfil que el público inmediatamente capta con credibilidad. Uno de los aspectos más destacados de Hackman que lo coloca entre los mejores actores de su generación es que no hay un papel arquetípico con el que se le pueda identificar. Célebre es su papel en "La colina 56" donde interpreta a un coronel caído tras las líneas en Vietnam.


title: Gene Hackman

text: Dentro de sus premios también encontramos premios de cine Británico, cuatro Globos de Oro, el Trofeo al mejor actor del Festival de Cannes, dos Premios de la Asociación Nacional de propietarios de Cines y un gran número de premios de grupos de críticos así como títulos retrospectivos de entidades como el British Film Institute, el San Francisco Film Festival y el American Film Institute.


title: Gene Hackman

text: El 7 de julio de 2004, Hackman dio una entrevista a Larry King, en la que anunció que no tenía proyectos futuros, y que probablemente su carrera como actor había terminado. En el año 2008, con 78 años de edad, confirmó en una nueva entrevista que abandonaba definitivamente y por completo la industria cinematográfica, para adentrarse completamente en su carrera literaria (debido a que hacer películas le resultaba ya muy estresante), empezada en los años 90. Fueron muchos los seguidores y compañeros de profesión de Hackman (como Clint Eastwood, buen amigo personal y con el que ha trabajado) los que lamentaron la decisión del actor, pero ante todo la respetaron. El actor valora la libertad del oficio literario, en el que sólo cuentan los puntos de vista de Lenihan y el suyo, lo que permite un mayor control sobre lo que quiere decir y hacer, a diferencia de las múltiples dependencias en el negocio del cine.


title: Gene Hackman

text: Hackman se ha casado dos veces. Su primer matrimonio (con Fay Maltese) duró 30 años (desde 1956 hasta 1986) y terminó en divorcio. De este matrimonio Hackman tiene tres hijos (Christopher Allen, Elizabeth Jean y Leslie Anne). En 1991 se casó de nuevo, con Betsy Arakawa. Ha vivido con su segunda esposa en Los Ángeles y actualmente viven en Santa Fe, Nuevo México.


title: Geografía de El Salvador

text: El Salvador es el país más pequeño de América Central y el único que no tiene frontera con el mar Caribe. Con todo, con sus casi 7 millones de habitantes, es el más densamente poblado de la región. Limita al sur con el Océano Pacífico Norte, al noroeste con Guatemala y al norte y nordeste con Honduras. En el sudeste, el golfo de Fonseca lo separa de Nicaragua.


title: Geografía de El Salvador

text: Dos cordilleras paralelas atraviesan El Salvador por el oeste, con una meseta central entre ambas y una estrecha llanura costera junto al Pacífico. Estas características dividen al país en dos regiones físicas. Las cordilleras y la meseta central ocupan el 85% del territorio, con las tierras altas. El resto lo ocupa la llanura costera.


title: Geografía de El Salvador

text: La cordillera norte es una continuación de la Sierra Madre de Chiapas que empieza en México y atraviesa Guatemala, y forma una cadena montañosa continua a lo largo de la frontera con Honduras, que desciende de noroeste a sudeste. Tiene dos sectores cortados por el río Lempa. Las alturas en esta región oscilan entre 1.600 y 2,700 m. Destacan, al noroeste, la sierra de Matapán-Alotepeque, con la cima de Montecristo, de 2.418 m, en torno al parque nacional Montecristo, y al este, la cordillera o sierra de Nahuaterique y la cordillera o cerro Cacahuatique o Corobán, de 1.663 m. El área ha sido fuertemente deforestada. Esta sobreexplotación, seguida de una intensa erosión, ha degradado el terreno. La consecuencia es la zona menos poblada del país, con pequeñas granjas. La montaña más alta del país es el Cerro El Pital, de 2.730 m, en la Sierra Madre de Chiapas, entre Honduras y El Salvador, rodeado de un bosque nuboso y el clima más frío del país, pues puede llegar a helar entre diciembre y marzo, con 1.534 mm de precipitación entre mayo y octubre.


title: Geografía de El Salvador

text: El Salvador es un territorio de origen volcánico, situado en la zona tropical. Desde cualquier punto panorámico que se contemple, en el paisaje del país predominan los volcanes.


title: Geografía de El Salvador

text: La meseta central constituye solo el 25% de la superficie pero contiene la mayor parte de la población y las mayores ciudades del país. Esta planicie tiene 50 km de ancho y una elevación media de 600 m. El terreno es ondulado, con algunos escarpes, campos de lava y géiseres.


title: Geografía de El Salvador

text: Entre la cadena volcánica y la costa hay una estrecha planicie que tiene una anchura máxima 32 km al este, junto al golfo de Fonseca. Cerca de La Libertad, sin embargo, las vertientes de los volcanes caen directamente sobre el océano. Las superficies junto al Pacífico son por lo general llanas o ligeramente onduladas y están causadas por depósitos aluviales de las cercanas vertientes.


title: Geografía de El Salvador

text: El Salvador tiene en torno a 300 ríos. El más importante es el río Lempa, que se origina en Guatemala, atraviesa la Sierra Madre, fluye a través de la meseta central y acaba cortando la cadena volcánica para verter en el Pacífico. Es el único río navegable de El Salvador, y sus tributarios drenan la mitad del país. Los demás ríos con cortos y drenan a través de las tierras bajas o fluyen desde la meseta central formando gargantas en la cadena volcánica camino del Pacífico.


title: Geografía de El Salvador

text: En las tierras altas del interior se encuentran numerosos lagos de origen volcánico. Muchos están rodeados de montañas que tienen empinadas vertientes. El mayor es el Lago de Ilopango, a 440 m y con 72 km², al este de la capital. Otros lagos son el lago de Coatepeque, a 746 m y con 26 km², al oeste, y el lago de Güija, en la frontera con Guatemala, a 430 mm y con 45 km². En el río Lempa se ha construido el embalse de Cerrón Grande, de3 135 km² y con una potencia instalada en la central eléctrica de 170 MW.


title: Geografía de El Salvador

text: El Salvador, junto con el resto de Centroamérica, es una de las regiones sísmicamente más activas de la Tierra, situada entre tres grandes placas tectónicas, cuyo movimiento causa la actividad volcánica del país.


title: Geografía de El Salvador

text: Gran parte de América Central y el mar Caribe yacen sobre la relativamente inmóvil placa del Caribe. El fondo del océano Pacífico, en cambio, está siendo empujado hacia el nordeste por el movimiento subyacente de la placa de Cocos. El fondo del océano está compuesto mayoritariamente por basalto, que es relativamente denso; cuando choca el granito más ligero de América Central, el suelo del océano es obligado a sumergirse bajo la masa terrestre, creando la profunda fosa Mesoamericana que se encuentra en la costa de El Salvador.


title: Geografía de El Salvador

text: La subducción de la placa de Cocos explica la frecuencia de los terremotos cerca de la costa. Como las rocas que forman el suelo del océano son forzadas hacia abajo, se derriten, y el material derretido, la lava, asciende a través de las partes débiles de la roca hasta la superficie, dando lugar a volcanes y géiseres.


title: Geografía de El Salvador

text: El norte de El Salvador, México y la mayor parte de Guatemala se ven empujados por el movimiento hacia el oeste de la placa Norteamericana, que empuja contra el borde norte de la inmóvil placa del Caribe en el sur de Guatemala. La acción de rozamiento de estas dos placas crea una falla (parecida a la falla de San Andrés en California) que sigue a lo largo del valle del río Motagua en Guatemala. El movimiento a lo largo de esta falla, con numerosas derivaciones, es fuente de terremotos en El Salvador.


title: Geografía de El Salvador

text: El Salvador tiene una larga historia de terremotos destructivos y erupciones volcánicas. San Salvador fue destruida en 1756 y 1854, y sufrió graves daños con los temblores de 1912, 1982 y 1986. EL país tiene unos 20 volcanes, aunque solo dos, San Miguel e Izalco, han estado activos en años recientes. Desde principios del siglo XIX hasta mediados de la década de 1950, Izalco ha erupcionado con regularidad hasta alcanzar el nombre de Faro del Pacífico. Sus brillantes emisiones son visibles a grandes distancias en el mar, y de noche la lava convierte el cono en una brillante luz.


title: Geografía de El Salvador

text: Se considera que en El Salvador hay 23 volcanes repartidos en cinco grupos de oeste a este. Se consideran activos los que han tenido erupciones en los últimos 500 años. Los cráteres de más de 1,5 km que almacenan agua durante los periodos de calma se llaman lagunas cratéricas. El Salvador tiene clima tropical con pronunciadas estaciones seca y húmeda. Es cálido todo el año en la costa y en las tierras bajas hasta los 1000 m de altitud, en lo que se denomina "tierras calientes", con una pequeña diferencia entre las estaciones.


title: Geografía de El Salvador

text: La estación húmeda va de abril-mayo a octubre y se conoce localmente como "invierno". Casi toda la lluvia anual cae durante este periodo, muy húmedo, y en las laderas de las montañas encaradas al sur se alcanzan los 2000 mm. En las zonas protegidas del viento y en la meseta central llueve menos. Las lluvias suelen ser en forma de tormentas vespertinas.


title: Geografía de El Salvador

text: De noviembre a abril, los vientos del nordeste cambian los patrones. El aire procedente del mar Caribe ha perdido casi toda su humedad en las montañas de Honduras y cuando alcanza El Salvador es seco y caliente. A esta época se le llama "verano".


title: Geografía de El Salvador

text: Las temperaturas apenas varían salvo por la altitud. Las medias en la costa oscilan entre 25 y C. En la meseta central, San Salvador tiene C de media anual, con extremos medidos de C de mínima y C de máxima. En las alturas, las medias bajan a 12-C.


title: Geografía de El Salvador

text: En San Salvador, a 670 m de altitud media, caen entre 1.735 mm y 1.833 mm Se halla todavía en tierras calientes y las temperaturas oscilan entre medias de 16 a C en enero y 20 y C en junio. Las lluvias se concentran entre finales de abril y principios de noviembre, con más de 300 mm entre junio y septiembre, con 20 días de precipitación cada mes, y menos de 10 mm entre diciembre y marzo.


title: Geografía de El Salvador

text: En Acajutla, en la costa occidental, las temperaturas, más altas, oscilan entre 22 y C en enero, y 24-C en abril, con una media anual de 26,C. La temperatura del mar oscila entre 28 y C todo el año. Caen unos 1700 mm de lluvia anual, con la mayor parte entre junio y octubre.


title: Geografía de El Salvador

text: Los huracanes raras veces afectan a El Salvador, pues procedentes del Caribe descargan toda su energía en Honduras. Las excepciones son el huracán Mitch, en 1998, que causó graves inundaciones, y el huracán Emily, en 1973.


title: Geografía de El Salvador

text: La IUCN registra en El Salvador 168 áreas protegidas que ocupan 1.806 km², el 8,78% de la superficie del país, además de 665 km² de áreas marinas, el 0,71% de los 94.238 km² que pertenecen a El Salvador. De estas, 8 son parques nacionales, 54 son simplemente áreas protegidas, 1 es un áreas protegidas con gestión de recursos (Colima), 92 son áreas naturales y 4 son hábitats gestionados. Por otro lado, 2 son reservas de la biosfera de la Unesco y 7 son sitios Ramsar.


title: Geografía de El Salvador

text: Coordenadas Geográficas: 13 50 N, 88 55 W Referencias en Mapas: América Central y el Caribe Área: "total:" 21,040 km², aunque el Gobierno le atañe 20.742 km². "tierra:" 20,720 km² "agua:" 320 km² Área - comparativo: ligeramente más pequeño que Massachusetts


title: Geografía de El Salvador

text: Fronteras terrestres: "total:" 545 km "fronteras terrestres:" Guatemala 203 km,


title: Geografía de El Salvador

text: Honduras 342 kmCon Guatemala tiene 3 fronteras:


title: Geografía de El Salvador

text: 1) La Hachadura


title: Geografía de El Salvador

text: En Guatemala: Pedro de Alvarado (Litoral del Pacífico), Departamento de Jutiapa, Carretera CA2, A 126 kilómetros de la ciudad capital de Guatemala. En El Salvador: La Hachadura Precios: No debes pagar nada en la frontera Horario: 24 horas abierta 2) Las Chinamas


title: Geografía de El Salvador

text: En Guatemala: Valle Nuevo, Departamento de Jutiapa, Carretera CA 8W, Departamento de Jutiapa,


title: Geografía de El Salvador

text: En El Salvador: Las Chinamas,


title: Geografía de El Salvador

text: Precios: No debes pagar nada en la frontera


title: Geografía de El Salvador

text: Horario: 24 horas abierta3) San Cristóbal En Guatemala: Aldea San Cristóbal de la Frontera, Municipio de Atescatempa, Departamento de Jutiapa, Carretera Interamericana número CA-1, A 175 Kilómetros de la ciudad capital de Guatemala


title: Geografía de El Salvador

text: Precios: No debes de pagar nada en la frontera


title: Geografía de El Salvador

text: Horario: 24 horas abierto


title: Geografía de El Salvador

text: Línea Costera: 307 km


title: Geografía de El Salvador

text: "aguas territoriales:" 200 nm Clima: tropical; estación lluviosa (mayo a octubre); estación seca (noviembre a abril); tropical en zonas costeras; templado en tierras altas Terreno: en su mayor parte montañas con un angosto cinturón costero y meseta central "nivel más bajo:" Océano Pacífico 0 m "nivel más alto:" Cerro El Pital 2,730 m


title: Geografía de El Salvador

text: Recursos Naturales: energía hidroeléctrica, energía geotérmica, tierra cultivable "tierras cultivables:" 27% "plantaciones permanentes:" 8% "herbaje permanente:" 29% "bosques y arbolados:" 5% "other:" 31% (1993 est.) Tierra Irrigada: 1,200 km² (1993 est.) Peligros Naturales: conocido como la Tierra de los Volcanes; terremotos frecuentes y algunas veces muy destructivos, también huracanes destructivos son comunes. Medio Ambiente - problemas actuales: deforestación; erosión; contaminación del agua; contaminación de los suelos con tóxicos, daños del Huracán Mitch Medio Ambiente - tratados internacionales: "firmados y ratificados:" Biodiversidad, Cambio Climático, Cambio Climático-Protocolo de Kioto, Desertificación, Especies en Peligro, Desechos Nocivos, Prohibición a Pruebas Nucleares, Protección a la Capa de Ozono, Humedales (Ramsar) "firmados pero no ratificados:" Ley del Mar Geografía - nota: el más pequeño país de América Central y el único sin salida al mar en el Mar Caribe .


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés flamenco, o simplemente flamenco, es la variedad regional del idioma neerlandés hablada en Flandes. El neerlandés era hablado originalmente en la zona de la desembocadura de los ríos Rin, Escalda y Mosa que aproximadamente cubría los actuales Países Bajos, Norte de Bélgica, Norte de Francia (Dunkerque, Calais) y una pequeña parte del Noroeste de Alemania.


title: Dialecto flamenco

text: La guerra de los Ochenta Años (1568-1648) provocó la división de las Diecisiete Provincias en las Provincias Unidas al norte y los Países Bajos del Sur al sur. Esta separación política entre las provincias neerlandófonas provocó que en cada zona el idioma sufriera una evolución con algunas singularidades.


title: Dialecto flamenco

text: La hegemonía de las provincias de Flandes en el sur y de Holanda en el norte dio lugar a que, de manera algo informal, se usase el término flamenco para distinguir las peculiaridades del sur y holandés para las del norte, si bien ambos deben ser considerados dos de los principales dialectos del neerlandés.


title: Dialecto flamenco

text: Además, cada ciudad, pueblo y aldea tiene su propio dialecto, casi siempre en progresivo declive. El conjunto de todos los dialectos hablados en la región de Flandes sería lo que se suele llamar "lengua flamenca".


title: Dialecto flamenco

text: En los primeros años de autonomía de Flandes dentro de Bélgica se usó flamenco ("vlaams") para referirse al idioma neerlandés hablado en esta región, pero poco después se eliminó por completo este vocablo de la legislación para usar solo el término neerlandés ("nederlands"). El término "flamenco" sigue hoy en uso para referirse al conjunto de dialectos de Flandes.


title: Dialecto flamenco

text: Debido a la turbulenta historia de los Países Bajos y de Bélgica, así como del idioma neerlandés, los nombres que otros pueblos han escogido para referirse a este varían más que para otras lenguas.


title: Dialecto flamenco

text: En español "neerlandés" solo suele usarse en textos académicos u oficiales, "holandés" es el nombre que se le da en conversaciones informales y "flamenco" se usa para referirse al idioma de Flandes. Los tres términos hacen referencia habitualmente al mismo idioma, aunque los términos "holandés" y "flamenco" también se emplean para especificar el dialecto.


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés tiene carácter de lengua oficial en Bélgica, en concreto en la región de Flandes y en la Región de Bruselas-Capital, donde es cooficial con el francés, aunque minoritario. Las otras lenguas oficiales de Bélgica son el francés y el alemán.


title: Dialecto flamenco

text: Según el último censo, las lenguas maternas de los belgas son el neerlandés (60%) francés (37%) y alemán (0,7%). El bilingüismo "perfecto" es ejercido por 58% de la población, aunque se calcula que un 80% de los flamencos habla un buen francés y un 30% de los valones habla un buen neerlandés.


title: Dialecto flamenco

text: Históricamente la dominación de otras potencias (España, Austria, Francia) sobre Flandes provocaron que el neerlandés fuera considerado un idioma de la clase baja y que evolucionara sin referencias y sin enseñanza en las escuelas.


title: Dialecto flamenco

text: Al igual que en prácticamente toda Europa, en el siglo XIX la nobleza y la alta burguesía hablaba francés. Cuando en 1830, tras una revolución se crea Bélgica, las clases dirigentes escogen el francés como lengua oficial del país, suponiéndolo un idioma más culto y avanzado. Esta decisión ocasionará un afrancesamiento progresivo de Bruselas y posteriormente un conflicto lingüístico aún pendiente de resolver.


title: Dialecto flamenco

text: Inicialmente Flandes, como el resto el país, tuvo como lengua oficial el francés. Hasta el año 1898 no se equiparó legalmente en Bélgica el idioma neerlandés al francés, aunque durante otros treinta años más Flandes fue considerada oficialmente bilingüe.


title: Dialecto flamenco

text: La élite burguesa siguió hablando francés como signo de distinción aún durante años y las universidades se adaptaron difícilmente a la nueva situación. Todavía en 1968 algunas universidades mantenían una cierta predominancia del francés; la tensión provocó que en esa época de revueltas estudiantiles, en Bélgica las protestas se centraran en exigir el cierre de las secciones francófonas de las universidades en territorio flamenco.


title: Dialecto flamenco

text: Existen en realidad muchos dialectos del neerlandés, tanto en los Países Bajos como en Bélgica, si bien las singularidades que se encuentran en Flandes son más llamativas.


title: Dialecto flamenco

text: Una rápida clasificación que suele hacerse es reducir sus dialectos a dos, "holandés" en el norte y "flamenco" en el sur, siendo ésta la clasificación que recoge el . En una clasificación más detallada tendríamos ocho variantes principales que en realidad serían grupos de dialectos más locales.


title: Dialecto flamenco

text: Los mapas muestran la distribución de los dialectos del neerlandés, obviando algunas peculiaridades que se dan en algunas ciudades. El bajo sajón neerlandés, el zelandés y el idioma limburgués se muestran también como dialectos, si bien es discutible si se trata de un dialecto o una lengua aparte, pues en las lenguas germánico-occidentales es muy problemático establecer una clara frontera entre "dialecto" e "idioma".


title: Dialecto flamenco

text: Flamenco es como se denomina en general al conjunto de dialectos del sur, marcados con los números 1, 22, 23 y 24*.


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés pertenece a la familia germánica del indoeuropeo. Es la lengua materna de unos veintitrés millones (22.500.000) de personas en el mundo.


title: Dialecto flamenco

text: Tiene una estructura silábica que permite grupos de consonantes bastante complejos, destaca por el uso de fricativas velares y la tendencia a formar largos nombres compuestos.


title: Dialecto flamenco

text: Su ortografía permite que la correspondencia entre como se escribe y como se lee una palabra sea inmediata. El neerlandés distingue entre vocales cortas y largas, de ahí que en ocasiones aparezcan vocales o consonantes dobladas como en "paard" (caballo), "knoflook" (ajo), "kapper" (peluquero) o "koffie" (café) para marcar la longitud de la vocal.


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés tiene tres géneros: masculino, femenino y neutro; sin embargo, dadas las escasas diferencias gramaticales entre el masculino y el femenino, en la práctica parecen reducirse a solo dos: común y neutro, clasificándose con frecuencia las palabras según el artículo que las acompaña en palabras con "het" y palabras con "de".


title: Dialecto flamenco

text: El adjetivo, cuando modifica un sustantivo, debe siempre precederlo. En ese caso, se le suele añadir además la terminación "-e": "De kat op de boom is zwart" (El gato en el árbol es negro); "De zwarte kat is op de boom" (El gato negro está en el árbol).


title: Dialecto flamenco

text: La estructura de las oraciones en neerlandés es básicamente SOV, es decir, el sujeto empieza la oración y los verbos la terminan, pero con la salvedad de que el verbo "principal" (el que concuerda con el sujeto) se adelanta a la segunda posición, lo que hace que en oraciones simples con un único verbo la estructura sea similar al español SVO: "Ik heb een mooie hond" (Yo tengo un perro bonito). En oraciones más complejas o subordinadas, solo un verbo permanece en la segunda posición, pasando los demás al final de la oración: "Ik wil morgen een boek gaan kopen" (Yo quiero ir a comprar un libro mañana).


title: Dialecto flamenco

text: El organismo que regula la lengua es la "Nederlandse Taalunie" (Unión de la Lengua Neerlandesa), creada en 1986 con objeto de fijar la norma lingüística común para los Países Bajos y Bélgica. Posteriormente en 2004 se sumó Surinam. La Nederlandse Taalunie es una institución internacional similar lo que en el español es la Asociación de Academias de la Lengua Española.


title: Dialecto flamenco

text: La norma oficial se conoce como "Standaardnederlands" (neerlandés estándar), aunque también se la llama "Algemeen Nederlands" o por las iniciales "AN" (neerlandés general).


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés comparte muchos rasgos con el alemán, pero con una morfología menos complicada causada por deflexión. El sistema consonántico del neerlandés tiene por el contrario más en común con las lenguas anglo-frisias y escandinavas. Si consideramos las variedades no estándar de dichos idiomas, tendríamos un complejo dialectal entre los distintos dialectos del neerlandés, el alemán y el frisio.


title: Dialecto flamenco

text: El neerlandés está estrechamente ligado al afrikáans, una lengua germánica, derivada del neerlandés, hablada principalmente en Sudáfrica y Namibia. El afrikáans y el neerlandés tienen diccionarios y reglas diferentes, pero son bastante inteligibles entre sí.


title: Jurisprudencia

text: La jurisprudencia es el conjunto de sentencias y demás resoluciones judiciales emitidas en un mismo sentido por los órganos judiciales de un ordenamiento jurídico determinado. Tiene un valor fundamental como fuente de conocimiento del derecho positivo, con el cual se procura evitar que una misma situación jurídica sea interpretada en forma distinta por los tribunales; esto es lo que se conoce como el principio unificador o unificado.


title: Jurisprudencia

text: Se entiende por jurisprudencia a la doctrina establecida por los órganos judiciales del Estado (por lo general, el Tribunal Supremo o Tribunales Superiores de Justicia) que se repite en más de una resolución. Esto significa que para conocer el contenido completo de las normas vigentes hay que considerar cómo han sido aplicadas en el pasado. En otras palabras, la jurisprudencia es el entendimiento de las normas jurídicas basado en las sentencias que han resuelto casos basándose en esas normas.


title: Jurisprudencia

text: El estudio de las variaciones de la jurisprudencia a lo largo del tiempo es la mejor manera de conocer las evoluciones en la aplicación de las leyes, quizás con mayor exactitud que el mero repaso de las distintas reformas del derecho positivo que en algunos casos no llegan a aplicarse realmente a pesar de su promulgación oficial.


title: Jurisprudencia

text: En el derecho anglosajón es una fuente de importante magnitud, debido a que los jueces deben fundamentar sus decisiones o sentencias judiciales mediante un estudio minucioso de los precedentes, hechos o pruebas que incriminen al detenido sin violar o vulnerar sus principales derechos.


title: Jurisprudencia

text: En el derecho continental, la jurisprudencia es también una fuente formal, aunque varía sustancialmente su valor y fuerza vinculante de acuerdo a las legislaciones locales de cada país. Es así que en algunos casos, los fallos de cierto tipo de tribunales superiores son de aplicación obligatoria para supuestos equivalentes en tribunales inferiores; en otros, las decisiones de instancias jurisdiccionales similares no son por lo regular vinculantes para jueces inferiores, excepto que se den ciertas circunstancias específicas a la hora de unificar criterios interpretativos uniformes sobre cuestiones determinadas en materia de derecho (como en el caso de las sentencias plenarias en el derecho argentino). Finalmente, y como alternativa más extendida en los Estados que ostentan estos sistemas jurídicos, puede que los fallos de nivel superior, en ningún supuesto resulten obligatorios para el resto de los tribunales, aunque sí suelen ostentar importante fuerza dogmática a la hora de predecir futuras decisiones y establecer los fundamentos de una petición determinada frente a los tribunales inferiores.


title: Jurisprudencia

text: En todo caso, tampoco el estudio de las sentencias nos da la medida exacta de la realidad del Derecho porque ocurre que en ocasiones y por diversas razones las sentencias dejan de cumplirse o aplicarse.


title: Jurisprudencia

text: Esto es así especialmente cuando el Poder Judicial entra en colisión con otros poderes del Estado moderno como el ejecutivo y el legislativo, y aunque compromete el principio de separación de poderes es un fenómeno que no puede desconocerse completamente al elaborar una teoría del derecho, a riesgo de que aparezca como totalmente separada de la realidad jurídica y social.


title: Jurisprudencia

text: Al haber 24 estados en Argentina, que corresponden a 23 provincias más la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, hay 24 poderes judiciales distintos. Uno por cada estado. A eso hay que sumarle el Poder Judicial de la Nación. En consecuencia hay 25 poderes judiciales de algún modo independientes. La Corte Suprema de Justicia de la Nación Argentina es el máximo referente en materia de jurisprudencia, pero a su vez cada estado independiente de la organización federal tiene su corte suprema. De igual modo la última palabra en materia de justicia no la tiene la Corte Suprema de la Nación, porque el Estado Argentino firmó convenios internacionales donde resigna jurisdicción en Cortes Internacionales, como ser la Corte Interamericana de Derechos Humanos de San José de Costa Rica.


title: Jurisprudencia

text: Cuando hay un conflicto entre partes, sobre intereses protegidos por el derecho, y ese conflicto no se soluciona de modo extrajudicial, la parte afectada puede recurrir al juez peticionando se haga justicia. Se recurre a un juez presentando una demanda que es un continente cuyo contenido es la acción. El derecho de presentarse ante las autoridades a peticionar que se haga justicia es el derecho de acción. El derecho de acción no está relacionado con la posesión de un derecho, sino con el derecho a peticionar, porque puede ser que después de todo el proceso el juez decida en contra del demandante. Entonces el actor, que presentó la demanda ejerció su derecho de acción a pesar de no tener derecho. El juez toma la decisión o decide o imparte justicia a través de sentencias. La sentencia es la culminación del proceso. Por medio de la sentencia el juez resuelve un caso concreto. El juez actúa con casos concretos, no puede decidir en abstracto, porque no tiene potestades legislativas. El juez actúa a instancia de parte (el demandante) quien inicia la acción peticionando al juez. El proceso es un modo de debate que se hace ante un juez que es un tercero a las partes y que es independiente e imparcial. El juez, si hace lugar a la presentación de la demanda le corre traslado al demandado para que conteste la demanda. Cuando el demandado contesta la demanda queda trabada la litis. La litis es un litigio, es un conflicto llevado al mundo jurídico. Luego de contestada la demanda deberá probarse lo controvertido. Si no hay hechos controvertidos y las dos partes están de acuerdo con los hechos, entonces es cuestión de puro derecho y no hace falta abrir la causa a prueba. Esto es así mientras no esté afectado el orden público. Porque si alguien demanda por filiación para heredar todo y el demandado se allana y dice que es el padre y que tiene el derecho hereditario de todo, se afecta el orden público. Entonces cuando está afectado el orden público es necesario probar. Luego que se cierra el período probatorio, viene la etapa de los alegatos, donde cada parte alega de bien probado o de mal probado por la otra parte. Luego de los alegatos el juez dicta un decreto que se llama "autos para sentencia". Si este decreto queda firme se purgan los vicios del proceso y los autos pasan a sentencia. La sentencia puede quedar firme o apelarse. Las sentencias firmes son las que hacen la jurisprudencia. Pero no importa tanto que sean firmes o no, lo que importa es el argumento que uso el juez. Porque hay sentencias que no tienen muy buenos argumentos y la otra parte no las apela y quedan firmes. Y hay sentencias con muy buenos argumentos que no quedan firmes. Incluso hay sentencias de tribunales colegiados donde son muy interesantes los argumentos de los que votaron en disidencia. De modo que son buenos argumentos para tener en cuenta, pero que no lograron decidir la sentencia a favor. También puede darse el caso de una Cámara de Apelaciones que tuvo varios fallos en un sentido y luego por algún argumento superador cambia de criterio. Entonces la parte perdidosa presenta un recurso por no haber seguido la misma jurisprudencia y la Cámara dice simplemente que cambió de criterio por un nuevo argumento. En el caso en que una Cámara cambie de criterio lo más probable es que las costas del juicio sean por su orden y no el total a la perdidosa, porque la parte actora tuvo motivo para litigar. Hay casos de interpretación en la provincia de Santa Fe donde un mismo artículo de la ley en la Jurisdicción correspondiente a Rosario se interpreta en un sentido y en la Jurisdicción correspondiente a Santa Fe se interpreta el mismo artículo en otro sentido. La Corte Suprema de la Provincia de Santa Fe, no tuvo todavía la oportunidad de unificar jurisprudencia porque tiene que esperar que le llegue el caso concreto. Porque si la Corte Suprema de la Provincia de Santa Fe decide en abstracto sin esperar el caso concreto, entonces actuaría como legislador y estaría violando la división de poderes de la República. Las leyes son en abstracto, no se refieren a un caso concreto. Las sentencias se refieren a casos concretos, que les son llevados por las partes.


title: Jurisprudencia

text: En el caso de Chile, las sentencias judiciales no tienen eficacia general por lo que es perfectamente posible que los tribunales inferiores puedan resolver en contradicción con fallos anteriores de tribunales superiores. Esta materia está expresamente dilucidada en la Ley; en efecto, el Código Civil señala al respecto en el Art. 3º inc. 2º que "Las sentencias judiciales no tienen fuerza obligatoria sino respecto de las causas en que actualmente se pronunciaren". Sin embargo, la parte agraviada puede presentar un recurso de nulidad (en materia penal) o de casación (en materia civil) ante la Corte Suprema de Justicia, para que esta resuelva si el tribunal ha fallado fundada en un "error de derecho".


title: Jurisprudencia

text: Jurisprudencia; Conjunto de fallos, sentencias o resoluciones que expiden los máximos organismos en el ámbito Jurisdiccional o Administrativo.Los procesos Judiciales por Naturaleza tienen:


title: Jurisprudencia

text: * 1° Instancia: Se lleva a cabo por los Jueces inferiores.


title: Jurisprudencia

text: * 2° Instancia: Se lleva a cabo por los Jueces Provinciales. (Corte Provincial)


title: Jurisprudencia

text: * Casación: Se lleva a cabo por los Jueces Nacionales. (Corte Nacional)


title: Jurisprudencia

text: El artículo 94 de la Constitución de la República del Ecuador estipula que "La acción extraordinaria de protección procederá contra sentencias o autos definitivos en los que se haya violado por acción u omisión derechos reconocidos en la Constitución y se interpondrá ante la Corte Constitucional.El recurso procederá cuando se hayan agotado todos los recursos ordinarios y extraordinarios dentro del término legal, a menos que la falta de interposición de estos recursos no fuera atribuible a la negligencia de la persona titular del derecho constitucional vulnerado"


title: Jurisprudencia

text: Generalmente se define a la jurisprudencia como el conjunto de fallos o sentencias que expiden los jueces, no obstante, hay que tener en cuenta que no cualquier juez expide una jurisprudencia, puesto que estas son fallos de triple reiteración; es decir la Corte ha resuelto en tres ocasiones distintas sobre el mismo aspecto.


title: Jurisprudencia

text: En España, se considera a la jurisprudencia fuente de derecho indirecta. Según el art. 1.1 del Código Civil, en el ordenamiento jurídico español solo son fuentes del derecho «la ley, la costumbre y los principios generales del derecho» (art. 1.1).


title: Jurisprudencia

text: Sin embargo, el art. 1.6 del Código Civil dispone que la jurisprudencia «complementará el ordenamiento jurídico con la doctrina que, de modo reiterado, establezca el Tribunal Supremo al interpretar y aplicar la ley, la costumbre y los principios generales del derecho», por lo que, aunque no sea fuente propiamente dicha, su facultad para modular la ley y establecer cuáles han de ser los principios generales del derecho (que es propiamente un concepto jurídico indeterminado) le otorga una relevancia sin par.


title: Jurisprudencia

text: La jurisprudencia se constituye a partir de dos sentencias que interpreten una norma en igual sentido, emanadas del Tribunal Supremo (órgano jurisdiccional superior en todos los órdenes, salvo lo dispuesto en materia de garantías constitucionales) y, cuando se trata de ciertas materias de competencia limitada a la comunidad autónoma (por ejemplo, derecho foral o especial), de los Tribunales Superiores de Justicia de la comunidad autónoma correspondiente.


title: Jurisprudencia

text: Las que no reúnan estas características, únicamente gozan de la consideración de «precedentes», sirviendo únicamente como apoyo a una determinada tesis sostenida en juicio, al carecer de auténtico contenido normativo. Del mismo modo, una sentencia emanada por un Tribunal Superior de Justicia carece de relevancia normativa para otros Tribunales Superiores de otras comunidades autónomas, que pueden emitir fallos no concordantes con dichas interpretaciones, e incluso contradictorios. En esos casos, puede interponerse el recurso de casación para la unificación de doctrina ante el Tribunal Supremo, que casará ambas sentencias determinando cuál de las interpretaciones contradictorias goza del beneplácito del Alto Tribunal.


title: Jurisprudencia

text: En el caso de que un juez o tribunal se apartase de la doctrina establecida por el Tribunal Supremo, no se invalida automáticamente la sentencia, sino que sirve como motivo de casación. No obstante, el Tribunal Supremo puede apartarse en cualquier momento de su jurisprudencia consolidada, por lo que esta producción normativa es esencialmente mutable, adecuándose a los tiempos con cada fallo.


title: Jurisprudencia

text: Es necesario hacer referencia al Tribunal Constitucional, ya que pese a no ser un órgano judicial sino constitucional (como su propio nombre indica) también emite sentencias, con la denominación técnica de «jurisprudencia». Dichas sentencias, por el especial grado de su órgano emisor, tienen efectos normativos, al ser el Tribunal Constitucional el supremo intérprete de la Constitución. En efecto, el artículo 5.1 de la Ley Orgánica del Poder Judicial claramente determina que las sentencias del Tribunal Constitucional son vinculantes, y los jueces y tribunales deben interpretar todas las normas conforme con la interpretación que de las mismas normas resulte de las resoluciones dictadas por el Tribunal Constitucional en todo tipo de procesos.


title: Jurisprudencia

text: Con base en el artículo 2 de la Ley del Organismo Judicial se desprende que la ley es la fuente principal del derecho aunque la jurisprudencia la complementará sin desarrollar el cuerpo normativo en función de que se crea la jurisprudencia, por lo que entra en materia, la Ley de Amparo, Exhibición Personal y de Constitucionalidad en su artículo 43 el cual estima que 3 fallos contestes en el mismo sentido de la Corte de Constitucionalidad crean doctrina legal obligatoria para todos los tribunales, y en el ordenamiento ordinario en el artículo 621 del Código Procesal Civil y Mercantil el que establece que 5 fallos contestes e ininterrumpidos de la Corte Suprema de Justicia, con el voto favorable de 4 magistrados en recurso de casación también crean doctrina legal, actualmente la jurisprudencia es una gran estrategia en los litigios para mostrarle al tribunal de primera instancia que ocurriría si el caso llegase a la Corte de Constitucionalidad o la Corte Suprema de Justicia y poder evitar que emitan un fallo escaso de fundamentalmente que más tarde seguramente será revertido.


title: Jurisprudencia

text: Una corriente fuerte actualmente es la de dar más importancia a la jurisprudencia ya que está evoluciona más rápido que las leyes, como una fuente formal del derecho y en su momento del Organismo Legislativo para la derogación, abrogación o creación de nuevas leyes.


title: Jurisprudencia

text: En el caso específico de México, la jurisprudencia se genera por tres medios alternos: a) A través de cinco resoluciones que en un mismo sentido, emanen de algunas instancias del Poder Judicial de la Federación (Pleno o Salas de la Suprema Corte de Justicia de la Nación [SCJN] y los Tribunales Colegiados de Circuito) sin que se le interponga una sola en caso contrario. A estas resoluciones individualmente se les llama tesis aisladas; b) También puede formarse jurisprudencia a través de contradicción de tesis, que consiste en que el Pleno o las Salas de la SCJN resuelvan el criterio que debe sostenerse sobre una cuestión en particular donde existen posiciones contrarias o diversas sostenidas, respectivamente, por las Salas de la SCJN o bien por los Tribunales Colegiados de Circuito; c) Por último, y en virtud de un mandato de la Constitución, constituirán jurisprudencia las resoluciones que emita la SCJN al resolver casos de controversia constitucional o de acciones de inconstitucionalidad, como se reflejan en los bienes jurídicamente tutelados.


title: Jurisprudencia

text: Las resoluciones constituirán jurisprudencias, siempre que los resuelto en ellas se sustente en cinco sentencias no interrumpidas por otra en contrario, y que hayan sido aprobadas por lo menos por ocho ministros, si se trata de jurisprudencia del Pleno, o por cuatro ministros en los casos de jurisprudencia de las dos Salas.


title: Jurisprudencia

text: Las leyes orgánicas del Tribunal Fiscal de la Federación y del Tribunal de lo Contencioso-Administrativo del Distrito Federal regulan también la formación y efectos de su propia jurisprudencia establecida.


title: Jurisprudencia

text: En procesos ejemplares y en fallos de penas unánimes de la Corte Suprema de Justicia han dado solución a problemas cotidianos en el ámbito civil, para luego así sentar jurisprudencia capaz de paliar falencias en dicho aspecto y posterior esclarecimiento de las demandas hechas por los ciudadanos que presentan algún problema legal.


title: Bach (desambiguación)

text: Bach es un vocablo alemán (pronúnciese "baj") cuyo significado equivale a la palabra española arroyo, así entre otras acepciones, remite al apellido de una gran familia de músicos y compositores alemanes:Otros personajes con ese apellido son:


Star Wars: Episodio V - El Imperio contraataca (título original en inglés: Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back; también conocida en español como La guerra de las galaxias: Episodio V - El Imperio contraataca) es una película del género "space opera" dirigida por Irvin Kershner y estrenada por primera vez en Estados Unidos el 21 de mayo de 1980. El guion, basado en una historia de George Lucas, fue escrito por Lawrence Kasdan y Leigh Brackett. Aunque en términos cronológicos internos sea la quinta película de la saga "Star Wars", en realidad fue la segunda película de la saga en ser estrenada.


title: Star Wars: Episodio V - El Imperio contraataca

text: La ficción de la película se sitúa tres años después de la destrucción de la estación espacial de combate conocida como la Estrella de la muerte, destrucción acaecida al final del episodio anterior, , estrenada en el año 1977. En "El Imperio contraataca" Luke Skywalker, Han Solo, Leia Organa y el resto de la Alianza Rebelde son perseguidos por Darth Vader y las fuerzas de élite del Imperio Galáctico. En este episodio se desarrolla la historia de amor entre Han y Leia, mientras que Luke aprende más sobre los caminos de la Fuerza de la mano del maestro Yoda. Con Han y Leia capturados por el Imperio, Luke luchará contra Darth Vader en una confrontación sin igual, pero Vader esconde una terrible revelación.


text: Tras una difícil producción, "Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back" fue estrenada el 21 de mayo de 1980 y fue un éxito de crítica, siendo muy a menudo calificada como la mejor película de la saga. La película recaudó más de 538 millones de dólares en todo el mundo, convirtiéndola en la película más taquillera de 1980, y si se ajusta por la inflación la duodécima película más taquillera de la historia de los Estados Unidos.


text: La película fue remasterizada y reeditada con cambios y alteraciones en imagen y sonido en 1997, 2004, 2011 y 2020. En 2008 la revista "Empire" la ubicó en el tercer puesto de su lista de las "". Fue incluida en el National Film Registry de la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos en 2010.


text: Tres años después de que la Alianza Rebelde destruyera la primera Estrella de la Muerte en la Batalla de Yavin, el Imperio Galáctico comienza su contraofensiva desmantelando varias bases rebeldes a lo largo y ancho de la galaxia obligando a los Rebeldes a huir a los rincones más alejados del espacio exterior para poder reorganizarse. En este punto, la Alianza Rebelde ha establecido una nueva base secreta en el remoto planeta helado de Hoth. Darth Vader, obsesionado por encontrar a Luke Skywalker, ha enviado miles de sondas espaciales por toda la galaxia. Una de ellas llega hasta Hoth y es vista por Luke, quien cree que se trata de un meteorito, y se dirige a inspeccionar el lugar en el que ha caído, cuando es atacado por un wampa. Mientras tanto, el ex-contrabandista Han Solo, extrañado por la tardanza de su amigo, decide ir a buscarlo. Luke logra escapar de ser devorado por el wampa haciendo uso de la Fuerza para alcanzar su sable de luz y cortarle un brazo a la bestia, pero en su huida cae agotado en el inmenso desierto de hielo y tiene una visión de Obi-Wan Kenobi, quien le indica que debe ir al planeta Dagobah para finalizar su entrenamiento jedi con el maestro Yoda. Han encuentra a Luke y construye un refugio para pasar la noche. Al día siguiente son encontrados por sus compañeros del Escuadrón Pícaro y, de retorno a la base rebelde, Luke se recupera de sus heridas en un tanque de bacta.


text: Los rebeldes localizan una sonda imperial en las inmediaciones de la base y su destrucción, por parte de Han y Chewbacca, alerta al Imperio. Darth Vader comienza a desplegar el ataque contra las tropas rebeldes, pero el Almirante Ozzel, quien comanda la gigantesca nave insignia de Vader, el "Ejecutor", se apresura en sacar a la armada del hiperespacio y alerta a las tropas rebeldes de su presencia lo que le cuesta la vida a manos de Vader quien lo estrangula por medio de la Fuerza. Vader asciende al capitán Firmus Piett para que reemplace al desafortunado Ozzel, cargo que Piett se ve obligado a aceptar.


text: Una vez en Hoth y con las tropas rebeldes alertadas, se produce la batalla. El Imperio ha sopesado un ataque aéreo pero finalmente se decanta por un ataque en tierra con los caminantes imperiales AT-AT aunque la rebelión se defiende con sus guarniciones de Snowspeeder y sus armas, no consiguen derrotar al Imperio. Luke Skywalker pilotaba uno de ellos y enlazó las piernas de los caminadores con los arpones de varios Snowspeeder, aunque finalmente es alcanzado por una descarga láser y cae. Finalmente es capaz de introducir un explosivo dentro de un caminante imperial y también lo destruye. La idea de Luke sin embargo es usada por su compañero Wedge Antilles quien ata las extremidades de uno de los vehículos con un arpón, derribándolo y exponiendo su zona débil a los disparos de los speeders.


text: La defensa finalmente fracasa aunque gracias al cañón de iones algunas naves imperiales han sido destruidas, facilitando la huida de los rebeldes. En ese momento la flota rebelde fija curso hacia el punto de encuentro, menos Luke Skywalker que viaja a Dagobah y el Halcón Milenario, cuyo hiperpropulsor queda dañado por el ataque imperial. La nave, ocupada por la princesa Leia Organa, Han Solo, Chewbacca y el droide C-3PO se interna en un campo de asteroides. Allí, logran evadir al Imperio adentrándose en el cráter de un asteroide particularmente grande. Allí se ocupan de intentar reparar el hiperpropulsor. Mientras están dentro, Han y Leia comparten un momento íntimo y ambos se besan por primera vez, aunque son interrumpidos por C-3PO.


text: Mientras, a bordo del "Ejecutor", Darth Vader es contactado por el Emperador Palpatine para indicarle el propósito de destruir al hijo de Anakin Skywalker, citándolo como una seria amenaza para el Imperio. Vader, conocedor de su procedencia decide convencer al Emperador de que sería mejor tenerlo de su lado, convirtiéndolo al Lado Oscuro de la Fuerza.


text: Mientras, en el cráter del asteroide, un ataque de Mynocks altera a los pasajeros del Halcón Milenario. Han Solo dispara una descarga con su blaster y el asteroide empieza a moverse. Finalmente se da cuenta de que no están en una cueva, sino que el túnel resulta ser el interior de un "exogorth", un gusano espacial gigante. Esto obliga al Halcón a salir del asteroide y enfrentarse a la flota imperial. Mientras tanto, para disgusto del Almirante Piett, Darth Vader convoca a seis cazarrecompensas, entre ellos el célebre Boba Fett, a bordo del "Ejecutor" y promete una gran recompensa a quien localice al Halcón Milenario y a sus tripulantes con vida.


text: En una gran maniobra de Han, logran esconderse justo detrás de la torre de vigilancia del destructor estelar "Vengador". El capitán de la misma, Lorth Needa, se disculpa personalmente con Darth Vader por haber perdido a los rebeldes, este acepta la disculpa después de asesinarlo. La tripulación, aún con el Halcón acoplado al "Vengador", decide partir hacia Bespin, pasando desapercibidos al radar del destructor estelar entre sus desperdicios, pero Fett logra percatarse y los sigue para localizar su trayectoria. Una vez en Bespin, se reúnen con Lando Calrissian, viejo amigo de Han (y anterior dueño del Halcón Milenario), para reparar el hiperpropulsor, allí son recibidos con grandes lujos, a excepción de C-3PO, quien es misteriosamente destruido poco después de llegar. Sus piezas son recuperadas por Chewbacca.


text: En paralelo a las peripecias de Han y compañía, Luke, acompañado por R2-D2, llega a Dagobah aterrizando de emergencia su X-Wing en un pantano. Establece un campamento, pero es sorprendido por una pequeña y molesta criatura verde que le promete guiarlo hasta la casa de Yoda. Luke le sigue y descubre que, para su sorpresa, él era Yoda. Yoda es reacio a entrenar a Luke en el conocimiento de la Fuerza, pero la voz de Obi-Wan intercede, alegando que él también era un joven con la cabeza distraída cuando fue entrenado, a lo que Yoda no puede negarse y comienza a instruir a Luke en el dominio de la Fuerza.


text: Yoda le da a Luke grandes lecciones de sabiduría, como que el tamaño no importa (cabe destacar que Yoda mide 0,56 m), el origen y la omnipresencia de la Fuerza y la diferencia entre el lado luminoso y el oscuro. Durante el entrenamiento, Yoda insta a Luke a entrar en una cueva dominada por el lado oscuro, en donde Luke se enfrenta a Vader en una visión y, para su confusión, ve su propio rostro bajo la máscara de Vader. Yoda le enseña a su joven aprendiz cómo poder levitar a través de la Fuerza, la nave X-Wing atascada en el pantano, cosa que Luke no logró debido a su incredulidad. Durante una meditación, Luke logra ver el futuro: Leia y Han sufriendo en una Ciudad de las Nubes. Habiendo visto eso, Luke decide ir a rescatarlos, ignorando las advertencias de Yoda y de Obi-Wan (quien vuelve al mundo en forma de fantasma de la fuerza). Obi-Wan se lamenta, diciendo que Luke era su última esperanza, pero Yoda responde que existe otra.


text: El Imperio, alertado por Boba Fett, había llegado a Bespin poco antes que la tripulación del Halcón. Han, Leia y Chewbacca pronto descubren que Lando había hecho un trato para mantener al Imperio alejado a cambio de que entregase a Han y los demás a Vader, quien espera que Luke acuda al rescate de sus amigos cuando conozca su paradero. Vader decide probar una cámara de congelación en carbonita (con la que planea capturar a Luke) con Han Solo, y entregarlo a Boba Fett para que este cobrase la recompensa que Jabba el Hutt había puesto sobre Han, por su parte Boba Fett en un principio esta algo nervioso de que la prueba tenga éxito, esto en caso de que algo saliera mal y Han muriese en el proceso, Sin embargo Vader por su parte le responde que en caso de que ocurra algún evento fortuito en la prueba, el Imperio Galáctico se lo compensara monetariamente. Antes de ser congelado, Leia revela sus verdaderos sentimientos hacia Han y este último también se lo confiesa a Leia. Posteriormente Han es bajado a la cámara de congelación y activan la máquina, la cual momentos después saca una enorme placa de carbonita con el cuerpo congelado de Han, posteriormente Lando revisa la enorme placa para comprobar que el proceso salió bien y este les asegura que por suerte la máquina funcionó a la perfección y los signos vitales de Han están bien y ahora esta en perfecta hibernación, por lo que Vader le menciona a Boba Fett que puede proceder a llevarse a Han Solo y dan por concluido sus negocios con este cazarecompenzas, luego ordena preparar la cámara de congelación para la llegada de Luke y también ordena que trasladen a Leia, Chewbacca y C-3PO a su nave, sin embargo Lando protesta esta última decisión, ya que eso no era parte del trato, sin embargo Vader le recuerda que no intente entrometerse en los asuntos del Imperio Galáctico o de lo contrario lo pagara muy caro. Luego de ver todo lo ocurrido, Lando se arrepiente de su decisión y ayuda a Leia, Chewbacca y C-3PO (quien aún está parcialmente desmontado) a escapar. Aunque tratan de rescatar a Han de las manos de Boba Fett, este último ya abandona el planeta con su recompensa unos momentos antes. Se ven obligados a huir en el Halcón Milenario, aunque desconocen que su hiperpropulsor ha sido desactivado de nuevo por el Imperio.


text: Luke llega poco después a la Ciudad de las Nubes y se enfrenta a Vader en un duelo de sables de luz que finaliza con la victoria de Darth Vader después de cortarle la mano derecha a Luke. Vader le revela a Luke que Obi-Wan no le contó la verdad y que, en realidad, él es su padre. Al oír esto Luke empieza a gritar de desesperación creyendo que todo era una mentira y que era imposible que su padre se volviera un asesino y un monstruo que trabaja para el Imperio Galáctico, pero Vader le asegura que le esta diciendo la verdad y le ofrece a su hijo que se una a él para derrotar al Emperador y gobernar la galaxia justos como padre e hijo, sin embargo joven Skywalker se niega y salta hacia el vacío. En plena caída, Luke entra en un ducto de ventilación y sale al exterior donde consigue agarrarse a una antena en la zona baja de Ciudad Nube y se comunica con Leia mediante la Fuerza. El Halcón Milenario acude en su rescate y, al salir de la atmósfera de Bespin, R2-D2 reactiva la hiperpropulsor de la nave y consiguen escapar del "Ejecutor", dejando a un temeroso Almirante Piett solo para enfrentar la ira silente de Vader. Poco después, el Halcón se reúne con la Flota de la Rebelión en las fronteras de la galaxia. A bordo de una fragata médica, Luke recibe una prótesis robótica para reemplazar su mano perdida, donde momentos después Lando les promete a la princesa Leia y Luke que encontrarán a Han Solo. Finalmente Lando y Chewbacca parten en busca de Han a bordo del Halcón Milenario en dirección al planeta Tatooine.En un principio, Lucas no tenía en mente realizar una serie de cintas sobre "Star Wars". De hecho, el guion definitivo de la primera entrega pasó por cambios que lo volvieron más concluyente y sustancial al mismo tiempo, concluyendo precisamente con la aniquilación del Imperio a partir de la destrucción de la Estrella de la Muerte, Sin embargo, poco antes Lucas determinó que sería la primera entrega en una serie de aventuras, confirmando a la vez que "Star Wars" no habría de ser la primera en la cronología, sino la inaugural de una segunda trilogía en la saga completa. Lo anterior se menciona de forma explícita en el prólogo de la reedición de la novela de Alan Dean Foster "Splinter of the Mind's Eye", reedición de 1994:


text: Cabe señalar que el segundo borrador contenía el adelanto de una continuación inédita: "La Princesa de Ondos". Tras la conclusión del tercer escrito, Lucas tardó algunos meses más en negociar un contrato para obtener los derechos correspondientes para la realización de dos secuelas más. Más o menos en ese mismo período, se encontró con el escritor Alan Dean Foster, a quien contrató para adaptar dichas secuelas a manera de novelas. La intención de todo ello era que si "Star Wars" resultaba exitosa, el director podría adaptar esas novelas en guiones. Asimismo, poco después desarrolló un esquema general de toda la historia de la saga para apoyarse durante el proceso de redacción de cada secuela.