title: Tabla de asignación de archivos

text: OS/2 también depende fuertemente del uso de meta-datos. Cuando se refiere a volúmenes en FAT, los almacena en un archivo oculto denominado ""EA DATA. SF"" en la carpeta raíz del volumen. También reserva dos bytes en el archivo (o carpeta) para poder indexarlo. Los meta-datos se acceden a través del escritorio Workplace Shell, a través de "guiones" REXX, o a través de utilidades como 4OS2. Cuando se refiere a su sistema de archivos propio HPFS, este ya da soporte nativo a meta-datos, denominados atributos extendidos.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Windows NT soporta meta-datos en los sistemas de archivos HPFS, NTFS y FAT (mediante el mismo mecanismo que OS/2). Pero no es posible copiar meta-datos entre sistemas de archivos distintos. Windows 2000 se comporta exactamente igual que Windows NT, pero ignora los meta-datos cuando copia archivos desde FAT32 a otros sistemas de archivos.


title: Tabla de asignación de archivos

text: exFAT (Extended File Allocation Table) es un sistema de archivos especialmente adaptado para memorias flash presentado con Windows Embedded CE 6.0. exFAT se utiliza cuando el sistema de archivos NTFS no es factible debido a la sobrecarga de las estructuras de datos.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Dado que Microsoft no seguirá dando soporte a sistemas operativos basados en MS-DOS, es poco probable que se desarrollen nuevas versiones de FAT. NTFS es un sistema de archivos superior a este en múltiples aspectos: eficiencia, rendimiento y fiabilidad. Su principal desventaja es el excesivo tamaño que desperdicia en pequeños volúmenes y su limitado soporte en otros sistemas operativos. Sus especificaciones son un secreto comercial; no obstante, esto está cambiando, gracias a la ingeniería inversa, pues ya es posible leer y escribir en particiones NTFS en Linux con herramientas como NTFS-3G.


title: Tabla de asignación de archivos

text: FAT es, hoy por hoy, el sistema de archivos habitual en medios de almacenamiento extraíbles (con la excepción hecha del CD y DVD). FAT12 se usa en disquetes, y FAT16 en el resto de medios (por ejemplo, tarjetas de memoria y memorias USB) de hasta 2GB (hoy en día casi en desuso). Las tarjetas y memorias USB de 4GB a 32GB usualmente usan FAT32 para superar las limitaciones de la versión anterior. Las memorias de 64GB y más usan el sistema exFAT por la misma razón. FAT se utiliza por motivos de compatibilidad.


title: Tabla de asignación de archivos

text: El soporte para formatear particiones con FAT32 en Windows está limitado a particiones de hasta 32 gigabytes, lo que obliga a los usuarios a usar NTFS o utilizar utilidades de terceros al margen de Windows. Esta limitación afecta a la hora de crear particiones, pero no al uso: Windows puede acceder a discos FAT32 de hasta 2 terabytes.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Aunque en el momento de instalar no permite formatear una partición con FAT32 de más de 32 GB, y obligará a usar NTFS. La solución es formatear antes el disco en FAT32 (por ejemplo con la ayuda de un LiveCd de GNU/Linux o utilidades de terceros), y a continuación instalar Windows.


title: Tabla de asignación de archivos

text: El sistema de archivos FAT se compone de cuatro secciones:Una partición se divide en un conjunto de "clusters" de idéntico tamaño. Son pequeños bloques discontinuos. El tamaño del clúster depende de la variante de FAT utilizada. Varía entre 2 y 32 kilobytes. Cada archivo ocupa uno o más "clusters" en función de su tamaño. De manera que un archivo queda representado por una cadena secuencial de "clusters" (una lista enlazada). Cada clúster de la cadena no tiene por qué ser adyacente al anterior. Esto es lo que provoca la fragmentación.


title: Tabla de asignación de archivos

text: La tabla de asignación de archivos consta de una lista de entradas. Cada entrada contiene información sobre un clúster:El tamaño de estas entradas también depende de la variante FAT en uso: FAT16 usa entradas de 16 bits, FAT32 usa entradas de 32 bits, etc.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Este índice es un tipo especial de archivo que almacena las sub-carpetas y archivos que componen cada carpeta. Cada entrada del directorio contiene el nombre del archivo o carpeta (máximo 8 caracteres), su extensión (máximo 3 caracteres), sus atributos (archivo, carpeta, oculto, del sistema, o volumen), la fecha y hora de creación, la dirección del primer "cluster" donde están los datos, y por último, el tamaño que ocupa.


title: Tabla de asignación de archivos

text: El directorio raíz ocupa una posición concreta en el sistema de archivos, pero los índices de otras carpetas ocupan la zona de datos como cualquier otro archivo.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Los nombres largos se almacenan ocupando varias entradas en el índice para el mismo archivo o carpeta.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Microsoft ha solicitado una serie de patentes para elementos clave del sistema de archivos FAT en los años 1990. Su popularidad y compatibilidad lo hacen el formato de elección para memorias flash de cámaras digitales, teléfonos móviles, y tabletas por ejemplo.


title: Tabla de asignación de archivos

text: En diciembre de 2003, Microsoft anunció que comenzaría a comercializar licencias de uso para "FAT" al coste de 0,25 dólares por unidad vendida. con un máximo de 250.000 dólares por acuerdo de licencia.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Hasta el momento, Microsoft ha citado cuatro patentes sobre FAT como fundamento de sus pretensiones. Las cuatro se refieren a la implementación de nombres largos:Algunos expertos creen que estas patentes no cubren realmente el uso que se hace de FAT en medios extraíbles de consumo.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Por otra parte, el documento "Microsoft Extensible Firmware Initiative FAT 32 File System Specification, FAT: General Overview of On-Disk Format", publicado por Microsoft, garantiza una serie de derechos que podrían interpretarse como una licencia para implementar FAT en otros sistemas operativos.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Debido al clamor popular para que se volviesen a examinar dichas patentes, la Public Patent Foundation envió pruebas a la Oficina de Patentes sobre trabajos previos de Xerox e IBM. La Oficina reconoció que existían "dudas sustanciales de patentabilidad" y abrió una investigación para revisar dichas patentes.


title: Tabla de asignación de archivos

text: Finalmente, dicha revisión ha confirmado la validez de las patentes en enero de 2006.


title: Justin Frankel

text: Justin Frankel es uno de los programadores responsables por el programa de computadora Winamp. Se lo asocia también con Tom Pepper y Gnutella. Frankel abandonó sus estudios en la Universidad de Utah para formar la empresa de software Nullsoft en 1998; la cual fue adquirida por AOL en 1999 por la suma de 86 millones de dólares.


title: Justin Frankel

text: Frankel amenazó con renunciar el 2 de junio de 2003 después de que AOL retirara el programa WASTE del sitio web de Nullsoft. Finalmente Frankel anunció su dimisión de AOL en 22 de enero de 2004.


title: WASTE

text: WASTE es un protocolo y un software friend-to-friend (peer-to-peer) que permite la comunicación y el intercambio de archivos de forma cifrada en pequeños grupos de usuarios de confianza. Fue desarrollado por Justin Frankel en Nullsoft en 2003. Después de su lanzamiento fue retirado de distribución por AOL, la empresa dueña de Nullsoft. La página original fue reemplaza por una declaración que informaba que la publicación del programa no estaba autorizada, a pesar de que originalmente el software fue liberado bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.


title: WASTE

text: El nombre WASTE hace referencia a la novela "La subasta del lote 49" de Thomas Pynchon, en donde se usa como acrónimo de "We Await Silent Tristero's Empire", una empresa de servicio postal.


title: WASTE

text: Varios desarrolladores modificaron y actualizaron el programa y el protocolo WASTE. La versión de SourceForge es considerada por algunos como la línea "oficial" de desarrollo, pero hay varias bifurcaciones siendo WASTE again la más activa.


title: WASTE

text: WASTE es un protocolo de mensajería instantánea e intercambio de archivos. Su comportamiento es parecido al de una red privada virtual, conectando a un grupo de computadoras de confianza, determinadas por los usuarios de la red. Este tipo de red es comúnmente denominada darknet. Utiliza un fuerte cifrado para impedir que terceras personas puedan leer el contenido de los mensajes o archivos. El mismo cifrado se usa para enviar y recibir mensajes instantáneos y archivos, mantener la conexión, explorar los directorios y buscar archivos.


title: WASTE

text: Las redes WASTE son descentralizadas, esto significa que no hay un servidor central o "hub" donde se conectan todos los usuarios. Los usuarios deben conectarse entre ellos individualmente. Normalmente, esto es completado compartiendo la clave pública RSA, asegurándose de que los ordenadores son accesibles a través de los puertos apropiados (una o más partes deben tener la dirección IP y el puerto que pueda ser alcanzado por el otro), y escribiendo la dirección IP y el puerto de alguien en la red al que conectar.


title: WASTE

text: Una vez conectado a la red, las claves públicas se intercambian automáticamente entre los miembros (siempre que haya suficientes miembros configurados para reenviar y aceptar las claves públicas), y los nodos se intentarán conectar el uno al otro, fortaleciendo la red (disminuyendo la probabilidad de que si un nodo se desconecta, se colapse o se cierre una parte de la red), así como aumentar el número de rutas posibles desde un punto dado a otro punto cualquiera, disminuyendo la latencia y el ancho de banda necesario para la comunicación y transferencia de archivos.


title: WASTE

text: Dado que WASTE conecta grupos pequeños, privados y no grandes, públicos, la función de búsqueda en la red es una de las más rápidas de todas las aplicaciones P2P descentralizados. Sus capacidades de mensajería instantánea y uso compartido de archivos son mucho más parecidas a los de AOL Instant Messenger que a las de los programas de intercambio de archivos típicos. Los miembros de la red pueden crear salas de chat públicas y privadas, enviar mensajes instantáneos unos a otros, navegar por los archivos de otros miembros e intercambiar archivos, pudiendo empezar la transferencia cualquiera de las dos partes. La operación de arrastrar y soltar en el chat envía los archivos a sus destinos.


title: WASTE

text: El tamaño recomendado para una red WASTE está entre 10 y 50 nodos, aunque se ha sugerido que el tamaño de la red es menos importante que la relación entre los nodos que redirigen el tráfico y los que no. Con el cliente original de Justin Frankel hay grupos que ya superan los cinco años de edad, no es raro que en las redes estables alberguen varios terabytes de contenido seguro.


title: WASTE

text: Por defecto, WASTE escucha las conexiones entrantes en el puerto 1337. Este puerto probablemente fue elegido por las connotaciones "leet".


title: WASTE

text: Dado que no hay un servidor central, las redes WASTE típicamente emplean una contraseña o "passphrase", también llamada "nombre de la red" para prevenir colisiones. Esto es, un miembro de una red conectando a un miembro de otra red, conectaría las dos redes. Asignando un identificador único ("passphrase") a la red, el riesgo de colisiones puede ser reducido, sobre todos con los clientes originales.


title: WASTE

text: Las "nullnets" son redes sin contraseña. Este tipo de redes pueden ser unidas fácilmente entre ellas al carecer de contraseña. Esto hace que el tamaño de la red aumente formando un lugar público donde intercambiar ideas y archivos. Es imposible saber cuantas redes "nullnet" existen, debido a que es necesario conocer a un usuario de la red para poder unirse.


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: Nullsoft Scriptable Install System (NSIS) es un "manejador de script" Windows de código abierto con requerimientos mínimos, desarrollado por Nullsoft, los creadores de Winamp. NSIS ha crecido en popularidad como una alternativa al uso extenso de productos comerciales como InstallShield y es actualmente utilizado para un sin número de aplicaciones distribuidas a través de Internet.


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: NSIS es liberado bajo una combinación de licencias de software libre, principalmente la licencia de zlib/libpng, de esta forma haciendo a NSIS software libre.


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: NSIS fue creado para distribuir Winamp. Está basado en un producto previo de Nullsoft, PiMP (plugin Mini Packager), y además es conocido como SuperPiMP. Después de la versión 2.0a0, el proyecto fue pasado a SourceForge, donde desarrolladores fuera de Nullsoft empezaron a trabajar en él en una forma básica. NSIS 2.0 fue liberado aproximadamente dos años más tarde.


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: La versión 1 de NSIS es en muchas formas similar al clásico Instalador de Windows, pero es mucho más fácil de codificar y soporta más formatos de compresión. La versión 2 de NSIS tiene una nueva interfaz GUI y soporta la compresión LZMA, múltiples lenguajes y un sistema sencillo de plugins. La versión 3 de NSIS incluye compatibilidad con Unicode opcional, sigue funcionando en las mismas versiones de Windows y además es compatible con Windows 10.


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: Usuarios - NSIS


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: Novedades - NSIS


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: Notas de cambios y versiones - NSIS


title: Nullsoft Scriptable Install System

text: Licencia de NSIS


title: FastTrack

text: FastTrack es un protocolo de red en donde se pueden intercambiar archivos P2P. Se caracteriza por el uso de supernodos para aliviar la carga de los servidores encargados de sostener la red. Fue utilizado por programas como Kazaa, Grokster, iMesh y Morpheus. FastTrack fue la red de intercambio de archivos más popular en el 2003. Se estima que el número total de usuarios fue mayor que la de Napster en su apogeo. Posee la capacidad de reanudar descargas interrumpidas y descargar simultáneamente varios segmentos de un archivo de múltiples pares. Es empleado por los servicios de intercambio de archivos Kazaa -y sus variantes-, Mammoth, iMesh, entre otros. Mientras que el protocolo FastTrack se utiliza en software para compartir archivos, otras aplicaciones tienen el mismo nombre, como John Mackin de FastTrack Books y Netscape FastTrack.


title: FastTrack

text: El protocolo FastTrack y el cliente Kazaa fueron producto de meses de trabajo de los desarrolladores Niklas Zennström de Suecia, Janus Friis de Dinamarca y el grupo de programadores dirigidos por Jaan Tallin -el mismo que creará más tarde Skype-. Fue introducido en marzo de 2001 por la empresa neerlandesa Consumer Empowerment -compañía dirigida por ellos mismos-. Fue en ese mismo donde se desató la guerra de las redes P2P de la primera generación y cuando en julio Napster es cerrado. La Consumer Empowerment es vendida a la australiana Sharman Network en enero del 2002, debido a que gastaba alrededor de 100.000 dólares al mes en problemas legales. Hacia comienzos del año 2003, FastTrack era la red de distribución de archivos más popular, siendo utilizada principalmente para el intercambio de música, películas y software. Todo eso debido a FastTrack responde a una necesidad de compartir información por parte de los usuarios quienes ya habían visto desaparecer a varios clientes de la primera generación P2P como Audiogalaxy y Napster. Todo ese proceso generó un vacío en el mundo del intercambio P2P, que dio paso a la segunda generación de clientes como eDonkey, FastTrack, Bittorrent y Gnutella. Luego FastTrack y más específicamente Kazaa -anteriormente llamado KaZaA- se convirtió en la punta de la lanza de los internautas. Sin embargo, la decadencia causada en 2004 por las demandas y otros esfuerzos legales en pro de proteger los derechos de autor de la RIAA y MPAA se prolonga hasta el día de hoy. Actualmente, poco más de un millón y medio de usuarios habitan a diario la red FastTrack.


title: FastTrack

text: FastTrack al igual que los sistemas P2P como eDonkey y BitTorrent; puede ser clasificada como una red semicentralizada. Es decir existen varios servidores que manejan la información que circula por el sistema, sin que uno en particular maneje y ponga en peligro toda la red. FastTrack emplea un método para aliviar la carga que recae sobre estos, el cual son los llamados "supernodos", los cuales fueron ideados por la compañía neerlandesa Kazaa BV. La mayoría de los componentes que integran esta red son conocidos: clientes (incluidos seeds y peers), servidores y nodos. A saber que un "cliente" es una persona capaz de conectarse al sistema; un "servidor" es una computadora que posee amplios recursos para manejar el tráfico que circula en una determinada red y un "nodo" es la máquina de un cliente que por tener amplios recursos los comparte con el sistema, aliviando la carga de la red. Los supernodos o superpeers son una característica innovadora de esta red. El principal objetivo de los mismos es mejorar la rapidez y la manera en que fluye la información, manejando algunas de las acciones que más recursos necesitan: el tráfico y las búsquedas (las más representativas). Pero las peculiaridades de estos clientes no termina aquí, cualquier usuario que se conecte a la red -usando el respectivo cliente- puede ser ascendido a este rango. Sin embargo para que se califique de esta manera se debe cumplir con ciertos requisitos en cuanto a recursos: contar con un gran ancho de banda, una computadora con un gran procesador y memoria disponible para poder manejar y enviar toda la información que circula por la red. Muchas veces ni se sabrá si se forma parte del conjunto de supernodos de FastTrack. Cabe destacar que esta clasificación no alterará de alguna manera la búsqueda ni velocidad de conexión del usuario. Tampoco perjudica la seguridad de la computadora, ni satura esta de operaciones, debido a que solo ocupa el 10% de los recursos de esta.


title: FastTrack

text: Los servidores centrales en realidad manejan los supernodos, y estos a su vez las conexiones entre los usuarios y las búsquedas. Así, la carga sobre los servidores se ve minimizada de gran manera: ya que no deben manejar y conectar a los usuarios de la red, sino administrar los mencionados supernodo.


title: FastTrack

text: Además del sistema de supernodos o superpeers, FastTrack cuenta con otras características que lo identifican. Por ejemplo, posee un sistema de piezas (sistema por el cual se puede descargar un mismo archivo desde varias computadoras) similar al de eDonkey y Bittorrent, pero con un nivel de desarrollo más complejo. Aun con la poca profundidad que da este aspecto, las velocidades de descarga se ven beneficiadas por la posibilidad de descargar diferentes partes de distintas fuentes al mismo tiempo. Si bien no suele utilizar todo el ancho de banda disponible, FastTrack logra tasas de transferencia aceptables.


title: FastTrack

text: FastTrack al igual que muchos protocolos para redes P2P, cuenta con un algoritmo de verificación propio. En este caso es uno bastante controversial: UUhash, el cual es capaz de verificar archivos grandes en poco tiempo, aun en computadoras con recursos limitados. Sin embargo, dado su desarrollo permite que la corrupción dentro de los archivos pase desapercibida, por lo que falla muchas veces en su trabajo. Este aspecto del algoritmo es el que ingeniosamente utilizaron y aún utilizan compañías como RIAA o MPAA para incorporar archivos falsos de la red y evitar posibles violaciones de derechos de autor.


title: FastTrack

text: Dado que el sistema FastTrack fue desarrollado por una compañía para usos privados, su código no es abierto. Esto hace que solo sus desarrolladores puedan realizar modificaciones al mismo, y que no exista una gran variedad de clientes alternativos al oficial.


title: FastTrack

text: Es el cliente oficial para conectarse a la red FastTrack. Su principales características son la simpleza y facilidad uso, lo que lo hizo muy popular entre los usuarios novatos del P2P.


title: FastTrack

text: Kazaa provee de muchas herramientas que simplifican muchas necesidades en línea, como un reproductor de audio y video, un explorador y un navegador web. Gracias a los programas dañinos incluidos en Kazaa han aparecido diversas versiones alternativas. A continuación se mencionarán algunas. Disponible desde el 2002, Kazaa Lite fue el primer cliente en lograr abrir el código de Kazaa. Además de eliminar completamente el spyware que el primero dejaba pasar desapercibido. Luego de que el desarrollo de Kazaa Lite fuera abruptamente abandonado, apareció K-Lite. Sus características no son muy diferentes en relación a Kazaa Lite, salvo que este es un parche para el Kazaa original. A diferencia de Kazaa Lite, K-Lite aún está disponible.


title: FastTrack

text: Casi olvidado por todos en el mundo P2P, iMesh es uno de los clientes veteranos que empleados para conectarse a la red FastTrack. Sus características no difireren demasiado de Kazaa, posee una interfaz limpia, fácil de manejar y provee de búsquedas y descargas razonablemente buenas. Aunque lamentablemente posee uno de los aspectos más controversiales de Kazaa: "la inclución de spyware", en especial la publicidad.


title: FastTrack

text: Las principales características de este cliente es su código abierto, libre de spyware, búsquedas efectivas y descargas rápidas. Es por ello que aunque no es tan conocido como Kazaa ha captado mucha atención en el mundo P2P. Todavía se encuentra en estado beta, y como es lógico no posee un desarrollo complejo como el mencionado Kazaa. Para descargarlo hay que visitar: http://mammoth.sourceforge.net.


title: FastTrack

text: Los clientes presentados no son los únicos que utilizan la red FastTrack, existen otros como:


title: FastTrack

text: Los problemas de conexión con servidores están presentes de forma poco frecuente en la red FastTrack. Ese tipo de fallos puede provenir de dos vías diferentes. La principal causa le concierne al usuario y está relacionada con los puertos. Los puertos son entradas que permiten la circulación de información de la computadora hacia la red y viceversa, para diferenciarlos se enumeran, por ejepmlo puerto 2.154. Por defecto, el puerto que Kazaa y la mayoría de los clientes alternativos utilizan es el 1.214. En caso de fallos por lo general se pueden resolver con herramientas de verificación de puertos. Si se descubre que el puerto 1.214 está cerrado, se deben cambiar las opciones del cliente empleadas y el puerto que conecta a la red FastTrack. En estos casos, es recomendable configurar el puerto entre el 3.000 y el 4.000 que se conozca que este abierto.


title: FastTrack

text: Por otro lado, puede ser que el servidor de FastTrack no se encuentre en línea. Debido a su estructura semicentralizada esta situación puede ocurrir (aunque es no es muy común) en cualquier momento. Teniendo en cuenta la gran cantidad de problemas que esta red sufre a diario, no es nada improbable que esto pueda llegar a suceder.


title: FastTrack

text: Al descargar archivos utilizando el protocolo FastTrack se puede sufrir uno de los males más temidos: " las descargas interminables". Esto se debe, al modo en que sistema está desarrollado. En pocas palabras, FastTrack utiliza un sistema de colas de espera similar al de eDonkey, que organiza la manera en que los usuarios descargan los archivos que desean. Sin embargo, gracias a la proliferación de archivos con una sola o pocas fuentes, puede darse la situación de que la descarga se ralentize o nunca se llegue a completar. Esto suele suceder cuando se recibe este mensaje "remotely queued" de las fuentes de las que se intenta descargar información, y significa que el lugar en la cola es muy lejano o que hay muchos usuarios esperando descargar el mismo archivo.


title: FastTrack

text: Al igual de la red eDonkey, el problema de búsquedas insatisfactorias tiende a darse por la falta de paciencia que tienen los usuarios que se conecta al sistema. La solución suele ser muy sencilla: esperar que el supernodo al que se haya conectado haga las conexones pertinetes con otro de su misma naturaleza y, por supuesto, con el servidor. Una vez hecho esto la búsqueda serán cuestión de unos segundos. Aun así es recomendable verificar el puerto 1.214 y, si esté no admite conexiones se debe cambiar por otro entre 3.000 y 4.000 en las opciones de su cliente.


title: FastTrack

text: Si tras realizado un cambio de puertos no se logra conectar correctamente a la red FastTrack, se puede probar una última alternativa: "actualizar la lista de supernodos". Para evitar identificar a todos los nodos cada vez que se conecte a la red, todos los clientes cuentan con una lista de supernodos conocidos y estables. Sin embargo, la inestabilidad general de este sistema, hace que muchas veces esta lista quede obsoleta en pocos meses. Si bien esta característica sólo es posible si se usan clientes alternativos al oficial. Esta puede ser la solución a todos nuestros problemas de conexión.


title: FastTrack

text: Poseer programas maliciosos es un problema asociado más que todo al cliente oficial. De todas las acusaciones que ha sufrido Kazaa a través de los años la de poseer spyware es una de las que más usuarios le ha costado a esta aplicación. La velocidad en que estos migraban aumentó cuando dichos rumores se confirmaron, y dejaron a la luz una gran cantidad de programas maliciosos que se instalaban en las computadoras. Entre estos están:


title: Ventilador

text: Un ventilador es una máquina de fluido o, más exactamente, una turbo máquina que transmite energía para generar la presión necesaria con la que se mantiene un flujo continuo de aire. Se utiliza para usos muy diversos como: ventilación de ambientes, refrigeración de máquinas u objetos o para mover gases, principalmente el aire, por una red de conductos. En su versión más corriente, un ventilador es una máquina que absorbe energía mecánica y la transfiere a un gas, proporcionándole un incremento de presión no mayor de 10kPa (1000mmc.a. aproximadamente), por lo que da lugar a una variación muy pequeña del volumen específico y por tanto se podría considerar como una máquina hidráulica.


title: Ventilador

text: El ventilador convencional consiste de una serie de aspas rotativas que actúan sobre el aire y lo dispersan en un medio determinado.


title: Ventilador

text: Generalmente, las aspas/rotor/hélice, fundamentales en los ventiladores, están contenidas dentro de algún tipo de estructura o caja. Esto les permite dirigir el aire hacia la dirección deseada y también lo hace más seguro, ya que previene que objetos entren en contacto con las hojas.


title: Ventilador

text: Los ventiladores más antiguos, de los que se tiene referencia, eran manuales, en principio con mango fijo, como el "flabellum", que aparece en la cultura egipcia, al menos desde la dinastíaXIX, para pasar posteriormente en el a la Antigua Grecia, en la que tenía forma de palmeta, tal como aparece en pinturas de vasos de cerámica. También de la Antigua Roma hay pinturas en las que se representan esclavos manejando el flabellum. Manejado también por esclavos, pero ya con cierto mecanismo, es el «abano», que era un bastidor con tela gruesa que se colgaba del techo y se movía mediante un sistema de cuerdas y poleas, que ya usaban los árabes a principios del sigloVII. También se encuentra en la India y Medio Oriente con el nombre de "punkah".


title: Ventilador

text: En China, el origen del abanico rígido se sitúa hacia , con el emperador Hsiem Yuan, y la referencia escrita más antigua () menciona dos abanicos de plumas ofrecidos al emperador Tchao Wong, de la dinastía Zhou.


title: Ventilador

text: Pero el ventilador similar o precursor del que conocemos hoy como tal aparece en 1886, y es un invento del estadounidense Schuyler Skaats Wheeler, que fue comercializado por su empresa Crocker & Wheeler, instalada en Nueva York. Era de pequeño tamaño y diseñado para ponerlo sobre una mesa. Casi simultáneamente apareció en Alemania una versión de techo creada por el ingeniero Philip Diehl.


title: Ventilador

text: El tipo de ventilador más conocido se utiliza para la ventilación o para aumentar la velocidad del aire en un espacio habitado, básicamente para refrescar. Por esta razón, es un elemento muy utilizado en climas cálidos.


title: Ventilador

text: Como máquinas de transporte, los ventiladores se usan principalmente para producir un flujo de gases de un punto a otro. Dicho flujo se puede utilizar como soporte para transportar otras sustancias u otros materiales como ocurre en la fluidización en la que partículas sólidas (cenizas, polvos, basuras, etc.) se mueven suspendidas en una corriente de un fluido.


title: Ventilador

text: También de forma secundaria, se utiliza el ventilador para asistir a un intercambiador de calor con funciones de disipador o de radiador, con el fin de aumentar la transferencia de calor entre sólido y aire o entre fluidos que interactúan. Un ejemplo de esto son los evaporadores y condensadores en los sistemas de refrigeración por aire, en los que un ventilador mejora la eficiencia de la transmisión entre el refrigerante y el aire ambiente. Otro ejemplo muy actual, son los conocidos como "coolers" o ventiladores de las computadoras. Aunque de pequeño tamaño, cumplen las mismas funciones, mejorando la transmisión entre un componente electrónico y una pieza, generalmente de aluminio o cobre, llamada radiador, para así disipar el calor producido por el paso de la corriente eléctrica.


title: Ventilador

text: Los equipos de acondicionamiento de aire conocidos como unidades de tratamiento del aire, disponen de uno o dos ventiladores centrífugos para hacer circular el aire a través de la unidad y de la red de conductos que distribuye el aire tratado en una edificación o en un proceso industrial.


title: Ventilador

text: También utilizan un ventilador, generalmente centrífugo, los quemadores de las calderas de combustibles, tanto líquidos como gaseosos, para aportar el aire necesario a la combustión y facilitar la mezcla combustible-comburente en el interior del hogar.


title: Ventilador

text: Los dispositivos de ventilación utilizados en lugares en los que se requiere más ventilación que la natural proporcionada por los huecos de fachadas, son ventiladores que extraen el aire viciado y provocan la entrada de aire fresco por «depresión», o bien, impulsan aire fresco y evacuan el aire viciado por «sobrepresión». Aunque más caro, es más eficaz utilizar ambos sistemas simultáneamente, sobre todo si el aire se distribuye mediante bocas de entrada y salida en cada local..


title: Ventilador

text: Aunque tanto los ventiladores como los compresores tienen como función impulsar un gas aumentando su presión, entre ambos existen diferencias: El objeto fundamental de los primeros es mover un flujo de gas, a menudo en grandes cantidades, con aumentos generalmente reducidos de presión; mientras que los segundos están diseñados principalmente para producir grandes presiones y flujos de gas relativamente pequeños.


title: Ventilador

text: En el caso de los ventiladores, el aumento de presión es generalmente tan insignificante, comparado con la presión absoluta del gas, que la densidad de este puede considerarse inalterada durante el proceso. Esto implica, que el gas puede modelarse como líquido incompresible y por consiguiente no hay diferencia entre la forma de operación de un ventilador y de una bomba, o lo que es lo mismo, matemáticamente se pueden tratar en forma análoga.


title: Ventilador

text: No existe una clasificación: de los ventiladores que se pueda considerar oficial o reconocida. Aquí se ofrece la siguiente: Es el caso de ventiladores de velocidad variable mediante el uso de: reguladores eléctricos, compuertas de admisión o descarga, modificación del caudal por inclinación variable de los álabes de las hélices, etcétera.


title: Ventilador

text: Mención aparte tienen los ventiladores con uso exclusivo de refrescamiento que se utilizan en el ambiente doméstico o en pequeños espacios y que disponen de un sistema de soporte para su ubicación:Cabe también destacar que los ventiladores de techo se han convertido en un elemento muy popular gracias a su nueva función de lámpara. Así, podemos hacer la siguiente clasificación:Los parámetros necesarios para la selección de un ventilador son; el caudal que debe mover y la pérdida de carga a vencer al rozamiento del aire con los conductos, rejillas, etcétera. Los ventiladores helicoidales pueden mover un gran caudal, pero comunican poca presión al aire, por lo que no se suelen utilizar en instalaciones de conductos. Para este caso los ventiladores habituales son los centrífugos, que pueden vencer una pérdida de carga elevada.


title: Ventilador

text: El caudal y la presión de un ventilador, son variables dependientes que se pueden relacionar mediante una curva de trabajo. Se ensaya el aparato variándole la carga desde el caudal máximo al caudal cero. Todos los pares de valores obtenidos caudal-presión se llevan a unos ejes coordenados, obteniéndose un grupo de curvas, cuyo conjunto recibe el nombre de característica del ventilador.


title: Ventilador

text: Se observan en la figura curvas diferentes. Cada una de ellas representa un valor distinto y su lectura se hace en las escalas que la enmarcan.


title: Ventilador

text: Obsérvese que a descarga libre, es decir cuando la presión estática (Pe) es nula, el ventilador da el máximo caudal que puede mover; en este punto la "Presión total" es igual a la "dinámica" (Pt = Pd). Asimismo, cuando el ventilador esta obturado, es decir que da el mínimo caudal, la "Presión dinámica" (Pd) es nula; en este punto, la "Presión total" es igual a la "estática" (Pt = Pe). Otra curva que se puede ver en el gráfico: es la curva de rendimiento (η), que se lee en % en la escala de la derecha. Se ve que el rendimiento del ventilador, depende del caudal que está moviendo y se marca el rendimiento máximo.


title: Ventilador

text: La zona idónea de trabajo del ventilador, por tanto, es el tramo A-B de su curva de «presión estática». Entre B y C su funcionamiento es inestable, el rendimiento desciende rápidamente y aumenta notablemente el ruido. Por ello, en muchos catálogos se representa solo el tramo eficaz de funcionamiento, obviando el tramo hasta la presión máxima de que es capaz.


title: Ventilador

text: Para conocer el punto en que trabajará un ventilador, una vez determinada la pérdida de carga que debe vencer, no hay más que marcarla sobre el eje de ordenadas. A partir de aquí y con una horizontal se corta la curva de presión estática en un punto, a partir del cual y mediante una línea vertical, en el eje de abscisas se obtiene el caudal que proporcionará el ventilador en cuestión, trabajando contra la pérdida de carga que se ha considerado inicialmente.


title: Gnutella

text: 'Gnutella' es un proyecto de software distribuido para crear un protocolo de red de distribución de archivos entre pares, sin un servidor central.


title: Gnutella

text: El primer cliente para esta red fue desarrollado por Justin Frankel y Tom Pepper de Nullsoft, actuNullsoft. El código fuente fue liberado poco más tarde, bajo los términos de la licencia GPL. El evento fue anunciado de inmediato en Slashdot, y el programa fue descargado masivamente ese día.


title: Gnutella

text: Al día siguiente, AOL detuvo la disponibilidad del programa debido a problemas legales y prohibió a la división Nullsoft continuar trabajando en el proyecto. Esto no fue el fin de Gnutella; unos días más tarde el protocolo había sido descifrado por ingeniería inversa y varios clones de código abierto comenzaron a emerger. Este desarrollo paralelo de distintos clientes por distintos grupos continúa siendo hoy la manera en que se realiza el desarrollo de Gnutella hoy en día.


title: Gnutella

text: La red Gnutella sería una alternativa descentralizada, a sistemas semi-centralizados como Napster. La popularidad inicial de la red fue estimulada aún más tras la caída de Napster en el año 2001 por causas legales. Este crecimiento de popularidad reveló rápidamente los límites de la escalabilidad inicial del protocolo.


title: Gnutella

text: A principios del 2001, algunas variaciones del protocolo (liberadas al principio como clientes de código cerrado) mejoraron en alguna medida la escabilidad del protocolo. En vez de tratar cada usuario como cliente y servidor, algunos usuarios pasaron a ser tratados como "ultrapares", enrutando peticiones de búsquedas y respuestas para los usuarios conectados a ellos.


title: Gnutella

text: El nombre 'Gnutella' es un juego de palabras entre GNU y Nutella (un dulce de avellana). Supuestamente, Frankel y Pepper comían mucha Nutella mientras trabajaban en el proyecto original y utilizarían la licencia GPL de GNU para el programa terminado. Gnutella no está directamente asociada con el Proyecto GNU;[2] véase GNUnet para encontrar el equivalente propio de GNU.


title: Gnutella

text: Al contrario que otras redes de intercambio de ficheros, como eDonkey2000, Gnutella es una red P2P pura. Esto es, todos los nodos tienen la misma función, peso e importancia dentro de la red. El funcionamiento de la red pasa por tres fases:La inundación producida por la fase de búsqueda es la debilidad más importante de este protocolo. Si hay muchas búsquedas a la vez, la red se llena de mensajes de búsqueda que los nodos se envían entre ellos. Además, este algoritmo de búsqueda no garantiza que el fichero sea finalmente encontrado incluso aunque algún nodo de la red lo tenga. Aun así, el hecho de que no exista un servidor central de búsqueda, como en el caso de eDonkey2000, hacen que este protocolo sea más robusto en caso de caídas de nodos.


title: Kazaa

text: Kazaa (antes llamado "KaZaA") fue una aplicación para el intercambio de archivos entre pares que utiliza el protocolo FastTrack. Kazaa fue comúnmente utilizado para intercambiar música (principalmente en formato mp3) y películas (en formato DivX). Su popularidad declinó conforme Sharman Networks y sus socios fueron objeto de demandas relacionadas con derechos de autor. Después Atrinsic, Inc compró la marca Kazaa para relanzarlo como una servicio de suscripción legal, eliminando el Software Kazaa manejando todo vía web. Desde agosto de 2012, el sitio web de Kazaa fue desactivado definitivamente.


title: Kazaa

text: Kazaa y el protocolo FastTrack fueron creados por el sueco Niklas Zennstrom y el danés Janus Friis, y fueron presentados en marzo del 2001 por la empresa neerlandesa Consumer Empowerment. Con el fin de monetizar debido al explosivo crecimiento del programa, Sharman ofreció los banners publicitarios e iconos dorados que mostraba Kazaa para toda aquella empresa que buscara publicitar sus productos a la gente que usaba Kazaa. Incluso la propia Microsoft uso Kazaa como publicidad. En 2003 un contrato celebrado con Altnet y Streamwaves con el fin de legalizar el programa hacía que los iconos dorados mostraran los primeros 30 segundos de una canción y para luego abrir la página web Streamwaves. en julio de 2006 celebró otro contrato con Universal Music, Sony BMG, EMI, Warner Music y varios más comprometiéndose a pagar cien millones de dólares en perdidas por derechos de autor y convertir a Kazaa en un servicio legal por parte de Atrinsic. El programa siempre fue exclusivo para el sistema operativo Windows. Aunque puede ser ejecutado en Linux, Mac OS X y otros sistemas operativos con software de emulación del entorno Win32 como WINE o Virtual PC. Era el único cliente de FastTrack pero MLDonkey tuvo un soporte experimental para esta red.


title: Kazaa

text: Debido al creciente uso de programas publicitarios (adware) por Kazaa, aparecieron derivados de él, que permiten usar la red de Kazaa, sin necesidad de instalar los spyware y adware, como es el Kazaa Lite Resurrection o el Kazaa Lite K++. A pesar de todo, Kazaa y sus programas derivados están decayendo, y muchos de sus usuarios han pasado a programas P2P más modernos, como Ares Galaxy, Lphant, eMule o BitTorrent.


title: Kazaa

text: Los iconos dorados aparecía por encima de la lista de búsqueda ante determinados términos, estos iconos enlazaban a contenidos patrocinados (música, vídeos, software) ajenos a Sharman Network, algunos de estos contenidos era de pago.


title: Kazaa

text: Esta sección presenta aquellos programas que están basados en el cliente oficial de Kazaa. Para otros clientes FastTrack compatibles, ver FastTrack.


title: Kazaa

text: Kazaa Media Desktop: Una extensión para catalogar música y vídeos en el disco duro local.


title: Kazaa

text: Kazaa Lite es una variante no autorizada del Kazaa original que excluye adware y spyware y provee de más funcionalidades. Está disponible desde abril del 2002. Puede ser descargado gratis y para mediados del 2005 su uso está difundido incluso aún más que el cliente Kazaa. Se conecta a la misma red FastTrack y permite intercambiar archivos con usuarios Kazaa. Fue creada por terceros, un grupo de programadores que modificaron los archivos binarios de la aplicación original del Kazaa. Versiones posteriores de Kazaa Lite incluyen K++, un parche de memoria que elimina ciertas restricciones en límites de búsquedas, límites multifuentes, y establece un "nivel de participación" al máximo de 1000. Sharman Networks considera al Kazaa Lite como una violación de derechos de autor.


title: Kazaa

text: Después que se detuvo el desarrollo de Kazaa Lite, aparecieron K-Lite v2.6 y Kazaa Lite Tools. Aunque pueda parecer que K-Lite está relacionado con Kazaa Lite por la similitud de nombre, en realidad se trata de proyectos diferentes. K-Lite no es una actualización de Kazaa Lite, sino que fue escrito de manera separada con muchos cambios fundamentales. Así como Kazaa Lite es una modificación de una versión antigua de Kazaa, K-Lite v2.6 requiere el ejecutable original KMD 2.6 para funcionar. K-Lite no incluye ningún código fuente de Sharman, pero requiere que el usuario remplace el original no parchado Kazaa Media Desktop y así se ejecuta en su ambiente, en el que remueve el malware y añade algunas funciones. Los autores creen que esta versión podría ser legal. De la misma manera esperan que dado que el cliente usa una nueva versión del programa Kazaa, no se verán afectados por los intentos de bloquear Kazaa Lite de la red.


title: Kazaa

text: En noviembre del 2004, los desarrolladores de K-Lite lanzaron K-Lite v2.7, el cual de manera similar, también requiere el ejecutable KMD 2.7. Actualmente, otras variantes usan un núcleo más antiguo (2.02), de esta manera K-Lite tienen algunas características que otros nunca tendrán. K-Lite incluyen múltiples tabs de búsqueda, una barra de herramientas personalizada y autoinicio. También tiene una búsqueda automática, un acelerador de descargas, una pantalla de bievenida opcional, opción de previsualización (para ver los archivos mientras se descargan), un bloqueador de IP, enlaces de soporte y un bloqueador de publicidad.


title: Kazaa

text: Kazaa Lite Tools por otro lado, es una actualización del original Kazaa Lite. Es una copia de Kazaa Lite con modificaciones y la inclusión de programas de terceros. Tiene los más recientes y mejores programas de terceros.


title: Kazaa

text: Kazaa Lite Resurrection es un duplicado of Kazaa Lite 2.4.3. Al principio fue bien recibido por los usuarios, sin embargo discusiones acerca de adware en KLS, acusaciones de spyware y la premisa de que marcadores de KLR estaban haciendo que la gente done falsamente, causaron una división entre el público usuario. Fue entonces cuando Kazaa Lite Tolls K++ apareció. No mucho después Kazaa Lite Revolutions apareció siendo casi una copia exacta de Kazaa Lite Resurrection. Se podría decir que era una copia con diferente nombre. Todas las versiones de Kazaa Lite estaban limpias de adware y spyware, excepto Kazaa Lite Revolutions y Resurrection.


title: Kazaa

text: En agosto del 2003, Kazaa Plus fue introducido por Sharman Networks. Es una versión premium no gratuita, presumiblemente sin spyware o adware. En un intento por seguir ganando dinero con el nombre Kazaa, se lanzó otra versión llamada Kazaa Gold. Esta versión no es un producto de Sharman Networks. Sin embargo en el 2004, Sharman Networks inició la compra de los dominios de estas compañías haciendo de esta manera que los sitios redirijan al sitio real de Kazaa.


title: Kazaa

text: Desde sus comienzos, Kazaa ha sido acusado de instalar malware en las computadoras de los usuarios. Sharman, la compañía dueña de Kazaa, alega que sus productos no son adware y no recogen información personal de los usuarios. Durante un tiempo, la parte del código de Kazaa que se podía considerar adware era una parte opcional del programa Kazaa; no obstante, mediante un paso difícil de omitir durante la instalación para los usuarios promedio. Cuando surgieron los alegatos, el código fue fusionado en el software principal de Kazaa, sin ser posible desinstalarlo. Con frecuencia, programas de detección de spyware y remoción de software fallan a menudo al tratar de eliminar el código sin acciones especiales tomadas por el usuario.


title: Kazaa

text: Algunos malware instalados por Kazaa incluyen:


title: Kazaa

text: Como resultado de estos componentes adicionales, la página de internet de CNET's, Download.com dejó de distribuir KaZaA en abril del 2004.


title: Napster

text: Napster es un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3). Fue la primera gran red P2P de intercambio creado por Sean Parker y Shawn Fanning. Su popularidad comenzó durante el año 2000. Su tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor.


title: Napster

text: El servicio es llamado "Napster" ('fiestero') por el seudónimo de Fanning (se dice que solía salir mucho de fiesta).


title: Napster

text: La primera versión de Napster fue publicada a finales de 1999. Fue el primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios.


title: Napster

text: A comienzos de 2000, varias empresas discográficas iniciaron un juicio con una deuda multimillonaria en contra de Napster. Esto trajo a Napster una enorme popularidad y varios millones de nuevos usuarios. Napster alcanzó su pico con 26,4 millones de usuarios en febrero del año 2001.


title: Napster

text: Para los seguidores de Napster el juicio fue algo confuso. Para ellos la capacidad de compartir archivos era una característica propia de Internet, y no de Napster, el cual actuaba simplemente como un motor de búsqueda. Muchos argumentaban que de cerrar Napster solo se conseguiría que sus usuarios emigraran hacia otros sistemas de intercambio de archivos. Esto último de hecho ocurrió, con software como Ares Galaxy, Audiogalaxy, Morpheus, Gnutella, Kazaa, Emule, LimeWire y eDonkey2000.


title: Napster

text: En julio de 2001 un juez ordenó el cierre de los servidores Napster para prevenir más violaciones de derechos de autor. Hacia el 24 de septiembre del 2001, había prácticamente llegado a su fin. Napster aceptó pagar a las empresas discográficas 26 millones de dólares por daños y otros 10 millones de dólares por futuras licencias.


title: Napster

text: El baterista de Metallica, Lars Ulrich fue el primer famoso en demandar a Napster por derechos de autor.


title: Napster

text: El 19 de mayo de 2008 Napster anunció el lanzamiento de la tienda más grande y más detallada de MP3 del mundo, con 6 millones de canciones, en "free.napster.com". El aviso también indicó que todas las ventas de descargas en Estados Unidos hechas con Napster ahora estarán en formato MP3.


title: Napster

text: El 1 de diciembre de 2011 Napster se fusionó con Rhapsody y empezó a operar en diversos países de América y Europa como un nuevo servicio de pago.


title: Napster

text: Actualmente tiene un convenio con la empresa de telefonía celular Movistar como servicio de streaming para Latinoamérica compitiendo con otras plataformas como Deezer, Claro Música y Spotify.


title: Napster

text: Shawn Fanning en conjunto con dos amigos que conoció en línea; Jordan Ritter, su amigo de Boston, y Sean Parker de Virginia, crearon Napster en junio de 1999. Fanning quería un método más fácil para encontrar música, en lugar de buscar en IRC o en Lycos. John Fanning, el tío de Shawn en Hull, Massachusetts, se encargó de todas las operaciones de la compañía durante el período en que mantuvieron su oficina en Nantasket Beach. El acuerdo final le dio a Shawn el control sobre el 30% de la compañía, y el resto fue para su tío. Fue el primero de los sistemas de distribución peer-to-peer masivamente populares, aunque no era totalmente peer-to-peer debido a que usaba servidores centrales para mantener una lista de todos los sistemas conectados y los archivos que eran distribuidos, mientras que las transacciones eran de hecho realizadas entre las máquinas. Aunque ya existían redes que facilitaban la distribución de archivos a través del internet como IRC, Hotline y USENET, Napster se especializaba directamente en música en la forma de archivos MP3, presentados a través de una interfaz amigable al usuario. El sistema back-end fue diseñado por el principal arquitecto, Jordan Mendelson. El resultado fue un sistema cuya popularidad generó una enorme selección de música para descargar.


title: Napster

text: Aunque la industria discográfica denunció el hecho de "compartir" música como equivalente a robar, muchos usuarios de Napster se sintieron justificados en usar el servicio por varias razones. Muchos creían que la calidad de los nuevos álbumes había disminuido a finales de los 90, bajo la forma del típico álbum éxito en ventas solo por una o dos canciones, entre varias canciones "de relleno" de menor calidad. Al mismo tiempo, el costo del CD virgen había caído inmensamente, pero el precio de los álbumes en CD se mantenía constante. La gente elogiaba a Napster porque les permitía obtener gratuitamente canciones éxito sin tener que comprar todo un álbum. Napster también hizo relativamente sencillo para los entusiastas de la música la descarga de copias de canciones que de otra manera serían difíciles de obtener, como canciones antiguas, grabaciones sin distribuir, y canciones grabadas libremente en conciertos. Algunos usuarios justificaron la descarga de copias digitales de grabaciones que ya habían comprado en otros formatos, como en LP y casete, antes de que el CD emergiera como el formato dominante de distribución de música.


title: Napster

text: Más allá de estas justificaciones, otros usuarios simplemente disfrutaban el intercambiar y descargar música gratuitamente. Con los archivos obtenidos a través de Napster, la gente frecuentemente hacía sus propios álbumes de recopilación en CD grabables, sin pagar en absoluto a la discográfica y/o distribuidora. Las redes de alta velocidad en los dormitorios de las universidades se sobresaturaron, generando alrededor del 80% del tráfico externo a consecuencia de la transferencia de archivos MP3. Algunas universidades bloquearon su uso en los campus por esta razón, incluso antes de tener problemas por facilitar la violación de copyright.


title: Napster

text: El servicio y programa eran inicialmente sólo para Windows, pero en el 2000 Black Hole Media realizó un cliente llamado Macster. Macster fue posteriormente comprado por Napster y designado el cliente oficial en Mac; en ese punto el nombre de "Macster" se dejó de lado. Incluso después de la adquisición de Macster, la comunidad Macintosh tenía una variedad de clientes Napster desarrollados independientemente. El más notable fue el cliente de código abierto llamado MacStar, creado por Squirrel Software a comienzos de 2000 y Rapster, creado por Overcaster Family en Brasil. La publicación del código fuente de MacStar pavimentó el camino para clientes Napster de terceros a través de todas las plataformas, que le daba a los usuarios opciones de distribución de música sin anuncios.


title: Napster

text: Para hablar del modelo Napster hay que hablar de lo que es el modelo de directorio centralizado. Este es un sistema P2P híbrido, lo que quiere decir que el servicio de indexado es provisto centralmente por una entidad de coordinación. Un requerimiento de búsqueda es atendido por la entidad-coordinadora que presenta una lista de peers que tienen los archivos requeridos. Luego el peer obtiene los archivos respectivos directamente de los otros peers que los ofrecen.


title: Napster

text: Napster fue el primero de los sistemas distribuidos de archivos P2P de popularidad masiva. Este utilizaba un servidor central para mantener listas de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Este servidor era el encargado de implementar un potente motor de búsqueda para que los usuarios pudieran localizar los ficheros sobre catálogos mantenidos dinámicamente, con información de nombre y ubicación del fichero, dirección IP y puerto. Las transferencias de archivos, sin embargo, se realizaban entre los usuarios sin intermediarios, mediante TCP (Transport Control Protocol).


title: Napster

text: Napster empleaba una estructura de red cliente-servidor. El servidor central mantiene una base de datos con información de los ficheros servidos por cada par. Cada vez que un cliente se conecta o desconecta de la red, la base de datos se actualiza. Todos los mensajes de búsqueda y control son enviados al servidor centralizado. El servidor centralizado compara la solicitud de sus clientes con el contenido de su base de datos y envía las correspondencias al cliente en cuestión. Una vez que es informado de las correspondencias, el cliente contacta con el par directamente y accede al recurso solicitado. Los contenidos nunca se almacenan en el servidor central.


title: Napster

text: La banda de Heavy metal Metallica descubrió que un demo de su canción «I Disappear» había estado circulando a través de la red de Napster, incluso desde antes de que fuera distribuido. Esto eventualmente dio paso a que la canción llegara a varias estaciones de radio a través de América, y atrajo la atención de Metallica sobre el hecho de que su catálogo entero de canciones también estuviera disponible. La banda respondió en el 2000 con un juicio en contra del servicio ofrecido por Napster. Un mes después, el rapero Dr. Dre, quien compartía la situación de Metallica, también realizó un juicio similar después de que Napster no eliminó sus obras de su servicio, incluso después de haber enviado una petición por escrito. Por separado, Metallica y Dr. Dre le entregaron miles de nombres de usuario a Napster, que ellos creían que estaban pirateando sus canciones. Un año después, Napster disipó a ambos, pero solo después de ser cerrado por la corte de Ninth Circuit en un juicio por separado, por parte de varias de las mayores discográficas.


title: Napster

text: También en el 2000, Madonna, quien había tenido encuentros anteriormente con los ejecutivos de Napster para discutir sobre una posible alianza, se molestó cuando su sencillo "Music" había llegado a la web y a Napster antes de su lanzamiento comercial, causando una amplia cobertura en los medios. El uso de Napster había sido verificado en 26,4 millones de usuarios en todo el mundo, en febrero de 2001.


title: Napster

text: En el 2000, A&M Records y varias otras compañías discográficas demandaron a Napster, por contribución indirecta a la violación de derechos de autor bajo la Digital Millennium Copyright Act en Estados Unidos. La industria musical haría las siguientes afirmaciones acerca de Napster:La corte encontró a Napster responsable de las tres afirmaciones.


title: Napster

text: Napster perdió el caso en el District Court y apeló a la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos para el Ninth Circuit. Aunque el Ninth Circuit encontró que Napster era capaz de usos no-infractorios comercialmente importantes, afirmó la decisión del District Court. Posteriormente, el District Court ordenó a Napster monitorear las actividades de su red, y de impedir el acceso a material infractorio cuando fuera notificada la existencia del material. Napster fue incapaz de hacer esto, por lo que cerró su servicio en julio de 2001. Napster finalmente se declaró en bancarrota en el 2002 y vendió sus activos. Se había declarado fuera de línea desde el año anterior debido a las reglas de la corte.


title: Napster

text: Compañías y proyectos posteriores siguieron su modelo P2P de intercambio de archivos exitosamente como Gnutella, Freenet y muchos otros. Algunos servicios, como Grokster, Madster y la red EDonkey2000 original, fueron derribadas o cambiadas por circunstancias similares.


title: Napster

text: La banda The Offspring se involucró en manifestaciones en favor de Napster. Llegó el año 2000 y la banda se vio envuelta en problemas con su discográfica, Columbia Records. La idea de la banda de Dexter Holland era lanzar su nuevo disco a través de internet, mediante su web oficial. Además, como se ha mencionado anteriormente, la banda comenzó a abanderar una serie de protestas en favor de Napster, llegando incluso a distribuir gratuitamente todo tipo de merchandising con el logo de la compañía y lemas como "salvemos a Napster". Sin embargo, Napster realizó un comunicado prohibiendo a la banda californiana el uso de publicidad de la empresa con su logo porque violaban sus derechos e imágenes de copyright. La contradicción en que incurrió la empresa enfureció a sus clientes, que consideraban que Napster siempre había abogado por la libre distribución de contenidos en la red y, además, era desaprovechar una oportunidad que les brindaban artistas y grupos como los propios Offspring, Smashing Pumpkins, Limp Bizkit o Courtney Love.


title: Napster

text: Junto con las acusaciones de que Napster estaba afectando las ventas de la industria discográfica, también estaban aquellos que sentían justo lo contrario, de que el intercambio de archivos realmente estimulaba, más que afectar, las ventas. Las pruebas pudieron haber venido en julio del 2000 cuando las pistas del álbum "Kid A" de la banda inglesa de rock Radiohead hallaron su camino a Napster tres meses antes del lanzamiento del CD. Al contrario de Madonna, Dr. Dre o Metallica, Radiohead nunca había llegado al top 20 en los Estados Unidos. Además, "Kid A" era un álbum experimental sin sencillos, y recibió relativamente poco espacio de radio. Durante el lanzamiento del disco, se había estimado que el álbum había sido descargado gratuitamente por millones de personas en todo el mundo, y en octubre del 2000, "Kid A" llegó al número uno en el Billboard 200 en su semana debut. De acuerdo a Richard Menta de "MP3 Newswire", el efecto de Napster en esta instancia fue aislado de otros elementos a los que se les podría acreditar las ventas, y el éxito inesperado del álbum fue prueba de que Napster era una buena herramienta promocional para la música.


title: Napster

text: Una de las bandas más exitosas gracias al éxito que Napster proporcionó fue Dispatch. Siendo una banda independiente, ellos no tenían ninguna forma de promoción formal o espacio en radio, y aun así fueron capaces de irse de gira a ciudades en las que nunca habían tocado ni hecho conciertos, gracias a la distribución de su trabajo en Napster. En julio de 2007, la banda se convirtió en la primera banda independiente en titular el Madison Square Garden de Nueva York, vendiendo por tres noches consecutivas. Los miembros de la banda eran conocidos defensores de Napster. Shawn Fanning, el fundador de Napster, es un conocido fan de Dispatch.


title: Napster

text: Desde el 2000, muchos otros artistas, particularmente aquellos que no pertenecían a ninguna discográfica, o que no tenían acceso a los medios masivos de comunicación como la televisión y la radio, han dicho que Napster y las demás redes de intercambios de archivos han ayudado a que su música sea escuchada, a aumentar el consentimiento del público y que han mejorado sus ventas a gran escala. Un músico que defendió públicamente a Napster como una herramienta de promoción para artistas independientes fue Dj xealot, quien se envolvió directamente en la demanda de A&M Records en contra de Napster. Chuck D de Public Enemy también salió a apoyar públicamente a Napster. Aunque algunos músicos Underground y las marcas independientes han expresado su apoyo por Napster y el P2P que popularizaron, otros han criticado la irregulación y naturaleza extra-legal de estas redes, y algunos buscan implementar modelos de promoción en Internet en la cual puedan controlar la distribución de su propia música, como proveer canciones gratuitas en descarga o enlace desde sus propios sitios web, o cooperando con servicios de pago como "Insound", "Rhapsody" , ITunes Music Store de Apple así como el reciente servicio Apple Music de Apple.


title: Napster

text: La facilidad de transferencia de material con derechos de autor hizo que la Recording Industry Association of America o RIAA (en español Asociación de la Industria Musical Norteamericana) tomara cartas en el asunto, quienes inmediatamente el 7 de diciembre de 1999 se fueron a juicio contra el popular servicio, lo cual le dio a Napster una enorme publicidad. Pronto millones de usuarios, en mayoría universitarios, estarían usándolo.


title: Napster

text: Después de una fallida apelación ante la corte del Ninth Circuit de Estados Unidos, un mandato judicial fue emitido el 5 de marzo de 2001, se le ordenó a Napster que previniera el intercambio de música con derechos de autor en su red. En julio de 2001, Napster cerraría su red completamente para cumplir con las exigencias.


title: Napster

text: El 24 de septiembre de 2001, el caso se había disipado parcialmente. Napster había acordado en pagar a los creadores de música y dueños de los derechos de autor en una cantidad de cerca de 26 millones por el uso sin autorización de la música, además de 10 millones en avance contra futuras regalías. Para poder pagar estas sumas, Napster convirtió su servicio gratuito en un servicio de subscripción, lo que provocó que el tráfico disminuyera. Una solución prototipo fue probada en la primavera del 2002: el Napster 3.0 Alpha, usando el formato ".nap" que tenía implementada seguridad por parte de PlayMedia Systems y una tecnología de autentificación digital por parte de Relatable. Napster 3.0 estaba, de acuerdo a varios empleados de Napster, listo para ser distribuido, pero obtuvo importantes problemas al obtener licencias para distribuir música de las grandes compañías de música.


title: Napster

text: El 17 de mayo de 2002, Napster anunció que sus activos serían adquiridos por la marca alemana de multimedia Bertelsmann por 85 millones. Sobre la base de ese acuerdo, el 3 de junio, Napster aspiraba a seguir el capítulo 11 de protección bajo las leyes de bancarrota de Estados Unidos. El 3 de septiembre de 2002, fue bloqueada la venta de Napster por parte de un juez, y forzó a Napster a liquidar sus deudas de acuerdo al capítulo 7 de la ley.


title: Napster

text: Después de una oferta de 2,43 millones por parte de Private Media Group, una compañía de entretenimiento para adultos, la marca y logos de Napster fueron adquiridos en una subasta por Roxio Inc., quienes lo emplearon en lugar de su servicio "pressplay" de distribución de música.


title: Napster

text: En septiembre del 2008, Napster fue comprada por Best Buy por 121 millones.


title: Napster

text: El 1 de diciembre de 2011, en un arreglo con Best Buy, Napster se fusionó con Rhapsody. Best Buy recibirá un interés minoritario de Rhapsody.


title: Napster

text: Napster está habilitado para otros dominios y para cualquier dispositivo como tabletas, iPad y plataforma web.


title: Napster

text: El 15 de junio de 2016 la empresa Rhapsody anunció que cambiaría su nombre por el de la compañía para tratar de sacar provecho del gran peso de Napster en la historia de la música digital. Su nombre volverá a posicionarse al convertirse en una alternativa más en el mercado de los servicios de música en "streaming", como Spotify y Apple Music.


title: Napster

text: El 10 de octubre de 2013, Napster y Telefónica Digital (Unidad de Negocios digitales del Grupo Telefónica) firmaron un acuerdo de operación y distribución exclusiva del servicio de streaming de música para Latinoamérica. Como parte del acuerdo, los clientes de Sonora, el servicio de música por suscripción que ofrece Terra, la filial de Telefónica, fueron transferidos a Napster mientras Telefónica, que a raíz del acuerdo adquiere una participación accionaria en Rhapsody; podrá ofrecer también paquetes de servicios de música Napster a sus cientos de millones de clientes en todo mundo. A la fecha, el Servicio de Napster se encuentra disponible en México, Colombia, Chile, Argentina y Brasil en dos modalidades: Napster Web y Premium, mientras que en Costa Rica se ofrece el servicio premium para ciertos clientes. La primera opción permite a los usuarios acceder a los contenidos sin cargo a través del sitio web con la posibilidad de escuchar música por tiempo ilimitado. La versión Premium ofrece el acceso con un mismo usuario desde la PC y hasta en 3 dispositivos móviles, permitiendo escuchar música de forma "online" y "offline". A través de una suscripción mensual, los clientes de las operadoras móviles de Telefónica podrán abonarlo con sus respectivas facturas.


title: Sistema de control

text: Dentro de la ingeniería de sistemas, un sistema de control es un conjunto de dispositivos encargados de administrar, ordenar, dirigir o regular el comportamiento de otro sistema, con el fin de reducir las probabilidades de fallo y obtener los resultados deseados.


title: Sistema de control

text: Existen dos clases comunes de sistemas de control, sistemas de lazo abierto y sistemas de lazo cerrado. En los sistemas de control de lazo abierto la salida no interviene en la acción de control; mientras que en los de lazo cerrado si se va a requerir conocer la salida para ejercer el control del sistema. Un sistema de lazo cerrado es llamado también sistema de control con realimentación.


title: Sistema de control

text: En lo general, se usan sistemas de control industriales para los procesos de producción industriales para controlar equipos o máquinas.


title: Sistema de control

text: Los sistemas de control deben conseguir los siguientes objetivos:Los sistemas de control pueden ser de lazo abierto o de lazo cerrado basado en que la acción de control sea independiente o no de la salida del sistema que se desea controlar.


title: Sistema de control

text: Es aquel sistema en el cual la salida no tiene efecto sobre el sistema de control, esto significa que no hay realimentación de dicha salida hacia el controlador para que éste pueda ajustar la acción de control.


title: Sistema de control

text: Estos sistemas se caracterizan por:


title: Sistema de control

text: Son los sistemas en los que la acción de control está en función de la señal de salida; es decir, en los sistemas de control de lazo cerrado o sistemas de control con realimentación, la salida que se desea controlar se realimenta para compararla con la entrada (valor deseado) y así generar un error que recibe el controlador para decidir la acción a tomar sobre el proceso, con el fin de disminuir dicho error y por tanto, llevar la salida del sistema al valor deseado. Sus características son:Un ejemplo de un sistema de control de lazo cerrado sería el Calentador de agua termotanque de agua que utilizamos para bañar


title: Sistema de control

text: Otro ejemplo sería un regulador de nivel de gran sensibilidad de un depósito. El movimiento de la boya produce más o menos obstrucción en un chorro de aire o gas a baja presión. Esto se traduce en cambios de presión que afectan a la membrana de la válvula de paso, haciendo que se abra más cuanto más cerca se encuentre del nivel máximo.


title: Sistema de control

text: Los sistemas de control son agrupados en tres tipos básicos:


title: Sistema de control

text: 1. Hechos por el hombre.  Como los sistemas eléctricos o electrónicos que están permanentemente capturando señales del estado del sistema bajo su control y que al detectar una desviación de los parámetros preestablecidos del funcionamiento normal del sistema, actúan mediante sensores y actuadores, para llevar al sistema de vuelta a sus condiciones operacionales normales de funcionamiento. Un claro ejemplo de este será un termostato, el cual capta consecutivamente señales de temperatura. En el momento en que la temperatura desciende o aumenta y sale del rango, este actúa encendiendo un sistema de refrigeración o de calefacción.


title: Sistema de control

text: 1.1. Por su causalidad pueden ser: causales y no causales. Un sistema es causal si existe una relación de causalidad entre las salidas y las entradas del sistema, más explícitamente, entre la salida y los valores futuros de la entrada.


title: Sistema de control

text: 1.2. Según el número de entradas y salidas del sistema, se denominan:por su comportamiento


title: Sistema de control

text: 1.2.1. De una entrada y una salida o SISO ("single input, single output").


title: Sistema de control

text: 1.2.2. De una entrada y múltiples salidas o SIMO ("single input, multiple output").


title: Sistema de control

text: 1.2.3. De múltiples entradas y una salida o MISO ("multiple input, single output").


title: Sistema de control

text: 1.2.4. De múltiples entradas y múltiples salidas o MIMO ("multiple input, multiple output").


title: Sistema de control

text: 1.3. Según la ecuación que define el sistema, se denomina:


title: Sistema de control

text: 1.3.1. Lineal, si la ecuación diferencial que lo define es lineal.


title: Sistema de control

text: 1.3.2. No lineal, si la ecuación diferencial que lo define es no lineal.


title: Sistema de control

text: 1.4.Las señales o variables de los sistema dinámicos son función del tiempo. Y de acuerdo con ello estos sistemas son:


title: Sistema de control

text: 1.4.1. De tiempo continuo, si el modelo del sistema es una ecuación diferencial, y por tanto el tiempo se considera infinitamente divisible. Las variables de tiempo continuo se denominan también analógicas.


title: Sistema de control

text: 1.4.2. De tiempo discreto, si el sistema está definido por una ecuación por diferencias. El tiempo se considera dividido en períodos de valor constante. Los valores de las variables son digitales (sistemas binario, hexadecimal, etc), y su valor solo se conoce en cada período.


title: Sistema de control

text: 1.4.3. De eventos discretos, si el sistema evoluciona de acuerdo con variables cuyo valor se conoce al producirse un determinado evento.


title: Sistema de control

text: 1.5. Según la relación entre las variables de los sistemas, diremos que:


title: Sistema de control

text: 1.5.1. Dos sistemas están acoplados, cuando las variables de uno de ellos están relacionadas con las del otro sistema.


title: Sistema de control

text: 1.5.2. Dos sistemas están desacoplados, si las variables de ambos sistemas no tienen ninguna relación.


title: Sistema de control

text: 1.6. En función de la evolución de las variables de un sistema en el tiempo y el espacio, pueden ser:


title: Sistema de control

text: 1.6.1. Estacionarios, cuando sus variables son constantes en el tiempo y en el espacio.


title: Sistema de control

text: 1.6.2. No estacionarios, cuando sus variables no son constantes en el tiempo o en el espacio.


title: Sistema de control

text: 1.7. Según sea la respuesta del sistema (valor de la salida) respecto a la variación de la entrada del sistema:


title: Sistema de control

text: 1.7.1. El sistema se considera estable cuando ante cualquier señal de entrada acotada, se produce una respuesta acotada de la salida.


title: Sistema de control

text: 1.7.2. El sistema se considera inestable cuando existe por lo menos una entrada acotada que produzca una respuesta no acotada de la salida.


title: Sistema de control

text: 1.8. Si se comparan o no, la entrada y la salida de un sistema, para controlar esta última, el sistema se denomina:


title: Sistema de control

text: 1.8.1. Sistema en lazo abierto, cuando la salida para ser controlada, no se compara con el valor de la señal de entrada o señal de referencia.


title: Sistema de control

text: 1.8.2. Sistema en lazo cerrado, cuando la salida para ser controlada, se compara con la señal de referencia. La señal de salida que es llevada junto a la señal de entrada, para ser comparada, se denomina señal de feedback o de retroalimentación. 1.9. Según la posibilidad de predecir el comportamiento de un sistema, es decir su respuesta, se clasifican en:


title: Sistema de control

text: 1.9.1. Sistema determinista, cuando su comportamiento futuro es predecible dentro de unos límites de tolerancia.


title: Sistema de control

text: 1.9.2. Sistema estocástico, si es imposible predecir el comportamiento futuro. Las variables del sistema se denominan aleatorias. 2. Naturales, incluyendo sistemas biológicos. Por ejemplo, los movimientos corporales humanos como el acto de indicar un objeto que incluye como componentes del sistema de control biológico los ojos, el brazo, la mano, el dedo y el cerebro del hombre. En la entrada se procesa el movimiento y la salida es la dirección hacia la cual se hace referencia. 3. Cuyos componentes están unos hechos por el hombre y los otros son naturales. Se encuentra el sistema de control de un hombre que conduce su vehículo. Este sistema está compuesto por los ojos, las manos, el cerebro y el vehículo. La entrada se manifiesta en el rumbo que el conductor debe seguir sobre la vía y la salida es la dirección actual del automóvil. Otro ejemplo puede ser las decisiones que toma un político antes de unas elecciones. Este sistema está compuesto por ojos, cerebro, oídos, boca. La entrada se manifiesta en las promesas que anuncia el político y la salida es el grado de aceptación de la propuesta por parte de la población. 4. Un sistema de control puede ser neumático, eléctrico, mecánico o de cualquier tipo, su función es recibir entradas y coordinar una o varias respuestas según su lazo de control (para lo que está programado). 5. Control predictivo, son los sistemas de control que trabajan con un sistema predictivo, y no activo como el tradicional ( ejecutan la solución al problema antes de que empiece a afectar al proceso). De esta manera, mejora la eficiencia del proceso contrarrestando rápidamente los efectos.


title: Sistema de control

text: Otros ejemplos: a) Sistema de control de señalización: control de semáforos.


title: Sistema de control

text: b) Sistema de control de temperatura: control de calefacción de una vivienda.


title: Sistema de control

text: c) Sistema de control de nivel de líquidos: control de bombas de agua en un edificio.


title: Sistema de control

text: d) Sistema de control de transporte vertical o de cargas: Control de ascensores o montacargas, cintas transportadoras.


title: Sistema de control

text: e) Sistema de control de traslado de componentes: Control de transferencia de archivos, documentos, componentes multimedia, etc.


title: Sistema de control

text: f) Sistema de control de posición: Control de movimiento de un servomotor.


title: Sistema de control

text: g) Sistema de control de Potencia eléctrica: Control de la Potencia eléctrica proporcionada.Los problemas considerados en la ingeniería de los sistemas de control, básicamente se tratan mediante dos pasos fundamentales como son:Aquel el análisis se investiga las características de un sistema existente. Mientras que en el diseño se escogen los componentes para crear un sistema de control que posteriormente ejecute una tarea particular.


title: Sistema de control

text: Existen dos métodos de diseño:La representación de los problemas en los sistemas de control se lleva a cabo mediante tres representaciones básicas o modelos:


title: Sistema de control

text: Los diagramas en bloque y las gráficas de flujo son representaciones gráficas que pretenden el acortamiento del proceso correctivo del sistema, sin importar si está caracterizado de manera esquemática o mediante ecuaciones matemáticas. Las ecuaciones diferenciales y otras relaciones matemáticas, se emplean cuando se requieren relaciones detalladas del sistema. Cada sistema de control se puede representar teóricamente por sus ecuaciones matemáticas. El uso de operaciones matemáticas es patente en todos los controladores de tipo Controlador proporcional (P), Controlador proporcional,Integral (PI) y Controlador proporcional,Integral y derivativo( PID), que debido a la combinación y superposición de cálculos matemáticos ayuda a controlar circuitos, montajes y sistemas industriales para así ayudar en el perfeccionamiento de los mismos.


title: Programa espía

text: El programa espía (en inglés "spyware") es un malware que recopila información de una computadora y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del computador. El término "spyware" también se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente "spyware". Estos productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados, recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono y también existe un virus espía en el que el aparato electrónico puede controlar el celular la persona denominada hacker en segundo plano sin que el portador se llegue a enterar de que tiene ese virus, el virus anteriormente dicho es muy raro pero si hay algunos casos.


title: Programa espía

text: Un programa espía típico se autoinstala en el sistema afectado de forma que se ejecuta cada vez que se pone en marcha el ordenador (utilizando CPU y memoria RAM, reduciendo la estabilidad del ordenador), y funciona todo el tiempo, controlando el uso que se hace de Internet y mostrando anuncios relacionados.


title: Programa espía

text: Sin embargo, a diferencia de los virus, no se intenta replicar en otros ordenadores, por lo que funciona como un parásito.


title: Programa espía

text: Las consecuencias de una infección de un programa espía moderada o severa (aparte de las cuestiones de privacidad) generalmente incluyen una pérdida considerable del rendimiento del sistema (hasta un 50 % en casos extremos), y problemas de estabilidad graves (el ordenador se queda "colgado"). También causan dificultad a la hora de conectar a Internet. Algunos ejemplos de programas espía conocidos son Gator o Bonzi Buddy.


title: Programa espía

text: Este nombre viene dado de las palabras en idioma inglés "spy" que significa espía, y "ware" que significa artículo, mercancía.


title: Programa espía

text: La firma de seguridad informática Webroot publicó un listado del peor "spyware" del 2004 (el más peligroso y difundido), basado en la información recogida por su programa de rastreo Spy Audit. Estas son las principales amenazas:Cuatro consejos: instale al menos dos de estas herramientas, úselas frecuentemente y actualice sus bases de datos por Internet (es un proceso similar al de los antivirus).


title: Iria Flavia

text: Iria Flavia (también llamada Iria y oficialmente Santa María de Iria Flavia) es una parroquia y una aldea española del municipio de Padrón, en la provincia de La Coruña, conocida principalmente por ser el lugar de nacimiento del célebre escritor Camilo José Cela.


title: Iria Flavia

text: Está ubicada en la confluencia de los ríos Sar y Ulla y fue un puerto importante.


title: Iria Flavia

text: "Iria" fue una ciudad galaica, capital del país de los caporos del "conventus iuridicus Lucensis" de la provincia "Hispania Citerior Tarraconensis", situada en la vía de "Bracara Augusta" a "Asturica Augusta" por la costa. Bajo Vespasiano, a través del Edicto de Latinidad del año 74, se transformó en "municipium", y tomó el nombre de "Iria Flavia".


title: Iria Flavia

text: En la Hispania visigoda fue sede episcopal de la iglesia católica, sufragánea de la Archidiócesis de Braga que comprendía la antigua provincia romana de Gallaecia en la diócesis de Hispania. Así, fue sede episcopal desde el Bajo Imperio y con suevos y visigodos, hasta que Alfonso II trasladó el obispado a Santiago de Compostela (entonces conocida como Compostela) con motivo del hallazgo del sepulcro de Santiago el Mayor, apóstol.


title: Iria Flavia

text: Cuando el nombre de Padrón se hizo más popular, el crecimiento se trasladó al centro urbano padronés e Iria se convirtió en un simple caserío. En la actualidad se tiende a recuperar su nombre de "Iria Flavia" y es el que se utiliza oficialmente en todos los documentos.


title: Iria Flavia

text: Según la tradición, en "Iria Flavia" predicó por primera vez el Apóstol Santiago durante su estancia en España. Aquí trajeron su cuerpo y su cabeza poco tiempo después, sus discípulos Teodoro y Atanasio desde Jerusalén y en una barca de piedra. Se cuenta que amarraron la barca a un "pedrón", y de ahí el topónimo actual de Padrón. Los dos discípulos (después de enterrar el cuerpo del apóstol) se quedaron a predicar en Iria Flavia. El "pedrón" se encuentra actualmente bajo el altar de la Iglesia de Santiago de Padrón, junto a las aguas del río Sar y en pleno centro urbano padronés; donde en tiempos remotos se situaba el famoso puerto fluvial de Padrón, ahora situado pocos kilómetros antes.


title: Iria Flavia

text: Entidades de población que forman parte de la parroquia: No aparecen en el INE, pero sí en el noménclator:La localidad es uno de los principales focos culturales e históricos de Galicia, con una importante oferta cultural. Destacan:Pronto se unirán dos nuevos museos: el Museo de Arte Sacra de Padrón y el Museo de Historia de Padrón, que albergarán cartas, joyas, imágenes, obras... y multitud de documentos de importancia nacional. Se espera convertir con esto a Iria Flavia en uno de los principales focos de visitas a nivel nacional.


title: Iria Flavia

text: Ver:


title: Código morse

text: El código morse, también conocido como alfabeto morse es un sistema de representación de letras y números mediante señales emitidas de forma intermitente.


title: Código morse

text: En 1833, Samuel Morse y Alfred Vail estaban trabajando en un sistema de telégrafo eléctrico. Decidieron usar un método por el cual cada símbolo era transmitido de forma individual como una combinación de rayas y puntos, es decir, señales telegráficas que se diferencian en el tiempo de duración de la señal activa. Morse desarrolló una primera versión de su código en 1837 para enviar números, que luego se debían convertir en mensajes completos usando un libro de claves. Este código fue expandido por Vail en 1841 para incluir letras y otros signos de puntuación, creando así el código actual. Morse reconoció la idoneidad de este sistema y lo patentó junto con el telégrafo eléctrico. Fue conocido como American Morse Code y utilizado en la primera transmisión por telégrafo.


title: Código morse

text: La duración del punto es la mínima posible. Una raya tiene una duración de aproximadamente tres veces la del punto. Entre cada par de símbolos de una misma letra existe una ausencia de señal con duración aproximada a la de un punto. Entre las letras de una misma palabra, la ausencia es de aproximadamente tres puntos. Para la separación de palabras transmitidas el tiempo es de aproximadamente tres veces el de la raya.


title: Código morse

text: Toda correspondencia entre dos estaciones deberá comenzar con la señal de llamada. Para llamar, la estación que llama transmitirá el distintivo de llamada (no más de dos veces) de la estación requerida, la palabra DE seguida por su propia señal de llamada y la señal -. - a menos que haya reglas especiales peculiares al tipo de aparato utilizado.


title: Código morse

text: En sus comienzos, el alfabeto Morse se empleó en las líneas telegráficas mediante los tendidos de cable que se fueron instalando. Más tarde, se utilizó también en las transmisiones por radio, sobre todo en el mar y en el aire, hasta que surgieron las emisoras y los receptores de radiodifusión mediante voz.


title: Código morse

text: En la actualidad, el alfabeto Morse tiene aplicación casi exclusiva en el ámbito de los radioaficionados y escultistas, y aunque fue exigido frecuentemente su conocimiento para la obtención de la licencia de radioperador aficionado hasta el año 2005, posteriormente, los organismos que conceden esa licencia en todos los países están invitados a dispensar del examen de telegrafía a los candidatos.


title: Código morse

text: También se utiliza en la aviación instrumental para sintonizar las estaciones VOR, ILS y NDB. En las cartas de navegación está indicada la frecuencia junto con una señal Morse que sirve, mediante radio, para confirmar que ha sido sintonizada correctamente.


title: Código morse

text: Pulsa en los enlaces para oír el sonido.


title: Código morse

text: convenciones: — : raya (señal larga) · : punto (señal corta)


title: Código morse

text: "Si se comete un error al transmitir el mensaje en morse, la señal "error" son seis ecos "E" en grupos de dos (../../..):


title: Código morse

text: Para facilitar el aprendizaje del código morse, se suele utilizar una regla mnemotécnica que permite aprendérselo mediante un código consistente en asignar a cada letra una palabra clave determinada, que comienza con la letra que se quiere recordar. Luego, basta con sustituir cada vocal de la palabra clave por un "punto" o una "raya" según la siguiente regla:Otra regla para mejorar el aprendizaje del código morse, recurre a la fuerte presencia que tienen las imágenes de las letras. A fin de ser el recurso que ayuda a la memoria. En las siguientes letras, se han marcado con color los puntos y líneas que corresponden a su respectivo código en morse.


title: Pasteurización

text: La pasteurización o pasterización es un proceso térmico que es realizado en líquidos (generalmente alimentos) con la intención de reducir la presencia de agentes patógenos (como por ejemplo ciertas bacterias, protozoos, mohos, levaduras, etc.) que puedan contener. Debido a las altas temperaturas (80 grados) la gran mayoría de los agentes bacterianos mueren. Proceso descubierto por el científico químico francés Louis Pasteur, junto a Claude Bernard el 20 de abril de 1864.


title: Pasteurización

text: Uno de los motivos del tratamiento térmico es un método de control de microorganismos de los alimentos líquidos, alterando lo menos posible su estructura física, sus componentes químicos y sus propiedades organolépticas. Tras la operación de pasteurización, los productos tratados se enfrían rápidamente y se sellan herméticamente con fines de seguridad alimentaria; por esta razón, es básico en la pasteurización el conocimiento del mecanismo de la transferencia de calor en los alimentos. A diferencia de la esterilización, la pasteurización no destruye completamente las esporas de los microorganismos, ni elimina todas las células de microorganismos termófilos.


title: Pasteurización

text: Louis Pasteur mejoró la calidad de vida al hacer posible que productos alimenticios básicos, como la leche, se pudieran transportar largas distancias sin ser afectados por la descomposición. En la pasteurización, el objetivo primordial no es la «eliminación completa de los agentes patógenos» sino la disminución sustancial de sus poblaciones, reduciéndolas a niveles que no causen intoxicaciones alimentarias a los humanos (siempre que el producto pasteurizado se mantenga refrigerado correctamente y que se consuma antes de la fecha de caducidad indicada).


title: Pasteurización

text: Los primeros procesos para esterilizar alimentos en envases cerrados, se han atribuido históricamente al inventor francés Nicholas Appert en sus investigaciones realizadas en el siglo XVIII. No obstante, algunas investigaciones demuestran que con anterioridad ya se había intentado esterilizar alimentos en recipientes sellados. Hacia finales de siglo XIX, químicos alemanes trasladaron este procedimiento a la leche cruda, y ya por entonces (antes de Pasteur) se empezó a «sospechar» que los tratamientos térmicos resultaban eficaces para destruir las bacterias presentes en la leche. De este modo, se dio origen no solo a un importante método de conservación, sino también a una medida de higiene fundamental para proteger la salud de las personas y conservar la calidad de los alimentos. Estos trabajos sentaron las bases de lo que Pasteur posteriormente descubriría y explicaría científicamente.


title: Pasteurización

text: Algunos de los contemporáneos de Pasteur, incluido el eminente químico alemán Justus von Liebig, insistían en que la fermentación era un proceso puramente químico y que no requería en absoluto de la intervención de ningún organismo vivo. En el año 1864, a instancias del emperador Napoleón III, Pasteur investigó la causa por la que el vino y la cerveza se agriaban con el paso del tiempo, causando grandes pérdidas económicas a las empresas francesas debido a lo perecedero de estas mercancías. Pasteur regresó al pueblo de su infancia, Arbois, con el objetivo de resolver el problema definitivamente. Allí estudió el problema que afectaba a las viñas. Con ayuda de un microscopio, descubrió que, en realidad, intervenían dos tipos de organismos —una levadura y una bacteria de la familia "acetobacter"— que eran la clave del proceso de fermentación. Uno producía alcohol y el otro ácido acético, que agriaba el vino produciendo el vinagre.


title: Pasteurización

text: Pasteur utilizó un nuevo método para eliminar los microorganismos que pudieran degradar el vino o la cerveza: después de almacenar el líquido en cubas bien selladas se elevaba su temperatura hasta los 44 °C durante un breve periodo de tiempo. Comprobó experimentalmente que las poblaciones de bacterias del género "Acetobacter" se reducían en extremo hasta quedar «casi esterilizado» el alimento. A pesar del horror inicial de la industria ante la idea de calentar el vino, un experimento controlado con lotes de vino calentado y sin calentar demostró de forma contundente la efectividad del procedimiento. Con posterioridad, Charles North aplicó con éxito el mismo método de Pasteur a la leche en el año 1907. Pasteur dio el primer paso en el que sería este nuevo método, denominado posteriormente «pasteurización» en su honor, y lo fue aplicando a otros alimentos líquidos. Este proceso se aplica hoy en día como norma de higiene en muchos procesos básicos de la industria alimentaria y proporciona una garantía de la seguridad de muchos productos alimenticios de manera eficaz en todo el mundo.


title: Pasteurización

text: La historia de la esterilización de los alimentos fue revisada por Harold Burton (1988). Los esterilizadores fueron patentados y construidos para calentar leche a temperaturas que van desde los 54,4 °C hasta los 60 °C antes del siglo XIX, curiosamente antes de que sus beneficios fueran entendidos completamente. La leche esterilizada se desarrolló industrialmente en el año 1921, y el proceso de inyección de vapor fue desarrollado en 1927 por G. Grindrod en Estados Unidos. Sin embargo, las iniciativas más relevantes que dieron lugar a la comercialización del método UHT se empezaron a desarrollar a fines del decenio de 1940, debido a la técnica desarrollada en los esterilizadores de tubos concéntricos y de vapor de uperización en los sistemas de producción de leche. Debe entenderse que los esfuerzos de aquella época eran muy grandes en la industria para lograr envasar asépticamente la leche, hasta que finalmente se logró con éxito en el año 1961.


title: Pasteurización

text: La pasteurización es un proceso térmico químico realizado a los alimentos: los procesos térmicos se pueden realizar con la intención de disminuir las poblaciones patógenas de microorganismos o para desactivar las enzimas que modifican los sabores de ciertos alimentos. No obstante, en la pasteurización se emplean generalmente temperaturas por debajo del punto de ebullición (en cualquier tipo de alimento), ya que en la mayoría de los casos las temperaturas superiores a este valor afectan irreversiblemente ciertas características físicas y químicas del producto alimenticio. Así, por ejemplo, si en la leche se sobrepasa el punto de ebullición, las micelas de la caseína se «coagulan» irreversiblemente (o dicho de otra forma, la leche se «cuaja»). El proceso de calentamiento de la pasteurización, si se hace a bajas temperaturas, tiene además la función de detener los procesos enzimáticos. Hoy en día, la pasteurización se realiza a los alimentos en un proceso industrial continuo aplicado a alimentos viscosos, con la intención de utilizar la energía de manera eficiente y disminuir así también costes de producción.


title: Pasteurización

text: Existen tres tipos de procesos bien diferenciados: pasteurización VAT o lenta, pasteurización a altas temperaturas durante un breve período (HTST, High Temperature/Short Time) y proceso a altas temperaturas (UHT, Ultra-High Temperature).


title: Pasteurización

text: Del inglés "vat" = tina, tinaja, por hacerse en recipientes grandes. Llamada también pasteurización lenta. Fue el primer método de pasteurización, aunque la industria alimentaria lo ha ido renovando por otros sistemas más eficaces. El proceso consiste en calentar grandes cantidades de leche en un recipiente estando a 63 °C durante 30 minutos, para luego dejar enfriar lentamente. Debe pasar mucho tiempo para continuar con el proceso de envasado del producto, a veces más de 24 horas.


title: Pasteurización

text: Este método es el empleado en los líquidos a granel, como la leche, los zumos de fruta, la cerveza, etc. Por regla general, es el más práctico, ya que expone al alimento a altas temperaturas durante un período breve y además se necesita poco equipamiento industrial para poder realizarlo, reduciendo de esta manera los costes de mantenimiento de equipos. Entre las desventajas del proceso está la necesidad de contar con personal altamente calificado para la realización de este trabajo, que necesita controles estrictos durante todo el proceso de producción.


title: Pasteurización

text: Existen dos métodos distintos bajo la categoría de pasteurización HTST: en "batch" (lote) y en «flujo continuo». Para ambos métodos la temperatura es la misma (72 °C durante 15 segundos).


title: Pasteurización

text: El proceso UHT es de flujo continuo y mantiene la leche a una temperatura superior más alta que la empleada en el proceso HTST, y puede rondar los 138 °C durante un período de al menos dos segundos. Debido a este muy breve periodo de exposición, se produce una mínima degradación del alimento. La leche cuando se etiqueta como «pasteurizada» generalmente se ha tratado con el proceso HTST, mientras que la leche etiquetada como «ultrapasteurizada» o simplemente UHT, se debe entender que ha sido tratada por el método UHT.


title: Pasteurización

text: El reto tecnológico del siglo XXI es poder disminuir lo más posible el período de exposición a altas temperaturas de los alimentos, haciendo la transición de altas a bajas temperaturas lo más rápida posible, disminuyendo el impacto en la degradación de las propiedades organolépticas de los alimentos; por esta razón, se está investigando la tecnología basada en microondas, que permite este tipo de efectos (es empleado incluso en carnes). Este método es muy adecuado para los alimentos líquidos ligeramente ácidos (la acidez se mide con el pH), tal como los zumos de frutas y los zumos de verduras (como el gazpacho), ya que permite períodos de conservación de 10 a 45 días si se almacenan refrigerados a 10 °C.


title: Pasteurización

text: Los métodos de pasteurización corresponden a una serie de métodos normativizados por los responsables de alimentación de cada país y son controlados por las agencias encargadas de vigilar la calidad de la alimentación (algunos ejemplos son la USDA en Estados Unidos y la Food Standards Agency en el Reino Unido) mediante la implementación de un derecho alimentario específico. Estas agencias requieren y vigilan que, por ejemplo, los lácteos pasteurizados mediante HTST lleven la etiqueta alimentaria adecuada. Por regla general existen diferentes estándares en función de los lácteos a procesar. El principal factor a tener en cuenta es el contenido graso del producto. De esta forma, los parámetros de pasteurización de la nata difieren de los parámetros empleados para la leche desnatada, y los parámetros para pasteurizar queso se diseñan e implementan de tal forma que no se destruyan las enzimas que procesan los fosfatos, útiles para mantener las propiedades de corte y textura de los quesos.


title: Pasteurización

text: Los métodos estándares de pasteurización HTST han sido designados para alcanzar una extensión del periodo de caducidad de cerca de 5 días (es decir 0,00001 veces el período original) reduciendo el número de microorganismos en la leche y otros alimentos. Este método es considerado adecuado para la reducción de poblaciones de células vegetativas de casi todas las bacterias patógenas, incluyendo aquellas bacterias resistentes a las altas temperaturas (particularmente las especies "Mycobacterium tuberculosis", causante de la tuberculosis, y "Coxiella burnetii", causante de la fiebre Q en la leche). El proceso de pasteurización HTST no elimina las esporas bacterianas debido a que el proceso emplea un régimen temperatura-tiempo de 75°C por 15 segundos, siendo insuficiente para la reducción de esporas bacterianas, debido a su alta resistencia frente al calor, requiriéndose normalmente temperaturas mayores a 100°C para que el tiempo de exposición sea relativamente corto y evitar daños en los componentes nutricionales y sensoriales de los alimentos. Sin embargo, el proceso se diseña de manera que los productos sean calentados uniformemente, evitando que mientras que algunas partes sean sometidas a excesivas temperaturas durante demasiado tiempo, otras no lleguen a los parámetros necesarios.


title: Pasteurización

text: La pasteurización es un proceso que sigue una cinética química de primer orden. Denominamos N al número de microorganismos vivos a una temperatura dada de exposición T, y N a la población de microorganismos inicialmente. Si K es la constante cinética de muerte debido a la temperatura (velocidad de muerte de los microorganismos), la disminución en la población (cultivo) depende de la siguiente fórmula exponencial:)


Pasteurización