# [C03] メタデータの視点に基づくアーカイブとそのコンテンツ のモデル化

杉本重雄

筑波大学図書館情報メディア系

〒305-8550 つくば市春日 1-2

E-mail: sugimoto@slis.tsukuba.ac.jp
## Modeling Archives and their Content Resources from Metadata-based Viewpoint:

SUGIMOTO, Shigeo

University of Tsukuba, Faculty of Library, Information and Media Science 1-2, Kasuga, Tsukuba, 305-8550 Japan

## 【発表概要】

現在の情報環境において利用者、特に一般利用者のためのアーカイブとそのコンテンツの利活用性を高めるには、アーカイブ横断的な検索機能に加え、Web 上のいろいろな資源を視野に入れたコンテンツの複合的な組織化によるアクセス性向上が必要である。本稿では、マンガ等のポップカルチャを含む文化的コンテンツのアーカイブと東日本大震災アーカイブに関し、筆者の研究室で進めてきた研究から得た知見を基礎にして、アーカイブとそのコンテンツへのアクセス性向上を目的としてメタデータのモデルについて述べる。以下、はじめにメタデータの視点からアー カイブとそのコンテンツのモデル化に関する基礎的な概念について述べ、その後、筆者の研究とそこから得た知見を示す。

## 1. はじめに

インターネット抜きに現代の社会生活を考えることは困難である。そうした情報環境の中で、図書館、博物館、美術館、文書館等 （MLA と記す）が提供する文化的・歴史的なディジタルコンテンツは高い品質と信頼性を持つ。また、長期に渡り貴重なコンテンツを保管し提供するアーカイブ機能は MLA の重要な機能として認められている。

ディジタルアーカイブを含む多様なアーカイブの利活用性を高めるために、アーカイブされたコンテンツへのアクセス性向上が重要であることは言うまでもない。コンテンツの書誌的情報、たとえばオンライン目録は個々のアーカイブのコンテンツへのアクセスの基盤である。一方、アーカイブサービスを一般利用者にとってより身近なものにするには才ンライン目録の提供だけでは不十分である。

こうした課題の解決のため、アーカイブ横断的な検索サービスやインターネット上の様々な情報資源を結び付けるサービスの重要性が広く認められている。World Wide Web コンソーシアム (W3C) による Linked Open Data (LOD)の取り組みは、まさにこうした要求に合致するものである。たとえば、 Europeanaでは、LOD 環境での標準規格であ
る Resource Description Framework (RDF)を基盤技術として採用し、多様な参加機関からメタデータを収集し、横断的コンテンツアクセスを可能にしている。

こうした背景の下で、筆者の研究室では、 (1)東日本大震災アーカイブ、(2)マンガやアニメ、ゲーム等のポップカルチャのアーカイブ、 (3)無形文化財を含む文化遺産のアーカイブを対象として、メタデータとそのデータモデルを中心とした研究を進めている。以下、本稿では、これらの研究に共通するいくつかの义タデータの基本モデルについて述べた後、これらの研究から得た知見について述べる。

## 2. メタデータの基本モデルについて

2. 1 Functional Requirements for Biblio-graphic Records (FRBR)や Bibframe の視点

FRBRは、IFLAが開発した書誌記述のモデルとして広く知られている。図書やそこに記された作品等の実体を表す第 1 グループには Work、Expression、Manifestation、Item が定義されている。米国議会図書館が開発を進める Bibframe (2.0) では、Work、Instance、 Item の 3 種の実体をとらえている。

こうした実体を明確化することは、メタデ

ータを定義する上で本質的な問題である。後述の研究で筆者は、Manifestation と Item、 Work と Expression の間での明確な区別をせず、それぞれ具体物を表す実体、抽象物を表す実体として単純化してとらえるようにしている。これは、書誌情報的なメタデータと Wikipedia 等の Web 上の辞書的リソースを、 LOD 環境を利用して結びっける上で、書誌情報としての記述対象を細分化・明確化するよりも、具象実体と抽象実体の 2 種類に単純化し、一般利用者によりわかりやすくすることが有効であると考えているためである。

## 2. 2 CIDOC-CRM と FRBRoo の視点

CIDOC-CRM はミュージアムにおけるメ夕データの概念的参照モデルとして、所蔵物 (所蔵資料) のクラスと属性の定義を与えている。FRBRoo は、CIDOC-CRM の上に FRBR と関連標準モデルを定義したものである。CIDOC-CRM と FRBRoo が決めるクラスと属性は、MLA が所蔵するモノや資料の種類とそれらの間の関係を定義したオントロジととらえることができる。

筆者は、CIDOC-CRM と FRBRooをメタデ一夕の記述対象のクラス定義の基盤として利用できると考えている。一方、多様な種類のコンテンツを扱う上で、属性までを含めた詳細な定義は、クラス定義そのものやクラス間の関係の複雑度が増し、それがモデルを考える上での制約になる可能性があるため、ここではコンテンツの種類を表すクラス概念のみの利用を考えている。

## 2. 3 メタデータの集約(aggregation)の視点

複数のアーカイブからメタデータを収集し、 アーカイブ横断的な検索・アクセス機能を提供することが広く行われている。多数の参加機関を持つ Europeana では、Europeana Data Model (EDM)を定義し、メタデータのためのデータモデルを決めている[1]。たとえば、 1 点の文化財に対し、複数の画像を提供することや、複数機関が同一文化財の画像を提供することがあるといった課題に対し、 EDMは、対象文化財とそのディジタルコンテ
ンツの関係を明確に示している。

筆者の研究室では、マンガやアニメ、ゲー ムといったメディアにまたがるメタデータの研究を進めている。そこでは、タイトルやキヤラクタ等の抽象度の高い Work レベルの実体が重要な役割を持つという視点から、Work レベル実体の同定のためのメタデータ集約の研究を進めている。他方、Work 概念を明確には持たない震災アーカイブの研究では、何らかの視点からメタデータを集約することで、 その視点から見える抽象的な実体をとらえることが可能になると考えている。たとえば、 あるイベントを撮影した多数の写真から、1 枚毎の写真のメタデータをまとめることでそのイベントを表すことが可能である。こうした対象の抽象度を上げた提示が利活用性向上につながると考えている。

## 3. ディジタルアーカイブに関する研究紹介 3. 1 東日本大震災ア一カイブのメタデータ を利用した研究

国立国会図書館東日本大震災アーカイブひなぎくは多数のディジタルアーカイブから、 メタデータを収集し、アーカイブ横断的なコンテンツアクセス機能を提供している。本研究では、ひなぎくが提供するメタデータを利用したメタデータ集約の研究を進めている。具体的には、久慈野田譜代震災アーカイブ、青森震災アーカイブ、みちのく震録伝他の义タデータを利用して研究を進めている。

ひなぎくは、一枚の写真や一件の文書毎にメタデータを付与しており、個々のコンテンツを検索できる反面、関連するコンテンツがバラバラに表示されるといった問題がある。 また、震災アーカイブのメタデータは、限られた時間とコストの下で行われ、コンテンツの分類や記述品質のコントロールが難しいといった問題を持つ。こうした課題解決のためにコンテンツ集約が重要であると考えている。

これまでに、青森震災アーカイブ、久慈野田譜代震災アーカイブ、みちのく震録伝を対象として、時空間情報と作成者情報を組み合わせることによって連続的に撮影された写真のグループを生成する手法を適用した結果、

図 1 メタデータ集約の概念

あるイベントでの一連の写真や、移動中の車で連続的に撮影した写真の集約ができた。その概念を図 1 に示す。この手法に関する定量的な評価は未実施であるが、作成した集約に含まれる写真を目視で確かめた範囲では、関連性の強いものが集められていることは確認できた。これと並行して、主題語のクラスタリングやオントロジを用いて意味的視点からの集約作成手法についても研究を進めている。震災アーカイブのコンテンツは震災後のものがほとんどである。復旧復興に伴ってできあがる新しい環境を継続的に記録する必要がある。一方、震災前の街並み等、地域の様々な記録を集めることも必要である。過去から現在、そして将来へのつながりを示すことが求められている。それには震災アーカイブのコンテンツだけではなく Wikipedia 等の Web 上の情報資源も利用することが重要であると考えている。

## 3.2 ポップカルチャコンテンツのためのメタ データモデルに関する研究

マンガ、アニメ、ゲーム等のポップカルチヤコンテンツのアーカイブの重要性は認められているが、MLA ではこうしたコンテンツに特化したメタデータ作成は行われて来なかつた。加えて商業的価値を持つものが多いことから、MLA でのこれらのディジタルアーカイブは未開拓領域である。文化庁のメディア芸術データベースは、マンガ、アニメ、ゲームに関し個別資料を基盤として信頼できるデー タを提供しており、また、メタデータのためのデータモデルに関する検討も進められている。他方、一般利用者にとって有用な情報資源である Wikipedia やファン作成の Web ペー ジは、一般に、個別資料ではなく作品レベルでの記述であり、またマンガ、アニメ、ゲー ム等のメディアの違いを越えて記述されてい
ることも多い。本研究は、両者を結ぶことで個別資料レベルと作品レベルの情報を結ぶ新しいサービスのための取り組みである。

ポップカルチャコンテンツでは、一つのタイトルやキャラクタ名で示される実体がマンガ、アニメ、ゲームといった異種のメディアでしばしば共通に現れる。そうした実体（ある種の Work 実体）の典拠データがあれば多数の個別資料を結ぶために利用でき、ネット上での識別子の基盤として利用できることは明らかである。しかし、現実には広く認められた典拠データは存在しない。そこで、本研究では、Wikipedia を「集合知によってつくられた（疑似的な）典拠データ」ととらえ、実効的な典拠データとしての利用を考えている。

メディアやジャンルにまたがって用いられるタイトル等、作品を表す概念的実体を表すために、我々は、Superwork と呼ばれる概念を利用することにしている[2]。図 2 に、個別 Itemから集合としての Work（個別作品とは粒度の異なる作品単位）、さらに Superwork へのつながりを示す。こうした関係に基づいて、 メタデータの記述対象となる実体を明確化し、 それらをつなぐことでよりよいアクセス環境ができると考えている。

図 2 Item, Work, Superwork 概念間の関係

## 3.3 有形$\cdot$無形文化財のためのメタデータ モデルに関する研究

多くの文化財ディジタルアーカイブは、ミユージアムに収蔵可能な有形文化財のディジタル化コンテンツ、収蔵不可能な有形文化財や無形文化財のビデオ等の記録物のディジタル化コンテンツを収集蓄積したものである。 EDM のように元資料とディジタル化コンテンツを明確に区別するモデルはあるが、ディジタルアーカイブの中で元の文化財とディジタル化コンテンツが明確に分離されているとは必ずしも言えない。加えて、文化財の価値を伝える記述がコンテンツにうまく結び付けら

図 3 ディジタルアーカイブ化の基本モデル

れているとは言えないといった問題がある。筆者は、従来のディジタルアーカイブのメタデータが、目録データの延長線上にあるためであることがこの問題の原因と考えている。

無形文化財（芸能、技芸等）のディジタルアーカイブ作りでは、技能を有する人がその技能を実演した場をビデオやセンサ等で記録し、それをディジタル化して蓄積提供している。すなわち、技能の実演により有形物化したものの映像等の記録のディジタルアーカイブ化であり、MLA が所蔵するのは実演の記録である。他方、遺跡や自然遺産などのMLAが 「所蔵できない」有形文化財のディジタル化はこれと同様な性質を持っている。そのため、 それに適したデータモデルを必要としている。

このように文化財のディジタル化と一概に言っても、ディジタルアーカイブ作りの基礎となるデータモデルは対象によって異なる。筆者が考える基本モデルを図 3 に示す。原則的には、基本モデルに含まれる対象実体とメタデータを 1 対 1 にとらえるべきである。これらの対象には MLAの所蔵物もあればそうでないものもあり、無形物から有形物まで多様なものがある。さらに文化的価値の観点から実体間を関連づけることも重要である。そうした関連付けには、文化財の図録や専門図書・・ MLA のページや Wikipedia 等の情報資源が重要な役割を持っている。一般利用者にとってのアーカイブの利活用性向上のためには、こ
うした資源と MLAの所蔵物、ディジタルアー カイブのコンテンツに関するメタデータをうまくつなぐことが必要である。

## 4. おわりに

ディジタルアーカイブの発展にとって、一般利用者の視点からの利活用性の向上は非常に重要な課題である。Google 経由での検索を可能にすることで利活用性向上を図ることがなされているが、筆者は書誌情報中心の視点だけでは、提供者目線から離れることができないと感じている。本稿で示した研究は、メタデータ集約によってコンテンツのまとまりを作り、それらをWikipedia 等の利用者に親しみやすい資源につなぐことを目指したものである。また、その基盤となるモデルを明確に定義することを目指したものである。

ディジタルアーカイブはネットワーク情報環境の中の知識基盤である[3]。LOD や相互運用性、長期保存といった話題はディジタルア一カイブにとって重要な要素であるが、紙面の制約のためここでは触れることはできなかった。また、詳細な記述や事例の提示、参考文献が不十分である点はご容赦願いたい。

## 謝辞

本研究は、筑波大学図書館情報メディア系講師永森光晴、同研究員三原鉄也博士に加え Senan Kiryakos、Chiranthi Wijesundara 他の大学院生、学群生諸氏との共同による。諸氏に感謝の意を表したい。一部、科学研究費補助金基盤研究(A)（課題番号 16H01754）による。

## 参考文献

[1] Europeana Data Modelについては、 http://pro.europeana.eu/page/edm-document ation に関連文書がある。(閲覧 2017/5/15)

[2] Sevenonious, E. "The Intellectual Fou ndation of Information Organization", MI T Press, 2000 (38 ページに superwork) [3] 杉本重雄，デジタルアーカイブとは何か角川インターネット講座 (3)デジタル時代の知識創造, pp. 219-254, 角川学芸出版, 2015 での二次利用も許可されています。