# [14] デジタルアーカイブの活用と利用状況の把握について の課題と考察:

一「あつまれどうぶつの森」活用を事例に-

○小川歩美 ${ }^{1)}$, 堀井美里 ${ }^{1)}$, 堀井洋 1 ), 齋藤有里加 ${ }^{2}$, 金子敬一 $\left.{ }^{2}})$

1) 合同会社 AMANE, 〒921-8147 石川県金沢市大額 2-44 N3 ビル 203

2) 東京農工大学科学博物館

E-mail: oguchi@amane-project.jp
## Issues and considerations regarding the utilization of digital archives and understanding of usage status: In the case of utilization of Animal Crossing New Horizons

OGAWA Ayumi ${ }^{11}$, HORII Misato ${ }^{11}$, HORII Hiroshi1), SAITO Yurika ${ }^{2)}$, KANEKO Keiichi2)

1) AMANE.LLC, \#203 N3, 2-44 Onuka, Kanazawa, Ishikawa, 921-8147 Japan

2) Nature and Science Museum, Tokyo University of Agriculture and Technology

## 【発表概要】

近年、博物館などの収蔵資料は、活用と発信が求められ、その手段としてデジタルアーカイブでの資料公開が進んでいる。また、デジタルアーカイブにおいて、研究だけでなく教育や、商用も含めた活用が進められている。今後、これらの公開や活用による成果からフィードバックを得ることでよりデジタルアーカイブや資料活用の新たな可能性を探ることができる。成果を分析する方法として、どのような資料がどのように検索されたかという利用状況の把握があげられ、その分析の手法や視点が課題となる。本発表では、合同会社 AMANE ・東京農工大学科学博物館が公開した Nintendo「あつまれどうぶつの森」の「マイデザイン」を事例とし、デジタルアーカイブとその活用を紹介しながら、利用状況の把握について課題と考察を行う。

## 1. はじめに

近年、博物館では収蔵資料の調査・整理だけでなく、活用と発信が求められている。デジタルアーカイブでの資料の公開が進んでいる背景から、多様な活用・発信の方法が模索されている。また、デジタルアーカイブにおいて、研究だけでなく教育、商用も含めた幅広い活用が視野に進められている。今後、これらの公開や活用が、博物館や資料などへの関心に対しどのような効果をもたらしたのかという、成果を分析することで、デジタルア一カイブや資料活用の新たな可能性を探ることができる。成果を分析する方法として、どのような資料がどのように検索されたかなどの利用状況の把握があげられ、その分析の手法や視点が課題となる。

本稿では、合同会社 AMANE・東京農工大学科学博物館が公開した「あつまれどうぶつの森」の「マイデザイン」を事例とし、デジ
タルアーカイブとその活用を紹介しながら、 アクセス数から見る利用状況の把握について課題と考察を行う。

## 2. 東京農エ大学科学博物館の取組

## 2.1 蚕糸学術コレクション

ここではまず、東京農工大学科学博物館のデジタルアーカイブについて述べる。

東京農工大学科学博物館は明治 19 年 （1886）、東京農工大学工学部の前身である農商務省虫病試験場の「参考品陳列場」にはじまった。その後、繊維に特化した工学部附属繊維博物館をへて全学化された科学博物館となり、東京農工大学の農学・工学の研究成果を発信している。

近代蚕系・養虫にかかわる多様な資料を収蔵し、これらの資料は調査研究・整理のもとに「蚌糸学術コレクション」として昨年からデジタルアーカイブで一部が公開されている [1]。現在、公開している資料は「蚕織錦絵コ

レクション」である。虫織錦絵コレクションは故鈴木三郎名誉教授より寄贈された 400 点余りの錦絵資料である。蚕織錦絵には、虫の孵化、採桑から製糸、製織、布選びなどの多くの工程が描かれている。デジタルアーカイブでは, IIIF 形式での画像公開を行っており、 2020 年 10 月よりジャパンサーチとの連携も開始した。ジャパンサーチは、博物館・美術館・自治体・大学などの機関が公開しているデジタルアーカイブと連携し、横断的に検索・閲覧ができるプラットフォームである $[2]$ 。本デジタルアーカイブの構築は、合同会社 AMANE との連携により実施された。

こういったデジタルアーカイブは、ジャパンサーチとの連携だけでなく、博物館教育課程での活用も行われている。

## 2.2「あつまれどうぶつの森」への活用

前項で述べたデジタルアーカイブの活用として、「あつまれどうぶつの森」の「マイデザイン」公開について述べる。

「あつまれどうぶつの森」は、Nintendo より発売された無人島を舞台にキャンプ生活や村おこしなどを行うゲームである。ゲーム内では「マイデザイン」と呼ばれるドット絵を作成・ダウンロードでき、これらを衣装として身につけるほか、展示などを行うことができる。発売後、多くの博物館・美術館がマイデザインの作成・公開を行っている。デジタルアーカイブによる画像公開・IIIF 化が進んでおり、画像からのマイデザイン作成がスム ーズに行えたという背景がある。また、

Getty 財団による IIIF マニフェスト URL からマイデザインを作成する「Animal Crossing Art Generator」の公開も活用を促進させた[3]。あつまれどうぶつの森のマイデザインは、所蔵側が収蔵資料を公開・活用するだけでなく、着用や島への展示を通して利用者側が主体となって資料を活用することができるという点も特徴である。

東京農工大学科学博物館では、2021 年 7 月締結の合同会社 AMANE との包括的連携協定を記念してマイデザインを公開した。包括的連携協定では、学術デジタルアーカイブの構築および養蚕関連資料を対象とした調査・研究に関して連携・協働して行うものである。

マイデザイン公開では、虫織錦絵に描かれた人物が着ている着物を再現し、ゲーム内でキャラクターが着用できる。マイデザインは、 ゲーム操作者による手描きによる作成であるため、作成者の主観や改変が加わることとなる。現在は資料中で男性・女性が着ているもの各 2 つずつの合計 4 デザイン公開されている。資料は、国利・山村清介（歌川国利・楳樹邦年）作「富国養虫の図四」、桜斎房種 （歌川房種）作「蛋養草四」、国明（二代歌川国明・蜂須賀国明）作「東源氏蛋の養 3 枚綴」の 3 点である。合同会社 AMANE の Web ページに、作者 ID、作品 ID をのせることで、ゲーム内で ID から検索・ダウンロードができる [4] [5]。

さらに、同じようにマイデザインを公開・活用している女子美術大学美術館との連携イベント「あつ森で語らう！農工大 $\times$ AMANE ×女子美コラボイベント - 大学博物館・美術館所蔵コレクションの新たな活用の可能性 -」 を 2021 年 10 月 25 日（月）に行った。女子美術大学美術館には、服飾や絵画資料が多く収蔵されており、マイデザインの公開や、あつまれどうぶつの森を通しての他機関との共同イベントなどを行っている。イベントでは、 まず事前にお互いの「島」に「おでかけ」をし、段取りやマイデザインの確認、記念撮影を行った。本番のイベントでは、お互いの 「島」に「おでかけ」している画面をZoom で映し、その様子を YouTubeLive にて配信した。ゲーム画面を参加者に見せながらコレクションや、あつまれどうぶつの森における活動方法の説明を行い、Zoom ・ YouTubeLive 双方から質疑応答を受けながら進めた。

## 2. 3 活用後のアクセス数

あつまれどうぶつの森では、マイデザインの検索数・ダウンロード数などは公開されていない。よってここでは、ジャパンサーチと東京農工大学科学博物館デジタルアーカイブ

のアクセス数から影響を見ていく。

まず、ジャパンサーチから述べる。ジャパンサーチでは現在、「統計」機能からメタデー タ詳細、データベース、組織ページ、のアクセス数が見られる。「メタデータ詳細」は資料 1 点ごと、「データベース」は機関が公開しているデータベースの説明ページ、「組織ページ」 は機関の紹介ページである。統計機能は未ログインの利用者、つまり連携機関関係者以外のアクセスのみが計上される。それぞれ累積アクセス数、月ごとのアクセス数、累積／月ごとのメタデータ詳細・データベース・組織ページの上位アクセス数、が公開されている。図 1 は統計機能から、それぞれのアクセス数をグラフにしたものである。マイデザインを公開した 2021 年 7 月は、メタデータ詳細が 309、データベースが 53、組織ぺージが 15 となっている。公開前の 2021 年 6 月と比較するとメタデータ詳細が $+59 、$ データベースが+ 29、組織ぺージが-3 となっており、メタデー 夕詳細とデータベースへのアクセスが増加している。しかし、メタデータ詳細から上位アクセスを見ると、マイデザインのもととなる資料は「東源氏虫の養 3 枚綴」が 2021 年 7 月に 2 アクセス、2021 年 10 月に 4 アクセスのみであった。

図 1.ジャパンサーチのアクセス数

ジャパンサーチの統計機能からは、マイデザイン公開後のアクセス数の上昇は見られたが、資料自体へのアクセスはあまり見られな
かった。背景としては、マイデザインの公開に際しては資料名と東京農工大学科学博物館のデータベースへのリンクを掲載しており、 ジャパンサーチへの直接のリンクがなかったためと思われる。

次に、東京農工大学科学博物館のデータベ ースへのアクセスについて見ていく。ここでは、(1)総アクセス数、(2)ジャパンサーチを経由したアクセス数、(3)固定リンクからのアクセス数、を用いる。図 2 は、(1)（3)のアクセス数を、2021年 6 月から日ごとで折れ線グラフにしたものである。マイデザインを公開した 7 月 1 日は、(1)が 687 (前日比 +509 )、(2) が 0 （前日比 0)、(3)が 69（前日比 + 23）となり、(1)の総アクセス数が大きく上昇している。 また、同じく(1)が大きく上昇する日が 7 月 6 日であり、マイデザイン公開付近のアクセスが活発なことがわかる。一方で、(2)のジャパンサーチを経由したアクセス数に変動はほぼない。また、(3)の固定リンクからのアクセス数は 7 月 2 日が 118 と、 7 月 1 日に比べて 49 増えていた。

図 2. 全アイテムページに対するアクセス数 (2021 年 6 月から)

マイデザインのもととなる資料のうち、ジヤパンサーチにて 2021 年 7 月に 2 アクセスあった「東源氏蚕の養 3 枚経」についてアクセスを数見ていく。図 3 は、「東源氏蚕の養 3 枚経」について(1)～(3)のアクセス数を、 2021 年 6 月から日ごとで折れ線グラフにしたものである。 7 月 1 日は、(1)が 30（前日比十 27)、(2は 0（前日比 0)、(3)は 3（前日比 +3 ) となり、こちらでも(1)の総アクセス数が大きく上昇している。また、(3)について、7月 2 日が 16 (前日比 + 13）と、アクセス数の増加がマイデザイン公開の翌日となっている。(2)に

ついては、変動がない。

図 3. 「東源氏蚕の養 3 枚経」に対するアクセス数 (2021 年 6 月から)

## 2.4 まとめ

東京農工大学科学博物館と合同会社 AMANE は、デジタルアーカイブの公開・ジヤパンサーチ連携ならびにあつまれどうぶつの森マイデザイン公開や関連するイベントの実施を行ってきた。マイデザインの公開によって、東京農工大学科学博物館のデータベー スへのアクセスは増加し、固定リンクから各資料へのアクセスも増加した。一方で、ジャパンサーチに関しては、全体のアクセス数の増加が見られたが、リンクを記載していないこともあり資料自体へのアクセスは大きな変化は見られなかった。

今回のデータベースの利用状況の把握では、 アクセス数を指標とした。今後、どのような利用者が、どのリンクを経由してデータベー スにたどり着いたか、といったアクセス方法をより詳細に分析してくことで、利用状況の正確な把握が可能になる。ジャパンサーチからはメタデータ詳細、データベース、組織ぺ一ジ、のアクセス数のみが提供されているため、より詳細なアクセスの把握はできない。 あつまれどうぶつの森内でも同様にダウンロ一ド数などが提供されていない。このように、外部での公開では、提供されていないデータについての分析ができない点は注意したい。自身のデータベースから分析することで、デ一夕の取得に課題のある外部との連携・活用
の効果の分析も期待できる。

## 3. おわりに

本稿では、デジタルアーカイブの概要と、活用の事例としてあつまれどうぶつの森のマイデザイン公開を紹介し、公開後のアクセス数を比較した。

アクセス数からは、アーカイブの活用によって、活用に使用された資料自体だけでなくデータベース全体への関心が高まることがわかる。マイデザインの公開の際にリンクを記載しなかったジャパンサーチからのアクセスに変化が見られなかったことから、発信する情報が利用者のアクセスの方法に直接関わつていることもわかる。また、固定リンクの設定により、ジャパンサーチとの連携や発信のしやすさだけでなく、利用者が資料にアクセスしやすくなる。今後、利用者がアクセスする方法を詳細に分析することで、効果的な発信・活用が可能になるだろう。

## 参考文献

[1] 東京農工大学科学博物館デジタルアーカ

イブ虫系学術コレクション.

https://archives.tuat-museum.org

(参照 2021-11-08).

[2] ジャパンサーチ.

https://jpsearch.go.jp

(参照 2021-11-09).

[3] Animal Crossing Art Generator. https://experiments.getty.edu/ac-artgenerator

(参照 2021-11-09).

[4] AMANE あつもり紹介ページ.

https://amane-project.jp/atsumori/

(参照 2021-11-09).

[5] マイデザイン公開には、他に QR コードを公開することでゲーム内にダウンロードできる方法もある。その際、ゲーム内での検索には対応していない。