Donnez-moi un aperçu de l'histoire de Valve
Fondation et Half-Life (1996-2003)

Gabe Newell (au premier plan) et Doug Lombardi (à l'arrière-plan), 2007
Valve a été fondée sous le nom de Valve, LLC, en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, deux anciens employés de Microsoft. Newell avait passé les 13 années précédentes chez Microsoft à développer Windows, y compris le portage de Doom sous Windows 95. Désireux de se lancer dans une nouvelle entreprise en utilisant leur richesse commune, Newell et Harrington ont fondé Valve, L.L.C. à Kirkland, Washington (à environ huit kilomètres du campus de Microsoft à Redmond), le 24 août 1996, jour du mariage de Newell Parmi les autres noms envisagés par Newell et Harrington figurent Fruitfly Ensemble et Rhino Scar.

Le premier jeu de Valve est Half-Life, un jeu de tir à la première personne (FPS) avec des éléments d'horreur. Le développement a été facilité par l'accès au moteur Quake par id Software ; Valve a modifié ce moteur pour en faire son moteur GoldSrc. Après avoir eu du mal à trouver un éditeur, Valve a finalement signé avec Sierra On-Line.[Half-Life est sorti en novembre 1998 et a été un succès critique et commercial Avec son réalisme, ses séquences scénarisées et sa narration fluide, il a eu une influence durable ; selon IGN en 2014, l'histoire du genre FPS "se décompose assez proprement en ère pré-Half-Life et ère post-Half-Life".
Fondation et Half-Life (1996-2003) : Valve a été fondée sous le nom de Valve, LLC, en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, deux anciens employés de Microsoft, à Kirkland, dans l'État de Washington. Le premier jeu de Valve est Half-Life, un jeu de tir à la première personne (FPS) sorti en novembre 1998. Il a été développé à l'aide du moteur Quake modifié GoldSrc. Après avoir lutté pour trouver un éditeur, Valve a finalement signé avec Sierra On-Line.
Give me a history of Valve
Founding and Half-Life (1996–2003)

Gabe Newell (foreground) and Doug Lombardi (background), 2007
Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington. Newell had spent the prior 13 years at Microsoft developing Windows, including the Windows 95 port of Doom. Wanting to move onto a new venture using their shared wealth, Newell and Harrington founded Valve, L.L.C. in Kirkland, Washington (about five miles from the Microsoft campus in Redmond), on August 24, 1996, Newell's wedding day. Alternative names considered by Newell and Harrington include Fruitfly Ensemble and Rhino Scar.

Valve's first game was Half-Life, a first-person shooter (FPS) with elements of horror. The development was aided by access to the Quake engine by id Software; Valve modified this engine into their GoldSrc engine. After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line. Half-Life was released in November 1998 and was a critical and commercial success. With its realism, scripted sequences and seamless narrative, it had a lasting influence; according to IGN in 2014, the history of the FPS genre "breaks down pretty cleanly into pre-Half-Life and post-Half-Life eras".
Founding and Half-Life (1996–2003): Valve was founded as Valve, LLC, in 1996 by former Microsoft employees Gabe Newell and Mike Harrington in Kirkland, Washington. Valve's first game is Half-Life, a first-person shooter (FPS) released in November 1998. It was developed using the modified Quake engine GoldSrc. After struggling to find a publisher, Valve eventually signed with Sierra On-Line.