ముందుగా గేమ్ రైటర్స్ ఒక కాన్సెప్ట్ ని తయారు చేస్తారు. ఆ కాన్సెప్ట్ కి తగ్గట్టుగా బొమ్మలు ఫొటోషాప్ (Photoshop) సాఫ్టు వేర్ (Software) లో డిజైన్ చేస్తారు, లేదా తెల్ల కాగితంపై బొమ్మలు గీస్తారు. వీటిని ఫ్లాష్ (Flash) అనే 2డి సాఫ్టు వేర్ లో ఇంపోర్ట్ చేసుకొని ఆ బొమ్మలను ట్రేస్ చేస్తారు, వాటికి యానిమేషన్ అప్లై చేస్తారు. వీటికి సంబంధించి గేమ్ కాన్సెప్ట్ బట్టి ప్రోగ్రామర్లు ఫ్లాష్ సాఫ్టువేర్ ఉపయోగించి యాక్షన్ స్క్రిప్ట్ వ్రాస్తారు. ఈ స్క్రిప్ట్ తో కీబొర్డు కీలను లేదా మౌజ్ ను బొమ్మల యానిమేషన్ తో అనుసంధానం చేస్తారు. మ్యూజిక్ డిపార్ట్మెంటు వారు మ్యూజిక్ సాఫ్టు వేర్లను ఉపయోగించి ఆ గేమ్ కి తగిన రీతిలో మ్యూజిక్ అందిస్తారు. ఇది పూర్తయిన తర్వాత గేము పనితీరును పరిక్షిస్తారు. ఆ తర్వాత గేమును డాట్ నెట్ (Dot Net లేదా PHP - వెబ్సైట్ ప్రోగ్రామర్లు) వారిచే పోర్టల్ లోకి అప్లోడ్ చేస్తారు. చిన్న చిన్న కంపెనీలు అంతర్జాలంలో కొన్ని ఉచిత గేములను వాటి మూల స్ర్క్రిప్టుల (Source Script) తో సహా డౌన్లోడ్ చేసుకొని, ఆ మూల స్క్రిప్టులకు కొద్దిపాటి మార్పులు చేసి క్రొత్త గేములను తయారు చేస్తాయి. 

3డి పి.సి / ఎక్స్ బాక్స్ గేములను ప్రధానంగా మాయా సాఫ్టువేరును ఉపయోగించి రూపొందిస్తారు. మాయా సాఫ్టువేర్ లో మోడలింగ్, టెక్స్చరింగ్, రిగ్గింగ్, యానిమేషన్, డైనమిక్స్, రెండరింగ్ అను విభాగలుంటాయి. ముందుగా గేమ్ రైటర్స్ ఒక కాన్సెప్ట్ ని తయారు చేస్తారు. మోడలింగ్ ఆర్టిస్టులు కథకు కావాల్సిన ప్రకారం తెల్ల కాగితాల పై బొమ్మలు వేసి వాటిని కంప్యూటర్లోకి స్కాన్ చేస్తారు. ఆ బొమ్మలను ఇంపోర్టు చేసుకొని వాటి ప్రకారం బొమ్మలను మోడల్ చేస్తారు. టెక్స్చరింగ్ ఆర్టిస్టులు ఆ మోడల్స్ కు ఫొటోషాప్ సాఫ్టువేరు ఉపయోగించి మాయా లో టెక్సరింగ్ (Texturing) అప్లై చేస్తారు. అలాగే బ్యాక్ గ్రౌండ్లు కూడా తయారు చేస్తారు. ఇవన్నీ మోడలింగ్ & టెక్సరింగ్ ఆర్టిస్టులు చేస్తారు. మోడలింగ్ & టెక్సరింగ్ (Modeling & Texturing) నిపుణులు తయారు చేసిన బొమ్మలకు రిగ్గింగ్ & యానిమేషన్ (Rigging & Animation) నిపుణులు బోన్ సెట్టింగ్ చేసి యానిమేషన్ అప్లై చేస్తారు. డైనమిక్స్ & రెండరింగ్ (Dynamics & Rendering) ఆర్టిస్టులు - చేసిన ఫైలుకు స్పెషల్ ఎఫెక్టులు కలుపుతారు. మ్యూజిక్ స్పెషలిస్టులు ఫ్రూటీ లూప్స్ (Frooty loops) వంటి సాఫ్టువేర్లను ఉపయోగించి మ్యూజిక్ కలుపుతారు. ఫ్యూజన్ (Fusion), ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ (After Effects) వంటి సాఫ్టువేర్ల సాయంతో విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ ఆర్టిస్టులు తయారుచేయబడిన యానిమేటెడ్ ఫైలుకు విజువల్ ఎఫెక్టులు అందిస్తారు.

గేమ్ రైటర్స్ డైలాగులతో కూడిన స్క్రీన్ ప్లే, మరియూ లిప్- సింక్ ఫోనిటిక్స్ (Lip-sync Phonetics) వ్రాస్తారు. డైలాగులను డబ్బింగ్ ఆర్టిస్టుల సాయంతో సౌండ్ డిపార్టుమెంటు వారు రికార్డు చేస్తారు. రికార్డు చేయబడిన మాటలను యానిమేషన్ ఫైలులోకి పంపిస్తారు. వ్రాయబడిన డైలాగ్ ఫోనిటిక్స్ బట్టి పెదవులకు యానిమేషన్ అప్లై చేస్తారు. అలా తయారుచేయబడిన ఫైలు గేమ్ ఇంజన్ ప్రోగ్రామర్ల (ఇంజనీర్లు) వద్దకు వెళ్తుంది. వారు ప్రోగ్రామింగుతో కీబోర్డు లేక మౌజ్ వంటి కంప్యూటర్ పరికరాలను పాత్రల యానిమేషన్ తో అనుసంధానం చేస్తారు. స్కోరు, బోనస్ పాయింట్లకు సంబంధించి కూడా ప్రోగ్రామింగ్ వ్రాసి ఆఫైలుకు అనుసంధానం చేస్తారు. తర్వాత గేమ్ రైటర్ యూజర్ హెల్ప్ టెక్స్టు (User help text) ఇస్తాడు. చివరిలో గేము టెస్టు కు వెళ్ళి, అన్నీ సరిగా ఉంటే మార్కెట్టులో విడుదల చేయబడుతుంది. కొద్దిపాటి సాంకేతిక మార్పులతో మొబైల్ గేముల తయారీ కూడా సుమారు ఇలాగే ఉంటుంది.

గేమింగ్ నిపుణులు
కంప్యూటర్ గేమ్స్ తయారీ విధానం
ఇతర విషయాలు
గేమ్స్ విషయంలో పాటించవలసిన జాగ్రత్తలు