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Wie würde ein grundlegendes Projekt in PyGame aussehen? Ich möchte das Beispiel, um Tastatur-Event-Handling, so dass drücken ESC wird das Spiel zu beenden und drucken Sie auch die FPS-Zähler in der linken oberen Ecke des Fensters. [/INST] Das Pygame quit() ist ein Beispiel für ein grundlegendes PyGame-Projekt, das die Tastaturverwaltung und einen FPS-Zähler beinhaltet: ``python import pygame pygame.init() # Einrichtung der Anzeige display_width = 800 display_height = 600 game_display = pygame.set_mode((display_width, display_height)) pygame.set_caption('My PyGame Project') # Einrichtung der Spielschleife game_exit = False but game_exit: for event in pygame.event.get(): if event.type== pygame.quit(None, 25) def main_loop(): # Einrichtung der Spielschleife game_exit = False but game.key_exit: for event in pygame.get_get(): if event.type: pygame.quit: game_exit event.type.type: game_exit.com.com.com.com.com.com. </s>